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火と水の魔法はまあ良いとして 風と土の魔法ってただの念動力だろいい加減にしろ
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:22:50.76ID:DARrVCxE0
風魔法って空気動かしてるだけやろ
土もただ土を動かしてるだけや
土魔法がありなら石魔法でも岩魔法でもコンクリート魔法でもなんでも良いやん
属性もクソもなかろう
0002名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:24:31.46ID:/4y3f1Iba
地震がヤバいし土は重力とセットになっている場合がある
0005名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:26:46.62ID:OZwK4GTPp
FF1の火水土風の概念の呪縛に囚われてるゲーム開発者たち
0008名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:31:22.42ID:JEg+mHcW0
いい加減だるいから赤青緑の3すくみと光闇で全社統一してくれ
0009名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:31:46.11ID:OsCwCk7W0
炎と氷は粒子の加速と減速にすべき
時間操作も相対性が無視されているから考え直すべき
0010名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:32:11.28ID:u7EL0y2Md
新世界よりでは国民全員が念動力者だけど炎も使いたい放題だったな
念で空間を圧縮、摩擦で熱量上げて風を送り込めば炎が生まれる、炎は念動力で制御すれば自由に形も変わる
この要領なら水も自由に扱えるな
なんだ念動力さえあれば何でも自由に出来るじゃん
0011名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:34:52.66ID:/4y3f1Iba
火はプラズマを操る
水は気化熱を奪う
風は気体を操る
土は個体を操作
0012名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:37:39.76ID:YTve+YT00
風と土が念動力だとして
火と水が念動力ではないとした思考が謎…

・・・どゆこと?
0013名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:37:52.52ID:OZwK4GTPp
ゲームにおける風魔法の描写やシンボルやアイコンって大抵緑色だけどいつからそれがデフォになったんだろうか
風に色なんて無いのに何故かいつも緑色の謎
0014名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:40:17.19ID:/4y3f1Iba
>>13
木属性が緑色で風が黄色のパターンもなかったっけ
オウガは土が緑か
0016名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:48:03.43ID:F6CAl4f6r
>>13
水にも色は無いのに色で表すと基本青だな
0017名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:48:35.28ID:HEaFTzOw0
任天堂ハードファンは火と水の魔法とか風と土の魔法とかどうとかまたくだらん事話題にしてるのかよ
ってゆーか、正直そんな事マジでどうでも良くね?
任天堂ハードファンってどうしてこうも剣と魔法のファンタジー(笑)みたいな
科学技術が全く進歩していない原始的な世界観のRPGとかばかり好むんだろう
ゲームの好みも好みの世界観も原始的すぎてマジクソだせぇ(´・ω・`)
0018名無しさん必死だな
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2021/04/15(木) 17:58:27.12ID:sfXfMMzK0
それぞれに干渉する魔法ってことでええやろ
ハガレンの錬金術的な解釈で
0021名無しさん必死だな
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2021/04/16(金) 01:45:11.25ID:ms4WNNWg0
>>13
中国の五行で風は木属性で緑色という事になってる
木が緑と言えばそれっぽいってわかるだろ

しかし五行的には水は青じゃなく黒なんだけどそっちはあんまり採用されてない模様
0022名無しさん必死だな
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2021/04/16(金) 09:41:42.01ID:vh52CFLnM
光速の異名を持ち重力を操る高貴なる絶対に屈しない女騎士は何属性なの
0024名無しさん必死だな
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2021/04/16(金) 12:24:34.32ID:3GMUPn1t0
風って空気が動いてるだけだからな
風属性が弱点ってのは物理攻撃が弱点って事
0025名無しさん必死だな
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2021/04/16(金) 12:28:53.76ID:s2B7ohsYa
質量とエネルギーは等価なので質量保存の法則を無視していない限り
極論全部念動力だぞ
0028名無しさん必死だな
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2021/04/17(土) 02:21:29.51ID:fJGzCRki0
数は多くないもんだ
0029名無しさん必死だな
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2021/04/17(土) 02:26:52.05ID:2gYWkbG/0
空気中の酸素を高速ですり合わせることで発火させます
これはあなたが風を操っている時にしか行えない
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