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ゲーム系のサブスクは、今のところサブスクだけでゲーム事業の大黒柱になるものじゃない

どれも長期縛りの大幅割引や各種のフェアで、実質客単価が年額50ドル以下くらいに留まるし、
ユーザー数も2000万〜5000万弱程度くらいで、短期で出入りするユーザーも多い
コストを差し引く前の収入規模でも、10憶〜20憶ドル強程度に留まる

しかも、ファーストソフトの開発費やサードメーカーへの補償費用、
鯖代、管理費用等々でノーコストではないので、サブスク事業メインでやれる訳じゃない