RPGにおける主要キャラのパーティ離脱展開のワクワク感
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サガフロのクーン編のメイリンが印象深い
まぁ、離脱展開と言っても一戦だけから短期だか 中盤終盤の大イベントでならワクワクするけど頻繁に離脱と加入繰り返されるとうざったいだけだわ
ゼノブレ2はコレが多いのが俺には駄目だった ワクワクよりめんどくさいし不安になる
シチュエーションとしては真逆の
敵の強キャラが一時的に加入して無双できる展開の方がワクワクする 合流はワクワクするけど
離脱は戦力低下でストレスしかない イナズマイレブンのエイリア編の豪炎寺が印象に残った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています