面白さが同じならゲームはグラが良い方がいいって本当なの?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
面白さが同じってか同じゲームならグラが良いに越したことは無いだろ
そんな当たり前のこともわからねぇのか それでグラ向上させてアホみたいに重くなったり読み込み長くなったりしたら意味無いから
そのマシンで快適に遊べるように作るのが大事だとは思うけど 要はバランス グラフィックが良い方が没入感が上がる研究結果もあるしな >>7
それは分かる部分もある。でもある程度不便な方が楽しめる場合もある
>>8
優等生の答え >>12
低グラでも没入出来るゲームが腐るほどあった古 グラが良くなると字が小さくなるのなんなんや
読みづらいんじゃボケ >>13
不便な方が楽しめる???????????? 面白さが同じってことは操作性などはグラが低い方が良い(かもしれない)という想定かしら? グラは必要ないなんて言ってるのは低性能ハード信者だけだよ
その信者も低性能なりにグラが良くなったら喜ぶしな 結局グラフィックって意味無くない?
昔のゲームも面白いんだから。
グラフィックが向上した恩恵って「最初の刺激」だけじゃない? >>20
だってハードのスペックじゃなくてソフトで見てるからな。 >>17
車でコンビニ行くのより歩いて行った方が楽しい、みたいなイメージ >>23
意味不明すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww 結局大局がグラフィック向上を目指してるから、何となく我々もグラフィック向上=面白いみたいな錯覚が起きてるだけだと思う >>9
頭悪すぎない?
グラが「良い」ほうがいいに決まってんじゃん
1+2と1+1のどっちの数字が大きくなるかも分からんの? ぶっちゃけ今スーファミの頃のグラフィックだったとしても、今とゲームの満足度は変わってないと思う。
違う? グラフィックが良いほうが楽しい
ただし、ラチェクラみたいにキャラがきもいゲームをリアルにすると鳥肌が立つ 最初は綺麗だなと思ったところで慣れるから操作性とUIが快適かどうかが目につく
スクショ見て持ち上げてるエアプ以外は >>25
剥いてある蟹よりも自分で苦戦して掘った蟹の方がいいだろハゲ なんか珍しくグラ否定派にヤバいのいるな
休みの日だからか? 「グラがいい」の定義がわからんが
FCとSFCのドラクエ3どっちがやりたいっていったらSFC版だよ >>27
良いってのは「ゲームとして良いか?」って意味。 >>23
車あり生活→Switch
車なし生活→PS5
車なしは不便だけど、歩くことは健康にいいし散歩楽しいだろ!って事でいいかな? フレームレートは30fpsの方が良いという事もごくまれにはある
映画的なアクション要素のないアドベンチャーゲームとか
ぬるぬる動くと変に実在感が増すというか、映画感が薄れて安っぽくなることがある 面白さの次は優れたUIかなぁ
面白くてもUIクソだとつらたん >>33
やばいかどうかは俺のレスを読んでからにして グラの前に利便性が来るのをなんですっとばしたいの? どっちでもいいかなぁ
ただ同じのがずっと続くと飽きる 自分の環境がそこまででもないと
そこまででじゅうぶんじゅうぶんと言い出すくらい >>34
これは俺もだ。つまり単純なグラ良い=ゲームとして良いでは無いって話
要するに面白くするためにわざとグラフィック落としたゲーム発売してもいいのに、世は何故かそれを許さないよねって話 面白さは数値化できねぇし。
やはり推し量る方法は売上だよな〜()
んで、PS5の1%って割合はつまりそういうことで。 >>39
逆かもよ、高グラで本来のゲームの楽しさの見極めが出来なくなってる >>34
でも、女神転生はリメイクよりFCの汚いグラの方がイケてるんだ >>46
高グラフィックの究極の恩恵って「他社より売れる」って事だと思うんだけど、それも最近ひっくり返ってきてるね >>43
どのへんが?
不便な方が楽しいんだろ?分からねえよ >>40
自分のレス見返してもそれが分からんからヤバい言うとるんや >>51
車が必要な環境に住んでいるかどうかを例えに出すことがだよ 利便性は全く同じで比較してくれよ。じゃないと比較にならない >>6
面白さとは主観だから、グラだけを切り取って比較が出来ない。 >>57
こういう事。
例えば、ポケモン対戦の時にポケモンが動くアクションする方がゲームとして良いか?って話
エフェクト派手な方が良いゲームなの?って話 俺は自分の意見(疑問?)を主張する方より一方的に相手をヤバいヤバい言う方がヤバいと思うわ 同じゲームに同じ値段を払って自分は低画質でガックガクなのに
4K画質のヌルヌルで遊べてるやつがいるとか悔しくならんのか?
金のない学生うちはともかく社会に出て金を稼いでるのならより良い環境でゲームしたいと思うだろ普通 >>59
まぁそれは確かに。
ただ、グラが良い方が面白いって確定性は無いよね グラがきれいになるかわりに演出過多でテンポが悪くなったりしなければそうだな 記号的な見た目の方が良い場合もあるから一概には言えない >>55
グラが良いって、リアルなグラフィックだけじゃないだろ...
単純な解像度とかfpsの話ちゃうんか
それ以外のグラフィック面だと、ゲームプレイにも変化が出てくるから、同じ面白さってのがどうやっても成り立たんぞ 仮の話を持ち出して結果を誘導しようとする
これって詭弁の典型例じゃん 内容が全く同じでグラフィックが
・優しくほんわかしてるデフォルメアニメ調の雰囲気
・細部まで超美麗なフォトリアルの雰囲気
どっちを買う人が多いかって話だね >>60
動くほうが良いと思う
なぜならポケモンは赤緑の時代から戦闘がアニメーションするゲームだから 例えばPCゲームを買ったとして
4K最高設定でも遊べる環境があるのにあえて720p30fpsの低設定にして遊ぶか?ってことだろう
グラが良い方が良い
ENDER LILIESも4Kで遊ぶとりりぃたんかわいくてより楽しいぞ >>62
内容や塩梅によるかな。ただ、面白いとかではなく悔しくなるのは刺激に負けてるだけだと思う >>61
結論から言うと面白けりゃなんでもいい。
だが、その面白さとは主観的なもんだから、人それぞれ。
グラガーマンがバカなのは、トータルで判断してんのを、個別で判断している所。
車で言うとエンジン性能が高いのが正義!と主張しているだけ。カーマニアにガチで説教されるレベルで頭が弱い話なんだよ。 >>8
グラフィック劣化
フレームレート劣化
ロードが長くて不快
操作性も悪いうえすぐ壊れる
こういう地獄のようなハードがある模様 >>34
でもSFC版かGB版どっちか言われたらGB版やりたい 今回のラチェクラで
普通のアクションゲームでもグラが突き抜けてると動かしてる楽しさが段違いだと分かりました 予算が許せば最高設定ロマンへ行きたくはなる
もうすでに挙げられているがバランス 軽自動車のターボが最強すぎてNAとか乗ってる奴は雑魚ざーこでしかないといってるようなもの ハイスペPC買ってすべて最高設定でゲームするのがオススメ
どんなクソゲーでもけっこう楽しめるようになる >>65
だよね。
>>66
これなんだよな
>>67
解像度fpsも高くなるほどゲームとしてよくなるとは思わないね
あくまでざっくりした話で、細部個別まで語ると収集つかなくなる >>79
ハイスペ買ったところで全てが最高設定で遊べるわけでもないしな
買った時から妥協妥協の毎日よ
モアパワー >>69
そうそう。ただ、売り上げってのもまた微妙な話で、売り上げってのはゲームとして面白いかの本質よりも「刺激が強いか」の方が重要だと思うな
その面で行くと売り上げではフォトリアル最強だと思う >>80
解像度やfpsが低い方が良いパターンってどんなパターンだ?
解像度やfpsがあまり関係ないゲームとかなら分かるが >>3
なんで面白さが同じじゃないの?
面白さが同じならグラフィックが綺麗な方が良いじゃん 面白さが同じならグラが良いほうがいいって本当かどうか
ステイ豚くんに聞きました
PS4とPS5同じゲームが出てますがどっち選びますか?
ステイ豚「PS4に決まってるじゃん」
これが答え >>70
色んな意見あっていいと思う。俺は動きも綺麗なエフェクトも蛇足だと思う >>83
面白さと刺激を別に分類しているのがわからん 技術的に凄い事をやっていても作品の雰囲気に合ってないと無意味なんだよ
例えばFF7やスト5もグラ進化しているのは分かるけど昔の方が好きだしスマブラの方が元のイメージに近いんだ >>87
お前は学習するってことを覚えた方がいいよ
PS3の時からず〜っと同じことを言ってて
今やSwitchがPS3の性能なんだぜ
それで爆売れしてる
PSも高性能路線を崩さずに5まで来た
そろそろ現実に学ぶことを覚える >>71
だからそれは刺激が4Kの方が強いから、比較すると人は4Kを選んでしまうってだけ。
でも本質的にどちらが良いのかはまた別だと思うなぁ。だって地デジとアナログ比べると人は地デジ取るけど、
じゃあアナログ時代は苦痛だったかと言うとそんな事はない。 >>54
その場合は君にとってはFCのグラの方が良いんだよ
ドラクエのスマホ版よりFC,SFCの方が良いと言うのも同じ
3Dよりドット絵の方が良いという人もその人にとってはグラが良い方を選んでいる
グラの良し悪しは技術の新旧で決まらないだけ
面白さが同じなら普通はグラが良い方を選ぶ
完全に主観なので人それぞれになってしまう
でも欧米人はフォトリアルが良いと信じているフシがあるな >>85
おもしろさが同じってゲームが同じとは違うんだろ?
おもしろさが同じとはどうすればわかるの? >>73
違うよ、あえて「グラに絞って」比較しようって話 >>93
それはそこまでの環境しかない時代やそこまでの環境しか持ってない人だからだよ
良いものを使うと悪いものには戻れない
面白さが別とか環境が別とかならまだしも同じ面白での比較ならグラは良いに越したことないだろう
好みはあるにせよ 好みの話だよな
俺は洋ゲーのリアルなグラが最先端なんだろうけど全然受け付けん 家にUHDBD見られる環境があるのに特典とか価格とか他人のこととか関係なくあえてDVD版買う人も居ないだろう 好きな漫画がドラマ化で完全実写になってもあんまり面白くないだろ >>95
同じゲームの移植とか
グラのオプション変更とか? >>100
環境整える段階でグラに比重置いてるじゃん FPSとかリアルになればなるほど視認性が悪くなるという
ゲームとしてはデメリットでしかない 見るためだけの映像作品ですらもうスマホで十分ってのが主流になってきてるのにな
グラより利便性なんだよ >>104
そりゃそうだよ
だからグラなんて〜で十分って言ってる奴は環境ないやつくらいだよ
上を知らないだけ >>1
ゲームによる
テトリスとか別に眼を見張るようなグラでも
別に面白さは変わらん >>107
これに近い話だけど
ある程度以上のPC環境整えてたらPS5も箱も要らないのが現実でしょ
GamePassだけ利用してPCで遊べばグラもクソも関係ないし >>84
これは人によるけど、レースゲーとか格ゲー、RPGとかスパロボとか、
うん、これは人によるとしか。ただ、ホラー系統は分かりやすいかも。 >>107
上を知らないんじゃなくてそいつにとっては必要ないんだよ
グラに比重を置いてないから >>109
全部同じものが同じように遊べるんならいいけど
そうなってないから全部買うしか仕方ない ドラクエ11Sみたいなゴミグラを4K最高設定にしてもなんの意味もない
のぺーっとしたグラとテクスチャは変わらないし
逆に、龍が如く7の最高設定はすごい
キャラの顔面の毛穴まで見える感じ
実在感が増すよね、現実にいないはずのキャラがそこにいる感覚になる >>89
カップラーメンて上手いけど、最高の料理では無いじゃん >>86
それ以前にPS4proが通常型より売れなかったことが答えじゃないの?
世の大半の人はフレームレートが上がったり安定したりするproを選ばなかったんだし >>111
映像見る分にもDVDでいいの?
ビデオCDでもいいくらい?
BDはほしい?
UHDBD? KOF14みたいポリゴン数やテクスチャ解像度上げたり、光源処理付けてもセンスが無ければ無駄 金が無い電気食う場所がない等々
いろんな理由があって妥協してそれで充分上は要らない ってんなら分かるけど
同じものをあえて汚いグラで良いという意味が分からんわ 人それぞれだよ
グラに重きを置かない人は視認性落ちるだけでストレス感じるから
良いに越した事はないという詭弁をまず疑う 〇〇HDとかリマスターとか気分で新しい方も古い方もやりたくなる >>94
そう。ただこのスレの高グラってのは解像度とかリアルって意味で使ってる。
後はあなたの言うとおり。
疲れてきたからこの辺で。皆ありがとうオリゴ糖 面白さ以外も含めてグラ以外が全て同じなら
グラがいい方がいい
とよりも、
グラ以外が全て同じの場合に、
よりいい方の事をグラがいいと呼ぶ
が正解
そもそも何を持ってグラがいいがという話 >>118
ソンビ映画はフィルムで撮らずにビデオで撮ると安っぽくなるからフィルムで撮るべきみたいな主張はきいたことある >>125の例でいいなら、
視認性の良さも当然グラの良さの一部だからな >>126
リマスターとかになるともう別ソフトだからね
面白さも変わってくる
PC版のソフトを買って低スペしかないからそこで妥協するのはわかるけど
廃スぺ持っててTDPやらPL絞ってあえてやってるとかでもなく低設定で遊ぶ意味が分からん 同じ映画を見るとして劇場、UHDBD、DVDで見るのどれが一番「面白い」の? >>97
それって進化する必要あったの?何の不満も無いのに。
良いものを使うと戻れないっていうより、刺激の強いものから刺激の弱いものには戻れないって話だと思うけど。
良いものってのは治せない病気を直せるようになる薬とかの事であって、地デジが良いものかは別。
グラもそう言う話 >>1
本当にそうならSteam deckよりPS5買うだろ
でも俺がそうであるように
現実世界ではPS5の素晴らしいグラに六万払うのは馬鹿しかいない >>119
良いに越したことはないはずなんだけど
普段グラがグラがと喚いてるやつがPS5買ってないのが答えですし
いま国内で何代売れてたんだっけPS5、それとPS5のゲームの販売数の比率よ
話にならん グラでソフトは売れないとPS4でPSユーザーが散々証明したのに、いつまでグラなんて言ってるんだよw ユーザーが無尽蔵に金を出してくれて
開発側のリソースが無尽蔵に有り余っている
という前提でならいくらでも気が済むまでグラフィックに力を注ぎ込めば良いんじゃないの?
そんな理想論の話をしても無駄だと思うけどね 問題はグラフィックにコンプレックスを持ってしまってグチグチ文句垂れる輩が増えてしまうこと >>137
PS5はSteam Deck未満の性能じゃん
Deckでさえ対応してるRDNA2、DX12Uの機能がPS5にはない
海外でもPS5はXBOXより売れてなくて世界最下位ハードに落ちぶれちゃってるんだから まずはPS5を買え
そしてハーフHDテレビと4Kテレビで遊び比べろ
PCの様に描画解像度落としたからと言ってそんなに恩恵ある訳でもないのにハーフHDで遊ぶ意味はないことに気付くだろう
PS5の場合は進化も薄いし進化の意味もないのかもしれんが
それでもProちゃんよりはよっぽどいいマシンだ
他とくらべるからいかん >>138
この板は特に言い訳にしか使われないからな
例えばPS5をいいものだと思わない人に権威主義的に使われるだけ
じゃあみんなリターナルやりたいかって言われたら
答えは言うまでもないし、あれを万人向け言ってる奴はエアプ >>141
その辺の見た目も好みだからね
昔のソフトがグラが汚いとは思わない 上位互換なんて詭弁で成立してないんだよ
2Dトップビューゲームは見通し悪い2.5Dやフル3Dになって非難されるのが不可避
面白さが守られているかはなはだ疑問だし
いつの世もクオリティ基準を掲げて傲慢に構える独善偽善 ゲームでグラが良くなって困ることがあるとすれば倫理的な問題か
ヘッドショットしても敵が倒れるだけならいいが
脳みそ爆散させながら倒れたらZ指定とか発売禁止とかいうレベルになりかねなくなってくる グラ以外の全ての部分が同じならグラがいい方がいいで間違いないだろう
厳密にはハードが違えば操作性やロード時間が同じになることはあり得ないが
だがその一方でマルチソフトにおいてグラは確実に勝るはずのPS版がスイッチ版にほとんど売上で負けるというのはなぜなのか?
グラ以外の全てでスイッチ版に劣るからなのか、実はグラを気にする人はほとんどいないのか、きちんとゲームに金を払う客がPSWにはほとんどいないからなのか、どれだろうね? fallout等でMOD入れるときバニラより高精細だと感動が違う 同じ座り心地のソファーなら見た目が汚いのより綺麗なのがいいだろ >>147
PS5で買った専用ソフトはラチェクラのみ
あれは綺麗でいろいろ凄くて良かったわ
普段はPS5でアケアカしてる
アケアカは美しい たぶん俺が居なくなった後このスレは同じ話題をループする。
話に迷ったら俺のレスを見返してくれ。 >>151
そんな違いどうでもいいからだろうな
金を払うべき付加価値かという問題 >>152
ラチェクラを遊べ
4K設定のパフォーマンスモード(RT無し)
これが最高だ
これをそのままハーフHDテレビで遊ぶ意味はない
4K倍速ゲームスムーズ付きテレビで遊ぼう! >>156
お前自身が15年前から永劫の時をループしてるんだよwwwww
もっと前かwwwww グラは同じでもモニタによって描画されて目に入ってくるものが異なる
それだけのために有機ELスイッチも買う
みんなはわいが買えるまで買わない様に! グラを良くするのはノーコスト、ていう無理めな前提で語ってるからな ところでお前らの中で「グラが良い」の定義は共通してるの? ドット絵の場合DbDじゃなかったり雑なスムージングでぼやけたり汚くなるケース
一部職人レベルのドット絵はブラウン管のにじみ前提があるけど、これを無視してるケース
ローポリ、ローテクスチャ、ホラー系も高解像度がただただ弊害になるケース
こういうのは終わってる
リマスターは半々、他機種マルチ系でグラだけの話であれば断然高スぺ版のほうがいい
ポケモンのモーションに関しては白黒の糞みたいなモーフィングアニメより固定ドット絵のほうが良かったな >>159
じゃあPS4とSwitchマルチでswitch版ばかり売れるのは何だって話だろ
答えは価値を認めるに値する差異がないからだ
いいものが売れるというナイーブな考えを捨てろ
by ラーメンハゲ >>146
なんでそこでPS5なんだよ、PCかせめて箱だろ
性能推しといてそこでゴミ持ってくる意味がわからん
環境の進化を促すなら半端なもの持ち出すなよ >>1
たしかにPS5よりグラが良いXSXで遊んだ方が良いね >>164
グラボ性能がいい=マイニング効率がいい かな
アートセンスとかデザインは考慮しないよ まぁパワプロ2020とかです一番のほうが売れてしまったのが現実でしょ
しかもPS版には特典としてサクセススペシャルからキャラ持ってこれるという優遇まであったのに >>169
上でPS5の話題でてたからね
要は全部買えばいいんだよ
まだゲハで話題になるハードでどれか抜いてていい時代でもない グラが良いってのもまた一言で言えないからな
単純に描写力が上がれば良いグラとは限らない
結局は良い雰囲気のグラフィックが作れるかどうかだからな
世界観とかの描写にも影響するし
新しいハードでリメイクされてグラフィック奇麗になってるはずだけど
なんかこれじゃないなあ って見た目になるゲーム割とあるからな 面白さが同じってどうやって確定させるのよ?
グラの良さは解像度などではっきり数値化できるけど面白さなんて人それぞれじゃん あれだな
ハード性能が上がれば開発費が安くなる、に似た詭弁だな
その結果を得る為の条件を全て無視した上での机上の空論 >>169
理想論を追求するなら箱ですらなくてその時点で用意できる最高級パーツで固めたハイエンドPC一択でしょ
ユーザーが払うコストも開発が投入するリソースも無視した話のようだし >>151
ハードのグラの性能を上げてもそのグラを楽しめるだけの周辺環境が整わなければ意味がないわけで
PS5/XSXが発売されて4Kだの120fpsだのが強調されるようになってきてるけど
4Kテレビなんぞ日本では1割程度しか普及しておらず120fpsに対応したテレビに至ってはほとんど普及してないわけだから
ほとんどの人にとっては60fps以上の性能は無意味で
解像度に至ってはフルHDどころか1366×768の人が相当数いるような状態で4Kなんてあっても仕方ない人が多かろう
多くの人にとっては2K・60fpsのグラと4K・120fpsのグラの差は無意味でしかない すべて同じに出来るなら、3DSに何もかも劣らないように
機能性なUIに画面を大きく食われる選択があるはずなのに、美観をとって諦めるでしょ
それで「上を知らない」とか笑わせるもの、モニタじゃなきゃ読みにくいうえに不便になってる >>173
全部買えばっていうのは良いけど
少なくともこの日本では、PS5のゲームを買うやつが居ないのが
もう市場として証明されちゃってるから
PS5だけは抜いても良いんでしょ
個人の感想もいいけど、こういう実際に発表されてる数字は参考にするべき サイパンの4K他最高設定にしても
DLSSはパフォーマンスで十分
フレームレート落ちてもいいからクオリティでしょ
こういった妥協の日々
ここでクオリティで簡単に目標のフレームレートが出るならそんな妥協も要らんし迷うこともない
つらい たとえば壮大な世界を売りにしてるのに
背景ハリボテだったら萎えるでしょ
そういうこと >>165
ブラウン管のボヤケまで計算したFCソフトをレトロフリークでプレイすると雰囲気ぶち壊しよね
昔のアニメもデジタルリマスター版だと本来クリアに見えちゃいけない部分まで見えてしまうケースもあったり >>180
PS5ないとMAIDENでたときムググしないといけないし
こないだのFFオリジン祭りに参加できなくてもムググするし
そんな時間を無駄にするくらいなら安いんだから買っとけ >>175
解像度もグラの一要素であって
グラそのものじゃないぞ >>174
それは簡単な話だよ
一流歌手が低音質で歌ってるのと
素人が高音質で歌ってるのと
どっちが聴きたいかって言ったら一流歌手に決まってる
これはわかりやすい例だけど
音質を比較するなら同じ歌手じゃないといけない
歌ってる人間が違うなら何か違うのは当たり前
そういう話 ダイパリメイクお披露目時のあのテンション下げっぷりが一番わかりやすいだろうね
ケチメーカー信者やってるとあのように痛い目に合わされる 言うてマリオがフォトリアルになっても人気でないでしょ >>175
いや同じゲームで比較すればいいじゃん
例えばモンハンストーリーズ2はSwitch版はPC版に比べてグラフィック、fps、ロード時間の全てが劣ってる超絶劣化版 あのFFオリジンデモにしたって
あの これはPS3のゲームか?w ってグラのままで良いと思ってるのはごくわずかだろう
面白さが同じであればグラはせめて これはPS4のゲームか? 程度にはなってほしい
PS5らしいグラは難しいだろうし
たぶん買わないし だいたいニシくんだってスイッチプロで性能上げてほしがってただろ
そういう本心は隠さずに任天堂に要求しまくったほうがいいよ 同じ内容の映画でも映画館とネット配信だと後者を選ぶ方が多いだろ。リッチな体験より手軽さのが求められるんじゃないかな まあグラが良くてもすぐ忘れるし比較されないとわからないし
粗さえ見つからなければいいんだけど高グラだとその粗がものすごく目立つから高グラが必ずしもいいとは言えない とは言ってみたけど
あのケチな任天堂がそんなことしてくれるわけないのよなぁ
だから酸っぱい葡萄やるしかないと 面白いとは何か、というお題はいささか哲学的になるが
人の趣味嗜好は千差万別なのは体験的には知ってるだろう
で、グラを上げるとコストもあがる
コストを上げるとより売れる事を求められる
そうすると企業的には売れる可能性が高いジャンルやシリーズしか企画が通らなくなる
面白さ的には最大公約数を目指す事になる
AAAが揃ってアクションRPGかFPSなどの金太郎飴になる理由がこれ >>193
それは利便性の差があるからね
利便性の差もなく価格の差も無いのに
家に視聴環境やネット環境等良い環境があるのに配信で4KやHDも選ばずSTD選ぶか?って話よ >>196
さらにリリースされるソフトが減る(開発期間が長くなる)という問題もある
さらに付随してくる問題に、流行から遅れたようなゲームが出来上がる、などもある AMD Japan
>ゲームの画質あるいはパフォーマンスの向上に効果のある「AMD FidelityFX」、現時点で9種類あるんです!
PCとXbox Series X|Sで対応ゲームがこれから増えていきます。
https://twitter.com/amdjapan/status/1416223881757560833
ゴキちゃんこれ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>200
FSRもこないだKTUとTSYでボッケボケとか言ってたな
ベレー帽に合わせる顔はあるのかと心配になった サクナヒメの作者も言ってたろ
稲作2Dアクションとか会社じゃ企画通らないって
今時の開発者は作りたいゲーム作るにはインディーズでやるしかない
インディーズが流行るワケですよ
基本的に制作者の趣味が出る尖った作りになるから万人受けはし辛いが
ハマる人にはハマる >>202
サクナヒメも劣化版のSwitchよりグラフィックが綺麗なPC版の方が面白いじゃん >>202
UBI抜けたスタッフがアウトラスト作ったって話聞いた時ああいうゲームは確かに大手では出しにくいとは感じた
ソルトアンドサンクチュアリとか2人で作ったっていうし Steamのゲームもいろいろあるにせよ
Steam Deckの上位モデルは有機ELパネルだったらよかったのになあ >>207
そう思ってたけどオクトパストラベラーで考え変わったわ
ドラクエ3のリメイク楽しみ レトロゲーにしてもアケアカのはいいけどM2絡みのタイトーのはなんかいやとかある >>210
アニメのようなグラ
映画のようなグラ
ピクセルアートのようなグラ
絵画をそのまま動かしたようなグラ
色々あるね 開発規模と価格も一緒ならグラが綺麗なほうがいいな
グラが劣ってるのが3年に1本、グラに拘ってるほうが5年に1本なら前者のほうがいい ソースが同じものでもモニタの性能や調整だけでどうにかなるものもある
かつてCRTの時にはサービスマンモード弄りまくって好みの設定にする日々だったな
サービスモード警察 フォトリアルが一番優れてるとは思わないけど解像度とフレームレートはめちゃくちゃ大事だと思う
性能足りなくてもUIとか文字だけは必ず4Kにしてほしいわ 同じゲームのグラオプションはマックスがやっぱ一番うれしいだろ 10時間くらいまで面白さを感じなかったイースIXもその後楽しく最後まで遊べたのも
4K最高設定で遊んでたからに違いない >>203
ユーザーサイドで投資する分には構わないんじゃないか
4KモニタでもハイエンドGPUでも好きに揃えればいい
開発面でいうなら弊害があるよ、て話なんで 今度の有機ELモデルが出たら
かー有機ELモデルの携帯モードで遊んだらもう素のスイッチで遊べないわーかー
ってのが出てきそうだな
わいもそうなると思うのでみんなわいが買うまでは買わない様に! >>219
初代バイオをPS1そのままかリメイクかの違いじゃないかな? >>217
弊害って?
グラフィック綺麗にしてもサクナヒメの開発費かわってないでしょ >>219
Switchの劣化版サクナヒメとPCの豪華版サクナヒメ >>220
同じゲームを有機ELとか
>>221
バイオだと操作性変わってたりしない? PS4版のサイパンをPS4で遊ぶのとPS5で遊ぶのの違いもええかも
余りにも酷いと聞いて買ってみたけどPS5だからかそれほどひどくなくてつまらん >>224
初代バイオリメイクって出た当時はラジコンじゃなかったっけ?今はラジコン以外の操作も導入されてるけど 面白さが同じだけではまだ判断着けるのは早い
他にもロード、インターフェース、コスト等も含め全て同じならばグラフィックがいい方がいいに決まってる >>1
ゴキブリの流したデマだろ
グラなんか悪いほうがいい >>224
今まさに解像度と視野角が上がってLCDか
解像度は低く視野角もせまいけどOLEDか
の使い分けをしてるけど
それ以外の部分の違いもあってOLEDがいいな
こっちの場合はその差が激し過ぎて使い分け必須だけどスイッチの場合は使い分けはしなさそう >>220
面白さが同じ
と言うのは、追加要素等のないマルチのゲームで大体いいけど
グラ以外が全て同じ
だと、それでもまだ足りてないような グラがいいとハードも高いしグラガ連呼族が生産されるから良くない フレームレートって普通にグラフィックスの内だろ
静止画でグラフィックを評価するなんてバカな話はない
と思うけど、俺だけ? 性能自体が嫌われた重い現実
性能という普遍価値すらもが崩れてしまう原因は
上位互換のことが出来るという性能の建前を業界側が裏切ったからであり
こんな手遅れスレを立てても後の祭り まぁマルチでswitchの方が売れるってのは
グラより大事な物があるって事だよな 携帯と据置位環境かわると遊んでる時の面白さもだいぶ違うね
MH3G、XX、ヤッツケインターフェースに目をつぶるとして3rd、それぞれパッド使えて高画質なHDより持ち寄って遊べるオリジナルのほうが楽しかった
逆にテラリア、ARKはPC以外あり得ないがマイクラはそうでもなかったり グラフィックってのは面白さの要素に過ぎないが、"幾らでも代わりの利く要素"でもある
中身が面白ければ2Dでも3Dでもトゥーンでもフォトリアルでも何ら問題ないってのがユーザー意見
中身が十分だからグラフィックを頑張ろうってのが昔のゲームだったが
今は中身が出来てないのにグラフィックばかりに力を入れるゲームが増えすぎた
あと敢えて言うならば、グラ厨の推すグラフィックって、面白味のないフォトリアルの事なんだよね
フォトリアル系はもうお腹一杯だからそろそろ別のグラフィックでも研究してくんねーかな、原神みたいに
ってのが大多数が考えてる事 当然だろ
一番分かりやすい例が
ゼノブレイドとゼノブレイドDE >>237
無双5とか明らかな劣化があるとPSの方が売れてるけどそれはグラとは別の話だし難しいね >>242
やっぱりゲーム性だな
無双はハードのスペックがゲーム性に直結する
最近だと風雨来記、実写旅ゲーはグラフィックの良さがゲーム性に直結してPS4の方が売れた >>240
そこは各メーカーの強みでいいだろ
海外メーカーやフロムとかはフォトリアルでいいと思うんだ
日本のメーカーのほとんどがアニメ風のグラに舵切った方がいいってのはわかるが インディー台頭が役割を怠った偽善業界への報いに他ならない
新旧ゲームデザインを保持し続けないと上位互換を成すべき性能は評価されないんだ
目障りなものをブーム論で片づけても見事に定着してしまったし
そしたらインディーもまっすぐに進化を見ているとか恥知らずな論説をまくしたてるわけだ >>110
いや、ジャンルじゃなくて、どういう理由でそっちの方が良くなるのか聞きたかったんだが...
こういう時、こういう事があるから解像度低い方が良い、みたいな
言葉足らずですまん テトリスやパックマンみたいなゲームのグラフィックを良くしたって仕方ないわ
無駄な労力と吐き捨てたっていい
アゾビ大全はやたら凝ってて笑ったけど 無双5って言うほどPSとスイッチの売り上げに差あったか
しかも2週目は累計ならまだPSのほうが多かったけど
週販はスイッチのほうが上じゃなかったっけ そりゃスマホ版よりスーファミ版のFF6の方がいいでしょ
グラがいいってのはそういうこと 多様性のための塩梅が性能が性能として評価されるし
任天堂機の下限が240pではなく720pになったことでだいぶ責めにくくなった グラがどうこう以前にフリプや速攻ベスト版やPSストアの投げ売りで
PSユーザーの大半がまともにゲーム買うのアホらしくなっただけだろ >>203
でもスイッチ版が圧倒的に売れたねw
そういえばサクナの開発者だっけ?PSはソフトが売れない、うちのが1番かよって驚いてたのは…高性能ハードさんw
あ、PS5発売の時もトレンドはサクナに負けたんだっけ? >>243
半分ギャルゲーだからな、そりゃPSの紳士たちが目の色変えるでしょw 最近で言えばモンハンワールドのクソグラよりはライズのグラの方がマシだからな >>253
Switch版が圧倒的に売れたソースは? グラの良さも大事だとは思う
でも、自分は今スイッチ中心で遊んでるしPS4Proももってるけどマルチのソフトはスイッチで買って遊んでいる
スイッチの電源を付けると新作ニュースとか出てくるんだよ
それであっこれもうすぐ出るんだ予約しとこってなってスイッチだけで完結できる
そんで普段からスイッチで遊んでるからPSのコントローラーの充電も切れてるし
テレビのリモコンでPSメニュー操作出来るから円盤見るときも困らない ホライゾンのクソ気持ち悪いグラよりブレワイの綺麗なグラの方が興味を惹かれるだろ?
グラが良い方がいいに決まってるじゃないか >>1
それは本当 アーケード時代の名作は、おしなべて当時最高級のグラを実現してる
グラが汚いと言われても、出た当時はそれが精一杯だったりするんだよ
ただ、その綺麗さに見易さや理解しやすさを含むのを忘れてはいけない
船頭多くして・・・を地で行くAAAではよく無視されがちだがね ソース出せずに逃亡か
Switchみたいな糞グラ劣化版のサクナヒメが売れるわけ無いもんな デモンズソウル旧版とリメイク版では旧版のが好みだ
グラが良い=好みである、ということならば合っているとは思うけれど
グラが良い=解像度が高い、という意味であれば間違っている
アニメ絵のキャラを実写系の造形にしても面白くはならないので
フォトリアル系だから良いということにもならない ここで言うグラってのは≒表現力の方がしっくり来そうだけど、その表現の手段としてマシンの性能があるに越したことは無いってことじゃろ ゲーム内容を突き詰めた後の余力でグラフィックを作り込むは大歓迎
グラフィック作り込んだ余力でゲーム内容作るのは燃えないゴミ ある程度のメーカーならグラフィックの担当とシステムやゲームデザイン担当は別だからグラを上げた分つまらなくなるなんて事はない
グラと面白さの天秤の話は単にグラでいつも煽られてる人達が精神安定の為にやっているライフワークに過ぎない
ゲームの絵は綺麗な方がモチベーションも上がるし最新のグラフィックに触れる感動も味わえる
マルチタイトルなら性能がいいプラットフォームでやるのがいいに決まってる >>272
これ
Switchが低スペックだからグラフィックにコンプレックス感じちゃってるんだろうね >>8
収益やスタッフの疲労度とか
テーマパーク的なマネジメントが求められる >>272
ところが、グラに開発リソースやメモリを食われすぎて中身がウンコってのも枚挙に暇がないんじゃよ
昔よく言われた「PS3や360時代のFPSがPC旧作の劣化ばかり」というのも大体予算配分やメモリの問題だったりする
今でもUbiなんかが「スクショは凄えけど内容はコピペジェネレートで単調そのもの」を連発しとるだろ
ああいうのはグラの予算削ってゲームメカニズムやライティングに人増やした方がええねん あ、ライティングは光源じゃないで シナリオやテキスト周りや フォトリアルとかアニメ調とかトゥーンとか関係なくHDとかFHDより4Kの方が良いのは間違いないと思うよ
レトロゲームのリマスターで文字の解像度上げられて違和感出ることはあるけどFHDのゲームが4Kになって生まれるデメリットとかマジで無い 面白くなるかどうかは分からないが一度良い方を経験してしまうと戻れなくなるな >>1
極論で考えた方がわかりやすいのでは?
グラが最大限に悪いって事はキャラを棒人間でしか表せないような状態だと考えられるので
棒人間のゲームをそうでないゲームと同様に楽しいと思えるかどうかという話になるだろう >>279
デメリット?そこにフレームレートがあるじゃろ? gunfire reborn、risk of rain 2、noita、stardew valley
どれもグラフィックに味があって良いよね
「グラが良い方」とかいうランク付けをしたいなら勝手にPS5のソフトでやれば良いよ
あっ…PS5のソフト全然ないんでしたね…すみません >>1
そうだよ
だからPS4よりもPCが選ばれたのが例のアンケートで判明した >>288
モンハンストーリーズ2とか天穂のサクナヒメとかSwitchとPCのマルチじゃん
面白さは同じで比較できる グラの良さっていうかまずはデザインの良さかな
ゲーム内容に一致してるか世界観盛り上げる独創性があるか >>290
んじゃ比較できるマルチ以外はグラ煽り禁止ということで
ちなみにマルチは売れた方が勝ちね >>289
全部細かいと視認性悪いと快適さが薄らぐんだよね >>293
売れた方が大衆に受けいられているってことだろ?
それ以外に勝敗なんてどう判断すんの >>290
PCとのCSマルチは比較しても意味なくね?
switchを叩きたいあまり周りが見えてないっすよ マルチの話か
ならPCとPS5持ってたらどっちを買うかってなったらPC版買うな >>295
勝ちじゃなくて良いかどうかってスレでしょ >>273
なんで遊ぶだけの消費者がコンプレックス感じるんだよ
お前が64やGCよりショボいPS1やPS2で遊んでた時にグラフィックでコンプレックス感じてたのならその言い分も分かるが >>299
グラも含めて総合的に良いと判断されてるから売れるんだけど >>299
大衆に認められているものこそが「良い物」だろう マルチなんだから自分に良い方を買ってるんだよ
そんなこともわからないの メインディッシュそっちのけでドレッシングの優劣競う並みに不毛だからな
別にドレッシングに何選んでも自由
でもそうすると自称高級ドレッシングメーカーが潰れちゃう_(:3 」∠)_
言うなればこんな感じか >>302
Switch買ってる大衆なんて情弱が多いんだから良し悪しなんて判断できるわけないじゃん
お前はコーラとハンバーガーが世界一美味しい食べ物だと思っちゃってるの? >>305
コーラとハンバーガーを買うのは情弱だと思ってる情弱 >>283
そりゃ同じハードなら解像度上げたらフレームレートは下がるけど
元々FHDのゲームが4Kリマスターされて困ることなんか無いよね 「手に取られる安心するグラ」
ってのが、いわゆる美麗とは因果関係が比例してないのが問題 >>305
残念ながら資本主義のこの国では売れないと話にならないんだわ
お前が情弱と馬鹿にしている連中にそっぽ向かれたら死ぬのはお前の言う良いものを作っている連中だ
お前はやるべきはそう言う情弱を情弱と切り捨てずに理解させる啓蒙活動だよ PSを持ち上げてる情弱が全方位に情弱認定してるの地獄だな
そりゃゴキブリになるわけだ >>309
売上は重要だと思ってるが
それと内容は別の話でしょ
クソゲーでも売れちゃうことあるじゃん
超絶劣化版のSwitch版が売れても内容が良いことにはなりない ゲームの内容やジャンルによる。レースゲームなどは綺麗さがものをいう コーラとハンバーガーの代わりに同じ価格同じ入手しやすさで何を買えば情強なのか教えて欲しいもんだな >>311
内容が悪ければ次は売れないし初動だけに偏るのは理解できるな?
そうならないソフトやハードはそれに該当しないってことだ
さて、露骨に初動に偏っていて発売から1年も経ってないのにタイレシオ最悪なプラットフォームXがあったが… >>313
マルチソフトは同じ価格でしょ
Switchの超絶劣化版よりPCの豪華版を買った方が良いじゃん >>316
羨ましいなSwitchと同じ条件のPCが同じ価格で手に入るのかお前の宇宙では GBテトリスとテトリスエフェクトのどっちが面白いかって所かな?
どうなんだろ、面白さは変わらんような気がする ぶっちゃけ「高級なグラ」なる概念を目指していたとして
本当に欲しい要素なのか?って根源的な問題にぶちあたるんだよ
俺の中では既にNOで結論が出ている
GTAにしたって高級だから、AAAだからで買ってる
変なのは少ないように思うし
ハードにしてもPS5に六万払えないががsteam deckなら払う
結局、対価を払って何を望むかの問題なんだよなあ
面白さを望むならグラに高い金積まんでしょ グラフィックは重要だが、グラフィックだけじゃ駄目だろう。ゲームシステムとか色んな要素が重要。スポーツで言えば基礎体力みたいなもん >>320
ならマルチソフトなら当然グラフィックが綺麗な方が良いよね >>318
テトリスエフェクトってzoneみたいな要素があるから何も変わってないわけではない 面白さが同じでも主人公がアーロイやおばちゃんなど嫌悪感を感じるようだと面白さが減る
キャラクターは面白さに少なからず影響する >>323
そうなんか
やった事なくてただグラが良いだけと思ってたわ >>304
絶妙な表現力に拍手を贈りたい
もしかしたらドレッシングでもなく
それを撮影してるカメラの性能を
競ってるかもしれない >>321
そんなことよりは携帯できたりアカウントを使い回せる方がよいから結局Switchが選ばれる
より綺麗であるべきという概念の相対的価値が下がってる
これが答えだな >>321
モニタの前だけでやる+はっきりと違いのわかるレベルのPC等を既に所持している
と言う条件がつくがその通りだな あ、Switchはアカウント使い回せないな
Steam deckの話だわ >>327
いやPCも携帯できるじゃん
だからSwitchはPCに売上で負けてるんでしょ >>329
RTX3090で最高設定、4K120fps >>329
見た目だろう
値段も具合も動きも同じでぶっさいくなのと綺麗なのがいて
どっちを選ぶ?って話
好みは否定しない いまどきPCを携帯してんのかこいつ…
そんな奴ばっかりならSteam deckいらなかったな 元々すきじゃないホラゲはグラが良くなる事で更にやりたくない >>333
一般人がパッと見て違いわかるレベルの差があるなら良い方を選ぶが画像並べてなんてレベルならそれ以外の部分だな
携帯性とかゲーム外の快適さとかな スレ伸ばしのために利便性や価格での妥協まで考慮しだしたのか >>336
fps値やロード時間は一般人がパッと見て分かるからSwitch版は論外だね
モンハンストーリーズ2もSwitch版の劣化は酷かったし 携帯性とか快適さとかこのスレじゃ関係ないだろw
面白さが同じならグラがいい方がいいか
論点はそれのみよ >>332
4K120fpsの低画質設定と
2K120fpsの高画質設定だとどっちが良いグラフィックなの? >>337
1割もスレ占拠しているくせに何言ってんだお前は >>338
それお前の主観
肥料にもならんから生ゴミよりも価値ないよ マルチタイトルなら売れたハードのユーザーから開発費回収して高性能ハードで遊ぶユーザーがプレイ体験から何まで上の体験が出来る事になるんだけどね
低性能機が養分にしかなってない事に気付かないから情弱専用ハードと呼ばれているんだよ
情弱専用ハードはソフトの値下がりもしにくいみたいだから安くソフトを買えてる高性能ハードのユーザーは更に得をしてる
ユーザーにとってどっちが幸せだろうか >>1
それはそうだけど
グラフィックはリソースを消耗するから
面白さをないがしろにしてグラフィックに傾倒するメーカーが少なくないから問題なんでしょ >>338
一般人は情弱ばかりだからSwitch版を騙されて買ってる設定どこいったんだよ >>343
主観じゃなくてSwitch版が劣化してるのは客観的事実だよ グラフィックいいと臨場感あっていいから
グラフィックも大事 >>345
それ面白さ変わってるじゃん
面白くないけど汚いGTと綺麗なGTなら綺麗なGTの方がいいだろう
面白くないけど P.Tが怖かったのはグラフィックがリアルだから
グラフィックも重要だね >>329
例えば2Bの尻がそのままなのが良いグラ
ポリコレに毒されてスカート延長+絶対防御で尻が見えなくなるのが悪いグラ
例その2 イーラのヒカリゃんが良いグラでスマブラのヒカリゃんは悪いグラ >>348
客観的なら確定的な証拠ないしソースがないとね
PCは性能がピンキリだから比較なんてしようがない
つまり主観 >>341
どっちも糞。妥協は乞食がすること。
4K120fps最高画質で遊ぶのがベスト >>353
はいソース
https://m.youtube.com/watch?v=zXbfEX016WM
Switch版はグラフィック、解像度、fps値の全てが劣ってる超絶劣化版
あとロード時間も長い >>346
買ってから言え。それで駄目なら4090買えばいいだけ >>354
画質設定やらどっかで妥協しないとサイパンやらそれで遊べるハードないぞ
NVLink対応してもまだ無理だ >>331
Windowsで携帯機動かしてそれ言ってんの? ユーザーは間違い探しのためにゲームやってるんじゃねえんだよ >>360
ゲームによって違うが
MSFSならフレームレート
他の重いゲームなら画質
日々妥協 グラが良いだけのゲームじゃウケないってだけでグラが悪くて良い事なんか一つもないやろ >>356
ちゃんとレス読んだか?
PCの性能はピンキリだから厳密な比較はできない
PC持ってるやつが漏れなく全員そのクオリティで遊べんの?
そういうところが大衆から敬遠されてんだぞ PC版の最高設定で遊ぶ方がゲームの体験としては上だけど
一番売れるのは低画質のPS4版だったりするから
売れる=評価が高い
かどうかは何とも言えない所だね… >>354
まさか妥協しないのにPS5買ったりしてないよなあ >>361
わいも妥協しながらGPD WIN3ちゃんと2ちゃん使ってるよ
Steam Deckも買うんよ >>365
steamに推奨スペック書いてあるよ
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱だからゲームのこと何も知らないんだなあw >>367
買わないと遊ぶということに妥協しないといけないからな
みんなもPS5を買おう! >>366
その辺はゲームじゃなく、ハード側の話になるから、単純比較は無理やろね >>369
そういう問題じゃないんだよなあ
ほんとゴキブリは一部だけ抜き取ってドヤるの好きだよね グラの良し悪しは綺麗か汚いかでしかない
グラに力を入れて高精細にしても汚いものは汚い
スクエニがよくやらかすけど不気味の谷を感じさせないことも重要
全てのゲームキャラゲー要素が含まれるからそこを疎かにすると台無しなる >>375
PS4やPS4 Proで妥協してんのか? >>367
勿論、PROやXSXXが出れば即買いする ニーズに合わないグラはダメだな
最低限、消費者に求められてるものに制作者は合わせていけないとダメ
制作者が消費者に合わせる必要性がある
家電メーカーが4Kを推してるんだから4K最適化されたグラじゃないと消費者から不満が出るよ 時代遅れの性能オタの断末魔だよなこのスレ
本当にそうならSteam deckなんか誰も望まないだろうに >>376
ゲハ住人なら持ってて当たり前だね
だが有機ELモデルのスイッチを買うのはやめておこう
買うならワイが買えた後で >>380
4kとフルHDの違いわかってキャッキャしてる客なんて1割もいないだろ >>381
あれを望むのは今ああいったものを何も持ってないか
妥協してでも買うってもの好きかくらい
買うけど >>377
PS5で妥協するよりは普通の選択では? 絵が小綺麗になって選択肢ジャンプが容易になったPS版かまいたちの夜特別編より
大元のSFC版かまいたちの夜の方が、粗はあっても読み物として味がある、みたいなこともある。 「すごいグラ」に訴求力ないから「妥協はしないがPS5はいらない」って状況が生まれるんだよ
PS5に六万は払えないがSteam deckに六万は余裕だし >>387
なんでだよ
PS5に比べたらPS4もPS4 Proもうんこだよ
うんこうんこ
ぶおーーーーんうんこ コアだ真のだ言ってPS5の買いを強制する馬鹿工作員露骨だからな PS5は現状粗大ゴミだろ場所食う電気食う景観も食う
おまけにこれだ!ってソフトもない
狂信者の御神体か情弱用か転売かマイニング目的かでしか需要ないわ >>367
ゲーム環境で妥協するつもりは一切無い。 >>396
ラチェクラおもろいよ
結局すぐ売り切れるから行き渡らないのが問題だと思うんよ PS5買ったら添付のアストロとラチェクラだけは遊んだほうがいいな
他はしらんし変わんでもいいだろう
あとはアケアカ他PS4のソフトや既存ライブラリを快適に遊ぶくらいで良い >>373
じゃあどういう話なの?
Switch版ストーリーズ2が劣化版なソース貼られちゃったからってコンプレックス爆発させるのみっともないよ >>393
マリオみたいなガキゲーあまり好きじゃ無いからPS無くなったら困る。SXはファースト弱いし >>398
すまん、どう見ても劣化マリオとしか思えないからそのためだけに買う気は全くないわ >>402
マリオはあんなアクロバティックな動きしないと思うが
本当にマリオやった事あるの? >>403
ゲーパスとPSnowは比較にする気にもならんレベルでMS圧勝だからな >>402
いろいろ技術的にも凄いんだよ
グラ(4KパフォーマンスモードのRTなし)でパルス3Dヘッドセットして遊べ
DSの使い方からグラから普段からPCのハイエンドゲームやっててもあのグラには驚くし
DSの使い方から1万程度のヘッドセットであの臨場感はいいぞ
だまされたと思ってPS5とパルス3Dとラチェクラ買え
かつてだまされたと思ってPS3とGT5PとG25買えといって何人か買ったようだけど正直すまんかった >>400
その要求スペックを満たしているかどうか、プリインストールマシンを店員のススメで買うような大衆が理解できるか?
極端な話ワーク用のノート持ってるやつがお前のようなアホに勧められてストーリズ2のSteam版買ったら優良誤認レベルだぞ
環境がピンキリだからPCが優れているとは一概に言えない
そういう「ハードの安定性、わかりやすい動作保証」も性能の一環だ
理解できたかな、ぼくちゃん? PSってなんかめんどくさいんだな
そうまでしてやらなくていいや デモンズソウルとラチェクラのために買ったけどまぁ先行投資みたいなモンだったよ
FF16の情報早くだしてくんねーかな ラチェクラもあのおっさん顔が面白さを激減させてそ
あれも日本人から見たら嫌悪感を感じさせる >>409
箱の方がDAHやらDTSHやら入れていじいじしないといけないからPS5は楽ちんだぞ >>411
リベットは可愛いのにな
あれパッケリベットにしてたら50まんばいはうれてるだろう せっかくスカウォーもamiiboも届いてんのになんで仮想密な場所でシュッシュ見ながらネ実とゲハと自作板とハードウェア板とAV板掛け持ちしつつ酒のんでんだろうな
良い土曜日です ゲームの面白さ>利便性>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ >>408
大衆がみんな豚みたいな情弱と同レベルの知能だと思わない方がいいよ >>403
箱はまだベセスダっていう希望がある
まあPCあれば要らんけど
>>405
興味ないから、なんかキモい毛玉が走り回る3Dアクションとしか認識してないんだ。すまんな
>>407
長々と言われてもそんなゲーム内容で面白さ伝えられずグラとか音とかで金ドブする気にはならんわ
臨場感なら結局埃被ってるViveでお腹いっぱいなんで >>406
じゃあなんで似たり寄ったりな販売台数なんだよ… オーキド「そりゃそうじゃ」
俺は任豚だけどライザのアトリエはぶひっちだとレッカするのでPCで買った
ちなGTX1080Ti >>416
一番下に合わせて引き上げるのは当然のビジネススタイルだろ
わかるやつだけわかれば良いで進んできたPS5の惨状よく見ろ >>417
VIVEも初代にProにPro2にと買ってきて今Pro+LENSmodとPro2を使い分けしてるけど
VRは最高だ
ただPro2はいかんな
正直うんこだ
でもProより良い部分もあるからどっちかだけではダメで使い分けしないといかん >>420
PS5がなんの関係あるの?
Switchみたいな情弱向けのガキハードよりPCの方が遥かに売れてるけど >>417
VIVEもそうだけど初代VIVEまで使ってこりゃダメだと思ってるなら
PSVRだけ使ってVR終わってると言ってるのとそう変わらんぞ
ソース同じでもHMDだけで結構変わるから君もVP2を買えばいい
そして一緒にうんこだと言おう >>423
その割にソフトは売れてませんね
つまりグラフィックよりも安定性や動作の確実性が重要視され、それらの要素の判定の後にグラフィックが選考基準に来れる。そういうこと
自分情強と思い込んじゃってる典型的なぼくちゃんだな くそ開発
やるといったらさっさと30pでドロップ率アップしとけよ
わいはしゅっしゅしてるふりしてるだけだけど必死にやってる連れやNAの怒りはそうとうなもんだぞ >>425
ソフト売れてないソースは?
モンハンストーリーズ2のSwitch版が超絶劣化だったからってPCにコンプレックス爆発させるのみっともないよw ちょっとポンポ痛いと嘘ついて落ちてゼルダ遊ぶわ
みんなもスカウォー遊ぼう! >>428
二言目には「Switchは劣化版で〜」って
SwitchよりPCの方が性能良いのはわかりきってる事だろ?
それとも最近知ったから連呼してんのか?
それだったらお前が情弱って事になるけど つまりswitchとPS4/5のマルチタイトルは全部PSがいいって事ですね これね、ちょっと考えものだと思うよ
最近洋ゲーの綺麗な感じのゲーム色々4k最高設定でやってみてるけどグラフィックが綺麗すぎてゲームに集中できねぇw
もうね、綺麗すぎる!まあまだゲームのCGだなって感じる部分はあるんだけどそれでもここまで凄くなったんだなっていちいち立ち止まって眺めてしまう
テクスチャ綺麗すぎてなんだこれってなる。ところどころ、あれ?これ実写?ってなる瞬間がある
だから進むのめっちゃ遅くなるwスクショ厨だったらパシャパシャ撮りまくるんじゃねーのかなこれw 金と時間と人材が限られてる事すら理解できない>>1の前提がすでにアホ >>431
逆にSwitchより画質が悪いハードなんて無いからなw
それとSwitchよりロード時間が遅いハードもない
同じゲームならロード時間も画質の悪さも致命傷
子供は家でゲームしたら親に怒られるから持ち出し出来る事が優先なんだろうけどなww >>431
PSが良いのもあればSwitchのがいいのもある 任天堂ですらリマスターしてどんどん昔のソフトをグラ良くしてるのにここを否定する奴おるの? グラの良さの定義がバカどもとは違う
視認性とフレームレートとティアリングなし
これが最重要 スレタイの面白さが同じゲーム、単純に同じゲームならグラが良い方がいいと俺は思うな
だってそうじゃなきゃリマスターとかリメイクって最近多いけどそういうの全部無駄だって思わない?
任天堂ハードだってゼノブレイドとかも旧版でいいわけじゃん、必要ないじゃん綺麗にしたって
グラ悪い方が良かったって例一個思い出せるのはDQ10がある時顔のテクスチャ解像度上げたんだよね
そしたら前の荒い方が可愛かったって意見が散見されたのは興味深かったねw >>439
それはテクスチャ解像度を上げる前の方が
グラが良かった例ではないか? Switchは何処でも遊べる唯一無二だから比べられないけど なんか違和感あるなって思ったらCSしかやらない人ってグラフィック設定が無いからグラフィック良い悪いが低設定高設定じゃないのな
フォトリアル調がグラフィック良いものって扱いなのかwそれはなんか違うようなw
うーん、例えばABZUとかフォトリアル調じゃないけど解像度やら設定上げた方が絶対良いし、アニメ調でも全部そうだと思うけどな
ドットゲームは違うか?解像度低い方が輪郭が潰れて良いって思う人もいるかな? >>441
面白さ、UI快適性全て同じでコストも関係ないと考えた場合の話
要は本当にグラフィックだけの比較の話 >>444
解像度が高い方がいい理由は?
解像度高い方がいいんじゃなくて、それは解像度高い方が刺激的って話だと思う。 >>439
売れるんだから無駄じゃないよ。
グラフィックを上げる一番の恩恵は「売れる事」だと思う。何故ならリアルな方が刺激が強いから。
でもそれとそのゲームが良いゲームかは別。 いまはインディーゲーでも4KUHDだしな
最低限のハードスペックが大事 >>447
他は全て同じなのを前提に
グラフィックがいい方がいい は当たり前だと思うが
グラフィックがいい方が売れる は成り立たないかと グラフィックが面白さを左右させるなら、ファミコン時代よりもサターン時代、サターン時代よりもPS2時代、そして今の方がゲーム満足度(ゲーム人口とは違う)は上がってるはず。
でもそうとは言い切れないよね >>446
単純に言えば視認性かなぁ?
見やすさが変わる
簡単に言えば漢字とか文字の解像度、これをどんどん下げてみるとする
どんどん文字が潰れていって次第に判別できなくなってくる
もう想像して当てるしかなくなってきて最終的にはただの黒染みになる
この想像、というのが曲者でよくマスク美人とか言うけど想像で勝手に膨らまして良く思うことができるのよな
グラフィック悪い方が良いって言う人は大体こういうことだと思う 解像度にしたって極端に言ってしまえば今はもう低くても720とかある程度高いのが前提だからそれで十分って思ってるだけだよ
これが4とかになってみなよ、4マスで何が表現できる?
1だったらもう色だよ、色しかわかんねぇ 操作のしづらさでスマホの選択肢外れるのにUI快適性同じならスマホ以外を選ぶ理由がない 見てくれをリアルにしたために当たり判定が分かりにくくなるのはクソだと思う
その点ホロウナイトや塩のグラは好きね >>454
ホロウナイトも4kでやる
クッキリしてる方が好き そりゃ同じ面白さなら綺麗な方が良いやろ、迫力とかに直結するし 何が言いたいかというとブラステ続編は当たり判定を分かりやすくして♡ >>459
開発中ソフトのバージョン違いとかとな
最適化工程の途中では前より後の方がいいだろう >>459
マルチソフトはそんな例なんじゃないのか 旧作ペルソナみたいなリマスターで絵を描き買えてもたいして伸びしろがなさそうなのは
反応がキビキビしてるとかUIが少し気の利いた改良されてるとかくらいのほうが
まだ嬉しい違いよね(´・ω・`) マルチのゲームならグラフィック良い方が良いんだからそっちの方が売れ…てないよな
でも待ってほしい
例えばそのお手持ちのSwitch、魔法でマシン性能をノーデメリットで上げられます
解像度上がります、有機ELにもタダで変えられますけどどう?って言われたら全員喜んでOKすると思うんだよな
そういうことよ 俺は快適さ優先かな
面白さ>快適さ>グラ
重ければ画質最低設定でプレイするし グラフィック押し付けてくる奴は押しつけがましいんだろうな
俺は丼飯でいいのよ、これが食いたいのって言ってるのに
いやいやwそんなこと言っても高級料理食べたいでしょお?って感じで来るから
うっせーわボケってなるんだろうね >>467
まあまあ落ち着け
風の様子が変なだけだから >>457
そりゃそうだがそれがハード買うまでの動機になるかと言われたらならない現実 世間はマリオカート8くらいのグラで十分満足してるってほんと? >>471
満足してなかったら3000万も売れるかよ!
えへへへへへ >>470
確かにそうだが、良い方がいいのかどうかのスレだから、そこは関係ないで 4K60fpsがPC以外中々安定しないからかなんか4Kの扱い悪い気はする >>471
マリカくらいだと車に視覚的ギミック仕込んでも静止画で違和感を感じせないかも
止まってても動くように見えるトリックがあるからコーナーで曲がった時に車が外に引っ張られるような感覚を再現して欲しい グラフィックいいゲームは大抵内容も良いけどね
グラフィックいじっただけで内容が前作から劣化してるのは任天堂にこそ多いよね Microsoft Flight Simulatorはまさにグラフィックありきのゲームだろう
そこまでのグラフィックがいらないといってしまったら存在しなかったものだ >>474
4kってぶっちゃけそんなインパクト強くないと思うな
俺は臨場感上がる!文字クッキリって興奮するけどまあ言うてそこまで
古いゲームとか4k対応ちゃんとしてないとUI小さくなりすぎるデメリットが一番つらいのよね >>475
マリカってカーブするたびに身体が動くじゃん?
すでに再現されてね 全く同じならPC最強だからな
でも任天堂のゲームでないからSwitchも最強 未だに高性能機が覇権取れてない時点で理論としては破綻してるんだよな >>470
ハード云々の話じゃ無いだろ、ズレてるぞ
面白さが同じならグラは良い方がいいのかどうかって話だろ 面白さが同じなら、グラはどっちでもいい
グラが良くなって面白さが増すなら(視認性が増すとか)そっちがいい
グラが良くなってゲーム性が変わるなら、どっちもそれぞれ価値がある
オリジナルである、という地位は不動の物として輝かしい
くらいか >>483
お前PS5もPCも持ってないから面白さなんて比較出来ないじゃん
バカなの? 面白さが同じかつ値段が同じかつ手軽さが同じならグラが良い方がいいかな まずゲームはどれも面白いのが前提という考え方がおかしい
グラフィックから入るゲーム、雰囲気に浸るゲームだってある
色んなジャンルのゲームをやってくれば、そういう物がある事も分かるはず >>479
それだと全然物足りない
立方体の絵の線に仕掛けがあって上下左右に動くように見える動画あって90%くらい立方体を隠しても動いてるのが認識できるのがあるのよ
錯覚を利用した技術も取り入れてくれないかなと思ってね >>484
そう攻撃的になるな
一般論だよ
お前が好きな物くらい認めてやるさ まぁホライゾンのアーロイ見れば分かるじゃん
もしアレの顔が白塗りで見えない状態だったらあのゲームは面白いか?
あれ?どっちにしてもつまらなさそうか んなわけない
そうだとすればPS5なんて売れないし
みんなPCにするよね スレ主の「面白さが同じなら」っていう前提のスレでこの部分を破壊してごちゃごちゃ言うやつは議論できん >>492
実際PS5は売れてないけどね
PCはやっぱり敷居が高め。店頭で購入するプリインストールマシンはグラボなくても高いし、仕事等で使うならノートPCで十分だけどそれも高い
ゲームのみの目的ならCSのがとっつきやすいのは確実
じゃあなんでPS5売れてないかってーと、PS4との差別化が一般層に理解できるレベルで提示できてない
PS4より高画質です!ほら、並べてみるとこんなに違う!並べなきゃわからん程度の違いに5万も出すかよw マルチでスイッチの方が売れてるパターンの方が増えたんだから世間は気にしてないって事なんだよ >>85
同じお金を掛けたらグラがショボいほうが面白くなりやすいからだよ 教科書に載ったり美術会からも認められてる任天堂のように
他社ももっとグラフィックに力入れた方が良いと思う グラよりレスポンスの方が優先度上
レスポンスが同じでようやくグラ勝負だわ おかえりわい
レスポンス違ったらもう同じように面白いと思えないからな
グラにしても静止画の見た目が同じでもフレームレートさっぱりだとストレスで同じように面白いと思えない
もう別ゲー スカウォ切りのいいとこまでやってみたけどこれはこれで良いな
何よりこれが最高のグラということで否定のしようがないんだけど
これも60fps出てるからかゲームスムーズが良く効くわ
超解像が効いたままゲームモードになるのもいいし
こういうのやるとただ有機ELで遅延少ない120Hzテレビってだけで直ぐに乗り替えられないのがいかんな
はよ9型番の有機ELレグザ本気出しておくれ ハード性能による描画回りの強化って結局のところはコンテンツ次第で
コンテンツ自体が最低限必要としているライン以上に盛っても効果が薄い
テトリスエフェクトあたりがわかりやすい例ではないだろうか SFC時代のFFでやってたデフォルメ効いたリアクションデカイストーリー展開を八頭身でやられたら滑稽さが増すと思う グラフィックなんてラーメンの具と同じ
具を豪華に持ったラーメンはそりゃ見栄えは良いし一度は食べてみたいと思うけど
2〜3度食べたら飽きる
結局はスタンダードに麺とスープと具のバランスの取れたラーメンこそ至高なんだよ
それなのにラーメンの具を豪華に見せる事しか頭に無い連中は絶えない
ラーメンを生業にしながら、麺とスープを全く分かってないからなんだろうけどな グラが良いと他のハードルも上がる
それだけのこと
美人は普通の人よりも性格も良くないと、周りから叩かれたりする
それと同じかな
任天堂の戦略は正しいのよ
基本はマリオ路線で、グラはそれほど豪華にせずに親しみさを植え付け、操作性の良さとか、ゲームバランスの良さを感じさせる
かかってるカネは同じくらいになるのかもだけど、安定度としては任天堂的なやり方のほうが高い >>504
技術の梯子に必死についていった小島がデスストを成功させて有名人
一方お前は10年後も5ちゃんの片隅でぶつぶつと同じことを書き込み続けるのであった そこまでのグラフィックがいらない人は
リマスターも必要ないと申すか >>506
デスストでドヤって大爆死の後に行方不明で話題になってるだけじゃん >>506
監督もよくネットの片隅でぶつぶつ言ってないか? >>507
リマスターはぶっちゃけ資産の勿体無い使い方だと思う
解像度だけ追いつかせて他は昔のまま
そんなのよりちゃんと現代に合わせてシステム周りからしっかりリメイクしたものの方がウケが良いはず >>509
だって、そこまでグラいらないって言ってるんでしょ?
そういう人はリマスターもいらないって言わないと矛盾してない? >>513
だからリマスターをわざわざ買わない人も多いでしょ
グラが良いほど良いなら当然リマスターの方が売れるはずだけどそうはなってない >>511
まあ本当にそう思う人は
そこまでのグラフィックはいらないって言うのを理解できる もう大抵驚かないね
デスストランディングがよく出来てたけど >>514
ほんとうにそうかなぁ
任天堂でさえswitchにリマスター出てるんだし
じゃあそこまでのグラフィックをいらないって人は
任天堂やそういう人を否定してる事になるのか 過去作遊んだやつのリマスターを買ったことないけどリマスターを買うとしたらその理由はグラがよくなったからではなく遊んだことないからか昔のハードを持っていないからのどちらかだな
俺には必要なくても過去の名作をやりたいって人もいるだろうからリマスターいらないとは思わんぞ リマスターを遊ばせたい理由は申し訳程度にグラ向上させたから遊んでじゃなくて
前にこんな面白いゲーム作ってるんだからやってない人は最新のハードで遊んででしょ >>517
ならない
既に書かれてるけどリマスターを出す理由も買う理由もグラフィックだけじゃない、というかグラフィックはオマケでしかないから
面白くないゲームはリマスターすら出ないというのはそういうこと >>518
>>519
過去のハードを持って無いって理由なら
別にリマスターしなくてもそのままで出せば良くない? >>520
面白くないゲームをリマスターで出さないのは
また意味が違わないか?
リマスターしないでそのまま今のハードで出せばいいんじゃないの? >>521
うん、PSのアーカイブとかwiiのVCなら30〜40本くらいは買ったよ
リマスター買うやつよりはこういうのに手をだすやつは多いんじゃないか >>522
そのまま出してるケースもあるしそれも商売として成立してる >>521
そのまま出しても買ってたってソフトは確かなあるな
メーカーとしてはどうなんだろう じゃあなんで任天堂はリマスターで出してるんだろうって話になる switch持っててwiiuの本体買ってないやつのほうが圧倒的に多いからじゃないの
俺はwiiuは持ってないから知らない名作とか出たら買うかもしれない なんでまだ昔のリニアのキャンペーンのが
すごいじゃん?OWなってからおざなりて感じ わざわざリマスターにするって話か
俺には分からんけど、switch基準のグラに慣れてる人に合わせたほうがコストかけても売れるってデータがあるのかもね グラフィック悪いならインディーズレベル
でしょう。 >>526
新規ユーザーもいっぱいいるからグラフィックに多少手間を加えるコストをかけてもその方が上乗せできるから
既存の評価がわかっているゲームだから本質的な開発コストは抑えられるからな >>526
リマスターしなくて移植でも商売になる という事は
リマスターが商売にならない という事には繋がらないぞ >>1
どちらとも言えない
特に続編を望むほど好きなゲームならグラが良いとそれだけ次回作の制作に時間が費やされ
出るころには興味を失ってることも珍しくない というか移植でもコストかかるならな
移植ならコストがかからないみたいな前提はおかしい
各ハード毎にソースは違うんだから
昔のハードのソフトなんてなおさらそう
こだわって全く同じにする事に労力をかけたという話もよくある まあ何が言いたいかというと(分かっていると思うが)
グラフィックは良い方がいいと思う人がいるから
任天堂でさえその人のためにリマスターを出している、違うかい?
そうじゃなければ、そのままswitchにだせばいいわけだし アプデしまくりGun Club VRの前に久しぶりにtheBluやったけど
これもグラ綺麗になって良かったってソフトだな
深海の精液みたいなのもスクリーンドアないわー >>535
繰り返すがそう思う人が主流でリマスターを買うなら原作よりリマスターの方が売れるはずだな >>535
ちなみにそれをどのレスに対して言ってるの?
グラなんかに1円も金をかけるな!無駄だ!
って人がいればその主張も分かるが
優先順位は低いよね
って話にその反論はおかしい >>534
グラッフィックを書き換えるってさらにコストも開発期間もかかるぞ
グラが必要ないなら、そこまでする必要無いんじゃないか? グラフィックを上げれば上げるほど開発費の皺寄せがどこかにくるし、無理やり予算付けても開発期間が延びまくるしな どうなんだろうな
俺としてはみんな遊んでみたらグラはそんな重要じゃない(よほどひどいのは×)けど、遊ぶ前の段階だとグラとか価格とか面白さ以外のところを重視する人はかなり多いって感じ これ単純な話さ、PS4のゲームで不正なRMTが行われてたって話だろ?
ゲーマーなら叩いて当然だよな?w
ウクライナのPS4マイニング工場摘発は誤報だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626530338/ 1回やってるとかそもそもそのゲームに興味ないとかだろう
同じタイミングで価格同じで汚い版と綺麗な版出てあえて汚い版選ぶ人はいないだろう >>539
ハードを変えた時点でそもそも置き換えないといけない方が多い気がするがな
一つ前の世代くらいならともかくもっと前なら特に シンプルに言うとグラだけが「良さ」にはならないんだよ >>545
ラーメンの例でも、具だけ増やした
チャーシューメンとかネギラーメンとか普通にあるだろ
その例えが正解だとして
リマスターはあってもよくない?
スープや麺にこだわるのはもちろん本質だが
具を増やすな バリエーションを作るな なんて言ってない >>543
TOSとかバイオ4とか?
もっと極端なのだとドラクエ11とか? >>549
リメイクやS付の時点で面白さも変わってるからね
ドラクエをPC版でやったとして720p最低設定で遊ぶか4K最高設定で遊ぶかくらいにしとかないと
箱とかになるとAutoHDRあるから好みになる >>548
それ言っちゃったら
何とでも言えるんじゃないか? ちなみにDQ11SはPCじゃなく箱sXで遊んだ
利便性じゃなくAutoHDR効いてる方が解像度高かったりするよりグラ上だと感じたから
はよPCにもAutoHDR付け >>551
否定してるのは
クソまずいスープや麺にを放置して
伊勢海老とか乗っけて高級ラーメンとかしてる感覚だな
なんとでもは言えない
極論はやっぱりダメなんだよ >>553
何か言ってる事がよく分からなくなってきたな
単純にグラを必要とする人と、いらない人がいるっていうだけじゃないのか
何か、「自分は」ではなく「誰も」グラいらないで通そうとする人がいるけど >>554
じゃないよ
一人の人で考えても、要る要らないの二択ではなく
程度が大事 結局このスレに価格や各自環境は関係ないんでしょ?
スレタイの後ろに見えない注意書きでもあんの? 面白さが全く完全に同じなら(同じゲーム)
グラフィック良い方がいいんでない? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < リアルでも可愛いオレ無敵じゃん
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
https://i.imgur.com/KschIa9.jpg ファミコン、スーパーファミコン
すればいいじゃん
グラフィックが関係ない言うのなら インディでも面白いゲームはあるしグラフィック悪いから面白くないにはならないかな
同じゲームやるならカクカクしない方でやりたいけどね >>559
ヴァリス出資済
あれもしらんまに出資1100万超えてるな
おっさんだらけやで
有機ELモデルで楽しみたい 結局グラフィックといっても
じゃあ皆が何のゲームのグラをいいと思ってるのか
それ以上のグラがいらないっていっても、何のゲームを基準としてるのか
ハッキリしないで皆バラバラなんだし >>559
沢山新作出してくれよ
俺はグラフィック否定派じゃないけど >>559
ファミコンミニって結構売れたよな
他の機種まで流行ったほど >>562
会話しながらその辺を合わせていかないと
と認識出来たのは前進だな >>562
別のゲームで面白さ同じ比較なんて出来ないから同じゲームでの比較になりがち
マルチでも機種によっておまけやらが付いてたらそれはそれで面白さに影響しちゃうし
結局のところグラ変わるとそれで面白さも変わってくるものあるから難しいのよね
最低でもフレームレートと解像度くらいは合わせてからじゃないと
普通に遊べるのと酔って遊べないで面白さも大違いになってしまう
フレームレートも遅延も影響しないようなグラフィックまともな同じゲームをくっそきたないHDRも無いTNパネルで遊ぶか
高級VAパネルや有機ELパネルのまともなモニタで遊ぶかくらいの違いかね グラフィックは時間とお金さえかければ良くなるのは分かってる
面白さは時間とお金かけても良くなる保証はない
だから開発者はどうしてもグラフィックを良くすることに逃げがち スレタイの内容が正しいと仮定して少し視点を変えてみるとグラの良し悪しは面白さに繋がらないってことなんだな >>568
フレームレートや視認性やらまで入れたら大きく面白さに影響しそうだけどね
X68K版とTOWNS版のアフターバーナーのどっちが面白い?って言われてもあれは他が違い過ぎて話にならないけど
X68K版とミスターPC版のスペハリどっちがいいって言われてミスターPC版選ぶ人もマニア以外いないだろう
まぁあれも他も違うけども >>550
いや俺が挙げたソフトはリメイクでは無いぞ
ドラクエはPS4と3DS版だし、バイオ4とTOSはPS2とGCだ >>968
視認性を入れるとそもそもフォトリアルやポリコレ思想がゴミになり、その辺考えてゲーム作ってるインディや任天堂の方が優れてることになるな >>537
当時のままで出したら、もっと売れないんじゃないの? >>570
バイオやTOSは知らんがしょっぱなの11のその二機種はグラだけじゃなく内容も違って面白さが同じとは思えんな >>573
3DS版の売りは2DモードでPS4の売りはグラフィックなので、それで面白さが違うというならこのスレの趣旨としては致命的なことでは? >>574
シングルモニタと2画面の差やタッチやらもあるしね >>574
それ結局グラフィックが利便性に比べて面白さに貢献しないてこと?
グラに全てをかけてきたPSに喧嘩売ってるの? >>568
テトリスとかぷよぷよとかコンポジでやろうが4kでやろうが大して評価は変わらんでしょ
プレイ感や視認性等が変わらん(=面白さが同じ)程度に最低限の描画性能が確保できてれば
それ以上に描画性能盛ってもゲーム自体の評価は大して変わらんと思う
ゲーム内容により最低限必要な性能は違ってくるけど テトリスは視認性悪くなるエフェクトよりアイデア勝負の99の方が盛り上がったからな スマホで遊ぶファンタジアンとMACで遊ぶファンタジアンですら操作性の違いで面白さ変わってくるからな
全部に同じパッドペアリングして遊んででもスマホとApple TV 4KとMACだとMAC最強
グラが良い方が良い
第二章いつー グラ厨て基本的に人の話を聞かないな
持論をゴリ押しする事しか興味が無い 結局このスレは
同じスイッチのゲームでも有機ELモデルで遊んだほうが良いの?
って内容なんだろ
それはノー
液晶モデルで遊んでいいぞ
有機ELモデルなんか買わなくても良い
本当だ ブレワイが今の時代に白黒ドット絵だったりPS時代のカクカクポリゴンだったら絶対つまらんな グラが良いつーか作品やシリーズのイメージに沿ったビジュアルじゃないと意味が無い
グラが良くても急におっぱいおっぱいやオリジン店長とか困るやん? グラ良いに越した事は無いけどスカイウォードソードHD普通にやれてるからな
結局のところ面白さのが大事であって
グラなんて優先順位的にはそこまで高く無いな >>582
有機ELどうこうよりも単純に画面の大きさアップするのが重要
テーブルモードで見やすくなるから リメイクでドットから3Dへの変化くらいになるとリメイクでのグラのセンスやゲーム性も関わってくるからなあ
変更や影響受ける要素が多くてスレタイ向きではないね >>272
そもそもマルチなら、絵の綺麗な方がいい!
というのが、すげーグラガーマンがど勘違いしているバカニートゆとりの思考で…。
持ってないならプレイされない。
んだよね。
プレイされない現実から目を反らすと足し算な考えとなって結果、プレイされない中途半端はソフトになる。 >>307
そんなのは、出ないw
から、存在しないのを持ち出すのはゆとりは、引きこもってないで働け!となる。 >>449
グラフィックいい方が売れる(他社に売上で勝つ)から企業はグラフィックを上げる競争をしてファミコンからここまで来たと思うんだけど。
じゃあ個人のゲーム満足度はグラフィックを上げて上がったの?って話。 ほんで、机上の空論のグラがいい方がいいんご!
というのに、低性能の方がが売れていると言うのなら少なくとも、そのゲームのグラフィックは必要とされていないw
の証明でしかないんだよね。
棒人間でもええんか?→テトリス。
とかなるから、ゲームの面白さは足し算ちゃうやんw
となる。 低解像度、2D、リメイク前等々、糞グラの方が
視認性が良い≒面白さで勝るケースって相当多いからな
もっと研究してほしい そんな理屈が本当ならマルチソフトは全て高性能機の方が面白いし売れるって事になる
それただのゴキ論じゃないか ウルトラローエンドからウルトラハイエンドまで好きな環境でゲームができるのがPC
3機種もあるのに全部ゴミなSwitch >>595
低スペハードしか触ったことなくてグラフィックにコンプレックスを感じてる人がいるから グラフィックがマザー1→マザー2と来て3がまたマザー1みたいなグラフィックに戻ったら苦情くるよなw 結論としては、同じゲームならグラフィックが良いほうが当然おもしろい
でも高性能ハードはカネがかかる
だから安っちい低性能ハードでみんな我慢してる、それだけ
高くて美味いハンバーガー屋より安いだけが取り柄のハンバーガー屋のが客が多いのといっしょ RDNA2対応の最新ハード
・PC
・XBOX
・Steam Deck
RDNA2非対応の旧世代ハード
・PS5
・Switch >>598
つかPS4って後期はswitchと同じくらいまで値段下げてたでしょ
それで勢い逆転しましたか?それが一つの結論だよな
つか、PS5もダウンロード専用の奴は4万円+税だよな
これはPS2と同価格なんだよな。でもPS2って5と違って売れまくったからな >>601
でも、クソグラ&前作マップ使いまわしゼルダももう5年くらい開発してるからな
やっぱ技術力の差ってデカいと思うわ >>601
伸びてないじゃん
モンハンストーリーズ2はSwitchとPC同発にできたし まぁグラの良し悪しも程度によるとは思うけどね
スマホ版DQ123がSFC版123よりもグラフィックが優れているかと言われるとそういうわけではないだろ? 貫通しているうちは必要ない
次世代とは言えないから
ゴミをありがたがる必要性を感じない >>603
ゴミグラゲーはそうでしょ
ストーリーズ2とかドラクエ11SみたいなゴミグラゲーはPC最高設定でもゴミグラのままだから開発伸びるわけない 概ねそのとおりだとは思うけど、有名ゲーム系youtube動画投稿者のvideogamedonkeyはグラフィック向上の欠点にHELOシリーズを例に視認性を挙げていたな
なまじ高精細なグラフィックになったせいで敵が見辛くなったと酷評されてた グラはそこまで美麗じゃなくて良いけどフレームレートは60FPS必須
ガクガクの画面じゃやってられんわ グラの効果は貫通が無くなるまで予測の範疇
驚きを演出は出来ない
逆に映画にせまるほど、貫通したときの違和感が致命的になる
ギャグに見えてしまう
ソフトメーカーはこれまで以上にゲーム内容にこだわる必要がある 俺は時代に無理しないグラフィックのゲームを出してくれ
と、いつも言っているんだが理解できない輩が居るのも確か。
グラフィックなんてどうでもいいとは言ってない。
現にPS5ソフトの開発の遅さが物語り始めてる。 初音ミクは高性能だとバッタで低性能だとトューンで雰囲気良くなったんだよな >>610
PS5はしゃーないでしょ
開発がラクになる次世代機能が一切載ってない旧世代ハードなうえにファーストですら予期せぬ不具合が連発してまともに開発できないゴミなんだもの >>1
そりゃそうだがそれを優先させて
携帯製やバッテリーの持ち、デザインが落ちるや価格向上なら無くて良い部分。 最近ではBABA IS YOUがゲーム内容として最も面白いと感じたが
こういうのはグラがいいほど陳腐になるだろう
3Dになどしたらゲーム性の劣化と言える グラが綺麗だと安心しない奴もいるみたいだけどなwww >>497
教科書に載るのも美術として認められるのもGOTYとして受賞するのも認められるべきなのにGOTYだけは裏金だのなんだの根拠のない難癖をつける方たちが居ますね スカウォHD面白いけど
昨日も書いたけどこれはこれが最高だからもっと良くしようとするとモニタ環境で弄るしかない
携帯モードだと操作性から面白さ変わるしテーブルモードだと視認性に問題
楽しくブンブンするならテレビモード一択だけどそうなるとジャギーが目立つな
仕方ないんだけどもっと解像度高かったりAAやDLSS掛けられたらいいのにとは思う
Apple TV 4Kで遊んでジャギーが気になりすぎてMac買ったように上があれば上に行ってたな グラの綺麗汚いなんて所詮、当人の印象の差だろ
人の目は映像のかなりの部分を脳の補完で見てるし、それが動けば尚更
任天堂の作る絵はカラフルで目に鮮やかだから、綺麗と感じる人が多いだろうし
逆にスクエニのように中途半端なリアル寄せは現実との乖離や違和感がスゴイ
結局は作り手のセンスだよな いろいろ妥協して
個人的にこれで十分ってラインはあると思う
だがしかしそれより汚いのでも良いのか?となると綺麗な方(今)の方がいいだろう
上を見ずに下を見れば今が良いと気づく ゲームスムーズのオンオフでえらい変わるわこのゲーム
MSFSみたいなもんならそこらの倍速テレビについてるような映像用のスムーズでもいいけど
さすがにそれだとスカウォでもきつい
ソースの上限が決まってるものはモニタ側でどうにかするのがいいな
グラといっても目に入る直前はモニタだし 面白さだけじゃなくグラ以外の要素全てが同じならグラが綺麗な方が良いな ゲーム内容が同じならグラはいい方がいい
スカウォのwii版とSwitch版の話
大半のゲームのPS4版とPS5版の話
そうですね、でも古いバージョンでも意外と我慢できるかも フォトリアルで妥協しないで、任天堂のようにアートスタイルを追究してほしいなぁ その辺はゲームによるからね
MSFSみたいなもんはフォトリアル追及
ゼルダみたいなもんはこの位で良い
始めた当初ゼルダブッサと思ってたのが居なくなるくらいにはめっちゃ可愛くなってた
つづきしよ ゼルダスカウォ同士の話ならスレタイの意見に賛成できるけど
ゼルダブレワイより、ホライゾンの方がグラがいいからホライゾンの勝ち!
は通らない、通さない >>626
それだと、まず違うゲームの時点でどの観点から考えても同じ面白さにならないでしょ ゴキぶーちゃんとかがグラが良いって言うゲームって大体暗くて影が濃くて見にくいんだよな
毎回PCでガンマ調整してプレイしてるわ 同じソフトでも初音ミクのProject DIVAような例もある
PS4版のほうがSwitch版より確かにグラは綺麗だったけど
質感は人形みたいで評判悪かった >>629
没個性なうえ見栄え悪いってのが
売れない理由にもなってるんだろうね ドットか2Dかフォトリアルかは好みもあるけど解像度は高い方がいいだろうな文字とか読みやすくなるし >>630
あれはSwitch版はアニメ調にグラ変えてるから当然だろ
どっちかと言うとPSPとPS3時代の比較の方がスレタイに合ってるわ >>628
まずグラフィック以外に売りがないホライゾンが面白さで負けてる時点でダメなんだよ
ゼルダはマップデザインやカメラワーク、物理演算等色んなところに金かけてるわけで >>633
いやデザインセンスやアートスタイルはグラフィックの基礎だろ >>632
おれもそう思ってた時期があったが
なぜか文字が小さくなる傾向があるんだよな
文字サイズ変更できないのや
変更しても小さいゲームなんなんだよ >>635
だから別にPS4→switchでグラが悪くなったわけじゃないだろ 豚はグラなんていらないと言ってるけど
任天堂やサードはSwitchの性能を超えた過剰なグラを無理やり出そうとしてるせいで
ボケボケガクガククソロードになってるんだよな
その事実をちゃんと認めて議論できないのが豚の駄目な所 豚もグラフィックの重要性を理解してほしい
グラフィックが悪いこともPSの敗因の一つなんだしさ >>634
それはそうだが、スレタイと話がズレるから関係ないって事だぞ >>629
そうなんだよな、画面暗くてまいるわ。
俺のプレイ環境だと太陽光が入ってくるから、画質変えると
なんじゃこれ状態。
アート的なゲームの方が綺麗だわ。
(フォトリアルとは言ってない) >>21
アメリカだとその最初が大事。
よほど有名でない限り、発売日の告知はほとんどなくゲームは衝動買いするお国柄。
グラだけで選ばれるから、グラに力入れすぎてゲームがおざなりになってしまう。 >>640
いやだからグラに金かけると予算が圧迫されて他に余裕がなくなる→面白く無くなってくるわけで >>637
だからハード性能よりアートスタイルとか視認性とかの方がグラフィックの判断材料として重要な時代になったんだろ >>643
ソースは?
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者だからグラが良くて内容も面白いゲームやったことないんだね >>643
だからそれだとスレタイからズレるから違う話って言ってるんだよ!w
あくまで前提は、面白さが同じで、グラが良い方がいいかどうかで、グラに力を入れると他が疎かになるなんて条件は含まれてないんよ >>646
だからスレタイはアキレスと亀とおなじなんだよ
無知故に条件を見落としてる
面白さを追及するのがゲームで、その一因がグラフィックで、グラフィックを構成する要因が解像度アートスタイル色彩色々あるわけだ
んで必ず企業活動には有限の予算がある
逆に言うと1条件が変わるだけで面白さが変わってしまう >>645
PSで出来の良いゲームてあるか?
グラ金かけた結果、フォトリアルグロテスクゲーだったりろくにデバッグしてなくてセーブデータ破損に怯えながらプレイするとか
リメイクなのに分割でボリューム激減とかそんなのしかないぞ >>648
なんでPSに限定してるの?
グラフィックが良くて内容も評価されてるゲームなんて沢山あるじゃん
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱なんだね グラがいいほど、期待が高いほど、オブジェクトが貫通したときのダメージがでかい
感情が傷付く
おちおち心を許してプレイできない、だから人気が無くなる
ただそれだけの話だ
ゲームはその程度、と割り切ってしまうなら、多少グラが落ちても平気
「異世界おじさん」にもある、「感受性を殺すテク」を無意識にみんな使っているんだよ
だから、あんまりグラがすごいと煽って期待させるな、その分みんな傷つくんだから
無駄金払ってしまったなって >>651
グラフィックが悪いとゲームは売れないよ
だからPSは廃れてきてる >>650
オクトラなんかは正に正当進化したSFCのスクウェアRPGだし、売れたからな >>653
面白くないから売れないのにグラフィックのせいにしてるだけ >>655
なんで面白くないのかと言えば、フォトリアルに拘って視認性が劣悪になったり、ポリコレでグロテスクになったり
予算がそっちに持っていかれてデバッグやシステム推敲の余裕が無くなったりだけどな
サイパンとかが分かりやすい >>28
違う
見た目から伝わってくる情報が違うから
見た目だけでゲームデザインが違うから >>656
視認性が劣悪になるってSwitchみたいなポンコツ低スペハードの事じゃんw
Switch版モンハンストーリーズ2とか30fpsのガクガクで視認性最悪だよ
PC版なら144fps出るのに >>656
フォトリアルで視認性が劣化ってwww
遠くにある四角を狙うのと遠くにある頭を狙うのではどっちが視認性が上だと思ってんだよ
馬鹿なのか? グラが記号的だったときは許せる表現がリアルになると不自然に思えて我慢できなくなるって現象はあるかと
AVGやRPGで鍵がかかった部屋の中に大切なアイテムがあるのが窓から見えてるとき
グラフィックがヘボいと「そういうものだ」と納得できても
グラフィックがリアルだと「窓ガラス割って入ればいいじゃん」と思えてくる
2DタイプのRPGで柵が表示されてれば柵の向こうにはいけないと納得できても
リアルな3DマップのRPGで柵が表示されてても「そんな低い柵、乗り越えちゃえばいいだろ」と思えてくる >>659
フォトリアルゲーはまず遠くは暗くなるから遠景が見えないよ
下手すりゃ自機すら背景に溶け込む
スプラが高速形態をイカにした利点の一つが矢印型で進行方向がはっきり分かること
こういうのはデフォルメやアニメ調の方がやりやすい つうかデザインセンスや視認性の話題だとスマブラとPSオールスターの比較が分かりやすい >>661
アホに付ける薬ねーなw
>>662
遠くは暗くならない
それは遠くを狙うべきゲームじゃない
遠くを狙うべきゲームでフォトリアルじゃなかったらそもそも遠くに何かあるなんて気付く事はない 新型ゴミSwitch&Steam Deckのせいでますます豚が性能コンプこじらせちゃってるな
あと4,5年はこの地獄みたいな状況が続くのか >>664
反論のひとつもできないとか流石アホだな >>667
反論の一つも出来てないのはお前だからww >>647
だからそれら外部要因を排除した場合の単純比較だって...頭固すぎんか流石に
良い方がいいのかどうかって判別だけであって、それ以外の話はまた別の問題だってのに 視認性って言葉は適切なのかな
視認性の高いグラフィックって例えばどういうのだろう 同じゲームならそりゃグラが綺麗な方、動きが滑らかな方買うさ ドットのゲームは液晶モニターでくっきりしすぎるより
ブラウン管で映した方が美しい場合も多い
ウィザードリィに関しては、スレタイの通りかもしれない >>671
いや買わないね
大抵の奴は汚い方を選ぶ
なぜなら高いし流行ってないから
流行れば選ぶかもな >>670
干渉できるオブジェクトと、そうでないオブジェクトの区別が付きやすいグラかな >>1
ちょうどFF8がリマスターしたのが出てるからオリジナルと一緒にやってみるといい
できなきゃてめえは二度と顔出さず孤独に生きろ グラの良さの基準による
正直現実コピペのGTAなんて見ててつまらない、世界観含めデザインレベルからグラが素晴らしいならあり グラフィック設定の高低の話じゃない所がCSだなって感じる フォトリアルで視認性悪くて白枠つけて視認性上げるのは本末転倒 >>669
そんなもんは、脳内オナニーのテメーのセンズリだ!
つー話じゃん? グラフィックってゲームを面白くはしないよ。
刺激的だから最初は注目するけど、やっていて面白さは変わらない。 グラに力を入れる事を反対する人が
グラの事になると決まってフォトリアルを出すのはなんでだ?
アニメ調だって最近グラが良くなってきてるじゃないか
何でその事は出さないんだ? >>595
皆がグラフィックに対して心の奥で思ってる事を突かれてるから。 >>682
内容によるよね。例えばドラゴンボールファイターズなんてドラゴンボールゲームで最高のグラフィックだけど、低グラでも面白い、むしろ低グラの方が面白いと思うわ リメイクやリマスターって割と手を加えられてる事多いから条件に合うのって同発マルチくらいしかなくね?
アラアラHDリマスターなんかは追加要素何も無かったから判断材料になり得るか
フリューだけど >>684
低グラの方が面白い?????
どういう意味なんだ >>675
グラフィックがよくなってゲームとしても良くなったものも勿論あると思うよ。
ただ、そういうゲームはそう多くはない。
要するに、それはグラフィックが良くなったからゲームがよくなったんじゃなくて、そのゲームに適した進化がグラフィックだったってだけ。
全てのゲームには当てはまらない。と思う そもそもグラフィックが良くなるほど良いゲームになる
って考え方が目茶苦茶だと思わないか?
メーカーがどんどんグラフィック良くしてる流れに訳もわからずに流されてるだけだと思う 今はグラよりも快適性や最適化が求められている
とくにロード時間など目に見えやすいのはすぐに炎上する >>686
ドラゴンボールファイターズがプレステ2並みグラフィックの方がエフェクトも荒くて目が疲れないと思った。
低グラの方が面白いとはならないにしても、高グラの方が面白いと言う理屈が分からん。 天苗のサクラヒメ見てもグラが不要だと思うなら不要なんじゃない?
正直、クソグラは没入感削がれると思うけどね 何の代償もなくグラフィックがリアルになるならいいけど
現実は代償を払うからな
それが面白さを阻害するんだよ >>693
面白さを阻害するソースは?
任天堂ハードが低スペックでグラフィックしょぼいことにコンプレックス感じてるだけじゃん どっちかというと任天堂ハードにコンプレックス感じてショボグラショボグラ言ってるだけだな >>690
最近のゲームの方がごちゃごちゃしてて目が疲れるとかなら分かるが
同じゲームで低グラの方が眼が疲れないってのはよく分からんな >>696
最近のゲームが疲れると思うなら
それと同じ理屈だろ シャープにしすぎると目に悪い感じだな
ソフトくらいが丁度いいと >>698
任天堂ハードは低スペックでfps値低いから視認性悪いよ
高スペックなら視認性よくなる 風のタクトをコンポジットからS端子に変えたら戻れなくなったよ
やっぱちょっとでもいい方がいいんじゃないの まぁマルチで同じゲームの体験としてはグラやfps良い方が良いんじゃない
面白さが同じゲームってのは何を指してるのか知らんが 低グラがいいとか言ってる奴は任豚以外いないだろw
要は低グラを正当化したいだけのカス
そんなに低グラがいいなら初代ファミコンでもやってろよって話だ 低グラとか高グラとか頭悪い日本語使うのやめたほうがいいよ 昔のゲームミュージックって鮮明におぼえているのに最近のはほとんどおぼえてないのは何なんだろうな >>704
音源が弱かったからメロディの良さを突き詰めるしかなかった グラがいいっていうのはゲーム内容と方向性が合ってるってことじゃないと話にすらならない。 面白ければグラなんて正方形4個の組み合わせでいいんだよ >>1
XBOXの方がPS5よりグラが良いからPS5買うと損ではある そもそもグラフィックの高低って何を指すの?
様々な表現があるのに一つの尺度で高低を決めるの? だから滑稽なんですよねゲハ民は
美術やデザイン抜きに高グラ(笑)の一点張りですし >>696
低グラフィックの頃ってごちゃごちゃ感が無かったよ。超武闘伝にしてもスパキンにしても。表現が限られてたからかね。
今はグラフィックで色々なものを表現出来る分疲れるんだろうな。
そっちは何で高グラフィックの方が良いゲームだと思うんだ? >>704
グラフィックに関してもこういう事何だろうな。
色々な事が出来るようになったから詰め込む事で刺激を大きくして売り上げに繋げる ブレワイの「プレイアビリティとリアリティを失わない、ゲームにとって都合の良い絵作り」は世界中で最高評価を受けたけど「低グラ」
ゲーム業界の枠を超えて美術界からも認められてるあつ森もやはり「低グラ」、あらゆる世代から親しまれているポケモンも「低グラ」
表現の方向性や社会的評価ではなく性能による差異かといえば、マルチタイトルでPS5版より解像度やフレームレートの優れたXSX版も「低グラ」
グラフィックの高低というのが評価や性能とは無関係ということだけは分かるんだけど、「高グラ」「低グラ」言う人は何を尺度としてるの? Black MesaとHalf-Life
やり比べてみればわかるよ アンダーテールはあの絵以外はないよね
一概には言えないってこった こういうスレが下らねえのは
自分が定義した言葉で好き勝手言って気持ちよくなって終わりだからな
そんでAAAが売れる現実に気持ち悪くなって、再び陶酔するために同じスレ立てる
これが15年前からこのクソスレがある理由
技術の梯子を登った小島がデススト成功させて
お前らhはクソスレを5chに立て続ける
この現実が全てだよ ホライゾン2は高グラなのか?低グラなのか?どっちなんだろー >>703
頭悪いのはお前w
スペックが低い事も低スペと言ったりするのも常識
グラフィックが低い事も低グラと言うのは常識中の常識
そういう常識も知らないお前は頭悪過ぎる >>720
それTwitterで言ってみてくれない?
#高グラ#低グラ#常識
はいどうぞ >>720
すまん、こっちで頼むわ
#高グラ#低グラ#常識中の常識#拡散希望 >>8
なるほど
じゃあロードがほぼ0のPS5が神ハードって結論でいいよね >>720
だから >グラフィックが低い って何?
たとえば赤色と青色、静物画と人物画はそれぞれどっちが低いの? まだやっとるのかね
仕事中やゲーム中の時間潰し以外はゲームを楽しもう! 高グラにしたおかげで売れたゲーム一つ上げるとするなら「んこダイス」だな
ただダイス振るだけの文字通りうんこゲーなのに無駄にハイスペックな演出にするだけでバカみたいな売り上げを叩き出したある意味伝説のうんこゲー
だいじなのは高グラにこだわる事にどんな意味を持たせるかだよ、予算も意図も何もなしにただ無駄に高グラにしたってそれが面白さに繋がらないなら値段が無駄に高くなって開発期間が延びるだけでしかない >>714
単純にPS5より2の方が低グラ。2より1の方が、1よりスーファミの方が低グラ。
ゲームの良さとグラフィックの高さは比例せず、匙加減が大切と言うざっくりした話 >>716
アンダーテイルとかあの絵の時点でやる気しねえわ >>714
無関係なんじゃなくてそのゲームはクソグラでしかできないから妥協してるだけだろ
関係ないならなんで任天堂は馬鹿みたいにHD版なんて出すわけ?
任天堂が馬鹿みたいじゃん
ゼルダ スカウォはHD化してメタスコアが下がりまくったから
お前の言ってることが正解で任天堂が馬鹿だったのかもしれないけどさ
ゼノブレ1HDとか買ってた奴も頭悪すぎるよな
最悪のグラの3DS版と面白さは変わらないのに >>1
本当にグラ以外が全く同じゲームならグラフィックの良い方が良いんだろうけど
グラフィックの良さにも単純な解像度の事やら物理演算やら絵的な良さとかいろいろ有るし
特にゴキブリが好きなアニメ調のゲームってグラフィック性能そこまで要らなくねってよく思う
なんかいろいろちぐはぐなんだよゴキブリもPSも >>733
赤色と青色、静物画と人物画はそれぞれどっちがクソグラなの? 一般層はグラ結構気にするよ
あつ森とかもグラ綺麗って結構言われてた
むしろコアなゲーマーほどグラを気にせず中身だけを見るようになる >>735
俺はグラフィック以外が同じならグラフィックが良い方がゲームとして良いとは思わないんだよな。
でも皆あなたのような事を言う。 グラフィックの良し悪しで頑なにスペックで優劣付けたがる正にエアプ でもまぁスカウォーHDもジャギ無かったらいいのに
とは思う
多くは求めないけど >>737
それは分かるけど、最初だけだと思うなぁ。メーカーにしてみたら最初が肝心なのは分かるけど。 ここ数年の糞リメ、糞移植みてたら同じゲームなのになんでってなる人いてもおかしくないね
だから「グラフィックが良いって何?」とか「オリジナルのほうが良かった」って意見が出てくるのは当然かと
こういう前提がないから唐突に「周りはアホだ」みたいな発言を繰り出してしまうわけです >>737
その一般層の言う「グラが綺麗」と、コアゲーマーの言う「グラが綺麗」ってのはズレてたりするからなぁ
例えばブレワイなんかでも「ローポリだけどグラが綺麗」みたいな評価されてたように、一般層の目線だと低スペでも色使いや見せ方が上手いとグラが綺麗と評価される ブレワイの「プレイアビリティとリアリティを失わない、ゲームにとって都合の良い絵作り」の凄さを
ゲームに詳しい人なら直感的に理解してると思うんだけど
自称グラ厨や自称コアゲーマーは曖昧に「低グラ」と貶すばかりで
なぜブレワイのグラフィックが高く評価されてるのか説明できないんだよなぁ 同じという比較がちゃんと成り立っていれば当然そうなるな
ただグラ表現にもユーザーそれぞれの好みがあるからそれも含めでいい悪いを判断しないといけない ブレワイねぇ
なんかやたらウネウネしたような触手とか
幾何学みたいなワケの分からない模様みたいなデザインが増えて
好きなグラじゃないな
いつの間にかゼルダってそういうデザインになっちゃったね 64時代からそうだったよ
神トラでもその片鱗は出てる >>748
そういうのが原因でゲームがつまらなくなったりもあるからね。
見えない方がいいってのもある。
グラが良いってのは基本的に色んなものが見えるって事だから >>749
神トラは、割と好きなんだけどな
64になってからそうなんだよな
リンクの絵は割といいんだけど
絵のクセもあるのか
なんかやたらと実態が無いようなのとか、形が歪なデザインが多くて苦手だわ
ムジュラは外伝的に考えてたからまあ受け入れてたけど
それ以降は駄目だわ >>750
自分にとっては好みの問題かな
特にクセが強くなっちゃって、トワプリのミドナだっけ
ああいうキャラのデザインが受け付けなかった 面白さが同じならグラフィックが変わっても面白さは同じです。なぜなら面白さが同じだから。 そもそもグラフィックがいいってのがなぁ。2Dを3Dってのも違うだろうし、そういう意味では今度発売されるDQ3が指標なんじゃね? >>753
哲学的なお答えでちょっと感心したわ(小並感) ぶーちゃんがPS叩きに持ってきたまごのCMで言ってるから間違いない 性能とかで制限があった故に端折ってたグラフィックが逆に味になってるってパターンもあるんだよな
リマスターで小ぎれいになっちゃってコレジャナイってなったゲームがいくつかある FF7Rなんか特にFF7とは別物と言っていいほどの感動もんだからなw
FF7RやるとFF7オリジナルなんて二度とやりたくないと思うわ FF7とFF7Rどちらが面白いかどうかは置いておくとして
最早同じゲームではないだろシステムが違い過ぎる >>761
お前はスレタイも読めないし理解も出来ない国の人間か
それとシステムが変わったにはグラフィックが上がった事によるものだ ドラクエ11のps4版と3DS版はどちらが多く売れましたか? ドラクエ11なら3DS版とPS4+11Sの比較になるな
当然後者の方が売れてる ドラクエ11は主人公のグラ以外は3DS版が一番まとまりある そうそうドラクエ11はPS4とかいうクソハードと3DSだけの段階じゃ比べるのがフェアじゃないよ グラフィックだけで売上に差が付いたパターンって現実には存在しないだろうな
ドラクエ11は機種の普及台数なんかのグラ以外の要因が排除できないし
ロロナと新ロロナみたいなパターンも移植だから参考にはならない
同一機種でグラフィック違いの別バージョンが同日発売なんてパターンじゃないと無理だけどあり得ないそんなの ゲーム全編ではなくムービー部分のみだけど
テイルズでアニメ版と3DCG版を同時発売したやつは売上どうだったんだろ DQ11なんて3DSの方が後から作り出して先に完成しちゃった時点で
グラの問題露出してるタイトルじゃない
フェアに比較するなら同時発売待たずに3DS版を先行リリースさせた場合の売上比較じゃないと 3DS版とS両方やったけど3DS版のほうが表現の破綻がなくて良かったな
これがFF15対pocket editionになると結果は逆転しそうなんだが 内容同じAVでSD画質と4K画質のどっちがいいかって話 まあステイ豚が遊ぶゲームなんて
グラ以前に未完成品をフルプライスで売った挙句
一年立たずに無料配布して
更に未完成品のおまけ付きでまたフルプライスで売る
ようなゲームを崇拝するような自称ゲーマーしか
いねえしなあ 実際にはグラフィックの良さはゲームの面白さに関係するからな
ゲハはCSのクソゲーしか知らない馬鹿が多いから知らないだろうけど
シミュ系のPCゲーとか2000年代なかばにはマウススクロールで近景、遠景を同時に表現できるようになってるんだわ
だから、2Dの操作性のまま3Dの美しい表現も同時に楽しめる
90年代はこれが2Dで2000年前後には近景も作る擬似3Dだったけど中身は2Dなので
なめらかにスクロールせずにカクカクと切り替わってた
RPGはあまりにも遅れすぎててこの近景、遠景をスクロールして同時に楽しむことができない作りだから
1つのゲームでリアル等身の3D表示と2Dの操作性の両方を楽しむことができないわけ
それがドラクエ11の作り あとグラフィックの良さってのはモーションの質の高さでもあるから
初代バーチャが評価されたのもこういうとこもあるんだよね
見た目がカクカクのポリゴンでも格闘技のモーションの質は非常に高い
これも中心人物が他のスタッフの作ったクソモーションを没にして作り直してたかららしいけど
そのへんがゴミなら3Dゲーの幕開けにはならなかっただろうね 現実的には予算に限界があるから、グラに力いれすぎたモノは他の部分に皺寄せが行ってるので、ゲーム自体の作り込みがイマイチで動画でokだったりする事が多いな
特にムービーの時間やテクスチャ、音声容量を誇るような奴 >>779
バーチャファイターなんか今の5よりゲームとして上だと思うわ あの任天堂でさえHD版とかディフィニティブエディションっていうのをわざわざ出してる時点で答え出てるだろ
グラ関係ないならボケボケのまま出す >>768
まあ何と言うか、3Dの方が確実に演出とか見栄えは良くなるわけだけど反面
プレイの快適性は2Dの方が勝るよなってのはどうしてもあってそれはPS2時代の頃には
すでに議論があった部分なんだよな。そう考えると3Dモードも2Dモードもお好みで選べますよってのは
ある種の結論なんだと思うな。DQ11と言う作品は2Dモードがあってこそ完成系だと私は思うんだよね >>782
むしろ任天堂ほどグラフィックに力入れて評価されてるメーカーってそうそう無いからなぁ
スクエニあたりは力入れてるのかもしれないけど評価に繋がってないのが悲しい >>777
近景遠景を同時に表現ってどういう意味だよ
人に伝わる文章書こうな? >>780
それは任天堂信者のただの思い込み
そう思わないと精神が崩壊してしまうから 高級な将棋盤と100均の将棋盤なら
まあ高級なほうでやってみたいけど
最終的にどうでもよくなる
だって面白さは同じなんだもん 将棋盤とゲームは例えが全然違うだろ
キャラクターもいなきゃ背景も無いんだし じゃあ、例えば将棋を3Dグラフィックにして、歩兵とか王将とか金将とかが全部美麗グラで人間として描かれ
駒同士がかち合う時は戦闘演出が入るような将棋ゲー だったらどうだ? >>784
笑わせようと思ってんのか?w
グラフィックに力入れてあんなくそハードになるって何世代前の技術力なんだよw >>790
ハードは携帯性やギミックに力入れてるだろ
>>784はソフトの話だ、分からんのか >>790
グラに力入れてクソダサハードになった
プレステさんだもんなwww
でも箱に敗けてますがw 確かにグラが変わると面白さも変わりがち
スレタイが 同じゲームならグラが良い方が良いって本当なの? なら少し話は変わるが
同じゲームをやるにしてもモニタ環境が違うだけで面白さ変わるもんな
同じゲームを同じリフレッシュレートが上限に達してしまうモニターで遊んで電力等も考慮せず
グラフィック設定変更だけなら低設定より高設定の方が良いって本当なの?
ならあれか トワプリみたいなグラになった時のオカリナやりたいとは思うな 心配信なくてもこれから手抜き移植作撒き散らして豚から金搾り取りにかかるだろ
HDグラすごいブヒー言って持ち上げる準備しておけよ またスカウォーの話だけどこれもWii版からすると60fpsになったりして快適に遊べるようになったし
カメラ移動や飛んでるシーンなんかは倍速使えば疑似120fpsと変わらんく遊べる
ただやっぱ時折ジャギが気になる
超解像使ってもだ
かといってジャギが気にならない程度のサイズのモニタにすると楽しさが減るから妥協しながら遊んでる
10年後にまたスカウォーUltraHDが出た時にはその辺も気にならなくなってるかいの そうでなければ新型を価格上げてまで有機ELにする意味がないじゃん >>798
グラは目で見るものだから最終的な目に入る前のモニタは大事だね
いいPC買ってMSFSがUltra設定で遊べるようになったとしても
モニタが24インチTNとかだと ほーん としか思えない
VP1とVP2でも迷う位だけどデイはVP2でいいかもしれん 面白さが同じならグラがどうだろうと面白さは同じだろ
日本語不自由か オセロに見栄え良くしようと無駄に光るエフェクト多用してその度に読み込みが入ってテンポ悪くなる奴 >>800
それが難しいんだよな
同じゲームであってもモニタ差やらでグラが変わるとそこで面白さが変わってしまう場合もある
そこで欠けた面白さを補填する別オプションでもあって面白さを揃えるとなるとまた感性が入ってしまうしな
とスレを伸ばす >>794
すげぇ!PCゲームってそんなにグラフィック今凄いの!
CS買うので精一杯だよ俺。
なん世代後にそれくらいになるかな。
けど、開発期間長引いたら嫌だな フォトリアルゲーやると目が潰れるブヒーさんこれ遊べなくてかわいそう
【Project Japan】新型プロフィアで大阪から徳島へ【ETS2・4K60fps】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=zbrjXOV7-ug
【Microsoft Flight Simulator】DLC第一弾、アップデートされた日本の名所を回ってみた【4K/HDR】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ZbeSkK0myio
【ASSETTO CORSA】最新の首都高MODをチューンドカーで一周してみた!リアルすぎてヤバい・・・「GAYA TOKYO ROULETTE SERVER」SHUTOKO アセットコルサ アセコル - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=l-pNlh34Yzc >>804
ETS以外は同じように遊べるけど
今はスカウォHD遊んでおる >>804
で?そのゲーム遊ぶのに初期投資幾ら掛かるの?
4万円が俺の懐事情なんだけど。 >>806
GAYAはんのコクピやらハンコンんやらMSFSがまともに動く環境やらモニタやらVRやら入れても
150万くらいあれば揃うんじゃないかね?
今はデカいモニタも安くなったからね
ハンコンベースだけでDD2だと20万だ >>807
・・・。
僕、未来を待ちます。時代遅れでいいです。 >>808
フラシムカーシムは嵌ると150万ポッチむしろ安いくらいになってしまう
金かけて環境揃えたぶん楽しくなるからね
操作系やらを抜きにしてグラフィック部分だけにしても視野角確保の大画面マルチモニタからVR使い分けから
軽い所から始めてみるのもいいよ >>803
Switchにもシティーズスカイライン出てるよ
modも使えない超絶劣化版だけど フラシム・カーシム・スペコンはコクピット作ってナンボだからね
俺もヤングメンだった頃はX3TCを6画面30fps!ウーーーーーフゥッ!!!とか喜んでたっす >>801
これなぁ。メーカーって後者を選ぶのよね。 ナムコアンソロジーかなんかのアレンジ版は酷かったな
ああいうのはグラが良いというより悪いと言うべきだ >>810
modじゃなくてバニラに実装しとけとしか言いようない グラだけじゃなくて、ファンの騒音だったり読み込みの遅さだったり操作のしやすさだったり、そういう総合的なスペックがないと意味がない >>817
綺麗なGTにしてもたかが知れてるってこと?
他と比べるとあれだが歴代GTと比べて綺麗にはできるだろう
ただGT7も縦マルチだから変わらんかもな
しらんけど >>818
いや、リソースを無限と想定して考える事 >>86
PS4とPS5で同じゲームが出てて両方のハード持ってたら
100% PS5版を買うんだけどPS4版を選ぶとかありえんだろ >>820
こだわりさんならもちろんそうだけど
GT7もPS4の方がPS5版よりも売れそうね
あんないつ出るか分からないモノまで縦マルチにされちゃって
PS6が出るころにやっとPS4,5マルチで出してきそう >>819
ハード性能がしょぼいからって最適化という名のもといろいろ削減したり調整したりするのにもリソース使うからね
普通に作って動くのが動かないからってCDPRさんは大変だわさ 見た目気にせず面白さ重視でやるゲームは確かにあるけど
和ゲーのRPGとかは面白さ以前に見た目のグラでやるのを決めてる
ブループロトコルは見た目が好きだからやりたいけど
テイルズ オブ アライズは見た目好きじゃないからやらない >>318
ヤボなツッコミするとGBテトリスは横が2ラインすくないぞホールドとかもないし 阿部寛のホームページと任天堂のホームページなら、阿部寛のホームページの方が快適じゃん。
でも世間は違うじゃん。じゃあ世間が選んでる重い綺麗なホームページが良いのかと言うとそんな事は無いよね。 動作に支障が無いのにグラフィックの設定落とさないよね
って話じゃないのか CGWORLDのモノリスソフトインタビューより
>ゲームの楽しさをルックの立ち場から引き出す、踏み込んだグラフィック提案
>思わず画面に引き込まれる、遊びたくなるステージ
森やイカやゼルダが幅広い層に売れるのって、ありきたりなフォトリアルで妥協せず
こういう工夫をもってより魅力的なグラフィックを実現してるからなんだろうな >>506
デスストは借り物のエンジンで作っただけだよ
小島がコナミでやってた研究は何の意味もなかった >>828
まあ、業務で開発してたプログラムを持ち出したりコピーしたりはできんだろ >>535
今使ってるハードでやりたいから出して欲しいだけだよ
結局どこまでいっても利便性と価格
DQ11が3DSの方が売れてる時点で諦めろよ
同一ハードで同じ日に発売して同価格じゃなきゃグラを選ぶなんて起こらんわ
そんなアホな商売するメーカーはない >>832
3DS版を選んだ奴はPS4持ってない貧乏人だけだったもんな
こうやってゲームってつまらなくなっていくんだよね
貧乏人が貧乏に合わせてゲームをする
→当たり前のようにつまらない
→買わなくなる グラの良さの定義によるけど単純にスペックアップするだけの意味ならグラは関係ない
わかりやすい例としてFF10みたいなPS2の当時最先端の3Dゲームは今やると辛いけど、PSのサガフロ2やスーファミ名作みたいなドット絵は今やってもグラ汚ねえなあとはならない 2DはそもそもスーファミやPS1は最終期であって
ゲームウォッチ→ゲームボーイ→ファミコン→スーファミ
とかなんだからそりゃ汚くないよ
ゲームボーイとかはゴミすぎるから当時から無理だったけど >>834
単純に世間の一般人はグラなんかに金を出す価値を見いだせねぇんだろw
なにをいっても多数派には勝てねーんだよ
あきらめろ こんな議論の余地もないような話題がここまで伸びるってすげぇな
ゲハの9割は任天堂信者で出来てるってホントなんだな >>838
確かに前提がガバガバで議論にも達してないな
怒涛の総ツッコミされてるだけwww PC版skyrimでグラ向上系modとかENBとか色々入れて楽しんでたけど
CSでは出来ないから
そもそもそういう楽しみ方の考えすら無いか PCゲーマーは好き勝手やるし
ゴキチカは教祖様が与えてくれたところまで手のひら返しするだけだし
任天堂に一切相手にされてない豚は思考停止的グラ全否定
ポジションが固定化されちゃっててまともな議論が成立しない FF7Rみると
グラ良くするとゲームは1割程度の長さに縮む >>1
グラ以外の全ての要素が同一ならというありえない条件ならそうなんだろうけど Switchが高性能なら遊べるタイトル
ヒットマン3
サイバーパンク2077
バイオハザード
デビルメイクライ
モンハンワールド
FF ほぼ全てのシリーズ
ストリートファイター
KOF
龍が如くシリーズ
コールオブデューティ
バトルフィールド
レインボーシックス
メトロエクソダス
原神
スターウォーズ
アサシンクリード
MGS
エイリアンズ
鬼滅の刃
スカネク
ティルズ
仁王
ニーア
ペルソナ
ファークライ
Back4blood
マーベル
GTA6
既に発売したSwitchタイトルは1440pの解像度
フレームは60fps固定
高性能だとこれだけのタイトルが遊べます https://m.youtube.co.../watch?v=zXbfEX016WM
モンハンストーリーズ
PCとSwitch
Switch携帯モード
612p〜720p
Switch TV
900〜1080p
PC
3840x2160p
https://m.youtube.co.../watch?v=aVmaupufOrQ
ウィッチャー3
SwitchとPC
グラフィックの違いを見てみよう。
PS5なら1080pではなく4K60fpsレイトレ
で遊べます。
映像みてもこれはゲームというレベルではない
https://m.youtube.co.../watch?v=sCaVZdcXayw
戦国無双5
Switch vs PS4
PS2と錯覚するレベル >>844
ゴミとマルチばっかりじゃんw
そんなモノのためにコストかけて性能上げる必要は無いな https://m.youtube.co.../watch?v=lIdFH-sm46U
Plants VS Zombies: Battle for
Switch vs セックスボックス
セックスボックス 792p〜1080p
Switch TV 1792x504p
Switch 携帯 1280〜432p
フレーム セックスボックス 60fps
Switch 30fps
ゲームというレベルじゃない
https://m.youtube.com/watch?v=KCBEbQZK2xo
クラッシュバンディクー
SwitchとPS4とPS5
Switch 1280x720p 30fps
PS4 972〜1080p
PS5 2052p〜2160p 60fps
高グラフィックにより臨場感が増し
フレームが60fpsで安定性が増す。
Switchは低グラフィックなので立っているだけで
ジャギが目立ち、ゲームによってはフレームが
ガタガタ。このような環境が当たり前というのは
やはりキチガイ 任天堂、ソフト会社に4K対応求める。DLSS対応5nmOrin実効性能PS4Pro越え新型Switch発売 スレ
https://itest.5ch.ne...ghard/1599642534/545
豚の書き込みを厳選
🐷携帯機でDLSSによりPS4pro越えのグラが実現しちゃった訳だが
ゴキちゃんこれーどーすんのよw
🐷 性能が並んだらもうゴキブリ勝てないじゃん……やめなよ任天堂!
抜け穴を無くすなんて非人道的すぎる
🐷 720pをDLSSで4K出力するのかな
🐷 こんなんフレームも上がるやん
🐷 先行したものより性能よくなるのは当然だろ
初期のSwitchから4年空いてるんだぞ
🐷 スイッチ2は4k対応なのか
ちょうどPS4プロぐらいの性能なんだろうね
🐷 60fpsが標準だろうね
AMDとかいうゴミじゃなくてよかった
🐷 ブレワイ2は最高の環境で遊びたい
新型スイッチ絶対買う
🐷 なんで携帯ゲーム機に4K求めるんだよ!
処理落ちをなくせ!そしてロード時間カットだろうが
🐷 低性能ゴキステ信者発狂
🐷 次世代機でも任天堂が大勝利か
🐷 まずは携帯モードで据置と同じ1080p出せたり
ゼノブレ2みたいな処理落ちなくして欲しいね 豚の書き込みを厳選 2
🐷 SEKIRO、ニーア、GTA5、RDR2、サイバーパンク全部マルチされてないよ?
新型Switchになるとスペック追いついてこれらのマルチが来るかもしれないけど
🐷☝ 次では出るぞ
🐷 うわあああああああああああ
🐷 ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ
🐷 壊れにくいコントローラー
有線接続用の穴を標準搭載
サードの次世代機向けソフトのマルチからハブられない程度の性能(据置時)
これくらいで十分かな
🐷 これはあかん
性能が
XboxSX>SwitchPro>>>>>>>PS5
になってまう(笑)
🐷 2017〜2019年 性能はSwitchで十分(つーかこれが限界)マルチが増えないのはソフト会社の開発技術力がないだけ
2020年 DLSS 2.0対応のSwitchが来る!?これでマルチが増えるぞうおおおおお!!!!
🐷 普段痩せ我慢してる奴が多いけど、任天堂にハイスペックを求める声は十分にあるってわけだ。
液晶捨てて実現するならさっさと捨ててほしいわ
🐷 スイッチ4Kキター!!
豚の書き込みを厳選3
🐷 既存タイトルもoneX のエンハンスみたいに
4Kで遊べるのかな?
可能なら3Dマリオコレクション買っとかんと
🐷 楽しみにしてるってことは今のスイッチに不満があるわけね
🐷 総合性能なんていう言い回しするから痩せ我慢に見えるんだよ。
ダークソウルが携帯出来るのはいいけど、他が60fpsなところSwitchだけ30fpsは辛い。
🐷 スプラ2を1080pの60fps固定にしてくれたら神なんだけどな
🐷 相変わらず任天堂は他機種の1世代前のレベルを出し続けていくんだな。
正直任天堂が同じ時期に他機種と同レベルの性能で出せばソフトメーカーも出すようになって速攻天下取れるだろ。
もっとも携帯機として考えるなら今でも天下取ってるけどさ。
🐷 マジか、最高だな
🐷 ソフトの力と携帯機としては天下取り続けてるだけに、据置機としての力が足りないところがもどかしい。
Switchが10TFLOPS近くあれば他機種買わなくて済むのにな。
🐷 ゴキブリビビってて草
🐷 PS5の存在価値あんの? >>851
肝心の豚がグラフィックを求めていたと言う
お話 >>837
そいつらの満足度が異常に低いことを考えるとグラがどれだけ重要かよく分かる出来事だったな
3DS版とか世間からは完全になかった扱いになったし
トータルで売れたのも結局、PS4版ベースだった >>854
言ってることが1から10まで妄想なのがある意味凄いw
満足度w
無かったこと扱いにされたのはPS4版だろカスw 面白さが同じ
お互い料理がうまくて
片方美人でもう片方は普通
この違いだろう豚 >>854
ソニーがDQ11の宣伝権買ってただけじゃん
公式放送で3DSに触れる事すらできずニンダイでやってたとか相当だぞ >>855
PS4版はその後、Sにもなったし海外でも販売したから400万くらい売れてるけど
3DS版は200万どまりだからなあ
まさに初動でおしまい
ドラクエ11を叩いてるのが3DS版をやらされた任豚だらけってのが非常に分かりやすかった モンハンストーリーズ2位のグラフィックが現段階では適切だと思うけどなー。
なんかそんなに急いでグラフィック向上せなあかんの?
宇宙人でも攻めて来るから急いでるの?
娯楽産業だし楽しくいこうぜ ブスが
人間大事なのは見た目じゃない
って言ってるみたい
やっぱり見た目です グラ気にしないって連中は
面白けりゃ、グラがガチガチの洋ゲーみたいなのでもいいっていうの?
apexみたいのをやる人ならともかく
大半はやらないでしょ
見向きもしないでしょ 美人は三日で飽きる、ブスは三日で慣れるという格言がある
三日というのはさすがにウソだが三年と考えるならば意外に真実性がある
つまり短期的な付き合いにおいては見た目が大きな要素になるが
付き合いが長くなればなるほどその要素は大して大きい要素ではなくなって来るのだ
PSのゲームは初動型ですぐ中古の値段も下がる
switchのゲームは数年経っても売れ続け中古の値も下がりにくい
その理由が何となく見えてこないか グラの良し悪しでゲームの面白さに差が出るって出るゲームがほとんど同じなPS5とPS4の縦マルチとか箱やPCとの横マルチの話じゃねーの?
switchとPS5位の性能差あるとほとんどの人がグラ以外の部分を重視してswitch購入を決めてるんだろうから、グラの優位性で面白さが変わっても他の要因でswitch選んでるんだから何をいまさら、って感じだと思うが >>861
性能上げるとそういうグラのゲームが性能に見合ったゲームとして持てはやされる傾向はあるね
ってか、SIEもMSもグラボメーカーもそういうがちがちな洋ゲーみたいなグラのゲームを快適に動かす為に性能上げてるんだと思うが 最近のゲームをswitchしかやらないで
グラを気にしないって言ってるのは論外
グラを語る同じ土台にも立っていない
狭い箱庭に閉じこもってるのに、世界を知った気でいるようなも >>861
そりゃ面白かったらいいだろ
問題はその見た目で面白く感じるかどうかだよ >>856
美人の性格が最悪だったり金づかいが荒かったり、親戚や取り巻きがゴキブリなら一般人は遠巻きにして眺めるだけだけどな
グラ(見た目)が良くとも他のマイナス要因が大きすぎるってのがPS衰退の原因なのかねぇ >>843
そうか?
全ての条件が同じならグラフィック良くても悪くても5分五分って感じるけどな。
何で皆そんなにグラフィックを信じてるんだろう ソニーレイは面白さを大きく殺していた
ゲーム性の欠如といっていいくらい けどさー、ブスと結婚して後悔したってレスもよく見掛けるよね。
詭弁だよ グラの良し悪しで大替わりさせる必要はないんだよ
同一ハードなら取捨選択があるにせよいろんなハードで出てるものもあるし同じハードでも性能差があるものもある
そういった中で30fpsより60fps
モニタに応じたDbDできるものと出来ずにスケールでボケるもの
noAAとまともなAA
DLSS対応と非対応
FSRにCAS
それぞれ好みはあるにせよ出来るのに出来ないより出来る方がいいだろう
まぁ上に書いてる変更だと面白さに違いが出てしまうけどな
な! グラフィックがダメなゲームはインディーズ
に行くんだよ。もしくは格下の領域 結局、「グラが良い」方を選ばせるためには他の条件を同じにせざるをえなかったと言うことでしょ
その時点でグラの優先度がだいぶ下だと言うことがわかる PS5はグラがいいけど、×が決定ボタンになってて操作性が最悪なので、同じゲームでもSwitchを買うよ スイッチにしても任天堂ゲーの場合はそれが最高のグラだからな
マルチのものなら携帯優先でもUMPCやら今話題のDeckでもいいけど
それも有機ELモデルが出たらスイッチでやるのがいいってことにもなりかねん
パネル差はどうにもならん >>877
他の条件が同じでもグラが良い方が上とは一概に言えないと思うけどなぁ。
皆グラフィックメーカーに洗脳されてないか? >>862
それ任天堂信者が常習的に使ってる方便だな
やっぱブスより美人のがいいわ 見た目なんか好みの問題でしかないし好みはベンチマークじゃ測れないわな
くだらないのは性能が低ければ好まれないという宗教の方 >>868
スレタイもっかい見直せば?
見た目以外は同じって条件だぞ 面白さが同じでも売れてないのがPSハードでしょ?
パワプロがSwitchに負けてる時点でいい加減察するべき >>884
スレタイもっかい見直せば?
そんな条件じゃないぞステイ豚®w >>16
パソコンデスクでパソコンモニターでしか動作チェックしてないから >>1
昔ゴキブリが良く言ってたからゴキブリは低性能なPS5は買わずに高性能なXBOX買ってんじゃない リマスター連発はクソダト思うわ
ネタ切れかよ、終わってるなこのメーカーって思う >>789
それ例えるなら任天堂の将棋は持ち駒を打てないとかそういう感じ
ゲーム性の部分でも進歩なく劣化してるから 面白さが同じっていうのが前提なら
SD解像度の2Dドット絵ゲーをfHDや4kにアプスケかましたら良くなるのかみたいな比較でいいんじゃない
3D系やベクター画像系は解像度変わると視認性が変わってプレイ感も変わる(≒面白さが変わる)から
スレタイのような比較には向かないと思う >>890
ステイ豚®は本当に抽象的な事しか言えなくなったねぇ
1%の現実があるから仕方ないけど >>789
チェスの駒を少年漫画の格闘に落とし込んで、そこそこ面白くなった好例もあるが。
ルークがキャスリング機能で主を守ったり、最終戦線に生き残ったポーンが昇格したり
そもそもキングの采配がマヌケだと、同じ性能の駒でもゴミクズ同然に始末されたり 面白さが同じならグラ(fps含む)が良い方がいい
実際に買うのは自分が持ってるハードになるのが大半だろうけどね
ただ面白さがコストに見合うと思えばハードを牽引する
その結果、あつ森、リングフィット、スマブラ、マリカ、BotW、スプラ2、マリオデ etc. が揃った
Switchが普及したのが現状 グラに差があっても感じる面白さが同じならグラ悪い方が良いんじゃないか?
思うから同じモノにグラで差をつけるのか
グラに差があるのに面白さが同じなのか 好みの問題もあるからな
個人的に被写界深度とブラーは要らないから設定ウルトラでもそこだけオフってカスタムとかにする
大体の人が居るのはポリゴンゲーのAAかね
ジャギチラ目立つよりは目だない方が良い場合が多いだろう でも逆に言えばあってるね
PSハードのゲームは面白くないのでグラが良くても売れないって 面白さやグラの良さと売り上げはまたべつだろうしな
ラチェクラにしても同じハードで基本3種類の設定がある
RTのやつとパフォーマンスRTとパフォーマンス
これも好みに寄るだろうが個人的にはRTのないパフォーマンス
あれも単なるネイティブじゃなく高度なAAかPP掛かってて凄いぞ
主人公がぶっさいくなのが残念 >>898
そうか?場合に依りけりだから五分五分だと思うな 格闘ゲームってグラフィックは進化してるのに結局スト2やKOF98ばっか人気なのなんでだろ? >>893
それはSRPGであり結局はシナリオや育成といった要素の方が重視されるのはFEが証明してる >>882
ブスか美人かという評価なら任天堂ハードの方が美人だぞ
このスレで語ってるのはAVの解像度とかの例えが近い カメラほうが近いと思うな
メーカーの絵作りを語らないで画素数ばかりが話題になる
そのうちフルサイズがAPS-CやMFTを馬鹿にしてるけど
フルサイズより画素数とセンサーサイズの大きい中判になるとだんまりなる
素人すぎるとフルフルサイズの動画撮影は凄く綺麗なんだぞと言い出す >>886
内容は一緒でも一言一句同じじゃないと理解できないアスペですか?
あとステイ豚アールって何ですか?造語? ドラクエ11のPS4と3DSの時点で「面白さが違う」判定なんで、根本的にSwitchの利便性が勝って条件が崩れるんだよ >>907
全然近くないな
目が悪くてボケボケより視力良好でくっきりのどっちが生活しやすいかの方がいい
ちなみに視力悪くても生活できるじゃんと言ってるのが任天堂信者な >>908
コンデジや入門機が市場を支えてるあたり正にSwitchじゃん
カメラの世界じゃコンデジが売れてるからといってフルサイズにマウントとりにはいかないけどな >>911
それは違うな
目が悪いと生活に不便だが、グラが良くなくても不便にはならない
寧ろ暗くてごちゃごちゃして視認性が悪い方が目が悪い方に当てはまる デザイン論からすればごちゃごちゃ描き込んでる方が優れてる
なんて論外だよ
ゲームだからと技術論で描き込める方が優れてると思い込む奴が多いが
もうそういう時代じゃないんだよね ゲームの場合はそもそも最低レベルに達してなかったのが任天堂のクソゲーだからな
だから最低レベルに達するように最近、HD化して移植しまくってるし
昔のゲームを知らない子供が見たらWiiのゲームとか3DSとか欠陥品にしか見えないだろ
まともに表示されてないんだし グラフィックはメーカーが目指してるものだから、ユーザーはグラがよいほど良いゲームって思い込みがちだよな 目にいい悪いだと
ゲームの造り自体のソースも大事だけどモニタ環境も大事だね
ゲーム自体の解像度が低くてボケてても目は一生懸命見ようとして疲れる
ゲーム自体がちゃんとしててもたとえばPS5にQHDのモニタ繋いで4Kで入るものなら4KでいれたりFHDでいれたりしてスケール効いてボケてても目は疲れる
パネルが良くなってもレンズがクソで目が疲れるものも昨今あってつらい
ソースでどうにかならんもんは今回の有機ELモデルみたいにモニタ側でどうにかするのがええの
据置にしてもそのゲームにあったモニタやVRの使い分けが一番 >>905
海外だとワールドワイドだと鉄拳メチャ売れてるんだぜ
kofは日本ではそんなに人気ないだろう グラガグラガって言ってるステイ豚®に
最新BRAVIA買ったの?ってレスしまくったら
最近黙っちゃったけどな。
環境整備に金かける人なんて実はあまり居ないと思う。 ブラビアはわいも買いかけたけど
たしかにA90Jは絵も綺麗だし性能的にもVRRがちゃんとくればいい
ただまだ昨今のゲームに置いてゲームスムーズは外せないからみんなレグザ最高性能機のHDMI2.1対応を待ってるに違いない
今度出る8型のはだめんぴ >>913
任豚って自分に都合の良いように現実をねじ曲げるの好きね
ガクガクボケボケはゲームプレイに支障がでるのに 多分バカにされるだろうけど64のFZEROXで60フレームに慣れ親しんだけど
別に30フレームのゲームとか遊んでも不満ないけどな。
あれ?君達当時FZEROX遊んだ?驚異の60フレーム体験した? 20fpsのデイトナUSAも楽しめてたな
CRTというのもおおきかった
ただブレワイにしてもハード性能もあるにせよせめて絵はあれでいいけど60fpsだったら良かったのにとは思う
スカウォーも絵や解像度はともかく60fpsになっていいわ 任天堂の30fpsものはものにもよるけど30fpsと感じないものが多いね
酔いにくく作っていたりするものもある
同じようにレースゲームにしても同じ30fpsものでもゲームによって大違いに感じられるものもある
昨今のゲームはグラ重視30fpsとフレームレート重視60fpsを選べるものが増えてきたのはいい
ないものはしかたない >>923
ジャンルによるなゼルダとかなら気にならないが
スピード感を売りにしてるレゲーは60未満は論外と言わざるを得ない
とかいいつつも15fpsしか出てなかったチョロQマリンQとかハマってたな
あの時代の60fpsは衝撃だった 上で書いたテレビ側のスムーズ使うにしても60fps固定が壁
ここで頑張ってくれてたらスムーズオンオフを好みで選べる
MSFSみたいなものなら大体の倍速パネル搭載機にあるような映像用スムーズもつかえるが
そうじゃないとゲームにならない テレビはV-SYNC的なもの積んでないと難しそうだが
携帯機はふつうに可変レート表示出来るよな
可変で表示可能になれば表示上のフレームが飛ばないからガクガクはしなくなるはず モニタが小さい時点で解像度もそう高くなくてもいいし設定も高くなくても分かりづらいし
フレームレートも1フレでの移動範囲が短いから低くても気にならんね
今話題のDeckやそこらのUMPCでもそうだしSwitchでもそう フレームレートに関してはそういう問題じゃないと思うんだけどな
もっとも任天堂は高レートをかなり意識してつくられてる印象
サードタイトルは割と力任せでガクガクなものが多い 任天堂もゲームによって60fpsじゃないといけないものは60fps重視
そうじゃなくグラフィック重視にしたいものはフレームレートを妥協してグラ重視にしてるね
素のトワプリなんかは酔って遊べなかったけどブレワイはそこそこサイズのテレビでも遊べたからあれはあれで正解だとは思う
欲を言えば〜はあるけど スプラ2、マリカ8DXは60fpsだし
マリオデも60fpsだっけ(900pに落とす場面もあるけど)
BotWは科学エンジンの負荷が結構高いのかねえ?
それでもジャストガードは出来るからゲームにならないとかまでは無いな
解像度よりはfps維持の方で頑張ってくれれば良いと思う ブレワイは元々WiiU向けに開発されたソフトだしなー
おそらくはswitch専用になるであろうブレワイ2はその辺違うかも知れない 無双たまにあるパターン
低スペックだと一画面に出せる敵の数が減少する
例として1画面で30体でる場合が15体になるとか
これで敵を一定時間内で500体撃破とかのクエストがあると低スペだとゲーム難易度にも影響する
一回に処理できる数が違うのだから >>8
面白さ変わっちゃってるから条件に合ってない >>935
それで、こうちぇいのう!
なら面白くなるの?
となる。
作り方の問題だからね。 >>937
そう作り方の問題
低スペに合わせて作ると本来の爽快感が落ちる内容になる
低スペだけミッション内容を大幅に緩和するて方法もある
そうなると別ゲーになるし本来のゲームのテーマ−がぶれだす 性能が低いと一度に出せる敵兵の数減るとか以外にもエフェクトが重なると処理落ちでスローになったりとかも問題
非力なハードに引っ張られて仕様が変わるなんて悲惨だろう 20年ぐらい前のSTGみたいに処理落ち前提でのゲームバランスとかもあることはあるけど
そこまでしてハードを酷使してる状態だとスプライトの処理が間に合わなくてキャラが透明化するのもあるし
本来のSTGのスピード感や爽快感も殺してるよね 縦横シューティングこそ昨今のパネルだと60fpsでもきついから最低120fpsでもあらぶらない様に作って欲しいな >>938
重くなったり読み込みが長くならないならグラは良い方がいい 次は
同じゲームならグラが良い方がいいって本当なの?
でたのむ
どのくらい伸びるか楽しみだしわいもがんばるぞ 技術の梯子を必死で登ってきた小島はデススト成功させて有名人
同じことずっと言ってる無能バカの居場所はずっと5ch >>949
必死で登ったはずの梯子から他人の梯子に乗り換えてるやんけw
自分で梯子作る意味ないわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。