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フロム「利益12億でエルデンリング作れます」任天堂「利益4800億でプログラミングです」←これ
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0001名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:44:05.31ID:kT2p8gle0
おかしいだろ
0002名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:45:32.80ID:3qbBKbd8d
だからフロムってダークソウルのガワだけ替えたゲームしかつくれないやん
予算も技術もアイデアもないのよ
0004名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:46:25.57ID:JA+eXOq+0
市場作ってブルーオーシャンが一番稼げるからじゃね
0005名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:47:23.71ID:uNypnt7A0
RUNE新作待ってる
0008名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:48:38.78ID:BTTutE+rr
>>4
これ
純粋な競合他社がおらん
ファミリーやライト向けのCS市場が任天堂しかないから
0009名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:48:42.61ID:+9v2+MGV0
おかしい?

余裕があるから、たいして売れんだろうけど、多様性のためのタイトルだせるんじゃね?
フロムが「はじめてのゲームプログラミング」みたいなタイトル出したら潰れるだろw
0010名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:48:46.82ID:/eISPdMHp
任天堂って月に1〜2本ゲーム出してんだけど
フロムは年に何本出してんの?
0011名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:49:07.58ID:nkR52CMj0
残業入れると社員の時給が3倍くらい違いそうだな
0012名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:50:00.26ID:UaguZznM0
任天堂はゼルダメーカーとマザーメーカー作ってくれんかな
0014名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:51:20.04ID:mbI6yH1Qa
フロムもSwitchで儲かるんだな
0015名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:51:31.79ID:H6Pi0Grn0
「エルデンリングのようなソフトを出してて利益12億しかありません」
「プログラミングのようなソフトを出してて利益4800億あります」

おかしいね?
0016名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:51:35.85ID:8M+I8X1P0
ちょっとなにいってんのかわかりません
0017名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:52:00.41ID:F/G4c5af0
>>15
おかしくないが…
0019名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:53:08.37ID:dsKNajO40
>>9
酷いこと言うなぁ
0020名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:53:08.51ID:jIoPOIh10
任天堂はそろそろ手痛いしっぺ返しを受けると思うよ
いくらなんでも手を抜きすぎだ
0021名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:53:22.30ID:3qbBKbd8d
>>15
おかしくないだろ
エルデンリングやダークソウルみたいなキモい鬼畜アクションなんかマニアにしか流行らんわ
0022名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:53:42.84ID:fuKyrg7d0
そんなキツい商売してんのかフロム
かわいそう
0023名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:54:11.22ID:rwj3Iqmq0
最近のフロムの駄目なところは
馬鹿の一つ覚えの死にゲーしか
作れなくなったとこだな
0024名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:54:43.06ID:HofjUIlq0
ゲームエンジンとソフトウェア比較するのか
0026名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:55:28.28ID:gRTXIAnBM
ソフト作るの比較するなら利益じゃなくて開発費じゃね?
0027名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:55:41.64ID:W0J7PMRlr
任天堂はオンリーワンだからなぁ

歴史も知名度もダンチ
ディズニー辺りがAppleと組んで潰してほしいわ

SONYじゃ無理だわ
陰キャのイメージ付きすぎ
0028名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:55:48.29ID:jXq/VaSu0
ゲーム会社が何で売れ線じゃないの作るのかってのはあらゆる売れないゲームやらの開発者インタビュー読んで分かるのは
ゲーム業界くる人はそもそもあんまり王道ゲーム作る気がないからスタッフの士気が上がらないんだよな
だからあえてマニアックなゲームを作ったりするとか
今はそういう余裕がどの会社にもないけど
0030名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:56:00.14ID:MgE2QaP10
何本出しても戦局変わらなかったのにまだ意識高い系オタクゲーム持ち上げてんのか
0031名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:56:22.84ID:zUspIht80
そりゃ任天堂は基本的に低性能ハードで前時代のゲームしか作れんからな
ブランド頼みの技術力が低いメーカーだもの、仕方ない
0032名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:56:34.64ID:2Z5O8hwM0
プログラムは教育の側面もあるからな
babaisyouみたいな子供の適性をみるソフトは必要になってくるよ
0033名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:56:36.60ID:F/G4c5af0
>>29
スプラトゥーンって知ってる?
0038名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 20:59:27.01ID:6Wl/MPCk0
大人向けだろうがガキ向けだろうがお金出すのは大人だから別に変わらんぞ
カネに色が付いてるわけでもねーしな
0041名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:00:24.37ID:F/G4c5af0
そもそもガキゲーじゃないんだよね
ガキゲーだと思い込みたいアホがいるだけで
0042名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:01:17.38ID:u9WZnfGF0
はじプロじゃなくてプログラミングだからこれ釣りスレだったのか…
思い込みを利用するとか中々やるな
0043名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:02:04.05ID:dsKNajO40
>>35
皮肉は皮肉って書かないと
0044名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:02:13.83ID:+9v2+MGV0
>>19
そう?
俺、フロム好きよw

>>23
「本当に難しくてガチのゲーム好き向け」は売れないんだろうからねえ
本当にやりたいのはアーマードコアみたいのでしょ(多分)

デモンズの「難しそうに見せる」ってデザインは素晴らしい
俺上手いじゃんって気分になれる
0046名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:04:12.12ID:dCedN0NgM
死にゲーとわかっててロードで待たせるのはしょうがないと諦める感覚は改めたほうがいい
0047名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:04:17.87ID:S6SnNzl1r
自分、東京工業大学なんだが首席で卒業した先輩が任天堂入社したよ

ビビるぐらい頭良かった
なんで任天堂なのかは知らんが
0048名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:05:35.14ID:UBtrr1Id0
任天堂の研究開発費

2016年度:690億円
2017年度:591億円
2018年度:640億円
2019年度:696億円
2020年度:841億円
2021年度:932億円
0049名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:05:40.85ID:6Wl/MPCk0
特許ってつまり誰も考え付かなかった斬新なアイディアだからそれでカネ取れるんなら凄い事だろ
0052名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:07:46.33ID:UBtrr1Id0
>>45
決算見りゃ分かるが完全なデマ
0053名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:07:57.83ID:OBijv3S20
評価の割に利益にも全然繋がってないしダクソ3で切られたの理解してないだろ
0054名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:08:31.66ID:S6SnNzl1r
>>50
だからか
ポケモンの対戦めっちゃやってたよ
乱数調整がとか努力値何耐えでとか最初何言ってるかわかんないレベルだったけどw
0055名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:08:43.88ID:O2yx2VTo0
任天堂が特許料を請求し始めたら利益が今の三倍になると言われてるの知らんらしいゴキブリ
0056名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:08:51.04ID:BDUjrleSp
ガチで任天堂が各社から特許料徴収したら利益今の倍以上にできるんじゃないかな
0057名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:09:00.86ID:Ct5VDQZm0
>>48
これどんだけ中抜きしてんだろうなw
ほんとチョン天堂って技術力なさすぎw
0058名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:09:14.68ID:BL66NkIP0
>>35
皮肉ってある程度の頭がないと理解できないから…ドンマイ
頭が標準以上の人はわかるからそのままでいいぞ
0060名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:09:43.50ID:pV99YSQq0
その利益何に使ってるの?
0062びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/11(金) 21:10:55.23ID:BS8HGaod0
>>60
任天堂は利益の大半を貯金してるイメージあるな
もっとソフト開発に回すべきだ
0063名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:11:03.53ID:tt8q+hLJ0
>>53
三部作で終わらせたのは売上の問題じゃないだろ
マンネリだからやめただけ
0066名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:13:20.87ID:m+bRCz010
フロムなんてもはや数年に一本似たようなソフト出すだけやん
任天堂年に何本ソフト出してる思ってんだよ
0067名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:13:36.73ID:DApfHKfw0
>>12
ゼルダはまあ分かるけど、マザーはツクールで十分じゃないの
0068名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:14:00.35ID:fuKyrg7d0
12億ってやってけんの?
マルチにしたら?
0069名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:14:51.81ID:3qbBKbd8d
>>66
任天堂もそんなにソフト出してないだろ…
マリオリマスターだのリメイクだのばかりのイメージしかないわ
0070名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:15:05.41ID:6Wl/MPCk0
というかどういう意図の比較かわからん…
一ソフトメーカーとハードベンダー比べても規模も方向性も違いすぎるやろ
0072名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:16:18.41ID:qqVc08DJp
開発は前作はactivisionと組んでたし今回はバンナムと組んでるしフロムだけでは出来んよ だが有能だからこそ大企業から話が来てる
0073名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:16:31.85ID:Z+Z3TaW50
>>9
昔作ったんだよなぁ…キングスフィールドツクールみたいなの…。
0074名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:16:44.16ID:Ct5VDQZm0
>>71
イメージどころかそいつの言ってることは事実だけどな
0075名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:17:15.86ID:UzyUZbe80
>>74
ソース
0076名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:17:30.99ID:oqNN98oWa
マニアのためのゲームしか出せないから利益12億しかないんだろ
0077名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:17:42.49ID:DT5n3Wxia
エルデンリングエルデンリング騒いでるけど結局豚買わねーだろ
0079名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:18:17.67ID:QzHXSYT9a
エルデンリングの中身も分からないのにいきりまくってるの草w
せめて発売してからにしてくれや
どうせ君らは買わんやろ?
0080名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:18:31.21ID:6Wl/MPCk0
スイッチからサードパーティがソフト出す時点で任天堂の作品といっても過言ではないやろ
ハードベンダーってそういうもんやし
0081名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:19:00.79ID:qqVc08DJp
任天堂「利益-300億でWiiU生み出します」も追加で
0082名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:19:35.06ID:FW7okE0H0
任天堂ってもっと冒険してもいいと思うけど金のかかった冒険は絶対しないよな
0083びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/11(金) 21:19:38.03ID:BS8HGaod0
>>77
ダークソウルみたいなゲームだし、P4版が10万本ぐらいは売れると思うよ
0084名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:19:59.58ID:fb9rJqced
チョニーホモパレードの方がおかしいけどなwww
0085名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:20:04.80ID:3qbBKbd8d
過去のパターンからいくと、Switchの後継機はコケるんだよな
任天堂ハードは一世代ごとに大ヒットと大コケを繰り返してる
0086名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:20:43.18ID:QRZ6woM/0
任天堂の場合、商売が不調になったときを見越して貯蓄
→株主が溜めてる分を運用しろと騒ぐ
→運用してさらに利益が上がる
って感じだものな
0089名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:21:33.32ID:tRK352Yr0
>>85
このままスペックアップしたもの出せば大コケはなさそうだが変なことするんだろな
0090名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:21:36.31ID:WTzbMaYcr
コロナで国民が困ってんだから配れよ逆賊天堂
0091名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:21:37.86ID:6Wl/MPCk0
20年度の国内企業開発費ランキング19位だけどあまり冒険はしてないよな
うん
0092名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:21:40.37ID:oWMzTP+u0
ADVENTURE PLAYER
0093名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:22:25.34ID:0B/xX0E10
>>44
でもSEKIROはあの難易度でも面白かったし
支持してるの、かつてのファミコン世代とかだったと思うぞ
忍者龍剣伝とか悪魔城やってたような層
0094名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:23:12.57ID:+9v2+MGV0
>>31
そもそもテクノロジーが売りの会社じゃないと思うけど
技術部分はファミコンの昔から、他の会社に頼んでるでしょ?

その「頼める」ブランドを作れるところに任天堂の価値があるわけで
0095名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:25:08.11ID:QzHXSYT9a
>>82
潰れたらそこで全てが終わるしな
採算取れるレベルでは冒険しまくってるとは思うがね
0096名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:25:36.15ID:6Wl/MPCk0
しかしトヨタの研究開発費1兆1000億で売り上げ高比率4.6%か…
任天堂は850億で比率7.1%
結構高い割合なんだねえ
0097名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:26:17.25ID:6v+czCGX0
>>2
フロムのゲームが全部同じとかマリオは全部同じ以上の暴論だろ無知が
0098名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:26:24.80ID:EF1tuPHTd
>>1
バンナム「フロムさんと我が社の共同開発、国内のみフロムさんで海外パブリッシュ権はすべて当社持ちでございますが?」
0099名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:27:07.06ID:NyBEWOjR0
>>15
おかしくないし、全然皮肉にもなってない
利益が12億しかないから、エルデンリングみたいなゲームしか出せない
利益が4800億あるから、プログラミングみたいなゲームも出せる
0100名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:27:09.68ID:c4DOyhgO0
>>57
研究開発費の中抜きってどこが噛むんだよw
0101名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:27:41.51ID:27elCosS0
>>57
中に何が入るんや?
任天堂か?
0102名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:28:06.24ID:I2HLCjJH0
>>100
シンプルにこういうアホワード出すのはステイ豚らしいわな
0103名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:28:48.11ID:F/G4c5af0
>>85
それソニーが頑張ってた時期だけのパターンだでしょ
ソニーが自滅したから次は当てはまらないよ
0104名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:28:48.24ID:sJU5ZosV0
>>82
冒険ってのはリングで運動ゲームやダンボール工作ゲー、ラジコンを出したりすることを言うんだよ
金と時間掛けて似通ったゲーム作るのを冒険とは言わん
0106名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:29:24.80ID:J7TbSxZ20
>>100
横領なら犯罪だしなあ
0108名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:30:45.36ID:EF1tuPHTd
>>104
まあ似通ったのを出すのは堅実の方だよな
フロムで冒険したといえるのはデラシネの方がポイント高いだろうね
0109名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:30:58.33ID:HofjUIlq0
中間業者がいない中抜きって面白いね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:31:59.27ID:oqNN98oWa
>>96
ソニーがおかしいんだよ
ハードに金かけすぎて破産してるくらいだし
しかも2度も
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:32:02.76ID:+9v2+MGV0
>>93
フロムのゲームは面白いよ

でもダクソ以降のは、超高難易度ゲームみたいな扱いは違うよね、って話
誰でも(やる気があれば)クリアできる難易度なのに「難しそう」に見せるデザインが秀逸
そりゃ初見は死ぬけどねw


昔のアケゲーとか、近いのだと(それこそ忍者龍剣伝じゃないけど)ニンジャガとか
ある程度の反射神経とか器用さがないと絶対にクリア無理みたいな設計じゃなくて
普通の人間性能あれば、練習とか学習でクリアできる
「難しそうに見せる」ってのが上手い。モンハンなんかもこの類だと思うけど
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:32:54.18ID:+OCELTvwd
あんだけ社員いてソフトリリース少ないよね
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:34:47.40ID:6Wl/MPCk0
>>110
そりゃクソ高い開発費つっこんで歩留まりの悪い高性能機ばっかり作ってるからそうなる
ある意味任天堂は冒険してきたから今があるわけだし
高性能機に甘えてきたSCEは死んだ
まあそりゃそうだわな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:35:30.91ID:EF1tuPHTd
>>110
なんもかんも独自規格路線でグループ収益に繋げますみたいなのも悪いポイントだろうなぁ
CD/DVDとギリギリBlu-rayまではよかったかもしれんが、その横でUMDが盛大にズッコケたというか
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:41:58.05ID:Dr0Nhsg0M
>>12
そういう話し出すなら俺はセガに大戦メーカー出して欲しいわ(届かぬ想い)
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:43:55.78ID:p2tNiYDga
>>107
そもそも近年は殆ど他社販売
要するに自前で制作費を賄えない背伸びメーカー

>>70
比較するならCC2とかプラチナだな>>1
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:44:19.00ID:+9v2+MGV0
>>104
メガドラ時代には、ネット対戦もゲーム配信もあった
あまりにも未来を生きてたセガ

デバイスの性能に対して破格に安くて、ハックされてオモチャになっただけの
Kinectを出したMS

バーチャルボーイだとか、サテラビューだとか
たびたび奇行に走る任天堂

ソニーはつまんねえよな
既存のものに金突っ込むだけ
PS初期の、音楽業界の文法そのままにやった「ゲームやろうぜ」って
今で言うインディーズの支援くらい?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:45:12.50ID:EBMJGkjh0
>>1
いやエルデンの開発費はバンナムが出してるだろ
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:45:56.02ID:6Wl/MPCk0
PS3で冒険したら大怪我した
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 21:46:10.37ID:N4lJaoQLd
フロムって糞ブラックで有名なのに利益率も悪いのか
どんだけ従業員虐めてんだ
0121名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:46:29.17ID:VwC/6hjZa
>>99
意味分かんねー
稼ぐのは悪みたいな考えいつになったら卒業出来るんだ?
0123名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:48:36.72ID:6Wl/MPCk0
>>121
じゃあ少なくともゲーム業界では任天堂が絶対正義じゃん
0124名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:49:08.96ID:XhgkqFGE0
>>121
体力ないから冒険出来ないって事じゃない?
利益ないからダクソみたいに当たったソフトと同じようなもんしか作れない
0125名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:50:08.24ID:+9v2+MGV0
>>115
大戦とか、タッチデバイスで活きそうなもんなのにね
RTSのゲーム性とか、各種コラボとか割と今に通じるとこある

つーか
大戦、ムシキング、ラブベリとか
残ってないのが逆に不思議まである
0126名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:50:34.42ID:iLTV3m4jp
任天堂はピカチュウやマリオを使ったキャラクター屋や
ゲームはおまけ
キティの会社やミッキーマウスと同じや
0127びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/11(金) 21:51:03.42ID:BS8HGaod0
>>123
>じゃあ少なくともゲーム業界では任天堂が絶対正義じゃん
そうだよ、今頃気づいたのかよ
0128名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:52:45.89ID:RUYX64vG0
>>57
こういうアホな発言して死にたくならんの?
0129名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:54:18.43ID:qVecV/p20
日本政府か大河ドラマとかいう無駄金使ってるNHKから
100億200億引っ張ってきて大作ゲーム作るかプログラマ養成した方が将来性あるよな
でもあいつらゲームの力知らんからな
0130名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:54:45.89ID:EF1tuPHTd
>>123
というか極めて単純にいうとフロムの利益が少なすぎて、下請け中小からの成長はまずできんぞこれ
0131名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:54:57.73ID:GVKj9Nv1a
>>126
ゲームでキャラクターが成り上がったのにそのゲームがおまけとは‥‥?
0132名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:55:11.13ID:L0hjyG2T0
エルデンリングってRPGじゃないの?
ソウルライクじゃないゲームが出ると思ってたんだけど
0133名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:57:10.04ID:I2HLCjJH0
金かけろかけろ言う人いるけどSwitchの性能というか容量的に何十何百億とそもそも金かけれないのでは
むしろ貯蓄あるからメトロイドみたいに何度も満足いくまで作り直せるわけだろうしある意味金はかかってるw
任天堂はフォトリアル方面が弱めというか少なめだしソニーの子会社みたいなとこをいくつか買ってもいいのでは?とも思う
大作かオンラインゲームの子会社は時代的にあった方がいい気がする
0134名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:57:28.81ID:mZFnyaka0
>>43
普通科書かないだろ
0135名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:57:59.21ID:iLTV3m4jp
すまんな安価付けられん
あとは有名タイトルとキャラクターをハリウッドのスターシステムよろしく出し続けるだけや
0136名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:58:21.36ID:6v+czCGX0
フロムは社長が直接参加して好きなゲーム作るために権力も分散させないし会社の規模も小さくしてんだよ
0137名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:58:22.15ID:6Wl/MPCk0
>>133
任天堂の規模なら必要とするソフトハウスは苦もなく買収できるだろうし
それをしないってことは必要ではないということやな
0138名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:58:50.45ID:TULMMLu/0
>>1
そらフロムはゲーム業界でも有名な超絶ブラック企業やん

アーマードコアスタッフも皆んな辞めたぞ?
0139名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:59:19.28ID:mZFnyaka0
>>133
ソニーの子会社みたいなとこをいくつか買ってもいいのでは?

任天堂がわざわざやることか?
0140名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 21:59:57.60ID:IUOIGoX/p
>>121
どうやったら>>99にそんな意味あると思うんだよ
任天堂は余裕があるから色々とチャレンジ出来るし、そのチャレンジが失敗する事も前提に余裕を持つようにしている
余裕がないと失敗したら死ぬからど真ん中に置きに行くしかない
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:00:37.08ID:XhgkqFGE0
>>133
ゼルダは200万本でペイ出来るとかだから数百億掛けてるんじゃない?
0142名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:00:37.41ID:HsXNsMu90
>>97
スーパーマリオサンシャインとスーパーマリオギャラクシー程度の違いじゃん
0143名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:01:03.69ID:6v+czCGX0
>>123
馬鹿か
テンセントが正義になるからやめとけ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:01:51.56ID:UlORGMEup
>>141
何言ってんだお前
0146名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:02:30.68ID:6Wl/MPCk0
>>143
実際アッチの国だと絶対正義みたいなもんやろ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:03:51.44ID:I2HLCjJH0
>>137
まあそういうことだよねw
任天堂は子供たちとの付き合い方も意識してるからね
>>139
もちろんそれはわかる
でもハード性能をシンプルに活かしたゲームというのも求められてると思うんだよね
任天堂ハードにJRPGが揃ってきたように他の分野にも手を出しては?と
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:06:21.88ID:I8LWa0TO0
段ボール作ってるやろがい(´・ω・`)
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:08:31.65ID:I2HLCjJH0
今気づいたけどID同じ人がいる
0152名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:12:05.12ID:0B/xX0E10
岩田聡も存命の時には、大学生への会社説明会の時に必ず
「うちは業種上、不安定な会社なので、安定志向の方は注意してください」
と口頭で言ってたみたいだからな

当時は「あんだけ稼いでる会社の癖に、ビビりすぎだろ」と思ってしまったが
数年後に3DSの値下げや、WiiUの不振で赤字続きになった時に上記の言葉の意味を
ようやく理解したな
0153名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:12:14.52ID:RRSynCxp0
>>141
200万本でペイできるは任天堂のメインタイトルの平均の話だぞ
ゼルダは開発期間長いからもっとかかってる
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:16:01.46ID:0B/xX0E10
ゲームって生活必需品じゃないし、必ず飽きられるし
歌唱印税とか映画レンタルみたいに、一つの作品で長く儲けられる業種じゃないからな
お菓子とかなら一発当てれば、同じ商品を半永久的に定価で売りさばけるが、ゲームはそうはいかない
スイッチ当てたとしても、次が当たる保証なんてどこにも無いわけだから
出来るだけ会社としてもキャッシュは残しておきたいだろ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:18:39.27ID:ZY+7Lo8R0
>>133
フォトリアルが必要ならフォトリアルで作る程度の事はする
必要ないからフォトリアル路線に進まない
任天堂の路線は
触って楽しい
動かして楽しい
あくまでも「楽しい」と言う事
フォトリアルの様な見た目は重要では無い
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:21:09.25ID:PteFhRAg0
画面きれいにしても見て終わりのゲーム売れないから
画面力入れずにプレイバリューある方のゲーム性なんだろうに任天堂よりだろ思想は
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:21:10.08ID:UAoBKi3+0
お、そうか
じゃあアーマードコア作れるな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:21:16.01ID:I2HLCjJH0
>>157
大事なのは遊びだもんね
セカンドとかは割と自由だけどファーストは一貫してるもんなぁ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:24:03.25ID:MBry1bCp0
低能豚®︎がブヒブヒ泣き喚いてて草
0162名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:24:07.62ID:r/h4mxeW0
>>82
リングフィット、ダンボール、ラジコンと、モノが絡む商品は金もかかるしリスクもやばい。
プログラミングもあの値段で全数カード付けて売るとかやべーわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:32:44.93ID:eLyrHKUF0
>>134
は?
ワイは普通科やけど国立進学コースやぞ
0165名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 22:34:55.56ID:jgIIpFT6a
フロムみたいな雑魚のゴミと任天堂を比べるなよ負け犬ソニー朝鮮人
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:34:56.88ID:sil3hlkH0
で、エンデルなんたらがどうしたって?
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:35:25.87ID:1Sh/XcGY0
フロムってなんで自社でパブリッシングしないの?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:38:30.34ID:nkmC92Hz0
フォトリアルだと触っても楽しくないなんて思ってるの一部の人達だけどな。
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:39:23.07ID:2V5Q56/00
フロムソフトウェアから何で人が逃げ出してるかが知りたいか?
デモンズダークソ路線頼りだから
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:40:20.18ID:EF1tuPHTd
いや、どうみてもデベなのに国内だけフロムパブできてるのが不思議なくらいの会社規模だよ
海外販路なんて無いだろうし、バンナムやアクティ絡まなかったら開発資金面で倒れてるんじゃない
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:40:45.86ID:TULMMLu/0
>>167
人材がいないんだろ

平均年収350万やぞ、優秀な人材はすぐ他に行くわな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:45:26.48ID:1Sh/XcGY0
>>171
マジ?

ダークソウルとかは自社で発売してるんだよな
結構売れてるのにデベロッパーでやっていくのか勿体なくね?
と思ったら角川の子会社なんだな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:54:52.19ID:/Di2sIea0
フロムはマジでブラックだからなあ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:55:26.81ID:ermF5xwI0
真のゲーマーならエルデンやります
ブーちゃんは任天堂のお子様ゲームでもやってなさい
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:57:38.68ID:iDYs0cc/0
ぶーちゃんはちんぽゲーとか作って
身内で配りあって楽しむんでしょw
利益4800億のちんぽ作成ゲーw
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 22:58:00.35ID:YPZ13NRhd
真のゲーマーだけ勝手に拘ってればええやん
普通のゲーマーはなんちゃらもプログラミングも遊ぶよ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:00:03.58ID:1Sh/XcGY0
真だの本物だのなんか付けないといけないルールでも有るのかw
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:00:52.17ID:mtTA7xKk0
フロムはお前らの嫌いなやりがい搾取やってるメーカーだぞ
もっと叩け
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:02:59.21ID:1Sh/XcGY0
SXでエルデンリング買うつもりだ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:04:20.00ID:50WdsPeY0
エルデンリング出してるとこは今年何のソフトが出たの?
今年中に何か出るの?
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:08:59.85ID:TU2GRISC0
まあ利益4800億つっても企業としての基盤はガタガタ、ソニーみたいな安定性はない
だから保守的な方向に走るのは何も間違ってない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:09:34.22ID:pZ8AeFNV0
プログラムのソフトは普通に国から補助金出てそう
国力増強狙えるだろこれ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:11:39.01ID:1Sh/XcGY0
>>187
任天堂の研究開発費は932億円だって
頑張ってると思う
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:12:32.66ID:TMIA565Id
まあフロムと比べるのもおこがましいが
任天堂はアクションの質をなんとかしたほうがいいね
botwなんて時丘から一ミリも進化してない化石アクションで爆笑したもん
0191名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:12:33.21ID:1Sh/XcGY0
>>186の間違い
0192名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:14:08.22ID:PteFhRAg0
>>190
死にゲー()でニッチな需要しかないから売れてないのに過大評価キモいわー
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:15:31.50ID:TMIA565Id
botwで一番笑ったのが
ロックオンはボタン押しっぱなの謎仕様
しかもその間はカニ歩きしかできないってところだな
任天堂の技術集めてあんな時代錯誤のゴミ操作性アクションしか作れないなら
もうこいつらゲーム作るのやめちまえとしか言いようがない
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:16:31.62ID:GNM4ENENa
>>12
剣禁止の鬼畜ステージがひどかった
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:20:03.41ID:rLIda0WK0
>>173
作る気も正直ないだろ
ACは売れても十数万本でソウルシリーズと比べると売上で数十倍違うんだからリスクしかない
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:20:24.66ID:4NCub3F+0
移植ばかり手抜き堂
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:20:37.63ID:TMIA565Id
動かしてて楽しくないんだよな
マリオも変な慣性効きすぎで直感的じゃない
直感的にサクサク操作できるfpsやバトロワが天下取ってるんだから
いい加減見習うべき
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:21:30.57ID:KBk3Njyy0
フロムって難易度高いゲームしか作れないんだから、そりゃ利益大きく出すのは難しいだろう
同じようなゲームばかりだし尚更
0200名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:25:05.51ID:tyMvYoCqd
>>1
なんでよりにもよって数年で1本しか新作出せないフロムを比較対象に出したんだコイツ
0201名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:25:40.66ID:WwvPySUwM
>>133
「ゲーマー向けにニッチなゲームを作れ、金はガンガンかけろ、でも定価は据え置け、むしろ早くセールしろ」
こんなファンばっかりになって、にっちもさっちも行かなくなってきてるのが今のAAA
そういうゲームがあるから高性能据置でお手軽ゲームが売れなくなって、リリースが激減してるのが中小和ゲー
PSの閉塞感を見る限り、スイッチの立ち位置が今の最適解だと思う
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:25:51.63ID:gWUx8Y3M0
>>11
フロムはブラック企業だから残業代出さないけど
勤務時間は倍くらいに増える

>>167
元々パブリッシャーだったけど
ダクソで会社傾いて角川に身売りした
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:25:54.10ID:iDYs0cc/0
任天堂もこれだけ金あっても下請けバンナムとかだしな
貯めずにもっと金使って自分とこの社員増やして自主開発しろよと
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:27:43.71ID:lJbKtGHdd
>>190
何で笑うのか分からん
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:28:00.04ID:1Sh/XcGY0
>>202
ダークソウルって売れてなかったっけ?
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:28:21.64ID:FuhbJye1M
>>177
ほんとそれ
どっちも買うのにな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:31:16.32ID:WwvPySUwM
>>135
「だけ」って言うけど、それってゲームの質が高くないとたち行かなくなるからね
PS時代のスクウェアが、他社の人気シリーズにチョコボのガワ着せただけのゲームを色々作ったけど、みんな死んでるし
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:31:37.83ID:uWcUsF6I0
ロックオンカニ歩きを化石って唐突にダークソウルも一緒にディスってんのは草なんだ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:33:19.30ID:FuhbJye1M
>>197
フロムのゲームのが直感的じゃないだろ…
モッサリ感を考えて動かさないと全然敵倒せない
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:34:59.34ID:bMONxcoAd
900億もかけてまともにキャラクターのAIも作れないのか
どこに行ったんだその金は
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:35:40.85ID:E6TWesi00
>>198
フロムは難易度高いというか初見殺しが多くてめんどいだけだと思う
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:35:46.30ID:FuhbJye1M
>>203
増やしてたよここ最近
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:36:16.44ID:mtTA7xKk0
フロムのやってる事ってお化け屋敷と同じじゃん
プレイヤーの通るルート限定させて必ずここ通るから
こうやって驚かせようていうアレ
慣れてくるとああなんかやってくるなと察する事すらできる
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:36:50.32ID:lJbKtGHdd
フロムのゲームは直感的じゃねえのは確かだな
別に直感的が良いって訳でもないけど
FPSとかバトロワも全然直感的じゃねえな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:36:52.79ID:FuhbJye1M
>>211
覚えゲーだもんね
ロードの時間とか勿体ないから正直リワインド欲しいw
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:38:14.63ID:H6Pi0Grn0
>>99
そういうことを言う前に皮肉ってのがどういうものか考えたら?
「おかしいね」込みでの皮肉だよ?

1がスレタイで
「12億しか稼いでないけどエルデンリングのようなすごいゲームを作れる」
「4800億も稼いでるのにプログラミングのようなしょぼいゲームしか作れない」
というような主張をしてるから

「エルデンリングのようなすごいゲームを作ってるはずなのに12億しか稼げない」
「プログラミングのようなしょぼいゲームしか作ってないはずなのに4800億も稼いでいる」
ってことになるからおかしいねって話だよ?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:38:15.96ID:IQKPB9oC0
採算取れなくなって買収されたフロムさんがなんだって?
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:38:19.89ID:FuhbJye1M
>>214
FPSとか使うボタン多いし覚えるまで戸惑いしかないよね
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:38:39.48ID:uWcUsF6I0
>>211
単純なパターン覚えゲーはある種STGと同じだな
少なくとも直感的なゲームとは違うわ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:39:22.88ID:S9TUxtV00
>>193
素朴な疑問だがボタン放せば良いんじゃね?
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:39:58.16ID:TU2GRISC0
>>197
俺が任天堂のアクションゲーで嫌いなのはこういうとこだな
猿の知能テストみたいで面白くない
https://i.imgur.com/EaSD070.jpg
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:40:21.68ID:JA+eXOq+0
>>197
フロムゲー遊んだことないの?
ダクソあるのにマリオに直感だの慣性だのよく言えるな
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:41:37.97ID:ozNDlW9i0
ロボゲー廃止してお決まりの死にゲーしか作らなくなったフロムに期待なんてね
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/11(金) 23:42:30.27ID:/0YFTrwXd
>>186
JAPANスタジオから人追い出したり8時間で完クリ出来る新作のラチェットの何処に安定性があるのか
0227名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:42:40.31ID:TU2GRISC0
だからマリオはもっさもさで動かしててつまんないって意見もわかるよ
終始単調だから猿でも遊べるのが強みなんだろうけど
0228名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:42:49.01ID:gWUx8Y3M0
>>205
販売本数と利益は別でしょ
仮にダクソ単体の利益が大きかったとしても
それまでの赤字を埋められなかったってだけの話
身売りしたのは事実なんだし
0229名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:43:07.84ID:wn13W7Ug0
>>111
シャドウタワーみたいなクリアさせる気がないものはやらなくなったんだよな
SEKIROだろうが他社だとニンジャガだろうが魔界村だろうががんばればクリアはできる時点で高難易度とは言いたくはないな
0230名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:43:12.76ID:Anrlsk9E0
おまえらって遊んだことないゲームほどとやかく文句いうよな
0231名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:44:19.41ID:TU2GRISC0
>>214
apexよりスタイリュシュで直感的なアクションゲームは和ゲーでは思い浮かばないけどなぁ
0232名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:45:18.84ID:1Sh/XcGY0
>>228
なるほどそうだね
ちょっとショボいね
0233名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:47:04.96ID:DT5n3Wxia
マリオがモサいっていつの時代の話なんだろ…
0234名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:47:58.63ID:FuhbJye1M
>>111
自分はモンハンのが上手いと思うけどなフレームとかモーションとか判定とかしっかりしてる
ダークソウルとかはその辺が結構雑だと思う
だから日本だとマニア向けになって一部の人しか買わないというか
0236名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:48:56.55ID:/0YFTrwXd
3Dランド辺りとかじゃね?今ではもう古いけど
0237名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:50:01.57ID:UTMj4bPj0
任天堂が数年に一回しかソフト出さなくなったらもう終わりですよ
0239名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:51:59.44ID:fxhoBF5iH
正直任天堂はゲーム業界の癌だと思ってる人は多いよ
0240名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:53:00.00ID:S9TUxtV00
>>239
マジで?
0241名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:53:08.85ID:1Sh/XcGY0
>>237
きっちり一か月一本ペースでソフト出して欲しい
0242名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:53:13.88ID:DT5n3Wxia
正直任天堂はゲーム業界の癌だと思ってる人は多い(1%未満)
0243名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:53:15.87ID:uWcUsF6I0
確かに任天堂と比較するならせめて年2〜3本は出せるようになれよ
0245名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:54:29.22ID:UTMj4bPj0
>>241
ま、移植なりなんなり含めていいから月一はペース維持してほしいな
0246名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:54:30.52ID:E6TWesi00
>>242
1…2…3…いっぱい!
って感じだから仕方ない
昆虫は数を数えるのが苦手なんだ
0247名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:55:24.83ID:/0YFTrwXd
フロム凄いって持ち上げたかったんだろうけど1ラインしか無い新作を出すペースが遅過ぎてフロムダメやんて結論しか出て来ないって言うね
0249名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:56:44.28ID:1Sh/XcGY0
>>245
そうそう移植含めてもね
新作、移植どんどん出して欲しいは
0251名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:58:03.17ID:S9TUxtV00
ゲーム内容の好き嫌いがあるのは分かるが癌とか訳分からん
しかもそういう人が多いという根拠すらないのか
0253名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:58:48.89ID:2T/6OGH5d
とっくにゲーム業界のメインストリームから外れてるから癌ってほどの影響力もないでしょ
0254名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:59:19.69ID:uWcUsF6I0
今時プログラミングは小学生でも習ってるしな巣篭もりで需要増してるからな
0255名無しさん必死だな
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2021/06/11(金) 23:59:37.63ID:IQKPB9oC0
>>239
ノイジーマイノリティって知ってる?
君からしたら多く見えているのかもしれないけど
少数派ほど声が大きく発言内容が過激化する傾向があるから多いように錯覚してるだけだよ
0256名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:00:37.68ID:qmV8u9w50
>>253
メインストリーム()から外れてるのに世界シェアダントツなんだすごいな
0257名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:00:40.58ID:Az1F+YdR0
>>253
良い意味でも悪い意味でも他のソフト群の特徴から離れてるような気はするが売れてるから任天堂がメインストリームなのかもしれん
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:01:04.51ID:LCNreUX4K
ゴキは選民思想極まってるくせに多数派気取るところが理解不能
0259名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:01:27.58ID:QPUXCFv7d
>>253
任天堂が影響力無いならプレステが売れなくなったのは実力って事でいいわけだな
0260名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:02:00.09ID:CjseD3VF0
>>257
任天堂以外の大作が画一的過ぎるんだよなぁ
他のメーカーにももう少し挑戦して欲しい
0261名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:03:39.74ID:zTTK3+Gp0
>>253
こう言う道を外れた人から見たら相手が道を外れてると感じるのかもしれないな
だからプレステがマイナー落ちした事にも気付かない
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:04:14.04ID:YGkimRUZ0
昨今はインディーの方が挑戦的だな大作や高性能、海外展開と言ったモノに縛られないし
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:05:12.57ID:5jiL05eSd
一応まだ9位だから微量ながら影響力は残ってるはず
0264名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:05:58.34ID:URN3UuG+0
>>250
バブルってかゲーム業界外の広い世間で注目されてる話題

エルデンとプログラミングって、広い世間の人世間を相手にしてる任天堂とゲーマーにしか相手にされないフロムの違いが如実に出てるだけ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:06:53.28ID:3kQIDnAI0
プログラミング教材とか新しいコンパイラの製作とか
技術的にとんでもない高度なことなんだけど
お前ら業界語る割に情報工学の基礎も知らんの?
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:06:59.56ID:F5v+eq/F0
このゲームもニンテンドーlabo作った時の副産物みたいなもんだから
どんな形であれアイデアを形にすれば何らかの得があるってことだな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:07:58.87ID:JFNFtph60
研究開発費に900億もかけて出てきたのがアサクリの劣化パクリゲーだもんなぁ
しかもすぐ中華に上位互換出される程度の
日本人だけど流石にこれは悲しくなるよ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:08:33.03ID:Tl+8yN7C0
任天堂はメインストリームとかそんな陳腐なものじゃなくて
時に業界を引っ張ったり、時にお手本になったり、ともかく台風の目だね
孤高とも言えるか
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:09:38.66ID:H9q5yzv0d
>>267
ソニーそんな事になってたのか
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:10:12.30ID:W18I8HHC0
>>255

エコーチェンバー現象とは、閉鎖的空間内でのコミュニケーションを繰り返すことによって、特定の信念が増幅または強化されてしまう状況の比喩である。
SNSにおいて、価値観の似た者同士で交流し、共感し合うことにより、特定の意見や思想が増幅されて影響力をもつ現象。
攻撃的な意見や誤情報などが広まる一因ともみられている。


こっちの方がしっくりくるw
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:10:47.79ID:lTL1R3N30
フロムクラスのメーカーは今のSwitchの流れに乗って自社で出すよりプラチナみたいに任天堂から売ってもらった方が数倍になると思う
一本辺りの利益は減るだろうがトータルで儲かる予感
0272名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:11:27.10ID:+Ql9BJWA0
プログラミングでエルデンリング作ればいいだろ。なんの為のプログラミングだよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:11:59.63ID:JFNFtph60
>>271
そのプラチナが爆死して行方くらませてるから誰もやらないと思うよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:12:28.43ID:Wss7hv3pd
利益そんなもんしか無いもんだから、何時まで経ってもダクソのコピペゲームしか作れないんだよ

リングフィットソウルズとか先に作れてたらもっと褒めてやるよ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:13:29.28ID:YGkimRUZ0
孤高のメリットデメリットがあるが任天堂は全てをひっくり返したメリットにした
PSは逆に集団のデメリットに陥ってしまった、無能な仲間に脚を引っ張られると言うか
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:15:15.00ID:rnK/4uxGM
ゴミゲしか遊んだことないフロムオタは知らないだろうけど
ソウルライク(爆笑)って20年前の時オカの数%程度の内容しか無いんだぞ?
チャンバラしかやる事ねーからなw
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:16:25.18ID:HSnLybrxd
4800億もあってガワ変えたゲームしか作れないのはなんで?
4800億もあってサードから総スカン食らってるのはなんで?
4800億もあってps3に毛が生えた程度のハードしか作れないのはなんで?
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:16:39.96ID:g5xf3HvD0
>>1
何もおかしくないでしょ。
フロムって任天堂みたいに年何本もソフト発売してたっけ?
1年の間で発売するソフト数や費用全て合算した場合多いのは、
フロムと任天堂どちらでしょうか?
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:17:20.72ID:F9EEmuCmr
>>12
ゼルダメーカーつくってたけど、実験的に夢をみる島をはめてみたら見事にはまって夢をみる島リメイクに
元々のコンセプトだったゼルダメーカーは不評
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:19:06.33ID:Bm45RFI10
試作してたら〜とか
副産物で〜とか多いよな任天堂
試行錯誤できる企業は強いわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:20:15.80ID:HfVipyiSd
3月期通期純利益

ソニー 1兆1717億円(うちゲーム3400億)

任天堂 4803億円

ゲームコケたら終わりの任天堂と違って
ソニーはゲーム以外の地盤もあるからいろんなスタジオ買収したり金かけた新規ipを作れるんだよな
0283名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 00:21:22.66ID:XwUlqqyld
>>277
なんで?という前にそんな事実が存在するの?
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:21:55.33ID:5xE8URk8d
>>277
さんすう、むずかしかったでしゅね〜
いっぽんあたりの、りえきをわり算するには小学3ねんせいにならないと、ならわないから もうすこし大きくなってからまたきてねぇ〜
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:21:58.75ID:Itleh/+Kr
>>282
なお、税金はけちってる模様。任天堂でさえまともに払ってると言うのに
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:21:59.41ID:H9q5yzv0d
表面しか見ない奴はグラだけのクソゲーをつかまされてるしいい加減学習した方がいいんじゃ無い?
昨日出たラチェクラとか良い例じゃん
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:22:24.53ID:5I9wqxgh0
ゲーム以外の地盤があるのは確かに強いな
だから日本の市場なんて糞扱いして簡単に捨てれる
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:23:14.84ID:qE3TU7eL0
ゲーム以外の地盤があるからゲームなんて捨てられるのがソニーの強み
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:23:19.71ID:iPrwWTAK0
頑張っても会社の売り上げ増えない給料増えないって
どういうモチベーションなんだろうな
むなしくならんのかな
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:25:08.68ID:We7hKfWQ0
>>2
とりあえずエルデンの見た目は打糞4過ぎて笑ったw
セキロのようにプレイ感がぜんぜん違うことを期待
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:26:49.63ID:tpgRaq+H0
でも俺はエルデンがやりたい
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:32:22.33ID:cIjRan1n0
真の金持ちはケチだからな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:38:41.58ID:2o5Okt1V0
>>28
海外含めてゲーム開発に興味あるのがキモオタばかりという弊害があるんだろう
当然内容が偏るわけで
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:41:03.34ID:FgUy0fU1d
>>282
ソニーは投資内容からMSクラスまでデカくなる可能性あるけど任天堂は移植するの無くなったらエポック社クラスまで落ちると言われてるからなあw
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:41:25.29ID:99kCsHjM0
フロムだって挑戦してるだろ!
…meet-meとか
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:43:42.32ID:lKZB57G60
ゴキちゃんはこれからはエルデンリングでポジっていくんだねwwwwww
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:43:51.11ID:PCatlUDW0
フロム同じようなゲームしか作れてないじゃん
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:44:36.61ID:6zlw7oXg0
プログラミングは小学生が授業でやってるからなあ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:46:17.44ID:Az1F+YdR0
>>282
まあそりゃ企業形態違うからね
ソニーがゲームだけやってたのらとっくにどっかに買収されてるよ
カメラ事業買収してたのと金融やってたのが幸いした
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:47:23.76ID:zTTK3+Gp0
>>301
そもそもゲームだけならとっくの昔に潰れてるし
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:56:21.20ID:2o5Okt1V0
>>172
角川の花形事業であるラノベ編集部もかなりキツイ仕事らしいな
オタ職業は未だにブラックが多い
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:57:23.91ID:O8oBWvM/d
アマコアもキングスフィールドもRUNEも御伽も全部死んでしまったよ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 00:57:33.29ID:2o5Okt1V0
>>180
結局極一部のマニア以外にはフロムはそこまで関心を呼ばないのよ
だから逆に多少荒事しても叩かれないと
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:04:30.88ID:LZsACvca0
>>57
額そのものは高額な割りに任天堂は技術力が無い、別の所に使われてるって言いたいのかね
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:07:13.27ID:OS7du+aN0
>>239
任天堂が頑張った時じゃないと市場規模が縮小する一方なのに?
親の金で飯食ってるのに反抗期バリバリのガキみたいな奴だな
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:10:54.54ID:lI1otzTDa
任天堂がいなかったら国内CSゲーム市場壊滅してたと思うわ

あ、PSは任天堂関係無く死んでたとも思います
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:15:01.93ID:pHaP1CCE0
64GCで任天堂が瀕死の時ゲーム業界めちゃくちゃ盛り上がってたって聞いたことあるんだけどw
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:18:06.56ID:VCxQYq8X0
PS2時代には大手サードですら合併したりするほどゲーム業界が衰退し始めてたけどね
更にゲーム以外の事業(パチ開発とか)をやって何とか生き延びてたり
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:22:20.74ID:Itleh/+Kr
>>311
ポケットモンスターの登場でゲームは人と人とのコミュニケーションだって証明を下したからね
つくりてがわのオナニー演出シーンたてんこもりでは先細るばかり
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:27:00.39ID:OS7du+aN0
>>311
いや全然?

国内市場は1997年がピークで年々減少
2003年には故岩田氏が講演でそのことを指摘したけどメディアを筆頭に
低迷してる任天堂の言う事だから耳を貸すな、ていう空気で見ないふりしてた
盛り上がってるように見えたならくさいものに蓋をしていただけだね
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:38:50.14ID:OS7du+aN0
その後wiiとDSで市場規模回復
が、スマホの登場とまた任天堂が不調期に入って一気に激減
switchが出てなんとか底を打ったが一部サードが非協力的だからどこまで
回復できるかは不安なところ

ゲーム業界の癌というならこと国内市場に限っていうならサードをいつまでも
売れない市場に引き留め続けるPSが癌になってるよ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:45:32.48ID:lI1otzTDa
PS2でサードを弱体化させてその次のPS3で自分の会社潰すとかいう最高にアホなムーブかましたとあるファースト
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:46:42.14ID:sgUeyuBnp
>>277
ガワだけしゃないし総スカンは食らってないし携帯性あるし。
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:46:48.82ID:4rWgx4wvM
>>313
あれは単純に不景気だったのが大きいけどな
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:49:42.08ID:lI1otzTDa
>>277
ガワ変えたゲームしか作れず
国内ユーザーから総スカンくらってる
箱以下の性能のハードの悪口言うなよ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 01:58:00.06ID:OMhzSltma
フロムの利益の無さ笑うわ
そりゃ開発もクソブラックになる
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 02:01:39.99ID:doEtHxBba
>>282
ノーティドッグ社員給料未払い問題
デイズゴーン開発企業の解散
JAPANスタジオの解散

ほんとに利益あるんすかソニーさん?w
任天堂みたいに複数スタジオ飼う余裕も無いのに
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 02:04:12.02ID:lI1otzTDa
>>282
親に助けてもらったのに2回終わった会社がありましたね
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 02:08:43.96ID:V8ijKoU/a
セガにしろフロムにしろPSハードにこだわる企業の利益は驚くほど低い
当然ながらまともに開発費を稼ぐこともないのでゲーム内容もすっかすかになる
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 02:17:57.96ID:pbIWhXgK0
>>316
1997年はPS1の全盛期だな
実際このころのPS1は良かった
PS2になって不穏なものは感じた
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 02:37:26.32ID:rnWHepjvr
>>330
いちばん大きいのはやっぱり慢心でSMEを追い出したことかな
ポケモンで大成功した後のゲームフリークがやっぱりプレステでもゲームつくりたくなって、
SMEパブリッシャーで1本ゲームフリークのゲームが出てたっていうのに
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 03:17:41.26ID:QHpNSSRV0
>>9
アドベンチャープレイヤーってのがあったな
ttps://www.fromsoftware.jp/jp/detail.html?csm=041
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 03:27:22.25ID:tmJeHZQAM
サードが稼げない方がソニーには都合が良い
僅かな支援で利用出来る
支援を受けてしまったサードはそれなしでは立ち行かなくなる
0335名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:29:16.58ID:2evQKqMm0
distosion2がエルデンリングのPV見て興奮してるな
絶対のマニアが一定数いるってことでそれはそれで
凄いことだ
0336名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:32:28.24ID:0h8dSiDJ0
逆だろう
サードが稼げなければどんどん撤退していくだけ
いまやPS独占タイトルなんてほぼ無くなった、たいていはマルチ化して客はPCやSwitchに逃げていった
0337名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:33:18.61ID:Az1F+YdR0
マニア向けを目指してるんだからそれを批判するやつはズレてるよね
0338名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:33:35.79ID:0h8dSiDJ0
Distortion2ってSEKIROもタイムアタックやってたけど基本的にヘタクソなんだよねあの人
他の配信者がどんどん記録更新していくなかDistortion2は死にまくってろくにクリアすらできてなかった
0339名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:33:42.96ID:tmJeHZQAM
>>82
DS,3DS,Wii,Wii U,スイッチ
任天堂はハードで冒険ばかりしてるよ
ハードの冒険はソフトに比べて遥かにリスキーだ

そしてソフトの冒険も多い
0342名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:37:58.90ID:0h8dSiDJ0
>>340
海外はそれ以上のゲームつくってるからね
GTAVは1億本以上の大ヒット、ウィッチャー3もゼルダ以上の大ヒット
MSファーストのベセスダはFallout4でローンチ1000万本以上の大ヒットを飛ばしてどれもゼルダなんかと比較にならないビッグタイトルだよ
0343名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:39:57.74ID:hPj0S4nnr
>>342
ゼルダはお前なんかでは語れないほどすごいゲームだよ
その自慢(w)してるソフト郡の開発者もゼルダのファンだし
0344名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:40:21.33ID:0h8dSiDJ0
ゼルダは評価が高いというよりも、携帯ゲーム機がもはやSwitchしかなくてSwitchにはRPGがゼルダしかほぼないからコレしか無い需要というだけなんだよね
ご存知のとおり、ゼノブレ2はハレンチRPGであんまり一般人が手に取りたいタイトルじゃないし
0346名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:42:45.44ID:9n4LPVcJM
>>344
アホが一般を語るとかおこまかしい
またゼノコンプこじらせてむっくりスケベやねぇw
0347名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:44:37.86ID:0h8dSiDJ0
実際、メインキャラが娼婦みたいな格好をしたRPGってのがゼノブレとFF15やFF7Rくらいしかないんだよな
その手の要素がメインにあると一般人はそのゲーム買えない
これが売れない原因のひとつ
0348名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:45:00.20ID:2evQKqMm0
>>338
嘘つくなよ sekiroの騎馬武者の櫓からのショートカットを
初めてやったのもあいつだ
バイオビレッジの最高難易度の最速もあいつじゃなかったっけ
0349名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:46:11.58ID:9n4LPVcJM
>>345
オープンワールドの走り自体初代ゼルダなのに
遅れてるのはあんたの腐った脳みそじゃねw?
0350名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:46:54.90ID:4ye6CYKXr
アホは変にプライドが高いから困る
青葉みたいにガソリン特効なんて考えるなよ
0351名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:51:16.34ID:0h8dSiDJ0
>>349
いや、オープンワールドの走りというか世界に多大な影響を与えたのは誰がどうみてもPS2のGTA3だよ
世界のどのソフトメーカーもGTA3を模倣して似たようなゲームを作りまくった、いまはGTAVがその代わりを担ってる

ゼルダなんてなんの影響も与えてないよ
そもそもそんなにヒットしたことがないシリーズなんだからゼルダなんて
0352名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:53:34.92ID:0h8dSiDJ0
>>348
Distortion2はゲームヘタクソだよ
SEKIROのタイムアタックみてりゃわかるじゃん
同時期の他の外人配信者が世界最速記録出してたのに、Distortion2はクリアすらままならなかったし
まあDistortion2はひとつのゲームだけをやり込むような人じゃなく雑食でいろんな新作ゲームのタイムアタックをやってはそんなに話題にならないタイプの人だわな
0353名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:55:51.61ID:tmJeHZQAM
>>344
これしかない需要ではないよ
Wiiは現在のスイッチより売れたがトワプリはBotWの半分以下しか売れてない
Wiiにもゼルダ以上のアクションアドベンチャーはなかった
BotWがこれしかない重要で売れたならトワプリも同レベルで売れてなければならない
BotWは内容が素晴らしいから売れたんだよ

そもそもスイッチにはスカイリム、ウィッチャー3、ダクソなどの良ゲーがいくつかある
それらが発売された時にこれしかない需要ならBotWは売れなくなる
0354名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 03:57:24.96ID:0h8dSiDJ0
>>353
いやぁコレしか無い需要だよ
マリオカートもそうだろ
WiiUかなんかで爆死したのをマイナーチェンジでSwitchで出したらゼルダと同じくらいの大ヒット
結局、そのゲームが優れてるんじゃなく携帯ゲーム機Switchを買ったからソフトがコレしか無いだけなんだよな
0355名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:00:08.49ID:9n4LPVcJM
>>354
PS5って何にもないですね…
おらこんな村いやだーおらこんな村いやだー
0356名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:00:23.56ID:0h8dSiDJ0
だから結局、構造としてはゼルダをやりたいがためにSwitchを買うんじゃなく、携帯ゲーム機が唯一Switchしかないから暇つぶしに買うけどソフトないからマリカーとゼルダ買うしか無いだけなんだよな

で、ゼノブレ2はポルノRPGだからあんまり一般人は買わない、と
0358名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:01:52.43ID:/DZfddUWM
エルデンリングの後だとゼルダとかPS2レベルでマジ手抜きのゴミゲーだよな
エルデンリングこそ現代のゲームだは
純粋な技術力だとフロムはサード一かもしれん
あとは予算さえあればスクエニにも勝てると確信した
0360名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:04:40.61ID:0h8dSiDJ0
エルデンリングもさぁ
ダークソウルやブラッドボーンと何が違うのかわからなかったわ
敵モンスターのデザインがちょろっと変わるだけだろ、アクションもいつものモッサリだろうし
マップも荒野しかない死んだ目しながらスティック前に倒すだけの虚無マップしかつくれないだろフロムは
0361名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:21:54.47ID:tmJeHZQAM
>>354
これしかない需要では無いよ
BotWはトワプリの倍以上売れているからね

マリカ8は世界800万本だがWii Uは世界1400万台
装着率5割越なので爆死ではない

BotWやマリカはこれしかない需要ではない
それらはハードを買ってでもプレイしたいキラータイトルだよ
0362名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:25:57.72ID:DYW2e8FEp
>>197
任天堂が天下取ってる事はミエナイキコエナイ!!
0363名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:30:17.46ID:0h8dSiDJ0
>>361
そういうことだよ、コレしか無い需要
つまりマリカーやゼルダにはハードを牽引する力はない
Switchを買ったからコレしか無い需要でマリーゼルダを買うんであって、マリカーゼルダをやりたくてハード買うんじゃないわけよ

だからWiiUは大爆死した
0364名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:34:07.92ID:TojGMRu2p
>>342
任天堂対全世界で数本しか挙げられないのなw
0365名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:36:14.75ID:iN2H/n+np
やりたいソフトが無くても携帯機だからと言うだけで本体もソフトもこんなに売れるのか
あれっ、Vitaは…?
0367名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:37:59.97ID:tmJeHZQAM
>>363
BotWはロンチ、マリカは2ヶ月後に発売した
スイッチを発売すぐに買った人の多くはこの二本が目的
0368名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:39:43.10ID:9n4LPVcJM
>>364
そいつの海外群を見てても売れてるゲームしか興味ないクソザコだからね
売れても任天堂のゲームをsageて持ち上げる程度の存在
要するにスネチャマ
0369名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:46:42.71ID:0h8dSiDJ0
>>367
逆なんだよな
ゼルダ目的ならWiiU買ってWiiU版買えばよかった、マリカー目的ならもっとWiiUは売れたはずだ

でも現実はWiiUは大爆死した
ソフト目当てじゃない、ただみんな携帯ゲーム機が欲しかっただけなんだよな
そんでろくなソフトがゼルダとマリカーしかなかった、それだけの話よ
0370名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 04:48:51.80ID:JshLKXOxp
VITAは無かった事にします!
0371名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 05:07:30.35ID:smZPh9zHd
>>278
全て任天堂の方が多いんじゃね
ということを言わせたいんだろう?
0372名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 05:08:23.83ID:tmJeHZQAM
>>369
国内のスイッチはマリカ、ゼルダよりあつ森、スマブラ、ポケモンの方が売れている
これしかない需要ではない
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:15:16.91ID:LsgYWzA50
>>129
国策がゲームに入り込むとまぁゲームは死ぬぞ
自主規制が凄いことになるしな

ちなみに検察庁から「検察が悪役だけじゃなくちょっとお願いしますよーあと裁判員広報してくださいよー」って言われただけで死んだのが逆転裁判4以降
0374名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 05:21:37.12ID:XivdnriT0
>>347
お前FF15に娼婦みたいなメインキャラがいるように見えるのか
パーティーは男しかいないのに
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:26:29.03ID:bq8nzB9x0
>>145
いまだに交通費支給ないしな。
俺が在籍してた頃は月のみなし残業代が1万切ってたわ。
それで死ぬほど残業あるし。
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:36:01.75ID:W18I8HHC0
>>373
検察庁介入のソースあるのか?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:37:02.23ID:VSdyTqg30
>>1
どちらかと言うと4800だから
プログラミングみたいなソフトも出せるという事だと思うが
幅広く色々出せる余裕があるかどうかの違いじゃない?
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:43:28.97ID:eI5o8rvz0
ロボゲー作らなくなったフロムに一切の価値無し
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 05:49:46.64ID:LsgYWzA50
>>376
広報誌だか新聞に当時書かれててゲハでも話題になったはずだが
パっとは出てこんな
0380名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:08:29.38ID:rXp+CV640
ガワが違うだけだから、まともな海外の奴等にはそろそろ飽きられそう
0381名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:09:28.90ID:W18I8HHC0
>>379
ブログで上からの指示で裁判員制度を作中に取り入れることになったみたいなことをタクシューが言ってたのは自分も知ってるし
当時はゲハで新プロデューサーが叩かれてるのは俺も見たけど検察庁介入は初耳
0382名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:15:44.84ID:JYLWqbqEd
フロム「利益12億でエルデンリング作れます」チョニー「利益○○億でチョニーホモパレード開催です」←これ



おかしいだろ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:21:06.83ID:6AmBkKGy0
スレタイが煽りになると思った頭が可哀想
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:22:16.14ID:sgUeyuBnp
>>382
もうそのネタ面白くないからヤンなくていいよ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:30:02.92ID:VsCUZ/Kp0
>>374
ホストっぽいって言いたいんじゃね。まあホストとか言うけどぶっちゃけ男娼よな。
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:35:00.96ID:aoVVXpTyM
>>382
ムショクヒキコモリチューネンキチガイミソジニー男性「ポリコレ!女は性奴隷にしろ!産む機械!」

これな
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:43:42.22ID:cRtQ50F+0
なんで世界的にあれだけ売れるゲーム作ってそれだけしか利益でないんだか
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:45:39.82ID:lfdArriYa
>>1
こういうゲームかどうかもよくわからん企画が通ってしまうのが任天堂なんだよ

しかもそこそこ売れてしまう
0389名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:47:24.73ID:xEWehaeJM
>>388
妊娠が総力を挙げて買ってんのやろなぁ
こんなんサードならミケタンやわ
0390名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:48:57.67ID:sxRrs61z0
>>178
幼稚な豚®︎には必要な単語なの
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:55:51.27ID:sxRrs61z0
>>282
ゲームでは惨敗してるのは理解してるのかw
任天堂強えな
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 06:55:57.42ID:q/DG7iLt0
>>351
正に宮崎がダクソやSEKIROらでずっと採用している
ロックオンしてチャンバラする3D戦闘システムはゼルダが始まりだぞ
0394名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 06:56:56.01ID:xEWehaeJM
>>391
出しても売れへんから出ないんやで
豚がプチコン殺したの許さへんからな
0396名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:05:10.17ID:sgUeyuBnp
Z注目は革命以外の何者でもなかったな。
後世に残した実績が大き過ぎる。
0397名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:18:41.65ID:LsgYWzA50
>>381
そのタクシューの上からの指示の理由が「あ、これやろ」ってのが出てたんだよなあ
どっかに残ってねえかなあ
0398名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:22:37.02ID:AmVo8TKyM
>>394
確かにプチコンがあったね
今調べたらSwitch でも出てて今年で10周年なのか
0399名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 07:22:46.88ID:TQvblx7Xa
>>394
豚が買わなかったのはメタルウルフカオスだろ
アレでロボゲー路線消えたぞ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 08:02:50.47ID:CbaUb0YgM
>>397
あー何かあったねえ。議事録みたいなんで検察かなんかのひとが「裁判をテーマにした逆転裁判ってゲームがありまして〜こんど裁判員制度を〜」みたいな記録みたねえ
0401名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:07:37.96ID:NWaxYqX7a
フロムも10以上の開発ラインもってんの?
0403名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:20:28.09ID:USUlzZfCp
>>394
PSで普通に売れるのならPSで出てたのでは?
0404名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 08:22:26.09ID:5yhOwkrl0
毎回思うんだけどさ

去年だけでスイッチにはサードが200本パッケージソフトだしてるのに
サードに総スカンてどういうこと?

ゲハでは識者がバカという意味で使われてるように総スカンは愛されてるって意味なの?
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 08:33:53.81ID:qE3TU7eL0
>>404
⚪︎と×が入れ替わってしまった人たちなので大体逆の事を言ってる
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 08:39:34.46ID:phQ09SYR0
評価の高いマニア向けゲー作る開発さんやな

マニアからすばらしい称賛をうけつつ利益は頭打ち
いや海外ならマニア向けでも何とかやっていけるから

海外大手に買われるかもな
いやソニーが株がっつりつかんでるか
0408びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/12(土) 08:42:55.28ID:myvWqJHH0
>>404
Switchに出るゲームは除外って裏ルールがあるのだろう
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 08:51:02.46ID:rvKYwgRga
>>404
もう2年以上、サード売上は任天堂〉SIEなのに
それでもPSはサードの楽園とか言ってるからな

決算でも金額で
任天堂はファースト売上高79%
ソニーゲーム部門はファースト売上高87%
だし
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 08:52:25.95ID:aT9gO7f+d
パブリッシャーとデベロッパーを同列で語るバカがいると聞いて
0412びー太 ◆VITALev1GY
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2021/06/12(土) 08:54:38.09ID:myvWqJHH0
>>409
>ソニーゲーム部門はファースト売上高87%
それは多分、なにかの数字を間違えてそう
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 09:02:38.14ID:CIFSIrwyM
フロムはエルデン以外に何作ってんの?
まさかエルデンに全振りじゃないよな?
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 09:03:17.38ID:rvKYwgRga
>>412
間違ってないぞ
任天堂は全体2.4億本、ファースト0.9億本(=サード1.5億本)で
ソフト売上高に対するファーストソフト比率79%
(サードマージンが丸々ファーストに入る為、サード1本の6倍の金がファースト1本で入る為)

ソニーはファースト不明、サード不明で
ソフト売上高に対するファーストソフト比率87%や
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 09:26:06.24ID:hzPF+fJK0
それはとても信用できる数字だね🙄
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 09:41:25.25ID:3QmICvjbp
>>47
その人の専攻を知りたい
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 09:59:31.64ID:LiKN2J9T0
>>290
マリオで言えば、ジャンプアクションを変えろということ?
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:08:31.44ID:xMWJp9iK0
フロムの人もわかってるだろ。任天堂はキャラゲーで売れてて糞ゲーしかない事をw
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:13:51.98ID:WYN8pYri0
まあ任天堂じゃなきゃこの手の特殊ジャンルを広告打ってまで出せないわな
0420デビッド・マニング
垢版 |
2021/06/12(土) 10:17:55.24ID:qgwpk0gB0
既存にないものを商品のレベルまで磨き上げて出すほうが
既存タイトルをちょっと直してガワだけ豪華にしたもの出すよりも
はるかに手間もセンスも資金も必要だろ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:18:57.01ID:HKXs6M420
10年くらい前にフロム製のDSのイラロジ(ピクロス)を買ったわ
今はああいうの作らんだろな
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:21:15.34ID:Bjbyb3UAd
>>401
金かけてるかわかんがな
転職サイトとかでいつも求人募集してる
その割に給与は高くはないという
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:29:01.95ID:9c+VFdB8M
>>47
自称東工大(笑)
じゃあ俺は東大卒だけど知り合いは任天堂なんか誰も選ばなかったよ
はい勝った勝った大勝利
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:30:23.26ID:8LNZMVX/0
好みはともかく任天堂タイトルのクオリティを理解できていないのにゲーム語るとか片腹痛いな
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:30:28.71ID:q/DG7iLt0
フロムは200人位の規模としては中小企業
任天堂はプログラムだけじゃなく色んなゲームつくってるので比べる意味が不明
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 10:33:53.60ID:lWW6f0mF0
とりあえずバカにしたい!という逆算からスレ建てすっから意味不明な事になる

ステイ豚はいい加減学べ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 12:32:24.26ID:m5sJ7WqA0
>>418
ならフロムもキャラゲーで神ゲー作れば儲かるのに、やらない無能なのか
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 12:51:35.47ID:I/sAr4le0
フロムって無双出しまくってた頃のコエテクやジャンプ格ゲー出しまくってた頃のCC2みたいになったよな?

そうだろ?
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 13:04:15.25ID:2o5Okt1V0
>>432
無双は量産できるが
この会社はもったいつけて寡作ぶっているのに方向やアートデザインが同じようなのばかりなのがな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 13:14:54.05ID:ANSHNrPta
フロム:ダクソモドキ『しか』作れない
任天堂:いろんなゲームが作れる

まぁ妥当じゃね
0435名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 13:18:12.24ID:6GgY3WrO0
wikiより
1986年11月創業。当初は大型汎用コンピュータ向けを中心とした
ビジネスアプリケーション開発を手がけており、豚の餌やり管理
といった農業系アプリケーションも開発していたという。

1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトの制作を行ったが
未完成に終わる。その経験と成果を元に1994年プレイステーション用
ゲームソフトの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる
3DリアルタイムRPG『キングスフィールド』を発売。
それ以後多方面のハードでソフトを発売していく。

2014年4月28日、KADOKAWAの株式取得により、同社の子会社となる
0436名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 14:24:35.94ID:Co5l8eCd0
フロムも子供向けというよりゲームの入り口になるゲーム挑戦した方がいいよ
0437名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 14:26:09.78ID:Co5l8eCd0
>>418
マリオで言えばワリオランドにしろってことじゃないかな
0439名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 15:35:10.21ID:0i8WgJ6Wd
>>1
まずチラシの裏に書いて
一晩寝てからあらためて読んでみろ
0440名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 15:57:40.47ID:m96v01+5d
>>436
むり。角川から予算が降りない

完全子会社だから、角川の承認なしでは何も作れない
0441名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 16:05:55.56ID:Mkj0IYNLr
子供向けと言えばバンダイがプレイステーションで展開してたキッズステーションシリーズを思い出す
ボタン4つだけのかんたん操作
0442名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 16:27:29.83ID:VY5971Ij0
フロムはスケジュールを締めに締めて下っ端をこき使う奴隷商人みたいなリーダー以上が破格に優遇されて、こき使われる下っ端は業界底辺の給料ってのは有名な話。
0443名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 16:43:35.44ID:s1ZvN2Xk0
はい

フロム・ソフトウェアってどんな会社ですか
https://www.4gamer.net/games/103/G010386/20120120009/index_2.html
>うちでマリオみたいな企画書をだしても絶対通らないでしょうし,
>もし作ったとしても,しょぼいマリオができるだけで,任天堂さんのようなクオリティは出せませんから。
0444名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 16:58:49.37ID:NaDk8GCm0
まあ、マリオやポケモンとつけときゃ適当に作っても何百万も売れる。エルデンリングなんて何年もかけて苦労して作っても国内じゃパケで30万程度。
報われんよ。
0445名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 17:10:16.40ID:s1ZvN2Xk0
>>444
実際そう思ってフロムの若手はどんどんやめていく
小さい会社に閉じ込められる不幸な技術者はいなくてよかったね
0446名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 17:12:07.27ID:jfsz1Pn40
>>1
煽るにしても開発会社と販売の関係すらわかってなくて
利益12億なのにみたいな馬鹿丸出しなやつがまだいるんだな
0447名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 19:12:40.33ID:rkDgo1jG0
>>350
任天堂はマジでセキュリティ気をつけた方がいいと思うわ
青葉予備軍のゴキブリがちょこちょこいるからな
0448名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 19:37:20.99ID:hjfmVST60
>>444
国内で今のPSでパッケージ30万も売れる訳ないだろ
PCや箱はほぼダウンロードなんだから
バイオ村ですらいかないのに
0449名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 19:50:28.91ID:2q8ErT6j0
>>126
スプラトゥーンとかかな
0450名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 19:54:37.42ID:orLOhO820
子供にプロムラミングの概念と基礎を遊ばせて教えようとする姿勢は
ただのゲームよりよほど評価されるべき姿勢だわ世間では
ズレてるのはお前の方だ>>1
0451名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 19:58:45.60ID:sxRrs61z0
>>424
学歴コンプw
0452名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 20:06:12.28ID:e7f64Pxe0
>>375
最近は残業代オーバーした分ちゃんと出るって聞いたぞ
残業基本NGらしいし
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/12(土) 21:36:58.19ID:ZUj5VEle0
今はどうかわからんけど
フロムは自分たちでブラックと言い切ってて
入る方もブラック覚悟で実績作りに行く感じだったな

フロムは常に崩壊してるイメージしかなかったけど
さすがに抜ける奴多すぎて少しはホワイトになったんかね
0455名無しさん必死だな
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2021/06/12(土) 22:50:54.91ID:1IdoRD+P0
>>444
ポケモンXDとかマリオバスケとか
ブランド乗っけてもあんまり売れなかったもんはいくらでもあるんだぜ…?
0456名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 04:53:17.51ID:2PVFM4CW0
>>454
体制は急に変われるものじゃないからブラックのままでしょ

本当にホワイト化が進んでるなら、外部にアピールするよ。
0457名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 10:43:21.70ID:votxLqV/0
完全にダクソでがっかりした
何の為にソウルシリーズ終わらせたんだよ
引き出し少な過ぎんだろ
0458名無しさん必死だな
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2021/06/13(日) 10:57:43.78ID://iHVs2i0
>>15
学校でプログラムの授業を今より推進するだから
入門的なゲームは出ても問題はないからなぁ

大事なのはコードを書けるかどうかではなく
入出力内容の因果を把握できるかどうかだし
そういう場合は分岐が多いより少ない方が掴みやすい
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2021/06/13(日) 21:49:48.75ID:HQxL/IlU0
HC20で遊んだゲームをリメイクしたくて買ってみた
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