ホムラやヒカリ程度で喜ぶ低レベルな任豚にPS美少女キャラ四天王を見せてやる
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逆に、ショボグラでもゲーム性が最高なら飽きは来ないし、
むしろ、ゲームにはまってくると、フォトリアルではなくとも、
想像力によって、臨場感やリアリティを感じるようになってくる
それこそ、FC〜PSや8〜16ビットPCのようなショボグラでも、
出来の良いゲームにはプレイヤーは独特のリアリティを感じて来た訳 結局のところ、ゲームに必要なのは、
ワクワク感やゲーム世界にのめり込める面白さであって、
フォトリアルなんてものは、映像の一手法に過ぎない
ましてや、ポリコレ規制なんてものは、ゲーム性にはなんら寄与しない >>196
女に限らず戦う男キャラも必ずマッチョにしないと気が済まないのが海外だろ
JRPGに出てくるような優男系主人公なんて皆無 マッチョなんて、かなりの割合で無駄な筋肉なんだから、
マッチョ体型にする海外ゲーは、JRPGとは別方向で非現実的なんだけどなww
剣や刀を振るうことのできる筋肉が付いていれば十分だし、
実際の剣豪と言われてる連中もマッチョ体型なんて居ない むしろ、変な所の筋肉を強化すると、剣や刀を振るうことの邪魔になるだけ
これは戦闘だけでなく、プロスポーツ選手でマッチョ体型が殆どいないのも同じ理由 戦闘種類にもよるし
長期戦にマッチョは向かない的なとことか 最近のソニーはマジでキトゥンしかいないか
キトゥンもモデリング微妙だしなぁ レックスなら普通に主人公として魅力あるけどな
だからこそ、ブレイドではないレックス参戦を望んでる層が一定数いるわけでな >>254
それこそ、FC〜PSや8〜16ビットPCのようなショボグラでも、
出来の良いゲームにはプレイヤーは独特のリアリティを感じて来た訳
Ultrakillがまさにそうだな。体験版しかやったことないからはっきり言えんけど 俺がホムヒカ推したら設定分かってねーニワカみたいにさんざん言われたけど
やっぱりブレイド出たじゃん… 何がおっぱいだこのhentaiどもめ!
どこ見てんのよいつもいつも >>273
おっぱいじゃなくて脚とミニスカートばかり見てるから許して >>276
呼んだ?(*´꒳`*)
オッパイより髪の毛に興奮する
あんなの魅力は髪型で決まると言っても過言では無い
おっPなんて所詮飾りよ ブレイドは理想的に作られてるだろうから
体毛は逆に残念だろうな Switchで表現できる程度のポップな画風のキャラで十分なのでは…
実証のためにPS5で萌えを追求していただきたいがSIEが弾くだろうね キャラはリアルにするほどモブ化して識別性を失う
もちろん、魅力的なキャラも無くなって行く フォトリアル大作で、有名俳優を採用してキャラクタ作ることがあるのも、
キャラクタの識別性が下がったことと魅力的なキャラが無くなることへの対処法の一つ
ジャッジアイズや龍が如くなんかで、有名俳優ベースのキャラが出るのもそれが理由
まあ、そこまでフォトリアルとしてのレベルは高くはなってないがw >>284
海外は何周遅れだよ
マリオ前の海外ゲームキャラは頭身リアルに寄せてドット足りなくて
顔が棒になってた
目鼻ヒゲにオーバーオールでキャラ立ちさせたマリオがで大ヒット
インベーダーだってキャラだし
欧米は進歩が無いわ それならドラクエ勇者のときのようにホムヒカはスマブラ歓迎しないムードになってたはず もし>>1のキャラ達がスマブラ参戦したらえらい騒ぎになってるはず
まさしく誰得 SONY側だってスマブラ作れるんやで?
なめんなよ? 海外ってこういうのが好かれるのか
なら俺は海を渡れない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています