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N64がPS、SSと同じタイミングで出ていればPSの時代は訪れなかったか
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0002名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:48:45.06ID:PaWoHKrwr
N64の看板ソフトって何よ?
この中でダントツ1番カスだろwwww
0003名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:48:51.74ID:BMfFEdvH0
任天堂嫌われていたから。
0005名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:49:58.70ID:Yk/5N0D90
サード引き抜きはやったろうから結果は変わらんのではないか
むしろマリオ64というお手本をロンチから見れるんでPSに出すサードが大助かりまである
0006名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:51:47.72ID:xEpyqeip0
世界的には64は成功してる

販路の関係でPSは64よりも広い地域でも売ることが可能だった
(当時、世界中で販売が可能なメーカーと言うのはほぼ無いわけだが)

日本はSONYがメディアと和サードを巻き込んだ結果だから、タイミングの問題ではないな
アーケードブームやPCゲームの注目度があがってきていた時代

未だにTGSに任天堂がふさんかだったり、MSがでたりでなかったりで歪な業界だとわかるだろう
0007名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:56:20.16ID:xEpyqeip0
>>2
末尾rは智能が低すぎて前提条件の意味も分かってねぇw
0008名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:57:33.46ID:c4CPPvjp0
ソニーが動き出した時点で業界腐敗は避けられなかった
クリエイターは腐るし、PSが生まれなくてもSFC2にソニーの支配が及んだだけ
0009名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:58:34.95ID:jGUgPvmH0
あの当時はFFドラクエが本当に強かったから両方とも囲った時点で結果は変わらないよ
あと当時の任天堂は今では信じてもらえないくらい嫌われてた
0010名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:01:04.79ID:Yk/5N0D90
好き嫌いの話は辞めておけよ
長年そういう事にしてPSをメインハードとするのを正当化してたけど
接待で関心得てただけだったんだから
0012名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:05:40.45ID:Yk/5N0D90
今ではクリエイターはPSハードが好きなんです
なんて方々で言われてたのを思い返すのも白々しい
下半身で決めてただけじゃないか

不満があってもうちソニで潰してきたのも合わせて世論誘導だけは大得意だった
任天堂は不満言い放題だったんで嫌われていると印象付けられた
0013名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:06:22.98ID:wNWhIkCrr
初めから64DDならワンチャンあったな
動画も長時間いけたはず
PSは動画圧縮がうんこだったので大して入らなかったし
0014名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:08:24.92ID:kosGWti70
大人気SFCを4年で切り捨てるって事か?
0015名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:10:07.79ID:Q494XXUT0
同時に出てても日本では変わらなかったと思う
そして94年にあのスペックで出すのは無理やろ
0016名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:12:02.87ID:Ip3qVAb80
64は開発機材が馬鹿高かったからどちらしろサード離れは止められなかったと思う
PSが100万円とかで揃えられたのに対して64は1000万円以上したとか
0017名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:12:50.33ID:JwtOuEGH0
64発売後も開発ツールの整備が間に合わないでハル研といわっちが忙殺されてたしなあ
0018名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:24:41.33ID:e6zaUEGuM
64は採用チップ値下げ待ちで発売が遅れたのであって、PSと同時期に出してたら値段バカ高くなったか性能引き下げられたかどちらか
PSと同時期に現実と同じ値段と性能で出るという前提は成り立たない
0019名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:43:07.24ID:DsF/RMI10
あの頃はプリレンダムービーやプリレンダ背景を見てスゲースゲー言ってたのが大部分の客だから
だからPSは高画質とかいうハッタリが通じた
今となっては馬鹿でしかないわけだが
0020名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:55:35.09ID:wdpafDM60
そもそもアーケードと何の接点もなかったろ任天堂
アーケードのような何かが家で出来たから価値があった
セガとナムコの前ではFF7すら霞んでた
0023名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 22:31:59.24ID:DEGS6rGoa
実はシリコングラフィックス社はSEGAにチップの提供を申し出ている
そしたらセガの次世代機の発売日が半年以上伸びることが確定したので断っている
そのチップを採用するのを決めたのは任天堂、Nintendo は元から勝つことができなかった
0025名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 22:36:01.43ID:DEGS6rGoa
>>16
PlayStation 1は確か50万円+パソコンだな
開発途中のゲームは青ステって言われている青いプレイステーションでやるんだぞ、値段は10万円、コピーしたソフトが動く
その10万円の青ステを買うのが惜しくて、既存の PlayStation を青ステに改造するという商売が流行った、その方法は・・・
0026名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 23:42:03.22ID:aVpLPSaM0
>>13
64DDの最大容量64MBやぞ
CD-ROMの10分の1じゃムービー全盛の時代では太刀打ちできん
0027名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 00:14:02.32ID:I906jKJe0
>>23
アメリカのセガの社長がそう発言してるね
それで、任天堂にシリコングラフィックスを
紹介したのが自分だと言ってる

どうも、N64はアメリカでは成功したから
俺の言い分を日本本社が聞いてたらセガの
次世代機は成功したのだと言いたいみたいだ
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