煽り冗談抜きで桃鉄が何でここまで売れているのか理解できない奴集合
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購入者の年齢が高いもんで、DLが少なくパケ数に偏ってて、ゲハで目立ってるのが原因 これほどわかりやすいコロナ特需はないじゃん
ファミコンからあって今回たまたま確変なんだし 余裕でナンバリングFF越えまでするとは思わなかった
最近の流れは分からん パーティーゲーが少な過ぎるねん
ぼっち用ゲームは需要なくても出まくってるのに 売れてるタイトルは大体肌に合うけど桃鉄だけは歴代一貫して興味も湧かない
多分キャラデザが原因と思ってる ドブ森買ったやつだろ
そいつらにとっちゃやるもんねーからサイコロゲー買うんだぞ
来年はマリオでサイコロ出してやれバカ売れするわ あつ森層の次の1本に選ばれた
今なら桃伝と桃活を出しても間違えて売れるぐらいのチャンスはある 10年に1本持ってれば十分なソフトが十年ぶりに出たみたいな現象じゃね 過去の桃鉄
集まってやるから皆で1本→大体ハーフ前後
今の桃鉄
オンでやるからそれぞれ1本→上記の4倍以上 こんなんじゃいたストDQFFですらミリオン売れそうだよな
スクエニさん言ったのは俺が先ですよ >>11
同じの範囲広すぎるだろw
サザエさんとドラえもんくらいには違う ゲーム業界全体が、需要に対する供給をまともに行っていない証左 桃鉄って今までの売り上げはおいても
ゲームに触れた人達の間では
抜群の認知度あるよね
やっぱりそういう下地が繋がるのかな
親が子どもに買い与えたいゲームとか
アンケート取ったら上位にきそうなソフトだし 集合していないと言うことは
みんな桃鉄のバカ売れに納得してるわけね 単に巣籠もり需要なだけだよ、俺も買ったけど、めちゃくちゃ面白いから売れてるゲームじゃない
数回で飽きる、中毒性は弱いな うれるとおもってたけどミリオン超えるとは思ってなかった
前作が3ds で任天堂販売でだしたのと、コロナブーストがあったからだけど 100万まではSwitchの勢い考えれば理解出来るけど250万は凄いよ
宣伝と作り込みに力入れた結果だろうね、実力 あと、いたストだしてほしい
コラボじゃないほうで
いたスト4だしてほしい 引きこもりのくせに巣籠もりとかあるのかよ笑わせんなよw >>23みたいな
巣ごもりしちゃって
数回でも飽きて
めっちゃ面白くなくても
買っちゃった人がいるって事実 子供が日本の地理覚えるのに一番いいゲームで親世代にも馴染み深い長寿シリーズだから 親が知ってるってのはあるわな 横で見てるだけでもなにしてるかわかりやすいし ガキの頃からダチから面白いからやろうとか買いなよって言われて来たが見た目がつまんなそうだから一切やって来なかった
そして誰からもやろうとは言われない歳になったぜ! 桃鉄のポテンシャルを否定するわけではないがこれはゲーム市場でも屈指予測し得なかった売上だろう
新規でこんなに行くと思わなかったはある意味当然だけど散々出てきたシリーズもんだしな >>30
それ、別にコロナじゃなくても
いつも言えることだろ カードやイベントのバランスも悪いしここまで売れるのはびっくり
パーティーゲームの需要がすごいってことだろうね
離れてても短時間で一緒に遊べるモードあるし 傑作ではないな、良くも悪くも今までの桃鉄、周りに桃鉄やりたい人たくさんいるならまあいいと思うよ
売れてるから過剰に面白い期待はしないほうがいい 普通にバカ売れしてる覇権ハードに本腰入れた主力タイトル出すという当たり前の事をした結果だけどね
他のサードが何故か出来ない当たり前の事をやっただけで、特別な何かをしたように言われてもね
それだけ無駄な金ドブ行為してるアホなサードが多いって事では無いの
>>16
いたストなんぞ出た所で売れる訳無ぇよ
今のスクエニはスイッチ層に嫌悪されてるしな 桃鉄は盛り上がったためしがないからな
デジタルのボードゲームはあれくらいしかないんだけど
アナログも含めたボードゲームとしてはイマイチすぎる >>4
購入者の年齢が高いというのも、だからパケ版が多いというのも根拠無しで意味不明w
ダウンロード版も売れてると考えるよりパケ版だけが売れてるから実際より多く見えてるだけって思いたいんだろ >>42
実際DLだけで70万超えてるゲームが日本にいくつあるんだよって感じなんだよなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています