一人用のゲームうまいけど対人下手な奴ってなんなの?
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>>2
んじゃプロゲーマーとかほとんど発達障害なの? >>4
そうじゃない?高学歴も東大まで行くと発達障害多いよ実際 >>5
可哀想にな
ってことは君、発達障害の子より負け組ってことじゃん 1人は暗記じゃん
対人はその都度アドリブいるから、暗記は得意だけど、応用や臨機応変の対応が出来ないタイプなんだよ >>7
東大までは行けないけどまともな大学出て稼ぎあるんで別に負けてないです… 昔のハイスコアラーもそのタイプだな
格ゲーが流行ってどんどん消えていった >>8
んじゃおまえ、暗記すればどんなRTAも全一とれるの?
マジですごいね なんでもかんでも発達いってマウントとりたがるのは何障害? 対人はやり込むモチベがないな
一人用のゲームはストーリーがあって終わりがあるけど
対人はモチベが続かない 桃鉄やドカポンで負けると不機嫌になるようなゴミが一番対人ヘタクソ >>15
それお前が下手くそで対人ゲーム勝てないからモチベが続かないだけじゃんw 格ゲーも格下相手なら自分の得意なパターンにハメて勝てたりする >>1
けん玉や縄跳びがうまいけどサッカーや柔道は下手みたいな? >>14
こころの病気に敏感な人がそういう言葉を多用する >>1
究極的には好き嫌いだと思う
特定の好きなタイトルあるいはジャンルに特化してるだけ 発達障害煽りしてるからあえて出すと
アスペはこのタイプ
逆に対人得意なのはADHD
臨機応変な対応が求められるか否か >>15
対戦相手以上の努力をずっと要求されるからな
最終的には異様に暇で異様にしつこい奴が勝利する
まさに1のいう発達障害 全く攻略法違うからな
逆パターンも居るで対人やたら上手いのに何故かNPC勝てないマン
対NPCはパターンの理解記憶
対人はジャンケン部分の理解から相手の行動の推測、先回りして一方的に有利が取れる手を出す読みの深さ
対NPCではこの対人の読みが慣れてるほど仇になる 結局極論藁人形で嫌味言いたがってるだけの>>1が一番重い発達障害 本当に強い(多くの時間を費やせる)人以外は負けるわけだから対人戦は好きじゃないわ
ストレス発散するつもりがストレス溜まるのが嫌 スプラ2なんかでもウデマエXのくせにサーモンラン異様にヘタクソな奴はいるな むしろ発達障害は臨機応変に対応できないから動きの激しいアクションゲームとか絶対ムリだろ 一人用と対人の違いがわからない>>1が発達障害って事ですか 相手の動きを読んだり、逆に相手を上手く欺くように動いたりと言った
いわゆる駆け引きが苦手なタイプって居るからな。かくいう自分もその一人だが
その点対戦型だけど、攻撃は間接的でそれぞれのプレイヤーが相手にするのは
CPUが動かす敵と言うマリオ35は俺にとっては丁度いい落とし所のゲームだった
駆け引きとかじゃなく真正面から腕前対腕前って感じのゲームでしたね >>9
発達障害の子より、といわれてるのに
なんで比較しないで自己満足になっちゃってんの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています