PS5「GhostWire Tokyo」2022年初頭に延期!
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まあE3をキャンセルした時点で無理だよね。
初頭も怪しいとおもう 早く出せよ
ps5に足引っ張られて払わされる人件費が無駄すぎる 時限独占って発売から1年なのか
元々の発売予定日から1年なのかどっちだろ PC版先行発売でいいんじゃないか
コンシューマ時限独占ならPS教信者の優越感は守られる 予定2か月前に数週間延期ではなく来年に延期て元から出す気ないですやん
来年同発でめでたしめでたしのパターンだなこれ >>273
それ結局ゲーパスデイワンになってステイ豚が発狂するだろw なぜか日本だけサイコブレイク2を未だにゲーパスに入れない
察しだわ 延期しまくって時限独占保護って
FF15であったよな どうせ延期だろうなと思ったらやっぱりだよ
ゲームは延期するもんだという常識になったけど、延期するならスケジュール立てないで欲しいんだけど >>176
いやさすがにサイコブレイクとインソム製のGOTY級タイトル比べるのは酷だろ
まだReturnalなら分からんでもないが 箱のサイコブレイク2はOnex版がネイティブ3200x1800
SeriesXでほぼ60固定
ラチェクラ?wwwだけど
https://youtu.be/8xS-WNc9VnQ >>281
サイコブレイク2もそこそこは面白かったが、そこそこ止まりだな
小規模なOWマップとバイオハザード的なTPSシューターがかみ合ってないと思ったし、そういう所が凡なんだよね
バイオハザード系のTPS系シューターには、バイオ4のようなカッチリしたリニアなゲーム性の方が合ってる
どこに何体の敵が出現して、どう対処するのが最適解かという解法をプレイヤー自身で編み出したり、
ボス戦に向けて弾薬を回復を節約しながら進んだりというリソース管理の緊張感が面白さの肝だと思う
RE2が人気爆発したのもそこのポイントをしっかり押さえていたからだと思うし
バイオをOWにするとあんまり面白くないんだなと思ったゲームが
サイコブレイク2だったわ PC版(≒のちの箱版)を高グラ化してるとかじゃね?
あのPS4PROみたいなグラフィックじゃゴキにしか売れんでしょ >>282
めっちゃ綺麗なんだけど?
カプより技術力ありそう 個人的には今後出るPS5用ゲームの中で最も期待してた作品なのに
ちょっと不安になるな >>126
お前が興味あるゲームが人気の証拠だとでも? >>126
お前が興味あるゲームが人気の証拠だとでも? これくらいのソフトを時限独占にする意味もわからんな
まだフォルガイとか原神のが主流のジャンルだったり話題性と言う意味では見る目あった
kenaとかもそうだっけ?あれOWならスカスカの雰囲気ゲーでバイオミュくらい危なそうだけど
コンパクトにまとまってて操作性も良いなら80点くらいは目指せるかもね
海外メーカーの不得意とする分野だけど 先は無いだろうけどPS版出る前にゲーパスデイワンで箱版発表とかはありそう >>283
バイオ4ってクソゲーのイメージしかないわ 延期してよそに迷惑かけるんじゃねーよ
立派なのは図体だけか? ゴキブリ、どんだけ迷惑かけるんだお前らの大将が生み出したガラクタは またゴキブリのカスハードに足引っ張られなきゃいけないのかよ
勘弁してほしいわほんと 東京が舞台らしいけど、結局どんなゲームなんだこれ?
秋葉はAKIBA'S TRIP、新宿は如くとキムタク買ったけど 出しませんって言えば楽になれるのに。
いつまでチキンレースやるつもりだろ。 >>11
>>19
ゼニマックス買収で今はMS傘下だろ?
切られるのはソニーの方だよ 不具合がハードかライブラリ起因なんじゃね
つまりSIEが直さないとダメな奴
PS5チップは互換やオーバークロック対応で手直しでのステッピング上げまくってたから
新規タイトルの開発環境(初期チップ)と、互換テスト繰り返してた発売モデル(後期チップ)で環境ズレが起きたとか 今からでも返してもらえばいいのに
どうせ核爆死させられるだけだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています