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元ディレクター「デイズゴーンは売れたけどソニーは満足しなかった。2は作っていたが、今は知らない」
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:47:25.58ID:VzZAvMy8d
https://www.videogameschronicle.com/news/director-confirms-days-gone-2-was-pitched-but-wont-verify-sony-rejection-report/amp/

『Days Gone』のディレクターが、『Days Gone 2』の企画がソニーに却下されたとする報道に反論しました。

God of Warの生みの親であるDavid Jaffe氏との長時間にわたるライブストリームに参加した元Sony BendゲームディレクターのJeff Ross氏は、一時的に『Days Gone 2』のピッチに取り組んでいたことを確認しましたが、元雇用主とのNDAにより、キャンセルされたかどうかは確認できませんでした。

しかし、ロス氏は、重要なオンラインモードの計画を含む続編のピッチの詳細を明らかにし、1作目の売上がソニーを説得するのに十分ではなかったのではないかと強く示唆しました。

ロス氏は、Days Goneのクリエイティブ・ディレクターであるジョン・ガービン氏とともに、12月にベンドからの退社を発表しました。

今週発表されたBloombergの報道によると、主要なスタッフは、『Days Gone 2』の売り込みが失敗した後にベンドを去り、その後はサポートチームとしてノーティードッグのプロジェクトに携わることになったことに不満を感じていたようです。

日曜日、Mortal KombatスタジオのNetherRealmに移籍したロス氏は、『Days Gone 2』のピッチに取り組んでいた時期があったとしながらも、ベンドからの離脱は個人的な理由によるものであり、「続編の状況とは何の関係もない」と主張しました。

ロス氏は、ベンドがノーティードッグのプロジェクトを担当することになった部分など、ブルームバーグの報道のいくつかの要素を確認しましたが、『Days Gone 2』がキャンセルされたことをはっきりとは認めませんでした。

しかし、ロス氏は、オリジナル作品が、高価な続編を制作するに足るだけの売上を上げられなかった可能性を強く示唆しました。

ソニーが『Days Gone』の続編の計画を拒否したと報じられた理由を聞かれたロスは、次のように答えました。「『Days Gone 2』の状況がどうなっているのか、公には確認されていないと思います。それが何であれ、私が公式の情報源になりたくはありません。」
0002名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:47:41.71ID:VzZAvMy8d
「その文脈で質問に答えると、現時点でのソニーの計算は...Days Goneのようなゲームが始まったとき、我々は45人でした。45人でどうやってオープンワールドのゲームを作れるのかと考えながら歩いていましたが、答えは成長でした。そしてその答えは、成長することでした。45人から120人くらいになったのです。」

さらに、「『Days Gone』には最初の予算があり、それは大きかったのですが、そこで終わったわけではありません。最終的にはもっと高い数字になり、その数字がおそらく次の作品の出発点になると思います」と述べています。

「ソニーの大規模なAAAゲームは、決して安いものではありません。1作目の『Syphon Filter』は100万ドルか200万ドルだったと思います。2作目は、1年で作ったので、間違いなく200万ドルでした。」

「ソニーはマイクロソフトのようにキャッシュを持っていないので、非常に賢明な使い方をしなければならず、多様なポートフォリオに集中しなければならないのです」と述べました。

自分の退任について、ロスは次のように述べています。「続編の状況や、スタジオが行っている他のこととは何の関係もありませんでした。ただ、自分がピークに達していて、これ以上は無理だと悟ったのです」と述べています。

監督は、『Days Gone』のオリジナル作品を振り返り、メディアからの賛否両論の評価を受けながらも、商業的には成功したと考えていると述べました。ロス氏は、続編では常にオリジナルゲームの欠点を解決する計画だったと主張しました。

ソニーは『Days Gone』の正式な販売数を公開していませんが、Metacriticのスコアが71点だったことは、ファーストパーティ作品がほぼ満場一致で高い評価を受けることに慣れているソニーにとっては、残念な結果となったようです。
0003名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:48:22.94ID:VzZAvMy8d
ロス氏は次のように述べています。『Days Gone』は、当スタジオがこれまでに制作したすべてのゲームの合計販売本数を上回っています。その意味では成功していますし、コミュニティやプレイヤーの反応も良かったと思います。しかし、メディアレビューは...そう、あれはノルマンディー・ビーチでした。血の海でした。」と述べています。

「私はこの作品をとても誇りに思っています。注意点は、このゲームにどんな欠点があるのか、他の誰よりもよく知っているということです。完璧なタイトルではありませんが、シリーズの最初の作品であり、常に最初の作品が頭角を現し、その上にプラットフォームを構築し、改善し、正しいことを倍にしていくことを知っています。」

また、元ベンド・ディレクターは、『Days Gone 2』のピッチには、一時は1作目に搭載される可能性があった「協力プレイが可能な共有世界」の計画が含まれていたことを明かしました。

「『Days Gone 1』でも、最初からCo-op機能を搭載したかったのですが、できないものは仕方がありませんでした。」

「1作目」でやっていたら、あるいは「もう1作」でやっていたら、副次的なモードになっていたかもしれません。メインの物語を複雑にすることはありませんでした......。なぜなら、それは本当に私たちの得意とするところだからです。それが1作目の強みだったのだから、それをベースにしてもっと良くする。

「しかし、作り上げたこの世界、そしてすべてのアセットやシステムを、同じテーマのマルチプレイヤー版に再利用することができます。つまり、Days Goneのような人たちが生き延びるために、クラブハウスやクルーを作っていくということです。協力してその世界に入り、大群との戦いを見るのは楽しいことだと思います」。
0004名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:48:38.37ID:VzZAvMy8d
そのような企画が続編になっていたかどうかを聞かれたロス氏は、次のように答えています。「それは、私たちのピッチの中にあったことのひとつでした。Co-opプレイが可能なシェアード・ユニバースのアイデアでした。」

最初に『Days Gone 2』に言及したBloombergのレポートでは、この続編の提案は、大作ゲームに注力するソニーの現代的な姿勢の犠牲になったと示唆されています。

この記事によると、ソニーが独占的な大ヒット作品に注力するようになったことで、ファーストパーティ組織内の「ニッチ」なチームが犠牲になっているとのことで、最近ではジャパンスタジオが閉鎖されています。

この報道についてコメントを求められたDays Goneのディレクター、ロス氏は、ベンドがノーティードッグのサポートスタジオとして位置づけられているという指摘を否定し、それは「決して現実ではない」とし、アンチャーテッドのスタジオとの関係は「協力的」であると主張しました(Bloombergの記事を書いたJason Schreier氏は、ロス氏が状況を誇張していると指摘しています)。

大ヒット作への注力を強めているソニーについて、ロス氏は、プレイステーション内の小規模なゲームの状況については「分からない」としながらも、ソニーが営業権よりも商業的成功を優先することは理解できると述べました。

「ソニーは責任あるビジネスをする必要があります」と彼は言います。「だから、次のゲームを作るために必要な資金を得るために、予想される投資収益率に基づいて決断することは普通です。」

「会社やファンのために最善のことをするのではなく、みんなで座って正しいことをするのがカンバヤであり、善意であると考えるのは甘いです。」
0005名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:48:51.46ID:VzZAvMy8d
「だけど、『Days Gone』のようなゲームを作っている場合、ソニーはまだかなり手をこまねいています......。これは開発者にとって非常に素晴らしいことです。」

さらに、「もし彼らが今、このようなゲームの多くにしか資金を提供できないのであれば、それは理解できると思います。ソニーにとって残念なことに、彼らはこの10年間、とても洗練された、感情移入できるシングルプレイヤーゲームで名を馳せてきましたが、それらは非常によく売れ、大金を稼ぎます。しかし、自然エネルギーでフォートナイトのお金を持ってくるわけではないので、気をつけなければなりません。」

「ソニーにとっては、どの時代も生き残りをかけています。彼らはキャッシュリッチになったことがないので、賢くならなければならないのです。ファンの皆さんには、そのことを理解していただいた上で、本格的な活動を開始していただきたいと思います。」

ロス氏は、「最近の保守的な姿勢にもかかわらず」、ソニーは開発チームに対して「非常に協力的で手を差し伸べている」と主張しました。

ロス氏は、「EAやActivisionのようなところは、スプレッドシートに判断を委ねていると思われがちですが、私の経験では、ソニーではそのようなことはありませんでした。」と述べました。「私たちは皆賢く、商業的なものを作らなければならないことを理解していますが、彼らはそれを私たちに押し付けたりはしません。」

「ゲームにはお金がかかり、映画にもお金がかかります....。より多くの作品を作るためには、最初の作品が儲からなければなりません。私は、何かを考えすぎれば考えるほど、それを運命づけることになると思っています。だからこそ、ソニーのゆるいフォーマットが好きなのです。シュライヤーのレポートでは厳格化していると書かれていますが、彼らは開発者を非常に信頼しています。」
0011名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:50:41.72ID:knF81d4cd
ソニーが売上公開しなかったことから大した数字ではないことが分かる
0012名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:50:54.21ID:xEkCgnJqd
やっぱSONYってクソやわ
0013名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:51:09.96ID:Adh62V6m0
売上大好きソニーが数字を非公開の時点でそうなのは分かってた
0015名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:52:13.99ID:O7UzUEQpd
>>1
国内で18万売れりゃそこそこだろうにこんなことやってるからトロもパラッパもぼく夏も殺ろすんだろ
0018名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:53:45.75ID:vdUmKFIe0
無料で来てたからやろうと思ったがバイクのシーンがダサくてすぐに辞めた
売れないやろこんなん
0020名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:54:58.67ID:uogmKJ4q0
ソニーって売れてない失敗タイトルはすぐに売上非公開にするからわかりやすい
0021名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:55:21.97ID:d0KQEYbCM
フリプできてたからクリアしたけど続き物って感じしなかったな
ていうかゾンビゲーム多すぎて題材として飽きたよ
0025名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:57:33.13ID:YaLyeBEpM
>>24
ゲハはわざわざそういう情報ピックアップする場所だからね
>>1にしたって続編あるのかないのかよくわからんし
0026名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:58:14.30ID:oyf/a82I0
>ロス氏は、ベンドがノーティードッグのプロジェクトを担当することになった部分など、ブルームバーグの報道のいくつかの要素を確認しましたが、『Days Gone 2』がキャンセルされたことをはっきりとは認めませんでした。

いや認めるんかいw
0027名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:58:29.65ID:O7UzUEQpd
>>17
国内で18万売れても満足しない守銭奴企業には間違い無いだろwww
0029名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:59:43.40ID:Y3EWE+YS0
結局ブルームバーグ報道と矛盾せんだろこれ
0030名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 14:59:43.74ID:j/X01YP1M
キャンセルされたとは認めてないって書いてあるが
どっちやねん
0032名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:00:03.73ID:Bqhpk2Br0
翻訳文だから深いニュアンスはわからんけどジャパンスタジオが閉鎖されたのは経済性以外の部分って言ってるように読めるんだが
0033名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:00:05.80ID:e8HkbIF+0
国内18万ってデスストより売れなかったのか
DMC5と同じくらいだな
0034名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:00:53.25ID:uX8ZbL+da
これはヤバい
ポリコレに汚染されたラスアスを切るべきだろw
ユーザーまで裏切るのか
0035名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:01:37.47ID:3gZC2mzwM
機械翻訳で真意がわからないレベルを悲報悲報いってりゃ毎日悲報にもなるだろ
ゴシップ記事もいいとこじゃねーかコレ
0036名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:02:02.99ID:rrvh3BQw0
>>30
要約すると、俺が辞めた理由はブルームバーグのいうデイズゴーン2がキャンセルされたせいではなく個人的な理由
デイズゴーン2が今も開発しているかは辞めたから知らんってこと
0039名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:04:13.45ID:TWeZtqax0
数字出さないと満足してないってことだから信者乙としか
0041名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:06:52.80ID:3gZC2mzwM
>>40
なんでIDコロコロしてんだか
普通に辺レスもできねーのか
くせになってんのかね
0043名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:08:22.97ID:Gs4pt8ylp
少しは育てろよ…
だから弾なんもなくなるんだろ…
0044名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:10:28.20ID:W1C93sZEd
なんでもかんでもゴシップ扱いしちゃ駄目だぞw
悲報続きでイライラしているのは分かるけどw
0045名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:11:11.76ID:oInAxnxf0
作ってない、とは言ってないから何を伝えたいのかよくわからないスレだね
作ってないのならIPを捨てたって話もわかるけど
0046名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:11:24.10ID:9s2GhsJka
やたらだらだら長いが要するに次を作る予算分は稼げなかったということね
0048名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:13:19.09ID:W1C93sZEd
>>47
なんでIDコロコロしてんだか
普通に辺レスもできねーのか
くせになってんのかね
0049名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:13:36.27ID:Bqhpk2Br0
>>43
エンターテイメントに経済的合理性を持ち込むと育てるより買ってくる方がコスパがいいからやがて育成が疎かになる
音楽や映画なんかでもよくある話
0050名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:13:45.10ID:aB9EvdJ70
和ゲーだけ締め出してるんじゃないのか
PS5を牽引するソフトは誰が作るのよ・・・
0051名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:14:10.42ID:eIEHvxc3M
5 名無しさん必死だな 2021/04/12(月) 14:48:51.46 ID:VzZAvMy8d
「だけど、『Days Gone』のようなゲームを作っている場合、ソニーはまだかなり手をこまねいています......。これは開発者にとって非常に素晴らしいことです。」

ロス氏は、「最近の保守的な姿勢にもかかわらず」、ソニーは開発チームに対して「非常に協力的で手を差し伸べている」と主張しました。

ロス氏は、「EAやActivisionのようなところは、スプレッドシートに判断を委ねていると思われがちですが、私の経験では、ソニーではそのようなことはありませんでした。」と述べました。「私たちは皆賢く、商業的なものを作らなければならないことを理解していますが、彼らはそれを私たちに押し付けたりはしません。」

ソニーのことべた褒めしてるやん
0052名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:15:40.29ID:AMw+d31T0
>>51
ソニーの最近の保守的な姿勢を否定しないってことは事実だったってことやなw
元ディレクターお墨付きになったなw
0053名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:15:43.98ID:guMdSzi10
ソニーが満足する数字が知りたい
投資した額に対して5倍の売り上げとかそんな感じかな
0055名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:16:26.30ID:Oa/rL+uJ0
モンキーキングは次回作ねえの?
0057名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:17:31.89ID:vOuZP0bW0
>さらに、「『Days Gone』には最初の予算があり、それは大きかったのですが、そこで終わったわけではありません。最終的にはもっと高い数字になり、その数字がおそらく次の作品の出発点になると思います」と述べています。
>
>「ソニーの大規模なAAAゲームは、決して安いものではありません。1作目の『Syphon Filter』は100万ドルか200万ドルだったと思います。2作目は、1年で作ったので、間違いなく200万ドルでした。」
>
>「ソニーはマイクロソフトのようにキャッシュを持っていないので、非常に賢明な使い方をしなければならず、多様なポートフォリオに集中しなければならないのです」と述べました。

デイズゴーンは金を使いすぎたってことやな
0058名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:18:11.14ID:l0BT9NiA0
これを読むと任天堂が幅広く開発の手を広げているのは
クソゴミ性能のハードを作ったからこそで
なおかつどちらかといえばクソゴミ性能のハードしか
その道では作れなかったとも言えるのか
0059名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:19:10.45ID:ElbopaC70
>彼らはキャッシュリッチになったことがないので、
やっぱりソニーはゲーム部門でたいして儲けが出ていないんだなw
0060名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:20:14.48ID:sKRTJ/TKr
面白かったけどなあ
ただハードのスペックが追い付いてなかった印象があるわ
0061名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:21:19.17ID:1BmuhH030
でかい工場廃墟のゾンビの数は凄いと思った
それだけにああいうロケーション少なかったのが残念
そのへんの大群っていまいち小規模だし
0062名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:21:38.34ID:5XTPygO3M
たしかデモ版から実機版になってゾンビが大量削除されて炎上?したゲームだよね
0063名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:21:52.17ID:OQprEsIh0
もうハードの性能あげるのはやめようよ
俺は無限航路とか、世界樹の迷宮とかああいうのが多数あるゲームハードの方がいいよ
0064名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:22:15.78ID:5YxTl+9Ad
>>56
ソニーのことだよ
ソニーの話をして、theirって代名詞使っているだろ

>“For Sony, every era is about survival. They’ve never been cash-rich, so they’ve got to be smart. I think fans should understand that before they really go off.”
>
>Ross claimed that “despite their conservatism of late”, Sony is still “very supportive and hands-off” with its development teams.
0065名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:23:05.69ID:e8HkbIF+0
デトロイトは300万で切られてたな
だからそれ以下のブラボとかも次は無いって予想されてたような
0066名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:23:17.47ID:ElbopaC70
>>32
経済性優先が本当ならPSnowはとっくに終わっているだろうし、
PSVRが失敗したのにPSVR2なんてのも出すわけがない

ジャパンスタジオが閉鎖されたのは社内政治でSIEジャパンが負けたからだよ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:24:02.39ID:hnrfT2XA0
ソニーはMSや任天堂見みたいにキャッシュが無いもんな
大ヒットしたゲーム以外の続編は作らないだろうな
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:24:28.77ID:PwiT8/zKd
まあソニーにとって売上的には失敗っぽいけど、2が中止になったとは明確に書いてないぞ
よかったな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:24:45.94ID:Bqhpk2Br0
>>63
技術オタクが牛耳ってる限り無理
彼ら技術盛らないと不安になってしまう病気だから
0070名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:25:07.96ID:+ZKt8ZKy0
2010年代前半くらいに流行ってたゾンビサバイバルを今頃出してきたのはな
遊んでみようとは思えなかった
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:26:42.50ID:ERJNjpgPd
デイズゴーンのフリプばら撒きが続編発表フラグなのか、単に切り捨て在庫処分セールなのかは、すぐにはっきりするだろう
E3に参加しないとはいえ、その周辺でソニーも発表会やるだろうし
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:27:13.53ID:CqBvchqh0
入墨した中年たちの汚い言葉で進行するストーリーのやつな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:27:46.28ID:iiyT3rK30
NDAあるから詳細は言えんけど金なさそうだし気に入らんから会社は辞めたった
キャンセルだろw
0075名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:27:52.73ID:mta/TWVyM
>>58
ゼルダやメトロイドの事考えるとスイッチの性能でも厳しいんだろう
これはサードもそうとしか思えない
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:27:58.73ID:s00rGjEd0
メタスコア71は酷いなあ・・・
まあ、最初がつまらないからなあ。
いろいろ解放されてくると面白くなってくるし
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:28:00.16ID:dyx5LSCZa
>>1
長すぎるんだよ

三行にまとめろよ
0078上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2021/04/12(月) 15:28:31.60ID:NiEFUTZyM
納期守れなかったことと出来そのものに不満を
持っているだけじゃないの?
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:30:04.22ID:e8HkbIF+0
この発表されたabandonedだっけ
あれもサバイバルゲーらしいから被るし無いんじゃない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:30:40.16ID:C0IHnTiAd
長い割に結局辞めたから知らねえ以上の話なんもなくないか
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:31:17.08ID:Tt02wpcn0
>>53
ノーティとかの要求金額や要求人員が大きくなりすぎて他のスタジオに予算や人員で皺寄せが来て、この人のスタジオなんかは新作を作れずお手伝い部隊になっちゃった、って事じゃねーの

PS5への性能のステップアップで、ソニーは一度に使えるお金がMSみたいに多くないから同時進行できるゲーム開発で取捨選択が以前より厳しくなったったんでしょ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:33:08.54ID:iiyT3rK30
>>84
でそんな状況でラスアスのリメイクとかやってんの?
終わってねえか
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:33:26.24ID:BAhFYPOj0
ソニーは好調時は嬉々として発表するけど不調なものはダンマリか誤魔化すからな
決算でソフト売り上げがPS4PS5合算だったのは面白かった
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:34:07.83ID:bB3ppYIuM
割とマジでオープンワールドゲーは任天堂しか出さない未来が見える
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:40:30.49ID:4R7i4o+I0
デズンゴは結局AVGの域を脱することできなかったんだよ
やってて退屈だった
例えるならファークライの良さだけを無くしたゾンビ物
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:42:00.62ID:bB3ppYIuM
最初のPVが最高に良かったんだよなE3だったかな
で発売されたら思ってたのと違うってパターン
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:43:05.48ID:Tt02wpcn0
>>85
新作は失敗できないからリメイクで新作とは別の予算もらってPS5に慣れるのと開発環境、自スタジオ内でのツールの整備とかやってるんじゃね

絶対性能が最新PCに劣るCSで技術オタにいきなり巨大プロジェクトに全振させてゲーム作らせるとヤバイってサイパン見てたら危機感を覚えるだろうし
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:43:47.89ID:oigrxQWr0
でもあのまま終わってよかったかもしれん
どうせ2が出たらポリコレ法則発動で女主人公が前作の主人公ディーコンを殺すんだろうから
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:43:52.71ID:ISNXCbDF0
ソニーのファーストタイトルはますます数が減るという悲しいお知らせか
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:44:51.24ID:O6HE0QKkr
ゴキブタちゃん1億本もソフト販売数負けてるからってまた悔しくて嘘ついちゃったのか
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 15:46:01.51ID:sKRTJ/TKr
普通にメタスコア85くらいあってもおかしくない出来だったと思うけどなあ
ラスアス1,2とかアンチャより面白かった
0096名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:48:59.78ID:o1aOKYTQd
>>92
デイズゴーンは今のソニーとしては珍しくポリコレ要素が薄かったな
まあレズや黒人女医者に主人公の妻が強い立場にいるけど、そこまで主張は強くないし、主人公も相棒も男で別にホモ要素もないしな
0097名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:50:20.86ID:mbQ0OQaEr
ソフト販売数もタイトル数も少ないから1億本も負けちゃってるんじゃ、雑魚の任天堂は
ゴキブタちゃん真実言ってしまってすまんなw
0098名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:51:39.96ID:wEE5+L+t0
>>63
その手のはゲームパスでいくらでも探せるな
0100名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:54:52.93ID:jW/sUB2Pr
売上高も当然雑魚の任天堂惨敗しちゃってるからバンナムにすがらないとファーストタイトル作れないぐらい開発死んでるんやでゴキブタちゃんw
0101名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:56:13.29ID:m1Von1EA0
ゾンビ大群の処理が割と面白かったな
いろんなロケーションと処理方法、用意すればゲームとしては上出来
0102名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:57:53.11ID:zESBU0RCr
ソフトは1億本負けるほど売れない
開発はバンナムに泣きつくほどボロボロ
売上高も惨敗
ぼったくりハードを転売しただけの恥ずかしい利益
悲惨だなこりゃあ・・・
0103名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:58:29.63ID:o1aOKYTQd
>>101
大群は準備がタルすぎるわ
金で買えない、クラフト限定のアイテムを多様するし、2、3回やったら飽きる
0104名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 15:59:27.34ID:Sy5AJwgB0
日本では話題にすらされずに売上大爆死で終わったけどな
0105名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:01:21.27ID:SBr6Dm5D0
ソニーのムーブがとても儲かってる企業の動きじゃないんだよね
上手く行ってるならIP絞ったりストア閉鎖などのコストカットする必要ないわけで
基本的には赤字出してる企業のムーブだよこれ
0106名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:02:58.64ID:naF9iCBM0
結局2の開発ストップしたから辞めたんじゃねーよとは言ってるけど
2の開発がストップしたかどうかについてはなにもいってない上に前作の売上は満足しなかったとかほぼ答え合わせじゃねーかw
0107名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:03:44.10ID:+XU1owOsr
早々にショップ閉鎖しまくってる任天堂は確かにおかしいな
0108名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:03:57.04ID:iiyT3rK30
金ない?と思って見たらソニーG()て自己資本比率20%しかねえのな
0109名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:04:31.53ID:dLqjK2+2d
days gone
(ゾンビもので最も面白い感染拡大のパニックと団結の時期がとっくに終わったあとの残りカスという意味)
0110名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:05:40.22ID:PMI7iYJd0
>>59
G&NSが毎年あげている利益額だけ見たら、そういう言葉が出てくるのはかなり違和感あるんだよね
ノーティ給料未払いの噂のときもえ?と思ったけど
0111名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:06:02.53ID:FYS7WebqM
it's gonewwwwwwww

ゴミステ豚キムチの弾、また逝ったwwwwwwwww
0112名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:07:23.00ID:DX9AE2l+r
>>66
たしかに、こんな状態なのに未だにVR2作ってるのは社内政治でしかないな。
まぁ家庭用にVRでしかプレゼンス示せないっていう悲しい理由なのかもだけど.....

どう考えてもVRって一般層に普及するには諸々ハードル高すぎるんだよな
0113名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:08:29.92ID:1skwd9BLr
これだけ悲惨ならメトロイドもリストから消されるよな・・・
ポルノハードに勤しむしかないがそれでは更にソニーにソフト販売数負けることに
0114名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:09:06.52ID:iiyT3rK30
>>110
元々借金あって会社に金がないの
売上、利益が多くても残せてないってこと
0115名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:10:59.24ID:Ga9ONWAPr
最近のチカニシって何やっても負けるから妄想で戦ってる様が実に惨めで哀れww
0116名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:12:34.83ID:199a6K2qd
デイズゴーン2なんて1のラストで風呂敷広げすぎたから無理だろw
0117名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:14:28.46ID:m1Von1EA0
>>103
爽快感得られやすいようにバランス調整とかシチュエーションとか
ブラッシュアップしなきゃなんないけど
携行武器だけじゃなくもっと大型の罠や建造物、自然の環境利用して倒せれば気持ちいいだろうなと思った
0118名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:14:57.21ID:iiyT3rK30
有利子負債2兆あるしこれ利息いくら取られてんだろうねえ
ちな任天堂は0ですwwww
0119名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:15:34.58ID:guMdSzi10
>>105
儲かってるところでも先を見て予算を削る会社はいっぱいある
ソニーが取っている行動はおかしくないよ
0120名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:15:45.62ID:4g95/8+P0
なんというかあまりにもゴキブリが哀れとしか言いようがないな
0121名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:17:17.30ID:sjKubBr50
ゾンビ超大群サバイバルでプレゼンしてPVも全部そうなのに普通の人生モノだった
売上的に結果オーライにはしてくれなかったって事よ
0122名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:17:29.82ID:PMI7iYJd0
>>114
SCEからSIEになったときに債務超過は一旦消えてるでしょ一応
まあその分お前ら本社に借りがあるんだから貯め込まずに本社にキャッシュ回せよということだったり
あるいはG&NSの数字と株式会社SIEおよびSIELLCの数字はまた別だったりするなら分かるが
0123名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:18:52.41ID:cOml7OP5r
ゴキブタの嘘がまたバレたのか
残ったのは1億本もソフト販売数負けるポルノハードのみ
かわいそうに
0124名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:19:48.87ID:iiyT3rK30
>>122
証券アプリの四季報のデータ見てるだけだから細かい事は知らんが
俺が書いてるのはソニーG()全体の話だよ
0125名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:20:27.77ID:UVmUqeKv0
要約すると「続編は無いが、自分の発言が公式発表って事になると、ソニーに訴えられるので止めてくれ」って事だな
0126名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:20:42.68ID:B7sB9+qSr
金融あるから自己資本比率低いのは当たり前
それ除いたら40%だし財務基盤はかなり強い
0127名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:23:54.05ID:pzB53PHzM
>>124
証券アプリwww

いかにも底辺臭いな。有利子負債引いてもソニーのネットキャッシュは任天堂よりはるかに大きいから調べてみな
0129名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:26:14.99ID:jnAp5pm8M
PS3でやらかしてサイムチョーカーやってた頃より聞こえてくる内容が酷いってどういう事やねん。
0130名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:29:14.99ID:j2t6hQWk0
有利子負債が少ないから優良企業とか小学生並みの発想で草
0131名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:31:15.18ID:UIDHVljD0
ソニーは元取れるソフトしか作ろうとしなくなってタイトル選別してるけど
制作期間長くなって1世代に1本とか作れない時代にこれは自殺行為
MSは逆にスタジオ増やしまくって自前でタイトル潤沢に用意してるってのに
0132名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:33:44.81ID:guMdSzi10
今のソニーからはリングフィットや段ボールなんて絶対出ないな
0134名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:38:07.71ID:QHMfvNiDr
とはいえ今コロナでどこも開発グダグダだからな
エルデンリングはまだ出ねえのかよ
あ、勿論ゴキッチングハブのやつ
ごきっちはわけのわからんポルノゲーでもやっとけw
0135名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:40:47.78ID:QHMfvNiDr
ゴキブタが小学生並みの知能じゃなかったらBloombergのFUDに釣られて狂喜しないだろ
0138名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:44:12.12ID:vW2yNmPI0
>>136
とはいえ1の隠しEDで風呂敷広げまくったからな
あれで続編ないのはありえんわ
0139名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:50:12.64ID:VMJIjl460
今さらオフラインオンリーゲー作ってもフリプの弾にしかならん
0140名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:51:24.77ID:UIDHVljD0
フリプの弾になりゃいいだろ このままだとタイトルスッカスカで一生E3出れねえわ
0141名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 16:54:28.18ID:GDdiBUODd
>>138
いや逆にあそこまで広げたらたたみようないだろw
エヴァみたいに世界を作り直すしかないわw
0142名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:03:10.80ID:CqBvchqh0
これはソニーが正しい判断
続編は別にやりたくない フリプなので評価出来るレベル
0143名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:06:07.74ID:Q+8Udz6Ad
あの隠しEDの後だとウィルスで強化された政府軍とドンパチする流れにしかならんやろ
0144名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:07:18.29ID:UIDHVljD0
制作期間が長くなってるからこそスタジオ増やして隙間埋める必要があるんだよ
それなのに減らすソニーはマジで何考えてるか分からん
0145名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:10:17.60ID:ghQmSaOe0
>>58
SIEがMSとハードスペックのチキンレースなんてしてるから
ファーストゲーなのに面白さよりグラ偏重しか無いから手広くできないだけ。
そりゃそうだよなゲーミングPCに近い性能でトロと一緒やパラッパなんてだしてたらカッコつかないもんな
0146名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:13:43.05ID:mOrv4jg30
>>144
出るぞ出るぞと言いながら退くんだろ
たくさん旗立てて大軍が行くぞと見せかけて逃げる
孫子の兵法よ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 17:16:13.41ID:lLP7eKqN0
確かに発売して間もなくセールしてたしソニーが満足してない感じはあったなw
フリプに来るのも早いと思ってたわ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 17:17:45.05ID:Bqhpk2Br0
>>144
「人気大作ゲームに人材集中投入だ!」って考えてるんだよ
かつての日本軍と同じで一発必中の戦略を選んだんだね
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 17:25:41.52ID:MA7Mr6LY0
PSはIP育てる気ないのか
0150名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:29:58.44ID:dLqjK2+2d
E3初報の出落ちゲーに過ぎないのに
何にも考えてないゴミ箱みたいな臭わせを最後にくっつけただけで
アホが2出ないのはあり得ないって言ってる!ソニー金出せ!って言えるんだもんチョロいよ
まぁ出なかったからスネて辞めたんだけど
0151名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:30:52.90ID:ueKqfx2MM
育てる気はあっても育てられない
この25年SIE無駄に過ごしてきたからな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 17:49:14.08ID:UIDHVljD0
コロナにゼニマ買収で顔青くなってるだろ 神輿担がせる予定のサードが会社ごと買われ少ない自社タイトルもコロナで開発難航
バカ過ぎて呆れるわ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 17:55:53.10ID:22WRUoqUa
>>151
まぁ上手に育てられてたらラチェクラはもっと売れてる人気タイトルになっていただろうしサルゲッチュやどこでもいっしょはああはなっていないよね
ああいうのを活かしていけば任天堂レベルとはいかなくても子供や女性層を取り込めてロンチを支える柱くらいにはなれたと思うんだがなぁ
0154名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 17:59:05.14ID:awrnAqaq0
まあポプテピピックって感じなんだろう

なんだろうなーだからドラマ見てて思いついたけどやっぱ軍事で履かせるのに必要になるとかありがちらしいけど
だってMJも揉めてたんだろ?
0155名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:00:23.65ID:awrnAqaq0
なんかどうしてもそのディーラーがスポーティーになる?
ブレーキングバッドもソニーが楽屋落ちなんだろ?
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 18:00:46.81ID:/NK1PTr+0
カステーション5早よ生産終了しろ
金の成るもんじゃねーだろ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 18:20:22.83ID:4qMjQUC20
調子に乗ってた頃のスクウェアみたいな事してんな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 18:23:06.67ID:Pddk5cbU0
シングルプレイヤーゲームw
金無くてマルチ開発できなかっただけじゃん
なんでこんな詐欺みたいな言い分がまかり通ってたんだろうか
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 18:43:19.28ID:L+76a/oh0
デイズゴーンは延期繰り返してバグまみれだったし続編とか無理だろ
でもそもそも開発人数が少なすぎたのか
0160名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:50:58.80ID:T7wR3o5J0
ソニーのIPで売れそうなのもう全く無いよな。
小粒すぎてハード牽引できない。
MSはハード戦争はぶん投げててゲーパスの自社IP徹底強化する方針だし、任天堂は黙ってても最強のIPホルダーで右出るもの無し。

ソニーはGoWとラスアスとラチェクラで戦うのか?
Halo一本で全部死ぬ
0162名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:15:16.49ID:yDsLm8ns0
なげーわ、三行で説明してるレスどれ?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 19:22:30.04ID:i6OHrEX1a
>>162
日刊
PS
悲報
0164名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:23:03.82ID:Gpyfbzgna
利益の無い企業は大変だよな
ゲームを開発する余裕もない
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 19:25:08.99ID:i6OHrEX1a
しかし、ファーストが自社ソフトに高いハードルを課し、失敗を許さない風潮では、
社内政治に終始し足を引っ張り合う社風では、
良いIPは育たんだろうな
SIEの言う多様性とは真逆の方向に進んでる
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 19:25:35.03ID:mOrv4jg30
金が無いなら無いなりにスイッチかゲーパスに軽いソフトを連発して売れたのをでかくすればいいけど
それが出来ないと詰むってことかな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 19:48:42.44ID:JWpOI9Fur
デイズゴーン好きだったから残念だわ
もうラスアスゴッドオブウォーホライズンしか作らんのやろな
0168名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:33:19.93ID:V+2gT8/Qr
Bloombergの捏造FUDにすがるしかないゴキブタって哀れだな
現実はスイッチクソゲーしかなくて1億本もソフト負けたし
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/12(月) 20:36:27.91ID:NBOytpbO0
1000万売れないやつは全部切るって感じか
そりゃジャパンスタジオは全員クビだわ
0171名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:51:24.25ID:UmG6voKf0
>>26
自分が辞めるまでは開発してたと言ってるじゃん
辞めた後のことなんか答えられるわけない
0172名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 22:11:17.09ID:525EsNIsM
トロコンしたし面白いのは間違いないんだが雑だなと思うところや残念だと思うところもあったな
点数つけるなら78から82の間
0173名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 22:14:17.96ID:QO4ZLlEn0
女ユーザー多い洋ゲーってあるよな
SIMSとか

女でPS世代はSwitchのゲームなんてまずやってない
0175名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 22:36:42.86ID:hZ6oqA4I0
>>1の記事で2を開発していたなんて読めないんだけど
pitchedは売り込むこと、ただの計画段階
「続編の計画」って単語も出てくる
開発者「続編作らせて」 ソニー「売れないからダメ」
こんだけの話
大体本当に開発が進んでたらこんなしょうもない記事で言うわけねえだろ
もっと早く情報出てるわ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 01:46:03.63ID:RaG/2YnS0
「ソニーはマイクロソフトのようにキャッシュを持っていないので、非常に賢明な使い方をしなければならず、多様なポートフォリオに集中しなければならないのです」と述べました。

悲しい
0178名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 01:53:23.68ID:76jimTGJa
まあなんかキャラに魅力なかったから続編作らせてもらえないのはわかるわ
主人公とかなんかゾンビドラマで見たことあるようなこういうキャラいるよね〜っていう特徴無くてつまらんキャラだった
キャラクターの行末に興味が持てないという点でアビー以下なんだわ
そラスアスのエリーとかのが魅力あるわ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 01:54:40.59ID:nGU71DeH0
顔して素性分かってるからこっちのほうはまだ信憑性高いな


・ノーティードッグとベンドの関係は良好
・メタスコアの数字をソニーは故岩田社長並みに気にしてる
・小規模タイトルを無視してるという事はない

この辺が分かっただけでも有益な記事
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 01:57:40.87ID:kZU1o8gM0
オブライアンが次回作の伏線張ってたのが完全に無駄になったのか…
ディーコンさようなら
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 01:57:54.62ID:nGU71DeH0
>>112
VRは爆発的にヒットしてないだけで普及は徐々にだが進んで市場が出来てきてるし
PSVRはVR機器のなかでで最も成功し普及してる。
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 02:01:20.14ID:nGU71DeH0
>>99
任天堂がチケットばら撒いたり無料同梱したりばら撒き投げ売りは任天堂やりまくってるよ。
売れない言い訳しても駄目だよ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 02:18:26.49ID:2dxsbgwd0
ゴキブリの嘘も100度繰り返せばなんちゃらってやつですか
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 02:37:07.15ID:euc0cwIZd
>>182
バラ撒きっていうのね、数ヶ月で50%offとかフリプ、バンバンやブラックフライデーでプレステ100ドルでバラ撒いてるソニーのやってる事ね
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 07:09:40.60ID:fs066qnM0
ここでファンが2出してーって声が集まらないあたり…そういうことやろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 08:20:52.60ID:nGU71DeH0
>>184
任天堂の悪口はやめろ

>>186
普及と成功を否定できないので快適さとか話をスライドさせたか
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 10:04:08.06ID:reWBEzAnr
>>190
プレイステーションのことを言ったらお前の中では任天堂になるんだーへー
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 10:04:26.42ID:i3gv8b/Z0
あのゲームってCo-opなかったのか?
なんか意外だわ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 10:43:48.44ID:1ctGmmEj0
メタスコアも注目度があがるに連れ、チョニー信者が荒らす場所になったしなぁ
そもそもあそこレビュー書ける媒体の基準がおかしいんだよな
日本なんてIGNJだけなのに、PS向けなんて個人サイトまであるんだぜ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 11:43:38.25ID:NxanWskc0
RDR2デスストラスアス2でメタスコアGOTYはファミ通並に終わった
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 17:31:14.14ID:Jdg+Xxns0
このゲーム主人公含め人の話を聞かないとか性格に難ありの登場人物多すぎやろ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2021/04/13(火) 18:26:24.23ID:ka5E2uGCa
オブライアンどうなるねん
続編打ち切りになったならFF15みたいに小説でもなんでも出して補完せいや
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