【もう7か月】PS5のM.2増設スロットは一体いつになったら解禁されるのか?
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速度半分の箱SXのSSDよりロードが遅い醜態を晒しているのも問題だが
この上増設スロットに遅いSSDを積んでも元のSSDとロード時間が変わらなかったら魔法の嘘が完全にバレてしまう恐れもあるからな。 これほんま終わってるよな
未だに667GBしかないのに炎上もしねえし 低発熱のSSDが発売されないと無理
あんな機構で冷えるわけない SSD冷却した熱風が本体に入っていく構造とか聞いたけどさすがに嘘だよな? スイッチでドックにUSB外付けっていうほどメリットあるか? モデルチェンジと共に消滅する可能性の方が高い気がする >>7
あれ分解動画見りゃわかるけどそんな風量届かんやろ >>2
FIFAしかやってない欧州人とCODとバトロワしかやってない北米人と置物にしてる中国人にとって
667GBは十分すぎる容量だから炎上するわけないんだが? いまはファンの速さ抑えてるんだろうね
今年の夏越えられるかな? 600gbちょいしかないのに
容量足りてるってのが酷い そういやこれまだ未対応だったな
ほんとクソハードだこと てか外付けのSSDから5のソフト起動できるようにならんの? 必要なほどやるゲームないわ
今はHulu専用機として使ってる >>16
自分で換装しろや
M.2の2tbなんていくらするだよ 使う頃になったら、新型が発売されててそっちの方が高性能になってるか
使われずに消えるだけだろう
PSの拡張の歴史よ 真面目な話、
こんなオープンな規格のデータポートをユーザの自己責任に委ねるのは
ゲーム機的にどうなかねぇって気はするけどな 冷却出来ないM.2SSDとかつける意味あんのwww
高温で性能ガタ落ちしそう、しかもやるゲームないからもう増設無しでいいじゃん 今月海門の新製品発表があるみたいでTwitterで匂わせみたいのあったみたいだが 将来拡張用だろ?(SSDに使えるとはいっていない) >>29
>使う頃になったら、新型が発売されててそっちの方が高性能になってる
正にコレなんよな
PS5の設計やってた2016〜2017年に5GB/sを実現するには
12chカスタムコントローラが必要だったけど
PS5が発売される2020年には8ch市販コントローラが7GB/s叩き出す
コントローラを設計したのはどちらも業界大手のPhison
SIE独自技術なんて入ってないしPhisonも大口顧客SIEに対し正直に
「PS5発売は2020年なんだから新規チップ開発契約せずに待てば?」と止めたけど
SIEは「PS5専用のカスタムチップ」が欲しかったんだろな 新型PS5がそろそろくる予感がする
今のままじゃ夏場無理だろ でも12chと8chじゃシーケンシャルでは速度勝ってもランダムリードの回数と速度で
勝てないかもしれなくて、やっぱりSIEの検証と認証が必須なんだろうな
まあそれはそれでウリになるしいいと思うけども >24
コスト削減で削除して容量UPで実質値下げと 熱対策に関して合理性の塊なXSXでダメならもう水冷にするぐらいしか手段ねーな ゲーム向けにランダムリードなんて要らないだろ
16chとかの企業向けSSDで要求されてるのは何千万件ってデータ読み書き
コスパ考えたら12chなんて無駄でしかない
PCIe4.0の12chモデルなんてPS5向けしか無いから技術開発もストップ
Phisonのコスパ重視モデルは8chまでだしPCIe5.0対応勧めてる
PS5のSSDコントローラは黒歴史だよ
次世代のXSX/XSSは普通にPCIe5.0対応SSD積んでくるだろうけど
PS5ProやPS6はPCIe4.0のままでないと互換が取れない PS5程度のパフォーマンスを実現する上で
かなりコスパの悪い方法を取ったのはあのデカさからもビンビンに感じる
アホみたいな制約ばっかりあるから値下げや小型化も期待できなさそう
いっそ無かった事にした方がいいんじゃねえか >>2
こんな容量でDLガーとか言ってるキチガイだらけだからなぁ 発売時に実装されてないって事はちゃんと機能するかも検証されてないって事 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/06/03(木) 19:17:16.29 ID:mj+Afn0n0 [1/3]
これほんま終わってるよな
未だに667GBしかないのに炎上もしねえし
PS5ソフト容量多いの? 使わないままマイナーチェンジで無くなる機能なんてPSの得意技じゃん 夏はPS5の日ハード界に激震が起きる
燃えあがーれ燃えあがーれ燃えあがーれPS5
https://i.imgur.com/8vLGjxQ.jpg 例えばやりようとしては、インストールデータを内蔵SSD専用部と内蔵・拡張兼用部で
分けてやランダムリード回数・速度性能の不要なデータを拡張SSDに逃がすかどうか、
というインストール方法が選べるようになる、とかで妥協するかもね 音声・動画ストリームなんかはいくらでも逃がせるから、ヘタすれば
インターネットにさえ逃がせる可能性あるんよな、かつ高品質データで ロードゼロとか誰でも分かる嘘で盛り上がってたあの頃が懐かしい。ゼロなのは技術力の方だった。 ローマ数字でMは1000だから1000年ぐらい先だろ。
それとも1000^2かな? PS5発売まえはSSDだから熱くなるわけないじゃんとか言ってるアホがわりといたが
設計者もそのノリで設計したんじゃないかと疑うレベル ハードウェア的にどう対応できるのか(拡張M2スロットはAPU直結ではなく内蔵SSDコントローラの下にぶら下がってる=同時利用は?)というのもあるが、USBストレージへの退避だけですらあれだけ待たされたので、OSやAPI周りの開発力のほうが心配なんだよね… 内蔵SSD・ストレージが少ない問題ってPS5だけじゃなくSwitchも懸念点だったわけだけど、
そっちも同じ運用で解決できるはずなんだよなー、内蔵専用と外部(SD・ゲームカード)可で
インストールデータ分けて高速性と可用性を両立、ちょっとわかりにくいけどわかる人だけやればいい PS5の初期不良って一年?
だとしたらたぶんその頃だと思うよ XBOXが拡張出来てるんだからPS5も出来るに決まってるじゃん 確かに遅い気はするな。想定より消費電力が上だったのかな このスロットが確認できた時PSハード戦士は鬼の首取ったようにXSX叩いてたな
市販のが使えるスロット装備してるPS5、くそ高い専用品しか増設できないXSX、みたいにさ
本当に哀れだわ USB接続のSATASSDやNVMePCIe3と大差なかったらズコーってなるから
なんか違いが出るように調整中とみた VRAMも冷やす気ない構造だし夏に解禁するのはやばい ずっと封印したまま終わるよ
開放したら死ぬからな本体 >>2
恥ずかしげもなくXBOX真似して外付けに移動できるようにしただろーがぁ。 >>46
ランダムリードって言っても、ランタイム上でSSDに直接アクセスするときって
アセットストリーミング時ぐらいだから状況がかなり限定的すぎるんだよね
結局、そこらへんでボトルネックになるのって煩雑なファイル階層経路や、CPUやGPUでのMIPMAP処理が主で
SSDが直接な原因になりにくい
SIEがそこまでしてSSDをカスタムする必要があったのかは改めてサーニーの口から聞いてみたい
ゴキちゃんの話とか聞いてると、ランタイム時に裏でステージ丸ごとロードするなんて言ってたりするけど
開発者からみらば悪手の中の悪手だしな
できるだけゲームタスクや比較的大きめで使用頻度が多いデータはオンメモリで管理する >裏でステージ丸ごとロードする
まったく逆の発想じゃないの、PS5も箱Sも次世代のDirectXが目指してるのも
裏でステージのうち今見えてる部分だけロードする、が正しいでしょ
1フレームごとに画面に映りそうになった箇所をロードして解凍してセットアップして、
しばらく(数フレーム)映らないとこを捨てる
これをやろうとしたらランダムリード回数の下限が一番重要な性能数値になる
…でもメインメモリも16GBも積んじゃってるから、なんか諦めそうな予感はするw PCで使ってる普通のM2ですら熱対策必須なのに
あのスペースに超高速のM2入れたらそんなに大きいヒートシンクも付けられないし
ファン付きヒートシンク入れようにもコネクター無いから付けられないから
どう冷やす気なのか興味ある
あと、ネジが落ちた時に安全に取り出せるのかとか これが解禁されるよりもXbox専用2TBカートリッジがでるほうが先になりそうな気がする あそこから外付けGPUつけてXSXに追い付く用のスロットなんじゃね?
んでさらに大型のカバーで太った本体化 >>81
フレーム単位でそんなバカな事するわけが無い
メモリ上に無いと無理
サーニーの戯言を間に受けすぎ PS5を購入した人のうち5人に1人くらいしかソフトを買ってないのだからストレージの容量が足りないなんてあり得ないだろ PS5のSSD容量が少ないと言っている池沼がいるが、
PS5のゲームは超絶な圧縮技術で旧世代や、
Xboxのゲームよりサイズが半分くらいなんだが?
つまり実質的に1T以上のサイズであるという事実を理解できてるのかな? そういう事を本気で気にしてる奴なら
MSフライトシミュレーターの容量が圧縮された事も話題になるんじゃないかなあ >>70
個人的には「他にはない唯一の超高速カスタムSSD」を謳ってるのに
増設に使用するのは他社汎用品ってことの方がきな臭く感じたけどな
当初の噂にもあったような専用カートリッジ式の方が腑に落ちたと思う PS4ソフトの場合、内蔵SSDより、外付けusb-SSDの方が速くなる現象も起きてるようだし、色々難しいのかもね。 >>82
抜けるネジ式は失敗だね
別の固定方法にするべきだった 熱源をさらに追加とかやべーからな
俺なら最初から無かったことにする >>42
新型登場しても現行機買ったユーザーのPS5は熱暴走免れないしなぁ
それなら熱暴走報告の炎上火消しと箱の方ガーのステマに金使いそう つーかね、そもそも魔法なんて存在しないわけよ
何かをあげれば何かが下がる
立派な物理法則に従ってるわけで、技術的なブレイクスルーを説明出来ない時点で他を犠牲にした仕様にしかならん
歴史の長いHDD でさえ、いくつも用途別に種類を出してるのに、魔法で上位SSDなんて生まれるわけがない
魔法のSDカードとかと同じだな
バカだけ騙される クロックダウンで対応って話はよく見かけるけど、
今までリリースしたゲームの事考えたらクロックダウンなんてできないんじゃないの? >>98
発熱、放熱が問題で現行プロセスのSSDで難しかったなら、次世代SSDコントローラで対応ってパターンはあると思う。
もちろん、これは魔法でも何でもない。 >>100
コントローラで性能だけあげるのはまず不可能
文字通りコントロールする(実際は違うけど)わけで性能が向上するというのは正確では無いからだ
過去の記憶媒体でもそうだったように結局物理的なアプローチするしかない >>76
初代PSからそうだったな
後期型では結局オミットされるっていう 使われないどころか、不正改造や海賊版の起動に使われたり、中身を物故抜かれたりしてきた歴史
初代PSは無改造で原始的な黄金軸だけでコピー動いちゃったけど、アクションリプレイとか散々使われたな
通信リンク端子も数タイトルあったけど、端子ごと消え去って無かったことに
PS2のiリンクとかも同じだな
あの機能はポンコツなどPS2で唯一見込みがありそうな部分だったのに、対応ソフトもなさ過ぎたか 品薄すぎて想定される性能を満たした製品が無い可能性が大きいからな。
そうなるとM.2コネクタなんてただのトラブルの原因になるだけだから削除だろうね。 外付け嫌いだから遅くていいからはよ出してほしいわ
もうPS5専用ソフト起動しなくていい外付け扱いで良いから付けさせろ >>89
PS5の圧縮技術では半分にならない、良くて3/4
http://www.radgametools.com/images/oodle_typical_vbar.png
PS5でデータ容量を半分にするにはモデルやテクスチャを劣化させて
圧縮前のデータを小さくするしかない そもそもPS5のウリは展開の速さであって
圧縮率じゃないんだよな
PSハードファンは持ち上げる場所を間違えてる >>99
全てのゲームが常にCPUもGPUも100%で動いてるなんてことはないので、多少クロックダウンしても、元々重いシーンでfpsがより落ち込むようになるとかのレベルで、動かなくなるわけではない
ましてやもとより可変クロックの設計のPS5で、ブースト時の最高クロックでないと動作がおかしくなる、みたいな実装はありえない(この処理は実時間でこのくらいで終わるはず、みたいな決め打ちの実装とか。別にこれPS5だけじゃなく、そもそも今どきそんな実装がありえない)
もちろん、クロックダウンしてるかどうかは不明だけど。 PS5が最も熱い夏がくるな
盛り上がってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/8vLGjxQ.jpg こんな熱々なのにTVラックに入れてる奴多くて草生える
PS持ちは馬鹿独占 >>109
ps5のゲーム時の消費電力は大体200W。
問題起こしてる人は200Wの熱源を舐めすぎなんだよね。
どういう冷却手段とろうと、最後はこの熱を空気に逃すしかないわけで、密閉系のラックは論外として、開放系でもギリギリピッタリみたいなラックに入れるのもありえない話。
ゲーミングpcになると、500wくらいはザラだけど、pcゲーマーは対処してるから問題にならない。 >>109
これのさらにひどいところは
「PS5の内部設計に欠陥があるせいでメモリの冷却がまったくうまくいかず、温度が100度近くまで上昇して様々な不具合を発生させまくってる」点
メモリ周辺のハンダの劣化がすさまじい勢いですすむから、あっというまに寿命くるぞ >>109
少なくとも APU だけでも最低60〜70度にはなるから、排気の温度が高いことは問題ではなくむしろ熱を外に逃がせている証拠
ただ、内部の各パーツが十分に冷却できているかはそれだけでは分からない
CS機でも HWMonitor みたいに温度やファン回転数がモニターできたらいいんだけどね(笑) >>114
本体設計から変えないと箱みたいな拡張カード使えないやろ 以前はゴキブリが箱の拡張カードを煽りまくった上に「PS5は市販のSSDがつかえる!」とか言ってたのに
まさかPS5がこんな笑えるような事態になるとはなぁ・・・
あいつらブーメランを投げるのが仕事なのか >>116
将来的に使えるようになる。というのがソニーの公式見解だよ。
ただ、その時期や具体的なパーツ名を公言したことはないはず。
このスレにはこの公約は撤回せざるを得ないと考えてる人が多いのかな?自分はいずれ発表される可能性の方がずっと高いと思うよ。早くて年内、遅くても来年には発表するだろう。 多分自社のSSDにするか外部の使えるようにするかまだ検討してるんでは >>2
だって遊ぶソフト無いから容量ダダあまりじゃん >>26
PS5はハンダ付けで換装できないぞ
もしかして拡張端子のことか?
それ機能してないぞ、しかもその話をするスレだぞw >>118
公式は明言せずに、ゴキブリにデマを吹聴させるっていうのがソニーが何十年も続けてきた方法
公式は言ってないから、っていう言い訳を用意した上で、平気でウソを垂れ流すってタチが悪いよな 過去になんどもバレてるじゃん?一般人をよそおったソニーの宣伝がさw PS5はSXと違って汎用SSD使えるとあんなにドヤってたのに 無かった事になったとしたら
本体のSSD増やすのも難しいけどどうするんだろう? >>81
必要に応じてデータを頻繁にロード/廃棄するのは悪手
振り返るたびに同じビルとかを読み込んでセットアップとか無駄過ぎ
つかデータをSSD→メモリに乗せた時点で終わりだ思ってない?そこから先はCPU/GPUの仕事だよ
妄想してるPS5の仕様だと破棄したモデルやテクスチャを再セットアップし続けてるんだから
XSXより遥かに高スペックじゃないと実現できない 現状、外部HDDにデータ移動させるだけなのに他の処理できなくなるんだぞ?
その程度なのにSSD増設なんてできると思うか??? >>127
汎用品が使えないだけならともかく、純正品も存在しないんだよね
将来的なリリースを示唆すらしない
これじゃ本当にSIE自身にも解決不能な問題があると勘繰られても仕方ない 市販品のうち要求転送速度を満たすもので、かつそれなりの時間稼働させてもサーマルスロットリングを起こさないものじゃないと公式に推薦できないだろうからなぁ
あんのかな というか
PS5自体PS4pro程度にしか
活用されない気がしてきたぞ
こんな前世代機捨てて
早めに6に移行した方が >>132
PCのM.2スロットはマザー側に大体ヒートシンクついてるからそれで何とかなるんだけどね… >>132
そもそも冷却間に合わなくてアウトなのでは?
幾らなんでも時間かかり過ぎじゃね?
PS5の要求速度満たしているだろう物は去年の10月くらいに発売されてたよな?
7Gbps位のやつ サムスンとかWDが出してる
PS5用にサムスンの買ってたりした人もいたw PCの場合ヒートシンクとケース内の風の流れで冷えるだろうけど
PS5のあの場所に閉じ込めてアチチなんじゃねーの? あのスロットって製造時に使われるだけだったりしないのかな。 冷却が上手くいってたらPCではオーバークロック用の液体金属なんか使うわけないし
見栄でブーストクロックとかを採用したせいで想定以上の爆熱になってしまい
M.2スロットもそのせいで使えなくなってしまったってオチかもな。 あんなのは飾りです!お偉いさんはそれが解らんのです PCでも5GB超えるような高速なものはそこそこのヒートシンク付けないと
熱で性能落ちる 当たり前のように装甲をパージして運用しろに期待している 別にSXのロードおせーわけじゃねーし
PS5は選択ミスったな・・・・
箱もバイオのPCと箱のロード比較からすると
まだ本気出してないんだろ? >>82
そもそもメッチャ熱くなる場所じゃなかったっけ >>102
後期型どころか初期型発売から7ヶ月でまずS端子が無くなりました 今の最新型のSSDコントローラは、TSMC 12nmか、Samsung 8nm。もし、評価の中で問題があって対応出来てないならps5側で修正するか、SSD側で修正するしかない。微妙な問題でないのなら、発熱時は性能落とすとか対処療法になるだろうね。
ただ、単純に発熱問題なら年末あたりから7nmコントローラが出始めるんで、これで対応出来る可能性が高いと思うけど。 蓋開けた状態でCRYORIG Frostbitみたいなのをつけて使ってみたい。 俺の読みでは内蔵SSDを取り付けた時に中フタは外したままにしてください
と変更になる予感 自作erに鼻で笑われてたもんなーあの位置で熱々のSSD冷やすのかよって
ま、解禁してサーマルスロットリング起きまくるの見るのも楽しいんじゃないの PS5→電源の熱で筐体全体を炙る設計
SSD→サーマルスロットリング発生
メモリ→サーマルスロットリング発生
拡張SSD→サーマルスロットリング発生確実
有線LAN→排熱設計ミスで熱暴走→通信エラーで死亡
電源→排熱口が直近にあるせいで冷却不能→死亡
温まった空気を上から吸う5次元設計
どうすんのこれw 鳳って素人以下だよね
ツクモの自作コーナーの店員の方が遥かに良い仕事する >>151
あの構成のマシンをあのサイズで十分に冷えるように組むのは無理だからな
無茶ぶりされた上に矢面に立たされたとも取れる それ差し引いても150に書いてある通り、考えられる最低の構造になってるけど
実際不正落ちしまくりだし 敢えて滅茶苦茶な設計でクソデカ本体を組み
1年以内に新ロットでそれらを改善して「こんな短期間でこれほどの・・・ソニーの技術力スゲー」を演出したいとか?
単に無能の産物ってだけの線が濃厚だけど >>152
あの無意味なカーブをやめれば同じ設置面積でいくらでも内部の体積を稼げるだろ >>156
ホコリは下に溜まる
つまりホコリを吸い上げる訳だな >>159
夏生き残れる確率低そうだけどPS5持ってる奴いるの?wwwww 下から上が一番楽だよな
次いで前から上
前から後ろだとビジネスPCみたいな低コスト機で選ぶ方式
うちのPCみたいな横から上の変態ケースや初期型metisみたいな素直に組めば横から後ろと下というアレな例もあるけど >>152
>>155
上が現実的なデザインにOKを出さなかったんじゃないかなと思ってる
ソニーってそういう会社じゃん? そもそも「後日対応」の意味がわからん
後日対応できるくらいなら最初からつけとけや >>165
やっつけで販売しファームで修正はPSXからの伝統芸 >>159
子どものキャンバスにもなるなんて想像力が高まるね、さすがPS5 だいたい5マンが定価でチョロまかしたらノーカウントなのにな
ホンマ馬鹿すぎて草生える >>158
自分の出した排熱を吸い上げて
まともに冷やせない5次元デザインよりはるかに優れてるな XBOXの外付けSSDの発熱を煽らせてたんだから、排熱の問題がクリアされないと世に出せないんじゃないかな? >>158
ホコリに関しては上から吸ってもあまり変わらない
床に落ちる大きさのホコリは多少吸った程度では動かない
ただし、サーキュレーターや空気清浄機を使ってれば分かるけど足元周囲の床にホコリがかなり溜まる >>158
>>159の様に埃被ることもないし床掃除してたら何ら問題ない話だよね
埃被りはPS独占 汚れがどうのよりPS5はメモリの冷却ができずに100度近くまで急上昇するのが本当にヤバイ >>1
そもそもPS5程の速度を出せるSSDが余り普及して居ない。
あってもまだ高いし数も少ないからテストも余り出来ていないでしょ。
今はメーカーと協力してPS5対応とう。 >>178 どうかな?速度に拘ってたら一生飾りになりそう
拡張端子としてちゃんと機能するものなら速度関係なく使えると思うけどな
それすら出来ないわけだよ PS5の仕様に合わせたものしか動作しないのであれば
汎用品が使えるという前提がすでに崩れてることにならないか
であれば尚更、汎用品が使えないことを公式にアナウンスした上で
SIE謹製の純正品をリリースしてユーザーの不便を解消すべきだと思うが
なぜかそれをする気配もない不思議 本来なら本体販売前に使用可能な増設SSDが複数判明してなきゃまずいレベルの話
魔法のSSDwとかいってSSD内に独自にカスタムしたフラッシュメモリコントローラを持たせたら市販品が使えなくなったでござる
SSDの増設が絶望的になったでござる←いまここ 去年、PCIe Gen4 SSDフライング気味に購入してたやつ居たけどはどうしてるんだろうなw >>178
何を言ってるんだお前は?
テストする側にとって値段も普及も関係ね―よ
要求仕様満たしてるならPS5にぶち込んでベンチ走らせて終わりだろ
それに数が少ないからテストしやすいわけだが… 980ProかSN850なら余裕で要件満たしてる
ただしPhisonコントローラーのSSDはただのシーケンシャル番長だから注意したほうがいいかも >>180
汎用品が使えるというのは妄想だろう。
スロットあるけど、使えるSSDは後で公表するから慌てて買うな。って話だった。
まあ、遅れ過ぎてる感じはあるんで、何らかのコメントは出した方が親切とは思うけどさ。 ゴキブリに汎用品がつかえるとデマを拡散させて
ソニーはだんまりを決めるといういつものやり口 >>186
確か言ってたと思うぞ汎用のM.2対応って
ただ対応品については後で公表するから買うなって話だったが >>189
コストカットでM.2スロット無かった事になってそうw 箱の外付けSSDもくっそ高くて
PS5も同じくらい高くなるやろと思ってたら
まず対応するSSDすらなかったでござる
つか箱のなんで高いんやあんなに
シリーズXの半分はSSDが占めてるような価格やんあれじゃ >>191
MSは100円換算だが
Seagateは140円換算で変換してるからだろ
海外は$220だし
その上で専用カスタムしてる分高い
まあサードパーティー製許可してるっつーのをインタビューで言ってたから
seagate以外も手を出すなら安くなる可能性はあるんじゃね ここ数年のゴキブリ発言のブーメラン率はほぼ100%なので
「箱のSSD高い煽りをしてたらPS5専用のSSDはもっと高かったでござる」が普通に起きそうでワクワクしてる
実際高くなりそうだし >>191
言うほど高い?
CFexpressの中じゃ安い方じゃない? >>194
安価な1TB SSD比で3倍近いからね。xsxの5.5万中3万がSSD代ってことになるわけで、普通に高いな。
どうせほとんど売れないんだから、直販オンリーで1.5万以下にして欲しかったところだな。1.5万でも部品代は出てるだろし。 >>196
とりあえずCFexpressの値段見てきてくれ >>198
CFの価格が10万だったら、xboxのストレージ、めっちゃお得じゃん3枚買うわ。って思えるんなら、とても幸せだとは思うよ。そういう思考が出来るのは長所だよ。 使えるのと使えないのの差は大きいな
箱も日本発売が遅れたものの簡単に米尼で買うことが出来たし
個人の意見として高いと思う人もいるだろうが買える使えるってのは大きい
ほんとM.2解放遅すぎるわ 箱拡張の方は中見なければ差し替えろ的な考えで
耐久性確保とホットスワップできるし値段はそのうち下がると思ってんだろ
他社の参入有るってんだし PS5の要求に応えられる市販品が出てこない以上無理なものは無理
ソニーがどうこうできる話じゃない 冬でもこれで
https://i.imgur.com/8vLGjxQ.jpg
夏場では更に温度上がるしM.2なんて解放してみろ100℃超えて発火すら出てくるぞ
だから何時までもやれないんだよバーカ >>180
本体構造のせいでm2経由でまともに動くものが作れないんだろ
だから純正品も作れない >>202
それは速度はPCIe4.0最新モデル並みで発熱はSATAモデル並みの代物かいな?
てか、このスロットってちゃんとPCIe4.0対応してるの? >>200
便利だよな
確かに高いとは思ったが、凄いコンパクトだが差せば使えるから子供でも取り扱いできる
未だにPS5の拡張出来ないのは本当に糞だなと思ってるし何も考えてないんだろう
独占ソフトちょっとやるだけだから、最早呆れている >>207
そもそも独占ソフトちょっとやるだけなら要らんだろ M.2スロット解禁したら比較動画作られる
電源ON状態から差し替えて認識するまで
箱は数十秒、PS5は数分かかる
で50回程度で壊れるって言われる まぁ間違いなく新型出たら削除されてなかった事にされるだろうな
現行も未対応のまま有耶無耶にすると思う >>205
それってまさに「魔法のSSD」じゃなかろうかと
ハードを作ったSIEがどうにもできなくて、他社の魔法頼みってすごい話だよな >>209
そこまで言うと、ソニーに親でもころされてないなら病気だな。100%あり得ないよ。
対応品が出てこない可能性はあるだろうけどさ。 >>202
すでにゴミ捨ての SSDより早い市販品出てるんですがw >>199
5万ちょいの周辺機器として見ると高いけど、CFxとして見ると安い。
どっちも真実だけど、オレは安いと思うな。
ただ海外の値段見ると日本では買いたくないけどさw >>212
あり得ないってどの部分?
交換時間?交換回数? >>199
市販品と大して価格変わらん
差し込むだけで簡単に使えるってのは結構なメリットだろ この手の話をしてるとPCIe3.0のSSDと値段を比べる馬鹿が湧いてくるのは何故なんだ sn850のヒートシンク付きモデルもっこりしてるけど あれささるのかな…
ヒートシンク無しはマザボ付属のヒートシンクつかわないとキツイ、使えば全然平気なんだけどPS5にはないしな… >>220
ヒートシンク有りはスペース問題で刺さらない
ヒートシンク無しじゃ冷やせないという感じでPS5はわりと詰んだ状態じゃない? ギリ入るシンク付けたとしても、風当てるどころか換気すらままならない状態じゃどうにもならん >>222
完全内蔵はもう諦めてM.2に接触&外部に露出
のヒートシンクをSIEが別売りすればワンチャン? 実際内部がアレだし、アルミ製で内側(チップ側)にサーマルパッド付けた
シンク代わりになる交換蓋作って外気で冷やす以外対策無いんでないかな。 >>218
箱のヤツって中身は内蔵と同じ2230サイズじゃないかね
2242でも殆ど出回ってなくて選ぶ余地ない上に割高なのに
そんなモンと比べて高い高い言ってるのアホとしか言えんわな どっちにしてもPS5ではM.2が使えないのでいくらXboxのが割高だとか喚いても意味ないのである >>228
開発者曰く、シロッコファンより生まれる負圧で金属パーツ3つの間にある窪みによって
できる穴から吸い出すんだそうな。
吸い出すには当然他のとこから空気が入らないといけないが、それがどこなのかは
分からん。 M.2の延長ケーブル使って外に出すとかした方がマシなんじゃね 歴代PSハードの冷却設計がまともに機能していたことなどあるのだろうか・・・ >>229
金属の蓋閉めなければ空気入り放題だから…
ただそうなるとダストキャッチャーの出番が増えそうだけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています