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SIE 日本を切り捨てたおかげで営業利益が倍に上がる
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 10:22:33.74ID:Q87yqnJf0
日本での無駄な接待費や和ゲー独占とか無くなって
成功した感じかな?もう日本市場要らないジムライアンの戦略を株主も認めざる得ない結果


ソニー ゲーム部門
       売上   営業利益 
2017/3 1兆6498億円 1356億円 
2018/3 1兆9438億円 1775億円 
2019/3 2兆3109億円 3111億円
2020/3 1兆9776億円 2384億円
2021/3 2兆6300億円 3400億円(今期予
0002現地特派員 ◆AVaKpX7SoA
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2021/04/12(月) 10:24:21.14ID:eDHvMKWvp
経費の開示ないのになんでわかるの?

ソースは?
0004名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 11:14:30.62ID:pV7DL0JW0
結果が数字で出てるなら、今の路線を否定する必要はないわな
0005名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 11:23:46.39ID:wt0pgBTdd
日本は義理とか色々特殊だから捨てたら利益上がるとかありそう
0006名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 11:53:44.90ID:dQZ3JOZS0
時限独占と他社妨害と買取保証に膨大な金使ってるからな
0008名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 12:19:53.82ID:CgtLf9nE0
ジム・ライアン本人が日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を認めて日本のゲームを世界市場に売っていきたいと言及している

ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった

営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円   映画
670億円 → 1250億円  エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円  イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融

日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある


174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない

それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある

しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利

だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
0009名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 12:36:46.95ID:yw9zhn5Zr
単純にゲームが売れとるんだろ
日本はデジタルシフトが進んで目に見えない利益がバク増してるんだ
0010名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 12:46:33.59ID:qFBb+QLlM
ソニーの決算でなくSIEの決算で見たほうがいいんじゃね?
0011名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 12:52:12.12ID:oNC2jgIR0
ソニー本体の広告費を使ってサードの広告肩代わり
それが吉田社長になってできなくなったから和サード中心に引いていったって感じじゃね
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