結局任天堂が落ちぶれた理由ってこれだよな 【ここだけ5年後のゲハ】
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低スペ、クソグラでも良いっていう妄信的な任豚にあぐらをかいていたらあっという間にPS5に市場を制圧された
しかもPS5は発売5年目なのに9年目のブヒッチを抜かしてしまったw PS9の目標とされてた
鼻からキめるのが来年発売されるPS6になるなんてな その頃は「そう言えばPSなんてゲーム機もあったな」ってなってるだろ >>6
PSVRの進化も計画されてたけど、それより先にPS6で真のVR元年を達成しるソニーはマジ神懸かってる 確定していない願望の未来ってのはね
ただの妄想だよ? >>10
幻覚で制約のないゲームが実現されてるって正当進化に対応できない旧式ゲーマの遠吠えwww そういえばソニー潰れちゃったね…
逆ザヤで売ってる所をデータマイニング目的で爆買いされたのがトドメだったみたいで可哀想に PS5しょぼすぎ。3年目のスイッチ2に抜かれるとかwww 2016年の時点でPSがここまで落ちぶれるとは思わなかっただろうな 妄想に逃げても現実は変わらない
なぜステイ豚はそのことを学習しないのか 高齢化の波には勝てなかったな
まあPSも箱も撤退が決まったしまだ頑張ってもらわないと ライバルが落ちぶれるのを願うだけとか情けなさすぎて草 既存のネタスレとこのスレ
なぜ違うのかがわからずに1は「なぜ自分だけが責められる」と思うのだろうな
己の歪んだ思考回路を省みることもなく こんなに需要が高いとわかった後でもいまだにスイッチを低性能とか言ってんのどんだけ頭が低スペックなんだよ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>25
PSは知らんが箱は普通に生き残ってるだろ >>32
ゲーパスアルティメットゴールデンデリシャススペシャルエディションでPCの海に溶けちゃったけどね >>1
PS5はビットコインのマイニング需要が凄いよな wii後期を思わせるswitchの急減速が発生したとしたら
その原因は21年の足踏みと新型投入の時期を見誤ったから、と言われるかもね
今年のE3次第だけど >>1
任天堂が落ちぶれたからってPSが復活するわけじゃないぞ
お前の惨めな人生が他人を笑ったところで変わらないのと同じだ >>36
今年の8週目時点で昨年比約30万台増なのに
急減速とか馬鹿なこと言うなよ
Switch 国内ハード売上比較
2018 2019 2020 2021
*1週 159,636 225,698 284,827 *,312,121
*2週 *31,189 *83,136 116,301 *,167,596
*3週 *38,749 *71,672 *96,458 *,170,691
*4週 *39,473 *51,556 *67,987 *,110,811
*5週 *46,517 *66,448 *75,922 *,114,170
*6週 *43,522 *61,042 100,961 *,*88,485
*7週 *40,655 *64,313 *80,312 *,109,615
*8週 *41,294 *49,139 *41,490 *,*74,298
*9週 *43,801 *66,453 *53,098 *,***,***
合計 315,564 498,510 641,495 *,875,389 *5週
合計 359,086 559,552 742,456 *,963,874 *6週
合計 399,741 623,865 822,768 1,073,489 *7週
合計 441,035 673,004 864,258 1,147,787 *8週
合計 484,836 739,457 917,356 *,***,*** *9週
Switch 国内ハード売上年間
2017 2018 2019 2020 2021
*1月 ****K *269K *432K *566K *875K
*2月 ****K *172K *241K *299K *272K
*3月 *524K *189K *296K *836K
*4月 *235K *178K *183K *315K
*5月 *127K *144K *142K *356K
*6月 *130K *164K *189K *295K
*7月 *294K *243K *220K *388K
*8月 *255K *200K *159K *557K
*9月 *169K *203K *656K *342K
10月 *307K *173K *270K *360K
11月 *373K *383K *568K *667K
12月 *993K 1159K 1138K *976K
年間 3407K 3482K 4494K 5957K 1147K
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-archive-thread.4115/#post-16993334
http://teitengame.com/hard.html >>38
いや、先の話は分からんやん
今はサード含めリリースの厚さが別物なのは承知してるけど
wiiの突然死みたいな衰弱予測してた人あんまり居なかったと思うのよ >>39
3年度目にピークがあったWiiとは違って
スイッチは5年度目でもピークが来ていない状況かつ
来年度以降にもポケモンBDSPやスプラトゥーン3やゼルダBOTW続編といった
大型タイトルが揃っているスイッチをWiiと同一視するなよ
任天堂年度毎ハード・ソフト売上(世界)
ハード売上(世界)
DS Wii 3DS WiiU NS
*1年度目 **527 **584 *361 *345 *274
*2年度目 *1146 *1861 1353 *272 1505
*3年度目 *2356 *2595 1395 *338 1695
*4年度目 *3031 *2053 1224 *326 2103
*5年度目 *3118 *1508 *873 **76 2410(NSは4〜12月のみ)
*6年度目 *2711 **984 *679 **** ----
*7年度目 *1752 **398 *727 **** ----
*8年度目 **510 **122 *640 **** ----
*9年度目 **235 ***46 *255 ---- ----
10年度目 ***13 ***11 **69 ---- ----
生涯累計 15402 10163 7577 1356 7987 >>1
「PS5終わった!」とか言ってたのに2020年度末に一気にPS5が伸びて、反対にSwitchはMHRiseがサッパリ売れず、その後は予定してたサードタイトルも続々中止に
夏前には普及台数があっさり逆転、だもんなぁ……
結局メガテン5もSwitch中止してPS4/PS5マルチでハーフ越えの大ヒット、ベヨネッタも3がSwitch中止さらにベヨネッタ2もプラチナが権利を取り戻してPS4や5や箱1、XSXとSteamに完全版……いや、本物が登場は笑ったw
モンハンライズも爆死で大慌てでSteam版の発売を前倒し、半年後には大幅にクオリティを高めたPS4/5版をリリースしてなんとか失敗はさせなかったからな
おまけでSwitch版の偽物モンハンライスは完全に放置されたのはざまぁ案件だったがwww
どうだ、これで優越感を得られたか? >>39
正直、ピクミン3が売れなかった時にもう駄目だろう
という確信は持っていたよ...当時はまだ直視できな
かったからマリオカートやスマブラに希望を託して
いて奇跡を待つような気分だったけど、それでもな
V字回復みたいなビジョンは全く見えなかったわ
まあぶっちゃけ、ゲーム&ワリオの時にはWiiU駄目だ
という感覚は既にあったわ ハードの下降トレンドをソフトで変えた事例って
ポケモン初代とモンハンだけ?
挽回にとてつもないパワーが要るのは分かる >>1
9年目でも現役のスイッチ、5年目で次世代に移行しないと行けないぐらい落ちぶれたらPS5
PS5がまだまだ現役のスイッチより先に次世代を出さないといけなくなったという事だな? >>1
どこまでも都合のいい妄想でさえ5年かかるんだ…
もうすっかり負け犬根性が身についちゃったね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています