【悲報】マジック・ザ・ギャザリングさん、萌え萌えカードゲーム化が止まらない
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お医者さんが健康のため積極的に食べている物は? (複数選択式)
1位 トマト 658票
2位 ヨーグルト 596票
3位 納豆 578票
4位 ブロッコリー 514票
5位 りんご 502票
6位 青魚 485票
7位 しいたけ 439票
8位 大豆 396票
9位 のり 392票
10位 わかめ 380票
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000030.000010134.html 2色2マナ3ダメージな上に自分も食らうとか今のインスタントそんなに弱くなってんの? >>4
稲妻の螺旋は3点ダメージ与えて3点回復
差し引き6点差だけどなんの呪文見てんの? らせん2種が万能すぎる気がするけど、今ってこんなもんなの 適者生存と繰り返す悪夢が禁止になった辺りでやるのやめた ヴィジョンズで引退して最近アリーナやったら
クリーチャーインフレが凄かった
特に神話レアが酷過ぎる 常に何かしら叩きたい対象を探し続けてるんだろうなあ 新弾毎にインフレしてくのは避けられないもんな
シャドバもデッキトップから糞を引いて投げつけ合ってる状態だし >>12
基本スペルが強すぎて大会とか時間かかり過ぎたからクリーチャー重視になったと聞いた
派手に殴り合う方が楽しいといえば楽しいと思うけど人によるか >>7
これ昔のカードの再録でスタンダードだと使えないよ トーメント辺りで辞めたので最近のはよく分からんわ(´・ω・`) >>16
ウルザブロックの頃は「待ち時間用に本持ってった方がいい」って言われるくらいソリティアコンボゲーだったからな >>12
ヴィジョンズで辞めたならミラージュとかのカード持ってると思うから売った方がいい
LEDなんか今1枚で10万近いよ そんな中今週出る遊戯王は寿司テーマが新登場し
くら寿司のスリーブが高騰した >>7
成長のらせんはかつてのスタン禁止カードやぞ ステイシスを超えるかわいいカードかと思ったら全然普通だったわ >>30
ん?
尻尾が蛇のように牙を剥いている。
右後ろ足が怪物の足のようになっている。
仔猫を抱く男は両手を負傷し流血している。
仔猫の薄笑いを浮かべたような口元には血が付着している。
https://i.imgur.com/qwKyNeC.jpg ウルザズ・サーガ、レガシー、ディスティニー、ネメシスぐらいの頃やってたわ
変わりすぎだろw >>37
マスティコアとかガイア揺籠の地とかあのくらいの頃が一番良かったと感じる
プレインズウォーカーだの神話レアだのからおかしくなった >>38
ブラックマジシャンガールが一番エロいじゃん >>43
ガイアの揺籃の地が高騰しててビビった当時2000円か3000円そこらで買えたのに
数年前は2万あたりが今じゃ7万超えとかも見るし再録禁止でさらに値段上がってきそうてのが 全然萌え要素ないだろと突っ込もうと思ったが意外とゲーム内容のレスが多いw どんなTCGも、エグゾディア(初版)で勝てるって動画で見た。 >44
あまり胸を大きくし過ぎるとクソフェミとかいうキチガイに叩かれるんだ
しかたないんだよ… このスレに出てるMTGカード、スタンダードのおまけパックだけどスタンダードでは使えないカードだな
ドラフトでは使えるけど、確か日本限定の観賞用
日本限定カードは前の萌え風のやつが海外で人気でて高騰したから今回のも転売利益期待で買い漁られてるはず
本当に高騰するかは別として 日本でmtgったら
バタ臭いイラストがある意味受けてたのに
萌え絵とか馬鹿かよって感じよな これ限定のアート違い版じゃなかったっけ
灯争大戦でも日本限定の和系・萌系に寄った限定アート違い版が出てたし、あれと同じ試みでは? 通常のカードはいつもどおりの絵柄だよ
美しくてカッコいいけど灯争の萌え絵柄もやっぱり魅力的だったなあ >>53
「灯争大戦 ナーセット 価格」辺りでググればだいたい市場原理が機能した結果が見える
つまりはどっちかっつーと萌えもせず和文化に忠実に凝る方がバカだと思う(萌えようがないウルザやテフェリーとかはさておき
>>57
本編はハリーポッターがモチーフ
クリア後裏ダンジョンみたいな施設圏メタ世界の深層に特に理由もなく置かれてるのが今回の日本画群 神河の事も思い出してあげてください
>>32
こっわ
このエキスパンションやたら猫居るよな >>46
引退して10年以上経ったから知らなかったけど
調べたらファイルにあるカードだけで200万以上になっててビビる
ホントかよこの値段 元々海外版のパックにも絵違いの再録カードが入ってる。
日本語パックには日本人絵師のカードに50%で差し変わる仕様。
灯争大戦も人気あったし、たまにはこういうのもええんちゃうか。 カードのデザインこんなに変わってんだな
インフレしまくってるのかと思ったらそうでも無いのが流石だわ
この手のカードゲームってすぐインフレしまくって昔のカードゴミになりがちだし >>63
MTGは最初期が一番ぶっ壊れてたからね
壊れてたもんを直していった土台があるから壊しても壊れきらない >>66
他の壊れを取り込むばかりでフォーマットから落とす以外一切咎めようがない破綻ぶっ壊れを最初期に少量生むTCGは割と多い
強欲な壺とかオーキド博士とか オーキドは強いけどそれ単独でバランスを壊すことはできない
強力なフィニッシュ手段と合わさると壊れるけども
海外版の初期環境の動画を見ても
大量ドローから即座に勝負を決めるということができないなら別にあっても問題ないと思う
https://www.youtube.com/watch?v=kLtGrl5ILq0 TCG黎明期は作ってる側もユーザー側も何がぶっ壊れか理解してなかったから仕方ない ブレインズウォーカーとかいうゲームテンポの落ちるクソカードのせいで人が離れた カード枠の統一感があるのが好きだったのに結局変な枠付きギミックやら全面イラストで台無し もういいや
タカラトミーのマジカパーティにでも移ろうかな
あれには美少女系出そうに無いし >>76
だな
あのデザインがよかったのに
なんかヴァンガードみたいにやすっぼいわ 未来予知でカード枠が変わることは示唆されてたっしょ
ようやっと時代が追いついたんやなって 元々のカードは昔のままのデザインであるんだからそれが良ければそれを使えばいいだけやん。
カード効果が変わるわけでもないんやし。 未来予知枠は実施した結果として「既存配置が客にデファクトスタンダードとして定着してたので今更切り替えられない」評価だった筈
今回にしてもマナコスト右上とかの基盤構造は譲ってない
まあ相棒とかファイレクシアンとか当時諦めてた事を最近やり直してる節もあるから一概には言い切れんが、
少なくともあの枠のままじゃ根本原理や大祖始刷れないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています