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WiiUは大失敗だったのにSwitchが大成功できた理由
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:20:02.84ID:x1O66Du00
一番の要因は何?
0003名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:26:20.26ID:FDQ+7nb90
まぁ、Switchで出したソフトをそのままWiiUで出してたら普通に成功したと思うけどな
スプラトゥーンで上がっていきそうなところでストップかけちゃったからな
0005名無しさん必死だな
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2021/02/06(土) 22:57:36.78ID:5KDUGpK30
反省は勝手にすればいいけど返金してほしいレベルのハードだったからね
ほんとソフトがなかった
0006名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 00:31:03.48ID:6zzMu1Ra0
wiiuのヴァーチャルコンソールでゲームボーイアドバンス版 ルビー サファイア エメラルド ファイアレッド リーフグリーン 通信交換できるwiiuだったら売れてた。
wiiuで無理だったらSwitchで ルビー サファイア エメラルド ファイアレッド リーフグリーンだしてくれないかな。
ゲームボーイアドバンス版電池切れでまともに遊べないんだが。
0007名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 00:51:34.62ID:ADvdVnlNx
標準のコントローラーが軽い!
0008名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 00:59:05.92ID:hUEZrvD+0
2017年に発売された任天堂のSwitchソフトラインナップを見ろ
一分のスキもないゲーム史上最強のラインナップだ
0009名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 01:08:44.14ID:CPZe+XuKM
>>1
俺はWIIUの成功条件に「一年で四本のキラー投入による急速立ち上げ」「キラーはマリオ系だけにしない」を挙げた
WIIUはそれが出来ずswitchはそれが出来た
0010名無しさん必死だな
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2021/02/07(日) 01:18:43.57ID:2XHrGxCe0
うちのWiiUはカラオケとWiiFitで大活躍中
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