【最新リーク】Switch Pro、ポータブルモードで 720p120FPS、ドッキングモードで 1440p30FPS
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
台湾からの最新の噂によると、Nintendo Switch Pro はポータブル モードで 720p 120 FPS の解像度で動作し、ドッキング モードでは 1440p 30 FPS に最適化されています。GPU は、NVIDIA の最新のグラフィック アーキテクチャ (Ampere または今後の Lovelace ?) に基づいており、TSMC の 7nm クラス ノードを基に、Samsung ノードを潜在的に活用するチップセットを備えています。
GPU コアはおそらく 1 GHz (ベース クロック) で動作し、バニラ スイッチは 768 MHz で動作します。率直に言って、後者はかなり古いプロセスに基づいているため、これは少しがっかりに聞こえます。TSMC の 7nm/6nm ノードは、はるかに高い周波数に対応できるはずです。
SKU にレイ トレーシング用の NVIDIA の RTCore が付属するかどうかは不明ですが、DLSS のサポートはほぼ確認されています。伝えられるところによると、サードパーティの開発者は、新しいコンソール用の開発キットをすでに受け取っています。
任天堂は、NVIDIA の代わりに Switch Pro コンソールについて、AMD とより魅力的な契約を結ぼうとしていたとされていますが、最終的には NVIDIA のデザインを選択することにしました。最後に、Microsoft の Switch 向け Xbox Game Pass は、今年の後半に Switch Pro と一緒に発売される予定です。
https://www.hardwaretimes.com/nintendo-switch-pro-to-support-720p-120-fps-in-portable-mode-1440p-30-fps-in-docked-mode-rumor/
ソースはチョンテンドー信者wwwww
台湾(韓国人)
もはや何でもありだなw
https://m.clien.net/service/board/park/16205654? うわああああああああああああああああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああぁぁぁあああああああああああ まず「pro」という単語を使ってる時点で終わってるw 720p144Hzの液晶パネルを作ってるとこあんの?
ドックの1440p30fpsもとりあえず書いてみたデマ感が半端ないけど リークw最新w
出たリークのパッチワークしても本当の情報には足りないんだろうなw 解像度なんてフルHDあれば良いからまずfps優先させろ 4倍もfpsの差を付けたら開発大変になるだけだろ
アクションゲームとか完全に別物になるぞ どこから突っ込めばいいのやらw
Switchはエヌビディアとの共同開発だぞ
何でクソ雑魚二流メーカーのAMDと契約しそうになったみたいな話になってんだよ(ここだけ特に意味不明だったわ) 韓国語ソースの台湾からの足()は何度か見た事あるが
日本発でSwitchProロンチに合わせてSwitch用Xboxゲムパスの噂有りと韓国人が書いてて失笑 >>5
これは合ってる
ここからdlssで4K60fpsにするから問題ない なんで携帯機に適合するチップ持ってないAMDの話が出てくるんだ…
話題になりそうなキーワード並べてるだけじゃん DLSS採用されるなら
ドッグモードでも内部解像度720p有れば十分だと思う
携帯モードだとDLSS無しで720pのまま表示で良いんじゃないかな あれだけSwitch売っておいて新型出しますとか鬼畜すぎね?
さすが新型はないと思うわ ほんとプロを使うの笑うわ
じゃあアマはあるのかよっつー話 自作PCの噂サイト大手
Wccftech@wccftech フォロワー4.8万
VideoCardzz.com@VideoCardz フォロワー 2.9万
------------------------------
ゲハでしか目にした事の無い名前だけは立派なサイト
https://www.hardwaretimes.com/
Areej Syed@areejs12 フォロワー218人
記事一覧見りゃ分かるがAreejって奴の個人サイトと言っていい これ今のSwitchをバッテリー持ち時間前のに戻して残り性能に振るだけで達成するだろ… ゲハであんだけ盛り上がってたのに
今じゃ成り済まし扱いされるリーク氏 あれだけの台数売っておいて
「新型高性能版出します。お前らが買ったのは旧型低性能版です。」
これやったら任天堂鬼畜だと思うわ こういうのでいいんだよ
スイッチは唯一無二の携帯特化ゲーム機で池
TVモードはどうやってもPS5/箱/PCに勝てるわけないんだから >噂によると
>おそらく
>ほぼ確認されています
>伝えられるところによると パス対応ってもしあるとしたら
xCloud対応→その結果自動的にパスにも対応 のはずなのに
スイッチ用ゲーパス販売ってなんだよ new3DS的なものを出すのにDLSS対応するの?
そしてxboxゲームパスも発表するの?
マジで? なんで任豚ってプロ が嫌いなの?
iPad サーフェス PS4
色んなものに使われてる単語だよ
任豚の頭でっかいおじいちゃん脳大変すぎない? ドッキングモードってなんだよw
テーブルモードとTVモードのどっちなんだ 新型Switchの何が凄いか理解してない奴が多すぎだろ
要するに新型Switchはdlss対応(4K60fps)ってのが革命なんだよ
ソフトメーカーはフルHD30fpsで作って、これにdlss対応させるだけで互換作業は終わりだぞ
しかも、これをPCに移植も楽にできる
PCもエヌビディアのdlssが標準搭載の世界になってるから
二流メーカーのAMD使ってるゴミは死ぬ運命は明白 >>1
適当すぎるだろ
マリカ8DXとか30fpsになるんか? ゴキちゃんが妄想でソース、それを元にスレ立て、そして煽り、発狂、それをコピって後日またまた煽りスレ立て
スゴいな!永久コンボの完成やん >>42
それはPCでは可能だけど、低スペSwitchではお察しレベルw
だからわかりやすく1440p30fpsにハードル下げてきたのがこの嘘リークw とりあえず数字出して見るけど何もわかってない奴感がすごい妄想 1番焦ってるのは賢いゴキちゃんだろうが
もし新型Switchがリーク通りなら、もう国内のPS市場は事実終戦だから わけがわからないよ
DLSSなんていう過渡期の技術が業界標準になるわけ無いんだよなあ…
しかもDLSS前提でソフト開発したら動作条件がNVIDIA GPUに制限されるわけでそんなもん主流になるわけねえだろ >>46
低スペックのSwitchでも動くようにリミッターかけてるんだよ >>16
今年頭くらいそういう話はあったんだよ
SamsungがRadeon使うって話とセットで
AMDというか今のリサ社長にとっちゃ任天堂逃した挙句大成功されたのは数少ない重大なミスだからかなりいい条件はつけてきたんだろう 1440/30するより1080/60固定してほしいのだが >>49
数の力で優位に勧めたいエヌビディアが、売れると確信したSwitchに本気出さないほうが無理があるからね
新型Switchからエヌビディアが本気出すのは確定だよ ドック部分で進化するのか本体側で進化するのかはっきりせい >>51
そりゃビジネスの世界だからね
ただ任天堂にとってエヌビディアのdlssは最後のピースだから
エヌビディアを切ることはあり得ないな こんな仕様じゃ携帯時とドック時で差がありすぎてよりカクカクが目立つだろ >>49
AI用の低精度の演算器はむしろモバイル用のが大量に積まれてる
なのでそっち側にも売るチャンスだと思ったんじゃないか
そのうちテンサーコアじゃなく汎用の低精度演算機でも機能制限しいぇDLSSは動くようになりそう
iPhone12だと26TOPSくらいはあったので性能的には十分 SamsungがRDNA2使うのはExynos 2200。
ターゲットはノートPC筐体らしいから、
タブレットサイズでも厳しそう。
AMDはARMと組み合わせてもやはり爆熱だった >>60
自慢のインフィニティキャッシュがないみたいだしね…
ノート用のやつには >>1
物凄く意味不明なスペック
携帯モードで720p120fpsってだけで全部嘘だって分かるレベル
これが出来るなら、携帯モードのままで1440p30fpsの描写は可能になる
そうなると、2.5倍性能の据置モードでは、普通に4K描写が可能になるから、
DLSSを採用する必要が無くなるわw
それと、TegraX1+とハードウェアレベルでの互換が必要な新型でAMD採用を検討ってのも有り得ん 携帯モード120fpsでテレビモード30fpsとか流石に両極端すぎない?? テレビモード30fpsはゴミ過ぎる
というか現行Switchでも60fpsって事忘れてない? >>49
それな
DLSS前提のソフト作りをメインにしたら、次世代機だって影響受けるしな
任天堂が特定のデバイスメーカーに依存するような選択はしない >>63
携帯時のホーム画面が超滑らかに表示されるレベルだろ
そもそもゲームはfpsに制限かかってるから
ただフォートナイトとかは変態だから120に対応しそうだが >>62
おそらくだけど中身はProと言いつつアーキテクチャは最新のものになっていたんだろう
だからAMDも一応候補に入った
けどWiiUの時の開発環境にロクな噂が聞こえてこないのでこういう結果だったんだろう >>66
逆じゃねえかな
NVが自社GPU以外にもDLSS展開する気があるんだよ >>1
>GPU コアはおそらく 1 GHz (ベース クロック) で動作し、
>バニラ スイッチは 768 MHz で動作します
これも意味不明
クロック30%しかアップしてないのに、何故、携帯モードで120fpsが可能になるんだよ?www 余りにも馬鹿馬鹿しくて誰も触れないけど「Switch Pro用ゲーパス」も意味不明過ぎるよな
xcloudじゃなくてコンソール用のゲーパスなの?箱とSwitchマルチのソフトだけ対象なの?
任天堂とMSとゲーパスを提供するメーカーとの料金の支払い体系どうなってんの?
任天堂はレーティング通さない抜け道販売を禁止してるのに、提供先のレーティング受けるの拒否してApple・Androidと揉めてるゲーパスどうすんの?
こんなん信じてるのはゲーパススレ乱立させてるゲハの一部の箱信者だけだよ この手のは飽きた。ガセリークじゃない信憑性のある情報頼むわ >>68
アホ杉
>>1が大嘘のガセネタでFAだよwww >>69
お前もアホ杉
>>1が大嘘のガセネタでFAだよwww >>66
互換が消えるような次世代機はないぞ
これからはiPhoneのようにマイナーチェンジしてスペックを上げてくる >>70
Ampereベースだったらコア数が滅茶苦茶増えてる可能性がある
Xavierと同等クラスのトランジスタ数なら1024コア
この場合仮に今までよりバッテリー増えててさらにプロセス7nmでもクロックそんなにあげられない
RTX3050の半分とかいうスマホサイズとしてはヤバい規模になるから >>1
>TSMC の 7nm クラス ノードを基に、Samsung ノードを潜在的に活用するチップセット
これも意味不明杉
ツッコミどころ多過ぎて、最初からふざけたガセネタ書いただけだろ、これw >>1
前半はともかく、後半のこれ
> 任天堂は、NVIDIA の代わりに Switch Pro コンソールについて、AMD とより魅力的な契約を結ぼうとしていたとされていますが
バカの考えた妄想って直ぐわかるのでガッカリw
次世代ならともかく新型でアーキテクチャ全く違うとこ選択するかボケw >>77
お前はホントにアホ杉
>>1が大嘘のガセネタでFAだよwww
そんな無理やりな擁護しても無意味 >>78
おそらく大量生産見越して両方で設計したのかも
ただし設計費用は2倍だからめっちゃ思い切ってる
ただそれなら半導体不足でもある程度確保できるわ テクスレのアホレベルの駄文すぎて失笑モノにまじめにつきあってる奴って ソース元はTVモードで1440pしか書いてないよ
30fpsは馬鹿が付け足したんだろw >>76
だからDLSSなんていう小手先の技術の採用は無いと言ってるんだがな なんだ発狂してるだけか
嘘でも色々妄想できたら楽しいのに
>>65
ターゲットとなる解像度が1440pだと30fpsってだけじゃない?
出力は最低でもHDMI2.0以上だと思うが >>82 >>86
冗談なら分かり易く書けよwww >>84
なんだ
携帯モードで120fpsいけるなら割といい報告ではあるんだよな
>>87
散々言われたけどProという名の次世代機(コントローラーはそのままなのでPro)だろうね
強化機だけどFCからSFCレベルの強化 えっ?
Proになっても720pのクソ液晶なの?
中華スマホですら720pとか中古でもなきゃ探せない時代に? >>90
最新のGPDWIN3でも720pだぞ
この手のモバイルは720pで動けばいいとみんな思ってる >>90
技術音痴はすぐに解像度解像度言うけれど、
テキストを読む用途が多いスマホと、ゲームの動きのある映像用途が大部分のゲーム機とじゃ、
ディスプレイに必要な解像度は全然違うぞ
まあ、>>1はガセネタだけどな グラって言ってもゲームと設定によってピンきりだが
新型SwitchよりCUDAもTensorも消費電力も遥かに多いRTX2060,比較が失礼なCPU,RAMでPC組んでも
RTオフDLSSパフォーマンスモードで4K60fpsは成立しないゲームの方が圧倒的に多いんで夢見すぎるなよ >>90
iPhoneSEみたいにブランド価値のある方が低解像度でも勝負できるんだなあw リーク動向
4k60fps
↓
4k30fps
↓
1440p30fps ←今ココ
↓
1080p30fps >>92
つーか、人間の視覚特性は、動きのある映像では分解能が落ちるから、
6.5インチの小画面なら720pくらいあれば必要十分なんだよ
スマホはテキストを含む静止画を見る用途がかなりあるし、
高価格なんでパッと見の高精細さで印象を良くする必要もあるから、
かなりオーバースペックな解像度になってる DLSSがSwitch用に搭載されるってのもかなり眉唾なんだが、
これ本気で信じ切って確定のように振る舞ってるやつは、ちょっと自分を省みた方がいいぞ AMD使った新型作ってどうやって今のSwitchと互換すんだよw
そもそもAMDじゃ現行スイッチレベルですら無理だろ
スマッチzの悲劇見ればわかるだろ >>97
4k60fpsを出せるのは旧Switchで既に1080p60fpsだったマリカ8DXくらいだろう
大体のソフトはほとんどがDLSS込みで1440p30fpsか1080p60fpsの選択肢になるんじゃない >>102
信じ切ってるふりをしてるのは、大半がゴキの成りすましだよ
Switch発売前にも嘘の高スペック情報を流しておいて、
後から低性能煽りをしたゴキ集団がいたけれど、今回のはそれと同じ感じだね >>106
つ>>107
ゴキが必死に成りすましとるだけ 有機ELは部品メーカーバレ
DLSSはNVの求人バレだから高確率だが
他は全部デタラメだろ そもそも出力されるfpsってやる個々のゲーム依存だろ
もはや意味がわからねえよ >>110
Bluetooth audioはファーム解析バレだからあると思うぞ。
低遅延かどうかは分からんけど >>110
有機ELの部品メーカーは守秘義務契約してないのかよ…
DLSSの求人がなんでSwitch向けだと思うんだよ…
いくらでも反論できるが こういう情報があるからこうかもしれないって話題はいいんだけど、
そういう話をしているうちに思い込んでしまってないか?ってこと >>113
DLSS tegra搭載の新型シールド出す可能性はあるうおなw まともに考えてないヤツならクロック周波数は1.5GHzとか言っちゃうからまだいいだろ 1GHzてのはありそうな話であるんだよな
xavierも15Wモードでの動作クロックはかなり低い(670MHz)んだよ
恐らくtensorコアがかなり熱持つんで他の7nm世代モバイルチップのようには上げられない いつになったら手のひら返せるブヒ
もう低性能ゴミハード擁護はうんざりブヒ DLSSはただのポストエフェクトだから、将来NVIDIAでなくなってもAPIだけ互換にしとけば他のアップスケーラに差し替え出来るだろ
大体任天堂小手先の技術大好きだろ
3DSのGPUなんか小手先の技術の塊やぞ それはそれとしてPC系の噂サイトは外れるのがデフォと思っておいた方がいい 豚逝ったあああああああ!
ゴルゴルゴルゴーーーーーール! ResetEra任天堂信者のこうなったらいいなぁの現実的な予想がこれだから過度な期待はせんといてw
CPU: 8 A78C cores @ 1.27GHz, 7 cores for games.
GPU: Ampere 512 Cuda cores @ 1096.2MHz for 1.12TFLOPs docked. @756MHz for 775GFLOPs portable.
RAM: 8GB (7.1GB for games) at 88GB/s (77GB/s in portable) >>117
というか確実に出るだろうよSwitchのSoC使ってSheildTV2021が
しかもSwitchと違ってフルパワーでぶん回せるから結構スペック差出るかもしれん >>126
ファーム解析だとシステムに複数のCPUコア割り当てそうな感じだったから
7コアをゲームに割り当ては無いんでないかな >>126
AmpereでCUDAコア512SPにしちゃうとDLSS用のテンサーコアが16コアしか無くなる
ここまで減らすとDLSSできるか分からんから最低でも1024SPよ
512SPならVoltaかTuringにしないといけない
この場合だと64コアなのでまずいける ShieldTVについて語ってるreddit覗けば分かるが
海外のShieldTV愛用者は2021にDLSS搭載は予想してないし求めてないよ
niv的にもShieldTVでPCのDLSS対応タイトルはGeForce NOWが受け口って理論 とりあえずリークというなの夢を語るときに
proって言っちゃうことからやめないとな >>131
NOW使うならこれ以上のスペック上乗せはいらんからなぁ…
はらがみインパクトがスムーズに動くくらいか >>22
SamsungとRDNA2ベースでモバイル向け作ってるぞ >>135
正直Radeonでどこまで可能なのやら
純粋にゲーム用の機能しかないRDNA2との相性いいとも思えない >>126
このスペックでジョイコンと有機ELついたらお幾ら万円なのか どっちにしろ俺たちの理想の3段階くらい下のスペックで出すのが任天堂だからな Switch作るのにNVIDIAを切ってAMDと組むのは無理ありすぎだろう 価格上げるならかなりいいスペックの作れるとは思うよ
その場合某陣営はこんなの任天堂は採用しないPSP3だって騒ぎ立てるだろうが マジでローリングアップデートしてほしい、DS→3DSやPS4→PS5の移行見てるとリスクあり過ぎるわ >>135
それ消費電力どれくらいよ…switchサイズの携帯機に入るの出来たとか聞いたこと無いぞ >>129
kopite7がorinしか知らん、て言ってるからampereでないかな
8nmだと512spくらいしか積めそうにないから微妙だったけど
7nmなら1024spギリ行けそうかも
ただそれでもダイは120mm2くらいになりそうか >>152
それ今後5年の開発トレンドから見たら及第点以下だろ
少なくともseries S相当に肉薄しないと
高速ストレージの擬似DMA含めてやらないと、soc性能だけで作る時代は終わるよ? >>153
5年程度じゃPS4すら切れないし
何の問題も無い >>150
詰め込むだけならもうできる
ただめっちゃ低クロックで動かさなきゃならんだろうなとも思ってる
あとRDNA2ってほぼゲーム専用だけど大丈夫かね
GPUじゃないんだぞ
>>151
Ampereの1024SPって思ったほどは大きくならんよ
TuringにあったINT32コアをFP32/INT32両方対応しただけだし >>152
AmpereならGCN1よりは同じ程度のFlopsでもだいぶ性能上じゃない?
>>153
ならXSSを手で持てるモバイル機にしてみなよ
まぁおそらくだけどXSSが4TflopsでフルHDなら1Tflopsで540pDLSSで1080pでいいのでは?ってなった結果かと 実際OneSと同等ならよく頑張ったろ、実際はそれより下のもんが普通に出てくる覚悟をしておかないとな DLSSが発売時点では未対応で後日アプデ対応はありそう
ゲーパス対応が日本からの噂ってゲハでも見たのかな あとはRTコアを入れるかね?
本格的なのできなくても機能的には抑えておくだろうか >>155
あー計算方式変わったんだっけ
なら無理のないサイズでいけるのか 任天堂の技術とハード売上で絶対に逆ザヤしない姿勢だとスイッチの次世代機ですらPS3.5いけばいいレベルだと思う 任天堂の社長が新型の予定は無いと発言してるし
先日の発表あるあるリークはすべて外してる。
存在しないハードの話題をいつまでもするな。 >>161
計算方法は変わってなくて前回のTuringでINT32コアは演算の中に入ってなかっただけよ
FLOPSだから >>163
それな
つーか、>>1のガセネタをガセネタと思わないのは技術音痴すぎるし、
技術音痴じゃないなら、ゴキの成りすましだな >>156
540p→1080pなんて画質的に常用に耐えなくて使い物にならんから変な夢見ない方がいいぞ 携帯モードが足引っ張ってるからPS3.5も性能発揮できてない >>51
現行機種との互換性問題など考えると無理だろう >>162
だから価格上がるだろう
あと任天堂も減価率8〜9割まではいってる
Appleが3割程度だから全然高い方よ >>167
少なくともDLSS2.0は540pならかなりいける画質よ
360pとか240pになると厳しくなってくるが >>162
SwitchでもPS3.5は余裕であるぞ、技術音痴
現実に、一番大事なGPU処理能力でも、
Switch据置>>(2.5倍)>>Switch携帯≧WiiU>PS3
だからな
そして、PS3はメモリが合計で0.5GBしかないのに対して、Switchは4GBと8倍積んどるし、
アーキテクチャはSwitchはPS4よりも圧倒的に新しく、PS4よりも新しい
PS3がDirectX9相当に対して、SwitchはDirectX12相当と世代も全然違うんだわ
これでSwitchがPS3と大差ないとか思ってんのは技術無知杉 元の韓国語ソースだと>>1と結構内容が違うな
台湾の足です。
サムスン5ナノ工程のかtsmc工程のか、現在の情報が混在している。
理由は、モバイル関連チップセットに関連して、NVIDIA社の二箇所の両方注文依頼して生産準備中。
ただし二箇所すべてのチップセットの仕様が異なる。二つの生産のチップセットの一つは、
NVIDIAのの他の目的のチップセットである可能性もある
スイッチプロに入るGPUクロックがほぼ1Ghzを超える情報がある。既存のスイッチのクロックが訂正します。 768mhzです。
スイッチプロ携帯モードで最大720p 120フレームまで実装できる性能とする。
ただし、保持力の問題で720pに60フレーム固定で妥協して出てくるとします。
取付けモードでの性能は、現在の1440pの解像度に最適化として知られてたこと。
NVIDIAの最新技術は、入るという話があったが、様々な問題に取付けモードでのみ適用されたり、まったく発売時点で封印されたまま出てくることができている。
任天堂サードパートメーカーが現在開発キットをすでに受けた話がある。
任天堂が3年前から、NVIDIAの代わりにAMDのチップセットで開発しようとしたが、様々な条件にならなくて、独自の開発も検討して依頼もしたが、最終的には、NVIDIAを選択したという噂があるね。
そして、現在継続して、任天堂のスイッチプロローンチ時MSのスイッチ用のXボックスのゲームのパスがようローンチなるという噂が日本から出ているそうです。 スイッチはメモリだけあっても意味がないという見本みたいなハードだからね 新しいハード作る時にコンペ的な事は常にやるだろう
本命がすでにあっても一応やる
本命が正しい事の再確認の為にも >>169
お前もアホ杉
PS3の性能はSwitch携帯モードよりも劣るレベルでしかない
参考までに、ベヨネッタでの実績
PS3版 =720p不安定30fps(25未満まで大きく落ち込むこと有り)
Switch携帯モード=720p安定60fps(可変だが概ね60fps近辺維持) こんなん出る訳ないじゃん
期待させてガッカリだったっていういつもの手法
任天堂が期待に答えてだしたハードがあるか? 解像度高くしてもニンテンドーってクソグラポリゴンだろうし意味ナシ Switchに「Pro」は似合わない。
ここはSwitch大吟醸でお願いします。 >>178
それはボトルネックをどこに置くかの問題でないかな
switchはCPUがボトルネックだと言われてるけどメモリがボトルネックはソフト開発が
辛い事になりがちなので設計上はベター >>178
技術音痴乙
ベヨネッタでの実績
PS3版 =720p不安定30fps(25未満まで大きく落ち込むこと有り)
Switch携帯モード=720p安定60fps(可変だが概ね60fps近辺維持) >>29
あれだけ台数売ったら会社畳まないといけないお前ルールの方が鬼畜だろ! >>177
TSMCとSamsung両方発注ならかなりコストかかってるな…少なくとも349ドルは行くだろうな… >>163
去年「年内はない」
今年2月「モンハン同梱版などを出すし近々出すという事はない」
今年5月「今言える事は何もない」
こうやって社長の発言が変遷していることぐらいは知っておこう
今はもう既に社長はないともあるとも言ってない段階に入ってるし
散々ないない言い続けたのをやめた時点でお察し状態とも言える >>178
PS4からの移植やマルチタイトルは勿論
箱庭のモンハンライズやマリオオデッセイが作れたのはメモリの大きさのお陰だろ ドッキングモード・・・
Switchα、β、γと合体してUltraSwitchになるんだな サムスン入ったから法則発動だな
888やiPhoneみたいにサムスン製だけバッテリー保たないとかあったしろくなもんじゃない メインチップが数世代新しくなると言ってるのに、新型とかProとか
しか言わずに、次世代機と言わないのに違和感しかない
WiiUの話をしてるのに、新型WiiとかWii Proとか言ってるような感じ >>177
NVIDIAの最新技術(DLSS?)が発売時点では封印というのは
Nateのいう新型対応のサードタイトルは2022年ってネタをソースにしてるのかな ネーミングは最後の最後まで秘匿できる要素だからリーカーは今でも知らないんだろう
ハードウェア的なところは工場やソフトメーカーから漏洩するけど名前は役員しか知らない
とか普通にある >>194
そこら辺は任天堂が初期に話してた構想の影響が大きい
次世代機というよりもiPhoneみたいにソフトをそのままに
ハードを更新させていきたいっていってたからな
丸っと新しい次世代機へと移行させるよりも
もっと良い環境を求めたり古くなったのを買い替えてもらう形にして
ハードよりもソフトウェアビジネスの安定化を狙ってるんだろう >>189
アホ杉
社長の発言なんて、その時々で言い回しは変わるんだから、
一部の発言を切り取って変遷がどうのこうの言ってんのは、
存在しない陰謀を言い立てる陰謀論と大差ねえよwww
逆に言えば、そんな言い回しの変遷しか根拠が無い訳だから、
そんな新型の信ぴょう性は殆ど無いってことだろw >>199
嘘乙
任天堂が公式にそんな発表はしてないし、
岩田元社長が将来の夢として、そういう風に出来たら良いって言っただけでしかない
実際問題として、Switchが岩田元社長の構想通りのハードである根拠は何も無い >>177
なんか勘違いしてるかもしれないが、1440p30fpsというのは720p120fpsできる前提でピクセルレートから算出した値 液晶(有機ELだっけ?)のハードウェア上の仕様が120Hz or 144Hzなんじゃね
ただ任天堂的には使うつもりが無いから開発キットでは60fpsまでで制限かけてるとか >>193
Samsungの有機EL使ってるiPhoneに法則発動しましたか?
PS5のフラッシュメモリもサムスンじゃないの? 台湾の足さんのリークじゃん
これ製造側からだからほぼ当たるよ >>202
そりゃ適当すぎるな…
ただ既存のSwitchソフトは30fpsだったのが120fpsで動く程度にはなると思う
Ampereになってるなら こいつLiteのLの字ものなかったときにSwitchLiteの仕様を完璧に当てたやつやん
チラシ)ニンテンドー仮称スイッチライト準備中
https://www.clien.net/service/board/park/12260019
2018-06-20 15:24:30
日本からです。
2020年にはSwitch Lite(仮称)が発売予定。 3DSの後継の役割。
1人用。コントローラが分離していない一体型。
テレビと接続機能を削除。 携帯性をアップした5インチ。
性能はまだ公開されていませんが、バッテリー寿命が大幅に伸びたことや、スイッチライトのゲームラインナップが暫定的に発表されたことを考えると、性能が低下する可能性が高いです。
ゲームのラインナップは、Switch用とSwitch Lite用の2種類。 現在、スペックを聞いたコアなサードパーティはラインナップの分割に強く反対しているという。
p.s 誤解がありますが、上に書きましたが、3dsの後継の役割のもので、Switchの次世代は別物です。
https://www.clien.net/service/board/park/13194961
2019-02-23 19:47:18
日本発です。
Tegraのx1 t210プロセッサ
4GB LPDDR4
32GB EMMC 5.1
4.98インチHD解像度LCD
スタンドアロン モードを削除
ゲームパッドはJoy-Con式ではなく一体型ボディで、Joy-Conが必要なゲームでは追加のJoy-Conアクセサリーで操作可能だが、サンプルの中にはセパレートタイプもあるので判断は保留。
wifiでac非対応
HD振動非対応
初期の発売が18,980円
バッテリー容量は現状で確認不可や駆動時間が従来比20〜30%上昇した情報があるとします。
3DS代替用とします。 技術から逃げてきた連中がそんな大層なもの生み出せるわけがない クロック1Gh確定なら
ampere使えば最低1024コアで2Tflops
turingなら最低512コアで1Tflops
どっち使うのかな? >>177
1とニュアンスが違うな
こっちの解釈が確かに正しそう proは確実だな
あとの問題はいつ発表され、そしていつ発売かだ >>200
これだけハッキリと過去新型を否定してきた社長が
急に「話せる事はない」と言われれば普通の感覚なら「あっ…」ってなるか
仮に自分がそう思わなくてもそう思う人がいてもおかしくないことぐらい想像できるだ
そもそもお前の「存在しない」って主張も根拠ないだろ
5月時点で社長は「何も言えない」しか言ってないんだぞ? switchはPS3.5とかの表現はたまに見るけど3と4の間くらいという意味なら
そんな過大評価なの?て思うぞPS4の半分の性能もないんだし
GPUの世代がーてのも対して意味がない
ほぼ同時期でNVだから実行性能は高いだろうけど
そもそもクロックや帯域で大負けなわけでスペックシートで数分の1だ
XB1PS4世代必須の非同期コンピュートも使えないしGPUとしての格下でしょうに >>217
だから、そんな言い回しの変遷なんて何の根拠にもならん
言い方なんて、その時々で変わるんだし、
社長の発言は、常に新型発売の予定は否定しても肯定はしとらん >>177
生産量の確保ならそうなるだろうなって感じ >>217
何一つ新型を匂わせるは発言してないのにどんだけポジティブシンキングなのw >>220
そんなもん分かりやすく言ってるだけで正式名称でも何でもない
リテラシー無さすぎ >>216
PS4PROからネーミングパクリ(笑)
そもそも任天堂が性能を上げないといけない理由なんてどこにもないんだけど(笑) 社長の発言は出るという決定的な根拠にはならんが、出ないという根拠が消えたという意味が大きい
そう取られることが分かっていてそういう表現を取っているのだから、すぐに出るかはともかく出せるよう準備をしているのだと見るのは当然よ >>221
性能的にはswitchはps3.1だよ >>201
そんな嘘ついて何の意味があんだよ
ってかゲハで任天堂追いかけてるならSwitchの初期のインタビューでその内容見てるはずだろ
小泉・高橋両人が語ってるインタビューが2017年のSwitchロンチ後辺りであったはず
このiPhone的進化の話してるのゲハでも俺だけじゃないからな >>219
本体とドックのみなら値段下げられそう
消費税抜きギリ3万円台ならライトノーマル新型で1万円ずつ刻める 携帯で60fps据え置き1080pで60fps安定するなら個人的には十分だな >>209
2018年でSwitchLiteの仕様と名前を当てるとかガチやん あと株主に対してあんまり適当なことを言うと訴えられるからな >>222
俺は新型の存在に拘ってるんじゃなくて
お前みたいに根拠がないのに
「新型ない説をしたり顔で語るやつ」に違和感があるだけよ 性能上がったのが出るのは間違いない
重要なのはどれくらい上げるのか
今回は通常Switchのモデルチェンジだからバッテリー駆動時間は初期モデル並に戻る
前回は微細化分を駆動時間延長に回したが、今回は性能に回すという事だ 画面サイズはFHDでいいわ
それよりクッソ長いロードなんとかしてくれ
これメモリの問題なん?
厄災やリベ2みたいな周回前提なのにロード長過ぎて
漫画や動画を見ながらじゃなきゃ遊べねえぞ >>238
まあ質疑応答での発言の変化からみても、今製造してるのはほぼ間違いないよね
なんか今の新型switchの流れは昨年のswitchモンハンを思い出すわ
モノは間違いなくある、あとはいつ発表されていつ発売するか?ってだけ >>236
発売日は大嘘じゃん(笑)
>2020年にはSwitch Lite(仮称)が発売予定。 3DSの後継の役割。
実際は2019年9月でした(笑) 本当なら本体大きくしてから時間をおいてSwitch2でいいはずだから
一気に実質Switch2レベルに上げるならnvidiaの意向がでかいだろうな >>209
マジでピタリと当てとるやん
てことはこれも9割ぐらい当ててるのかも >>244
性能を上げないといけない理由はなに?
現状任天堂にはなくてゲハ豚だけが必死に上げろ連呼してるだけだからなあw こいつは形状は正しいがチップ構成は過去も外してるし真偽不明だけど
この書き方ならDLSSが搭載されることになるのかな
DLSS未搭載で噂された7nmのTegraX1++なら1Ghz超えじゃなくて2Ghz超えって書くだろうし >>209
>>177
SwitchにXcloudきたあああああwwwww >>209
サードはliteに反対してたんだな、スペック下がると思ったのかな
これと同一人物なら信憑性はかなり上がるのでは?ネイトの後継者きたな >>242
スケジュールってのは常に変わるものだぞ >>249
頭狂ったか(笑)
>そして、現在継続して、任天堂のスイッチプロローンチ時MSのスイッチ用のXボックスのゲームのパスがようローンチなるという噂が日本から出ているそうです。
日本のデマを引用してるだけじゃんwリークでもなんでもねえ(笑) >>177
ゲーパスの噂が日本から出るってどーゆーこと? 真偽の程は大して重要じゃない
表立って任天堂批判を一切できない豚が
Switchに対して抱えている不平不満をついうっかり吐露してしまうことに意義がある 性能はともかく新型自体ないなんて言ってるやつは無視でおけ >>251
社会に出なさい。ヒキコもってないでw
社会に出たことが無いからそうやってキチガイ拗らせるんだしw >>209
こいつやばすぎるわ
ガチリーカーじゃん >>154
結局いつもの競合メーカーハードのおこぼれ狙い?
そんな事してるからサードの主力タイトル出してもらえないんだよw >>244
本体部分がでかくなったら携帯機としても遊べるという利点が無くなるぞ
そもそも大型化したSwitchとかどう考えても不恰好だろ
電車とかで遊んでたら間違いなく晒されるヤツじゃん >>232
39,980円(税抜き)ってことかな?
そうならめちゃくちゃ安いよね >>156
なんで任天堂ユーザーはいつも低性能を強いられるの?
可哀想だろw >>256
北米のリーカーどもも騒ぎ始めてるし新型に関する何かしらの動きがあることはほぼ確定だわな
ただ>>209の時のタイミングを考えると早くて9月発表11月発売ぐらいだろう >>231
「あったはず」ならちゃんと自分でソース出すのが筋ってもんだろう >>99
スイッチPRO(ネーミング丸パクリ)は4Kになるキリ!
から随分下がったなあ(笑)
デマ―リークを数うちゃそのうち当たる戦法でもやってるんだろうけど(笑) > 任天堂は、NVIDIA の代わりに Switch Pro コンソールについて、AMD とより魅力的な契約を結ぼうとしていたとされていますが、
> 最終的には NVIDIA のデザインを選択することにしました。
NVIDIAに専用ライブラリ郡組んでもらったのに鞍替えとか無理だろ
AMDにラッパーライブラリ組ませるの?またブラックアウトみたいなことやらかすぞ >>242
はいはい、俺でも当てられる俺でも当てられるw >>267
軽く探したけど見つかんなかった
お前に時間をこれ以上費やすのもアホらしいので
もしその話に興味あったら自分で探してくれ
2017年、小泉、高橋、Switchの将来みたいなワードで探せば引っかかりそう AMDも任天堂に営業かけてるんだろうな、任天堂もNVIDIAに依存しないように一応競わせてるんじゃないか? >>51
高性能ハードを激安で卸してもらえるなら互換性より優先する場合もあるわな
NVIDIAも値下げして対抗したのだろう
30の時点でいるか? >>266
ノリデーシーズン入って買い控えされちゃうのは勿体ないから、やるならそこを完全に外してきそう
9月発表10月発売、もしくは2月発表3月発売とか >>270
NVIDIAから安く買うためにAMDを当て馬にしただけだろ リーカー()とは違ってライトをほとんど当ててることが分かったからか、ゴキブリ達が触覚出してビビりはじめたなw 何日発表みたいな適当なところに拘るのは情報が漏れる漏れない以前に怪しいわな >>209
サードパーティの反発www
やっぱライトなんかに合わせなきゃいけないのは最悪と思ってんだな
Switchがハブられる理由
新型が出てもライトに合わせなきゃいけないから
これからもSwitchはハブられる こいつは本物のリーカー(漏洩者)
製造側だから情報が本当なのは当たり前 >>284
それは悪手でしょ
今の国内2000万、世界8000万を完全に捨てることになるんだし
ノーマル3DSとNew3DSとでテクスチャが違ったりフレームレートが違ったりするようにできるなら、それがベストではある >>209
とは言えライトのソースは日本で、Proのソースは台湾と違うからなあ
信憑性が高いのは分かったけど、ソース元が違うから一概に確実だとは言えないな proってのが微妙な気もするが
3DSLLみたいに日本だけ名前違うかもしれんしな >>263
箱Sの性能が4テラだしSwitch proが噂通り3テラクラスなら一部対応って形で出せそうだけどね よくわからんが
1440p 60fps
は出すの難しいのかな
switch位の端末だと >>289
Proは通称なので正式な製品名じゃない >>267
Switch戦略は14年の質疑応答に全て集約されてる
> ただ、フォームファクター(ハードウェアの大きさや形状)が一つになるかどうかは、私は分かりません。逆に増えるかもしれません。
>といいますのは、今(プラットフォームが)二つで限界なのは、アーキテクチャーが三つ四つにもなったら、それこそどのプラットフォームもソフト不足になってしまうからです。
>例を挙げますと、アップルさんがいろいろなフォームファクターのスマートデバイスをどんどん出せる大きな理由は、一つのソフトの書き方の作法が全部のプラットフォームに適応できるようになっているからです。
アップルさんの場合は共通のiOSというプラットフォームがあります。
>また、Androidのたくさんの機種があっても、ソフトの供給にみなさん困られないのは、Androidという共通のプラットフォームの(ソフトの)書き方でいろいろな機種で動くからです。
>よって、「任天堂のプラットフォームもそうならねばならない」ということが一番大きなポイントです。
>ハードが1種類になるかどうかは未来の要求次第ですし、分かりませんが、少なくとも「ソフトを一個一個のプラットフォームに向けてバラバラにつくっていく」、
>あるいは「プラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎが起きて、いつもプラットフォームの序盤でお客様に『品揃えが足りない』と感じさせてしまう」状況を今後はどうしてもなくしたい
>という思いでやっていますし、その成果はおそらくこれからお見せできるのではないかと思います。
ここからLiteは予測されたし、ソフト2世代互換の答え合わせが今年出る新型Switchになると予測されてる Switchプロ専用でゲーパス投入か
いいじゃん
洋ゲーとかやりたい奴買えば満足できる >>269
1年以上前のスケジュールで小売がヤバいとかない >>287
現行機で出せるゲームは現行機で出せばいい
だが現行機では性能的に出せなかったサードのAAAにとっては新型専用でもパイが増えるのは大きなメリット >>295
実際、これを今後実現出来たら最高だよな
今回の新型ではなく、switchの次世代機でもswitchのソフトをプレイできる感じ LITE筐体に収めるため意図的にクロックを抑えてる可能性はあるか。 ハード設計なんか常に仕様は変わるからな
だから1年前やら数年前の漏れとは違っていてもそれは当たり前
リークアンチはそれを履き違えている DLSSはゲーパス専用の機能になるな
これなら既存の市場とかち合うことがない
VC遊びたかったらニンテンドーオンライン入ってね的な >>284
つまり旧型では動作しないってことだよな?
次世代ハードと同じ普及が0からのスタートになるわけだし
そんなのを中途半端な性能上げでいいのか?
同じ0からなら完全新型ハード出したほうがまだマシなんじゃねえの? >>295
やはりその岩田社長の発言がiphone式アップデート説の唯一にして最大の根拠なんだね CPUがA78ならPS4Pro超えるのは確実だな
ゲーム内処理やロード速度は新型Switchの方が有利になるので、
PS4縦マルチの期間は新型Switchにもマルチされるのが確定したようなもん
あとはGPUがどうなるかだな >>299
常に変わったらやばいのは確か
量産化の目処がたったら余程な事がないとスケジュールがずれ込む事はない >Ampere または今後の Lovelace ?
Ampereにしたって2020年発表だから、世代めっちゃ進むじゃねえか
これが本当なら、次世代機ではなくアッパーバージョンとしてはめっちゃ高性能だな >>304
それな
最終仕様を一発で当てないなら偽物
て平気で言ってる
そんなの発売直前じゃないとできないだろうに >>312
NEW3DSも単純性能2倍だし次世代機への繋ぎには丁度いいとは思う
値段とバッテリー稼働時間が気になる所 >>309
量産の目処はまだ立ってない時期やろ
漏れた日付見ろや スイッチ大勝利きたか
DLSSにしろMSのゲムパとか
満額解答に違いだろ 今のCPUはPS5>>PS4>Switchだったが、
PS5>新型Switch>PS4になってしまう >>306
今までスイッチで出せなかったサードのAAAの話だよ
現行機で出せのは現行機で出せばいい >>315
俺はリークそのものを否定してるわけではなくスケジュールに関してそんなにコロコロ変わらないよってツッコミ入れてるだけだ >>315
1年おきに発売って言っておけばいつかは当たるってだけのリークでもなんでもねえじゃん(笑)
スイッチPROは2021年発売
スイッチPROは2022年発売
スイッチPROは・・・ >>313
まぁそれはスレでリークを持ち上げる側が「間違いなくこれで決まりだろ!!うおおーーー!!」みたいなテンションで会話するから、その反動でそういう態度をとっているところもあるだろう >>26
逆によくこんなとこから見つけてくんなっていうら PSは瀕死だし
サードも逃亡先探してるだろうからな
新型専用でも出せるならありがたいだろう 次世代機への移行が一向に進まないでモタモタしてる間に
新型switchに後ろから食われる事になる
ケツに喰らい付けられたらもう逃げられないぞ MSリーカーは任天堂とMSのでかい事は今年の秋って言ってるんだっけ サードのマルチがまた増えてしまうな
性能的に中小メーカー止りだったが
これからは大手の主力タイトルも
マルチになってしまうのか >>314
New3DSはCPUの単純性能6倍(クロック3倍、コア2倍)だぞ
メモリ容量がRAM2倍、VRAM1.7倍、GPUは据え置き
https://ga-m.com/image/news/2015/12/01/mhx-new-3ds-syorisokudo-5.jpg
モンハンロード時間
旧3DS:21秒
New3DS:5秒 箱もXboxってプラットフォームがあってその中にseriesなんとかがあるって形式になったし
任天堂に限らずどこも世代で明確に区切らなくなっていくんじゃないの サードはやっぱliteにムカついてんだな
新型専用ソフトなんて作るかね…
結局liteが足引っ張るからサードがSwitchに大作出さないのは変わらないと思う
任天堂のソフトが今より快適に遊べるようになるぐらいか >>318
サードのAAAタイトルを普及台数0で今の次世代ハードの足元にも及ばない低性能のスイッチPROに出さないといけない理由はなに?
だが買わぬで殺すだけじゃん。普及台数0からのスタートなのに(笑) スペックは仮に信じたとしてもゲーパスは眉唾物だろう
製造情報から分かるはずないのだから 先行投資的にも出すだろ
このリークが全て事実だった場合、2億台売れるぞこれ んで結局いつ発表なんだ?
E3後だったらサードに全く期待できんけど ゲームパスとか任天堂のメリットは少ないからな。実現するとしたらマイクロソフトが相当な額を任天堂に払う羽目になるはず fpsなんてソフトによるだろうに>>1の120fpsで動作するの意味がわからないんだが >>330
やはりスイッチングハブが相当効いてるのか(笑)
ただ性能あげようと携帯モードが大きく足を引っ張るから相変わらずのスイッチングハブは変わらんぞw
メモリを8GB乗せないと永遠とPS4を超えることすら不可能なんだしw 今までは「負荷の軽いソフトなら最大1080p60fpsいけます」だったわけだし、「新型なら最大1440p60fpsです」と言われるならわかる
でもなんで1440p30fpsなんだ?普通最大で60fpsいけますとなるだろう(実際には極一部のソフトしか対応出来ないとしても、わざと上限を下げる必要性が無い) PS/Xbox/Switch Proのマルチになるだけで、Switch Pro専用ソフトって言うより、マルチ先の一個になるだけだから、サード側もリスクもコストも少なくやれるでしょ
今だって日本じゃ普及も進んでない、ほぼ利益になってないだろうXboxにもマルチでソフト出てるんだし 全部60fpsに統一してフレームレートの安定度を上げてくれ
60fpsより上はしばらくPCの独壇場でいいから >>343
まったく次元が違うが?
PSと箱はディスく版とDL版。スイッチは原価が糞高いカートリッジ。
ディスクの原価なんて数円だぞ。糞高いカートリッジと次元が違うしリスクもハンパなくデカい。 >>347
本体保存容量を最低1Tに上げないと不可能だろ(笑) >>344
妄想を事実のように語るの辞めてくれる?
圧倒的大多数はまともな知性がある社会人なんて、君らキチガイと同レベルの水準で語られても話が通じないからさw >>221
テクスチャの圧縮周りなんかは明らかにPS4より優れててMaxwellの恩恵は受けてるよ
少なくともアーキテクチャが古かったWiiUの時と比較してゲームエンジンの対応数が段違いになってる 携帯モードとライトの足枷で
どうせサードハブなSwitch >>342
1440p30fpsって元の文には書いてないから
紛らわしい >>349
今まで通りスイッチングハブで全ハードマルチで何も問題ないけど?
カートリッジなんて化石ハードに出す方がリスクがデカすぎて倒産ラッシュが始まるわw >>339
ディスプレイが120Hzという意味では
ゲーム自体は60fpsとかでもディスプレイのリフレッシュレートが高ければ遅延は小さくなるので、
Proという位置付けには合ってる Tegra X1
768MHz 393gflops
1GHz 512gflops
現実的な線に落ち着いてきたな
これは本物リークぽいわ
駆動時間はかなり伸びるんじゃね >>353
PS4はメモリ圧縮すら無いからな
なので非圧縮だからメモリ帯域が今としては過剰になってる
PS4Proから搭載したので帯域微増で対応できた >>358
7nmでX1まんまのわけないわ
30mm2サイズになっちまう >>358
新型の1GHzはX1じゃなくてアーキテクチャ変わるから512GFlopsじゃねーぞ DLSS対応ソフトのことならDL専売に決まってんだろ
コストかけてカートリッジで出すところはあるかもだが義務でも何でもない
新switchはマルチ先の一つになるだけであってメインじゃねえだろ >>358
PS4で1.8TFLOPSだよな…
このPROを買う意味はなんだろうか マジっぽいリークにステイ豚がビビリまくってて笑えるなw >>331
増えたコアはOSのリザーブでゲーム側からは使えず無印同様1コア+α
VRAMも増えてないよ >>333
なんでliteがサードがSwitchに大作出さない理由なんだよ
ここでも新型マルチとか言ってんのに >>209
まともなサードパーティーは驚愕の低スペLiteに反対してたのか Ampereだったら1024SPだからクロック全然上がらんのよね
でも1GHzあれば2TflopsなのでXSSの半分=720pでPS5世代のゲームができる >>342
単純にそこまでは行けるだろうって推測だと思うぞ
誰かが付け加えたんだろうけど >>356
vitaでわざわざUMDからカートリッジに変えたソニー馬鹿にしすぎだろ >>304
数年前はともかく一年前ならもう確定してないと駄目だろ。変えられるのはせいぜいクロック程度だし >>367
スイッチに出すには携帯モードを基準にして開発することになるから。
ドッキングモード()とやらがいくらスペック上がっても無意味。
任豚ファンボーイはこんな単純明快なことも理解できない知能障害持ちだらけだからどうしようもないけど(笑) とはいえ1024コアはトランジスタ積めるだけならサム8でもいけるけど消費電力が厳しそう
RTX3050が2048コアで1.05GHzで35WだけどこれはSwitchには厳しい
コア数半分と7nm化とメモリのLPDDR化でどこまで下げられるのやら >>374
いつの時代の話をしてるんだ知能障害(笑) >>375
直前にメモリ半減させたメーカーもあっただろ 台湾リークなら存在は確実だな
問題はいつ発表すんのかだけど
あんまり焦らすと詳細だだ漏れになるぞ バッテリーはなんとかなりそうだろうけど
どういう排熱方法になるのかが割と心配になるな >>376
バッテリーは確実にでかくなると思う
容量あたりの密度もそこそこ増えて何より値段はめっちゃ下がってる
現行Switchが3.7V4410mAhだから場合によっては10000mAh超えてくるかもしれない 普及するかもわらないSwitchProだけとかに対応すんの面倒だし
マルチも無いだろうな
liteでハブっち継続!!!!!!! クロック上げなきゃ熱は気にするほどのもんじゃないだろ ドックモードはファン強化すればTDP30Wくらいまで行けるだろ
携帯モードは電池30Whにしても10Wで3時間だから720p据え置きなんだろうな >>334
価格にもよるが1,2年後には1000~2000万市場にはなってるだろ
サードのAAAは開発費が巨額になっている
移植の労力がそれほどでもないなら出すだろ >>384
シェーダーコアが1000超えてくるようならいくらクロック下げるにしても限界はある 今のSwitchが256コアなのにいきなり1024になるわけない
DLSSは初期に検討してたけどやっぱ止めるわってオチ いつぞや噂されたマグネシウム合金筐体なら冷えるかもよ
試作のどこかで試したんだろうか本採用されるかは謎だが 発想としてはPS5の逆でトランジスタ山ほど積んでクロック周波数を出来るだけ上げずに性能上げるってやり方やね
ワットパフォーマンスはこのやり方が1番良くなる スイッチproが発売されれば
今年発売のバイオやスカレクやテイルズなんかが
マルチになってたということだ
当然その場合は新型オンリーだけど
箱に出す位だしスイッチにも当然出すにきまってる
ペルソナもそうなるんじゃないかな
ゴキブリの優越感奪ってすまんな >>391
7nmって初期Switchの4倍はトランジスタ積めるからな
現行Switchが20億トランジスタだけどこの構成なら80〜100億トランジスタだな このレベルまでいくとAppleやsteamのSwitch対抗機が出てもスペック的にも渡り合えるね で、このリークにエミクソおばは相槌打ったのか?
大事らしいぞあいつの相槌 スプラ3を次世代機に温存するのではなくSwitchに出すところを見るにSwitchを長い期間売るって方針だろうし
実質新型Switchが次世代機的な立ち位置になるんでないかな
発売から1〜2年したら新型専用ソフトも増え始める的な感じで 7nm世代のチップだと1.8GHzくらいは普通に出してくるしな
1GHzだと熱設計にセーフティな任天堂らしさは感じる こんな話を信用してるやつなんかゲハにはいないよな?
もし信用してるやつがいるなら忠告しておくけど
くれぐれも詐欺とかには気をつけてね
簡単に騙されそうで怖いよ 詐欺リーカーは持ち上げてガチっぽい台湾リークには必死に否定してるとことか
わっかりやすいよなあw 台湾リークならほぼガチだな
結局工場に近いところが一番信頼できるんだよ
アメリカ人リーカーに何が分かるのかってね ようやくSwitchがPS1レベルからPS2レベルに到達かw >>400
顔もわからない何処の馬の骨かもわからんやつが、どこで騙されてようが知ったこっちゃないだろよ?
大丈夫? まあ、Switchだって正式発表する前はPS4に匹敵する性能とか一部のリーカー()が喚いたけどPS3よりちょい上くらいの性能だったからな
話半分、話題の種半分くらいに思っといた方がいい TSMC7nmの時点で胡散臭すぎるわ。値上げする言ってるし任天堂が使うわけない
前からサムスン8nmだって言われてるのに >>376
liteがサードがSwitchに大作出さない理由の答えになってない
携帯モードなんて今までのスイッチにあるの位知らんのか RTX3000と同じサム8やろう
1億の大台が見えてきた既存のスイッチユーザーが大事なのに1tflops超えのハード出すほうが現実離れしてるわ サードに開発機行ってるようだし
ドラクエ12の話と符号するよな インチキリーカー共はいつ発表されるなんて言うから嘘だとバレるんだよな
そんなもん任天堂がいつにだって設定できるんだからw >>406
>サムスン5ナノ工程のかtsmc工程のか、現在の情報が混在している。
>理由は、モバイル関連チップセットに関連して、NVIDIA社の二箇所の両方注文依頼して生産準備中。
>ただし二箇所すべてのチップセットの仕様が異なる。二つの生産のチップセットの一つは、
>NVIDIAのの他の目的のチップセットである可能性もある
サムだと5nmらしいけどな
サム5ならLovelaceになる >>410
遅くても年度内には発表・発売されるんじゃね なぜ1080の60という標準の数字にしないのか
720だと不満だし120は必要ないだろ >>398
ゲームボーイカラーがその売り方だった
当時はポケモン金銀が対応(専用ではない)で普及を牽引した PCですらDLSS対応タイトル少ない上にあってもAAAタイトルばかりだからSwitchでは任天堂くらいしか使わなそう >>413
サム5はモバイルでも歩留まりヤバいから7nmだと思うけどね
おそらく大量生産出来ることを見越したTSMCと Samsungのダブル採用じゃないか サム5はさすがにどうだろう
歩留まり5割切ってると噂されてたがなんとかなったんだろうか >>415
720pでPS5世代がギリギリ動く程度になるのでは?
それにGPDWINの最新機種でもまだ720pなのよ >>415
120fps対応の有機ELはもう珍しいわけじゃないしな >>302
nvidiaと共同開発進めてSwitchを作ったのはそういう設計思想なんだろう
nvidiaと手を組んでる限りスマホ的な流れになるんじゃないかなぁ
それなら互換性も維持できるし、古い機種は今のスマホゲーでもあるように画質を落とせばちゃんと動くみたいな形で対応できる
2世代ほど前になったらスマホと違って毎年発売されるわけじゃないからサポート終了で良いだろうし ただTSMCとSamsungは同じ世代でも設計別々に作らなきゃいかんからかなり豪華な作りのなる
任天堂がここまで金かけるか?って疑問もある一方で何か試してるのかもしれない >>413
サムとTSMCの両方で生産して半導体不足を乗り切るつもりかもね
クロックを全開で回さないのならいけるやろ
問題はコストだが >>417
PCでDLSS対応が少ないのはTensorコアが載ってるグラボが少ないから
Switchの新型全部にTensorコアが載るなら状況は全く違う こっち>>177だと別のチップセットの可能性もある
てあるから新型switch用は両方に発注したのではなくてどっちかじゃねえの
時節的には車載用のorinか 携帯モード
500MHz 256gflops
360 240gflops
PS3 224gflops
ようやく持ち運べるPS3爆誕てところだな Samsungの7nmはEUVでTSMCの7nmはEUVとArFがある
両方で作るなら7nmEUVになるけどホントかなあ?
PS5やAMDZen3も7nmArFでEUVじゃないわけだし >>415
電力消費で背伸びしない答えが720pなんじゃないのかな
120fps駆動は1フレごとに黒を挟んで視認性をあげてるのかもね(実質60fps) >>174
バランス以下は無理だわ
どのゲームでも破綻目立ちすぎ >>427
現行Switch携帯モード
384MHz・192GFlops
460MHz・236GFlops
とっくにPS3は超えてるが >>425
RTXのグラボが既に数千万台普及してて少ないのなら新型Switchじゃやっぱり使われないな >>1
「ディスプレイは有機EL」が入ってないな、すめしだろ(棒) >>1
なんだよこのぼくの考えたさいきょうのスイッチ感は >>406
7nmにしたから(新型Switchも)値上げするんじゃないの? >>432
steamのユーザー分布みると未だにGTXが主流やぞ >>436
新型Switchが発売されても主流は現行Switchだぞ 飛ばしリークって法規制できないのかな?
株価操縦に繋がるわけだし >>437
新型専用なら100%じゃないの
結局はサードが新型がどれくらいのスピードで普及してるかの
期待値で対応が変わるわけだ RTXシリーズはシェア13%くらいだから販売枚数2400万枚超えたくらいか
DLSS対応ゲームさえ増えればなぁ >>432
ゲーム向けはまだGTXが主流なのと、そもそもハイエンドグラボではDLSSを使わなくても高解像度高FPSが出せるってのも大きな理由
PCの方もローエンドにTensorコア搭載GPUが降りてくるのを待ってる状態 SwitchにDLSSが載ると、ローエンドへの初の適用事例になるわけか。 >>177
・TSMCとサムスンの両方に発注かけている
・モバイル関連のチップセットである
・どちらのチップセットの仕様は異なる
・NVIDIAの発注が任天堂向けとは限らない
どちらかが新型Switchに使われるとして...
もう一つのほうは何に使われるんだろう?
現行Switchの廉価版とかかな? 5nmはさすがにデマだよな?
マジなら携帯モードでPS4並の性能になっちゃうぞ 5nmは次世代SoCとして車載とか組込AIとかのハイエンド方面に売るやつじゃないの
性能は上がったとしてもゲーム機に入れられるような値段にはならんやろ スイッチユーザーに選択肢が増えるのは
良いことだわ
ゴキブリはソフト買わんし
サードもスイッチプロを心待ちにしてるだろう
E3で発表したいという気持ちも分かる 7nmってPS5XSXと同じだっけ?
生産が全く追いつかなさそう 現状のswitchの需給関係でいうなら2020年度で2880万台出したが
需要は未だに旺盛で店頭に在庫が足りてない状況
生産が可能であるならば、の条件が付くが今期3000万台出荷できるならそのまま売れるだろう
その内1/3がLiteなので通常版は置き換えれば年間2000万台は期待できるといった所 >>191
最初3GBでいこうとしてサードにヒアリングしたら、それはやめてくれ(たしかカプコン)って事で4GBになったんだっけか 2kは嬉しいな
解像度落としてfps上げるモードも欲しいけど switchは14とk10nmの時代に20nmで出されたのに5とか7とか8とか採用されるわけないと思うんだが >>451
だからTSMCとSamsung両方で生産する
任天堂嫌いな人から見たらクソ生意気なことやってる >>456
7nmまではまぁあり得る範囲よ
20nmした理由がTegraX1そのまんま使ったからだし
最新の5nmは林檎が握ってるにしても7nmのEUVは使ってるとこがモバイルチップのメーカー以外思いつかない
Radeonや箱やPSは7nmでも液浸であってEUVじゃないからね 昔のiPhoneみたく、TSMC製なら当たりSamsung製なら外れとかは勘弁してや Switch新型は絶対に売れるのだから
そら生産も全力ですよ >>459
あれネットで言うほどの差はなかったけどね
本当は14nmのSamsungの方が性能良かった そもそもPS4ソフトに価値が無いから、Switchが圧勝しとる訳ですわw
PS4ソフトがそんなに魅力的なら、PS4が今でもアクティブ層維持してる筈で、
Switchのソフトシェアが90%超になんてならんのですよww
そんなショボいPS4ソフトを移植するために、
任天堂が大資金の必要な高性能新型を出すって、ナンセンスの極みですなあwww 家ゴミは基本的に情弱おじさん騙すために誇大広告に誇大リークしてくる
今回の新型はまじでよーわからん >>456
Switchは大コケしたWiiUの次のハードだったから極力コストを抑える必要があった
対して大成功したSwitchの新型となるとその時よりは思い切った試みは可能だろう >>462
名称だけ新型のSwitch2だと思う
部品更新とnvidiaの要請があればそうなってもおかしくない >>456
初代は最新10nm、次が16nmの時代に20nmだったので、
今は最新5nm、次が7nmEUVだから7nmArFや8nmは当時の20nmと同じ状況だぞ お手持ちのニンテンドーSwitchはNewですか?
とかってまた公式から煽られるかも モバイルチップだからウェハから採れる数量も歩留まりも有利だしな
他社ハードに比べて性能どうこう言われるけど生産性においては優勢に働く 初代が20nmなら今は10nmじゃって思う奴もいるかもしれんが、
TSMCは10nm閉じてるので7nmArFが10nmの代わり
Samsungは8nmが10nmの改良版
なので10nmはディスコンになってる Switch新型は実質次世代も包括した橋渡しのハードだろうね今後これ以上のモノをユーザーが求めるのかすら怪しいし
任天堂としても次世代機ではもうこの新型Switch基準で新しい何かだろう nvidiaとしてはtegraをベースに何処まで付き合うのかだろうな
ARM買収が成ると大きく方針転換しそうなんだよね
Appleのm1対抗で席を狙ってるだろうから、性能向上路線で携帯ゲーム機向けのコストに収まらなくなりそう バッテリー消費と容量とのトレードだけど、Appleは年内にもm2ローンチする可能性すら有る
そうなるとnvidiaがわざわざARM買収までして仕掛ける戦略と、tegra後継ではコストとかそもそもの設計思想が異なる
スイッチ後継向けのtegra後継は有るのは確実だけど、性能はかなり抑えるだろうね 結局、どういうチップを作るにしても最終的に重要なのはどのプラットフォームに載せるか
通信関係が弱いからAndroidで使ってもらえる可能性は低い
後は車載とswitchしかない。SoCとして使われる可能性があるのは
後はARM版windowsだけど多分これもクアルコムだろうね >>473
M1対抗は現状どこもできないぞ
ただSwitchは密閉式のiPhone・iPadと違ってファン搭載のアドバンテージはある
それでも高価格路線のAppleと低価格路線の任天堂じゃどうやっても差はあるけどな 実質Switch2ならこんなことも出来るあんなことも出来るで驚かせてブームを作らないといけないから
E3前発表だと情報がごちゃごちゃするからE3後だろうな
多少の強化とDLSSで移植あります程度ならE3前のほうが盛り上がるけど Twitterや掲示板で目立ちたいだけのリーカー(笑)と違って本物はたんたんとしてるねえ >>476
Ampereで1024コアいけるならGTX1050クラスのM1対抗は出来るだろう
M1Xが噂通り3070なら勝負は無理だが… >>475
ただ最近のAndroidタブレットにロクなやつないから原神インパクトとかをAndroidでやってる人なんかはこれでSheildタブレット出してよって言うかもね
…まぁそれは任天堂との契約上ないだろうが >>480
Switch並みのを1080pならできたと思う
やらなかったのは露骨にPS5からのマルチ狙いじゃないか
2Tflopsあれば単純計算で720pで移植できるからね >>482
携帯モードで2TFは100%無理
5nmでも電池一瞬で無くなる たかだか7インチ画面で1080pにしても大して違い分からん上に無駄にバッテリー食うだけだし
文字読む用途が多いスマホやタブレットとは違うので 7インチで720pは210ppi
40インチで4kは110ppi
視聴距離が違うとしても7インチでこれ以上
解像度があっても、ゲームとしてはあまり
意味がないかな
それよりも、この情報通り120FPSに対応
した方が良いかもね >>1
なんでドッグで性能下がるんだよガセ確定かよ馬鹿が 携帯機は次は全固定電池実装が転機になりそうだな
量産はじまったんだっけ? 通常版が720pで制作されると、新型は1440pが具合が良いって事かね 豚の妄想やべえな
俺は1.5TFlopsでフルHDターゲットが現実的だと思うしそれだったら買う
1.0TFlopsも下回るようだったらPS5マルチは不可能だからPS5勝利確定 >>480
最初期にコストも大差ないし1080pも検討した。
ただSwitchの液晶程度の大きさだと大して印象が変わらない割に、
消費電力は倍近くになるのでバランスを考えて720pを採用した。 正直Switch本体にテンサーコア入れるよりドック側にDLSS専用のコプロ作って入れる方が良い気がするんだが。 そもそもPS4ソフトに価値が無いから、Switchが圧勝しとる訳ですわw
PS4ソフトがそんなに魅力的なら、PS4が今でもアクティブ層維持してる筈で、
Switchのソフトシェアが90%超になんてならんのですよww
そんなショボいPS4ソフトを移植するために、
任天堂が大資金の必要な高性能新型を出すって、ナンセンスの極みですなあwww
【PS4の全ソフトはSwitchのソフトに到底及ばない】
PS4ソフトに大した価値が無い証拠として、
PS4の8年間で一番売れたソフトは、
GTA5 2,000万本
それに対して、Switchは4年間で、
マリカ8DX 3,539万本
あつ森 3,263万本
スマブラSP 2,384万本
ブレワイ 2,400万本
ポケモン剣盾 2,110万本
マリオデ 2,083万本
既に、これだけPS4ソフト最高売上を凌駕するソフトが出とる
しかも、ここにブレワイ続編やポケモンが加わるのが確定 >>483
1024コアで1GHzなら2Tflopsだし…
Ampereで512コアってことはないと思う
テンサーコアが16まで減っちゃうから >>498
Ampere世代になってむしろ計算が正しくなったのよ
Turing世代はFP32とINT32がそれぞれ1:1ずつだったけどFLOPSだとFP32の方しか勘定してなかった
一方でゲーム用にINT32もある程度は使えたから数値以上の性能になってた
それがAmpereでINT32がFP32も演算可能になって数値に入るようになった >>499
正しくなったとか関係ない
他の世代と比較できない時点で「参考」にならない >>493
それはパフォーマンス的にもコスト的にも微妙 120fpsは残像が減るから意外とクッキリした感覚が強い Liteの詳細が漏れたのが発売7ヶ月前ってことは
今漏れたばかりの新型Switchの発売は年度末くらいかな >>502
他の世代と比較なんかFLOPSじゃ元々参考程度にしか出来ないけど?
実際はベンチ走らせない分からんよ
ただPS4や箱1のGCN1よりは効率よいのはもう間違いないけどね 今月から生産してるって噂だしな
ホリデーシーズンあわせだろう E3で今年のソフト発表して
来年に新しいSwitch出して次のE3に新しいソフトなら普通だな 1.5世代ハードのロンチには大体そこまで大きなタイトルぶつけないから
イカ3より先に出るだろうしな
秋頃は可能性としてはあるね ポータブルモードで120FPS対応ってことは
ディスプレイは120Hzってことかい? >>510
120fpsには対応しない
処理能力でそこまでいけるだけで、実際は720p60fps上限 牧場物語のカクカクが60fpsで再現されるの楽しみだなぁ >>511
既存のSwitchソフトなら120fps表示できそうだけどねもったいない
まぁコスト上がるからねえ ライズが携帯モードで60FPSで遊べるなら買い替えるかなあ 現行Switchで720p30fpsのゲームが720p120fps有機ELになれば
チップの負荷や手間はほとんど増えずに
現行のソフトが格段に綺麗に見えるから任天堂らしいアプローチではあるな DLSSのウルトラパフォーマンスモードでもフレームレート2倍なんてほぼ無理だからな? >>400
信じてはないけど
少なくとも早い段階からliteのほぼ全てを当ててるよ なんとも言えない性能だなぁ
携帯機としては十分だとは思うけどさ 今はスマホでも120hz駆動はあるしiPadとかもそうだがさすがにそれはないかな リーカー(笑)とかパックンフラワーとか連呼して必死に否定してた連中が、マジっぽいリークになった途端、なりふり構わなくなって触覚見せ始めてて草
頭がおかしい言動が多いからゴキブリ豚だと思ってたけど、まさしくだな >>520
DLSSだけで速くなる訳でもあるまい。
CPU高速化、CUDA増加が基本で、DLSS合わせ技でどこまで行けるか >>511
まあ、そうだよな
PS4レベルであれば120FPSなんて無理だもんな 60fpsにしろとか言ってる馬鹿見ると頭痛くなるな
なんのソフトでかぐらい言えよ馬鹿 >>520
解像度4倍のパフォーマンスモードなら条件良ければ2倍はいくでしょ
解像度9倍のウルトラパフォーマンスモードならもっと上狙える >>531
多分そうやろね
ゲハの妄想話をソースにして盛り上がったりしてるし MSと任天堂が何やら交渉しているのは事実らしいからね >>532
日本=ゲハという認識はアホ
>>209のソースも日本だぞ >>1>>177
翻訳が分かりづらいので、わかりやすく訳
https://www.clien.net/service/board/park/16205654
台湾からです。
現在、Samsungの5nmプロセスなのか、tsmcのプロセスなのか、情報が錯綜しています。
Nvidiaがモバイル関連のチップセット用に両方に発注し、生産の準備を進めているからです。
ただし、両方のチップセットの仕様は異なります。2つの生産されているチップセットの一方は、Nvidiaの別の目的のチップセットの可能性もあります。
Switch ProのGPUクロックはほぼ1Ghzを超えるという情報があります。既存のSwitchのクロックが修正されます。768MHzです。
Switch Proのポータブルモードでは720p120fpsまで実現できるパフォーマンスがあると言われています。
しかし、持続力の問題から720p60fpsに固定することで妥協するとのことです。
据置モードでのパフォーマンスは、現在のところ1440pの解像度に最適化されていることがわかっています。
Nvidiaの最新技術が搭載されるという話がありますが、様々な問題があり、据置きモードでのみ適用されるか、発売時には封印されて出てくる可能性があります。
任天堂のサードパーティの開発者には、すでに開発キットが届いているという話もあります。
任天堂は3年前からNvidiaではなくAMDのチップセットで開発しようとしていましたが、様々な事情から結局Nvidiaを選択したという噂もありました。
そして今、日本では、Nintendo Switch Proの発売と同時に、マイクロソフトのSwitch用Xbox Game Passが出るという噂があります。 しかしAMDはどれだけの条件を任天堂に出したんだろう
普通に考えたら通るわけないのに
まぁハードウェアはともかく開発環境がクソだった可能性高いけど 任天堂タイトルだけでもDLSS対応するだけで十分魅力あるわ >>539
NVIDIA、というかTrgraX1には当初防ぐことができない脆弱性があったやろ
あれのせいでスペアで進めざるを得なかったんじゃね?
一応X1+で基本は防いたけど pro発売で次のモンハン6は
スイッチマルチの可能性出てきたな >>537
これを見る限りは、
・DLSS無しでも素直にパフォーマンスは上がってるようだ。
・DLSS(Tensor Core)はアチチの電気食いっぽい。 >>542
PS5が本当に普及するとして、今から最低でも4年はかかる
そこに合わせてモンハンを出すとして、その頃にはswitchは次世代機に移行してるはず
その次世代機が従来と同じく完全切り替えなのか、それとも性能強化のスマホ形式なのかで変わってくるね
前者ならswitch次世代機では「その」モンハンは出ないだろうし、後者ならマルチ展開になる
ただまずPS5用のモンハンが出るのか >>537
最後の「そして今、日本では」ってゲハソースかよw スイッチのコンセプトを続ける上でNVからAMDに乗り換える合理的理由が皆無 専用ゲーム出なくて現行機より高いなら売れないだろうし出す意味ないね >>544
まぁDLSSに関しては据え置きモードのみだとは思ってた
1024コア有れば1GHzでもぶっちゃけ720pなら120fps出せるパフォーマンスもあるってのは同意するとこだし
既存のSwitchソフトならDLSSなしでも1440pくらいは狙えそう >>545
あのリークでは6は23年Q2予定らしい
2年後にPS5だけじゃ国内は相当厳しい
PS4も当然マルチだろうし
そうなるとスイッチプロも選択肢に入る
ワールドは任天堂には出さない契約だったらしいが
その時と違い、アメリカに移転して国内軽視だから
そういう契約はもうしてないだろうし >>548
出ないでくれ頼む!って感情が滲み出てていいね >>553
次世代機じゃないと売れないのは間違いない >>552
リークってか漏洩資料やな
でもアレって結局ガセで確定してなかったっけ?
部分的に当たってるソフトもあるが、書かれてないソフトもあり、そもそもこの画像出した人が宣言してたような・・・ この情報筋は信憑性あるの?
このスペックで一体なんのソフト出るのか予測つかん
メトロイドとゼルダBoW2くらいか >>547
3年前時点ではSwitchのコンセプトを続けるという以外の選択肢も色々模索してたんじゃないか?
DS発売後も次世代GBAを計画自体はしてたみたいな感じで まぁ、でも正式名称がNintendo Switch Pro コントローラーだしたなぁ
Switch Proはないだろう、紛らわしいという理由で しかし話に上がるのはGPUばっかだな
CPUやストレージのほうが知りたいんだが
現行Switchの最大の弱点だし ドックでfps落とすとか任天堂のセンスじゃねぇから嘘リーク確定だなこれ リーク元に30FPSなんて書いてないらしいぞ
別に信じてるわけじゃないが 64GBROMが安価で量産出来るようにならないと大作は移植出来ないな >>565
720p120fps→110592000
1440p30fps→110592000 >>563
OrinベースならCPUはA78じゃない?コア数はわからんけど
ストレージはメイン基盤とは別で後から調整効くからまだ分からんよ >>568
ワロタ
それじゃTVモードクロックアップ無しって事じゃん 容量はそろそろ価格で差をつければいいのに
64GB版が349ドルで256GB版が399ドルとか >>571
そもそも元ネタにある60fpsで妥協するという話も無視してるし
おそらくドックモード専用になるであろうDLSSも考慮されてないから何の参考にもならないと思うぞ >>571
DLSS使うならその可能性もあるんじゃないかな
ただし携帯モードは10Wくらいで動作できるものとする WIIUはストレージの容量差(だけではないが)で2種類あったな >>570
〇〇ベースなら〇〇使うだろはなんも根拠ない
〇〇ベースってリークはそもそも存在しないし
あとストレージは容量じゃなくて媒体のほうな ファームウェア解析でメモリ8Gは分かってるんだよなあ ゲームカードは生産してる台湾マクロニクスが積層化成功させて大量生産入ったって去年くらいに見たからそろそろ64GBとか128GBが出てくるのでは どうせSDカード挿すんだから本体NANDは今と同じでいいよ。 仮にこのスペックとして任天堂が+1万で出すと思ってる信者おりゅ?w >>581
SoCの値段知ってんの?
モバイルSoCてappleみたいに一番新しいの使わなければそこまで
馬鹿高くならないが iPhone12の原価が373ドル
任天堂はハードに対する減価率が8〜9割って考えるとまぁ399ドルならいけるんじゃね?
液晶は720pだしね 外れた時の言い訳
情報を出した時点では正しかった(からフェイクじゃない
その後、計画が変わった可能性がある
メディアの看板背負ってる記者が嘘をつくわけない ProコンにPro付いてるのはあくまで機能差があるからだからな
iPhone・iPadも性能差ではなく機能差でProを付けてる
だからiPhone・iPadのProモデルは型落ちになってもなかなか陳腐化しない
性能差でProを付けるとPS4Proみたいに妙な事になるから任天堂は避けるだろう >>584
SwitchにはJoy-Conがあるから無理だぞ >>587
今でもJoy-Con込みで299ドルで赤字ではないから
無理という根拠がわからない? liteもズバリと当てた実績があるなら、ある程度
信用できるのか
しかしSamsungやTSMCの5nmだとしたら
予想以上に高性能になるけど2種類だと
liteもSoCを変える気なのか?
それともNVIDIAの車載用の情報も含まれてる
のかね >>584
新Switchを399ドルにしたら2年後のLiteは299ドルになるのを理解してるか?
大幅な値上げが現実的でないのは明らかだ
上げられるのは精々20ドルまでだな >>589
Liteは更に2年後だぞ
同時投入なんて不可能 >>590
2年後ならProのコストも下がるのでは?
PSだってそうやって価格を下げてるから 本体的にはSoC差し替えとメモリ増量以上の値上げ要素無いんじゃねえの
モニタは同等か今の生産量からするとむしろ安いかもしれん
ドックは少しいじるかもだが >>592
現行Switchの戦略を踏襲するだけだよ
2年後にLiteとバッテリー駆動時間延長モデルを出すから値下げする必要は無い
だから今回の性能上げる新Switchの駆動時間は初代モデル並に戻るぞ 発売当初はDLSSオフってのが気になるな。こういうのって後々そのまま無かったことになることがあるんだよな Advance
Progress
Revolution
Expert
Frontier
それらしいの集めてみた >>597
SamsungとTSMCの5nmはトランジスタ密度がだいぶ違うから両方展開は出来ないからないと思う
具体的にはTSMCは170MTr/mm2でSamsungは130MTr/mm2
7nmは両者同じくらいなんだけど >>595
2年後に駆動時間延長モデル投入は無いのでは
あれは20nm製造の工場が閉じるから16nmに
変更するしか無かっただけだから、新型が
このリークの通り5nmなら、2年後にも現役
だろうから同じにならないと思うが Revolutionはないかな
Wiiの仮称だからあれくらいの変わり種でないと >>600
そもそも5nmってのが有り得ないからw >>549
つまりPS4 pro slimの仕様まで当ててるってこと?ガチすぎんか? >>599
Samsungの5nmってどうなんだろ?
表面上でてる情報だと苦戦してる情報しか出てないから
任天堂が採用するのもリスクがありそうだけど >>604
クアルコムが大苦戦してるの見る限りかなりリスキーだと思うSamsung5nm
TSMCの5nmは林檎が占有してて入る隙がないから
1番いいパターンでもTSMCかSamsungのEUV7nm new3DSが出て専用のグレードアップしたソフトがどんどん出ると思いきや・・・の前例があるから
今回はどう展開していくんだろうか? >>606
性能の上がり幅がNew3DSとかPS4Proとは比較にならんからどうだろうね… 少なくともSwitch liteとPS4 pro slimのスペックを
リークした実績があるなら、Samsungの5nmか
TSMC(これは7nmか5nmか不明?)のどっちかは
確かなんだろ
ただ、詳しいスペックをリークできないのは
まだ開発機材の初期で使用が固まって無いの
かもなぁ DLSSって描画遅延あるからFPSとかに向かなくね? 今どきの開発環境は色んな構成のハードで動かせるように想定して作られてるだろうし昔よりマシじゃないか >>606
今のソフトはフレームレートとか可変だから
新型でフレームレートが上がるとか、ロード
時間が短くなるとかは専用ソフトでなくても
恩恵はあるかと ポータブルは低消費電力優先で今とあんま変わらないんじゃね?
そしたらバッテリーの持ち良くなるでしょ さすがにAMDになったりはせんだろ
あとProとかいう単語も入らんだろ
ゲーム機だぞ 何のプロになるつもりだよ 競合あるのは据置市場なんだからドッキングモードでパフォーマンス全振りしてくれたらそれでいいよ 縦マルチ続くならぶっちゃけドッキングモードFHDでPS4相当なら許されるでしょ
移植できる 720Pの120FPSと1440Pの30FPSが同じ
負荷なのか
1080Pの60FPSだと1440Pの30FPSの
方が負荷が上だからPS4 Proとか解像度を
上げて30FPSにするのも見た目を重視なら
当然か >>613
PS5は2023年に5nmじゃなかったっけ >>578
720p120fpsがDLSSオンで1440p30fpsになるだけだとDLSSを採用する意味がまるでないんじゃ… >>623
DigiTimesの情報だと6nmで22年から製造らしい 情報が錯綜してるな、本当にProは開発されてるのか? それよりドッキングモードでは直接給電させろよ
バッテリー発熱減ってパフォーマンス改善するだろ 1440P30fpsでレンダリングしたのをDLSSで4K60fpsにしてテレビに出力するんだろうな
PS5完全に終わっただろ ほんと朝鮮人はプロプロ五月蝿いよな
プロとか朝鮮ソニーだけだろ >>606
おそらく正攻法
任天堂が本体を牽引するソフトを出す
NEW3DSがサードの専用ソフト誘致に失敗した理由は
・海外であまり3DSが振るわなかった
・性能関係なくマルチしにくい
・まもなく任天堂がNXを発表し、3DSに注力しない可能性が出てきたし、実際そうなった
といった要因がある
これらがswitchでは解消されているので、任天堂が本体を牽引した上で、まず現行のswitchでは動かないPS4ソフトの移植、新作マルチの一角に誘致する
上手くいけばGBCのように新型という名の事実上の次世代機となり、ハードの寿命は大幅に伸びる
ただしこれは新型の併売では上手く行かないので、なるべく値段を抑えつつ置き換えにしないといけないのが困難
今年出す前提だと値段がネックになりそう NvidiaのGPUでDSLLってのはわかるんだがそんなモバイルGPUがあんの?
電圧は?爆熱ですぐパフォーマンス落ちるぞ? >>632
NVIDIAにモバイルGPUなんて無い
現行Switchの時点でアーキテクチャはデスクトップと同じ
クロックを下げれば電力は急激に減るからモバイルとしても使えるだけ
半導体の電力はクロックの3乗に比例する
つまりクロック半分にすると電力は1/8になる
これを理解してない奴が多い 3年前にAMD云々が仮にあったとしたら
Switch失敗した場合の次のプラットフォームの検討だろう TDP65Wで2GHzのGPUがあったら、
1GHzにすると僅か8Wになる
(実際にはメモコンなど固定回路の電力があるのでもう少し増えるが) NVIDIAが半ば無理矢理Tensor Core載せてるんじゃね。革ジャンのAI戦略のために。その分SoC価格はNVIDIAが勉強してる >>609
何度か検証したが遅延は2〜4msくらいしか増えないからワーストケースでもない限り1フレームの遅延にもならんだろう >>632
モバイル向けの3050とTIは先月に発表済だぞ
もちろんスイッチには関係ないが Samsungの5nmは眉唾だけどTSMCの7nmなら
性能的にXSSとPS4の間ぐらいになるのかな?
1440Pの30FPSのもそれぐらいだから
SwitchがPS3より少し上の性能を狙ってのと
同じで新型も同じ戦略でPS4の乗り換えを
狙ってるかも >>639
いやTuring以降はテンサーコアのないGPUなんてNVにはないから…どうしてもないのがいいならAMDとか他の会社に頼むしかない スマホみたいにしていきたいつってたから
世代というくくりを緩くしていくんじゃねえかな >>643
1660シリーズなんかRTCoreもTensorCoreも省かれたされたTuringアーキテクチャだが 言うて向こうのゲハでこっちに負けず劣らずな無能共が騒いでるだけでしょう? 色々まとめると液晶がちょっとでかくなる新型に置き換えってことか >>645
ああごめんTuringまではGTXあるんだった
AmpereからだねRTXだけなの new3dsって思えば最悪やん
性能上がらんわ専用ソフト出るわでマジモンのゴミ new3DSは実質SFC VC対応がメインだからな
ゼノブレや無双は技術デモに過ぎなかった 立体視をまともにすんのがメインやろ
ついでにCPUが数倍速くなったが 性能あがらないって流石に釣りだよな? マジで触れたことないだろ DLSSは搭載はされるが発売時には無効にされる可能性があるってことは
GCの立体視機能とかWiiUのゲームパッド複数接続みたいに最後まで日の目を見ずに終わる可能性もあるのか
DLSSが目玉になるのかと思ったけど使えたらラッキーくらいの機能なのね >>658
それよりもう一つの据え置きモードのみの動作って方が可能性高いかと
完全に使わない可能性は低いと思う
NVがDLSS普及にかけてるわけだし >>634
スイッチに載っているTegraチップはモバイルチップなんすけど? >>659
使ったらむしろ消費電力下がるのになんで据え置きモードのみって思うのかね?
DLSSはまだ最適化できてないのかね
サードの重い奴で解禁されるのかな?
このリークが合ってるかはまだ分からんが nVidiaもディープラーニングはフォトリアル系をAI学習させてることが多くて
任天堂系のゲームとは相性あんまりよくないとか? 追加のハードが必要な立体視機能やパッド2台接続と違ってDLSSは純粋にソフトでの対応だけだから、仮にあとから開放するとしたらサードに不公平感が出ないようにライブラリの浸透待ちってだけじゃね
下手したら任天堂だけ長いこと実験してきて使いこなしてるのズルいってなりかねないからな ちなみに携帯モードで据え置きモードを動かした場合の電池持ちは、
旧型ノーマルが1.2時間、ライトが1.5時間、現行ノーマルが2時間程度 >>664
USB3.0とか結局解放してないからね
後から対応ってのは放置される可能性はある >>667
USB3.0も周辺機器ありきだからなんとも >>664
自社ハードを使いこなしてズルいとか言われたら何もできないだろ
仮にサードに配慮するためにBotW2は敢えてDLSS非対応にしましたなんてことになったら誰も納得しないと思うぞ USB3.0が使われないのは電波の干渉のせいだと思うから
何かトラブルが無ければ放置はされないんじゃないか >>670
んなわけねえだろ
世の中腐るほどUSB3対応の機器が出ているだろ
なんでSwitchだけ電波干渉を受けるんだよ >>664
その場合既にPCで経験済みのカプコンとかのが先行してるのでズルいってならない? >>670
未確認の問題のために発売時には無効にされる可能性もあるってことなんでまさにトラブル発生中っぽい >>669
その場合は単に任天堂タイトルもあとから対応になるだけだから
そもそもそのあとから開放ってのもそうなるかもでしかないし、単純にDLSS対応ソフト自体が新型Switchと同時に出るわけじゃないってだけかもしれんし ただまぁDLSSないと4k無理だろうからこれに関してはなんとかしてくるんじゃないかな
仮に1024コアで1GHzとすると2Tflopsだし モバイルでも使えるようにDLSS3.0を
NVIDIAが開発待ちって事ではないの? 4KもDLSSも公式に言ってるわけじゃないからなあ
仮定に仮定を重ねてもしょうがないというか
公式待ちじゃね 去年NVIDIAがゲームコンソール向けに募集をかけてたのが新型SwitchのDLSS対応目的で
タイミング的に新型発売までに間に合わなかったという見方もできるけど
今の任天堂なら見切り発車みたいなことはせずに普通に延期する余裕もありそうなものなんだよな
次世代箱やPSに押されてSwitchの勢いが鈍るというケースでも想定して動いてたのかね 手元に来るまでの時期は変わんないからな
部品調達がマジなら秋になればわかること >>676
初期に電波干渉自体あったのは知っているよ
おれが言いたいのは本当に電波干渉が確実に影響与えるなら世の中USB3.0製品は存在しないってことだよ
現実は存在しない家はないほど溢れている
Switchで対応できない理由にはならん >>681
今はジョイコンのトラブルと言えばスティックだけど接続が弱くてアンテナの配置変えたってこともあったし
USB3.0に対応するメリットよりトラブルを増やす可能性のデメリットの方が多かったら見送られるだろう >>557
R-TYPE FINAL2とBlood Stainedの
ロード速度とフレームレートが無印PS4くらいに
上がってくれるだけで充分価値ある nVidiaがVolta世代を選ぶならDLSSコアあるしTuringやAmpereならレイトレコアもあるけど
pascalのGTX1080〜60のモバイル世代まで戻ったらDLSSもないよね
現行のswitchはpascalの1世代前のmaxwellだったと思うが USB3は元々内部ストレージから外付けに一時避難を想定していたが、
大容量microSDの低価格が想定よりも早かったからどうでも良くなったんじゃないかなー USB3.0はそもそもSwitch側で対応してる周辺機器が無い
LANも現状でもうUSB2.0の最大速度まで出ないくらい速度頭打ちになってるし3.0対応の意味が全く無い
むしろ新型Switchで処理能力上がって通信速度も上がるのを見越して、ドックは使い回し出来るように3.0対応HUBにしておいたまである あーnVidiaが選ぶというよりは任天堂が金出すからswitchPROの性能を
どのぐらいにするかは任天堂が選ぶか >>671
>>681
何いってんだこいつガイジすぎでは? 台湾から漏れたということは
量産が始まりつつあるな
まだプロトタイプだろうが
発表も夏までにはあるんじゃないか 新型スィツチって、nVidiaが専用で作ってくれると思うわ
なので対応するほにゃららが無いとかいう意見は無効です 新製品には初見でわかる名前と特長が必要なんだが
まだ噂でもそこまで強烈さが無いからイメージが固まらない まだPS4proみたいな併売形式なのかnew3DSみたいな実質置き換えなのかも分からないんだよな
この前の399ユーロって情報が本当なら併売だろうけどあれってもうガセで確定したんだっけ? 既に生産始まってるなら年末には投入している可能性あるな
早くても来年春前ぐらいだと思ってたから意外だわ 生産始めたら結局そこから漏れるんだからさっさと公式発表するべきだな
このままだんまり続けても正式発表の日にはスペック全部抜かれてるわ 720pで60fpsはいいね。ニーア移植出来んじゃん >>688
当然の指摘じゃない?
世の中USB3.0は至るところに存在するのにSwitchだけ対応できないってことはおかしいと思うのは当然でしょ てか仮にドックのUSB3.0を解禁したところで使い道に関して何一つ良いアイデアが浮かばんからなぁ
コストや技術とか無視して好き勝手に「こういうのあればよくね?」みたいなものですら考え付かないし、誰かが提示したのも見たことない
なんかあるか? マジで 7インチ程度なら1080Pとの区別なんか
つかないだろうw >>699
そんな使い道もないものを搭載した任天堂をバカにしているの? 1440p→2160pがDLSSクオリティのプリセットなので、
その辺がごっちゃになってると思うんだよなあ
ただネイティブで1440p/30FPSも動かせるのかって疑問もある
PS4でも900p/30FPSとか普通に多いからな >>704
4Kディスプレイ採用とかVR前提じゃないと採用する
意味がないから普通は選択肢から外れる
スマホの場合、FHDを拡張させたものが主流で
4Kの需要はないので最近では全く採用されない
最近のトレンドは高リフレッシュレート 5nmのiPad proならTDP15Wで2.5Tflops
PS4の40%アップ程度の性能だけど
Switchの場合、ファンを搭載してるのと
テレビ接続なら電源で有利だが、このリークの
Samsungの5nmは実績はほぼないからリスク
がありすぎるのがネックだわ >>707
AppleM1のTDP15Wはデマというか勘違いというか
MacminiM1の消費電力測定はアイドル4W程度、
CPUベンチで30W程度、GPUベンチで25W程度
つまりCPUだけで20W以上、GPUだけで15W以上は消費してる
両方全力だとTDP35Wくらい
それでも十分省エネだけどね 解像度よりまずPS4、箱1のソフトが普通に安定して動くようにしてほしい
あとはプロコン、ジョイコン、本体横のスライドレールの強化 あとSwitchならAppleM1ほどの超高性能のCPUは要らないしね
M1のCPU性能はCortex-A78とかそういう次元じゃないから TDP35WでPS4のGPU性能を数割超えて、CPUは数倍以上、普通に化け物やね
まあそれだけPS4ももう古いってことだな、28nmだし そもそも1440p出してどうすんの?
dot by dotじゃないと解像度中途半端に上げても意味無いだろ 詳しく知らないけどAMDのチップ採用してたら今のSwitchと互換なくなるよな?
それで移植ラッシュが発生したらイジリー古川を全く擁護できない 仕様上1440pまで対応してたとしてもほとんどのソフトは1080pで作るだろうな E3前に発表するとか言ってた自称リーカーは言い訳どうなった? フルHDがデフォになるだけでも良い感じになるな
Switchのぼやけ感はハーフHDのせいだし >>708
TDPは発熱の指標だから消費電力とは
相関関係であるけどTDP15Wだから
消費電力も15Wでも無いから、だいたい
TDPより消費電力の方が多くなるよ >>712
PS4 proの場合、1440Pの解像度を、4kに
アップコンバートしてたから、それと同じで
新型SwitchはDLSSで4Kを出力するつもり
では無いのかな? M1はTDP25Wくらいだろ
CPUとGPU動かすとその辺でリミットかかるから
CPU単体+GPU単体>CPU+GPU同時稼働になってる
TDP25Wくらいが放熱の限界なんだろう TDP=連続稼働消費電力
短時間なら熱容量があるのでTDP超える電力出せる
でもそのうち飽和するので連続で冷やせる所まで落とさないとならない
それがTDPで制御としてはチップ内部に消費電力モニターを搭載して電力測って制御してる
もちろん熱も監視してるが >>710
まぁGPUだけなら1024コア有ればM1クラスにはなるかね >>721
M1チップは1050tiくらいって話で実際エターナルっていうSD865+でもガクガクになるクソ重いゲームが4K最高設定でサクサク動くから無理 >>722
GTX1050Tiは2Tflopsだから1024コア1GHzいけるなら互角までは持っていけるよ
…ただ噂のM1XはMAX-Qの3070だから無理だが fps変わるとしたらスプラトゥーンで旧型とライト不利すぎじゃね? 旧型は解像度落としてfps確保って感じなんじゃないの >>723
そこまでするにはバッテリーかなり積まないと無理だと思う
Switchの約倍の8000mAhや約3倍の11000mAh以上積んでるM1のiPadProでも高負荷なゲームだと3〜4時間くらいしかもたないし
任天堂ってそういう生産性の無い事しないから携帯機である以上はそんな事しないと思う
まぁワンチャンNvidiaがオーバーテクノロジーレベルで凄い事しでかしたなら分からんけどw そもそもPS4ソフトに価値が無いから、Switchが圧勝しとる訳
PS4ソフトがそんなに魅力的なら、PS4が今でもアクティブ層維持してる筈で、
Switchのソフトシェアが90%超になんてならない
そんなショボいPS4ソフトを移植するために、
任天堂が大資金の必要な高性能新型を出すって、ナンセンスの極み
PS4ソフトに大した価値が無い証拠として、
PS4の8年間で一番売れたソフトは、
GTA5 2,000万本
それに対して、Switchは4年間で、
マリカ8DX 3,539万本
あつ森 3,263万本
スマブラSP 2,384万本
ブレワイ 2,400万本
ポケモン剣盾 2,110万本
マリオデ 2,083万本
既に、これだけPS4ソフト最高売上を凌駕するソフトが出とる
しかも、ここにブレワイ続編やポケモンが加わるのが確定
既にPS4や箱やPCでマルチしてるソフトの後発移植なんて大して売れないし、
そんな無価値なソフトのために任天堂が高性能新型を出す出す言ってるアホ多杉 Sonyが携帯機やめたからそういうゴテゴテのCEROZゲーが寝ながら遊べるのは普通に嬉しいけどな
GTA5に価値が無いならそのマリオデ以下の作品も価値がないわけで なんでポータブルの方がFPS出てるんだよ頭おかしいだろ >>727
バッテリーは増えるんじゃないか
特に携帯時の性能ダウンは痛かったし元のSwitchの2〜2.5倍の10〜12Wくらいまではやりそう
そうなるとバッテリーは9000〜12000mAhは必要 忘れられてるけどメモリ量やメモリ帯域どれくらいなんだろか
移植のしやすさってメモリ性能が効きそう >>732
https://switchbrew.org/wiki/12.0.0
Memory arrangement for 8 GB has changed, was 4916/2193/~1083 now is 6946/562/~684 (application/applet/system).
4月の本体更新より
実際に採用されるかは分からんが、出所不明のリークよりは信用できる 素で2倍程度の性能にはなるだろう
フレームレートと解像度が向上、ロード改善しますよってだけ
それで十分だしそれ以上は不要
それより3万に収められるかがずっと重要
価格が変わらないならスムーズに継続できる
移行じゃなく拡大が目的
前回同様サイレントアップデートに近い
大々的に発表する必要すらないと思う スマホとかタブレットだと体積の大部分がバッテリーくらいの勢いで積まれてるけど
switchはファン入れるスペースを取らなきゃいけない分バッテリーの量は不利だよね
デカい開口部が出来るからそこの強度も考えなきゃいけないし 新型ハードなんてnvidiaみたいな半導体メーカまきこんでの数年がかりの計画だから
このタイミングで出るんだとしたら
switchがここまでの超絶好調状態になるまえから準備進めてたんだろうし
今の圧倒的な数字だけ見て今出すわけないっつうのもな
あと、新コロなければ本来もうちょい早かったんだろうし尚更
まあ単純に最初から出すつもりないよって可能性もなくはないけど >>735
スマホやタブレットみたいにやたらと薄型を望まれることも無いんでその点では楽なのよね
正直厚みは少し増しそうな気はする 性能チョイ増しぐらいなら買い換えないがDLSSが付くならさすがに買い換えるかなってぐらい
でも本当に付くかは分からんねいまんとこ所詮噂レベルだし まだ情報が錯綜してる段階なのか
Emilyは自信ありそうに今月から生産開始って言ってたけど本当かね スペックは値段次第かなぁ
据え置きなら2倍ちょっとでもいいけど1万上げるなら3~4倍欲しい 一万値上げくらいでこの性能になるのかな
もっと高くなるんじゃないの? 7インチで120FPSのモニタって存在するの..?
あったとしてもコスト馬鹿高いでしょ モニタじゃなくて、CPU/GPUのスペック的に720p/120fps相当の能力があるが、ゲームとしては上限60fpsにしてる。という文脈だろ。 スマホで120fpsは普通にあるし有機ELなんてもう高くないだろ デスクトップで30fpsになるのはやめてほしいな
RPGとかは別にいいけどアクションで30fpsはやる気にならん >>743
エミリーの発言のすぐ後にその記事が出てきたからそれを見て記事書いたんじゃないかって言われてたな もうどっちにしろ今日か明日に発表無かったらE3前に発表は無いな、そしたらもういつ発表されるか予想できんしつまらんな、9月かもしれないし、来年かもしれないし 流石に120Hz対応のLCD、有機ELはバカ高いよ >>751
E3前と言えば、そういやポケモンプレゼンツは今回は無いのかな?
ツリーハウスでBDSPとレジェンズを紹介してもらうためには、ニンダイもしくはその前のポケプレで情報出さないといけないだろうけど
ニンダイで紹介するのかな・・・? >>754
本来ならポケプレで発表すると思われてた発売日もTwitterでサラッと出してたし、そもそも今年はE3前のポケプレやらないんじゃない? 日経も今年発売て書いてるからそろそろ生産しないと間に合わない サードのマルチがTVモード720p、携帯モード540pくらいで
それぞれDLSSをかけて綺麗にアップスケーリングというのが大方の予想だったはずだが
これじゃ携帯モードが540pのままじゃん >>755
しかしソフトの情報が初回の映像のみってのもねぇ
剣盾の時みたいにニンダイで続報かな?
おそらくツリーハウスで扱うから、初回の映像のみの状態からいきなり実機プレイだと説明が足りなさすぎるしな >>752
どっちが先かはどうでもいいんだけど
エミリーは6月入ってから言ってるから望月ソースで間違いないでしょ >>762
?
ソースが違うんだから望月ソースにはならんだろ
お前は後出しはすべて先駆者のソースになんの? >>760
NateをはじめDLSSはドックモード限定という予想が主流じゃなかったか?
この手のリークネタで携帯モードでDLSSを使えるって情報はほとんど見た覚えがない しかし、1の内容は意訳し過ぎて誤訳にしかやってねえな 携帯モードは720pって上限があるからとくにDLSSを使うまでもないって感じか?
DLSSを使ってさらに省エネも出来そうだが描画崩れもありそうだし稼働時間が十分なら素でいきそう >>754
やらないんじゃね?ダイパリメイクの詳細紹介したところで低評価付きまくるとしか思えないし、本ダイレクトでアルセウスとユナイトをサラッとやって終わりでしょ
ユナイトはその後ツリーハウスでプレイして終わりだわこれ 仮にCUDAが512基あるとして据置時で1GHz2Tflopsなら携帯時は恐らく500MHz1Tflopsで駆動
携帯時に省エネ目的でDLSSやらせるならtensor動かす代わりにCUDAは更に周波数下げなければならない
そうすると500Gflopsとかに下がって2TFと0.5TFで同じシステムのゲーム動かすには調整が面倒になる
そんなことやるくらいなら携帯時にDLSS封印してしまおう
こんなとこでは >>768
512基なら1GHzで1TFlopsやろ ああうん間違えた
ボケてたわ
まあ要旨はわかるだろ
省エネを目的とした場合tensorの電力が増える分以上にCUDAの方の消費電力を
落とさないといけなくなりソフト開発が難しくなるのでは、て事で >>767
E3ニンダイではスマホアプリの紹介はしないとのこと
ユナイトはswitchソフトでもあるがスマホアプリでもあるので、その線はかなり薄い CUDAもTensorもSMに入ってるわけでCUDA coreだけクロック落とすとか出来るんだっけ?CUDA遅くするとTensorも遅くなって、ちょうどいい塩梅を狙うのがすごく難しい、とかありそうではあるな。 あとAmpereベースにするとCUDAが512SPでテンサーコアが16コアしかなくなる
そうなると1024SPは必要になるんじゃないか
Turingが512SP(FP32)で64コアだからこのくらい有れば間に合うとは思うけど >>775
各々で別クロックで動作は無理じゃね?
そもそも携帯時のクロックじゃ低すぎてDLSS機能しないってのもあり得るな まぁ元々携帯時は使わない可能性高いって話だったしね
DLSS2.0はよく出来てるけどそれでも元の解像度が540p切ると段々怪しくなっていく
だから240pや360pをDLSSで720pにするってのは元からナンセンスなのよね
まぁそもそもCUDAが1024SP1GHzありゃ720pならPS5クラスでもいけるレベルだが >>773
PCだと多くても+4Wくらいのもんだから全く意識する必要ないけど
携帯機ならそうもいかないんかしらね >>780
高いよな。びっくりしたわ。
世界標準ならそんなもんなのかねえ >>774
そんなこと言ったらフォートナイトとかも紹介しなかったはず >>783
フォトナ紹介した時のニンダイには「スマホアプリの情報はありません」みたいな記載はあったの?
もしあったのなら、今回E3ニンダイでユナイトが紹介される可能性が出てくるね >>784
分からん
でもその文言はいつも書いてあるでしょ RTXグラボ持ってるけどDLSSは解像度低いほどあんま効果ないよ
FHDだと微妙、WQHDだと及第点、4kだと有能
540p引き伸ばしで720pにしても綺麗にならないんじゃないかなぁ >>786
おそらくSwitchでのDLSSの使い方として元解像度720pでパフォーマンスモードで1440pかウルトラパフォーマンスモードで4kを選ぶって感じじゃないかね DLSSのモード別アップスケーリング
*360p *480p *540p *720p *900p 1080p 1440p 1800p 2160p
───────────────────────────────
*540p *720p *810p 1080p 1350p 1620p 2160p 2700p 3240p クオリティ(x2.25)
*630p *840p *945p 1260p 1575p 1890p 2520p 3150p 3780p バランス(x3.06)
*720p *960p 1080p 1440p 1800p 2160p 2880p 3600p 4320p パフォーマンス(x4.0)
1080p 1440p 1620p 2160p 2700p 3240p 4320p 5400p 6480p ウルトラパフォーマンス(x9.0) >>791
Liteの詳細が漏れたときは4ヶ月以上経ってからの発表だったから
今回も同じくらいの間隔だとしたら10月くらいの発表かな パーツの話が事実ならもうちょっとあと
e3の話題が吹っ飛んじゃう >>785
今調べてきたが、フォトナが発表されたときのニンダイにはその注意書きは無かったわ
ちなみにそれ以前のニンダイでもその注意書きは普通に使われてたから、「スマホアプリは無いよ」と書かれてる場合は関連するソフトの紹介は無さそう
つまり来週のニンダイでユナイトが紹介される可能性はほぼ無い >>789
1080pでウルトラパフォーマンスモードって元解像度360pか… >>794
そもそもSwitch版はスマホアプリじゃないんだから、その文言は関係ないと思うけどなあ、あんまり囚われない方がいいんじゃないかな ユナイトがあったら他が削られるわけでもないし楽しみにしていよう そういや先日のMETROだと更に低い解像度も選べたな
200x150から800x600とかのなんか懐かしさを感じる世界だった ワンセグを頑張って綺麗にしてた時代のスマホか
フレーム補完と高解像度補正でも結構違ったな
元が540pあればもっと自然に補完出来るだろうし
意外と恩恵はありそうだ ゲームだけでなく実写の動画でも使えるDLSSプロファイル作ってくれよなと
TopazのAI超解像ソフトがTensorCoreにも対応してくれたらいいんだがなぁ >>5
OLED採用なら120Hz駆動出来るパネルも有るんじゃない? >>802
実際あるだろうけどコスト考えると採用できないと思う >>803
フレームレートを上げるとコストは
どれだけ上がるんだろ? iPhoneは新型出て古いのが切り捨てられるまで全部の解像度用のセット用意しなけれはならないから結構しんどい チップはどこで作ってるかまだ分からないしDLSSも使えるのか不明
発表も発売も普通に来年度になりそうな気がしてならない 来年度なら来年度で、万全なソフト体制と値段で高火力出せそう >>807
来年度じゃ時期的に無理なんよ
今年度が上位機orNew出すのが限界
2017初代→2019ライト→2021新型→2022/11-2023新型ライト→2024/11後継機 これと別に次世代機が3年で出ると思ってんの?
使えるノードがTSMCの5nmか4nmがいいとこだぞ
20nm→7nmに比べたら上げ幅が小幅すぎてどっちが次世代機だかアッパーだかわからん程度の差 >>810
リークがTSMC7nmかサム5って言ってる以上もう次世代機並みの進化するしかないんだよね
New3DSもPS4Proも1世代分の進化、20nm→16nmは半世代程度だ GC→Wiiってのをやってこともあるし、世代を横断したSoCの更新を考えてる可能性もわずかながら存在する まぁSwitchは今までみたいな世代ごとに
リセットするのでは無い方向になるんだろ そもそもPS4ソフトに価値が無いから、Switchが圧勝しとる訳
PS4ソフトがそんなに魅力的なら、PS4が今でもアクティブ層維持してる筈で、
Switchのソフトシェアが90%超になんてならない
そんなショボいPS4ソフトを移植するために、
任天堂が大資金の必要な高性能新型を出すって、ナンセンスの極み
PS4ソフトに大した価値が無い証拠として、
PS4の8年間で一番売れたソフトは、
GTA5 2,000万本
それに対して、Switchは4年間で、
マリカ8DX 3,539万本
あつ森 3,263万本
スマブラSP 2,384万本
ブレワイ 2,400万本
ポケモン剣盾 2,110万本
マリオデ 2,083万本
既に、これだけPS4ソフト最高売上を凌駕するソフトが出とる
しかも、ここにブレワイ続編やポケモンが加わるのが確定
既にPS4や箱やPCでマルチしてるソフトの後発移植なんて大して売れないし、
そんな無価値なソフトのために任天堂が高性能新型を出す出す言ってるアホ多杉 >>814
従来の任天堂機しか買わない人達だけでそこまで売れてるとは思えないんだよね。
PSマルチでswitchの方が売れるソフトもあるって事はユーザー層が拡大してるからでしょ?
その層が今後switchが任天堂のみになった場合「wii後期やwii Uみたいな状況」「他ハードとの性能の差等」発売出来なくなった時、
離れる可能性を考慮するなら性能上げたハードを発売するのは必然なのでは? 自信作なのかひたすら色んなスレにコピペしてるキチガイだからまともに相手する必要ないよ
liteの時も噂を全力で否定して恥かいてそう スイッチとかいう安物に倍速パネルなんか使うわけないだろ
スマホの低価格機種に倍速パネルが使われてるか?そういうことだよ なんなんだよこの低性能ハードはwww
死ねよ。こんなポンコツでゲームする奴
死んだ方がいいですね 台湾から最新の噂によるとwwwwwwwwwwwwww このソースを信じるならAMDも選択肢としてあがってたってことだから
次世代機はSwitchとは全く別物を出してくる可能性もなくはないのかも >>822
むしろ任天堂の次世代機は性能アップよりUI変更の方が印象強い 新型はRiseと一緒に来てほしかったなぁ
ワイワイやってるの羨ましいけど30FPSでアクションはちょっと無理... このスペックで出たら、目でピーナッツかんで鼻からスパゲッティ食べて見せるわ >>815
まずWIIUはファーストすら禄に出ないんだからサード云々の話じゃない サード出れば売れたとでも言わんだろ 正直に言ってFidelityFXSuperResolutionはゴミ >>822
Androidと同じでSwitchもARM使用ならGPUは
なんでもいい感じになってるんだろ
ただ、やはりAMDではNVIDIAに比べてGPUの
性能が落ちるからNVIDIAになったのかなと思う >>829
性能云々の前にK12やめちゃってAMDのモバイル関連は頓挫してたからな
今でもAMD搭載のタブレット無いし
Samsungと協力してやってるやつはちょっと期待してるけど >>829
ただWiiUとSwitchの開発環境考えると雲泥みたいなので開発サポートがほぼ出来ないAMDが任天堂向け案件取れないのはそりゃそうだろうとしか wiiUの時に3世代前のGPUつかませた時点でAMDは話になんないよ
>>1のリークだとNVは最新のampereだろ
気合の入れ方が違う もしずっと伏せてるベヨ3とかモノリス新作とかがDLSSでやっと十全に発揮されるぐらい性能がいるなら
E3で発表するとするならE3かその前に発表にはするんだろうなって思うがここまでさも当然のように
DLSSが搭載されるとか言われてるとされなくて微妙な変更だけの新型でガッカリになる気がしてきた >>833
任天堂も何十年もゲームハード作ってるのに社内で充実した開発環境用意できないのも考えものだな >>837
サポートでNVに勝つのはソニーでも無理だぞ >>832
だからワールドもPC待ちだったんだよなぁ
PS4Proがもうちょい良ければ買っても良かったけどね >>838
NVのサポートって具体的に?
別にSwitch以外にも過去でNV使ってたハードはいくつもあるよ 新型の出るはずの時期はとうに過ぎてる
もう出るならスーパースイッチでしょ Xavir NXくらいでGTX1050くらいの性能かなと思ってる
NX発売から時間も過ぎて技術も向上してるだろうし、GTX1070の性能は望み過ぎかもしれないけど
GTX1060くらいの性能あったら御の字だと思ってる XavierNXなんかGTX750程度のスペックしかねえよ >>842
Ampereの1024コア1GHzで2Tflops
これでCUDAコアだけの性能だとGTX1050くらいよ
7nmで80〜100億トランジスタくらいの規模と予想するとおおよそこの程度の塩梅かと 翻訳で気になったけどSwitch向け以外のモバイル向けSoCをもう一つ発注してるって何だろう?
1. TSMCとSamsung別設計の必要があるから両方に発注かけただけで全部Switch向けのOrin S
2. OrinとOrin SでAppleのM1XとM1にそれぞれ対抗させるために両方作る、SwitchはOrin Sの方を使う
3. SONYがPSP3用にNVに発注かけたんですけおおお!!!
考えられるのはこの辺かしら >>845
サム8ならそんなもんかなぁって思ったけどリークで7nmかつAmpereが望めるならもう1段階上になるかと
サム8でVoltaかTuringなら1Tflopsくらいって予測だよ俺も 任天堂だからねえ
低めに見積もった方が良さげではある
リークが外れてる可能性も大いにあるしな 仮に2TFLOPSあったら余裕でノーマルPS4超えてくるんで大勝利どころの騒ぎではないなw もう岩田任天堂じゃないからな
古川任天堂が違うのか次のハードで分かる >>846
車載やエッジAI向けでしょ
あと、数は少ないけどTegraX2を採用したMagic Leapみたいによく分からんとこで使われてたりする PS4より2~3割上な1050が1.8TFlopsだったり、それと同性能なRX560が2.6Tflopsだったりするから
別メーカーや別アーキで数字比べてもあんまり意味ないけどな
Switch Proも泥が入ったりすれば面白いんだけどね >>854
またSwitchのSoC使ってSheildTVも作るんじゃない?
そうすればおおよそのスペックも分かるかと >>854
20TFのRX6800XTが30TFのRTX3080と同性能だしな >>856
レイトレ4Kジョガイジョガイすればねw AmpereのFlopは盛りに盛っているから仮にSwitchProがAmpereで2TFでも数字よりは大したことないよ >>858
どっちかというとTuringの数値が数字以上になってたのが正しい
TuringのINT32ユニットがFP32も演算可能になって倍増しただけだからね Ampereの2TFは旧来の1.3~1.5TFくらいだな
まあ箱1くらいだな >>857
代わりにRDNA2にはインフィニティキャッシュがあるからな
…RDNA2なんか同じアーキテクチャでもインフィニティキャッシュの有無があるからFLOPSで全く比較できないのよね
XSXやPS5はインフィニティキャッシュなしだからだいぶ劣るはず >>860
いくらAmpereの実効性能が低くてもGCN1の箱1やPS4と比較したら高いわ!
Ampereで2TflopsならGCN1なら2.2〜2.4Tflopsってとこだろう
ゲーム向けの性能滅茶苦茶低いぞGCN AmpereはTuringと比較すると1FLOPSが0.7FLOPS程度になってるけどその前のPascalだとほぼ互角よ
GCNはver4でもPascal相手だと1FLOPSが0.8FLOPSくらいになってる 何かしらの発表があるとしても今月末以降だな
今月発表がなければエミリー大外しやな >>861
SRAMキャッシュだから大型GPU以外はダイサイズが辛いわな
PC用のAPUも∞キャッシュ無しだし >>864
大事なのは今月生産開始するということでいつ発表されるかは重要じゃないって既に予防線張ってたよ
本当に9月か10月発売だとしたら発表は早くても7月以降だろうな >>866
そんな予防線はっても、エミリーはE3前後2週間に発表されるって言明したんだから、
そこが外れたら嘘リーク確定で、信用できない自称リーカーの仲間入りだよ >>866
いやそんな要望線張り出した時点でもう信用ならないだろって事じゃ
e3付近に出すとか言ってなかったか E3の数週間後って一番ありえなそうな時期だと思うけどな
大々的にE3でお披露目する機会も逃すし買い控えを考慮したにしても数週間分じゃ大して変わらない
E3を見送るなら普通に発売1〜2ヶ月前発表になると思う 月末に株主総会あるから、おそらくまた新型について言及される
そこでの社長のかわし方にも注目だな
来年に延びていたとしたらまた「年内の発売予定はない」ってここで言い切りそう E3は年末商戦以降(半年先以降)のソフトを紹介するイベント
新型Switchは発表されたら2ヶ月以内には発売されるからE3で発表するのは適切ではない
新型Switchが発表されたら発売されるまでの期間は当然として、発売後も長期間品薄状態が確定してる
だからE3で発表された年末商戦ソフトの予約開始以降にしないとソフトの話題を掻き消してしまう 発表があまりに早いと現行モデルの買い控えが起こる。でも早めの発表は良心的ではある ロクに店頭在庫すら無い状況だし早めに発表しても買い控えの影響は限定的だろう
5千円値引きするとかe-shopで3000ポイント付与とかで乗り切れるんじゃね E3前に発表しないなら6月中に発表する意味全く無いよな
他社のソフト紹介のためにって正当性が消し飛んだら新型の情報だけ先出しするメリットが何一つない >>874
8月9月あたりで発売するつもりじゃなきゃE3の直後ってのは早すぎるよな Euroも独自ソースでE3前に発表って言ってたんだけどなあ
あんま言いたくないけど、リークで本当にスケジュール変えたんかな エミリーは前から10月ごろ発売って言ってなかったっけ
それなら6月に発表なんてありえないよな
早くて8月だわ >>876
まぁまだE3まで時間あるし…
もしかしたら裏の裏かいてニンテンドーダイレクトで発表したりして 先週発表無しなら逆効果になりそうだから今月は無いんじゃない?
E3発表で即ダウンロードみたいなゲームが忘れられるだけ てか結局E3前のポケダイ無かったな
BDSPとレジェンズはニンダイで続報出すんやろね
ツリーハウスでどちらも扱うだろうし、睡眠時間ががが >>876
リークでスケジュール変える意味が分からんし
そういう発想自体がリーク持ち上げでしかない
第一本当にリークが原因ならじゃあ黙ってろよという話なのに 仮に新型がE3前発表の予定だったらE3でも新型ありきでのソフト紹介になるからな
それをこの短時間で全部変更するのは物理的に無理だろうしそもそもやる意味もない 持ち上げもなにもEuroはSwitchをNX時代に全バレさせた実績があるからねえ >>883
その実績のあるEuroもEmilyもガセつかまされてそうと考えると今回の任天堂のガードはめちゃくちゃ固いな
後は直前に動画からバラしてくる奴をどうにかできればリーカーほぼ完封といっていい状態だ ここんとこ直前リークなんかもされてたからこの機会に情報源をまとめてあぶり出したのかもしれんな kopiteが前回のように曖昧ではなくほぼ明確に新型SwitchがOrinベースって漏らしたな
https://twitter.com/kopite7kimi/status/1403200552473829377
This is a preliminary picture of T234 in Wikipedia. Very clear.
So why do we always guess?
Nintendo will use a customized one, T239.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほんまかいな
当たってるならもう次世代機でいいだろ あーマジで新型楽しみやわー
本当に早く発表してほしい 極端な話GPUはグラいくらでも落とせるけどCPUはそうもいかんからな
本当にA78載せるならPC移植の幅が一気に広がるな ゲームボーイカラーみたいな移行になると思う
カラーが旧版に色つけたのと同じ感覚でDLSSで画面いじるかもな あーガチになりそうやな
Orinならゲハにいるリークアンチの新型出てもX1シュリンクやらX2使うとか言っている奴らをぶっ叩けるのはええな >>887
やっぱり確定リークはkopiteからか orin65Wだから使えないでしょ、ていうリツイートにそやね、て返してるから
性能落とすカスタムしてくんだろうけど、どの程度のカスタムなんかね
コア数減らすのか周波数いじるだけか Orinなら思ったよりも性能上がるけどそれに合わせて値段も上がりそうだ
300ドルじゃ出せないだろう >>887
T234ベースにしてモバイル用にどれだけ削るかって感じ?
まあDLSSやるんならわざわざ古いチップでやりくりする訳ないわな >>899
nvidiaの新型モバイルチップ
switchみたいに旧型じゃないよ あとはどれだけ削るかだな
完全版orinは8Tflopsだけど >>872
それでいいんだよ
スイッチの勢いがあるうちにバトンタッチしておけば
次のハードは今の勢いある需要をそのまま引き継いでスタートできる
買い控えを恐れてスイッチの勢いが落ちた後に次のハードを出したら
初動でつまいずいてWiiUみたいな事になりかねない 型番変えるくらいだからやっぱコア数落とすんだろうか
丁度半分にすれば
CPU A78AE 6コア
GPU CUDA 1024コア
でまあ収まりがよさそうな感じにはなりそうだが Orinのトランジスタ数から言えば
7nmで作っても300mm2ぐらいのダイサイズのはずだから
現行Switchの3倍くらいで、コスト的にはさらに膨らんで3倍では効かない
だからNvidiaが過去にXavierからXavierNXを作ったように
OrinからOrinNXみたいな携帯機バージョンを作るんだろうなって思うが
いっそOrinで据置機出してくれてもええんやでって思う >>849
なんで任天堂だから低めに見積もったほうがいいの?
FCもSFCもN64もGCもWIIUも競合ハードよりハイスペックだったのに >>898
えーOrinって12コアCPUで2048SPだぞ
ありえんだろ
性能だけならM1どころかM1Xとも戦えるレベルだしトランジスタ数だけならPS5と戦えるぞ >>907
XavierNXみたくコア欠けで済ませられるレベルじゃない
最初からCPUは6〜8コア、GPUは1024SPで100mm2ちょっと超えるくらいで最初から設計するはず
それに2048SPまでいくとRTX3050並みだからLPDDR5でも128bitじゃ帯域がしんどくなる この人nvidiaの商品自体ははまあ当ててるけど、任天堂がどれを採用するかなんて分かるものなのかね 十分な利益を乗せて販売するスマホと、
ソフトで儲ければ本体は赤字じゃなければ良いと考えるCS機とでコストは同列に考えなくて良い。 まあ任天堂は次のハードがハイブリッド型とは一言も言ってないのだがな
周囲が今のスタイルを捨てるワケが無いと思ってるだけで SwitchはまずドックインアウトでCPU処理速度は変わらないから、携帯モードの消費電力に見合うようにコア減らすかクロック制限をかけるはず
GPUの方は正直分からん
開き直って携帯モードとTVモードの性能差10倍とかやってきたらそれはそれで面白いが
まあどのみちSwitchに載せられる値段になるまでサイズダウンはするだろうな >>914
まぁOrinそのままならCUDAコアだけで7.2Tflopsだから据え置きになることはなる
メモリバスもLPDDR5のまま256bitにすれば200GB/sまではいくし
…ただSwitchのウリ考えたらハイブリッドを捨てるとは思わんがなぁ… >>914
なるほどハイブリッドに固執する理由は無いかもしれん
が、現状据置専用に退行する理由はもっと無い ジョークよジョーク
ただ発想は柔らかくしてかないと思考が硬直化しちまうかも知れん ゲームとは別方面の人で過去の実績もあるから他のリーカーよりは信じたくなるけど
この人から出てくるチップの世代が新しすぎて信じづらい いうてPS5もNaviが出る前に発売したし
最新ゲーム機は最新アーキでって言うのが流行なのかもしれない >>902
ありがとう
ググったけど、今のと大分変わるなぁ OrinってことはAda要素も含まれとることになるな フルスペックorin7〜8Tflops
半分でも十分な性能だな
でも任天堂だから10分の1位まで削るかも orin sが15wだから、それを採用
するんじゃないかな? T239はT234と比べてCPU/GPUコア数半減、クロック3〜5割減
ぐらいと想像 >>923
Topsだけどorinが200TOPSで
15wのorin sが36TOPS
性能的に1/6の性能でflopsにも
当てはめると約1.3~1.4Tfops
だから、DLSS込で1440p30fpsの
この情報とも整合性はあるんじゃ
ないかな orinって2022年だから新型でるなら来年になるんかね >>927
リークにフレームレートについての記述はない
リークは1440pに最適化 現行Switchでも1080p60fps出るんだから1440p30fpsは無いでしょ
重いゲームがそれくらいになるってのならともかく >>927
TOPSの値はテンサーコア分まで含まれてるからどこまでがCUDAでどこまでがテンサーコアだかわからんよ
妥当なレベルとしてはOrinの半分で1024コアってとこかと ハンドヘルドでどのタイトルも60fps出るくらいのスペックあればあとは何でもいい >>932
その値は720p120fpsから逆算されただけで元の文にのってねえ 今後のタイトルはともかくOrinがマジでA78なら今まで出たゲームの60fps化は非常に容易い
それどころこ1のように120fps化もいけるレベル 120fpsってのはモニター性能が対応してるだけじゃね。 720pの120Hzのモニタなんか使うわけないだろw 今になって伸びてるから何かあったのかと思ったけど
実績のある人がOrinベースだって言ったのか
それがマジならGBCみたいに半次世代機?みたいな感じになりそうだな >>937
逆
スペック的には720pなら120fpsも可能だけどモニターが対応してないだろうってさ >>887
ポッシブルって言うてるやん
リーカー(笑)
ただの予想で草 これで据え置きモードだと4K60fps余裕だろうな 負荷で考えると
1440p60fps>1080p60fps>1440p30fps=720p120fps
>>177
720p120fpsってのモバイル時の
性能でもバッテリーが持たない
から60fpsに固定ってことなのかな orinが170億トランジスタでアップルm1がダイサイズ119mm2の160億トランジスタ
tegrax1が40〜50ドルらしいからtsmc5nmが16nmの2倍のコストで100ドル
これからどれくらい小さく削るかだな 120fpsはやり過ぎにしても90fpsいけるならフォトナやAPEXやってる層には刺さりそうだな
単純にPS4勢に対して優位に立てるし 現行Switch携帯モードが最大720p60fpsだから、性能2倍以上あれば720p120fpsは行ける
まあ画面の方が対応してるかは別だけど
有機EL採用って話もあるから、もしそっちも本当ならパネルより回路側が対応してるかどうか >>947
さすがチョンテンドーやね
ディスプレイもサムスン関係で祖国の報いるか >>947
Very possibleだからこっちだとサム8の可能性が高いのか
このリークとどっちが正しいんだろうね 120fpsとジャイロエイムでスイッチ勢が他を狩りまくる事になりそうだ メタルスライムの人はresetEraで新型switchについてのスレ立ててる人やね E3直前になって来たから、何かもう好き勝手にデタラメなガセネタをバラまいてるな
Orinは自動車用とで2022年に採用が決まってるから、
今の半導体不足の状況で低コストなゲーム機に回せる製造ラインなんてねえだろ
そもそも、Orinなんて採用したら、
TegraX1ベースの現行Switchとハードウェアレベルの互換性は確実に無くなるし、
同一世代の新型として、まともな互換性を維持できるのかも怪しい
どうにも、少しでも皆を混乱させれば良いって感じの悪意しか感じないガセリークだな 取りあえずFHDの60FPS目指そうぜ
4kはTVとかモニターが頑張ってくれるだろうし PS5と箱は去年ほぼ最新のTSMC7nmで作ってるんだよなぁ
NVidiaは諦めてSamsung8nm行ったけど まだ見ぬ新作SoCならMaxwell 2nd gen互換モードみたいなのがあるかもしれんよ
WiiUのGPUみたいに そもそも旧型との兼ね合いもあるし、そんな大幅パワーアップとかしないでしょ >>958
まぁ当初はSamsung7nm使う予定だったんだけどね
ただモバイルでダイサイズがせいぜい200mm2くらいまでしか作ったことが無いところに
いきなり600mm2サイズ作れは無茶振りすぎた >>961
何度も言われてるけどProじゃなくSFCみたいなものかと >>960
任天堂は大体こういうのって予想の一番下のものを持ってくるからあんま期待しないほうがいいぞw
事前のみんなの予想を上回るようなものを出してきた試しないでしょw >>964
そういう印象はないけどな
FCやSFCや64やGCやWIIUでは競合ハードよりスペック高かったから 任天堂はその時期としてこれくらいの性能なら大体のことが十分に可能というラインの半分くらいを攻めてくる印象があるな
例外はGCくらい 逆になんでGCは高性能路線だったんかね
まあFCもSFCも64もどちらかというなら高性能路線だけど FCは相手に乏しい時期だったからなんともだけど、
SFCはCPUが弱かったのは有名な話だし、
N64はレンダリング品質は非常に高かったものの、ポリゴン数のスループットが倍くらいあればと思うようなハードだった GCは持ってたが性能がどうとか考えたことなかったな
ロードが早くて良かった
Wiiでそこはちょっとガッカリした 64もGCも競合とか後発で発売時期のアドバンテージがあったからな >>970
その観点でいうとWiiUは控えめに言ってもクソハード WiiやWiiu作ったトップはもういないからな
トップが代われば方針もかわる >>968
逆にも何も任天堂はGCまでは高性能路線だっただけだよ
そしてGCを境に路線変更をした >>969
FCが相手に乏しいってどの世界線の話?
ぴゅう太jr、アルカディア、スーパーカセットビジョン、アタリ、TVボーイ、SG1000、セガマークIII、マスターシステム、MSX
今よりよっぽど競合が多かったんだが? 互換の点ではWiiでメモリの種類を変えたり、WiiUではGPUの回路を共通化したりと制約を緩めてきてはいるんだよな >>975
あー
大量生産して安くするってのを他所がしてなかった時代という意味 >>976
WiiUのWii互換ってGPUの部分はエミュってこと? AMDや自社開発を選択肢にあった
事は、それでも互換性に問題ないほど
Switchのソフトはハードの依存性が
低いのだろうな Switch(NX)のプロジェクトが始まったとされる年の質疑応答で、ハード非依存の話をandroid使って説明した上で任天堂プラットフォームもそうならねばならないって言ってたからな
設計段階からOSやドライバでハードのアーキテクチャの差を吸収するPCやスマホと同じ仕組みでやってたんだろう >>978
分類としてはハードウェアエミュレーションだろうけどね ハードと言うかソフト側も対応させてるでしょ
CPUクロックやGPUクロック、解像度が変動しても動くようにしなきゃならないから
従来のように固定環境ガチガチのソフトだと最初から動かない 一般向けだから微妙な表現してるけど、当時こんなこと言ってた
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index3.html
> 普通なら、Wii UとWiiというふたつの回路が、
> “1+1”で組み込まれるかたちになりそうなところを、
> 足し算ではなく、Wii Uで新たに追加した部分を
> Wiiでも使えるように調整してくれたんです。
> そのぶん、半導体が小さくなったんですね。
> はい。そのうえ、電力も下げられました。 OriのCPUを6-8コアにしてGPUを1024コアにして
DLAやMMなどの機械学習部分を削除すればダイサイズ的には十分行けるな
むしろPascalやVoltaをわざわざ8nmに設計しなおすほうが面倒だ
回路を削るどころじゃなくて全部再設計になるし はたしてNvidiaがスイッチしか使わないような歪なSOCを特別に作ってくれるかね??? CPUはA76じゃなくてA78かよ
ヤヴァイな
性能違いすぎて現行とのマルチ無理じゃね? 任天堂が金を積めば…
まあNVIDIAにとっても上客ということなら他の用途で邪魔にならない程度の機能を本筋に入れることはあるだろうな
大体今のJetsonだって必要ないグラフィック機能大量に乗ってるわけだし しかしどこのリーク情報もハイスペック路線っぽいのばかりだな
いつもだと微妙なスペックのリーク情報も同時に出てきてそっちが正解って流れが多かった気がするけど
今回は微妙スペックの根拠になりそうな情報が全然出てこない >>986
nvidiaの業績にめちゃめちゃ貢献してんだからあっちも乗り気だと思うぞ >>989
20nmからだとサム8でもトランジスタ密度4倍は行くけどたった2倍? >>986
20年の長期提携するんならそれぐらいしてもおかしくない >>986
だからAMDや自社開発を検討したけど
nvidiaを選んだところを見ると、任天堂が
望むものを作ったと判断していいのでは? >>985 >>989
Orinはガセネタ確定だよ
>>990
それな
Switch発売直前に嘘のハイスペック情報を流した連中とそっくり >>990
台湾のリークはそこまで高スペックじゃなくね >>997
むしろサム5とか言ってるあたり一番ヤバい Orinは完全にガセネタ
Orin採用に何の根拠も無いだけでなく、車載用途で2022年に製品化決まってるから、
Switch向けの低価格なSoCに回せる製造ラインなんて残ってない そして、高性能新型ってリーク自体もガセネタ
Switch発売前の嘘のハイスペック情報流した連中と同じだよw このスレッドは1000を超えました。
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