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CAPCOM「PCユーザー800万人を切り捨てました」 ← これかなりの大失敗だよな
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:25:39.96ID:iNVVIu1Fp
PCユーザーは大人が多く、そこに受けたのがモンハンワールド
しかも今回は硬派なワールドとは違って結構子供向けな内容だから世界的に受けるかは微妙
よって1年も遅らせたのば大失敗だ
0002名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:26:52.93ID:iNVVIu1Fp
任豚「アイスボーンガー」 ← 我々PCゲーマーにとってはただのDLCです 4000円もするのにDLC装着率は他と比べても非常に高い
0005名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:28:20.66ID:9KlRGtZ60
正確には

任天堂「汚い金を積んでPCに嫌がらせします、さらに豚をけしかけてPCのネガキャンを開始します」

だな
幸い豚の知能が低すぎて有効なネガキャンができていないようだが
0006名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:30:29.01ID:WFbBZe/iM
>>5
それをなぜカプコンは承諾したの?
0008名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:33:31.96ID:UCeO/sA40
硬派(笑)
0010名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:34:45.87ID:zEreGMZY0
>>3
それよく言われてるけど定価でも相当売れてると思うよ
参考までにワールドの最高同接が発売直後の33万、売上600万だかのvalheimが50万弱な
0011名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:37:45.31ID:EumgQ/PSd
PCに出すんだから切り捨てたわけじゃないよな
もし売れなかったならそれは「PCユーザーがMHを切り捨てた」だけ
もしそうなら次からはPCに出す必要も無くなるな
ユーザーがいるスイッチだけでいい
0012名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:37:49.63ID:GR3RCtOo0
>>3
定価じゃなくてもsteamは業者に中抜きされないから利益率めっちゃ高いよ
0013名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:38:00.87ID:Gqv/iSYPd
>>5
ワールドはそうだったのか

>正確には

ソニー「汚い金を積んでPCに嫌がらせします、さらに豚®をけしかけてPCのネガキャンを開始します」

だな
幸い豚®�フ知能が低すぎて有効なネガキャンができていないようだが
0014名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:40:45.40ID:z14Jhftop
任天堂が嫌がらせしてる!は妄想だけど、
ソニーが嫌がらせしてる!は事実だからなあ。
ゲートキーパー事件はほんと衝撃だったよ。
0015名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:44:00.81ID:IaRCp4xC0
>>10
カプコンの人間じゃないから散らばってる情報から予測するしかないが
他より多めのユーザー数でもも同時発売のメリットデメリットを計って、同発を避ける選択を下す数字だったのだろう
ってか同発ってだけじゃないだけで何で裏切りになるのか分からない
現にSwitch版だけでも各種細かいバグが散見しているのに、プレイ環境が均一でないPC版まで面倒みるのはキツすぎない?
0016名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:46:47.09ID:VHb7bTn30
スイッチは面白いゲームはセールをしなくても高値で売れる
PCはセールをすれば古いゲームでも売れる

だがPCでセールをしているのにスイッチでセールをしないとスイッチユーザーの心象が悪くなる
スイッチユーザーは高値でもゲームを買う良客なのでそれは避けたい

スイッチの独占期間が長ければ高値で売る期間を長く出来る
PCユーザーは後からでもセールで買ってくれる
それで利益を最大化出来るとカプコンは想定しているのだろう
0017名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:50:30.78ID:EPtcQ5PBM
たしかにライズはガキが多くてマナー悪いわ
PCは勝ったらスタンプとか短文入れてくる人多い
0018名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:56:54.80ID:Ob2AVVz0a
800万がPCで売れてるの?
1600万MHW売れて100%PSみたいな顔してたぞ?ゴキちゃん達
0019名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:57:39.57ID:f5pE2TTUr
>>12
サードの時点で3割抜かれるのは同じだろ
DLの利益率が良いのはCSも同じな
0020名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:58:40.05ID:37wNE0QQ0
独占したとやらの金額考えたら端金過ぎるからユーザー多いなら独占断ってpc同発したほうが儲かる
0021名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:00:33.84ID:GR3RCtOo0
>>19
Switchはパッケージの割合もかなり多いじゃん
0022名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:00:58.03ID:Mn0lVu6Qp
PCがもっと盛り上がってたらもっとPC版早くリリースできるよう努力してたかもね
0023名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:02:55.10ID:GR3RCtOo0
>>22
>>64
Steam月間アクティブユーザーは約1億2000万人に。ValveがSteamの「振り返って」記事シリーズ2020年版を公開

 
記事によればSteamの2020年は,新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響が出る前からすでに大幅な成長が見られていたが,人々の外出自粛が始まるとビデオゲームのプレイ時間は急増し,ゲームを購入してプレイするユーザー数も劇的に増加したという。具体的なデータとしては,月間アクティブユーザーは1億2040万人,1日のアクティブユーザーは6260万人,ピーク時の同時ユーザーは2480万人,新規購入者は月間260万人,プレイ時間は313億時間,ゲーム購入増加率は2019年比で21.4%増と,いずれも過去最高を更新したとされている。2019年比でプレイ時間の増加率は50.7%。月間アクティブユーザーは2018年が約9000万人,2019年は9500万人なので,2020年にグンとその数字を伸ばしていることが分かる。
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210114024/

Switchみたいなお子ちゃまハードよりPCの方が遥かに盛り上がってるよw
0024名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:04:14.08ID:LhaHC6jq0
Switch基準で作った物がPCでそこまで売れんだろ
0025名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:06:43.63ID:3dTJ6f3f0
関係あるのかな?

今のところワールドの8〜9割の売れ行きのようだし
それくらいの割合で売れることを期待してるぞ

ただPC版が最初からG級っぽい気もしてるし
単純比較が出来ない可能性もあるが
0027名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:12:34.19ID:73/tLEfc0
PC版はあとから出しても売れる
まずは、任天堂の時限独占で稼ごうってことだろ
0028名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:13:02.82ID:ujxlc4l+0
毎日毎日同じ内容で同じ書き込み繰り返して脳みそ低性能すぎて昨日のこと忘れてんのかよ
0029名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:19:19.81ID:HyYcU1FG0
>>1
CS版での評判が宣伝になって新規に売れる
CS版よりスペック改善されて買い替えも狙える

これがカプウマウマの図式やぞ
0030名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:22:13.54ID:rZv1dp0Oa
>>1
アイスボーンって800万もうれてたの?
0031名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:25:33.58ID:MaqHJrtS0
ワールド2000万本
0032名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:26:40.50ID:tSCtBCv50
ライズ以前にMHWもIBもPS先行だったじゃん
なんでその時に言わないの?
0035名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 23:37:34.11ID:3a8iLcq+r
中高生を引き入れるためだろ
いつまでもオヤジ向けの懐古IPの焼き直しばっかじゃ商売続かんもん
0036名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 00:04:05.80ID:U2rXWACwa
Switchおこちゃまガーしてるの案外社員かもね
ワールドかアイボか知らんけどPS4よりPCのが純利益でかいらしくて事あるごとにPCマンセーしとるわ
0037名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 01:33:37.21ID:TrJDyHIF0
クロスセーブ対応してくれると良いな
0038名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 06:56:30.32ID:9wh+5ATE0
切り捨てたって何のことだ?
スイッチであんな未完成版を出すくらいなら
PCで早期アクセスでもした方がマシだった気はするが
0039名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 06:58:48.43ID:yZ9+XpLg0
儲かってたのにPCパーツにバンドルしまくってたのか
よくわからん仕組みだな
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