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任天堂の人気ソフトよりたくさん売れてるソフトは多いけどさ
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 17:59:07.30ID:nqnGdI5W0
そういうソフトは任天堂ソフトと違って莫大な開発費がかかってるって忘れてない?
ローリスクハイリターンこそ商売の要ですよ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 18:03:44.43ID:nLU743U9d
>>1
単独機種でここまでIP展開して1000万級を抱えてるゲーム会社って世界に何社あんの?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 18:11:45.07ID:qSjB1Mtud
言わんとしてることはわかるがローリスクハイリターンだけを求めると
どこもかしこもアングリーバードしか作らないようになるとそれはそれで困る
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 18:18:20.09ID:nLU743U9d
任天堂ってゲームの基礎研究にそこそこ金ぶっ込んでるからローリスクってのとも違う
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 18:26:30.79ID:jCrdHq1U0
任天堂は割引しないで売り上げ伸ばしてるけど
海外の売れてるゲームは叩き売りで数伸ばして売り上げさっぱり
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 19:04:22.01ID:WVtFZMHi0
プロトタイプに金は掛けてるわな
「作り直せば面白いゲームになる」的なこと言ってるのはそういうことだろう

組織がちゃんとしてないとその通りにはならないとは思うけど
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/02(日) 19:39:28.25ID:WVtFZMHi0
>>4
アングリーバードばっかりって
AAAこそそれに近い事になってるしなぁ
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