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今思うと、初国産FPSってメトロイドプライムだよな
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:32:57.19ID:4n/iPtu/0
すごいよな
0002名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:34:03.07ID:N9cdunew0
任天堂の開発力すげーよな
メトプラも宮本が1人でデザインしたし
0004名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:35:01.78ID:x+9icSO30
ゴールデンアイ
0005名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:35:23.84ID:N9cdunew0
>>3
任天堂って知ってる?
0007名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:36:53.57ID:SuZ7KLKxa
任天堂だとしてもパーフェクトダークとかゴールデンアイが先じゃね?
0008名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:38:13.35ID:AX8iS8uK0
ファーストパーソンならキングスフィールドとかもっと以前になかったか?
0010名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:38:14.51ID:M0vZEX7Z0
ゴールデンアイとかは開発レア社だから国産って言わないような
0012名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:39:18.49ID:x+9icSO30
メトプラは宮本がFPSにさせたんだよな
元はTPS
発売が早いのはレア社開発のゴールデンアイ
レア社は元任天堂子会社
0013名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:41:52.46ID:x+9icSO30
Xboxで出るパーフェクトダークの新作楽しみだな
0014名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:42:14.18ID:A6IdSQvUa
俺が初めてやったのはゴールデンアイだなぁ
でも昔からFPSってそんな好きじゃなかった
今もあんま好きになれない
やっぱTPSが最強や
0015名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:42:24.47ID:38rBsH2J0
PS1のガンダムとか
SSのブルーデスティニーとかFPSだろ
0017名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:43:16.46ID:QcH8SdNh0
ゲームで酔った事ない(自慢)
0019名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:43:51.18ID:x+9icSO30
TPSならバイオハザード4が最初になるのかな?
0020名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:44:41.30ID:Nmxfu9vH0
旅館で飲みながらゴールデンアイして皆息ができなくなるほど笑い転げたな
0022名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:45:43.54ID:O6I+pAck0
フロムが初めて作ったゲームはFPSだぞ
因みに1994年だからゴールデンアイより早い
0024名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:47:22.72ID:ys3cSCZ+0
GUN-DEC
一人称視点で銃撃戦するステージがある
0025名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:47:45.55ID:x+9icSO30
>>22
キングスフィールドはシューター(シューティング)じゃなくね?
それとも別に有ったっけ?
0026名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:48:34.00ID:DR2bKsI70
エネミー0の方が確実に古い
0027名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:48:59.32ID:lAXZWJIU0
俺もパって思いついたのがスターラスターだな
古いのでいえばスタークルーザーとかもそうじゃない?
0028名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:49:14.02ID:AX8iS8uK0
キングスフィールドはファーストパーソンゲームじゃね
0029名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:51:01.17ID:pOutkC2v0
だから、FPSはシューティングだって
0030名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:51:58.33ID:O6I+pAck0
>>23
>>25
FPSって元々一人称視点のゲームのことを指すんじゃないのか?
いつの間にかFPSが銃撃ゲームばかりになっただけで
0033名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:53:58.64ID:AX8iS8uK0
あえてジャンルにするならキングスはFPAになると思う
0035名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:54:23.52ID:3SS/v/cE0
エネミーゼロ

見えない敵

Haloのエリートは見えない敵

武器がタメ打ち(アンゴイの武器)

これが共通。
0037名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:56:14.57ID:x+9icSO30
>>30
違うぞ
ファーストパーソン・シューティング(シューター)
FがファーストでPがパーソンこれで一人称と言う意味だ
Sがシューティング(シューター)
0038名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:56:40.01ID:TPSMugMg0
セガのラストサバイバーって言うアーケードが国産の最初
1988だからDOOMより古いかも
0040名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:59:21.44ID:Nmxfu9vH0
wikipediaによると初国産FPSはゾイドらしい
0041名無しさん必死だな
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2021/07/05(月) 23:59:58.69ID:BBnMPKwfr
>>40
糞懐かしい
あれ面白かった
0042名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:05:34.55ID:JqfeOYlb0
>>40
あれ横にしか動かんぞ
コックピット視点ではあるが
0043名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:05:59.09ID:c8OBuRGg0
>>39
ドンマイ

日本産FPSが少ない理由はなんだろうな
0044名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:06:07.56ID:kesH3EuY0
メトロイドプライムがでるまで国産FPSなんか腐るほどあるだろ
ガンダムとか特に多い
一時期のロボゲーはFPSだらけだった
0046名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:11:16.96ID:KDULrcYO0
レトロスタジオも知らねーのかよ
プライムシリーズは完全なる海外スタジオ制作
0047名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:12:47.73ID:WT88p0S50
国産初のfpsはタイトーのガンバスターだろうな
ポリゴンじゃなくスプライトだが
0048名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:12:54.79ID:c8OBuRGg0
>>42
DOOMだって照準上には向けられなかったし
まだ黎明期だったのでまあいいんじゃない
0049名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:16:37.41ID:iEI6szbwd
仮にゲームキューブのメトロイドプライムが国産初なら
SFCの時代にウルフシュタイン3Dとか出てた中で単純に遅すぎでは?
0052名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:21:57.48ID:on3LVoW10
スタークルーザーの地上モードだな
0053名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:23:03.56ID:FEk8H2HS0
メトプラはシューター要素強めのFPAって分類じゃないの
Splatoonも同じ
0054名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:27:46.94ID:pmNeRchvd
初でも国産でもないしメトロイドプライムじゃなくメトロイドプライムハンターズな
0055名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:29:15.40ID:JFqNqLQh0
初めてのFPSはDOOMだったな
マウスで方向転換して3Dエリアを走り回るのに感動した
0057名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:35:54.87ID:GrSo9iXm0
オフ専のfpsってベセスダばかりだよな
0059名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 00:47:50.47ID:dfn2uStK0
本格FPSという意味ではSSのガングリフォンじゃね?
アレ本格過ぎて暗視装置とかあったし
0063名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 01:04:29.26ID:6rLOe+dS0
自分の知る限りではセガが1989年に
対戦型のゲーム出してるが
残念なのは微妙にFPSじゃないんだよなー
視点変更とか画期的なことやってるのに。

https://youtu.be/hyjebUdafKw
0064名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 01:08:08.99ID:25NPf2EQ0
メガドラCDのサンダーホークとかヘリだから高低やら傾きもあってすごかったな
0068名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 01:40:17.70ID:O2/EIjb40
お前らキリーク・ザ・ブラッド知らんのか?
ps1とほぼ同時発売だったからあれが国産初FPSなのでは?
PCエンジンにも4人であそべるFPS的なゲームはあった気がするけど
0069名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 01:51:00.26ID:ZMjKTSA30
>>47
俺もガンバスター(1992)を推す。
ガンシューの延長だけど、国内ゲーでFPSの基本的な要素揃えたのはこれが最初だと思う。

>>51 >>52
スタークルーザー(1988)もFPSと言えばFPSなんだけどね…。
地上戦でもフライトシム風味が抜けきらない。
0072名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 03:12:39.74ID:25NPf2EQ0
>>68
サターンもその2ヶ月後くらいに似たゲームでダイダロス出してるんだよな
コッチは今風で左右の腕が見える形になってた
0076名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 06:37:35.28ID:59pmJkUOr
PC-6001のQUESTちゃうの?
0079名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 06:49:12.73ID:KlTvm2gl0
スターラスターは?
0086名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 12:53:35.53ID:Wpjj8kwS0
ゴールデンアイで初めて3D酔いをした数日寝込んで何も出来なくなったわ
0087名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 15:07:27.65ID:m7sDZNzu0
ジャンピングフラッシュは名作だった。
今のソニーに欠けてる成分。
0088名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 15:23:28.86ID:hg+bCsbr0
ああまた起源は任天堂ニダ!の在日チョンのスレか
0089名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 15:26:00.67ID:YwsVJg70d
サターンで日本版レインボーシックスとも言える特装機動隊JーSWATってFPSがあったんだが知ってる奴皆無
0093名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 18:11:48.83ID:mrIyW8jg0
ファミコンのスターウォーズのファルコン号の所
0094名無しさん必死だな
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2021/07/06(火) 22:14:08.31ID:lQ9xxpkQ0
ファミコンとかスーファミ世代のはFPSとは呼ばないだろ
Windows2000〜XPあたりのPCのフリゲとかじゃないの
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