ゼルダが進化したのが龍が如くなのか?
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>>2
ゼルダにはミニゲームがないから龍が進化系なんだろ 龍が如くに自由なんか無いだろ
見えない壁と一本糞とミニゲーム >>3
じゃあ龍が如くの進化版がメイドインワリオか ゼルダ時のオカリナ系をしっかりお手本にしてるのはアサシンクリードだと思った 龍が如くて軸ズレアクションだし冒険もできないミニゲーム集やないか 時のオカリナの最終進化系はニンジャガイデンブラック
ゼルダ全体だと知らん 今度はゼルダパクった龍が如くやりたいな
スカイツリーよじ登りたい ハッテンバが進化したのがチョニーホモパレードなのか?
ホモパレードもここまで来たか スパイクアウトのテクスチャ張り替えたものが如くシリーズ マリルイ死んだから龍のガワをかえてマリオとして売ろうぜ >>18
社内リソース流用しまくって、納期と予算を極限まで削りまくる手法を編み出したのは岡安啓司だしな。
如くのシナリオも、馳星周を追い出してから糞化してるし。 剣戟と謎解きのアクションアドベンチャーが如く!
セガにそんなもんあったのか知らんかった マジレスするとシェンムーが元だろ
ちなみにゼルダもミニゲームの報酬にハートの欠片貰えるの多いぞ
みんな知っててボケてるんだよな? 龍が如くはくにおくん路線の後継ぎっぽいけれども
でも、個人的にはくにおくん程面白く無いなあと感じてしまう
理由はよく分からない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています