任天堂は大人の男向けのゲームもっと出すべき
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そう思う
任天堂は勇気なり決断力、気概といった感情が育たない風土の会社なんだろうか そうしたらプレステと同じ轍を踏むことになるんだよね 任天堂は過去あまり作ったことないから
PSで覇権を支えてきたサードのもつブランドの役割ちゃうの? 大人なら他機種持ちで状況に応じて使い分けろよ
2000円も捻出できない乞食には無理か? 任天堂があんまり出してなくて
大人の男向けとなると戦略シミュレーションとかか?
FPSとかだとガキ向けだし 勇気があるから将来の世代交代を優先してゲームに理解のある女を生み出すことに躊躇がないんだろ
子供に何を与えるかはほとんどの家庭で母親の権力が絶大
つまりゲームビジネスは将来母親になれるリア充濃厚な幼女〜女性を理解者にさせる事が極意
長期視点で業界の存続と発展を真面目に考えてしまったら大人の男とか一番価値がない客層
よって勇気の有り無しではなく真面目か不真面目かの問題ということ どうして任天堂は20代、30代の大人の男をメインターゲットにしたソフトを作らないの?
理由があるなら納得出来るけど せっかく大人のゲームという市場を放棄してやってるのにPSはどうしちゃったんだい? 賛成だ
具体的にはベスプレとかカルチョビットみたいなやつな 1はどんなゲームをやりたいか言って?
言わないと五等分と思われる >>15
長期視点が大切なのは分かるけど、まさに「今現在」、大人の男が大満足なソフトも出す責務があるんじゃないの 経営シミュレーションとかももっと出してもいいかもな >>16
>>21
そいつらだけターゲットにしてもメリットないからだろ FC&SFCオンライン以上の大人の男(おっさん)向けタイトルってある? >>21
一切無いだろ
何故ならばゲームとはそもそも女子供のための物なんだから
それは漫画や小説やアニメや映画やらも全てがそうでどれも女子供のためのもの >>20
エスコン
スパロボ
バイオササード
メタルギア リングフィットやマリオ35は思いっきりおっさん向けゲームじゃん >>27
大人の男に合うソフトも作れば、作ってる側も色々勉強になってゲームが発展したり多様化するんじゃないか? 現実的なところで
オンラインカジノかな
ニンテンドーポイント賭けて ここでいう大人ゲームって麻雀とかのこというんじゃないの?
まさかGTAとかCoDみたいなこというんじゃねえだろうなw >>31
正しくは「ヲタク向け」と言いたいんだろうが
それじゃ格好付かないから大人の男と言ってるんだろうな >>29
スパロボは思いっきり子供向けゲームじゃん >>31
それは大人に憧れる子供のイメージなんだよな なんで全てを任天堂に要求するの?
任天堂が手を出してないジャンルはサードが出せばいい話
任天堂が全てのカテゴリを網羅したらサードの儲けるチャンスがゼロになると思わない? 例えば、プレーヤーが人のいくつかのニューロンになって、人間を操るというか行動を変化させていって楽しむゲームとか、出せばいいと思うのにどうして任天堂は出さないのか マリオ35は完全にオッサン向けゲーだって良く言われてた(´・ω・`) >>44
それこそ対人テーブルゲームではそういうやり取りが当たり前に行われてる
読み合いつうんだけどわかる? >>29
当時でも小学生が普通に遊んでたゲームだぞそれw
一般向けであって大人向けではないな >>41
そのサードの出すゲームのほとんどが女子供向けだからだろ デッドオアアライブのビーチバレーみたいに、スマブラの男キャラ限定で硬派なビーチバレー出してほしい >>49
スーマリのコース配置を暗記してノーミスクリア出来るところからがスタートだからな
修羅の道過ぎる >>44
そういう類いことはまともな大人はゲームでわざわざやらずに日々職務としてそもそもやってるからな
職務を通してやりプライベートでもまた同じ事をやるとか阿呆と無職だけだろうに >>48
分からない?
子供が好む、操作がダイレクトに結果に繋がるのじゃなくて、想定外の結果も含めて楽しむのが大人かと おいおい
メタルギアピースウォーカーなんて俺、小6の修学旅行で皆で隠れながら遊んでたぞwww
別に全く大人向けとは思わなかったけど >>34
GTAとかCODがキッズ向けってのは世界共通認識だから、大人の男向けっていうのはフライトシミュとかゴルフシミュとかファーミングシミュとかチェスやバックギャモンなどの伝統的なボードゲームの事を>>1は言ってるんだよ
確かにSwitchにはあんまりないもんな >>56
ただの読み合いじゃん
てか任天堂の対人ゲームの基本だよそれ >>59
違うんだよ
脳と身体をシミュレーションして、それをゲーム内の外界、外の世界に反映させるんだよ 今ちょうど大人の男性向けSwitchのcmやってるじゃん
やってたのは桃鉄、パックン、アソビ大全だったが ラチェクラは大人のゲームらしいよ
ステイ豚が力説してた >>56
だからそれは社会人になったら職務としてまともな大人の男は毎日やってるだろう
なんでプライベートでまで二回同じ無駄をせにゃならんのだ なんか煙草吸ってイキってる感じだよね
DQNっぽいわ
学生時代とかに真面目に勉強してる人とかに真面目君wwwとか馬鹿にしてたタイプだろ お前らいつも同じようなスレ伸ばしてるけどボケてるのか 任天堂が大人の男向けのゲームを出すより、>>1が大人になることが>>1の問題の解決方法だと思う 分からないんだな任天堂信者さんってのは
大人のユーザーが
「おいおい、こんな奥深いソフトがあるのかよ」
って驚嘆するようなモノも出せと言ってるんだよ >>71
奥深いソフトの具体的な例をお願いします
何がどう奥深いのか具体的にね ゲームは大人が童心に戻ってやる娯楽だろう
大人向けのゲームなんてそもそも存在しないよ
子供に悪影響と大人が決めたゲームがあるだけだ >>71
オメーが薄っぺらいことばかり言ってるからだろ >>71
リングフィットは誰もがビックリすると思うし
あれを底が浅い何て言えるのはアスリート位だぞ >>67
ぶっちゃけこれ一個貼れば十分だな
ゲーマーならみんなPS5を買うんだよ!
みんなソニーのおかげで【本格的ゲーム】が遊べるんだよ!
ソニーに感謝すべきだよ!どうしてアンチなの!
なにあれキモッ /ステイ豚\
∧,,∧ .|/-O-O-ヽ| ∧,,∧ 本格的ゲームだとよww
∧∧ (・` ) 6| . : )'e'( : . |9 ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \ `‐-=-‐ ' / ( Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) たかがゲームだろ
(l U)氏ねよ… (U ノ
`u-u'. >>71
所詮はどこまでいっても作られた遊びだろ現実と仕事に勝るゲームなんて端から存在し得ない
失敗したらほんとうに死んだり他人の人生を背負わされるゲームを作れば現実を普通に仕事して生きていくことにやっとゲームも並べるだろうけどな 大人の男に売れてるゲームと言えば
ウマ娘だね
個人的にはコブラのリアルなゲームが欲しいけど 任天堂好きな人はゲームを遊び、娯楽の延長線上と考えててPS好きな人はゲームを格好良いもの、高尚なものって思ってるイメージだわ >>80
なんかあなたは、ゲーム=別の世界を楽しむ、って観点が欠けてる気がする 【ビタミンDで感染症予防】
・ビタミンDはCaの吸収以外に、ウイルス性感染症に有効であることが知られていた。
・コロナウイルスに血中ビタミンD濃度が30ng/ml以上の人はほとんど感染せず、さらに重症化しないとの論文が発表された。
〜摂取方法〜
@適度に日光浴をする
日光を浴びると体内でビタミンDがつくられます。
A食事やサプリメントで摂る
ビタミンDは、イワシ・鮭・サンマ・サバ・きのこ類や卵に多く含まれています。
緊急速報 ビタミンDでコロナ感染予防を | 健康コラム | 田中消化器科クリニック
https://www.tanaka-cl.or.jp/health-column/covid19-vitamind/
免疫機能にかかわる「ビタミンD」の重要性 | コラム | 日本橋室町三井タワー ミッドタウンクリニック
https://www.mtc-nihonbashi.jp/column/doctor_yoshikata/813/ また自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君がわいてる >>83
ゲームは現実を生きる上で遊ぶツールであって、引きこもりが現実逃避するためだけのもんじゃない
てか架空世界で生活する上で現実のストレスを無くしたのがあつ森で、皆去年遊んだだろ >>78
それらを知らない人間にどう奥深いのか説明する気はないのか >>83
男は自分の腹で子供を産めないんだから
別世界を楽しむ前に現実世界で女子供のために真面目に仕事をしなければならない筋があるだろ
真面目に現実で女子供のために仕事を完遂し終わってから考える事では バカはスレ立てるな
箱に和ゲーもっと出せとか言ってそう >>90
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君は
ふわふわしたことしか言えないから >>90
Crysisは現実的なレベルの、納得出来る程度の超人って言う、匙加減がいい >>91
そりゃ仕事はマストだよ大人の男に
でも、例えばVRで気軽にスカイダイビングや、ジェットパックで遊ぶリアルなソフトもやりたくない? >>1
任天堂はハナっから独身こどおじは対象外なんだよなぁ… >>1
大人向けというか、ゲーム好きやゲーマー向けのゲーム出して欲しいよなぁ
スイッチってどぶ森とか桃鉄とか遊び大全みたいなファミリー向け・ノンゲーマー幼児向けしかねぇし 自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君は
任天堂の事知らなさすぎる >>106
大人向けじゃなくて16歳以上対象のゲームってだけじゃん >>16
金にならないように見えるから
営利企業だから儲けにならない事はやらない
子供向けの方が儲かるから子供向けのゲームを作る >>106
16歳をオトナって書いてるところが中高生のツボを抑えてるね… ていうかいい大人の男がゲームなんかで遊んでんじゃねえよカス Switchでニンテンドーのゲームは
ブレワイ、イカ2、アソビしか買ってないな
ゼノみたいの正直つらいし
>>103
ファミリー向けは、むしろ大人の男向けだろう
ドラえもんとかクレしんの映画が、付き合った大人も退屈しないように作られてるのと一緒で >>83
お前には現実の世界を楽しむって観点が欠けている
大人になると仕事なり恋愛なり家族なり
子供より限られた自由な時間を現実の世界を楽しむ事に使う人が増える
だから大人向けゲームなんてのは流行らない 何でもかんでも任天堂に求めるなよ
任天堂はお前のお母さんじゃねーぞ >>1
サードが色々出してくれればいいんだけど
Switchに出すときに子供層を狙って余計なアレンジするところが多い
さすがの俺も任天堂にその手のものを出して欲しいと言うつもりはないが流れを変えるきっかけは欲しいね 俺がガキの頃大人向けゲーだと思ってたゲーム
@ゴルフとかのゲーム
A将棋とか麻雀のゲーム
B戦略シミュレーション
@はもうPSも捨ててしまったので全く出てない
Aはインディーズが中心でどのハードでも出てる
BはPSでも殆ど出てない
だからPSは特別大人向けゲームが出てるって感じしないよな
え?スパイダーマン?あれ日本で言えば仮面ライダーのゲームみたいなもんだよ >>118
フライトシミュレーターあたりも考えられるが、これはPCの独壇場だな 任天堂は大人の男のリアル生活を台無しにしないために、あえて出さないって認識で合ってるの?
だとしたら、10時間くらいはめっちゃ楽しいけど、その後はすぐに飽きるタイプのゲームを研究すればいいと思うけど 結局大人向けとは血とか性とかの解釈がある作品、拘るのもアホらしいな 今の大人が遊んでるのはスマホゲーム
そんなのが欲しいのか? >>120
ゴミステのゲームはそういうのばかりってことか
なるほど、すぐ売れなくなる、中古に売られるわけだ ファミリー向け=大人向けと気づけない内は子供よな
クレヨンしんちゃんが子供じゃなく大人向けに作られてるように こどおじ向けの間違いだろ?w
オタク特化して衰退したプレステ見てそれはアホな判断だと解れよ >>120
というより、プレイ時間が1プレイ5〜30分くらいなのって
どんなライフスタイルにも合わせられるから色んな人にマッチしやすいんだよな
全年齢対象とは良く言ったものでな
PS1とか2の時代に流行ってたようなクリアまで○時間の超ボリュームのゲーム
(要は今でもPSの中心になってるゲーム)は大人っつーより暇が多い学生とかがメインターゲットだと思うな
でも今って学生はスマホゲーとかやってるからさ。そっちに中々来ないんだよね。結果PSゲーは売れなくなった >>127
アソビ大全とかそういうイメージじゃなくて、Crysisやスカイリム、フォールアウトみたいなモノかと
内容に奥行きがあるというか 家族向けが大人向けだと気づいてない
こどおじ独身者の>>1をあわれに思う 大人向け=精神年齢中高生向けだからな
普通は大学生くらいからなんも気にしなくなるもんなんだが 少なくとも大人の男層に対してはPSの方が強いってのは幻想だと思うぞ
PSの方が強い層なんてない。あったら0.1%にはならん >>132
奥深さが説明出来ないので奥行きとか言い出すバカが、こいつです 大人向けっていうとマッチ3パズルも外せないな
仕事で疲れてるからこれくらいゆるく遊べるやつがやっぱ人気よね >>132
ボードゲームこそ内容に奥行きがあるゲームだろうが
それこそスカイリムなんざ話にならん >>132
主観的すぎて誰からも共感されてなくて草 >>132
要は映画みたいな要素って事だよな
でも映画みたいな要素って所詮ゲーム内容の本質じゃないと
俺は思うんだよな。ゲームを飾り付けるためのデコレーションに過ぎないと思うんだよな スパイダーマンが東映のだったら
PS5買ってもいいと本気で思えるんだけどな
初代ガンダム限定のすごいやつとかトバル3とか 任天堂のメインターゲットは5〜85歳って誰か言ってなかったっけ >>132
大の大人はそんなチープなもんでキャッキャしない >>139
大麻くんって共感の声に飢えてるから
そのうち同意と賞賛のレスを自演でつけるよ ウェイブレースや1080みたいなリアル系スポーツは欲しいと思う
ゴーバケーションはバラエティ多すぎなんで、
もっと絞って一個一個を作り込んだようなの
パイロットウイングスやWiiスポリゾートの延長で作って欲しいなあ >>138
ボードゲームはリアルには勝てないでしょ
別に悪いって言ってるわけじゃないよ
Crysisみたいに、ゲームならではの体験をさせるべきだって言ってるだけで >>140
違う違う
映画的要素じゃなくて、ゲーム機を通して別の世界を探検するって言うこと >>146
任天堂のIPにはそんなのいくらでもある >>1
こどおじが大人の男を語るな
もはやこどおじどころかジジイなんだろうけど >>148
実際には今みたいなリアリティ重視の3Dゲームよりも
チープな2Dグラフィックの昔のRPGの方が世界に入り込んでる感があったような気が俺はする
それはきっとそういうチープなグラフィックの方が脳内補完が働くから
プレイヤーから想像の余地を奪ってしまったのはかえってマイナスだったかもしれないな ゲームに限らずストーリー物はわかりやすいな
よく言われるのが心理描写が薄いとか良い部分しか見せないとか
子供は何でも口にしたり説明してあげないとわからなかったり耐性がないとか
まぁ子供っぽい言われる人の特徴と同じ
あとは子供向けってわかってるからこそわざわざリアル視点で突っ込んだり文句も言われたりしないものがあるってだけで リアルに作られた別世界に没入するのがオトナなのか…日本の未来は暗いな… ポケモンマリオゼルダスマブラと死ぬほど出てるだろ!いい加減にしろ!! >>118
@マリオゴルフ
(サード含めればゴルフストーリーも)
Aアソビ大全、役満シリーズ
(ついでに現実の麻雀牌や将棋駒も作ってる)
BFE
むしろ任天堂のほうが出てるな >>152
言いたいことはよーく分かるけど、例えばマスエフェクトでの体験は、技術が発達したからこそ味わえる体験じゃないか? >>148
誰かの体験ではなく自分の体験、要するにごっこ遊びのことだな 赤ちゃん人間向けのゲームなんて売れねえから出ねえよ と言うかこれ「それ、任天堂が作る必要ある?」で終わりじゃね? >>146
>ボードゲームはリアルには勝てないでしょ
じゃあ任天堂はリアルのボードゲームも作ってるから
ゲームの良さもリアルの良さも両方カバーできるな >>161
大人向けだから主人公がおっさんとか安直過ぎるだろ PSにはジャンラインという素晴らしいボードゲームがあったな(白目) >>162
何理屈こねてるの
ボードゲームはローテクだから斜に構えて見てる人もいて、反対に、ゲームっていう先端の成長してるコンテンツに大きな期待をしてるんだよ >>162
と言うかリアルなボードゲームをあんなアソビ大全のレベルで持ってたら
一体どんだけ場所取ると思ってるんだよってのも頭に入ってないよな >>98
大人になってからまでVRで擬似体験とかバカじゃねぇのw
大人なら実際に体験できるとこに家族や友達と行くわw >>168
それこそ任天堂はゲームならではの良さを生かしたIPを大量に持ってるけど?
デジタルの良さもボドゲの良さもカバーしてるとか無敵かよ >>168
どっちも両立してるアソビ大全なら問題ないな
実際あれ技術的にはかなり高度なことやってるのもあるし また自分らが先端だと思ってるアホか
コアゲーマーがただの自分らがコアだと思い込んでるバカの集団と暴かれたから次は自分たちが最先端だと思い込むことにしたと つか、桃鉄だってその世界観に入り込んで日本中を旅するゲームだとも言えるしな
結局その辺って単に捉え方次第じゃないの?
リアルな映像が無いとそれが出来ないってのは想像力の欠如じゃないの? 脳トレ、世界のアソビ大全51、FE風花雪月、デモンエクスマキナ、アストラルチェイン…
大人の男向けとは一体…うごごご! >>171
大人ならコロナ禍でも節度ある楽しみができるものだしな 実は家族と遊べる任天堂のソフトこそがオトナ向けだったというオチ >>168
任天堂に期待しろ
だいたい任天堂の事知らないのになぜそんな的はずれな批判ができるんだ? 映像が綺麗なだけで最先端だと勘違いするガキがいるからなあ
子供騙しなのわかってない >>170
そうそう
そのアソビ大全にしても、デジタルならではの特性を生かした「トイシリーズ」がちゃんと入ってるのにな そういう客層絞ったゲームって
爆死するだけなんだが
今の世の中は世代、男女を越えた共感共有の時代よ? ゼルダがそれじゃね
ハード発売日にソフトを買う人向けのやつ
ハードが流行したら用済みなのはいつもの事 >>182
自称大人向けゲームが好きな人が推してるゲームって
大抵画面が暗くて世界観も重くてストーリーもなんか暗めって感じのゲームが多いからね
もちろんそういうゲームがあってもいいけど、少なくとも広くウケる路線では絶対ないのは確かだね >>182
他社はポリコレ、任天堂はユニセックスで表現してるよね
大人の男が〜とか今時言い出すのは無職童貞の引きこもり位だ そもそもゲームの最先端って遊びの最先端であって前までならマイクラ、今なら
Among Usみたいなのを指す方が余程それらしいと思うよ >>182
客層絞っていいのは、元々万人に売る気が無いインディーズだけだな >>184
旧劇エヴァに嵌まってた世代よな
んでそこから成長してない >>188
ハマってたというかエヴァで騒ぐだけ騒いで旧劇見せられて逃げた奴らじゃねえかな
オタクは現実を見ろって庵野に言われて逃げた奴ら 頭胴体、手、足で5等分?
それとも頭、胴体手、足?
もしくは頭、胴体手、足? 例えばバッドエンド的な話をやると「深い、大人向けだ」とか言う勘違いをしてる層が
プレイヤーにもそしてクリエイター側にも一定数居る気がする。ハッピーエンドなんてガキだよみたいな
でも本当に世の大人はバッドエンドの物語なんて見たがってるのか?
世の中に悲しい事件なんて山ほどあるのだからお話でまでそんな陰湿な話なんて見たくねーよ
って人の方がきっと多いのではないか?そこを忘れて斜に構えると変な方向に行ってしまう
ラスアスも1の時はまだともかくとして、2では完全に方向性を間違って酷評されてしまったな おっさん向けのゲームも頼む
海物語 ジャグラーをベースにしたアドベンチャーゲーム
これが出れば大抵のおっさんは飛びつく >>195
1は必ずしもバッドエンドとは言わんだろ
少なくともプレイヤーが納得するようなエンディングではあったよ ラスアス1はまあ面白かったな
2はやってもいないのでなんも言えないが 俺はシングルプレイ主体のゲームをもっと出してほしい ドラゴンズドグマくらいだな
どうぶつの森とかマリオカートとか買ったけど1時間くらいしかやってない
子供向けゲームを楽しめる奴が羨ましいよ あー「任天堂がゲームの発展を妨げてる」って騒いでたゴミか
最近おとなしかったのにまた湧いたんか >>201
ブレワイとかは?
つーかあつ森、マリカーは全年齢向けな 例えば、マリオカートとフォルツァorグランツーリスモで、どっちが世間一般の人が
「ゲームの可能性って凄いんだな」
って思うかっていう話よ >>204
単なるドライブシミュレーターには目もくれずに、ネット対戦で楽しく遊べる空想上等の
レースゲームの方が楽しく見えるし、実際遊んで楽しいだろうから「ゲームの可能性」
の凄みを感じるだろうね >>201
家族友人と遊ぶマリカあつ森と一人用のドグマの何を比べるの? 昔PSであったイルカちゃんがリズムに乗って泳ぐ奴とか
海底に潜る奴とか
原始人がスライディングで寝る奴とか大人向けだな >>201
ドグマは最後が厨二的な感じになったのが残念だったなぁ…ドラゴン倒すまでは良かったから蛇足にしか思えなかったわ、無理してスケール大きくしないでほしかったあれは超展開過ぎる >>204
実在するものに極力近づけるより、空想の世界観を現代に適応させつつ作るマリカーに可能性を感じるんだが ドラシミュなんて一般人はむしろゲームの限界感じるんじゃねーか
「フツーにドライブしたらえーやん」ってなりそう >>195
ギャグ漫画家が言ってたな
シリアスはバカでも描けるから楽だって まぁでもSwitchでリッジが出たら買うわ
どのくらいの需要があるか分からんけど >>1
チョニーは大人のホモ向けのパレードもっと開催すべき
マジで >>195
その通りでわざわざ労力かけてまで創作で生み出さなくても玄関から出たら現実のなかに溢れかえってますからな
ダブりにも程があんだろとつまりは需要が最初からニッチ そういうのだと唯一感心したのはセガ全盛期の筐体ゲームなR360
あそこまでやれれば流石に万人を唸らせるインパクトはあるインパクトだけなら PS5専用ソフトはびっくりするぐらいグラ綺麗だな
前期でこれじゃunreal engine5とか後期にはとんでも無い事になりそうて末恐ろしい
たまにSwitchやるけど余りの質の違いに涙出るわ >>216
90年代にたまたまバブリーな時代へのアンチテーゼとしてやってた暗い作風が景気の切り替わりの時期にハマっちゃってブーム起こしたりしたのを忘れられない奴らがおるんやろな 大人向けなゲームって重機とか農機具、漁船や大型タンカー操作するシム系とかかな。 >>220
今年のアカデミー賞とか暗いのばっかなんだけど?
今の世相やで >>157
Crysisにマスエフェか
半年前まで推してたサイパンはどうした?
「こんなリアルな体験したくないの?」とか散々力説してたくせに、
発売して評価が低かったら掌返しかよ >>56
操作に対する予想外の結果を楽しむと言ったら
はたらくUFO、Good Job!あたりが思いつくな
あとハースストーンのランダム効果も
変な結果になって楽しい >>224
サイパンっていうのはサイバーパンク2077のこと?
たまに名前を聞くけど、詳細は知らないです >>1
大人の男に必要なゲームと言ったら「超兄貴」一択だろ?
codとかセキロとか龍とかffなんていう軟派なゲームなんて論外、クソの役にも立たないもんな >>230
そうじゃなくて、いろいろな要素が複雑に交錯してるソフトが大人のゲームだと思うが 一般的な大人の男限定の遊びって古来から飲む、打つ、買うだろ
ゲームだとエロとギャンブル系になってしまうが この前出たプロギアの嵐1周3面までいけたけど継続してがんばってるのは男として認めてくれるんか? >>226
バグ報告が多くて擁護できないって言ってたじゃん
俺はシリーズXで遊んだがな
まあ普通なゲームだったよ >>12
いろんな意味で象徴的なゲームになったな。五等分の花嫁。 ん?1周3面って表現おかしいんかな2周目の3面が正しいのか >>237
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君は
都合悪いことはスルーするから >>195
マルチエンドの中のバッドエンド・ビターエンドならともかく、バッドエンド・ビターエンドしか存在しないゲームなんて、
シナリオによほどの説得力がないと後味だけが悪い残念なゲームにしかならないだろう。
大人向けとか映画的とかいうゲームは、その辺をはき違えたものばかりという印象だ。
プレイヤーがどんなに介入してもバッド・ビターな結末しか迎えられないゲームを、何度も遊ぶか? ラスアス1は一回クリアしたらもうお腹いっぱい
マルチプレイは知らんけど バッドエンドって空想の中ですら解決策を思いつけない無能の逃げ道なんだよな
有能な脚本家は痛快な解決策を見出して楽しませてくれる Skyrimあるんだよな
あれに勝てるゲームはなくないか結局
アクションはマリオでいいし まあ悲劇的な顛末を表現したい作品もあるからバッドエンド=無能ってのは一面的過ぎるわ
ただゲームでバッドエンドってのは扱いが難しい。少なくともそれまで遊んでたプレイヤーを安易に否定しちゃいけない 大人向けのゲーム=サードパーティーの仕事
任天堂はあくまでも子供向けのゲーム作ってSwitchプラットフォームを巨大化させればいいだけやん まぁキャラゲーは子供向けと見られやすいかも知れんな
それはともかくソシャゲで十分になってきてあまり売れなくなってる感じするし
ゲーム性に力入れるなら尚更まずそこに頼らずに作ってみればいいのにとは思ったりはする
和と洋の違いもだいたいそこじゃないか ゲハのいう「大人」は文句ばっか言ってソフトは買わない、って意味だからそんなん作らないよ もう所謂AAAが限界を迎えていて評価が安定せず開発費もうなぎのぼりなだけだというのに…
そういうリスクだらけの市場に任天堂を引き摺り込もうということだよね
知ってるよ
いつものことだもん なんでゲハでいう大人ゲー愛好家って
PSおっさんって意味になるの? >>213
バカは置いといて、ギャグは作者の創造性限界まで
引き出さないといけないから、精神的健康的に
かなりキツいし何人ものギャグ漫画家が(色んな意味で)
やられてるからな ファミコンウォーズがでっるぞー
母ちゃんたちには内緒だぞー 大人の男向けゲーム=萌えオタゲーて意味では、わけのわからん規制あるPSよりSwitchの方がいいだろ 大人の男向けゲームって言ってる時点で
すでに時代からズレてる感じがする まぁ幅広い層をターゲットに出来るゲームの方が
どう考えても売上数は増えるんだから、メーカーとしては
わざわざターゲット層を絞るゲームなんて作るのは美味しくないんだよな
そういう路線が好きなら同人とかインディーズを探した方が良いと思うね 大人の男向け、ファミコンウォーズやな。DSとかの路線じゃなくスーファミウォーズを進化させたのがいい >>1
俺も任天堂の幼稚ゲー大嫌い
一番キライなのが洋ゲーでその次に嫌いなのが任天堂の幼稚ゲー ほのぼの・かわいい路線嫌いな人も一定数いるよな
ルイマン2面白かったけどほのぼの過ぎて物足りなかったし 出る分には買わないという選択ができるが、出ない事にはどうにもならんからな
自分に興味が無いようなのもどんどん出してくれていいとはおもう ゲームやるような大人が好むものは思春期くらいまでの子供と
結局大体嗜好同じだろ
多くの人は映画ゲーやるなら映画でいいと思ってるし
2次元で勇者になるより現実で成果上げて褒められる方が何倍も脳汁でるって知ってるし
グロ暴力は思春期で卒業してて大人が好むのは恥ずかしい行為だと理解してる 大人向け大好きなこの1は当然ウィッシュルームはプレイしたんだよな >>264
まあ昔のハードならそんなにグラフィックが大したことなかったから
良くも悪くも気にならなかったけど、3Dで全力で描写されると
ファンシーな世界観が思いっきり前面に出る事になるので
そういう世界観が好きな人にとっては利点、嫌いな人にとっては欠点とも言える
でもこの長所短所っていわゆるダーク系のゲームにも同じように当てはまる事だと思う >>116
任天堂を他社客のボランティアだと勘違いしてる奴はすげー多いんで… かつてはメトロイドとか出てたけどいつの間にかでなくなったからね
やっぱあんまりウケが良くなかったのではないか?
ちなみに、メトロイドとFーZEROとカービィって同じ世界観って裏設定があるらしい
作中で言及される事はないけどね 脱衣麻雀とかローグライクとかアケアカとかおっさん向けも色々出てるやん スイッチって低性能過ぎてサッカーゲームさえも現代レベルのはマルチできないからな
お子様ゲームしか無理だろ >>262
歩兵を雑に使い捨てるウォーズは現代戦にそぐわないからないよ
人民解放軍戦法はもはや人民解放軍ですら少子化のせいで採用しない近代の戦法 性能低いと子供向けって設定だと
PSも子供向けになっちゃうけど 神宮寺シリーズとかどうなん?今セールしてるけど。昔サターン版かなんかやったことあるけど、内容は覚えてないw >>276
突撃シリーズなら歩兵使い捨てとかあんましないし…
突撃ファミコンウォーズもう一回出ねーかなリアルタイムシミュレーションTPSという中々珍しいジャンルなんだが >>280
元がISウォーズじゃなくて別会社のバタリアンウォーズにファミコンウォーズのブランド被せただけだから出ないでしょ
そもそもファミコンウォーズシリーズ自体がもう失われた光とともに失われたからな サードが作れるもんを任天堂が作ってどうすんの
サードが作れば良いだろ
サードが作れない・作らないならゼノブレイドみたいに任天堂も作るけど >>235
すまん
YouTubeで発売前日だったかに配信してる人がいて、見たら人の動きがカクカクでシェンムーと五十歩百歩だから見限った
大金使って開発してるのに、もっと自然な動きにするのに注力できなかったのか >>283
任天堂はどうして複雑で、「これどうやって作ったんだよ」って感想を持つようなのを作らないの?
シンプルを是としてるの? 任天堂は純粋なゲームの楽しさに焦点を合わせてる感じで
それはそれで素晴らしいと思うんだけど
個人的にはもうちょっと演出とかで世界観に没入できるゲームのが好み ファミコンウォーズの新作を仮に出したとしても売れないだろうな
キャラの魅力がどうこうなゲームじゃないから
それならFEに注力した方が賢明ってものだ そもそも任天堂がキャラの魅力で売ってると思ってる時点でズレてる >>285
BotWの物理演算はHavokの開発者がどうやってるの?って思う内容だったらしいけど、
複雑さを感じさせないぐらい自然だったってことかな?
フォトリアルって自然であること現実に限りなく近づけることを是としてるんだけど、
見た目ではなく動きとして自然に近づけるって意味では手法は違えど、
方向性としては似てるのかもね >>289
どうしてHavokなんて古いものを使ったの?
開発期間が長かったってこと? もしかして物理エンジンとゲームエンジン区別ついてない人? >>288
FEが売れたのはキャラの魅力とは無関係ってことかい? >>290
俺に訊かれても知らんけど、ソース公開されてるから
任天堂オリジナルでチューニング出来るとかそんな理由じゃね? >>293
そっか
どうしてUEを任天堂は使わないの?
またいつもの、金を節約!ってスタンスが発動したの? あーやっぱり物理エンジンとゲームエンジンの区別ついてないじゃん >>292
任天堂は と
FEは は違う話だけど
何の話がしたいの? >>294
ソース公開にもライセンス契約いるから金は払ってるんじゃないかな?
ある程度完成度の高い物理エンジンなら最新版に拘る必要無いし
UEも物理エンジンはPhysX採用してるじゃん ひきこもりやニートが増加した大きな要因ってゲームにあると思うんだよな(あとはアニメ?)
その罪滅ぼしのためにも、任天堂はライフシミュレーターみたいのを出して、ヒッキーやニートを救う態度を示す責務があると思う >>285
沢山あるけどお前が気持ち悪いから教えてやらん >>294
ヨッシーはUEだよ
Havokは上でも言ってる人がいるが物理エンジン
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君は少しは調べてからもの言って グッジョブとかぶつ森とか、ある意味ニート向けとも言えるソフト結構出してるやん。 >>299
ヒッキーやニートのために国がハローワークを用意してるじゃん >>303
任天堂もUE使ってるんですね
ありがとう >>305
「リアルな場に出るのが怖い」って人が日本には沢山いるって聞く
セカンドライフを使って恐怖症を沢山克服させてきた医師がいるっていうから、任天堂もそういうセカンドライフをもっとリアルにしたようなソフトを作るべきかと >>307
そんな気持ち悪い人間はお前の回りにしかいない >>299
どうでも良いがニッキーに見えた
ニッキーは助けるべきだがヒッキーとニートはバイトしろ >>306
任天堂は金使ってないと今後言わないように間違いだから >>309
仕事しろ!って言う前に、通りを落ち着いて歩けるように精神面でサポートするのが先決だと思うけど >>310
すまん
ハードの売上でも莫大な利益を狙うような会社だから、ケチってイメージがあった >>311
それ任天堂の仕事なのか?
国の仕事だろ >>312
あつ森も悪くないと思うけど、リアル寄りの方が「社会に出るリハビリ」として機能しまくると思うが
例えばバスや電車やタクシーに乗ったり、買い物するのをシムュレートするソフトを任天堂は出すべきだと思う 大人のゲームってあれだろ、同じところをぐるぐる回ってレベルをどんどん上げていく脳死ゲーム >>314
やっぱり任天堂もソニーも、社会に多大な悪影響を与えたと思うんよ
で、ソニーは鼻につくエリート集団で期待できないから、任天堂がライフシミュレーターを出して一定数以上の人を社会復帰できるようにするべきかと >>318
悪影響なんて与えてないと思うが
むしろゲームを通じて好影響与えてると思う >>319
何でも他人のせいにするのはニートの基本だから 自分でやれよ
何でお前の妄想を他人が実現せにゃならんのだ >>36
いやあスパロボは大人向けだろ
というかマジンガーとかガンダム世代のおじさん向け >>322
先に書いたじゃん
ひきこもりやニートを増やした原因は任天堂、ソニー、マイクロソフトのハードによるものが大きいと見通してるからで >>324
ソースでも有るの?
俺はニートとか増えた原因はゲーム機関係ないと思うけど
他の要因が有る >>326
>他の要因が有る
是非ひきこもりが増えた要因を教えて欲しい >>223
しょうもない車シミュレータゲー何本やっても1回の試乗会行ったり自分で車運転する方がいいしなぁ。リアルに寄ればよるほど嘘が目立ってつまらん >>284
YouTubeで確認した上で「買わない」と判断したのなら
詳細は知らないと書いた>>226はいつもの大嘘か
あんたが繰り返し言ってた、「現実と見紛うグラ」と引換のバグやカクカクで、PS4の性能ですらそのレベルなのに
Switchでそんなゲームを求めるとか、情報弱者にも程がある >>327
俺が最初にソース求めてるのに何考えてんだ?
引きこもりは環境面や心理面で色んな理由が有るんだろう
一概にこれとは言えないが
ゲームが有るから引きこもっている訳ではない
それにゲームしない引きこもりもいるだろう >>329
スイッチには期待してないよ
任天堂は次世代機で
「一台売るごとに1万の赤字にしろ」
なんては言わないけど
「ハードは利益もなければ損益もないトントンのハードにして、ソフトで収益を上げて」
消費者の幸福、ゲーム体験を最大化してほしいだけで >>331
任天堂は頑張ってるよ
>消費者の幸福、ゲーム体験
少なくとも俺は満足してるし
それに任天堂も気を緩めることは無いだろう
娯楽が有る限り >>330
ゲームが人を内向的にするのに寄与しないか?
心の中に自分だけの独特の世界を作る要因になるというか ファミコンウォーズやメトロイド、F-ZERO、零とかのシリーズを出さなくなったよな
万人受けのゲームの方が売れるからとか、ハードを子供向けにした影響かね >>333
100人中100人がそうならないとは言えないが
普通は籠る原因にはならないだろうね モンハンなんかは持ち寄ってやるものだからな
コミュニケーションツール >>335
さっさとひきこもりが増えた要因を挙げて >>337
>>330以上の事なんか言えないけど
君は専門家なのか? >>338
専門家ではないけど、ヒッキーを減らす奉仕活動をしたいと思ってる
ここ数十年で爆増したから、ゲームが原因じゃないか?って当たりを付けてるわけで >>339
ゲームのせいにするのは短絡的だ思わないの?
奉仕活動するならしてから結果だしてゲハに来な
そうすれば因果関係が無い事証明出来てるだろう 大人の男を語る割には社会になんの貢献も出来ない引きこもりについて語ってるの笑えるよね >>248
そのサードパーティーも女子供向けゲームしか作ってないだろ >>340
でも事実として、セカンドライフで社会復帰できた人は山ほどいるんだよ
任天堂も、任天堂のスタンスで同じ方向性のゲーム(というか体験?)作って青少年を救ってもいいと思うけど >>344
セカンドライフはゲームじゃないけどな
任天堂のゲームして救われた思いしてる人もいるんじゃないの?
(任天堂のゲームだけじゃないけど) セカンドライフが文字通り第二の人生になる!
デザインを売ったり、買ったりで第二の生活が楽しめる!
みたいな宣伝文句も流行りましたねえ、なお結果 >>345
本当に細かい所をつつくね
あなたの論が正しいとしたら、「さらに」多くの青少年を任天堂は現実シミュレーターで救ってもいいと思うが てかなんで大人の男向けスレで
大人になれない人間の更生ゲーム出せとか言ってんだ >専門家ではないけど、ヒッキーを減らす奉仕活動をしたいと思ってる
つまり今は何もしていないワナビ、と >>347
任天堂は神か何かなのか?
なんで全部任天堂がやるんだよ
任天堂が全て救ってくれるならそりゃ良いだろう
戦争もなくせるかもな
奉仕したいなら資金でも集めて自分でやればどうだ?
ゲーム使った奉仕活動でも そんなに引きこもりに対して思い入れがあって減らしたいと思うなら
こんなスレでグダってないで直接メーカーに直談判するなりSNSで同士募るなりしろよ >1が言ってる「大人の男向けゲーム」って、路線的にはゼノブレイドクロスが該当するんじゃないだろうか? >>350
プログラミングを勉強したけどCSSでつまずいたんよ
IQ検査したら俺の数値、そこそこ高かったけどプログラミングには合わないみたいで PSに飼い殺しにされた神田川ジェットガールズを実家版で出せや プログラミングなんか出来なくてもゲームは出来るぞ
諦めるなよ >>353
自分がゲーム作る必要はないだろ
出資者になったりして自分はカウンセリング専門になるとか
他にも色々やりようはあるだろ
本当にそれでIQ高いのかよ >>355
他の人の能力を使うマネージャー、リーダーになるってこと? 任天堂のゲームはわりと子供から大人まで
ゼルダはわりと大人向け
自分で考えてゲームも選べない1は遊びたいソフトがあるハードでいいのでは さすが耳すばおじさん
どこまでもデタラメな責任転嫁するゴミクズ 資金募るのにプログラムは不要だし、プログラム勉強するのにCSSとか遠回りなことするし、
物理エンジンとゲームエンジンの違いも理解できてないし、
成人してからのIQが無意味なことぐらいIQ高い奴ほど理解してるし、
どっから突っ込めば良いのか分からんぐらいの無産オタヒキニート >>356
レスありがとう
何て言うか自分稼ぐ能力は強くないのかもしれん
最近会社が倒産して転職のために検査受けた数値は高かったよ↓
https://i.imgur.com/dp7T0vm.jpg >>361
奉仕活動頑張れよ
もうゲハ来なくていいぞ この人、口だけ達者で何もしない人ってイメージしかないな
ちょっとゲームオタクなら誰でも「僕の考えた最強のゲームのアイデア」くらいごまんと持ってるんだよ
だがそれを実際に作品として世に出せる奴は極一部だ、頭の中であれこれ妄想するのと実際に作るのじゃまさに雲泥の差 >>324
https://www8.cao.go.jp/youth/whitepaper/r01gaiyou/s0_2.html
平成30年度の調査があるけど、
4-(4)ひきこもりの状態になったきっかけ
には「ゲーム」は一言もない
PSWを見通しても現実では役に立たん >>120
あえて出さないのでは無くて子供向けより儲けが出そうにないから出さないのだろう
そもそも任天堂は営利企業だから儲かる事しかやらないって観点がお前には抜けている 対象を狭めるより、老若男女対象の方が市場が広い
任天堂は無駄なことはしないよ >>346
びっくりするぐらい電脳バブルもとい概念詐欺だったなあって(諸行無常) 俺も「任天堂カラー」って嫌い
任天堂のゲームで10個くらい連続で外した事ある
あれ以来、任天堂のゲームは買ってない >>292
毎回キャラを総入れ替えして、旧作のキャラはほぼ出さないシリーズだから
キャラの知名度がある他の任天堂ゲーと比べて、むしろキャラで売ってる割合が低いと思うが? >>369
つまり、FEゼノブレポケモンのトレーナーは毎回キャラ変わるからキャラゲーじゃないし
なんならFFテイルズアトリエとかpc向けの18禁エロゲーとかも毎回キャラ変わるから
マリオよりキャラゲーじゃないってことか
アホかな? >>331
1万とか2万の逆鞘と言われているPS5ですら、コロナエディションって揶揄されるほど劣化させなきゃ動かないのに、
よくそんな上から目線で「トントンのハードで」とか言えるな
そもそもサイパンって、300億の資金と8年の期間をかけて、グラをとことん上げたゲームで、それを絶賛してたのがあんたじゃん
そのグラで滑らかに動かせるスペックがPSになかった、だから動きが犠牲になったのに
「大金使って開発してるのに、もっと自然な動きにするのに注力できなかったのか」とかわかったようなことを宣って買いすらしない、
そんな嘘つきが、ソフトで収益あげろ、とか何様のつもりだ 任天堂は玩具メーカーだし玩具は子供の物だろう。そら大人が楽しめるゲームだって出してるけど基本はそこ
それに大人って忙しいからな。そんなゲームばっかやってられないんだわ
懐かしいなって感じのゲームちょっとやるくらいでお腹いっぱいだよ 任天堂はおもちゃメーカーだけど
おもちゃは子供だけのものではないと思うが >>374
流石に揺りかごは無理だな
対象年齢は5才から80才位か
脳トレとポケモンGOで高齢者押さえたのはデカイ >>370
アトリエは旧作キャラ出しまくってるじゃん…
アーランドシリーズとかライザ2とか FFは「野村のキャラ」で売ってるキャラゲーだし
ほぼ毎回絵師が変わるFEとは全然違う >>373
トランプってすげえよな
神経衰弱から大富豪までできるぞ >>378
そう考えたらノムリッシュって鳥山先生の足元にも及ばないな 海外狙いで作らないと、開発費が高くなって元が取れないから避けてるんじゃない? ファミコンウォーズ失われた光のフルリメイクでねーかな…
下手に追加要素とかいらん
ファミ探みたいなノリでそのまんまリメイクしてくれ >>373
大人も楽しめるゲームはあっても子供が楽しめないゲームは任天堂は作らない
だからスレタイのような極端なターゲット向けのゲームは作らないだろうな
あっても回顧層のリメイクか D&D類とかパラドゲーみたいな硬派なゲームやりたければPCにいくらでもあるよ >>382
対戦で使えないほどに壊れてるベリス
ベリス除いてもリーゼカトレア2凶とギリ戦えるローミィカーライル
なんとかマップによって出番が見出せるディーターとジギスムント
カトレアの劣化にしかならないエドブラウンリンアトリートラクと
過去最高のユニットバランスと比べショーグンのバランスは余りにもお粗末なんでそこは調整いるわ 勘違いしてるかもしれないが、任天堂のゲームは子供もできるってだけで子供用につくってるわけではないぞ、全年齢を対象としてる
対象を絞る方が作りやすいかもしれないが、わざわざ売れる対象を絞って作る意味がないだろ >>387
対象を絞ったほうが作りやすい ← 一理ある
絞らなかろうが全年齢には売れないので渋々絞ったものを作る ← せいかい 具体的に大人の男向けってどんなのよ?
エロゲーか?w エロゲーならパソコンでやれよ
金をたんまりかけてパワフルマシンでさ
まあ最近はエロゲーも飽きられたのかパッとしないな
もっともエロゲーのキャラが描かれたTシャツとかマグカップとかセットで売られても
正直困るんだが 妙に伸びてると思って開いたら>>2で耳すま大麻だと察した >>226
なんで嘘つくん?
平気で自演して即バレするしほんと耳すま大麻って頭悪いしおかしいね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598613864/
47 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2020/08/28(金) 22:12:59.98 ID:mbNl+VaDM
>>44
例えばサイバーパンク2077には引きつけられるし、かなり売れると思う
139 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2020/08/29(土) 16:52:27.67 ID:9N2Owrs7MNIKU
>>138
未来が見えてないな
別にいいけど
このアイデアは鬼滅の刃の回想とサイバーパンク2077の過去のビデオを自在に操れるののミックスだよ
155 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2020/08/29(土) 20:32:36.86 ID:9N2Owrs7MNIKU
>>154
だから任天堂は突き抜けたものがないんだって
昔ながらの旧態依然のソフトを作ってる
自分語りになるかもだけど、サイバーパンク2077なんて、オブリビオンやフォールアウトが凡ゲーに映るほど凄いじゃない >>392
エロゲーはメーカーが作るものよりも同人が隆盛していると聞いた
自分の好み、嗜好に合うものを探して安価に買えるからそっちの方が良いみたい >>337
知性派ぶっているようでこういうレスから端から育ちの悪さが見える ステイ豚の言う「大人向け」って中学生ぐらお向けなんだよなw
精神がガキで止まってるんだろう >>397
ステイ豚の好きなゲームは昔の中学生向けだからな
今の中学生向けとは完全に別物w >>1
大人の男は20万30万のパソコン買って改造出来るMODゲーだぞ
もうもはやゲーム会社に頼ることもない 三国志、海賊ゲー、戦国時代、エロ以外はスマホであるけどな ゲーム開発にお金を費やしてたら貯金がすぐ無くなるでしょ
安く作って高く売れるファミコン時代とは違うよ
今は逆だから >>11
そんなもの無い
PS5だって公式の対象年齢6歳なのに、信者は「ぼくがあそぶから大人向けに違いないニダ!」って喚いてるだけだし 誰もソニーに女性や子ども向けゲーム作れと
アドバイスしてくれない悲しみ 独禁法も知らない引きニートが大人向けを出せとか笑わせる そもそも任天堂はずっと全年齢向けに出しているからターゲットを狭くする必要がない スレタイ間違えてるな
家庭を持ってるような大人の男性向けのゲームは出してるから
独身引きこもりニート男性向けのゲームを出せってちゃんと書かないと伝わらないよ? ズボラファッション ボーズモード、みたいなやつか
来店したオタにアニメをTシャツをしきりに勧めたり 大人の男向けのゲームやりたいのなら
素直にPCのゲームをやった方がいい
元々そういう人らをターゲットにしてるし
家庭用じゃ出せないようなゲームも揃ってる エロゲの話するなら業界の旗印のアリスソフトが任天堂大好きだったりするけどなという
もうアリスソフトですらヤバいって言われてる業界だが 任天堂が今やりたいのはゲームやったことない奴らを囲うことだからそういうのは今はやらないと思う 昔の信長の野望って、エロ絵は無いけど
政略結婚があるから18禁だったんだっけ?(´・ω・`) >>406
アドバイスは散々されてるだろうし、金も人材も使ってソフトも開発しただろう
だけど付け焼刃では志の低さを隠しきれず、子どもたちに下衆な本性を見抜かれて
碌に定着せずに終了するといういつものお決まりコース 任天堂ソフトの幼稚な世界観マジで嫌い
洋ゲーのクソさと比べたらマシだけど >>413
アリスソフトのゲーム性ってむずすぎて任天堂とは真逆っぽいのに面白いな >>418
トロをわざわざ捨てるというね
任天堂がマリオ、セガがソニック捨てる並みの愚行だわな なんだかんだで、PSやってた大人の男もSwitchに流れてきてるんで、そのうち大人もターゲット層に入るんじゃないの? 大人向けってどんなの言ってるの戦略的なゲームってこと? 大人の男の人の趣向から敢えてエロを除外するならほぼなんでもアリになるんじゃね
既存のジャンルでも別の切り口で攻めれば大人の男って感じになるでしょ >>425
そういうステレオタイプじゃないんじゃない?
いろいろな要素が交錯しているゲームや、技術的に凄い事やっててそれがゲーム性に活かされてるモノなんじゃないか SwitchのCMみたか?
大人の男性がパックマンとアソビ大全(麻雀)と桃鉄遊んでた っていうか大人の男の人向けの情報誌って側から見たら子供かって思うようなことを
真面目に面白くやってたりするようなのばっかりじゃね
技術の無駄遣いみたいな >>431
任天堂はハードのスペック的に、どうしても一世代遅れにならないか?
任天堂だけにこだわる必要はないだろうけど >>432
技術的には解像度、フレームレートが劣るぐらいだから問題ないな
スイッチに最適化すればそういう問題も減るし >>433
今世代機でスイッチだけレイトレーシングに対応してないですやん
それにXboxやPS5の数十分の1っていう脅威的な低性能ですし >>432
他のハードがクソすぎるから任天堂に頑張ってもらわないとって流れはあるんじゃないかと >>433
光源処理なんて嘘ばっかなんだからどうとでもなる >>436
三大CSがオワコンになれば、ゲーマーはPCでゲームするっていう最高の流れにならないか? >>437
でもレイトレーシングの方がウソが少ない忠実さを再現出来ますよね >>441
ゼノブレイド2はレイトレ使ってたし必要になればやるだろ
レイトレもまだ全然完璧じゃないよ
嘘つく方がそれっぽく見える場合もある >>442
UEで潤沢にオブジェクトを使ってレイトレーシングもやってって流れに今後なっていくと思うけど、任天堂の3万低性能縛りのせいで任天堂は数年遅れにならないのですか? >>439
ゲーマーは元々PCでゲームしてるのでは?
コンシューマーはあくまで一般向けかと >>439
そういえば君PCよりCS派だったじゃん
考え方変えたの? >>445
うーむ、任天堂が没落した方がゲームが面白くなるのか、没落しない方がいいのか分からなくなってきた
CSはハードの構成を決める自由度が高いから価値があるような気もするし >>446
今は無職だから、時間食い虫のPCもアリかなと SSのワールドアドバンスド大戦略こないかなぁ
これは間違いなく大人の男のゲーム >>447
というか、CSがなくなれば一般人はスマホに行くだけ(今もそういう現象は起きてる)
特に日本人は3DSとか持ち運べるゲーム機が好きだから、据え置き専用のゲーミングPCなんて、まず流行らないのでは >>448
時間食い虫なのはPCじゃなくてお前が求めてる類のゲームそのものだよ
逆に言えばお前が求めてる類のゲームはお前みたいな無職にばっか好かれて、社会的には敗者のイメージになるんだよ
まあお前が定年退職後だとかなら2行目の話は変わるかもしれんけど >>450
将来はスマホでクラウドで定額になりそうな予感がするんだけど、合ってますか? 耳すま大麻ってよく性懲りもなく何度も顔出せるな
都合悪いレス全部スルーしてるのに恥という概念がないのか
ケンノスケ並みの図太さ(もちろん悪い意味で) >>451
無職になったの、会社が解散してつい最近なんだけど… >>452
すでに電子書籍や動画サービスはサブスクで定額になってるけど、ゲームはどうなんだろうね
可能性はありそう
ただ、別に任天堂は無くなっていないので、CSが無くなった世界線の話ではある >>455
自分がスマホに流れてるって言ってなかった?
任天堂はスマホ台頭の時代でも今後ハードを出し続けるの? >>456
任天堂やサードが面白いゲームを出せば、一般受けするんじゃない?
ただ、ゲームPCはその敷居を越えられるかどうかって問題
値段もあるし、購入するときのわかりづらさもある >>457
ひきこもりは自分がどうしてヒッキーになったのか、根本的な理由を述べられる人は、イジメと怠惰以外だと分析出来ない人がほとんどなんじゃないか? >>459
ゲーム関係ないらしいじゃん
それとブレワイ買った? >>458
クラウドが実写みたいなグラになったら、流石に一般人も任天堂のハードの性能が低いって認知されるんじゃないか?
それを補えるような新しい操作方法なんかのネタ、アイデアは持ってるの? >>460
いや、根本、根っこにある引きこもりが増えた理由はここ数十年に登場した新しいコンテンツが大きな要因だと見てる
ゲームとアニメのような気がする >>461
グラはこれ以上あまり求められてないからね
4Kモニター持ってなきゃいくら性能が良くても意味ないでしょ >>463
アメリカ人のデータだけど、ゲーム買ってる人でグラフィックを重視する人は60%以上なんだよ
XboxSXやWindowsだってまだまだ実写には程遠いじゃない >>462
>>364見た?
完全に君のは妄想じゃないか
ソース示せよ >>465
人間関係の問題でひきこもりになった人がとても多いけど、人間関係を育む精神のなさっていうのはやっぱりゲームやアニメで整然とした思考やイメージの回路の形成が阻害された気がするんだよな >>466
ソースは?
でないと君の感想以外でしかないけど
何の意味も持たない >>467
それは、ここ数十年で爆増してるから
新しくて影響力の強いコンテンツに当たりをつけるのが正道かと
影響力が強いってのは(ゲーム、アニメ)体験が心に焼き付く特性があるものだから
仮定で断定してるわけではない
ただ、中にはゲームで精神がズレた人もいるってことで >>468
主張がブレてきたな
頑張って奉仕活動しろよな
後ブレワイ遊べよ >>468
ゲハはソース主義なんだけど?
君の感想は誰も聞いてないよ >>469
読書と性行為に費やした20年だから、世間とズレてて、奉仕活動にしろ、あとは自分に合った仕事ってのが分からんのよ
やっぱりテレビを馬鹿にしないで見ておくべきだったと今さら後悔してる 大人の男げーってソニーもだしていないエロ18禁ゲーとか?笑 >>472
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君って
志向分かりやすいよね >>462
証拠もなく思い込みで適当なことを言う奴って、
嘘つきって言うんだよ 大人向けって結局その人達が若い頃触れたものって感じじゃないかな
Twitterでファミコン探偵倶楽部に興味持ってるおじさんいたなぁ >>475
例えば俺も中学入学の時に、小学校の頃に読んでたヤンキー漫画の影響で、中学ってのは修羅場だと思って戦々恐々してた
こういう風に、外が怖いって考えにとりつかれる人はいるかと >>461
>>464
なら、まだまだ一般人は、任天堂のハードを低性能だなんて思わないわけか >>478
そうだよ
早くソニーやマイクロソフトは実写並みのグラにして大衆をがっつり取りこんでほしい >>477
僕は昔からバカでした、と自慢げにカミングアウトされても困る
>>364さんはソースを出しているのに、僕の意見と違うからそれは嘘だ、とか無意味
別の調査で、>>364のデータは間違っていると判明した、とか出してみろよ
あと、任天堂のゲームに「外は怖い」と思わせるようなものはあるか? >>482
任天堂のソフトはお花畑のファンタジーで(気分を悪くした人がいたらすまない)、いろいろ嫌なこともある現実から逃避したくなる人を増やす可能性はないか? 任天堂が一番パンツの規制がゆるいと思うけど?
NHKが一番ゆるゆるなのと同じ感じだな Forza Motorsport 3を箱1Xでサラッとドライブしてみたけど、
ぱっと見12年前のゲームとは思えない感触だったので
大方の一般層からすれば現行ゲーム機の変化ぶりって
何にも変わってないのかもしれん。 >>483
あのさ、謝罪よりなにより「自分はこれこれこうでこうだからお花畑ファンタジーだと考えてる」
というのをまず説明しないとおかしいでしょ
そんな考え持ってる奴のほうが皆無の
異端者でノイジーマイノリティーなんだから共感なんて得られないのに
論理がはなから破綻してる >>486
お花畑ファンタジーだと思うのは今まで任天堂ソフトをプレイした経験からの蓄積だよ
ソフトで現実逃避出来るようなゲーム構成とデザインにしてる気がする
明るい雰囲気のゲームを全否定してるわけじゃないよ >>483
いつもどおりで、都合の悪いことには触れないね、嘘つき君
任天堂のゲームが他社製に比べて引き籠もりを増やしている、というソースをだせ、持論は無価値だって言われて、
ソース出せずに持論出すとか、話が通じない人? >>487
気がするってまた「あなたの感想」じゃん
人の話聞いてた? >>487
暗いゲームも沢山有るけど
これもスルーなんだろうな >>488
いや、根源的な要因ってのはほとんど全ての人は分からないものだよ
今、一生懸命に瞑想して答えを掴みたいと思ってる >>491
なら、きっちり結論出るまで発表するなや
サイパンがクソゲーバレしたら、サイパンを知らないふりしたり、
UE使ってるのを知らずに任天堂はケチだと言ったり、
僕はこう思う、僕はこう思うで調べもせずに適当なことを言う奴は馬鹿以下の何かだ >>464
今のグラフィックじゃ満足いかないからもっと高いグラフィックを求める、ってグラ厨からしたら麻薬みたいなもんなんだな
職探しよりカウンセリングをお勧めする >>32
メーカーは勉強のためにソフトをリリースしている訳じゃ無い
「業界の将来のためにウチが不利益を被るよ」なんて経営をする奴が居たらただの無能 >>470
ゲハはソース主義って言うソース持ってきてよ >>495
ところが、「ウチの将来のために業界に不利益をばら蒔くよ」
なんてクソみたいな経営をする奴が居るんだよな
ソニーっていうんだけど なんでじーさん向けのゲームを任天堂が作んないといけないんだよ
ソニーに頼めよ >>498
大人のスーパーマリオ
大人のゼルダの伝説
大人の星のカービィ
大人の東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング >>500
全てのタイトルがエロく感じるのは気のせいだろか 実際のとこ30くらいのおっさんでスイッチしか持ってないゲハ民って何やってんの 大人というか初老の男向けのゲームならPS界隈に揃ってるんだからそっちでやりゃ良いだけの話 >>502
おっさんの友達とスマブラや桃鉄やっとるぞ
おっさんはゼノブレもやってるし今はライズをみんなで遊んでる
歳をとってもガキの頃からやる事は何一つ変わってねぇな
体は大きくなったが頭は子供のままさ
仕事してても何もかわらんw >>502
子供いたらPSよりSwitchの方がいいだろ まぁ、エロじゃないにしてもどうせ >>1 が言ってる大人ゲーって、洋ゲーにありそうな死体吊るしたり車盗んで轢き殺したり残虐なグロいゲームのことだろ? キャラクター物以外ってことじゃないの
逆に子供に何を勧めるかと考えたらそこが基準になる気がする
遊ぼうと思えば誰でも遊べるからなゲームなんて >>508
そうしたらスパイダーマンも子供向けになるのかな? >>509
それはまず原作が先にあるからそこの支持層で判断するんじゃないか
日本の場合は全く子供に受けてないからまぁ勧めないとか マニア向け高齢者用
資金繰りのため女子供用のゲームタイトルや懐古タイトルもある
覇権ゲーム端末であるスマホの1割の売り上げを誇る
オワコンツールのテレビワープロの系譜であるパソコンっていうツールもありオンライン、ネットゲーム、SNS .Discordボイチャで全国的にゲームコミュニケーションをする時代 >>493
ほんとこれよなぁ
この分だと学生時代も教師や親に同じような叱られ方されまくったんじゃないか耳すまは
この手の指摘が来ると絶対無視するとこ見ると >>509
スパイダーマンは子供向けだぞ
マーベルコミック、アメリカ版コロコロと呼べる立ち位置だからな >>517
まあ、こっちで言えば仮面ライダーのゲームみたいなもんだな 殺人ゲーを出すと18禁コーナーが作られるよ
ブックオフで立ち読みしてたら、子供がPSコーナーの前に立ち止まって
母親が「ここは危ないからダメ!」って大きな声で言ってた 楽天 P 田中将 R A 146 A A A A B B 22 200
ベスプレは今でも更新データを公開している熱心なユーザーがいるなw
いつまで約20年前の'00で遊ばせるんだ、新作はよ >>491
夢の中で都合のいいようにつじつま合わせする脳の生理的機能だよそれ
脳って記憶の捏造とかするやん
思考とは真逆のプロセスだから思考停止してるのと変わらん >>508
任天堂はキャラ要素のほぼ無いパズルゲームも出しまくってるでしょ
テトリスも任天堂のGB版でヒットしたし
ピクロス、立体ピクロス、ヒトフデ、パズループ、ハコボーイ、Good Jobとか >>490
任天堂のソフトをやったのは3DSのパイロットウイングスリゾートが最後だから、最近のソフトは分かりません >>523
ドクターマリオは子どもより親の方がハマってたな >>520
PSPの棚がエロゲギャルゲで埋まってたの思い出すわ >>3
プレステは他が出なくなって結果そうなっちゃっただけだけど1/10が大人向けとかなら逆に人増えると思う
任天堂は出さずにサードにやらせたほうがいいんだろうけど、サードがやらないなら任天堂がやってもいい気はする 俺は子供向けの物なんて受け付けないんだよ!って考えって
あんまり大人っぽいもんじゃないよね >>524
知らないのに叩くんだな
ブレワイ買ったか? >>524
GCのエタダクとか、DSのウィッシュルームとか、Wiiの零とか、
過去のゲームにも暗いやつは山ほどあるがな >>532
そうなんですね
発言を修正させていただきます >>534
就活でそれどころじゃないです
就職したら99.9%買いますよ ソニーがPS5は子供向けだぞ
って一生懸命アピールしてるのに
他を子供向け、PS大人向けとか言うソニーアンチ共
ソニーの為に滅べばいいのに >>535
じゃあ一生無理だな
お前、40年無職だったのバレたもんな >>536
でもPS5買う人ってホームレスのジジババばっかりじゃん こんな奴が職場に入ってきたら嫌だな
まあ就職できないから心配ないか >>538
まだ40年も生きてないですよ、そもそも >>533
あんたってさ、気分で適当な事を言って、突っ込まれたら僕の考えた都合のよい任天堂でその場しのぎするだけなんだね
>>482で「引き籠もりを促す怖い任天堂ゲーは?」の問いに対して、
調べて答えればいいのに「任天堂ゲーはお花畑だから」と都合のよい任天堂像で適当に答えて、
お花畑明るいゲームの違いを聞かれたら、「僕がやってそう感じたから」と答えにもならない答えを返して、
「任天堂には暗いゲームもあるぞ」と指摘されたら、
「お花畑ゲーの影響力が強いことが問題、暗いゲームの影響力は無い」とか
「477で言ったように、そういうのは外出恐怖症に繋がる」とか、色々論じられるのに、
調べもせずに「知らないもん」と逃げて、
具体的なタイトル挙げられたら「ごめんねごめんね〜」で簡単に終わらせようとする
ブレワイ買えよ、に対しても、買うよ、でいいのに、
99.9%とか逃げ道を作る
実生活でもそうやって生きてるの? 大人の男向けってのは単なる好みに過ぎないと思うが
任天堂はマニア向けの濃いゲームが手薄でも駄目とwii後期の惨状で学習してる
当時雑誌インタビューで永田が岩田に柔らかく指摘してたような 引き籠もりと言えば
数年前に内閣府がソニーのゲーム機は、中年の引き籠もりの多くが所有してる共通点
及び、学生引き籠もりの共通点として紹介されてたな
8050問題としても大々的にテレビで特集組まれたし
発表直後から売上激減して、今、PSが死に体な原因を作った元凶だから
社会的な生活してれば記憶にあるだろうが 何言っても
altは若返らないからな
ネットから離れて静かに定年後の余生でも過ごしてろ どうやらええ年こいても
ゲームに現実逃避せざるを得ない面々にとって
PSはとても魅力あるハードのようだね。
それを大人向けとはよく言い換えたもんだ >>543
まあ、自分は掲示板には向かないような気はする
リアルで対話すると、例えばラルフローレンの社長そっくりのアーティストに
、霊媒師みたい。こえーとか言われる
99.9%って書いたのはマズかったと認めるが事故、病気、身内が莫大な金を必要とする可能性とかあるから正直に書いた >>547
その人は名前しか知らないけど
興味ないから
俺は一生暮らしていけるだけの金が溜まったら、シャーマンになろうと思ってるから、どうしても
思い込み(仮定)→修正→思い込み→修正
っていうように思考の踏み台を構築していく流れになってしまう
リアルだと問題ないんですが、ネットだと問題を起こすってのがよく分かりました >>550
奉仕活動はどうした
自演大好き耳をすませば大麻ファミスタ君 >>551
シャーマンになって勉強、気付きがあってひきこもり問題に対処出来る力が身についたら、シャーマンと奉仕活動の両輪ですよ >>549
これなんかもそう
「実生活は問題ない」でいいのに、訳の判らん例えと褒められてるアピールで自画自賛
身分証明できない匿名掲示板での僕は凄いぞな自分語りしても、他人に引かれるだけって何時になったら気づくのか
で、「ボクはネット向いてないかも」とか言いながら、明日になったらまた任天堂憎しの嘘八百を書き込むんですよね
散々見てきました >>550
仕事依頼した相手が思い込みで行動してたら、そっちの方がやばくね?
ネットの方がまだ問題が少ないと思うんだけど >>550
シャーマンと「思考の踏み台を構築」がどう繋がるのか分からない >>556
仮定の思考の着陸場を作っていかないと高みに到達するのは難しいんですよ
やれば分かります
身体のイメージが細かいワイヤーフレームのモデリングになったような感覚になっていきます >>556
例えば今の高樹沙耶の顔を見てください
皮膚(厳密には筋肉)がこまかーくみっしりわずかにズレてるでしょう
言語能力は平均以下の気がしますが思想で相当な高みに登ってる人の顔ですよ >>559
どっちかというと
虎の振りをする狐、かな まぁ、実際Switchには男性向けのゲームは十分出てるけどな
PSに子供や女性向けのゲームがないだけ ていうか海外のAAAサードやる気なさすぎるんだよ。
ベセスダ以外ろくに出してないイメージ。
性能が足りないわけでもないのはDoomやWolfensteinやウィッチャー等そのたで十分証明できてるのに・・・。 とくにCoDとかGTAとかBFとか海外AAAの大御所
GTAは5性能足りてるのは明白なのに、何のんきにPS5に移植してんのやら・・・
バカなの?死ぬの? ゴキちゃん、大人の男はアラフィフ独身おっさんだけじゃないんやで まあ大人なら男女関係なくもう少し客観的な事実とか相対化した意見とか
色んなファクトを積み上げて類推とか出来るよね
自分の妄想が全てとか精神的に子供だわ >>558
お前ホントに真実を見通す目を持ってるなw
リアルで人に接する時には膨大な情報があるから見通せるけど掲示板の文字情報だけでは上手くその機能が発揮されないだけなんだろな >>569
バレバレの自演って意味有るか?
クズのすることだぞ
自分磨きしてるんじゃないのか?
それでその有様なのか? >>550
これもかなり本質を突いてる
例えば守護霊ってのは科学的に解明されてないわけだけどその正体は無意識にあるのではないかと思ってる
人ってのは精神にあらゆる人格、男、女、子供、賢人の要素が含まれてるって聞いたことがある ぶっちゃけ耳すまはケンノスケ以下の頭してると思う
浪人すらないみたいだし >>573
すまん。日本人の民度を上げたくて真実、真理を普及したくて
自演は、ヨギやシャーマンが超常現象をトリックででっち上げるのと同じ方向性だと思うんだ
他の例だと創作のホラー話で人を楽しませる物書きと同じかと あれだけ「いらん事やるな喋るな」って忠告されたのに本当に人の話聞かないな >>576
いえ、人の意見は大切にするよ
じゃなきゃゲハなんかに来てない
新しい考えを普及させて、カッコいい人を増やしたり、歪んだ思考で精神が優れなくなってる人を助けたいんだ >>577
君が一番歪んでるぞ
ケンノスケとかそういう奴と絡めば? ほら始まった
それでゲハに来てやることが妄想しながらニンテンドーガーよ
10年以上もこんなことをやってる時点で法螺吹きなのが丸分かり >>579
いえ、かなりしばらくゲハから離れてて数年前に復活したんよ
10年ぶっ続けで常駐してたわけじゃない >>581
任天堂憎しの気持ちから解放される可能性があるからだよ
任天堂の社員の頭の良さについても興味があるし >>583
確かに任天堂が嫌い過ぎて、任天堂を過大に叩いてしまってるのは認める
ゲームが好きで思い入れがあるから、任天堂には成長してほしいんよ
それでやっぱり会社を買収しまくったり、採用と組織構造を根本的に見直したりして、変えてほしいと
やっぱりスカイリムやフォールアウトのようなレベルのソフトも出さんとあかんと思うのよ >>585
スカイリムやフォールアウトならブレワイで超えた
𠮟咤激励と叩く行為は違うからな
君の場合荒らし煽り屋と変わらん >>587
そうか?
任天堂は敷居を低くすることに集中してて、シンプルさを売りにしてる傾向があるように見受けられるが >>588
何がそうか?なんだ?
任天堂はあらゆる層に訴えかけてる
年齢もそうだが色んな志向の人たちにも
(無論趣味じゃない人もいるだろう)
一度任天堂のIP調べてみろその多様性に驚くから >>53
むしろpsにこそ看板キャラがマッチョな男揃いなんだから、それを活かしたプロレスみたいなゲーム出したらいいのにな。
ネイサンとかドレイクとかスネイクとかいるんだし。
あ、psオールスターズはお呼びでないよ?
マッチョな男がくんずほぐれつなゲームを期待したいんだ。 >>585
任天堂はお前なんかよりもよっぽど優秀なんだから、おまえが成長しろ 現実シミュレータとゲームの区別がつかない異常者に
大人のゲームなぞ語れるものか 任天堂が作れない(作らない)ゲームなら他社に期待すれば良いだけのことを
任天堂が作らないことを害悪のように語るのは精神疾患としか思えないね >>1
DIYとか造園、リフォーム、資産運用、土地の区画整理、
美術品収集に化石集めに水族館作り
「あつまれ どうぶつの森」にワクワクしない奴を大人の男とは呼べんぜ >>1
どのエロゲをSwitchに移植してほしいの? >>594
彼が求めるものは、現実シミュレータではなく、妄想シミュレータ
「怪我をした人を治すだけでなく、その傷口の、流れる赤血球を観察できるゲーム」
「性病の人がモテるのだから、性病持ちに転生してモテモテライフを送る」
こういった常人には理解できない妄想を、恥じることなく「凄いアイデア」と自画自賛する、それがこいつです >>577
人の意見を尊重する素敵な自分、ていうのをアピールしたいだけでしょ
自分が匿名掲示板に向いてない、問題を引き起こすって、自己分析しながらも掲示板への書き込みをやめないってことは、
自分の行為で他人に迷惑かけようがどうでもいい、自分のやりたいようにやる、ってことだよね
最低の行為じゃん >>99
こども作らないからな、客を引き継げない
これは任天堂を観察していれば分かること >>404
家や資材を売って予算作ったり素人同然な家族に手伝って貰ったりして
ゲームなる商品を作り上げるのもいるからまぁ多少の覚悟の違いはね? このスレの書き込み見る限り、当初のお題目だった奉仕活動に何の興味もないってのは明らかだよな
ひたすら受け身で「ニートの俺とその妄想を肯定しろ」ってだけ
連休関係なく足下の就職活動にも切迫感も感じないしな パイロットウィングスは遊びで訓練生になった人を騙して本格的な軍に入隊させるゲームだった記憶 >>598
赤血球を観察できるゲームなら働く細胞をゲーム化してほしいとかなら分かる
性病の人がモテるってどこの世界線なんだ? >>604
不特定多数と遊ぶと性病になりやすい、が
性病だと不特定多数多数と遊べる、に因果律が転倒してるんじゃないかな
A→B ≠ B→A が理解出来ないのかと >>604
ある性病になるとモテるようになるってのは確か学者の本に書いてあった
性病の病原が自分の病気を広めるために、性病の人の身体に働きかけて身体のシステムをいじってその人が異性受けするようにカチャカチャと体内をいじるんだと 実証されてないなら単なるトンデモ
なんなら人体実験に協力してみたら? その性病罹りやすい体質かつ異性ウケしない側の人が遺伝子絶やしてきただけじゃねっすかね
コミュ障系発達障害者は表情筋の使用頻度が低くて顔が老いにくいので幼げな可愛らしさ路線の美人がちょっと多い
って話程度の説得力も伴ってない >>608
性病で死ぬこともあるの?
その本はかなり有名な人が書いてたから信用するしかないと思うけどなあ その本のタイトルは?
寄生した生物が宿主をある程度コントロールするのは無い事はない
猫が好きな人がおおいのは猫由来のトキソプラズマの影響だって話もあるし >>612
タイトル覚えてたら書いとるがな
猫好きな人が多いのはネコがヒトの美形の典型の顔つきしてるからってだけで説明できないの?
目が大きくて、鼻が小さくて、上品な口元をしてるのが普通のネコの顔だから 少しは探せよ
ちなみにどこでその本を読んだんだ?
買ってたら手元にあるだろうし、図書館? 本当なら借りた履歴とかで分からない?
ちょっと興味があるわ >>616
信用ないなあ
「本当なら」とか言わなくていいのに
18年くらい前に別の街に住んでた時に借りた本だからさっぱり手がかりはないです 脱衣麻雀あるやん。中途半端やけど。
エロゲしたきゃPC買いな。
俺はゲハで、この事を教わった。 ゲームでも漫画でもそうだけど、エロに特化すると肝心の内容がいまいち面白くなくなる
おもしろさを優先して程よいエロさがいいね >>589
では昔から常に、任天堂のゲーム作り、つまりゲームの傾向に反発を覚える目の肥えた消費者がいたのですか?
俺もその消費者の一人だけど、何度も言うように任天堂はゲームってものを狭く定義してるように見受けられるんだよ
脳トレやWiiフィットみたいな、多くのライトが新しいソフトと感じるモノがあるのは分かるよ
でもそういうのは目の肥えたユーザーには刺さらないんですよ 任天堂も自身のお客さんを増やす努力はしてるだろうが万能ではないからなw
他にメーカーはいくらでもあるんだ。好きなトコのを買えばいいコトだ。 >>624
オタクが買うようなIPも有る
だから任天堂のIP調べろと言ったんだ
叩く割には何も調べないで
勝手な妄想で叩くなと言っている >>626
確かに最近の任天堂ソフトはチェックしてないのは認める
でも、本当に任天堂ってのは自社で構築したゲーム作りの手法に固執しているように感じて本当の意味で「すげーソフトだなー」って思ったことはないんよ
もちろんクオリティは高いし、そこそこ遊べるゲームではあるよ
つまらない、などと言うつもりはない >>627
遊ばない、調べないで妄想で叩く
そんなんじゃ誰も賛同者現れないよ
調べてこい そもそも別に刺さらないものしか作らないメーカーなんぞ
気にしなくてもいいんじゃないのかな。
巷の人を見ろよ。興味ないものなんぞホント、ガン無視してんじゃんか。 任天堂のゲームが心底合わない人間は存在するだろうし
それは何らおかしいことではない。
そして任天堂は合法で反社会的でない限り
作りたいゲームを作る権利がある。
ただそれだけのことに過ぎないのに
何を訳の分からないことをほざく >>629
恐縮だけど、任天堂について調べるよりやりたい事が多くあるんだ
本当に固定観念が強いメーカーだから
「どうしてそう作るかなぁ」
って気持ちになるんよ
だからこそ、PSが今までの公式を破ったソフトを出しまくって任天堂を窮地に追い込んだゲーム史があるんじゃないか?
例外として実写マリカーや12Swichは相当いいとは思うよ 現実の任天堂を知ろうともしないで自分の妄想の中の任天堂を叩きたいだけ
無職で時間なるなら楽勝だろうに
そんなんじゃハロワで仕事も見つけらんねぇだろ >>632
話にならない
もうゲハに来ないで
良くそれでゲーム見る目が有るとか言えるな >>632
固定観念が強いのは任天堂じゃなくお前だろw >>631
まあそういう人は無茶苦茶少数派だけどね>任天堂のゲームが心底合わない人間 >>633
いえ、ガキの頃から工業製品のような単純なシステムの組み合わせのソフトを作ってるって見抜いてて、正直
「終わってるな」
ってずっと思ってたのよ
完成度は高いよ
だから売れてるのも納得だけど、組織構造に問題を抱えてるからこそ深い消費者に任天堂を軽視する人が多い事実があるのかと 結局「ぼくのかんがえた任天堂」と「現実の任天堂」が全然違う。
だから誰にも共感してもらえないんだよ。
お前の「脳内お知り合い」以外にはな >>637
叩く理由にはならないな
何故無関心でいられない? >>637
お前から見て単純なシステムの組み合わせで作られた工業製品の代表的なものって何? >>639
最近は任天堂への憎しみは減ってきてるんだけど、やっぱり任天堂が売れることで、結果として他の新進気鋭のソフトの売上が落ちる流れになるのは許し難いと思うわけで
任天堂はCMその他広告、告知がうまいから、余計にイライラするというか 言っちゃなんだが任天堂に人気で負けるんならその程度ってコトでしかねえだろw
あと仮に、仮にだが任天堂がいなかったとしても任天堂のしか買わんような人らが
他所の買うようになると思えるか?ゲーム自体に興味を向けずに終わるだけだと思うよ。 >>641
新進気鋭のソフトって具体的に
広告費はソニーの方が上だよ >>642
他業種の工業製品を聞いてるんだけど?
そこまで言われないとわからなかった? 何で任天堂は無職に粘着されるんだろうなw
何の影響もないのにw >>644
TimeShift、Crysis、名前忘れたけど刑務所から脱出する本格的なソフトが良かった >>637
>深い消費者に任天堂を軽視する人が多い事実があるのかと
まずそれが妄想だって事をお前が認めないと誰もまともに相手してくれないよ TimeShift、Crysisが任天堂のせいで売上落ちたってソースも欲しいな >>650
人って大雑把な数字だけど、50タイプ〜100タイプに分けられると思うのよ
それを補強する事実として、昔ゲハにタクティってコテがいて、任天堂への怒り、反感が自分と全く同じで驚いたんよ
しかも見解だけじゃなくて使う言葉も全くと言っていいくらい俺と同じで驚愕した経験があって ブレワイしか好みが無い
マリオデは好みじゃ無いがやったらクオリティ高いのは分かる、64時代よりもね
問題はこの2本以外がマジでキツい
見た目もゲーム性も本当同じ会社か?ってぐらいキツい
特にドブ森
いい意味では幅広いんだけどね >>652
それ自分で書き込んで自演してただけでは? >>653
これだけ任天堂に反感を持ってるからメダパニになるかも知れないけど、人から教えてもらった内容からすると、あつ森は色んな要素が絡み合ってていいソフトのような気がするけど
いまの時代の潮流にも合ってるだろうし >>652
その100タイプ具体例や有名人数名と共に列挙して貰える?
分類済みならコピペするだけだからすぐできるよな ゴキブリって有名ゲームしかしてはいけない決まりがあるのか?
貧乏なんだろうな 任天堂に作れと言わずに自分で企画書まとめてクラウドファウンディングすりゃ良いだけの話だな
任天堂社内でも幾つもの企画が没になってるのに
具にも付かない妄言を採用する必要なんかないね
企業なんだから不特定多数に受け入れられる必要もあるし、
一部に刺さるようなゲームはサードがやれば良いでしょ
任天堂に不信感あるなら任天堂に期待すんなよw
嗜好品なんだから好みのものだけ買えば良いし、
耳すまが言うようなゲームはTVCMで売るより口コミの比重の方が多いよ
面白いソフトをプレイしてその良さをSNSで発信することで売り上げに貢献するぐらいすりゃ良いのに
やるのは任天堂批判だけとか意味ないムーブだな 例えば、タイムスリップして、世界を変えていくソフトなんかをやりたいんよ
家の近くのルンペンに、過去に戻って1億円を渡して現代に戻ったらそのルンペンが大事業家になっててガラッと街並みが変わったり
こういうのが大人向けのソフトだと強く思うんだ ゴキブリって大体1タイプに分類できるよね
貧乏人と貧乏人と貧乏人に分けられる >>660
しょうもな
底辺が考えそうな内容だね
しかも昭和臭い時代遅れ
ルンペンてw和歌山爺はさっさと死ね >>656
自分の島を自分好みに仕上げて自分でニヤニヤしたり他人に見せたりするゲームだから女脳がやるゲームだと思うけど男であれやってるのは収集癖のある発達障害みたいだわ >>660
それ時オカで子供時代に豆撒いたら大人時代で草生えてるのと何が違うわけ? >>662
ありがとう
ラジアントヒストリア買う
他にもあるっておっしゃってるけど、リアル路線でそういうソフトは他にありませんか?
ファンタジーの世界観ですと没入できにくい体質なので >>666
ブレワイ買う金無いのにラジアントヒストリアは買うのか… 言葉の端々から爺さん臭がする
ルンペン
大事業
60代しか使わない >>665
過去での行動があらゆる事を変えてしまうんですよ
例えばホームレスに過去に1億渡したら、街並みも変わるし、そのホームレスが豪邸を建てていい伴侶と暮らすのを見て「いいことしたな」って満悦したり ルンペンって今ならホームレスって言うんじゃないのか?
余談
朝ドラ見てたら堂々と乞食って言っててちょっとビックリした >>664
なるほど
庭いじりをするイギリス貴族はみんな異常者ってか そんな結果がわかりきってるゲームのどこが面白いんだ
頭悪すぎる >>669
普段から他人に金を恵んで悦に入るというしょーもない妄想をしているのは良く分かった
そんでシムズとかトモコレとやっていることが大して変わらないけど、どの辺が大人向けな訳? >>673
バタフライエフェクトを自然に変化させるのは非常に困難だよ
それに建物や人を変化させるシステムを組むなんて、とても及びがつかない
ゲハでアイデアを語るのは、どこかのメーカーがパクってくれたり、インスパイアするのが目的で >>660
ルンペンというのも露骨に昭和を匂わせて加齢臭がきつくて窒息しそうだが。
そんなのに金を恵んでって、それ単なる自分の願望じゃないのか? >>675
一つの変化は大きな変化になっていくんだよ
ホームレスの話だと富裕層になったことで結婚して子供が産めたけど、その子供が犯罪を犯して死刑になって富裕層の男が泣くことになってしまったりして >>677
未だに居るんだな、業界人がゲハを巡回してると思い込んでる奴。 >>677
ゲハに書き込んで実現する可能性があると思ってるの? なんというか、それをゲームでやる意義がわからないな
仮にスーパーコンピューターで実現できたとしてもゲームとして成立しそうにない
もっと言えば、現実でやった方が早い リアルなシミュレーションということなら
ホームレスに1億渡した程度では町並みなど一ミリも変わらない
そんな影響は出ない
精々家買って車買ってギャンブルで散在して終わり
昭和爺さんの妄想は誰も心にも響かない
ホームレスになる時点で知能が低すぎるのでどうにもならない >>682
結構業界人はゲーム会社に関わらずチェックしてるって言うよ
メーカーが誹謗中傷の書き込みに法的措置を取りまくってるって事実があるじゃない
それにこれからクリエイターになる若者がパクってくれたり発想の種になってくれたらって気持ちもある 爺さんが今の若者に西城秀樹を流行らそうとしてる感ある >>671
お前みたいにキチガイじみた拡大解釈する奴もドブ森ユーザーの特徴
実に薄気味悪い ここ10年負け組の妄想は異世界転生だ
昭和の負け組は1億でどうにかなる時代だったんだな
哀れだ
今の時代は知能マウントが主流
お前みたいなあほでは無理 自分が好きでないゲームを遊んでる人を異常者発言する方がおかしい どこまで行っても他力本願な奴だなぁ・・・
そしてそれを恥じてもいない所が終わっとる
本当に自分アイデアが素晴らしいと思ってるのならこんなこんな所に書かずに人知れずゲーム化を進めるんだよ
それをしないのは内心大したアイデアじゃないのを自覚してるから
あげくに誰かパクってください、成功したら自分の手柄、失敗したら知りませんてか >>632
シリアスなものも多数ある事を知らず、任天堂のゲームは皆お花畑と嘘を言う
任天堂にUEのソフトがある事や、任天堂が毎年トップクラスの研究費をかけていることを知らず、にんてはケチだと嘘を言う
サイパン最高、と散々書き込んでおきながら、動画見たらクソだから買わない、更にそれを誤魔化すために、サイパンはよく知らないと嘘を言う
ろくに調べもせず、思い込みで適当な事を書いて、散々皆に突っ込まれて来たのに、
よくそんなこと言えるな
今後も出鱈目言い続けます宣言だぞ、それは
何度言われても行いを正さないくせに、僕は他人の意見を聞き入れます、とか、
そんな奴が正しいこと言えるとは誰も思わんよ >>685
法的措置は通報があるからしてるのであって
巡回してる可能性は低いだろうな
で、君は君の書きこみが有用だと思ってる
よくそこまで思い上がれるね 「過去に介入して現代や未来が変わる」なんて使い古されたネタで悦にいってるとか本気でヤバいね
映画も小説も漫画もゲームもタイムトラベル、タイムパラドックスなんて1ジャンル成立するだけあるし
一方通行でも千年家族なんて限定的な現代→未来への介入ものじゃん
「ゲーム タイムトラベル」でググれば探せるもん他人に依存すんなよ
任天堂絡みならゼルダ無双 厄災の黙示録なんて正統派のタイムトラベル歴史改変ものじゃねえか で次の日になったら耳すま大麻はこれらの反論を全部スルーかあやふやで済ませて
また根拠の無いニンテンドーガー始めるんでしょ、知ってる
造語や蔑称、罵詈雑言吐かない点がマシなだけで
話の通じなさはゲハのゴキブリ(テレビ用語)と同レベルだな >>666
ラジアントヒストリアって相当昔のゲームじゃね?
そんなんで満足する為に大袈裟な事わめいてたんかい
つうか、こいつの考えてるようなの、スイッチで出るぞ?
インディだけどさ
https://youtu.be/8WteKv9ScIY?t=59
昔のゲームやるよりこっちのほうが良いと思うんだが
こいつのわめくことはいつも即解決するようなこっちゃな >>666
歴史改変とかファンタジー以外のなにものでもないと思うのだけれど 時オカやクロノトリガーも時間改変ものだけど、
時間改変という一点での最高傑作はムジュラの仮面だろうな
アレが64で生まれたのが本当信じられないといった感じのオーパーツ的作品
難易度が高いのがアレなんだけど、大人なら問題ねーはずだよな >>694
別スレで「ドラえもんの秘密道具を好きな様に扱えるゲーム」を自信満々で披露しているとおり、
こいつは、現実その物を再現したOWの舞台で、自分がやりたい放題好きなことができる、というのを自分のオリジナルとして認識してるっぽい
だから、〇〇に似てる、とかオリジナリティを否定される書き込みがあったら、
後付で設定を足していって「〇〇は決まった事しかできないけど、僕のアイデアはあんなこともこんなこともできる」みたいな言い訳を繰り返す
「そんなの物量的に無理だろ」と言われたら、「その内出来るかもしれんだろ」で逃げて
「予算的に無理だろ」と言われたら、
「生活保護なり何なりを使えば、給料ゼロでも 暮らしていける」とかアホなことを言う
そのレベルです、耳すま大麻の知能は 耳すま大麻君はどういう人生を送ってきたのだろうか
一回その半生を本にして出版してくれないかな 初代スターフォックスは大人の男向け
64以降はガキ向け このスレに書き込まれてる虚構まみれの自分語りしか出来ないだろうし期待は出来ないでしょ >>700
OWで過去現在未来の因果律を制御したいならTRPGのゲームマスターをAIが出来るようにするのが近道だろうなあ
時間軸にライフゲームのセルに相当する単位とルールさえ作れば形にはなりそうだけど
パラメータの組み合わせ考えるだけで途方も無い上に
それを世界として構築する計算量とかコストに見合わん結果しか生まない気はする
例えばホームレスに1億渡すと
そいつが酒好きならアル中から肝臓疾患で早死にするかもしれない
ギャンブル好きなら散財して結果同じかもしんない
不確定要素だらけでそれがゲームとして面白いとは思えないんだよね >>625
その結果が2%なんですね…(´・ω・`) >>669
>例えばホームレスに過去に1億渡したら、街並みも変わるし、そのホームレスが豪邸を建てていい伴侶と暮らすのを見て「いいことしたな」って満悦したり
自分のこれまでの人生が他人に何の影響も与えていないことに不満で仕方がない奴の発想だな。
金だけ渡せば自分の都合のよい方向に人選を歩んでくれるなんで、どれだけ人間が見えていないのか。
お前は最大の出資者である親にとって都合のよい生き方をしたか? ソニー創業者の盛田の息子は
2000億もの遺産をアホな投資に費やして
数十年でスッカラカンにしたんだが
耳すばおじさんはそういうの知らないんだろうな。
大金を持つのに値しない人間がふとしたことで大金を手にしても
ろくな結果にならないのが世の常だ >>708
ここ十数年、ほとんどテレビ観てないから知らんよ
今の時代に応用不可な単発の知識でマウントを取るのはどうかと… 4月から無職になって、勝ち組の任天堂を叩くのも遠慮があってもう死にてーわ
首つりで失敗して寝たきりになるのが怖くてできん
スカイダイビングでパラシュートを開かないで地面に激突したら100%死ねるの? >>708
そのせいで盛田家はほとんどソニーと関係なくなっちゃったんだっけ? は?意味がわからん
「そうだよ死ぬぞ」って言えばお前は自殺するんか >>712
父親が母ちゃんの遺産を分けるのをまた拒否したら遺書にその事書いて、復讐も兼ねて死ぬかもしれん >>709
その結果、ソニーの日本人の主要経営陣がゲーム不要を語る吉田社長のみになって
ソニーゲーム事業の社長副社長はイギリス人、中国人、在日朝鮮人になったりしたな >>710
>勝ち組の任天堂を叩く
正体現したね。 >>716
会社が倒産する前は、優越感も劣等感もない人間だったけど、無職になってから劣等感があるってだけの話だよ 大人の男がこんなとこで愚痴吐いて自殺仄めかして構ってもらおうとか情け無いねw >>718
構ってもらおうって気持ちはなくて、スカイダイビングでそのまま落ちたら確実に死ねるのかが知りたいんよ
底辺の仕事だったら今3つの所からオファー貰ってるけど、もう39歳だし空しくなりそうで スレどころか板違いの自分語りおっ始めておいて構ってちゃんじゃないは無理ありすぎるわ
結局都合悪い論破レスは完全無視決めてるんだもんな よくわかんないけど今後は見かけるたび「自殺詐欺の大麻耳すま君」とか呼んであげればええんね? >>721
いえ、本当に2輪の免許取って高速の壁に激突しようかとか、スイスに行って200万払って安楽死しようかとか考えてるよ >>709
宝くじを当てた者の悲惨な結末なんて全然古臭い話でもなかろう。
身に余る力(財力、権力、超常の力etc.)を得た人間の破滅の物語なんて古今東西いくらでもあるだろうにどれだけ無教養なんだよ >>724
本は読みまくるからそういう話は知ってるよ
宝くじが破滅を招く理由はジェームス・スキナーって人の話が一番腑に落ちたな
ただ盛田さんの息子が大金を溶かしたって話が知らんかっただけで
盛田さんはビジネスでは強いのに息子の教育に関してはボロボロだったのかな 実名系のスポゲー
銃ゲー
プレステと箱の人気ゲームは
この二つのジャンルで大体カバー出来る
実におっさん好みのラインナップで
むしろ偏り過ぎなんじゃないかと >>719
スレタイの「大人の男」に掛けて話してんのに、
構ってもらうって方に引っ掛かってんだな
せめて大人のゲームの話題に戻せば良いのに、
結局死ぬ方法の話に終始してるとか羞恥心もないんだなあ
無職ならGWなんて関係ないんだから遊んでないで仕事探せよw バイクで高速の壁にぶち当たるだけなら免許要らんだろ
と思ったが、借りるにしろ買うにしろバイクを手に入れる時点で免許は必要か 任天堂ってなんでも無味無臭の世界観にしちゃうからなあ >>729
むしろ自称大人向けゲーム好きが推してるような、画面が暗くて世界観も暗くて話も暗くて
銃撃って戦うみたいなゲームこそ近視感ありまくりで「またか」って気しかせんけどなあ >>729
パイロットウィングスがもろ黒い任天堂なんですが >>731
リアルな映像路線で、明るい絵作りに適した世界観ってあるんですか?
売上が見込める世界観で ピクミンとかヨッシークラフトワールドとかそっち目指してる道中なんじゃねえの自殺詐欺君 >>735
そもそもリアルな映像を突き詰めたらただの映画ってよく言われてたからね >>737
動かせる映画、全然アリだし可能性はデカいんじゃないですか? >>738
グラフィックがどれも似たりよったりになるのと映画見たくてゲームやってる訳じゃないからね
ゲームって解るモデリングやキャラの方がああこういう世界観なんだって掴みやすいのもでかいかと >>739
ゲームの中にもう一つの現実を、って需要はあるのではないですか?
GTAやウォッチドッグスの売上を見るに GTAとウォッチドッグス遊んだことあるけど
>ゲームの中にもう一つの現実を
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