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ドラクエ11て難易度低いけどストーリー見るだけなら簡単な方がいいよね
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 11:49:52.11ID:Egu2WJ110
ノーマルならサクサク進められるのに敵強くて縛りプレイ後悔するわ
0003名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 11:54:20.87ID:CG/S7FFM0
世界観やストーリーだけがIPの印象を残せるとか、それに適したトンネルRPG化が進化だとか
和ゲーが刻々とPS洗脳に殺されていったんだよ
0004名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 11:55:11.49ID:A2J1hoZEr
後悔したなら解除すりゃいいじゃん
0005名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:01:08.01ID:Egu2WJ110
ノーマル難易度でサクサクプレイしてもストーリー自体長いから問題ないゲームに仕上がってると思う
0006名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:03:39.94ID:F+tuyOQ6a
ドラクエ11は過ぎ去りし時を求めない時の方が面白かった
ストーリーもゲーム内容も
0007名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:05:23.80ID:UcsIONfb0
あれを本当の蛇足と言う
0008名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:06:56.94ID:9g3rdPkJa
>>6
比較すればそうかもしれんけどその面白いってとこでさえ並のRPG以下なのが問題なんだろ
あんなにみんなベラベラ喋ってたのに印象的なセリフをまず思い出せん
0009名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:07:20.88ID:D8u4o8sur
もう雑魚戦がいらないんだよな
0011名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:08:20.15ID:eeWnGZCLp
ゼノブレイド2よりドラクエ11の方が圧倒的に売れててメタスコアも高い

これが世界の評価
0012名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:08:31.37ID:UcsIONfb0
>>8
それが浅さだよなぁ
0013名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:09:01.15ID:B2Q4MLFsM
>>11
急にどうしたー?
発症したんか?
0014名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:10:21.30ID:smOO2GlS0
敵強い縛りで遊んだけど、確かにストーリー全然覚えてないな
ボスはほとんどが記憶に強烈に刻まれてるんだが
0017名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:15:31.24ID:j6+z7O050
>>1
その手の問題は実況動画観ればいいで解決してる
0018名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:15:45.81ID:UcsIONfb0
世界崩壊もFF6感があるしFF6の方がしっかりとしたテーマがあって心に残るんだよなぁ
もともとそうだとは言えポケモンとかと同レベルのストーリー
0019名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:16:11.90ID:/oHBeJi10
敵が弱すぎると張り合いがなくなるんだよなあ。
敵強い縛り入れてようやく面白くなった
0020名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:20:27.31ID:HQstjcB9a
ストーリーゴミ、戦闘ゴミ、キャラゴミ、フィールドゴミ
0021名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:27:17.51ID:GG27/SN50
名前忘れたけどちっちゃい子と再会するところは好き
あとはまじで覚えてない
0022名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:27:23.84ID:DeQFIG910
過ぎ去りし過去作のネタを多く感じさせつつ総決算の最終作になってもおかしくないくらいの気迫を感じたけどな
0023名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:27:41.37ID:E6q1PeC2a
トロフィー見ると6割のユーザーがクリアしないで途中で辞めてるんだよな
0024名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:30:24.43ID:rBIBmImA0
世界崩壊と言いながら崩壊してるのは一部だけで他は通常営業というのは時間がなかったのか面倒なだけか?
0025名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:34:50.44ID:B80KVfuAd
もっとチマチマとやるのがドラクエの良さだと思ってたけど
いろんな事が大雑把でつまんなかったわ
0026名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:45:58.14ID:/Y7wBo2md
大海獣1や2くらい崩壊してくれんとイマイチな
0027名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:48:03.00ID:mYSrhcul0
東日本大震災の時に西日本が通常営業だったことの揶揄だったりして
0028名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:48:36.29ID:UcsIONfb0
>>20
耳が腐りそうになる変な音も追加しておけ
0029名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:49:49.34ID:FhfZF1vJa
>>23
それは普通
0030名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:51:36.48ID:iSkHSp9A0
3DS版でやったけどラスボスはくっそ強かったわ。

あと、メンバー限定で何ターン以内に倒すってのも難しい
0031名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:51:56.82ID:ndZSxF8a0
もうあまりゲームという感じしなかったな
FFじゃないんだからカットシーン入れすぎなんだよ
0032名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 12:52:21.69ID:mOn8QCHh0
ストーリー見たい人のために最近は誰でも必ずクリアできるイージーが用意されてるな
それはともかくドラクエ11はつまらなかった
0033名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 13:03:16.77ID:cPaqDIGXa
>>18
どっちもどっちじゃね?
FF6は道化が皇帝を倒した辺りで薄さしか感じなかったわ
子供はああいう展開が好きなんだろうけど
0034名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 13:15:34.96ID:iSkHSp9A0
FF7リメイクはノーマル難度なら序盤から結構歯ごたえあるよな
0035名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 13:20:25.78ID:1sqer9Jb0
初回クリアの充実感あるんだから
過ぎ去りし時を求めるのは本当に隠し要素にすれば良かった
誘導が強すぎたのが問題で、そのさじ加減を間違えなければ良かった
さらに過ぎ去りし時のルートをかく乱する為に
もう少しクリア後の各地のイベントがあれば最高だった
0036名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 13:29:12.98ID:Egu2WJ110
過ぎ去りし時は元には戻らないんだよ
だから今を精一杯生きなきゃいけないんだよ
0037ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2021/04/09(金) 13:31:13.76ID:g2FDk+rM0
多大な犠牲を払って平和を取り戻した歴史を消滅させて過去に戻った、ってのは余計な設定だったな……
0038名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 13:54:36.82ID:NbxUDqx50
sしか遊んでないけど面白かったけどなあ
古典的だけど痒いところにも手が届く親切さもあって好印象だったわ
ほぼ初ドラクエだったからなんかね
ギリギリで泣きそうになりながら裏ボス倒したのはいい思い出よ
0039名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 14:05:12.21ID:voQSJKeO0
割とマジでドラクエは紙芝居ゲーでいいと思うよ
戦闘が圧倒的につまらない
0040名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 14:49:23.52ID:dq6NdSP50
TESやったあとでドラクエなんて出来ない外人の気持ちはよくわかる
0041名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 14:55:05.68ID:oKLzO1RDd
>>37
元の世界は消滅はしていないが、その世界から勇者が消えただけ
もし消えてるなら、エンディングでセニカが過去に戻った時点で現代の勇者御一行は無かったことになる
0042名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 15:02:58.58ID:voQSJKeO0
一時期パラレル説が有力だったけどニコ動かなんかのネタバレナイトという配信で堀井雄二が世界は集束していくと明言した
だからカミュ達にうっすら記憶があるんだってさ
0044名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 16:13:16.28ID:iSkHSp9A0
>>42
それ言ったら真のエンディングとの矛盾が生じると思うんだよな。
あの女賢者が過去に戻った時点で、主人公たちが消滅しないといけない。
0046名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 17:10:54.09ID:H2J8o0P2r
>>45
簡単だから最後までやるって理屈は存在せんよ
退屈を吹き飛ばすだけの魅力があるんか?

俺は山から降りた時点で脱落した
0048名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 17:47:35.86ID:1sqer9Jb0
時間を巻き戻すと、精神世界、ドラクエ6の夢の世界の様に残る
これが現実が辿るべき轍として残り、巻き戻した世界においても可能な限り実現する
元の時間軸の仲間達は、夢の世界の中ではそれが現実である様に相変わらず存在し続ける
しかしそれも、現実に引き寄せられる様にいつか完全に自然に融合される
という説が一番納得いったな
賢者が時間を戻した場合に追いても同じ
Ⅺの世界は夢の世界の様に、ドラクエ世界の現実のイデアの様にして存在し続ける
これ以上の神話的立場はあるまい
とかなんとか
0049名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 17:52:45.08ID:n886kRjSd
雑魚戦無くしてイベントだけ勝つか負けるか位のバトルの方が緊張感あっていいんじゃね
0050名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 18:12:04.70ID:4hNWllmm0
>>45
異常じゃない
ゲームってのは一般的にクリア率は3、4割程度
ゲハとかTwitterを見てるとクリアして当然みたいな空気だけどクリアせずに止める人が圧倒的に多い
0051名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 18:53:47.83ID:1BDI2gcTF
ドラクエの主な購買層はシリーズをずっと追いかけてる人達が中心だと思うんだけど
11はつまんなさすぎてシリーズファンにすら途中でプレイをやめられたって事なんじゃないのかね
0052名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 19:13:39.18ID:d2RBmbLRr
>>49
それでいいよね
戦術を駆使するとちょうど勝てるくらいの難度にしといて
後はメタル系が湧くスポットを用意しとけば下手くそとか俺TUEEEしたい奴はレベル上げて
プレイヤー側で勝手に調整するだろうし
0056名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 20:26:43.61ID:Io4jyO20d
世界を回るゲームがいつの間にかイベントムービーを辿るゲームになってんの悲しいわ
0057名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 21:18:04.71ID:4hNWllmm0
>>55
そもそもドラクエ1の売上が150万本なんだから仮にこれがクリア率100%だとしても、10を除く全シリーズをクリアしてる人は最大で150万人しかいないんだがね
0058名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 21:38:11.35ID:iSkHSp9A0
>>57
150万はファミコン版のみの数字。
NES版、中古、MSX、リメイク版含めればもっといるだろ
150万だけでも凄い数字だが
0059名無しさん必死だな
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2021/04/09(金) 21:43:34.64ID:iSkHSp9A0
>>48
これならロト、天空、その他、3つに枝分かれしたシリーズは
11が完全に収束する前の状態という解釈も可能だな
11の面子も完全に記憶が一体化した訳でもないし
0063名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 05:13:42.25ID:kDhazjsua
7があるから全シリーズクリア率は下がると思う

ただ、ドラクエはシリーズファンが購買層の9割だろうから、基本購買する人達はエンディングまでプレイする気満々で11を始めたと思う

ましてロトシリーズの繋がりを発売前から臭わせた作品だったからね
0064名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 05:25:15.43ID:3L8Tv9f+0
シリーズファンだからクリア率は高いとかは何の関係もないよ
つーかシリーズファンなら40歳以上だろ
ゲームとか一番遊べなくなる時期だろうに
0065名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 05:29:43.36ID:kDhazjsua
>>64
で?

そいつらに向けて売ってるのがドラクエ11やん
そうじゃないなら今さらロト引っ張るなよ

ようするに大多数の購買層が期待する内容に出来なかったわけだろ?
どんなクリア率だろうが顧客満足度が凄く高いならいいんだよ
11は懐古媚び演出なのに中身はキャラゲーでチグハグ
0066名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 05:30:34.57ID:kDhazjsua
40以上に売るなら、その40以上がつい熱中してクリアしちゃうゲームにすりゃいいだけ
0067名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 05:53:27.05ID:+9iI5mGA0
おっさんになってゲームとかあんまりやらなくなったけどドラクエだけはやるって連中相手の商売じゃん
昔みたいにクリア競ってぶっ通しでやることはないと思うけど
つまんなすぎて途中で飽きたんだよ
こんなの俺のドラクエと違うってね
0069名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 06:38:24.66ID:3L8Tv9f+0
>>65
顧客満足度が低いソースってあるの?
クリア率が低い=満足度が低いとはならないよ
クリア率はほぼ全てのゲームが3、4割なんだから
ペルソナ5が6割くらいだったけ?あれなんかは異常な数字だ
0070名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 08:36:19.90ID:+9iI5mGA0
遊べなくなる時期にあえて買ったがつまんなくて辞めた以外の根拠ある途中で辞めた理由を教えてくださいな
0071名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 09:34:19.13ID:3L8Tv9f+0
>>70
途中で急に忙しくなった
他に面白そうなゲームを買った
一週間くらい遊べない間が開いちゃってシナリオを忘れてしまった
超強いボスを倒して燃え尽き症候群になってしまった
後はラストダンジョンに挑むだけってタイミングでクリアするのがもったいなくなって放置してしまった

いくらでもあるよね
0072名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 09:48:57.21ID:3L8Tv9f+0
>>70
ってかそれって発売日に買う奴はみんなそうだろ
早く遊びたくて発売日に買ったのになんで途中でやめたのとかいくらでもある話だ
0073名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 11:34:53.12ID:KLDv7qqL0
クリア率引き合いにするのは流石に頭おかしいと自覚しろ
どんだけ叩きたいんだよ
0074名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 12:08:33.00ID:WcZhoR+c0
ドラクエ11はモチベーションが続かなくてクリアするまでに2年ぐらいかかったわ。
0075名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 12:53:17.70ID:EIyXQFwB0
ストーリーか戦闘、もしくはそれら両方がクリアまで引っ張れるほどの魅力がdq11には無かった
ペルソナにはあったという事だね
0076名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 13:07:14.01ID:/GWpBfDd0
他に面白そうなって結局つまんないって言ってるのと同じだし
0078名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 13:16:31.74ID:3L8Tv9f+0
>>76
そんな訳ないでしょ
テストで90点を取ったからといって100点満点が他にいるんだから90点はダメな点数とはならん
0080名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 15:02:41.70ID:drtqptji0
燃え尽きるほどの難易度ないんだよねドラクエ11は
そしてSも売上微妙

どっちにしてもダラダラ三周させることそのものが尺伸ばしでしかないし

もっとテンポ良いゲームだったらダレるなんて声も出なかったしクリア率も上がってた
0081名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 15:40:48.17ID:oxa+ag2K0
>>44
主人公が潰したのはセーブ前のデータが保存されてるメモリ
セニカが潰したのはかなり前のバックアップが収納されてる記録装置
せいぜい分岐だろ
0082名無しさん必死だな
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2021/04/10(土) 16:30:25.11ID:3L8Tv9f+0
>>80
そこは人によるから
シンボルエンカウントだから敵を避け続けるとクラーゴンやウルノーガは強いし
0085名無しさん必死だな
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2021/04/11(日) 05:52:51.07ID:N2ejy5gXa
ストーリーF 戦闘D キャラA フィールドG グラフィックD

って、ところか
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/11(日) 09:12:01.64ID:slWRUeH3r
11はファミコンおじさんからの評判よくないよね
ゆとり世代からの評価は高そうだし良くも悪くもPS民に向けたつくり
子どもと中年に刺さらずドラクエに大して思い入れのないアラサーにちょっとウケたところでこの先どうするんだろう
0087名無しさん必死だな
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2021/04/11(日) 10:54:30.43ID:zIU8qQtMM
>>35
ほぼ同意
行く先ピンクのマークが親切すぎてな
無くて丁度いい感じ
あと過ぎ去りしはいつものクリア後の隠し要素扱いでいいわ
堀井があれも含めて過ぎ去りしですとか言うからなあ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/11(日) 11:49:27.68ID:BOD6SIhf0
久しぶりにやるとどこ行っていいかわからなくなるから
マーカーは助かったな。
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