任天堂、4K、DLSS搭載、最新SoC、CPU向上、メモリ増加した新型Switchを2021年ホリデーに発売
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https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-23/nintendo-to-use-new-nvidia-graphics-chip-in-2021-switch-upgrade
任天堂株式会社は、年末商戦向けに発売を予定している「Switch」の新モデルに、グラフィックと処理能力を向上させたNvidia社製のアップグレードされたチップを採用する予定であることが、関係者の証言により明らかになりました。
Nvidia社が開発した「Deep Learning Super Sampling(DLSS)」は、人工知能を利用してより忠実なグラフィックを効率的に表現する新しいレンダリング技術です。これにより、有機ELディスプレイへのアップグレードも予定されているこのゲーム機は、テレビに接続した際に4K品質でゲームのビジュアルを再現できるようになるとのことです。
また、この米国企業の新しいチップセットは、より優れたCPUとメモリの増加をもたらします。DLSSに対応するためには、ゲームに新たなコードを追加する必要があるため、主に今後発売されるタイトルのグラフィックを向上させるために使用されるだろうと、複数のゲーム開発者を含む関係者は述べています。ブルームバーグ・ニュースでは、新型Switchは、サムスンディスプレイ社製の7インチの有機ELスクリーンを搭載し、ゲーム機の発売と同時に新しいゲームを複数発売する可能性が高いと報じました。
Nvidiaと任天堂の担当者はコメントを控えています。
任天堂のSwitchゲームのリリースカレンダーは、今年後半はほとんど空欄のままですが、同社は火曜日にNiantic社とARのスマートフォンアプリに関する新たなパートナーシップを発表し、2021年に「ピクミン」アプリを開始する予定です。
アナリストたちは、新型Switchが現行モデルの299ドルよりも高い価格で提供されると予想しており、この水準は2017年のSwitchの初リリース時から変わっていません。ブルームバーグ・インテリジェンスのマシュー・カンターマン氏は、100ドルもの値上げを予見しています。
「349.99ドルはデバイスの価値提案を高めますが、任天堂は399.99ドルでも強い需要を牽引できるでしょう。」と述べています。
DLSSは、2018年に画像のアップスケーリング機能として初めて導入され、現在もNvidiaのグラフィックスカード専用となっています。京都に本社を置く任天堂は、ライバルであるソニー株式会社やマイクロソフト株式会社が自社のゲーム機で採用している技術よりも、より成熟した低コストの技術を選択する傾向にあるため、異例の先進的な追加機能である。ただし、新しいSwitchでも、価格の高いライバル企業に比べて、総合的な性能ではまだ劣っています。
任天堂の古川社長は昨年、「私たちが大切にしているのは、新しいテクノロジーがどれだけ楽しい体験に貢献し、消費者がどれだけ快適に遊べるかということです」と語りました。 DLSSに関してはネイトも言っているから確定だろうな DLSSは任天堂ハードのためにあるような機能やしなぁ・・・ 半導体需要が酷い有様で世界中で奪い合いしてるから割高で生産も少ない状況になると思うんだけど本当に出すの? 新機種でswitchデビューしようと思う
現状はPS5とXSS持ち 出るならやはり現行switchとの併売なのか?
次世代機ではないけど数年後はこちらのモデルがスタンダードになるのかな これでDLSS無いただのマイナーチェンジだったら大笑いだな >関係者の証言により明らかになりました。
>Nvidiaと任天堂の担当者はコメントを控えています。
何だコレ 互換はあるんか?
互換あるんならこれから買うアケアカはPSやめてSWITCHにするぞ ベースとなるチップがないじゃん
XavierはCPUが特殊すぎる
Orinは年末にサンプル出荷予定
エヌビディアはどのハードにも1から設計しないとこだぞ >>2
ああ、開発者は4つのハードのマルチをつくるようなものだからな
手間暇かかって実際はだが買わぬでサードは撤退しまくりが確定 >>28
ゲハの(非常)識者と同じノリで
(無)関係者という意味かもしれない >>1
で???
ご自慢の携帯モード(笑)で何分動くの?w
携帯ハードは携帯モードで遊べなきゃ意味ないんだけど?
スイッチのサイズで空冷4Kとか爆発するか熱暴走で本体燃えそうだけど液冷でもすんの?w
そこまでしてもPS5に性能ボロ負けだけどどんな気持ち?w
脳内で理想のスイッチ作り上げる妄想たのちぃ?w DLSSって言ってる時点でなんか胡散臭い。確かに良い機能なんだけど。 いままでに出た話をまとめましたってだけだな
信憑性がない どうせならSwitchProじゃなくてSwitch2で出して欲しいが >>32
PCのゲームがハイエンドからローエンドまで動くのをどういう技術と解釈してるんだろう 4Kで有機ELとか超いらねー
値段に関してはPSがマジのゴミクズなので
任天堂が強気な価格で出すのは予想範囲
やっぱ独占状態はよくねーのよ
もうソニーには期待できねーからゲーミングサーフェスか
XSS携帯機だしてくれ >>1
妄想癖が酷いw
公式に発表してないならそんな物は存在しない
公式発表まで待っときな予約も何も出来ないのだから妄想は無意味 >>38
悔しくて兎に角暴言吐いてみましたって感じだな君 >>39
機能や処理自体は 「恐ろしく」 単純なんやで >>28
担当者のコメントって公式発言だから
まだ言えないって事 >>1
いつもの嘘リーグ&ソースロンダリングだなww
ゴキブリはホントに基地外杉だ 関係者ってのは尾ひれのついた2次ソースを元に予想してる連中じゃないんだよな?おう? このスレがaltとかいう任天堂コンプレックスの塊の
惨めな老人の隔離スレとなってくれるんだな いつもなら4K対応なんて一笑に付して終わりなんだがDLSSがあまりにも任天堂向きすぎてな
採用しなかったら逆に驚くよ 3DSLLだかNEWの時も飛ばし記事先行してたからなあ >>16
現実を見よう。
PS5は転売屋しか買ってないぞ。 >>62
やっぱりこういうPSキチガイは末尾d
独り言ブツクサ >>1
これ任天堂スイッチ専用にカスタマイズされたSoCを作ってもらえるのかな 4K出力自体は大した問題じゃないよ。
Switchは潰しているけど、tegraX1自体は4K出力にも対応している DLSSなんて可能なの?
RTXシリーズからしか使われてないのに Switchの4KてPS5の8Kみたいなもんなので別に対応してること自体を批判しても仕方ない >>59
据え置きで消費電力大きくてもいいなら
モバイル向け画質から一気にアプスケールするだけの簡単な仕組み >>70
それ動画の話やろ
ゲームで4KはX1では無理 高級グレードにしか載せてないだけで
DLSS自体はそんな重たいものではないらしいな このまま出てくるなら強力な牽引力どころか
他社ハード消し飛ぶレベル何だが
MSはゲーパスって最終兵器有るけどソニーは知らん >>67
4年くらい前からのtegraにもAppleの A11コアからも機械学習用コア乗ってるからな >>24
二段構えよりPro - 無印 - liteの三段方式で
2年おきくらいにスライドさせていきそう 2台目買ったばっかりだけど新型出たら買うか、今のは売れば良いだろ
新型発売日には予約だけさせてくれよ >>62
なくてもPSに勝ってるから問題ないんだよ
そもそも国内では望まれてないから
それは叩き棒にならないよ >>80
低解像度のテクスチャ使ったアプコンだからな 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP9
「邪馬台国まで30日」
https://youtu.be/XCK2KB1BZ5s ていうか現行SoC今年で生産止めるのに新型の価格大きく上げるわけねーだろ
併売しないんだぞ XSXもDLSS相当の機能使えるしDLSS備えていないのはPS5だけになるって事が ぼくのかんがえた最強のswitch過ぎてこれは普通にガセ まあキレイなアップコンバートって感じだから
エヌビディアと組んでいる任天堂には最適な機能ではあると思う なんでそんなに性能モリモリさせたがんの
バッテリー死ぬよね >>94
専用コア無しのDLSSなんて使い物にならんっての
何のために別に積んでると思ってんだ >>94
そもそもダイナミックレゾリューションが主流だしな DLSSはフレームレート稼げるのがでかいな
最近のAAAなら大体対応してるけど実解像度と違いほとんどわからんし凄いぞ >>92
高級版スイッチがほしい人数だけでPS5をほしい人数超えそうなんだけど? >>73
やろうと思えば30年前からやれるレジスタ分割して複数計算の命令を搭載してたか否か?
くらいの代物
まさか0〜255までの足し算掛け算を大量にするなんて必要性を誰も考えなかった
浮動小数点を並列することしかやってこなかったやろ
完全な盲点 DLSSは糞の役にも立たないニートコアとか揶揄されてたRTコアを使った機能だろ
わざわざそんな特殊なAIコアをコストかけて新型Switchに積むのかって話だな
まあ任天堂がNvidiaみたいに高く売りつける為に付加価値をつけたいと言うならありえるけどさ >>20
スイッチのは古くて低性能だから今の奪い合いになってるやつとは違うと聞いたが? >>102
ダイナミックレゾリューションも同じだなそれ、プレイ中に変化しても気付かない 別に裸眼立体視も枯れてはなかったし、無線通信もGBAの頃から準備してたから別に先端だから使わないってわけじゃない
単にコストに見合うかどうか >>77
ボケボケにならないピクセルを確定させるための画像を作るパターン学習するんやで 任天堂の中の人(故人)「型番商法やバッテリーが数時間しか持たないゲーム機は駄目」
豚ちゃん・・・ 公式ストア専売でクレカ登録済アカウント必須で
名前もWiiXとかめっちゃ売れなさそうな名前にしとこう フォートナイトやAPEXが携帯モードで
60fpsで遊べるようになるだけで世界覇権ハードになりそう
モンハンライズも60fps固定になるなら絶対買い替える 何よりこの新型switchを欲してるのは海外サードだろうな
次世代機が酷いあり様だし有力なマルチ先が増えるかどうかはマジで死活問題
状況によっては新型専用ソフトがローンチからある程度揃いそうだ >>111
スペック不足でDLSS効かせ過ぎたらボケボケなるよ そもそもDLSSって高解像度でグラの綺麗なゲームで効果発揮するのに低性能の汚グラのスイッチだったらフレームレート高くて当たり前なはずなんだよなぁww
現実は汚グラ+ガクガクだけどな >>88
数万倍の計算量ゴリ押しで実現する
シーン毎(ゲーム毎)の専用パターン辞書を使う程度を
毛が生えたと表現できるかは置いといて
基本的にられることはソレやしね まーた嘘月かよWSJ首になってBloombergで嘘吐き散らす DLSS対応タイトルだったらps4以上の性能出るんかな
話半分程度に聞いとくけど楽しみ >>97
既存のアップコンバートって平面画像を高解像度化してるだけだけど
DLSSは3D情報も利用して高解像度化してるから精度が違うでしょ MSは特別セールとか何とかいってXSXを399jにしてくる体力は余裕であるけどPS5は…
いずれにせよいくら任天堂とは言え値段相応のハードしか作れないと思うなあ
ソニーですらアノザマだったしMSみたいに開発に貢献みたいな魔法は使えないでしょ >>98
携帯モードではその処理は使わなくて良いので ノーコメントは肯定と一緒
本当に出ないなら
そのような事実はないってコメント出す これでBotWやゼノブレ、ライズをパッチアップデートでさらに高品質にできるのであれば
有料でもやりたい >>117
なるほど
確かに海外のサードはエイペックスの移植が限界だったからな
新型Switchは最高のプラットフォームだろうな
任天堂層は一番購買力があるし >>125
DLSSの意味わかってないだろ
まぁ無知は任天堂ハードがお似合い 売ってもいいんだけど
転売商品になるような売り方なら売らないほうがマシだわ
アカウント持ってる人に1台ずつ売るようにしてほしい Nvidia に DLSS 対応のRTX 20シリーズに低価格GPUが無い
ましてや 30シリーズなんてことは皆無
DLSS を謡っているとすると 現状 GeForce NOW しかない
クラウドゲーム ? rtx2000シリーズ以降を使ってるとDLSSの効果は実感できるんだけどな
DLSSオンにすれば4K30フレームくらいはいけると思うぞ え?スイッチって携帯機で低価格だから売れてんじゃねえの?
またキューブとかウィーみたいな負けハードになる気なん? スイッチプロ
ノーマルスイッチ
スイッチライト
この3つで販売して欲しいな
選択肢が3つあってニーズに幅広く対応すれば良い >>107
レイトレコアしゃないよ
GPUに整数の分割の足し算掛け算の命令対応するだけ
GPUのTFLOPSを8倍したり16倍した値が、機械学習のTOPSの値になってるのはそのため >>92
PS3、PS4Pro、PS5の失敗を見て学べよって思っちゃうよな とりあえずボイチャはゲーム音と話し声とかミックスしてディスコとかと連携できるようにしてほしい By Takashi Mochizuki
いつもの望月ソースやん >>117
任天堂はDLSSなくてもゲーム作れるけど
海外AAAメーカーは性能依存でゲーム作ってるからなぁ >>142
Switchは据え置きで3万以上なのに世界最速普及してしまって
1億目前でまだ品切れ地獄でほんますまんな 任天堂のタイトルでネイティブで4K出力したいなんてあんまりなくね
フォトリアル的なのはメトプラとピクミンくらいかな 4Kはないわ
ハード自体は対応するかもしれんが少なくとも標準的なゲームでは使わんだろ 望月って信頼度ぜんぜんなくね?
こいつちゃんとした情報源もってるんかね ブルームバーグはどんだけ4KのSwitchが欲しいんだw
確かに実際に出たら凄いけども 噂の量が増えてきてるのはそろそろ新型が出る予兆かもしれないとは思うが、内容は眉唾以外の何物でもないな・・・ う〜ん、ゲーム機に4万はちょっとなぁ
このスペックで税込35000だったら買う。 >>120
学習パターンのミスで推論が間違った復元することはあるけど
ボケた推論をするわけじゃないから、画質自体はスーパーサンプリングで出るような精細ピクセルなんよ >>157
こいつの言ったことはガセっていう信用はあるね 笑 >>157
ライトとバッテリー持ちのモデルの時は2つのモデルが出ると言ってて当てたことには当てたが片方がPS4からPS4pro相当になる物と言っててそこは外してた >>157
去年だか一昨年には驚くような形の新型がでる云々言ってた気がする こんなモン出したら逆に箱やPSが息を吹き返すぞ
出さない方がいい >>121
DSLLの面白いところは
推論の間違えはあっても
アプスケするソースが低解像度だろうが、
スーパーサンプリングしたピクセルを作る事しか知らないところw >>112
値段上がるらしいから
このタイミングで買うような人なら別に現行のが良いんじゃね 「349.99ドルはデバイスの価値提案を高めますが、任天堂は399.99ドルでも強い需要を牽引できるでしょう。」と述べています。
スイッチの次世代機じゃないのにこの値段にしたら厳しいわ
任天堂も3DSで価格のきびしさは十分わかってるだろ Switchみたいなハードがいかに便利で楽か分かっちゃったで
次もこのスタイルを踏襲してほしい。 >>173
無料と一緒じゃん。転売屋が殺到して1年以上買えなくなる >>165
モザイクの向こう側もここまで生成できたら凄いのにな
動画はまだ難しいんかな 今までに出てきた妄想を適当に継ぎ接ぎしたようなわけわからん内容やな まずは Tensor コア 積んだ安いGPUを教えてください >>125
綺麗なグラを計算量少なく作れるけど
ワラワラや物量するには、演算量のベンチマークそのままの差が出るのは解決できないんよ 望月は少なくとも記者の端くれだから取材はしてるし概要は正しいけど詳細は結構外してる
今回のネタだと新型自体は今年出るけど4kやDLSSは怪しい、位の距離感で読んどけば良いよ 今の任天堂ハードで逆ザヤは流石にないんじゃね?
出たとしても次世代機相当の物では無いだろうし ジャパンスタジオ解体も望月だから嘘って言ってたな
本当だったけど >>69
今後1億台位上乗せするんだろうしその可能性も大だよな そういや、本体のデータの移行はNintendoIDで楽になってんのかね?
3DSの時のセーブ移行は時間かかりすぎてぶったまげたが >>168
まあ確かに言えてる
今の日本の貧乏化はやべーからな
3万以下にしないとあかん
日本だけ3万以下
アメリカは4万5千円とかにしてほしい うーん
いや、期待はしているが
どうもおかしい気がしてな
任天堂は「枯れた技術の水平思考」を
重んじてやっていて
実際、それを無視して出した
Nintendo64は失敗して
そこから学習しているので
今更最新技術をぶつけてくるのに
違和感を感じるのは俺だけかな? こいつが喋ると信憑性なくなるから黙っててくれないかな… >>188
望月のソニー系のリークは結構当たる
外す事もあるから結局占いみたいなもん >>187
昔みたいに別れてないのがな…
あと>>1の信憑性がどこまであるのかわからんがこれだけ聞くと中々良さそうだな DLSSって対応するのに開発者側で手入れないといけないから対応ソフトすくない
それに言うほど万能でもなく 粗いところはやっぱり粗さは否めない場面もある
ゲーム開発者は可能な限りめんどうな作業やりたくないから対応するソフトは増えんだろ 任天堂はこの手のことで支援積極的にするかも疑問だし >>134
携帯モードの時には拡張機能を使わないなら、
消費電力は今のままか、シュリンクしただけへらせるよ これ次世代機って訳じゃないんだから高くても良いんじゃねって判断でしょ
高いって人は通常Switch買えば良いだけなんだし欲しい人は4万でも5万でも出すでしょ
あくしろ >>185
解像度下げりゃソコソコいけるだろ
それでダメなゲームとかPS5でも厳しい≒採算取れない ちゃんと設定させてれば誤解釈なくせるみたいだな
というか間違って設定すると虚から目が生えそうww 新型スイッチもルデヤと中国様のオモチャにされるだけ 仮にDLSSが搭載されるとしてTX2のカスタムなのかXavierなのかだろ
先月末にNVIDIA Jetson TX2 NXってのが発売してるから
新型は十中八九これベースだろうけどね >>200
たまにWQHDはdlssできないゲームあるのホンマに腹立つわ
なんで4K限定なんだよ死ねやつて思う >>200
もう汎用学習データ使えるようになってるだろ >>210
そいつ16nmプロセスなんで逆に有り得なくなった
トランジスタコストは16nmより7/8nmプロセスのが安い >>164
DSLLの面白いところは
こういう画面の時は、こういう出力に変換する
という仕組みだから、
そういう学習させると、トゥーンレンダをフォトリアルに描き変えるなんて、専用変換もできるの 任天堂社長のコメントがあるってことは本当?
とりあえず日本語ニュース待つか >>209
最近中国のSwitchの規制がゆるくなったと聞いた
なんで新型も規制緩ければ転売される理由も中国では無くなるし少しは買いやすくなるのでは と思ったら任天堂社長のコメントは去年のやつの引用か 派手なグラフィックの向上はないんじゃないかなあ
DLSSは、今くらいの絵をそのまま高解像度にするのに使われるくらいじゃないかと思う >>59
補完機能が向いてるのは確かだが発売前はSwitchで採用するアーキテクチャはPascalだと業界ライターは言ってたのに違ってたし解らんな 携帯モードで動くレベルのものを4K対応する意味ないっていつになったら学習するのこいつら 4KってPCゲームでもハイスペック必要なのに
できるんか? >>62
いやDLSS搭載なら余裕で出るようになるぞ ゼノブレイド 2の携帯モードが普通に720pになればいいや。 おいおい PS5の死体蹴りすんのやめなよ
可哀想じゃん
でも流石に今年はねぇだろww >>214
何がありえないのかわからん
むしろ生産できなくて悲鳴上げてる7〜8nmの方ねーわw 望月こいつ最近調子乗りすぎだろ
何回プロプロ言ってんだこいつ まあこれだけ売れりゃ次は少しは冒険するわな
また賭けになるけどスイッチみたいに勝てばデカいからな DLSSって毎回同じように補完してくれんの?
ある程度省略して描写するゲームと相性はいいと思うけど動くたびにテクスチャ変わったらウケる そもそもゲームない状態で新本体出すと思うか?
ゼルダがこういう変更と新旧の対応に間に合うとも思えんし >>229
16nmなら今のTegraX1+のままでいいからよ
わざわざTX2採用する意味はほとんどない >>182
低画質だから、低画質な出力になる!
という主張を見かけるけど、
実際の推論ミスはこういうおかしな現象が起こるバグ挙動になる 任天堂だけやとこんなん出さんよな
サードから性能上げてくれ言われたんかそれともどこかに脅されてるんか? もっちーの情報源はどこなんだ
今回は情報が結構細かいよな DSLLとはまた任天堂らしいというか彼らが好きそうなテクノロジーよな >>239
20nmのTX1を16nmにしてんだから同じラインで16nmのTX2作るだけだろ
現行SoCの生産止めるのも新型と入れ替えるからだろうしな ブルームバーグソースのスレ何度立てれば気が済むんだかな
ゲハでこんなスレ見て買い控えする奴なんかいないのに テレビ接続時に4Kてその使い方自体が半数くらいだったような
性能アップしたら元々の旧Switchより電池持ちも悪くなりそうだし まぁ決算前のこういう情報は鵜呑みにしない方がいい
この間も望月似たような記事書いてたし もっちーの情報源はサプライヤーだよ
だから詳細は間違うことも多い 既に発売されているソフトとかにも適用出来るん?これ >>224
愚直に計算して
愚直に高解像度テクスチャを使うなら
当然それだけのスペックいる
んだが、謎アプコンするには、そういったものは
『開発時』にしか要らないという、面白い世界がDSLL >>248
どうせ現行本体も枯渇気味だから出てきたんじゃね >>247
それをやるメリットないでしょ
まず前提としてNVのTegra系SoCはサムスンになると思うよ
TSMCは4月以降の新しい契約3割値上げする上にTX2でダイサイズもデカくなるから無駄にコストかかる フォトリアル系方向だとタイトル別に学習させないとイマイチだけど
アニメ絵っぽいグラが多いスイッチなら汎用学習データで十分な気がする
次世代機までの継ぎなら問題ないし賢い選択 >>257
フォトリアルやる予算あるならまずDLSSには対応してるだろうしな >>120
あほかアンチエイリアスみたいな直接的な補完じゃないんだぞ そもそもTX2ベースだとDLSS使えんだろ
tensorコア入ってるのってturing世代以降じゃん >>148
他の記者と連名のときの望月記事は多少マシ
とはいえ望月は掴まされたと思われるとき(形に驚くSwitchは筒形のSheildTVをSwitchと誤認したのでは)もあるから
なんとも言えん CPU更新も大きいな
PS4の性能超えることは確定してる NVIDIAが現行SoCの生産を終えるという噂を元にした望月崇の妄想 >>1
新型なんか出るわけないだろ
騒いでるのはゴキブリだけ >>224
PS4 proもアップコンで4Kに対応してたから
それがディープランニングのDLSSで効率的に
出来るってことでは >>263
だからそうであってくれって願ってるんだろ
ただTSMCはこれから大幅値上げするんで最先端ならともかく旧世代プロセス使うにはマジで割に合わん >>232
ポリゴンやテクスチャを高精細にできる理想型を作ったら、その通りの画質で出力しようとするようになる
綺麗な出力を開発側が作って、
実機の映像はこうだけど本当はこう出したいんだ!
って比較させながら学習する >>259
別にswitchだけに必要な作業じゃないだろうしなぁ PS5も新型出すって言って放置しておけば
転売屋が死ぬのに >>93
new3dsみたく完全移行するんたろうな
生産停止だと部品ストック数次第とはいえ修理も直ぐ無理になるかもしれん >>274
余談だけどソニーも2023年にTSMC5nmに更新予定ってもう出てる >>257
アニメ系は相性良さそうだよな、ゼノブレ新作にも適用されてそう 4万とかあり得んやろ
3万5000円でも1割以上の値上げだしお値段据え置きか微増にしとかないと逆噴射レベルで失速するで 任天堂がPS4proの失敗知ってて単純な高性能版出すとは思えないし
任天堂が40000円超えのゲーム機出すとも思えない newスイッチがPS4並になればPS5は完全に終了
PS4並になればマルチもnewスイッチに出ることになるからな お
Huluにブルのシーズン4来てるやん
DLして観よ >>144
GPUの処理速度(ふつう32 or 16 bit)の数値8 or 16倍って
2bit整数ってこと? >>256
お前の言うメリットなんてデメリットしかないからな
何でわざわざ半導体不足であえいでるプロセスで生産する必要があるのか一切理解できないw
グラボが14nmから12nmになる時期にSwitchは20nm採用してんだが まあ価格あげるにしても今のと併売路線じゃねぇの
置き換えするけど値上げしますは自爆だがそれはないでしょ
調子に乗ってそれしてきたら笑うけど 最新SoCなんて任天堂が使うわけないだろ
しかも、すでにSwitchあるのに性能上げるためだけに$300超える値段設定はしない PSを、任天堂と協力して日本市場から追い出した海外勢力が、
今度は任天堂やカプコンなどの日本のゲーム企業を攻撃しているのが真相。
カプコンや任天堂のゲームの機密情報をハッキングで入手しリークしている。 >>286
ゲーム機でハイエンド機を併売して成功した事例がないし絶対にやらんと信じたいわ
この情報が本当なら任天堂株売る 出ないと断言は出来んが任天堂からの発表じゃない限りは話半分で聞いといた方がいい スイッチも任天堂としては値段お高めだったしな
さらに価格上げて買ってくれる人がいたらまた一段強くなる
3DSで挑戦したときは震災もあってか失敗したが
まあpro仕様で先にお金出せる人は性能も先に体験できるって感じで
数年でこなれたら値段下げてこれが標準ってなるんじゃね >>296
そういや国内じゃ話題にならなかったけど任天堂のプロト版のゲームとかその他資料が大量に流出してたよね 日経がこれをリークしたら本物だ
だがあの望月だからなんとも言えんよな 絶対無いわ
基本的にある程度普及した技術を使うけど
4K全くお茶の間に普及してないんだから >>302
任天堂関係について日経とか一番当てにならん TSMCの値上げは最先端だけじゃなく全部なのよね
この辺で任天堂がTX1+の契約引き上げた理由もあるんじゃないかと
>>292
お前さんの挙げてる16nmも14nmも12nmもぜーんぶ16nm派生でーす
世代的には0.1世代刻みだと思ってくれればいい
ちなみに20nmと16nmは0.5世代差ってとこ
16nmの1世代前は28nm
んでなんで最先端が5nmの時に3世代差ある16nm使うの?しかも3割値上げするのに? >>38
現状人気も売上もSwitchに負けてるダサくてデカイだけのハリボテエセスペのPS5さん変にイキってて草 いくら性能上げてもベースがスイッチの時点でアンチエイリアンもろくに掛けれなさそうで…
どうせレイトレ未対応だしFHD+60FPSすら厳しいのは目に見えてる DLSSの上に茶目っけ出して
3DSLL動くようにしてくれないかなぁ >>305
以前より最先端プロセスのコスト上がってるしなあ
後、3割値上げも一律値上げな訳ないだろ 新型は出るの間違いないけど大幅なスペックアップは無いな
4万超えるような値上げしたら3DS発売直後みたくなるぞ まあこのサイクルが成功したら
ハード一新することなくしばらくは性能上げていけるからなあ >>274
もう淀で普通に買えて余るくらいなんだけど転売が死ぬってなに? >>297
new3DSみたいなもんだろ
既存のモデルと新型を徐々に置き換える形なら今までもよくあった
ただソフトが共通なら何倍スペックアップしても大した意味を持たないから
この記事の新型はちょっと盛り過ぎだと思う 任天がトドメ刺しにきたか・・・
クソニーもあちこちケンカ売らずに携帯機兼用型にして堅実にやってれば良かったのになw
この情報がホントならPS5買うやつ激減してサードも見限って乗り換えだろう CPUや通常のシェーダーコア、メモリをある程度引き上げてDLSSも使用可能になるなら
対応タイトルはパッと見で判断出来る位画面の精細感上がりそうだな… >>309
GPUが殴り書きで大量に絵を書いて(fpsを稼ぐ)、テンサーコアさんがキレイに仕上げてくれる
テンサーコアさんは事前にAI学習により最適化する方法を身に着けているので殴り書きの落書きが絵画のように美しく仕上がるわけだ
肝はこの学習ができてるかどうかね(DLSS対応ゲームかどうか) >>1
これに釣られるのは詐欺とか魔法とかに騙されるカモネギだけだろw
魔法のがーとかいう怪しい商品がありましたね現実は時代遅れの塊だったモノがw 4万超えはないと思う。
あくまで子供を含めた一般層をターゲットにするだろうからね。
以前3DSで3万超えの値段で出して結局失敗してすぐ値下げして、元々3万で買ったユーザーに
「アンバサダー」とかいう特典付けて辛くも難を逃れたけど、
あんな失敗を繰り返すことはしないだろう。 まあ、売上も部品調達も海外比率が大きくなってる現状でデフレの日本のためだけに値段据え置きとかコストに見合わんというのはあるだろうな 4KはともかくDLSSは欲しいな
あとは処理落ちなくなってくれればそれでいいや >>317
720/30pを1080/60pで動かすには5倍の性能が必要
Switchって規格的には現行だから本体性能に見合わないシェーダーとか動かせてしまうので、
3DSやVitaが最初から低性能で諦めた作りになってたのとは違い、
描画を重くし過ぎて解像度やフレームレートが犠牲になってるソフトが多い
なので新型で性能アップすれば既存ソフトにも十分恩恵がある AIでグラフィック向上させる技術も投下するみたいな記事もあったな。
まあ、すべては任天堂の公式発表まで待つか。 >>333
昔のグラディウスみたいに
処理落ち前提で作られたソフトは大丈夫かね? >>295
おそらく最新のSoCではないんじゃない?
Xavierは既に3年前のSoCだし
>>312
逆にそこまでTSMCの16nmに拘る訳を教えてほしい
NVがTSMC7nmに今年戻る可能性が高いので最低でもサム8はそれなりに空くんだ
Switch向けならダイサイズがGPUよりめちゃ小さいから1枚のウェハから取れる数も全然違うしね DLSSが乗ったらPS5とか下手したら逆にマウント取られるかも知れない 次代のSwitchでDLSSをサポートするのは十分考えられるけど現状量産できそうな程度のSoCでFHDレンダリング4K出力ってのは「そんなことできるの?」ってなる。
あとなんかコードさえ書けばDLSSはできるみたいな>>1の内容がなんか…任天堂のリリースカレンダー云々にしても100ドルの値上げにしてもゲーム機のこと詳しくない人が書いてるとしか。 >>309
子供(下手で雑)と大人(上手い)に『同じモチーフ』の絵を描かせる
大人が描いた上手い絵は、子供が描くとこうなる・・・を延々と誰か(大人の綺麗な絵を真似できる人)に学習させる
そうすると、子供が描いた雑な絵を見せれば、その誰かは、大人が描くような絵を再現できるようになる >>323
任天堂の次世代機は大幅にUI変わった時だけ使えばいいよ >>305
お前全部3割値上がりすると思ってそうだよな
バカすぎるw >>340
4K動画を再生表示できるなら、半導体レベルの機能としては何の問題もないで >>165
ならほどな
アプリとかである画像修正ってこういうDLSSだったのか >>340
携帯モード720pだからベース解像度は殆どが720pじゃない?
4kはウルトラパフォーマンスモードと一緒になるからよっぽど相性いいのじゃないと使えないかと
大体は1440pになる >>340
4k60fpsで描画しなくて済むからDLSS使うんだろ >>337
Switchは携帯モードど据置モードで性能が変わるので、
そういう作りのゲームは最初から動かせない
ゲームの同期は別に取る必要がある
というかPCにしてもスマホにしても今はみんなそういう作り >>285
ノーマルswitchソフト遊べてフォトナやエペガッツリやりたい需要も満たせばそれなりに売れるだろう ソースがかなり眉唾だけどゼルダ新作と同時発売ならあり得なくもないかな これモンハンののために本体買った人怒るだろwwwwww サムスンプロセスに移行はほぼ間違いないとは思ってる
去年の噂でサムスン+AMDの噂がちょっとあったのもその布石というか まあハード移行って難しいよな
一新なら割り切れるけど
現状を維持しつつ次に繋げられたらもう無敵に近いからな
お値段高めでも買わせるなら国内だとスプラ3
海外だとゼルダでいけるだろうけど
現行ユーザーを即座に置いてけぼりするわけにもいかんしな 有機ELなら買うわ
ついでにソニーからVITA2000のながら充電器の権利も買ってちゃんと作ってくれ >>354
多分来年に延びるだろうから1年有ればまぁいいじゃない >>354
まだswitchうれば25000にはなるし
FF7rの為にPS4買った貴重なユーザーよりは怒らないだろwwwww これは完全に個人的な感想だけど、もし任天堂がDLSSを利用するとしたら例えば540とか720でレンダリングしてFHD出力…って使い方するんじゃないかなあ。 いずれ採用されるにしろ
4KやDLSSを今の世代で価格を犠牲にしてまで載せるかっていうとうーん
新型専用タイトルなんてほとんど出ないだろうし >>362
ものによってはフルHDで済ませると思う
1番多いパターンは720pの4倍である1440pじゃないかと思うんだが >>362
PCでもそういう使い方させてくれると面白いと思うんだけどなぁ クソニーが雑魚過ぎるとまた任天堂が調子に乗るからもう少し頑張ってね >>222
識者「今なら16nmだろう」
信者「TX2に決まってる」
任天堂「TX1で20nmです」
識者&信者「・・・」 >>356
Samsungの8nmが有力だろうね
有給ELやメモリもSamsungでまとめれば少し優遇してくれるかもしれんし >>363
3DS無双みたいな旧機種にも対応してるけどまともに遊びたいなら新型しかないみたいなソフトはめっちゃ増えそう >>38
流石に3時間ぐらいを目標にしてるんじゃないかな?
DLSSを使うのも外部出力の時だけだと思うよ これは4kテレビが欲しくなるな
SONY製のでもいいから投げ売りして
くれんかな。撤退セールとかで >>354
任天堂ファーストじゃないから関係ないけどな >>371
転売屋以外はかなり少数だから気にしなくてOK 新型専用ソフトもサードの移植メインでいくつかでそう >>353
それは無理
年内続報目指す発言でゼルダの発売来年以降に確定
多分だいぶ先 >>354
まあ全部の情報斜め読みしても値上げもやる云々あるし、単純にスペック上位でやるならすでにPC版情報もだらだらしてるしね >>364
テレビ的に、ほとんどフルHDで済ますと思うけど まあスイッチがあの売れ行きでも品切れ続いて
プレミア価格でも回転してたからなあ
少しの値上げくらいならソフト次第じゃなんてことないかも
どの道先に買う人間の数は限られるんだし一年程度で価格下げられれば 据置→4K60fps
携帯→1080P30fps
辺りを目標としてるのかな
GPU、CPU、メモリがいずれも増えて
まだまだ第9世代機様子見のサードから結構な数のソフトが供給されそう >>3
switch発売前もNXはXbox1並みの性能!!とか言って騒いでたからな
公式発表来るまでは信じない事にした 普段から荒らしまくってたら本格的に野良の馬鹿どもがやってくれなくなって来たんで荒らし続けるしか俺にはもうこのゲーム残されてないかもw
https://www.youtube.com/watch?v=Ero0o8MX6nk >>362
ゼルダとか草を大量に生やすとかなら解像度を
下げて負荷を少なくしてDLSSで解像度を上げる
とかは十分考えられる >>384
それまだ据え置きだと思われてた時では? これが本当のネタなら珍しく色目使ったな
据え置きでしか使わない派としては有機ELはコストの無駄でしかないが携帯派には嬉しいだろう
個人的にはCPU向上とメインメモリ増が嬉しい、既存ゲームでもロードバッファ対応できたりしたらさす任と褒めてやろう >>362
DLSSの性質上出力がFHDだろうが4Kだろうが負荷は変わらないからそういうのは意味ない >>149
任天堂も今回はWiiUソフト移植でやれたけどあらかた出してしまったしサード出してくれれば願ったり叶ったりだろうし
けど今のAAAって国内は兎も角海外ですらホントに需要あるんかな? >>365
DLSS2.0ならできるし実際対応してるタイトルもあるよ。
効果は覿面…だけどソースの情報量が乏しい分、流石にFHD→4Kと比べると見劣りする。 次世代でないバージョンアップ機は下位モデルとの互換が足を引っ張って
性能を十分に生かせないのが常だろう
結局サードも新型専用の小さな市場より
旧型含めたでかい市場の方にしか出さない >>389
だからちゃんと公式発表くるまでは信じない
それでゲハで騒いで馬鹿みた人多いだろ >>383
携帯モードは画面の解像度が720pのままなんだから720p目標だろう
現行のswitchだとそれすらほとんど出来てないんだから十分奇麗に見えると思うよ 4K求めてないから、60fpsとロード短縮さえ確保してくれれば良いよ... >>362
高解像度で出力する場合は、電源に繋がってる ってメリットが大きいね そもそも3万円前後で実現可能なSOCがあるのかという
3DSみたいにアダプタ別売りとかやるにしてもコスト下げにくいほど付属品あるぞ DLSS使うと解像度よりオブジェクト数でFPSの影響が大きくなる 世界的にSwitchの普及率高過ぎて国内外から色んな企業からせっつかれてる可能性あるから飛ばしでないとも言えないね >>391
いや普通に変わるぞ
RTX2060でFHDは0.7ms、4Kは2.5msとか3倍以上変わる
TensorCore少なくなれば更に長くなる
60FPSなら16ms以内に処理終えないとならないので無視できない差 >>388
DLSSは 「草が少ないフィールドだけど」 「理想は草ボーボーなんだよ」 って学習させることで、変換後は草ボーボーとかにできちゃう >>131
1人歩きなら実際どうなろうと勝手に推測して妄想乙!で済み責任問われないからコレで良いのよ >>371
中古屋に売るかオクで安めで出して資金作れば新型を買う時の資金には困らないだろw
もし現行スイッチと互換性あるって発表されたら今から現行スイッチに乗り換えもあり
新型出る頃に現行スイッチ売り払えばいいし 開封後いきなりハードを分解するわい楽しみで仕方ない >>401
ドックとジョイコン省くか
でもまあジョイコンも新型になるかな >>393
それをする意味があるほど安いグラボにはDLSSは載ってないよなーという話 既存switchと置き換わるような値段なら売れるだろうけど
値上げしたらまあコケるわ >>395
DSiやNew3DSの轍をまた踏んでしまうのか、流石に三度目の正直で学習するか見物だね
ま、この話が本当の話としてだが >>406
さすがにそこまで万能ではない
荒い草を綺麗な草にするならある程度は可能だが >>418
DLSS って 「画面上に特定の色のドットがあるなら」 「そこには目玉を表示」 とか、そういう学習が可能なのよ ここまで言っちゃっていいの?
実際、何もないってことはないんだろうけど。
任天堂がホリデーに予定しているとか、公式発表ないのに断言しちゃって。 DLSSってこの動画で説明してるやつか
https://www.youtube.com/watch?v=tMtMneugt0A&t
540pの物でもDLSSを使えばここまで変わるんなら、もしこれ搭載されたら結構凄いんじゃね? >>417
まあ賭けみたいなもんだからな
何処かの段階でハードの性能上げて新しくする必要はあるんだから >>418
DLSS って 「アップスケール」 な処理をしてるわけじゃないのよ
こういう画面の時は、こういうのに置き換える という
「辞書を見て、パターンを特定して、推定するものに置き換える」
ということしかやってない >>419
現実的には無理、それだと誤動作が増えすぎる
だから粗くて潰れてる金網を学習させて網目を復活させるとかは出来るが、
誤動作しないように元の画像の時点である程度は決まったパターンが必要 11月ポケモンダイパ
12月ゼルダブレワイ2
ほぼこれで年末決まりだな! 性能アップするなら既存のスイッチのゲームなら
複数スリープ状態にできるようにしてくれないかな
スプラやりながら時々あつ森ができるように まあProは出ないとしてもSwitch2としてはこのスペックで出してほしい 安ううううううううううううううううううううううううwwwwwwww!
今年はiphone13とipad mini意外に、ついでに新スイッチも購入予定に入れとくか。alderとRTX3080tiも買わなあかんし忙しいな。迷うぐらいなら即買いが信条だし つまりスカスカの草を学習させてしまったら、
本当にスカスカさせたいところまで誤動作で草が増えてしまうわけ
それなら草のディテールを復元させるように学習させて、
粗くすれば本数増やしても負荷はあまり掛からないという使い方になる 高性能化するってことは
当然、技術的にこれまでは不可能だったソフトの発売を考えてるってことだろうから
単純に解像度上げてそれで終わりってことはないと思うけどな
100GBぐらいの容量あるソフトを移植可能にすることを目標にしてそう >>424
全く増えないし、誤動作もしない
誤動作するようなパターンがあるなら、どちらを選ぶべきかを識別する学習をするから 任天堂は今年は2021年には出ないと言わず
モンハン本体も出るし直近には出ませんと言ったことから察せれたでしょ今年出るって まぁこの噂が本当なら革ジャンがAMD潰しに本気になったと言える >>433
ところが今年は出ないと言ったと誤解してる奴が多い
世の中想像以上にアホだらけ >>436
ニュー3DSもDSiも上位モデルは値上げしてるっしょ このハードでsteam動かせるようにする改造誰か頼むぞ 頼むから転売対策だけは何とかしてくれや
半年以上継続のオンライン契約者先行販売とかさあ
モノ売るって(ryの10倍の地獄絵図しか見えない >>437
ポリゴン機は性能が正義。
2Dはアイディアが重要だが >>429
理想映像の方でスカスカパターンと
理想映像の方でボーボーパターンがあると
それぞれ違う推論データとして学習するのよ
もっと言うなら、今いるフィールドがワールドのどこなのか? まで状況を踏まえた学習しちゃうから、可能になるの DLSSって今のところ高画質を更に高画質するための技術にしか使われてないからな
むしろ低スペックの任天堂向けの技術に見える もう4年ではあるが本格的に売れ始めてまだ1年だから
年内は出さねえんじゃねえかな 高級モデルに一本化は問題あるだろ〜
エントリーモデルもあるんじゃないのか >>192
それって別に最新技術を一切取り入れないって意味じゃないんだけど ポケモンダイパリメイクモデル
ゼルダブレワイ2モデル
スプラ3モデル
限定版一気に見てから決めたいわー >>445
だから現状だとたいして流行ってないのだろうね
そして低スペックでもいい人はすぐグラボ買い替えないから、対応が進まないからSwitchを利用すると そんな変なことしなくても普通に草沢山描いて
増えた負荷分の解像度下げればいいだけでは >>309
低解像度と16Kの超高解像度のゲーム映像、動きのデータ(モーションベクター)を用意して
その差をNvidiaの専用サーバーで比較し機械学習させ続ける
この学習したデータを使って低解像度のグラフィックを高解像度化するのがDLSS
ディープラーニングで16Kの映像を真似する様に低解像度の絵を描き直す事から
一般のアプコンや超解像とは全く異なるレベルの綺麗な高解像度化が出来るのが特徴
但し現状だとタイトルごとに学習データを作る必要があるのが欠点 Switchも3DS→New3DSのような折り返しの時期かな
NewSwitch専用ソフトもあるかも NvidiaのAIだからなせる技やな
他所の技術では無理な話や >>456
前例通りなら専用ソフトはほとんど出ないな >>445
高画質にならないどころか画質は落ちるぞ
描画をAIが行う事でフレームレートを向上させるのが目的の機能だ
元々はレイトレやるとフレームがガクッと落ちるからそれを補うための機能 アップルに鍛えられた俺からしたら、バーゲン価格。XSX+PS5+新スイッチ買っても15万程度だろ。迷わず即買いじゃん ポケモンダイパリメの予約開始までに新型は発表されるはず
ポケモン剣盾の時はlite7月に発表で同時にザマゼンタモデル発表 CPUとメモリはあるだろうが他はないな
SoCも最新はない >>452
最低解像度版(携帯モード)で耐えうるレベルのグラを作って
その理想映像も用意して、何十万時間かけて学習
無駄なく開発すると、これだけでよくなる >>463
これが本当に憂鬱
どうしようもないんだろうけど >>447
また2年後にLite2出すんじゃないの >>445
仕組み聞くと
遠い未来はドットゲーを3Dに置き換えるみたいな無茶も出来そうだな >>445
そりゃ現状DLSS使えるグラボにとっては
720pや1080pじゃ負荷が軽すぎてネイティブでやりゃええやろにしかならんからね 3DSと決定的に違うのはswitchが海外でも売れてる点
このスレでももう言われてるけど新型switchを誰よりも求めてるのは海外サードなので >>459
フレームレートは直接的にはDLSSには全く関係ない
解像度上げるだけ(SスーパーSサンプリングした美麗映像に変換)するだけのものなので
機械学習で中間フレームを生成! ってのもできるけど、理論的に当たり前に2フレームの遅延出して実現しなきゃならんのがなぁ・・・ >>469
遠い未来じゃなくて、今でも普通に可能やで
ローグとか、コンソール(文字)モードと、グラフィカルモード(疑似2D立体)とか、あるけど
それを学習させれば、コンソールの文字情報(7bit 80x25)を与えるだけで、
グラフィカルモード再現 とか普通にパターン出来ちゃう (アホ極まりないジョーク再現だけどw) とりあえず、任天堂公式で販売するのはいいんだけど、その場合アカウントでゲームを買ったことがあり、プレイ時間が108時間超えてる奴から優先的に販売して欲しいわ。
それだけで転売屋対策になるやろ。 >>469
普通に画像を出力したいだけなら山とか川とかをキャンパスに文字で書くだけで
AIがそれっぽい合成してくれるからな
最新のPhotoshopにも周辺情報から勝手にAIが画像を補完する機能がある DLSSは今のアンチエイリアスと同等の負荷で高画質化するから新型には実装するだろうな >>479
liteの時も望月は「思ってたのと違ったー!」と外したの認めたしな >>480
SoCの今年生産終了が事実ならそもそもやむを得ないやつ switch2でも難しいだろうけど4k達成しなきゃなぁと思ってたところにnewswitchで4k?
ないわ 糞豚はPS5に嫉妬し過ぎwww
いい加減PS4の数十分の一の性能のゴミテンドーブヒッチで我慢しろゴミ!wwwwww >>477
アンチエイリアスの負荷自体は実は無いようなレベル(計算式が単純なので)だけど
DLSS処理はGPUの4分の1くらい持ってくくらいのアホみたいな超演算の代物やで
GPUの4分の1を DLSS に取られても、GPU処理を半分にした低解像度を高画質化した方が綺麗! というトレードオフでやるもの >>480
クソニーがうざいからトドメ刺すために性能盛ってきたんだろうな
このネタがホントかどうかまだわからないから安心汁w 個人的にはモニタ持ってるしWQHD対応して欲しいわ
一緒に背面ボタンとイヤホンジャック付きのプロコン2も出ないかね >>487
普通にやったら4倍要る所が
25%の負荷増で済むって話だよな くまねこみたいに日経の記事はボロカスに叩くのに望月の記事はやたら好意的な人おるよな。なんなんあれ >>489
DLSSパッチ(数百MB)を追加ダウンロードするだけで、新型ではそのまま美麗出力に! くらいと思われる >>487
ただしAIの推論はINT8でも可能だからゲーム用のFP32使わせるのはすげえもったいない
だから別に用意したテンサーコアでやらせる >>490
携帯時には720pしかないんだからDLSSいらんだろ
ドックモード限定だろ >>485
別にネイティブ4Kってわけじゃないんだけど >>192
DSで採用のダッチパネルは最新技術だったし
SwitchのHD振動も後にPS5に採用されたし
最新技術の使い所が違うってのが本当の所
ではないか >>488
性能がないととどめ刺せないんだねなるほどねぇ >>495
FP32 を4分割してやらせるんやで
Tensorコアってチップ上に別の半導体が載ってるわけじゃなくて
GPUコアに新しい命令を追加しただけなんよ。 (Tensor演算対応コアが表現としては正しい)
Tensorコアのスペック値を4で割ったり8で割ると、GPUのFLOPSになるのはそういう関係だから
それぞれスペック値通りにTensor計算とGPU演算が並列可能! という独立した関係じゃない >>384
Wiiuの時はBF3最高設定が動く、つってたっけ
やっぱ話半分がいいんだけど、ワクワクが止められん この噂が本当なら任天堂やソニーというよりNVがAMD潰しに本気になったって印象が強い
DLSS使わないとテンサーコアが無用の長物になるんでいよいよ本気になったというか >>480
まあ任天堂は欲してないだろう
欲しがってるのは海外サード >>506
SwitchのSoCはロボットや自動車に使うつもり
なんだろう
それならAIに必要なテンサーコアを搭載するのは
NVIDIAにとっては必然だから 望月は最近のソニー関連のリーク全部当ててるから全部とは言わずとも半分くらい信用してもいいだろ
古川が社長になる前から付き合いあるらしいし、今回のも任天堂が故意に情報流して
参入に及び腰なメーカーにアピールする目的があっても不思議じゃない 全然関係ないピクミンアプリの話ねじ込んできてるの草 >>510
この業界に限らんが記者に意図的に情報流して観測気球あげるのって常套手段だよね
スクエニの和田元社長も任天堂との和解秘話でどのタイミングでどんな情報流すか記者と調整したっつってたしな >>508
何を言ってるかが全く分からない・・・
FP64レジスタがあって、それを2つに分けた計算するのがFP32で、4つに分けて低精度でやるのがFP16計算
ストリーミング計算に整数演算は不要! とずっと思われてたけど、
敢えて8つに分けてINT8の8並列(SIMD計算)させたり、もっと低精度に16個のINT4計算させるのがTensor命令なんであって・・・ 望月のゴミはどうでもいいけど性能向上版は欲しい
あつ森すら処理落ちしてんだし ps5 とxboxsxを買い控えさせるために任天堂が自分でまいた噂だろ モンハンのために最近Switch買った人を不安にさせる萎えされるタイミングがわざとらしい >>516
その二機種は売り控えしてるから買い控えさせる必要ないじゃん 謎の半導体メーカーの本気見せてくれよ
モニター付きだから独壇場だろ DLSS搭載のARMだと完全な専用チップか
値段据え置きなら凄いわ 今はどうしたって半導体の問題が付き纏うんだから無理だろ
せめてあと一年 スイッチでのFF10とかを高画質にアップすることとか可能? >>516
その可能性高いね〜確かSwitchの時も情報流れてから販売まで結構かかったよね 枯れた技術では無いけど少ない手間で過去作も全て対応するのに採用しない理由が無い >>513
テンサーコアはCUDAコアとは別に搭載してる
現行のAmpereはFP32+FP32/INT32併用のCUDAコア
FP16以下の演算精度に対応したテンサーコア
そしてレイトレ専用のRTコアのセットじゃなかった >>523
FF10を720p60fpsで走らせて
アップスケーリングで720pを4Kに
アプスケ4K60fps化
この4Kはネイティブより綺麗なケースもある
これがNvidiaのDLSSだけど
ソフト側で対応必要になるし
そもそも同じものが載るとは思えない
SwitchはSwitch専用のDLSS的な何かが載るくらいじゃないか 古臭いグラしか描けないのに4Kってwww
アホちゃいまっか😖😆😂ギャハハハハハ まぁ新型出すなら十分に在庫生産した上で転売対策はやってもらいたい
公式販売マイナンバー必須重複不可で生産次第、順次発送予約とか ジョイコンのバッテリーがヘタれてきたし、新型出るなら移行したいぞ
転売屋が在庫に埋もれて死ぬくらい生産してくれ アップスケールを4Kって言い張るのは
世界でゲハの豚ぐらいだぞ
本当にぶーちゃんの信仰心は異常 >>535
メインはそっちだよね
しかも低コストだから任天堂の思想には合ってる 学習コストがペイできるならどんなソフトでもDLSS対応出来るだろうけど、逆に言えば学習コスト賄えないのであればDLSS対応できないと思う
発売済みのソフトをDLSS対応させるのにどれだけ必要かはわからないけど、タダではない そもそも新チップで性能向上するのは間違いない
そのうえでDLSS的な何かを活用すると
さらにパフォーマンス上げられる
開発メーカーのオプションの一つになるなら良いよね >>538
サードはあまり期待できないだろうけど
基本的に任天堂のソフトは対応するのでは 色々妄想はしたが、サードのマルチ可能な範囲が少し広がるくらいの変化であって
特に凄い進化って訳でもないとは思う 海外サードはスイッチが儲かるって知ったから多少のコストなら突っ込んで来るだろう >>539
その点は転売屋に感謝してるよ地雷踏まなくて済んだw
PS5が買えなかったおかげでSwitch購入に切り替えたし ローグラでいいからフレームレートにスペックを振れるわけやな >>538
apexやFortnite辺りはやってくれそう >>417
DSiは買わなかったが、new3DSLLは買ったわ
買うつもりはなかったけど、店頭で体験した完成版裸眼3Dに感動した
後のVC対応とかもnewならではの要素が多いし、これは成功例だろう
amiibo対応はあまり使わなかったな >>538
今はディープラーニングのノウハウが欲しいnvidiaが学習データ作成コストを負担してる
そのおかげでDLSS2で一部汎用データでスケーリングできるようになった
ある程度ノウハウがこなれたら、開発機材として学習用ワークステーション一式を売り出すんじゃないかね これと一緒にBOTW続編発売かな
なら年内にBOTW続編出せるってことか
青沼が今年中に続報とか抜かしてたから来年かと >>551
続報です!ゼルダ続編は2021年12月です!
うおおおお!
これよ 別に絵がきれいになってもなあ
新しい遊び方を提案してほしい E3で発表、9月発売ぐらいのスケジュールかね
BOTW2は新旧Switch両対応、モノリス新作は新型専用とかになるのかもな >>538
現状DLSS対応タイトルが少ないのはコストよりも
RTX搭載PC専用で利益を受けるユーザーが少ないのと
RTXクラスでも負荷が高いゲームでなければ使う理由が無いからだと思う
Pumpkin Jack等インディーでの利用例もあるし極端な高コストって事は無いんじゃね >>553
Switchの発売日は予約して買えたけど
次はとてもでないが新型Switchと
ブレワイ2は当分買えそうにもないな… >>494
DLSSのバッチはPCだと数十k程度なんだぜ。 >>557
新型SwitchがDLSS対応でPC向けのソフトも
Switch移植するついでにPCでもDLSSに
対応させるのだと思う
だからNVIDIAにとっては新型Switchには
DLSS対応させるメリットが大きい これで完全に5万の巨大空気清浄機はご臨終やね
既にもう虫の息やけどw >>536
チェッカーボードレンダリングを
4Kって言いはってるソニーって会社が有るらしいぞw >>557
学習が自前で出来ないから面倒なんだよ
なのでSwitchにDLSSなんて搭載するわけがない スイッチロンチのころはちゃんと予約さえしていれば余裕で買えたのに
ここまで人気出てしまうと予約すらできない予感がして心配だわ 任天堂には4kを普及させるモチベーションなんて欠片もないわな
NV側はDLSSで囲い込みするために載せたいかもしれないが >>567
新ハードじゃないから余裕で買える
一般人は高画質になりましたなんてモデルが出てるスルーする
PS4Proを見れば分かるでしょ 新型専用タイトルは複数あるらしいとモッチーが言うてた botw2がドックモードでdlss+FHD60FPSで動くギリギリの調整してくると思うわ。現行スイッチもゼルダが動く事が基準だったとインタビューにあったしな。逆に4Kは無いだろ。
ついでに言えば本体タブレットのみで税込3万円って売り方するんじゃ無いかな。買い替え3万ならまあ納得。joyconも値下げして欲しいなあ。 段ボールでVRやったくらいだから
今回はちゃんと周辺機器出してスイッチを頭に装着させるんだろう
そのための4K表示だよ
フォトリアルじゃない、高い解像度でVR 任天堂はファーストのソフトが強いからハードの能力は現行機を超えていれば充分。 >>569
DirectML対応するだろ
MSの技術だからソニーには関係ないけど 任天堂なら定価を1万上げるくらいならスペック落とすか延期すると思うけどな
あと、もしDLSS積むなら >>362 みたいに解像度よりもフレームレート稼ぐ方向で使って欲しい >>568
額面通りの新型switchが出るなら、推進してるのはNVIDIAとついでにswitchの波に乗れてない海外大手サードだろうね
新型専用ソフトは任天堂にしてみればモチベ0だろうけど、AAA推したいサードがローンチから専用ソフト出してきても驚かない 仮に任天堂が乗り気じゃなくともある程度Nvidiaの意向も汲まないとダメなんだろうな
なんせ万が一Nvidiaと決裂したら未来永劫Switchの後継機が出せなくなるから… フレームレートもハイレゾと同じで敏感な人と
鈍感な人に分かれるから優先度は低いのでは DLSSはまじでゲームチェンジャーになりうる技術だからNVIDIAも本気なんじゃねーかな 実際
DLSSの技術者採用はマジで
この機種が次世代のこと言ってるならそうだし
複数人の証言はまぁ当たりなんだろうよ 10インチでも780Pくらいなら普通に見れるからな
4Kとかゲームに必要ない意味ない字が小さくなるだけ 本当に出すなら任天堂がリークなんてさせるわけないじゃん。
リークって時点でウソってことだ。 任天堂の新型はリークされた性能の2段階下を予想すれば大体当たる わざとリークさせる戦略もあるんやで
日経には絶対にさせんやろけどw デュスプレイジョイコンなし
有線LANポート追加の据え置き専用モデル出して switch liteなんかも普通にリークされてたな >>592
戦略だとか余計な小細工せずに普通に発表すればいいだろw
どんだけ自信ないんだ >>589
こりゃリークっつうか色んな筋からの噂を集めた予想だからな
ノーマルswitchもタブレット型本体にコントローラーが着脱する仕組みやNvidiaのチップ採用する事は
正式発表前に特許情報や半導体関係者の証言から予想されてた
あくまで予想だから次世代用の技術の話も混ざって盛られるわけだが >>596
構想段階で普通に発表できる段階じゃないから
情報リークして他ハードを買い控えさせたいんだろう
普通に発表したら性能や発売日なんかを詳しくプレゼンしないといけないからな DLSSって低解像度に対応大変じゃないけ、元の性能があがったら排熱も問題になるし本当に出せるのかね
据え置き専用機ならまだわかるけど >>605
最新機器の方が省電力ってことを理解している? >>192
そもそも古い技術のまで作るだけと違うから
むしろ任天堂は新しい技術も積極的に取り入れてるのになにいってんだろう >>607
これを小細工と考えるか戦略と考えるかは人それぞれだから・・・
まぁハードの買い控えの数が小細工って呼べるレベルじゃないのは間違いないだろうね まあテンセントとかの携帯機の噂もあるし
据え置き、携帯の市場でさらに盤石な立ち位置を確立してほしいな まあ今回は任天堂が環境に恵まれ過ぎてる感はあるな
たまたま任天堂好みの技術がたまたま新型発売のタイミングで採用出来るようになってたまたまチップ担当してるのがNVIDIAだったからこそいち早く採用出来そうという
3DSやWiiUの時の絶望的なタイミングの悪さを考えればトントンか >>605
携帯モード時は従来通りでテレビ出力時のみドックに補助熱機構つけてのブーストならできそう 任天堂ハードリークは外れることが多いからなww
情報の守りは鉄壁 >>615
任天堂のハードリークこそガバガバだろ
Switchの仕様は発表前に全部バレてたぞ DLSSは最新というほどでもないし、十分こなれている低コストでパフォーマンス向上に寄与する任天堂好みの技術な感じ >>617
100ドル上がるんじゃねって書いてるやん
4万や >>616
バレてねーよ
素人でも思いつくような予想しか出てなかったわ >>621
バレてたぞ
Eurogamerとか完璧に当ててた この言葉をゴキも含め全員に色んな意味を含めて送るわ
備えよ 性能上がれば価格が上がるのは仕方ないか・・・
個人的には10万までは許容範囲だけどそうなると絶対数売れないから
ソフトが出ずに地雷ハードになってしまう
4万程度なら結構売れそうな予感・・・ スマホほど毎年ぽんぽん新型出さんでもいいと思うけど2、3年に1回値段据え置きで出してスペック更新と客を慣れさせるのはやっていいと思う
互換性とかそういうのはよくわからんけど いままでのガクガクボケボケのゲーム達も
アプグレされるんなら買うわ >>613
NvidiaがTegraシリーズ展開してなかったら任天堂詰んでたよな まあサイバーパンクみたいのじゃなきゃ大体遊べるようになるっしょ >>631
XavierのTensorコアは第1世代でDLSSは使えない DLSSはnvidiaだけだものな
switchにnvidiaを採用した人間は先見の明ありすぎだろ 4Kってそれだけ性能あるわけじゃなく
疑似4Kにアプスケしたら出力できるってだけでしょ
そこはDLSSが本当なら4Kもおかしな点はない >>622
それもうSwitchの本体が公開された後の話じゃん
工程進んで情報として隠せるような段階じゃなくなったものと
本気で隠してるものを一緒にはできんわ まあ値上げはありえんわな
任天堂もゲーム機の価格は3万が限度って事くらい理解してるだろ
チップも最新なんてありえん(そもそもTegraX1は麹ナ新チップじゃbネかったのになbコ次は最新のが麹レせられると思b、のか?)
Switchの設計の肝は「型落ちチップを採用するけどファン搭載にして発熱を許容する事でハイコスパを実現する」事だからな
最新チップなんて載せたらコスパ悪くなってこの記者の言う通り4万円になってコケるのが目に見えてるわ >>632
HDをアップスケールしてDSLLで補完する感じや。
最近は4K対応のPCモニターも安くなったし、対応するやないかな、どれだけの人が使うかはわからんけど。 Joy-Conとかドック無しの本体のみだと3万通常のセットだと4万とか
買い替えしやすいような価格設定は無いかな
無いかiPhoneみたいな生活必需品とは違うし たぶんPS5が爆売れしてSwitchが今一つ売れなかった時の保険のひとつだったんじゃないかな?
世界的に爆売れしてるハードを切り捨てて高性能化とかありえん Switchでここまで売れるってのがわかったんだから、Nvidiaも新型専用に新しくチップ作っても全然不思議じゃない >>645
プラス、NVIDIA自身がDLSS推したいって事情もある
なんなら任天堂以上に乗り気でも不思議じゃないと思う >>645
新型出るのは誰も否定してない
4Kとかハイスペックを否定してる Xbox以下だけどPS以上みたいな製品になりそうだね 同じソースをロンダリングしてるようにしか見えない、4Kなんて需要ないのにみんなそれが売りかのようにアピールしてるし ゴキちゃんは何を発狂してるんや?
新型Switchが出たとしてももう失うものなんか無いやろw 最高スペックである必要はないけどある程度のスペックはいる
パニックボタンがあんだけ時間かけてAPEXがあの出来だし1080p60fpsはもう必須 >>568
NVIDIAと任天堂がウィンウィンな関係に見えるわ
4Kを重視しているわけじゃないんだけども、過去に
WiiでHDに乗り遅れたことが尾を引いていて任天堂
としても無視する勇気はないように思う
そんな中で違うアプローチで4K対応できるとなると
任天堂にとっても魅力的には見えるのは自然かと
まあ、あとはコストの問題だろう あの形態のゲーム機が世界的に十二分に需要がある事が分かったんだからそりゃ同形態のままスペック上げていくでしょ 4Kは用意してたと思うわ
HDはまだ普及しないと読み間違えた過去があるから
まあコロナで世の中めちゃくちゃで4Kどころではなくなってるのも誤算だったろうけど ノーマルSwitch発売前と違って今の任天堂には相当余裕があるんで協業してるNVIDIAやサードの意見を柔軟に採り入れてそれなりのスペックの新型出してきてもおかしくないな 4Kは出力の方だけじゃなくて開発環境にも影響してくるしな
任天堂はHD対応で躓いてたしサードに合わせる意味でも4K対応は意味がある とてつもない技術が開発されたのか
販売価格は15万かな? ユーザーのスペックが一定になるCS機でこそDLSSはより活かされるってのにね…PS5とかなんでNvidiaのGPU選択しなかったのだろうか…
まぁスイッチはなかでも一番DLSSが活きるハードであることは間違いないけどね
これで新型Switch正式発表したらDLSSなんてありません、ってなったら暴動起きるなw >>657
単純にTFLOPS換算だと、Switchドッグで0.5TFLOPSだから6倍か
PS4の1.8TFLOPS→PS5の10.3TFLOPSの5.6倍近くよりデカい(小学生並の感想) >>664
「携帯モード」 をキッチリ作り込めばいい と専念できるのが >>664
むしろswitchがnvidia選んだのが携帯用のsoc作ってたからだし
据置専用ならAMDだったんじゃね >>664
次世代機なら解らんが
ただのバージョンアップ機にそこまで求めてないけどな >>664
CPUを別に載せる必要があるからコストアップだからな
価格を抑えるのと互換性の為にソニーにはAMDしか選択肢なんて無かっただろう ソフトの販売時期がいきなり消失してる9月以降を考えるとやっぱE3辺りのニンダイで発表ですかね ここまで変化させるなら新型じゃなくて後継機にするやろ >>667
ハード開発時期を考えるとDLSSそのものがあったとは思えないからね Nvidiaが金払いの悪いソニーなんて相手にしてくれんわな
そのうちAMDからも見放されるでw スマホみたいな世代形態にするなら納得出来るんだよ
アーリーアダプターは新機能使えますよ的なね DLSSって言ってみれば性能をなるべく抑えつつ見栄えを誤魔化すような技術だから
ハードスペックを必要最小限にしてコストを削りたがる任天堂にはピッタリな機能だな
今後4K対応が必須になるという判断だとしたらこれ以外の選択肢はなさそうな気がする 真・女神転生5
メトロイドプライム4
ゼルダの伝説Botw2
ベヨネッタ3
スプラトゥーン3
RDR2
この辺りを新型で対応させるんだろうか Switch未だに値下げしてないから結構高いんだよな29800円か
ガチでPS4レベルならできるようになるなら新型34800円とかにしてくるんじゃね
そうなったら時間独占時効になったSONYのゲーム全部Switchに来るだろし >>676
メガテン5とかいう大して綺麗でもないゲームに必要なわけないだろ >>678
ワイくんwifi6環境にしてみたけどたいした事なかったわね😗 >>536
静止画レベルで8Kとか言っちゃうのはチョニーだけですw
PS1でも起動とセーブ画面くらいしか640×480出せないのに公式解像度詐欺してたもチョニーだけですw
他所はちゃんと実効数値でしたw こんなに凄いアップデートなら「Switch 2」にすべきでは
「Switch Pro」とか任天堂らしくない 有機ELディスプレイとかDLSSとか糞どうでもいいからコントローラーの耐久性どうにかしろよボケ >>670
次世代機ならともかくただの新型の場合は大体発売1〜2ヶ月前の発表だから
仮に年末発売だとするとE3はタイミング的に微妙なんだよな
どちらかというと9月頃に個別に発表しそうな気がする DLSS(2.0)が凄いのはわかった
で、お値段はいくらなの?
1.0が任天堂の限界なんじゃないの?お値段的に 有機ELなんて日本が捨てた腐敗物使うのだけはやめてくれー >>680
ipv6有効にしてる?
ルーターの初期設定でオフになってたんでオンにしたら劇的に通信速度が上がったわ >>683
レジーが移植したいってコメントしてたのよ。 >>684
いや、3DSの話になるがnewより先行して発売したMH4も、さり気なくフレームレートの安定と被写界深度の調整が入るnew対応のソフトだったりするから、ライズがそうなる可能性も高い。 >>689
試行錯誤してた 1.0 から、妥当な新しいやり方を見つけた 2.0 ってだけで、ハードに依存しないし、リリース前に新しいバージョン組み込んで学習させればいいだけよ >>692
ああそういう事か、まあもうレジーやめたしイワッチ案件の零シリーズみたいな確保は無理だろなぁ DLSSの詳細初めて知ったけどすげぇな
下手したらPS2やGCのゲーム、もっといやドット絵のゲーム含めてそれっぽく高解像度になるんだろ? 任天堂「DLSS、4K、CPU向上、メモリ増加、最新SoC、有機EL大型化、Joy-Con改良します。」
任天堂「スクエニさん、セガさん、バンナムさんどうされますか?」
サード「ぐぬぬぬ、恩義が、恩義が...」 >>689
DLSS2.0は画質向上だけじゃなく負荷も1.0の半分になってるのが特徴
それにDLSSを扱えるハードウェアなら2.0は全て動作するよ
3.0以降が出るならどうなるか知らんけど DLSS2.0が綺麗すぎるから値段も高いんかと思ったけど単にアプデしただけなんだな
普通にすげえじゃん >>697
スーパーサンプリング映像への変換は、
実機映像の理想形のグラ (8K や 超々高解像度テクスチャ) で出力した映像と並べて学習させるものだから
理想形のグラを作れない状態だと、DディープLラーニングの学習自体が出来ない >>697
ディープラーニングで学習する超高解像度のお手本が無いとダメなんで
2D系は無理だしGCやPS2はあまり意味が無い >>677
PS完全に死んじゃうじゃん
すまんもう死んでたな >>702
じゃあSwitchやっぱ無理じゃねそれ >>700
1.0 の開発プロジェクトは落としどころ決まらずに迷走かなりしたからね
落としどころ決めてからの 2.0 は早かった 新型が出るとしてロードは速くなるのかな
そこで評価落としてるソフト多いし気になるわ >>702
あーそういう。開発機でもなんでもいいけどあくまで完成品ありきで効率的に補完出来るってだけか >>703
Nateの話だと来年に延期の可能性も十分ありそうな感じだったけどな ゼノブレイド2やミクがまともに描画されるようになればいいけど
あんなに描画が破綻してるのに
そのままにしておくとか
ちょっと耐えられなかったし
任天堂のゲームは凡そそういうことがないように作られてるのに
性能が上がるとさらに無理して描画を破綻させてしまうところはあるだろうけど Switchで相当儲けたから次の一手は、有力サードメーカーのフラッグシップタイトルを数本誘致させる事だろうし。
これぐらいのマシンパワーがあれば、なびいてくるメーカーもいるだろう >>706
開発機で同時に2種類(実機そのまま & 超々高解像美麗)の映像作って、一緒にディープラーニングに喰わせるの
学習用の映像の生成はリアルタイムである必要はなくて、1フレームに数秒かけたようなプリレンダでいいのよ
学習はさらに何万時間というオーダーでするものやし >>708
CPUはARMがキチガイレベルの勢いで進歩してるので余裕でロードもメッチャ速くなるよ
PS4の性能は楽々超えるって状態だから
GPUがどうなるのかってのが新型の争点 とりあえずこのスレでゴキちゃんが必死になってネガキャンしてるのが笑える 余裕があった筈なのにしくじったWiiU
…なんてのもあるしなぁ…
先の失敗から成功している時ほど一抹の不安感が 正味DLSSってゲームに対しては現実的では無いように思うけどな
あれってユーザー操作した画面と同じ画面を事前に高解像度で学習しておく必要があるんでしょ?
カメラを自由に動かせる3Dゲーなんかで学習してないアングルとかにすると破綻するんでしょ?
そうしないためにはあらゆる角度のカメラや動きを学習させる必要がある、そんな途方もないコスト掛けようが無くね?
カメラが動かせない一本道系のゲームなら何とかなるかもとは思うが >>691
それはwifi側とあんま関係ない話ちゃうのか😐
むしろAUなので4での通信不可能やわ NEW3DSの時みたいに専用ソフトも作るんかな あったとしてもコケそうだけど 正直DLSS2.0を動作させられるなら
仮に他の部分の性能向上無しでもそれだけで100ドルの価値はあると思う DLSSとやらはソフト側が対応させるにはどれくらいコストかかるん? >>719
WiiU発売時のWiiは完全に失速してたし3DSは売上不振で急遽1万円の値下げしたぐらいだから余裕があったとはとても言えないんじゃ
今とは全く状況が違う >>721
元々ゲーム専用だしその辺りの要素も含めて意外と上手く処理出来るからこそ
DLSS2.0がレイトレに並ぶRTXシリーズの目玉になってる
気になるならDLSS2.0の動画とか見てみたら良いよ SoC設計するのもラインの予約取るのもnvidiaなのに任天堂には使えないはずだ
て言ってる奴は言ってる事ズレすぎてる >>726
2種類の映像(実機の生映像 + 全く同じ状況での8K映像)を書き出す
機械学習に喰わす (何万時間オーダー 並列処理可 学習状態がおかしな方向いったらやり直し)
出てきた変換辞書(学習モデル)をパラメータにして、描画パイプラインにフィルタとして挟む
仕組みは、これくらい単純なのよ 学習させる高解像度は別にフレームレートを1/sとかで作ればいいだけ >>716
なるほど開発側が発売前に対応するかどうかが問題なのか
どのぐらいかかるんかねそういうの .
.
/  ̄ ̄/
____/ ∠ _ ――
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、-‐―'´ ト、 ト、 | /
> |\|,-、\| ,-ヽ/ ∠
/ ,-、N ,--、 ,-、 | /
 ̄ > | 6 |_・ ・_| {/
∠_ ヽ._ '"" _ ゞ゙゙ |
 ̄ヽへ. (へ7 / <オラ、今年のE3ワクワクしてきたぞ!
| 、  ̄/
_,へ  ̄l-‐、
/ _ \―〜'|. \
| ( 亀 ) \ / |
.
. >>726
作業量(計算量)は多いがバイトでもできる作業になる
自動化もできる DLSSの仕組みは単純だが用意するものは高くつく
だからDLSSの恩恵を一番受けられるのは既に4K用素材を持っている大手サードなのよね >>734
仮に今年のホリデーシーズンに発売するならE3での発表はないと思う
多分発表は8月か9月
ギリギリまで情報伏せておくと思うぞ >>721
スクリプトで10mおきに上下含めて360度の映像をキャプチャしていく
くらいに機械的に作られたデータでいいのよ いうて別にDLSS=4Kじゃないからな
1080p60fpsで動かして
解像度だけ負荷ないところまで下げればいい >>741
毎年言ってないけどな
言ったの2019年と2021年だけだぞ >>737
作る時に高精細に作り、実機用(プログラムで動かすリソース用に)にダウンサンプリング
というのは現場では常態化してるから、デザイナが頑張って作ってた元データが残ってれば充分
メディア焼いたり配信するためにマスタリングした状態のデータしか残ってないと DLSS に使う素材が無ぇ〜 って状態になるけど DLの簡単に言うと時間さえかければ自動機械にコツを掴ませることができる
ってことだからね
上で言われてる完璧な想定なんてなくてもだいたいこれで80点取れるってとこまで行けばいい >>738
今年のTGSに任天堂登場して、新型Switchの発表ですね
(2005年TGSにて、任天堂基調講演でWiiの紹介) 落とし込んでない素材を入れるために開発用のメモリ32GBのSwitchくらいは用意されるかもな
流石にスワップは効率が悪すぎるので 有機ELは発色性が良いのと消費電力が低いのが良い
焼き付けないように強制自動スリープ機能を入れて欲しいな DLSSを採用するとしてどのくらいのタイトルが対応するかという問題もあるんだな
Switchで出せないタイトルを移植する用途でしか使われず任天堂タイトルすら非対応という可能性もなくはないのかな >>744
実機に落とし込む前の画質の状態でゲーム動かすのって手間じゃないのかね?
なら恩恵受けられる幅は広そうだけど >>720
そりゃ年度内に発表するわけはないわな
普通は新年度始まってから発表するわつまり否定されたということは4〜6月には公式発表があると見ていい >>749
現行Switchタイトルをある程度高解像/高fps化するだけなら
SoCの性能向上分だけでも十分だからね
搭載するなら海外大手ゲーの今までなら無茶移植扱いされるタイトルで使われると思う 新型の発表と発売間隔
01月26日→03月02日 DS Lite
10月02日→11月01日 DSi
10月29日→11月21日 DSi LL
06月22日→07月28日 3DS LL
08月29日→10月11日 New 3DS/LL
04月28日→07月13日 New 2DS LL
07月17日→08月30日 Switch 2019
07月10日→09月20日 Switch Lite EA「ガタッ!」
ベセスダ「ガタッ!」
パニックボタン「遂に来たかっ!!」
全員「忙しくなるな!!」 9月発表、11月発売って話があるな
でもそれだとE3どうするんだろ? >>757
今までだってなんやかんやソフト発表してたし
普通に初公開のゲームやスプラ3とゼルダの続報で十分でしょ 任天堂に迷惑かける目的で適当言ってるだけじゃんこんなの >>750
変な処理にしてない限りアセット変えてフレームバッファに吐く部分をいじるだけで行けるとは思う
それだけでは効率は悪いけど >>761
高解像度テクスチャに差し替え(ホントにファイルを置き換えるだけ)して8K出力した映像と、実機での出力映像を、一緒に録画するだけの単純なお仕事 だからゲームに有機ELはやめろって言ってんじゃねえかよ >>756
おじいちゃんベセスダはもうマイクロソフトの子会社になったでしょ 何だかんだでこんなにハードやそれに伴う技術に詳しい人が集まる日本のネットコミュニティはゲハだけだと感じるわ
Twitterじゃこんなに詳しい知識持ってる人居ないからなぁ >>659
コンポジからhdは需要ありまくったが
4kはそこまで訴求力ないからなぁ 機械のことはよくわからんけどロード時間は今より短くなるんだろ?
あとはバッテリーだね
値段はまあ高くても買うと思う なんでモニターやゲーム機みたいな光度マックスで長時間連続でやるようなものに有機EL使おうとすんだよスマホみたいなすぐ買い換えるやつだけでいいんだよああいうのは すごい時代になったな
実際に採用されるかどうかは別として
任天堂のフォトリアルとは異なる画調に適していそうなのがまた…
デジタル撮影初期のスターウォーズのような1080p映画とか4k化、8k化に使われたりするのかな OLEDにしなくても今まで通りJDIやシャープに液晶安く作らせれば良いじゃん(´・ω・`) こんなの5万にしなきゃ無理だよ
据え置き専用にすればまだしも >>753
ゼルダとかコアユーザー向けの場合は買い替えを促すために対応するかもしれないけど
マリオやポケモンは現行版と差が出過ぎないようにあえてDLSS非対応というのはあるかもな >>773
Samsungがゲーム機やスマホとかにOLEDを勧めている
https://news.samsung.com/us/oled-display-consumer-branding-27-countries/
“Moving forward, we intend to aggressively position Samsung OLED technology across promising market sectors that take us well beyond smartphones including the laptop and notebook IT, automotive, and gaming console segments.” まず任天堂がOLED使うなんぞ有り得ない
あと4万4千円で売ったら確実にコケる
けど、どうも任天堂は最近そういう傾向あるので分からんな 新型の使用で1番考えられないのは据置専用型にする事かな NVにはDLSS 3.0が控えてるからそれが採用されるんじゃね
たしかPCだとDX11採用のゲームであればDLSSが適用される内容だったような 汎用のデータで充分使えるしわざわざ訓練データ用意しなくてもいいんとちゃう? 海外のゲームなんかは移植しても無理矢理感があったが性能アップとDLSSで普通に移植されると覇権ハードになれるな 関係者ってつまり識者のことだろ?
信頼のおけるソースだなあ >>777
ありえないどころかBOEも大量生産してて現実的すぎるだろ
いつの時代の話してんだか iphoneもそうだけどリークに振り回されるの時間の無駄
確定したら起こして >>788
ジョイコンはコントローラーに含まれませんか ちょっと高くなるのか
値段据え置きは流石に厳しいのかな
まあ最悪値下げのカードも持てるわけで
仮に併売ならいいのか
まあ今スイッチがFA過ぎて高性能新型なら買いたい層も多そうね スペック上げた新型開発してる理由って
ぶっちゃけAAAに限界きてる洋サードと次世代機の
ソフトが売れなくて焦った和サードにマルチしたいから
なんとか動かせる程度にはハード性能上げてくれとせがまれたからじゃね そんでNateは外すこともあるし微妙だし
この話の新ぴゅせいは10%ぐらい? >>778
コスト抑えるバージョンで、OLED無しの据え置き型も有りそうだけどな そーいや、マグネシウム合金を本体に使うとかあったな とりあえず1080Pで満足に動くハード作ってください >>794
その可能性もあるね
ソフトメーカーの意向をある程度汲むのもハードメーカーとしての当然の責務だし >>645
NVIDIAがSwitch専用チップを作ることは否定しないが、最新プロセスは使わないよ
型落ちプロセスでコスト抑えないと価格を維持できないからね ゲーム市場の9割占める海外の高性能路線をガン無視してる任天堂がいまさらソフトメーカーの意向なんて伺うわけ無いじゃん
そんな柔軟性があったら王者は一人、ただ任天堂であればいいっていうプラットフォームにはなってないよ でもゲームキューブにはみんな来なかったじゃん
寂しかったんだぞ >>804
Switchはある程度カプコンやらサードの意見を採り入れて使用決定したって知らんのか SwitchでDLSSが成功したらスマホにもテンサーコアが搭載
される事になるんだろうな >>807
携帯機市場が残ってる国内のサードの意見聞いたらスイッチの高性能路線なんてとるわけ無いやん
性能が必要なゲームはそれこそPS箱PCでだせばいいんだから >>810
別に高性能路線じゃなくてもいいんだよ
ただし必要最低限のスペックが必要ってだけの話で まぁソフトが出なきゃ地雷ハード確定だからね〜
サードの意見を重視してほしい 携帯機にPS4レベルの性能求めるのは必要最低限ではないかと
ぶっちゃけいまのHD環境ですら3DS時代にソフト供給してたメーカーにとっては負担になってるくらいだし 25000の壁を越えてまで性能を追及してただろ
コストによる上限があるだけで高性能路線を否定してるわけじゃない >>691
IPv6は速度に関係ないぞ
IPv6に対応してるサーバさえ少ないし
大事なのは回線の接続方式がIPoEかどうか >>811
eスポーツ関連のソフトはあんまりスペックを追求されないんだけど
スイッチだとその最低線もあやしいんだよね
オーバーウォッチやAPEXを見ればわかる
高スペックである必要は無いと思うけど
最低線には到達してないとまともにプレイできない >>808
まあスマホはもともと高性能だし3Dの比率もゲーム機ほどじゃないから当面どうだろうな
いずれ当たり前にはなるかも知れんが 値段高くなるなら旧型と併売もあるのか?
まあ任天堂タイトルさえしっかりマルチにしておけばライトからの不満は別に少ないだろうが
サードも性能いらんファミリーゲーはマルチでコア向けなタイトルは新型特化とかあるのかな
そして緩やかに移行していく感じ >>808
テンサーコアそのものじゃないけど低精度の演算機は結構持ってるとこ多かったかと
そういう時は大体TOPSって単位使っててスマホでも10TOPSは超えてることが多い
逆にFP16で20Tflopsまでしか使えないPS5が心配
箱はINT8で48TOPSにはできるんだっけ? >>803
だとしても最低サム8にはなるだろう
TSMC16nmのままってことはない 3万だとアホみたいな転売需要になるから、その値段だけはつけたらいけない、転売者だけ得をする
いっそ5万にして需要減らしたほうが今の状況では良いかも、それでも転売で品薄だとおもうが頑張れば買えるだろう
それで1年後にアンバサダーして、さらに定価は4万にする予定ですと前もって言っておけば良い
何か定価ですぐに買える対策はほしい 今の販売環境だとまともに買えないからなあ
全部中国に流れていってしまう
PS5なんかどんだけ持っていかれてることか
販売体制を工夫する必要があるけど
任天堂の今までのやり方を見ると期待薄 PS箱がハイエンドPCの性能を追いかけてるのと同じように、Switchはハイエンドスマホを追いかけなきゃならないんだよ
SwitchにとってPS箱なんてどうでもいい
Switchに対する客の比較対象はスマホ >>824
追いかけなきゃならんってわけじゃない
けどまぁSwitchも出てからだいぶ経ったしそろそろ更新は必要ってだけ WiiU→Switchでほとんど性能上がらなかったから任天堂ハードは性能面では期待しない
どういうギミックにするのかだな SONYだと発表前はやたらと高性能謳って実際はガッカリ性能ってパターンばっかだけど
任天堂って事前に漏れた情報と比べてどうだったっけ? >>821
値段上げてもさらにそれ以上価格上げてくるだけかと・・・PS5見てみ?
まぁ売れなくなったら別の商材に移るだろうけどかなりの期間かかると思う
やっぱマイナンバー必須で重複不可予約にして順次発送くらいやらないと
奴らの餌食になるのは間違いない
それよりあまり価格高くしたらハードが売れなくなる可能性が高い
新ハードって最初の伸び大事だと思うんだよね〜 >>824
そうかあ?
スイッチで売れてるソフトにスマホのゲームっぽいソフトなんか一本もないだろ
スイッチのユーザーは基本任天堂のソフトがやりたいだけで
スマホがどうなんて考えてるやついないと思うぞ >>827
ソニーの比じゃないくらいがっかり低性能
過去ログ見りゃ分かるけどwiiuとかswitchなんかは発売前物凄い高性能って事になってたぞ
てかそもそも任天堂ハード買う人は性能なんて気にしてないのでは? 任天堂オンラインでプレイ履歴追えるわけだから
プレイ時間が長いユーザー、または購買履歴が多い
ユーザーに優先的に売れば良いだけなんだけどな
PSとかも同じことが言われてるけど >>827
PSも4の時だけは最高のコスパって言われる位その当時は良かったんだけどね…
今回は箱が本気出してきたからそうならなかったけど >>829
スマホのバトロワプレーヤーが億超えてるって知らないわけじゃないよな?
もはやスマホでいわゆるスマホっぽくないゲームが出るのが普通になりつつある
スマホにまで置いてかれたらもうゲーム機は終わりなんだよ >>830
性能関係ないというよりソフトが出るかどうかで購入してる人がほとんどなんじゃない?
サードの意見聞いてサードが性能UP求めてるようなら性能上げないと逃げられる
サードがある程度の性能でいいなら新ハード出す意味ないしね
そもそも時代は移り変わっていくのに今勝ち組だからこのままでいいやって怠けてたら
どうなるか誰でもわかることなんじゃない? >>819
OPSは整数演算でFLOPSは浮動小数でしたっけ?
元々、モバイルは消費電力の関係で半精度の
FP 16を採用してたのがAIに使えたと
それで最近のAIプロセッサはINT8やINT4
そしてINT1までサポートし始めてるらしい
ですね
https://ascii.jp/elem/000/004/014/4014066/2/
新型Switchの場合、テンサーコアはどの世代を
採用するかで性能が変わって来るから出来たら
ampereを採用して欲しいけど難しいかな スペック上げるのは良いが熱ば大丈夫なのかね
今ですらアチアチになる事が多いのに更にスペック上げたら携帯機にするの難しくなるだろ PS5買えない奴らをケラケラ笑ってたけど年末頃には今度は自分がそうなってるかもしれないのか…… PS5の時に徳システムが笑われてたけどここまで転売が横行してると必要だと思わされるな >>835
任天堂の失敗は勝ち組だから怠けてじゃなくて挑戦し過ぎての失敗ばかりだって何度言ったら… >>841
それは市場の需要や価格調査サードの意見等軽んじてたからじゃないの?
失敗は成功の基っていうし同じ轍は中々踏まないんじゃない?
つーかそれ言ったらNEC・SEGA・ソニー・MSだって失敗してるし
ファミコン時代から換算すると任天の方が勝ち分多くないか?
https://www.youtube.com/watch?v=Q6Hu9RzyoLI これはガチなのか?
現状でもモンハン需要で爆売れなSwitchが新型出すメリット薄くない?
また出る出る詐欺じゃないの
PS5も含めて今のSwitchでも無双状態だし現行を沢山生産したほうが任天堂にメリットあると思うね AIプロセッサってなんか未来感あるけど
逆で低性能(低bit整数)をすんごい並列にしたやつなのよね
DLSS用ってなんbitあれば十分なんだろう? >>844
元々SwitchのSoCは20nm→16nmに変更はしたけど5nmが当たり前になってきてるのに16nmは流石にもうねぇ…
NVIDIAがもう作らないんじゃないかな >>754
サポートゴミだなマジで、買う気になれない。 >>849
ウィッチャー3「私はがんばりましたよ」 >>849
全てのゲームが集まるゲーム機、任天堂Switch
はい、覇権覇権ハード いや、プライドが高い京都人MAXの任天堂が画質がゴミな韓国製なんて使わないしアメカスのチップなんて絶対に使わない、これはガセもガセ >>843
3DSでアンバサったけど、今回もそうでも発売日に買うつもりだ 据置専用機でも無いのに4Kとか不要も良い所だろ
妄想記事の産物に過ぎんわ
ただマルチタイトルやるのにCPU・メモリの増強が戦力になると思ってるんだったら
そういうものを出す可能性が無いとは言わないが
New3DS商法やな
ただいずれにしても問題はソフト
スイッチのサイクルが後何年続くのか、ソフトがどれくらい出るのか
買い替えまで含めて検討するかはそれ次第だろうな
まぁ現時点では妄想以外の何でも無い これはつまり低解像度360pとかでも普通に1080p並になるってことだろ。労せずフレームレートを稼げる。パワーの弱い携帯モードで大活躍やんけ まあ4Kも対応してるって感じでヌルヌル4Kとかじゃ流石にないでしょ
2Dとかなら4K余裕とかくらいじゃない?
DLSSには4Kよりフレームレートとかの快適性に期待してる Switchは後10年続くと見ている
一人勝ちだった携帯機が統合されたので据置はもう無いだろうし
新ハードに移行するリスクより、安定を取ると思う >>739
例えばゼルダブレワイで考えた場合、同じ場面でも朝昼夜、天候、各種NPCの有無、リンクの服装と言う差があると思う
さらにはリーバルトルネードやバグ?による空中浮遊により高さの概念まで加わって来る訳だけどスクリプトでなんとかなるもんなんだろうか AAAタイトルもちょっとコード足すだけでSwitchみたいなスペックでも無理せず動かせるようになるわけだからなー
ホントに搭載されたらすごいよ 今後性能が上がるだけでますますAAAの移植が無理なく出来るようになる
完璧なモノに近づいてしまうな 俺が望むのはアマプラとかNetflixとかみれるようにして欲しいのともっとタッチパネル活かして欲しい
電子書籍などタブレットとしての用途をもっと活用して欲しい >>845
テンサーコアなら4bit演算までサポートしてるよ サードのマルチソフトを取り込むためには必要だもんな
グラフィックを多少犠牲にしても、バイオ8等が携帯モードでプレイ出来るなら更に一強が加速するな >>829
フォートナイトなんかはスマホ共通よ
APEXも日本で人気だからすげえ頑張ってSwitch版出した
ソシャゲ時代の次の世代というかスキン売り方式のTPSとFPS世代になってくると
スマホ、Switchさらに言うならPS箱共通で売れるようになってきてる 4Kに過剰に反応する人がいるが
単にHDMI2.0か2.1に対応するついでにスポイルしてた4K出力を戻す
ってだけだろう >>855
アーキテクチャを変更する次世代機って意味なら実はこの新しいSwitchでやっちゃうんじゃないかと思ってる
というかDLSS使うならMaxwellアーキテクチャじゃ無理だしね
ただしUIまで劇的に変化した従来の任天堂の次世代機ではない
だからProとかNew扱いになると そう考えると最低限でもプロセスはサム8だしダイサイズ小さいからサム7も視野に入れてるかもね ぼくの考えた最強のスイッチw
性能コンプ拗らせ過ぎwww 単にプロセスルールあがって空いたスペースにDLSSのレイアウト強引にぶち込むだけっしょ >>18
今年後半になっても回復しないならPS5と箱の2回目のホリデーもかなりヤバイぞ ハード発売から5年目入って性能ちょっと足りなくなってきたなって言ったら性能コンプなんだろうか 次世代じゃなくて既存のSwitchのPro版みたいな奴ってことか?
そんなんするならさっさと次世代出した方がいいな、既存のスイッチで動かせないようなのは出せないし switchは成功して今はウイニングラン状態だからな
あとはどう次世代機に繋げるか というか本気で性能アップSwitchが出ると思ってるのか?
ロード時間とかeショップの重さ改善くらいならまだ分かるがゲームのグラまで良くなるような新型は来ないっての。任天堂は安く大多数のライトユーザーへの普及を優先するメーカーって忘れたのか
スペック上げて欲しい願望の馬鹿しかいないからスレ保存しとくわ。 >>826
だろうな
ジョイコンが組み合わせ自由なプロコンの大きさになると予想 現行Switchの据え置き高解像度版みたいなの出たら良さそうな気もするけど
CPUとかメモリとか増やす意味はないな new3DSだの見てても別にスペックアップに二の足を踏むような会社でもない
けどそれはそれとして、値段にはかなり気を使ってるってだけ
最新を使うとは思えないが、3万前後で収まる範囲で向上を図れるならいつかはやるだろう 次世代機じゃないんだよw
NEWとかproの域だからw >>874
失敗扱いのPS3以下の普及台数でウイニングランw
>>879
だからそれで大幅なグラ向上には繋がらなかっただろ?
proなんて1万値上げだからSwitchではあり得ないし、ソフト側が対応しないと意味ない。グラ向上は次世代機の役目。
結局は専用ソフトが出なきゃスペックアップも意味ないからな 現Switchは末期だけど末期だからってここまでソフトの要求性能に応えられないハードって今まで無かったよな
apexとか牧場とかライズとか最近出るソフトに現Switchは全く対応できていない
FCでもこんなのなかったしSFCはスーパードンキーコングで底力見せてくれたし Switchの次世代機とかあまり必要性感じないなあ
勿論開発ほされてるんだろうけど
強いていえばモバイルモードでも1080p60fps対応して欲しいくらい >>880
天文学的赤字出して失敗したPS3と一緒にしないで
ゲハ以外でこんな事言ったらキチガイ扱いされるぞw 仮に出るにしても争奪戦に勝てる気がしない
PS5やXBXの比じゃ無いぐらいユーザーが集中するし。 >>882
牧場は作り手側がポンコツ
あれ高性能だったとしても碌に最適化出来ないパターンだぞ
今でもたまに話題になるだろ?PS5よりSwitchのがロード早い事があるみたいな話
ライズは不満点無くね?
ロード早いし30fps安定してるしそれで克オープンフィールドで自由に移動出来るとかオーパーツレベルだぞ >>882
お前は本質が見えてないだけ。牧場とAPEXの理由は全く違うわバカ
FFCC、メガテン3、ダビスタ、牧物に共通するのはunity使ってる点。安価で充実した機能があるぶんアプリケーションの起動が遅いからモッサリしたロード時間に繋がるんだよ >>882
牧場って・・完全にソフト開発側のスキルの問題だろ触覚隠せよw Switchは新型出る前に製品寿命迎えたのは事実だしな 任天堂が4Kマシン出すとか書いてるやつは素人以下だろ ハードがソフトの要求に答えられない、てサイパンの件はすっぱり忘れたのか 末期でハードの性能フルに活かしたの出るかと思ったけどそんなことなかった
ブレワイで出落ちだったわ 任天堂が出してるゼルダ無双でさえあれだからあれが限界なんだろ >>883
SoCを次世代にしてそれに対応したファーム、開発環境のバージョンアップってレベルじゃね
PCでGPUとかCPUだけ変えるだけみたいな感じ
OSやドライバとDirectXでハードの世代差を吸収してハードが対応してない機能は使わなかったりソフトウェアで実装とかやる感じ これ以上は想像で語っても無意味だな〜
とりあえず来る事は確定してるし、その日を楽しみにしてよう。 >>898
任天堂っその時代のコスパよい部材使うから互換性維持というかソフトウェアで世代差吸収するイメージわかないなあ
確かに今のSwitchっで最終形態な気もするけど 珍しく任天堂にしては動きが早いなと思ったけど
エヌビディアが安価で大量生産の目処が立ったってことだろうな あんなに本体ちっちゃいのに4kのゲーム動かせるようになるの? >>808
スマホには結構前からAI用コアが載ってる。
iPhoneならニューラルエンジンだな。
用途は顔認識、カメラの画像処理、ARの画像識別等。スマホはセンサーだらけだからPCやゲーム機なんかよりAIの必要性は高い。電力も限られてるから専用コアも必要。 >>881
> 結局は専用ソフトが出なきゃスペックアップも意味ないからな
そんなことないだろ
頭かたすぎね? >>900
SwitchはiPhone(スマホ)を目標としてるぞ
OSはイジらすスペックだけ上げて長期的なプラットフォームを目指してる
SDからHDまでの壁が任天堂にとっては1つの壁だった nVIDIAがちょっと出しゃばり気味なので過去のマイナーチェンジよりは変化が大きい可能性はあると思う
が、あくまで過去よりは可能性があるという程度の話
新型だから高くなっちゃったなんてことになったら玩具としてやっていけるとも思えん なんか発想がスペック信者の妄想になっとるよな
ゴキちゃんの考えたSwitch2みたいな >>897
単に間違えたと言えば済むことなのにハズいな Switchってほんとに伸びしろのないハードだったな
ロンチから限界だったし
ジョイコンレールに接続できる周辺機器とか沢山出ると思ってたわ >>905
なるほどね
FHDまで到達したらモバイル兼用としてはほぼエンドだもんな >>806
納期優先で駄ゲー連発してたな、Wiiでまたまた暗黒期迎えたけど >>859
昼 夜
という推測情報と
景色
という推測情報は
別の要素としてラーニングされる 4K出力は4Kゲーミングじゃないし
DLSSも何もかも4Kになるわけじゃないよな
あくまで4K"も"可能なだけ >>907
4Kの時点でスペック信者の妄想だとわかるよな
任天堂信者なら新型程度で4Kなんざ入れてこないって今までの動向でわかるだろうに >>916
PS5 の 8K も、8K対応モニタに接続できます! だしな >>915
んーよく分からんが、別の要素だとしてもラーニング不要って訳じゃないんだよね?
ブレワイのある一地点でDLSSの恩恵を最大限に受けようとした場合、360度カメラを動かすのはもちろんの事、昼夜天候服装NPCやオブジェクトにカメラの遠近やダルケルの守りとかのアクションまで考慮する必要があるってのは合ってる? >DLSSは、2018年に画像のアップスケーリング機能として初めて導入
アップスケールされるだけじゃん… DLSSとただのアップスケーリングはAIによる自動運転とミニ四駆くらいには違いがあるが 4KってDLSSでアップコンバートするって意味なのでは
DLSS対応タイトルなら出来るだろうし >>919
天気
昼夜
特徴ある景色(雪山とか砂漠とか川とか)
などの他の条件が同じでも違いが発生する要素が、
全く別々でもいいから、学習データとして取り込めているか?
変換元の画面を見て、
時間的に明らかに昼だから、昼用変換を強めに設定
雨降っている時の特徴が出てるから、雨用変換を強めに設定
風が強い状況のノイズがあるから、風が強い時のパラメータを強めに設定
という感じで、数千あるシチュエーションを推論するパラメータが
それぞれ学習時に何かに勝手に割り振られて、
この画面はたぶん○○! っていう積み重ねで、多分こうであろうと理想映像が補間されていく >>925
サンキュ、特定地点に決まった画像を割り当てる訳じゃ無くて状況に応じた近い画像を適当に割り当てる感じか
そうなると中々処理も大変な気がするがそれを専用コアで何とかするって感じか 新型Switchの噂やリークまとめると、
・プロセスルール変わります
・空きスペースにDLSS(高性能アプコン)入れます。一応理論値では最大4kまで対応可能ですが360pのアプコン等で重いゲームも移植しやすくすることが主な目的です
・HDMIのバージョンは一応4kに対応しときます
・DLSSへのデータ転送のハンドリングに必要な分だけCPUとメモリが少し増えます
・本体画面が少し広くなりますが解像度は変わりません
・売るとしたら多分ホリデーでしょう
・価格はわかりませんが高くなる可能性が高いです
こんな感じか? >>882
いや、むしろロンチから性能不足が見えたぞ。コログの森で。 >>929
箱SXでDLSSする場合は、
PS4のGPU負荷100%状態を超える計算量をそれだけに専念させて
映像の変換するぐらいのゴリ押しで実現するもの 凄い技術だけどNVIDIAの匙加減で性能が大きく変わりかねない 社長が株主に公式に出さないと説明したのに
出すわけないじゃん >>932
処理落ちする無理してる解像度から
処理落ちしない低解像度に落として負荷を軽減させれば、
軽減させた分の計算量で、超美麗に拡大させればいいや、ってトレードオフ >>935
こいつアスペか
何度おんなじ事言わせるんだ 新型の存在は否定してないからな、すぐには発売しないと言っただけで年末に発売しないとは言ってない >>930
DSLLは元々解像度低いゴミには逆効果な
無知なのに何言ってんだよこいつ >>934
DLSSを搭載させるなら、いい物に仕上げてくるだろう。
「DLSSダメじゃん、AI大した事ないな」なんて一般人に思われたら
NVIDIAにとっては非常に不味いし、革ジャンがドヤれない。 DLSSがコンシューマ初搭載となると、スペック厨的には堪らないんじゃ無いか
最新の技術が家庭用機初搭載された携帯機なんて脳汁出るレベル
ただゴキちゃんって性能厨であることがアイデンティティと化してるので
PSには無い最新技術が任天堂機に使われてるって点で発狂、強烈なDLSS下げネガキャン展開しそう 本体はマグネシウム合金だからシルバーメタリックだよ 一方でPS5は公式に8K対応をアピールしてたんだが後に表示が変わっていた >>946
DLSS載るって事はその分CUDAは載らないのでFLOPS的にはモバイル相当の低性能のままで性能厨にも安心w。DLSSボケボケ、偽物画像って煽りが展開されるだろうな。 DLSS搭載がガチな場合、4K対応タイトルが出るってのも荒唐無稽な話じゃ無いし
いずれにしてもSwitchを長期化するなら、4Kテレビへの対応は将来求められるところ
(出力できるだけってレベルにしても)
まるっきりの飛ばし技術とは思えないな >>946
正直こういう予想って任天堂ハードの場合だいたい予想を大きく下振れしたガッカリ性能になるイメージだから正式発表されるまではなぁ ごめん予想変換で意味不明な文章になっちゃった
まるっきりの飛ばし記事とも思えないな >>875
他のスレでも書いてるけど、願望が強すぎてひどいよね DLSS自体は3年前からある技術だし最新でも何でもないぞ
Switch発売時点で2年前だったtegraX1より古い事になる 同じくらいのコストで作れるくらいの性能アップはある
今のSwitchは、初期に比べてSoCの更新で性能が上がったけど、
互換性の問題と、上げ幅がそれほど大きくなかったから
バッテリー持続時間の延長に全部振った
(これももちろん、性能アップの一種)
で、その時に、性能アップモードがあるはずだ!って一部の信者がずっと騒いでたんだよ
普通に考えたら、わずか2年で新モード対応は開発の負担になるし、
消費者にもわかりにくい上げ幅でそんなことするわけないのは想定できるだろうに、
盲目な奴らは説明しても聞きやしない >>875
逆にこういうレス保存しとこうかな
スマホPC関連とかは製造に関わる企業が多すぎて
ほとんどの場合、発表前にリークがある現状
ここまで各方面から飛ばし記事が出てきてるってことは、詳細は違えど「性能向上の新型が出る」ってのはほぼ間違いないと思うが
ちなみに性能アップはnew 3DSでもかなりの性能アップ、専用ソフトも一応有った >>960
記事通りなら値上げするんだから同じコストじゃないぞ Switchにも出てるゲームでDLSS対応してるのがフォートナイトくらいだしメリット皆無だぞ
解像度上げなくていいからAPEXとか重いやつが60fpsで動くようにしたほうが喜ばれる new3DSの場合、性能アップの恩恵受けるにはソフト側での調整が必須だったので
既存の販売タイトルには影響なく、new発売以降のソフトでも全部が対応って訳では無かったが
可変フレームレート、可変解像度のソフトが多いSwitchの場合、既存ソフトでも性能向上の恩恵有るんだよな
(現行Switchでも改造OCしたりすると、FPSや解像度の安定化が確認されてる) >>963
この先、任天堂タイトルが対応するだろ。Switchにはそれで十分だ。 モンハンライズを解析してDSLL対応してるか確認する猛者でないかな new3DSの場合、専用ソフトはノーマル3DSの客切り捨てるだけだし
ソフトメーカーに旨みが無くてほとんど出なかったが
もしnew Switchが無理なくPS4マルチ可能な状況なら
PS4ソフトの移植や、new Switch &PS4&PS5&箱のマルチでソフト出せる場合が有り
ノーマルSwitchでは動かないソフトでも、ソフトメーカーに旨味が出る UE4で超低解像度のDLSS試してみたけど使えるレベルだな。拡大率は決まったのからしか選べないけど 別の報道で、「NVIDIAがSwitch用の既存socの製造を終了する」ってのも出てる
本当なら新型は併売では無く切り替えだよ、new3DSやDS liteと同じような感じでね
現行型は在庫処分で一時的に併売する程度
旧型の在庫処分の為にも、数千円単位の微妙な値上げで新型出すかもね
new3DSもDS liteも微妙な値上げあったし 今回は、目に見えて分かりやすい性能の向上自体はあると思ってる
ここがウリです!ってアピールするポイントがないと、単なるアッパーバージョンだと売りにくいし 有機ELやめてくれ
ミニLEDが安くなるまで普通の液晶でいい >>970
new3DSも、new対応ソフトで比較するとかなりのレベルで差が有ったんだけど(モンハン4gとか)
new対応ソフトじゃ無いと影響ない上に、対応ソフトが少なすぎて意味無い状態になってたんだよな
Switchの場合、性能アップは既存ソフトでもかなり恩恵有るので
かなりセールスポイントになると思うわ 旧チップ製造中止が本当なら強制的に切り替えになるから
new3DSみたいな微妙な状況にはならないよね だからSwitchに毛の生えた様なスペックアップでは意味ないとあれほど… >>963
無知を晒してるな
DLSSをフレームレートに活用する手も有るんだよ >>934
CS据え置き絶対殺すマンになれるから別に手加減する必要ない 新型Nintendo Switchはグラフィックス向上か ホリデーシーズンに現行型から値上げして発売の可能性
https://jp.ign.com/nintendo-switch/50888/news/nintendo-switch
http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2021/03/Switch-vs-Switch-Lite-vs-Switch-Pro-Screen-16-9.jpg
Nvidia製チップを採用することでCPUをアップデートしてメモリも増加するため、画質と処理速度が向上する。
この新たなチップは、AIアップスケーリングを利用して、接続した機器に負担をかけることなく4K解像度を実現するNvidiaのディープラーニング スーパー サンプリング(DLSS)を搭載し、4K出力に対応するようだ。
しかし、事情に詳しい人物によると、DLSSはソフトウェアのカスタムコードを必要とするため、既存のゲームをアップグレードするのではなく、より見た目のいい新作ゲームを開発するために利用される可能性が高いという。
おそらくこのアップグレードは価格に影響するとみられ、アナリストは現行型の299.99ドル(日本価格29980円+税)から50〜100ドル(約5400〜10900円)値上がりすると予想している。
さらに、7インチ、720pの有機ELタッチスクリーンを採用。また、これまでのNintendo Switchでは難しいと思われていた4Kでの出力が、アップグレードしたチップとDLSSにより実現可能になるようだ。
以前の報道では、6月から製造を開始し、月産100万台を目標にしているとのことだった。 これだけだとなんともいえんな
望月の願望混じってるようにも見えるし
本当に組み立て始まったころに詳細漏れるんだろうからそれまでは DLSSの動画見たけど画質のクオリティ上げるだけじゃなくてFPS向上させるパフォーマンスモードにも使えるのか
https://m.youtube.com/watch?v=eS1vQ8JtbdM 100万台を半年で600万
ホリデー付近で売る分は貯めることができる
製造ラインは、現行のものから変えていけば確保できるだろうし、
部品次第かな Switch SP(NVIDIA DLSS) $399
New Switch $299
New Switch Lite $199 画質の向上は分かりにくい
4K対応ってバーンと言えれば多少分かりやすい
画面が大きくなりました、は分かりやすい
new3DSはブレ防止とCスティックとZLZRを追加したんで、
そこの違いは分かりやすい
性能上がってるのは実は分かりにくい 発売開始を11月とするとロンチは争奪戦になるな
6月から月産100万台では在庫量もそこまで貯められないし >>987
今時期だからなんとも言えんけど、前回のSwitchが日本国内の初期販売数が30〜40万台ぐらいだから、全体的には150〜200万台ぐらい用意するんじゃねえのかな。 >>983
専用のTensorコアでアップスケールするからコストが安いんだよ
https://i.imgur.com/ktyBywh.png
なので低解像度で負荷を下げて描画回数を上げアップスケールをパフォーマンスモードのDLSSに任せることで高解像度高フレームレートって手法もあるし
クォリティモードでもっと精度の高いグラフィックをってのも出来る >>972
PS4proの売上的にそこまでは無いと思う >>991
現行モデルの在庫処分の観点から、新型が千円単位の値上げはあり得るぞ
new3DSやDS liteでもそうだったし 単純にそこそこの性能アップって、あんまりウリにならないんだよね、俺らは別として
分かりやすいウリは商売上必要 性能向上分ってよりは、製造コストや輸送費の高騰で値上げって感じだけどな >>994
分かりやすいところだと、画面大きくするとかかな
サイズはそのままベゼル削りで画面拡大化だと
見た目に違いは分かりやすいかな 「掲載されたから事実」ではなく、「事実を掲載」するように努めて欲しい このスレッドは1000を超えました。
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