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なんとなくモノリスの次の作品はコケそう
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 12:52:11.41ID:NYeuXvu90
つながる未来がいくらおまけとはいえ酷すぎて心配になった
ゼノブレ3でメリアゴリ押しとかして来ないよな
過去作やってないとお断りのゲームなんて嫌だぞ

2よりオタク向けになってもキツイしそこから離れすぎるのも微妙
名作になる確率は五分五分かなと思う
0002名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 12:53:20.54ID:9e3PnAYPd
おまえが買わなければいいんだよ
糞になっても被害受けないだろ
0003名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 12:53:32.97ID:4cJNphytr
五分五分とかどうなるかわかりませんっていってるようなもん
0009名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 12:59:11.32ID:gO0oYka+0
ゼノブレイド→成功

ゼノブレイドクロス→失敗

ゼノブレイド2→成功

次回作→???

まあわかる
0010名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 12:59:21.89ID:AS53P5GyM
どんなに売れてもコケたって言うじゃんステ豚
ってかゼノブレシリーズ全コケ扱いしてるじゃん
0011名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:01:38.49ID:/WpgJIiW0
JRPGは任天堂の弱点だからモノリスの位置には凄い役割ができてる
マザーの新作作ってくれないかな
0012名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:01:59.51ID:ong8cjR8r
つながる未来良かったじゃん
2みたいならクサさもなく、ストーリーも抑制の効いた上品か感じでゼノブレイド1のフィナーレには相応しい出来だった
0014名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:07:37.19ID:uZeOik6G0
サーガみたいな高度な文明設定で再チャレンジしてほしい
0015名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:07:59.48ID:F0mUlbmS0
ゴキ豚®はゼノブレ2大爆死wwwゼノブレDE大爆死www
とか言ってなかった?コケてない扱いでいいの?
0016名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:11:33.11ID:8qS7r8h10
アクションにしなければこけるだろうな
もうマンネリだし
0018名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:23:46.88ID:d2Uab/PXH
次はグロいのがやりたいらしいからな
また作風変えてくるだろ
0019名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:25:59.29ID:ev7OKfc4M
>>13

実際誰も興味もってないやろ
ぶひっちユーザはこんなので満足なのかな?w
0020名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:27:01.87ID:lGoVsy6N0
モノリスのアクションなんてスクエニのアクションみたいなもんやろ?
不安しかない
0024名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:40:28.98ID:1nzYjq9za
>>9
クロスも成功してるんだよなあ
アフィサイト中心に未曾有の規模でネガキャンされたから失敗と思ってる情弱が多いけど
0025名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 13:49:18.48ID:5i5B0S4Ka

2がロングヒットしてホムヒカの知名度でゼノブレ、モノリスの名前を広めたから売上に関しては確実に伸びる
もちろん中身がどうなるかはわからんし、新作のキャラデザの影響もあるだろうけど
0026名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 14:16:56.04ID:LWIq6RCFd
繋がる未来の出来を見てるとぶっちゃけ不安しかない
1の追加コンテンツなのに1ファン向けになってないとか、ゲームの作りが2みたいになっちゃったとか
そこはあくまでも1の追加要素なんだから切り分けて欲しかったわ
0027名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 14:46:49.94ID:jzkabyCHa
モノリスのアクションの実績ってどうなんだ?
ソーマブリンガーはプレイしたが、昔過ぎて覚えてない
0029名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 15:02:32.43ID:ktQvtJfh0
繋がる未来見て思うのが、やっぱり無印時代のテキストのキレは無くなってるなってところなんだよなあ
0030名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 15:04:11.21ID:1jJPcJ5X0
>>27
正直、今まで面白いアクションは作ってないよ
というかまともにアクションを作ったことが無い

ソーマは聖剣シリーズみたいなもんでアクションとして出来の良いゲームでは無い
0031名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 16:07:21.27ID:qQdWApvAp
>Moonlight
Monolith Soft's new action/survival game taking place in a medieval setting
with a twist: what is a peaceful land at day turns into a haunt for monsters at midnight
.

This last one is by far the most exciting announcement. While the setting is medieval-looking,
the technology is more similar to present time.
You will see how each location employs different tactics to protect themselves
from the threats that lurk at night, from barricading themselves to making every single building go underground.
It is your choice whether to spend the night in the comfort of an isolated town or under the threat of bloodthirsty beasts.
If you dare take the risk, secrets may be revealed...

>ムーンライト
モノリスソフトの新しいアクション/サバイバルひねりを加えた中世の設定で行われるゲーム: 日中は平和な土地が、真夜中にはモンスターの出没地に変わります

この最後の発表は、これまでで最もエキサイティングな発表です。
設定は中世のようですが、テクノロジーはより現代に似ています。
バリケードの設置からすべての建物の地下化まで、各場所が夜間に潜む脅威から身を守るために
さまざまな戦術を採用していることがわかります。
人里離れた町の快適な夜を過ごすか、血に飢えた獣の脅威の下で夜を過ごすかはあなたの選択です。
リスクを冒すと秘密が明らかになるかもしれません...

https://boards.4channel.org/v/thread/558927097

ソースは4chan だが
それっぽいリークきたな
0032名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 16:42:31.21ID:azoWzgt8a
>>30
ディザスターは?
やってないからよく知らんけどあれアクションじゃなかった?
0033名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 18:42:10.24ID:7Tl4ZwiYp
少なくとも任天堂として出す以上、「売れない」「キャラやストーリーが不評」はあったとしても、ゲームとして事故レベルの駄作が出る可能性は低いように思える
0035名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 19:08:02.55ID:3rZs9MY7d
>>27
ゼノクロでフィールド散策時の走ったり跳んだりではポテンシャルは感じた
0036名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 19:54:54.72ID:jM1J8JcwF
繋がる未来がショボいのは予算が無かったからーとか言ってるけど、その限られた予算を取捨選択した結果がノポンジャー()だろ?
スタッフのムービーとかノポン族ゴリ押しに対する優先順位の高さがユーザーと温度差あるよな
0037名無しさん必死だな
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2021/06/10(木) 20:41:55.57ID:L9Upeu7w0
FF7Rみたいな中途半端なのにしないで純アクションにしてくれよ
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