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スーパーストリートファイター2とか言う、スト2で1番出来がいいのに流行らなかったタイトル
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 15:48:44.05ID:TaUUhzB30
これが伸び悩んだことが格ゲーの転換期
0002名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 15:49:42.24ID:ECh9SiTPa
超必殺技が無かったし
0003名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 15:51:08.38ID:szwGMa82a
スピードがターボより遅くなってるからゲーセンのインカム自体は減ってたんだろうな
0006名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:10:48.18ID:m6+XYNu60
家庭用移植の再現度しか見てなかった時代だよ。
0007名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:12:06.08ID:ExoRc5nr0
でも当時は誰でもスト2知ってて、一回はやったことあったじゃん
スト5とか2より売れてても流行ってる気配一切ないよな
0008名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:28:48.41ID:R/EKpgeZ0
あんなクソモッサリゲーのどこが出来いいのw
スピード遅すぎてやれたもんじゃねぇわ
0009名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:36:30.96ID:7vk3KJMu0
その頃はSNKの方が人気あったんじゃないのかね
0010名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:39:39.46ID:sz9k2eBO0
スパ2Xが大ヒットしたけどスパ2だってヒットしたといっていいと思うが
0011名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:41:24.42ID:mXoH10Fb0
ゲーセンだってそんなにホイホイ新台買えるわけではないしさ
0012名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:45:45.61ID:QdwH7BsJ0
いや、ターボスピードで篩に掛けられ減ったプレイヤーが
スーパーで戻ってきたって印象だけど
0013名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:46:59.94ID:ArBiT5VC0
隠しボスにスパコン
結局SBKアイデアの後追いやってた情けない時代
0015名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:48:05.41ID:I6NkxmXB0
>>10
普通に流行ったよな。
週間でマリオコレクションに勝ったし
0016名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:49:05.38ID:td0P5+3fd
初代は皆やったけど、これぐらいが格ゲー続ける人と辞める人が別れ始めた時期じゃないかな
0017名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:50:03.68ID:LcE8vDo20
>>10
ヒットしてたらあんなに早くXが出ねえよ
ガロスぺにインカム余裕で負けてたろ
0018名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:51:30.54ID:WKcvK0C40
何作もシリーズ作ってればそりゃ完成度も洗練されていくけど
この辺りからスト2も徐々に飽きられてきた
0019名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:51:42.92ID:ArBiT5VC0
ターボからかなり離れたよ実際
まあダッシュ人気が異常だったんだが
0020名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:54:15.33ID:7pNboAUj0
無印2、ダッシュ、Xの3つは印象にあるけどターボとスーパーはあまりやらなかったな
0021名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:54:36.19ID:szwGMa82a
スーパーファミコンで完全版のスパ2X出して欲しかった
当時の子供はスパ2Xやりたいのを我慢してスパ2やっていたという
3DOでしか移植されてなかったしな
0022名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:57:33.17ID:Vty/Ghs1r
スパ2と餓狼3はメーカーサイドもやらかしたと思ったんだろうな
速攻で立て直してきた印象
0023名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 16:59:03.26ID:7vk3KJMu0
良くも悪くもターボよりレインボーの方が記憶に残ってるわ
0024名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:02:13.36ID:c+u8d+wU0
SwitchのSFCで遊び放題にならないかな
0026名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:04:36.22ID:TvfzooYYM
公式のキャラにこう言うのも何だけど追加キャラになんかパチモン臭が
0027名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:07:34.10ID:AOkv/KJyr
おれTホークのことずっとトマ・ホークだと思ってたわ
どうでもいいけど
0028名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:26:58.01ID:HqNgUsuqd
キャミィ以外は微妙な新キャラに売りがトーナメントモードじゃな
ゲーセンで大会やるならワンマッチモード付ければいいだけだし
0029名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:49:22.15ID:Fk+SEpj00
何も知らない人が見ると、ただのバージョンアップ版だからな
モノを売る為には、大衆にわかりやすく伝えないといけない
0030名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 17:52:30.72ID:fGpe/uVcd
龍虎の拳が出てからそっちに移行してしまった
0032名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:10:37.16ID:Nm9O4ANK0
ターボはSFC版ずっとやってたけど、スパUはメガドラ版遊んでたわ
中古の値段下がるのが微妙に早かったし、6ボタンパッドが遊びやすかった
0033名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:21:01.44ID:RfI0sHPk0
Xって当時からヒットしてたの?
スーパーと変わんねーじゃんと思ってスルーしてた
0034名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:21:12.08ID:I6NkxmXB0
>>21
あれが謎だったな

友達の家で豪鬼出してあげた俺はヒーローだった。がスーファミしかなかった
0035名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:22:34.59ID:I6NkxmXB0
>>16
分れ目はスト3だよ
0036名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:25:41.90ID:HuMtxl0U0
見た目が派手なSNKのほうが人気あった時期だわな
早くも若干オワコン臭があった
Xでよく盛り返したと思うけど
0037名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:27:42.94ID:GVGui7bJ0
新キャラが微妙だったから
(キャミィもキャラはともかく弱かった)

餓狼SPのギースはラスボスの前座だが
すでに貫録が充分あった
0038名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:31:07.65ID:zgKJk6YI0
ガチで対戦すること考えると、Xは投げ抜けあるのが大きい
キャラバランスはスーパーの方がいいけどね
0039名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:32:50.65ID:Oon7VtUW0
餓狼3は格ゲーとしては複雑化して微妙だったけど、演出面が餓狼1の正当進化みたいな感じで凝っていて1人用は好きだったわ
敵CPUは超反応だったけど…w
0040名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:33:53.05ID:ECh9SiTPa
>>10
アケじゃヤバいくらいに滑った
0041名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:34:23.21ID:ECh9SiTPa
>>39
ハメが多過ぎた印象だわ
0042名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:39:13.75ID:PXou4a500
スーパーはキャンセルできない通常技が多すぎて無理です
0043名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 18:50:50.43ID:fO5d5nMXa
Xは何故か無印スーパーに比べて垢抜けた感じがあるよな
ゲーム中のグラフィックはそんな変わってないはずなんだけど
0044名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 19:05:57.39ID:rNGJXzed0
Xは体力ゲージの網掛けとか、ゲージの近くに顔アイコン表示とか
細かい部分でもネオジオ格ゲーに寄せたなと思った
限られた時間の中で、画面を少しでも賑やかにしようという努力を感じた
0045名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 19:20:01.36ID:i9/KHog50
アケ版Xの豪鬼出現コマンドってどの雑誌が最初だっけ?
ネットだったかな?
0047名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 19:38:35.87ID:Udg8sPOj0
スーファミのは流行ったよね
Xを3DO独占とかイミフなことやったのが廃れた原因では
0052名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:11:02.05ID:zGFbZuXgd
スパ2X、アーケードなのにテレビCMやっててゲームセンター用ソフトって奇妙な表現してたな。
0053名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:21:00.51ID:r1n/GIGL0
>>45
茶色リュウだっけ
0054名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:21:55.10ID:r1n/GIGL0
>>47
Xは別に廃れてないが・・・
0055名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:24:54.95ID:WmSGH/8ha
2X出るまで微妙だったような…
0056名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:26:02.26ID:WmSGH/8ha
>>17
あの頃はネオジオ系のが人気上だったからなあ
0057名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:26:48.49ID:eNdSVEu2a
遊ぶ分には全く面白くないんだよ
完成度が高くていいなら、囲碁と将棋でも遊んでろ
0058名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:28:21.62ID:WmSGH/8ha
>>43
スーパーコンボ追加とかターボセレクト復活
隠しボスの豪鬼の登場とかスパ2完全版ってな内容に相応しかったからね
0059名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:30:28.66ID:hyNrL4gG0
一時期ドラクエがFFに負けてたみたいなもんでストIIがスパIIの頃SNKに負けてた
スパIIXで超必殺をパクって少し息を吹き返す
0060名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:33:38.14ID:TfSf1hZq0
ストアニ買ったけどダッシュとターボばっかりやってるな
一応スト2無印からXまで一通りやってたのに
思い返せばスーパーの頃なんか専らSNK格ゲーばっかりだったわ
ガロスぺ龍虎2サムスピ…思い出補正ってデカいよな
0061名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:35:52.27ID:XsOIa4TO0
SFCで買ってみんなで遊んでたけどな
スパ2Xは3DOだったから流行らなかったけど、代わりにバトルオンフィルムで遊んでたわ
NEOGEOも一緒に遊んでた時代
0063名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:36:33.66ID:r1n/GIGL0
スパ2Xはまあスト2最終作のせいかめちゃくちゃ息長かったわな
0064名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:37:50.98ID:S8gzwYFV0
出来が良いのはスト3だと思うけどなぁ
ブロッキングシステムが最高じゃん、これのお蔭でハメみたいなの無いしキャラバランスも純粋な「読み合い」でかなり是正されるし
0065名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:38:24.28ID:coQB0lT30
スト2コレクションあるけどスパ2Xをさしおいてスパ2遊ぶ気にはなれんぞ
やっぱスパコンフィニッシュしたいじゃん
0066名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:42:14.72ID:k/a92CJ60
>>47
スパ2で廃れたのをXで立て直したんだが
0067名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:43:02.74ID:coQB0lT30
>>64
言うてサードはキャラバランスかなり悪いからな
ブロッキングで読み合いつってもブロった恩恵に差が有り過ぎてな
理論的にはショーンでも上位崩せるつっても大会上位は大体同じ顔触れだし
0068名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:43:51.11ID:WmSGH/8ha
個人的にはバランス良ければ面白いゲームになる訳じゃ無い
っていうのが良くわかるゲームの例がこれだと思う
0070名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 20:53:33.77ID:TfSf1hZq0
>>69
ゲーメストは餓狼2の超必殺コマンド初出の時もほぼ誤植というのをかましてたし流石だな
0071名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:03:46.89ID:n2Y/67Zb0
>>69
この号は凄かったな
ある意味メストの神髄だった
ただ、既に1週間以上前からゲーセンで広まりすぎてたし
コマンド自体も少し間違えて伝えられてたりしたのでこの号に載ってよかったわ
あの盛り上がりを考えると1か月遅れで公開されてても全く意味がなかった
0072名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:06:00.91ID:k/a92CJ60
>>69
今読むとめちゃくちゃ日本語力低いな
0073名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:06:21.68ID:/QxwF47n0
もう初心者お断りな時代?
0075名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:09:16.94ID:r1n/GIGL0
>>73
スト2は最初からわりとそう
ガイルも断られてた
0076名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:16:02.85ID:tj9mXqcf0
スパ2はゲームスピードが遅くて古参には敬遠されてた
SNKが全盛期なのとも重なって今ひとつプレイされなかったな
そもそもプレイ人口自体ダッシュの頃が最盛期だったからね
0077名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:30:39.53ID:wCXY7Vh60
ゲームスピード遅いし新キャラ4人とも微妙性能で余り魅力なし
XでDJ辺りはやり過ぎじゃねって位全員強化されたけど
0078名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:34:11.26ID:zgKJk6YI0
>>45
ゴウキとかワーヒーパーフェクトとか
隠しキャラのコマンドって、雑誌に出る前にみんな知ってたから
今思うと、情報公開していい、ってなって営業とかから知らされてたんじゃねーかなあ

>>64
スト3はクッソ詰まらなかったぞ
よく2ndとか3rdまで続いたと思うわ

あと、昇竜拳への最大反撃が「立ち中キック単発」みたいなキャラがいるゲームが
バランス良いと本当に思うのかと
0079名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:43:26.55ID:Txh8yHGA0
スト2HDのリミックスモードが一番バランスいいと思う

アーケード待ち受け
トレモ待ち受け
トレモにレコーディング機能とダメージ表示追加
ザンギの頭突きを国内仕様の気絶値に変更
グラフィックをオリジナルのドット絵に変更可能

くらいの機能が追加で入ってPCで出れば完璧
0081名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:56:46.20ID:n2Y/67Zb0
ターボ→スーパーで変わり映えしないキャラが多かったのも人気落ちた原因だと思う
本田、ダルシム、ガイル、サガットがマイナーチェンジ程度
ブランカとザンギは単純に弱体化されただけ
既存キャラは新軌道の空中竜巻とか色々技が変わったバイソンバルログくらいしか目新しさがなかった
0082名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 21:58:19.21ID:HZ1T+PBOr
スパIIXの方が人気だね
0083名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:02:25.32ID:Kx/UfKtj0
>>64
ブロッキングは一見さんには何もできない糞システムだったな
逆転性を全部これに投げててとにかく乱暴だった
少し慣れると前しか押さない馬鹿が中級者にまで溢れたし
削り死無くせばいいだけなことにこの頃はまだ気づいてない
0084名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:04:03.29ID:zgKJk6YI0
>>76
ダッシュとか古参を基準にするなら
ゲームスピード遅い方が好まれるんじゃね?
0085名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:05:55.99ID:VjvKjygVx
スパ2ってWikipediaになんか失敗作的な事書かれて受け売りされてるだけじゃないの?
速さ戻ったのはターボが速すぎるって意見が当時は多かったんだろうし
0086名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:08:16.71ID:VjvKjygVx
ACだとターボと真サムのCPUが強すぎて全然ED行く人いなかったのもネット受け売りの衰退論おじさんたちは知らないよね
0087名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:09:06.45ID:Udg8sPOj0
>>85
最終作で移る先無くて
家庭用も3DOだったからゲーセンで長くプレイした奴が自分中で印象強めてるだけだろ
スパ2でおちてXで盛り返した言われても???って感じだわ
0088名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:10:14.60ID:JJerV1a20
SNKが色々新しい要素入れて勢いあったのに対しスパ2はマイナーチェンジとしか思われなかったから
0089名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:12:16.60ID:VjvKjygVx
マイナーチェンジで言えばターボのほうがひどいだろう
謎の技とかいうのもほとんど詐欺みたいだったし
0091名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:15:35.28ID:zgKJk6YI0
>>86
真サムってそんなに強いイメージ無いな
SNKはパターンハメしないと勝てなくて
カプコンは割と好きに遊べるイメージはあるけど

バーニングライバルとかはくっそ難しかった
0092名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:16:21.91ID:l013dyGKp
ダッシュとXが盛り上がって
ターボースーパーイマイチだったのは事実だな
0093名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:20:11.52ID:Kx/UfKtj0
餓狼sp真サム94までが新日本企画のピークだな
バーチャ2鉄拳が出てから存在が薄くなった
0094名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:22:17.81ID:VjvKjygVx
基本後作ほどブーム収束してるけどXで盛り返した記憶はないんだよな
スト3は明らかに3rdで持ち返したけど
0095名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:22:33.03ID:HZ1T+PBOr
>>93
移植しません宣言まで出してたな
真サムがコケてから下り坂だったけど
0096名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:31:28.62ID:OGVC36200
もうスト2に限界が来ていた。
いい加減に出すならバージョンアップ版じゃなくて完全な新作を出せよって感じで目新しさがそんなになかったんだよな。
ゲーセンも他の格ゲーが頭角を出してきたり、そろそろ3Dの時代の到来の頃だったろ?
0097名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:31:55.32ID:2qF20HEE0
>>26
説明出来ない違和感と言うかこれじゃない感あったね
餓狼3で双角見たときも思った
0100名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:40:03.06ID:oAbUGMDOM
カプコンの完成形
ストUダッシュ、スパUX、ヴァンパイアハンター
0101名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:41:16.05ID:HZ1T+PBOr
>>100
ヴァンパイアハンターほんと好き
0102名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:42:43.28ID:coQB0lT30
ヴァンパイアもなんだかんだでハンターよりセイヴァーの方が好きだわ
セイヴァー2とかハンター2とか変な迷走したけど
0103名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:42:52.95ID:u2u6VPEw0
スパUXって今やっても面白くないか?
0104名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:43:53.58ID:HZ1T+PBOr
>>103
DJがムカつく以外は面白いわ
0105名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:45:22.99ID:pUo6Ovl80
スパ2のザンギが使いやすくて好きだった
Xのはなんかちがう
0106名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:48:08.23ID:zgKJk6YI0
>>105
それはスーパーザンギ使えば良いんじゃね?
赤ケンと青パン以外のスーパーキャラ使う奴あんまおらんが
0107名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:49:55.04ID:I6NkxmXB0
>>92
ターボスーパーはスーファミで出たから売れたイメージだわ
Xが3DOで萎んだイメージ
0108名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:50:19.38ID:icSq1MVLa
>>10
スーパーは対戦台に人が途切れたりしなかったけど全然ヒットじゃないよ
ネオジオの方が盛り上がってた
0109名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:53:05.54ID:sBqUVrba0
スパ2Xの対戦台稼働率はすごかったな
数ヶ月後にバーチャ2が稼働し始めるまでは夕方から閉店まで人が途切れなかった
0110名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:56:16.32ID:I6NkxmXB0
>>47
だよなぁ。3DOなんか学校で持ってたの一人位だわ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/05(金) 22:57:41.24ID:HAzCt4pc0
ZERO2まではまだ割と盛り上がってたがZERO3で人はKOFに完全に流れていった印象だったな
ストVは3rdでも人は集まってなかったぞ手遅れだった
0113名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 22:59:47.76ID:zgKJk6YI0
>>111
ゼロ3はザンギが悪いの一言
0114名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:00:16.54ID:Kx/UfKtj0
95見たときにモンハン化現象というか
ああ、これはもう伸びしろ無いなとおもった
0115名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:11:14.59ID:coQB0lT30
KOFは99で京のクローン出てきて終わったと思った
なんだかんだSNKは後期の方が好きだけどKOFはやっぱ98が一番だわ
月華2ほんと好き、バランスひっでえけど
0117名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:25:59.45ID:XsOIa4TO0
真サムで半蔵で爆炎龍使って、それを追い越してモズ落としが決まると楽しかったわ
0118名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:30:16.36ID:MtGUvrLm0
>>63
ハイパースト2忘れてそう
0119名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:37:01.16ID:pUo6Ovl80
ZERO3はザンギだけじゃないだろ
それ以前にオリコン展覧会になった時点でもう誰もやる気なかった
0120名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:38:05.14ID:5rBkq4ll0
ハイパーは身内でワイワイするゲームな感じ
0121名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:40:40.51ID:zgKJk6YI0
>>119
オリコン展覧会に行くまでに、大多数をザンギが折ったでしょ
V最強まで行けた奴はまだゼロ3を遊べてた
0122名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:41:43.26ID:XsOIa4TO0
もうストリートファイターと言うIPが00年代前後にはブランドだけで食ってるゲームになってた
なんとなく買うけど、余り面白くない、友人間でも楽しめない

そしてだれもいなくなった
0124名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:50:39.67ID:zgKJk6YI0
>>122
「買うけど」つーと家庭用の話だと思うけど
(ムービーとかリアルバトル、SFCゼロ2みたいなキワモノは置いといて)
そんなことなかったと思うけどねえ

というか、SFCスパ2まではともかく、それより後は好きな奴しか買わなくなってたと思うし
0125名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:53:13.76ID:D1MaGLBv0
一番出来が良いのはスト3でしょ
ただ出来が良いが故に地味だったので受けなかったが…
バーチャと同じだね
0126名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:55:55.75ID:Kx/UfKtj0
投げキャラって荒れる原因だとおもうが
なんで主人公に据えたんだろな
0127名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:58:28.61ID:zgKJk6YI0
>>125
3rd限定の話ならまだわかるけど
1stとかマジでゴミだし、2ndもたいがい
0128名無しさん必死だな
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2021/02/05(金) 23:59:15.95ID:8+j7dggs0
システム理解して見てる分に面白いのは3rdだな
最近やってた10先は面白かったが、ひとつ不満を言えば両端でゲージ貯めは冷めるからやめてほしい
0129名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:00:46.00ID:pVHYqaG00
なんだかんだで、KOF98、鉄拳タッグ、ストゼロ3まではライトも買ってた気がする。
ギルティあたりも出てきた頃か
0130名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:01:36.50ID:zBAvV8Uf0
スト2は
え、ベガとかサガット使えんのがピーク
0131名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:01:52.18ID:oQ5OioGa0
最近アニコレで格ゲー再開した
スト5とか新しいの出るたびに追いかけていく気力がない
人がそこそこいて、仕様が変わらないやつがいいって思った
0133名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:09:46.33ID:Lh8W8XPb0
3rdはケンケンが特出して面白いってだけで
電刃や土佐波やエイジス押し付けてくるだけでクソゲーじゃねえのあれ
0134名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:12:48.90ID:9gujING20
>>125
バーチャは地味とかじゃ無くて
最後の方は、真面目にやるなら全ての行動に投げ抜けを仕込む
とか、正直やってられんかった。廃れて当然

>>128
動画勢乙
って言いたいけど、ストリートファイター系のいいとこは
やったことない人でも見ててなにしてるか、わりと分かりやすいとこだと思う
0135名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:23:07.80ID:Pbdygh2Q0
>>85
失敗作じゃなきゃ1年待たずに2Xに置き換えないだろ
0136名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:24:22.10ID:Pbdygh2Q0
>>126
まあ主人公だからって使われる訳じゃないし
0137名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:26:12.68ID:Pbdygh2Q0
>>118
あれはガチ格ゲーとはちょっと違う気もする
0138名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:27:32.95ID:SoxhkGp70
ターボの後だから遅く感じたけど慣れたらターボより面白かったけどな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 00:36:31.52ID:PJHxG/3Y0
格ゲーはガチガチにキャラ間のバランスとるようにしたら超地味ゲーになるからなぁ…
0141名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:44:20.45ID:o2fjjcvW0
スパ2はなんかマイナーチェンジみたいな感じであんまり遊ぶ気にならんかった記憶
多分当時はガロスぺやってた
0142名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 00:48:23.37ID:h8EWdSPx0
>>133
その辺の技をちゃんと押し付けれるの上級者くらいだろ
プレイヤースキルが無いとその辺の技は弱いよ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 00:52:58.84ID:he9xiT/1x
ガロスペもマイナーチェンジ版なんだけど
変な事言う奴がいるなあ
0145名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 01:20:33.86ID:o2fjjcvW0
>>144
同じグラフィックとシステムで4回目の焼き直しは流石に飽きてたよ
スト2じゃないグラやシステムで普通に遊べるガロスぺは相対的にかなり新鮮だった
餓狼2は普通じゃなかったので
0146名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 01:29:34.27ID:he9xiT/1x
>>145
ターボまで素材使いまわしだったのがスーパーから新キャラ追加と
通常技の使いまわしてたモーションの描き分けと音も全部取り直してるから
一連のバージョンの中でスーパーが一番大幅変更してるぞ。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 01:33:18.90ID:N7U4Uvau0
キャミィ追加で盛り上がってたけどなあ
Tホークとかフェイロンも人気あったし
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 01:33:36.85ID:DAFSzH4R0
ゲームスピードが速くなって喜ぶのはゲーセンの経営者だろう
それ以前にスパ2にもターボモードはあった
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 02:40:48.21ID:d2LvVjOC0
キャラ選択画面の絵とか並びは好き
Xで従来の2段の並びになってちょっとガッカリした(スト2OP曲をアレンジしたBGMは好き)
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 02:42:52.27ID:YQ983dZY0
SサガとSバルとSホークが猛威振るってる時点で
バランスが良いとか妄想だわ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 02:46:27.65ID:g6P4BI460
>>124
アーケードの方がロケテもまともにできないほど弱ってたぞ

つかここでそんなに細かいことを気にしてる人達は、アーケードやコンシューマで遊んでた奴らばっかなのか?50歳近いオッサンか、ゲーセンに金を突っ込めるスネ夫くらいではなかろうか

高校の時にバイトもしてねぇ金持ちが基板買ってて、値段見て笑えなかった記憶しかねぇや
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:09:11.02ID:dXwA9ekq0
バージョンアップ版出すために
スピード固定したんだろうなと思うと胸糞
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:20:48.08ID:n3nYZ+EKr
レインボーが騒がれていなければダッシュの次はスーパースト2だったらしい
ダッシュターボの空中竜巻旋風脚とか、空中スピニングバードキック(使えねー)、
ヨガファイヤーを青く、通常攻撃モーションで出した気功拳などレインボー要素を仕方なく取り入れた印象
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:50:49.94ID:tgCxaUR+0
>>100
ヴァンパイアハンターはマジ名作
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:53:38.72ID:tgCxaUR+0
>>125
ブロッキングというシステム自体がもうダメですよ。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:55:20.33ID:YYwBTv1W0
対空昇龍ブロられてフルコンもらうゲームはやりたくない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 04:57:26.22ID:tgCxaUR+0
>>146
それを感じさせなかったと言うのが1番問題なんですよ。この時はネオジオ系が圧倒してたね、スト2系の対戦してるやつほどんど居なかった
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 05:07:37.96ID:Lh8W8XPb0
小足突いただけで反撃されるとか何も技振れん
属性関係なく全部ブロッキングするとかアホだろ
ダクソでいえば蹴りまでパリィされるようなもんだぞ
0168名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 07:58:04.55ID:1hMytrhx0
スパ2って出てから割とすぐ後に次のスパ2Xが出てさっさと移行しちゃった感があるよな
で、そのXの方が豪鬼が初登場したりスーパーコンボの初採用だったりと
話題に事欠かなかったから無印の方は必然的に影が薄い存在になってしまった
0170名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 08:01:47.44ID:1hMytrhx0
>>169
正直スーパーコンボって最初に聞いたときはSNKの超必殺技パクって来たか? と思った
元々はスト2のパクリでブームを作ったSNKだったのになんか立場が逆転したなと感じさせられた
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 08:09:16.91ID:rpSOGUf6a
スパコンも見た目ほとんど変わらずに地味だからゲーマーならまだしも自分の周りはみんな派手なSNK作品やってたな
そしてヴァンパイアやX-MENで手の平返ししたのをよく覚えている空中に打ち上げてコンボとか強パンチ押しただけで飛び道具出たのは衝撃だったわ
0176名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 09:20:26.67ID:Pbdygh2Q0
>>170
まあでもやってみると真逆だったわな
あれでバランスとったのは流石だわ
0177名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 09:22:23.16ID:Pbdygh2Q0
スパ2はわかりやすくグラ一新したりキャラ追加したりで新作感出したけどまあ地味だったわな
0178名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 09:30:30.58ID:/qmo7dQe0
>>8
慣れた奴はな
速くしすぎたってのは初心者が入ってこなくなった原因の一つだと思うぞ
0179名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 09:32:25.67ID:uaAv0BbY0
格ゲーのゲームスピードって実はどんどん遅くなってるんだよな
エアプばっかの連中はわからんだろうが
0181名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 09:50:56.55ID:2xjtpO610
ウル2は国内じゃスト5より初動売れてるからな
0182名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 10:11:30.19ID:5ad0b5RNa
カプはストIIばっかで飽きられてたかな?
SNKは餓狼龍虎サムスピとか色々あったしシステムも攻めてたしコマンド入力もめちゃ難しい技多くて当時はそういうの楽しかったもんな
0184名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 10:30:26.36ID:lym26eCI0
>>43
追加変更された技の、体の動きがリアルになったってのもある
リュウの鎖骨割り、鳩尾砕き、すくい突き
ケンの一文字蹴り、鎌払い蹴りと派生蹴り 等

一部と四天王のはスーパーから変わってる
0185名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 12:09:07.08ID:he9xiT/1x
>>161
使いまわしというのは単純にデマなんだけど
デマの指摘に感じさせなかったのが悪いとか言ったもん勝ちじゃん
0187名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:01:17.28ID:Lh8W8XPb0
そうだっけ?いぶきの立小パンと大p大昇竜ぐらいしか記憶にないわ
ギガスって飛べんの?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/06(土) 15:31:44.99ID:0l6icKcAa
スパ2は悪くなかった。
が、超必殺技に相当するものが無かったのでユーザーがSNKの方を見ていた。
だから急遽2Xを出した分スパ2は短命だった。
その分2Xは長寿だったが。
0189名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:32:20.77ID:o2fjjcvW0
>>185
どう見ても使い回しですありがとうございました
通常技一新したレベルの書き替えって四天王くらいでしょ
http://sf2.gamedb.info/wiki/?plugin=attach&;pcmd=open&file=03CSP.jpg&refer=%A5%EA%A5%E5%A5%A6

スパ2稼働直後は新キャラの新鮮味で多少興味惹かれたけど
落ち着いたら結局大半はいつものキャラがいつもの技でいつもの対戦するゲームになったし飽きは速かったよ
0190名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:51:36.87ID:is8LEv3A0
スパ2ってスト2から2年も経ってるのに大して代わり映えしなかったからな
そりゃ目新しいキャラやシステムのSNKに皆行くわ
0191名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:57:15.76ID:h8EWdSPx0
>>187
ブロ確認してからのギガスはギガス側の入力速度次第じゃね、最速入力で確定かは知らないが
それ以外というかほとんどはブロする前にすでに回されるだけだよ
結局ブロあろうがなかろうが1F投げをグルグル回してる奴が投げ間合いにきてんだから子足当てにいく場合じゃないだろってなる
0192名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:02:38.00ID:he9xiT/1x
>>189
ガロスペも2Xも使いまわしなんだが
まあおまえが頭おかしいのはよく分かった
0193名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:02:44.14ID:Lh8W8XPb0
ん?小足に確定反撃が無いって話でしょ
下風呂のあとに咎められた経験があまりないので
もしかしてあれガードまにあうの?
0194名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:10:19.33ID:h8EWdSPx0
>>186での格反ってブロ確認後に入力開始して確定とれるやつって意味ね
ブロ前に仕込まれてるんなら当て身投げやガーキャンと同じだろ
0195名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:21:47.25ID:Lh8W8XPb0
じゃあ結局は暴れが通るってことじゃん
触ること自体にストレスがある
0196名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:31:08.88ID:h8EWdSPx0
>>195
それ言い出したらウメハラじゃないけど小足に昇竜で咎めることができる系の格ゲー全部じゃん
0197名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:31:20.17ID:Pbdygh2Q0
>>192
ガロスペは餓狼2からはかなり変わったぞ
0198名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:35:19.32ID:+RCk9oMW0
ガロスペもスパ2も変化の度合いとしてはそんなに差はないのでは
システム面でガロスペの方が別物ではあるが
0199名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:36:32.30ID:RSJ4P0/I0
いくら新キャラ投入したとはいえ何度目のマイナーチェンジやねん
今で言えば大型アプデ

大型アプデを最盛期の盛り上がりと比較してどーすんだ?
0201名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:37:44.08ID:D5ciMahS0
俺もゲームばっかやってきて今は年季の入ったニー○トだけど
どんだけ綺麗事並べてもゲームは無駄だし糞だよ
仮に罷り間違って作る側に行けたとしても
持続可能な社会の構築に貢献するわけでもないし
新たな糞を生産するだけなのでやっぱり糞だよ
0203名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 17:20:41.43ID:DLJ1RlNb0
ウメハラはスーパーはバランス良いけど流行んなかった、って言ってた
実際、ターボのスピードを体験しちゃうと温く感じちゃうしなぁ
0204名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 17:27:37.05ID:0Xg7TREld
ゲーセンが純然たる勝ち残りシステムで
格ゲーが過去のプレイヤー技術を継承出来る時点で
ゲーセンの格ゲーが内容に関わらず
新規が入れずに終わっていく事はわかりきった事だっただろう

現状は勝ち残りでは無くなったはずの熱帯のランクマでも
新規がボコボコにされて入れない事の方が大問題
0205名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 18:01:30.65ID:zTICxMsa0
ZERO3まで好きでよくやってた
そこからはあまりやってないな
0206名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 18:55:44.94ID:0bYYVcOE0
キャラバランス悪いサードが良ゲー扱いだもんなあ
格ゲーマーはよくわからん
0207名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 21:31:34.40ID:972+tidna
>>206
スト3rdは地味だけどブロッキングでキャラの差が埋まる
スタートラインがそこなだけでバランスは良い
0208名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:40:40.42ID:9gujING20
>>207
つんりと12の差が埋まるとは到底思えねえ
0209名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:53:25.64ID:lyZ+5oDAa
岡本、西谷、船水、キヌの新たな格ゲープロジェクトが始まるから楽しみだ。
0210名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:59:05.00ID:ez+abWeAM
>>1
寝言は寝て家w
0211名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 23:25:28.26ID:nHsI9Nk0d
アニバーサリーコレクション買ったけど1が一番面白いというか
波動拳すらろくに出ないが当たれば3割持っていくのは爽快
ただこれをゲーセンで100円入れてやる気にはならないな
本題に戻るとスーパーはスーパーファミコンでやってたから家庭用派には馴染みが深い
餓狼は2はともかくスペシャルはクソだったからな
0213名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 23:59:45.42ID:o2fjjcvW0
>>192
ガロスぺは見飽きたスト2キャラじゃないまともな対戦格ゲーってだけで当時はとても魅力的なものだったんだよ
それまでは延々スト2やるしか選択肢なかったから
0214名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 03:46:16.79ID:XuG0ubrd0
>>207
全キャラ同じ土俵で同じことやってんのに
ダメージ効率全然違うものが埋まるわけねーじゃん
0215名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 05:14:12.76ID:8d7OL+V00
IIIはリードしてる側がブロのせいで針鼠触りに行く変なゲーム
ストII遊ぼうとした初見が幻影陣なんて受けたらそこで卒業するだろ
皆が望んでるストはIIIからブロ抜いてキャラをZERO3にしたやつだと思うが
0216名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 07:05:48.67ID:TQlP+WOO0
操作性のいいXがやりたい
0218名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 07:49:30.28ID:cuXMygee0
>>215
ブロなくすとただでさえキャラランクダントツ最高のチュンリーが相対的にさらに強くなるっていう…
0219名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 07:55:57.43ID:F5rI1Uhn0
>>208
レミー イブキ Q辺りは上位にワンチャンあるが
12とショーンは存在認識されてない
0220名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 08:10:45.33ID:cuXMygee0
ショーンは2ndで猛威をふるいすぎた懲役刑とか言われてたけどまさか終身刑になるとは思わなかったな
0221名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 08:36:07.23ID:bM1mUJzv0
スパ2Xのほうがスト2の決定版として定着してしまったのは個人的には残念だな
Xはスト2の系譜としてはちょっと魔改造気味なゲーム内容だし、スパ2のほうが未来に残す意義があった
0222名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 08:41:45.43ID:zQZtADRl0
定着したのはあくまでzeroのおかげって気もする
2Xの突貫工事くささは当時からみんな感じてたんじゃないの
0223名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 10:43:45.30ID:eqnlz7iyd
スト2ブームだったはずなのに途中からいつの間にかSNKに夢中だった
ネオジオ勢は魅力的だったね
0224名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 10:55:09.46ID:F5rI1Uhn0
初心者仕様に戻したZERO1がXに慣れきった猛者に
大不評だったのは皮肉
0225名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 12:08:16.92ID:Bfwwssgu0
新キャラがキャミィ以外微妙だったからじゃないの
人を惹きつけるキャラの作りかたはSNKの方がずっと上手だった
0226名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 12:10:02.98ID:9yBJPFDm0
スーパーは追加キャラが地味だったな
キャミィも一部には受けたけど春麗の牙城は崩せなかった

ZERO1も家庭用移植を前提にしたのっペりしたアニメグラにもっさり操作
新規・復帰キャラも地味で華がなかった
0227名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 12:25:53.88ID:KjDDmbvLa
ストリートファイターは3、4、5も全体的に新キャラ微妙で元祖キャラで保ってるイメージだな
特に3の主人公アレックスはカプコンも無かったことにしたい黒歴史
0229名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 13:07:26.63ID:TQlZCDy/0
参戦キャラはスト1やファイナルファイトからもっと連れてきてもいいのにな
0230名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 13:07:36.42ID:zQZtADRl0
ワーヒーのキムドラゴンが好きだったから
何が何でもフェイロン使ってたな
地味過ぎてつらかったけど
0231名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 13:15:26.16ID:TRHlDaL40
最初キャミィが出た時は体の線が細くて
絵のタッチも少し違うから違和感があった
0233名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 15:47:12.62ID:hmpF5ALb0
>>213
リュウよりもテリーの方が格好良かったし、ベガよりもギースの方が格好良かった。
まぁ今ではSNKのキャラもパッと人気出そうなキャラは作れなくなったけどな。
0234名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 16:07:26.85ID:wSMYDZLr0
うちのシマでおそらく一番流行った格闘ゲームはジョジョだったなぁ
そこまでガチな人いなかったしね
0235名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 16:10:56.61ID:wSMYDZLr0
>>206
実はシンプルな話だよ
格ゲーって実はバランスが悪くてもいい
リアルゲーセンだと強いやつが空気読まずに最強キャラ使ってハメころす・・・
ってのは実はほとんどなかった

むしろ初心者は強いキャラ使いなよ
それにあわせてそこそこのキャラ使うぜってのが多かったな

KOFなんかは2キャラをそんな感じのお遊びキャラにして1キャラだけガチってのができたから
ゆるく遊ぶには最適なゲームだった
0236名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 17:28:05.17ID:g3zxhfRX0
ドリキャス版がスパ2Xの最高移植だっけ?
ジョジョ未来への遺産もあるしDC最強だな。
0238名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 17:50:09.40ID:DyiLwpKSa
初心者だろうが強いキャラより好みのキャラ使いたいだろ。
だからどのキャラでも勝てるようにしてくれた方がいいに決まってる。
0239名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 17:51:13.58ID:A70dRU1H0
SFCやPSしか知らんから
SNKのが人気だったとか言われても
全くピンと来ないな
0240名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 17:56:53.88ID:KjDDmbvLa
ガロスペとか2Xの頃は格ゲー全盛期でライトユーザー多くてそういう層はSNKに一気に流れたな
ヴァンパイアとか出ると今度はSNKが滑らかな攻撃モーションをなんとかしようと四苦八苦してるのが見て取れたけど性能限界来てるネオジオだからドットの粗さもあって悲惨だったな
0241名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:30:47.87ID:L46cxiWr0
>>224
さすがにZERO1はつまんなすぎたわ
チェーンコンボ調整すらしてなかったし
0242名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:34:32.04ID:L46cxiWr0
>>235
ローカルだとスキルある奴ほど弱キャラで勝つ美学がわりとあるからな
0243名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:36:26.36ID:8d7OL+V00
SFCにもMDにもPCEにもPSにもSSにもSNK格闘は出てたろ
さすがに当時知らんやつは居ないわ
0244名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:44:01.66ID:zQZtADRl0
>>239
ネオジオの筐体置く店が多かったから認知度は割と高かった
稼働してる格ゲーの種類も結構豊富だったし
0245名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:46:54.50ID:1wp3LuCKa
格ゲーブームってアーケード中心のブームだったからCS中心に育った人にはそんなにピンと来ないかもしれない
スト2のSFC移植版はアーケードから劣化はしていてもゲームとしては普通に遊べたが、タカラが作った餓狼の移植は悲惨だったからな
0246名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:55:16.62ID:TQlZCDy/0
餓狼以外の移植度はそんなに低くないのに肝心のタカラ餓狼がアレだからネオジオのSFC移植=糞のイメージ強いね…
0247名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 18:59:26.41ID:Q35GhCxz0
龍虎やワーヒーは頑張ってたよね
特に龍虎1は開発の気合を感じる出来だった
0248名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:02:46.60ID:ISraP6p60
その頃の小学生にはストZERO1が圧倒的に人気だった

皆、SFCのスーパーはそっちのけでZERO1に夢中だった
駄菓子屋にも置いてあったし
0249名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:04:05.01ID:dWvAHMkL0
一部のキャラがターボと殆ど変わりがないんだよね
0250名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:07:16.67ID:ISraP6p60
>>226
明らかに華があったのは
スパコンやKOが派手なZERO1の方

当時の小学生にとってゲーセンにしかないX(しかも隠し)の豪鬼は
誰それ?状態で、実質的に家庭用のZERO1で認知されていた
0251名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:11:46.47ID:ISraP6p60
CS含めてもSNKのゲームやってる人は
当時自分も含めて周りに誰もいなかった

SNK信者のSNKage、カプコンsageレスをみても違和感しかない
0252名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:17:33.99ID:gBxafe/d0
どっちかしかやらなかったなんて有り得ない
何と戦ってるんだよ
0253名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:20:42.59ID:KjDDmbvLa
流行った経緯は正確には覚えてないけど
スト2→スト2'→サムスピ、龍虎、ガロスペ、ワーヒー、KOF→ヴァンパイア→X-MEN→VF2って感じだったな
KOFは98くらいになってくると自分の周りではもう飽きられてたな
スト2もターボあたりからスパ2Xまで筐体は飽きが多かったのを覚えてる
0254名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:23:29.67ID:L46cxiWr0
あの時代にバーチャ鉄拳やらんで2Dだけは居たけどカプコンやってSNKやらんは普通に変人かただゲーム下手なやつってだけだろ
0255名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:32:30.87ID:ISraP6p60
いや、本当にどの友達の家に行ってもカセットは持ってなかったし、
会話に登った記憶もない

むしろSNKやらないのは有りえないと決めつけるのは
SNK信者だからそう思うんじゃないの?
0256名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:34:26.83ID:VcMKvXdi0
つーかSNKがこの世の春を謳歌してたのは
餓狼2、餓狼SP、サムスピ、KOF94、95出てた93〜95の二年だけじゃねえかw
まあ当時子供だったらそのたった2年間でも長く感じたかもしれんけどな
その前後の時期はやっぱゲームの出来も売り上げもカプコンに二歩も三歩も遅れをとってたぞ
0257名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:36:41.10ID:ISraP6p60
もっとも、無印スト2に比べれば
ターボとスーパー持ってる率もかなり少なかったけどね
0258名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:37:37.90ID:8d7OL+V00
殆どの駄菓子屋でカードダスと併設されてたし
部活の帰りに遊ぶのが定番だったよ
当時SNKに触れたことないなんて日本に住んでないんじゃないの
0259名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:39:50.01ID:ahHAVnJ9x
ガロスペは鳴かず飛ばずだったSNKがようやく売れだした印象はあるけどスト2ブームと比べる物じゃないしなあ
0260名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:41:24.70ID:FLIwcn7F0
ネオジオは1台でソフト4つ入ってたからゲーセン以外も玩具屋やレンタルビデオ屋の前によく置かれてたな
色々とうるさいゲーセンよりプレイしやすい環境だったよ
0261名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:47:47.35ID:KjDDmbvLa
CS限定ならSNK作品持ってない奴は大量にいたけどゲーセンでもスト2のみって奴はさすがにいなかったな
ゲーセン行かなくても駄菓子屋とかにもおいてあったし
0262名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:52:18.83ID:8d7OL+V00
ゲージ使ってスキル放つ、ウルトが隠し要素ではなく標準になった
システム的には竜虎の拳が和ゲーアクションのテンプレになった感じだな
RPGにもこれは波及した
0263名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 19:52:50.02ID:ahHAVnJ9x
リソース消費型の超必も飛龍の拳の頃からあったし
進化というより先祖帰りなんだよね
0264名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:02:50.42ID:Ygbgb+u70
当時はちっちゃいゲーム屋の片隅にすらネオジオ筐体があったし
ゲームと縁のない生活でもしてなきゃまず触れる機会はあったわな
それでもSNKのゲームなんて流行ってないなんて言い出すんなら
100円玉すら入れられないような経済事情の園児とか低学年キッズだったんじゃねーのか?
そのくらいの年齢ならスーファミしか知らんで餓狼の事を「タカラが出してるスト2のパチモン」
って言っててもおかしくはないしな
0265名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:09:23.23ID:ahHAVnJ9x
書店とかプラモショップとかコンビニの前にファイナルファイトとか天地Uとかファミコン〇分遊ばせる筐体が置いてあるとか珍しくなかったし
SNKの功績みたいに言うのはなんか違わないか?
基本新作は単品稼働で切り替え可能な奴って人気落ちた奴に使われてたし
0266名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:17:16.46ID:vaAWenM9a
>>265
ネオジオはそういう犯罪ギリギリの商法と違ってMVS筐体丸ごとレンタルしてたのよ
店は電気代は負担だけど機械のレンタル料は払わずインカムの歩合分だけ貰える仕組み
だからあちこちの店に置いてた
0267名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:17:53.31ID:4X6wb1Nk0
格ゲーはプレイ人口が正義な部分大きいから
0268名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:18:32.56ID:4X6wb1Nk0
固定ファンで根強い人気のもあるけど
0269名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:20:18.80ID:8d7OL+V00
サムスピもアニメになってて
そこで天覇封神斬のコマンドを発表するよとかリークがあったり熱かったなあ
0270名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:24:53.04ID:suHu9OG6a
SNKに対向したのかは知らんがカプコンもcuteとかいう小型の筐体出してたな
おもちゃ屋に置いてたやつはロックマンのアケゲが割とインカム良かったとか聞いた
0271名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:26:43.04ID:ahHAVnJ9x
>>266
何が犯罪ぎりぎりなのか意味不明なんだが
コピー基板か何かの話と勘違いしてるのか?
0272名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:32:13.75ID:vaAWenM9a
>>271
ゲームは判例により映画の著作物ってことになったから自分が買ったソフトでも金貰って人にプレイさせるのは上映権や頒布権の侵害に当たってダメなよの
https://www.kottolaw.com/column/001692.html
この店もそれに引っかかって閉めたし
だから今はそういうサービスないでしょ
0273名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 20:34:51.23ID:ahHAVnJ9x
>>272
全然時代違うし仮に遡及するとしてもファミコン使った筐体くらいだろ
MVSと比べる意味がわからん
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 20:50:52.80ID:B6XaUA4Y0
ゲームのレンタルが違法の国って日本くらいじゃないの
0277名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:18:51.21ID:ahHAVnJ9x
急に頭おかしいの湧いてるなあ
ネット課金できるようになる前のゲーセンは全部違法営業とでも言いたいのか
0278名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:24:22.03ID:ISraP6p60
餓狼とかサムスピって存在は流石に知った足しCMも見たけど
自分も周囲も触れる機会はなかったの事実を
必死に否定しようとするのが意味不明

それもSNKのスレでもないのに
0279名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:24:32.13ID:B6XaUA4Y0
日本以外でレンタル出来ない国ってあるの?
まああるだろうけど欧米だと普通に出来るんだけど
言っておくけどゲーム会社の許可なんて要らないからな
0280名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:29:44.03ID:EUKFMGpl0
>>277
> ネット課金できるようになる前のゲーセンは全部違法営業とでも言いたいのか

頭おかしいのお前だw
0281名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:32:06.46ID:ahHAVnJ9x
SNK持ち上げるために当時の他のゲームは違法だったまでいう異常者すげえな
0282名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:38:40.42ID:EUKFMGpl0
>>281
日本ではメーカーと契約せずに、自分(店)が所持しているゲームを客に遊ばせて儲けるという行為は違法だったんだから仕方がない
アホのお前がいくらわめこうと事実は変わらん
0283名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:40:43.13ID:eu/dzjxm0
初代スト2稼動から2年半も経って技がちょっと増えてキャラが4人増えただけなのに流行る訳がない
0284名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:46:13.13ID:ISraP6p60
>>283
そもそも、ダッシュ発売後の後継作として開発中だったのがスーパー
だからスピードが遅いのもダッシュの後継作だったから

スーパー開発中にレインボーが蔓延して、
急遽その対策として作られ発売されたのがターボ

だから、当初カプコン的に
スト2→ダッシュ→スーパー
で完結の見通しだったはず
0285名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:47:53.07ID:ahHAVnJ9x
>>282
はいはいSNK以外のアーケードは全部違法なんですね
病院に頭診てもらえば?
0286名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:49:31.52ID:rPOYS2ELr
>>277
お前じゃい
0287名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:50:17.15ID:rPOYS2ELr
>>285
ガチでわかってなくて草生える
0288名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 21:55:13.79ID:Ygbgb+u70
ゲハってアレなのが集まる板だって久々に実感したわ
0289名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 22:07:34.96ID:EUKFMGpl0
>>285
アーケードゲームが「メーカーと契約せずに、自分(店)が所持しているゲームを客に遊ばせて儲ける」形態とでも思ってるの?
ねぇ 馬鹿なの?
キチガイなの?
0290名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 22:13:41.86ID:ahHAVnJ9x
ネオジオがレンタル契約を発明するまでアーケードゲームは違法だった!
いやあここまで狂ってるとはすごい
0292名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 22:24:54.37ID:kzcp2VD40
アーケードはむしろ店がメーカーに押し付けられたって話もあるくらいには
メーカー有利でしょうに
0294名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 22:36:50.85ID:ahHAVnJ9x
ゲームバー事件くらい当然知ってるけど
著作権法も業態も違う物持ち出してSNK以外は違法!と言い出すキチガイが湧くのはさすがに予想できない
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:45:27.95ID:sahHhNDSa
詳しいことは知らんけど、当時ネオジオのソフト1本3万円くらい?を買ってまで遊ぶ人が結構いたっていうのは今思うと狂気だな
まぁ今はガチャに代わってるだけかもしれんが
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:50:03.24ID:zQZtADRl0
筐体ごと買う人だって居るんだからそりゃね
アーケードゲームが本当にそのまま遊べるって
当時のゲーマーにとっては夢みたいなもんだから
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:50:42.18ID:suHu9OG6a
5000円くらいでファミコンのソフト買ってもどうせすぐ飽きるだろうから、NEOGEOを見た時これはむしろアリだなとは思ったものだが
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:50:44.22ID:/c/BGgij0
>>294
著作権法が違うわけないしw
業態が違おうとそれで合法か否かが変わるわけじゃないだろ

メーカーに許可とってないレンタルじみた営業は違法だっていう話がなんで「SNK以外のアーケードが違法」という風に変換されてるんだ?
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:52:16.12ID:/c/BGgij0
>>295
結構いた…のかね?
NEOGEOのソフトって一番売れたのでいったいどれくらいの本数売れたんだ?
0300名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 22:54:12.76ID:RrztZRMg0
>>295
最新の業務用基板が3万円って破格もいいとこだからな
簡単に計算して300回プレイすれば元を取れるし
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 22:54:55.29ID:zQZtADRl0
>>299
本数はそんなに出てないと思うけど
不思議なことに本体扱ってないゲーム屋に中古ソフトが置いてあることはザラだった
ネオジオCDが出たことで一時期扱う店舗が更に増えたと思う
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 23:00:32.90ID:Ygbgb+u70
・業務用スト2を使って100円で遊ばせる
・ファミコンと家庭用テレビを繋げたのを15分100円で遊ばせる
・俺たちが持ち上げまくってるらしいSNK様のMVS筐体で100円で遊ばせる
これのどれがOKでどれが駄目なのかを理解できない奴がいるという
小学生じゃなくてもういい年したおっさんだろ
0303名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 23:06:05.51ID:ahHAVnJ9x
>>298
こいつすげえな
風営法も著作権法も適用業態も変わってるのも知らないでここまで暴れてるのか
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/07(日) 23:12:49.43ID:ahHAVnJ9x
コピー基板訴訟はたまにあったけど無許可でアーケードゲーム遊ばせた罪が存在するなら見せてほしいな
もちろんネット時代以降のそういう契約の筐体は別でね
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/08(月) 00:21:41.92ID:q33gcV9ja
アーケードゲームは風営法の縛りあるからファミコン売るように好き勝手な商売出来んぞ
何言ってんだ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/08(月) 00:26:29.98ID:zS8ArVVa0
>>299
初代サムスピは12万本売れたと93年末頃のファミ通(だったと思う)でSNKの人が言ってたの憶えてる
当時の人気考えれば、餓狼SPとかもそのくらい売れたんじゃないかな?
0307名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 00:48:13.63ID:qyc7CIqD0
>>303
メーカーに無許可でできるか否かの違いの話でしかないのにお前はずっと何を言ってるんだ?
 
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/08(月) 00:51:11.86ID:eIc8ql+T0
餓狼2と餓狼SP、真サムのROM版は最終的にめちゃくちゃ暴落してたな
餓狼MOWはプレミアで4万5千円で買うはめになったけど後悔はしてない
0309名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 00:54:39.35ID:/cgjRB5lx
まさかゲームバー事件持ち出して当時のSNK以外のアーケードゲーム使った営業が違法!とか言い出すキチガイが涌くとか予想できる訳ないじゃん
0310名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 01:08:18.77ID:qyc7CIqD0
>>309
>当時のSNK以外のアーケードゲーム使った営業が違法!とか言い出すキチガイが涌くとか予想できる訳ないじゃん

何度も言われてるが、「当時のSNK以外のアーケードゲーム使った営業が違法!」なんて誰も言ってないからな、キチガイくん
0311名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 01:14:28.01ID:/cgjRB5lx
おいおい突然主張を変えてトーンダウンするにしても
じゃあ何を違法だと言って今まで暴れてたんだよ
0312名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 01:16:42.87ID:7ss438Dr0
当時は実売集計もほとんどなかったので出荷数って事になるだろうけど
人気とか店頭での余りっぷりなんかを見ると
ガロスペ、龍虎2、真サム辺りがトップクラスに出荷されたんじゃないかね
0313名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 01:19:25.37ID:/cgjRB5lx
キチガイ「そんな事は言っていない!捏造するな!」
「じゃあどういう意味で言ったの?」→絶対に答えない
0314名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 01:43:47.35ID:/cgjRB5lx
キチガイ君はわざわざゲームバーの記事を貼って何を違法だと主張してたの?
具体的に言うとバカがばれるから答えずに発狂してるの?
0316名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 02:51:21.07ID:paIRqoAB0
コンボって言葉はスパ2のコンビネーションボーナスの略だったと記憶してるが、それ以前から使われてたって話も目にするしどっちが正解なんだ
0317名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 03:05:20.33ID:uZdt0dDM0
>>316
自分が見た一番古いのはベーマガあたりのスト2日米交流企画の記事(多分ダッシュかターボの頃)
日本だと連続技だけどあっちはCOMBOって言うとかレバーがナスだとか投げ自体が嫌われてるとかなんか色々書いてあった
確か向こうのプレイヤー代表にalexがいたはず
0318名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 03:13:11.51ID:paIRqoAB0
>>317
既存の単語に別の意味を当てはめたといった感じかな
そうするとコンボの意味するところは連続技そのものでなく、それによって入るボーナスポイントということになるな
0319名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 03:18:25.85ID:JVM4jKe+0
うろ覚えだとコンビネーションアーツがコンボに変化したとかって聞いた気がするけど
なんでコンバかコンボになるのかはわかんね
0320名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 03:31:08.37ID:7ss438Dr0
コンビネーション→コンボで既に海外で使われてて
スーパースト2の連続技ボーナス表示で使われだして日本でも広まってきたら
各雑誌が連続技→コンボ表記するようになった
当時は手書きだから嫌になるほど何度も書くめんどくさい漢字が簡単なカタカナになるんで
各雑誌のライター陣は大喜びだったろう
格ゲーだと他にも弱中強が面倒なんでゲーメストとかが小中大表記にしたり
裏回りとかケツ当てとか呼び名がいくつかあった物もめくりで統一されたのも
結局は原稿書く時に楽だからってのが大きい
0321名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 05:42:51.77ID:ErxdENRF0
いやスーファミのZERO2が最高だろ
無茶苦茶感がたまらねー
0322名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 10:34:58.06ID:UnHQZi3U0
ポケットモンスターの種族値努力値もそろそろ公式に使われてもよい
0323名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 11:09:33.25ID:/lUoS7M6a
薄い本だとカプンコ格ゲーはモリガンくらいがせいぜいだな
0324名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 11:22:35.71ID:VOi8TaiS0
コスプレやって欲しいから作られただけのキャミィとかいうキャラ
0325名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 14:02:11.20ID:u+X+UNFp0
>>319
英英辞書のサイトでcombo引くとcombination of different thingsとか説明出てくるし
元々略語として一般的に使われてたんかなと思う
0326名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 18:58:02.25ID:IhLxrmiWp
知識がないのは哀れだな。

昔駄菓子屋や玩具屋にあった、ファミコンを無理やりゲーム筐体に入れて15分100円とかで遊ばせてた機械の事言ってるだけなのに何でSNK以外のゲームは違法なんて話になるんだろ。

まあもう出てこないか。
0328名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:26:28.43ID:qajVtsD2a
カプコンはさくら以外は俺達は媚びないぜ的な新規キャラだけどとにかく不評だった
0330名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 20:55:18.40ID:qV7EzUXM0
時間制ファミコンって当時メーカーが業務用として出してたものじゃないの
0331名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 21:11:23.01ID:aPNzoCgS0
そんな特殊なものじゃない
昔のホテルとかにあった100円入れて使うTVにゲーム機繋いだだけ
0332名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 21:19:02.03ID:gV3PutzY0
いや任天堂のはそれとは違うんだよ
赤い筐体でなんかアップライトの対戦台みたいな背中合わせで2台置いていたイメージ
なぜかマリオやドラクエが入っていた
0334名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 21:33:20.56ID:aPNzoCgS0
>>332
少なくともそれは時間制ではないと思うけど
VSシステムはファミコンソフト使えるのもあるとは書いてあるな
0335名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 21:48:32.13ID:p3THVzJo0
ウル2は未だ遊んでるわ
0336名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:23:02.19ID:hFpdNGem0
Xはスパコンありきの動きになってつまんなかった
ZERO2はめっちゃ遊んだけど
0337名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:42:28.85ID:Lrmd6KbA0
ストリートファイターシリーズってスーパーストリートファイターをピークにあとはもうクソだよな
ストZERO以降はコマンドが多すぎて覚える気にもならん
0338名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:43:00.13ID:sIB2lsR90
すぐ撤去されてたな
バランスがとにかく悪かった
0339名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:51:39.47ID:N68QTrJv0
俺が覚えてるのはファミコンじゃなくてセガマークVの時限プレイ筐体だが
あれで北斗の拳やって、ハートに苦戦してトキで挫折した子供時代…
0340名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:51:54.22ID:/cgjRB5lx
別にMVSがゲームバー的な営業に供されてた
って話じゃないからなあ
バカが苦し紛れに話すり替えただけで
0341名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:52:23.89ID:4m9COEV+0
最近知ったんだけどストXって隠しコマンドみたいので
ゴウキ以外にスーパーの調整キャラが使えたんだな
どういう意図だったんだろ?
0342名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 22:54:27.10ID:/cgjRB5lx
ファミコンやマークVを有料で遊ばせる機械は公式に発売されてるから
その意味にすり替えたとしても別にSNK起源でも何でもないんだよね
0344名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 02:04:18.86ID:LTe2rkQ3d
あの当時のスーパーにはテレビに100円入れたら
何分見れるみたいな機械に繋がれたファミコンがよくあったよ
旅館にあったような奴ね
若い奴は100円入れたら見れるテレビ自体を知らんだろうけど
あれグレーだったんじゃないかなあ
0347名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 10:35:35.90ID:BR1CazWa0
アメリカだと
プレイチョイス10っていう
ファミコンゲームが10本入っていて
1コインで10分遊べるみたいな機器を任天堂が出していた
ネオジオってこれが元になったんじゃないかと思うんだよな
0348名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 12:31:13.73ID:eyGKV2jq0
SFC版はラウンド○ファイトの掛け声ないのが当時凄い不満だったなあ
0349名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 13:03:35.85ID:DGbsx1Ve0
>>345
空中スピニングバード
あんなの春麗最初に動かした時点で当たり前に出してたし
他に謎の技があると思って皆探してたよw
エックスのスカーレットテラーの方がまだ隠されてた感じはする
0350名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 14:15:23.19ID:7Kpb6zvT0
>>348
ヒット音がしょぼいのもな
強パンチはペチッ強キックはキャンッって感じだし
メガドライブ版は頑張ってた
強パンチはダンッ強キックはズシィってアーケード版に近い音がする
ガードの音も
0351名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 16:02:52.31ID:16akDXA90
>>242
「勝つことがすべて」
じゃなくて面白い対戦ができたかがすべてだからな
遊びなんだし

プロゲーマー様は「勝つのがすべて!!!」
とか言ってるけどあれは周りに同レベルの奴らがゴロゴロいるから言えるだけで
周りと差が開きすぎたら一気につまらなくなるよ
0352名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 17:02:34.51ID:TyHgIaU40
>>351
> 周りと差が開きすぎたら一気につまらなくなるよ

んなことはない
それこそ「俺より強い奴に会いに行く」という楽しみが新たに生まれるじゃないか

全ては自分次第だよ
0353名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 17:13:24.00ID:LxRg0b2Jx
ネットで見かける〇強とか当時のゲーセンで全然使われてなかったりするな
0354名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 18:20:43.87ID:pveeMHcm0
>>352
その楽しみが生まれてるのなら格ゲーここまで衰退してないだろ…
少しは頭使えば分かることだぞ?
0355名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 18:38:39.64ID:TyHgIaU40
>>354
まったく関係ないことがらだろ
極一部の周囲より強くなってしまった格闘ゲームプレイヤーがライバルを探しに行く楽しみを得るのと格闘ゲームというジャンルそのもの人気と

少しは頭使えばわかることだぞ? 低能くん
0356名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 19:08:43.39ID:vvuCxwJKa
>>85
ターボは単に海賊版対策で出した公式海賊版でしかないから
進化の道筋に入れるのは違うしまともな調整は何一つされてない
0357名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 19:32:19.27ID:ilCxf3Lr0
ターボはレインボー対策だもんな
エックスは餓狼への対抗

>>354
まあまあ、今や格ゲーの立ち位置はスマブラが総取りしてるのだから
0358名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 20:19:50.41ID:IXH9F+Hr0
船水がゼロあたりのことを語っている動画がお薦めに出て来たんで見たが
当時はSNKに負けているって意識が相当に感じられたな
まあSNKにはスト1の西山もいたわけだし
馬鹿に出来るような存在じゃ無いわな
0359名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 20:29:59.55ID:CWUjk9+F0
ストU'からターボでベガが最強から最弱キャラに転落した
って当時の情報誌で書いてた
0360名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 21:06:12.17ID:Q+8x2cZh0
俺もザンギュラにスーパーウリアッ上が追加されたと当時の情報誌で見たわ
確かみてみろ!
0361名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:08:58.04ID:PTcgsr5h0
いい雑誌だったよ
0362名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:27:46.55ID:SSPYG4tx0
>>360
本物かどうか知らんが伝説の「インド人を右に(ハンドルを右に)」の元原稿の画像が昔出回ったよね
//livedoor.blogimg.jp/livedoor_makoto0385/imgs/3/9/3949156c.jpg
0363名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:41:47.98ID:UlpRIpWY0
>>11
あれってROM交換とかじゃなく筐体ごとなん?
0364名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:50:20.08ID:sbK0YDl90
>>363
普通は基板かROM交換
カプコンだと基板で20万ほどでROMで12万円程度だったかな
MVSはROMで10万くらい
バーチャ2は筐体セット売りしかしてなかったようで
メストの基板屋の通販ページにもセットしか載ってなかったな
価格は約100万円だったはず
0366名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:51:17.26ID:4rI+3f7Wa
スパ2はバーチャほど横暴な売り方してなかったけど筐体ごと買った店は先行導入してなかったけ
0367名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 01:58:02.41ID:sbK0YDl90
スーパースト2は初回出荷分は筐体との抱き合わせ販売しかしなかった
スト2ブランドだからカプコンとしては店も嫌でも仕入れると踏んだんだろうけど
思ったよりも仕入れる店が少なくて全然出回らなかった
そのおかげで同月発売で当然ROMのみで仕入れられるガロスペが大量に出回ったのに
スーパースト2は店舗限定稼働状態になって9月のインカムで
スト2シリーズが世に出てから初めて他のゲームにインカムトップを明け渡すという大事件が起こった
翌月の10月バージョンからは基板のみの仕入れOKになってかなり出回ったが
時既に遅しで皆ガロスペに完全に興味が移っちゃって
そのままインカムが常時ガロスペ>スーパースト2になって
エックスで抜き返すまで下だったはず
0368名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 02:08:54.94ID:4rI+3f7Wa
だからガロスペはスパ2より多くのゲーセンにもあったのね
0369名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 02:17:44.51ID:CmHY8CIh0
トーナメントモードみたいなのがあったよね
近所のゲーセンでは導入当初だけやってたけど全然流行らなかったな
0370名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 02:28:40.08ID:sbK0YDl90
トーナメントは通常基板ではできなくて
専用基盤が別にあったみたい
基板屋のページにトーナメント版ってのが載ってて
通常基板4枚接続じゃできないのかよってびっくりしたな
1回はやってみたかったんだけどトーナメント版は結局1度も見かけなかった
通常の9月バージョンですら10店舗以上回って1店舗しか見なかったしな
セガとかタイトーとか大手直営店でもスルーして仕入れてなかったし
0371名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 07:16:01.93ID:ELZAI0zKr
>>369
まさかスーファミ版にあったひとつのモードで
1本作られてたとは思わなかった
0373名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 07:59:47.18ID:jA9Qo7LBa
>>359
ダッシュのベガがありえなかったのも急いでターボ出した原因だわな
0375名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 12:12:54.91ID:tTwAyHJTd
トーナメントの奴見たことないな
0376名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 22:44:31.95ID:LUwFeTrmd
スパ2はサガットゲー
0377名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 23:19:04.14ID:H/OMJh590
>>376
サガット最強に異論は無いけど
シリーズ屈指のバランスの良さだから「サガットゲー」は無い

少なくともダル、バルは同じくらい強い
というかサガットには有利だし
0378名無しさん必死だな
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2021/02/10(水) 23:45:54.03ID:fEKdzmj0a
PCエンジン版のダッシュはベガのダブルニーの硬直をしっかり修正して良かったのとガード音がショボかったのは残念
0379名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 01:48:13.11ID:yT7/h6Qp0
SNKの超必に値するものを付加したXならまだしも、スパ無印はトロくて大不評だったろ。なんでターボからダッシュの速度に落とした?って。
0380名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 03:04:41.61ID:9+aOIvt/x
コンボやコマンド複雑化を叩く衰退論おじさんがスパコンや超必のコマンドは絶対に触れない不思議
0381名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 03:30:51.62ID:gGxEbOUB0
ザンギ使ってたらスーパーがバランスいいなんて有り得ないな
ハイパーでも選ぶ価値すらないのがSザンギだし
0383名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 08:43:02.18ID:IRx//V2v0
>>381
ザンギは弱くて良いというか、弱くないとダメ
人気キャラだから弱くても使う人はいるし

ゼロ3とかスト4とかひどかった
0384名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 08:52:05.84ID:yNa5YOUD0
スト2も餓狼もPCエンジン版は出来良かったね
0385名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 09:21:27.18ID:YH3k5p1D0
>>379
スパ2の開発を始めたのはターボの前 で手間取ってたけど、
ダッシュの海賊版対策でターボを片手間で出したので
それで時期稼ぎしつつ調整して出した。

スピードがダッシュからそのままだったのは、
ターボの速さについて行けない初心者がいたから
このままにしてみようって判断した のかも
0386名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 09:26:23.10ID:YH3k5p1D0
あと海賊版の技がトンデモスピードだったから、
そこからヒントを得て、ターボでスピードアップ(+若干ダメージ小さく)してみたって話。
0387名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 10:14:33.90ID:nUFTSqRKd
エンジン版ネオジオ移植ソフトは遊ぶためのハードル高すぎたわ
本体一式とアーケードカードDUO揃えたらネオジオCD買える額
0388名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 11:01:48.32ID:kd6nREsI0
>>379
当時を知る大半の人にとってスパ2=スーファミ版だからアケでスピード調整無かったことは多分知らない
0389名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 11:12:04.69ID:apRXtPJt0
船水と西谷のインタビュー動画の中で
最初の対戦台は任天堂のVS筐体だったっていう
ゲーセンの店長の証言があるな
0390名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 11:15:31.29ID:b2zLA7dFd
新キャラに魅力がなかったから仕方がない
SNKの超必殺技な派手なのが人気あったしな
0391名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 11:19:49.34ID:r6rl8Ro+0
楽曲とヒット音が派手だったのが印象的
超必はモーション使い回しでぶっちゃけそこまで感動しなかった
0392名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 11:55:58.56ID:YH3k5p1D0
超必に専用モーションがあるのはビリー以外の四天王と復活キャラだけか
0393名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 12:04:03.69ID:kd6nREsI0
ハイスコアガールでスペシャルサンクス騒動によってガロスペが出てたシーンが差し替えになり
MVSのカートリッジを筐体に挿すシーンやリョウサカザキを出現させてハルオが興奮してたシーンが
テンションそのままにゲームだけスパ2の別のシーンになってるの死ぬほど不自然だった
0394名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 12:13:06.60ID:nPXEsnxH0
>>383
スト4はまあ投げ優先だったからな
スト2xくらいの強さのが使う側も楽しかったわ
0395名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 14:16:53.54ID:hCyQvtcs0
>>387
PCエンジンでガロスペが出た頃には
ロムのガロスペとネオジオセットでも3万もしなかった
0397名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 15:57:34.08ID:AuTph4VPr
>>396
ベアは専用やね
キムは通常モーションたくさんに飛燕斬という龍虎乱舞の発展系
0398名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 16:03:23.56ID:gGxEbOUB0
>>383
弱くないとダメとか何の根拠もなくて草
ただの好みだろ
しかもスーパーのバランスの話なのに
キャラの話に置き換えてゼロ3とか4とか関係ない話してるし

スパ2がバランスいいって話だから
極端にバランスの悪いキャラもいるからそう思わないって話してるだけ
0399名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 16:05:41.68ID:AeVj0WIw0
>>397
技構成は流用だけど滑ってくのは専用グラって言いたかったのよ
揚げ足取りみたいでごめん
あのポーズ好きなんだよなあスィーって感じでさ
0400名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 17:26:25.95ID:Jkcr9xFIa
猿人にはカプコンが唯一参入していない
しかしスト2ダッシュはカプコン謹製らしいw
0401名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 17:30:54.74ID:WlTdKLMM0
カプもPCEにソフト出してた気がするけどCDロムロムの方か
0402名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 17:36:15.68ID:nPXEsnxH0
>>401
発売がカプコンじゃないんだよな全部
0404名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 19:35:54.98ID:Vwh5q3Zw0
>>400
当時のカプコンには自社内に移植をやっているところは無いって岡ちゃんが言ってなかったっけ
0405名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 19:53:44.85ID:T+V5pVLm0
投げ抜けとか投げ受け身が無いシンプルなシステム好きだけどな
0406名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 20:01:45.96ID:uHCP1b6t0
当て投げ=ハメって認識強かったからな
ベガ以外は全員無敵技あるしベガも投げ間合い広いせいで
簡単にははまらないのに
0409名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 20:28:38.17ID:Jla2pDy70
>>406
投げハメ食らうエンジョイ勢だとまず無敵技で割れるっていう知識がない
仮に知識があってもリバーサル気味に無敵技入力する腕も無いからなあ

こうやって大事なお客さんだったエンジョイ勢削っていった歴史が今っぽいよな
0410名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 20:39:25.02ID:9+aOIvt/x
じゃあ投げ弱体化した進化が良かったって事になるんだが。
無理やり衰退論に当てはめるにしても論立てが真逆じゃん。
0411名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 21:16:43.10ID:IRx//V2v0
>>398
スパ2のザンギは適切な調整なんだと言ってる

ゼロ3と4が悪い例
好みじゃ無いよ。ゼロ3初期に辞めた奴はほとんどザンギのせい
0412名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 21:34:13.66ID:Jla2pDy70
ゼロ3のザンギって空中ガードもあって飛びが激強で落とされず近づき放題だったんだっけ?
0413名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 22:06:31.18ID:c15LfSYs0
ザンギが強くなったあたりだな
0415名無しさん必死だな
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2021/02/11(木) 23:01:07.55ID:hCyQvtcs0
>>404
やってるよ
ファイティングストリートとかダッシュはカプコン開発
大魔界村は違うけど
0416名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 00:41:08.44ID:v/w/xBogx
サイドアームスペシャルは当時のカプコンサウンドチームの生演奏とケース裏面に書いてる。
0417名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 01:12:15.21ID:PEkKmEXwd
スパ2は演出が強化だ
0420名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 12:23:08.05ID:pSZ5eiJSd
スパ2xは息が長かったね
移植には時間がかかったが
0421名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 12:30:21.71ID:ZJizjT4T0
移植スピードはターボと並んで当時としてはほぼ最速だぞ
わずか半年で家庭で遊べ・・・
いや、家庭で遊んだのはサターンの残念版だったな
4年くらいかかったか
0422名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 12:37:20.11ID:8Hx4/q480
今からでも思うけどスーファミでスパ2X出さなかったのはもったいなかった
CPS2のスペック的な問題かと思ったらZERO2出てるじゃんって
当時のカプコンなら国内200万くらい狙えただろ
0423名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 12:44:00.70ID:ZJizjT4T0
スーファミ版は初代から右肩下がりでスーパーの時点で140万だから
さすがに200万は無理だけどエックスの人気を考えたら150万は行けただろうな
結局パナソニックと独占契約結んだけど
全世界でスーファミ版とメガドラ版出した時の利益を捨てるほどの大金がもらえてたとは思えない
カプコンとしては次のZEROでの自社販売で本数沢山売る魂胆だったんだろうけど
0424名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 13:29:28.15ID:aouwUTH90
>>423
サターンでスト2コレクションとしてXは買ったよ。
でもXはどういう訳か面白くなかったんだよね
COMの動きとか何か全然違ってたのかも・・・

スーファミでX出して売れたか?と言われたらノーだね
その金持ちコアゲーマー層は就職、進学でそれどころじゃなかった(団塊Jr層がって事ね)
就職難民が溢れて就職氷河期なんて言葉が出来たのもアンタさんの言う
「Xのスーファミ版リリースタイミング」辺りじゃなかったかな?

ゲーセンじゃリアルオンフィルムバトルとかEXとかゼロ1〜2が出てたけど見向きもせんかったな・・・確か。
忙しかったんだよw
でもサターン版のKOF95は何故か買ったんだよな。94をやり足らなくて買ったw
0425名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 13:40:56.64ID:aouwUTH90
今振り返って考えてみると、Xは「試作バージョン」扱いだったんだろうね
その影響かすぐにゼロ1出たじゃん
恐らく置いてある店は極端に少なかったんじゃないかな・・・国内に4台とか30台とかすっごく少なかったんじゃないの?

でもゼロ1も試作版扱いだったらしくてすぐにゼロ2,ゼロ3が出たw
未だに不明なのが、なんでガードキャンセル>通常技を禁止にしたのか?って辺りがちょっと不思議だった
ヴァンパイア初代の「ガードキャンセル通常技」とか通常技>通常技キャンセル通常技>通常技キャンセル通常技>・・・・
によるコンボとか凄く珍しいシステムが入ってた
なんでアレ外したんだろ?って未だに不思議なんだよね。ヴァンパイア初代は不思議なゲーム機だったんだよな
どういう訳かゼロカウンターはゲージ消費型にされた。強過ぎてゲームバランス調整出来ないからゲージ消費しないと
出来ないようにしたのかね・・・勿体無いw

で、どーゆー訳か初代ヴァンパイアはサターンでは出さず、ハンターから。PS1ではヴァンパイア出たらしいけど
当時はスルーwサターンのハンターは中古安かったから買ったけど・・・
モリガンしかやらんかった気がする。他のキャラ全然面白く無かった感じなんだよね、どーゆー訳か・・・
オレに取ってモリガンプレイ専用機と化してたなぁ
0426名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 13:43:26.17ID:eReM7NSJr
ストUからの焼き直し商法だよね
続編じゃなくてバージョンアップ
0427名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 13:48:34.54ID:qsuqkHJa0
ZEROのWikipediaより
>『ストリートファイターIII』(以下『III』と表記)の開発が遅々として進まないために発案された繋ぎ企画だった[1]が、『ZERO』が作られた後も『III』が完成していなかったため『ZERO2』が作られ、シリーズ化された
>『III』が「究極の2D格闘対戦ゲーム」として練り込まれたのに対し、『ZERO』シリーズは「一定の開発期間でどこまで作り込めるか」という従来とは異なるコンセプトで制作された。
>家庭用ゲーム機への移植を前提に制作されており、アーケード版の発売から3ヶ月 - 半年という、従来では考えられなかった短期間で発売され、また移植度も高かった。

ほーんという感じ
ZEROの方がIIIより人気あったイメージだしまぁ当時としてはこうなるよなっていう
0428名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 14:02:23.18ID:aouwUTH90
ストゼロ2〜3ぐらいの頃は鉄拳1・2・3とか連ジの方が上じゃなかったっけ?
Xメンとか出てたけどやらんかったわ
バーチャ2〜2.1が流行ってたらしいけど完全スルーしてたわ。だってワンコインがたけーんだもんw
すぐ負けてすぐすぐ終わっちゃうしwコツがサッパリ分からんしw

この頃だとテレホーダイ(夜間なら定額でインターネットが出来る)やソーテックの格安PCが出始めた頃で、
UOとかそっちに夢中だった気がするわ。その後数年はFF11ばっかw
以来、我が家には格ゲーブームは全く来ていない・・・・面白くねーんだもん、難しいしwCOMくっそつえーしw
一緒にやる人いねぇしw


・・・で、十数年ぶりに再度、PSミニで闘神伝1をやってみたら(当時PS1のキラー格闘タイトルだから買ったのよ)、
これまた驚きwなんと!!!!!
全くクリアできねぇwwwwwここまで腕落ちたのかよってぐらいCOMが倒せねぇw当時はスイスイクリア出来たのにw
あっとゆー間に終わっちゃって「つまんねー」とか思ってたのにw
鉄拳3やったら今度は技が全く覚えられねぇwボタンの同時押しができねぇwwwwww
老化現象マジで恐るべしだよ・・・・
0429名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 14:55:32.26ID:HZEfUNO50
ZERO2の頃はまだハンターと一緒に盛り上がってた
その後チャロンや音ゲーが出て個人的にそっちにハマっていったな
0430名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 15:23:57.25ID:aouwUTH90
初代スト2は誰でも技をマスターしやすい難易度なんだけどなぁ…。
システムも比較的分かりやすいし。
スト2>ダッシュ>ターボ>ヴァンパイア>スーパー>X>ゼロ1>ヴァンパイアハンター>ゼロ2>・・・って順に
やると偉い時間かかるしなぁ。

じゃ「初心者はスト2どこからやりゃいいんだよ!!」って言われても・・・・・・
さぁ・・・
初心者はまず初代スト2でチュンリー。次にブランカ辺り。
中級者がリュウ、ケン、ガイルあたり?
ホンダ、ザンギ、ダルシムは上級者向けじゃないかな
難易度の★1〜7のうち1〜4ぐらいまでを、4〜7ステージ目ぐらいまでコンティニューしまくってやってみる。
なんとなく慣れて来たらリュウかケンでやるw(たぶんココがポイント
ま、どうせリュウケンぐらいしかクリアできねぇからw(他のキャラでのクリアは結構ムツカシイ。つかオレできない)
昇竜拳を出すコツは「敵方向に向かって歩きながら波動拳コマンドを入れてボタンを押す」。
リュウケンの中パンチは使わんので無視しておk(というかオレが使いこなせないw)
小キックは敵が近寄り過ぎた場合の牽制用だからほとんど使わない。竜巻旋風脚は無視、使わない。
(技が出た時無敵時間があるらしいけどよく分からん)

リュウケンで★5〜7でコンティニューしまくってクリア出来るようになったら、ノーコンティニュークリアに挑戦。
またはスト2ダッシュに挑戦でいいんじゃないの。
どのスト2も難易度★7mたは最高、は事実上難しくて無理なので原則、手をつけない。

だいたい格ゲーの基本動作、反射方法をマスターしたらXかゼロ2〜3辺りで友達と対戦してみようw(根拠不明
スティックないと出せないコマンド技は一杯ある。これ系は無視する。もしくはスティックを買おう。
(でもザンギかバーディー、デミトル?ぐらいしかスティック使って楽しいキャラがおらん。
 ヨガテレポートはXかつかなりの上級者じゃならないと使いこなせないらしい。)
瞬獄殺はギリギリパッドでも一応出せるらしい)


こんなどうでもいい「導入の手引き」なんて一体誰か読むんだろうかw
0431名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 16:13:29.71ID:mrnlICpP0
>>424
サターンのスト2コレクション同梱のXは糞移植だからな
ステージによってはSNKゲーなみに常時処理落ちしまくるし
当たり判定もおかしくてめくりアッパー昇竜すかるわと散々な出来
あれに関してだけはPSの方が出来が良い
0432名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 16:24:35.86ID:aouwUTH90
>>431
サターン版Xおかしかったですよね。なんかスーパーかターボやってるような感じだった。
みんな予約しなかったのかなぁ。変なのーーー。

サターンといえばやっぱりレイアースと卒業II NeoGenerationとKOF95、ヴァンパイアハンター、そしてEveBurstError、
Desire、それにデビルサマナー、エヴァにスパロボFですよね!
(強引に同意を求めて話を違う方向に逸らそし、さり気なくサターンの良さを語ってごまかそうとする)



どうでもいいけどあのSH2、'00年代になってもまだリビジョンアップやってたらしいですよ
つー事はサターン基板未だに作り直してる可能性がなくもないというwVDPなんかどっから手に入れるんだw
0434名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 16:45:09.32ID:Yz9L+5H9a
スパ2XがSFCで出ていれば4回目の国技館での全国大会もあったんだろうなあ…
0436名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 17:58:26.77ID:ZJizjT4T0
>>434
国技館やりたくなかったのもスーファミで出さなかった理由の一つかもな
あの頃はどこも大規模な全国大会を縮小や終了してる
ハドソンキャラバンも開催会場どんどん減っていってたし
マイナーだけどサマーカーニバルってハドソンキャラバンのパクリも
前年に94年にやりますって告知したっきり中止になった
他にもゲーメスト杯もガロスペとエックスの2回は全国で大規模な予選を行った上で上位は東京に招待してたが
メスト杯も予選はゲーセンのみで東京までの旅費宿泊費は自己負担になった
結局大会主催しても金が出て行くだけだからね
国技館大会に出るためだけにソフト買ってくれる人なんて少ないし

>>435
ダッシュとスーパーが出てる
0437名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 18:32:38.71ID:hyuO+hMx0
ザンギは立ちスクリューが出来るようになるとCPU戦が滅茶苦茶楽しい(個人の感想です)
スト30thコレクションで改めて実感したわ
なお無印のサガット戦はカウントしないものとする
0439名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 20:24:55.52ID:Egt5nn5I0
松下から相当な金もらったんだろうなあ
3年も他では出なかったわけだし
0441名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 20:34:57.66ID:4XoaCwl10
初代のザンギvsサガットは運ゲーだからな
開幕ジャンプして落とされたら負け
0443名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 20:55:24.84ID:cLCa7qBC0
スト2シリーズの時のタイガー、タイガー、タイガーアッパーカーッ。
が小気味良くて何故か癒されたな。
0446名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 21:18:22.49ID:hyuO+hMx0
>>441
本気でかなり分の悪い運ゲーだと思う
中断セーブなかったらノーコンティニューは諦めるレベル

>>440 >>442
プレイヤーキャラでの性能云々とかではなくて
無印スト2だとザンギとダルシムはしゃがんでても立ちタイガーが当たるんで
離れられてタイガー撃たれるとほぼ詰んでしまうのよ
開幕お願いジャンプして近付いて一気にスクリューハメするしかない運ゲー
0447名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 22:02:51.61ID:X27oXjC1d
94年の団塊ジュニアは進学控えてゲームどころじゃなかったとか
スパ2Xが国内に30台とか
ほらを吹くのもいい加減になさい
0448名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 22:14:21.58ID:aouwUTH90
>>447
すいません・・・
エースコンバットとかりっじれーさーれぼりゅーしょんとか、死ぬほど遊んでました。
ごめんなさい。
0449名無しさん必死だな
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2021/02/12(金) 23:53:52.37ID:UC/KwkrM0
>>440
X以外のサガットは強いでしょ
ダッシュとターボはアパカガード不能があるのでマジで強い
Xも青パンあるし

>>442
カプエスPRO、カプエス2、スト4は強いな
SVCは知らんw
0451名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 08:57:13.86ID:b645lfr00
SFC版はスピード調整出来たけど、もしアーケード版に忠実でスピード調整出来なかったらレビューでターボよりモッサリしてるって書かれまくったんだろうな
0452名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 10:23:55.57ID:nspu3HBZd
ターボの方が好きかな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 10:27:17.43ID:PETrUXTC0
マニアの中ではXの出来がよろしいという事になってるみたいだけど
あからさまなSNKの後追いの超必
しかも手抜き(専用モーションなしの既存モーション組み合わせ+エフェクト)
を見たときはスト2も落ちたなぁと感じた
スパ2の出来がいい!と思ってた分残念感がすさまじかった
0454名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 11:08:12.76ID:4mnzYMxR0
リュウの真空波動拳の発動時に、表情の変化はあっても良かったかもね

Xは新要素がいくつか増えたから、スト2らしさという意味では下がったな
次世代格ゲーへの繋ぎのような作品
0455名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 14:07:21.58ID:R/A6v3Sha
SFC版のターボは裏技でアホみたいな速さにできたじゃん
スーパーであれできなくなって残念だったんだよな
0457名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 16:15:57.99ID:62HGhtTF0
>>455
あれスーパーファミコンの処理速度的にどうなってんのか不思議だった
普段のゲーム部分ってそんなに重い処理じゃなかったのか
0458名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 16:50:33.98ID:mKuaS9p10
アケ版だがターボの時のインタビューでどうやって速くしたかという問いに対して
速くしたんじゃなくて元のスト2が速くなりすぎないように抑えてるんで
それを少し取っ払っただけみたいなことを制作陣が言っていた
カプコンから正式なダッシュターボが出る直前も
一部のゲーセンで初代スト2を8倍速くらいにしたのをターボって名前で稼働させたりしてたな
あれも当時ゴミみたいに余って扱いの困る初代基板を軽くいじった程度で出来たんだろうしな
0459名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 17:09:15.07ID:eI9ARbzTa
カプコンも終わりかなって時に出てきたのがヴァンパイアだったからバビった
その後のX-MENで更に衝撃を受けた
あそこらへんで今度はSNK作品が地味でマンネリだからやらなくなってきたな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 17:21:26.40ID:G1UsmwqS0
スパ2からCPS2基盤になり、
グラ、BGM、ボイスのリニューアル、新キャラ4人と新技追加

2Xの土台を作ったのはスパ2
0462名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 17:53:43.52ID:MVFxEQ2t0
皮肉な事にバランスが良かったが特徴のゲームって具体的に語るような思い出ないよね
スーパーはXのせいで稼働期間が短かったのもあるけど
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 18:29:02.46ID:LH1Ty/pta
>>459
XMENみたいなバタ臭い絵に
そこまで訴求力なかったろ
あの頃はコナミもカプコンもアメリカにかぶれて
ゲーセンの盛り下がりに一役買った
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 18:49:30.02ID:c7Osws4h0
XMENも結局豪鬼ばっかりやってた記憶しかねえなあ
あとは…シルバーサムライかな!
0465名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 18:54:53.69ID:r2ucacgq0
あのゲーム悪夢のように難しかったからな…
0466名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 19:06:23.65ID:z8YdhoKl0
カプコンの中でも究極の2D格ゲーを目指すストIII派と派手で見栄えのするZEROやXMEN派で派閥みたいなのあったのかな?
0467名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 19:12:24.20ID:izUbJNTh0
>>464
出すの失敗してるやんけ!!

豪鬼鬼強かったよな。
立ち大→Pしゃがみ大K→立ち大Pとか繋がっちゃいけないチェーンが山の様にあった。
0468名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 19:22:32.17ID:2riZnC7Z0
エックスメンの格ゲーはスト2とコラボしたやつで初めてやったな
アニメもあったし
0469名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 20:08:49.93ID:OIR7W1Aa0
スト2のエドモンド本田を考えた人は凄いセンスだと思う。
相撲で顔は歌舞伎、どすこいと言いながら頭突きしたりフンフン言いながら張り手をするし、おまけにステージは何故か銭湯。
俺が最初にスト2を見た時に1番最初に記憶に残ったのはリュウや春麗とかでは無くてエドモンド本田だった。
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 20:37:53.78ID:bV0gpJX8a
スト2の偏見度マックスな世界観は分かりやすくて好きだけど
今だと色々言われるんだろうな
個性付けはあれくらい極端な方が愛着もわきやすいんだけどね
あれほど全キャラの特徴が述べやすいキャラ群もなかなかない
0472名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 20:53:38.96ID:5uC/uh5y0
今ポリコレうるさいもんな。

昔はアメリカの映画に出てくる日本人なんて、みんな髪型7:3スーツで出っ歯、眼鏡でカメラ持ってるなんて当たり前だった。
0475名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 21:34:14.82ID:H3uBuhBd0
ZERO2の春麗ステージは大勢の中国人が自転車で走ってるけど最近あんまり自転車のイメージ無いよな
まだ自転車だらけなのかな
0476名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 21:43:28.04ID:RaAK6hiJa
サッカー猿の苦し紛れの言い掛かりとそれを鵜呑みにして日本叩きに走った国家総キチ●イどものせいで本田ステージが・・・
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/13(土) 23:34:33.56ID:r2ucacgq0
あれはムカつくな
0478名無しさん必死だな
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2021/02/13(土) 23:59:22.64ID:K0qty/tU0
さりげなくFMTOWNSでも出ていたスパ2
あとマッスルボマーもなぜか出ていた
0479名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 10:00:20.72ID:5o82vLPE0St.V
もしSFCでスパ2Xが出てたらGBAのリバイバルみたいになってただろうな
でもリバイバルではSFCでしょぼかったヒット音がほぼアーケード版に近い音が出てた
音はGBAよりSFCの方がいいと思ってたのに
もしこのリバイバルがスパ2だったら何故スパ2Xじゃないんだとレビュー大荒れだっただろう
0480名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 11:11:56.13ID:srghl39sdSt.V
今は快適にプレイできるよ
0481名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 11:26:21.96ID:gh4h+BXC0St.V
今の中国は電動スクーターが人気だな
0482名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 11:27:53.48ID:gh4h+BXC0St.V
あと乗り捨て出来るレンタル自転車か
何か向こうの方が日本より色々新しいことやってんだよね
0484名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 11:35:39.45ID:jjXY5386aSt.V
>>473
スト4とスト5はむしろEXの系譜だよな
次は2DっぽいグラフィックでギルティギアXrdやストライヴみたいなのにして欲しい
0487名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 17:42:23.58ID:zpXll7FlxSt.V
豪鬼って名前隠れてて手抜き感あったけどな。
最初豪拳って言われてたし。
0488名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 17:48:28.71ID:7JJYTU3YaSt.V
ターボからずっと手抜き感あるよ
必殺業増やしました→既存モーション
超必実装しました→既存モーションに残像付けただけ
0489名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 17:53:41.93ID:JisLWej70St.V
今なら叩かれるよあんな商法
スト2バブルで怠慢だったカプ
0490名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 17:57:37.99ID:OplLZVRDaSt.V
あの時代だからだね
あの頃はあのブラー演出は何かかっこよさげに見えた
0491名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 18:17:52.46ID:JoN/PW9U0St.V
開発終盤には容量不足でキャラパターン削っているような状況で、
技を追加したから新パターンというのは難しいだろう
どこかを削らないと
0492名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 19:05:20.72ID:LN7jjR0RaSt.V
春麗とローズとララとエレナとローズとコーリンとファルケとメナトのパンツ嗅ぎたい。マスクにしたい
0493名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 19:09:56.69ID:HGH/FgQT0St.V
コピペモーションでもSNKのほうが演出は上手かった気がする
乱舞とかエフェクトとかで派手に見せてた
0494名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 21:48:10.66ID:jzvkgNTI0St.V
スパ2Xは新規グラと旧グラのつなぎが雑でな
0495名無しさん必死だな
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2021/02/14(日) 22:45:31.43ID:U81L6bMZ0
>>458
ハードがあの大きさのキャラの表示能力さえクリアしてれば別に重い処理はしてないもんな
画面上のオブジェクトの数はほぼ一定だし
難しい演算をしてるわけでもないし
0497名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 00:27:39.83ID:rd6Dmj8W0
>>492
ローズが好きなのはわかったから落ち着け
0498名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 00:45:06.39ID:OG65zQWz0
Xも微妙な感じだったよな
最後だからやたら担がれてるけど
Xはゲーセンならどこにもって感じで置いてあったよ
腐ってもまだまだ人気あったのは事実だから
0499名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 01:29:57.61ID:rd6Dmj8W0
>>498
最後だから担がれてるつーのには異論あるわ
Xは追加された技とかスパコンは雑で俺も嫌いなんだけど
投げ抜けはほんと良くできてるのよ

スーパーまでは「当て投げはナシな」って暗黙の了解で対戦してたけど
Xからは「ガードしてるなら投げるよ。抜けない奴が悪いでしょ」って
わりと近代的な格ゲーになった

スーパー以前もコマ投げは容認されてたとか、Xでも掴みで一部ハマるとか細かい話は抜きね
0500名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 01:50:08.59ID:OG65zQWz0
投げ抜けならバーチャか鉄拳だな
スト2のは投げがかち合ったときくらいしか出せない
掴みには無効なのが分かってるならその通りだよ中途半端だった
0501名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 02:04:10.30ID:OG65zQWz0
俺がXを評価してるのはマリオパンチで空中コンボのきっかけを作ったとこ
0502名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 09:03:59.48ID:NhB+f7um0
出来ないやつが文句言うのは許さんっていう良くも悪くもガチ志向の走りだな
0503名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 11:44:39.67ID:aSu9YA4/0
>>383
どれか知らないけどスト2の新作作る時にゲームセンターでモニターテストやったんだってさ
で、モニターがザンギ使いで滅茶苦茶強くて50連勝ぐらいしてて、それでスタッフの中の猛者プレイヤーを
送り込んだんだがそれでも勝てなくて、じゃあザンギ弱くしよ ってなったんだって開発者が語ってた

そのザンギ使いが居なかったらもしかしてもっとザンギ強かったかもねって事らしい
0504名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 11:50:30.29ID:OG65zQWz0
それスクエニの吉田だろ
初見のEXで50連勝できたって自慢話らしいが
初見でだからな、相当バランス悪かったか出すだけで有利な技でもあったんだろうよ
0505名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 13:13:56.32ID:Tcqlp6Dnd
>>483
カプエス2からぶっこぬいたキャラ雑に追加してたな
海外に投げたのかストーリーが機械翻訳みたいになってた

PSP版はさらに変な女追加で滅茶苦茶
0506名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 16:45:13.22ID:RU/UStcg0
ダッシュ、ターボと弱キャラ頑張って使ってた春麗使いが
スーパーになった途端に同じことしてんのに50連勝とかしちゃうゲーム
0508名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 17:57:29.54ID:G6khDVgn0
途中で送信しちまった

爽快感半端ないよね
EX昇龍拳とか滅殺豪昇龍とか
0510名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 20:29:31.59ID:UMZY4UJZ0
確かに3rdの滅殺豪昇龍は最後のバンバンバン!!の効果音とヒットストップが気持ちいいな
2ndのはちょっと物足りない
0511名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 20:31:39.76ID:MTFtON1h0
スーパーとXで追加された各キャラのモーション(動き)は
やけにリアルになったから、その時にキャプチャー導入したのかと
思ってたら違うらしいから、キャラパターンの作画の
クオリティが上がったってことか 容量増大もあるだろう
0512名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:00:31.94ID:gHkbRIeT0
Xで追加された基本技/特殊技はなんか動作速度や当たり判定の面で馴染めなかった
ケンの立ち強Kは好きだけど
あと大銀杏投げのモーションは絵のタッチが全然違ってて違和感が凄い
0516名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:34:19.26ID:0oik6glp0
ブランカがメチャクチャ弱体化させられたなあ

X68k版でジャンプ中に中パンチ連打してたら、ジャンプ中パンチ→前+中パンチで頭突き1回→
キャンセルがかかって中エレクトリックサンダーってのが決まった記憶がある
連射機能使わないと難しいかも知れんが
0517名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 22:24:48.87ID:7LxcEcGld
X68k版羨ましい
当時SFCMD版以上にアーケード版に近いのを求めるならX68k版か基板買うしかなかったよね
0518名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 07:49:09.30ID:bXzagH4H0
名作といえば名作だがとがったところがない「
0519名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 12:10:47.96ID:+hFuV8o8d
黒人が強いよね
0520名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 12:16:22.67ID:pI9ytow6a
>>383
5も無駄に強いから相手してる方はイライラする
ザンギエフとか中堅〜下位くらいで丁度いい
0521名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 12:19:30.44ID:pI9ytow6a
>>518
バランス良いのってゲームとしては面白くないって印象もたれやすいんだよね
対戦ツールとしてはその方が好まれる傾向あるんだけどさ
0522名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 13:03:56.62ID:xy+KOqbK0
Xでも糞キャラとして猛威振るってるSサガSホークがそのまま鎮座してるのに
バランス良いも糞もないだろ
ついでにXバルの方が強いから誰も使わないだけでSバルの性能もたいがいだぞ
0523名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 14:12:20.57ID:lXqstiQ50
少し前までスーパーがバランス一番なんて聞かなかったのに
ウメハラの受け売りで言ってる奴が多そう
スーパーでも糞カードが多かったから
エックスで特定の組み合わせ用に新技追加や調整が大量にあったんだよな
ガイル 前ソバット(対サガット)
ザンギ 立ち中K(対リュウケン弱足連打待ち) バニシングフラット(対サガット)
バイソン グランドストレート(対ザンギ)
本田 バイソン 垂直ジャンプ強パンチの前移動(対飛び道具)
一例だがこの辺はスーパーで結構糞カードだったと開発陣も認識があったんだろう
Xバルログの糞強化は理解できんがな
0524名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 14:21:42.48ID:xx0i8FuY0
面白いゲームならバランス良くたって面白いよ
バランスがクソでも面白いゲームがあるからってそこを一緒にしたらダメ
0525名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 17:26:05.08ID:Qk41P3TB0
>>522
スーパーのホークが強いとか頭ゲーメストか?
弱い方から数えた方が早いぞ
0526名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 17:40:12.91ID:bd3yLplK0
ゲーメストの時は対空技とザンギと違って投げスカリがないので強キャラ扱いだったけど
所詮は投げキャラだった、Xではセーフまで弱体化させられてしまってな
0528名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 17:54:40.82ID:vU7MCk6v0
投げキャラはプレイヤースキルによっての強さの振り幅が一番でかい気がするからなんとも言えない
0529名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 17:56:34.22ID:wdpafDM60
1F発動三割強減るうえ投げ抜け不可とか荒れないはずがない
0530名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 21:43:07.31ID:xy+KOqbK0
Xホークでも一流ダルシムを10先で完封してる人いるのに
一回転かされたら終了で地上の圧あって転かす手段が糞ほどあるSホークが弱いわけねーだろ
0531名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 22:47:30.43ID:Qk41P3TB0
>>530
それはその人が強いだけ
サガ、ダル、 ガイルは触れないし、キャミイもかなり無理

地上の圧って何? ゲーメスト立ち大キック?w
触れば勝ちだよ。触れればね
0532名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 23:57:10.41ID:7BqdBDpia
トマホークがターボケンの大昇竜以上にイカれた判定してて中距離から狩れるのに
たまもちに近づけないとかアホやろ
0533名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 23:59:27.60ID:7BqdBDpia
エアプも大概にしとけ
糞雑魚過ぎて誰も使わないSキャミィに勝てないとかねーよ
0534名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 01:17:20.69ID:UKVuvCjid
キャミイはxからだね
0535名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 06:17:21.32ID:XuuouNUB0
>>533
XのSキャラじゃなくてスーパーの話をしてるんだけど
スーパーのゲームスピードで荒すのは無理
0536名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 06:34:33.34ID:NcNcBf2/0
あの時期既に格ゲーはマニアが惰性でやっているだけの状態だったぞ
0537名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 10:14:59.66ID:pByvPYwcx
単なる固定客をマニアって呼び変えるのは対立煽りテクニックとしてお手軽でいいよな
0538名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 10:42:08.85ID:WJX3MKz2d
スーパースト2って93年でしょ
翌年の94年はスパ2XヴァンパイアKOF真サムXMENバーチャ2鉄拳が出てゲーセンがめちゃ楽しかった記憶があるがマニアだったのか
0540名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 12:12:04.24ID:oRpKNaTwd
あのころ格闘ゲーム一色でな
家庭用も格闘ゲームであふれてたよ
0541名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 12:38:17.20ID:SCYP4Yx30
ダッシュのときが一番凄かったかな
スーパーが遅れてその間に餓狼SPが台頭してきてそれも飽きられてきたのが94年
95年からカプコンはZEROみたいなアニメ路線になってSNKも餓狼3などのコケ連発
KOFも96年でこけてこの2年でプレイヤー層が入れ替わった感じ
0542名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 12:38:39.35ID:qdTL1J1d0
93〜94年の時点でマニアが惰性でやってるだけっていうのはさすがに当時知らないエアか
極々一部のスト2ダッシュとかで脱落した妙なこだわりのある一部のマニアだろ
94年のスーパースト2全国も小学生沢山参加してたし
スーファミで出てた格ゲーなら小学生でもプレイしてたのが多い
ふるい落としが始まったのって97年あたりじゃないか?
ブロッキングとかZERO3のオリコンとか高速ゲーのセイヴァーで中級者以下が一斉に離させられた
低年齢層もPSではなく64に行ったので格ゲーになじみがなくスマブラで遊ぶようになった
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 12:50:59.78ID:SCYP4Yx30
流行ってのは一部の人間が牽引するものだからな
小学生まで浸透したらそれはもう頭打ち
0544名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 13:14:33.66ID:8SvyCIUO0
当時の格ゲープレイヤーは未成年の学生メインだろ
バーチャがリーマン層にヒットしたくらいで大人はあんまりやってなかった
頭打ちとは言えんよ
0545名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 13:49:38.01ID:pByvPYwcx
マニアがやってるからマニア向け
マニア向けのゲームやってるからマニア
って循環定義なんだよね。
いつでもゲームネガキャンできる便利な言葉。
0546名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 13:54:47.72ID:SCYP4Yx30
ネットで当時の感想を書いてるやつと俺の感覚はほぼ同じだから別に信じなくても困らないからいいよ
0547名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 15:53:01.50ID:ThcUknR+a
>>535
スーパーでも勝てねーとかねーよ
スピード落ちてる分見てから弱トマホークで飛び道具余裕で狩れる分だけ有利まであるわ
おまけにsダルsガイルなんかxで消された弱点そのまんま
寝言は大概にしとけ
0548名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 16:51:37.87ID:UdrVUuNga
とまあマウントの取り合い甚だしいけど、
そんなダイアグラムのことはさておいて
2000年ごろまではとにかく新作が
新システム引っ提げて次々出てくるんで
ガチャプレイ勢も取っ替え引っ替え楽しめたんだよな
ヴァンパイアセイヴァーだって速いけど
チェーンコンボはわかりやすかったし
必殺技まで先行入力してりゃ何かしら出て楽しかった
飽きられたのはそれら新作がシリーズ化し始めてからじゃねえかな
ドリキャスの終わりが大きな括りでの格ゲーブームの終わりだったと思うぜ
その後しばらくはVF4くらいしかなかったんじゃね?
0549名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 16:54:39.80ID:UdrVUuNga
あ、違うわ、それらと入れ替わりにアークが台頭してきたんだな
なんかそこで層が入れ替わった感じ
0550名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 17:24:07.03ID:YMB1SUBY0
ヴァンパイアはセイヴァー2とハンター2というアップデート版なのか削除版なのかよくわからん物を展開して死んだけど未だに意味わからないな。
キャラ追加で削除無しで1作品は出来なかったの?要領の問題?
0551名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 17:26:25.00ID:em7p9Ebl0
リュウの波動拳がクラゲみたい
ファイヤー波動拳ファイヤー昇龍拳っ
てなんか微妙だな
昇龍拳に炎って安直すぎじゃね
空中竜巻旋風脚が山なりだ
春麗の気功拳のポーズなんだあれ
初日の感想ってこんな感じだったな
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 17:52:45.26ID:XuuouNUB0
>>547
ホークのプレイヤーが達人で、他キャラ使いが凡夫って前提でしか話しないなら
そりゃそうですねとしか言えない
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 18:47:54.42ID:A8LgOuYn0
>>552
ダイヤグラムって同じ土俵で勝負するにきまってんだろ
SガイルとSダルとSキャミィでどうやってSホーク相手に遠距離で完封するか言ってみろよ
Xホークと違って弾撃つことすら糞リスク高いのに
余裕なんだろお前の中では
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 18:50:55.42ID:b5jBSoBZ0
>>550
セイヴァーがコケて何とかしないいけないけどもう容量がカツカツだったので
苦肉の策としてハンター2とセイヴァー2だして大ゴケ
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 19:11:56.50ID:YMB1SUBY0
>>554
苦肉の策ならスピード落としてラウンド制に戻す発想はなかったのか……
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 19:13:27.20ID:HmSLjRXb0
世界観も新キャラも気持ち悪いしなセイヴァー
変な方向行き過ぎた
0557名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 19:27:29.81ID:rqxSk3edd
ハンター2って言うからラウンド制にしたセイヴァーなのかなと思ったら違ったなw
ほんと当時よく分からなかった
0558名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 19:33:56.10ID:XuuouNUB0
>>553
弾打てば勝てるよ。実力が同じなら。余裕
キャミィはキャノンスパイクで触れる位置に入った瞬間打てば完封でしょw

つーかXのSキャラとスーパーのキャラは同じじゃ無いからね?
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/17(水) 23:37:14.68ID:3MJKdt6P0
演出はよかったかな
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 00:00:37.39ID:eNT/Xf850
スーファミ版のマシンガンアッパーはアーケード版みたいに連続で当たらない気がする
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 00:36:22.12ID:5PeA4mdU0
スーファミ版は調整入ってる
サガットのグランドタイガーの硬直が大きくなったのと
ホークのコンドルダイブガード後のリバサタイガーニーが当たらなくなったのは分かりやすく有名
その他は細かいのが多いので気のせいかもしれないレベルのが多い
ベガのデビルリバースも少し強くなってない?って知人と話した事はあるけど
そもそもスーパーじゃ弱い技だな
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 01:33:49.56ID:Om/RIda10
>>558
お前がスーパーの話題でXとかいうからわざわざ出してやってんだろ
キャノンスパイク入る間合いで出せば完封?
バカ?
その子足見てから昇竜余裕でした理論でいいなら
キャノン打とうがより無敵も判定も長いトマホークに勝てるわけねーだろ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 01:42:38.61ID:Ibj1r6OE0
格ゲーで進化を感じられるのって
結構前からアークの絵くらいだからな
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 12:09:16.22ID:dmBUJoy1d
黒人が強いゲーム
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 12:38:50.91ID:64IDsJqN0
インパクトなかったし遅すぎX出た時はターボ4の店多かったね
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/18(木) 23:23:17.80ID:5PeA4mdU0
スト2シリーズ5タイトルから厳選する時に
真っ先に候補から外れるのがスーパーになるわな
アケ版もターボやエックスの盛り上がりの谷間になったし
スーファミ版も一番売れなかったし
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 00:33:06.06ID:qTI/UBE4a
ターボもライバルが無かっただけで相当微妙なのにな
というかスーパー以下なのにな
0570名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 01:47:37.14ID:RWNJ6TxAd
スーパーの同時期は
サムスピとか飢餓伝説スペシャルとかか
0571名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 02:16:55.87ID:ROEVNqru0
>>563
>お前がスーパーの話題でXとかいうからわざわざ出してやってんだろ
おれXの話全くしてないよ?
SキャラとXの話をしてるのはあなたでしょう? 気付きな?

キャノンはガードさせられる間合いならノーリスク
トマホークはそうじゃない
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 02:42:53.28ID:dEaOLzcH0
ガロスペのギースがカッコ良すぎたのもあるな
当て身投げとか
超必殺技とか
それに比べるとスパ2は淡白すぎたかも
0574名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 03:10:41.20ID:f4wNnyFC0
ギースはステージ演出、BGM、技、キャラとカッコいいのが多すぎる
0575名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 03:35:24.38ID:kJhtI/lmM
2のクラウザーもカッコよかったけど、それを上回ってきたのが凄かったな
0578名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:12:47.47ID:Uv0NV9BSd
SNKの尖ったとこが好きって人は
スパ2は退屈だったんじゃないか
0580名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 12:56:58.83ID:R48xqtAa0
あまり出来が良いとも思えないスーパーを
日本版のミニスーファミにぶち込んで
海外版はターボというのは
どういう嫌がらせなのだろうか
0581名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 13:27:52.28ID:j25yBGRt0
タダの日本の巫女服のコスプレしている外国人なのにやたらギースはカッコいいw
0583名無しさん必死だな
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2021/02/19(金) 19:17:03.92ID:oC2+4kka0
SFC版スパ2のキャミィは不遇
キャラデータ容量が1番少ないから、開発が最後に回されたんだろう
データが足りなくて、操作しない時の構えの動きが
シャキッ シャキッ シャキッ となってる
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 20:00:29.40ID:8AN53QvS0
あの当時のSNK作品はギースステージの屏風が開いていく描写だったりクラウザーステージの上から下へ降りていく描写だったり演出が派手で上手かったからなー
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 22:56:16.73ID:OaUdqs2Md
>>583
容量の多いメガドライブ版と違うんだよね
メガドライブのはおさげも動いててアーケード版に近い
スーファミのは手が動きすぎ
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 23:39:34.89ID:bGfm0iDK0
スーファミマガジンに演出は重要だって書かれてたっけな
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/19(金) 23:42:39.32ID:h9gvFltC0
容量カツカツならオープニングデモ削ればよかったのに
ラウンドコールも入っただろ
0589名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 02:19:08.86ID:LeYMMS6V0
ラウンドコールなかったのはマジで萎えたな
ていうかそこが一番ダメなとこだわ個人的に
オープニングは百歩譲って目玉だからしゃーなしとしても
トーナメントモードとかグループモードとかいらんかったやん・
最低限基本的なとこは押さえて欲しかったメガドラ版はあるのに
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 02:19:13.16ID:oc+NDILR0
新キャラも全員パッとしなかったな
ギースと比べちゃうと
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 05:28:41.28ID:+1i150i9M
>>9
SNKの方が人気あった。勿論スパ2も人気あったが音楽やビジュアルでは圧倒的にSNKの方が人気あった。
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 05:36:27.85ID:/HaLOI370
ギースは格ゲー界で屈指の良キャラクターなので
日本かぶれで古武術の達人とか、発音が「ダボゥレップウケーン」とか、
どこかインチキ外国人臭が抜けきらないとこがいい
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 07:45:43.73ID:5ElLVs/4a
初代サムスピも面白かったな
続編出すごとにコンボゲーになって劣化していったけど

スト2のマイチェンはさすがにターボで既に飽きてた
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 08:35:01.76ID:LUZ50lPi0
スパ2Xはオリジナルカラーがスパ2キャラでしか使えないのは不満だな
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 08:54:09.35ID:GqNwa+hK0
子供や初心者に配慮したと言えば綺麗だが
優等生の振りをしたかっただけにみえる
Xでついに根負けしたって感じ
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/20(土) 10:02:05.75ID:1Yd2WZmUd
スパコンとかなかったからな
逆転が難しかった
0597名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:00:31.34ID:GN7XY9Gq0
>>564
フォトリアルに駆逐されない点で見た目の進化が優良な格ゲーがプレーヤーに厳しいアーク製ってのがな
アークは格ゲ自信おじでもプレーヤー適正が無くて見て見ぬ振りする奴らが多いのに

見た目進化の次点がスト4
あれも水墨のエフェクトを入れたデモが世界的にキャッチーだった
0598名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 11:20:44.88ID:4AjQ/Vkk0
SFC版スパ2はラウンド開始時の「FIGHT!」の声だけでも入れておくべきだったよね
0599名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 12:45:30.90ID:Fn7kxosTd
ガロスペのギース、ビリー、ローレンス、東丈は生瀬勝久のボイスがハマり過ぎてヤバかった。
以降の餓狼は本職の声優でも劣ってしまうと思わざるを得ない。
0601名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 13:42:48.42ID:rsyCw3nVM
ギースは設定、必殺技、演出と全てが上手く絡みすぎてヤバい
この先、もう格ゲーでギースを超えるボスは出ないと言えるレベル
0603名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 18:14:06.16ID:inZHpSXEd
>>599
ギースが鉄拳に参戦した時結局ムービーシーンでアメリカ人声優に変更してるの草
0604名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 19:22:53.47ID:Fn7kxosTd
格ゲーのラスボスは意外とカリスマ性が高いのは少ないよな。サムスピとか天草四郎って誰?wって感じだったし。
0605名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 19:23:59.20ID:J2Co+HHex
SNKってボスに仰け反ったポーズさせたがるのに歩くときは普通にてくてく歩く
0606名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 19:24:44.91ID:+62AIz3sa
立ち振る舞いと強さでルガールとかゲーニッツはなかなかラスボス感あった
カプコンは演出の弱さもあってコレというのがいないな
0607名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 20:44:45.87ID:6XFjgD9t0
ゲーニッツはその強さ+背景の終末感が尋常じゃないから
97年の残り三匹と黒幕はスケールとインパクトで弱くなりすぎてる
0608名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 21:03:17.98ID:Imoih63xa
ルガールは借り物の技でイキり散らしてる成金のおっさんって感じでそんなカリスマ性感じないけどなあ
あいつのボスキャラとしての魅力の8割くらいはジェノサイドカッターなんじゃないの
0611名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 21:53:29.85ID:i+zHd5cld
ベガやサガットは大物感があっていいよね
0612名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 21:57:50.68ID:Fn7kxosTd
バーチャのジュラルと鉄拳の三島平八とか3Dのはラスボスの手抜き感が総じて強いね
0613名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 23:40:43.46ID:ffZo3jB70
四天王という概念
0614名無しさん必死だな
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2021/02/20(土) 23:56:20.85ID:msCR1rHJ0
ストIIダッシュ、ガロスペ、ヴァンパイアハンターと
前作のCPU専用ボスキャラが使えるようになるのは
なんだかんだでワクワクしたもんだ
0615名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 00:00:57.65ID:CvNHkn4I0
>>593
初代は面白いけど、さすがにやれること少ないな、って思っちゃうな
真は、特殊動作(伏せとか、転がりとか)もうちょっと使いやすければなとか
色々思いつきで入れた感ある

サムスピ作った人の話面白かったな
研究用に置いてあったスト2で対戦してた時
小足連打かなにかでボコられた開発者が、自分のデスクに戻っていった
しばらくするとそちらから「怒りゲージや!」って叫びが上がって
怒りゲージが実装されたそうな

>>604
パイロンとか好きだけどな
マグニートもいいけど、あれは版権ものか
0616名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 08:15:45.43ID:sTSu32GL0
>>612
鉄拳はラスボスがハゲなのはインパクトあったけどな
しかも続編ではそのハゲが主役
ラスボスと主役両方でハゲが出てきたゲームって他に無いんじゃないか
0617名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 09:28:19.41ID:OjELh5NVd
ハゲはいやよー!
0618名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 09:30:32.13ID:jKc6f/na0
おっかない息子の名前が一八って結構攻めてるなあ
0619名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 10:48:49.42ID:GH6G35xo0
>>585
スト2シリーズは総じてメガドライブ版の方がデキよかったんだよな
0620名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 11:10:29.63ID:xNstG5Si0
メガドラはわざわざスト2の為にコントローラー新調したからな
0621名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 12:32:35.93ID:OKFUQeMn0
スーファミよりメガドライブの方がアーケード版のBGMの再現度が高いみたいな話だったと思う
0622名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 12:38:45.68ID:KXHxNAZf0
初代サガットステージのヤシの木は何でダッシュ以降撤去されたのだろうか
0623名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 12:52:15.77ID:xNstG5Si0
ヤシの木は容量食うのと画面が見づらくて邪魔になるからカットされた記憶がある
どの格ゲーも手前のオブジェクトはあんまやらんよね
0624名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 13:02:52.67ID:OhHcjsv30
四天王の絵追加するのに色々やりくりしたから
タルのボーナス面のトランポリンとか
0627名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 18:46:26.04ID:aElYFHrDd
メガドラ版は楽しかったっけ
0628名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 20:39:27.78ID:qEt8HORx0
PCエンジン版ってデフォコントローラーだと
RUNと1と2で弱中強でセレクトで切り替えだっけ?
メガドラはどうなってんだろ。
どちらも中足払いキャンセル波動拳が大変そうだな…。
0629名無しさん必死だな
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2021/02/21(日) 21:42:47.77ID:RnEE3ZrB0
欧米向けのメガドラミニは
3ボタンコントローラー同梱なのに
6ボタン格ゲーが2つも入っているという嫌がらせ仕様
0630名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 00:32:03.55ID:LloqxtGsd
ボタンが6つあったスーファミの先見性
0631名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 01:14:58.36ID:RJSzWxcL0
>>630
8つある気がするが
0632名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 06:59:57.95ID:y8OUiqS80
メガドライブ版は声が割れてるけど
スーファミ版はターボより更に声が篭ってるしどっちもどっちかな
ヒット音はメガドライブの方が好き
0633名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 10:59:06.77ID:MiXZcuZ6a
国技館の店頭予選の優勝賞品が無印、ターボ時代はファイティングスティックでスーパー時代はファイティングコマンダーだったな。
0634名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 12:53:06.35ID:cWFQeyWH0
>>633
前者はカプコンパワースティックファイターか
定価1万円もするけどどう見てもオールプラスチックの安物なのは
パッケージや雑誌で見ても明らかだったな
大会予選優勝者にばらまいたのもあって今でもプレミアついてなくて取引価格が安いな
後者はカプコンパッドソルジャー
各店舗のベスト8全員に贈られてたから大量に出回ってる
大した上手くない俺ですら4つくらい貰って中古屋に押し込んだな
使い勝手は見た目通り…
94年の優勝賞品って何だったかな
スティックはもらえてなかったみたいなんで色々詰め合わせって感じだったと思う
0635名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 13:42:44.58ID:kDdYrl1M0
メガドラ版は声が割れてるというかサンプリングレートが低くてジャリジャリしてる感じがする
データ半分に切り詰めた後2倍に引き伸ばしたみたいな
0636名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 18:37:55.85ID:RJSzWxcL0
メガドラのボイスはスト2に限らずガビガビだろ
メガロマニアとかけっこうマシだった気がするけど
0638名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 19:57:04.71ID:ag1tZkE80
>>634
CPSファイターはボタン叩き過ぎてすぐダメになった
色々な機種に使えるって事もあってホリのファイティングスティックmultiに買い換えた
0641名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 20:21:13.04ID:2CDJ9PLg0
プレステでLRが一個ずつ増えた時
これでスト2系がやりやすくなるなと思ったわ
0642名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 20:25:20.00ID:UqCIs7Q70
ジョイスティック系は
スケットダンスでやってたような首から下げれるようにする器具をださないと定着せんと思う
生活環境によっては使うわけにいかんだろうし
0645名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 23:15:21.56ID:pdPSkaBD0
サターンパッドは本当に優秀だったぜ…
0646名無しさん必死だな
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2021/02/22(月) 23:28:32.76ID:zsK5o3hGd
>>640
これが出来たのがメガドライブのダッシュプラスだっけ
メガドライブのはBGMもゲーセンに近かったな
PCエンジンは音が弱かった
0647名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 00:07:16.87ID:E9cQIPcG0
メガドライブの6ボタンパッドは最高のデジタルコントローラー
セガサターンパッドは次点かな
0648名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 00:31:17.26ID:8dqwsIJ/0
>>647
方向キーは最高に使いやすいし、サイズもちょうどいいし
やたら持ち上げられてるサターンパッドよりも好きだわ

ファイティングパッド6Bに敢えてケチつけるなら
シフトキー的なの一応ついてるけど

3ボタンのメガドラのパッドがゴミみたいな代物だったのに極端すぎる
0649名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 00:32:54.41ID:8dqwsIJ/0
ん、ミスった
シフトキー的なの一応ついてるけど、LRが無い
がケチのつけどころかねえ。時代的にしゃーない気がするけど
0650名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 00:45:54.57ID:lq1P/pjf0
そもそもスト2というより格闘ゲームで6ボタンは正解だったのか?
攻撃アクションをパンチ、キック、強、弱の使い分け自体が画期的というか斬新な時代にさらに中の概念加えるのホントに必要だったか?
0651名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 01:17:06.43ID:tFAOGfSy0
>>650
そもそもがスト1の感圧(?)ボタンで弱中強の3種の技が出たので、
テーブル筐体版のリリースに合わせてボタン3つに分けただけ。特に意味は無かった
そのフォーマットをストUでも使ったための6ボタンだが、結果はオーライだったと思うぞ
普通にみんななじんでたから流行ったんだろうし、今でもストシリーズでは変えてないしな
0652名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 01:23:30.82ID:rge9bzx50
>>650
弱中強はスト1からなので加えたんじゃなくて最初からあったのが続いただけ
後に横同時・縦同時とかに色々割り当てたりしてるのでカプコン的には6ボタンである意味はそれなりにあったのではないか
0654名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 02:13:30.48ID:zGTRQv1z0
カプエス1ぱDC版との兼ね合いか
SNK側に配慮したせいなのかはわからんが4ボタンだったね
自分的には悪くなかったけど不評だったみたいでカプエス2では6ボタンになってたな
0655名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 02:14:09.83ID:WeG/IxxI0
ファイターズヒストリーが6ボタンパクって怒られたからだろ
0656名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 02:51:02.06ID:lq1P/pjf0
>>651
>>652
当時の多分糞みたいな性能の感圧ボタンに中を設定してゲーム側に認識させるって余計やばすぎるな
ワールドヒーローズも最初感圧だったけど中ってあったっけ
0658名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 04:13:58.89ID:rge9bzx50
>>656
スト1は必殺技出すゲームだったのでぶっちゃけ通常技の弱中強とかどうでもよかった
やり込み勢は違ったのかもしらんけど
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 05:20:03.83ID:FefIUF5i0
30thで初めて遊んだけどスト1って判定とかめちゃくちゃな印象
当てても食らっても納得いかない感がある
よくあんなゲームからストIIに進化したもんだわ
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 06:31:35.25ID:DCp4aWOU0
アップライトのスト1はぶっちゃけエレメカやで
ボタン叩くと手が痛くてゲームにならんから
掌底に体重掛けてぐいっと押し込むやり方になるので
レバー移動とか2の次3の次だしwww
だから必殺技がクソ強い
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 08:57:05.61ID:bI9RsobOa
日本のアニメで初めてCGを入れたのが映画ストリートファイター2MOVIEとパンフレットに書いて有ったな。オマケに大きい字で総製作費一億円と
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 09:50:49.56ID:hV6NjcJr0
超とか激ボタンもいるよね
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 10:44:15.43ID:unezy8iMd
スパ2xはドリキャス版が1番だ
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 12:18:58.29ID:vr/x1DM20
スパ2Xは3DO独占だったけど
3DOってボタンが5つしかないんだよな
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 12:54:47.44ID:czCHAAR50
なんでスーファミからボタン減らすんだよって感じだな

スパ2xではスタートボタンに位置するボタンを含めて6ボタン操作出来るよ
0667名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:39:48.81ID:imNUIMa+a
>>649
言いたいことを言ってくれた
最高はMD6BだがLRの便利さから仕方なくサタパを使うジレンマ

正直スーファミパッドは十字があまりよくないしホールド感もイマイチだった
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 14:45:05.12ID:/Z+9AlI40
>>662
1はプログラマの人が他業種から転職してきたばかりの人で
ゲーム作った経験が無いからアクションゲームの処理のセオリーから外れたプログラムで
非効率的な処理になっててもっさりしてるとかいう話を
どこかのスト2関連インタビューで見た覚えがある
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 15:07:08.09ID:MP/mAP4F0
>>660
ほんまそれよな
パンチングマシーンとかと同じカテゴリーでゲーム的なやり込みとか別に考えてない
筐体に見合ったゲームが動いてりゃそれでいいって感じの大雑把なやつ
これ言ったら荒れるけどダライアスや忍ウォリもそっち系
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 16:09:29.50ID:rge9bzx50
手真っ赤にしてベッコンベッコン叩きながら波動拳出ねーとか友人と盛り上がるタイプのやつよね
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 19:44:46.52ID:eA1F5qae0
本田ステージの背景、規制される

『カプコンアーケードスタジアム』の『ストII』ステージ背景に変化発生。旗に関連した政治事情に配慮か
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210222-152890/
0672名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 19:45:49.31ID:OvGBO2jH0
スパIIIXはゲームバランスぶっ壊れてるからな。どこが名作なんだか
0673名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 19:51:15.97ID:Zl3AMql/0
結局マイナーチェンジ感は拭えんしなぁ
アレだけ連発してりゃ無理だわ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 20:55:10.09ID:wrsxwM+w0
>>672
バランスが良かろうが尖がってようが遊んで面白い楽しいゲームが名作
0676名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:18:59.61ID:bWurF7rt0
スパ2Xが出なかったらスーパーが名作だと言われたかというと微妙だな
0677名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:35:16.97ID:Dz/vkqlpM
>>7
今は格ゲーというジャンル自体が廃れてるからね
0678名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 21:40:03.53ID:Dz/vkqlpM
スイッチのウルトラストリートファイター2(スパ2Xのリメイク作品)を買ったんだけど、ネット通信の契約してないからオフラインでCPU戦ばっかりやってる
ウル2って現在でもオンライン対戦に人いるの?
対戦相手に困らないなら、オンライン通信の契約しようかなと思ってる
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 21:45:35.33ID:Dz/vkqlpM
>>33
やってた側からするとスーパーとXは別ゲー
スーパーコンボの駆け引きがあるから緊張感が倍増
新技が追加されて戦術が大幅に変わるキャラも何人かいる(ケンやブランカなど)
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 21:46:34.39ID:Dz/vkqlpM
>>21
>>34
3DOを売る為、独占販売契約してたって聞いたことがある
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:19:51.63ID:Dz/vkqlpM
>>69
わざとだろこれ
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:24:47.75ID:Dz/vkqlpM
スパ2Xはいまだに海外でも大会が開催されてるくらい人気あるよね
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:33:02.02ID:Dz/vkqlpM
>>89
ターボはレインボー(スト2ダッシュの海賊版)対策で急遽出しただけだから責めないでやってほしい
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:35:31.09ID:Dz/vkqlpM
スパ2Xをスーファミで出してたらもっと流行ってたと思う
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:38:10.01ID:Dz/vkqlpM
>>383
弱いけど一発逆転の可能性を秘めてるってのは、投げキャラのお約束だからね
弱いという批判がそもそも的外れだよね
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:41:59.54ID://UrT0TY0
ダルシムやガイル側が対応ミスらなければ
無理なのは確かに弱いとは違うな
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:42:16.38ID:kmjo/db7a
>>681
どうだろうね
デザイナーの立場からすると
K100%(黒インク100%だけ)で指定して背景が見えてしまう事故は結構ある。
防ぐ対策として黒100%になん%かCMYを足しとく
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:44:21.28ID:Dz/vkqlpM
>>153
スト2レインボーを思い出した
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 22:45:39.75ID:pWYCbYUOd
>>684
サターンとPSのロンチでも出てたらと思うと胸熱
ゲーセンのバーチャ2が爆発する前あたりが需要のピークだった気がする
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:13:17.09ID:Dz/vkqlpM
>>324
あんな格好の兵士がいるわけないよなw
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:15:38.47ID:Dz/vkqlpM
>>341
使用キャラがXで弱体化し過ぎてて、「これならスーパーの頃のほうがマシやんけ!」って人用に
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:17:22.89ID:Dz/vkqlpM
>>348
容量の問題で削除したらさいね
あの程度の音声なんて大した容量取らないと思うけど
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:25:22.46ID:Dz/vkqlpM
>>409
リバサ受付時間ががシビア過ぎるよね
ずらし押し使っても成功率5割もいかない
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:27:01.23ID:Dz/vkqlpM
>>422
全部3DOのせい
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:27:08.58ID:/K18qpzq0
スーファミにスパUXを出した事は凄いと思う
限界容量の48Mbitは初代テイルズと同じ

スーファミの限界を超えたソフトの1つ
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:34:08.59ID:Dz/vkqlpM
>>425
>恐らく置いてある店は極端に少なかったんじゃないかな・・・国内に4台とか30台とかすっごく少なかったんじゃないの?

そんなわけねーだろwww
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:42:51.49ID:Dz/vkqlpM
スト2って、各国の代表が戦ってる感じだったけど、ブラジル代表のブランカはブラジル人が要素ゼロの人外で酷すぎるよね
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/23(火) 23:53:01.25ID:Dz/vkqlpM
>>523
バルログに対空付けたらあかんよね
0699名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 23:55:41.69ID:Dz/vkqlpM
>>525
・トマホークバスターが上昇中完全無敵
・離しタイフーン

ヤバいよホーク
0701名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:02:20.12ID:ds3Gb3uSM
>>549
アーク系格ゲーが苦手

・ジャンプの自由度が高すぎる
・通常技が派手すぎて必殺技の特別感が薄い
・コンボ長過ぎて見てて特別感が無い(スト2なら4ヒットコンボでも達成感がある)

これが主な理由
0702名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:06:50.83ID:ds3Gb3uSM
>>582
へぇそれは初めて知った
0703名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:19:22.11ID:ds3Gb3uSM
>>622
そういえば、
ザンギエフステージの画面手前にある機械?を利用して、足払いの足先を見えにくくして攻撃してる人がいたな
https://i.imgur.com/wzd8m9J.jpg
0704名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:27:21.71ID:ds3Gb3uSM
>>687
それにしても見え過ぎだw
0705名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:28:22.11ID:ds3Gb3uSM
>>689
ほんともったいない事したよね
スーファミ版のスパ2やってる時にとれだけスーパーコンボ出してぇ!って思ったことか…(泣)
0706名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:29:40.18ID:ds3Gb3uSM
>>695
スーファミで発売されたのはスパ2
スパ2Xは出てない
たぶんスパ2って書こうとしたんだろうけど
0708名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:41:51.07ID:RlB2EP5i0
>>705
すごい飢えてたよねw
空中コンボもすげー欲しかった
そのせいもあってスパ2Xが家庭用で出るととりあえず買ってしまう病気にw
0711名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:46:56.76ID:rSPi9jucM
>>702
ターボは360初期に海外だけ単品で配信されてランキング上位だったし、向こうでの人気は高いと思う
ストコレでもオンライン対応がZEROやIIIが最終作だけなのに
IIはエックスだけでなくターボも対応しているのも人気の影響かと
0712名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:48:27.85ID:RYrdOylz0
本当に限界越えてたのはスーファミ版ZERO2なんじゃ…?
俺はサターン版買って高みの見物してたけど
サターン版は隠しキャラ使えたりオート連射の裏技とかあって太っ腹だったな
0713名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 00:49:12.33ID:Y0SGJWWn0
>>711
あれ360スレで日本から買う方法教えてもらって買ったけど
いつの間にかプレイできなくなってたわ
0714名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:02:43.02ID:722QbrUV0
コナミの極上パロディウスとかもSFCの限界を超えた無理移植で
処理落ちが激しく動きが重かったのだが
AC版にはない新たなキャラクターを追加するなど独自要素を入れる事で
その辺を補ってたな。あの頃の製作者には工夫があった
0715名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:30:13.15ID:l3q/fItY0
>>700
>>706
スマン、今確認したらストZEROUだった
0716名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 08:38:24.74ID:/okG86Jg0
ホークはたまにゲーセンの配信で見てると
わかりやすいハメ使ってて笑うわw
0717名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:11:13.48ID:l3q/fItY0
>>714
SFCロンチのグラディウスVは処理落ちがひどくて
これがスーファミの性能かよ、ってガッカリしたけど
パロディウスではかなり改善されてて
スーファミの開発に慣れてなかっただけと認識を改めた

極パロは本当にスーファミの限界に到達したんだなと思った
0719名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:50:12.03ID:auwfcHXs0
ゲーメストのスパ2記事で最多ヒット数コンボの特集やってて、Xではスーパーコンボが追加されるからヒット数とこまで伸びるか楽しみだ!みたいな事書いてたけど
いざX出てみたらスパコンをキャンセルして出すのも一苦労でさっぱりだったなぁ
0720名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 09:59:34.10ID:D9jKrliJ0
格ゲーはアーケードのおこぼればかりで家庭用発で売れる作品が無かった
そう、スマブラが出るまでは
0721名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 10:02:50.41ID:l3q/fItY0
>>720
当時のCSハードじゃスペック的に仕方なかった
ACをいかに遜色なくCS移植させるかに心血を注いでたから

それでもDBや、らんま1/2は面白かった
特に後者は開発者の異様な気迫を感じた
0722名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 10:19:16.35ID:09kR/2dJ0
スト2で何度も商売できたのは凄いが
みんなターボあたりでお腹いっぱいだったんだろう?
流行ってる間に3を発表しないと
0726名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 12:24:25.94ID:Y0SGJWWn0
>>722
何度も商売できたと言うが現在進行形で何度も商売してるよね

Wiki見ながら確認したら俺スト2関連ソフト11回買ってるわ
多分もっと買ってるやついるだろ
0727名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 14:50:41.83ID:hp6VeDrs0
らんまは本当に面白かったな
パンダと八宝菜のサイズ差とか
後ろジャンプで相手に背を向ける五寸釘とか
当時の格ゲーの常識外れな部分が楽しかった
0728名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 16:32:24.84ID:722QbrUV0
>>721
スト2を適当にパクってキャラを変えたようなゲームが多い中
DB超武闘伝は既存の格ゲーにはないオリジナル要素をたくさん取り入れ
DBの闘いの雰囲気を上手く再現してた良ゲーだったな
0729名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 18:40:08.04ID:t+Wey7vha
家庭用で面白い格ゲーあった気がするけど思い出せない程度の存在
マイナーだけど水滸演武好きだったな
0730名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 18:44:27.14ID:rLd6ysx20
らんま爆裂って有賀ヒトシがメインスタッフだったんだ
同じ人が関わってるPSPのリボーンもなかなか良格ゲーだった
こっちはたぶん絵だけだと思うけど
0731名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 19:44:33.14ID:xNV3y6WZ0
大学のサークル室では
スト2が出る前はらんまで盛り上がっていたよ
ジャンプが上じゃないんだよな
0734名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 20:10:17.61ID:j5RfnPr80
らんまは勝手ながら

実験作の1(町内
完成度の2(爆裂
コンボの3(超技

ってイメージ。
爆裂〜で友達と対戦盛り上がったわ。
連続技の概念があんまり無い(キャンセルが無い、コンビネーションも繋がりにくい)から、一撃必殺のパンダのスクリューパイル的な技が強すぎて。ボタン同時押しだしな。




超技〜やる頃には友達みんなゲーム卒業してた。
0736名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 23:21:31.98ID:hp6VeDrs0
まだストIIの遊び方にそこまで求道的だったわけでもなかったから、らんま爆烈がストIIに劣るって感じでもなかったんだよな
もちろん大味なんだけど、ストIIあるからこんなの要らねーって感じではなかった
面白さのツボがどこにあったのかはよくわからんが、別にらんまのアニメの熱心なファンってわけではなかった
もちろん普通に観てたからキャラに親しみがあったのは間違いないけど
0737名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 00:19:01.52ID:7R+zmjQ30
アーケードで負け抜けだから勝つのが正義になりがち。家庭用は対戦相手に配慮も必要だしな
そういう土壌からストイックに勝敗競うので「お遊びじゃねーんだよ」的な勘違いもよくある
というか本人はマジだからしょうがない。お金かかってるからね
貧乏学生でも、負けなければいつまでも出来る。っていうのは魅力的
0738名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 00:24:20.52ID:tUI+/vCu0
ゲーセンだとハメやり続けるとリアルファイトで〆られるってのもあったが
ネットだとそういうの無いからエスカレートしがちなのものあるな
0739名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 05:11:16.31ID:a1S+UQM4p
地元のゲーセンではハメとかは永久は基本禁止の空気があった。
ゼロ2オリコン春麗百烈、起き上がりカニパン、セイバートゥース上りJ強P下りJ強Kとかは他人同士でも禁止まではいかなくてもやらない風潮があったわ。

ネット対戦できるようになってからみたいなイメージだな、ホントになんでもありになったの。
0740名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 10:50:59.55ID:PHtcW4uH0
全然かんけーねーけど、ソードアートオンラインロストソングの、
ゴブリン3〜6匹対自分の「複数敵に色んな角度から攻撃される(特に背後や画面外左右から)」
戦闘はほんとに良く出来てたね。面白かった!

スト2にコレをどうにか入れてみたいわwまぁ自分で作るしか無いんだろうね。



自分で作るとなると・・・カプコンの開発室に無理やり寿司の配達の人のウーバーの人のフリして
潜入して金出して勝手にパソコンを社内に用意して、どうにか関係者騙してスト2系のデータを盗み出して・・・
生活費も稼がなきゃならんから、近所にキャンプ地点を用意できる会社や家を探してそこから
かぷこんの会社に往復できるようにして、肝心のゲームのバランスチューニング用のテスターをどうにかご近所の
小中学生をなんとか騙してゲーム買わせてそこの家に年中出入り出来る環境を用意してコッソリ
バイナリを更新できる人間関係を構築して・・・販売計画としてそもそも全く需要が無いゲーム開発だから
みんなが買ってくれる見込みがないとなると現行の経済システムのどっかを占拠して収益を上げる
「強引に遠隔課金」モデルを採用せざるを得なくなるから口封じようの暴力団との交渉が一番重要に
なってきて・・・



んな事できるかあふぉぉぉ!!!w犯罪じゃねーーーか!!!暴力団じゃねーーか!!!!
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/25(木) 12:06:20.96ID:wmlDGe74d
ファイナルファイトとか
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/25(木) 12:22:35.06ID:0Pspb4sS0
Not that it matters at all, but in Sword Art Online Lost Song.
The combat in Sword Art Online Lost Song, with 3-6 goblins vs. you, with multiple enemies attacking you from various angles (especially from behind and off-screen), was really well done.
The combat was really well done. It was fun!

I'd love to see this in Strike 2 somehow, but I guess I'll have to make it myself.



I'm going to have to make it myself.
I'd have to sneak into Capcom's development room, pretend to be a sushi delivery guy or an Uber guy, pay for it, set up a computer in the company without permission, somehow fool the people involved, steal the Strike 2 data, and...
I had to earn a living, so I found a company or a house in the neighborhood where I could set up a camping spot.
I had to make a living, so I found a company or a house in the neighborhood where I could set up a camping spot so that I could go back and forth to Kapukon's company.
I managed to trick the elementary and junior high school students in my neighborhood into buying the game, and then I prepared an environment where I could go in and out of their houses all year round and secretly update the binary.
I managed to trick the neighborhood elementary and junior high school students into buying the game so that I could go in and out of their houses all year round and build relationships with them so that I could update the binaries secretly.
If you can't expect people to buy your game, you'll have to take over some part of the current economic system to make money.
If we can't expect people to buy our games, we'll be forced to adopt the "forcible remote billing" model, which means we'll have to negotiate with the gangsters to keep their mouths shut.
I can't do that.



You can't do that! That's a crime, isn't it? You're a gangster... !!

それはまったく問題ではありませんが、ソードアートオンラインロストソングでは。
ソードアート・オンラインのロストソングでの戦闘は非常にうまくいき、3〜6匹のゴブリンがあなたと対戦し、複数の敵がさまざまな角度から(特に画面の後ろと外から)あなたを攻撃しました。
戦闘は本当によくできました。楽しかった!

どういうわけかストライク2で見たいのですが、自分で作る必要があると思います。



私はそれを自分で作らなければならないでしょう。
私はカプコンの開発オフィスに忍び込み、寿司配達人やユーバー人のふりをして、許可なく会社にコンピューターを設置するためにお金を払い、関係者をだまして、ストライキ2のデータを盗む必要がありました。 。
生計を立てなければならなかったので、近所にキャンプ場を作ることができる会社と家を見つけました。
生計を立てなければならなかったので、近所にカプコンの会社に行ったり来たりできるキャンプ場を作ることができる会社や家を見つけました。
近所の小中学生を騙してゲームを買ってもらい、一年中家に出入りできる環境を整えて、密かにバイナリを更新しました。
あなたは近所の小中学生をだましてゲームを購入させ、一年中家に出入りして関係を築き、バイナリを密かに更新できる環境を整えました。
人々があなたのゲームを買うことを期待できないならば、あなたはお金を稼ぐために現在の経済システムの一部を引き継ぐ必要があります。
人々が私たちのゲームを購入することを期待できない場合、私たちは「強制リモート請求」モデルを採用せざるを得ません。これは、私たちがギャングと交渉して口を閉ざさなければならないことを意味します。
あなたはそれをすることはできません。



あなたはそれをすることはできません!それは犯罪ですよね?あなたはギャングです... !!!!

速やかに精神科を受信なされることをお勧めします。
0743名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:15:21.42ID:KsocUyVu0
メサイヤのらんまゲー全般でいうとPCエンジン版の1がストIIより早いんだっけ
こっちは基本サイドビューアクションだったから
0744名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 23:44:04.00ID:57gmQJdN0
らんま格ゲーは面白いらしいからな…
0745名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 23:59:54.13ID:k1ooQ3Jw0
SFCらんまは
1はアクションの範疇で、まだ格ゲーになってない。タッチィが強すぎる
2はけっこう面白い。これ好きな人多いの分かる
3はモッサリ。超必殺が真面目に対戦するならとても使えない仕様

PCEとかPSのは、まーキャラゲーですねえと
0746名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 01:10:01.84ID:fYdCmsHOd
スト2もキャラゲーみたいなもの
0747名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 12:07:14.91ID:pm+MVv9ad
海賊版対策でターボ出したそうだぜ
0748名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 22:06:10.16ID:QtwymxRF0
レインボー対策じゃね
スピードアップはレインボーを参考にしたのかな
ガイルでソニック撃ちまくってた
0749名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 23:09:17.69ID:c11gE/8Z0
あれ最初は笑えて面白いんだけどな
0750名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 23:34:51.13ID:peBKCRzG0
百列張り手から波動拳が出た時は笑ったわ
あれ結構普及してたけどどっから買ってたんだろ
0751名無しさん必死だな
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2021/02/27(土) 01:37:51.37ID:brkJl1SC0
1コインで全キャラ遊べるからちょっとお得感はあったなレインボーは
すぐに飽きてリュウガイル辺りでずっとホーミング飛び道具撃ってたけど
案の定ターボ出たら速攻撤去されてた
つーかつべ見ると結構バージョン違いあるんだなレインボー
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/27(土) 09:43:19.99ID:yIYqpXyDd
へんなバグだ
0755名無しさん必死だな
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2021/02/27(土) 18:16:33.80ID:A9nADyHg0
カプコンはスピードアップはターボだけにするつもりだったのか
それともCPS2基板になったので1度仕切り直しでリセットしたのかな
0759名無しさん必死だな
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2021/02/27(土) 23:27:55.09ID:jFuOyy3B0
2作目名作の法則というのがあってな
0760名無しさん必死だな
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2021/02/27(土) 23:35:50.28ID:LmPWl24Ix
ZERO見た目がしょぼい割に普通にプレイされてるなあと当時思ったもんだけど
0761名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 08:41:07.95ID:taM9RbYU0
スパ2→スパ2X
ヴァンパイア→ハンター
ストZERO→ZERO2
スト3→スト3セカンド
前作が微妙で急ピッチで次が出たと思われるもの
結構カプコンも不安定だったな
0762名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 09:05:03.94ID:S+X1S4cUa
基本的に格ゲーの一作目は作り出すのが精一杯でバランス調整やる余裕ないのが普通だからな
0763名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 09:08:36.00ID:heFWFlYJ0
91年にストUがゲーセンで爆発的にヒットして
以降数年は格ゲー一色だったな

面クリゲーが好きで、格ゲーのコマンド技が苦手な俺は
この頃にゲーセン卒業した
0765名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 10:09:04.72ID:BpmARXs40
ストV2ndは地味な印象だけどステージ演出とBGMはストV中一番好きだった
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/28(日) 10:40:12.58ID:QI6DHrJZd
普通の格ゲーになってひっそり死んだスーパーマッスルボマー
0770名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 21:22:58.66ID:FySESWKE0
スーファミで出なかったエックスなんかよりスーパーの方が遥かに有名だよ
0771名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:03:38.29ID:frKw1Wead
メガドラ版のスパUはSFCと違い、後ろに下がるモーション、ラウンドコール、体力ピンチBGMとか凝ってたよな。
0772名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:26:25.41ID:Zv91wBmqa
>>770
ないな
アケで10年以上稼働してたエックスに即撤去されて末期のスーファミ移植されたスーパーが勝てるわけが無い
0774名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 19:12:36.84ID:WS1pT64d0
よっぽど行列でも出来てたんでもなければアケで○年稼働なんて一部のマニアにしか関係ないな
それが人気の物差しになるんだったらスト3サードとかもっと大々的に有名になってるはずだし
0775名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 19:37:40.15ID:UGHsixQP0
スト3なんてファースト触った時点でライトは
マニアック過ぎるって離れてったぞ
0776名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 20:11:49.55ID:HEqj61Xxx
主語がライトユーザーとか一般人になってる奴は重度のゲハ病
0777名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 23:32:13.59ID:nlmB9uIe0
>>775
格ゲーに限らず、ゲームジャンルって
必ずと言っていいほど
初心者お断りなマニアックな方向に進んでいくな
0778名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 23:36:27.55ID:fz8B4RDv0
ブロッキングは飛ばない昇竜だと考えなかったのかな
案の定初見は出す技全部とられて何もできなかったわ
あれで面白いと感じるはずがない
世紀末、3rdまで出したが一度拒否られた設計は受け入れられなかった
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 00:11:17.54ID:nbZVSpVJ0
ちょっと格ゲーから離れてて久々行ったゲーセンで後輩に誘われてスト3やったときに
インスト見ながら超必殺技みたいの出したらブロッキングで全部カキーンされて、あ もうええわ・・・・ってなったな

それがゲーセンでやった格ゲー最後の記憶だわ
0780名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 00:33:56.94ID:dzSydIg4x
全段ブロッキングが常套化するのなんて梅原以降だろう
ネガキャンのために歴史捏造までするから格ゲーアンチは狂ってるんだよ。
実力差があると勝てないのなんてどのゲームもそうだし
ぷよぷよとかのほうが実力差は凄まじい。
0781名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 00:36:28.00ID:dzSydIg4x
少なくとも新しいシステムは発売時点の実力差は埋めるし
それを受け入れないほうが古い戦法でずっと戦いたい老害でしょ。
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 01:32:40.67ID:0jCav1ZM0
>>771
スト2シリーズに限らずアクションゲームは概ねメガドラ版の方が出来が良かったな
スーファミはCPUがドン亀で移植も苦労したでしょうに
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 02:13:52.53ID:Sg03yNUN0
ハメ投げあったんじゃねぇの
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 07:05:29.93ID:8QuRcWrGH
描き直したからね
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 11:41:16.28ID:QAJjUXVbd
>>780
画面端でずっとハドーケン!ハドーケン!シンクーハドーケン!とやってたんだろ

もはやボーナスステージみたいなもんだろ
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 14:24:24.50ID:g6yjBtYna
弾は無粋、近接こそ至高言い出したのはバーチャからで
IIIはそれを一番拗らせてた印象
30年経ってみるとやっぱ2がしっくりくる
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 18:31:02.90ID:Wl7Lqa4CH
ゼロ2アルファあたりから飛び道具が痛くなくなったんだ
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 21:30:41.95ID:VB63iqZ70
1stなら前と下入れてカクカク、ブロッキング糞ゲー
って言い分は分かる

>>780
一応言っとくと(最高レベルには)3rd強く無いからね、梅ちゃん
本人も好きじゃないって言ってる
大舞台であの歓声の中で、ミス無く全ブロからの最大決めたのがさすがのウメハラ
あれ、トレモで良いなら割と誰でも出来るのよ

ウメの背水の逆転が凄いのはやった舞台
ぶっ放しのホウヨクは、初弾取れたらある程度練度ある人なら全部取るの難しく無いよ
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 21:50:09.65ID:rfp0wXBDx
スパコンぶっぱってブロッキングなくても普通にガードされて反撃貰うでしょ。
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 21:55:24.42ID:VB63iqZ70
>>790
普通にガードが難しいスピードでかっ飛んでくるスパコンがあって
ガードされなきゃ勝ちで、観客もパナしを煽ってたんだよなあ
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 22:15:16.51ID:ZwqDQEDg0
>>789
割と誰でもと言うがあそこで鳳翼のタイミング読んで暗転前にブロ仕込めるのは凄いよ
初段取れれば後はそこまで難しくないと言うのには同意だけど

>>790-791
暗転見てから後ろいれてりゃ普通にガードできるぞ
あの場面は体力残り僅か削りで死ぬからブロッキングするしかなかったけど
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/02(火) 22:30:35.18ID:VB63iqZ70
>>792
あの場面でキッチリやったウメちゃんはさすが
というか俺も同じ主張してるよ?
ガードどうこうの>>791>>790に分かるように噛み砕いて
他ゲーのスパコンブッパに例えた話をしたつもり

何の異論もないというか、同じ側にいると思うw
0794名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 22:44:33.56ID:ZwqDQEDg0
>>793
いやブロッキング難しいなら解るけどガード難しいは意味不明じゃない?
餓狼MOWじゃあるまいしパナされても暗転見てから後ろ入れればいいだけだし
0795名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 01:32:50.63ID:1pDhSRBX0
スーパーから強パンチのヒット音がダンッって感じになったけどZERO2からターボまでのパァンって感じの音に戻った
ヴァンパイアは強パンチも強キックも同じ音
0796名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 08:07:04.23ID:zGjRsUFcd0303
パンチ音が1番痛そうなのは
サイバーボッツ
0797名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 08:14:36.91ID:CREu9+8ya0303
ZEROはガイが最強なんだけどあまり使ってるやついなかったな
0799名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 12:54:11.52ID:lPqbw8vSa0303
スト3のエレナのパンツとマコトのブラ嗅ぎたい
0801名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 17:23:32.95ID:nxvdXZ4Na0303
>>790
ガードすると削り切られる状況なら?
0802名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 17:56:29.53ID:4YLSzScs00303
スーパーはダルシムとサガットが強すぎてゲームにならんかったで
0804名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 22:16:05.54ID:5JfY6HQr0
>>800
やりこみ現役勢のキャラランクだと現在はローズが最強となってる
次点が豪鬼
0805名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 09:47:41.11ID:OjWQbvXId
何十年も前のゲームをいまだやりこんでる人が
何十人もいるんだな
0806名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 11:17:14.55ID:N8wbsARH0
>>805
気に入ったゲームを延々と遊び続ける人はたまにいる

初代Wizを40年間遊び続けてる人をツイッターで見た
ファミ通編集のチップス小沢はNGPの妖怪写真館を一生遊ぶと公言してる
俺は初代のスーマリ、ゼルダ、メトロイドを一生遊ぶだろう
0807名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:36:01.75ID:J/vfFDP90
ストZEROのガイはきちんと対策されてガチ待ちされると崩すのがかなりきつかったな
相手とのレベル差があればあっという間に瞬殺できる事がかなり多いキャラではあるので
そのイメージで実際よりも強く思ってる人が多いと思う
相手がガチ待ちならリュウケンの方が遥かに楽に戦えたな
0809名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 23:19:41.19ID:0RWmeKib0
使い勝手がいい面白いキャラだと思う
0811名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 19:03:04.40ID:p/NYPJ20d
原に描いてもらえたから大ラッキー
0812名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 19:07:45.77ID:9ihoP66o0
90年代のカプコンってスト2とヴァンパイアしか出してなかったイメージ
0813名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 19:11:31.12ID:Qr4LTxyl0
マッスルボマーはアストロが強キャラでイラついた記憶しかない
0816名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 19:56:25.11ID:/jPxi7Fxx
そういえばD&Dはミスタラで売れた説もネットで初めて聞いた話だった。
0818名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 20:57:58.32ID:HtSMaaKA0
>>812
他にも結構出してる

マッスルボマー、キングオブドラゴンズ
ナイツオブラウンド、私立ジャスティス学園、パワーストーン
0819名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 21:21:08.52ID:KLU5LrtQ0
>>808
スパ4AEはちょっと厳しかったかな?
弱いかは分からんが、強くはなかった
JAMでもたしか結構強かったはず
0820名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 22:00:51.25ID:RBL4tBpG0
今回ヴァンパイアがないのは担当者がサキュバスに襲われて
出したら命が危ないからだったりとかするのかね
それとも近々別のなにかがあるとか
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