ゲハ民「新作出すなら既存の作品と差別化できないと駄目」←そうか?
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パズループのフォロワーなんてごく僅かな違いしかないものが無数にあってヒットしてるじゃん ゲハ民というか任天堂がそれって聞くけどな
「そのゲームシステムの企画が既存IPではいけない理由」を問われる的な スクエニ場合はドラクエ無双→ドラクエヒーローズになるけど
任天堂の場合はゼルダ無双→ゼルダ無双だからな >>2
でも任天堂だけじゃん?
マイクロソフトなんかは既存IPと同じ内容のものを別のシリーズとして出して本家よりも大ヒットさせてる ゼルダは『当たり前』を見直してブレワイという神ゲーを生み出した まあ毎回凝ろうとするのはやり過ぎるといけないけどな。FFみたいに。
ほぼ似たような内容のメトロイドとか社内で嫌われてそう。
一回IPが取り潰しされかかってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています