F-ZEROやリッジレーサーって複雑化して死んだ感じあるよな?
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どちらもニトロ・ブースト周りのシステムが複雑になってた >>2
システム書き出すと複雑ではあるけどそれがわかりづらい様に工夫してると思う
速度計も無いしゲージもないからな
直観的なんだよ エスコン6のゲージ貯めて総攻撃は爽快感あったけどな CSの末期のリッジはニトロを貯める走りをするのばかりが重要になってしまったのが駄目
ニトロを貯められないならライン取りやアクセルワークが上手でも全然勝てない
スマホ版のリッジのニトロはそういう走りがうまい人が早く走れるように改善されててよかったが知名度無いんだよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています