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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 軌跡がドラクエを超えられた理由教えてくれください(´・ω・`) せめて今日ドラヒー3の発表くらいは欲しかったですね…(´・ω・`) ハードを隠すってことはなにかがハブられてるってことだよね?(´・ω・`) 株主の期待が(´・ω・`)
643negotiator 5月26日 20:12
ここはファンと言うより、どちらかと言えば信者が多いみたいなので否定されるかもですが、
ドラクエ11の完全版商法の失敗や、
ドラクエ10での数々のトラブルや問題発生など、
ドラクエの価値というものが年々小さくなっている状況で、
だからなのか明日の35周年記念特番に期待が集まり過ぎていて、ハードルが上がっていますね。
現実的にはスクエニや消費者に取って何がプラスになるかでしょうね。
それが株価に結びつくと思います。
しかし、ドラクエ12の話題はすでに3年前の株主総会で出ておりましたよ。
3年後の現在にタイトルとロゴだけ発表してもね、、、。
35周年特番理想の内容
・足枷になっているドラクエ10はサービス終了
・ドラクエ12は各プラットフォームと発売日まで発表
・緊急事態宣言下でドラクエアイランドオープンの謝罪とコロナ後の展開
最悪の内容
・ドラクエ10の拡張パッケージ発売日(売れなかった前拡張パッケージの様な中身)
・ドラクエ12のタイトルとロゴだけで発売日未定(もしくは来年再来年とか)
・緊急事態宣言を無視したドラクエアイランドの宣伝
最悪の様なドラクエ価値の下がる時間稼ぎと誤魔化しだけはやめて欲しいですね。
スクエニはFF14の発表会で世界的成功をおさめたのでドラクエ発表会も期待したいです。
https://finance.yahoo.co.jp/cm/message/1009684/a5a8a5ka5ca5afa59 5/27 12:00 ドラゴンクエスト 35周年特番
5/28 1:00 SONIC CENTRAL
5/28 4:00 Dying Light 2
5/28 6:00 Horizon Forbidden West
5/29 1:30 Far Cry 6
まだ終わりじゃねえぞそくたみ!気を抜くな!(´・ω・`) 発表会前に高騰してたスクエニの株価だだ下がりでワロタ(´・ω・`) 黎の軌跡はキャラクターの服装の露出度が低くて品があって好感が持てるな(´・ω・`) >>10
PS4でだしてもPS5で遊べるからPS5ハブにはならないしなぁ(´・ω・`) ドラクエ3はこういうのでいいんだよおじさんの隔離施設になりました
高グラフィックのドラクエをやりたかったら12を買ってね(´・ω・`) >>8
ハード未定からps4オンリーって
ps5入れるかかなり迷ってたっぽいよな
技術的に後回ししたのか、売り上げ的な方面か
でもマルチにするなら売り上げは関係ないから技術かな(´・ω・`) 人が死ぬとかそういうダークさはもう割と見飽きたよな(´・ω・`)
英一郎のような闇を描いてほしい
堀井は責任を取るべきだと思う 正直これくらいのグラの方が安心するわ(´・ω・`)
温かみのあるグラフィック(´・ω・`) Amazonでお届けって誰が持ってくるの(´・ω・`) >>18
アイスクリーム買わせない理由は?(´・ω・`) アメリカとかでもトレンドにドラクエ入ってるのね(´・ω・`) 公表されてるのって戦国5、三國8エンパ、のぶやぼ新作にニンジャガリマスターのみ?…DQH3が発表もされないってもしかしてコエテク未発表タイトルメチャクチャ抱えてるのでは(´・ω・`) >>25
じゃあ、しょぼの責任は速報が取らないとな(´・ω・`) >>27
ヒント:仮面ライダー○○○○ (´・ω・`) ビキニアーマーより重々しい鎧を着込んでる女戦士が
脱いだらビキニ姿の方がよくありません?(´・ω・`) >>22
売り上げでしょ
PS5版用意するだけで利益減るのはコエテクの動き見てればわかるし(´・ω・`) >>27
君が中米のアマゾンまで行って受け取るんだよ >>32
多分アトリエも出すだろうし(´・ω・`) 速報民って軌跡バカにしてたのに持ち上げるの?(´・ω・`) 今のPCのメモリって8Gじゃなくて16GBが推奨なの?(´・ω・`) >>22
あそこの会社は新しいハードやPCスペックに合わせた再発売頻繁にやってるからPS5は後回しでいい感(´・ω・`) 明日のステプレ、20分のうち14分がホライゾン2だけど、残りの6分でチーニンのFFくるかな(´・ω・`) ドラクエはヒロインの顔面を棍棒でボコボコにしてほしいよね
アビーみたいな女が欲しい でもDQ12ってスイッチは外さんだろうから
どう頑張っても「ダークでソウル系の影響受けたPS2.8世代基準のRPG」だからなあ
外人も「インディーで沢山見た」で終わるやろ(´・ω・`) 現状のPS5入れはホンマに悪い作用しかせんからな… DQHって二作目で売上半減してるのに出る訳無いじゃん
そんなものより本編に金回せ >>45
もう8GPCなんてドンキぐらいでしか売ってないんじゃね(´・ω・`) >>45
8でも動くけど、16あるほうがいいって感じ(´・ω・`) あのドラクエ見てなかったんですが機種はどうなったんですか(´・ω・`) ドラクエのナンバリングなんて3年後でも出てたらいいなってくらいなのに
今スイッチで出しますなんて言えんでしょ 大人向けのドラクエ目指すならすぎやまこういちじゃダメでしょ(´・ω・`) >>38
PS5 版用意したら利益減ってクレクレってか
バイオ村はPS5版も相当売れてるやん(´・ω・`) >>48
明日のってホライゾンだけじゃないんだ
でもメインがホライゾンだって言われてるし
他にもう一本大きいの来るとは思えんな(´・ω・`) 軌跡だのテイルズだのは数出してるのにTGAなんかじゃ相手にもされてないんだな
ジャンル変えて一作目の龍が如く7でもノミネートされてるのに(´・ω・`) >>32
ブルーリフレクションの新作もなかったっけ(´・ω・`)
てかドラクエ絡みだとオメガフォース以外は関係してこないと思いますよ
ノブヤボは小笠原P担当なんでちょっと関係してくるかもですが >>43
ガストもガストでフェアリーテイルとかアトリエの裏で作ってたりするし色々やってそうだな(´・ω・`) やる事ないとオナニーしちゃう癖直したい(´・ω・`) >>57
みんなにっこりあのハードです(´・ω・`) >>44
まーた速報民って一纏めにするんですか(´・ω・`) ドラクエ発表会はGKの勝ちってことでいいですか(´・ω・`) 今どきのPCはOSドライブは絶対SSDにしておく
これだけは必須です(´・ω・`) >>45
UE5のデモを動かすなら64GB以上推奨よ(´・ω・`) >>48
3分はラチェクラの既存PV
2分はババアのこれからのアプデ
1分はまだ諦めきれないデストラの宣伝(´・ω・`) >>13
うわああああああああああああ(´・ω・`) >>23
アマプラでいつでもロッキーシリーズが見られるのか(´・ω・`) >>59
また11の曲みたいなの提供されたら困るしな(´・ω・`)
勇退してもらいたいね >>72
ニシくんはひとまとめにしても怒られないのに(´・ω・`) ドラクエケシケシと言うAAAタイトル来ましたね(´・ω・`) 明日のステプレではHades発表されそうね
前回のamoung usみたいな感じで(´・ω・`) >>23
007全シリーズアマプラ配信来たら嬉しい(´・ω・`) 昭和や平成にかけて多種多様のファンタジーRPGに採用され
ドラクエ3の女戦士やマーニャなどにも採用された女版ふんどしと言われる前垂れといわれるエロい装備品
最近のRPGでどうして廃れて行ってしまったのか?(‘・ω・`) まあDQは2世代前のゲーム機と縦マルチ確定な時点で
大人向けとか言っても小学生がシガレットチョコ咥えて「大人っぽい」みたいなのが限界やろ(´・ω・`) >>85
インディーズ枠は別にして欲しい(´・ω・`) >>13
ゲーム画面早いかもしれないよ(´・ω・`) >>5
失恋で入院とか休業とかヤバくね?壊れちゃったの?(´・ω・`) >>48
kena8月だし少しありそう(´・ω・`) ドラクエ11はベロニカがちゃんと死んだなら良いストーリーだった
シュタゲくらいのループものなら許せるけど
特に苦労もせずやり直せるとか軽すぎるよ(´・ω・`) >>59
競馬曲だとすぎやん好評なんだが(´・ω・`) まだスクエニはハード隠しなんて低級な事してるのか
こういうところが前時代的で古い ガッキーもそうとうメンタルやばかったけどそこを星野源が救ったらしいね(´・ω・`) ステプレはなんだかんだ毎回寝ててよかったな言ってるな… ソニーG、22年度のPS5販売計画は過去最大の2260万台超
2260万台は98年度に初代PSが記録した台数。
PS2以降はそれを上回ることができなかったが、今回は「巣ごもり需要や新タイトルの導入などで、強い需要を集めている」
今月15日から発売した中国でも、出足は「非常に素晴らしかった」としている。 >>95
ニズゼルファさん復活して苦労したんだよなぁ(´・ω・`) >>48
ホライゾンだけと思った方がいい(´・ω・`) (ゲハに出入りしてる温厚なニシくんって存在するのか・・・?)0o.(´・ω・`) >>83
速報スレにはニシも混ざってるけどニシはニシやん(´・ω・`) DQ11のフィールド曲はサビで力が抜ける(´・ω・`) >>101
作れれば作れるだけ売れるわな(´・ω・`) ドラクエの発表会昼から夜までダラダラやるのかと思った。めっちゃ早く終わって拍子抜けしたわ 月額だとやだけどサブスクリプションにしたら払ってあげても良さそう(´・ω・`) 結局明日のアーロイさんに期待するしかなくなったわけだ ダービー1番人気が1枠で他の有力馬みんな外枠に飛ばされていて草(´・ω・`) ドラクエ12がヤフートップに来てたから地獄絵図なんだろうなと覚悟してコメント見たら
案の定「FFガー」だらけで草も生えない(´・ω・`) そろそろ国内向けのPSタイトル
ラップで紹介するくらい集まってきたんじゃない?SIEJAさん(´・ω・`) >>101
はよばっさーにあげんかい(´・ω・`) >>85
hadesは凄い面白いけど最近周回面倒になってきた
結構位置情報が重要なテクニカルなゲームなんでぜひ大画面で遊遊んでほしいものです(´・ω・`) >>118
現物納品されるの来月やねん(´・ω・`)
しばらくビンボー生活や >>111
テンポはよかったよね。出てきたのはうんこだけど(´・ω・`) >>88
あのチンコカバーとかビキニアーマーとか正直バカみたいだし昭和の遺物として消えてくれてよかった(´・ω・`) >>95
シュタゲも自分が送ったメール取り消すだけのしょうもない話やん(´・ω・`) y!トップにDQ12来てるけどコメントで
アクションにするなー、古き良きRPGガーって
こいつらまじDQ殺したいのかな(´・ω・`) FF14が好調ていう記事でもFFガーだしヤフコメは魔境よ 7,8年前からずっと同じ事言ってる(´・ω・`) >>117
任天堂が育てた古参兵だよ(´・ω・`)
頭の中は3Dとムービーに対する憎しみでいっぱいさ ドラクエってずーっとこういうせこい立ち回りしてるよね
どっかの馬鹿が冴えたやり方だと思ってやってんだろうなぁ オクトラ風グラでリメイクして何が嬉しいのか分からん(´・ω・`) >>127
なんかマユゲー、とか言う女の子助けたり、いろいろあったろ・・・(´・ω・`) >>124
アトラスの何時間もどうでもいいの流すよりかはマシ
中身については…(´・ω・`) これでUE5で作られたドラクエ12だったらゲハの反応どうなるかな(´・ω・`) >>55,75
ありがとう
8GBの買ってから7年立つけど
メモリだけ増設してみようかな(´・ω・`) >>123
ボンビー♪
そんなあなたには婚約指輪を売ってきてあげたのねん
買値の半分で売れたのねん(´・ω・`) >>127
精神崩壊しそうになるくらい頑張ってたじゃん(´・ω・`)
あまたの平行世界を犠牲にしてこそのグッドエンドなのよ >>130
でもそいつら古典的2Dゲームも遊ばないやつらですよね(´・ω・`) アクションにすることの何が悪いのだろうか
何でもかんでもアクションになれば良いとかしろとかは全く思わん
でもアクションが悪いみたいに語る老害はさっぱり分からん(´・ω・`) >>136
アプデとかDLCできなくなるやん(´・ω・`) で、結局ぺこーらは速報公認になったってことでいいの?(´・ω・`) >>138
石付きの指輪とか、買値の1/10の値段で引き取って貰えたら御の字だろ(´・ω・`) ネットのコメントに左右されるようなスタッフじゃ嫌だなぁ(´・ω・`)
信念がない >>136
それがswitchで動くわけないので夢物語ですね(´・ω・`) そういや志倉千代丸って全く見なくなったな(´・ω・`) ドラクエ配信韓国語中国語版出してたけどアジアは弱いんだろうな(´・ω・`) dq3リメイク悪いとは言わんが個人的には面白くない
ドットはリアルに、リアルはドットにリメイクして欲しい VRシコシコをセックスした数に入れてよかですか(´・ω・`) >>83
速報民は速報に常駐してる奴や書き込んでる奴で
GKニシチカ言うのは推しハードの違いからくるカテゴライズなので別ですね(´・ω・`) >>139
送ったDメールの数なんて知れてるのに原因にすぐ思い至らないあほだから悩んでただけやん(´・ω・`) ドラクエせめてハード発表してほしかったわ(´・ω・`) >>133
オクトラ流用してるだけで
予算限界まで削ってそうなのが丸わかりでしたね(´・ω・`) >>144
なってねーよしばくぞゴミが(´・ω・`) ホロライブはチカ君の肉便器になったからね(´・ω・`) 3Dリメイクは駄作化率も結構高いからHD2Dリメイクはまあ無難なんだけど
夢がないんだよね >>149
VITA死んでいちばんキツイのあいつだと思うわ(´・ω・`) >>133
ガチリメイクは無理だと悟ったからおれはあれでいいと思う >>145
これドラゴンズドグマっぽい
アクションがドグマくらい面白ければいいけど(´・ω・`) ドラクエ3リメイクがこんなしょうもない形で消費されてしまったのが悲しい >>149
ANONYMOUS;CODEの開発が遅れまくって、時代に合わなくなったから
脚本また書きなおして更に開発延期っていうアホみたいなことやってる >>140
ピロシが言ってたような連中だよね(´・ω・`)
昔のゲーム持ち上げて今のゲームまったくやらなくて印象だけで叩いてるの >>162
6連敗ですよ
敗北者の溜まり場です(´・ω・`) >>85
ホライゾンだけじゃないの?(´・ω・`) >>165
m9(^Д^)プギャー(´・ω・`) というか「速報民ガー」やる子
「自分は速報に常駐してるけど自分は任天堂贔屓でニシだから速報民じゃない」みたいな思考をしてる子多いので
ソレを馬鹿にされてる言うのを気づいた方が良い(´・ω・`) 正直ゼノクロやFF12みたいな自由が利かない戦闘システムは正直あわない
ああいうシステムのRPGなのにゼノクロなんて今でも任天堂信者の間で絶賛されてる理由がわからない
俺はああいうのやるくらいなら自由に武器が振れて回避やスキルが使える普通のARPGのほうがいい(´・ω・`) 12の主人公のVC東地宏樹ってマジですか?(´・ω・`三´・ω・`) >>157
敵グラはただの2Dのままで過去作流用する満々なのもやる気を感じますね(´・ω・`) https://i.imgur.com/j9BAssc.jpg
これ赤髪のキャラも主人公感あってW主人公みたいな雰囲気ありますね(´・ω・`) ロゴだけ発表して開発画面も発売日もなにもなしって
数年前にこういうのムチャクチャ叩かれる風潮あったよね ソクタミガー!
(´・ω・`)(ぼくスチマだから関係ないな なんで12が発表されたのにお通夜なの?(´・ω・`)
悔しいの?(´・ω・`) >>148
ニシくんが待ち焦がれてるswitchPROとやらはUE5対応してくれるかな(´・ω・`) 新型モデルは9月か10月にも発売される予定だと、関係者が匿名を条件に明らかにした。生産パートナーは、早ければ7月から任天堂に新型モデルの出荷を開始し、今年度の生産のピークは10−12月になるという。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-05-27/QTQMCYT0AFJP01?srnd=cojp-v2
どうせもっちーだろうけど大丈夫なん?(´・ω・`) 速報民は〜と言われてイライラする人はその指摘が当てはまっているからですよ(´・ω・`) >>180
ダサは仲間じゃないから関係ないね(´・ω・`) すだれは〜と言われてイライラする人は自分もすだれだからですよ(´・ω・`) >>179
任天堂がそれ批判してたからな
ニシくんがハッスルしてた
肝心の任天堂がそれ連発しだしてニシくんは大人しくなったけど
速報民がハッスルする結果になった(´・ω・`) >>155
ハード未定な時点でスイッチマルチでガッカリ確定やろ(´・ω・`) >>181
主人公の見た目がわからないから(´・ω・`) >>187
ケモノはいてもノケモノはいない(´;ω;`) NSWプロが来るとしてPS5のように転売蟲の餌食になりそうだけど(´-ω-`)
その頃には問題なく半導体供給されてるんかね スクエニ従業員数
2011年 3297人
2021年 5550人
10年で2000人以上増えてるみたいだから新規でAAAタイトルとか作りだしてんだろうな 中日の門倉失踪ってまえも愛甲もいなくなったよな(´・ω・`) 少し不安なのは鳥山絵じゃなくてリアル路線になったらどうしようという事(´・ω・`) 堀井さん思ったほどスダレハゲじゃなくてフサフサでしたね >>191
主人公はスダレでいきましょう(´・ω・`) >>196
スポークンだっけ
あれとかFFも7Rやりながら16とか作るし
とにかくライン多くなってるんだろうなって(´・ω・`) つまりPS5独占か(´・ω・`)
Switchはガキ向けだし、
XboxとPCはキモオタ向けだから
出す意味ないね 明日はホライゾン2のゲームプレイ映像発表で来月にはPS5の逆ザヤ解消かあ
朗報が止まらないねえ(´・ω・`) 遅れて見ましたけど
消し消し → ヽ(・ω・)/ズコー
10の新バージョン → どうでもいい・・・
10オフライン → ショッボwwwwwwwwwwwww
3リメイク → ショッボ・・・
トレジャーズ → ショボ・・・
12 → まだ何も出来てねえなこれ・・・
って感じでした(´・ω・`) キャバクラ不倫簾禿げおじさんの髪はフサというか
テクスチャ感あったよ(´-ω-`)貼り付いてる >>201
てか海外で売れない理由って鳥山絵のせいだと思う
ドラゴボのイメージ強すぎてファンタジーだとっこれjないって思われてるんじゃないかな(´・ω・`) もうドラクエ熱は冷めたか₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ドラクエ10オフラインはちょっと楽しみ
多分買うわ(´・ω・`) まあハード未定な時点で「発表しちゃうとターゲットユーザーが興味失う」事がほぼ確定なので
大人向けでハードな物が好きな人がガッカリするようなプラットフォーム確定ですよコレ(´・ω・`) 何が裏切りって、堀井の毛髪量増えてたのが速報民への最大の裏切りだったね 珍宝オフラインもさ(´-ω-`)NSW向けのミニキャラでしょぼいわね
そのままのキャラで流用できんかったのかな >>213
吉田なら企画の段階で長時間の説教コースだな(´・ω・`) >>216
ドラクエ発表がクソだったお詫びにオヤツくれ(´・ω・`) 鳥山絵無くしたら最早DQじゃなくなるからな
得にモンスター FF15はノーマルとDLC入の2パージョンだけで1000万
DQ11はPS4と3DSで3D版と2D版にSと4バージョンもつくっといて600万
このままじゃドラクエあかんと思うのが普通だよね 12もすぎやんだとは思わなかったな(´・ω・`)
実際は弟子かも知れないけど スクエニって大赤字を出したアベンジャーズのために
開発者を大量に雇っちゃったよね(´・ω・`) 12のPVは短かったけどNSWのグラではなかったが
それをしてNSWには出ないとも言えないか(´-ω-`) >>217
一人で余裕なんだし絶対オンラインやった方がいい(´・ω・`) ゲハ的にも盛り上がらない内容だったのね(´・ω・`) ねぷっち、、、ぎあっち! ねっぷねぷにしてやんよぉぉぉぉ ぬぉおおおお!(´・ω・`) >>233
未定のオンパレードでしたからな(´・ω・`) >>215
11でそのイメージも変わったんじゃないかな?
正直テイルズもいのまたさんか藤島じゃないとテイルズ感感じられないのよ(´・ω・`) >>215
日本式ファンタジーも海外にとってはトンデモニンジャみたいなもんだろし
何の愛着も目新しさもないシリーズに鳥山関係なしに今更入らんやろ(´・ω・`) 任天堂−7日ぶり反落 スイッチの新型モデルを秋にも発売へと伝わる
https://m.finance.yahoo.co.jp/news/detail/20210527-10000073-dzh-stocks
記事によれば、事情に詳しい複数の関係者が明らかにしたもよう。
発売から5年目に入ったスイッチをアップグレードすることで、これまで6年とされてきたゲーム機のライフサイクルが伸びる可能性があるとしている。
なお、株価は利益確定売りが優勢となっている。 ドラクエのせいでリレイヤーの話題が全く無くなった件について
ダークエネルギーを増幅させて宇宙を崩壊させるとかリレイヤーどもの目的がマジで狂ってて面白いのに(‘・ω・`) https://m.youtube.com/watch?v=CUY9beBLIKM
FF16なんかグラがショボいって言ってた人いたけど
今日見ると3世代ぐらい先の未来のゲームに見えるね(´・ω・`) jane使ってる身からすると絵文字全部鼻くそになってるから控えて(´・ω・`) >>238
今どき掲示板にいるような連中はおっさんばかりですよ(´・ω・`) 年収450万あるけど200万の車すら買えない…(´・ω・`)どこに消えていってるんや僕のお金 ドラクエテイルズらしさとやらの鳥山いのまた藤島しぇんしぇい絵てのが
もう古臭い >>244
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) >>226
いい加減DQはFFバイオあたりの国産トップブランドと比べる規模はない
比較としては
・KHとかDMCが数ヶ月〜半年で600万
・ニーアが1バージョンで550万
コッチの方が規模の比較としては妥当やで(´・ω・`) 深キョン失恋かー!
あの年で別れちゃったらそりゃあ落ち込むよ(´・ω・`)
UQのCMでもお母さんキャラになってるもん スクウェア・エニックスは、ドラゴンクエストシリーズ完全新規スピンアウト作品となる『ドラゴンクエストトレジャーズ』を発表しました。主人公は子供時代のカミュとマヤ。以前、『ドラゴンクエスト モンスターズ』の主人公として発表された二人ですが、紆余曲折あり、本作の主人公として活躍することになったそうです。だからと言って『ドラゴンクエスト モンスターズ』新作がなくなったわけではなく、『ドラゴンクエストXI』2D版を手掛けた氏が開発を進めているとのことです。
モンスターズはよせーや!(´・ω・`) >>243
FF16でそれなら
スポークンとか何世代先になるんだろ(´・ω・`) FF15やニーアって投げ売りで伸ばした典型だしな
得にDLC打ち切りでディレクター追放されて特損37億のゴミは論外 >>258
ニーア投げ売りとか初めて聞いた(´・ω・`) 富樫にキャラデザとモンスターデザインやらせよう(´・ω・`) >>243
しかしワクテカしねーFFだな(´・ω・`)
主人公がモブ過ぎんよ >>263
10年かかっても上がってこなそう(´・ω・`) まあノムティスのままだったら未だに0本だったと思うけどね(´・ω・`) >>259
アホだからセールのこといってんだろ
ドラクエもセールやってたの見えてないようだが >>260
制作開始だから早くて来年じゃないですか(´・ω・`) ドラクエとFFの対立煽りって30年くらい古い価値観だよな >>240
ああいう彩色豊かでカラフルなファンタジー感の受けが悪いのかもしれませんね
可愛い感じしすぎて幻想性が足りないというか、日本でファンタジーが根付いてない頃にわかりやすくしたほんわかしたイメージのものなんで、今更変えるのも難しいのかもしれないですね(´・ω・`) >>265
落書き拾ってくればゲーム一本分くらいにはなりそう(´・ω・`) >>250
君いつも同じようなレス繰り返してまるで間違い修正できないね
DMC5は430万本だしKH3は500万本ね 深田恭子が付き合ってたヤクザの親分どうなったの?
あれデマなの? すみません映像見ずにドラクエ10オフライン買うとか言ってましたけど映像見たらちびキャラになってたんで買う気無くなりました(´・ω・`) >>262
どう考えてもDLCの損失だろ
まさか田畑が新規タイトル作ってたけどそれの損失とでも言う気か?
それだと新規も放り出して逃亡したクズって事になるね ♪ ∧,_∧ ∧_,∧
( ´・ω・) (・ω・` ) ♪ ド、ド、ド ドラクエビルダー♪
(( ( つ ヽ、/ ⊂ ) ))
〉 とノ )( ヽつ 〈 ♪
♪ (__ノ^(_) (_)^ヽ__) そもそもDQのファンタジー観って
紀元前ローマ 5世紀ぐらいのアーサー王神話 15世紀の大航海時代
ここら辺がゴチャゴチャになってるからなあ(´・ω・`)
日本で言えば縄文の服着た幕末の志士が信長の命令でヤマタノオロチ倒しに行くみたいなチャンポン >>198
買ったよ
体験版範囲でも矛盾や詰めの甘いところがあったから不安しかない
しっかりした話になってるとイイんだが… >>274
あ?今さら許されると思ってんの?キャンセル代置いてけや!!(´・ω・`) そくたみがどう考えてもって書いてる時は到底何も考えてないよね(´・ω・`) dq3リメイクなんかの間違いでvitaで出ないかなあんくらいのグラなら余裕やろ(´・ω・`) 原価割れ状態で出荷されていたPlayStation 5が2021年6月に黒字化の見込み
2020年11月に登場したPlayStation 5(PS5)は、ゲーム機史上最の販売ペースを記録していることが報じられていますが、原価割れ状態で販売されていたことも明らかになっています。新たに2021年5月にソニーが公開した投資家向け資料から、PS5の販売が2021年6月に黒字化する見込みであることが判明しました。
https://gigazine.net/news/20210527-ps5-profitable/
(´・ω・`)9m タバティスのパラリンピックゲームやります?(´・ω・`)
課金要素がよくわからんけど >>282
vitaいいハードだったけど流石にvita厨はスイッチ買えばいいのではとしか思わんのですけど
なんでスイッチ買わないんですか(´・ω・`) >>275
ぶっちゃけ確定ソースもなく「妄想で失敗した言ってる」だけですねよね貴方?(´・ω・`) >>277
天外魔境そんな感じだし
あれ見て歴史知らんのか!って怒るやつも見たことない(´・ω・`) >>1
日本ゲーム協会のゲーム市場調査レポート、メディアクリエイトのゲーム産業白書、CESAゲーム白書などの
ユーザー層調査結果は大体共通してて統合すると
Switchは
男女比5対5と6対4の間で少し男性優勢
最多層は10代男性、次いで20代女性
女性最大層は20代
学生5割、無職3%
PS4(PS5はまだデータ無し)は
男女比9対1と10対0の間でほぼ男性
最多層は40代男性、次いで10代男性
女性最大層は40代
学生3割、無職3割 あら今日ボンバーマンRオンラインやがwww(´・ω・`) >>274
オンラインの時点で3周くらい時代遅れのクソグラなのに
オフライン化で更にクソグラ化するのは想像の斜め下を行ってるよね(´・ω・`) >>287
やりたいソフトが無いしハード自体に魅力を感じないからやな(´・ω・`) >>281
どう考えてもちょいポチャが一番エロい(´・ω・`) ヨドバシでデュアルセンスのコズミックレッド予約中です(´・ω・`) >>285
いくら発狂しても特損37億のDLC打ち切りゴミが最終評価やで
投げ売りで伸ばしてもだ〜れもDLC買わなかったんだろうな >>283
僕の友達と同じ年収だ
てことはそんなに手取りあるんだ
いいなぁ(´・ω・`) 本日20時よりVF official channel にて
「バーチャファイター×esports」プロジェクト正式発表放送が公開です!
お見逃しなく!
https://twitter.com/vf_official/status/1397749403465654277
バーチャファイター公式
欧米セガやSIEからも情報が出てるのに、この強気は一体なによ(´・ω・`)
eスポ情報こそがメイン!とかそんな感覚なんかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) vitaはニコニコ再生機としては非常に優秀でした(´・ω・`) >>301
更にこの先を用意してるのかもしれん(´・ω・`) 損失とか利益言い出したらそれこそFF14に勝てないやろ(´・ω・`) >>301
フリプVF5とは別に新作発表するくらいじゃないと逆転できないだろうにな >>296
やりたいソフトが今後vitaに出るんですか?
ドラクエ3やりたいって今言ってるんじゃないんですか?(´・ω・`) >>301
21時のウマ娘配信までには終わりますか?(´・ω・`) エニックスって本当にヴァルプロ出してたとこと同じとこなのか疑うレベル(´・ω・`) >>280
許して(´・ω・`)
>>295
そのままオフラインにするのって大変なのかな
昔やってたからいつか来るであろうオフライン版を楽しみにしてたのに(´・ω・`) >>310
うぜーなキミの勝ちだよ私が悪かったよゴ負認ゴ負認(´・ω・`) バーチャに新作なんてあるわけ無いだろ
eスポーツって事はそれ一本で競技してくんだからそうホイホイ新作なんてやられた方も困るだろ(´・ω・`) そこから年収1000になっても月40にしかならん…(´・ω・`) >>315
全部PS2か3DSと言われても信じるレベル(´・ω・`) 特損37億って騒いでる奴おるけど、ソフトウェアの会計評価基準知っとんのかな
発売するまで資産で発売した瞬間に在庫になるんやでのれんがついてたらなおのこと
DLCだけ37億使ってたわけなかろうが(´・ω・`) >>312
エニックスはファブレスの企画企業みたいなもので、開発は別の会社だから(´・ω・`) >>299
あれ松田が適当に承認した多数のプロジェクトを切り捨てた全部諸々合わせての37億だからな
小学生並の脳みそなのはわかったけどもうちょっとちゃんと調べようぜガイジ 今のドラクエはジジババに媚び売りつつ新規のファン獲得に必死だから普通に全ハードマルチだと思うよ(´・ω・`) >>319
ノリでうざがらみしてすいませんでした(´・ω・`) ドラクエウォークとか儲かってるはずだけどその金はどこいってんの? >>315
マジで解像度以外は全部3DSレベルのグラなんだよね
終わってる(´・ω・`) >>312
あれは開発トライエース
エニクスはパブリッシャーやっただけだし
スクウェアと合併するまで自前でゲーム作る部門持ってなかった(´・ω・`) >>323
伝説のダイレクトだったよ(´・ω・`) >>322
地方なら上級(´・ω・`)
首都圏だと住居費で持ってかれちゃうからな >>321
年金いっぱい貰えるんだからいいじゃゆ(´・ω・`) >>329
いえいえこちらこそ申し訳ない(´・ω・`) >>326
>>333
僕が無知でした
すみませんでした(´・ω・`) >>313
CC2とかアークみたいな方向で作ればいいのにと思っちゃう(´・ω・`) ヤフコメみてたらドラクエは進化しなくていいなんて意見が
いっぱいいいねされててだめだこの国って思いました
(´・ω・`) 機種選定して作り始めて発表会って宣伝のためにやってるのに機種未定って宣伝したいの?したくないの?馬鹿なの?(´・ω・`) まあでもDLC計画撤収って敗戦処理もいいとこでしょ(´・ω・`) あの
スクエニの株価が13時すぎたら直滑降で下がってるんですけど\(^o^)/ やっぱ少ない金で上手に遊ぶことですよ
日本人みんながお金を使わない方に舵を取りだしたらしいし(´・ω・`) こんなクオリティでいいならドラクエ毎年出せるでしょ
なんでこんなに時間かかるん? 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思いジョイコンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはスイッチ大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった ニーアはプロデューサーの系譜からしてエニックスサイドだけどな >>344
まあ元々がノムティスの尻拭いしただけですし(´・ω・`) なぁstate of playでドラクエ12の映像出すから今回はロゴだけの可能性ないか?
海外向けならSIEが出したほうが宣伝になるし(´・ω・`) モンスターズは別ラインで作ってるってドヤ顔で言ってんじゃねえよスダレハゲ(´・ω・`) >>340
簡単そうに言っちゃうのが最高に社会経験のない速報たみって感じがしてすき(´・ω・`) ファークライ6のアントンの吹き替え堀内賢雄か
いいね(´・ω・`) >>348
確かに
なんでこんなに年数空くんですかね
スケジュール管理して毎年出せば良いのに(´・ω・`) >>349
長いけど理解してもらいたい、伝えたい、そんな気持ちを感じたよ(´・ω・`)
これからもがんばって、応援しています (´・ω・`) >>352
それいうと根性版FF14とWD迷走の尻ぬぐいなんですよね(´・ω・`) >>342
進化というのがゲーム性が全く変わるって意味合いなら
満足してるファンならそう思うのが当たり前じゃね?
大きく変わって欲しいと思うのは現状に不満のある人間だよ(´・ω・`) キャバクラ代が無くなったらドラクエ作るのが堀井(´・ω・`) もうPS4との縦マルチでさえ嫌がってる人が多いんだからスイッチマルチは論外なんだよな(´・ω・`) クソゴミ3DSから比較的マシなスペックのswitchになって
クソショボゲーはもう出なくて全部スマホになるのかなと思ってたけど
そのまま3DSクオリティのゲームを乱発してくれるとは予想外でしたね(´・ω・`) >>349
これな
人生楽しんだモン勝ちなんですよ(´・ω・`)b さじ投げたノムティスが全部悪いって事で一つ決着つけませんか?(´・ω・`) 未だにタバティス持ち上げる人がいるのにびっくりする(´・ω・`)イワッチ盲信するニシくんみたい >>352
それでスクエニ追われて今やパラリンゲーの開発ってタバティス不憫すぎる(´・ω・`) >>327
その諸々がDLCだろマヌケ
糞ディレクターが発売後にもDLCにスタッフ70%くらい関わってるとかドヤってたからな 堀内賢雄の声大好き
無限に聴いていられる(´・ω・`) >>351
セガに外注出して
堀井がガッツリしながら龍7チームがドラクエ作ったら
案外良いもの出来るかもですね(´・ω・`) 結局出ないドラクエより出るねぷねぷですよね(´・ω・`) アリアハンガイジのコピペ知らんひとが出てくるくらい時がたったとおもうと恐ろしいね >>362
堀井さん酒飲めないですし、離婚の財産分与で目減りした資産を取り戻すなのです(´・ω・`) バーチャ本スレPS+の仕組みが全くわかってないおじいちゃんしかいなくてつらい(´・ω・`) >>370
石塚運昇さんの声がそれだなぁ(´・ω・`)
あんな軍人声はもう出てこないだろう 第一作発売が一年差なのに新作が16のFFと12のドラクエ(´・ω・`) >>367
現状ソシャゲ堕ちノンゲーム堕ちしたクリエイターだし、
FF15の熱烈な信者だとしてもDLC中止で裏切られてるしで、
なんかもう意地と惰性で庇ってる感しかしない >>379
それも未だに義理立てする必要あるの?って思っちゃう(´・ω・`) 堀井の喋り方上手いなあ
なんか面白そうに聞こえる
さすが小池塾出身やな 彼はずっとドリームクラブをやっていて、あぁ、こいつでもキャバクラはわかるんだぁ、
と思いました(´・ω・`) >>379
コレがあるからロゴだけだったならまだいいけどな(´・ω・`) タバティスはFF15がGOTY受賞高評価でDLCも黒字化してたら今もスクエニに居てたんかな(´・ω・`) PSストアのDQ10体験版ダウンロードくっそ遅いんだけどみんなDLしてるのかな(´・ω・`) >>377
あんな複雑怪奇なゲームを理解できてなんでプラスの仕組みが理解できないんだ FF15を1本にまとめるニダ!!!!!と粋がってたら
2年もチンタラDLC作ってるとか意味不明だもんな ダイ大も来たしロトの紋章もダークなドラクエって事でゲーム化はよ(´・ω・`) ぶっちゃけ松田が全部悪いんだけどね
気安く色々予算出すくせに、出す額はショボいから中途半端なゴミを大量生産して全部殺した
復活IP系も予算不足のゴミばっかだし
途中慌てて方針転換して、特定タイトルにリソースを集中するからって開発途中のもの全部引き上げた結果があの37億
和田とはベクトルが違うけど無能中の無能(´・ω・`) >>385
ドラクエがこの世に出たのも集英社のおかげなとこもあるし
それだけ恩に感じてるんだろ(´・ω・`) 小学生の頃なら障害児でもまだ相手にしてもらえるけど、20過ぎて障害持ちならなあ
ほんと人生の果実を食べれないんだなあって思っちゃうよ(´;ω;`) ドラクエって当時の最先端走ってたから社会現象にまでなったんでしょ?
古き良きとか変化はいらないとかドラクエからかけ離れてね?(´・ω・`) >>385
当時堀井が関わってた人今のジャンプ編集部にいないしな
Vジャンプに載せてたのも当時マシリトが編集長だったからじゃね ニダとかネットでの煽り言葉にしてももはや死語だよね(´・ω・`) 鉄拳原田がFF15の開発現場見て驚いてたからな
日本のゲーム会社は大作でも200〜300人だけどFF15は海外並にしてると
それだけ人員使って爆死してんだからクビは当然だわな >>393
システム自体は全格ゲの中でも1番くらいにシンプルだから…(´・ω・`)
>>397
格ゲ板にあるから勝手に行ってください(´・ω・`) でもWDと松田どっちがいいと言えば圧倒的に松田だろ
WD時代は本当に暗黒だった(´・ω・`) 田畑はプロデューサーの方が向いてそうだけど社内政治にウンザリして辞めたならそうでも無いのかもな 作品経歴見てもディレクターとしてのセンスはあんまり感じなかった 俺たちの力でスクエニ社長をいっちょノムティスにするか(´・ω・`) >>398
一時期のスクエニ酷かったなぁ
特定の作品が悪いとかいうより
どの作品も低予算感丸出しでキツかった(´・ω・`) すいません見栄はりました…(´・ω・`)
ほんとは手取り28万、家賃補助、交通費含むです… >>411
あいつに経営なぞ無理だろ(´・ω・`) >>403
FFは最先端だけどドラクエは低性能を誤魔化すのが上手いって感じ(´・ω・`) >>390
ドラクエ12のジャンプは袋とじに・・(´・ω・`) FF15は投げ出し
KH3はムービーゲーにして
FF7Rは浜口に丸投げしたノムティスを信じてるやつってまだ居るの??(´・ω・`) >>413
オラッ
ホントは残業代も込みなんだろ?オラッ吐け!(´・ω・`) WD時代は
もう二度とスクエニのゲームで遊ぶことなさそうって思ってましたわ(´・ω・`) FF15もKH3も予算足りてないのがヒシヒシと伝わってきた(´・ω・`) >>402ゴミゴミ&ゴミ
からの12タイトルだけドーン!
終
(´・ω・`) ニダってゲハ的にはニンテンドーダイレクトの略だから煽りにもならんよね >>342
ヤフコメはリアルジイジだらけだしそうなるよ(´・ω・`) >>325
そういうのって簿記で習うの?(´・ω・`) >>426
その略称ニシくんに効きそうだな
使わせてもらうわ 1本にまとめるニダ!!!→糞DLC2年開発で打ち切り
この大嘘つきを擁護できるキチガイって何が目的なんだろう >>403
ドラクエが最先端?どのへんが?
少なくとも最先端だから凄い的な話は当時聞かなかったけど >>403
新ハードスペックに合わせて気合入ったものもたまに出すけど、3以降は基本ハード普及したころに名前で売ってきたシリーズですよ
8くらいじゃないですかね、最先端とはこういうものだって画面だしたのは
最先端追い求めてたのはFFですね(´・ω・`) >>325
あれをソフト全体の損益だと思って爆死爆死言ってるの本当にバカなんじゃないかと(´・ω・`) >>427
ジイジでガイジとか悲惨な場所だね…(´・ω・`) KH3はグラがちょっと良くなっただけで中身ほぼ2と変わってないと思いました(´・ω・`) まあバーチャスレの事は忘れて今日の放送を楽しみにすることにします(´・ω・`) ダージュ オブ ケルベロスを新品で買った時は怒りが有頂天でしたわ
なんちゅーもん売ってくれてんだって泣いたわ(´・ω・`) スクエニ速報のときの速報が1番めんどくせぇ さっさと成仏して欲しい(´・ω・`) ニダとか10年ぶりに見た
口角泡飛ばしてそう(´・ω・`) WDは再評価路線にもならないほどうんち(´・ω・`) そういやFFはブランドマネージャーが橋本名人→北瀬になったけど
ドラクエって堀井のあと誰かいるの?(´・ω・`) 最近PS5のタイトルラインナップCM流してるんだけど7Rだけ浮いてるっていうかバカみたいなんだよね
14と16はガチで雰囲気いいから吉田にはFFの悪いところもガシガシ変えてってほしいわ(´・ω・`) >>413
言わんくても良かったのに
真面目なんだね オレは和田に同情的なんだけどなー
特にスクは設立経緯からして大物クリエイターに経営側が口を出せない構図になってた それで旧FF14もヴェルサスも上手くいかなくて新しい人材で最初から作り直すという決断をしたのも和田だし 結果が出る前に業績が素処をついたのが厳しかった これで裏ではちゃんと作ってて来年頭には発売とかならいいんだけど
実際は10%ぐらいで再来年とかなんだろうな(´・ω・`) >>426
無理やりでない略しかたでニダになるから安直すぎて速報内でさえ使われないヤツ(´・ω・`) >>433
中村光一が辞めてから社内でまともにプログラム組める人間がいなくなっちゃったからね(´・ω・`) >>446
でもみんな手取りで多く見えても補助いっぱいあるんでしょ?(´・ω・`) >>445
ん?もっとはっきり言いなさい!(´・ω・`) ボンバーマンラグすぎて試合ってレベルじゃないような(´・ω・`) 今時点でロゴだけって発売はいつになるんだろね
11は初報から発売まで割とスムーズだったけど9みたいに延期延期とかになったら発売するのは2025年越えてそう(´・ω・`) しかしDQ案件にも関われてないとなるとL5はマジで風前の灯火かな 手取りは手当や補助で多く見える(´・ω・`)
ボーナスはあんまりもらえないよね >>148
現世代機やスマホにも対応するってアナウンスされてるからswitchでもおそらく動く
>Unreal Engine 5 は2021年初頭にプレビューとして利用可能になります。次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートします。
https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
ただNaniteやLumenのような目玉の機能はPS5、seriesXなどのハイエンド限定とアナウンスされてる
複数人で同時に一つのマップの製作ができるようになってたりepic傘下のQuixelが提供してるアセットのブラウザがUEに統合されたりしてハイエンド以外でも作業効率の面からUE5を採用するメリットは大きい WDさんはソシャゲで安定収入を得て大作をどっしり作る体制を作ったんだからいいじゃん
ソシャゲに舵を取らなかったらたまにミリオン売るだけの中小企業のままだったんだが?(´・ω・`) PS5 がまともに手に入るくらいには出るんじゃない12(´・ω・`) (´・ω・`)ぶっちゃけ一部のドラクエはスマホ移植想定で仕様決めてるよね >>430
ニダとか使ってるのもう5chでお前くらいだろ
帰れよ朝鮮人 カップヌードルのCM出てるスケベそうな女の子誰(´・ω・`)? 数年前までゲームに声をつけるかつけないかで揉めてたソフトと考えるとどれだけ時代遅れなのかがよくわかる(´・ω・`) ダイ、カミュマヤ珍宝、十字珍宝オフラインは機種くらい公開してもよかったよな(´・ω・`) >>451
ぼくの会社は補助ぜんぜんないね
成果主義だから残業もほぼつかないし
シンプルでわかりやすい 夏になるとアネッサのCMでお茶の間が辛くなる(´・ω・`) >>467
速報でも声ついてないのがドラクエらしい!ってやってた辺り相当ですよね
完全版で梯子外されてましたけど(´・ω・`) 10オフラインはマジでスマホベースで作ってそうな感じ(´・ω・`) >>403
9 当時最低性能のDS
10 Wiiでネトゲーを? できらぁ
11 最新作のsが先行した物の超絶劣化版
時代の最先端とは?(´・ω・`) 堀井さんが今日発表したタイトルは
『安心して下さい。順番に出していきます!』
と言っていたので12は遅くなりそうですね(´・ω・`) >>431
T,U,Vぐらいのイメージでしゃべってます
RPGとしての形を作ったTとかパーティ導入したUとか転職システムのVとか
割と時代の先に挑戦してるイメージあったんですけど(´・ω・`) >>457
lumenやnanite使えないとUE5のアセット開発効率化の恩恵受けられないですねえ(´・ω・`) 十字珍宝オフラインはスマホとSwitchだろあのグラじゃ ドラクエの開発会社一覧(´・ω・`)
1知らん
2アトラス?
3知らん
4知らん
5チュンソフト
6知らん
7アルテピッツァ
8レベルファイブ
9レベルファイブ
10知らん
11オルカ&アルテピッツァ ドラクエ新作タイトル
結局今年出るのは消し消しだけっていう(´・ω・`) ニダの時代背景わかる時点で同い年くらいじゃないですか?(´・ω・`) >>471
俺は発売前から今どき声なしとあのUIはないと言い続けてきたよ お仕事してる人は速報から出ていって(´・ω・`)
ゲハは無職以外立ち入り禁止でしょ DQ7でようやくDQもCGムービー出してきたと思ったらあれだったんだよね(´・ω・`) 同時に何作もでたら買うのが大変というすだれからの気配りだと言うのに(´・ω・`) >>475
ウィザードリィ ウルティマ 「せやろうか?」 >>478
ドラクエモンスターの擬人化ってやりましたっけ?(´・ω・`)
バラモス子ちゃんみたいな PS3でVF5FS出てたのにPS+とフリプが分からんなんてある?
みんな360でやってたの?(´・ω・`) 10は社内でしょ。吉田が元々居た部署じゃん(´・ω・`) ポロポロボイスとあのUIは変えるのかな
流石にアップデートせんと外人無理だろ 35周年なのに周年中に出るのがスマホのパズルだけとかいう事実
発表会なのに言えないことだらけで何のためにやったのかさっぱり分からなかった(´・ω・`) >>478
まず自分とこのゲーム完成させなさいよ(´・ω・`) ドラクエはスーファミまでは先端にはいたね(´・ω・`)
リメ3と6のグラは当時では綺麗だったし
7で時代遅れ感が出て、8で立て直すけど9で全てが崩壊した >>353
無い無い
出すとしたらジャンプ絡みだよ(´・ω・`) >>494
8とか11は最初から海外版はボイス付きでUIも変えてたはず(´・ω・`) >>489
ホームページ往けば載ってるで(´・ω・`) そもそもウィザードリー自体がD&Dの完全パクリゲームだったんだっけ?(´・ω・`)
何故か日本ではパクリ元じゃなくてパクったゲームをさらにパクるという方向に行ったっていう 9→スクエニ+レベル5
10→スクエニ
11→スクエニ
正確にはこう
10や11のオルカ、トイロジック、アルテはただの開発協力でメインは内製(´・ω・`) この原田の言い回しからしてFF15って通常のFF規模の倍以上で作ってるのは明らかなんだよな
そんだけ金かけて投げ売りでDLC打ち切りの糞ゴミ作ったアホなんてそりゃ追放されるわ
ttps://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
>原田氏:よくあの規模の軍隊を動かすことを会社が許可したなって。
>欧米――とくに北米は,日本のデベロッパが業界を席巻していた90年代から,PC環境でミドルウェアやゲームエンジンの開発をコツコツと続けてきたおかげで,
>500人からヘタすると1000人単位の規模でゲーム開発ができるようになってきた。一方日本の会社はというと,どう頑張ったって200人ぐらいが限界で。
>テクノロジーの合理化や共有化環境だけでなく,実はそういう「組織作り」の立ち遅れが,2000年代に入って日本が綺麗に勝てなくなった原因の一つにもなっている。
>でもFFXVは,日本でその規模の開発をやろうとしている。どうやってこんな大規模な開発チームを運用しているんですか? ここはぜひ聞いておきたい。 >>479
外注なのは良いけど変わり過ぎでは?
内製したくない理由でもあるんか(´・ω・`) >>487
あのムービーはダークでしたね(´・ω・`) >>505
3しかやってないけど名作だと思った(´・ω・`) >>506
開発規模なんか関係ないぞ?
洋ゲーメーカー全部大赤字じゃん(´・ω・`) >>506
契約社員の傭兵を毎回大量に募集してますね(´・ω・`) >>353
DQはスイッチは外さんやろ(´・ω・`)
どっちにせよ基準は2世代前のゲーム考えておいた方が良い >>492
PS3はオン無料だしPS+知らんでもストアで買う事さえ出来ればネット対戦出来たからね(´・ω・`) >>475
それと売れることは関係ないし当時最先端でもない
ドラクエ1で言えば、自分が所属してたジャンプの袋とじ使って自分でPRしてたのが凄いというか誰もそんなことやってなかった
ゲーム作り「ながら」そのゲーム紹介するクリエイターとか今でもいないんじゃない?
ともかく当時のジャンプ読者に面白そうだなと思わせたのがヒットした理由だと思う >>502
ファンタジーRPGというかRPGすべての原点でいいんじゃないですかD&D(´・ω・`) ニシクン達はこれでも盛り上がれてるの?(´・ω・`) >>354
スーパーライトとタクトが現役だから寿命尽きるまで出せないんだろ どういうこと(´・ω・`)
1 名無しさん必死だな sage 2021/05/27(木) 12:19:29.02 ID:otktN2E/0
今後はこういうの増えるんかね
299 名無しさん必死だな 2021/05/27(木) 11:41:35.00 ID:LPiKFXOX0
リメイク版『バーチャファイター5』が、北米向けの6月のPS Plusに早くも登場
通常のPS Plusと違い、約2ヶ月間の限定利用に。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210527b
フリプなのに2ヶ月限定でしか遊べねえのかよこれ
なんじゃそら 「2割5分でよければホームラン70本打てる」
これを真顔で言うイチローは凄かった
パワーの大谷より、技術のイチローの方が上だな >>520
こんなんでいいんだよ精神のニシくんはいつだってポジティブだよ(´・ω・`) 明日スカーレットネクサスの体験版と軌跡の配信あるの忘れないでね(´・ω・`)? フルキヨキーって言ってるニシ君には
DQ3Rのスイッチ
DQ12はPS/XBOX/steam
これでみんなハッピーじゃんね(´・ω・`) なんでスライムこっち見てんの?(´・ω・`)
tps://pbs.twimg.com/media/E2XbvxiVoAQh4mT.jpg てか来月のフリプ微妙じゃないですか
FF7RIGラチェクラスカネクその他あるから元々やる時間ないけど(´・ω・`) パクりどうのは不毛だよ
パクりだろうがオリジナルだろうがクオリティの高いものだけが生き残れるんだ(´・ω・`) >>511
E3でゲーム好きやゲーマー向けの高クオリティなゲーム発表予定ですよ(´・ω・`) >>523
いうて格ゲーで2ヶ月ってガチ勢以外はほぼいなくなるのでは?(´・ω・`) スポークンの新情報欲しい
E3に期待しても良いですか?(´・ω・`) ドラクエXIIはKHみたいなコマンドを選んで即座にアクションするシステムっぽい(´・ω・`) >>524
ランナー無しならそっちのほうが効率よくない? テイルズ「炎がどうたら」
FF「炎がどうたら」
ドラクエ「炎がどうたら」
なんで炎がブームなの(´・ω・`)? 種を処理するのが面倒くさくてスイカムリなんですけどどうしたらいいですか(´・ω・`) ゲーム開発は最初は少人数の企画から始まって開発が進むにつれて人数を増やしていくのだから社員を常に大勢雇ってるのは非効率なんだよな
PS3時代に戦えなかったのはそのへんの壁も大きかったのだろうけど現在はかなり流動性が上がってるように見える >>529
それよりも世界中で待ち望まれてるホライゾン2やな(´・ω・`) >>542
鬼滅の映画ブームに乗っかった(´・ω・`) >>543
スカイリムに見えたって言わせたいんだろ?ん?(´・ω・`) ドラクエダイレクトは100点中何点なんや⎛´・ω・`⎞ >>523
※『バーチャファイターeスポーツ』の配信期間は、2021年6月1日から2021年8月2日までとなります。
これステプレのホライズンみたいに2ヶ月間DL期間あるよってだけでは?(´・ω・`) >>8
主人公は左の黒髪なの真ん中の赤髪なの(´・ω・`) >>542
ハードの性能上がって簡単なパーティクル表現で遊べるから(´・ω・`) >>518
出来ない理由によりますね(´・ω・`) >>524
作ろうと思えばHALOみたいなゲームは作れる(´・ω・`) 10月はロスジャと軌跡しゃぶりてえからHorizon2は10月だけは避けてくれ頼む(´・人・`) >>551
日本語すら読めない馬鹿が朝からゲーパスと同じだ!2ヶ月しか出来ない!って騒いでるからお察し(´・ω・`) >>551
そうだよね
2ヶ月しか遊べないなら体験版レベルだよね(´・ω・`) >>502
D&D言っても無電源の方やろ?
PC関係なく先攻後攻があってステータスと乱数で結果を決める言うルール突き詰めたら
元祖はSLGあたりになりそうだけど(´・ω・`) ロスジャと黎の奇跡かぶってるって思ったけど
ロスジャは21日に購入して29日までにクリアすれば良いだけだよね(´・ω・`) >>554
エニはずっとそうだったからじゃね?
今は多分あんまりリソース裂きたくないんじゃね?(´・ω・`) 閃の軌跡で焔を扱った軌跡は先行ってたね
真の覇権だわ(´・ω・`) >>542
構想段階だとダクソ3が売れてたんじゃない(´・ω・`) >>562
中々厳しいこと言ってくれますね(´・ω・`) >>551
セガ完全に馬鹿にされてて草(´・ω・`) 外人にとってドラクエの絵は子供っぽく見えるのが問題(´・ω・`)
日本人の感覚でゆったらアンパンマンのキャラデザでRPGしてるみたいな(´・ω・`) ドラクエ12コマンドバトル一新とかせんでいいのに
変わらないのがいいとこなのに(´・ω・`) しこシコ!→7500
ドラテン6→1.3万
ドラテンオフ→1.8万
汚えドラクエ3→6.8万
カミュマヤ珍宝→2万
12→5.8万
現在の再生回数(´・ω・`) >>544
髪型ダサすぎるだろさすがに(´・ω・`) ファミ通や4亀の日本版フリプ記事には単に8月まで配信期間がありますとしか書いてないからその記事の書き方がおかしい(´・ω・`) まあそもそもDQって9移行は出てないハード殺せてなかったり
その後の市場の売り上げ伸ばすのに貢献してるんだかしてないんだかも微妙だし
ぶっちゃけ現状は「ゲハの煽りの弾」以上の意味持ってないやろ(´・ω・`) サブタイトルって記憶出来ないから無くていい
アンチャも日本だけ変なサブタイトルついてるけど一つも覚えてない >>572
外国人にとっても日本人にとってもドラゴンボールでは(´・ω・`) >>573
そういう人はDQ3リメイクでもやってればいいんですよ(´・ω・`) Chivalry2のβ来とるのう(´・ω・`)
明日からだっけか いうてドラクエだって35年続けてきてまだまだ先はあんだからいつ死ぬか分からん発達障害のオッサン相手にするより数減ってでも海外狙った方がええやろ(´・ω・`) >>572
あれ日本人から見てもそう見えるから(´・ω・`) >>579
原題にも副題付いてるがな(´・ω・`) もう終わりだよ猫の国(´・ω・`)
【独自】水道料金「43%値上げ必要」、月額1万円超は31自治体…民間研究グループ試算
自治体の水道料金について、2043年までに18年度比で平均43%増の値上げが必要になるとの試算結果を、民間の研究グループがまとめた。
人口減に伴い、料金収入が減る一方で、水道管など設備の更新費用がかさむためだ。料金(月額)が1万円を超える自治体は31に上り、水道財政の逼迫(ひっぱく)ぶりが浮かび上がった
https://news.yahoo.co.jp/articles/993260103bff0b633238cbee96873f59dc283b92 FF16の初報でグラがどうこう言ってたのが馬鹿らしくなる周年放送だった(´・ω・`) >>563
リソースか
スクエニは手広くやってるしそういうもんなのかなんか寂しく感じちゃう(´・ω・`) サイバーエージェント、エイベックス株式を追加取得し筆頭株主に
https://gamebiz.jp/?p=296883
(´・ω・`) ブリブリ→汚えFF
タコ→汚えサガ
塩鉄戦争→汚えFFT
汚えドラクエ3→汚えドラクエ3
次はHD2Dwwwで何がレイプされるんだろうな(´・ω・`) >>583
いっその事FF並にナンバリングごとに違うシステム持ってくるぐらい改革しないと未来はなさそう(´・ω・`) >>588
みんなダイの大冒険のゲーム叩いてたら35周年発表会でそれ以下のしか出てこなかったから速報民はほんと反省して(´・ω・`) >>420
FF15は会社に降ろされたんであって投げ出したとかじゃないですし(´・ω・`)
KH3も別にムービーゲーではないし7Rは浜口に丸投げって今もクリエイティブDでしょ確か
ソウルライクFFもリーク者の話だとノムティス監修だし
ゲーム作りへの情熱だけは信用に足るよ(´・ω・`) みんなもChivalry2のβやろうぜ(´・ω・`) >>579
海賊王の秘宝だっけ?あれ持ってるけど起動した時ない(´・ω・`) ドラクエのサブタイは8以降ダサくなってるのがなあ
し、多すぎ
空と海と大地と呪われし姫君
星空の守り人
目覚めし五つの種族
過ぎ去りし時を求めて
選ばれし運命の炎 まあDQ自体当時人気だった鳥山明のイメージに乗っかって売った感強いからなあ
良くも悪くも鳥山明の雰囲気みたいな物の外に持っていくのは難しいやろ(´・ω・`) 日本のインフラもうガタガタやな
終わりだよ本当に(´・ω・`) >>597
悪霊の神々から既にダサい(´・ω・`) >>595
誰でも参加できるん?
予約者限定?(´・ω・`) >>561
ゲーム内用語や設定が丸パクリなんよ(´・ω・`) 石井がスクエニ辞めるときノムティスにスクウェアの物作りは任せたって言ってたみたいだからノムティスは拗らせてそう
田畑もそういうところにイライラしていたのではなかろうか(´・ω・`) >>593
叩かずに我慢して見てたんだけどな(´・ω・`)
てか35周年の放送自体しょぼ過ぎでは?数週間前のFF14が派手だったせいでそう見えるだけか(´・ω・`) >>572
それはあんま関係ない気がするけどなあ
日本では単に家庭用ゲーム黎明期から根付いてるから惰性で売れてるだけとしか
外人は日本人と違って昔のドラクエに一切思い入れがないから、ただの時代遅れのショボいゲームって認識しかない
もしドラクエ11が内容ほぼ一緒でもドラクエって名前がついてない新規タイトルだったら日本でも10万本も売れなかったでしょあれ(´・ω・`) >>593
ダイ大は民衆の需要に答えた結果のゲームなのだろうか?(´・ω・`) ドラクエじゅうって今どんぐらい人いるの?(´・ω・`) 他のゲームだと敵や音楽使いまわしたらめちゃ叩かれるのに
DQはOKな風潮は何なんだろうか(´・ω・`) >>601
誰でも(´・ω・`)
開始は明日らしい >>606
どれも発売時期も対応機種も発表しません!じゃしゃーない盛り上がる要素がない
製作開始!とかアホかと(´・ω・`) DQって10でとっくに内製になってるのに何で外注って事になってんだろう 今日の発表で唯一株を上げたのがCSダイという誰も予想しなかった結果になりました(´・ω・`)
12はどうせタイトルロゴだけだろとか言われてたけどまさかほんとにやってくるとは思わなかった ボンバーマンどのキャラ使えば強いんだろ
初期から移動早い黒ボン使ってたけど生き残る前提なら成長出来る白ボンかな(´・ω・`) >>615
ロゴすら出てないですよね(´・ω・`) FFは坂口が映画で失敗して会社を去ったのが結果的には良かったね
いろんな若いクリエイターが仕切るようになって風通しの良いIPになった
ドラクエはスダレに忖度するしかなくて終わった(´・ω・`) >>587
やっちゃいけない水道民営化のために手の混んだ脅しを使う(´・ω・`) クロコダインとヒュンケルが主人公のゲーム作りましょうよ(´・ω・` ) (´・ω・`)ダイ大のゲームが聖闘士星矢戦記みたいな感じだったらやってもいいかなと思う FFはすごいってなる瞬間たまにあるけどドラクエって一切ないよね(´・ω・`) >>604
そこらへん突き詰めるとD&Dもホビットじゃないよハーフリングだよ問題があるし
そこそこ専門用語や設定はD&D起源じゃない物多いでしょ(´・ω・`) >>614
11を内製にしてあの体たらくって言ったら外注だから!ってすごい勢いでレスされた記憶がある(´・ω・`) >>587
これずっと言われてたことだけどね
値上げどころか水供給できなくなる地域出てくるよ >>616
白ボンが最強すぎて他キャラどうにもならん(´・ω・`) >>619
>>621
あの後ろにⅫって出てるのがロゴ?(´・ω・`) DQは海外ゲーマーからすりゃ21世紀だぞ今はって感じだろ(´・ω・`)
DRPGが日本だけ新作でるみたいなもんで、なんで人気あるのかわからんと思うぞ ボンバーマンよりノックアウトシティのがおもろー(´・ω・`) FF30周年の時は色んなプロデューサー集まって3時間ぐらいお酒飲みながら話して14の特大プロジェクションマッピング見て終わったのを思い出した(´・ω・`) >>626
確かウィザードリーを作った人間が最初からD&Dを完パクしたって認めてるんじゃなかったっけ(´・ω・`)
ゲーム業界も黎明期でそういうのに寛容な時期だったし マジで堀井が去らないとドラクエブランドはもう死ぬと思う(´・ω・`) >>632
DOOMにもDiabloにも同じこと言ってやってくださいよ!!!(´・ω・`) >>636
これパリーン的な演出なのかと思ったらこれがそのままロゴなのか(´・ω・`) 1986/05/27 ドラゴンクエスト
1987/01/26 ドラゴンクエスト2(前作から244日)
1988/02/10 ドラゴンクエスト3(前作から380日)
1990/02/11 ドラゴンクエスト4(前作から732日)
1992/09/27 ドラゴンクエスト5(前作から959日)
1995/12/09 ドラゴンクエスト6(前作から1168日)
2000/08/26 ドラゴンクエスト7(前作から1722日)
2004/11/27 ドラゴンクエスト8(前作から1554日)
2009/07/11 ドラゴンクエスト9(前作から1687日)
2012/08/02 ドラゴンクエスト10(前作から1118日)
2017/07/29 ドラゴンクエスト11(前作から1822日)
2021/05/27 11発売から1398日 そもそも内製と外注の違いがよく分からない(´・ω・`)
DQX内製だって言うけど
ゲーム会社HPの制作実績にDQX(協力)って書いてる会社めちゃあるやん 完全版商法でトレンド入りしてるやんけ
マジでブランド傷ついてるぞ >>636
しかしこのロゴもクソダサいよな……(´・ω・`) >>636
よく見るとドラクエの文字がボロッボロで若干キモいな FFは20周年のときはディシディアあったけど25周年と30周年は酷かったからな
特に25周年
35周年はFF16あるからまともに盛り上がる(´・ω・`) >>643
更に1000日ぐらいプラスされそう(´・ω・`) >>632
TESとか糞アクションでキャラもクリーチャーなのになんで海外で人気あるんだ?とかと同じで
そこはRPGに求めるものの違いで別にお国柄がでてもいいんじゃないですかね(´・ω・`) >>643
11Sで2年無駄にしてなければ詳細発表できたんだろうなって(´・ω・`) >>640
ディアブロはともかくDOOMはグラだけは進歩してる(´・ω・`) >>650
おっ、気づいてしまったね
みんなにはまだ内緒だよ(´・ω・`) >>630
○○周年にしっかり発表する材料確保できるゲームってほとんど無いからね(´・ω・`)
今回発表された中のいくつかのソフトは開発開始すらしてないと思う メガテン5でさえデイざームービー公開したのに
まああれ作り始めてすらいなかったけど(´・ω・`) >>640,641
ディアブロは僕も好きなんや。DOOMはまぁ好きにしてくださいって感じ(´・ω・`) >>645
ノーティドッグだってアンチャラスアス作るのに世界中の会社に協力してもらってる(´・ω・`)
内製でも一社単独では無理だよ まさか主人公のチラ見せすらないとはね(´・ω・`) 10オフラインみたいなゴミよく発表あんのできたな…(´・ω・`) ただいま
DQトレジャーズ良さ毛やん(´・ω・`)
正直ただのモンスターズならいらないかなと思ってた
これでDQ11人気女キャラがマヤになる可能性もあるで MMOをWiiベースで開発することにGOサイン出したアホは誰なんだ?
ドラクエ10はその時点で死が約束されてるようなもんやん?(´・ω・`) 外注は所詮ゲーム設計まで口出せないガワ担当が大部分だろ >>663
1も姫の牢屋番でしかなかったし大概関係ない気もする(´・ω・`) FF7Rも旧体制のときはCC2がメインみたいな感じで言われてるけどただの開発協力の一つだっただけなのよね(´・ω・`) あの内容で世界同時配信決定したのは意味不ですね(´・ω・`)
あれじゃ逆に売れるものも売れなくなるでしょ >>668
任天堂への義理であり恩返しだというのに(´・ω・`) 何もできてないのに無理に35周年に発表しなくても良かったのに
来年DQ3HDとDQ10オフライン
再来年DQ12とカミュの奴発表くらいで良かった(´・ω・`) >>668
ドラクエ10て初期は吉田がやってたんだっけ(´・ω・`) >>612
ほう、じゃあDLしてみようかな(´・ω・`) >>639
いや堀井抜けたらそれこそ「二世代前のRPG」にしかならないでしょ(´・ω・`)
任天堂ハード縛りがある限り「二世代前」言うネガティブなオプションは外せないわけで
ぶっちゃけ「堀井」と「鳥山」言う看板だけで売ってるIPやぞ ダイ大のグラやばくない?
スマホゲーより汚えフィールド(´・ω・`) ドラクエに限らず開発すら着手出来てないもんを誇らし気に発表すんなって事よ
プロジェクト始動しました!とかどうでもいいんだわマジで(´・ω・`) >>587
今の水道料金とか3000円切ってるけどどこの誰なら一万円超えるんだよ(´・ω・`) DIABLOイモータル進めていってるけど
バッテリーの消費がはやいはやい(´・ω・`) そしてDQ12ナニも発表してないのと変わらんじゃん(´・ω・`)
祭りにすらならん >>668
9出した時点での発表だったしDSで出した時点で
「ゲームは性能じゃない」みたいなオカルトで引けなくなってたんやろアレ(´・ω・`) >>681
今でも田舎は水道料金めちゃ高いんよ
驚いた(´・ω・`) ドラクエ12はストーリーとシステムは出来てるみたいだから2年くらいで出せるかもね(´・ω・`) 堀井はなんだかんだマシなゲーム作ると思う
すぎやんと鳥山は正直厳しい(´・ω・`) wikiで11見てきたけど開発元 スクウェア・エニックス オルカ(PS4版) トイロジック(3DS版)になってたよ >>680
フロムもPV詐欺やってたし学生のレポートみたいに無理矢理にでもまとめて出さなきゃならん時があるんだろう(´・ω・`) >>13
11Sはスイッチの勢い効果で海外は神戸以下の爆発四散憤死したから
あれは草だった(´・ω・`)w >>678
そんなこと言うてももういつ死んでもおかしくないんだし
堀井ありきじゃなくてIPのこと真剣に考えるべき時期やろ(´・ω・`) 年内で発売できそうなのってスマホのケシケシと10の追加ディスクくらいだっけ?(´・ω・`) >>663
DQ11では関係あったんだが(´・ω・`) >>680
期待値の高さやタイミングも関係あるだろうけどね(´・ω・`) DQ12って海外意識してるみたいだから恐らくE3でPV見せるんだろ >>680
宣伝とはそう言うものだよ
スクエニだからお金を使って発売前から長期的にプロモーションが出来る 3のリメイクが酷すぎた(´・ω・`)
あれならスーファミアーカイブのがマシ >>691
けしけし
DQ10ver6
DQXオフライン
DQ3リメイク
DQトレジャーズ
DQ12
で6つですね(´・ω・`) 堀井のせいにしてるけどほんとうにそうだろうか(´・ω・`)
堀井はグラフィックとかよくわからんのじゃね
スクエニ自体の問題の可能性もある >>701
12出しまーすてニュアンスか(´・ω・`) >>686
人のいないとこにインフラを運ぶにはお金かかるから田舎はクソ高いのね
家賃安いんだからまあ諦めてお金払ってもらうしかないのかね(´・ω・`) >>702
草原の草一つ一つに注文つけてるのか(´・ω・`) ロゴとサブタイトルだけだろとは思ってましたけどイメージ画の1枚すら無いとは思いませんでした(´・ω・`) >>690
株主へのお伺いなら総会でやってくれとしか…
ユーザーにあんなもん見せてもね(´・ω・`) 煮物冷やしたら格段に味が良くなったんだけどなんやこれ(´・ω・`) スクエニと言うよりエニクス系列の問題なんじゃね(´・ω・`)
そりゃ斎藤も逃げ出すよ DQ3リメイクってことでまたロトシリーズに関連ありそうですよね(´・ω・`) ファイファンも坂口居なくなった時点で名前を捨てるべきだったね(´・ω・`) ダイ大も内製っていってたからな(´・ω・`)
企画がスクエニなら内製ってことなんでしょうね(´・ω・`) 12と3リメ見るとヤフコメてここより歳食ってそうだな(´・ω・`) まあ販売時に注目浴びればいいのだから
今日明日の株の上下気にするとかじゃ無ければ
発表方法とか気にする必要はないと思うけどねえ(´・ω・`) >>710
煮物は冷めるときに味が染み込むらしい(´・ω・`) >>702
スクとエニがちゃんと協力できてるのかね?
12のPV出るまでわからんけど全然技術が共有されてないのでは(´・ω・`) >>700
散々期待されてきたDQ3リメイクがスイッチ忖度の成れの果てでコレ(´・ω・`) >>710
煮物やおでんは冷める時に味がしみます(´・ω・`) >>597
目覚めし
過ぎ去りし
選ばれし
(´・ω・`) エニックスの二軍三軍感ヤバすぎる
ついていけなくなった人が集まる部署って感じ(´・ω・`) カミュがモンスターズじゃないとわかってぺこーら悲しそうだったな(´・ω・`) >>243
そもそも地に落ちたドラクエブランドなんて最底辺だしなあ
ドラカソが象徴してる
(´・ω・`) ドラクエのブランド失墜は堀井というより三宅のせいだと思う(´・ω・`) >>719
クソ等身のクソグラになるなんてね(´・ω・`) なんで聖剣3リメイクくらいのクオリティでいいのに作れないんだろうね(´・ω・`)
あれで聖剣IPは見事に復活したのに >>717,720
速報民は何でも知ってるな(´・ω・`) >>702
開発力低いとこばっか使ってんのはエニクスの問題だな(´・ω・`) ドラクエの内製開発はスクウェア側なんだが?文句言うならスクウェアに言って?(´・ω・`) スクエニの第一と第三はなんか華やいでて第二は…ていう印象になってまう(´・ω・`) 10オフラインってプレイする価値あるの?(´・ω・`) >>715
ヤフコメなんて事実上の老人ホームよ(´・ω・`)
自分語りする年寄りが多過ぎて吐き気がする ニシくんDQ12でスイッチ切られないかビクビクしてるね(´・ω・`) 悪運の神々
そして伝説へ…
導かれし者達
天空の花嫁
幻の大地
エデンの戦士達
言うて過去作もそんなに…(´・ω・`) >>726
三宅ってSwitchに11出すのは岩田との約束とか言ってたやつだっけ(´・ω・`) ドラクエってなんでこう派生ばかり連発するの?(´・ω・`) >>733
昔オンラインでやった事あるけどストーリーそんなにだった(´・ω・`) >>733
完全ソロでも遊べる様になってるから、おとなしくオンラインの10やったほうがいいと思う(´・ω・`) >>740
FF派生と勝負してみる?(´・ω・`) >>732
第二って元々はタバティスのFF15チームだったけど今はどうなってるんですか?(´・ω・`)
旧第二がルミナスになってからはわからない 最近のスクエニで面白いのってFF14くらいだな(´・ω・`)
ストーリーはRPGの中でもかなりのもんだし DQ10
ver.2クリアまではやってたからすげえ感慨深くなった(´・ω・`)
もうver.6まで来たんだなあ
5.5までアストルティア編っていうのがなかなか驚いたけどw 8までは順調に進化してたのにね
9でDSに全振りしたのがドラクエブランドの終わりの始まりだね
コジカンの言葉じゃ無いけどゲームは技術のハシゴから降りたらマジで終わりなんよ……(´・ω・`) ドラクエ3よくね?(´・ω・`)
5もps2版ベースでやってほしいわ ドラクエの35周年配信が虚無だったって言う夢なんだ(´・ω・`) 外注に振るなら古臭いシステムの方が企画や細かい打ち合わせとかいらなくて楽ちんだよねストーリー以外はみんな着地点が見えてる親切設計(´・ω・`) https://i.imgur.com/IlEW7XZ.jpg
DQ35周年英語だけ評価ありになってるけど
ボロクソかと思ったら好意的で草(´・ω・`) >>668
FF14とドラクエ10
なぜここまで差が付いたのか・・・?
慢心 忖度の違い (´・ω・`) そういやダイ大は何もなかった気がするけどこれから?(´・ω・`) >>739
変化球はいらないとか言ってるが
速球すら投げれてないのでは?(´・ω・`) >>748
あれは速報でも評価が分かれると思う
年齢層高めの人は受け入れる感じ(´・ω・`) >>735
同じガイジでも若者ならヤフコメで書くならSNSでクソリプ飛ばすから
SNSも使わないガイジィジ集団なんだろな(´・ω・`) >>739
その層だけ見てゲーム作ってたら未来は無いな(´・ω・`) FF15作ってたところはポークン作ってるんじゃなかったっけ(´・ω・`) 正直今回のドラクエ3リメイクあれ
PS2で出たドラクエ5のリメイク以下でしょ……(´・ω・`) DQ10オフラインがDQ11並のグラなら9年前の振り返りというかなんというかで買ったけど本家より等身アレでグラフィックもしょぼくてなんだかなあ…(´・ω・`)
DQ10がオフラインならやるっていう人そこそこいそうだったのにそこで力入れなくてどうするよ >>748
あの程度だったら素の3で良くね?と思ってしまいます(´・ω・`) >>739
こんな年寄りにはなりたくない(´・ω・`) >>737
よく考えたらDQ5の「天空の花嫁」ってサブタイおかしくね?
子どもが勇者だったんだから「天空の母親」じゃないん(´・ω・`) >>744
確か今の第二ってドラクエシリーズのニーアシリーズだったかな(´・ω・`) ドラクエ3リメイクはぶっちゃけ開発担当でヘイト買ってますよ
これが同じグラでヴァニラウェア担当!って出たら絶賛されてた(´・ω・`) ヤフコメって速報がパラダイスに見えるレベルで民度やばいよね(´・ω・`) ドラクエ3リメイクはぶっちゃけ開発担当でヘイト買ってますよ
これが同じグラでヴァニラウェア担当!って出たら絶賛されてた(´・ω・`) >>739
やっぱりじぃじ達ってSFCでDQやめちゃった人らばっかりなんじゃ…
SwitchとかPS5とかやろうものならボタン多くて泡吹いて倒れそう(´・ω・`) リメイクってさ昔の名作を今のグラフィックで再現してほしい
ってモノじゃん
それをさ昔を懐かしむ用のオクトラっぽく仕上げるのは何か意味あんのかなって思うんだよね
それだけ(´・ω・`) >>693
MGMのミュージカル映画みたいにメディア変わるたびにリマスター出すみたいな感じの部門になればいいと思うよ(´・ω・`) >>680
メトロイド お前の事だぞ(´・ω・`)? 大きな変化どころか小さな変化すら拒絶する層がドラクエ好きの大半を占めてるから動くに動けないジレンマはあるだろうな(´・ω・`) >>765
比較的マシなところ抜き出してあげて優しい(´・ω・`) >>767
嫁が天空人だから勇者生まれたわけだし天空の花嫁でいいのでは(´・ω・`) でも君ら11の線が1本増えて12になったときFF15思い出したでしょ(´・ω・`) >>764
じぃじですけどこれですね(´・ω・`) リメイクの理想は聖剣3だろ(´・ω・`)
FF7Rは知らん(´・ω・`) スクエニの今はこう(´・ω・`)
第一 北瀬 FF7RとかKHとか
第二 三宅 ドラクエとかニーアとか
第三 吉田 FF14とかFF16
第四 西角 基本スマ、聖剣3 >>744
「ドラゴンクエスト」シリーズを中心に、「ニーア」シリーズ、「ブレイブリーデフォルト」や「オクトパストラベラー」、といったタイトルを手掛けています。
しかしながら、第二開発事業本部に決められた領域はありません。
HDタイトルからMMO、スマホアプリ、アーケードゲームなど、ハードやジャンルを問わず。
開発体制においても、社内開発、他部署との開発、協力会社様との協業や開発委託など、
多様なスタイルで製作をしています。展開地域も日本はもちろん、北米、欧州、アジア、中国などグローバルな展開をしています。
また、既存の枠にとらわれずに、オリジナルタイトルへのチャレンジも重要視しています。
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/2BU/
今のスクエニ第二は三宅がトップのエニ関係ですね
三宅の他には斎藤Pもここに在籍してる(´・ω・`) >>769
ありがとうございます(´・ω・`)
再編後は旧エニックスのPが担当してるタイトルが第二になったんですね DQ12がダークファンタジーで選択でナニかが変わったりするなら
ウイッチャー3みたいの作ろうって事かもしれんな
問題はエニックス陣営がそんなもん作れるのかって点だが(´・ω・`) >>781
ぼくはディアボロモバイルのコラ画像思い出しました(´・ω・`) >>774
昔を懐かしみたいだけなら昔のをやればいいじゃんって思うよね(´・ω・`) >>785
これAAAタイトルに関われない連中の隔離部屋だろ(´・ω・`) スクエニのBD1の新規タイトルは野村がディレクターっぽいな HD2Dってすげー手抜きにしか見えないんだけど(´・ω・`)
せめてサガフロ2ぐらい細かいドットならともかく(´・ω・`) >>772
いやヴァニラに頼んでこれかよって言われてるやろ(´・ω・`) >>784
老後生活のFF11も第三に入れてあげて(´・ω・`) 実際今日明日新型Switchくると思う?(´・ω・`) DQ3もインディーレベルの物をドヤ顔で出してきたのがどうしようもない(´・ω・`) ドラクエって鳥山明の絵でマイルドな感じだけど話自体は結構ハードよね(´・ω・`) >>781
中国でFF13頼んだら、FF6とFF7とMTGのカードが送られてきた話好き(´・ω・`) DQ3Rはバランスとかボリュームとかにめちゃくちゃ手を入れてくれるなら全然アリかな
そのまんまなら意味ねえよ(´・ω・`) >>752
そもそも海外で現状のドラクエに興味があるような層しか見ないから叩く事ないだろ(´・ω・`) 今日のドラクエ 誰が得した クックロビン(´・ω・`) リメイク如きにリソース使ってんじゃねえよと思うからDQ3はあれはあれでいいです(´・ω・`) ヴァニラにやらせたら女戦士のケツと乳がやばいことになって対象年齢上がるから無理(´・ω・`) >>794
ナンバリングチームがヴェルサス担当してたから携帯機の大阪チームが3を開発したって聞いた(´・ω・`) >>756
正直あんな変わり映えのしない物わざわざまたやる意味ないねん(´・ω・`) >>788
そもそも作ったところでスイッチ基準だからなあ(´・ω・`)
外人から見たら「二世代前のマシンパワー基準のウィッチャー3っぽい日本のRPG」やろ? >>772
ヴァニラウェアだったらあんな感じにはならない
良くも悪くも(´・ω・`) スタジオのセットがしょぼい時点でなんか察してしまったよね(´・ω・`) >>806
もうDQなんておっさんしかやってないしいいじゃんいいじゃん(´・ω・`) 三宅がヤバいんだよな(´・ω・`)
>三宅氏によると、ドラクエ11の初期の段階で岩田元社長にドラクエ11の開発について話したと述べました。
>その際に実はSwitchについての話も岩田社長から聞かされていたそうです。
>当時はスイッチという名前ではなかったものの、携帯機と据え置き機になるゲーム機であることを知らされたそうで、
>その時にSwitch版も作らせてくださいと岩田元社長に言ったとのこと。そしてドラクエ11Sで、その約束がようやく
>果たせたと三宅氏は語っていました。 >>791
DQ11みたいなのを期待してたんだけどね
でもあの中では唯一買おうかなとは思いました
せめて12の画像数点でも用意して欲しかった(´・ω・`) 同じ「社会現象」を起こしたFF7とDQ3
ここまで扱いが変わるなんてね(´・ω・`) 横視点じゃないヴァニラウェアのゲームってパッと思い浮かばないけど
横視点のドラクエIII女戦士でギリギリのシコシコ追及してくれてもいいですけど
寧ろ良い組み合わせだと思いますけど(´・ω・`)シココ >>781
線が右かと思ったら左に来たくらいの驚きでしたね(´・ω・`) >>795
4Kの時代にHDでドヤるとか悲しいね(´・ω・`) >>812
(´・ω・`)みんなドラクエより歳上だしね ほんとドラクエ3は勿体ないな
ドラクエ11のUE4まんま使いまわせたはずなのに 35年もやってたら当初の情熱なんてもう枯れ果ててるでしょ。もう堀井だって惰性でやってるだけ
イイ女抱くためにやっている。離婚もしたしな(´・ω・`) 社会現象を起こしたバーチャのことも忘れないで!!!(´・ω・`) ヴァニラウェアはパブリッシャーに企画売り込んで金出してもらうって会社なので良くも悪くも独創的なタイトルが多い(´・ω・`) 第一は7R関連で盛り返してる
第三は花形14と16
第四はスクエニメイン収益の一角ソシャゲ
第二は(´・ω・`) ドラクエ12今から開発なのは悲報だけどUE5使うんだろうしそこは前向きに捉えられるかも(´・ω・`) 新型出たとしてもスクエニにSwitch切る度胸があるわけもなく(´・ω・`) >>823
むしろバーチャ以外どうでもいいまである(´・ω・`) まああのDQなら10年前に出せたんじゃね?って感じではあるw(´・ω・`) >>813
その結果があの神戸にすら惨敗か(´・ω・`)
こいつが戦犯じゃねーか BD2ってブレイブリーとかオクトとか
何でエニ系なのにスクウェアもどきのタイトルばかり作ってんだろう >>813
(´・ω・`)イワッチから神託を受けたのなら仕方がない 10オフラインは10オンにキッズ取り込みたいってだけなんだろうな 3が製作開始でいつ出るかの目安もない状況
12の開発が別ラインでも3と12で発売の間隔は空けるだろうし12発売する頃堀井は何歳だろう(´・ω・`) >>826
サガ新作ってどこ行ったの?(´・ω・`) >>2
ドラクエがぬるま湯につかりすぎて落ちてきただけ(´・ω・`) オクトパスはPSだけなぜか出てないからHD2Dに速報民が拒否反応出るのはしゃあない(´・ω・`) ポケモンリメイクに落胆したニシくんの気持ちが今ならわかるよ
まぁポケモンよりはドラクエリメイクのほうがマシだけど(´・ω・`) ドラクエに進化は求めていないとかそれ8も11も合わなかったのでは(´・ω・`) >>818
右の方がスペースあったから右にくると思ってたから縦線が左にきたときバランス悪いなと思った >>792
ニーアもオクトパスも外注だしそれですね(´・ω・`) >>781
爆発するシーン最高にダサくて笑いました(´・ω・`)
ロゴは良い感じなのになんだかなー まあ、ドラクエ12は間違いなくSwitch向けだろうねぇ
HDDQ3のベースになったゲームがどのハードにでてたゲームかわかれば
バカでもわかること スクエアは第1が新規IP作ってるなら
フォースポ(ルミナス)
FF16(吉田 第3)
FF7R2(第1)
新規IP(野村 第1)
FFオリジン(外部 チーニン)
ちょっとFFが多すぎる気もするけどなかなか頑張ってるな 仮に新型ブヒッチがあったとして目的はコストダウン以外無いだろwww(´・ω・`) teamsで会議のときミュートになってるひとを
会議から削除して
遊んでるけど
落ちたと思ってあわてて参加してきて面白い(´・ω・`) スーファミレベルのドットゲー今更出されても...(´・ω・`)
オクトパス別に面白くなかったしな(´・ω・`)
なんかクドかったし(´・ω・`) >>821
そういうプロトタイプ作ってたはずなのに(´・ω・`) >>848
流石に使ってくれんとねぇ
挑戦とか抜かしてるんだし(´・ω・`) スクエアと合併してドラクエも8でこういう路線に行くのかとワクワクしたら1作しか持たなかったとか(´・ω・` ) >>827
どうせスイッチマルチだしUE4で作れる絵作りしか出来んやろ?(´・ω・`) >>821
段階踏んでリメイクすることで2度美味しいから(´・ω・`) グラフィックは時代に合わせて進化して欲しい
システムはいつものドラクエで別にいい(´・ω・`) ドラクエは進化しなきゃ未来はないって速報民言うけど
変なことして即死するだけだと思うよ(´・ω・`) Twitterで11Sでの不満めっちゃ爆発してるね
ファンを蔑ろにした商売はこうやって後から確実に響いてくる
本当に馬鹿なことをしたよ(´・ω・`) ドラクエ3HDは外人向けなんでしょ(´・ω・`)
あのグラフィック受けてるしあれでドラクエ手にとって欲しいんでしょ >>864
今まで通りの続けるよりそっちのほうがええは(´・ω・`) >>854
ハード普及台数がとかいって本筋じゃない携帯機をメインにしたらだめだわな
本編は据え置きのしっかりしたハードで出すという線を崩したのは害悪
外伝とかなら全然いいんだけど(´・ω・`) スイッチプロが出たとして正式名はスーパースイッチとかにしそう 3リメに特技追加される可能性どれくらいある?
さすがに物理がたたかうしかないのは嫌だわ(´・ω・`) コマンド式でもペルソナとか龍が如くとか現代に合わせた進化は可能だったはず(´・ω・`) 大人向けって強調してるし世界で売るならPS5独占もワンチャンある(´・ω・`) 年に数回新型Switchでるでるいってればいつか当たるよねってくらいの信憑性(´・ω・`) >>866
ドラクエのためにps4買った人もいるだろうからね積極的ではない潜在アンチを増やしたよ(´・ω・`) まぁ第11BDとかあった頃に比べればだいぶ分かりやすくなったから・・・・(´・ω・`) UE5ってUE4互換だし
仮にスイッチマルチでもPS5版はUE5でグラ強化してスイッチUE4で作ればいいだけだよな >>864
日本市場の懐古爺は死んでいく存在だし、そこにあわせてたら海外展開まともにできなくて余計に苦しくなる状況だと思うよ(´・ω・`) 毎年望月が新型Switchが来る!って言って来なくてもなんの責任も取らなくていいから楽な仕事だよねメディアって(´・ω・`) >>866
スイッチ版は3DS購入層の支持すら固められなかったからね(´・ω・`) >>848
switchいれるなら難しいと思うけど
どの程度のアクションにするかだね スイッチプロ発表でドラクエ12対応発表されるのありそう(´・ω・`) >>871
はじめましてSuperなWiiです(´・ω・`) 本当に皆にやらせたいならマルチが最善の解答なのに普及台数とか阿保な言い訳するのが糞なんだよ
金や優遇の契約したから特定ハードに出す!くらい言った方が漢らしい >>864
まあ10年前に降りた梯子だからねえ・・・
10年分の梯子再び登る時間も若さも堀井には無いやろ(´・ω・`) いつもより大人向けとか世界同時発売とか海外を意識してるみたいだしSwitch独占は流石に無いんじゃね
普通にPC含めた全機種マルチが妥当なとこで最大限忖度してPSハブのマルチかな(´・ω・`) ドラクエ3って現行ハードでやれるから少しグラ変わったくらいのリメイクいらんでしょ(´・ω・`) >>864
それって新しい事を上手く取り入れられてないだけでただの怠慢では(´・ω・`)? >>866
一度そう言うことすると
またあるだろうなって思っちゃうからね
360の時限独占の傷は深い(´・ω・`) >>883
それはかなりあると思いますね
すだれや三宅の義理立てぶりからしてそれくらいの配慮は余裕でするでしょう(´・ω・`) >>892
ソシャゲ→拡張→未定→未定→未定→タイトルドーン!終わり(´・ω・`) 龍7のうろうろ視点ギュルギュル戦闘はあまり好きじゃないな
あれなら立ち位置固定の方がまだ良い DQ35周年なのにスクエニの社長出てないのみて
察しましたね(´・ω・`) >>879
>>889
正直もう手遅れだと思うし…
12も今からSwitchマルチで作るんでしょ(´・ω・`) ハードの政治にソフトが巻き込まれ一番割を食うのがユーザー >>878
UE4だし微調整で行けるだろと思ったらUE4の皮かぶったUE3.5のスイッチの性能のせいで11Sは作り直しになりました(´・ω・`) なんかDQ12はスイッチマルチだから〜とか言う人がいるけど
発売時期が2年後だとしてそれでスイッチマルチって普通考えにくいですけどね(´・ω・`) >>898
15の使いまわしで魅力ない(´・ω・`) ドラクエやりたくなったので11S買いました
インターグレードまでに終わらせます >>888
堀井は「DQ3がもうスマホでしかできないからリメイクする」って言ってたよ(´・ω・`) >>899
14の方にはニコニコ出張ってきてたな(´・ω・`) 今世代はPS3世代並みのゲハード臭さがある(´・ω・`) >>898
そのためのスタジオだしそれはそう(´・ω・`) V2Rねぷ 零次元 クリア終わりました(´・ω・`)
黄金の先導者Gっての始まったのでやります。(´・ω・`) DQ3Rは海外で2500円ぐらいで売りそう
日本はフルプライス >>887
でも今までの経緯考えるにスイッチマルチは外さんやろ(´・ω・`)
そうなれば外人から見た場合二世代前のRPGでしかないわけで スクエニはほんといつまで不安定な開発やってんのやら・・・
最新ゲームで文句なしの出来!みたいなのもうずっと見てない気がする
それで売れてんだから実はそれが正しいのかもしれんが >>904
switchに出なくてもドラクエならswitchの次世代機にも出しますって言いそう(´・ω・`) >>847
500万前後行きそうなのばかりや(´・ω・`) ドラクエはちょっとくらい海外病にかかった方がいい気もする(´・ω・`) つか、もう我慢できずにセールのドラクエ3買いそうなんだけど?(´・ω・`) >>904
日本では2年後も余裕でSwitchがソフト売上トップは確実だから不思議じゃないだろ ドラクエは無理に最先端目指さなくて良いと思いますよ
ユーザーも化石みたいなのばっかだし最先端は他のタイトルにまかせればいい こんなこと言うてるけど
DQ3Rは買うけどね
記憶の中ではじめて遊んだRPGはドラクエ3だもんで(´・ω・`) >>918
20時からYouTubeの公式チャンネル(´・ω・`) >>847
オリジンが一番面白そうかなあ(´・ω・`) FF14は次の拡張で残ってた要素全部やりきろうとしてるからその次の拡張で世界を変えてグラフィックエンジンを一新するのでは無いかと思ってる >>919
switchの次世代機ってスペックもわからんもんに
合わせるって不可能だろ ドラクエはどうあがいても海外じゃ売れない(´・ω・`) スマホ版のドラクエ1、2、3はゴミだった(´・ω・`) いまだに売れてるのは、それだけ過去のドラクエFFという実績が凄まじいからだと思いますね(´・ω・`) >>908
細部の光源遅延が少し出るけど、焼き付けいらんのはすごい作業短縮になると思う
帰る前に焼き付け用レンダリング回さなくていいって画期的(´・ω・`) もうエニックス側のゲームに期待できるものないよね(´・ω・`) >>925
セーブデータ消えた時に兄弟戦争起きたよね(´・ω・`) チーニンのソウルライクは実績十分
スピーディーでスタイリッシュな動きも対応可能だからね(´・ω・`) YouTubeのおすすめに隆の動画出てきてキレそう(´・ω・`) セガお前・・・Eスポ盛り上げるには宣伝と運営が大事なんだぞEスポEスポ言ってりゃ勝手に盛り上がる訳じゃないんだぞ・・・ >>935
11クリアした後に1〜3をPS4でやったけどこれじゃない感凄かった(´・ω・`) >>939
トライエースタイトルも墓に入ったからね(´・ω・`) DQの問題はPSや箱のハイエンド機に出ない言う事じゃなくて「どうしてもPS2.8世代で動くゲームを作らんと行けない」って事だと思うで
日本じゃDQブランドで何やっても売れると思うけど
外人から見たら「二世代前のゲーム機で動く程度のゲーム」でしかないし(´・ω・`) >>940
ぼくは若者なので
遊んだのはSFC版なので消えなかった(´・ω・`) >>933
スペックもわからんSwitchに11出すって言ったし(´・ω・`) >>924
それじゃ開発費回収できないから滅茶苦茶危機感抱いてるんですよスクエニは(´・ω・`) Switchプロになったらマシンパワー上がったおかげでストアがサクサクになるらしいね
それ以外はクラッシュが減るくらいで特に変化なさそう(´・ω・`) 社内でスタッフの取り合いしてた頃のスクエニよりはマシかな(´・ω・`) PS4のドラクエ1,2,3は酷すぎるでしょあれ(´・ω・`) コマンド式はあんまりやらないけどP5Rは楽しかった(´・ω・`) >>944
リリースと同時にフリプは格ゲーに出来る最大級の宣伝だとは思います(´・ω・`) >>946
>PlayStation 5や次世代機やクラウドストリーミングを用いた新たなプラットフォームへの対応に関しても、市販のゲームエンジンや他社の対応を待つ必要はなく、自分たちで開発できることが強みとなっています。
(´・ω・`)
https://www.tri-ace.co.jp/lp/ >>933
NXの段階で11出します言って頑張って劣化作業してた人達だぞ(´・ω・`) ライズ核爆死したばかりでまだニシ君夢見てるのか
(´・ω・`) なんつーかあのグラみたとたんドラクエ3熱が冷めてしまった(´・ω・`) eスポ連呼してるぷよぷよってeスポ界ではどういう扱いなの?(´・ω・`) 11でもらった1をテレビ画面でやった時は目が潰れたんかと思ったvita持っててよかったよ(´・ω・`) >>949
だからやん
またPS4(多分PS5もマルチ)で先行開発
switch次世代機ものちのち対応します
→やっぱ動きませんでしたやるきかよとw 正直DQの放送
殆どが発売日未定の糞放送だったな(´・ω・`) ドラクエもペルソナみたいにキャラデザとか一気に変えてワンチャン目指そ?(´・ω・`) >>966
国体の種目になったり高校の部活になったり勢力は伸ばしてる。売上は知らん(´・ω・`) UE5だとkraken使うのが自然だからそのままPS5に最適化はれるのは大きいね
epicが買うのわかってて採用したのかね トレンド上位に完全版商法ってのが上がってるのがシュールやな
マジで信用なくしたな(´・ω・`) Switchプロだすのはいいけど開発はプロの携帯モード据え置きモードで4モードの調整すんのか 今日はドラクエというブランドの終わりを見せられたな >>968
そんな賢いと思ってんのか(´・ω・`) 今のゲームエンジンはハイエンドかスマホとかのモバイルかでしか安く流用できるインフラ無いんだし
ぶっちゃけモバイルでもハイエンドでもないスイッチの性能域で作るのが一番コストかかるやろ(´・ω・`) アップデート放送で半ライスの売上発表するかと思ったら全然無くて草
(´・ω・`)w >>970
リメイクは本日からDLとかだったら爆売れしたのにほんまアホやで(´・ω・`) 外伝でシステムから絵柄まで一新したの作り続けて売れればペルソナみたいに徐々にこっちに移ってもらうってやればいいんですよ
メガテンとペルソナの関係みたいに、魔人転生とかソウルハッカーズにライドウとの屍があってこそなんです(´・ω・`) >>971
バーチャにとってフォールガイズなんて雲の上の存在なのだが(´・ω・`) 堀井雄二が思ってたよりフサフサでイライラしました(´・ω・`) 発売日未定のドラクエのスピンオフ
頑張ってかき集めてあれって言うのがな(´・ω・`) ってかバーチャeスポってPS4独占で最初からフリプで
SIEからお金出てると思うんだ、バーチャに期待してるってかいい加減PS3の無料オンラインから出てってよって点で(´・ω・`) >>978
ほんともうだめだよね
FFチームと差がついちゃった >>932
FF16で使ってるエンジンを使ってそれやるつもだと思いますね(´・ω・`) まあ結局10年怠けたのは大きかった言う事やろ(´・ω・`)
DQH発表時に少しは追いつく努力するのか思ったら
数年後にDQH以下の物をドヤって出してくるとは思わんかったわ このスレッドは1000を超えました。
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