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【徹底討論】なぜ任天堂は革新的なゲームを生み出すことができないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:39:11.84ID:0X/i29rOM
マイクラ、PUBG、Fortnite、Among Usのような革新的なゲームを生み出せないのは何故なんだろう
0003名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:40:39.34ID:GNEL1QdHr
フォートナイトやamongusのどこに革新性があるんや
0004名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:42:03.11ID:EAddLNPa0
任天堂アタマチンパンジーだから、口を開くとマリオ!ゼルダ!ポケモン!だからな
0005名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:42:12.38ID:0X/i29rOM
BoneworksやEcho VRも他社製だし
任天堂って保守的なゲームしか作れないよね……
0006名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:43:08.52ID:GNEL1QdHr
>>4
この手の話題はリングフィット!ニンテンドーラボ!だろ
0007名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:43:26.11ID:1TuRi5ng0
FF7Rのような革命的なゲームが出来ないなんてswitchユーザーは可哀想だな
0008名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:43:57.23ID:bPyz7zKEa
マイクラはまだしも他は何故革新的となった
0012名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:49:38.87ID:vEVEsGW+0
Wiiを初めて見たときはびっくりしたなあ…。
ゲーム業界に別の業種の技術を持ってきて、上手くゲームにはめ込むのアイデアや発想は本当に凄いね。
0013名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:51:17.94ID:IWM/gaIK0
嘘、無知、妄言ってイメージが完全に定着したゴキのネガキャンは誰にも響くことなく消えていく
0014名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:51:24.20ID:2fvYowRf0
PUBGの源流はドラマから着想を得たマインクラフトのバトルロイヤルMODだからな
全然独創的じゃないぞ
フォートナイトはそのバトロワジャンルに建築要素を乗っけた点は独創的だけど、それ以外は既存の延長線だし、単にクオリティの高さがヒットの要因だろう
アモングアスは言うまでもなく人狼系がベースだし……マインクラフトくらいじゃないか
0015名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:55:02.42ID:7F9gqxrM0
あんまりら革新性のハードルを上げ過ぎるのもどうかと思う

何十年に一度の革新ってのもあるけど
それだけゲームが進化してきた訳でもない

バトロワに建築要素を乗っけた
人狼をゲーム化した
いいじゃないか 否定する事ではない

それはそれとして任天堂にもたくさんあるけどね
0017名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:57:37.99ID:2fvYowRf0
>>15
革新性だけがゲームの評価軸じゃないからね
結局の所遊んでて面白いかがいちばん大事なのがゲームって娯楽だし
単純に完成度の高さから評価を得ている名作は星の数ほどある
0018名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 13:57:39.67ID:wwDLO4j4a
>>6
フィットネスや知育はゲームじゃないから除外だろ?(棒)
0019名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:02:59.95ID:+ufmoVVT0
PUBGがパクリゲーって知らないのか
0020名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:05:30.01ID:7F9gqxrM0
>>17
それに関しては何の異論もないけど
今は革新性の話をしてるんだろ
0021名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:05:42.37ID:qEoPmhNj0
ヒット作挙げてるだけにしか見えないけど
シリーズ一作目で大ヒットしたら革新的ってことか
なんだそりゃ
0022名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:10:32.85ID:BVnXAT/X0
完全に置きに来てるよね
対馬やラスアスのような革新的なゲームは一生作れない
0024名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:20:15.74ID:U+/aIp870
>>21
新たなジャンルを作ったヒット作じゃん

片や任天堂はゼルダで洋オープンワールドをパクって後追いしてるだけ
0026名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:24:29.90ID:qFLDhvYWM
任天堂の出したソフトが業界の標準になる
ゆえに長期的に見て革新的なゲームを生み出すことは絶対に出来ない
そういう意味では損してるよね
0027名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:31:24.46ID:U+/aIp870
>>26
任天堂の出したソフトが業界標準ってなんのこと?

ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキゲーしか遊んだことないんだね
0028名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:32:03.17ID:sV9iYocmr
>>27
ゴミクズおっさんエロゲオタこんにちは
0029名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 14:39:34.30ID:oJuHbOeYp
>>27
虚空を凝視して想像上のThe Game.をプレイするだけで買わない虫ケラ
0030名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:08:43.05ID:K8cPuAhPa
あんたの言う革新的って任天堂が発売してないって意味?
0031名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:09:57.15ID:a5bWsnRq0
スーパーマリオなんてビデオゲームの革命の宝石箱なわけだが
0033名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:17:55.52ID:nRUpgXBwa
>>7
そういうほどゴミステユーザーもやってないという
0034名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:17:59.53ID:DCTEPWm10
ステイ豚クオリティなスレやなww
0035名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:19:23.13ID:JzPqX5xOa
生み出し続けてきたと思うけどね
PCを組み立てたくらいで自社ゲームハードと銘打ったりまともなゲームソフトを作るにはまずパクることから始めてるところだってあるんだぞ
0036名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:25:32.25ID:0lslalUA0
ゲームなんて飽きられたらそこで終わり
PS市場見てみろよ
悲惨の一言だろ
0037名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:29:13.06ID:50ClARbGa
プレステ好きそうな人が立てるスレって、任天堂が無能であることを前提にして立てるよな
なんで?
0038名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 15:34:18.05ID:t4DS2vPMa
あれ?ソニーってもしかして何も生み出してなくね?
0042名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 16:01:30.87ID:CpFgJOmd0
>>1
長年革新的だったから世界でも売れてるんだが?
0043名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 16:11:12.19ID:rTYX7jbAa
またPS2ユーザーにクソゲーと判断されて打ち切られたゲーム持ち上げてんの?
0047名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 16:50:00.52ID:NBBwv5Bla
任天堂には○○がないってのが最近の戦法なのか
本物のゲームがないとか革新的でないとか
0048名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 17:35:59.11ID:SxOKEMGK0
ちょっとだけ切り口を工夫した様子はあるけど結局いつもの

本物
大人向け
リアル
THE game( )
本格的
革新的 ← New
0049名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 18:10:18.47ID:wwDLO4j4a
>>41
子供向けだから除外だろォ?(棒)
0050名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 18:20:58.12ID:bFNJ8zzZ0
ハードだけど、ファミコンはアーケードゲームの移植ができて革新的だったかと
0051名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 18:49:50.24ID:LweMbf0A0
SwitchにはPSロゴマークがないもんな
PSロゴマークがないとゲームとゴミの区別もつかない虫ケラくんには何も見えなくても無理ないね
0053名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:04:28.96ID:rkTMKCf00
>>14
アマングアスじゃないの?
0054名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:05:26.53ID:rkTMKCf00
>>22
どこが革新的なの?
0055名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:08:37.10ID:iIFqFIhRr
>>47
PSには〇〇があるとはもう自信持って言えないからなあ
その点この形式だったらPSの話されても「今そんな話してない!任天堂信者め!」って言える
0057名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:11:37.40ID:rgptnqzJ0
横スクロールアクションのマリオ
マルチプレーFPSの007 ゴールデンアイ
スローライフゲームのどう森
殺し合いじゃないシューター スプラ
筋トレをゲーム化 リングフィット

ゲームに新しい方向性を提示し続けてると思うが
0058名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:14:29.44ID:qkW9iACq0
リングフィットはファミリートレーナーの系譜じゃないのか?
0060名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:54:33.83ID:h5ME+so7a
革新的だからこそ広い世代に受け入れられてるのでは?普段ゲームしない世代にゲームをやってもらう事は難しい事だと思うが
0061名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 19:55:51.21ID:cPqNnSqi0
>>32
登場した当時認知してたのはゲームセンターに通い詰めてるようなマニアぐらいで
ファミコンに移植された時は操作性もあいまってクソゲーって印象の人が大半だったな
0062名無しさん必死だな
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2021/06/05(土) 20:53:19.42ID:HXJYQm2f0
>>19
PlayerUnknowはDayZ: Battle Royaleを作ってた当人なんだからパクり呼ばわりされてもなー。
0063名無しさん必死だな
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2021/06/06(日) 07:52:15.39ID:OMTLWtzv00606
>>32
スーパーマリオが革命を起こした一番の部分はBダッシュだから
パックランドは言うほど関係ない
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