モンハンライズの百竜夜行、過去作の反省を活かした集大成的なエンドコンテンツだった!
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武器ガチャ、レベル上げの苦行、膨大な素材集め、足の引っ張りあい、難易度が高すぎて初心者が参加できない、人が集中して下位が過疎る、
等の過去作のエンドコンテンツで不評だった要素が全て改善されている模様 周回するために時間かかりすぎて誰もやらない模様
報酬豪華にしろ ライズおもろいけど百竜はつまらん。
マルチならたまにやってもまあいいけど…
ソロでは二度とやりたくない。
はぁ、チケット集めダリィな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています