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トロコン厨だけどもっとノビノビとゲームしたい
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 13:55:15.14ID:vy5lKqA90
実績もそうだけど、長い目で見たときにゲームの寿命を縮めると思ってる
0002名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 13:57:12.59ID:vrlMwanq0
ペルソナは一周が長過ぎな癖に後戻り出来ない要素多過ぎてトロコンやる気失せた
0003名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 13:58:56.00ID:vy5lKqA90
>>2
ペルソナはやってないけど、時限トロフィーあるならキツイな
0004名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:00:37.93ID:T3MF0nnE0
意味のないものに異常に執着する
なにかの精神疾患だと思う
0006名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:10:53.57ID:vy5lKqA90
>>5
女性実況者なんかはそんなとこまで見られてんだろうなと思ってる
0007名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:11:42.62ID:P3WpTuHk0
>>3
ペルソナは一週がゆうに100時間超えるからな。
全体的に演出が長過ぎ。カレンダー要素が邪魔過ぎ。
2週目で強い状態でメッセージスキップしても最初のペルソナ合体まで3時間とか愕然としたわ。
せめて2週目以降日付自由に選べるようにしたらかなり変わるのに。
0008名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:22:22.86ID:r4Ppv/YJ0
コンプリートさせる前提のトロフィーや実績に慣れると
ぬるめのものが多くなるのでそれをこなしただけで
やりきった感がでてしまう部分はあるだろうね
簡単にコンプできないレベルのものだとコンプリートすることが前提になりづらいので
コンプのための遊びみたいな感じにはなりにくいと思う

あつ森とか実績コンプに最低2年はかかる(時間操作で縮められるかは知らない)と思うので
コンプの為に焦って遊ぶ人は少ないように思う
0009名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:22:54.94ID:vy5lKqA90
>>7
やった事ないから何とも言えんけど
自由に選択できるとフラグ管理とかに影響しそうだなとは思う
0010名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:26:22.86ID:RTpAjHGz0
トロフィーを集めるのが趣味ってのは百歩譲って理解できるけど
同じゲームをPS3PS4VITA版日本北米全部取ってる奴はマジで病気だと思う
0011名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:30:53.84ID:vy5lKqA90
>>8
俺は難しくてもコンプが前提だから、逆の考えになっちゃうな
難しい方が「コンプのための遊び」と言うか作業が多くなる
コンプするまでが作業で、その後にようやく自由に遊べる感覚
0012名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:33:21.27ID:9PqLYjCN0
PS撤退ルート入ってるのにトロフィーなんて集めても消えるだけだから意味無いよな
0013名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:36:16.50ID:S/Srta6uM
無いと空しいし、あると制限されて辛い
どっちがいいか未だに悩む
0014名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:37:30.75ID:vy5lKqA90
>>10
トロフィーレベル世界1位と2位のやつは、VITA複数台でノベルゲースキップさせながらPS4で他ゲープレイがデフォだったらしいな
俺は数に興味はないからやりたいゲームしかプレイしないけど
0015名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:37:54.38ID:buQygMxc0
普通にプレイしてれば大半のトロフィー取れて最後に裏ボス倒せばプラチナみたいなのもあるけど
PS4のいたストでネット対戦50回やれとか一度の対戦中にカジノで777を2回出せとか
トロフィーのためだけの八百長プレイを延々やらない限り滅多に取れないようなゲームも多い
買ったゲームのトロフィーは苦痛でも全部取らなきゃ気が済まないアスペも世の中にはいるみたいだけど
それで楽しんでるのでなければ逆にゲームに使われてる低脳だよなあ
0016名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:40:03.66ID:RBh1do3I0
トロフィーってXboxのパクリだぞ。だから別に取らなくてもいいんじゃないかな
0017名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:43:10.27ID:vy5lKqA90
>>13
取得率でデータ取れるから、企業的にはありがたいだろうけど
俺みたいな奴は「トロコンが困難そうなら買わない」ってなるから売上は下がってると思う
0018名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:45:41.79ID:KkTN64H90
任天堂ももうすぐつけるんじゃないの? だから反対しないほうがいいよ
0019名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:51:42.81ID:wVPr/X+Ad
短時間でトロフィー大量ゲットできるからというだけの理由で
操作ほぼないギャルゲ乙女ゲ買う重症患者もいるらしいし
目的入れ替わるとなんか恐いな
0020名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:52:38.62ID:vy5lKqA90
>>15
凄く的を得てると思ったけど「アスペ、低脳」って言葉が入ってから一気に品性を感じなった
煽りたいだけならいいけど意見のつもりならやめた方がいいぞ、レスするかも迷ったレベル
0021名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:55:55.32ID:98hwyzBI0
steamのトレカはちょっと導入してみて欲しい
0022名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 14:56:58.63ID:vy5lKqA90
>>18
任天堂が似たようなものを作ったらどんな条件、仕様になるのかは興味ある
0024名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:02:40.95ID:buQygMxc0
>>20
言葉尻を捉えて噛み付くことしかできない低脳は黙ってな
君みたいな議論をできるほどの知性もない低脳を足切りできたようで敢えて煽りを入れた甲斐があったよ
0025名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:04:57.63ID:vy5lKqA90
>>19
宮本茂が言ってた「何かを作るときには色んなお客さんがいることを理解しなきゃいけない」ってやつだな
0026名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:05:58.70ID:uWilnbs8M
相性悪いゲームのが多いので無い方がいい
相性いいのはネトゲ系とかネット対戦ものみたいな日常的に遊ぶゲーム
0027名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:08:37.35ID:vy5lKqA90
>>21
トロフィーは取る意味がなさ過ぎるんだよな
ゲームの一部として上手く落とし込んでるタイトルもあるけど
プロフィール画像くらいには使えてもいいんじゃないかと思う
0028名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:09:32.80ID:vy5lKqA90
>>23
最近フリプ用を作った
0029名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:10:25.95ID:mw3/uXJD0
ゲーム内で指示される目標とトロフィーって何が違うんだ?
0030名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:10:36.70ID:OUhBf8HD0
重度のゲーマー向けの項目が増えてきて普通のゲーマーでもトロコンしなくなってきてるだろ
0031名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:12:34.25ID:r4Ppv/YJ0
〇〇をしろ、ってのではなく
なにかしたらこんな実績があった
みたいなので良いと思うんだよね

なのでコンプという概念はないほうが個人的には好みだな
0032名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:16:01.50ID:vy5lKqA90
>>26
俺は収集系みたいな時間を要求されるやつがきついな
0033名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:16:57.41ID:jAnKUvY00
ノビノビボーイのポジスレかと思ったら違った。
0034名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:25:23.40ID:vy5lKqA90
>>29
俺にとって一番の違いは「そのゲームをやめてもデータが残り続けること」だな
売ろうが壊そうが残るからコンプしてないと、中途半端で終わってしまってると意識してしまう
0035名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:29:08.29ID:vy5lKqA90
>>30
1本のゲームに対するプレイ時間も増えてるし必然的に取得率も下がるんだろうな
0036名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:36:03.29ID:Wd+wjPfN0
ノビノビboyをやったらエエがな
0037名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:37:22.50ID:vy5lKqA90
>>31
実績やトロフィーと言う体裁をとってる限り難しいだろうな
俺もコンプなんて概念はなくなって欲しいと思ってる
0038名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:39:39.00ID:vy5lKqA90
>>33
>>36
ごめんな、あんまり興味ない
0040名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 15:49:51.09ID:vy5lKqA90
>>39
それが嫌でトロコン厨になってしまったけど
それによるメリットはほぼ無かったわ
0042名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:01:03.88ID:vy5lKqA90
>>41
「0%だったら消せる」って今の仕様あんま意味ないよな
0043名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:07:18.83ID:r4Ppv/YJ0
一周クリアして数%とかたまにあるよね
とりあえずクリアはまでは遊んだけど面白くなければそれ以上やりこむ気にもならないってのもあるしな
0044名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 16:18:12.88ID:vy5lKqA90
>>43
クリアするとモチベが下がるのわかってるから
シナリオ進めるのは後回しにするようにはしてる
0046名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 18:35:40.65ID:vy5lKqA90
>>45
トロコン動画とか投稿してる人は重宝しそうだな
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