テイルズオブシンフォニアとスターオーシャン3
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 18:27:55.21ID:18sCF1F70
複雑でプレイがダルい
0004名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 18:33:28.07ID:ZcT6CCei0
スターオーシャン3が叩かれてたのはゲーム落ちだったというシナリオだけだろ
0007名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 18:40:38.36ID:SMj/nKxfM
シンフォニアで複雑なのは一部ダンジョンくらいだろ
GC版なら術技の育成に作業感覚えるかもしれないが
0009名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 18:51:21.82ID:slWhh6HOa
スターオーシャン3通常版はフェイトが弱すぎ、DC版は通常版で強かったアルベルを弱く調整しすぎで誰かしら使えないキャラがいるのがな
シンフォニアは弱くコレットでもユニゾンアタック要員として活用出来た
0010名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:20:06.71ID:Ruizga4Na
>>1
シンフォニアが複雑ってウッソだろ?
オバリミがカキンカキンするだけでブラスターに比べてつまらないとか秘技のせいでずっとぶっ叩く時間が無駄に長くなったとか強さの格差がデカイとかaiかなり酷いとかそう言うんでタルい、なら分かるが
0011名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:23:08.73ID:SMj/nKxfM
>>10
オバリミはそもそも任意発動じゃないだろ
ps2版は任意だったのか?
0012名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:27:13.24ID:4eGAj89T0
スターオーシャン3はドラゴンクエスト ユア・ストーリーの登場で許された
0013名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:33:47.40ID:Ruizga4Na
>>11
任意じゃないからつまらんのよ
0014名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 19:55:45.97ID:7N13erry0
でもSO1-2、SO3も4も5もわざわざスクエニがPS忖度し、リマスターやリメイクまでして復活を願い発売したのに売れないわ、クソゲーだわ、フリーズするわでヒドイ最後を駆け抜けるように過ぎ去っていった

わざわざPS4で全部出来るようにしたんじゃ無かったっけ
3あたりはSONYエンジンとか使ってるって放送でドヤ顔してたぞ
0015名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 20:06:01.35ID:qa+j4Itna
シンフォニアはロイドが強すぎてあいつ使ってれば大体何とかなるやろ
0017名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 20:39:11.41ID:gA+5ELFD0
シンフォニアこそフルリメイクすべきなのに
リメイク商法もやらなくなってしまったな
0018名無しさん必死だな
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2021/02/08(月) 20:49:54.98ID:vcvGebWY0
シンフォニアは遊びやすかったよ
レジェンディアは敵がメチャクチャ硬くて毎回雑魚の体内に飛び込んで内部から破壊する面倒なゲームだった記憶が…
0019名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 07:14:48.64ID:lCA2zkSIa
>>4
シナリオ上はワールドシミュレータだからゲームとはニュアンスが違うんだけど
ゲーム的な演出しすぎたのが悪かったように思う
0020名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 07:41:07.90ID:k4/tru0MM
ゲームっぽくすることで解りやすくしたつもりなんだろうとは当時思ったな
ゲーム中の設定読めば元からシミュレータ寄りってのは判るし

構図自体は創造主vs被創造物っていうベタなものだし、描写がダメで間違いないと思う
0021名無しさん必死だな
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2021/02/09(火) 07:48:36.29ID:n0SvZvHy0
もうどっちもスマホでしかやっていけないシリーズに・・・
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