モンスターハンターワールドってゲーム初めてやったけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
何でこれ外なのに常に洞窟にいるような狭さなの?
ロードもいちいち挟むし 洋ゲーAAAみたく映像リッチにしようとして
結果的にそうなっちゃったんやろうな 日本人が考えた洋ゲーを作りたかったから
外人に受けさせようと必死 発表されたときはオープンワールドのモンハン!って騒がれてたけど蓋を開けたらシームレスなだけで通路は決まってるタイプだった せめて初期フィールドを荒地にしとけば…
息苦しさも違ったろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています