無難に作ったゼルダbotwと未曾有の挑戦に挑んだFF15。賢人ならFF15を応援するね
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FF15荒削りだけど最先端って感じ
BOTWは単なるARPGのオープンワールド拡張だけど
FF15は仲間を連れたAIによる旅っていうどのジャンルにも属さない、過去にはあり得なかったジャンルに挑んでる。
オープンワールドにおけるクエストの位置付けもあまり重くなくて「道中のAIとのドラマ」のための口実レベルにしてる。
それがあまりゲームを理解できない人から「古い」と勘違いされてるだけ。
「やろうとしたこと」はかなり先進的でしかも尖ってるよ 他のゲームを貶めないとFF15の良さを語れない>>1はFF15の良さに自信を持ってない 必要なとこはやり尽くした
DLCで補完(好評につき終了) お前等のプレイした本編は全部無駄だった!ってDLC打切り小説でのどんでん返しは、チャレンジングだよな
FF16買うのが心配になるよ 毎回比較対象がbotwなのは何で?botwに勝てばナンバーワンになれると思ってる?逆説的にbotwがナンバーワンだと認めていることに気づいてる? 荒削りではなくストーリーの削ぎ落としでは?
全体的に雑だったけど鰻以降は苦痛でした 「やろうとしたこと」って強調してるってことはやれてなかったって事か >>1
エバは面白かったかw
感想書いてみろよwww 庵野作品って推し設定やオマージュな画造りは上手いと思うんだけど脚本がなあ
リスペクト感は凄いんだけどね >>1
ブレワイが無難って、ゴキブリって本当にゲームのこと何も知らないんだなwww
何故、OW本場の欧米でブレワイは停滞していたOWゲーを革新したと絶賛されたのか理解できてない >>19
庵野の真骨頂って豪速球なベタベタの王道と趣味が高じたミリタリー描写と特撮リスペクト、後はラブコメなんだけどね
なんかエヴァンゲリオンのせいで本人も周囲も勘違いしちゃって可哀想な事になったよなwww
トップやナディア路線で普通にアニメ監督として王道を極めていたら宮崎駿を余裕で越えた才能あったのに
今や若手でなら幾らでもいるタイプの作家 >>24
庵野が宮崎駿超え?
無理無理
庵野は結局のところヲタ受け作品しか作れんよ
世間の方がヲタ趣味を一部取り入れたから昔よりは広がりはあるけれど、
宮崎駿作品みたいにヲタ趣味ない奴でも受け入れられる広さは無い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています