ドラクエ10を今から始める俺にアドバイスくれ!!!!
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人にきかないとはじめられないならやめたほうがいいな >>1
ストーリーは面白い。ドラクエシリーズの中でも上位
それ以外は人それぞれだ チームは自分に合うところが見つかるまで入退団を繰り返せ
年齢層が高めの中規模以下のな 製品版無料配布のときにもらってバージョン1部分ソロで遊んだけど結構楽しかったけどな
ってかとりあえず体験版やってみりゃいいんじゃね 今ver2の終盤まで体験版で遊べんの?
すげぇな
これで面白かったからってver3の範囲に入ったら闇くらいで飽きそう ていうかどんなゲームでどんな事がやりたいと思ってる?
それによるとしかいいようがない
単純にドラクエを1人で遊びたいだけなら、今からでも後からでも好きな時やればいい
ネトゲがやりたいMMOがやりたいというならやめとけとしか さすがに遅い
今からはやめとけだな
仮にオフライン化になったら手つけてもいいけど 体験版クリアしたらゲームクリアでいいんじゃないかな >>12
エアプはバージョン3のストーリーがつまらないからバージョン3がクソと思ってるんだよな
クソだったのは半年に一度のストーリー更新というアホとしかいいようがないペースの当時の運営で、
ストーリー内容も闇の狭いマップもバージョン4のゴミシナリオと使い回しマップに比べればマシ
更新待ちなく一気にできる今ではバージョン3はむしろバージョン2より面白いって声もある まあ、遅いからやめとけっていうのも
じゃあ何が遅いの、何が追いつけなかったら面白くないのって理由も言わないとな
致命的になる理由って見当たらないぞ 遅い早いとかじゃなく、
昔みたいなネトゲをやり込みたいって動機ならこれ以上ない糞ゲーだからやめとけ
DQ10はただ単に他人ともバトルが遊べて他のプレイヤーも歩いてるのが見えるだけのドラクエ >>1
真面目にレスすると、冒険者ツールでの収入がとくに今週くらいから多くなるから
まず1〜5製品版を買って、冒険者ツールとワンタイムパスワードアプリをスマホに入れたほうがいい
そうすると1日1回ログイン30ジェムが冒険者ツールで貰えるようになるので、それでツール限定職人報酬を貰うのと
ツール牧場を有効にしておくと1週間に一回できるワルぼうルーレット報酬を貰うので、だいぶ手持ち資産が変わってくる あと普通MMOって次々と新しいコンテンツが追加されていくものだが、
バージョン2のピラミッド以降コンテンツが全部糞ゲー
バージョン4の防衛軍がステージによってはまだそこそこ面白いがそれ以外冗談抜きに全部ゴミ、
はっきり言ってゲーム作れる人間が開発してない ピラミッドも防衛軍も最初はすごく楽しかったんだよな・・・ バージョン5はバージョン3と4に比べて評判はいいとされるが、バージョン5で追加された万魔の塔ってコンテンツが、
クソゲーオブザイヤーレベルの糞ゲー
本当にプレイしてて「苦痛」の感覚が襲ってくる、昔オフゲーでゲーム買ってきて一時間くらいでどうにも我慢できずに売りにいくあれレベル
そんなものをバージョン5の目玉として平気で実装してるあたり何が面白くて面白くないかの判別も出来ない人間達が今は運営してる まあ体験版やって、シナリオ続けたいと思うなら
オールインワンで元取れるだろうから後は自分で判断しておくれ
フレ欲しければ10日に公式にイベントやったりするし
チームにでも入ってみればいい バトルコンテンツは無視してストーリーだけをやる分にはいいんじゃね
7月の5.5後期アップデートでメインストーリーはひとまず完結するみたいだし
レベル上げは全職満遍なく上げなくても良くなったが
バージョン3の適正装備ぐらいから必要なゴールドが跳ね上がるので金策はある程度覚悟しておいた方がいい とはいえ、一ついい事があるとすれば
1人で3ヶ月ごとに漫画の新刊のように追加されていくドラクエのメインシナリオのみを遊ぶだけならあり
そのための装備を金使わずに揃えたりやりたい職業選んだり、サポート仲間も自分で育てたキャラにしたいからサブキャラ二体と仲間モンスターをコツコツそだてたり、
そういうオフゲ的に遊ぶ分には普通に面白い
装備の見た目が非課金でも相当な組み合わせと配色ができるからそれぞれのキャラに色んな格好させるのも楽しいし、
妖精の姿見というゲーム内で装備の組み合わせの見た目を試せるシミュレーターがよくできてる >>28
エンドコンテンツにいかないなら装備には全く金はかけなくて良くなった
今はただで手に入る方法が何通りかある >>30
エンドコンテンツじゃなきゃモンスターが落とす宝箱にある装備(錬金効果はほぼゴミ)でもいけるかもな
一部のストーリーボスが状態異常系の攻撃使うけど >>1が立て逃げ&単発ということで色々お察しのクソスレ
DQO板があるのにわざわざゲハで聞くか?
死んどけゴミ >>31
使ったとしても耐性ないと詰むようなボスはストーリーでは見当たらん、繰り返し戦う訳じゃないし多少苦労しても勝てればいい
エンドじゃなくてもコインボスも繰り返し戦うから耐性いるが、もはやコインボスなんて行かなくていい
道中で拾うコインボスアクセの合成だけですべて事足りる >>33
どんなオンゲでも他人がいれば必ず変な奴はいるしゴールデンタイムになれば明らかに酒飲んで他人に絡んでる輩がいる
このゲームは詐欺だけじゃなく暴言は異様に厳しいから晒されてるような奴は普通に利用停止→2回目は永久BAN
その辺は放ったらかしだった昔のネトゲのFF11とはだいぶ違う
真ん中の顔はおそらくゴミコンテンツの原因 ソシャゲやらんけどそういうのと大して面白さ変わらないと思う
あんまりゲームやらないけどドラクエだけはやってて好きって人なら楽しめるんじゃないかな ストーリーだけやってやめれば据え置きRPGの値段ぶん程度楽しめる
それ以上やると1000円のスポイトに入った水滴を買うようなものになる こういうスレをたてれば過疎ったドラクエ10に人が増えると思っている
ドラクエ10の運営ステマかもしれないなとか思った >>34
5.5後期のラスボスは1か月難易度強で固定らしいので
ストーリーだけ勢は「普通」で戦えるようになる8月以降を想定した方がよさそうだな ほぼゲーパスと同じ料金払って
ドラクエ一本しか遊べない
もう時代にあってないね >>44
ドラクエ10楽しんでる奴には悪いがゲーパスに金払った方が一億倍良いな
まあゲーパス遊べる機械を持ってなさそうだが 行く用事が無くなったグレン1やメギ1ではなく、バザーを見れば全く過疎ってないのはあきらか
人口が減っていれば昔と同じように経済が回るのはありえない、例はFF11の競売 >>24
ピラミッドは早くにやる必要がなくなっただけで、
今でも新しい階層を今の難易度で出せば絶対に面白い
自分の職業のコマンドだけ、いつもやってる事の範囲で直感的にランダムポップに倫理応変に対応する楽しさがある
防衛軍も8人ピラミッドみたいなものと言う奴がいるが本質的に全く違う
いつものバトルでやる以外に開発が用意した要素をどのタイミングでどの場面でやるかを誰かが分かってないといけない
あと面白いとされるコンテンツに数年に一度あるモンスターバトルロードのオートマがあるが、
DQ10のバトルは仲間モンスターくらい大雑把に仕上げたキャラで普段4人でしか戦えない強敵に8人であれくらい大味に戦った方が遥かにワイワイして楽しいという、
普段のゲームの面白さの否定に他ならない しかしながらピラミッドの新階層なんて、万魔の例のように今の開発には面白く作れるはずはない
何しろバトルえんぴつという、学校の休み時間という娯楽のない場面で暇潰しにやるもので家帰ってから誰もやらないような遊びをドラクエ絡みだからゲーム内に実装して案の定オンラインではテンポ最悪で糞ゲーでもう誰もやってない
大富豪というトランプの普遍的な遊びをゲーム内に実装して、ゲームクリエイター様が「余計なこと」を加えてゴミ化し、例によってオンラインではテンポ最悪で糞ゲーっていう、
ゲーム作れる人間が皆無としか言いようがないから ストーリーが好きならサポート仲間連れてマイペースにやればいい >>55
シナリオもこんなんやらずに、ブレイブリーデフォルトや
オクトパトラベラーのほうが100倍面白いぞ シナリオの面白さなら他というならそれこそ無数の選択肢になるし極論本か映画見ろになる
一応は他のナンバリングに劣らない長いドラクエを遊べるというのは本当
バージョン5のメインシナリオはボイスもついて概ね好評とされるがそれは個人の好み
個人的にはバージョン5の話は4よりさらにうんこと思うけど ソフト買うならGW近くまで待て。毎年セールやるから。 マジレスすると、安西となおみがいる間はマジでやめとけ
あいつら楽しませて課金してもらおうとする気は毛頭ないぞ
いかに無駄に時間かけさせてむしり取ろうとしか考えてない
頼みの綱のシナリオもver2からverを重ねるごとに酷くなって、5はもう呆れるほど幼稚
どうしてもというならver2でやって、そこまで終わったら即解約しとけ >>57
フレンドや知り合いというなら新人専用サーバーもあるしできると言えばできる
つい昨日も毎月10日にフレンド欲しい奴同士集まるイベントが公式に行われてた
しかし同じペースで自分と同じ強さのまま成長するようなフレンドなんか難しいし、
チームに入ったり強い古参プレイヤーのフレンドが出来るのはいいが、
このゲームって他人とやることがあるようであまりない、だから古参やベテランは新規をあれいきませんかこれ取りませんか、コイン余ってるんで行きませんか
まずあれすればいいですよこれやっといた方がいいですよ、
と「先輩からの余計なお世話」が多いゲームと思っておいた方がいい
向こうは100パー親切心なんだろうが新参にはそれがたまらなくてチーム抜けたりゲーム自体やらなくなる事も多々 体験版だとバザー使えないから快適にプレイするには難しい >>58
違う違う、
自分で操作する物語としてみんな遊びたいわけ。
そうなると、オクトパストラベラーや、ブレイブリーデフォルトのほうが100倍優れてるわな 他人と遊びたいという動機でも別にいいが、このゲームは一切の知り合いを作ることなく、オートマッチングで挨拶のみくらいの他人との関わりだけで全く1人で遊べる事が最大の強みだと思ってる
それがあるから俺も文句言いつつも自分なりに楽しめて続けられてる
それってオフゲの面白さでオンゲの意味なくね?と言われれば全くその通り
DQ8が好きで、裏ボス倒してやること無くなってもずっとDQ8の世界で遊んでいたい、
定期的にシナリオが追加されていくドラクエ8があれば最高なんだが、
って夢がDQ10で叶っているといえば叶ってる
それに関わらずとも他人が街中歩いてるのは妙に居心地がいい、それはどのネトゲでもそうだったはず >>63
たがらそうなると別にその2作じゃなくても良くなるし最初からDQ10じゃなくてもよくなるわな
その2作よりも面白い自分で操作して味わうストーリーがあるゲームなんか無数にあるんだから
あくまでドラクエが好きだから今からDQ10というなら他のドラクエのようには遊べるってだけ
DQ11面白かった、10もしやろうかなって奴にシナリオならその2作やれって変な話だろ >>68
ん?1は別にドラクエじゃなきゃ嫌なんて言ってないぞ?
それはお前個人の意見だろ?
優れたシナリオRPGなら
オクトパトラベラーやブレイブリーデフォルトのほうが作品として上なわけだから、
進めてるわけ。
DQ10は武器防具集めるにも、普通のゲームのように簡単に買えないし、
必要な機能解放するためのクエストが100くらい山ほどありすぎて、オススメはできんわ。 他のゲームやった方が楽しいなんてすべてのゲームに言えるし俺個人としてもDQ10なんかやる時間作るなら龍が如くでもやる方が遥かに面白いって言う
わざわざこれがやりたいって言ってるんだからどういうのを期待してるならやれ、やるなは理由をつけて言う事ができる
まあ、1はそんな気は最初からサラサラない立て逃げなのは分かってるがな ドラクエ10は全体的に雰囲気がゆるい。
この全体的なゆるさはやっぱりドラクエぽいんだよ。
かえってそこが居心地いい。
グラフィックはWii世代だから、キャラもテクスチャ貼ったローポリキャラみたいなもんだが
鳥山デザインのせいでなんか許される感じのゆるさになってる。
デフォルメキャラのちょっとしたしぐさとかモーションとかはよくできてると思う。かわいい。
バトルもショートカット操作とかじゃなくいちいちコマンドバトルなのがゆるい。 >>71
キャラクターモーションだけは唯一褒められる点だと思う
動きは本当よくできてる >>70
それが答えでええやん。
DQ10なんかやるくらいなら
他のオフラインRPGやった方が面白い。で話完結だね。 ほぼソロで遊べるから体験版やってみて合わなきゃやめれば良いだけだし
そもそもボリューム考えたらオフゲーより激安で遊べるからな
GWくらいに値引きのタイミングで買えば4000円
夏くらいにはver5ラストシナリオ追加で月1000円を一、二回払えば最後まで遊べる
キッズタイムもあるし
嫌ならやるなで終わり >>74
ボリュームって言っても、それ薄めたカルピスにさらに水入れた感じだからな。 >>69
優れたシナリオのRPGがやりたいなんてのも1は言ってないし今は装備は買う必要ない
錬金効果関係なく手に入れるだけならレベル90以降はすぐ手に入るしレベル上げもメタキンなしでもオフゲ並になってる
ただお前の言うように新規がやるべき機能解放、
100とは言わないまでも山のように積まれてるし今や一瞬でレベルあがるのにレベル5ずつのレベル上限解放が、シナリオ絡めてるだけに撤廃せずそのまま残ってるとか
特に装備枠拡張、アイテム枠拡張、黒箱黒扉金庫ルーラ石その他もろもろ当時のまま残してるとかアホの極みなのは間違いない
あんなもん古参がリアルタイムで数ヶ月ごとに徐々にやってきたものを新規は降りたった瞬間全部やれと目の前に積まれてるとか普通に考えたらおかしいと分かるのに まず体験版やってみろっていうのも危険なんだよな
このゲーム序盤ありえないほどの糞ゲーだし ビラ以降クソって言うけど邪神は楽しかっただろ!
ストーリー追う以外でネトゲ的な承認欲求を満たしたくなったらエンド系バトルじゃなくお金を稼ぐ方向に労力使うのがいい
ガチの金策は吐き気が催すほど苦痛だけどこのゲームほぼお金で解決できるので、フレに気前いいとこ見せたりお高いもの買って見せびらかしたりするが最新のエンドバトルに乗り込むより承認欲求満たさせると思うよ ドラクエ10は評判悪過ぎて止めておけと止めるのが既存ユーザーっていうのがな >>71
緩く繋がるがドラクエMMOの最大の強みだったが
安西が、自身曰く「昔ハマって楽しかった」と言うだけの理由で、
実生活に影響が出るほど時間を食う、既に廃れたか方向転換を余儀なくされた古いMMOを持ち込んでおかしくなってるのがver4〜のドラクエ10だ
藤澤時代にアンケートを取ってノーを突き付けられた対人対戦コンテンツ「コロシアム」
藤澤はそれを受けて、他のアップデートに差しさわりが出ない程度に開発すると言う事で開発実装したが
安西はそれだけではなく「バトルトリニティ」まで作った上に、季節イベントでその2つを必ず1年で数回ぶち込んでくると言う事もしてる
更にライト層ができるコンテンツはミニゲームか大富豪のみ
バトルコンテンツはハイエンドで、ガチ勢が対象
なのでせっかくキャラ育ててもライト層〜中間層ができる緩いbattleコンテンツすらない 俺は、始めようとしてる奴が何に期待してるかで止めもできるし勧めることもできる
毒が多いとは言え全くゲームとして遊べないようなものかというと、やる事によっては全然そうではないかな >>80
邪神も実装当時はワンパン即死ゲーで酷かったが
レベルが上がったり装備が一新されて大人数でわいわいできるようになっただけ
しかし心層の迷宮実装で邪神のベルトが死んだ >>83
というよりネトゲとしてバトルコンテンツが少なすぎる
エンドといっても今は聖守護者一個のみ
ライトというかバトル苦手な奴が混ざってもうまい奴がフォローしてクリアできるくらいの難易度の防衛軍、邪神はある
コインボスは最新しか需要ないのにライトには常にきつくもはやコンテンツとして成り立ってない
そのくせトリニティや万魔とか糞ゲーなのに無理矢理やらそうとする、万魔なんかみんなやりたくないのに追加の週課アクセ実装で大不評の嵐
ピラミッドの時はまたピラミッドやる意味できたと評判良かったのに大違い だから本当に、ネトゲが壊滅的に才能ない奴が運営してるからやりたいならやるな
シナリオ部分は良くも悪くもドラクエだから、ドラクエがやりたいなら1人でシナリオ遊べ
これに尽きる まあバトルの少なさは今だからこそで1年ぐらい前はエンドバトルといえば常闇5も細胞持ち寄りの輝晶獣もあった訳だし
安西がやばいと思ったら常闇6とか聖守護者4入れてくるんじゃないの?
運営のセンスはともかくゲームは好きだけど下手なの自覚していて時間を持て余してる男女が集まってる空間はまあドラクエ10の最大の魅力だと思う。それだけなんだけどね ドラクエシリーズが化けるのには、どんな要素を追加したらいいと思う? >>83
ガチ勢が不満出るのはわかるけど、ライト〜中間層向けの緩いコンテンツこそ充実してるだろ
実装されてる大量のバトルコンテンツのほとんどがその辺向けだろ
ガチ勢向けハイエンドコンテンツの方が遥かに少ない
そもそもそこを重視してないのはサービス開始から常に一貫してる、だからこそ緩いMMOとして存在してる
ドラクエらしさ重視だからこそそれが許されてるし求められてる >>91
コマンド式なのはそのままでも、まるでアクションゲームのようなビジュアルや見せ方にしたらウケるってことはない? >>82
追加コンテンツがゴミの山だしな
聖守護者も万魔も大富豪も弁償獣も全部ゴミ
りっきー時代の方がまだマシだったわ 最近復帰したけど随分スッキリして遊びやすくなってるけどなあ
ストーリーだけ集中して遊ぶだけでもいんじゃね >>86
防衛軍は、FF11で言うところの「カンパニエ」「ビシージ」を狙うとよかったんだが
安西は何を考えてるのか、職業別クリアと言うあほな実績を入れたもんだからもう滅茶苦茶
スキルライン改修前は装備やスキル、宝珠がない職業で来る奴が一杯
負けると只の時間の無駄になるのも問題
さらに、蟲のクリア率が低いというデータがありながらそれより難易度(いやがらせ、理不尽)がさらに高いのを随時投入したんで、やる奴激減
この前のバトル同盟でもわかるが、邪神が意外とライト層でもやってないやつがかなりいる
邪神やってるやつとやってないやつの動きが全く違うからすぐわかった
ピラは古いコンテンツになったんだからもう合成は緩和してライト層が遊べるようにすればいいのに、そういうとこは安西を始めとした開発はやらないからな >>90
その緩くなったコンテンツの足かせになってるのがリーネと伝承
何故緩くなったかと言うとレベルが上がったのと装備が新しくなって相対的に緩くなっただけで、システムがエンドのままのが多い
その辺をアップデートでフォローしないで放置してるからライト層がミニゲームとか大富豪に行くしかなくなってる
まあ一応やろうとしてロスターを導入したが、中途半端になってはやってるとはいいがたい
本来は誰でもやれるのがコインボスだが、安西になってから面倒で理不尽なボスばかりになってきてる
しかも報酬がナオミの意向か何かでごみなのが多い(報酬全般的にそうなったが)
しかもHPがあほみたいに増えてる
少し前に倉庫キャラでver3あたりに実装したコインボスやったが、
まあ破片しか出ないねw
リーネの外れも多くてあたりがつかない
コインボス増やすならかなり古いのから緩和していけばいいのにそれすらやってない
そのくせ毎回アップデートで大富豪とトリニティ、コロシアムの修正がきっちり入れて来るのに
明らかに安西は自分がやりたいことにしか興味を示さない、これじゃだめだ Ver3のコインボスって札のゴースネル含めて主要どころ大体緩和されてて、
有用なのでプチ居なくて困るのってSジェネくらいじゃ?
俺も始めたばかりだは今バージョン3言われてるほど糞と思わん
一人でできすぎちゃうmmo ストーリーを最新までまったりプレイして
最新に追いついたら休眠するなら悪くはない
エンドコンテンツやり始めるとそびえ立つクソゲーと実感する >>98
バージョン3始まって旧大陸たらい回しにされてやっと竜族いる新大陸いけると思ったら続きは2ヶ月後とかでいけなかったんだぜ
そんなのが領界毎にずっと続いた
今なら期間空けずに行けるからいんじゃない ドラクエの名前ついてるだけでくそおもんないぞRPG要素少ないマネーゲームやし
何よりストーリーが酷い
同人誌レベル
まあストーリーつくってるのが素人みたいなもんやけど とりあえずクエスト埋めようとかは考えるな 特に初期
機能解放と外伝系だけでいい
>>90
そもそもトリニティがライト層お断りって時点でかなり意味不だしな メインストーリーだけならまぁ良ゲー
キャラを育てだしたら沼に落ちるから止めとけ
目指すエンドコンテンツもクソ MMOと思わずにマルチ要素のあるRPGだと思えばいいんじゃないかな
とにかく1職レベル上げしてしまえばいい
というか2までは体験版でできるはず >>103
ドラクエの名前ついてなかったら速攻サービス終了してる出来だよな
実際ドラクエブランドが通用しなかった中国版のサービス終了早かったしな ゲームとしてはクソだけど、絵柄のせいか視点がキャラに近いせいか他人のキャラがよく見えるゲーム
やらない奴は全くやらないが殆どの奴は好きな見た目装備の組み合わせのドレスアップしていて各々本当に多種多様な格好をしているのは大したもの
見た目装備の組み合わせなんて今時どのオンゲでもあるけどドラクエXのそれはそれ自体巨大コンテンツのように柱が太い モーションに関してもとんでもなく力入れてるし
6種族×男女×職業×武器種で全てモーション違うとか異常だろ
ウェディ×女×パラディン×スティックみたいな異常な個性を普通に出してくるし
でもそういった細かい積み重ねがDQ10の世界観を作り上げてる
ガチ勢には物足りないだろうけど普通のドラクエユーザーには良いと思うけどな
キッズタイムもあるしとにかく緩く遊べるんだから縛られない ver2までの下地は藤澤が作ってたから
シナリオやコンテンツを含めかなりまとも
でもそれ以降が酷い
特にシナリオな バージョン3のストーリーは中盤までは似たような展開が続いて退屈だったけど、嵐の領域辺りからは良かったと思う wiiやSwitchで出てなければぶーちゃんすらも擁護しないクソゲー >>112
やはりボッタクリPS4版はなかった子なのか ストーリーの出来自体は普通なんだけど、とくにバージョン5くらいから
ストーリー進行中限定のNPCテキスト量がやばい多さになってる感じだなあ
読まなくてもストーリーの理解に支障はないけど、普通にクリアした人は用意されたテキストの6割読めてないレベルで
ストーリー進行限定テキストが用意されてて伏線とかもある というわりと特異な作りになってる
そのへんの変化情報載せてる攻略サイトとかはまだ無いはずなので、ソロサポで周りながらクリアしていくといい感じかな Windowsの体験版で無料でバージョン2まで好きな時間にプレイできるから体験版で十分
下手に製品版入れるとキッズタイム以外は利用券が必要になるぞ ver3はストーリーもだがシステムが酷いわ
達人のオーブ()とか考えた奴センスないわ ver3あたりからゲームデザインがソシャゲ化していって
ますます冒険してる感が無くなっていった気がするうろ覚えだが もうやめたので偉そうな事は言えないけどオフラインゲー厶をプレイする感覚で
期間や時間をしっかり管理しながら遊べばナンバリングの中でもトップクラスに面白いと思う >>108
馬鹿主婦オンラインとして名を馳せた大きな要因だね 達人のオーブは石版も2玉3玉や形の概念も撤廃し、宝珠を手に入れたら終わりなだけの簡素なシステムになった
自分達でも失敗と認めたからこそなんだろうが、
一言あやまれよ 魔王倒せるほどの力がある主人公が、ムービーで簡単に敵に捕まったり気絶させられる展開は本当に寒い
ver3以降このパターンが特に顕著、またかよって感じ >>115
体験版今はswitchもあるしなんならブラウザで始めれば30日無料のはず(ps4版の体験版あるかと30日無料と体験版と合わせられるのかは知らん) >>1
あまりガッツリやるな
オフゲのお供にくらいな気持ちでやるのが1番楽しめる 達人のオーブ実装時は、堀井もさわればわかるみたいにいってたけど、フタをあけたらあれだったしなぁ
当時のスカスカ問題の回答がこれかぁってなったけど、強くなるから結局宝珠あつめてたよ
堀井は絶対やってないだろうなとも思った これから始めるような人のスレだろ?
達人のオーブのシステムなんて必要な宝珠持ってる敵を適当に倒してゲットして、ポイントを振る
宝珠手に入れる方法は他にもあるので別コンテンツと並行して進める
これだけでかなり強化できるんだから悪い要素は皆無だろ
老害はいつまでも過去で時間止まってて見苦しいな レベルは50から始まるからパッシブとりもほぼ必要ないし
使いたい職業のクエストやればストーリーなら概ね問題ないぐらいのスペックになる
後は日課週課とかこなしながらストーリー進めつつ
やりたいコンテンツあれば手をだしていけばええ >>132
そういうことをオーブの仕様変更時に書いてた人もいたけど(オーブの個人の差別化が無くなる)
HP・打たせや連打するようなチャージタイムなしスキルの宝珠をレベル6にするのは共通として、それ以外の
転び・踊り・弱体耐性の有無や詠唱短縮系をどこまで振るか、終わりのHPの有無やボケおたけびフォースの護りの有無
あまり使わない補助系特技宝珠を入れておくか とかの違いでむしろ余裕のなかった前よりプレイヤーごとの個性出てるなあ >>1
ストーリーはバージョン2から面白くなるよ! 5もいいけど4もいいな
ガテリアと古グランゼドーラとラストのあたりが特に 犯罪者が女の前歯を殴り折ってスマホ強奪するゲームだっけ?
なんかの記事で見たことある シナリオは面白い、近年のドラクエでは1番面白いだろ
シナリオはソロで全ていけるからオフラインドラクエと似た感覚で遊べるし、シナリオクリアで経験値も入るからオフラインドラクエより簡単
後半のボスはそれなりに強いだろうけど
後は解放されていく週課なども並行して進めてけば良い バージョン5のストーリー面白いと思うけどなー
クライマックスに向けて盛り上がってるし、底は3だった
今ならほんとに楽になってるから
マルチ要素のあるオフゲ的なつもりでやればいい
ここんとこ夏と冬にセールやったりしてたが今年はどうかな? Ver3当時は休止していて後からまとめて進めたけど
門を通って村があって塔を登るの繰り返しで飽きがすごかった
2とか5みたいに大きな舞台があって、連続した物語が進む方が好みだな
3と4も悪くはないんだけどぶつ切りすぎる 大半はソロで遊んでるし、そのほうが精神的にもラクラク 適当にドラクエの世界を満喫してくれ
暖かいグラフィックだしウロウロするだけで楽しいよ DQ10を遊べない環境の人なんて現代ではいないだろ
体験版やれば雰囲気わかるだろ
ソロでできるからドラクエ好きなら楽しめる 対人やエンド層の方が継続意欲は高いが
それらを興味無いどころか毛嫌いしてる人も多いドラクエユーザーと
MMOの噛み合わなさよ 別に高難度をやるだけがゲームじゃないし、MMOなんて特にそうだろ、視野が狭すぎる
対人もエンドもコミュニケーションも揃ってるゲームジャンル
どうぶつの森遊んでる桁違いのユーザーは何で遊んでると思ってるんだ?
だらだらログインできる心地よい世界観こそがMMOにとっては重要
その点DQ10は完璧 だから開発側は色んなコンテンツを用意しなきゃいけないのに
それを否定してかかるのがドラクエユーザーに多いって話をしてるんだが
ドラクエなのにとか こんなのドラクエじゃないとか言ってな ドラクエらしくないで騒がれたコンテンツなんて学園くらいだろ
今現在でいくつコンテンツあると思ってるんだ?
ドラクエらしさの世界観で固めてるからDQ10が存在してる
そしてその状況で8年半続いて、数十万アクティブユーザーいて、利益も好調で終わる心配は全く無い
運営が好調に続いてることがユーザーが納得してる証拠
ネットの偏ったごく一部の不満なんてなんの価値もない、現実とズレてる 月明かりの家の救いのなさとかこれぞドラクエって感じですき >>151
ドラクエユーザーと総括したのは言い過ぎたが ドラクエが〜と批判する層は確実にいるよ
学園が最大だっただけで 前作からあるカジノやバトル系以外だと大抵言われてる
トラシュカ位か見なかったの バトエンですら言われてたし
この層が厄介なのは手を入れるのを嫌うから調整さえも批判する事
運営は評価してるよ 批判されても必要なのを分かっててチャレンジしてるからな これだけ叩かれ放題の学園にしてもコアなファンはついてるらしくて
わからんものだなあとは思う
自分も対人戦は毛嫌いしてる層だけど、興味ないコンテンツはスルーしても不利益はないし
他のことをしていても許される空気はありがたいと感じる >>153
むしろ批判のないゲームなんてこの世に存在するのか?DQ10プレイヤーなんてありとあらゆる遊び方の人たちがいるだろ
5chとかで文句言ってるようなのはごくごく一部だろ
やる事ないとかよく言ってるけど、8年前からずっと言ってる
でも8年以上続いてる、その点で文句言ってるのは多数派じゃないんだよ
文句が無いなんて異論は認めない宗教だけだろ ただまあ、DQOの叩きは異常だと思う
他ゲだと本スレで雑談したりするけどDQ10は近寄る気にならない >>156
なんであんなに荒れてんの?
FF14の信徒が本部から指令とか受けてんの? 世の中には単純作業が好きな奴がいるし
そういうのがドラクエ10やってんだろうな
キラマラたのしーれべあげたのしー むのうしゅうだんってチームいいよ
ゲハをみた、で入れたるわ >>158
あそこDQ10とFF14を対立させようと必死だけど
ただ煽って喜んでるだけじゃない?
ゲハのノリを持ち込むなと思うけど言葉通じる気がしない サイレントマジョリティって言葉がそのまんまだろ
大多数はわざわざ声を出さない、不満あったら辞める、不満あるのに声出す連中が5chに集まる
もし5chが主流だったら8年以上続いて収益好調にはならんわ >>162
ライン工はパズルゲームやってる感覚だな >>165
確かにあのスレだけ見てるとアクティブ1000人もいなさそうなクソゲーに見えるけど実際はアクティブ39万↑の国内トップMMOなんだよな >>164-165,167
速報スレとかにも通じるものがあるけど、アフィリエイトブログとかに食い物にされてるだけだな
一般向けの印象があるから、そういうのを叩いたりすると記事のビュー数が稼げるので
当然そういう書き込みをスレにするし、そういうのが嫌な人がスレに寄り付かなくなるので
どんどん現実とは乖離していく感じになる ドラクエ10は小豆を箸で掴んで皿から皿へ移していく作業が心の底から『楽しい!!!!』って思う人に向いてる
これのどこが楽しいの?とかスプーンで一気に移せば良いじゃんとか箸じゃ掴みにくいとか思う人には向かない チームに入ってレベル高いサポを雇えばラストまで行けるよ んなことしなくてもあっちゅうまにレベル上がるし
サポレベル低くてもパッシブ全部そろって昔より強いから 熱を感じられないのではないかなと思った
辞めて3年以上経つけど、仮に復帰するにしても全部完結した時にダラダラ遊びたいかな 安西になってから
スキルシステム改修で職業一つあげるだけで良い
白宝箱、ゼルメア、防衛軍の追加で装備を買わなくて良い、ゴールド稼ぎの必要性が少なくなる
宝珠石版の改修でめちゃくちゃ楽になる
ver4、ver5、面白い
どう考えても良いディレクターじゃん >>175
新規コンテンツがつまらない
楽しめているのは改良されたバージョン1時代のコンテンツだしな >>175
新規コンテンツがつまらない
楽しめているのは改良されたバージョン1時代のコンテンツだしな WiiUの製品版無料期間でバージョン1やった時の古い感想だけどソロゲーとしてはとても面白かった
個人的には11より10の方がストーリーは楽しめた、戦闘システムはやりづらかった
ネトゲとしては一般的なMMOを想定してると肩透かし食らうかも
ボリュームは凄くて確かクリアまで一ヶ月以上かかったな
ソロ専でも十二分に楽しませてもらったからアップデート買ってバージョン2以降もやったけどゲーム内の日課が忙しすぎてやめちゃった
真面目にやると日課で一日終わりそうだったので、時間あって日課が苦痛にならない人向きだね
今って体験版でバージョン1が丸々できたりするの?
ならリプレイしたいからやってみようかな フレが引退したとかなら分かるが過疎ってのは無理があるわぁ ストーリー楽しむだけなら日課を真面目にやる必要はない >>181
新しくアカウント作ればver2まで体験版できるような
シナリオクリアするだけで経験値もゴールドももらえるし、装備も金以外で入手できるので、日課は気が向いた時だけやれば良い環境になってる
移動関連も超緩和されてるからサクサクだろう
スキル改修により職業一つで最後までいけるし
シナリオに関してはver1が楽しめるなら何の問題も無く最後まで楽しい 仲間が強ければプレイヤーは死んでてもすべての戦闘に勝てるから金も装備もレベルも一切必要ないぞ
と言おうとしたけど一ヶ所仲間を連れていけないバトルがあったな
そこだけはなんとかしてくれ 身内で固まってて新規参入は厳しいゲーム
良くも悪くも古いMMO 日課が大変な時期なんてあったっけと思ったけど
最初の頃は現地まで出向いて討伐してたのか、メギで長蛇の列に並んで
今は強戦士で5分もかからないし、装備を入手する方法も増えた
トータルで見ればやることは増えてるので取捨選択できないとしんどそうではあるが 身内(酒場サポ)
まあ確かにたまには人と遊ぶコンテンツ増やせと思う時はある 同じパターンが多すぎるver1の五大陸ストーリー楽しめるなら大体なんでも楽しめるでしょ ストーリーは2と4と5が好き
ただ、身内が敵にまわりすぎw まとめてやった感想としては3は3.4〜3.5だけなら好き
3.0は過去キャラ登場はよくても長い
3.1〜3.3はダストンとか悪くないが全体の展開があんま進んでない .>>174
おれがやってるドラクエ10とは違うな〜
そもそもver1からパッシブの為に上げたくない職業のレベル上げがきついという苦情を無視してたのは藤澤と当時バトル班リーダーの安西だろ
しかもスキルラインは安西は発表した初期のが酷いって点で広場が過去最大級の炎上になってようやくまともになったのがあれだ
宝珠石板?ver4で最悪の改悪して、広場に苦情殺到してもガン無視してコメントすら出さなかった事は無視か?
その2つは確かに改良して使いやすくはなったが、それでDQ10が面白くなったかと言えば微妙
白箱?、狙ったものが激しく出なくて時間の無駄
ゼルメア面白さが全くない苦行やん
防衛軍、蟲とゾンビと海の惨劇をお忘れか?
更に極めつけは週課にした万魔、そして大紋章、現在進行形で広場炎上してるわ ドラクエ10を面白いとか云ってるヤツって訓練された豚だけなんだよな ストーリー進めるだけなら現在進行形で最新バージョンまで遊んでるやつ4,5人ひっかけてフレにできれば
サポで雇って体験版終了まではオートモードだな
ただ戦闘は見てるだけだしオフゲーでPAR使ってるようなもんだからぶつ切りストーリー見るのが楽しいやつ限定 万魔の塔をろくにやってない俺に言わせりゃ何でそんなに騒いでいるのかさっぱりわからん これから始めるぐらいの段階では
とくにアドバイスする必要が無いのがドラクエ10のいいところ。
ハイエンドコンテンツに早く挑みたいとか、長期プレイヤーのレベルにどうやって追いつくのかとか
具体的な問題が出てくるのはもっと先だろうし そもそもソロで遊べるからオフラインドラクエくらいのノリで遊べる
安西以前はめんどい要素もあったけど、安西以降はシナリオくらいは適当に遊んでも何とかなるレベルだろ
ハイエンドコンテンツに挑みたい!なんてズレてるアホはいないから大丈夫
ドラクエ遊びたいからDQ10を遊ぶだけ
大ボリュームのシナリオクリアした頃には、マルチで色んな人と遊んだりできるコンテンツがたくさんある 安西のうちだした各種システム改修はおおむね好評だよ。
じっさい分かりやすくて楽になったのは確か。反対の声はあまり聞いたことが無い。
宝珠とかこれまでのドラクエにもなかったシステムだし、分かりにくくてめんどくさいだけで、
そもそも必要すらなかったとすら思う。かなり簡略化されたけど、これでよかったんじゃないかね。 だって面白いって言う奴ほどちょっとしかやってないもん
週に1日しか出来ないとかまだストーリーが3とかで止まってたりするとかザラだし
深入りすればする程闇を見て辞めるゲーム
ポケモンだって個体値とか厳選知らない人の方が楽しめてるわけだし そもそもエンドで遊びたければそれなりに手がかかるのはどのネトゲだって同じだと思う
スキルシステムの改修でレベルあげが楽になったDQ10はまだ恵まれてる方では お隣のFF14に行ったフレも何人が見てきたけど
だいたいが「ソロで遊べない」「好きな職ができない」と似たような愚痴を吐いてたな
これは向こうが悪いとかじゃなくてDQ10が特殊なんだろう
逆に他ゲからDQ10に来た人だと、どこまでもソロで遊べてしまってつまらなく感じてそう >>1
2番目の町に着いて、サポート仲間を仲間に出来るようになったら冒険が楽になる
それまではがんばれ DQ10に求めてることってドラクエであることだからなあ
他のネトゲやりたければやれば良いだけだし、ドラクエやりたいからDQ10遊ぶだけ
不満が全く無いとは言わないけど、ソロで遊べて、今みたいに天獄開いてたらマルチで遊んで、くらいでかなり楽しい 実際ライトってずっとやる訳じゃないしある日を境にもういいやってなって辞めちゃうんだよな、フレとかそういう人が結構いた
年単位でやる人はやっぱり限られる
何しろ月1000円出す訳だし もしかして>>210のいうガチ勢とやらは実際のところコンコルド効果を発症した依存者のことなのでは それはすべてのMMOに等しく言えることで、書き込む意味さえないね DQ10のいいところはとにかくライト向けなところだろう
ソロで気軽に遊べるから休止してても何のストレスなく復帰できる、難易度設定もあるしサポ借りれるから数ヶ月どころか数年あけても普通にクリアできる
ハイエンドコンテンツ自体は多くはないし、ほどほどのレベルでもマルチでわちゃわちゃ遊べるコンテンツは多い 正直毎日やるのはしんどいよ
1週間に1回数時間ぐらいプレイの人ならば
日数型よりも利用時間型の利用券のほうがいいんじゃないかな
キッズタイムが夜中にずれてくれればいいんだけどなあ 想定してるライト層ってのが何もやりたくないようなんだが
オフゲーのドラクエやってるヤツだってレベル上げくらいしてるんだぞ 新バージョンが始まる1か月くらい前にオールインワンで買って無料分でメインストーリーを遊ぶのが一番賢い。
クリアできなかったら一か月課金。 月額千円だし、利用券買うより安いしお手軽だと思うけどな
フレ欄見てると、アプデごとに復帰してストーリークリアして
装備の更新とレベルあげして酒場に登録して去って行く人が一定数いる
これはこれで無理のない範囲で遊べてそう 利用権ってブラウザ版にはあるけど、1時間110円だからなあ
月1000円で安いわな
休止しても土日のキッズタイム使えば良いし
シナリオとか貯めといてやりたい時1000円で十分楽しめる チームやフレを募るなら初心同士にした方がいいよ(サブキャラも禁止で)
初心者同士でわちゃわちゃ遊ぶのは楽しい
逆に慣れてる人と友達になると効率プレイをさせられたりおせっかいされたりで鬱陶しい
人間関係に煩わされることなく自分のペースで一人で遊ぶのもおすすめ
このゲームは、新しいことを取り入れることが苦手な保守的な遊び方をする人に向いてると思う
俺はそのタイプで7年くらいドラクエを楽しんでる それ7年ずっと続けるかの話で新しく始める分には関係ないでしょ 新規で始めても面白いと思うのは良いけど1ヶ月以上続けてまだ面白味感じてるなら頭の病気疑った方がいい 他人のゲームの楽しみ方に頭おかしいとか言ってる奴が1番頭おかしい ver3途中で辞めてから一年以上放置して復帰したけど何の問題もなく楽しめたからなあ
ver4以降はとにかく快適 >>1
親切なやつがいるのにありがとうの一言も言えないクズ >>228
こういう親切の押売りがいかにもドラクエ10らしいわ 別にキッズタイムの名称でなくてもいいと思うがな
フリープレイタイムとか >>232
堀井は多分、子供にやらせることに異議があるんだと思ってるぞ
まあ現行の時間だと子供より時間融通利く職の大人の方が多いだろうけど >>227
日課週課月課が嫌になって辞めた人には
相変わらずの刑務作業オンラインだから復帰しやすいかと言うとそれはまた別だと思う
、
特に安西が作った新しいコンテンツは、使い回し素材で作った上に、より刑務作業感が強いからな DQ10アンチ=FF14信者はほかで暴れてもらえますかね >>229
アドバイスをくれが押し売り?
頭悪過ぎて心配になる そもそも長期休止してる人達が復帰する理由は9割以上シナリオだろうけど時間が経ったシナリオクリアなんてどうにでもなる
その上で他のコンテンツやりたければやれば良いし、嫌ならやらなきゃ良いだけ
ソロで遊べるコンテンツもかなり多いし、そこまで難しくないコンテンツも多いし そりゃまあ対立煽りしてアフィブログにまとめたいだけだろうし
でなければこんな過疎スレに乗り込んできたりしないって アンチの想定ってありえない極論だからな
数ヶ月とか数年休止したような人が今更日課なんかに囚われるなんてまず無いだろ
やる必要性が無いのはわかりきってる そもそも日課自体並ぶ手間嫌なら強ボス倒して即終わる日替わり討伐くらいしかうまみあるものないし職人依頼やる一部にしても面倒だった錬金もいっぱつ納品で2分とか程度だもんな
そもそもうまみあるにしても毎日やる義務があるわけでもない まあそろそろ週替わり討伐は強ボス確定にしていいと思うが 列車の人身事故が面白くなってきたと
Twitterで発言したところだっけか ほんとクソみたいなニュース好きだよなキチガイどもは テンパがFF14の文句言ったヤツに
親に殺されたヤツ使って煽ってるの見たとき
本当にクズなんだと思った メガルーラストーンにバシっ娘、かつver4ver5範囲はルーラ不要となったのでルーラストーン不足はほとんど無いと思うけども もはや不要と判断されて2回に1つの継続特典からも外されたものを今更持ち出すあたり
なんともまあ。 ドラテンを持ち上げて敵国14をたたき潰す流れでしかなかったスレだったな こういうスレで俺は毎回あるコメントしてるけどみんなこれに答えてくれない
『じゃあ何やるの?』
万魔もアクセ合成も金策も職人もPT組むのもやらなくていい
じゃあ何やるゲームなんだよこれ
フィールドを歩き回って敵と戦ったりストーリーやるだけならドラクエ10をわざわざ選んでやる必要ないよね?
そういうゲーム世の中に沢山あるしむしろオフラインゲームでいいじゃん
な の に
何故ドラクエ10に執着するの?ドラクエ10じゃなきゃ駄目なの? まもの使いになって、モンスターを育てて愛でるゲーム >>253
何やるかは人それぞれ
自分は万魔で装備チューニングしてスコア安定して稼ぐのが楽しいからやってるし ネトゲなんて最後にはフレとチャットするだけだ
ついでにやることがあるならそれでいい なんちゃら集会で写真撮ってキャッキャウフフしてる人達もいる 好きなのやればいいのにそりゃガイジの面倒まで見切れんわ
>>252
でしか(14批判ほぼ0) >>253
何故ここまでDQ10に粘着してるのか訳わからん
数十万アクティブプレイヤーいるけど嫌ならやるなとしか こうやって時渡してきたアンチのネガを見てると、DQ10はちゃんとストレスとなる問題を改善してきてるのが良くわかるな
長く続けてると気づきにくいけど、めちゃくちゃ快適なゲームになっている
だからとても好調なんだなあ このスレにはドラクエ10をやらなきゃ死んじゃう病気の人が沢山いるなw 大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ 基本無料MMOでも辞めとけって話なのに
DQ10やFF14みたいな閉鎖コミュニティ月額MMOとかやる意味がない
オワコンジャンルに今から飛び込む勇気は買うが
【毎月払う金ためてPS5買ってやれ】
FF14信者の皮を被ったステイ豚のFF14スレを見るたびにこれを思う アンチがどうのではなく
単純にシナリオがどんどんつまらなくなり、
ビルド幅は死ぬほど狭く、装備更新の楽しみも従来のものほどはない
理由はいちいち書かないが、びっくりするくらい面白くはないな
昔ならともかく今から遊ぶものではないよ シナリオつまらないってことはほぼ無いけどなあ
ドラクエ嫌いなら知らんけどそんな奴がDQ10遊ぶ訳ないし
ビルド幅はむしろ大きいだろ、後続が追いつけないとかネガキャンされるほどに幅が広い
FF14みたいにビルド幅が無くて楽しくない変なゲームとは違って普通にRPGの育成の楽しさがある
装備更新にしても直近の防具更新なんてほとんどがかなり強力じゃん
なんでわざわざ最悪のタイミングで捏造してんだ むしろ緩和された今こそストーリー追いつくまで遊ぶ方がお得だと思うがな シナリオ楽しいけどな
特にVer5は表現の幅も広がって面白い
スキルシステムの改修でいろんな職を出しやすくなったし
普通に遊ぶだけなら廃人に追いつく必要もない
叩く内容がなんか的外れなんだよな >>270
面白いものなんか他にいくらでもあるんだ
わざわざこれをやる必要がない
あんたが狂信者だから擁護できるんだぞ 一緒のPTで遊んだ奴にフレ申請したら断わられたわ
鬼すぎるだろ 瞬間最大風速ならドラクエ超えるものはいくつもあるけど長く遊べてかつ楽しいとなると消去法でこれしか残らなかった
オフゲのお供に最適 >>185
遅レスごめん、早速新垢でやってみるわ
ありがとう いまやると1か月無料で遊べるブラウザ版なら開始すると最新のver5エリアまでいけて
ver2体験版以上のコンテンツも遊べる(3の学園とかも体験可能) >>267
そんなFF14みたいなゲームが日本でトップ張れるわけないだろ >>267
抽象的すぎて何にでも当てはまるな
理由はいちいち書かないが 極限のおてうが何年も前にRTAやってて
自キャラよりレベルが上のサポやバザー禁止ルールで、ver1が3時間18分
ver2はそれよりかなり古いけど7時間41分
それ以降の数字はよくわからん
普通の人だと、強サポ借りたとしても寄り道しつつ、一つの拡張で20時間弱はかかるのか?
現行のver5最新まで100時間とかでいけるのかな
その気になれば一か月でシナリオクリアできそう >>266
快適にドラテンやるためにPS5買いましたけど >>282
そもそもムービースキップ前提ならver1からやらなくてもver5からやれば良いんでは? >>282
そういうプレイって楽しくないじゃん
RTA的な遊び方じゃなければ一か月なんてまだチュートリアルみたいなもんだろ >>283
辞めなよ、自動盗撮器PSのせいでサーバー割り振りで
配信用サーバーが消えてたりとか、モラルクソ悪すぎて結局配信用サーバー戻されたりと
害にしかならなかった、デフォ月額高い版の話とかw でも実際任天堂ハードじゃ快適にできんしなぁこんなくっっっっっっそ軽いタイトルでも 楽しさ云々じゃなくて既プレイがその気になればできるかの話じゃないか
ただそれはおいといてブラウザ版無料に釣られてスマホで始めるのはかなり地雷踏んでると思う
>>277
今の日課は日替わり討伐だけで十分だからメギで並ぶ2分(なくても可)+強ボス1回倒す2分くらいで終わるぞ
現地に飛ぶ必要もないし ストーリーの進行状況でNPCの台詞が変わるのを見るのが好き ver3以来で復帰しようかと考えてるが(ソロでストーリー追うのがメイン)
自分よりレベルの高いサポって雇えないんだっけ
カンスト組じゃないと微妙なのしかいなかった記憶
そもそも今のシステムがワケワカメだろうなあ 現状サポは自キャラ最高レベル職業+10まで選べる
運営が用意するサポも強化されたとか言ってたような?
もしくはチーム検索で一人プレイチャット禁止初心者歓迎みたいな緩いチームに入ればレベル制限無しで強力サポも使えるし、大昔のフレンドでも残ってる人は案外多い
システムに関しては前と変わってるけど、複雑で面倒なのじゃなきゃ嫌!とか言わない限りはシンプルでわかりやすくなってると思う デスマスターの時だけ表示されるデスパワーだの
魔剣士でだけ使用する波動ゲージだのやめてくんねぇかな…
ドラクエは「たたかう」「じゅもん」「どうぐ」「にげる」が基本!
「とくぎ」でさえどうかと思うのにFF14じゃないんだから無意味に画面情報増やさないでくれ 占い師と比べたら500倍はシンプルだと思うから気にならないなあ DQ10の情報探してると「Ver.3時代はクソだった」で人集めておいて
「今のドラテンはクソ!!Ver.3の頃は良かった!」とか言い出すアフィブログをよく見かける 3もリアルタイムでやってたならわかるが今となっては別になあ
2までタダでできるからアンチが継続させないように
3以降はって言ってるだけにも見えるが >>293
完全に新しいものに対応できない老害のそれ ver3は塔ギミックが怠いけどシナリオ全体で見ればそんなにわるくはない
あれのクソさは当時のグダグタアプデ知らないとわからんよ 数ヶ月待たされる理由が新しい領界調査するので待っててね
の繰り返しだっけ?そんなんなら1番強い主人公に行かせろって話だし
流石にver4以降はまだ納得できる理由にしてきたけど
ver3では、加えてのシナリオ高難度化で、なんかもういいやとなってしばらく休止してたわ
復帰してからはストレスと言えるストレスはほとんど無い、前ほどガチガチには遊ばないかもだけどもはや辞める理由も無いな 解放者が乗り込む時にすでに現地調査が終わり門の向こうに前哨基地ができて充分な支援を受けて次の領界解放に挑める…というわけでもないので本当にずさんな言い訳 こんなもんのデイリー回す人生送るくらいならスマホゲーのデイリー回した方が遥かに有意義
無料だしかかる時間も労力も少ないからな >1
体験版は垢なしでも始められるけど、後々のことを考えると
最初にスクエニ垢つくってからのほうが面倒なくていい 垢があれば広場を利用できて、季節イベント報酬などのプレゼントが受け取りやすいぞ メインストーリー進めてはクエストクリアしたりカジノしたり釣りしたりで初めて2ヶ月だけど楽しいけどな ver3面白いとかマジか
1月から始めて結構ハマって今じゃデルメゼばかりやってるけど
ver3が一番つまらなかったわ
嵐の領界までほぼ同じ展開なのと毎度ある塔が苦痛で仕方なかった
あとはキャラも魅力無いのが多すぎ
あと個人的に思うのはドラクエ10は全体的にダンジョンが苦痛だな
やっぱり宝箱の中身に強力な武器防具が入っていないとダンジョンを隅々まで探索する意欲が無い どれか選べと言うならver3が1番微妙だけど
後半は盛り上がったし怪獣大決戦も見れたしでまあ満足かなあ
宝箱問題も初期の範囲はゴミばかりだけど、徐々にコインボスアクセやボスメダルや高額素材に改善されてるから悪くはないと思ってた Ver3のシナリオは、ドラクエと思うと微妙な出来だな
ラストの怪獣大戦争楽しかったし個々の領界のストーリーも悪くはなかったけど
まあ上で言われてる通りワンパターンが続いて正直飽きた ver3は糞糞の糞だよね
塔のBGM聴くのもつらくなってくる
あとNPCもほぼ全員好感持てない
ダストンとヒューザがいなかったらたぶん投げてたわ ドラクエって人間の罪深さをさりげなく教えてくれてたけど
知らない間に廃人量産コンテンツに成り下がってたからな。
誰だよ戦犯は。 ストーリーは進めてはいるけどあまり興味なくて、バトルもそこそこ
暇な時はプレイベとオープンハウス巡ってるって人もいてよくわからないなあと思った
アバターチャットみたいな感覚なんだろうか 動物の森だって超ヒットしてるからな
ドラクエ10で1番凄いのは世界観じゃないかなあ
圧倒的なドラクエのテーマパーク
地味だけどモーションとかにめちゃくちゃこだわってたり
とりあえずログインしようかなって思える世界 今始めるなら速攻でカジノにいってビンゴの席取りゲームに勝つ
人が多すぎるので変な時間にやるのもオススメ
あとはビンゴしまくる
これだけでかなり攻略を有利に進める事ができる >>315
ビンゴはながら放置用だぞ
ボット無しならスロットやポーカーの方が稼げる ストーリー褒める人多くて、まあ結構面白いかもとは思うけど
あそこ行ってこのモンスター倒してたまに落とす◯◯拾ってきて、の繰り返し
バージョン3でもうこの永遠ループがキツくてマジで気持ち悪くなって吐いた
で、もう10の画面見たくもなくなり終了 ドラテンの分かりやすいストーリー解説
なんかヤベェ奴が復活しそうだから止めよう
↓
ヤベェ奴の下っ端が襲ってくる
↓
下っ端を蹴散らし敵のアジトへ突撃
↓
幹部をやっつけるも実は罠でヤベェ奴復活
↓
世界が崩壊しかけるので登場人物と一緒に各地を周り崩壊を阻止
↓
ヤベェ奴と最終決戦、ピンチになるも主人公補正で見事逆転勝利
だいたい全verこんな話 世の中どんな不味い料理も美味いと言う奴やつまらない映画を面白い言う奴がいるしドラクエ10を面白いって言う人間がいても不思議じゃない 休止前に6千万ゴールド持ってたんでもしかして頑張ればマイタウン買えるかも
と思って復帰しようと思ったがあれ2億なのかそれじゃ無理だな 確かにDQ10はいつもヤベェ奴が襲ってくるな
しかもDQ10の場合とびっきりヤベェ
このスレにも沸いてる捏造妄想当たり前のヤベェ奴な あと少しで9年
なのに今は来年のイベントのための投票やってるしなあ
めちゃくちゃ好調で人が多いから余裕で運営してるのに
本当に糞ゲーなら大昔に終わってるわ このスレだけ見ても、わざわざDQ10のスレに乗り込んできて
捨て台詞吐くアンチの図がなんか笑える
DQO行った方がたくさん賛同得られると思うよ なんかゲハってFF15とかSEGAの名越なんかは叩く癖にドラクエ10は必死に擁護するよね
誰得なコンテンツ出しても楽しんでる人はいるっていうし不適切な発言もフォローするし 愚痴や不満にエアプの難癖が紛れ込んで針小棒大に騒ぎ立てるからな
だから俺はSNS上ではちょっとした愚痴も言えなくなったよそういう輩に利用されるだけだし FF15はさすがに擁護できない
発売日に定価で買ったんだけどな
この板でDQ10が庇われがちなのはDQOの惨状があるからだと思うよ
アンチとテンパとアフィに占拠されて雑談する雰囲気じゃないし バージョン3時代が酷すぎて、今のドラクエは叩くのが正義!ユーザーの為!みたいな空気が肯定されてしまったのがな
そういう輩に大義名分を与えてしまってずっとデカイ顔され続けてる つまらないものにつまらないって言って文句言われる筋合いはない そのへんはネットに対する意識の差だな
道路で騒いでる迷惑な人とほとんど同じ という意識が無いと>>332になる 何にでも言えるけどつまらないと思うのは勝手だしアンチスレかなんかで好きなだけ仲間と思いを共有すればいい
それを楽しんでる人がいるとこにわざわざやってきて言うのがキチガイ 擁護されるっていうか
アンチが酷すぎてプラス側に訂正が入るんじゃね むしろなんでこんなに変なヤツに
ターゲットにされてんだと不思議になるが ネガ記事のほうがブログのページビューが稼げるとはよく言われているな
私的攻略と感想が中心だったブログも人気になるに連れてDQかFFのdisりにどう絡めるか、みたいな文章に変わってるとこもあるし >>331
×バージョン3時代が酷すぎて
○バージョン3以降が酷すぎて
利益がずっと右肩下がりなのはPの青山も認めてることだから
バージョン3だけ酷かったけど今は持ち直してるというわけではない
バージョン4以降アプデ間隔だけは改善されたけど中身はコピペ使い回しばかりで質は格段に落ちてるからな そのクソみたいな長文書く情熱はどこから来るんだろうな バージョン5で実装された目玉コンテンツの
「万魔の塔」「輝晶獣」「聖守護者デルメゼ」
は擁護のしようがないから
理不尽なネガキャンばかりを延々繰り広げる基地外は論外としても
今のDQ10が叩かれがちなのは残当だと思うよ 今のディレクターが酷過ぎる
ゲームに興味ないしゲームの仕様も理解してない
イベントやネット配信やってるけどトーク出来なくてパッチノート朗読の時にぐだり最悪嘘の情報を言っちゃう
バトルに関してもヘタクソでエンドコンテンツも満足に出来ない
30年近くゲームクリエイターやって代表作がドラクエ10以外なし
1番力を入れてるのが声優
もはや馬場英雄のがマシなレベル パッチノートとか朗読とか完全に14吉田直樹バカにしてるわ
そんなに酷いんだな
安西ディレクターがやった事と言えば
白宝箱、ゼルメア、防衛軍の追加で気軽に装備が手に入るようになってカネトルティアが終わった
スキルシステム改修でレベル上げは職業一つで良くなった
宝珠石版の改修で宝珠石版の回収が超簡単になり、事前準備もシンプルになったから複数職業で遊ぶのが超簡単になった
他に細かいことも色々あるけど、DQ10がこの先何年も続くと考えると非常に重要で素晴らしい改修やってるわな 安西は普通にアプデ情報をパッチノートって言ったんだけどね その辺全部FF14では最初から実装されてる要素なのに
それを非常に重要で素晴らしいと絶賛する一方でFF14は貶す
もう訳が分からないな
対立構造でないと何か都合でも悪かったりするのかな https://youtu.be/tbbyNhTDpz8?t=8210
安西「えーパッチノートの方は〜」
公式配信は良いな
ちゃんと発言がネット上に残るw 粗がない良い要素いっぱいのゲームだろうが、FF14は俺にとって興味がないつまらなそうなゲームだし テンパがそこまで絶賛するんだし、と興味本位で手を出したことあるけど
日本語で遊べる量産型の洋ゲって感じでそこまで面白いと思わなかった
ただストーリーを進めたいだけなのにPT必須だし
マッチングが遅いと愚痴を言うと(初見のIDなのに)予習してタンクしろとわけわからない
DQ10の良い意味での気楽さに慣れた人間には苦行でしかないよあれ >>334
今のドラクエを楽しんでるやつこそキチガイだろ >>350
公式に『ギスギスを楽しんで!』な方針のドラクエが気軽…?
ドラクエ10依存おじさんすぐバレる嘘つくの止めて欲しいですね、つまらないんで ドラクエ10に限った話ではないんだが、MMORPGはサービス開始直後のわっとにぎわった状態でワイワイ楽しむのが鉄則
後追いで入っても大して面白くないぞ 今から始めるんならver3のストーリーはまあまあ楽しめると思う 前までこうクソだったものがどんどんまともになっていってる!
という話をゲーム知らん人が聞いたところで何ら購買意欲をそそられないので
一部の精神のおかしな人以外みんなが諸手をあげて感心するような良いところを教えてください >>358
・サポシステム:チーム等に入って無くても最大レベル−10くらいまで上げておけば、サポート仲間雇用で
オートマ専用コンテンツ以外全てのコンテンツがクリア可能 オートマ専用コンテンツもマッチング生きてる
エンドコンテンツ系も実装後1バージョンくらいするとクリア報告がだいたい上がる
・スマホツール:任天堂系以外ほぼ唯一スマホの外部ツールがまともに動いてる
ツール単体でのチャットの他、ジェム使えばPT組み換えアイテム購入整理すべて可能
・ストーリー系:配信やMMO・パーティプレイに向いてない、ドラクエシリーズ的な
”NPCの限定セリフが進行ごとに大幅に変わって逃すと一切後から見られない” という構造を取ってる
小説とかテキスト読む人なら情報量過多なのでおすすめ 他にそういう要素持ってるMMOは無い サーバーの垣根がないところだな
サーバー移動も一瞬
このゲームの遊びやすさの原点 ガイジにいちいち反論してると>>358みたいな理屈ではたからはクソゲーにしか見えなくなるからな ぶっちゃけこのスレの荒れよう見てドラクエ10やりたいって思うか?
MMOである以上こいつらと一緒にPT組むことだってあるかもしれないんだぞ ドラクエ10に限らずだがMMOなんかやるならスマホゲーに課金した方がマシだぞ
暇な主婦または主婦を食いに行きたいならオススメ >>362
ストーリーとクエストやるだけならパーティ組まなくても行ける
バージョン5のラスボスは最初の1ヶ月は難易度高いので
パーティ組まないなら難易度選択が出来るのを待つ必要があるかもしれない >>359
シナリオ進行でNPCの限定セリフが変わるって、他のMMOだと無いの?
FF14とかFF11でも無いのかな
DQ10では当たり前すぎてたけど珍しいのか、シナリオに力入れてるだけあるな 流石に他もあったと思うけど
ドラクエ程シチュエーション毎に変わるのは知らないけど
ストーリーマニアはフラグ立つたびにNPC総当りして見つけたりしてるな NPCとの会話もだけど、本棚読むたび世界観が広がる気がして楽しい
あえて心情をキャラに喋らせなかったり、上手いなあと思う >>366
FF11にもFF14にもあるなぁ…
あとから特定条件を満たした場合と満たしていない場合を選んで回想できたりもするし…
特に11は「ここでこいつが出るのはおかしいんですが進行上仕方ないので見なかった事にしてください」みたいな注意書きもなく
進行状況と登場人物あるいは重要アイテムの所有状況など一切矛盾なく作られている
どっちが上とか下とか言うつもりはないけどドラクエで他にこれほどのものはないって言われたら疑問符はつく >>369
特に11は
ってことは14には矛盾があるまま進行するってこと?
じゃあ下かな14は >>370
サブクエストを「請けられるようになった時期にあったことです」と解釈しないとメインストーリー上今出てくるのは無理がある人物が登場したりする
なんと言ったらいいか…Ver3進行中に神話編やった時のヒューザみたいな感じ >>366,369
ドラクエXで特徴的で、他のMMOに無いのは>>367だな(ドラクエ程シチュエーション毎に変わるのは知らない)
具体的に説明すると、たとえば5.5前期のストーリーイベントで 主人公の村で宴会する→世界樹へ行ってアイテム受け取る
というそれぞれ5分くらいで見終わるイベントがあるんだけど、
宴会→(主人公の村と世界樹の村で村の一般NPC限定セリフA)→世界樹へ移動してイベント→(世界樹の村で限定セリフB)→...
で、各進行時限定セリフはその後次のイベント進行で一切見られない上に、村を通る必要が一切無い といった作りになってる
とんでもなく無駄+明らかにパーティでのプレイに支障が出るレベルなので他のMMO系では全く見ない >>1
人生無駄にするぐらいならまだ低性能ゴミ箱PS5買った方がマシ >>362
ゲハのスレを真に受ける前提ならどっちかというと荒らしてる奴がやってるゲームやりたくなくなるだろ このスレで絶賛されてるとこがNPCとの会話とか敵のアイテムドロップで草
んなもん何十年も前からゲームであるしどんだけゲームに疎いんだよ
マジでここゲハ板なんか? DQ10はMMOなのにソロで一通りなんでも遊べてしまうのが最大の魅力であり
大半がソロで十分だから他人とPTを組みにくいのがMMOとしては最大の欠点でもある 個人的には基本ソロで遊んで、コンテンツによってはオートマッチングでマルチプレイって感じだなあ
その辺はモンハンに近い
他人とがっつり遊びたいならそういうチームに入れば良いだけだからかなり簡単にマルチプレイできるし
どう遊ぶこともできる幅の広さはDQ10の良いところだろな >>380
ある程度プレイ年数重ねた既存プレイヤーにとってはそうだろうけど
>>1は新規プレイヤーなんだから新規プレイヤー目線で見てあげないとフェアじゃないだろう
よっぽどコミュニケーション能力が高くない限り
新規は延々ソロを余儀なくされるデザインとなってるからこれまで新規が定着しなかった現実があるんだからさ >>381
いやソロでシナリオその他は簡単じゃん
オートマッチングのコンテンツも、天獄とかレベル100代の人結構見かけるし、それでもクリアもできるし
実際には一職レベルマックスなんてそこまで大変じゃないし、×20職業+特訓やるなら大変だけど
コミュニケーション能力無くても9割は楽しめる
ソロでほぼ遊べる、ほどに初心者に優しいシステムは無いと思うけどね >>382
自分以外が強くてニューゲーム状態で延々進んでいくゲームが面白いかどうかは議論の余地があると思うし
わざわざMMOに手を出す新規がそこまでソロプレイを求めてるとはとても思えんのよ
例えるならFPSやバトロワ物に手を出したがる対人嫌いな人みたいなミスマッチ感がある >>383
だから最初から言われ続けてるじゃん
ドラクエ10はドラクエなんだって
MMOやりたいなら他のゲームやれば良い、そもそもMMOやりたい人なんて日本にはガチで少ないけど
ドラクエだからドラクエ10は人気だし、ソロで遊べるのもドラクエ好きのため
ドラクエとして遊べて、モンハンみたいに時々マルチプレイもできるのがドラクエ10
もちろんMMOらしくチームで遊ぶこともできるけど アリアハンでスライムを倒し続ける悪い意味のドラクエじゃん?
なぜポジティブ受けしとん? ドラクエしながら気分次第でMMOもできるのが大事なのでは
あとよっぽどコミュニケーション能力が高くない限り新規はソロ強要と言うが>>383で言ってるわざわざMMOに手を出す新規(ドラクエだからやる層とは別)なら自分からチームなり入るだろ
もちろんドラクエ一切関係なくガチガチのMMOやりたいだけなら他やればいいしそろそろエンゼル帽の適用レベル100とか105くらいまであげていいとも思うが ドラクエほどオフゲのお供に向いてるネトゲもない
むしろ他のゲームと平行してやってないほうが珍しいな >>386
気分次第でMMOやろうとしたら
『ギスギスを楽しんで!』
って言われるのがドラクエ10なんだけど… >>389
その手のライトがいきなり発言該当コンテンツの輝晶獣やるって設定に無理があるなぁ ???
普通に誰でも気軽に参加できて当たり前なのでは?
FF14のモブハントはライトだろうがSSモブさわって満額の報酬もらえますけども モブハントき相当するのはこっちでは討伐クエだから
そういうのはあって当たり前で更にある上級者向けのフィールドコンテンツが輝晶獣 輝晶獣なんてハイエンドの中のハイエンド、高い金かけて最強クラスの武器を購入してから最後のダメ押しでの強化要素だからなあ
時間経ったら型落ちになるし、普通はやらないわ
むしろ9割のプレイヤーにとっては細胞で金稼ぎになる、廃人のゴールドが多数のプレイヤーにばら撒かれる経済的に良いコンテンツ >>392
フィールドはそこに居合わせた人を想定してるんだし上級も糞もないだろ
MMOエアプか? 第一魔界まで到達しないと気軽にも何も受注すらできないからな
この時点で最低でもある程度やってる人向けなことは明白
一応5から始められるけど例外すぎるので除外
上級者向けの討伐かっていうとそれも該当しない
知らない人向けに雑に例えるとロトの剣をロトの剣+1にするような強い武器を更に強化することを目的にしたフィールドコンテンツ
取り合い要素もあり運営が言うようにギスギスを楽しめるような猛者向けのコンテンツ >>395
バージョン5から始めても魔界に行く前のボス戦というハードルが高い ドラクエ10ってなんでキャラを成長させないようにするんだろうな
そこがMMOとして致命的な欠陥になってしまっている >>395
ロトの剣をロトの剣+1にする必要性が皆無だと言ってるんだが…
そもそもロトの剣を手に入れなくても普通にほぼ全てのコンテンツ遊べるゲームなのに >>397
DQ10は慢性的なコンテンツ不足から
過去コンテンツを使い回してのイベント開催が多いんだけど
そういう場合にキャラが成長し過ぎていると秒殺できてしまって都合が悪いから >>398
廃ってのはその廃同士で更にマウント取るために毎日インして金策やら輝晶獣やらをやってる
サポとして酒場預けて大勢の目に晒して満足感を得る絶好のドヤりポイントもあるわけだし
まあ俺含む大部分のカジュアルプレイヤーには関係のない話 DQ10はそれでも成長要素は多いだろ
FF14みたいに数ヶ月でリセットされて横並びになるような成長要素皆無の変なゲームとは違って、普通にRPG >>401
FF14はプレイヤーが成長するゲームだしそこは比べる意味なくね? 敵ごとにギミックを暗記したりスキル回し覚えることが
プレイヤーの成長ねえ。。 >>402
いや君がDQ10はキャラの成長が無いからMMOとして致命的な欠陥がある、と急に言い出したからさ
君の理屈だとMMOとして致命的な欠陥があるFF14よりは、DQ10の方がMMOとしてまともなだなあって
君が突然言い出したんだからなあ、FF14は致命的欠陥があるんだって 話題の輝晶獣だかはギスギスの発生源ではあるんだろうけど
関わりたくない人間は関わらなくていいし
細胞集めで小金が稼げるまであるのでよく考えられたコンテンツだよなあ、とは
エンドはたまに遊びに行く程度のカジュアル勢としては
それこそFF14に行けばいいと思うんだが なんか廃をディスるカジュアル層まで出てきてまさにドラクエ10だなって思う
自分の意にそぐわない者は悪って考えこそドラクエ10
DQO板だってそうだしエルおじ速報のコメ欄とかドラクエ10の配信者もそうだけど争いが絶えない界隈 >>404
???
14はアイテムレベル10上がると別次元に強くなるよね?
エアプで評論ですか? >>405
ドラクエのチーフプランナーは
『ギスギスを楽しんで欲しい』
ってのが公式の見解なんだしライトもどんどん弁償獣を遊ぶべきだろ
それがドラクエ10の楽しさなんだぞ >>407
ああそれだけなの?
ペラッペラなんだなあ… 多くのMMOは、スキル合計値MAXになって後はスキル間の割り振り変えるくらいだろ
DQ10はまだ成長要素ある方だと思うが >>409
それだけの成長すらないドラクエ10を馬鹿にしやがってテンパめが
大紋章がどれだけ叩かれてるのか知らないフリとかきしょいわ >>411
?いや大紋章も成長要素じゃん
FF14みたいにすぐにリセットされるから遊ぶ意味のないゲームとは違って、DQ10は多くの成長要素があるから遊ぶ意味があるんだよ
まあDQ10のは珍しくはないけどね、成長要素がほとんど無くてリセットもされるFF14が普通じゃないだけで 復帰ライト勢だからかDQ10でギスギスとかほぼ出会わないけどなー
なんだかんだ色々遊ぼうとするとある程度各職育てないといかんから
レベル上げがしんどいデス >>413
大紋章やるとどれだけ強くなれるんですか?
1年もの週課に耐えて完成させたとして増えるステータスは?
仇敵14は週1でニーアやると10%くらいステータス伸びますけど…
ドラクエ10の出し渋りは異常すぎる
りっきーならこんなことしないよ 無料体験でも結構遊べるが、もっとやりたい場合は課金するかどうか自己判断で 5-1で止まってて
時々キッズタイムでメタルの迷宮2〜3回やる程度だけど
ストーリーやろうかな >>415
あれ?FF14って簡単に追いつけるって聞いたけど、やっぱり週一縛りで遊ばないと追いつけないんだね… >>416
アフィ用自演でもなんでもいいけどスレ塗り潰されるのほんとに害悪だわ
まあこのスレは珍しく400くらいまでまともに進行してて過疎ってきたところに来ただけだからいいけど >>419
そんなに週1しばりが嫌なら5.53で週制限もなくなるけど…
現状は既にIL520が無制限で入手できる、そしてこれでクリアできないコンテンツは何一つない
格安SIMおじさんもしかしてエアプなの?
しったか評論とかナカイド案件止めてくれよ FF14スレ立ててやれば?
おれはFF14でNGしてるし住み分けできていいだろ
さすがにキチガイすぎる >>422
いちいちFF14に突っかかっていくドラクエおじさんが死んでくれればそんなことする必要ないだろ
なんの理由もなく一部の精神異常者が他ゲーを一方的に憎悪してるのは本当に気持ち悪い光景だし
そんなのがDQ10配信でイキってるんだから手に負えない >>424
嫌ですw
俺たちは英一郎が見れなかったDQ10のエンディングを見届けなくてはいけないんだ >>420
珍しく真っ当に伸びたスレだけに残念だ
そんなに憎くてたまらないのかね エアプのネガキャンは
成長要素が無いから新規が追いつきやすいのか
成長要素が沢山あるから新規が追いつけないのか
どちらかに絞ってくれ
実際には成長要素は沢山あるけど、別にガチガチに成長させなくてもほとんどのコンテンツを遊び尽くせるから問題無い
という一番理想的なバランスだと思うけど >>427
ドラクエ10の成長要素はほぼ「ゴールド」に集約されるがそれの稼ぎが糞面倒であり
さらに先行者に追いつくのはRMTをしない限り絶対に不可能である
それだけでも絶望的に糞だがさらに大紋章などの糞を増やそうとしているのが安西Naomi
まだりっきー時代のほうがよかった >>429
何に追いつくんだよw
エンドコンテンツの聖守護者の最大レベル初日攻略だけは無理だけど
他は錬金石+白箱ゼルメア防衛軍と職人練習システムで
防具実装タイミングで☆2ベースで即死封印混乱自錬金してあとドロップとかで手に入れれば十分な形になっただろ FF14テンパは耐性とか属性とかを理解できないから数字だけ増えてれば成長だと思ってるんだろなぁ 安西以前はカネトルティアと言われてたけど、今はほとんど聞かないからなあ
ゴールド稼がなくてもどうにでもなる環境だからな
エアプが文句ばかりの輝晶獣も、一般プレイヤーが一日30分遊んで手に入れた細胞を、ごく一部の廃人がゴールドで買う経済循環システムだし
廃人のゴールドが一般プレイヤーに流れている
安西のやってきた改善で相当に良い環境になってるわ DQ10は強くなる必要がないからみんな安心してユーザーイベントとかを楽しめる。
FF14はバトルしかやることないから一年中装備の取り合いや責任の押しつけ合いでギスギスしてる。 今のDQXはメインストーリーをキッチリしなくても
進めるから無茶苦茶楽になっただろう?
3章4章が辛くてメインキャラ以外は進めていない。 >>430
最重要の『しずくざんまい』に溶ける費用はだれが負担してくれるんです?
ゴールド不要おじさんはDQ10プレイしてるか怪しいクソみたいなご意見ばかりでつまらない
ドラクエ10のゲームバランスの悪さを根本から見直すべき時期に来ているんだよ
今ならまだ引き返せる
安西とNaomiは飛ばせ >>436
何ヶ月前の話だ
しずくほぼ不要構成も出たし、次バージョンのエンドコンテンツからしずく使用不可になるのは発表済み しずく使うのなんて聖守護くらいだろ
廃人様以外にはしずく売って小銭稼ぎになってるよ やらなくていいやらなくていい
万魔なんてやらなくていいしエンドコンテンツなんてやらなくていい
金策だってやらなくていいしレベル上げだってやらなくていい
ログインだってしなくていいし月額だって払わなくていい >>436
一部の話を全体に誇張して叩こうとする
いつものキチガイFF14信者っすねこれ
エアプだから知識が古いままなのもいつものこと >>415とかでFF14のバランスがいいかのように吹いてるけど
属性消してもバランス取れず、今度は腰装備削除&ステータスのデノミに至ったことは
見ないふりしてるのがほんと糞だよなw >>437
>しずくほぼ不要構成も出たし
なぜ特定職ありきの糞バランスをどやるの?w
やっぱりドラクエ10はもうダメなんだろな…
信者が殻にこもって批判を受け入れようとしなくなってしまった >>441
14のバランスがとれてないって具体的にコンテンツは何? >>1
始めるな
思いとどまれ
そうでないと人生の貴重な時間を沢山棒に振ることになる >>443
バランス取れてたら装備削除したりデノミする必要もないわけで…w >>445
そのIDへの1回目の質問ですよ?w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブを書いてください』 特定職のみなんてテルメゼ3だけだぞ。
ハイエンドがどの職でも突破可能なんてしたら
それこそヌルいだろ。 >>447
特定職のみしかダメって完全にゲームバランス崩壊してるよね?w
ドラクエ10ってやっぱりバランス糞ゲーなんだなぁw >>448
一番難しいコンテンツ1つのみだぞ。
それだけで完全にゲームバランス崩壊とかさすがに頭おかしい。 >>449
ゲームバランスってそのギリギリのラインで調整するものでは?
難易度低いコンテンツなんてのはどうやってもクリアできてしまうわけでそこにバランスなんて存在しないだろ
ドラクエ10のバランスの悪さは明らかなのにアクロバティック擁護するの本当にキモいわ
ダメなものにダメと言えなくなったら終わりだよ ドラクエってこんなすごいキチガイに目つけられてたんだな >>450
極一部の話をもって全体を否定しようとするのは
誇張とか捏造の類ですね >>453
2回目の質問ですよ?w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブを書いてください』 >>450
一番難しいコンテンツが特定職のみだからと言ってそれだけでバランスが悪いとは言えないし一番難しいコンテンツが特定職のみになるのはあたりまえ。
そこは別にダメなとこじゃない。批判すべきとこは別なとこだろ。 >>455
勝手に当たり前にしないでくれます?
なんで特定職でしかクリアできないバランスにするんです?
ドラクエ10はまだ上位職システムを導入していない=みんな平等である限りは全ジョブが等しく活躍できないのならバランス破綻ですよw
ほんと無理やりな擁護でつまんねぇわ ID:jI0n+t1v0が振りかざしてる
一部でもよくない所があったら全部のバランスが完全に崩壊してる事になる
キチガイ理論だと、どんなゲームでもバランス崩壊してることになるんだけどね… >>457
3回目の質問ですよ?w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブをさっさと書け』 >>456
>ドラクエ10はまだ上位職システムを導入していない=みんな平等である限りは全ジョブが等しく活躍できないのならバランス破綻ですよw
アクロバティック擁護だとか言ってる側(エアプ)が
キチガイ理論を振りかざしてるという笑えない話。
キチガイはFF14独占っすね >>459
4回目の質問ですよ!?w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブをはよ書け脳みそねぇのかガイジw』 どれだけ惨めな人生だとこんなレス乞食が誕生するんだろう ドラクエ10のダメなところははっきりと具体的に指摘できるんだがなぁ…
弁償獣
万魔
聖守護
あぐらに
どれも即刻閉鎖すべき糞コンテンツ
バランスの悪いと民度の低さが合わさって地獄のようなゲームになってしまっている >>456
ライトにはどうでもいい全ジョブカンスト当たり前の廃向けコンテンツだから。
そりゃ一部お断りの職出ても当たり前だろとしか思わんな。 >ライトにはどうでもいい全ジョブカンスト当たり前の廃向けコンテンツだから
そんなこと公式が発言したんです?
ホラ話じゃないならソースを出してくださいね?w
ドラクエ10の運営方針は『ギスギスを楽しんで!』もらいたいのは事実だけど 地獄のようなゲームになってしまっている(エアプなのでアフィブログ見た程度の話しかできない)
うーんガイジ >>467
5回目の質問ですよ!?!!w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブをはよう書けやイソジンでも飲んでんのかガイジw』 >>465
>ドラクエ10の運営方針は『ギスギスを楽しんで!』もらいたいのは事実だけど
『捏造が事実にすり替わるキチガイFF14信者』っていういつもの悲惨な話ですねこれ つーか、1はそもそも最初以外レスしてないし立て逃げだろ >>470
???
DQXTVの新春特番でチーフプランナーがはっきり宣言してますけど?
一言一句間違いなく
『ギスギスを楽しんで!』
と発言したのになぜ事実を認めないんです?w >>472
極一部のコンテンツに関する話でしかないのを
運営方針だとか言ってしまうのは誇張ですね。
事実だと言うなら全文出して、周囲がちゃんと判断できるようにしないと…。
それをしないってことは、捏造・誇張・歪曲ありきのゴミってことですなぁ ニワトリ並の脳みそだから親切な人が発言の経緯や意味を説明してくれても3歩歩いたら忘れちまうんだろうな >>473
6回目の質問ですよ!?!!w
『バランスが悪いと感じたコンテンツとジョブをいつになったら書くんだ精神異常者はw』 腰装備削除とステータスのデノミってDQ10に例えたらどんな状態なの? ドラゴンクエスト10はエンドコンテンツのバランスは崩壊しているが、それはごく一部のプレイヤーしかやらないものなので、ゲーム全体でみたバランスは極めて良好である。 崩壊してるというか敢えてそうしてるんだよね
デルメゼ3なんて全属性90%カット
魔法なんてお試し参加すら許されない
そうやって特定職を前提にバランス調整した結果初日クリア1PTという最難度エンドコンテンツに相応しい神ゲームバランスに落とし込めたんだけど >>1
攻略本いっぱい出てるじゃん
ネットの意見は効率厨房だらけだから相当歪んでる
100円の古本でいいから買ってきてそれ参考にする方が100倍冒険できるぞ パッチひとつで色んなデータがゴミになるのにいまだにネトゲで紙の本買うんか… このキチガイが住み着いたクソスレと
どっちがゴミかは知らんがな 語りたい事はあっても決めつけで叩いてくる奴がいるからなんも言えなくなるんだよな
反論するのもエネルギーの無駄だし、ゴキちゃんのほうが話し通じるまである ドラクエスレ巡回してるみたいだし
キチガイっぷりはダントツだと思う てか普通に疑問なんだけど職業ごとに性能差があるから色んな職業育てる楽しさに繋がるんじゃね?
性能が同じなら他を遊ぶ理由はほとんど無い、新職業がきても遊ぶ必要無し
ガチヒーラーよりも回復性能は劣るけど補助や攻撃もできるサブヒーラーにするとか、色んな遊び方ができるし
ハイエンドの中の最高難度だけだろ、ガチガチに職業縛られるレベルで難しいのは
何の問題があるのかわからん >>479
90%カットするってそれ属性が存在する意味なくね?w
使ってはいけない魔法や特技になるだけで死にスキルを量産する足かせにしかなってないよね?w
マジでバランス糞すぎる… >>485
100の回復力が求められるコンテンツで99しか回復できない職が来てもクリアできないだろ
『求められる能力』を満たさない職に居場所なんてあるわけないんだよw 同じ回復職でも特色があるよね
どうしてもこの職でないとダメ、なんて滅多にないし
>>483
外部板とかあればと思ったけど荒らされそうだし管理も大変そう
ほんと何が憎くてここまで叩くんだか >>487
100では良くて99ではダメ
そんなギスギス間違い無しの胃が痛くなるような難易度はデルメゼ3くらいでは
DQ10はそんなゲームじゃない、クリアはそこそこでできるけど、ハイスコアや最高効率を求めるなら極めなきゃいけないゲーム
だから誰でも気軽に遊べるんだよ
99じゃ許されないのが当たり前のゲームなんてそりゃギスギスするのは当たり前だわな、アレとかさ >>489
???
聖守護3は間違いなくドラクエ10に含まれるコンテンツなんだから
『ドラクエ10は99を許さないゲーム』
ですよね?w
なんでジョガイしとん?w
このゲームを擁護する奴って糞バランスと知った上でアーアーキコエナイするから糞だわ
撮り鉄レベルに障害ありそう 現在高難易度と言われる万魔だって、賢者もデスも旅だって選択肢に入るからな
なるほど、アレがギスギス言われる理由がわかった気がした
99だと許されないコンテンツばかりだとそりゃ空気も悪くなるよな 100ならクリアできるけど99じゃ無理、それで全ての職業でクリアできる
ってんならバランスは凄いね、そんなゲームがあるのかは知らないけど
バランスは凄いけどめちゃくちゃギスギスしそうで胃が痛くなりそうだから絶対遊びたくないけど…ゼルメア3も別にやりたいと思わないし 小学生の頃の実話
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、
正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。
パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。
以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった。
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた。
本当にむなしかった。
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない。
それは真夜中に僕を目覚めさせた。
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った。
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる。
このスレの人達だったらやってる子は楽しんでるから!遊び方は人それぞれ!って擁護するんだろうな >>493
聖守護3のバランスが崩壊してることは認めるんですね?w >>496
どこぞのクソゲーと違って他にコンテンツがいくらでもあるからな
問題とすら思わん >>496
実装当初から最高難度コンテンツ、アストルティアの中でもほとんどクリアできないことはわかった上でのデルメゼ3だからなあ
むしろ運営の狙い通りのバランスじゃん
数十万アクティブプレイヤーがいる中で、数十万人には勝てない、でもほんの少しだけは勝てるバランス
そういうコンテンツがあって何の問題があるのか全くわからんわ デルメゼ3はテストプレイしたけど勝てないからHP増やしたとか言ってたからな
レギロガもそうだったけど作った本人が倒せないもん実装するなよ
だから運営とプレイヤーのPSの差が大きくなった その結果、事前にあらゆる準備をしたうえで、敵の行動パターンを完璧に把握して完璧に動いて、攻撃と補助と回復のバランスで最も良い職業構成や装備その他を見つけ出して、20時間かけて倒した訳だ
運営ですら倒せないほどの敵を、数十万アクティブプレイヤーの中のたった四人が
MMOなんだから、こんな敵がいて何が悪いのか、エアプのアンチの言うことが全く理解できない 都合の良いとこでドラクエだからMMOだから使い分けられてもね
理解出来ない理解出来ない連呼してるけどつまりお前の考えが独りよがりなだけじゃん
自分の考えが正しい!違うものは悪!って考えだからドラクエ10プレイヤーの民度が良く思われないんだよな
あの英一郎のツイートとかまさにそれだったし >>501
いや数十万アクティブプレイヤーの多くは気にしてないと思うけど…
挑戦してるけど勝てない廃人なんかは文句言ってるかもね、少数だが
あとは君みたいなエアプか
君みたいなのは全く理解できないわ、生きてる意味あるの? >>497
一部の職以外は逆立ちしてもクリアできないコンテンツがあってもいいと?w
本当にバランスむちゃくちゃですねw >>498
何の問題があるって
そりゃ『職差別』という問題がありますよね?w
それは認めるんですね?w 181だが復帰してみた
やっぱりお話が楽しいね
人は以前よりは少なくなったなー
ちょっと寂しい
ところで体験版では職人できないのかね
あれが楽しかったんだが、金払うかな
ネトゲ利用料の月課金は抵抗ないんだがスクエニはMMOクライアントアプリに金取るのがなんとなくイヤ そう言えばDQ10で職差別って聞かない気がする
ネトゲではお約束みたいに思ってたけどなんでだろ
>>505
一応ブラウザ版だとパッケージ代はかからないけど
操作性とか難はあるようだしどうなんだろう
職人とストーリーを進めるくらいなら問題ないのかな >>506
このゲームは最初の最初からタイガークローオンラインと野次られたほどの職差別ゲーなんだが?w
異世界から5chとか止めろよ英一郎か?w >>508
は?
英一郎にザオラルして楽しんだのがドラクエ10の民度なんだが? >>506
なんでってそりゃあ現実的に何々のLvしか上げられないとか装備揃えられないとか戦い方を覚えきれないとかがなくて
「メイン職業はこれ」ってものが希薄だからだろう
前までは宝珠を最適化してあるものとかスキルポイントを全部振ってあるものとかあったけどアプデで全部解消された
代わりに種族差別が苛烈だな… >最初の最初からタイガークローオンライン
実にエアプと分かる。 体当たりオンラインからの天地しんだふり無双だったなw
物理で席があったのは盗賊(盗む機能付きつっかえ棒)だけだった…… 最初は爪武闘家だったけどネルゲルが守備力高すぎてタイガークローがほぼ入らないから、ウイングブロウの固定ダメージでチマチマ削ってたような >>514
初期だとクァバルナガほんと強くて足音がトラウマになるレベルだった…w クァバルナは当時最高難度のエンドコンテンツだったな
俺はそれ以前のアラグネの時点でてんてこまいだったわ >>517
初期は宿屋に泊まるゴールドも惜しいから
その辺のモンスター叩いてMP回復してたとか
今となってはあり得ない話が多くて面白かったわね。 忘れられないメガザルロックフェス
輝晶獣のことは知らんが、あの頃のギスギスっぷりと比べてどうなんだろうな >>519
輝晶獣はごく一部の人でしか問題になってないし
正直言ってどうでもいいレベルのままだよ >>518
RMTが1Gが1円だったからな
赤い宝石拾うだけで飯が食えた それこそ5.3のダークトロルの方がギスギスしてたレベルだろ 輝晶獣は廃人がギスってるだけだけど、当時のロックフェスは規模が違う
ライト勢まで総出で奪い合いしていて酷いことになっていた
ただ、あれがあったおかげで今のユルいDQ10があるんだよな
宝箱の中身はPT共通で揉める要素をなくしたり、システム面でかなり気を遣っている 理論上は超人気MMOのはずなんだけどなぜ現実が追いついてこないのだろうか 去年とかまではたったの数十万アクティブプレイヤーしかいないもんな
数十万アクティブプレイヤーがいた去年から、今年のイベント参加のプレイヤー数はたったの倍増しかしていないし
本来なら100万アクティブプレイヤーいてもおかしくないのに少なすぎ FF14さんと違ってBOTまみれでもないしそんなもんでは >>524
揉める要素といえば
ボスに挑むのに少なくない参加料を払う必要があるシステムなんていい加減なくせばいいのにとは思う
輝晶獣に関して運営が「ギスギスが苦手な人には別のルートを用意してるからそっちをやって」みたいなこと言ってたけど
その別ルートでも全滅失敗によって「ごめんなさいではないです。弁償してください」なんてギスギスが発生したりしてたからな >>527
ドラクエ10は連射放置カジノゲーだろ? その辺の話されたらRMT、BOT、チート放置のFF14w
で即死するんだけどね >>530
FF14のチートって?
勝手に話進めるなよキチガイ 取り締まる組織はスクエニ内の同じSTFだからそう違いはないと思うけどね
ただRMTやBOTって通報を受けて初めてSTFが動くみたいなところがあって
ゴールドの重要度が高いDQ10の方がプレイヤーから頻繁に通報が出ているのは想像に難くない
FF14の場合は一般のプレイヤーに与える影響があまりにも少ないからね
その差だと思うよ FF14はユーザーが少ないので取り締まりがあとまわしにされがち >>532
なるほどなあ、たしかにプレイヤーが多いDQ10だと通報しやすいわな
プレイヤーが少ないゲームだと通報されにくい
当たり前の話だな ドラクエ10にキチガイが多すぎるだけだろ
数人がチートで全国ニュースにでてる民度やぞ? >>531
おいおい、ACT問題すら知らないエアプか? なんかキチガイって言われて余程悔しかったんだなあって
そっとNGに入れておいた ACTはFF14の本体だろ
チートとか失礼なこと言うなよ >>541
ACTを知らない程度のエアプがFF14語るとかネタのレベルでしょ… >>543
いつまで待たせるんだ能無しw
ACTってのは何なんだ? アドバイス
FF14もDQ10も体験版でかなり遊べるので好きなのを試してみれば良い
両方やるのもオススメ
DQ10がどれだけ遊びやすい神ゲーかよくわかるので DQ10が神ゲーかどうかはともかくとして、FF14が羨ましいと思うのは
PT組んでレベルあげたり探索する要素だな
一歩間違うとギスるしソロで遊べるに越したことはないんだけどさ
昔の同盟PTの道中は時間かかったけど好きだったなあ ドラクエ10って極端なんだよな
ストーリーだけ楽しみたいって人は装備も適当でいいしアクセ合成もレベル上げも宝珠もしなくていいけどそれだとやることなさ過ぎるからどうでも良くなるし色んなコンテンツやりたいなら色々準備しなきゃならない
MMOだから色んな人と組みたい場合も装備なんかは妥協しちゃいけないし結局週課や日課を繰り返さなきゃいけない >>548
同じ質問させないでくれます?w
『ACTって何?』
説明できもしないワード出すのはキチガイやねw >>506
10は上位職下位職という形にはなってないからね。
3だったら賢者が登場した段階で僧侶とまほうつかいは
意味なくなってたけど、10だとそんなことは無いしね >>547
他人と組むために装備を妥協できない
なんてエンドコンテンツの中のごく一部だけだろ
ごく一部以外の他人と遊ぶコンテンツはオートマッチングで、他人の装備なんてほとんど把握できないし、レベル100代みたいなのすら見かけるけど何とかなったりする
極端なのはエアプの脳内設定だよ
実際にはほとんどが緩い、だから毎日遊ぶような廃人にとってはやる事ない、と言われたりもする
今から始めるならとんでもないボリュームだけど >>549
FF14の必須ツールACTのことすら知らない設定持ち出して
逃げることしか頭にないキチガイFF14信者w >>552
FF14を遊ぶのに必須なツールなの?
ってことはPS5でも動くんだね、へぇーw
それハードウェアチートみたいなものなの?
マクロ組み込めるキーボードやマウス的な周辺機器?
マウスを接続してパッドだと詐称するようなコンバーター?
詳しく教えてくれw ヒーラーが僧侶一択だったけど、扱える武器が増えたと聞きました
賢者もスティック持てるようになった?
それなら攻撃的なヒーラーで賢者もアリかもしれない 攻撃的なヒーラーならしずくぶっぱとかいうのが強いらしいぞ 賢者だと扇かなあ
開幕範囲バイキして雨して手が空いた時に攻撃もできる
盾も持てるからそれなりに硬いし
僧侶ちゃんにも扇のスキルラインくれませんか… DQ10大辞典wikiの僧侶一強問題に細かく書いてあるけど、数年前から僧侶一強は崩れている、むしろ今は不遇だから強化してるレベル
コンテンツにもよるけど
万魔に僧侶連れてく人なんてほぼいないだろうし 万魔で僧侶はできなくはないけど、賢者なりデスで行った方が楽だしな
まあ適材適所だよ、うん 適所が主流コンテンツから外れてる職業って悲惨だよね プレイヤーは転職するだけだから
職業が悲惨ってのは良くわからんが 実際に僧侶一強であることが数年前には問題視されていた
これは逆に言えば、僧侶さえ育てればほぼ全てのコンテンツを遊べたということであり、メリットもデメリットもあったと言える
でもDQ10は複数職業育てることはゲームの中核だからな
しかしどんどんアプデされてくことにより、スキルシステムと宝珠などがあって転職がめんどくさくもなっていた
安西はこれを治したからな
今となっては転職することによるストレスはほぼ無い >>562
ストレスとかじゃなくて転職しないといけないバランスって糞ゲーじゃね?
普通に考えてどの職でも遊べないとダメだろ >>564
この流れだし万魔を例にあげると、主流から外れた僧侶や旅でも遊べはする
ただ、より適した賢者なんかの方が楽に遊べるってだけだ ドラクエウォークでは、無難に最強テンプレ構成はバトレン賢パラ
でも敵によっては縛りほぼ無効でレン潰し、単体攻撃少なくしてパラ潰しなどがある
現行最高難度の組手でも、魔戦がいなければクリアは相当難しい、もしくは無理?だろう
クリアしたければ魔戦を育成してなければいけない
色んな職業育てるのはドラクエの基本だからな
RPGにおいての育成は非常に重要な要素だし、それが楽しい
逆に育成を否定するなんてRPGの楽しさの半分を否定してるのでは?RPG向いてないから遊ばない方が良いぞ レベル上げがメインコンテンツのドラクエらしいガラパゴス感 りっきー時代ならスキルのために使わない職業もレベル上げしてた、全職業レベルマックスを目指すメインコンテンツだったけど
安西時代は使いたい職業上げるだけ
今となってはプレイ時間におけるレベル上げの割合は激減してるわな
安西によって環境は激変してる >>565
賢のほうがいいとして、それ僧や旅で参加する意味ないよね?
そういうゲームはバランス糞では?
>>566
ドラクエの基本じゃなくね?
そもそも転職あるドラクエのほうがマイノリティだし
しかもそれ上位職システムじゃん 現行のDQ10スタッフはは既存の不備を調整出来るが
ゼロイチで面白いコンテンツを生み出せていない >>570
そんなこと言い出したら全てのドラクエはキャラや職業による性能差で大きな格差があるんだけど
歴代ドラクエを否定して全職業全キャラ横並びにしろってのか?エアプのアンチは
そんなドラクエ誰一人望んで無いぞ、過去に一つもないんだから >そんなこと言い出したら全てのドラクエはキャラや職業による性能差で大きな格差があるんだけど
はっきり申し上げるけどそれ『バランス調整が雑な糞ゲー』では?w 何が何でも糞ゲー認定しようとするいつものキチガイが沸いてて草
そんな話しだしたら属性削除してもバランス取れず
装備枠削除&デノミに至った糞ゲーの話で殴り倒されて終わりだね あんなエクセルで管理したようなバランスが良いとも思わんが 火で攻撃する魔法使いと闇で攻撃する賢者が
同じ活躍をする必要があるのかと >>574
バランス悪いのは事実じゃん?
違うのなら説明して欲しいんだが…
ドラクエおじさんって職バランスを軽視するのが意味不明だわ
ネトゲでもっとも重要な点だろ
りっきーはかなり頻繁にスキルの数字調整してたけど安西Naomiにはまったくやる気を感じられない
こいつらがいる限りドラクエ10は良くならないと断言できる サマルトリアの王子とか遊び人とか商人とかトルネコとかテリーが強かったらキャラとして間違ってるだろ
それ含めた個性がドラクエなのに
むしろDQ10は他作品とは違って賢者が僧侶や魔法使いの上位ではない、ドラクエシリーズの中では珍しく役割が違うだけで対等なゲームと言える >>576
同じ活躍ができないのなら上位・下位の職グループを明確に区分けすべきでは?
絶対に同じにしろとは思わないが違うのなら違うとはっきり表記しないのはフェアではない >>545
体験版の範囲ならFFの方がよほど遊びやすいだろ >>578
>サマルトリアの王子とか遊び人とか商人とかトルネコとかテリーが強かったらキャラとして間違ってるだろ
なんで?
意味不明なんだけど…
それはおかしいからテリーは上方修正されてるじゃないですか >>580
ゴールデンタイムでないと長時間、ゴールデンタイムですらマッチングに待たされるという糞ゲーが遊びやすいとかありえないだろ
DQ10はいつでも好きな時間に好きなだけ一人でも遊べる超快適さ
ゲームジャンルが違うレベルでDQ10が楽 >>583
FF14はCFのマッチングまで他のことできるだろ?
珍珍はぼったちだけど >>584
遊びたいことできずに別のことやらされるゲームなんてこの世にFF14しかないのでは?
ちょっと今日は空いている30分だけストーリー進めよう、が出来ない超糞ゲーそれがFF14 >>585
『遊びたくても職が糞だから遊べないのがドラクエ10』なんだけど…
このゲームの糞バランスをご理解いただけない感じ?w
ポジおじうけるわ DQ10でコンテンツのシャキ待ちになることがまずありえないですよ。
エアプにはわからんだろうけどw >>586
【家を建てたくても土地がない、建てても45日で崩壊するのがFF14】なら真実だけど DQ10を遊ぶのはオフラインドラクエ遊ぶのにかなり近い
シナリオクリアは全て一人で余裕なんだから
職業もどれ使ってもどうにでもなる
今更DQ10始めるような人にとってはこれほど気楽なMMOも無いだろう
FF14は普通のFFとは別物だから、マッチング必須かつ大量かつ長時間拘束される
遊ぶ時はマッチングに何分何十分かかるか断定できないので、時間がありあまってる人の方が良いから忙しい現代人には向かない
ゴールデンタイムには遊べない変則的な仕事の人は絶対遊ばない方が良い
あとロールのバランスが超クソで崩壊してるので、DPSのジョブを選んだら最後、マッチングに長時間待たされることが当たり前となる
ヒーラーを選んだからマッチングは楽だがゲーム難度が上がるのでDQ10のように好きなジョブを遊べるゲームではない
まあ無難なのはDQ10だわな レベル上げも装備集めもスキルポイント稼ぎも必要ない
全ては強いNPCが解決してくれる
プレイヤーはその編成と指揮だけを間違わなければいいのだ
これ以上ライトユーザーに優しいゲームもなかなかあるまい? >>574
装備枠の削除とデノミってDQ10に例えたらどんな惨事なの? >>587
弁償獣はまたないと出てこないですけども…
なんで嘘ついたの? >>589
FF14には制限解除あるやん…
嘘ついてまで他ゲーを貶めようとするモチベーションが理解できない >>593
シャキ待ちと沸き待ちでは話がまるで違うことで草。
FF14信者らしいキチガイ理論ですなぁ 遊びたくても職が糞だから遊べないものがあるなら糞バランス!
というガイジ理論だと、参加できないコンテンツだらけの
青魔導士が存在するFF14はバランス崩壊してるわなw
バトルコンテンツへは規定人数パーティもしくは「人数制限解除」時のみ参加できますが、
以下のコンテンツには参加できません。
各種コンテンツルーレット
禁断の地エウレカ
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
雲海探索ディアデム諸島(空島)
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
冒険者小隊の攻略任務
ディープダンジョン
絶シリーズ
デュエルを含むPvPコンテンツ
※ウルヴズジェイル係船場に移動することは可能です。
木人討滅戦
初心者の館
ttps://ff14wiki.info/?%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96/%E9%9D%92%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB#jb87d73b >>595
で、お前は何でシャキ待ちしたの?w
>>596
青魔は特別なジョブなんだがw
しかも空島ってそれギャザクラのコンテンツだろw
どんだけエアプやねんw
ガイジさん今日はACTの話しないんだねw
ドラクエのカジノBOTの話されて悔しくなるからかなw
お前本当に面白いなw >>598
×特別なジョブ
◎最初から調整投げ出したゴミジョブ
日本語は正確にな
絶シリーズも行けませんってはっきり明記されてるのは見えない聞こえないで草 その点綿密な調整の施されたドラクエ10は一部とはいえコンテンツへの参加自体ができないゴミ職業なんて一部の例外を除いて一切存在しないんだなァ >>586みたいに散々繰り返してきたガイジ理論も
『遊びたくても職(青魔導士)が糞だから遊べないのがFF14』なんだけど…
このゲームの糞バランスをご理解いただけない感じ?w
ってブーメランで破綻か。
エアプかつキチガイが振りかざす妄想理論はこんなもんだわなw まぁ、FF14の青魔導士の場合は最初から調整放棄してるので、
バランスがいい悪い以前の手抜き体制なのでより酷いんだよな。 >>599
青のどこら辺が調整を投げていると感じているんです?w
具体的にコンテンツ名やスキル名を教えてくれますね?w
>>600
雑な持ち上げすこ
>>601
青魔のどこがクソなのかちゃんと書いとけよ?w
ACTの話題から逃げ
職バランスの話題から逃げ
あぐらにの話題も逃げ
万魔爆破解体の話も逃げる
お前ずーっと逃げてばっかりじゃねぇかw >>603
はい
バトルコンテンツへは規定人数パーティもしくは「人数制限解除」時のみ参加できますが、
以下のコンテンツには参加できません。
各種コンテンツルーレット
禁断の地エウレカ
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
雲海探索ディアデム諸島(空島)
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
冒険者小隊の攻略任務
ディープダンジョン
絶シリーズ
デュエルを含むPvPコンテンツ
※ウルヴズジェイル係船場に移動することは可能です。
木人討滅戦
初心者の館
ttps://ff14wiki.info/?%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96/%E9%9D%92%E9%AD%94%E9%81%93%E5%A3%AB#jb87d73b キチガイの脳内ではFF14の青魔導士は調整投げられてないはずなのに
現実では最初から調整投げ出されたジョブなんだからどうにもならんでしょ…
吉田氏:
さすがに青魔道士で絶は行けないようにしています。
青魔道士はバランスブレイク上等で作っているので,
ギミック完全無視とかされると恐ろしいですし,
たぶんそれをやったら今の絶ホルダーたちが怒ると思うので,
保証できない限りは開けないと思います。
ttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201120039/ ガイジの過去発言貼っておきますね。
バランスがネトゲでは一番重要(笑)らしいですが
最初からバランス無視で作ったと断言されてる青魔については
無視なのはまずいですよね
577 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/01(土) 10:57:56.79 ID:yzKd/5gS0
>>574
バランス悪いのは事実じゃん?
違うのなら説明して欲しいんだが…
ドラクエおじさんって職バランスを軽視するのが意味不明だわ
ネトゲでもっとも重要な点だろ
りっきーはかなり頻繁にスキルの数字調整してたけど安西Naomiにはまったくやる気を感じられない
こいつらがいる限りドラクエ10は良くならないと断言できる >>604
おーい?w
日本語通じてないのか?w
『お前が青魔でやってみてバランス悪いと感じたコンテンツの名前を書け』
また逃げるのか?w ドラクエスレでなぜかFF14がギスギス
さすがギスギスオンライン、地獄だな >>607
大くのコンテンツが遊べないゴミ職に関して
一部のコンテンツでのバランスを語る意味はないですね。
バカが話逸らして逃げるための質問を叩き潰してごめんねw
そうじゃないというなら自分が遊んだうえでの感想書けばいいんじゃないの。
人に答えを強いるのに自分は何もしないカスには無理だろうけどね^^ ニヤニヤ
>>609
2回目だぞ?w
『具体的にコンテンツ名を書け』
ドラクエ10さんのバランスの糞さはデルメゼで即決ですねw
楽勝で済まんw >>610
具体的にコンテンツ書いてますけど…w
バトルコンテンツへは規定人数パーティもしくは「人数制限解除」時のみ参加できますが、
以下のコンテンツには参加できません。
各種コンテンツルーレット
禁断の地エウレカ
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
雲海探索ディアデム諸島(空島)
※コンテンツ内で青魔道士にジョブチェンジすることもできません。
冒険者小隊の攻略任務
ディープダンジョン
絶シリーズ
デュエルを含むPvPコンテンツ
※ウルヴズジェイル係船場に移動することは可能です。
木人討滅戦
初心者の館 >>611
???
『お前がプレイしたコンテンツ名』
を質問しとんのやが?
お前は青魔さわったことないんけ?
マジのエアプで草
ドラクエのバランス糞コンテンツは
『デルメゼ』
逃げ道を叩き潰して済まぬw 自分で遊んでるかどうかの話を云々するなら
そんな後出しルールに周囲が従う理由もないし、
それでも従えというならまずご自分から証拠出してくださいね…としかw
まぁ【話逸らして逃げるために俺ルール基準の質問してるキチガイFF14信者】は絶対に答えないだろうけど また逃げるのか?w
>>613
なぁガイジ?w
お前は青魔のレベルいくつなん?w
ドラクエ10の職バランスの糞っぷりは
『聖守護』
で1秒以内に終わりますがねw >>614
で、お前はDQ10はどれだけ遊んでるの?
聖守護者はどれだけクリアしてるの?
プレイ状況を答えるのが必須だという自分ルールを押し付けるなら
まずはご自分からお願いしますね。
エアプには100%無理だろうけどw
エアプが断言するDQ10のゲームバランスはただの脳内妄想なのに対して、
青魔が多くのコンテンツに挑むことすらできない、というのは事実なんで ニヤニヤ
>>615
こっちはドラクエ10の職💩バランス下痢コンテンツ名はっきり申し上げてますよね?w
『聖守護』
で、ガイジさんは青魔で何をやったの?w
いつまで待たせるの?w
なんで逃げるかなぁw
ほんまエアプのゴミ虫くんは成長しねーなぁ!w "コンテンツに挑むことすらできない"
聖守護シリーズにおける武バの話しよっか?w
職バランスは具体的に語らないとねぇ!w >>617
あっはい。
そもそも挑むことすらできない青魔と比べるまでもないですけど…w
DQ10 邪蒼鎧デルメゼ3 即席PT 武闘家視点参考用
ttps://www.youtube.com/watch?v=FtGt1TLto04 >>618
開幕hpリンクでもう草
さらに畳み掛けるしずくざんまいw
本当に手の施しようがないバランス崩壊バトルやねw
めちゃくちゃ嬉しくなるわ >>619
職バランスの話は投げ出して逃走したってことでよさそうだね。
まぁガイジじゃこの程度ということでw 黄色あたりから容赦ないせかいじゅでますます笑ってしまったw
ガイジさんこれがまともなゲームバランスだと思って動画貼ったの?w
お前本当はドラクエアンチだろw >>620
ガイジさんは"しずくざんまい"がまともなゲームバランスだと思ってるんですか?w
冗談だろ?w
この動画こそドラクエ10の歴代ワーストバランスのなによりの証拠ですやんw その辺って一部のバトルコンテンツでの話(しかもそうしないクリアできない訳でもない)を
全体の問題かのように誇張するバカがいるって話でもう終わってるんだけどねぇ。 >>623
ねぇねぇ?w
せかいじゅのしずくってベホマズンでしょ?w
それをこんな短い間隔でバラまいたらゲームになってなくねぇか?w
ってかお前実はDQ10アンチだろ?w
エルおじかDQ速報の管理人か!?w FF14さんの青魔が大方のコンテンツに参加できない問題(改善される予定なし)と違って
ガイジが必死に叩いてるしずくの話には手が入るのは確定してるしねぇ… 草
しずくざんまい手が入るってことはつまり現状は糞バランスで確定なわけだ?w
逃げ道をぶっ潰して済まんw
切腹していいよ?w >>626
雫云々の話は一部の問題でしかないからねぇ。ここが理解できてないから
FF14信者はアホなんだわ
それに対して広い範囲で遊べないFF14さんの青魔は手が入らない訳で、
今後も糞バランスのままですね。
逃げ道をぶっ潰して済まんw >>627
ガイジさんはなんで手が入ってしまう糞動画を垂れ流したん?w
お前もしかしてドラクエ10のこと嫌いなの?w
奇遇だな、俺も大嫌いだよ!w 『ドラクエ10のバトルバランスは修正されることが決まっているほど壊れている』
ガイジさんからお墨付きいただきましたねw
本当に笑ってしまうw
こんなペースで雫流したら世界樹枯れるだろw ただのキチガイなのか、うまいことアフィにまとめようとしてるのか
前者だとするとちょっと気持ち悪いな 今更ながら質問だけど、10でプレイヤーキャラは五種類から選ぶんだけど、
どの種族からやれば一番いいの?もしくは強いの?
ゴールデンウィークの間に体験版をやってみようかと思うんだけど、そこで悩んでる
小動物系のモフモフしたのがかわいくて好きなんだけど、何か弱そうだしな
やはりマッチョの角の生えてる赤いのを選んだほうが安心? >>630
1年中暴れてるんで単なるキチガイす
>>631
昔は種族ごとの性能差があったけど
今はなかったことになってるんで
好きなの選んで問題なしですわ 正直葉っぱしずく前提バランスがずっと続いてたのはどうかと思うがまあどうせ守護者やるのなんて極一部だからいいか
>>555
むしろ3.5年くらい前から賢者優勢で特にver5.0で旅賢デスと出てきてからはちょっと前に強化入るまでむしろ僧侶が微妙だった(それでもコインボスの安心構成とかには入ってたが) ゴクイチブゴクイチブ連呼してるけどこのゲームエンドコンテンツでバザーの市場が動いてるから馬鹿に出来ないしそもそもドラクエ10やってるユーザーそのものがゴクイチブだからな こんなキチガイとっととNGしとけよ
レス乞食にエサ与えんなって そういや種族にしても露骨な性能差つけてたなあ
それも含めてドワをネタ枠にする気満々
職業と武器の性能も最初から格差あったし、文句出てもほとんど変える気も無かったし、全プレイヤー平等のバランスなんて最初から考えてないんだよな
むしろそれもドラクエらしさ、そしてMMOのコミュニケーションの一つとして、藤澤の目指したものだったんだろな
流石に今はコンテンツ増えてきて調整してるけど >>632
種族の差をなかったことにしたのにバランス崩壊したままで『しずくざんまい』
ドラクエ10さんもしかして糞ゲーなのかなぁw
逃げ道を叩き潰して済まんw
でも動画出したのお前だしなぁw カジノレイドの討伐3日で全部達成したらしいな
最近景気いい話ばっかりだわ ドラクエアンチの異常性とどこででもデカイ顔するのが知れ渡った結果
ドラテンの話題はほぼゲーム内でしかしなくなった風潮 ブログのコメント欄とかも酷いもんな
関わりたくないわ スレタイに忠実にざっくりアドバイスすると
・自分にあった環境を見つけろ
このゲームはソロ専だろうがオンゲらしく他人とワイワイだろうが職人に生きようがネトゲ廃人だろうがプレイスタイルに縛られない環境が用意されてる
・便利ツールを使いこなせ
無料部分だけでもないのと大違い
・本スレやまとめサイトには近寄るな
アンチの温床なので得るものなし DQ10に対して真摯で有益情報を惜しみなく公開してくれる模範的上級ブロガーなんて今やホイミソさんくらいだしな… ガイジのためのゲームからガイジが出張してネガキャンしてくるけど、DQ10には何の影響も起きてないな
ガイジのためのゲームが何か?は明言しないけどアレだよ >>652
しずくざんまいは6.0から修正が決まってますけどw
嘘はつまんないから止めろよ ゲーム内でもガイジには関わらないことだな
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