テイルズって何でSwitchハブなの?このゲーム別に高スペいらなくね?
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テイルズすら動かないのがSwitchだぞ
FF7をゲームボーイに出せないのと同じ
そのくらい低スペだから Switch覇権前から開発してたから
ドラゴンボールやジャンプフォースみたいに後で完全版出るやろ スペックは関係あるよユーザーがロースペックじゃないと売れない スイッチに出しても売れるか?これw
清くPS独占の方が話題になったろ中途半端に箱PCマルチして 原田と高橋の座談会からして原田は売る為にハイスペが本当に必要だと思ってるっぽい
シームレスですらないのにな >>3
それは極論だろ
GCでシンフォニア出してたしDSでテンペスト出してたしGBA、SFCで初代ファンタジア出してたし
このゲーム基本的に高スペじゃないとできない訳じゃない >>1
開発期間長すぎて今更Switch対応してたらさらに発売日遅くなるからだよ
開発期間が長いから費用もかかっててペイする為にゲームパス入りするのでは?って話も出てる 対して性能はいらんけどスイッチには入らなかったのかもしれない 別にハブってていいよ
メーカー自身が宗教で任天堂機をコケにすべく頑張ってきたのに
公式投票では任天堂機に原作や移植があるものばかり人気作だと露呈して恥かいたの最高 テイルズなんて歴史を遡れば色んなハードに出してたんだし今更感あるスレタイだな >>12
シンフォニアが投票ほぼ上位で嬉しかったなぁあれ
グレイセスと並んで好きなテイルズだったわ >>4
>>9
なるほど前からPS向けに開発してたって訳なのね
テイルズって昔からそんな要求スペック高くないのに謎が解決したわ
無印DQ11みたいなものか 聖剣伝説3のリメイクはSwitchでも問題なく動いたな
元々テイルズに高スペゲーイメージないのに、Switch切ってどうすんだろ?今のPSユーザーと層あまり被らないだろ 売れるかどうかは別として、Switchで出せないとは思わないな。
テイルズってそんなにマシンに負荷が掛かるようなグラフィックじゃないでしょ。 >>16
そうか?モンハンドラクエFF以外は買わない人たちだぞ まあそのうち原田の馬鹿も名越の後を追う事になるだろう switchで動かすにはデータ圧縮と解凍の技術がないとね
後、switchユーザーは一見して楽しくなさそうなゲームに辛いから >>3
ゴキちゃんテイルズすら高スペ要求ゲーに見えるのか……
流石DBZすらPS4じゃないと無理とか言ってただけはあるなw 恐らくテイルズはDQ11くらいのグラでも作れるけど
わざわざスイッチで出せない水準のグラにしたんだよ
スイッチで出さない理由が必要だからな
サクラ大戦も多分同じ
スイッチで出せないようにシステムを変えた キャラ1人で移動してシンボルエンカウントだから、Wiiのゼノブレより
技術的にはショボいからな >>25
面白かったらキチンと売れるSwitch
面白かったとしてもステマと貶すPS朝鮮人 新作を喜ばずマウント取るためにテイルズほしいでしょ?悔しいでしょ?って必死になってるのが哀愁を誘うな。 ブレイブリーデフォルト2が前作以下の売上だし
SwitchユーザーはRPGが好きじゃないんだろ それだけSwitchが低スペなんだろ
思ってる以上に低スペだから いまだに蔦登ってシンボルエンカウントやってるんだよ?
いつものテイルズだよ結局 >>30
牧場物語見る限りブランドにしか興味なさそうだけどな
バディミッションは爆死したし >>3
グラを落とすとセールスポイントが無くなるゲームはswitchで出せないってメーカー判断だろね
そこにテイルズを入れるのは異論が出るとは思うけど
ぶっちゃけキャラの人気に3Dの高グラって必須じゃないから、低解像度でも見映えのするグラ作れるセンスあればテイルズみたいな客層のゲームはPS4の性能いらんと思うけど スイッチに出しても微妙だと思うぞマジで
もちろん売上のためにはマルチするべきだけど >>33
あらゆるブランドを前作割れに追い込んだPS4ユーザーはゲームそのものが好きじゃないと? >>33
このテイルズも前作以下になるのが目に見えてるぞ そんなにグラフィック進化したの?
シンフォニアやグレイセスの頃からどの位進化したのかな? PS3でガクガクだったベヨやスカイリムが安定して動くのにPS3以下ってw 動く動かないで議論してんのが間抜けなんだよ
任天堂:ガキ向け、PS:ゲーマー向けと棲み分け、PSこそが最善の居場所と判断し間違い続けた国内業界
本来その若年層がつくハードこそ重要で、サードは特に世代毎のシェアハードが何かを見極める必要がある、
ソコに本編新作をしっかり出す事がブランド維持に繋がり背を向けるのは問題外、モンハンが続く理由もココにある
バカなんだよ、結局市場を見切れてないバンナム:テイルズもスクエニ:FFも >>31
まさかライズじゃないよな?
あんなゴミみたいなグラより下なはずはないし 戦国無双5はSwitchに出せる
技術力の差がメーカーによって出てるだけ 原田にしろ名越にしろカプコンくらい作り込める技術見せてからスペック気にして欲しいわ
お前の作るショボグラのどこにスペック使ってんだよ >>7
システムが低性能向けにしか見えない
ゼノのほうがよっぽど性能が要求されることしてるだろ 最適化コスト渋ってんじゃねswitchpro次第で変わるだろうし
そうでなくても賞味期限が長いタイトルじゃないから
時限独占が無ければ1-2年で卸すと思う まあハードの性能云々じゃなくてメーカーの技術力の問題だろうな
今時シンボルエンカウントって
原神のがましじゃないの PS3じゃウィッチャー3動かないのに
いつの間にかPS3がSwitch以上の性能になってるPSW 誰かは知らんが開発者の問題だろ
だってテイルズなのにグラを変えて
没入感を高めることにしたとか言い出すんだぜ
テイルズってアニメ絵JRPGだろ >>47
出そうと思えば出せるが商品価値を損なう
そういう判断もある
つまりスイッチの性能では商品価値を損なうんだよ 原田と名越とかいうガラパゴスゲームしか作れないやつほどPSにこだわる滑稽さ >>53
スカイリムがまともに動かないPS3とSEが携帯モードですら動作するSwitch
って例があるにも関わらずなw 見た目だけは進化したけど技術力は下がってんだろ何シンボルエンカウントに戻してんだw
喋ってもないのに口もパクパクさせやがって
ホントグラ厨に向けた作品だな
あんな中身じゃ4kだったとしてもつまんねーわ スイッチのレベルで商品価値を損なう、なんてねーよ
バカすぎw これからどんどんスイッチハブ増えるだろうね
スイッチは所詮PS4とPS5の世代の隙間で伸びたに過ぎないのだから 作る側の好きにさせてあげれば良いよ
…んで買う側も好きなものを買うので問題ない
それらの相互作用でどうなったとしてもだ というか国内市場だとハブられてるのはSwitch以外だろ 少しでもSwitch的ミーハーライト市場隆盛への加担を避けたいんだろ
いつかゲームがすかしたクールな狼共のオシャレ趣味の座に返り咲くPS2時代の妄執を諦めきれないとかで >>51
むしろシンボルエンカウントに
ふさわしいグラじゃないのが問題だと思うわ… >>53
スイッチでも動いてないじゃん
あれはスウィッチャーだし アライズは新人クリエイターが多いって話だから仕方ないっちゃ仕方ない 任天堂の下請けしているのに
スイッチで動かないテイルズ作る辺りが
恩義マン原田だからな >>60
普通にある
それだけ汚グラにしてしまうのがスイッチ アライズの戦闘動画見れるけど、あれそんなに高グラフィック? こう言っちゃなんだけどテイルズってもう信者しか買わないから
Switchに出そうがPSに出そうが売上変わらんように見えるわ
お前らそんなにSwitchに出てほしい?
即予約して買いたいレベルなの? これからスイッチは地獄を見るよ
これからスイッチはライフサイクルの衰退期に入る
そしてそれはPS5の全盛期と被るわけだからね >>74
いらんだろ…
勘違いゴキが勝ち誇ってるだけだよ >>74
どうでもいいけど覇権ハードに出さない迷走を笑われてるだけだと思うが 恩義マンなのに発売日にゲームパスに入れちゃうんだからSIE的にもやっかいな存在 和ゲーはSwitchに出ないことの他になぜかXboxでもPS並みにしかならないのが問題
洋ゲーの多くは明らかに品質が違うのに >>64
PS1・2時代なんてミーハーの極致な上に完全な勝利者だったのに謎だなw バンナムのナムコ成分とスクエニのスクエア成分はいまだに宗教でやってるからどうしようもない 0,1%とかの市場で頑張ってくれよな、ソニーの犬原田よ Xboxゲーム開発者は AMDのFidelityFXソフトウェアのおかげでブーストされたビジュアルを提供できます
これは、次世代のXboxコンソールがAMD搭載PCと同様のグラフィックスブーストを取得できることを意味するだけでなく、XboxシリーズXにPS5よりも大幅なブーストを提供します。
FidelityFXは、AIを利用したソフトウェアであり、開発者がゲームに含めるための多数の適応型グラフィックス拡張機能を提供できます。これには、可変シェーディング、画像の鮮明化、アンビエントオクルージョン、画面スペースの反射などが含まれます。
重要なのは、ゲームのパフォーマンスを犠牲にすることなく、ゲームのビジュアルを大幅にアップグレードできるということです。これは、Xbox Series Sで特に役立ちます。XboxSeriesSは、より大きくてより強力なSeriesXよりも印象的なハードウェアが少ないことで有名です。
https://www.tomsguide.com/news/xbox-series-x-just-beat-ps5-to-this-killer-amd-graphics-upgrade 天下のバンナムだからな
テイルズの扱いは気になるところ
チームそのままSwitchで新規作らせたほうが
先は明るそうに見えるけど >>79
その時は必ず来るぞ
スイッチにも寿命がある 買い控える人いそうなホラーのバイオと違って純粋なPSアクティブユーザー数がわかるから興味深い テイルズはWiiで裏切りPS3完全版の前科があるから
ステイ豚®︎5に引きこもってんほぉられて餓死しろざまあとしか思えんわ >>74
むしろテイルズファンも
久しぶりに新作が出るという部分のぞいたら
今回のはちょっと不安な方向に進んでいるのではと思うが… >>77
Switchに出しても全部が売れるわけじゃないし
任天堂ゲーのバディミッションですら大コケして爆死した switchの場合性能の前に容量の関係でギガパッチあてにくいのが問題なんだよ
だから他機種に出して落ち着いてから移植するパターンがそれなりに多い Switchマルチ 勝ち ◯ 負け ●
PS4
24,968 リトルナイトメア2 ●
18,289 魔界戦記ディスガイア6 ●
16,454 COD:CW
16,352 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ●
16,235 天穂のサクナヒメ ●
13,712 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
10,698 ウイニングポスト9 2021 ●
10,378 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 ●
* 9,969 仁王2 Complete Edition
* 6,596 OUTRIDERS
* 3,540 ダライアス コズミックリベレーション ●
* 3,498 Fate/EXTELLA Celebration BOX ●
* 3,361 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜 ●
* 3,123 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション ●
* 2,868 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 ●
* 2,518 MAGLAM LORD/マグラムロード ●
* 2,098 エンパイア・オブ・シン ◯
* 2,008 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX ◯
* 1,850 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
* 1,588 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
PS5
* 2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
* 2,431 OUTRIDERS
* 1,704 Demon’s Souls
* 1,644 Marvel’s Spider-Man:Miles Morales
いやーSwitchに出すと商品価値を損なうねえww >>71
ねーよアフォ、それはお前の様な特質なやつの価値基準
多く売るて面においてその多数ユーザーからして何ら影響ねぇよ >>74
マリカやスマブラの利益が
アライズに回ったからな
スイッチに出すのは当然だろ Switchって箱1よりスペック低いんじゃないの? というか、根本的に今テイルズ出すのに高スペック必須なつくりにしてスイッチをハブるという選択をするのがまずありえんっつーか無謀そのもの バカてスイッチで終わると思ってるカンあるよな
PS5売れだしても任天堂が「次作ってる」の一言だけで払拭されちまうと スマブラにテイルズオブから参戦して掌クルッが見たい BONDなんてWebCMしかなかったし売れないのは想定内だろ
ゼノブレDEもそうだし今度のファミ探リメイクもそうだ
それでも客の要望に応えて出してくれるだけ良いよ こんどのテイルズが高グラフィックって言ってる人は、実際のプレイ動画見てんだよね? Switchがこんなに売れると知らない時代に企画されたタイトルだから仕方ないだろw
皮肉の策で今までやらなかった日本語版のPS xbox steam同時発売やるんだから イレギュラーな事態なんだろ この線と化してる市場にガラパゴスゲームテイルズを出すという判断
俺ならクビにするね原田
https://i.imgur.com/zYZi6VS.png 個人的にE3でモノリスの新作RPGが発表して同じ12月に発売する展開に期待したい
ゲハ的にはこれで半年は楽しめる >>95
汚グラそれは酷いもんだけどそれでも気にしないやつが多いという主張だね
なるほど ゲームパスが救世主って感じだろうなぁ
単にパケDLだけで出しても死ぬだけだろうしw >>81
初代PSからの流れの核がFF7だと勘違いしてたっぽいからね
そもそもテイルズ自体将来のその流れに向かうJRPG推し風潮の中から生じたもんの1つだし >>102
ロイドならまぁ使いたいとは思うけど来たとしてもユーリとかやろ?
まぁもう剣キャラ多いし今作のシオンなら銃っぽいからありっちゃありだが剣は要らんな 低スペック機で動くものを開発できるだけの技術力がないんだよ ps4でも出来るのか
アビスぶりに買ってみようかね 変な契約でも無けりゃ今頃移植作業取り掛かってるんじゃね?
同時発売できなくてもSwitchの客捨てるよりは全然マシだろ スイッチが売れた状況をどういう事か理解してないヤツ業界含めマジで多いよな
wiiは単なるヒット商品でスイッチはヒット商品ではない、て事を判ってない
実はwiiuの売上こそが現状の任天堂据え置き機の姿そのもの、しかし任天堂がその据え置き戦略を携帯機機能を
加味した時点で、サードが据え置き:PS、携帯機:任天堂で市場の棲み分けをし看板タイトルをずっと
任天堂スルーしてたものが、任天堂に出し易い状態になり、むしろスルーしてしまう方が商機を逃していく
今後PSは縮小する一方の市場が出来上がっちまったんだよ テイルズみたいな幼稚な話にハマるのは中高生くらいまでだがPSにはその層はほとんどいない
スイッチをハブると新規層獲得は出来ない
中高生の頃にハマって未だにそれが好きな中高年にしか売れないだろう 見た目はファルコムゲーとどっこいどっこいな感じ
って言ったらファルコムに失礼か? >>118
イースにすら馬鹿にされるような画面しか作れないのはさすがに引いたわ
コロナ言い訳にして5年放置なのに >>108
判ってねぇな、ユーザーの多くが心底「酷い」としてるならスイッチはそもそもココまで売れてねぇ 2%如きに新規層が居たとしても全体の1%いるか居ないかでしょう
新規を獲得するならライズみたいにスイッチに出すしか無い
最初売れなくても続けていけば根付いていく
最初の1本目で売れないと判断するから根付かないんだ馬鹿なんだよ判断が 原田が典型的な海外病だから
原田氏:
可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。 >>7
つかPS5へのコメントを各社代表で答えた時に
唯一性能はあればあるほど良いと全面肯定してたのが原田だけ
オンギチー牛すら腹をくくらなきゃならないと言ってたのに >>122
他機種不完全版契約してる可能性あるし恩義で出さない可能性もあるけどどっちでもいいわw >>97
そのわりにはショボイんだが
本当に予算投下したのか? >>102
むしろスイッチに出ないってことは参戦なくなったやろ
テイルズごときにペルソナと同じ度胸があるとは思えん >>128
どう見てもバンナム内で後回しにされて遅れただけだよな >>124
好きだよなぁその「お子様」に棲み分け、もはやガキだけじゃねーのに
お前が特質だ、て気付い方がいいぜ、ま無理か >>69
スイッチハブのアライズの為に
マリカ8やスマブラSP買ったわけじゃないからな
任天堂は恩義マンメーカー切れよ ゼノブレや風花やったあとにテイルズなんか低クオリティ過ぎて触れんだろw
ファルコムゲーと同レベルやんテイルズなんか >>124
お前、子供の頃はグラ気にしなかったのか
変わってるな
子供だって凄いものの方がいいに決まってるんだぜ バンナムは普通に商売上手だからな
釣った魚には餌はやらないタイプ
近い回しで稼ぐ予定だったけどPSユーザー激減で予定が狂った感じ 去年だかのトレーラーでPS専用って分かってたから
今さらステトンがどやるのが分からん。 >>137
違うぞ
囲った魚にクソゲーを食わせるけど懲りずに毎回買わせる毒が入ってるんだ せめてゼノブレ1ぐらいのシームレス戦闘にしてくるのかと思ってたのに >>87
何をしようがバンナムは開発力を失っていくだけだろう
その証拠がこのテイルズの出来だ 海外狙いでもswitchのほうが売れる気がするんだがこういうアニメ系って
ゼノブレ2とかFEとか イラストだとそんなに気にならないのに
ヒロイン動いてると衣装めっちゃダサくない?
スカートの膨らませ方がおかしい気がする >>134
昔は気にしてなかったけどWiiのゼノブレやった以降のテイルズはキツかったな
どうしても比較してしまって粗探しが始まってしまったわ
こんなに酷かったか?ってなった
今回も実機デモみた感じ出来は酷いね そもそもPSユーザーが実際高クオリティ求めてるかていうとそうでもないんだよな
そういうのよりショボゲーのが売れてたりw
現状任天堂との優位性で単にソコ主張してるだけで >>140
最初のPVやらでシームレスに挑戦してたはずなんだがなぁw
フィールドの高低差を活かす(笑)ために辞めたらしいな
ドン判すぎる 別に求めてないからPSなり好きな所で出せばいいと思うし
サードなんだから >>103
任天堂も部署間の争い?はある
開発側が開発の権限を握っているとはいえ
営業側が売れそうにないと判断するとCMに予算を投下しないと言われている >>146
まっとうなPSユーザーは間違った知識で任天堂に偏見持ってても
優位性で騒ぎはしないだろうw
騒いでマウント取れてるつもりなのは買わない単なる任天堂アンチだよ >>142
ファルコムや日本一もswitchの方が勢いがあると言ってるからな Switchが、テイルズをハブだからな?
そこ勘違いするなよ。 >>149
まあ実際売れないだろうし営業側の判断は正しそうではあるね・・・
良いゲームだから売れるなんて幻想は最早持ってないw >>106
バンナムにはまともな経営判断も人事評価も無い
版権乞食で喰ってきただけのロートル会社
過大評価されて規模を拡大して来ただけ >>150
その棲み分けもよく判らんがまぁとにかく、
高クオリティ求める=PSユーザー、ではねぇよ DS世代がもう大人になってることを考えるとグラが売りのRPGとか古い気はするな
テイルズのグラが良いかいう話は置いておいて >>156
=ではないけど実際にそういう人を多く知ってるからね
まあどちらにしろ捏造してまでネガキャンしてる奴は客ではないわ >>118
バンナムの開発力がファルコムのレベルにまで落ちてきたんだよ 持ってるハードにでないなら購入予定から除外するだけだよ >>160
ゲームデザインに関してはむしろ劣ってると言っていい >>139
ガンダム信者が代表例だな
だいぶ学習したのかようやく売れなくなってきた 延期する時に世界に通用するクオリティにとか言ってたがどうなるかなぁ >>158
国内20〜30海外投げ売りで倍売れるかどうかの木っ端タイトル好きなおっさんがウキウキしてるの泣けるテイルズやら如くやら >>162
確かにこの描写は無理っすねぇ…
見た目だけで中身が不細工すぎるけど
あと画像スクロールしていったら6枚目に真っ赤なグラフが出てきてワロタwww 基本大きなお友達向けのJRPGはプレステくんでいいと思うぞ
多分売れないだろうが >>162
そうだぞ、諦めて買ってやれよな
このゲーム >>3
ブレワイやライズが動いてテイルズ動かんわけないし
動かないならそれは開発チームの腕がクソだって話でしかない >>131
メインはそこだろ
そんでプラス出戻りおっさんゲーマー >>145
ウルフチームから進歩しなかったテイルズ開発と
ゴリゴリのOW作れるモノリスを比較プレイしたらそうなるのは当然 >>173
単純に古いUE4はSwitchに対応してないんだ >>136
そうだよ子供だってグラは気にする
特にほかと比較できつ合う場合は尚更ね >>1
バンナムはアンチ任天堂だから
まさか任天堂の味方だと思ってた? >>174
実際のメインはそこでもねーよ、どこまでをお子様としてるのか知らんがw >>177
豚®︎はその高スペックのPS4買わなかったけどなんで? >>22
PS忖度ももう無理があるからな
一族経営でもないなら降格喰らったり会社追い出されるのがオチじゃないのかね テイルズの続編なのにキャラデザが藤島でもいのまたでもない
海外向けにグラ重視なのはわかるが肝心の中身がエンカウント式の旧テイルズのまま
こんなテイルズを誰が望んでるんだろうな 他所様のゲームだけどイース8も劣化してたけどな
ま、今作だってテイルズとはいえまだ誰も遊んでないから必要スペックは分からんよ
まずは遊んでから言えよ >>183
藤島とか問題起こしまくってるじゃん
こういうバカって頭悪いから何も知らないんだろうなあw ゲームらしいゲームの代表であるテイルズなんだからPS5のスペックじゃないと無理だろ
糞ッチみたいな底スペに出せるのは劣化ガキゲーだけだから >>1
むしろ高解像度とIEアセットでクオリティーを誤魔化してるんだから高スペックないと無理無理w >>185
>藤島とか問題起こしまくってるじゃん
サクラでも散々言われてたのに知らない訳ないだろ馬鹿が
で、その藤島を起用しなかった新サクラ大戦は売れましたか?w ヴェスペリアですらボケボケだったからあれはリマスターの看板に偽りありだよ
ファンタジアとかディスティニーやっとけばいいんじゃないのSwitchでは >>154
開発側も大作・小作共に納期よりコンセプト・調整・作りこみを優先するが予算バランス取ろうするし
広告展開も秋元康ようなのに巨額予算投下なんてしない
だから「良い商品なのに売れない」なんてセガみたいな泣き言もいわない
やはりセガあたりと大きく違う社風ではある ここで持ち上げてる人間も大半が買わないんだろうなと容易に予想できてしまうのがPS市場 >>192
そらそうよ
グラガーって言いまくってるけどどうせ1番売れるのはPS4版だぞ
最低レベルの >>192
いやいやここで評価してる奴らは買うでしょ
それでも大して売れないだけで >>156
ファミ通のスクショに騙されるのがPS客だから
映像・音響・画像を誇大広告した商品好きのイメージしかない
ミーハーでも最下層に位置する ウィッチャー3劣化作業に1年
APEX劣化作業に1年半
こんな手間かかるゴミハードに出せといってるほうがおかしいだろ お子様、ガキでほんとマウント取りたがるよな
ライズが出て売れてその説得力も失っちまってるていう、モンハンはほとんど
ガキが遊んでるとでも言うのかw >>22
降格は確実だと思う
早ければ今年中に異動があるかも
今のバンナムにPS5に注力してる余裕はない
主力の仕事が任天堂タイトルの下請けだからね >>182
バンナムだから原田は追放される事は無い
寧ろ社内抗争で任天堂寄りが追い出される
昔からアンチ任天堂メーカーの歴史がある >>197
任天堂ハードに出るソフトは全て餓鬼ゲー
これが豚®の認識ですよw
バイオだろうがモンハンだろうが全て餓鬼ゲー扱いよ
無敵だね 持ち上げまくって「ゲーム史上を変えるクオリティ」とか喚いてた黒スパイダーマンが満を持して初週緑茶
あの惨状を見て本当に口だけ、ユーザーですらないゴミ共なんだなと分かってるからきっとテイルズも買わないよコイツら 5年前から開発って言うけど、企画はもっと前からだろうし
psがこんななるなんて予想してなかっただろうしそらそうだろとしか >>77
バンナムを嘲笑ってるだけw
switchに出ようが出まいがどうでもいい
いつまでPS忖度を続けてられるか見物だよ なんか絵画的な表現のグラフィック効果取り入れてるんだろ
ある程度マシンパワーいるんじゃないの?
スイッチが他の据え置きに比べて飛び抜けてスペック低いこと忘れてはいけない ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. >>198
昨年度の第三四半期でグループの主力事業であるソシャゲの売上の天井が近いことが分かって株下がったな
道楽事業の高グラ系PC/CS路線の原田に予算投下している余裕があるのかは微妙ではある
ソニーグループへの接待役だったんだろうけどソニーが日本のCS事業縮小して役割が無くなってきてるし Switchって0.18TFしかないからな
超絶低スペック 後発で出す予定があるかどうかも知らないけど
去年あつ森と桃鉄でブレイクしたSwitchに同時期発売の対応なんてできないでしょ >>205
4枚目ほむらのケツwww
こんなやったか?
そら重いわ🤣 >>204
むしろ性能必要そうな部分が
半ばテイルズ否定してるのが笑いどころだと思う
このグラフィック効果いるか? >>101
これまでも次で下げてきたのを知らないバカ >>205
そのアスチェ
プロに撮ってもらったプロモ写真て感じだな
最大限よく見えるようにした感じ Switchは性能が低すぎて逆に開発コストがこうとうしてるお笑いハード ブヒッチはステマゲーしか売れないからな
面白いゲームはPSで売れる >>203
非ガチャ系のゲーム市場への影響力が無くなるだけだからな
版権側もこれ以上バンナムに版権渡したく無くなる理由の一つにはなってくる >>202
それ何年も前から言い続けて負け続けてるよな >>212
バカはお前なんだよ、右肩下がり否定せんよ
要はシェアがどうなるかて話しで アマの初予約すらしょぼい
PVの再生数もしょぼい
本当に頭狂いたおしてるよ
モンハンだって無茶苦茶危機感持ってたのに でも君らハードがハイスペでもソフト買わないじゃんwww
こんだけ綺麗に作ってんだからテイルズもバイオもちゃんと買ってあげようね? >>219
そういや今日の朝5時のCMとやらトレンド入ったのか? >>221
あれあのCM今日だったの?
トレンドは無理でしょ逆転裁判如きに負けてんだし
後でユーチューブあたりで探してみるわ テイルズファンはみんなPS4は持っている
金かけてswitchに出したところで新規ファンなんて見込めない
何の問題もなくね? >>213
プロに撮ってもらったプロモ写真て感じだな(キリリッ
草 知能の低いユーザーがいるところじゃないと売れないからな >>225
だな
PSで売れた数がすなわちテイルズプレイヤーの数だ
10万人ぐらいかな? これ過去作三千円位でswitchにシリーズ出したら絶対稼げるよね
カプコンやスクエニは上手くやってんのにな しかしまあホントバンナムの手足の部分は任天堂からも信頼があるが頭は
どうしてこう思想じみているのか 開発初期からマルチにしてないと特にSwitchは急には入れられん
発売頃の動向なんて全部予見するのは不可能だしな スイッチで出すと他のしっかり作りこまれたゲームとかと比べられてテイルズが低予算手抜きなゴミなのがばれちゃうからなあ
プロ野球選手になるの諦めてアマチュアリーグでがんばる人とかいるやん?そんな感じ たとえばそこらのインディーゲーでもファミコンじゃ動かせないだろ?
高スペは要らないけど、単にSwitchが低性能ってだけ >>222
途中まではやったよ
つまんなくて途中で投げたけど >>199
つっても任天堂は大株主だろ
そんな真似できるかね >>229
カプはPS系アクションの看板の一つだったDMCやPS360時代のセミOWのドグマ
スクなんてSFCの聖剣3の初リメイク、そしてPS初のサガであるサガフロを初の任天堂ハードにと
見境なくリメイク・リマスターしてるのにな >>231
そもそもそういう意味では1年とかでコンスタントに出してたシリーズなのにやたらと
時間がかかってしかも出来た物も結局大した事ないとかそこがもう駄目なんだけどな、
安くてチープで許されてたのに自ら捨てたんだよ >>233
ヤクザうんこえふえふ(笑)もPS独占で死んだけどなあ
ドラクエはマルチのお陰で生き残ったか
桃鉄はSwitch独占で大成功と スイッチで出すと‥云々、こういう主張全部ライズで払拭されちまうていう
ほんと任天アンチにとってライズは目の上のたんこぶだなw 開発5年はやり過ぎだわ
FF15と同じ流れ
風呂敷広げすぎてたたみきれなかった 海外病なのはいいとして今回のテイルズを海外でも売ろうと思ってんのかね
まあ伝家の宝刀5ドルがあるけど 全機種で発売されるだろ
ピーピー喚くな豚
ハブッチのソフト飢餓はいつものことだろ >>230
ナムコに関しては子会社のテンゲンにNESのコピーガードを破らせたりしているから
昔からだろ、創業者がテキヤ上がり臭だし当初からまともな会社じゃない >>240
桃鉄はまあさくまあきらの頑固さと信念である流行ってないハードで出したくないと言う部分が
噛み合ってたな、お陰で恩義みたいな下らない事はしなかった Switch新型×ゼノブレイド新作で凄いものになりそう >>245
お前に取ってショボグラなんだろ、論点判ってんのか
要はそんなものが「出て売れた」てのが肝な訳で >>250
なるほどすげえしょぼグラだけど売れたもん!
いつものこれねw 高スペックw用に5年かけてあの出来だからな
どれだけ開発力ないんだか 「スイッチでは出せない高品質なゲームなのだ」と、
「客が勝手に勘違いする」のを狙ってるだけだろう
それで釣れる客層だからな >>213
画像見てプロモ画像とか言ってる時点でプレイどころか見たことすらないだろエアプカス そもそもショボグラだの本編ガーだのとか据え置きでイマイチだったのに携帯機のMHPシリーズで
大ヒットしたモンハンでそんな事言ってるの笑うわ 対して買わない連中に高品質をお届けしないといけない開発者のこと考えると頭が上がりませんわ >>248
面白いゲームって?
改悪ソシャゲと何も変化ないスゴロクのこと?
ゴミだろ笑わすなよ >>251
ショボイはお前らが主張してる事だからな、要は
「スイッチだと出せねぇ売れねぇ」が全部払拭されちまってる訳よw 『PS恩義&接待ソフト』だし、ユーザーの為に販売してねーんだよ 据置として普通のスペックがあればスイッチにもマルチできたと思うよ
前世代機版もあるわけだし 高品質なゲームと騙し続けて今のランキングの惨状なんだがな
DLもセールしか買わねぇし >>173
カプコンが頑張っただけ、低スペで開発困難なのは変わりない ゲハおじってRPG執着とにかくやばすぎ
任豚もゴキと同類なんだよな >>258
でもお前ら五等分の花嫁しか買わんじゃん 開発困難なハードから逃げて売上困難なハードで出すこの下策よ >>267
うん、気色わりいわ
ポケモン以外ゴミカスな売上なのによくこんなジャンルに熱心になれるもんだ >>261
任天堂の下請けの利益で作ったから
ソニーへ忠誠はヤバいよね >>271
大した利益出てねーんじゃねぇの?それ
この出来だぞw
予算別のに回されてるだろ >>259
ライズくらいしょぼくすればそりゃあ出せるんじゃね 出しても売れないんじゃね?これも一部の声がデカいおっさん向けゲームだろ スイッチの売れ線で流石に理解してると思ってたが
未だにJRPGの過去の威光で語ってる任豚とゴキがやばい
お前らの大好きなのもう終わってんだって 声がデカイ連中は買いもしないからなぁ
売れるのかこれ 何が悲しくてPS3.箱○以下のSwitchに
出したがるサードがいるんだよ >>272
他だと
アイマスやコードベイン、スカーレットネクサス辺りが対象 >>269
Switchに合わせてゴミ作ってもPC版の売上減るだけだしな おっさんがJRPGにこだわるのってもう老化で反射神経ゼロでまともにゲーム出来ないからだろ
30代に入ったら身体鍛えてなかったおっさんは一気に老けて運動神経劣化するからな >>1
ソニー戦士の英雄 加藤智大
https://blog-imgs-21-origin.fc2.com/y/a/w/yawanews/551005c0.jpg
https://blog-imgs-21-origin.fc2.com/y/a/w/yawanews/baa8a83c.jpg
趣味:テレビゲーム「テイルズオブデスティニー」 「グランツーリスモ」
好きなもの:車
大好きなもの:ルーティ・カトレット(?)
その他好きなもの
花:バラ
食べ物:リンゴ(?)
天気:吹雪
言葉:運命
スポーツ:自動車レース >>281
アイマス以外名前も聞いたことねーや
どんな作品だよ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレの敵に回るということは死か服従しかないぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
個人的な考え方だけど、スイツマチハブしてプレステユーザーの自尊心をくすぐるのが一番売れるからじゃね?
正直なところスイッチに今更こんな古臭いRPG出しても見向きもされんやろ >>285
今の中年層がJRPGにこだわる年代なのは昔からだ
ゲームやコンピュータが普及してなくて漫画などの一方向メディアに慣れ親しんだ層に自然にゲームに入れるように考案されたのがJRPG
当初から反射神経が無くてもプレイできることを想定して作られている、そういう客層が高齢化して今に至る
コンピュータに慣れた下の世代は非反射系ゲームでもポケモンとかもっと思考タイプ方に支持があって
アニメの再生ようにプレイするJPRGは受け付けない >>285
これな
40代現役で活躍してる格ゲープレーヤーもいるというのに我々ゲハ民はあまりにも情けなさすぎる モンハンもマリオもゼルダもapexもCoDもスプラもやるけど
一番好きなのはJRPGだわ
とくにゼノブレみたいな世界の謎を解き明かす系
ドラクエみたいな単純なのは逆にあんまりハマれない >>176
古いのはPS4の方だろ^^;
UE5の違いでは?? >>199
ナムコはアーケード時代からのライバルでファミコン時代からかなりバチバチやってたけどバンダイとはそこまでじゃねーぞ >>290
その結果がシェア3%やで
小売りが発注すらしないで テイルズの話題でJRPGに固執してるとか訳わかんねーな
他のスレでいきなりテイルズテイルズ!JRPG!言ってんならまだ分かるけど PSが売れてたときならこれでよかったんだけどねぇ
こんだけハードの台数と勢いに差があると
昔やってたから新作遊んでみよう、やったことないけど興味あるから遊んでみよう、って層をバッサリ切る判断になる
商売として考えたら無能もいいとこ >>293
うわあああああああ
これが任天堂信者なんだね >>296
だからPS4の開発機で使ってるUE4はバージョンが古い 亡くなった岩田社長も
恩義マンにスマブラやマリカ関わらせた事に
あの世で後悔してるだろう >>1
Switchに出すためにオブジェクト削除したり、解像度やフレームレート落としたり、諸々調整に工数が必要だからじゃないの?
ならやりゃいいじゃんって言いそうだけど、やるとしても発売後だろうね >>290
あいつらswitchハブになったのに満足して買わないだろ >>305
プレイ動画見たけどオブジェクトそんなにある? 需要を作っていかないから3%になるんだ
あれだけPシリーズ好調だったモンハンですらDSに出そうと検討したくらいなのに
客層とか自分達で視野狭めて切り捨てるならせわねーわ 前世代とはいえウィッチゃ〜3がSwitchに移植されてるクオリティを見ると単に技術不足の気がしない訳でもない。 >>423
MHW 1600万本
MHP3 490万本 テイルズはGCのシンフォニアだけは唯一ハードごと欲しいと思ったな。
結果まったく眼中になかったデバイカントスにハマるというのはいい想い出。 >>74
Switchだと昔やってたから買おうかなって層は絶対にいる バンナムはUEに依存しており、UEを作ってるEPICはPS5に協力してたからな
今となっては懐かしい魔法のSSDとの相性が最高だとか宣伝してたし まぁ落ち目でどんどん売上が下がってるテイルズを
2000万超え確定、全世界1億突破確定な上に品薄という社会現象ハードに出さないという時点で終わってると言えるが開発がながすぎて対応できないというのが悲しいとこだよね まぁ発売前は毎度持ち上げられるけど、発売日過ぎると原田や馬場を貶すレスが溢れる印象しかないんだが・・・ 国内メインのゲームだろうにPS3%で出してどうなるのかはなかなかに興味深いな >>311
シンフォニアはいいソフトだったよ
3D戦闘に変わって新しさもあり、のめり込んだわーやりまくったのにPS2版も買ったし主題歌もどっちも好きだしな
25周年のアンケート上位だったし喜んだもんよ >>317
英雄馬場ならクビになってスクエニいって即クビになって行方不明だぞ >>320
えええ! 馬場って今そんな状況なんだww >>318
Steamでも箱でも出るよ
海外市場を意識してるらしい >>319
主題歌は良かったよな。
PS2のもいいし。
misonoとは思えないくらい。 国内市場は儲かると言いつつスイッチを軽視する矛盾
恩義か契約だろう >>320
クスエニに行ったのは聞いた記憶があるが辞めたのか?スクエニで何かソフト開発した? 正確にはスクエニいっていきなりスタジオイストリアっていう新設スタジオ任されて、Project Prelude RuneってタイトルをPSラインナップツアーで発表して、
気がついたら退職してスタジオにゲームに全部が爆散して何もかも消えてなくなったっていう幻か何かみたいな話なんだよ ぶっちゃけ今更作り直せないだけじゃね
PV見るに性能必要そうな部分何一つ無かったけど >>1
歴史的なPSで展開してきたシリーズだし、低スペック機向けに作るならスイッチよりスマホタブレットのが圧倒的に市場として優れてる
ライズみたいに任天堂が金を出さない限り、サードがスイッチに関わるメリットはないだろう 反任教のカルトやからね、、、、、
パンナムさん
すっかり傍流、ニッチ、下手したら
雑魚グループ認識される地位に
落ちこぼれてしまった。没落の一途。 PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Steam
低性能のゴミ切ってるだけで別にPS優遇してるわけじゃないしな
豚も大好きな箱やPCで遊べるじゃん >>331
ほんとこれ
なのにすーぐPSガーって始めちゃうのは草 >>115
長いスパンで見れば一メーカーがSwitchに出せるソフトなんて1,2本だろうし
世代によってはコケる可能性がある任天堂ハードにこもるのはリスクしかないな
やっぱメーカーは世界で安定して売ってく為に据え置きで技術力を磨いていくしかないんだよ >>331
テイルズは低スペでも表現出来る世界観だからスイッチでも問題ない
日本市場を捨てる理由にはならないな テイルズといえばハード独占完全版はプレステで出しまーすwがお家芸だったのに
マルチ展開とか余程懐が厳しいんだな つまり国内はゼノブレイド新作の方がテイルズより売れると豚は思ってんの? なんかPSに出す奴はマザーシップタイトルとかそんな区分け昔してたろ >>335
わざわざ低スペックに合わせて全体の売上落とすバカな事しねーわ
本当に豚の頭は任天堂中心でワロタ…
頭が狂っとる Switchみたいな性能が低くて
最適化にフルリメイク並の金と時間使う金食い虫ハードなんて金もらわない限り出す企業ねー >>337
焦点はそこではないよ
このテイルズと劣化させてもスイッチマルチにしたテイルズでどちらが利益が出せるかだよ
国内では絶対に後者だし世界でもそうだろう 今の世界のゲーム業界はアジア地域がかなり強くなってきてて
そこはpc文化なのよね
そこで売るにはpcでも見栄えがいいゲームでないといけない
今後の開拓を考えたらSwitchなんて邪道の邪道
今のうちにテイルズという存在感をアジア圏で出していけないんだからそこが弱いSwitchには未来永劫こないよ >>341
何言ってんだコイツww
そんな価値ねーから無視されてるんだよww
PS3.箱○にマルチした方がまだ売上も利益も出ますわ 見栄え気にして中身気にせずとはこの事
FFと同じ未来だな サード<Switch?性能低すぎて出す価値ありませんわw
サード増収増益でウハウハ >>341
君がそう思うことと、開発者、メーカの考え方は違うんだろ
君がそう思うのは結構だが、メーカーの見解は異なるってだけ
自分の想像だけで断定するのは視野の狭いバカのすることだから改めたほうがいいよ 0.18TFしかないゴミハードは相手にされないわな
本当に低スペックハードはユーザーは損しかしない >>27
スイッチは、ps3.4位とどこかで見たことある。 >>345
ウィチャー、FIFA.NBA
劣化版Switchの売上の悪さみたらそりゃ逃げ出しますわ…
テイルズヴェスペリア発売時
豚<Switch版売れすぎー!予約好調!!
週販結果
Switch版…2.5万←wwwwwwww
PS4版…5.5万 それがバンナムの経営判断なんだろ
誰の責任かといったら社長の責任 IDコロコロ末尾Mゴキブリ
末尾pと末尾MでIDコロコロといえばalt岩野ケンノスケ
やっぱテイルズみたいな萌え豚ゲーが大好きなんですねぇw >>352
草
PS3→PS4なのに負けてんのかよw
ヴェスペリアやグレイセスのように初週で累計抜いてたら違ってたかもな
箱マルチの時点で性能だけが原因な気もするけど カイガイ病ハイスペ病は原神と桃鉄が粉砕したよな
結局欧米人はアジア人にアジアらしさを求めてたしちゃんと作れば国内でペイ出来る Switchハブして軒並みサードが好調なのがウケる
豚はソフトが欲しいなら任天堂に超低スペック路線辞めて高スペックは望まなくても並スペックぐらい出すようお願いしろよwww >>350
なんかアトリエDXがえらいことになってるけど
それ携帯モードのせいで更に下がるんじゃない? なんで和サードはトゥーンレンダ使うとセルアニメとクレイアニメの間みたいな中途半端なグラにするんだろうか?
完全にセルアニメに寄せた方が売れるだろうに
バンナムとか特にDBやアイマスで技術もってるのに意味が分からん 低ぐらすかすかライズが謎の次元独占なのを見れば分かるだろ
この業界は腐ってるんだよ >>359
インタビューで語ってた気がするよ
聞き流したから細かく覚えてないけど テイルズはシンボルエンカウントがめっちゃダルそう
あれで海外で売れると思ってるなら頭腐ってるわ >>360
腐ってるのは間違いないな
恩義もおるし >>348
原田が国内市場は利益が大きいと言っている
原田の言動が矛盾しているんだよ ぶっちゃけ最初の頃みたいな2Dにした方が可能性あったのでは
PSだと厳しいが >>333
いつまで古い任天堂ハード像でもの見てんだ間抜け 据置市場もいよいよスマホに侵食されてきてるけどな
PC市場も売れるのはリスク激高のAAAか安売り作品だけだし >>367
CS市場売上見ればわかるけど
据え置きハードは微減、携帯ゲーム機(Switch)が激減してるんだよなぁ
据え置き市場は安泰、携帯ゲーム機に逃げ出した任天堂は残念ながら(´;ω;`) >>368
ん〜 凄く難解な言語かな?
俺、よくわかんないや・・・ まぁ海外で売っていくらしいからねアライズは
いいんじゃねーのwPS5忖度仕様でPCユーザーが発売日決定スレでキレてたけど気にすることでは無いな >>369
10年前の携帯ゲーム機市場から何割落ちてるかしってるか? >>373
スイッチさんは携帯ゲーム機じゃないですよ?
まぁそんでもって10年前? 3DSよりスイッチが売れてないと?w 頼みのカイガイガーでも日本の後追い始まってるからなw 任天堂もバンナム切れるし
もっとスイッチハブしなよ DBFとか例があるから時間差で来る可能性はある
今の市場だとバンナム的にもSwitchに出すんだった感が凄いだろうし >>374
SwitchLite合算して今だに据え置きって言い張ってるのは笑うわ
携帯ゲーム機にTV出力が付いてるだけ
スマホをテレビに打つセルからって据え置きハードっていいますかー?
10年前の市場はDS、PSPっすよw >>1
君と響き合うだとか何度もしゃらくさい厨ニ向け謎ジャンル展開させてきた割には
リリースハード発表前に何ら関係ないハードのみを大仰に見せ付けてミスリード促すという
あれ?ご大層な表現してるけどお前ら悪党側じゃね?
みたいな糞スタッフ発表ムーブかまし続けての今があるから Switch2年目に社長が注力するって言ったけど
その後も後発ばかりだったよねえ
開発期間の長期化だけじゃなくやっぱ契約もあるんじゃないか? >>373
3DSの販売ペース越えてるらしいぞ
というかランキング見てたらもはや3DSすら話にならないソフトの異常な売れ方よ
国内でこんなにファーストサード問わずバカみたいに売れた時代は聞いた事がない DSの最高がnewマリの700万弱だっけ?
あつ森は1000万近いぞ
単価は1.5倍なのに 恩義マン原田がIP統括してるから
後出しマルチなんかしないよ
もうスイッチにテイルズは出る事は無い 全てのテイルズをPSに集めてvitaでマザーシップタイトルを全てリメイクすると豪語してからのあの様だからな
そもそもヴェルセリアまでPS3とのマルチだしアライズでやっと切れたと思ったらPS4の失速
運がないと言えばそれまで
んほ〜とか戦犯はあったけどな ハード何でもええけどグレイセスfのリマスターか移植は出して欲しいな
シリーズで一番遊んだ ん?据え置きハードって4ヶ月で18万本しかソフトが売れないことを言うのか? >>386
キャプテン翼も海賊無双も同発だったけどな
テイルズは を
バンナムは に主語を大きくして語るのは馬鹿らしいよ キャプ翼は無駄に良くできてて良かった
サッカーに見える格ゲーだけどなw >>1
た、たん、単純に気になるだけだからね!!
ご、誤解しないでよね!! バカだなほんとに
これでCS路線は最後だろうな
FFという大失敗例があるのにわざわざ同じ道に行くアホ switchにはファンタジ、アシンフォニア、アビスの詰め合わせコレクションでも出せよ
こっちのほうが間違いなく売れるわ Switch以外の市場が死んでるからなあ
悪手というかもはや自殺 >>380
10年前の据え置き市場はWii、PS3、Xbox360ですよー
合計2.8億台 >>394
バンナム全体が非ガチャソフトのパブリからオサラバしそうな勢いで売れなくなってきている
このままだとデジタルエンタ部門は単なるガチャ屋になる >>348
だったら任天堂の下請けなんかするなよ糞が 本当に面白いゲームにに囲まれているSwitchユーザーには売れずPSユーザーにしか売れないから バンナムはスパロボ30周年も何も動きを見せないしな Switchの性能が低すぎる
ミドルレベルでも無理 スペックなんて関係ないよ
昔シンフォニアを海外は任天堂のソフトとして売ってもらってかなり売れて有名になったのに国内はあっさりPS2に出すし、それで懲りずにグレイセスでも似たようなことやったし、今さら出しづらいでしょ。出したところで大して売れないだろうしな
バイオも4で変なことになって以降、同発にはならん。FFナンバリングも同じ。そういう確執 バイオが低性能任天堂機なんかに合わせて作ったら海外で非難轟々だわwww よくわかんないけどSwitchはPS3箱○よりちょい下かなw >>383
3DSってソフト4億本以下のゴミのまま死んだじゃん >>408
そのps3以下のSwitchに完敗してるハードはps5?
❌or⭕ 後出し完全版をどうせ買うことになるんだから無印で買う必要ないだろテイルズなんて テイルズやSAOのバンナムや軌跡のファルコムなんかそうだけど
過去の移植をだしてファンをSwitchに呼び込もうとしてるのかと思ったら新作ハブで草
どういう方針やねんW 完全版出るといいねw
ブヒッチにありがちな退化してるのに完全版w テイルズ人気復活させたいなら移植でもリメイクでもSwitchに出すべきなのにな >>416
出せる所に出せる物を出してるだけだぞ
今回のテイルズ新作もswitchの次世代機が出たらそこに移植して小銭稼ぐだろ >>412
そのps3以下に負けてるps5?
❌or⭕ >>419
次世代機まで引っ張るの理由が分からんが
5年も10年も売れ続けるのはGTAやSkyrimなどの超大作で
テイルズでは無理だろ >>416
そりゃ新作が発売するPS4に客寄せするための撒き餌よ
コンパなんか露骨にswitchのセールのページで「新作(PS4独占)もでるんだって!」とかやってる >>366
今がずっと続くと思ってる方が間抜けだよ豚 次々とSwitchに移行する中でSONYの息がかかったIPが炙り出されてるだけのこと 任天堂がいらないと思ってて呼び込む動きをしてないだけだろ
龍が如くとかも持っていったら任天堂側がいらねえって言ったって名越が言ってたしな バンナムだぞ、次世代Switchで完全版出るから
ドラクエで懲りなかったのか? >>425
順番逆なのに恩義を批判してるのは面白いよな >>397
今の市場は
PS4.PS5…1億4000万
箱1、箱x…7500万
任天堂…0
うん、微減だな あれれ?ブタにはげーみんぐぴーしーがあるでしょ?
何も困らないはずだろう
まさかクソ貧乏ハードswitchしか持ってねえの? >>276
ブタはそこを理解出来てないのよ
ゼノブレイドの売上でハッキリしてんだろ
switchの勢いの恩恵なんて全く受けてない
いつもの国内のJRPGファンが買ってるだけw >>422
そんなことしても、軌跡移植は毎度4桁で次週には消えていて
信者が2度買いしているだけに見える >>359
背景リアル寄りじゃないとマップ作るのがめちゃくちゃしんどいorチープになりがち >>423
国内PSが良い例だな
既存ユーザーが年をとってゲームをやらなくなり
新規が入ってこないからどう足掻いてもゲームが売れない状態になっている >>416
それ単純に移植作が売れずに頓挫してるだけじゃないの
そのパターンで動いたのって移植先の初週が移植元の累計を超えたテイルズくらいじゃね? SAOみたいな電撃のラノベ版権とか任天堂に縁遠いどころか姉妹誌の電撃PSがネガキャンしてたくらいだし
いきなり後発移植出して売れるわけない >>433
反論できずに話題逸らしからの自分に都合のいい筋書き語り
豚の見本みたいだなこいつw >>428
PS4、箱1が切られた時に確実に激減するね ゲームボーイでゼルダBOW出せって言ってるようなもんじゃん 無茶苦茶言うなよ テイルズのCSは今回で終わりだ
国内向けのソフトなのに対応ハードが国内では全て死んでいる
そして原田と高橋のインタビューでアライズは金をかけているのが分かる
金をかけたのに売れないとなれば次は無いよ
後はスマホとイベントで生きながらえるしかない アライズで最後ってことか
ずっとPS3に引きこもって最新の技術から逃げてきたツケが回ってきたか
5年の月日は残酷だな
まさかシームレスすら諦めてしまうとは
あの2019年のPVは何だったんだマジ 過去に出したTOITOHTOTTOGが売れなかったから仕方がない >>443
いやいや2019年の時点でインタビューでエンカウント制と明言してるわ
それにゼスティリアをやればシームレス化しろなんて口が裂けても言えねーよ こういうのも何だが、売れないシリーズってどんどんPSに縛られていくんだよな
売れない→採算悪化→更にソニーマネー追加→売れない上に離脱出来るだけの力も無くなるという
まさに負のスパイラルのように
ソニーはこれを狙ってやってるのが更に性質が悪い >>446
そのソニーマネーが出なくなってんのが昨今の状況なんだよな
元々中小は眼中に無くて大手メーカーも次々と縁切りが行われてる状態
これが最後の徒花じゃないの 今のゲーム制作は3年5年平気でかかる
当然お金もその分かかるから止まれない
だからPS5世代で国内向けの恩義タイトルはほとんど死滅するだろう >>380
liteと合算することとswitchが据置かどうかは話が繋がってないぞ
liteはswitchのマイナーチェンジなんだから合算するに決まってるじゃん >>450
龍が如くの話だぞ
名越はセガハード撤退後にまず任天堂に声かけて猿玉作ってるくらい任天堂寄りだった
龍が如くの時任天堂に微妙な反応されたからSCEに声かけた どうせ後で出すやろ
移植って建前があった方が完全版出しても角が立たない風潮あるし 後発移植は売れないんだよなぁ
おそらく初報で自分の持っているハードで出ないと分かったらそれ以降の興味が失われる
そしてもう一度興味を持ってもらうにはよほど話題にならないと難しい 恩義や贔屓は大抵PS1やPS2で世話になった人間が上にいるのが理由だよな
クリエイターと経営を切り離し出来てないとこうなるって事か
とはいえエアプだらけのビジネス経営陣ってのも嫌だしなぁ 箱→PS、Wii→PSは後発の移植でもPSの方が売れたよ
スイッチだと違うの?w >>453
すまん勘違いしてたわ
でも任天堂が拒否ったからPSに行ったんじゃなくて、PSでリリースする時に任天堂とMSにも持ってったって言ってる MHWみたいなものでグラフィックで質を誤魔化してリブートしようってことなんだろ
んで次はスイッチ移行も確定 あっ、DQ11は勝ちハードなのに負けハードより売れなかったんだっけw アライズももう開発5年くらいだろ
PS4向けで開発スタートしたからいまさらSwitchマルチにしたら調整にさらに時間かかる
そもそもハーフミリオンすら無理なテイルズブランドじゃ現状でも逆立ちしたって利益なんか出ない
これが最後の作品だろうね 虫ケラ自慢の1億台もドラクエを売る役には立たなかったね 11SがSwitchだけ今でも売れてるような状況で、よくDQ11持ち出せるなぁ Switchマルチだとtovから進化してないとか難癖つけるやつ出るだろ
かといって95%シェアのSwitchなしはきつい
てか国内コンテンツなのにソシャゲで稼いでないのがきつくね >>1
テイルズすらまともに動かないハードなんだろ
DQ11だって無茶苦茶劣化させてやっとそこそこ動かせるレベルだしMHRiseだってあんなグラにしてもカクカクだし これだけシェアが違ってPSのほうが売れたらどれだけ信者しか買わないゲームなんだよ >>465
ソシャゲーも散財するバカのパイは最初から決まってるからな 進化してないなんて難癖つけるユーザーはそもそもPS独占でも買ってないよ
モンハンワールドよりライズのが売れてる時点でわかるだろ バイオや龍なら死海のPSと心中するしか無いだろうけど
テイルズはSwitchでワンチャンの可能性があったのに自殺したのと同じだからな >>471
ジャンプフォースでも、カカロットでもやっちまってましたし
需要が過ぎた後に後発移植 低スペだと、作れたとしても最適化に手間がかかるからな
開発費もかかるし、マルチだと低スペのハードが足かせになって完成が遅れてしまう
任天堂がそこまでのスペックが必要が無いと言えるのは
あくまで自分らが手間をかけれる余裕があるから 任天堂ハードででテイルズが売れたことなんて過去に一度もないのになんでそんなに強気なんだw >>475
それが去年のサイバーパンク事件だよな
PS4/PS5の低スペハードが足枷になってた
売上の大部分はPC版だったから助かったようだけど カカロットもジャンプフォースも海外メインな
テイルズも海外メインにしたいんだろ いま脱Pが加速してるよな
みんな気づいちゃった
「あれ?PSに出してもソフト売れないし、そもそもPS4/PS5って性能低すぎて最適化が大変なんだけど…」って
メタルギアサヴァイブで痛い目をみたコナミがSwitch路線に変更していま大ヒット飛ばしてるからな >>205
アスチェってこんな良かったっけ…
今更だがすげぇ >>481
マックのハンバーガーの商品写真みたいなもん
と言えばわかるかな
実際はジャギジャギだし背景も狭くしょぼいのはやったなら言うことでもないか 企画が始まったのがDQFFMHでPSが覇権を得ると思ってた頃だろうから… DQFFについていくのはJRPGとして模範的行動だからな テイルズってTOVみたいなアニメグラ路線の方が合ってるよな プロに撮ってもらったプロモ写真(笑)の次はマックのハンバーガーの商品写真(笑) >>162
間違いなく無理だな
広いけどショボするゼノブレ
極狭だけどテイルズにははるかに及ばないアスチェ
無理だわ テクスチャはらずに10fpsにすれば動くよ よかったね 無理ではないけどかなり最適化が必要なのは分かるな
こればっかりはしゃーないし、後発では出るかもな糞げーじゃないといいけど 原田が今後もPS優遇を続けて降格があるかは知らん
しかしSEGAに関しては名越が抜けてもPS優遇は絶対に終わらないぞ
あそこは下の役職までPSへの恩がある人間多いからな。体質改善がなされてないから今後もPS優遇が続くのは間違いない >>476
テイルズシリーズで一番売れたのがGC版をリードプラットフォームで出した2003発売のシンフォニア(240万)
https://i-imgur-com.cdn.ampproject.org/i/s/i.imgur.com/u30ZMehh.jpg
2007年時点で世界出荷GC版95.3万、PS2が48.6万
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20071211/tales.htm
2008年の開発者インタビューで+17万追加
樋口 今まで、海外で一番売れたのは「テイルズ オブ シンフォニア(以下、TOS)」なんです。北米で60万本、欧州で25万本。PS2版、ニンテンドーゲームキューブ(以下、GC)版と合わせて160万本くらい。ですから、海外市場の可能性は感じていました
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080414/tov1.htm
ついでに総売り上げ2位はヴェスペリア(237万)、3位がデスティニー(173万、うち163万がアジア)
https://www.google.co.jp/amp/s/gamestalk.net/post-158186/%3famp=1 >>491
もう国内では死んでるからどうでもいいんじゃねえの
冗談抜きに海外IPがあるんだからMSにでも身売りしたほうが少しはマシになるよ
現経営陣はゴミそのもの アライズはMSのE3で紹介されたタイトルだから広告とかがMS経由で出る形になるだろうし、ヴェスペリアくらい行けたらいいかもな ドラクエが海外展開狙ってた時期だったから仕方ないだろうな
新作はどうなるかわからんけど 開発5年だっけ?Switch発売前から作ってたからしょうがないだろ
途中で路線変更できないところまで作っちまったんだろうし
グダグダやってる内にPS4はご臨終、Switch大フィーバーと判断が遅すぎた感は否めないがな
出すのが3年遅いとしか言えん というか実質、初のPS4/箱1世代だから今後の使い回し前提に作ったんだと思う
ベース一度作ったらともかく使い回しするシリーズだし >>497
幾ら何でも遅すぎるだろ
ハードの発売から何年経ってんだよ
アホの一言 この手のゲームは携帯Switchでやりたいんだけど
据置でわざわざするゲームじゃない テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(PS4)41,510
テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER (switch)26,588
任天堂ハードで出したことの無いヴェスペリアでこれだし30000弱のユーザーならいらないな >>331
ほんとこれ
おんぎーやソニーがーしてるやつは意味不明 >>491
別にPSは優遇されてなかいが
Switchがハブられてるだけだよ 箱SXの開発ツールで120fps叩き出すからPS5でも劣化版だから無理ゲー 実は豚って任天堂のゲームよりテイルズとかのが好きだよな >>331
>>503
現実はコレ
PS忖度が酷い…
低スペPS5に合わせて他機種やPCのパフォーマンスが制限されてる強制劣化版…
>>プレイステーション5版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
DualSenseのハプティクスやGame Help機能に対応している
>>Xbox Series X|S版
バトル突入時のロード時間が短縮され、よりスムーズに冒険が楽しめる
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
>>PC(Steam)版
“パフォーマンス優先モード(60fps)”、“グラフィック優先モード(4K)”を搭載
>>https://s.famitsu.com/news/202104/21218269.html PCすら「パフォーマンス優先モード」や「グラフィック優先モード」って…
どうみてもPCで4K120fpsで動く旧世代グラフィックやんけ…
なんで低スペPS5に合わせてリミットかけてんだよ… >>509
そういう設定が搭載されてるだけで
普通に4K120fpsに変更もできるだろ
PCゲーエアプかよ ステイ豚って本当にJRPG好きだよな
PS2から進歩がないから市場が縮小していくんだろうな アトリエレベルでも劣化させてるし
相当劣化させないと無理だろ バンナムはアライズ作りたくて
スマブラ開発に関わったの?
本当なら小島や名越以上の恩義だな >>510
パフォーマンス優先(60fps)だからな
リミットかかってるだろこれ
PCゲーエアプかよ >>500
作ってる方もPSと運命を共にするシリーズ、過去にそういう売り方をしてたし
って事はわかってるだろうしな >>498
テイルズスタジオ閉鎖して制作スピード全体が落ちたからな、もう重要視するタイトルじゃないから扱いは冷たいでしょ
それにベルセリア発売後(2016/8)からアライズ開発が動き出してたらスイッチの詳細知れたか怪しい立ち位置の部門だし(Switchのハード情報は信頼できる場所にだけ流してた、テイルズは箱の件があるから信頼がない)
ハード抜きに任天堂タイトルとテイルズで相乗効果狙えるタイトルがあの時期じゃWiiUのゼノクロと♯FEくらい位置にしかないし、FE本編は携帯機から動かさなかった時代だった
せめて出せるか検討しても類似ジャンルのゼノブレイド2の実績で動き出せるかって所だが、あれでたの2017/12なんでベルセリアから1年以上後の話になる >>514
だからそういうプリセット設定が用意されてるだけやんそれ
仮にゲーム内で設定できなくてもコンフィグファイルを直接いじればfpsや解像度くらい簡単に変えれる
PCゲーエアプなの丸出しやぞ ベスぺリアの時点でアニメーションぬるぬるにうごかんやろ
新作なんて無理 >>517
いいからエアプは黙っとけ
設定イジって出た不具合はユーザーの自己責任
最初からPS忖度なんかしないでゴミ捨て5を切ればいいだけ
こんな忖度ゲームは買わんわと回避されるだけよ、ライザ2と同じ >>509
それは微妙なスペックのPCを持ってる人用に用意されてるモードで高性能PCならそんなの選ばずにもっといい条件で遊べるんやで テイルズもバイオもどれ買ったらいいのか分からないのでしばらく様子見 >>519
いや不具合が怖いなら設定ファイルバックアップとっとけよ…
お前ゲーム機の感覚で話してるのバレバレやぞ 性能低いゴミ捨て5を切ればいいだけだろ
ゴミ捨て5対応させるにしてもPS4互換でお茶を濁しとけよ
他機種やPCにまで迷惑かけんな ライザ2も謎にPC版に解像度制限かかってて不評だったしな
もうゴミ捨て5は業界の足を引っ張るのやめてほしいわ
性能低いんだから旧世代ゲーム機としておとなしくしててくれ >>399
馬鹿?
バンナムを起用した任天堂が悪いんだよ
ソニー恩義起業とも知らずにな ゲハで知り得た情報で損益を想像されてもね
実際にメーカーがマーケティングして判断した結果がswitch版は今のところ保留なんですわ
原田だってソニーの為に自分の実績を犠牲にするとかねーよ
ゲハ脳キメすぎだろ >>510
いやバンナムエアプかよ
テイルズのPC版30fps固定とかやってる前科があるんだがw
それをPCユーザーがmodでリミット外すのが恒例になりつつあるくらいの常習犯 これよりモンハンストーリーズの方が売れんじゃないかな
バイオはしっかりハイエンドに合わせて来るけどアニメゲーはswitch向けとカプコンは上手くやってるな
というかまともな頭してたら普通はこうなるけど 鬼滅はなんでSwitchハブなの?
テイルズはなんでSwitchハブなの?
いい加減学習しなよ
サードはSwitchが嫌いなんだよ まあついでに如何にも
低予算でついでに作られた感満載の
パックマン99がスイッチに来てるんだから
それで満足してろ >>533
何が別なのか言ってみろよ
ダクソもゼスティリアも家ゴミ基準の30fpsだったんだが
PCで30fpsとかねーわw >>528
マーケティングデータに従ってps4の売り上げ落ちまくってんの?
調査会社訴えた方が良いよね >>532
スイッチ嫌いに
任天堂は看板ソフト作らせたから間抜け過ぎる しっかしSwitchハブって存分に性能使えるはずのゲームが
フィールドも狭い、シンボルエンカウントでロード有りとかどうなっているんだ?
10年前のゲームかよ >>537
お前、読解力なさ過ぎて草生えるんだが
そういう前科があって怪しいって言われてんだが
むしろお前がリミットかかってない根拠を示せよって話w >>321
スマホのサクラ大戦に関わってるって話があるね
それももうサ終するみたいだけど バンナムトップが反日パヨク朝鮮人だから日本の任天堂は敵なんだよ >>537
公式がfpsとか話すから注意してれば忖度がわかるよ スイッチにもドラゴンボールとかでキチンと忖度してるから テイルズは諦めなきゃ そういやテイルズシリーズってsteamででてたっけ? >>532
いつまでサードがソニーの味方のつもりなんだろ
原田と名越だけじゃねーかいまだに泥船にいるのw >>546
出まくってるが基本おま国されてる
日本語対応してないがテキストエディタでlanguage弄るだけで簡単に日本語化可能 >>548
そっか、じゃあまあSIEの嫌がらせ案件だな >>549
いやそんなゲハカスみたいな要素はない
単に和サードが日本人に得させたくない強い意志があるだけ
バンナムに限らずこういうクソ対応は珍しくないしな
家ゴミ民は9000円払わないとならないのにPCユーザーは2000〜3000円で遊べたりするからな
なんなら無料で配ってるくらい海外優遇してる >>532
サードは任天堂が好きだけど
性能があまりにも低くて最低限の品質保証できず、移植費用も他のハードと比較しても高過ぎる。
サードが嫌ってるわけじゃなくて
任天堂がサードが嫌がるレベルの超低性能のハード出して嫌がらせしてるだけ >>541
30が上限に違いないんだーと一人で吠えてるバカがいただけじゃん >>552
自演して恥ずかしくないのw
お前の文章読む力が弱すぎるんだ
もっと勉強しろ >>550
そのほうがよっぽどゲハ思考だろ
企業は利益からまんとそういう統一された動きなんぞしねーよ >>551
だから任天堂がバンナムに下請けする必要無い
まあ任天堂も今後
恩義メーカーに開発請け負う声も小さくなるだろうな、下請けの選定は厳しくなるよ >>554
だから日本人に9000円で売るためにおま国してるだけで
そこにSIEなんて何も関係してないと言ってる
むしろSIEどこから出てきたのとしか思わんし、お前の中のSIE権力持ちすぎじゃねw >>556
日本で売りたいだけならPSにプラットフォームを限る必要はないんだよ
スレタイな >>557
いやだからスレタイに通りSwitch以外は出でるんだけどね は〜ハードも無エ ソフトも無エ
ランカーそれほど走って無エ
人が居ねエ ファンも居ねエ
転売毎日ぐーるぐる
朝起きで スマホ見て
二時間ちょっとのソシャゲする
5ちゃんでね クソスレを
立ててる時間のが長エ
俺らこんな5嫌だ 俺らこんな5嫌だ
Switch買うだ
Switchを買っだなら思い切り楽しんで
Switchで彼女作るだ
あーそれ
あーよいしょ
は〜女も居ねエ 居るとすりゃ
宣伝仕事のVTuber
親子も居ねエ リア充居ねエ
まったぐキモオタ男のみ
美少女と デカパイで 棒を握って画面拝む
洋ゲーの 似たような マンネリ作品しか来ねエ
俺らこんな5嫌だ 俺らこんな5嫌だ
PS4買うだ
PS4を買っだなら思い切り楽しんで
積みゲー消化するだ
あ それ
そうしましょ そうしましょ
そうしましょったらそうしましょうか
はっ
は〜デカくてねエ 高くてねエ
蓮舫貞子と呼ばれてる
性能は いいけれど
PCで普通に事足りる
面白いのも あるけれど
スイッチ箱PCでも遊べるよ
誰も持って無エ 買うわけ無エ 回線エラーが多発する
俺らこんな5嫌だ 俺らこんな5嫌だ
名作の龍が如くが
5で出だなら2000本の爆死
カートに山積みだ
俺らこんな5嫌だ 俺らこんな5嫌だ
アプリゲーやるだ
iPadを買っだなら ゲーム専用機にして
iPadでウマ娘やるだ
あーよいしょ これから9月の発売日までこれが叩き棒になるのか
こんなのしかないなんてかわいそう >>561
日本の公式サイトにsteamや箱もあるからおま国じゃないよ >>557
おま国してないテイルズもあるし
現段階ではわからんものを出ないと断言して批判してもしょうもない
そこはバンナム次第 箱→PS3のようにSwitch版で完全版出すのかもしれんぞ Switchに最適化するにはリメイク作作るレベルで金と時間が掛かる。
そんなハードにだすわけねーだろ
それ出すなら全機種向けにアビスやらシンフォニアやらリメイクした方が開発費も安く売れるのにさ この程度のソフトでもマシンパワーでゴリ押ししないといけないほど技術力がないんだよ
ずっとプレステでマシンパワーと人海戦術に頼った開発してきたから開発力が低下してる
最適化する手間もかかるし、プレステだけで開発費が回収できるならそれでいいんじゃね? Switchハブはテイルズだけじゃないぞ
FF16、FF7R、GT7、鬼滅、テイルズA、スカーレット、原神、
バイオ8、バイオリバ、グラブルRe、黎の軌跡、ラチェクラパラトラ、
アイマスSS、カグラ新作、うたわれ斬2、地球防衛6、
ホグワーツ、DEATHLOOP、ファークライ6
ジャッジアイズ2←現時点では未発表だが多分これもほぼ確定 >>569
君にとってはキラータイトルなんだろうが、カグラ新作とかうたわれとか入れるの
正直PSのネガキャンにしかなってないから辞めた方がいいぞ >>569
それよりサードが出すソフトの方が多いから
タイトル数で比較した時にスイッチが多いんだよな >>570
カグラやうたわれ程度のレベルの低いゲームでもハブられてしまうSwitch
という意味で入れてるからこれでいいんだよ 自称三大JRPGの一角だったテイルズも落ちぶれたな
ところでいつスマブラに参戦するんです?バンナムさん >>438
週販いいハズなのにハブられるぶひっちw インディー以下の売り上げのゴミタイトルまで入れて何がしたいのw >>572
レベルの低いゲームでもカウントするルールにすると
今度は大量の小規模タイトルやインディーゲーがSwitchに集まってることになるが… >>572
あらゆるタイトルが集まったSFCの頃のような任天堂ハードは今後もなさそうだね テイルズ多分C#とかで開発しちゃったんだろうなー・・・ >>577
どれもカグラやうたわれ以下の知名度やん
有名なインディーズはSwitchだけじゃなくPS4にも出してるよ 普通の性能があれば出せるんだけど、アトリエでPS3版ですらクソ劣化してるように普通の性能未満だからスイッチハブ何だよなぁ >>582
?
レベルの低いゲームって言ったのはお前だぞ?
あと有名じゃないインディーズがPSハブなのは認めるんだ? >>579
SFCの頃と違って任天堂がシェアを独占するくらい強くなってるからな まあカグラ新作って頑なに言い張る奴がいるが
ねぷ()×カグラコラボなんだけどな… スペックといっても限度があるだろ
スイッチは他2社のゲーム機の2世代前並みの性能だしな ゼスティリアに懲りましたのでswitchに入りません!
ちょっと前のファルコムの「閃の軌跡シリーズ」みたいに頑張って下さい。
ゼルダとゼノ、マルチだけどアトリエもあるから十分です! >>573
は?ロイドが参戦してんだろ
スマブラエアプかよ >>569
軌跡なんてもう移植は既定路線なのによく入れられるな
ラチェクラとかGTのファーストこっそ混ぜてるのも笑う 例のソニーとの契約の問題なんだろ
じゃなきゃ98%の市場無視するとか狂気の沙汰だし 労力かけた分売れるなら無理してでもいろいろ劣化させて出すだろうがたいして売れないからな
戦場のヴァルキリア4が今回のテイルズ同様絵画的表現のグラフィック採用していてでも動かないからそれをオミットして無理やりスイッチに出したが結果は散々な売上だった >>579
SFCの頃って今の週販ほど任天堂ハードが
圧倒してたんだっけ? CPU ARM 4 Cortex-A57 + ARM 4 Cortex-A53 cores @1.02GHz
MEM 4 GB LPDDR4X @1331/1600 MHz 25.6GB/s
GPU 256 Maxwell-based CUDA cores @307-768MHz 157-393GFLOPS 客より会社見て作ってると言われてるソフトに市場なんて関係ないよ
制作費とボーナスを他社からもらえるならなけなしのブランド切り売りするやつなんていくらでもいる まぁ文句は売り上げ出てからでええやん
実際にテイルズ新作がゼノブレ新作に国内売り上げが負けるようなことがあればその通りだったってことになる ヴェスペリアのリマスターをスイッチに出したのは新作出すための布石だと思ったけどね
よっぽどスイッチ版ヴェスペリアの売り上げが期待外れだったのかな >>543
現社長の川口勝って在日なのか?
当然ながらオンギー系なのかもしれないが民族透視についてはよくわからん 鉄拳もダークソウルも任天堂ハブで結果出してるし
任天堂マルチでこれ以上の結果が出なかったのが悪い いざマルチしてPSが負けるのが怖いチキンだから仕方ないよ 結局Switchがサードが売れないハードなのが原因だよね >>455
バンナムのswitchタイトルが後発移植ばかりなのは意味ないよな
一年後とかに今更出ても売れるかよって話 >>601
その2つは海外で売れたからね
問題はテイルズは国内向けという点
PS市場が死んでしまっているからどうやっても売れない
ご愁傷さまだ
まぁPS市場が悪化したのが去年からだから避けようがないともいえる
だから死んでも仕方がないのだ >>540
今更そんな化石みたいなRPG遊びたくねぇな
PS2時代のレトロゲームならともかく 1番売れたのがGCがメインコンソールだったシンフォニアだと発表しといて最新作で任天堂ハードハブとかギャグにしては高度すぎるだろ >>402
ようするにバンナムのシリーズモノって死にかけているんだよ
企業としての動きが遅いし展開手法も古くて、かつての戦後復興の象徴ソニー頼れば大丈夫という考えもそれ
全てが周回遅れの中高年脳会社、ガチャバブルでそれを顧みる機会も失った >>607
GC版が爆死してPS2版が成功したシンフォニアがどうした? >>604
後発は昔のアプデできない完全版時代ならまだしも今はどのハードでだろうがと売れるわけないという
アプデ資金的な意味でだせたGE3とかはまだしもドラえもんや妖怪のPS4は狂気しかないからなw
後発で同じくくらいまたは越えた太鼓とかゼノバースとかマイクラとか例外はおるけど >>610
失敗ハード→成功ハードは売れるかどうかは分からない
成功ハード→失敗ハードは間違いなく売れない 海外メインで売りたいようなゲームならグラに力を入れてswitch切るって判断も分からなくないけど、
日本メインで売るしかないタイトルでswitch切っちゃう判断は理解できない。 >>612
原田によると海外向けにらしい、あれでな
マジでバンナムも原田も開発能力無いのが分かる >>558
5%程度じゃ大して口出し出来ない
元より任天堂は株式で利益上げる程度の企業じゃないからな テイルズはヴェスペリアで噛まされたから二度と買わない >>612
なんか勘違いしてるが日本だけじゃなく海外でもテイルズは売れている
↓
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2016年発売の「テイルズ オブ ベルセリア」が世界累計販売本数100万本突破致しました!100万本突破を記念致しまして、PlayStation™Storeにてキャンペーンを実施致します。ダウンロード版ソフトウェアをお得にお買い求めいただけるこの機会を、ぜひお見逃しなく!
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期間: 2018年6月14日(木)〜6月27日(水)予定 >>1
日本人に嫌われてる日本&世界軽視負けハードチョンテンドーハブッチに出るわけないじゃん!wwwww ペルソナ5すら未だにクレクレされてて草はえるわ
もう宗教だろ >>618
やたら誤解されてるよな
PS2シンフォニアはテーマソング変えただけだから
GC版買った層はわざわざ買い直さないんであまり売れなかった >>619
Steamを合わせての100万だからなぁ
利益率が高いのが日本市場だ
その利益率の高い日本を無視して海外だけでどこまで頑張れるのやら 超劣化すれば出せるんじゃね
でもAPEXみたいに無理やりだしたところでブランドに傷がつくんだよ 日本無視って日本もPSだけでベルセリア30万本売れたんだけど >>628
アライズも30万本売れるかって話よ
今のPSの惨状じゃ10万未満でもおかしくはない >>622
バンナムの自社ソフトの利益でスイッチハブなら理解出来るが
任天堂の主力の下請けの利益でスイッチハブは許されない スイッチに出さなくてもペルソナみたいに何十万本も売り上げることはできるし劣化版を別に作るコストかけてまで無理に出さんでもいいってメーカー判断だよ ゼノブレイド 2
国内32万本(2018年時)
ゼノブレ2より売れないなんてこたないよね >>627
ブランド傷ついたって
APEXが売れなくなったとか?
過疎になったとか?
って事?
なってないような そもそもスイッチに出さなきゃ国内じゃやっていけないなんてニシの勝手な妄想でしかないのはずっと黒字の業績上げ続けてるファルコム見ればわかるよね むしろスイッチが障壁多すぎるだけなのに
ハブられたとか言わないでほしいわ その移植ファルコムゲースイッチ版どんだけ売れたの?
PSより当然売れたんだよね? >>631
できた、だな
PS5発売以降はPS4のソフトも売れなくなっている
これは新世代が出てきたことで現世代が旧世代になってしまうからだが
問題はPS5はハードは動いているのにソフトが売れていないという点だ
どちらもソフトが売れないではどうにもならない ハードの性能が高いとハード的制約が少なくなって開発がしやすいからだろう スイッチの性能で出せないゲームを沢山作って
任天堂と絶縁も有りかな 一昨年はまだ年間総ソフト売り上げで
スイッチ 1400万本
PS4 700万本だったからね
それが去年には
スイッチ 2000万本
PS4 500万本
になってるし
今までの推移から今年を予想すると
スイッチ 2500万本
PS4 80万本
くらいだろうからね もうさスイッチに出しさえすればどんなソフトでもPSより売れるって妄想癖はニシくん治したほうがいいよ
テイルズみたいなオタが好きそうなゲームは絶対PSの方が売れる傾向強いんだし >>637
ファルコムも日本一も海外ではswitchの方が勢いがあると言ってるで
日本一のディスガイアなんか国内ですら逆転されてるやんか >>642
それは2〜3年前なら正論
去年発売のマルチソフトでは互角程度までなってる
今年はそもそもPS4の市場の動きが全くなくなってる >>642
オタが好きそうなマルチでスイッチに勝てたゲームを教えてくれや
最近のでええよ >>646
別に要らないよw
実機デモ見て震えたまである
これを海外で売ろうという根性には痺れるね >>644
2倍以上もハードの普及台数があってまだ互角程度じゃ全然対等になったとは思わないが >>642
妄想じゃなくて事実だよ
正確にはSwitchのソフト売上は変わらずでPSのソフト売上は激減だから
結果としてSwitchのソフトはPSより売れる >>645
アトリエってスイッチがPSに勝ったことあったっけ? 技術力無いからだろ
PCゲー相当のを低いハードにちゃんと動いて細部は簡素化しても魅力は残した移植出来るメーカーは技術力があるからな 同発でだして負けるのがこわいと素直になればいいのに
ここのステイ豚はまだいいとしてオンギがそう思ってそうだから笑えない
洋ゲーのAAAとオンギの如くシリーズなら同発でもPSが勝つと自信をもって言ってあげよう >>636
何で任天堂の下請けで利益の多いバンナムが
スイッチが障害の多いソフト作るの? dの一族が一匹でワラワラしてやんの
所詮虫ケラは虫ケラだな >>650
アトリエ?なんか最近出てたか?
あとりなら負けてそうだな
ライザ?は最近だと逆転してたっぽいが >>648
普及台数の割には って話と
サードにとって出すメリット の話は
リンクしないと思うぞ
1億台ハードで100万本売れるのと
100万台ハードで50万本売れるのでは
前者の方がサードは喜ぶ PSユーザーのアクティブ数が激減してるからな
引退orスマホやSwitchに移行してるからもうPSに上がり目はないと言っても良い
神ゲー連発の奇跡を願うしかないね んでほんとにスイッチに出せばPSの何倍も売れるの?
スイッチ独占のゼノブレ2の売上見るにPSテイルズの売上とどっこいどっこいで飛躍的に伸びるとは思えんが 哀れな工作やってんなぁ
公式投票のデータが浮かび上がらせたのは
ヴェスペリアやグレイセス辺りがめぼしいまま以降のPS独占群が二軍の殻を破れてない現実だろ
接点がなくなれば関心もない相手にもしない、地盤は悲劇的に弱った
アビスやヴェスペリアをニンテンドーに奪われて身を引き裂かれるくやちさかね >>663
意見は違って当たり前だけど
俺は伸びるとは思ってないぞ
あくまでそのソフトの力
前作と比べてどっこいどっこいだろう
で、PS4の市場はそのどっこいどっこいも売れないのではと危惧してる
今年のソフト売上がまだ20万いかないからな >>661
スイッチでテイルズが1本も出てないから分からん
新規が知らぬRPGとして買う可能性はあるけどどうだろうね テイルズはPSだけでも毎回30万の日本のユーザーが買ってくれるし無理に動かないハードにマルチする必要ないんだろうね ださないことで無理やり売れるわけがないと言い聞かせてるのに
同発でだして負けたら目も当てられんからね
売れないといって売れなくなるならスイッチなんて存在してないだろうなぁ >>625
あれ「多人数で出来るJRPG」として子供達に需要が高かっただけなんだよな
だから4つ繋げるGCじゃないと駄目だし、子供の多い任天堂とアニメゲーは相性良かった 今のPSでマジで30万売れると思ってるのかw
自分はPS4/5マルチでも不可能だと思うけど DSでの地雷以外のやつはこれぞれ30万に迫る累計出したのに罵ったよね
それらのVitaリメイクは宗教で出しただけでシリーズファンには不評の無様さだ 軌跡のSwitchに関しては、海外売上目的だから
カイガイカイガイの逆パターン >>666
PSのヴェスペリアリマスターは初週4万ですが? 30万売れる予約のペースには見えないが
まだニーアの予約開始時の方が勢いがあった PS3の末期はどうだったかで
2015年(その年の総売上は240万本)を見てみたが
この年はVitaマルチにまだ救われてる感じだね
ただ、前作40万とか売れてた海賊無双やスパロボが
PS3だけでは10万台まで落ちてるが PSで1番新しい30万超えた作品ってどれだっけ?対馬? ゼノブレイド2は2018年3月時点で国内31万世界131万本
その後イーラ 、DEを経て205万本と70万本増加
スマブラでのブーストは観測されておらず
ゼノブレ2は発表されてないだけで国内40万本超えてると思うよ >>581
有名どころは大体出てたし
移植が難しそうなソフトもメーカーががんばって出してたよ
今はSwitchに出せないものは出ないし和ゲーの有名どころすらハブられる
SFCの立ち位置にSwitchはいないよね >>642
普段「大人」やら「本物を好む」やら「硬派」やらなんやらほざいてるゴキブリが「オタが好きそうなゲームはPSが売れる」と理解してて草
お前らのどこが硬派なんだよw >>633
傷ついたのはSwitchユーザーだけという つうかスイッチがどんだけハードが売れてようが和サードはクオリティ落としてまで無理なスイッチマルチはしないスタンスなんだって
これはバンナムに限らずスクエニだろうがカプコンだろうが同じと思う 恩義やら抜きにテイルズって割とポンポンリリースする軽いノリの作品だったのに開発5年の大作!ってのがね 任天堂どうするの?
コエテクやコナミをサポートした方が良くない? >>681
えーと、つまりは
メーカーとしてはマルチ対応して損はなかったと言う認識には相違ないのか? >>686
プレイ格差ができたのは単純にマイナスだよね
移植チームが可哀想かな ハブッチ売れてることになってるのにソフト糞&ソフト飢餓で惨めったらしくテイルズクレクレしてるん?
PC持ってる設定忘れたんか? >>653
下請けより自社販売の方がはるかに利益が多いからだよ >>688
プレイ格差が出るのが、開発チームにどうマイナスで、何が可哀想なのか?
普通に分からんぞ
他の人でもいいので分かれば説明が欲しい >>691
格差ができると不利な方のアクティブ率が下がる=タイトル価値の低下
低スペ版を開発させられる開発者が単純に無駄な労力を課せられて可哀想
Switchが存在することでこれだけの迷惑が起きてる
想像力以前の問題だな >>692
理屈がかなり飛んでるな
アクティブが下がるというが、マルチで出さないよりは上がるだろう
低スペ版を開発するののどこが無駄なの?単純にと言うが説明出来ない感情論でしかない
話が散るから返事するのはどっちかの話でいい
俺としては上がいいかな
マルチで出さない場合と
格差がある状態でマルチで出した場合
後者の方がユーザーが減るというならその理屈は詳しく知りたい steamのテイルズの最低動作スペックがメモリ8Gで2.4〜2.8TFLOPSぐらいの
グラボが必須になってるからじゃないの? >>694
ゲームシステムの話でしょ
今の所グラが重くなっただけで次世代を視野に入れた利点をほぼ感じない 別にトリコみたいなシステムでもPS3じゃカクカクで動かなかったって答えてたし
PS3のベヨネッタもひどかったけどswitchで出してかくかくでまともに動かなくてもいいの?
スペック足りないってそういうことでは? 自分は絶対に買わないけどswitchユーザーの購買動向見るとカックカクだろうが出しておくべきだろ
どんなにくそでも買うから
シェア97%の市場最初から捨てるとか無さすぎる
信用なくすかもしれんけど元々無いだろ 新キャラ追加した完全版出すだろ
そんで不完全版には新キャラ匂わすもの仕込んでる アニメゲームだいしゅきなゴキ豚®には高性能なんて微塵も必要ないのにな
レイトレフォトリアルにリメイクしろ言ってみろよ(笑) まぁ大手サードはソフトによって出すハードはっきり分けてると思うからニシくんは何でもかんでもスイッチマルチしてクレクレなんてやめた方がいいと思う steamだとメモリ8Gが最低ってなってるしswitchはメモリ4Gでしょ?
足りないとスマホのアプリ落ちとか何かのタイミングで異常終了する機会が
増えるとかそういうのもあるだろうし >>693
そのマルチで微かに上がる程度の購買層の為に新たに予算とって低スペ版を開発する事の空しさが分からないなら何も言うことはない
俺がクリエイターだったらそんな開発に携わりたくないからな >>702
下かぁ
虚しさはさっぱり分からないな
感性の違いしか言いようがないんだろう ゴキブリに媚びるには、Switchには出さないというのが効果的。
朝鮮人に媚びるため反日発言するのと同じ >>702
オクトラがPS無視したみたいなもんか
渋いねどこも 単純に時間のかけすぎですな
作り始めた頃はPS4で鉄板だったんだろ
いきなり市場が急落したがこんなの誰も読めんて >>706
2019 740万
2020 540万
2021 4月までで20万本いかず
去年までは予想よりチョイ下って所だろうが
今年はヤバい事になってるよな
それこそ大作で覆ればいいけど
参考にWii末期の衰退ペース
2011 640万
2012 510万 WiiU発売
2013 150万 >>706
読めないのは仕方がないにしても問題はこれからだ
鉄板に穴が開いてしまった以上、鉄板は鉄板でなくなってしまった
方向性の見直しが必要になる >>690
じゃあ
バンナムは任天堂の下請け止めても問題無いよね >>707
ちなみに、WiiUは
2012 80万本
2013 290万本
でWiiが減る分もちろん増えてる
賄えきれてはないけどね
で、PS5は
2020 6万本
2021 1万本(4月まで)
昔の感覚引っ張ってないで
ここ最近の緊急事態は理解した方がいい ソードアートオンラインも最新作はスイッチを外しているから
まあテイルズも同じ路線なんだろう
ただ移植出来るならしてくると思うけどね PS3.5ぐらいのトゥーングラにして全機種マルチで2年おきにテンポ良くリリースする方が儲かるのは開発も分かってるだろ
出来ないからあーだこーだ変化球投げてるんだろうけど バンナムはスペック上出せないのは無理に出さないよ
コードヴェインもスイッチに出てないでしょ >>1
高スペいらなくね?
とは言うがつまり、最低限のスペックにも満たないんだよSwitchは残念でした てかswitch抜きに今さらプレイ動画見たけどなんの目新しさも無いしバトルの挙動あかんしデキがきついな
これなら1年半前になんとか出せなかったんか… >>599
いままで任天堂ハードでファンを踏みにじるようなことを散々やってきたことを
ファンには知られてるからだろ
買うのは新規層じゃなくほとんどがティルズをしってる世代だからそら売れんよ >>717
シンフォニアにグレイセス
2個も完全版やられたんじゃ出ても買わないよな
印象が悪いし過去の出来事を知らない新規くらいにしか出しても売れなそう
箱ユーザーは買うのかね?アライズ
箱もVでやられてるけど ソニー宗教メーカーで
恩義マンの巣窟だからまあ出さないよ 後から全DLC入り完全版とかいつもの安直なやつ出すなよ?出すなよ? >>718
Switchの新規層にしてみればティルズはセンスが古いと思うけど
ティルズとかってFF7がウケた時代のJRPGのイメージをいつまでも引きずってる感じ >>511
老化なのか元々なのか知らんが反射神経がタヒんでる上に
受け身で卑屈根性かましてるからな出来るジャンルが相当偏ってる
そらシェアがオワコンになるのも自明だわ 海外インディーズ位でもSwitchにできても
日本の技術力ではPlayStationやXBOX位は無いと作れないだろ xboxにも出るんだからゴミスペックだから出せないだけなのに
ゴミしか出さない任天堂に文句言えよ テイルズ大丈夫かな?を
任天堂に言ってどうするんだよww まあSwitchに出してもどうみてもゼノブレ2のほうが出来が良いから売れんよね 動画見たけどさ、もっさりになったゼノブレって感じだね
明らかにもさっとしてるわ 作り始めたの数年前でSwitchに合わせて作って無いんだろ 5年前はまだPS4市場がまだ生きてたしFF7Rもモンハンワールドだって控えてたんだ
そりゃ勘違いしてもしゃーない 1年半出すのが遅かった
ツシマの後まもなくならまだ熱かったのに >>507
知ってるか?
このソフト、マイクロソフトが出資してるんだぜ マイクロソフトの枠で発表された事をひたすら無視するからね
もう宗教でしょ だってぶーちゃんバンナム嫌いっていつも言ってるじゃん?winwinでは? Winってことはテイルズは売れると言う予想なんだよね
ちなみに何本くらいを予想してる?国内でも世界でもいい 豚そんなにテイルズやりたいんか?
見苦しすぎ&必死すぎで気持ち悪いぞ
元から気持ち悪いけど 普通に考えてswitchしか持ってないとかあり得んだろw
ポンコツハードswitchなんて任天堂のソフトをやる為に仕方なしに買うもんだしな
こんな低性能ハードでサードのソフトを遊ぶとか罰ゲームも良いとこ 予想通りアマランもあっという間に急降下だったな
サクラ大戦とまったく同じパターンでエゴでIPを殺した感じ
恩義マンたちが理解できてないのはPSユーザーがすでにPCとスイッチに移住してて
任天堂 派VS PS派 みたいな構図すら今は成り立ってないってことよ
だからPSに肩入れしたってそれを買うユーザーがわずかしか残ってないんだわ
こういうゲームの需要自体は一定数あると思うけどPSユーザーの母数が少なすぎる >>742
移住したらもうPSではゲーム買わない訳じゃないからな
むしろPS4ユーザーは今はスイッチでゲーム遊んでる って方が
PS4に欲しいゲームが出たら買う ってなる
もうゲームを遊んでない(買ってない)の方が希望がない バンナム開発のスマブラにテイルズが出させて貰えない理由がこれ 開発期間長いとこういう時に不利だな
世の中のトレンドから取り残される 今から5年後の覇権ハード予想して博打打つの怖い。怖くない? 開発5年って言っても
ハードを決めるのは最後の2〜3年目くらいじゃないかな?
最初の企画をまとめて仕様に起こしてる間は
ある程度どのハード対応だろうが関係ないはず PSだけでも十分商売成り立ってきたシリーズだからね
無理に低スペハードのスイッチにマルチする必要バンナムは感じないんだろう 状況予想できなかったからとかPS3のソフトが出てた頃も散々言われてたけど、
普通に成功したからな 2012年ソフト売上
1位 3DS 17,045,641
2位 PS3 10,817,402
3位 PSP 6,468,539
4位 Wii 5,106,053
5位 DS 4,526,790
この頃なら一位の3DS以外に出しても
それなりに問題はなかっただろうな あ、%も消しちゃってた
5位のDSで約10%ね
なお今年は2位のPS4が2% テイルズなんてどう見ても思春期のガキンチョ向けゲーム
任天堂ハードには居ない購買層だからね PS4独占になってからクォリティが激落ちで、TOZとというゲーム業界の腐敗と堕落を象徴するゲームを輩出した
そんなシリーズをなんで未だに欲しいの?
逆に
うぜえからPS5と一緒に滅びて欲しいんですがね 携帯機のようなスペックだし
他の据え置きと同じようにはいかんでしょ switchユーザーはAPEXみたいなことになっても喜んでやるのかな 商品未満でも発売しないといけないサイパンPS4とは違うってことか
>>162
なんだこのごみ >>761
それなんの共通点もないけど
Switchでエンカウント方式のテイルズすらまともに作れないようなら
この先も期待できんな エンカウント方式だろうがシームレスバトルだろうがグラフィックに重い処理使ってるようやゲームはスペック足りなきゃ動かんよ >>312
ヴェスペリアの移植の売上見る限り大していないだろ テイルズはDSWiiで売れなかった過去がある
わざわざ低性能ハードで出す手間かけんだろ >>765
いまさらPS4マルチの重い処理とやらにどんな魅力があるんだよ そのバカにしてるPS4にも到底性能及んでないのがスイッチなんだよなぁ 実機動画見たが今時狭い細道フィールドなのにシンボルエンカウントとか
聖剣伝説3ですら出来た事が出来ないのか… 性能を笑うのは別にいいが売れなきゃ次はないよ
まぁ任天堂に出しさえしなければタイトルそのものが死んでも構わないと考えているのなら間違ってはいないが ツイッターでアトリエの新衣装の広告見たけどモデリングひでぇな、下に合わせると画質上がってもクソなのがよく分かるわ ん?
テイルズだけじゃないよ
魔装機神もDSで1本出したあと、その後は全部プレステだよ >>435
テイルズは元々PSで完全版ありきじゃん
パティの帽子のおかげで、売上関係なくPS3に出すことが確定だったとばれたじゃん >>692
ご自慢の豊かな想像力を豚の鳴き真似に費やすばかりの虫ケラは言う事が違うな テイルズ、ファルコムゲーム、ネプテューヌ
この3つの違いとか、ほとんど無いぞ >>761
万年ソフト飢餓のスイッチユーザーをなめるな https://twitter.com/1Killy_Ceylon/status/1384882232226111492?s=19
イキリ正論@
PS4ユーザーはさ、Switchマルチかどうかは一目で分かるんだ……
分かっちゃうんだよ……
それだけ視覚的な品質に差があるんだよ……
この気持ち、分かってくれよ!
https://twitter.com/1Killy_Ceylon/status/1384884508571226113?s=19
イキリ正論@
アライズを皮切りに
自分のゲームライフが停滞する事なく
着実に前に進んでくれると良いな。
娯楽で停滞なんて吐き気がするよ。
https://twitter.com/1Killy_Ceylon/status/1384891479580151808?s=19
イキリ正論@
#テイルズオブアライズ
日本のRPGシリーズの一つが足枷を捨てて前に進んだんだぞ?
喜ぶ要因しかないじゃないか!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際、高スペックを持て余すより低スペック向けに調整するほうが大変なんだよな テイルズはウィッチャー3やスカイリムよりもスペック必要って事か >>781
委託による移植と一緒にするのは酷だろ
後発なら普通に作れそう
出す意味あるのかは知らんけど >>768
それすら出せない最新ハードがありまして >>781
「とりあえず動くレベル」にまで劣化したゲームを喜んで買う人居るの? テイルズクレクレしてるの?
ゼノブサイクで満足してろよw VITAで出るはずだった歴代テイルズのリメイクだか移植だかをスイッチに向けたらいいんでねーの?
全く動いてなかったわけじゃないんやろ?
Switchには新作出すより1・2世代前のゲーム移植するのが賢いやり方だよ やる気無いだけ
ウィッチャー3が移植出来るんだから大抵のゲームは出せるだろ >>790
移植に数年近くかけたら出せるという条件を無視されたら困る 労力やコストかけて劣化させればそりゃFF7Rやバイオみたいなゲームですらスイッチに移植できるだろうな PSの中では目立つけどSwitchに来ても目立たないと思うからこれでいいんじゃない ソニーとの拘束力の強い特殊契約案件なんだろ
ゲームの普及や市場拡大より目先の金を選んだ結果でしょ >>796
目先の金っつーのは具体的にどういう金なん? 崩壊してるPS市場で独占は無理になったけどゲーパスや元ゴキ多い日本steamで売れれば責任問題にはならんね
FFがもう案件でしか無くなってるのが良く分かる
PS4そのものが案件の塊だった 2ヶ月前くらいの発表なら儀理は果たせるだろ
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