botwがゼルダ最高傑作とか言ってる奴ちょっとこい
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ムジュラの方が上なんだよなあ
世界観の格が違う
反論ある? 俺もムジュラが一番好きだけど全然売れてなくてびびるよな
リメイクもオリジナルリリースも夢島の方が売れてるという現実 もしゼルダを知らない人にお勧めしたいときにいきなりムジュラはきついなあ
ムジュラすきだけどさ
ブレスオブザワイルドか時のオカリナどっちかだな ムジュラは確かに素晴らしい
時オカも時代を考えれば歴史的な作品
BotWは時代背景を考えての解としては非常に優秀
最高などとは言えないね未だ伸びしろが一杯ある ほんとに最高傑作なら3DSリメイクがもっと売れてるはずだろ ムジュラは良いゲームではあるが時オカと比べると荒削りなのは否めない
ブレワイは20年越しに時オカを明確に超えた傑作だからな ムジュラは人を選ぶ
ブレワイは誰にでもおすすめできる スカイウォードソードはパッド操作だったら時オカ超えてただろうな
ゼルダ姫の可愛さは歴代でダントツ1位だし 一般受けはしないけどコアなゼルダファンからは好かれる作品だな
俺も1番好きだけどシステムとかは粗が多すぎる 俺も夢島、ムジュラあたりが最高傑作だと思ってたけど
思い出補正込みのそれらすらブレワイはぶっちぎっていった 世界観ってw
月が落ちてきて宇宙人がトラクタービームで牛連れてっちゃうし
ギャグとしてやってるとしか
てかゼルダほぼ関係ないしそんなのがゼルダシリーズ最高傑作とか言われましても
所詮は時オカの外伝的作品でしょ ムジュラってボスの倒し方も異質なんだよな
リメイクでは目玉作られて他の作品に近くなったが原作だと割と適当に攻撃してりゃ倒せるし ブスザワしかやったことないけど
過去作があのつまらないパズル中心だったと知って驚愕してるわ
ブスザワで最高につまらないのがパズルなのに >>22
ブスザワの謎解きはつまらんかったけど時オカの謎解きは面白かった 本当は風タクが好きなんだけどこいつ異端気取ってんなと思われるのが嫌だから時オカって言ってる
前半プレイしたところまでは本気で全てのゲームの中で最高傑作かもしれないと感じてた風タクは チョニーホモパレードがホモの溜まり場最高傑作とか言ってる奴ちょっとこい
ゲイバーの方が上なんだよなあ
世界観の格が違う
反論ある? ゼルダの伝説全部やってきたけど、個人的にはトワイライトプリンセスだなぁ。あれ凄く好き
いや、ブレスオブザワイルドはちょー面白かったよ。夢をみる島も名作だ。時のオカリナだって最高
でも世間的評価の低さもあるけどトワイライトプリンセス好きなんだよなぁ。次は風のタクト。あれも面白かった ブスザワまた最初からやりたいけどセーブ消すの勿体なくてできないの辛い 2Dなら初代、3Dならムジュラと風タクが好きだったけど
BotWがぶっちぎった、凄すぎる
続編にこれだけ期待ふくらむのも初めて >>30
バックアップして
オフっとけばいいだけじゃん ロックヒルの謎解きつくったひと頭おかしい(褒め言葉) >>9
GCリメイクもあったし、原作から15年も経っていたのに、あれだけ売れれば十分でしょ。
それだけ世代を問わず優秀なゲームだったと思うけどな。
リメイク作品で原作より売れたものどれだけあるんだ? >>1
ムジュラも傑作ではあるけれど、
プレイの楽しさや間口の広さでは確実にブレワイが上だよ
CSゲームにおいて、マニアックなものより万人受けする方が絶対正義だしな >>24
俺も好き
達観したガノンドロフ格好良かった >>30
マスターモードで一からやるか、別ユーザーでやれば良いよ
ちなみにマスターモードはノーマルとは別の楽しさが有るから、やって損はない
マスターモードにしか出て来ない要素もあるしね ムジュラは俺も個人的にはブレワイより全然好き
ただサブイベを全部やる&時オカをあらかじめプレイする っていうのをしないと作品の良さが半減するから敷居が高い
間違いなく名作ではある botwはゼルダファンのゼルダシリーズとしては最高傑作ではない
ただ今までのゲームの中での最高傑作 >>44
誰もマウント取ってないよね?
ひょっとしてゴキちゃんマウントって意味わからずになんとなくで使ってる?
マウントってのはおまえらが「switch低スペー!」とかいつもやってるアレのことだぞ ムジュラ好きだけどホラー苦手な俺はちょっと怖かった ブレワイ位のマップの広さの時のオカリナみたいな普通のゼルダがやりたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています