PS5の累計売上48万 PS5ソフト1位の累計43692
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逆鞘ハードだけ買ってソフトを買わない豚®こそがゲーム事業を潰すってことだな
とりあえずジャパンスタジオは潰したし、次は何かな? サードも日本で本体が出回ってないことちゃんと気づいてるのかね スイッチはこういう時でもソフト普通に売れたもんな
逆に言えば普通の人も買ってたってことなんだけど 【経済インサイド】PS5、ソフトが売れず転売の影響浮き彫り 日本市場軽視で消費者離れも
2021.1.23 10:00
https://www.sankei.com/premium/news/210123/prm2101230008-n1.html
ゲーム情報誌「ファミ通」の調査によると、PS5の昨年12月末までの累計販売台数は25万5150台。
一方、ソフトは、1月10日時点で、PS5と同時に発売された「スパイダーマン」の新作が3万4219本(ディスク版のみ)にとどまる。販売本数が1万本を超えたのは上位3位まで。
ダウンロード版が集計されていないとはいえ、本体の販売数に比べ、あまりに少なく、統計上は本体を購入したが、ソフトを買わない人が多かった計算になる。 スパイダーマンは2ヶ月かけて9000本しか伸びてない DL9割としたら辻褄が合うが当然そんな景気のいい話は公式からも出てない >>14
2018年にパッケでて今回の週販で8700本弱まだ売ってるマイクラって改めてすごいんだな >>1
DE版を除いた累計台数の40万台と比較しないとおかしいだろー(棒 スパイダーが9週ぶりにランクイン
34219本から43692本に水面下で増えてた
9週間で9473本増えてる
今週の分を除いて1週平均800本は売れてた模様
デモンズは16週ぶりのランクインで21489本から40489本へ増加
16週で19000本
今週の1700本を除くと
いままで水面下で15週で平均1150本ほど売れていた模様
すごい
業務用データって百本単位でも計測してるんだな 毎週ハードが2万台
ソフトが2千本(合計)売れるPS5 PS5はもうテコ入れしないからな
SIEが諦めた
さっさと潰すことを考えてるよ ポッとでのリトルなんちゃらに惨敗する歴戦のタイトルたちw
クソ雑魚すぎる アジア含む数字かねえ
日本分は1割と見れば納得もいく >>1
ん?
10人に1人が買ってると考えると普通に売れてると思うが?
今のスイッチでいえば180万本クラスのタイトルと同等って事だぞ?
ロンチから3ヶ月でこれは凄い事だと思うが? 普通売れるというのはタイレシオ1以上を指します
小数点以下は売れてない >>28
ロンチ付近は実装率が高く出るから凄くねえよww
むしろ、ロンチソフトで実装率10%はくそ低い
ブレワイは60超えてた もう復活無理じゃね
ソフトが売れないことがわかって
なんでって思うよねwww
販売実績台数まちがいなく盛ってるでwww 転売対策を法規制にしないと
実体経済がおかしくなってる
転売防止法律制定のため人柱として潰れてくれよな PS5のソフト、これでも売れている感
もっと売れてないかと思ってた こう言う状況でPS4ソフトとは言え来週基本無料ゲーのラブライブが出るんだよな
客層考えたらマニア向け+課金ってのはバッチリあってる でもクレカ強制や抽選当選だぞ
完売してるんだから一人一台買ってるはずなんだがな
一人一本ゲーム買おうよ 頼むよステイ豚 >>35
これでも歴代ハードぶっちぎりの最低のタイレシオ
年末商戦も含んだ数カ月でみたらもう
これ以上のハードはないんじゃないか、ってレベルだろ
明らかに数字をいじってる以外の結論はでない PS5はSlimが出るまでどうにもならん
あとフリプ止めないとソフトは売れないだろうな ワンダースワンが最終350万台 ソフト売り上げトップが37万
現状のままのPS5じゃそれすら超えられないだろうな
共通点はおそらく売り上げトップがファイナルファンタジーになることくらいかw (アジア含む)が一番しっくりくる
転売屋が8割じゃなくてね クレカ必須なところが多いのに、今8割転売屋は無理だろ
アジア出荷分で、今週日本分が6,000、内2割が転売屋くらいの方が自然 まるで本体が15万台前後しか普及してないようなソフトの売れ方なんだよなあ >>23
いや当たり前だろ
本体の台数より売れるソフトなんてあるわけない逆に前例があるのかよ豚 >>42
携帯機は装着率低いし
スワンはモノクロ、カラー、クリスタルと出たから買い替えたやつも多いだろ
本体がすごく安かったし まさかマジで8割は転売屋の倉庫に積み上がってんじゃねえの 結局中国人が中国人相手に金儲けする役にしか立ってねぇじゃん
さすがだなPS5 ソフトが売れないのに本体は逆鞘で売らなくちゃいけないという地獄
儲かってるのは中国人だけ かつてゴキが負けハードとバカにしていた360と良い勝負じゃね?
むしろタイレシオじゃ負けてるか? >>46
本体買う人は普通ソフトも一本以上購入する。
本体20,000台/週に対してソフト2,000本/週ということは9割が転売あるいは中古市場が飽和しきっているため新品が売れないということ。
不健全な市場ということですね。
DL率が50%だとしても8割は小売で新品のソフト買わないってことだしね。そりゃ商材として成り立たんわ。 >>53
洋ゲーのHALO3が10万本売れたんだよなあ PSプラはDL版が主流って事が証明されただけじゃん
パケ割合は1割程度ってホントだったんだな 答え ルデヤ
このソフトの売れなさはヤバい
コエテク、バンナムの任天堂セカンド化は益々進む 本体は転売需要だとしていつになったらそれが落ち着くのやら
まあどうせFF16まで売れるものも無いしそれまではずっとこんな感じか DL9割と言い張るとDE版が売れ残る理由が…
PS4の資産はパッケージでPS5で全部DLになったの言い張るのかな?w >>46
毎週のようにランク内のソフト数がハードの週販上回ってますが
PS4があるんで普及率ガーは通じないから PS4のアクティブユーザーもやばいことになってそう ソフト2位までならまだいいが
そっから下も入れたら見れたもんじゃない >>46
お前の世界ではハードを買ったやつしかソフト買わないのかよ
ソフトだけ買う存在を無視するな そもそも日本人受けするソフトが全然ないし
んじゃなんで本体は売れてるのかって言われたら答えはルデヤ ソフトの売れ行きだけ見てると
とてもハーフ行くようなハードには思えないね
48万って数字見て驚いた てかDEの割合が14パーなんだから=DL率だろ
フリプ コミコミの54パーとか信用ならんて >>56
転売しか需要がないってことが証明されただけじゃね 転売に擦りつけてるのが小賢しいんだよ
転売屋の倉庫どんだけ巨大やねんて話で >>46
セガサターンのローンチタイトルだったバーチャファイターは発売後しばらくソフト>ハードだった
分かったらPS5ソフトを1000本買ってこい 初代箱のロンチの売上見てみたら判る
DOAはハード装填率5割以上行ってたと思うし、他のロンチタイトルも5〜6万くらいは行ってたのよね
それがまぁ発売から1年で30万台くらいに達するハードのソフト売上
現時点で48万売った事になってるPS5の売上はDLがあってもおかしいとしか言いようが無い ソフトが豊富に出てるから集計されないほど小さな売上を積み重ねてるんだよな
週に2000本程度だとしてもソフトが50本あれば10万本、30をかければ月に300万本と十分売れてることになる >>21
他にもソフトがあるとはいえ売上のメインになってるのはこの二種類だろうから
「PS5のパッケージは週約3000本程度しか売れない、PS5を買う人でソフトも一緒に買う人は約1/10」ってことだな。
まじで半数以上がルデアに流れてるんじゃね? PS5にはまだ洋ゲーしか出ていないからな
バイオが出る5月までPS4Proの延長として使うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています