有名経済誌「任天堂はGAFAの参入で5年後に激減。暗黒時代を迎える」
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何が激減なのか書かないと意味が通ってない
もう少しスレタイを練ってから立てろや 3年くらい前の記事と思ったら日付今日かよ
googleはもう撤収したろ何時までGAFA言ってるんだ > 任天堂、ソニーの牙城にGAFA参戦!
> ゲーム業界の5年後を決する「9つのキーワード」
> ダイヤモンド編集部 竹田幸平
> 特集 業績 再編 給与 5年後の業界地図
> 2021-06-30 05:10
何年前の記事だと思ったら今日かよ >>4
有料記事だからタイトルしか見てないと思うよ google stadia
apple ARCADE
Facebook gaming
amazon luna 結論を言えば、この先も有望な市場であることは間違いない。米調査会社IDGによると、グローバルなゲームソフトの市場規模は25年に2870億ドルと、日本円にして30兆円を超える見通し。日本や欧米のみならず、アジアや中東、南米やアフリカといった新興地域で急拡大し、20年(2062億ドル)の約4割増というハイペースで伸びると予測されている。 だいたい全盛期マイクロソフトが参入したのを凌いだ時点ですごいんですよ ただソフト出してるだけじゃダメだろ
任天堂はターゲット絞ってるからやってけるんだぞ? 任天堂は強いソフトたくさん持ってるから強いよ
他は地に足ついてる感じがしないところばかり
流れが変われば一気に吹き飛ぶ可能性ある >>10
見事に死体の山で草
この記者は良く知らず書いたのかな 半端にモザイクかかった画像があるけど、和サードの中でも代表に挙げられてるのはスクエニカプコンコナミバンナムなんだな
セガやコエテクはその域に達していない キャラクターが強い任天堂は余裕
ソニーはキャラクター皆無だから札束殴り合いでけっきょく負ける まあGAFAがやれば何もかもが上手く行くみたいな万能論はあったよね
stadiaが失敗するまでは 任天堂株買い増したいからワンチャンこれまに受けて下がらねえかなあ(ハナホジ
みたいな記事でしょ >最新テクノロジーが集うゲーム業界は、GAFA(グーグル、アップル、フェイスブック、アマゾン・ドット・コム)がこぞって参戦するなど競争環境が激変中だ。
全部死んだだろ。業界研究足らんのとちゃうか >>17
マスメディアには二種類いる
情報を伝えるマスメディアと、情報を都合よく操作する為にいるマスメディア GAFAが あらわれた!!
しかし Googleは にげだした 任天堂のIPが任天堂ハードのみで出続ける限り任天堂が死ぬことは無いよ
WiiUの裏でも携帯機が伸びてたし その手のはMSに滅ぼされた感あるな
ゲーパスとXcloudがどこまで普及するか >>24
ソース見ようとしても有料だから何もわからんしな アップルとアマゾンも自社開発何年もやってるけど未だに成果0だぞ
Googleは論外 >>22
新型switch煽りやった詐欺師と同じだな
あいつも変な期待煽って失望売りした所を拾ったんだろ まだソニーが日本勢扱いなのな
もうそう考えてる人はゲーム業界じゃ少ないと思うけども スマホやPCを本体に数えたとしても任天堂の牙城を崩せてるかと言うと… >>20
「成功するまで盛大に赤字垂れ流す」
ってつべでやってたけど
ゲームと広告はあんま相性が良くないからなぁ GoogleとAmazonはソフトに金出すのやめました
Appleは金出してます
FacebookはAR頑張ってます 落合陽一がGAFAの話の中で任天堂への影響がどうのが出てきて
「任天堂はどちらかというとディズニーに近い
ゲーム超面白いし人気IP抱えてるから強いし影響ないですよ」
みたいな事を言ってバッサリ切り捨ててた記憶がある stadia見ておいていまだにこんな事言えるとか経済紙記者大丈夫なのか >>42
ダイアモンドなんて年寄りしか読んでないから大丈夫だよ すでにマイクロソフトっていうGAFAレベルの企業が参入してるけど、ほぼ影響なく任天堂が圧勝してるんよね >>36
スマホが伸びた
PCが伸びた
任天堂も伸びた
これが現実
やっぱ任天堂がコケるのは3DSWiiU見たいな自滅こくパターンしかないんじゃないか いつの記事だよと思ったら今日じゃん
いいねーイキのいい記事は 30年間一線でゲーム業界を走ってきたメーカーを差し置いて、札束で叩いて席巻してやろうって考えが甘いわ。 任天堂は面の皮が厚いからあれだが
GAFAもMSと殴りあって勝てる見込みがない
SIEは頑張ってるなとしか言えない 何年も何年も似たようなこと
言われ続けてる気がするけど
普通に存続してるのは、経済誌が無能なのかね? ソニーって買収しまくってたんだな
その先駆けとなったのが、2000年にフィンランドで設立されたG-clusterだ。
残念ながら当時はプレイできるゲームソフトに限りがあり、接続も遅かったため大きなヒットには至らなかった。
また、2009年にイギリスのベンチャー企業が「OnLive」をリリース、また、2010年にはアメリカで「Gaikai」が開始されたが、いずれもソニーに買収されている。
そのソニーは2014年に「Play Station Now」というストリーミングサービスを開始したが、今ひとつヒットにはつながっていない。
https://diamond.jp/articles/-/258452 GAFAが上手くいくイメージがないなノウハウが無さすぎる
MSかな辛うじて伸びそうなのは FのオーキュラスはGAFAにしては上手く行ってる様に思えるが
一向に知名度が上がる気配がないな
Gのスタディアは惨敗
任天堂と同じ土俵に上がれるまでが敷居が高い
まずは今や格下のソニーを超えてからにしろよ スタディアとアップルアーケードが始まる前にもこういう鼻息荒くした記事出てたよな >>30
日本だけな
海外だとうんちだよ
箱よりはマシだったけど 任天堂の倒し方知ってますよ?
ってその後どうなったよって話だよなw 可能性あるとしたらFacebookのVRかな
他は万に一つもMSに勝てる見込みが無い >>62
あれ紐付けしてグーグルの後追いしたいの丸見えだわ
ちょっと焦り過ぎな気がする ゲーパスとか見ると戦い方が変わりつつある感じはあるな
サードはプラットフォームに寄生する形になるかもな GAFAが得意としてる技術力なんてものは金で買えばいいだけ >>10
朝日系か?
経団連にお願いされたんかなw >>51
任天堂はそもそもハードすぺっく競争から降りてるしGAFAとも殴りあう気ないでしょ
少なくともいまの路線がつづくなら短期に儲けて経営陣が退職金がっぽりでリタイヤってことはないし >>1
いや、GAFA参入するまでもなくもう暗黒時代迎えてるやん
2017年任天堂「ゼルダ、移植、ARMS、スプラ、マリオ」
↓
2020年任天堂「あつ森、移植、ペパマリ、移植、移植」
↓
2021年任天堂「移植、移植、ゴルフ、移植、移植」 >>52
GAFAの技術と資金なら
ゲームくらい簡単に作れるだろと思っているのが大半だ
まあ経済誌はそれほど個々の業界に詳しいわけではないからな >>62
可能性はあるけど、良くてPCFXポジ
それがGAFA >>68
そんな暗黒時代の任天堂相手に全然勝てないのはどうかと思うよな 任天堂が手を下すまでもなくハード界では最弱扱いされがちのMSのデコピンでやられたやつらじゃん Epicのフォートナイト、EAのApexだってポッと出てきたものじゃなくてこれまでの積み重ねあるし
失敗したらすぐ撤退するGAFAはどっかからIPごと買ってコミュニティを上手く育てないと無理じゃないか? >>68
これに勝てる相手がいないんだらからマジで任天堂が沈むことないこりゃ 任天堂の真価はコンテンツなんだから、糞記事書くにしてもコンテンツメーカーの方で落とせよ むしろ書かれた企業アゲアゲやんけw
任天堂は安泰って事か 寧ろそのGAFA連中と協力して色々やってる任天堂がさいつよなのでは? Google、アップル、Amazonってゲーム事業上手くいってないだろ
ホント、素人がガワだけ見て書いた記事だな >>68
うーん
あんこ食う時代なのに任天堂好調なのは不思議ですね マジで5年前の記事かと思ったら今日かよ
コンテンツ作るのって難しいねん
GAFAはプラットフォーマーであってコンテンツ作ってないから任天堂と渡り合えるわけないでしょ この手の記事てゲーム業界無知が書いてるからあんま意味ねえ
どうせSIEが一番何で儲けてるか知らんだろうしPSプラスも知らんだろう GAFAは本気で参入するつもりなら
金の賭け方が全然足りない今の10倍は出せ >>68
ロンチで移植ばかりだったからPS5は失敗したってことでいいよねw >>67
面の皮が厚いって言ったのはそういう意味だぞ
ファミリー層に適さないものは排除と独自の判断を下してきてるし
たぶんこれから先も変わらないだろう 今の雑誌って見出しで釣って中身のない記事読ませるだけだからな。 >>68
これに勝てないんだから本当にPSって落ちぶれたよな😟 Google ファーストソフト開発は諦めたがサードのStadia誘致は順調
Apple そもそも最初からろくに宣伝してないから死んでるように見えるがソフトは充実してきてる
Facebook クエスト爆売れ中で独占タイトルもどんどん増えてる
Amazon ベータ段階なのでなんとも
これが現実 GAFA四天王の半分はもう失敗してるのにお花畑だな 随分古い記事かと思ったら今日の?マジで?www
googleもamazonもスタジオ撤退済みやぞ! Googleとかの不甲斐ない様を見てもまだこんなこと言ってるやついるんだな
結局コンテンツ持ってるやつが強いんだよ Apple Arcadeはサブスクだけど別にCSゲーム取り込めてる訳じゃ無いしなぁ
Stadiaはなんかもうクラウドゲーミングなだけで強力なタイトルあんのっていう
AmazonはなんかEpicと同じで履歴だけつける場所だわ >>91
組長の例のアレで論破されそうなのばっかりだな やっぱ自分でなんとかできないとな
ゲームだけじゃなくていろんなコンテンツもあるから Oculusとかいうfacebookに殺されたVR >>88
どういう意味で使ったかは興味ないね
面の皮が厚いって恥知らず、図々しい、厚かましい以外の意味あったっけ? GAFAってなんぞと思ったらGoogleやAppleのことか GAFAて別に勝手にまとめてるけど
その四社別に関係ないからなそれぞれ
グループ企業でもないし共同でやるわけでもないし >>104
超大手万能論をいまだに使ってるアホ記者をバカにしてるだけだぞ StadiaとかApple Arcadeのソフトってどんなのなの?
個人的にはG-culsterと同じ匂いがするわ
FBは多分伸びていくと思うけど >>102
ファミリー層にしか興味ないんだし充分図々しいし厚かましいだろ >>108
FACEBOOKとの連動を前提にしている限り、そこは100%伸びないっと思う
VR自体も結局流行ってそうな雰囲気だけで終わり
だからゲーム業界では2〜3流止まりなんだよ GAFAMだったら未だ体裁保てたのにな・・・って今日の記事!? ゲーム業界の面白い所はこのゲームが面白いから、というミクロ的な事が
マクロに影響を及ぼす所なんだよな
アナリストがゲーム業界をマクロ経済的な視点で見ようとするといつも失敗する コロナ禍で利益が出てる業界を叩けば注目が集まるから記事にしただけじゃないの?
どうせfree2playあたりの説明から始まってメタバースとかロブロックスの話しておしまいだろ 3DSの頃かと思ったら今の予測とか本気で馬鹿じゃね
独自コンテンツ持ってない企業は勝てない、が結論だろ ゲームプラットフォームは結局独占コンテンツの勝負だからなあ
既存のハード事業してる各社を押しのけて魅力的なゲームブランド独占しないと他所でも遊べるゲームばっかりになるぞ GAFAのFだけでoculusしか残ってないぞ
Amazonはやる気がない GAFAが軒並み全滅してる中
新規参入で一時代を築いたソニーは凄かったんだな。 あのねFIFACODGTAの売り上げ取り合うだけだから
任天堂とPC以外はね
任天堂ブランドがランクアップしてブルーオーシャンに到達したの 任天堂を倒す方法を知ってるだのなんだの言ってる奴らの話を思い出した
あいつら会社潰れた後どうしているのかな?
もうひょっとするとこの世に居ないかも知れないね。 経済誌ってマジで素人がいいかげんなこと書いてるだけだからな
俺たちはゲーム業界のプロだから嘘がわかるが他のジャンルだったら騙されるんだろうな >>113
面の皮が厚いって意味をググるまで知らないやつがほざくな クラウドゲームが確実にくるならGAFAより通信屋さんが真っ先に参入するだろ。
実はNTTのグループ会社がクラウドゲームサービスをやってたんだがまったくユーザーが集まらなかった。 任天堂がポケモン持ってることすら知らないだろ(驚愕) 結局、マイクロソフトもソニーも今ある市場を獲得しようとするだけで、拡大することをしていない
任天堂だけがライト層に訴えてゲーム市場を開拓してる
任天堂がなくなったら先細りになって終わるだけだよ >>120
その頃のソニーは受ける独自コンテンツ作れたから
コケてるところはそれが出来てない フェイスブックとアップルしか残ってないうえにその2社の投資も全然足りてない まあこの記事書いたアホって各社出したサービスのことなんかなんも知らんのだろうな googleがゲームに本気になればMSとは比べ物にならんくらい脅威かもしれんが >>112
言ってもOculus Quest 2は発売二ヶ月足らずで100万台以上売れてるし日本でさえ量販店に売り場があるレベルだからなぁ そこら辺は結局ゲーパスに負けて損切り
あとはMSに乗っかるしかないだろ ゴミ記事すぎんだろ
グーグルのアホは撤退したし、GAFAすら参入できない極めて高い障壁がある Google サード大作が同発マルチくれるほど有望
Apple 割りと和ゲーがある、ヒゲ新作好評
Facebook バイオ4VRやスプセルVRがある、VR界の覇者
Amazon プライムに紐付けでトライアル配布を開始、ゲーム制作は決して諦めないと新社長より
これが現実 GAFAってただの地上げ屋だぞ
ウチの土地で商売してーなら金寄越せで上手くいった4強 MSが20年から頑張ってこの状況なのに舐めてるだろ ダイヤモンド社「ゲハ釣れたな!ページビューめっちゃ増えてる」 いや5年後なら全然わからんぞ
逆に5年後も成功してると思うなら今からでも任天堂の株買いな GAFAはともかくゲーパスが上手く行けばプラットフォーマーとしての任天堂は難しい立ち位置になるとは思う >>138
全く世間で認知されてないけどな
コアでマニアックな一部のごくごく狭いところでしか知られてない >>146
コンテンツ出すわけないのに脅威にはならん
協業していくだけ GAFAの存在が金だけで面白いゲームが作れるわけじゃないってのを証明してる まぁでも任天堂は新ハード出すたびに業績がガラっと変わるからどうなるか分からん
一寸先は闇の博打経営 Googleが自社ソフト諦める時言ったのが
ゲーム作るのって金と時間予想以上にかかるんだね
俺達には無理だわだからなぁw 既にスマホと共存出来てるわけだし問題無い
もしクラウドと言うかシンクライアントが制するならGoogleやAmazonと組めば良いだけ
ほんとは任天堂がiPhoneみたいなもの作れてれば良かったんだけどDS時代に特許かなり抑えてるから戦う準備は出来てる
クラウドに関してもWiiU時代に映像ストリーム系の特許色々抑えてると思うよ 10年前の記事を笑って見てやろうと思ったら
今日の(有料)記事だった
わっはっは アッヒー!
グーグル 撤退済み
アップル 撤退済み
フェイスブック VRでひっそりビーオセイバー専用機売ってる
アマゾン たまに古いPCゲーム無料で配ってる
プックク キツイ冗談だぜ >>135
ゲームプラットフォームとしてはそんな規模じゃ話にならん。
最低でも年間1500万売ってからどうぞ。 >>146
無理無理
任天堂には侵略できない
むしろGAFA倒す為に力を貸してくれと頭下げる側 >>157
VR信者ってノイジーマイノリティだから許して >>146
高クオリティな任天堂ソフトの代替品がバンバン出るなら厳しいだろうけど今のところ真似できてないあたりしばらくはこのまま共存していくだろ >>88
その理屈だとファミリー層を端から切り捨てているMSやSIEも厚顔無恥という話だぞ ゲーパスはあくまで他で償却できる前提のプラットフォームだよ。
他で償却できなきゃゲーパス以前にリリースできない。 >>153
金にもの言わせて他所様のコンテンツ集めるのが得意なだけでクリエイトには全く向いてないってのがよく分かるわ >>153
MSだってかなりのお金を垂れ流すレベルで投資してある程度の地位は築いたのに舐め腐ってるよな STADIAとかLUNAとか初っ端からコケて無かったか?
Apple arcadeも微妙で空気だし… >>149
今の任天堂は最強のコンテンツメーカーかつプラットフォーマーなんよ
コンテンツメーカーとしては揺るぎないとは思うんだけど、プラットフォーマーとしてはどうなんだろうね stadiaのときあちこちで持ち上げてるやついてキモかっった 魔法の5Gで爆速ストリーミングとかフカシてたなぁスタディア信者 >>168
Appleアーケードは、Apple信者すらシラけてる GAFAと同レベルの戦闘力のマイクロソフトさん
15年前に参戦済みなんだけど万年最下位 クラウドゲームの勝者は無価値な会社をソニーに売り抜けたGaikaiだけだ。 >>157
どうせ覇権取る訳じゃないからそんなもんで良くないか?
別に任天堂とかソニーとかMSに勝つっていう話してる訳じゃないし 有料の方見てないからいまいちわからんが、AmazonはTwitch Prime(現Prime Gaming)を指してるのか、Luna指してるのか GAFAの敗因は
「かけるお金が少なすぎたこと」
「使いどころが悪かったこと」
の2つだと思う
ここで誇らしげに世の中金じゃない!金でゲーマーの愛は買えないんだ!ってホルホルしてる連中はちょっと頭悪いな
Epicストア見てみろ
もうSteamの半分の規模に到達した
金でゲーマーの愛は買えなくとも、移動させることくらいだったらできる GAFAは金あるのに毎回失敗してるんだよな
人材集めが斜め上なんかね 一年前のこれも「 “ゲームを売らない”新勢力」ってGAFAのことなんじゃねえの
壊れたレコードじゃん
https://diamond.jp/articles/-/243470
任天堂危うし!?ゲーム業界で新勢力勃興、進む「静かなる主役交代」
ダイヤモンド編集部 鈴木洋子
特集 コロナで崩壊寸前!どうなる!?エンタメ
2020-07-21 05:15 有料会員限定
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勃興する“ゲームを売らない”新勢力 >>176
まあそういうしょぼい規模でいいならそれでいいと思うよ。 >>171
5G脳はStadiaからxCloudに鞍替えして日本開始の日を今か今かと待ち構えてる
爆発寸前! これからはクラウドだってはしゃいでた奴らがもう殆ど居なくなったな 日経「GAFAのゲーム市場参入でゲーム機が消える。ソニーとMSと任天堂に勝ち目はない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558485692/
崩れる勢力図
クラウドゲームはデータセンターや動画サービス、コンテンツ開発力を結集する総力戦です。
生き残りをかけて、ソニーは旧敵との提携に踏み切りました。クラウドの圧力がゲーム機の業界勢力図を崩していきます。
さらなる成長へ
「これからもゲームで遊ぶ人が増え、ゲームで遊ぶ時間が長くなり、ゲームに投じるお金が積み上がるのは間違いない」。
専門誌「ファミ通」の元編集長・浜村弘一氏は指摘します。
クラウドがゲーム機を駆逐するか、ゲーム機の進歩がクラウドを超えるか。
いずれにしても、ゲームはますます人々を魅了し、市場成長に拍車をかけます。
半世紀続いたゲームの歴史が分岐点を迎えています。 >>182
VRが主力になるとは考えられんし家庭用ゲーム機を食うほどの規模にはならんでしょ >>180
見通しが甘いだけ
自分が参入したら黙ってても集まるだろうとか舐め腐ってた コンソールでは攻略しがたい地域はあるから任天堂がPCやこれらのプラットフォームに取り組む可能性はあると思う
というか既に向こうから死ぬほど秋波は送られてきてるだろうな そもそも大してGAFAは金を投じてない
Appleは実は500億円しかゲームに金かけてない
その裏でMSはベセスダに8000億円ぶちこんだ
金の力でゲーム業界は勝てないとか判断するのはまだ早い >>180
未開の地だから侵略に成功したわけで
もう開拓する余地なくなったからな
アフィブログとかにも同じ事言えるがやっぱ早く動く事は大事だな
>>174
ぶっちゃけ本気出したのは最近じゃね
それまで割と利益出たらどうでも良いという副業みたいな感じで続けてたや Oculusは普及台数からしたらゲーム機としてはそるこそ歴代の負けハードの普及台数と比較してもまるで話にならんからなぁ >>189
キングダムハーツのPC版買いたかったらEpicに課金するしかないわけだが >>173
DQFF逆転裁判なり色々だしてる買い切り型をサブスクで出来るのかと思ったら全然違うしなぁ
ファーストタイトルもなければ見所もないし 金ではゲーマーの愛は買えない
これがスターフィールド発売で本当か嘘がハッキリするぞ
果たして金の力で1億人PSコミュニティは箱に動くのか?それともベセスダ愛を捨ててPSに忠誠を誓うのか?
いやー、今から楽しみですな 登録してないから読めないんだけど5年後激減とか本当に言ってんの?
仮に本当なら経済誌のライターの癖に経済オンチ過ぎて逆に凄いわ 仮に成功してもGAFA内で殴り合い宇宙になるだけやしなぁ
任天堂は関係ないところで眺めてるだけ クラウドはクラウドを活かしたゲーム最初に
作った所が覇権握れるとは思うけど
今の所既存のCSゲーム引っ張ってくることしか
どこも考えてないからな
モーションコントロールゲームや位置情報ゲーム
に続く新しい観念のゲーム作ろうとしてるよう
には見えない 金の力で全てが決まるならMSが乗り込んできた時点で終わってるだろ ゲハ民が否定してもクラウドゲーミングが定着するのは時間の問題
時間とともにGAFAM有利に、伝統的なコンソールメーカー不利になっていくのは間違いない >>190
そうだよねたった五百億円しかかけてない些末な出来事だもんな
全力を出してないから勝たなかっただけで全力出せば余裕よ クラウドゲーミングが定着するほど遅延しなくなるまであと何年かかるんだよ >>204
失敗した事例無視して妄想書いても説得力は無い >>200
数年前にスマホゲー全盛期でCSは最早終わった!って言ってたようなのはあったがアレはまだ目の前の事に
関して常識的に話してるだけ(まあ結果そうはならなかったんだが)で済むけど今GAFA論出すのは結果が出た上で各社大して
頑張ってもないのにそれでも持ち上げてるとか
言う最早何処に根拠があるのか分からんレベルだからな 1回数時間遊んで終わりの映画的な独自タイトルのゲームを大量に用意してサブスクとかやってみてほしい
ライフイズストレンジやゲーム版ウォーキングデッドの短い版みたいなのを乱造すれば結構ゲームやらない人にも興味持たれると思う なんつーか使うテクノロジーが違うだけでやってることが3DOリアルと変わらんなどこも
あと初代プレイステーションがやったこっちに移動しろしろしろの誘致合戦 >>205
実際全力出して片っ端から買収やら独占やらしまくったらシェアは得られるよ
買収されたゲームを遊びたかったら、その独占プラットフォームに移動するしかないわけでな
ただウン千億とか超単位で資金を投じる狂気がなかったのは敗因だろうな クラウドは量子コンピュータと量子通信が出てくるまで塩漬けだろ
その時にはクラウドの意味無くなるけどな
初期のMSもそうだけど金だけじゃどうにも出来ない部分があるからなぁ
引っ張ってきたのが坂口とかじゃあ普通にダメだろっていう >>200
そもそも日経新聞は日本の経済にすら疎いよ
日本経済に詳しい新聞は日本には無い 端末を選ばないクラウドゲーミングが一般化したとして、任天堂が自社ハードソフトエコシステムを崩さなければ結局クラウドに対応した任天堂ハードがマストって形になるんだけどな >>207
失敗した事例って何よ?
クラウドゲーミングはこれからだよ
日本人には想像できないかもだけど、
インド14億人の低スペゴミスマホで大作ゲームが遊べるというスケールの大きさを想像してみるべき >>190
銃ゲー暴力ゲーアウトで太鼓の達人が一番人気出るプラットフォームだから
PCコンソールの客層はハナから狙ってない気がするわ
儲かるけど広告とガチャにまみれた不健全なiOS市場をどうにかしたいだけかもしれない 100億使ってもクソゲーがあるから
エンタメなんだし映画でもあるでしょ
キラーソフトがなきゃどうしようもない >>215
失敗事例なんかいくらでもあるやんけ
その先駆けとなったのが、2000年にフィンランドで設立されたG-clusterだ。
残念ながら当時はプレイできるゲームソフトに限りがあり、接続も遅かったため大きなヒットには至らなかった。
また、2009年にイギリスのベンチャー企業が「OnLive」をリリース、また、2010年にはアメリカで「Gaikai」が開始されたが、いずれもソニーに買収されている。
そのソニーは2014年に「Play Station Now」というストリーミングサービスを開始したが、今ひとつヒットにはつながっていない。
https://diamond.jp/articles/-/258452 >>215
言ってることは壮大だな……
言ってることだけね >>215
グーグルのスタディアさん
クラウドシステムなんだけど、グーグルによる専用ゲーム開発は中止になった
もう失敗扱いでいいと俺は思ってる、君はどうなんだい >>211
全力出せば相手は抵抗せずに買収されてくれるから余裕だね
それと似たことをしたのがSIEなんだけど数百倍の資金でやれば制圧出来るよね >>207
それな、既に失敗してる事例に対して「いずれ定着する」って何が根拠なのか是非説明して欲しいわ、
しかも失敗してるのに依然として前から何か大きな変化を見せるつもりもないし 五年前の記事の答え合わせかと思ったら
最新だった
こんなの60以上のアホしか騙されないな >>204
むしろ1流経済紙(笑)が否定しまくっても結果出してきたのが任天堂なんだよね GAFAが参入してファーストゲームを作るのか?って思ったら全然だしまずゲームを作ってくれよ >>214
教育熱心な富裕層は子供にスマホやPCのオンラインゲームなんて絶対やらせねーから
任天堂の子供向けオフラインゲーム市場はあっても
GAFAが参入できるギーグ向けゲーム市場はない気がする。 gafaてホント
カネは持ってるけど大したこと
無かったな
結局何にも出来ない >>215
失敗した事例ならGクラスタかな
GameNowも空気だしPSNowも微妙じゃないか? >>117
これ
個性を持ったスターが居ないメーカーが蟻の大群をかき集めたところで星には届かん
組長の一強皆弱論って正にこれだな >>169
そんなん今じゃなくてもしょっちゅう揺らいでてそのたびにコンテンツで穴埋めしてる
コンテンツメーカーの方が揺らがなきゃ変わらん >>229
グーグルは自社ソフトを開発するって最初は言ってた
で、今年頭だったかな
やっぱむり開発はしないって宣言したよ >>7
今のこの状況で何が見えてるんだろうな?
目くり抜いた方がいいんじゃねぇか?>>1 >>215
だから頑張ってインフラ整えろって話
現状じゃまだ山師 >>229
GAFAですら金かけて大作つくるとポリコレまみれのゲームになるから
もはや色々と無理なんじゃーねかなと。 >>169
switchはプラットフォームとしても唯一の携帯ゲーム機としてかなり安泰だと思う。スマホでクラウドゲームが気軽に出来る時代が万が一来たらプラットフォームとしての地位は危うくなるかもしらんが。
ただ任天堂は他の2社と違いプラットフォーマーとしてショバ代で楽に稼ぎたい、って感覚はなく、自社ハードで自社ソフト売って稼ぐ!って覚悟が常にあるからプラットフォーム争いとは別のとこにいる。 一昔前はカネさえあれば
もっとすごいコトできると思ったけど
この肥満体どもは
カネを集めても更に集金することしか
出来ない。金融屋みたいなゴミ。
価値生産が出来ない >>229
本当はゲームに参入って言うならノウハウが無いとこは小さいゲームからコツコツ積み上げないと
いきなり大きなゲームなんて出来る訳が無いんだけどITの巨人なんだからゲームでもデカい事やらないと
いけないみたいなのがマズいのよや >>10
これ。
studia日本展開すると匂わせといてあの体たらく 参入が多ければ失敗例もそれなりに出てくる
だからといってクラウドに将来性がないという話でもない
どのメーカーもXbox Cloud Gamingの独走っぷりにビビり散らかして投資を渋ってるだけ
古い既成概念にとらわれるのはやめたほうがいいぞ
確かに俺だってゲームは自分の端末内で動かしたいし、未だに買い切りが好きでサブスクなんて慣れないね
でも自分が嫌い=流行らないと結論づけてしまうのはあまりにもお粗末すぎるぞ
日本に有力な新興企業が何十年も生まれてこないのは既成概念病や出る杭は打たつ病が原因とも言われてる ゲハはXbox Cloud Gamingを応援してるんじゃなかったのか?
任天堂が絡むと本性が出るのか? Stadiaなんて自分で独自コンテンツ作らん時点で論外だろ
クラウドっていう一点しか強みがないようにしか見えない >>65
任天堂もN64でそうした。
宮本茂氏が、ファミ通のインタビューで、
「ファミコン、スーパーファミコンまでは四角を動かしてるだけだったからセンスで作れた。
N64からはそうはいかなくて、技術対応できる人を新規で雇った」
みたいに答えてた。 ぶっちゃけゲームをわかってない経済紙が「たかがゲーム業界ごときgafa様にかかれば一瞬で片付く」って舐め切ってるだけ
>>179
金のかけ方が間違ってるといったほうがいいし
epicは一応ゲーム開発ツールを作ってる会社
MS以上にゲーム開発をわかってなくて
「どこかで見たあるあるの2番煎じがそれ以下をプラットフォームの力でゴリ押し」が出来ない >>240
子供にスマホ持たせたくない親がスイッチ持たせるみたいな需要が大きい
そこから先は女の子だとスイッチからスマホに移るし。
男の子でもスイッチからGAFAのゲーム機に移行するのはよほどの物好きしかいない。 >>245
自分が嫌い=流行らないじゃなくてまず既にやった上で流行ってないと言う現実を見つめような、
将来性があるかもとかなんとか少しでも芽があるような例が出てから言ってください >>245
頭の悪さが的外れな長文から伝わってくる 株屋はこんなのばっかり。個人的にゲーム関係の株が一番儲かってる GAFAのGoogleとAmazonは
少し前に自前のゲームスタジオを解散させたばかりじゃね
巨大テック企業の悪いところは
早く芽が出ないとさっさと切ってしまうところ
MSの方がよく辛抱強くやってるし巨額の投資もやってるわ 今の5Gとかクラウドって過去でいえばDCのゲーム図書館とかモバイルアダプタGBあたりのころのオンライン周りレベルだろ? >>254
プレステ5が6億売れる脳みそだからねwww >>246
ここはGAFAのスレで
MSはGAFAじゃあないから ひろゆきが言ってたな
出る杭は打たれるが、出すぎた杭は打たれないと
今はクラウドゲーミングを叩いてるお前らも、ある程度普及してきたら一斉に手のひら返すことに賭けるよ
はじめはWindows10のゴリ押しを叩いてた連中も、今では7おじとか鼻で笑う勢力になってるだろ? クリエイトは自由な精神の下、革新的な
野心的な発想から破壊的に生まれる
カネというのは権力であり自由だと
思ってた
が
カネを稼げば稼ぐほど不自由に
ケチ臭く、小さな権力に固執して
身動きとれない奴隷になる
gafaの袋小路的、醜態はそれを体現しているな dontnod
telltale
クアンティックドリーム
この辺のゲーム会社を買収して2-3時間で終わるアドベンチャーゲームを大量生産させて
それをサブスク制にして売れば、結構ウケるとおもう
ゲーマーよりネトフリとか好きな人向けにアプローチする まずはサードから始めようよ
ノウハウがなさ過ぎてどうにもならない
ゲームの良し悪しも全くわかってないでしょ >>261
XBOXクラウドは成功すると思うけど
GAFAが成功する気は全くしない
話を混ぜんな >>263
年に3本ぐらいだして、それぞれ2時間で終わり
これに年会費払う人おりゅ? 今でこそクラウドサーバーなんてアホみたいな投資が必要だけど
近い将来は低コストで利用出来る様になんだからそうなったら任天堂も移行するだけ >>260
クラウドゲーミング自体を否定してるレス多いよね 失敗した事例を見ないふりしてこれからだから!って言ってるのが滑稽すぎる
>>232
オンライブ、gaikai…そも2000年代からずっと次はクラウドって言われ続けてる
インドのスマホがどうのといっても、スマホの性能向上でローエンドでもそこそこゲーム遊べるんだよな
インドだと宗教で炎上とかその辺の理由で規制されるって落ちが目に見えてるけどな
結局文化産業なんで民度よ。 >>245
割と出てるんですけどね有力な新興企業
日本の問題点は日本で完結出来るが故の広がりの下手さだよ
そもそも他国と文化が違うが故に強い部分と弱い部分があるのも忘れてはいけないよ >>261
クラウドゲームは普及するだろうが
GAFAが普及させるかどうかは別の話だな >>261
ある程度普及って?さっきもOculusが笑われてたけど歴代の負けハード以下のレベルじゃそれはゲーム業界では
普及したとはまるで言えないからね、勿論成功したら幾らでも掌は返してあげるけどまず成功した例が
1つもない事業なのに将来性があるとか根拠が無い事言ってるから笑われるんだよ ひろゆきがドヤ顔でスイッチ売れないといって売れたし、
vtberオワコンといってたのについ昨日位ゲームでコラボしてただろ。
あのたらこごときをそこまで持ち上げるの滑稽
せいぜいテレビの文化人的な人たちと同じレベル。当時2chを立ち上げたのは凄かったんだろうが
逆いうとそれまでの人 >>254
確かにゲーム関係詳しい人ほど株儲けてそうだ…w クラウドはまず有線でまともに遊べるようになってから言ってくれ
有線で無理なら無線なんてもっと無理だぞ そりゃ近未来はクラウドになるだろうが
欲しいゲームがクラウド独占ならないと
クラウドになってもプレイしたいゲームなきゃしないそれはハード時代と一緒 クラウドが今のゲームに取って代わるには回線速度の技術革新がないと無理だわ
5G程度だと話にならん 任天堂は孤高で良いやん
ファミリー層向けが悪いとは一言も言ってない
個人的に64が好きだったというだけ
GAFAと直接殴り合うのはMS そういやGAFAじゃないけどネトフリもなんかゲーム作ってたな
2019年のE3ニンダイでトップだった奴 GoogleもAppleも胴元でソシャゲガイジからの金で勘違いしたんだろうなと
ハコ作れば儲かるという浅知恵 いくら資金あってもコンテンツが無きゃどうにもならない ひろゆきの発言を無駄に信用するの5ch民として愚か過ぎない?
物によっては正しいけどソレは大抵の人間もそうじゃん
ひろゆきの発言を武器に使おうと考える間はROMってな 今のところ
音楽や映画みたいには上手く行かなかったなw >>275
良くも悪くもグーグルってあきらめの良さがあるよな。
所謂コンコルド錯誤みたいに金突っ込みまくって何の成果も得られなかった
みたいなことはあまりないが、逆にもっと粘ってりゃその分野で大勝利してただろうに
ってこともちょくちょくある。
まー、現状何もしなくてもスマホの3割は寝てても入ってくるしな
アマゾンは結局AWSや物理ネットワークでゴリ押しできるプライムビデオみたいなサービスはめちゃ強いが
アマゾン自身が広義の意味でのメーカーとして強いわけでもない >>286
ダイヤモンド編集部 竹田幸平:記者
ひろゆきじゃあないぞ >>283
スマホゲーと普通のゲームは違うのが理解して無かったのかもね >>266
買収して人員も増やした上でノウハウ共有させて
龍が如くとキムタクみたいにゲームに登場する舞台の街や大きな建物をいくつか作って無関係の作品でもそれを使いまわすとか
大金を投じれば短いアドベンチャーゲームを大量生産することは可能だろう Oculus Quest 2はサターンくらいは売れるんじゃないかと思ってるんだがどうだろうか >>288
音楽や動画関係は作業BGMにできるから需要がある、ゲームはそれが出来なくて拘束時間がそれらより長いのはあるだろうな Googleはクラウド鯖のランニングコストにビビったのかもな
端末性能依存しないのが売りのクラウドなのに対応機種増やす気無いし むしろゲーム事業に参入しようとして火傷したとこ多いのにな 毎年このくらいの時期にクラウドゲーミング病が発生するよね クラウドゲームってゲーム開発するところじゃなくて
多くの人が安価で凄まじい回線を持ってないとダメって環境的なことのほうが大事と思うわ
凄まじい回線ってのは光回線よりさらに上のもので
そんくらいまでいかんとファミコンと同じ土俵にすら上がれんだろ 経済誌は知識がないから結果だけ見て予測するんだよ
つまり判断根拠はその企業が今まで成功してきたかどうかだ
だからGAFAに限らず登り調子の企業のやることは全て成功するという決めつけから入る
VRとかGoogleGrassとか持ち上げまくるわけだ クラウドゲームよりVRARゲームの方が未来がある
そう考える人は少数かもしれないが
オキュラス見てるとまだまだVRは行けると思うわ たしかに任天堂が1番辛いよなゲームで死んだら倒産だもんな 各分野にそれなりに詳しいと こういうヌルイ記事って見抜かれるんだろうな
俺の知らん分野でもバカにされてるんだろうな こういうの 個人的にはVRの可能性はゲーム以外のところにあると思うわ
そういう意味ではFacebookが囲ったのはいい判断 とりあえずクラウド企業には頑張って国内市場から任天堂の低スペック携帯機を一掃してもらいたい 『ケンタッキーフライドチキンが、ゲームコンソールで覇権を取る』とか、書いてくれないと現実味が無いじゃん FはInstagramブランドのARグラスを開発中で
ゲームのオキュラス、日常使いのインスタグラスの両製品で攻める算段
最終的には統合されてMRグラスになるかもしれない
で、2030年までに職場や自宅へテレポートできるようにが目標 現状、QuestはAndroidを採用してるが
独自OSを開発して脱Googleするつもり
スマホに代わる次世代デバイスの覇権を狙ってるから
Fだけは片手間じゃなくてガチなんだよね 300億かけてソフト一本それを何ラインも走らせる
これが今のファーストメーカーだぞ
こんなの既に基盤がないとGAFAだっておっかなくてやってられんわなw 10年前はスマホがこれほど隆盛するとは誰も思ってなかったから技術やインフラの変化で
ゲーム業界が大きく変わる可能性はあると思う >>1
これ真面目に分かってる人書いたんだろうか・・・
GAFAで息してるの居るか? AppleもMRグラスを作ってるなんて話はあるが
ゲームにやる気があるかは不明
とりあえず除外 >>19
ソニーはソフトパワー半端ねえだろ
エンタメの雄の一角なのに >>317
いやさすがに10年前は普及の見通しあったでしょ… >>317
インフラの変化でゲーム業界を大きく変えるには
世界中のインフラがある程度同じ水準に達す必要があるから
まだ当分先だと思うよ
アメリカだって住んでいる場所によってネット回線がクソだったりするから
日本とかかなりマシな方 結局クラウドってあんま普及しないと思うわ
通信環境が進化する頃には第一線のゲームグラフィックの水準も進化してるから結局追いつかなくて無理ってイタチごっこが続くと思うんだよな >>323
そもそも単純な通信速度だけでなく応答速度の問題もあるやでな だいたい金だけで解決できるんなら日本でもサイバーエージェントなんかがもっと存在感持ってるだろって話よw クラウドの時代は当分こないだろうな
5Gがミリ波規格はコストかかりすぎて結局5Gモドキのほうに軍配が上がってるしな ココでクラウドクラウド叫んでる奴は実際にクラウドゲームやった上で言ってるんか?
switchのアサクリオデッセイのクラウドやってみたが、クラウドが流行らない理由がわかるぞ。高速回線ならプレイ自体は快適だしグラフィックもfpsもPS4版と遜色なく、ロードはむしろクラウドの方が早い。
だけどクラウドに繋げてゲーム開始出来るまでに1分かかるしスリープ機能ないからしばらく放っておくと接続切れちまう。switchやスマホの利便性に慣れると手軽に出来ない時点でやる気にならん。
もちろんjcomのクソ回線とかだとマトモにプレイ出来るレベルじゃない。今の現状じゃ流行る訳がない。 nVIDIAやFaceBook,Steamとかの伏兵もいるしなぁ そういう点でクラウドでやる「必要性」ってのがあるの?ってのもあるのよねそれと一見
するだけで分かりやすいようなメリットも特に無いし 箱クラウドは遅延とブロックノイズがキツくてやっとられんかったわ そもそもクラウドってAAAが開発費的に限界だからパイを大きくしようとしてる苦肉の策だろ
ユーザーよりメーカー都合で動いてる気がする
別にそこまでしてAAAやりたくないんだけど >>307
ソニーのゲーム事業がVRもクラウドもやってるのにそっちは全然ダメで、DLゲームとパケ販売を切れないんだからまだまだ無理目なんだよな
googleやfacebookが自前のインフラに金をかけたって基地局から自宅までのインフラはユーザーが金を払ってアップグレードしなきゃならんのだから 自称アナリストどもは任天堂ハードと任天堂のコンテンツを切り離して物を語るからいつも的外れなんだよなぁ マリオとポケモンができるゲーム機とできないゲーム機どっち買いますか?って話になるだけなんだよな
性能や資金力、ブランドステマ広告でなんとかなるならSONYやMSがこんな苦戦しないのよ 娯楽商売っていかに他所と違うものが用意出来るかが重要だからね
企業規模で言えば明確に劣る任天堂が何度かの苦境ひっくり返したのもそこだし >>12
マイクロソフト本体が動いてるのは今回が初
これまではメインから外れた一部署が地道に頑張ってただけ ゲームに本気出してるのMSくらいだろ
GAFAじゃないけど GAFAってなんじゃいって思ったらANGIN並の頼もしさで草 マリオもポケモンもゼルダもカービィもないけど
数多の特許もないけど
たった5年でどう食い込む気なんだ? >>279
そもそも光じゃ遅すぎるって言葉が出てくる時点でクラウド技術云々以上の物理学的な大転換、それこそワープ技術に近いものが必要な気がする 舐めすぎ
ことゲーム業界において任天堂はグーグルやアップルより格上
資本力だけでどうにかなるなら、とっくにMSが天下を取ってるわ 任天堂が終わるのはマリオシリーズで失敗続ける自爆した時くらいじゃないの
そんな間違った方向に舵を切ることはないだろうけど ゲームの場合だと凄い大金かけても凄いグラと凄い技術でてきたトンデモナイクソゲーが出来る場合があるからなあ >>1
任天堂の強さの秘密がわかってない
任天堂の武器は数十年かけて積み上げてきた
豊富なコンテンツだ
これは新参には真似できんて
マリオ
マリカ
マリテニ
マリパ
スマブラ
ゼルダ
カービィ
スプラトゥーン 金と人手が無尽蔵にあれば任天堂が作ってる製品よりも優れて売れるかといえば、ほぼ間違いなく死屍累々の惨劇が待ってると思う。
過去に擬えて人気作やヒット作の模倣から入ると思うけど、
そういうのはもう今から商品化や商業化を行う対象ではない。
それらの要素を踏まえての新規軸を提案できるか。
無理せず過去作を磨き上げるのに注力するか。
定型化したシステムに留まるか。
冒険が難しいのは今関わってる全ての人がよく知ってるだろう。 もう諦めろよVRもあんだけ推しといて結局進化が見られなかったんだから >>348
3DSの頃のNEWマリ2の乱発の頃は正直やばかった
あそこから質の方向に持ち直したのは良かった Googleのゲームスタジオは全然ダメで閉めちゃったじゃんw
amazonも開発中止ばっかり 自動車もなぜかAppleとGoogleがトヨタを始め既存のメーカーを駆逐すると経済誌は抜かす
実際は自社で作れないし、既存のメーカーから相手にすらされない
Amazonが自社で配送する様になりヤマトは潰れると経済誌は抜かす
実際はヤマト安泰でヤマト佐川郵便抜きでAmazonは成り立たない
IT企業も別に万能ではない GAFAは基本サブスクでラインナップは殆ど被る
相対的に任天堂の独自性は際立つ
サブスクはひとつ加入するだけなら安いので使う金額は減る
それで任天堂のハードとソフトを買う
任天堂の驚異になるどころかサードに使う金額が減るので任天堂ゲーに回る金額が増える可能性すらある
任天堂は安泰
PSは衰退するだろう
ゲーム業界はGAFAM+ソニーのどれかと任天堂という構図になる >>356
もうGAFAを神とあがめる宗教なんじゃね 「言ってることは滅茶苦茶だけど結論はあってる」
という実に日経らしい記事だね
既にPCやスマホが既にゲームの主流になってて
任天堂もいつでも逃げれるようにスマホに足をかけてるからCS衰退は必至
任天堂はともかくソニーに生き残る道は無いが >>361
逆
スマホじゃ画面サイズやコントローラーの問題でCSの代わりにならないとこの数年で証明された
けっきょくどれだけ稼げようがスマホでできるのはスマホに向いてるゲームだけ >>338
MSがCSに参入したのは
ソニーがPSのシェアを足がかりにPCの市場を掠めとるのを阻止するためだったからね
ソニーがPC市場乗っ取りを諦めた時点でPSはXboxに敗北してる >>361
PCはまだ主流になってないよ。
スマホだな。
てことは、GAFA対テンセントって対立構造。
米中対立になる。
こう言う方向なら日本勢は不毛な消耗戦に巻き込まれないように出来る。 >>357
GAFA対BATHなのよ既に。
ゲーム絡みの対立が始まったら、ソニーはGAFA側につくかな。
MSと任天堂は対立を避け我が道を往く。 サブスクも未来のビジネスみたいに言われてるけど
レッドオーシャン化した時に誰が得して誰が損するのかまだ明確には出てないから
これが主流になると言われてもいささか懐疑的だな 何年前の記事だよと思ったら昨日かよ
こんな記事で仕事してる風になってるのがほんと終わってんな 携帯電話のiModeモバゲーが流行ったときに同じ事書いてるの見た 暗黒時代はないと思う
買収されてる可能性はあるけど
それでも売れるゲームを作ってはいるだろう >>356
経済誌と言いながら
四季報程度にのる
資本や利益、営業規模しか
評価できない金融屋とかの
三流の視点なんだろうな
経済の実体が何もわかってない輩
ほんとの経済がどうやって回ってるのか
勉強して欲しい日経とかのアホには ここにきて転売屋の実害が大きくなってきたからなあ
新スイッチが遅れてるのもそういう対策が準備出来てない可能性が高い
任天堂信者はPS5笑ってる場合じゃないぞ >>372
本当にな
PS5の状況を見ると新型スイッチなんて
殆ど転売屋経由で中国行きになるのが目に見えてる ?
googleさんはゼニマックス買収がトドメで
戦意喪失して既に撤退モードなんだけどなぁ
いったい何処見て語ってんだろうな
経済誌の記者とやらはw
Apple Arcade・・・空気オブ空気、サービス前にアピールされてたヒゲゲーも出てるけど話題にもならない
Amazon・・・自社タイトル数本投入する事が決定されるも中止延期祭りで苦境
Facebook・・・参入と同時に爆死してVR事業を主軸へ転換
GoogleStadia・・・・「市場用意してやるからサードのみなさんよろしくね、うちは出さないから(笑)」→即死 ゲーム業界が一番やらなきゃいけないのは転売屋を
法規制するような流れを作ることだと思う 任天堂は最近の動向見てるとディズニーみたいになろうと思ってんじゃないの
サービス周りは正直力入れてないし
GAFAにCS市場が目をつけられてるのは、ハードで儲けるビジネスじゃないうえにサービスで独占してるとこがいないからだと思う
ただ、MSが先に手を出してるから難しいとは思う サブスクはどうなるかわからんな
現状はけっこう無理してサードに奉仕してる状態だろ?
たぶん今はサードにとって良い条件なんだろうけどそれがずっと続くかは疑問だけどな
ライバル蹴散らした後に条件厳しくなったらサードはどーすんだろ? GoogleStadiaは目の付け所は悪くなかったけど
発表会の時のサービス形態発表で全部終わった感あった
めちゃくちゃ悲壮感漂ってた 結論ありきで書くアホ記者とかよく首にならんよな
上司も無知すぎるって事か ひろゆき「ソニーや任天堂はGoogleStadiaには勝てない」 サブスクに成功したらうますぎるから手を出したくなるんだろうが
据え置きを侵食するのはまず無理 Facebook gamingって使ってる配信者見たことないけどどんな感じなの? このメディアつい先日ひろゆき持ち上げる記事書いてなかった?w
違うとこだっけ? Stadia発表時だったらまだしも
今こんなこと言ってたら恥ずかしいわ エース証券のアホと同レベル
ただわかっててネタ記事上げてるだけの可能性も・・・ないか >>378
問題はそこだよね
ただ、それがMSの豪腕で当たり前になってしまえば、ソニーはもう後追いするしか道がない
任天堂はソフトメーカーになるという選択肢が一応あるが… こういう断定的な記事書くなら外れた時に何らかの責任取るくらいのことして欲しいわな
記事書くプロとしてやってるならね VRは今の所既存のゲームと競合しないからそういう意味ではFacebookは自社で思い描く軌道上にはあるんじゃないかな
他は完全に終わってる 顔ブックのオチャラカクエストはVR体験マシンって
とこで上手いこと落ち着いてるから、余計な色気出さないで
シミュレータとかホラゲーとかでジンワリやってきゃ隙間を狙える。 経済マスコミはSwitch新型リークに踊らされたから、
記事から悔しさがにじみ出てるのはわかるw >>225
何時UPされた動画か不明だけど箱の本丸サイトで英語なのに10万未満の再生数って大丈夫なんだろうか? クラウドもサブスクも基本無料の下位互換だからなあ
ゲハ的には認めたくないだろうけど
記事の結論は合ってる、中身は的外れだけど Stadiaが発表されたときに、ほとんどの経済アナリストが、
ソニー、マイクロソフト、Nvidia、任天堂が、すでにクラウドゲーを始めてることを知らず
Googleスゲー!という記事を書いていた
しょせんそんなもん ソニーの牙城?
Google撤退したやろ?
タイムマシン速報余裕でした >>389
Stadiaだっけ?グーグルのクラウドゲームサービスで家庭用機は消えるって言い切ってた奴らってどこにいったんだろうなw >>255
逆にMSは何故今になって巨額投資を始めたのか気になる
単に少額でもOS以外の収益の柱が欲しいのかユーザーを純増させ様々なサービスへ囲い込む戦略か他の何かか
ゲームで儲けるって博打性高いのにゲームユーザーってガチャ除くと正直金払い悪い連中多くシンドイ業界だと思うけどな >>398
Switchオンラインのファミコン、スーファミ。
あれ、クラウドサービスやで。 >>402
クラウドじゃねーよ
あれは初起動時のみ認証が必要なだけで一回認証されたら契約期間内はネット環境がなくたって遊べる
クラウドの意味を知らない奴が語るな 経済アナリストが言うには
ハードを個別に用意する必要がなくクラウドサービスが優れているGAFA様が5Gを利用して配信するから、ハードが必要な買い切り型の任天堂は駄目になるんだと
ゲームはハードがなければ進化していかないのを知らないらしい
あと5G言いたいだけだろ、あのクソ電波使い物になってねえじゃねえか テンセントが市場取りに来た時にどうなるかだな
エピックがソニー側についてるけど簡単に裏切りそう >>400
サービスでなら席巻できると考えてるからではないの
PCとの親和性も高いし 何年前のソースでスレ立てしてるんだ?と思ったらついこないだかよw というか任天堂ってマスコミから嫌われ過ぎじゃね?w >>408
情報出さないしな。
マスコミ関係者はプレステとか好きそう。 >>398
Switchは、アサクリオデッセイ、CONTROL、バイオ7、PSO2のクラウド版がすでにある
もっと古いのだと、クラウド版ドラクエ10が3DSで動いていたので
研究自体は、かなり前からやってるはず >>108
3か月無料だから1か月だけやってみた
髭のFantasianきっかけだがあんま面白くなかったまあ相性もあるし
結局合計30本以上インストールしてみたが、
ストアにある大量の無料ゲーの方がジャンルも豊富でずっと面白いんだよ
てかAppleArcadeとアプリストア被りすぎ
今のところアプリストアの劣化版がアーケードだよ
まあ今後に期待 >>411
通信技術に革命でも起きない限り
全てのゲームをクラウドでってのは無理だよね
こればかりはゲーム云々の問題じゃないわ GAFAとかガラパゴス用語使う反社左翼のダイアモンド 5Gになったらクラウドいける!とかいう馬鹿がやたらいたけど問題点わかってないんだろうな >>412
それは任天堂がサービスとして運営してるわけじゃないし、コンテンツ単位でSwitch向けが出てるだけだよ
ただ、もし任天堂がやるとしたら、Amazonと組んでAWSでやるのかな? ジムライアンの実績を書いておく
・スタジオJAPANの社員全員実質クビ
・アメリカに日本の10倍のPS5を出荷する(人口は3倍だが7倍の差がある)
・全世界黒い本体を求めていたが白い本体を強行、案の定批判の嵐
↓
・PS5の生産が遅れているのは日本企業の味の素のせいだ!と言い出す
・日本人を半数解雇処分
・ソニーインタラクティブエンタテインメントの本社はアメリカに登録されPlayStationはアメリカ企業の製品になった
・全世界〇は✅だし❌は❌
マルバツ問題は日本人と同じものを使いたくないという白人至上主義の押し付け
日本人の技術を使ってアメリカ人が金儲けするこれがジムライアンの乗っ取り、しかしジムライアンはマーケティングを教科書道理に行う無能、金儲けする前に信頼が無くなって海外では大炎上
NEW、カプコンに圧力をかける
外国でも嘘つきジムとしてコラ画像が作られる >>418
ソフトメーカーが勝手にやってるわけではないし
ハードメーカーが何も協力してないわけがない 天下のMicrosoftが勝てなくてPVでもSwitchを上に置きGoogleは絶対売れないとわかって作るのやめただろ何がGAFAじゃ 圧倒的な独占タイトルを持ってる任天堂が負けるわけねえよ
特にGAFAなんて肝心の独占タイトルないのにw
最終的に独占タイトルを多く持ってる企業が勝つんだよ アホ経済アナリストは、任天堂Switchはエヌビディアと共同開発したこともわからんだろ
エヌビディアは世界一のGPUメーカー
エヌビディアと組んでる限り、ハード面でも負けることはないし、クラウドが流行る頃にはSwitch5億台とか普及してるから >>420
いや、そりゃそうなんだけど、xcloudとかstadiaと比べるようなもんじゃ無いと思うが… というか結局ハードはゲームやるための入れ物でしかないから、どれだけ優れたものが出ようとゲームがなきゃ意味ないだろ >>373
新型が中国行きになって国内市場に出なくなるのは多分当たるけど今PS5の有り様が嘲笑されてるのは
Switch発売1年目に枯渇した時にステ豚は何て言ってましたっけ?っていう話だから マイクソがゲームを焼き畑墓場送りにしてるよ 暗黒時代は家庭用とPCのマルチが原因 任天堂もヤバいぞ
そうだ今こそ新型スイッチだぁ >>424
switchのクラウドは今のところユビキタスという会社に委託して作品を絞って国内限定で実験的にやってるだけだね。
実際のところクラウドによる本気のプラットフォーム構築は任天堂は考えてはいないだろうね。裏で研究は当然してるだろうけど。 >>425
それはサービスも同じでMSはそこに強みがあるよね
買収にも積極的だし
子供向け含めて積極的なのが任天堂ファンとしてはやっぱり恐ろしくもあるけど >>428
実際NvidiaでWiiまではクラウドやれるんでしょ
マイクソ暗黒面には付き合わない方がいい
全部アウトライダーズになっちゃうよ闇堕ちだ ユニバに遊園地として進出してたりマネタイズの仕方は既に十分分かってるのでは? ドラクエビルダーズやドラクエ本編やオクトラも続編やシリーズがゲーパス落ちするから後でいいやってなってチカンが過去ゲードヤッてるだけの冷蔵室寒いわ 任天堂の倒し方、知ってますか
僕達は知ってます(キリッ >>431
だよねえ…
ただ、いつかハードやめちゃいそうでそこが不安 Googleと林檎はある意味ゲームで稼いでいるがな
ストアの手数料で むしろ長い間アプリストアを席巻しているグーグルとアップルが
なぜ今でもゲームソフト市場では影が薄いのかを考えた方がいい クラウドゲームというゲームを全くしないカネの亡者な大人たちが考えたゴミはどうなったの 5Gもクラウドゲームも期待されすぎた
実際出てみるとこんなもんかという感じ クラウドで一度でもゲームしたことあるなら
現状のクラウドゲーミングが話にならないことくらい理解してる >>429>>1
売国自民党・民主党が海外依存を強めたからな
実質外資系だらけになる危険性はヤバイ
日本の株式・経済植民地状況
1990年代前半 外国人株 10%未満(頑張ってる時代)
2012年 外国人株 28%(民主党時代)
日本の株式
外国人 28%
金融機関 28%
個人 20%
2019年 外人29%(1.2ポイント低下)
対日直接投資(額が多いと外国に食われてる問題)
2012年 17兆円
2019年 30兆円 ←日本を外国人に食わせまくりの売国アホ自民党wwwクソ移民党wwww
【外国に日本を食わせる売国政治w】経済産業省「対内直接投資残高を2012年末の17.8兆円を35兆円へ倍増させるという目標」 ←いや死ねよ外国に食われまくって国力ダウンじゃねえかバカか売国クソ無能政界
//www.meti.go.jp/policy/investment/5references/siryo_06.html
【外国に日本を食わせる売国政治w】対日投資残高30・7兆円、5年連続最高 平成30年末、ジェトロ報告
//www.sankei.com/economy/news/191127/ecn1911270025-n1.html ポケモンだけでもゲームパス圧倒するのに、
ゼルダ、マリオ、あつ森、リングフィット、スプラなど多くある
任天堂の弱点はハードだった
エヌビディアにハードは任せたことにより据置と携帯機のハイブリッド機へと超絶進化したことによって、ソフトだけに集中できるようになった
任天堂の圧倒的なコンテンツ力
エヌビディアの圧倒的なハード面での強さ
任天堂Switchのマインクラフトも1000万本売れてるから、MSも任天堂は頭上がらないだろ >>1
外資による乗っ取りもヤバイ・・もう乗っ取り戦争状態
日本の株式・経済植民地状況
1990年代前半 外国人株 10%未満(頑張ってる時代)
2012年 外国人株 28%(民主党時代)
日本の株式
外国人 28%
金融機関 28%
個人 20%
2019年 外人29%(1.2ポイント低下)
対日直接投資(額が多いと外国に食われてる問題)
2012年 17兆円
2019年 30兆円 ←日本を外国人に食わせまくりの売国アホ自民党wwwクソ移民党wwww
【実質「外国企業」乗っ取り問題】ソニーや三井不動産も実質外資 乗っ取られた日本企業35社 外資乗っ取り対策が必要
//www.nikkan-gendai.com/articles/view/money/210737/
【外国に日本を食わせる売国政治w】経済産業省「対内直接投資残高を2012年末の17.8兆円を35兆円へ倍増させるという目標」 ←いや死ねよ外国に食われまくって国力ダウンじゃねえかバカか売国クソ無能政界
//www.meti.go.jp/policy/investment/5references/siryo_06.html
【外国に日本を食わせる売国政治w】対日投資残高30・7兆円、5年連続最高 平成30年末、ジェトロ報告
//www.sankei.com/economy/news/191127/ecn1911270025-n1.html >>13
国内煽って株価乱高下させたいのが経済誌だしなあ よくこんなので記事にできるのが不思議
そら落ちぶれるよね >>444
そもそも
国賊クソ行政の支援が弱すぎ
ゲームは糞オリンピックよりカネになるのに長期的な経済効果で >>448
そもそも政治家(60代以降)はゲームに触れたことないから理解出来ない
こいつらが消えて今の30代とかが政治家の核になった頃に動くよ 日本のアホ政治家や経済人は、任天堂の凄さが理解できない
お家芸の製造業や車が偉いと勘違いしてるアホさ
はっきり言うと、こういう業界はパクられてすぐオワコンになるリスクが多すぎる
任天堂はパクられないビジネスなのが強いっていつ気づくんだろうな? ゲーム業界は浮き沈みが激しい業界だし
5年後なんで全くわからん
次世代でコケるパターンもあるし
妄信して任天堂持ち上げてるやつもアホ まずは自社コンテンツを育てて基盤にしないと他社囲い込みしても赤字にしかならない >>452
任天堂が自爆するかとクラウドが普及するかは全くの別問題 >>452
まあ、そういう人はその時の勝ち組にあっさり乗り換えるんで >>452
任天堂ハードやCS業界がずっと安泰だと思ってる奴はおらんだろ。
ただし新しいプラットフォーム作ってソフト誘致したいGAFAとガッツリ競合するのはソニーMSであって、どこが勝とうが自社ソフトで自給自足出来る任天堂はその手のプラットフォーム覇権争いとは別の場所にいるのはアホでも分かる話。 >>452
世界のゲーム市場は5年後には30兆円規模に拡大だぞ(今は20兆規模)
ちなみに次世代機は出さんよ
スマホのようにSwitchの性能を上げてプラットフォームの永続化を目指してる
既にSwitchは19年には20から16nmチップへとナイナーチェンジしてる
これはスマホと全く同じ
次の新型も基本は同じで16から8nmへとマイナーチェンジが目的で劇的に変わるわけではない 自滅感が強かったとはいえ、本当に他所と別の場所にいるのならばWiiUはあんなに手酷く失敗しなかったと思うんだけども
結局のところ任天堂のIPもハードが成功するかに左右されている >>1
こんなアホな分析記事で金もらえる無能記者と無能アナリストが羨ましい
つーか、GAFA参入は、絶賛失敗中だろうよwww
GoogleもAmazonも立ち上げに失敗して開発体制を縮小したし、
Appleも微妙な成果しか出せてないわww >>460
wiiuの失敗は独自ギミック過ぎてサード誘致失敗、特にチップの貧弱さが原因
この失敗に懲りて、エヌビディアと共同開発したのがSwitch
エヌビディアは世界一のGPUメーカー
任天堂の飛躍は裏方のエヌビディアの存在が大きい
ハード面の不安が解消されたからソフト開発により集中できてるのが今の任天堂
こういう当たり前の事がわからん連中が多すぎ問題 >>461
アップルはゲーム事業でMSや任天堂に勝てないって気付いたからなw
ゲーム事業への投資は諦めてる
まあGoogleもだけど、損切りが上手い
車の方が勝てるって見込んで自動車業界荒らしに行ったからなw GAFAが参入する業種に対して
ずっと言い続けるのだろうか? >>460
任天堂自身が開発しにくいハードをつくったらダメダメ
豊富なタイトルを活かせるハードを作り続ければ
作るソフトがつまらなくならない限り大丈夫だろう >>400
今になっての今がいつからかと思っているのか知らんが、MSはもう10年位前から先を見据えてコツコツと投資を重ねて今につながってるんだぞ
1年2年でポンとやれる規模の話じゃない(故にSIEは直ぐに真似が出来なくて詰んでしまった) 経団連未加入の任天堂を叩けば喜ぶ社長があちこちにいるからなぁ 林檎とグーグルの足元のスマホゲームのいろんなシステムの特許がどこの会社に握られてたか考えればわかること >>468
経団連ねぇ
国にたかる事を目的とした団体に入る意味は無いわな
団体の中心の弱電連中はゲームなんてと嘲笑ってたからね GAはゲーム作るよりストアで売った売り上げの一部で稼ぐ方が楽だし、FAはそもそもゲーム作ってもすぐにぽしゃりそう >>460
もちろん任天堂はハードで何度もコケてるのでswitch以降が安泰とは自分も思わないけど、任天堂は自社ソフトを売る為に自社ハードを売る、ついでにサードが参入してくれるとありがたい、って思想は一貫してるからそこがよそと違うとこだと思う。
GAFAはゲーム作る気はなく露骨にプラットフォームのロイヤリティ収入が目当て。ソニーもMSもファーストソフト充実させようとしてるけどそれもハード普及のためであくまで目的はプラットフォームで覇権を取ること。
覇権をそもそも目差してない任天堂とは最初から立ち位置が違うんじゃないかと。 2時間で完結してウィンドウ戦略で1000円くらいで繰り返し売る映画と違って、ゲームは30時間くらい遊んで販売機会は普通はフルプライスの一回だからな
半世紀続いてきたコンシューマーの文法じゃサブスクは難しい
一回50円とかのアーケード方式に回帰すればサブスクもいけるかもしれんが、コンティニューし放題もつまんないし、そもそもIP育てるのに10年かかる これもしかして数年前あったスマホゲーの普及でCS全滅論と同じじゃね? >>470
経団連はともかく、弱電がゲーム嘲笑うとか何処から来た妄想?
8〜16ビットのホビーPC全盛時代も知らない??
MSXみたいな半ゲーム機PCもあったよね??
NEC、パナ、旧三洋はゲーム機も出しとるし、
シャープもFCやSFCの派生ハード出しとったでしょ 任天堂以外の有力IPを保有してる会社、例えばテイクツーやEAを買収したとしても、
今のAAAは5年以上かけて開発して10年以上マルチにしまくってペイする収益構造だから、安易に新規ハード独占にしても赤字になるだけ
まずはハードを最低限普及させる自社コンテンツが必要となる
CS万年最下位のMSだってヘイロー育てたりマイクラ拾って他社ハードで育てたり、ベセスダ買収に8000億かけてようやくゲームパスが形になってきたからな
堪え性がないGAFAには無理よな
少なくともグーグルは諦めてるし コロナ禍でゲームネタの需要が出てきたから書いてみたけど案の定シッタカかまして死んだだけだな 5年後で見るならGAFAの影響というより暗黒になるかはswitchの次がコケるかどうかって話だよな
結論が先で理由はそれっぽいこと言ってるだけというか >>10
やめたれw
ひろゆきレベルの馬鹿しかおらんのやw >>479
少なくとも国内は完全にそんな感じだよな、まあ海外でも過去の統計で任天堂が
コケてる時はゲームの新規層自体が世界全体で減っているってのがあったが バランスはともかくゲーム機事業は続けてるか分からんね
なんかPS機はやめてPCに移しそうな雰囲気になってるし 30年以上前に任天堂に続け!打倒任天堂!っていって参入したメーカーが全部ファミコンに叩き潰された
また同じこと繰り返すのか https://www.sbbit.jp/article/cont1/44665
楽天証券の予測なら
『その世界販売台数について「5、6年の間に2億台から3億台」と予測するのは、楽天証券経済研究所チーフアナリストの今中 能夫氏である。』
だぞ、どーだ凄くね、凄ーくね >>487
そもそも今の生産台数計画じゃどう考えても売れる売れない以前に作れてないんだよなぁ・・・ SONYはPCメインで配信事業やりそうだけどゲーパスに駆逐されて早々に退場するんじゃないかなぁ?
その際にMSかテンセントに合流する形で消えていくか何も残さず消えるかどうかって所が見所かと Facebookの第1四半期の業績によると、「Quest 2」はすでに500万台を販売している可能性があります
https://www.androidcentral.com/facebook-q1-earnings-show-quest-2-may-have-already-sold-5-million-units
・「Quest 2」の販売台数は、わずか6ヵ月間で500万台を突破しました。
・従来のベストセラーVRヘッドセットである「PlayStation VR」は、このマイルストーンに到達するのに5年を要しました。
・VR開発者の大半がQuestのゲームを開発するようになり、市場全体の変化を示しています。 >>487
下っ端じゃなくてチーフでこんな認識なのか
年間最低でも4千万台とかまず作れんよ Apple Arcadeはこのペースでゲーム追加してったら、
3年後ぐらいはそれなりのものになってそう
つうか最近はApple Musicが強いから、apple oneで
そのおまけとしては破格 >>491
世界全体でこれじゃゲーム機としては完全負けハードレベルだなやっぱり メディアミックスの世界ランキング1位ポケモン8位マリオって影響力考えてないんだろうか。
GAFAMが新たなフェイマスキャラクターを生み出すとは到底思えない。
まあ、ダイアモンドオンラインは提灯記事書くところだし。 ダイヤモンドって経済誌の東スポとかゲンダイって言われてる経済誌界のゴシップじゃないですかーーw 仮にクラウドが来るとしても任天堂の勝ち確だと思うけどなあ
GAFAはコンテンツ持ってないから2番手3番手と有利な契約結んでもいいし
技術が陳腐化するから自前でやってもいい そもそもSwitchはローカルマルチゲーと体感ゲーで稼いでるから
どうやってクラウドが取って代わるねんって話だが 実際大事なのって定番タイトルじゃないかな?
過去色んなメーカーがゲーム機を出してた時代もあったんですよ
そしてその生き残りはというと…
その参入した家電メーカーは
当時任天堂よりも資金力が高い大手メーカー >>476
嘘か真か昔何処かの家電メーカーが任天堂をゲーム屋(プークスクスw)みたいな感じで侮辱したという事が有ったそうな スマホを制圧するのは当然として
Switchでもゲーパス(xCloud)が利用できるようになるからMSに任天堂は食われるけどな
ソースはフィルの棚 by Xbox Dopenessさん チョニィは任豚堂の盾だった
盾がなくなった紙装甲の任🐷堂じゃあすぐにMSにボコられるな
ゲハでは豚vsパソ痴漢になるのか >>1
そんなこと言ってもwww🤣
クソステはwww
うれまちぇーんwww🤣爆笑www Facebookのoculusくらいしか成功してないな
もっとも、コンテンツが貧弱すぎるが ガチで25年以上続いたCSハードメーカーって任天堂だけになりそう
ソニーは撤退で、MSはクラウドへ >>498
経済誌が眉唾ものかもな
四季報だけ売っとけばいいみたいな 経済誌はゲーム業界に関してはトンチンカンな論説出すのが伝統だしな
北米NESもただのおもちゃだからすぐに飽きられると言ってたぐらい >>512
完全に役に立たんとは言わないけど
経済誌等の経済マスコミの言う事が全面的に正しいなら
そいつ等は起業なり投資なりで大金持ちになってるはずだからな >>505
> Switchでもゲーパス(xCloud)が利用できるようになるからMSに任天堂は食われるけどな
仮にゲーパスクラウドが業界席巻したとして、喰われるのはPS、steamだろ。
switchでX−クラウドできる様になったとしたら、それまで性能的にリリース出来なかったAAAがswitchでプレイ出来るようになる訳だから、switchの弱点が補強され「ゲームハードはswitch1台でOK」となるだけだと思うが。 GAFAにマリオやポケモン、ゼルダを生み出せますか?って話ですよ >>505 >>515
MSは任天堂に熱心にゲーパス売り込んだけれど、既に断られて玉砕しとるよww
任天堂はゲーパスのビジネスモデルにメリットを感じておらず、
MS側は諦めないって言ってるけれど、任天堂が翻意する可能性はゼロ
任天堂にしてみれば、ゲーパスでユーザーの時間を取られれば、
それだけSwitchソフトが売れなくなる訳で、わずかな手数料貰っても割に合わないし、
Switchでサブスクやるなら、自社でやればいいから、その邪魔になるゲーパス導入は害もある
そもそも、MSはゲーパスのコンテンツの他社による個別審査を認めてないから、
Appleともそこが折り合わずに揉めたし、任天堂も個別審査無しなんて受け入れる余地もない GAFAのゲーム事業に投資しろという宣伝記事だってw >>505,515
交渉する、したという中で、いわゆる「ショバ代」をどうする気なのか興味あるな クラウドゲームが成功するとしたらGAFAじゃなくて、ネトフリみたいなところじゃないかな
ネトフリはダーククリスタルとかCSにもゲーム出してるけど、独自コンテンツとして既に「フラグあり分岐ありのオリジナルドラマ」をスタートさせてる
「クラウドに向いたゲーム」って、そういうものなんだよたぶん
「映画みたいなゲーム」は侵食されるかもしれんね
こういうやつね
https://note.com/ito_seinosuke/n/n0d87de5a3b1b 元記事書いた人も コレでスレ立てた人も恥ずかしいだけやったね >>519
任天堂はサブスクやりたいなら、自前でサブスクやればいいんだから、
わざわざMSにSwitch市場に手を突っ込ませる理由が無いんだよ
クラウド技術はNvidiaがちゃんと持ってるし、
Switchは元もとNvidiaのクラウド技術に対応してるから相性も一番良いしな
MSから多少の手数料貰っても、市場開放するデメリットに見合わんし、
今のゲーパスは料金廉価にしてるから、その極一部じゃ大した金額にもならん 長い目で見ればサブスクの時代にはなると思うけどね
このゲームをやるためにこのハードを買えなんてのは流石に時代遅れだし
ソフトで稼ぐ時代なんだから任天堂もどっかと組んでやればいいのに ファーストのゲームの重要性や独占とか
莫大な予算を粘り強く投資するとか
わかりきったことを書けばいいと思うけど
本当に気付いてないの?わかってないの?か困惑
ゲーム関係の記事でコンテンツの重要さを述べた記事ってクソ少ないからまぁわかってないのかな? 5年後にはソニーは脱落するけどGAFAも無理だろMSのサブスクとSteamと任天堂の3極にアプリや無料ゲームがあるって今と大きく変わらんと思うわ >>523
スイッチはその時代遅れのやり方で売れている
しばらくは続けるだろ ゲームに関してはGoogleとかとっくに討ち死にしてない? 経済評論家って
「高橋尚子のマラソンしようよ」が出るからTAITO株は上がる!
って言い出すくらいゲームオンチばっかり 少なくとも国内はPS4が全サード集めても任天堂に負けてるから他社を買収しようがクラウドが覇権を取ることはないし
海外もマルチ前提を止めたら赤字になるからただ買収してもダメなんだよな
Googleはそれが分かったから手を引いた ゲームパスはPCというハードを押さえてるMSだからこそメリットに出来るからな
単独で市場構築出来て、かつ収益を上げるにはまずファーストが地を流さないといけない >>523
任天堂が売ってるのはハートでもソフトでもない
「任天堂」を売ってるんや
無借金経営ってのは普通の起業じゃないのよ
拡大は目指してない >>1
リアル
任天堂ごときがGAFAに勝てるわけない
膨大な資金があるGAFAは優秀な社員が欲しければ引き抜けばいいし会社ごと買ってもいい
マリオだけの羽虫などIT界の巨人に札束で叩き潰されるだろう >>523
どっかと組むとかアホの極みかよ
ディズニーが自前でやってるように、コンテンツホルダーは自前でやるんだよ そういやディズニーCEOはジョブズと公私ともに非常に親密な関係で
ディズニーとアップルの合併を前向きに検討してたんだと
もしジョブズが生きてたらコンテンツ最強のアップルが誕生してたかもしれないんだよな >>527
大手他社が作り上げた製品やサービス・インフラを上手に使いこなせば良い立場だからな。 >>539
任天堂のタダ乗り商法って控えめに言ってクズだよな
内部保留使って社会インフラに投資しろよ
道を敷いたり病院作ったり社会の役に立つことしろ オキュラスはマジでFBアカウント関連のアレやめろや 枯れた技術の水平思考を
タダ乗り商法って思ってそう また再放送スレかよ・・・Stadia発表の記事なんか持ってくるんじゃねーよ
え?昨日の記事?正気かよ >>542
他人が苦労して作り上げた技術を流用するのはタダ乗りだろ
光ディスクだってソニーとかがとんでもない金を投じて研究開発した技術で任天堂の技術とかなにも無いだろ >>544
他社が特許抑えてる技術にタダ乗りしてる訳ねえだろ
将来的に任天堂がサブスク始めたら
それは他社が開発した技術、敷いたインフラに
ただのりしてるだけ、とでも考えてんのか? >>1
記事タイトルがダイヤモンドっぽいなと思ったらガチでダイヤモンドでクソワラタwww >>546
逆に聞くがお前は任天堂がインターネット作ったと思ってるのかよ 任天堂が持つスマホの特許にタダ乗りしてましてやそれを他社に売ろうとした企業があるらしいな! GAFAもマイクロソフトもソニーも任天堂もお前もオレも
みんなお金払ってインターネット回線を利用しておるんじゃ… >>540
他社が一度製品化して投資回収済みとなった技術や部品に新たな使い道を提案して、お互いにより成長しましょうって事なんだけどな。
最先端じゃどんな欠陥が潜んでるか分からん。
枯れたものは安全確実な動作状態が明白だ。
価格もこなれて入手性もいい。 >>548
頭悪いんだから人と会話しようとするの諦めろよ >>527
極論任天堂ゲーム売る為の箱あればいいから独立系
ソニーはサブスク無理でMSのサブスクに飲み込まれて落ちるのは避けられない
だからSteamに自社ゲーム出してソフト屋転換の道図るんだろうし >>554
ゼルダBOTWのHavokなんて20年前からある使い古された物理エンジンだしね。他社の使い方やそれに伴う欠点を洗い出してどこよりも完璧にゲーム内物理を実現させてみせた。
HAVOKもその制御に使ってる技術も最新のモノじゃないけど、いまだに他社は真似出来ずにいる。こういう職人技こそが「ゲーム開発における技術力」で、金に任せて最新技術に明るいエリートエンジニア集めれば凄いゲーム作れるってもんじゃないんだよね。 >>557
そのハヴォックもゼノブレイドクロスから使ってて
そっちもバグらしいバグは出なかったんだよね メーカーもユーザーも「Havok神は荒ぶるもの」って思い込んでたのにガッツリ調教して見せたもんなぁ なんかスレが伸びてると思ったらすごい気狂いが暴れてるな…
自動車を使ったビジネスは全部フォードとかダイムラーとかベンツの技術にタダ乗りした商売とでも言うつもりなのか… クラウドゲームの実態が掴めるまではなんとも
3万円のネットブックPCでもできるなら認めよう
でもこれビデオカードや高性能PCがそのまま不要になるけれどありえるのか? PSO2が平常時のアクセス分に足りるくらいまでクラウドサーバー減らしたせいで、NGSスタート時にクラウド版が繋がらないとかアホなことやってたからな
AAA発売日とかそういう事が容易に起こりうるわけで、それに対応できる余剰サーバーのコストとかどれくらい見積もってるかって話だわな
そこが見合わなければサービス終了なわけだし >>115
組長も言ってたがゲームは必需品じゃないからね 5gが普及してガチでストリームでやるのが普通になったら…まぁその時魅力が出るのこそ「ハードウェア」なんだよな。 Googleとか失敗したけど着実に力や技術力はつけてる
また必ずゲーム業界に参加する
ゲームに限らず日本人は他国企業の挑戦を失敗すると馬鹿にしてたけど挑戦すらしない今の日本企業の存在感はどうよ
gafa油断してるのゲハぐらいだろ >>567
油断はしてないが>>1は的外れって話だろ。
任天堂をあせらすアプローチをGAFAがする気配は今のところみられない。 そもそも、GAFAは他人のふんどしで相撲を取るのは得意だが、
自らが創造性を発揮して新しいコンテンツを作るのは別に得意って訳じゃない
ゲームプラットホームの場合、ファーストタイトルが重要だから、
そこの部分でGAFAは躓いてるんだよ
MSが必死になってサード買収してるのもそのためで、
そういう大規模投資すらしないGAFAが勝つとか考えてるのは、
>>1のライターやアナリスト気取りの素人だけ >>150
ゲーム業界に限らず娯楽全般に言えることなのにな
ゲーム以上に認知度が高い映画業界で今までどれだけの大作映画がコケて
会社が潰れたことか、金かけたら面白いものが出来るなら苦労はないよ 任天堂は他社と競合してないから今はいい
でもいつ競合する会社が現れてもおかしくない
それが現代社会
気づいたらあっという間よ >>570
スクウェアも映画製作で大失敗してるしなw >>570
金かけないと技術は上がらないよ
技術投資を怠った結果が今の日本
>>572
スクウェアの映画は映画業界を格段に進化させたぞ ソニーは生き残りかけてグーグル当たりと手を組めばMSに対抗出来るけど
寧ろソニー的には手を組みたいんじゃないかSIEが猛反発しそうだけど
任天堂は何処とも組まないだろうな、最後まで足掻きそう GAFAの中にゲーム作りのノウハウが有りそうな会社が一社も無いんですがw >>573
ゲーム単体で任天堂以上に研究開発費つぎ込んでる会社どんだけあるんだ?スクエニやカプコンの純利益よりずっと高額を毎年研究開発に注いでる訳だが。
まぁそれは置いとくとして、ゲーム開発に重要なのは最新技術よりも細かいtipsの積み重ねなんよな。アクションの調整とか魅力あるマップ作りとか、そういうのって職人技だから容易に真似出来ないの。
大金かけてる海外メーカーがいまだにアクションだけはもっさり(昔よりはだいぶ進歩してるとはいえ)で、任天堂やカプコンやフロムに及ばないのはそういうこと。 GAFAがひとたび自動車を作ればトヨタやVW潰せるし
飛行機作ればボーイングやエアバスを叩き落とせる
そんな頭お花畑な経済アナリストは多い Fは素直にOculus社を買ったから上手くやれてる
他はなぜか自力でやろうとしてる >>579
トヨタを潰すのは難しくても、日産やマツダを買って参入することは出来るからね。
電子デバイスとソフトウェア、クラウドが主戦場になれば有利ってのは言えるだろう。 >>579
自動車はエンジン作る設計と技術がいるから
結局、トヨタやホンダにOEMしてもらわないと単独では無理ゲー >>581
>日産やマツダを買って参入することは出来るからね。
会社を買っても人が残らなければ自動車は作れない
エンジン設計や技術は結局、技術者ありきだからな
日産の技術者がごっそりホンダやBMやVWに移籍したら意味がないよ >>571
任天堂と競合ってよっぽど特殊な事しないと並び立てないだろ… >>567
それで被るのってMSとかSIEだから任天堂は結局残るよ >>583
極論は反論にならない
GAFAに買われてゴッソリ技術者がいなくなるなんて非現実 >>583
日産がMSに買収されたら社員は辞めるのかね?ちょっと意味がわからんね。
確かに自動車や航空機は新規参入は現実的には難しいって話もあったけど、テスラやホンダの成功でやりようはあると考えられてるのが、今だね。 あと自動車ってまぁGoogleも自動運転のを作ってるけど
Googleの作った車で本当に大丈夫なのか?
っていう信頼性が問題になってくる
こういうのはすぐには得られない
ホンダの自動運転車とGoogleの自動運転車では
世間の信頼度が違う
おそらく日本ではホンダのほうが売れるのは間違いない
自分や他人の命がかかってるものだからね
ゲームとはわけが違う >>587
辞める人もいるし、ホンダやトヨタが引き抜くこともある
つまり残った技術者がどの程度のレベルになるかは運次第 買収するよりOEMしてもらうほうが良い
買収したところで技術者がどれだけ残留してくれるかは未知数だし
残留した技術者の技術レベルも運次第にしかならんし
それなら素直にOEMするほうが絶対いい 実際にホンダの自動運転制御の開発を下請でやってる会社知ってるけど不安しかないぞ
「愚かな働き者」が尊ばれる会社だから(改善提案なんてもってのほかという文化) >>590
appleやgoogleが自社ロゴをつけたアルファードなり、プリウスを作りたいならそれでいいんだろうけど、そんなことには興味がないだろうね。
生産は委託するとしても、設計、開発、品質管理多くの工程を自社方式でやるだろうな。iPhone方式みたいな感じな。 こんな記事載せてるからダイヤモンドは経済音痴って言われてんだろ 技術が上がれば自動的に面白くなると思っているバカがいる限り任天堂は揺るがんわ >>41
落合陽一あんま好きじゃないけどこの寸評は1の記事より納得感あるな GAFAGAFAアヒルみたいに鳴く奴は多いが
グーグルアップルはまだしもフェイスブックやアマゾンによくもそこまで多岐に入れ込むことが出来るよなと 少なくともポリコレ汚染された企業がゲームに乗り出しても任天堂には勝てないだろう。任天堂がポリコレにならない限り。
できればこのまま海外はポリコレを貫いてサブカル産業が衰退して欲しいと思うぐらいあるわ 独占ipが沢山あって それが強み
ってところをすっ飛ばしてる ソニーですら任天堂に勝てないのに、GAFAごときが、簡単に覇権を握れる訳がない とりあえず、GA-Aは、今のところ失敗したか、微妙な成果しか出せてない
Fはそこそこ頑張ってる方だが、どう見てもCS市場との競合関係に無い
よって、>>1のライターやアナリストは、ゲーム業界にかなり無知か、
そうでなければ、かなりアホな奴だという結論になる・・・ どうして任天堂のハードやソフトが売れてるか分からない記者なんだろうな。
つまりゲームには微塵も興味がないんだろう。
だからこんなトンチンカンな記事を書く。 >>571
ライバルがいたほうが任天堂もやる気だすからいたほうがいい >>603
Googleとappleはスマホゲームの3割を持っていくわけで今やゲームで儲けてる会社とも言えるぞ。
ほぼ何もしなくてもだからねえ。 >>606
だから、そこも任天堂と競合関係にないだろ googleとアポーは無理せずスマホでいいやって感じになってるような 彼らはスマホタブレットの領域を育ててくれればそれで良いんじゃね。
任天堂のやり方だって選択肢の一つに過ぎん。
PSの様な乗っ取り作戦ではやはり行き詰まりが出てくるよ。
改編期に差し掛かる度に出し抜く為の無駄な高コスト製品企画しなきゃいかん。 >>609
任天堂の選択肢は簡単じゃない
30年間IP続けんといかんのやで?
GTAなんかも90年代からあるよな
お金ドーン!スイッチオーン!で造れるわけないんだよ
アマゾンなんかサイト自体がIPみたいなもんだとは言えるかな、20年やってるんだから
でも日本でもヨドバシに負けてたりするからな
商品の種類によっては「あ、これ淀だけに流通があるやつだな」とか分かるでしょ、価格とかで >>505
キチガイ代表みたいなのをソースに持ってくるんじゃあない 次のFEの元ネタにしようぜ
4大軍事勢力に分割された世界
戦いと搾取を強要される世界で
声を上げ団結し始めた弱者たち Googleが惨めに逃げだしたし、金と設備でポンとできるもんじゃないのはGAFAも理解したろ >>614
クリムゾンがそんな感じの漫画描いてなかったっけ? さて、PS5は発売10ヶ月目(2021年8月)の期間中に、
同じく10ヶ月目のSwitchの実績に追いつけるのだろうか?w
【発売9ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々】
01位 バイオハザード ヴィレッジ 53,953
02位 Demon’s Souls 51,796
03位 Marvel’s Spider-Man 43,692
04位 ファイナルファンタジーVII リメイク 23,491
05位 ラチェット&クランク 17,850
06位 JUDGE EYES:死神の遺言 14,749
07位 スカーレットネクサス 11008本 ・・・New!
08位 Returnal 9,148
09位 CoD:ブラックオプス コールドウォー 6,045
10位 Godfall PLAYISM 5,342
11位 アサシン クリード ヴァルハラ 4,227
12位 GUILTY GEAR -STRIVE- 3,547
13位 龍が如く7 光と闇の行方 2,861
14位 OUTRIDERS 2,422
ちなみに、他の大部分のソフトは集計不能レベルで売れてません
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※)】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 **688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 **296,288 1-2-Switch
06位 **285,063 ARMS
07位 **203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 **176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 **149,390 Xenoblade2
10位 **120,180 スーパーボンバーマンR
11位 ***90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 ***64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 ***64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 ***60,708 スニッパーズ プラス
15位 ***57,303 FIFA18
16位 ***56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 ***41,128 聖剣伝説コレクション
18位 ***33,920 すみっコぐらし
19位 ***26,859 ドラゴンクエストXオールインワン
20位 ***24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 ***16,689 ワンピース 海賊無双3DX
22位 ***10,167 Fate/EXTELLA
※集計可能ソフトが多いので1万本以上のソフトに限定 >>615
その設備をゲーム会社に貸し出してノーリスクでボロ儲けしてるのが現状だしな この手の記事を月に1回ぐらい見るけど、よくまぁ専門家として恥さらしな記事を公開できるな、とつくづく思うわ。
GAFAは間違いなくウェブ屋、ハード屋、ソフト屋として超々一流であり、世界最高の技術者を擁するけど、それは彼らの業界に限定した最高の技術者に過ぎないことを理解できてない。
GAFAのどこか1つでもビデオゲームのレベルデザインというものについて熟練したものが居るのだろうか。
任天堂はこの芸術的かつ高度なノウハウを数十年に渡って蓄積しているのだから、ビデオゲームという土俵に後発で入ってきても勝てるわけがない。
彼らが任天堂を倒す可能性があるのだとすれば、それは圧倒的な資金力を背景にした任天堂の買収しかないと思う
(このような展開はある意味では任天堂株主にとっては勝利とも言えるかもしれない)
間違ってもStadia(笑)やApple arcade(笑)で攻略できるような業界じゃないよね GAFAはインフラに近いからな
アメリカ製の道路が出来たから日本の自動車産業は終わりだと言ってるようなもの
その道路で走れる車作ればいいだけ そもそも、GAFAはこれまで上手く税金逃れして来たから資金に余裕あったけど、
国際協調で最低課税額とか定まったし、GAFA狙い撃ちの課税とかも動いてるから、
そこら辺がちゃんと軌道に乗れば、今までみたいな余力は無くなる
他企業や個人が国家を支えるための租税負担してて、GAFAはフリーライドしてたに過ぎん >>2
「musicのおまけ」に格下げされたけどね
まぁ残ってるだけマシなのかなw Apple ArcadeはiPhone中心という時点でPCコンソールに対抗すんのは無理
というか、そもそもAppleはそんなつもりないと思うけど周りが持ち上げすぎた
広告ガチャゲー以外の選択肢を用意したってだけだろうな 誰か任天堂をやっつけてクレクレ〜
な経済関係者が多過ぎる問題
任天堂はエコノミストとかの連中にそんなに損させているのか? >>625
任天堂が一介の花札屋に過ぎなかった頃、銀行は任天堂を馬鹿にして金を貸さなかったそうだ
ところが今や世界有数の優良企業、立場は逆転、銀行が日参しても全く金を借りてくれない
なんとか任天堂に一泡吹かせたいとは思ってるんだろうが、自業自得じゃね、これ? >>625
>そんなに損させているのか?
損はさせてないんだけど小遣いをくれないから実質損したように感じるんだよ 大手の開発力しか見てない記者が考えそうな記事だ
各地に住んでる人の経済力や生活スタイルを
研究した方がよっぽど勝てる >>621
Amazonはインフラとして
任天堂に鯖貸してるから
ある意味で協業なのでは?
倒す倒されるなんてのはナンセンスだなやはり そもそもみんな記事を読んで書き込んでるの?
無料の範囲でスレタイみたいな事は一切言ってないような? >>1
GAFA参戦で消滅するのは、木っ端市場しかないPS5だけでは?w
PS5市場は、ソフト売り上げが実本数もタイレシオも極めて低調
Switchと比較すると同じCSプラットホームとは思えないほどの格差がある
(1)Switch市場は、PS5市場のおよそ26.9倍ものソフト売り上げがある
(2)Switchのタイレシオは、PS5のおよそ6.8倍もある
これはSwitchが好調ってのもあるけれど、それ以上にPS5が完全に産廃状態なのが大きい
09ヶ月目のPS5のソフト総売上本数=*250,131本:タイレシオ0.291
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,728,849本:タイレシオ1.975 GAFAも有り余る金でPS5の倍のスペックのマシンを2万でだせば
ワンチャンあるだろ
クラウドとかよりもよっぽど可能性あるよ 投資家連中って、任天堂ハードがなんで売れてるかなんでわかんねえんだろ? 任天堂だってわかってないよ。
いくら分析しても複雑すぎてそれを安易に拡大再生産したら滑る。
山内博「運です。運が良かったんです。それをこの結果は俺の経営がうまかったんだとか俺に力があったんだなんて思うと、もう駄目ですね。運です」
故人だけでも山内博にしろ横井軍平にしろ岩田聡にしろ一致してたはず。
どっちかっていうとかっての社長が訊くにあった「すでに飛行している飛行機を飛ばしながら修理する」
っていうあたりの「折れない」哲学みたいなのが認識されてない。
世の中には安易なリストラで会社の骨格がボロボロになってる会社のなんとおおいことか。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています