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MSの最先端技術にゲーム業界激震 同じゲームで「35FPS→60FPS」「RAM使用10GB削減」「容量半減」
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 08:34:07.78ID:Uzf9g9do0
7月27日にXbox Series X|S対応を控えるマイクロソフト フライトシミュレーター が、PCでも
同日のアップデートで大幅なパフォーマンス向上を果たすことが分かりました。

開発者Q&Aセッションで公開された例では、開発用PCで30から35fps程度だったマンハッタン島近辺の低空飛行が、
Sim Update 5適用後には60fps近くまで滑らかになり、RAM使用量も10GB近く低減しています。
https://japanese.engadget.com/microsoft-flight-simulator-sim-update-5-xbox-121341907.html

『Microsoft Flight Simulator』アップデートでダウンロード容量が大幅削減、170GBから83GBへ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210531j/attachment/ss_5a6d5c328f818fd3fdc3339fa8f69863d753a0df
0002名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 08:35:35.73ID:28Li8Onp0
>>1
世代が変わる
開発環境が変わる
使えるツールが増える

ってそういうことやん
0003名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 08:38:28.67ID:Jz2LK3dtM
やっぱりアセットのブラッシュアップは大事だな
性能で誤魔化してる間はこういうノウハウが積まれない
0004名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 08:41:48.28ID:SNIU+t7GF
バックがMSの時点で勝ちハードだからな
0005名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:02:02.07ID:AVVhJvoya
出来てから報告するのがms
出来ないのに言うのが…ぽりふぉ
0008名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:10:29.31ID:vGjCSfAFM
年内にDirbctX12対応予定だからさらに飛躍するのが確定してるのがいいね
コミュニティの要望リストでわりと上位にあるDLSSへの対応も調査中ステータスなのではやく対応させて欲しい
あとはまともな客席視点もくれ
0010名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:15:42.52ID:lN6cqxNY0
SXでも
「なんとか動いてくれたら御の字」と思ってんだけどな。

まさか5万のハードでここまでやってくれるとはね・・・・
0012名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:45:16.66ID:aDVrqi3PM
特に最適化とかせずそのまま突っ込んでたんじゃね?
PCはスペックある意味無限なんでそういう作り方する

CSだと流石に許されないんでXSX向けに色々やっててPCに戻された感じだろ
0013名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:50:53.47ID:vGjCSfAFM
>>11
今まで32GBくらいまでは積んでる量に応じて無駄に色々読み込んでただけ
0014名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 09:52:46.39ID:RCbMMBsHM
これが、技術のある企業、だよな
どこかの勘違い三流企業クソニーとは格が違うな
0017名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 10:14:55.26ID:v0Z6Amnap
>>11
dx12uの売りのハードウエアーレイトが
本格始動してレイトレ系のプログラムが不要になったんじゃね?
知らんけどw

てかステ豚連合はまだまだゲーパスのネガが進んで無いのに新たな火種をMSは
ぶち込んできた。もうファンボーイだけじゃ手が回らんだろw
JPスタジオ切りして解雇したネガキャン専門業者また雇うしか無いぞw
大丈夫か?豚w
0019名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 10:18:39.08ID:fvNJXKIE0
>>8
DLSSの動作の仕組みを知らないから要望がでるんだろうけど、フライトシムは挙動が
画一的だからTAAUでも大差ないはずだけどな。
0020名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 10:18:54.73ID:HkHYtu5u0
xboxは30fpsロックなのが残念
4kの時は仕方ないけど1080p60fpsの選択肢も欲しかったな
0021EL ◆.47G9KuVkU
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2021/07/08(木) 10:19:05.53ID:r1RDQ6kmM
はえー
まあもとが重すぎるってのがあるけど
あのまま見捨てないのは偉い
0024名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 10:26:07.39ID:4DV6pYV90
Xbox版はVRR対応のディスプレイ使うとfpsロック解除だろ?
パリをA320で飛んで35〜45fpsなのは中々凄い
0025名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 10:57:38.62ID:bI7l4ILA0
VRRのおかげで30fpsロックという前時代的な制限受け無くなってありがたい
VRR対応によるfpsロック解除必須にしてほしいわ
0026名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 12:32:50.04ID:TFPjbiT9M
元々Directx11だから改良の余地だらけなんだよね。さっさとDirectX12U対応してくれ
0027名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 12:38:43.93ID:vGjCSfAFM
今年中の対応予定があるから松の実
月末の軽量化と併せてVRで遊ぶときの快適が一気に上がるな
0029名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 12:55:18.99ID:RMO62j33M
>>2
残念
箱の実装に合わせていろいろ処理減らした結果なだけ
見た目も、テクスチャ劣化

それで喜んでるのけ?w
0030名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 12:59:54.11ID:d/67LETz0
ステイ豚ちょっと歯ぎしりの音押さえてくれよ
煩くてかなわんわw
0031名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 13:06:16.45ID:4DV6pYV90
水上に着水した際や、不整地に着陸した際のパーティクルを追加したりして寧ろ重くしてるんだけど
0032名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 13:55:04.73ID:bEoDOs4nd
すげーな
0033名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 14:20:54.73ID:vEJNB3Lg0
asobo放置してどっかに取られたら許さんぞMS
0036名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 15:35:19.88ID:vGjCSfAFM
>>29
劣化は箱版だけだよ残念だったな
0038名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 16:16:14.21ID:vGjCSfAFM
3080だけどフルHDと4Kで殆どフレームレート変わらない感じだからなんだそりゃって思ってた
0039名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 16:20:16.42ID:WwmjiQh/0
フライトシムって定期的に出てたのに今回だけやけに大物扱いされてるよな。
0040名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 17:42:19.36ID:TdDF+WdV0
ハイチに見舞いに行ってこようかね
0041名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 17:51:57.50ID:fvNJXKIE0
>>39
14年ぶりだし初めてCSに移植されるからな。
0042名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 18:13:39.67ID:TdDF+WdV0
誰も大物扱いはしてないような…?
0044名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 18:17:05.75ID:HhQExhUtr
大物というか単純に数少ない次世代感あるタイトルだからな
技術的にもここから更に伸びしろある訳だし
要注目タイトルなのは間違いない
0045名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 18:26:49.07ID:207Mo9pj0
先日も買収の噂(願望?)スレが立ってたけど、
どうせ買うならAsobo Studio買うべき
…買えるかどうか知らんけど
0046名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 18:29:07.20ID:207Mo9pj0
いやWindows以前はフライトシムって大物タイトルだったんだが
0047名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 19:15:16.10ID:zllzDfQX0
>>26
Win11もDX12が必須要件だからな
豚®曰く、DX12Uはほとんどのゲームが対応してない失敗作らしいがw
0048名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 19:54:54.13ID:TdDF+WdV0
殆どの新作が対応してないのは間違ってはいないぞ
DirectX12でさえ公開から7年で対応タイトル数150本に届かない現在12U対応タイトルは何本あるのってレベルだわ
0049名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 20:07:15.38ID:w1ApVgbJd
>>48
そら主流のGeforceがDX11メインだったもの。
NVIDIAが軸足を12以降に移さないと11が主流のまま変わんない。
12Uになって漸くだからな。
0050名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 20:12:24.66ID:TdDF+WdV0
NvidiaのGPUは10年前で7世代も古いのGTX480からDirectX12に対応しとる
Win11はCPUだけじゃなくGPUへの要求をもっと高くしてもよかったと思う
0051名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 20:24:04.35ID:w1ApVgbJd
>>50
当時11の方がやりやすくパフォーマンスも出せたから、どこも移りたがらんかった。
それをズルズルと今に至るまでひきずってきた結果12の存在感のなさにつながるのだけど。

今回の12Uはメーカー側もガチで移行させようとしてるしな。
0052名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 20:48:21.52ID:Udpt3emM0
フライトシミュだろうなと思ったらやっぱりそうだった
0053名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 21:08:22.00ID:dDhvVi0L0
RAM10G減ってなにしたらそこまで減るんだ? やっぱりテクスチャか?
0054名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 21:45:46.28ID:TdDF+WdV0
発売からもうすぐ1年経つけど衛星画像の更新はいつしてくれるんだろうな
GoogleMapと比べてBingマップの方はやる気を感じないんだよな
対応予定リストに四季の実装があるんだけど衛星画像更新なくて夏でも1200m程度の山に冠雪したままとかは改善されるのかね
0055名無しさん必死だな
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2021/07/08(木) 21:52:30.73ID:qm6CPMz10
同じゲームなのに高性能なはずのPS5のほうがボケボケだったり
入力遅延ひどくなる方が激震だろ
0056名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 01:38:04.47ID:L6Lwebju0
NvidiaでもTuring以降はDX12でのパフォーマンスはかなり向上してる
インディはDX11にこだわり続けてるけど大手はほぼDX12に移行済み
インディのDX12移行が進まないのはリソース管理タスク管理もすべてプログラマが管理しないといけないからな
DX11はコード書いてアセット放り込めばいいだけだしめちゃくちゃ楽なんだよ
0057名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 13:07:39.99ID:6yiZL34q0
技術のMSと詐術のチョニーか
0058名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 16:01:36.28ID:lMAudKRyM
音声入力にも本気出して欲しいな
なんか箱はオフラインモードがあるとか聞いたけどその場合はAzureの音声合成はどうなるんだ
0059名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 16:09:53.80ID:QwawwMBc0
オフラインの合成音声になるよ
オンラインでデータのやり取りする必要がなくなるからレスポンス圧倒的に速い
0060名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 16:28:25.29ID:+RIHcfOq0
字幕読み上げアドオンくればいいのにな
0061名無しさん必死だな
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2021/07/09(金) 16:31:54.37ID:kJeN6PJF0
これに関しては凄いというか
単純に現バージョンのFSがひでーんだよ…
0062名無しさん必死だな
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2021/07/10(土) 01:06:40.02ID:0bYmp/hm0
まああれだ
頑張れ
明日につながる技術だな
0064名無しさん必死だな
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2021/07/10(土) 08:23:13.43ID:/AL3E3zd0
ドローンカメラもVFRマップに連動させて欲しい
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