【悲報】Elden Ringの映像がリークされるもショボい
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いわゆる「メトロイドヴァニア」な、それぞれの独立したフィールドが繋がり合ってひとつのワールドを形成してるダクソ式から、
それぞれのフィールドが全部一つのフィールドに統合された「オープンフィールド式」への進化、プラス日時や天候変化、という感じなんだろうが、たしかにざっと見た感じダクソやんってなるな
騎乗戦闘は見た感じかなりおおざっぱというか、降りて戦う場合のタクティカルな戦闘のあり方とどう平仄をつけるんだ?というのは気になる
あと結局オープンワールドってたんに世界がオープンであることのみならず、プレイヤーが世界に介入できるレベルでの選択肢の広さや自由度も「オープン」である所以なわけで、
そのへん従来のダクソ式にいくつかのキーアイテムの取得や隠しボスの討伐如何でマルチエンディングになる程度の「オープン」度だと、がっかり感はあるかもな
まあダクソ同様、ACTなのでアクション以外の自由度はそこまで期待してないが 凄いこともしてない(ダクソ3が1000万本。国内サードで1000万超えは数えるほど) >>321
なんで宮崎があえてオープンワールドという言葉を避けたのか微塵も理解できなそう だから期待してないって書いてるだろ、日本語不自由かよ猿がしね >>307
神話はその人が書く
それを基にシナリオ作るのは宮崎
原作や原案ですらない
原案協力かな >>175
どうでもいいけどアヒルじゃなくてガチョウ 正直映像見ただけだとバイオ8のほうがワクワク感はある
あっちもバイオ4やんけってなるけど 宮崎ゲーって映画洋ゲーと違ってちゃんと動かしてて楽しいまともなゲームだからな 確かにワンダと巨像みたいに、ゲームプレイには一切関係なくとくにその存在の理由や意味すらプレイヤーに説明されないが、ただオブジェクトして作り決まれた遺跡なり造形物が世界に存在していて
プレイヤーがそれらの存在の意味を推測して楽しむというゲーム体験のあり方は、世界に散りばめられた断片的な情報から世界観やストーリーをプレイヤーが能動的に構築するという、ダクソ的なゲーム体験と似ているな
まあダクソが影響を受けたというべきだが
ワンダと巨像も、何もないだだっ広い空間を剣が照らし出す光を頼りに探索し入り組んだ太古の遺跡を見つけ出しボスを倒す…というプロセスが楽しかったわけだが、エルデンリングも同様のゲーム体験になるなら、ワンダと巨像好きの俺としては嬉しい
何かを探索し発見するという要素が突き詰められているのかもしれない >>330
典型的な「面白さで誤魔化してる」ゲームだな 来年はエルデンリングとbotw2が激突しそうで楽しみだ
GOTYが久々に盛り上がりそう >>336
ホライゾン続編かGOWラグナロクも一応今年予定だがどちらかは来年に延期しそうかもと思っている 俺は宮崎のゲームがやりたい
ソウルライクじゃ満足できないんだ >>49
グラフィックは別としてゲームの面白さはフロムの方が数段上じゃないの
カプコンもの開発者も分かってると思うけど 戦闘重視のOWだとツシマがバランス良かったな
まぁ人型と雑魚敵しか居ないけどそこに限ればあれくらいでいいかも
サブクエはもうちょっと濃くても良かったと思うけど 今回もチュートリアルでヌルゲーマーが返金する難易度でお願い >>26
これ社外秘表示明確に出してるし犯人特定されたらソイツの人生終わりそうだな
あとモデルがまだモックの状態のもあるし開発まだ1年位はかかりそう いいこと思いついた
セキロとダクソを融合させたゲーム作れば最高のゲームできんじゃね ダクソ3と同じエンジン使ってるっぽいしょぼいグラだな
まあ前の世代向けに開発されてたゲームだろうし仕方ないか セキロは演出力で500万売ったぞ。ソニーの回し者だとかいってお前らは叩きまくったが
ソウルマスターは世界で注目されてるよ。外人がエルデンのリーク動画で浮足立ちまくってるじゃんか。日本じゃフロム?なにそれって感じだけど
まじでソニーが宮崎を囲わなかったことを完全に失策と認識してるだろ。その結果が未練たらたらのデモンズRとデラシネなんだから笑えるわ
女々しすぎて笑うわ ゴキブリが好きなせいで叩かれるとか可哀想
クソムシ疫病神が関わるとロクなことにならない まぁ、こういう状況を作り出したのが過去のゴキブリ仲間だから仕方ないけどな
先人の責任を取ってゲームから引退するぐらいのことはしろよ迷惑クソムシ? 意表を突いてロボットゲームなんか作ってみたらどうかな?w https://youtu.be/UZ8kk0I3tkU
高画質版来てた
ディティール細かいのとそうでもないのが混在してる感じだな うーん、本物なの?
なんかワクワクとか無いなあこれ >>357
おーいいじゃん!早く公式から発表して欲しいなー >>357
すげえwwwwwwwwwwwww
botw10本くらいの出来といってよさそう グラの進化はほぼ無いって言えるレベルだな
現代基準なら相当ショボい
オープンワールド+60fpsのためなんだろうか ソウルシリーズはレベル要素がつまらなく感じるからセキロのが好き 色彩で王道感出してるけど、なんか安っぽい
フロムにそういうの求めてないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています