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【疑問】ソニーのゲーム事業は日本から撤退したのに任天堂は安泰なのはなんでなの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:44:47.43ID:5r4WK15V0
なんでソニーは日本から逃げなきゃならなかったの?
0002名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:45:57.17ID:5r4WK15V0
なんで?
0003名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:46:04.16ID:Qw3QuZpQ0
あめちゃんにソニーが横取りされただけ
任天堂もそういう話があったりなかったり
0004名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:46:11.93ID:5r4WK15V0
任天堂を倒せなかったから
0007名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:49:30.38ID:5r4WK15V0
ソニーってそんなに日本で儲かってないの?
0008名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:49:49.46ID:NZZszzlka
マジレスするぞ!
ソニーの子会社の1つがゲーム事業を束ねるSIE
SIEは社長も副社長も外人で決定権はアメリカになった

国内が売れないーとかそういう次元じゃない
0009名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:50:24.61ID:5r4WK15V0
>>8
じゃあ国内スタジオ殆ど畳んだ理由は?
0010名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:51:20.95ID:jPvVUeVqr
いや、わかってないならマジでゲハ卒業した方が良いぞ
未来の客に唾吐く真似したんだから
0012名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:52:15.63ID:VHb7bTn30
日本人はデカくて高性能の物より小さくて利便性が高い物を好む
車は普通車より軽、PCはデスクトップよりノート、ゲーム機は据置より携帯
任天堂がハイブリッドのスイッチを出した時点でPSの負けは決まっていた
0015名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:53:45.17ID:NZZszzlka
>>9
結果を残せなかったから(そもそもアメリカの決定権が強すぎて組織がぐちゃぐちゃ)


もしSIEの社長が日本人だったら、日本人が好む和ゲーを出してここまでPS事業が酷いことにはならんかった
0016名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:54:33.27ID:BL9sAF8y0
>>8
日本のスタジオは採算が取れないってSIEAに判断された結果でしょ
時限独占とかで箱は潰せたけど任天堂には歯も立たたなかったし
0019名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:56:57.59ID:MfU5I83v0
遠からずかつての箱のようなポジションに収まるんだろうな
0020名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:56:57.92ID:5r4WK15V0
PS3、vita時代に表に出てた久多良木とか吉田とか河野とかいうおっさん方皆どこいっちゃったの?
0021名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:57:18.03ID:bJc63jI7a
ソニーは負けたから逃げた

本当は日本でも人気でいたかった
0022名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:58:17.58ID:GaIJ49K20
マジな話しWiiUがこけたからだろ
任天堂がこけると新規が増えなくなる
0023名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:58:33.78ID:Ba7knsyd0
逃げたんじゃないぞ
より大きな市場に本腰を入れただけ
0024名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:59:11.93ID:miHWs/2xr
>>19
まぁそうでしょう
APEXとかFortniteとかDBDやりたい人だけ残る感じで
ゲハに洋ゲー叩けばSONYがまた和ゲー出してくれると思ってて洋ゲー叩くスレ乱立してるファンボーイいて笑うわ
0026名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:59:57.72ID:pcTpqs50a
和ゴキの大好きなVitaのせいだってさ
SIEJがVitaゴリ押ししたけど大コケしてその責任でアメリカに主導権取られた
笑えるよね
0027名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 20:59:58.73ID:aP0fJ7wE0
和ゴキの大好きなVitaのせいだってさ
SIEJがVitaゴリ押ししたけど大コケしてその責任でアメリカに主導権取られた
笑えるよね
0030名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:00:48.67ID:z14Jhftop
ID変えてるのに連投するなよw
0032名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:04:20.31ID:miHWs/2xr
ていうかぶっちゃけ俺が好きなのはPS寄りのゲームよ
だが、それと同時に新規やライト取り込んでCS盛り上がって欲しいんよ
0033名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:07:10.06ID:qgaDuj5f0
>>32
ビジネス成立しなきゃソニーのような逆ざやで慈善事業するような企業じゃないとやってられないのよ
0034名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:07:24.57ID:9eKm23EOM
リストラリストラ笑ってたけどこうなるとはな
むしろ今まで日本贔屓だとSIEは絶対思ってるわ
0035名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:09:05.52ID:Ibxu/KvX0
>>7
充分儲かってると感じているならステマとかFUDとか
決算で発表するデータにフリプ分を定価で売れたと試算して売上に見せるとか
セグメント付け替えで見栄え良くするとか普通の企業は判断しない
0036名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:10:01.08ID:hypHtKg50
SMEジョガイ
PS2ですらトントン
PS3は一兆円近い赤字→情報漏洩→債務超過

この流れを見て「なんでなの?」って思ってる方が不思議
一兆円近い赤字っていう時点で過去のほとんどのファーストに負けてんだよ
0037名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:10:53.17ID:z14Jhftop
1・PS4でのゲーム製作は資金面で日本企業では体力が持たなかった。
アメリカでもとっくに映画産業を超える規模になっている。
要は100億かけて200億儲かるか、みたいな市場になってる。
そんなの日本の小さいソフトメーカーでは無理。

2・結果、まともなゲームが海外のものばかり。
勿論まともじゃないゲームもあるが、どちらにしろ海外のお金をかけたゲームが主流になる。
日本人にその手のゲームは向かない人が一定数いる。

3・その間、ガキゲーガキゲーと馬鹿にするが、任天堂はそれによりきちんと世代を跨ぐことに成功する。
子供がゲーム欲しいと言い出した時、安心して買い与えれるのが任天堂製品。
ソニーはここに気づかず、年齢層を上げ続けた結果現在に至る。
0038名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:11:55.12ID:HyYcU1FG0
>>1
利益率が悪い、金使い過ぎ
海外のほうが圧倒的に収支が良かった
0040名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:16:03.31ID:O7Guq5mq0
ファンボーイ「日本で売れなくても海外で売れれば良い。」

「俺の事好きじゃなくて良いから他の男と幸せになれ。」

格好良すぎる…
0041名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:16:41.40ID:WTwRcStH0
安泰じゃねーよ
0042名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:22:58.78ID:CSeaQpAO0
任天堂は未だに(switch出たのは2017年3月)売れてるからね。
売れてるのに撤退するバカはいないよ
0043名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:25:13.46ID:zzBXcbkjr
ファーストが日本向けソフトを疎かにしてないだけでしょ
0044名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:28:52.43ID:ZBgzwQX/0
そら年齢層上げ続けたら年取ったユーザーはハマって長時間プレイは
疲れてできなくなるでしょ仕事で忙しくてやる暇なくなる人も・・・
それにゲームは卒業して別の趣味に没頭する人も増えるだろう

まぁ自宅でゲームやるにしても金持ってる年齢層は
エロゲなんかもできて他にも色々使える汎用性の高いPCでやるわな
0045名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:45:36.84ID:1Bjwq4lM0
平井が水増ししてシェアがあるようにしてただけで実態が無いから米に主導権とられて過去の工作の清算してるだけ
0046名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:48:08.62ID:O9PrQO740
新規を獲得できたかどうかの違いだな
PSは特定の世代しか狙っていないが
任天堂は子供、つまり新規を狙い続けてきた
だからPSは減ったら補充できないが任天堂は補充ができる
0047名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 21:56:10.54ID:cNJsIZpX0
>>46
任天堂がキッズだけ狙ってるとか馬鹿も休み休み言えよジジイ
0048名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 22:00:28.31ID:cKhocFb6M
もうソニーは洋ゲーくさいイメージあるしな
PS3の時の和ゲー大好き箱いらねのゴキちゃんはもういない
0049名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 22:08:22.59ID:cMtmTNeX0
>>7
ゲーム事業を見るなら、任天堂の遥か下の利益しか出せてないね
0051名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 22:28:35.27ID:rZv1dp0Oa
誰が撤退といった?
これは栄転なのだよ
0052名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 22:42:10.18ID:3MizzyZD0
>>48
でも売れてるのは五等分だよ
0053名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 23:02:47.14ID:aObI8s3Y0
PS2が大成功した要因をはきちがえて、PS3以降はずっと道を誤ってる
0054名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 23:05:18.94ID:iicqpimU0
>>32
昔はPS寄りのゲームを新規やライトがやってたんだよ

PSの路線が新規やライト排除に向かったから、その路線に付き合ったサードのPS寄りの主力タイトルも新規やライトがやらなくなっただけ
初期のFFなんか小中高生がメイン顧客だったんじゃね

PS2からAV家電化に走ってターゲットの年齢層を意図的にあげたから客層かなり変わったよ
0055名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 23:51:01.81ID:yEZ5qOZ30
腐る程居るPS系紹介youtuberってマイナス加速させただけだったなあ
0056名無しさん必死だな
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2021/04/14(水) 23:58:39.83ID:pvrgCXdd0
任天堂はギャンブルする時でも貯金には手を付けなかったが
SIEは借金までしてのめり込んでいったからな
0058名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 00:38:18.96ID:dhXE8TjZ0
>>7
PS1の時みたいなゲーム人口を広げる方向性でずっと進んでれば良かったんだと思う
0059名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 00:43:07.61ID:NeUr11PF0
客を大事にするのが任天堂
客を馬鹿にするのがソニー
この違い
分かるかな?
0060名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 00:53:10.30ID:srhMjfEvr
任天堂は基本的に日本向けに商売してて、海外はついでだからな
結果的に売上高としては海外の方が多くはなってるが、
商品開発自体はどう考えても日本人向けが基本だ
0061名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 04:37:45.83ID:eWWx5AcL0
日本向けを作って海外に評価されてるっていう一番いいあり方してるんだよな
0062名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 08:53:19.55ID:T5Ihwztw0
PS1の方向性がPS2で縮小したからな
頼りのサードは携帯機頑張ってHD化遅れてPS3は洋ゲーなかったら危なかった
0063名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 11:24:39.59ID:0AnKzmk80
>>60-61
これも微妙に違うというか
地域の文化に依存せず売れるゲームを作れてるってほうが正しいと思う
0064名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 15:47:31.30ID:vYwq71aLM
ハード撤退級に草
0065名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 16:18:49.68ID:OzbbolJdp
>>40
現実は「あんなブ男のどこがいいんだ!?騙されてるに決まってる!」と鳴き喚く日々
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