PS5が Fidelity Super Resolutionに対応!
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https://twitter.com/Arcadegeddon/status/1416146545788006409?s=19
Patch 0.1.3 for is now live!
This brings @AMDGaming's #FSR to both #PS5 and #PC, some balance changes, new max framerate options, stability improvements, and more!
Click here to get all the details:
#RiseUpAndPlay
のパッチ0.1.3が公開されました!
これにより、@ AMDGamingの#FSRが#PS5と#PCの両方にもたらされ、いくつかのバランスの変更、新しい最大フレームレートオプション、安定性の向上などが実現します。
すべての詳細を取得するには、ここをクリックしてください。
https://forum.arcadegeddon.com/index.php?/topic/101-patch-notes-013/
AMD FSR1.0を追加しました
PS5-デフォルトで有効なAMDFSR 1.0 + TAAUハイブリッドアップスケーリング
PC-AMD FSR1.0およびTAAUを含むアップスケーリングオプションを追加
バランスの変化
ヘビートルーパーのピクセルポッパーで膨張時間を増やしました
ヘビートルーパーのアグロと敵のターゲット評価時間を調整して、ターゲットを頻繁に変更しようとしないようにしました
https://i.imgur.com/VpJ29qs.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
FSRとRDNA2は関係ない。GTX1660でも使えるのがFSR >>5
Xboxはとっくに対応してる
Xbox Series X: New AMD Tech Could Improve Framerate and Resolution Even More
https://www.ign.com/articles/xbox-series-x-s-amd-fidelity-fx-super-resolution-support-confirmed
We already knew that AMD plans to release FidelityFX Super Resolution, a competitor to Nvidia's DLSS, on June 22nd. And today, IGN received confirmation from Microsoft that AMD's new supersampling tech will support the Xbox Series X/S. 古いのはRADEON RX460(ポラリス)まで対応 XBOXはdirectMLのハードウェア対応してるからこれより上だぞ この手の開発環境系は絶対にXBOXに勝てないからスレ立てないでいいんじゃね
だいたい遅れて対応ばかりだからアホみたいになるぞ >>14
やろうと思えばPS4でもいけるんじゃね?あんま意味ないと思うけど PS4 Proでも対応できると思う
んでFSRはオープンソース
ただAMDのマーケティングからPSが外されてる え?PS5ってそれすらも対応してなかったの?
ウソだろ?どんだけ低性能なんだよ
これマジでRDNA1だろ?
なんか変だぞ?
Basedってついたら実質1みたいなも^_^んなんだろ? 今日から出来る血液サラサラ習慣
・ウェイトトレーニング(血管内皮を丈夫にする、血管を広げる、動脈硬化予防)
・ランニング(医療用血栓溶解剤のt-PAと同じのが分泌される)
・納豆を食う(納豆キナーゼによる血栓溶解)
・ビタミンC、E、B(サラサラ効果)
・ビタミンD(サラサラ、抗ウイルス)
・ウコンサプリ(サラサラ、抗エンベロープウイルス)
・緑茶(サラサラ、抗エンベロープウイルス)
・キャベツなどのアブラナ科の野菜を食べる(硫化アリルによるサラサラ)
・玉ねぎをめっちゃ食う
・魚、魚油、アマニ油、エゴマ油をとる(オメガ3によるサラサラ) PSは、開発する側が独自に対応させなきゃならん。SIEは公式にサポートしておらんからな。
一方箱は、もう開発環境に組み込み済みだ。 >>22
FSRはAMDがオープンにしてて「みんなどんどん使ってね!」って言ってる規格
XSXだろうがPS5だろうが手間は一緒(多分)
ただAMDはPS5でもFSRが使えることをあんまりおおっぴらにはしていない。マーケの都合? >>25
このゲームはdirectx12対応ゲーム
PCとマルチだと開発環境にDirectX12を入れる事が出来るけど
PS5の開発環境に組み込むには無理があるだけ
AMDが先月にxboxで使えるようになったって言ってたのは開発環境に組み込んだって発表 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています