これからは間違いなくSwitchとSteamマルチの時代になるな
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携帯ハードでお手軽に遊びたい奴はスイッチ版で
FPSが向上したワンランク上のグラで遊びたい奴はSteam版で
なにも問題ない /\ _豚_ /\
;play/ ノ( \stai;
;∨ _ノ 三ヽ、_ \ノ;
;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
;.| ⌒ (_O_O_) ノ( |.; やめなよ
..;\ u. . |++++| ⌒ / また、スイッチの性能では無理なゲームは普通にPCでやればいいし
そこまで金かけてまでゲームする気がない奴はスイッチで遊べばいい
綺麗な形で棲み分けもできている ライトはスイッチ
マニアはPC
糖質専用ハードはPS5www
仲良く住み分けようぜ! Windowsに出すなら箱移植も容易だしな
あれ、いらないハードありますね 現実的にはムリだと思う
モンハンライズもSteam版は1年遅れとかになるわけでしょ
SwitchとPCは親和性が低いからマルチ大変だと思うわ
現実的にはいまと同じでマルチしやすいPC/XBOXマルチで開発しづらいPS5だけハブられる感じになっていくだろうね 任天堂のゲームはこれからもスイッチでしか遊べないだろう
性能を使う海外AAAタイトルなどはPCでしか遊べないだろう
どちらも求める奴は素直に両方買って使い分けているはずだ
なにも対立する要素すらない >>6
箱は独自の立ち位置をこれから築いていくと思う
ゲームのサブスクサービスはまだこれからだな ウチはすでにそうなってる
むしろ据え置きはPC以外いらない >>8
バイオもストーリーズも他タイトルも軒並み同発なのに
必ずモンハンだけ遅らせてる時点でお察し案件でしょ >>8
親和性が低いなら、あれほどインディーズタイトル出てないと思うんだ
モンハンライズは実質スイッチ向けに作られたタイトルだから
後から出るPC版待つ人はかなり少数派になりそうだな >>9
AAAタイトルの定義が崩れそうだな
PCでしか出来ないゲームは
ヴァルヘルムみたいなアーリーアクセスくらいだろ 外でゲームしたいなら
GPD買えばスイッチは要らない 天空は、深セン GPD Technologyが2021年1月に発表したスレート型ゲーミングUMPC「GPD WIN3」を日本国内で今夏に発売する。
GPD WINシリーズ最新版となる「GPD WIN3」は、初めてスライド式キーボード一体型のスレートタイプを採用。CPUはインテル第11世代Core i7-1165G7を搭載するなど、性能も強化されている。
また、立体音響のステレオスピーカーやゲームパッドボタン、アナログ入力が可能なL2/R2ボタンなどを備え、極上のゲーミング体験をポータブルで実現しているとのこと。
本日4月7日より先行予約受付が開始。さらに先行予約キャンペーンとして、先着で専用ドッキングステーションとケースが贈られるほか、イーフロンティアとの共同企画としてeGPUボックス「AKiTiO Node Titan」とのお得なセットも登場している。
・最新のAAAゲームが遊べる※世界初のWindows10搭載スライドパッド式小型ゲーミングPCで、ゲームパッド一体型です。(設定の調整が必要)
・スライドできるディスプレイ+バイブレーション機能の付いたバックライト付きタッチキーボード。
・デスクトップPCレベルのターボファン+デュアルヒートパイプによる効率的な冷却機能に8個の穴を備え大排気量の熱を逃がす設計。
・デュアルモーターによる臨場感のあるバイブレーション機能。
・アルプス電子社のアナログスティックを2つ搭載。押下でL3/R3ボタンとしても機能いたします。
・L2/R2はアナログトリガーボタンに進化。この圧力制御センサーにより、レーシングゲームなどでは操縦性・臨場感が大幅に向上いたしました。シューティングゲームにおいても、よりリアルな感覚を再現、プレイヤーをよりゲームの世界に引き込みます。
・ドイツ製AACトップ3Dリニアスピーカーを採用、振幅が2倍増強され大迫力のサウンドを体験できます。
・本体シェルは耐衝撃性ABS合成樹脂でできており、ロックウェル硬度109R、マットなボディ、触り心地の良い質感を備えています。
・5.5インチのブライトスクリーン、268PPI、H-IPSテクノロジー、Corningゴリラグラス第5世代、NTSC:84%(typ)、DC調光。
・第11世代インテルTigerLake-Uを搭載。シングルコアの性能はフラッグシップとなるi9- 10900Kを上回ります。
・第12世代インテルIris Xe Graphicsは、通常のパフォーマンスがGeForce MX350を上回り、特定の状況によってはMX450と互角の性能を発揮することさえあります。
・Thunderbolt4ポートを搭載。外部のGPUボックスの接続も可能です。
・第4世代のPCIeバステクノロジーであるM.2NVMe 2280 SSDを採用、読み込み書き込み速度が大幅に上がりました。
・A2レベルのmicroSDXCカードをサポート。最大160MB/秒の読み取り速度を実現。
・Wi-Fi6対応、300MB/sの高速インターネットを実現。前世代のWi-Fi5の2.77倍、高速です。
https://image.gamer.ne.jp/news/2021/20210407/00296bcdb3c6a1683caee92495a029ae30b9/m/2.jpg
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https://www.gamer.ne.jp/news/202104070029/ >>13
steamの必要最低スペックが低いタイプのインディーズレベルだとswitchは逆に移植しやすいんだよねえ 据え置きいらん時代だからこそ価値があるしな
PS5とか起動する気しないわ
Twitter見ても誰も起動していないwww なんjでスレめっちゃ伸びてるWWW
【朗報】Nintendo Switchさん、今年のソフト売上が700万本突破!PS5は8000本www
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1618623709/ AAAのような大予算なソフトは
いろんなハードに出さなきゃ回収できないからな
PS4も切れないし
スマホや低スペックPC、スイッチにも
出さなきゃいけないわけで
AAAに性能はいるというのは幻想だ ゴキさんのてきはPCだったわけだよなあ
まあもう敗戦なわけだが >>25
現実はスイッチ
インディーズタイトルも圧倒的にスイッチ版が売れているからね
これからは使い分けと棲み分けが当たり前になる
PSがマルチの時代はもう終わるよ確実にね >>19
逆にスペックに開きがありすぎる洋ゲーAAAや和ゲー大作とかは全くマルチに適さない組み合わせだな >>25
お前PC持ってないんか?
PS5も持ってないくせにwww爆笑www >>26
インディやるならPCなんだよな
Switchはまだ出てるソフトが少ない >>29
Switchは手軽だからソフト次第だな
どこぞのゴキステさんと違って持ち運べるし >>27
んでそういうAAAが先に音を上げ始めてるんで結局どうにもならない >>32
AAAが音を上げたっていったいどこの世界線の話なんだ…?
8000億円でベセスダ買収、CDPRもウィッチャー続編とサイバーパンク続編の発表したばかりなんだが
むしろAAAは増強されていってる >>34
ならばPS5のニーズがもっとあっても良さそうだけど、現実はスイッチだな >>35
価値があるから巨額で買収されてんのよ
価値がないとこはPSのJAPANスタジオみたいに実質解散になってる
終わったのは和ゲーだけで、海外AAAはいまだにメジャー >>34
>8000億円でベセスダ買収、CDPRもウィッチャー続編とサイバーパンク続編の発表した
資金繰りで音を上げたからMSの買収が成立して
サイパン地獄で株価3分の1になってる状況と政府からの罰金もちらついてるから好材料発信しないと本当に死ぬからだからな >>37
ってかPS5は中途半端ハードなせいで余計にマルチしにくい >>39
そんな状態なら8000億円もかけて買収なんてしないって
ボランティアじゃないんだから
それに、CDPRの件もおまえ自身「好材料」と認めてるわけだろ
AAAタイトルは好材料なんだよ
AAAを無理に貶したいからって理屈がメチャクチャすぎるわ 前提が見えずに自分の目についたワードしか見えない流石にPSWクオリティ >>42
そもそも棲み分け使い分けの話してるスレなのに「AAAは終わってないんだウギャー」とか会話成立してないよな >>41
こいつキモいな〜
プレステとか好きそうw AAAは全てのプラットフォームで売らんと回収がキツい
デイズゴーンが答え 家ゴミ同士が足の引っ張り合いやってる間に
PC独占ゲー
PCPSXBマルチゲー
PCXBマルチゲー
PCSWマルチゲー
PCスマホマルチゲー
PCエミュゲー
が全て自由に遊べるのがPC なんでプレステの話になるかわからんが
プレステにはAAAタイトル出てないだろ
サイバーパンクも動かなかったし、PSファーストは低予算な一本道ゲーばかり
サードのAAAマルチのおこぼれはあるけどどれも劣化版だしな サードでもこの構成を軸にするとこが増えてきたよね
PSはおまけ >>41
8000億ってセガやコエテクも時価総額的に買収でそれぐらいかかるんだぜ
2000万本売れるTES1000万本売れるFOなどある事を考えると
結構安く叩かれてんだよなぁベセスダは 任天堂だから次世代機で奇抜なアイデアに走ってこの良い流れを自ら断ち切ってしまわないか心配 >>48
レア社は必要なかったのか…
いまXBOXブランドで大ヒットタイトル産んでる金の卵だったのにな >>46
そもそもデイズゴーンはポリコレ的にアウトなのよ
白人主人公の白人ヒロイン(囚われ)
怪我をし手を失う黒人の相棒それを助けるために奮闘する白人主人公
ポリコレでは絶対に許されないタイプのゲーム
だから回収以前にSIEは絶対に続編なんか作らない 最近5ちゃんねるで情報開示請求された場合
ほとんどの人が検挙されてるらしい
豚はソニーから訴えられたら
逮捕される覚悟はあるのか >>43
これからappleも伸びてくると思う
長い目で見るとoculusも伸びそう
どう考えてもジリ貧なのはps >>56
つーより売られた当時のレア社がどんな状況で売られたか知らないとかゲハにはおらん
知ってて話そらしてるPSW以外は >>6
現状は箱だけ和ゲーハブ、洋ゲーは日本語無しのゲーム多いけどね
SwitchとPSでは出てるのに >>60
日本だとそもそも箱だけじゃなくて「箱とPS5」がハブられてる
つまり売れないから出されない Switchじゃ重いタイトルはまともに動かねぇよ
視野角70の悲劇をもう忘れたか switchでなんかガックガクでゲームやってられないんだが?擦りよって来んなって もうPCと連携してSWITCHでリモートプレイとかにすればいいだろ適当 >>60
現状はThe MediumのようにPSだけハブ
洋ゲーもOutridersやMLBのようにXBOXは発売日からゲーム入り、PSだけフルプライスの冷遇状態だよな もうインディーズは当たり前のようにPSハブだもんな >>63
これからの話なんだから
新型スイッチがなんとかしてくれるでしょ >>21
くやちい爺、なんJにまで出張してるのかよ・・・
恥ずかし >>67
インディーズに関しては当時副社長のジム自身がインディーズもうイラネ宣言出してるのが結構でかいんだよなあ
インディーズつっても結構規模の大きい会社も多いんでそういうやつがトップってのは業界の話として一気に広がる Steamは日本人には需要ないから海外の話ならまだ分かる
日本はSwitch一択 ホント国内PC市場小さいからな
どうしてこうなtった
ttps://i.imgur.com/a8vu77x.jpg ジャパンスタジオ廃止で少なくとも和ゲーPSファーストは無くなるから
サードマルチを遊ぶならどのハードにしようか今後迷うようになるな
普通は迷いはないけど 迷い道のステイ豚哀れ 虚言豚のネガキャンも虚しく今日もハイエンドからインディまで
多種多様な日本語対応ゲーがリリースされ続けるSteamであった
https://store.steampowered.com/search/?supportedlang=japanese&category1=998
8495本 >>74
この3500億円のCS市場の98%がSwitchなんだろ?
PSってもう国内でもPC以下なんだな… CSは代が替わる度にリセットされるからな
よくこんなギャンブルみたいなこと続けられるよ >>8
親和性が低いってなんのこと?
モンハンライズが1年遅れなのは任天堂が時限独占したからでしょ 現時点ではPCとSwitchの親和性は低いでしょ
インディーズやライズパターン以外のマルチは限りなく厳しい
棲み分けなら相性抜群だが、マルチタイトルを構成する上ではSwitch側に制限がありすぎる
>>1は現実が見えてない Switchは代替わりせず1flopsも性能上がらないまま長期停滞し続けてるけどな
すぐ飽きて去っていく一般人はともかく豚にとっては辛い スイッチとマルチとか死にたくなるね
確実にしょぼゲーやんけ パソニシだがSteamのゲームをswitchでやろうとは思わんな
switchは任天堂のゲームやる
それ以外はpcでいい ゴキブリがイキりPCゲーマーのフリしてすり寄ってくんなとか言ってるのホント草 PCと Switchのマルチとか皮肉にもほどがある
馬鹿なの? パソニシだから、SwitchとPCがあれば十分だよ Valheimだとさくっと素材集めしたりしたいしもしクロスセーブ使えるなら出先では携帯機で遊べれば嬉しい気もする >>84
普通はこうなるよな
スイッチでやるとかマゾだけだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています