モンハンストーリーズ2、100万本突破
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【お知らせ】
『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』が全世界で100万本を突破いたしました!
ライダーのみなさま、ありがとうございます!
8月5日(木)には無料アップデート第二弾を配信予定です!お楽しみに!
https://i.imgur.com/eCRRrHZ.jpg
#モンハンストーリーズ2 #MHStories2 ワールドシリーズ2000万本超え→頭痛100万
1900万人どこいったの? ニーアレプリカントの100万本には爆死連呼してた癖にな >>16
凄いのはSwitchじゃなくてsteamだろ
Switch版なんて13万本しか売れてなかったじゃん すごいじゃんめっちゃ嬉しいわ
これ前作がライズだったからここまで売れたんだろうな
前作がワールドなら1本も売れてなかっただろうなw 売上本数は30万の爆死な
小売に大量に押しつけて100万出荷達成 >>19
リメイクとはいえ600万本売るIPなのに2ヶ月で100万本はちょっと... >>30
5chで訊いてどうするんだ
カプコンに訊いてこい アホゴキブリ「実際は13万の爆死!」
俺「じゃあDL率9割近いな。これからはスイッチのソフトは10倍な」
アホゴキブリ「ブヒー」
今日の論破一発目な >>30
逆に聞きてえわ。
何処から内訳持ってきてswitchよりsteamが売れてるって主張してんだ。 うそやろ
50万売れたら大成功と思ってたが
海外がおもうれだったんか? 実際モンハンブランドの力とはいえ、多分テイルズより強いよな PC民は硬派なゲームしかやらないんじゃなかったん?
こんなキッズゲー買わないっていつも言ってるのに売れた時だけ自分たちの手柄にすんの? >>30
内訳出すのは「凄いのはsteam」って言ったお前の証明義務やぞ
さっさとしろ コテコテのJRPGとしてはかなりの売れ行きだな
上に存在するのドラクエ、ペルソナくらいじゃないか? MHST 累計70万本(VG)
MHST2 10日で100万本 ライズからしたら子供が自立した様な気分だろこれ
介護頼んだぞストーリーズ君 前作に比べてえらい快挙じゃないか
打ち止めせずに2出して良かったな >>38
Switch版の売上が13万本って出ちゃってたからね
steam版の方が売れてる可能性が高い まだ10日でこっからさらに伸びるだろうしテイルズやばいな ライズは5-5らしいがこれは7-3くらいで海外多そうだな 出荷とかいう表現を許すな
アマゾンの倉庫に眠ってるのも小売店にただ並べられてるだけのも全て含まれてるショボい数字 Switchすげえ
こりゃPSにモンハンはこないな >>43
ステイ豚はこのゲームですらグラがグラが言ってPC持ち上げてSwitch叩いてたからな
はっきり言ってキチガイだよ >>50
steam版のほうが売れていてクレクレかな?
どちらが売れてもカプコン的には歓迎だろうがな >>30
ゴキが内訳なんてワード知ってたんだな
モンハンWやらGTAやらの内訳にも興味持って欲しいわ 良いニュースはSwitchで出るゲームばっかりだな >>57
はっきり言えることはPSの売上はゼロということだな
そもそも期待されてないから出してすらもらえない 多分今国内売上30万本と少しくらいだろ?
てことは出荷なら国内40万くらい
国内比率が40%ってこれ系の割に妙に低いな >>50
これ世界累計なんだけど
セカイセカイって言ってる癖に見えないの? >>62
ストーリー"ズ2"
ライズ本スレのストーリーズアンチの連中が使ってる蔑称 国内Switchのパッケージ版推定売上って限定に限定を重ねたところで13万くらい
他地域分やDL版入れればミリオン超えるとしても思ってるよりは日本市場分の比率高そうだな switchはまだPCで発売してないRISEとの連動要素もあるしなー。 もしかして海外だとドラクエ11以上に売れてるんじゃないかこれ ワールド遊ぶと20人に1人健康被害訴えてたってマジ!? ゴキはハブられて悔しいんやろな
国内5万が限界だもんなwwww >>74
いまだにSwitchにモンスターズ出せないの凄いわスクエニ Switch版20万くらいだろどうせ
Switchに出す意味ねーな >>83
まだわからん
世界合計で200万超え報告が出てきたら確定かな >>90
国内Switchだけで20万は軽く超えるだろうなぁ これよりハイクオリティなゲームってなかなかないからな
技術を磨いてきた結果が出て嬉しいわw >>74
カプコン的にスタッフ的に
RPGシリーズとしては第二のブレスオブファイア うるせえよ
お前らは原田さんに土下座することになるんだからな
恥ずかしい発言は控えた方が良い switchでモンハン出して子供や女性のモンハンファン増やしてストーリーズもヒット
ゲーマーはPCでやるし、ガチでプレステいらねえなあw
これからのモンハンは任天堂ハードとPCだけでいいな switchでライト層steamでマニア層取れるのデカすぎるな エナちゃんの可愛さは海外にも受け入れて限界突破したんか!?なんか着せ替えDLCもあるし。 海外では「次世代ポケモン」とか「ポケモンは見習うべき」とか言ってたな
TemTemのときも同じこと言ってたが 豚はまだSteam=マニアだと思ってんのか
どんだけ知能が低いんだ ツイートに気がついてゲハ開いたらちゃんとスレあって安心した >>102
かつてPSにいたマニア層がPCに移籍しちゃったからね
一番合理的なマルチの形態 クラウドで無理矢理バイオ7出した実績あるしもうこのマルチだけでいいんじゃ >>99
"あの"テイルズなんだから100万なんて余裕だろw 俺も買ってないしまだ売れるぞ、steamで4000円割ったら買うからセールはよ >>89
メジャータイトルのスピンオフでもあるし比較対象としてはちょうどいいんだけど
一回頓挫して別ゲーになった後改めて作り直してるっぽいからいつ出るんだか
>>99
テイルズは他と比較してのハードル以前に赤字叩き出しそう
4年掛かってるしな >>105
マニアはどこにおるの?今はゲームマニアはpcの時代だけどw ライズとはそんなにユーザー層が被ってないことは
証明されたのかな?
変に連動企画やらない方が良いような。 >>50
国内のパッケだけで13万か。
具体的な数字が出てないから確定事項とは言わないけど
国外パッケと国内国外DLあわせるとswitchだけでどんだけ行くんだろうね。 漏洩資料によると100万が累計目標だったし
カプコンとしては2週目以降ボーナスステージ激うまだなこれ >>117
かといってライト層が集まる場所ではないわ >>96
スカーレットネクサスの100万とっぱまだー?w >>115
タイミング的に今週出る週販込みの数字だから国内パッケ20万近いんじゃねーかな マジでテイルズ負けそうでウケるw
JRPGそのままで世界で戦ったこれと
世界(笑)意識したテイルズw >>113
かぶっててもかぶってなくても売れればカプコン的にはOKじゃないかな
かぶってるなら本編乱発のブランド力低下をストーリーズを挟むことで回避しやすくなるし
かぶってないならそのまま新規開拓に成功してるってことだし >>118
コアゲーマーが集まる場所だねsteamは ステイトンはswitchのダウンロード版が売れてることを認められないから言ってる事が無茶苦茶だなw
eshopランキングで1位と4位だったから国内だけでDL5万本は最低でも行ってるぞw モンハン好きだけどこれは認められないわ
これに力入れるんだったらライズにもっと力入れろよ >>128
本当これな
psと違ってDLも売れるからなswitch ほぉー
ある程度アプデ実行されてから買おうと思ってる俺みたいなのもいるし、まだ伸びるんやろな
あとはライズのアプデだぞ
ストーリーズ2は第5弾まで予定されてるのにライズはまだ第2弾のみ、これで終わるとは思えないけど
もしTGSカプコンステージで大型アプデ発表しなかったら悲しい まあストーリーズ2が売れて悔しがってる奴らはそのうちスマホでも出るだろうからその時に遊べば良いんじゃねw >>111
テイルズ今回ヤバそうだよね
前みたいに2年に1本ぐらいのペースでもヤバそうなのに
4年て ライズと一緒に宣伝してコラボしまくってるんだからほぼSwitchの売上だろ
セールしてないのにsteam版が売れるとは思えない >>132
ライズはG級に相当する大型追加コンテンツ確定してるようなもんだろ 不正アクセスで流失した目標本数が100万だったから、変わってなけりゃもう達成だな >>136
ディレクターは別の人だし
開発は外部デベロッパーよ まあ、もう据置いらんな
PCでこんだけ売れてるのに延期多発する最適化難しいハードに出す意味ない >>139
そういやそんな話あったな
10日で達成か >>129
ストーリーズのコンセプトはアクションが苦手で本編に手を出してくれない人向けのソフトだぞ >>137
売れるとは思えないってそれ豚の願望じゃん
steam版が売れてないソースは? PS5さん良いニュースが0だからって嫉妬しすぎ
1万円抽選券買ってやれよw テイルズアライズは普通にストーリーズ2に売上で負けそうだよな
国内でも世界でも >>142
カプコンはバイオ8のPS5版の開発に苦労させられまくったから
PS5の低性能っぷりにキレてる立場だろうしな >>146
switch版の売上を国内パッケージのみで断定しちゃう無能が何か言ってるw >>129
それモンハン好きっていわないよ
流行りのアクションゲーに飛び付いてるだけのイナゴな
ほんとにモンハン好きなら本家で見たことあるモンスター仲間にできて乗り回せるこのゲーム買うだろ えっと…
ステイ豚さんの持ち上げてたラチェクラってどうなったんだっけ?
発売中止だっけ? >>146
流石にここはお前がsteam版の売上が多いソース出すとこやろ。 >>140
steam民そんなにMHSやりたかったのかw ユーザー「Switch+PCが最強」
メーカー「Switch+PCで良いな」
全て解決ですね 発売日にはすでに売り切れて二次出荷になってただろ
それなりに売れてるんじゃね? >>153
steamランキングで上位にはいってるじゃん スイッチだけでミリオン行くんだから今後もスイッチだけでいいな >>1
任豚によるコクナイ、シュッカ、カイガイ100マンシュッカスゴイ、カイガイシュッカ300マンバクシ使い分け >>151
これな
ST2買わないやつはモンハンファン名乗る資格ないわ ビックで買いたいけど在庫復活しないんだよな
完全に機会損失だろ >>151
モンハン好きって人は
youtubeでよく見る
シリーズ通して世界観考察してる人だと思う switch/steamの成功例として数えられるな
グラフィックがいるゲーム以外はこれでいいんじゃない steam 人数 確認で検索したら
本日のピーク3万くらいだね ID:exyGsHyt0
こいつalt岩野ケンノスケだから無視でいいよ
モンハン関連ではPC持ち上げてswitch叩き
ドラクエ関連ではiPhone持ち上げてswitch叩きしてるキチガイだから
PSやxperiaを持ち上げられないのがほんと哀れ あれ?もしかして和ゲー世界で売るならSteamだけでいい?
Steamに和ゲー買うユーザー集まってね?? switchはプレステと違ってDL比率高いからな
DL版が売れに売れたんだろう Switch版が売れようが、Steam版が売れようが
いずれにせよPSとは関係ないんだからニシくんの勝利でしょ
最近のゴキちゃんさ、PSを捨ててSwitchとSteamを対立させようとしてるけど
PCは昔も今もPSの競合相手だよ?
ソフトラインナップが丸被りしてるんだから
真っ先にPSが死ぬって事を理解した上で持ち上げなよね >>161
Switchだけだとミリオン不可能だからsteamとマルチ化されたんでしょ >>164
ヨドバシなら在庫余裕だがヨドバシじゃダメなの? PSで出してたらファルコムゲーくらいの売上げで終わったんだろな・・・
やっぱスイッチ、というかニンダイパワーだな Switch+Steamってのが一番コスパいい組み合わせかもね
実はSteamってのは映像のクオリティそこまで重視されてないプラットフォームだし >>160
switch版も上位に入ってるじゃん。
どっちも売れてるじゃダメなの? Steamは中華勢が多いと思うよ
本スレでもオンは中華だらけで対戦にチーターいるとかレスよく見るし
レビューでも中華勢がエラー起きるのを理由にBad評価大量投下してる
あとPC版は最適化がイマイチらしくテクスチャが化けたり
海外勢もそこら辺SNSで愚痴ってて現状はSwitch版の方が良いみたいな声もチラホラ >>171
PSユーザーは世界的にソフト買ってくれないんだろうな
売れるにしても限られた超大型タイトルだけって傾向は世界共通のようだ >>178
じゃあなんでsteam版が売れてるとは思えないとかアホなこと言い出したの? Steamのユーザーが推定7万人程度らしいのでSwitch版の出荷DLは最低90万本って感じだな RPGってまだまだ人気なんだ
この勢いに乗ってテイルズも短期間でミリオン突破したりしないの? steam版実況してる外人が口々に新しいポケモンって言ってたからな
ポケモン層に売れてるみたい ヒント
買取保証
ルデヤ
棚卸資産
売掛金
もうカラクリはわかったよね(ニコッ) これは3もあるだろな
使い回しでSwitchにもう一作出すとして
本編もライズGのあとSwitchで出そうだな >>177
任天堂もこの組み合わせのマルチの場合
独占と同じようにニンダイでガッツリ紹介したり
ソフトリリース調整諸々優遇ししてくれるしな 海外のファンボーイってなんでプレステに拘っているんだろ? >>180
確かクロスプレイじゃ無いんだっけ
チーターに会いたく無いならswitch版でいいな 開発班が違うとはいえ、ようやくマーベラスも今年ちゃんと良い出来のソフト出せたな >>184
テイルズはとっくに海外展開してるけどそんなに…なんだよね
じゃあ国内はどうかと言うと予約見る限り前作と比べて芳しくない 最近はルデヤと聞くと、真っ先にPS5転売が思い浮かぶようになったわ >>158
PS信者もSteam Deck(PC)に鞍替えしたから問題ないのさ オクトラはSteamのついでに箱ってパターン
これは移植コストほとんどかからず出来る
自称AAAタイトルはPSを無視できないだろうけど、中堅以下はPS無視しても何の問題も無さそう テイルズはVのリマスターが100万超えたじゃんw
セールで達成した売上だけどw >>184
出すハード間違えたからテイルズは難しいんじゃね? バンナムは原田マジックで数字だけはいい結果でるで!! >>180
テクスチャの乱れなんかないし両方比べたらswitch版は動作がカクカクできつい
チートはその通りだけど カプコン「ミリオンです」
ゴキ「steamで売れててswitchは大したことない!」
steam「6万本です」
ゴキ「くっそおおおおおおお」
たった30分で起こる爆笑コント >>182
先にswitch版は13万本「しか」売れてないって書いたやつがいるからだな。
>>22なんだが。
文句があるなら>>22に言ってくれ。 なんとなくPC割合が見えるな
Steam版 最大接続数
ミリオン モンハンストーリーズ2 34,947人
ミリオン サクナヒメ 6,953人
スカーレットネクサス 14,479人 こっちも世界展開していきたいから100万は一つの目標だったんでしょうね >>192
クロスプレイは対応してないね
今後のアプデで追加される高難易度の共闘クエが
パートナーがNPCだとクリア難しいかもしれないし
中華勢まみれやチーター気にするならSwitchで良いと思う 予約の時点で「予想を超えて好調」って言ってたからな
発売から10日で100万本なら、累計200万本超えは余裕だろう セガは死んだ
脱Pした企業はみんな幸せになり残った企業はみんな不幸になる
それがソニーハード >>193
1stスタジオは外注ばっかりやってるけど
言い換えれば自社からガッツリ予算が下りるゲームの仕事来ないんだろうな セールス オブ アライズは本数だけは無理やり伸ばすと思う >>212
サクナヒメってほとんどSwitchなんだな
そりゃスマブラ出るわ switch版とsteam版の割合はどんな感じなんだろうか?
海外はやっぱりsteam版の方が売れてるのかな?
同時発売はやっぱりすごいな
ライズもやってれば1000万本軽く超えてたかも RPGで2で売り上げ伸びるってのは地味に凄いな
しかも変に世界意識したデザインじゃないってのが良い
これはテイルズが楽しみだw Steamで買ったわ
今ストーリークリア後の世界始めたとこ
JRPGで久々の当たりだわ >>225
同接って売上じゃないよ
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない情弱だから何も知らないんだなあw >>198
そのサイトはsteamspy同様信用性低いぞ
そんなサイトソースに使うなよ テイルズや軌跡みたいな典型的こどおじJRPGは到底不可能だろ
信者にしか相手されてない >>230
estimated playersは同時接続者数じゃないぞw PCマルチでミリオン行ったか
PC番出してなかったら即死だったな
まあ肝心の中身がゴミだからこっから伸びるのは無理やろうけど >>226
同時発売はすごいなの意味がわからん
同時じゃなくてもライズは売れてるし後からスチームでも余裕で1000万本いくだろ >>230
同じミリオンなのに
ストーリーズと比較してって言わないとわからん? Switch13万本で引っ込みつかなくなってる奴いて笑うwww ストーリー以外はかなりいい出来だからな
ストーリーはちょっと >>227
前作の評価が高いタイトルは基本的に続編で伸びるよ
その高い評価を勝ち取る例が多くないってこと オリジナルタイトルならまだしも
モンハンに乗っかっといてこの程度で売上誇ってる奴って・・・ >>142
互換検証・サードもファーストも延期多発する開発難度・中古戻りの懸念
PS切ってPC&Switchにするだけで解放される問題が多すぎるから
この規模のタイトルが10日で100万行く市場と判明したのは大きいよな
今開発中でもう止まれないタイトルはともかく、今後に与える影響かなりあるんじゃ >>236
同じミリオンなのにってなんのこと?
豚って頭悪いからサクナヒメがいつ発売したのかも知らない情弱なんだね >>230
ついにガキハードとか言い出したw
お前他のスレでSwitch版は糞グラガクガクとか言って暴れまくってたキチガイだろ 結局steamでもニンダイで推されたソフトが売れるならswitch-steamマルチが一番儲かりそうだな >>242
前作と比べたら大分話題にもなったし売上も伸びたし普通に喜ぶことやろw
これがモンハンみたいに売れると思ってるやつは嫉妬してるバカのみ >>244
わからないふりじゃなくて
本当にわからないの? >>137
まず国内でのストーリーズ2(Switch版)のパケ+DLカード売上が初動13.7万本
ライズのソレは130.2万本、世界は400万本で国内比率5割、DL率4割
つまりライズの国内初動DL数は80万本前後、そのうちDLカード分が10万本前後
この比率をそのままストーリーズ2にも適用した場合、国内の初動はDL込みで21万本程度
ただ、カタログチケットが使えないのはライズと同条件だが、「大多数に売れるソフトではない」ストーリーズ2はライズよりも初回のDL率は高めになりがち
SwitchでパケとDLどちらもあるソフトのDL率は確か52%(任天堂発表)であり、それに近い数字があると考えてもいいかも
そうなると国内初動25万本程度となる
世界売上からの国内比率もライズと同等だとすると、21万本説の場合は初動分のみでSwitch版が42万本程度、25万本説の場合は50万本程度となる
そして発売から11日後、つまり初動の数字分から8日後に100万本を突破したということはその間の売上も加算されるわけで
少なくとも半数以上はSwitch版だと仮定できるね >>151
君の理論だとゲーム以外のモンハングッズとかも全部買ってないとモンハン好き名乗れないことになるな >>250
同接の意味がほんとうにわからないの?
豚ってガチで頭悪いんだね >>247
PS4版サクナヒメの売上ですらニンダイでブーストされてるからな
PS4版しか発売してなかったら全く話題にならずに終わってただろうし 危惧された通りの結果だな
ワールドやライズの500万、400万と比べてショボすぎる
しかもsteam同時発売ってアドバもらって100万ぽっち 外人の知名度全然ないし
サクナヒメはほとんど国内だな
そもそも米作りゲームだし >>245
switch版がクソグラガクガクなのは事実だろ、体験版で比べてる奴なら誰でも知ってる >>241
そういう意味ではニーアとか冴えないシリーズだったのがせっかくオートマタで確変起こったのに、そのままの勢いで新作出さないで中途半端な過去作のリマスター出したの勿体無いと思ったわ >>199
みんな幸せじゃん
これが世界平和ってヤツか >>137
海外は普通にsteam版の方が上だと思う
同時発売だし
ライズも同時発売してれば海外はsteam版がぶっちぎりで売れてただろうね ドラクエ11はハードに恵まれなかった印象
フォトリアル信仰の海外PS4と、海外で存在感のなかった3DSでは海外では売れない
現にDSの9やswitchの11sはそれなりに存在感を発揮していた
12もswitch/steamが最適解だろう >>248
モンハンのタイトルで売れるなら
前作も売れてるわ!ってなるしな >>212
す、スカーレットネクサスさんは6月NPD5位だったから…
ストーリーズ2も7月NPDには入ってきそうだけどこの勢いなら 買う予定だけどルンファク5が未だに終わらんワイ
ソフト出過ぎやねん… >>263
IDになんか関連性ある?switch版とpc版比べたら誰でもわかる事実だけどやってないの? 国内13万本も十分すごいじゃん、PS5で1番売れたバイオ村の倍以上だぞw
これはカプコンもPSからは足洗う覚悟決めそうだね、ワールド2は永遠に出ないかな、これは… >>251
通常時DLそんなあるわけないじゃんw
コロナ森の発売直後に見られた特異現象
森が発売してすぐの時の任の決算説明資料見てきたら >>268
カブを育てるのを一旦休止してモンスター育てよう いまだにDLで5位位以内に2つ入ってるから
野田ゲーの売上げから考えたらDLで10万はいってるよね ケンノスケ買ってないのに発狂してるね
シャンパンを無駄にした恨みが根深いな Switchはソフト出過ぎだよな
消化が追いつかない
PSはバイオ村以降、何もでてないのに これ、割とマジで12月末時点では200万達成してるかもね
なんとなくコレのためにライズが犠牲になってる感はあるけど、本編とは別路線のシリーズモノ(JRPG)が売れるのは喜ばしい 任天堂アンチってホントにキ○ガイしか居ないんだなw >>265
ドラクエ11はPS4版の海外評価は普通に高いよ >>272
本当それ
steamが売れてようがswitchで売れようが普通に嬉しい もうこれカプコンはプレステにゲーム出さないんじゃね?w これはSteam同発の展開が成功したとみていいのでは?
ライズもSteamでの売り上げも期待できそうだし、このマルチの形はタイトルによっては今後も可能性ありそう >>259
オートマタが受けた要素すべてこれまでのニーアには無かったものだしな
スクエニ側の事情もあるだろうからそこは何とも言えないけど
ヨコオが何か仕込んでるんじゃない?スクエニならソニー規制も顔パスで通せるだろうし JRPGもスイッチの方が売れるやん
当たり前だけどw >>5
お前ら土人に所持証明したら
お前は口だけじゃん
結局口だけやん、何も否定出来とらんぞ
お前ストーリーズ2持ってんの?
で、ストーリーズ2持ってんの?
持ってないのに発狂してんのかw
【所持証明された後の悪あがき】
何でお前を1時間も待ち続けんにゃならんのだw
俺が居なくなった後のレスなんか知らねーよ馬鹿だろ
50分空いてるけど悔しくてコンビニにでも走ったのか?w
何故かローソンのダウンロードカードとかさ、残してたの?w
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/PS愛\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .) <さすがに自分ルールでキチガイレスしかしないならNG入れるか(涙目
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
こんな発狂されたから二度とお前らになにかしようとか思わんよ >>283
PS5マジで売れてないしワールド2は流れそうだわ Switchで、アニメグラでミリオンとかテイルズのスタッフ頭抱えてそう >>293
スクエニも戻ったらスーファミ時代の再来なるな これ見ると全体のプレイヤー数が7万人弱で
最大アクティブ数が5万5千人だな
playtracker.net/insight/game/69641
発売間もない時期はアクティブと販売数が近くなるのも当然だけど
15万位は売れている様な気もするがどうなんだろうね >>287
あのファルコムですら2019年の時点で「海外ではPS4とSwitchは互角の売上」とか言ってた
PSに集中してるファルコムゲーですらこの有様なんだから普通のIPはそうなるわな >>177
5~6年前のゲーミングでもないノートでゲームする人の方が圧倒的大多数だしな
最先端なんてやっても喜ぶのはノイジーなマニアだけで金落とさない どっちも売れてよかったね!って話なのに
いまもグラガーしてるやつは病院行けマジで
精神病んでるわ >>295
元エニックス側の浅野チームがSwitch主体で出してるくらいか そもそおグラフィックもロードも力入れたラチェクラを1.4万爆死させた
ステイ豚みたいな連中が、ゲハに書き込んでることがすでに論外だろw まだゲネル・セルタス倒したところだから、エナちゃんこんな笑顔見せてくれない >>293
ちゃんと作ったゲームがちゃんと売れるというのはいいことだと思う >>298
グラボも高騰したせいで未だに1060が幅効かせてるしな
今は買えても1660とかだし >>299
勝手に他人を精神病と決めつけちゃう君の方が精神やばそう >>279
本編は次も安泰だけどストーリーズはそうじゃないからな
ライズはボリュームの無さとお守りの渋さ以外は好評だから安泰というか
(簡悔なくして快適さを追求しすぎるのも考え物なのかもしれないが)
次で物量増やしてお守り緩和すれば隙は無くなるでしょ >>256
まだ2作しか出てない外伝を本家と比べてる時点で負けだとは思わないのかこういうやつって キッズ向けにちゃんと種まいてるのはえらいよ
バイオはあれもうだめだろ
やっぱ新規引っ張る努力しないと死ぬよ ライズと違ってもうsteam版発売しちゃったから伸び代ないのも痛いな
200万も無理そう
まあカプコン的には辻本の自己満案件だししゃあなしかw >>273
そうだとしたら、上側に書いてるようにライズと同等のDL率4割計算(初動21万本)で計算すりゃいいよ
それで海外分含めて初動42万、まあ見積もって40万本程度は出てるだろう
ライズは発売3日間で400万本、そこから7日間で100万本上乗せしている
ストーリーズ2も同等の比率で伸びてるとするとまあ50万本行ってるね
同シリーズとはいえ全くの別ソフトでありSteam版も同時発売してるから、同じ考えは通用しないのかもしれない
でも全て妄想で語るよりははるかにマシだと思うよ 売れたのはうれしい
しょせんチュートリアルとはいえ次はもっとマシなストーリー作ってくれ >>308
精神病患者だと言われたくないなら現実を見ろって話では?
グラフィックがきれいなPS5のゲームを誰も買ってないのが日本のゲーム史上だから
グラガグラガとか言ってるほうが完全な少数はで1%民でしょ? >>312
怖いから動画でええわ勢とハナから視聴泥棒勢甘やかしすぎ スパロボの戦闘アニメはこういう方向で進化してほしかったなっていう気持ちになる
やっぱりこういうところは技術力の差なのかね >>283
まあsteamのついでに出せるようなハードだから出さなくなるってことはないでしょう
大作の独占はリスク高いからやらんだろうけど 開発費が無駄にかかるのに売れない市場に力を入れる企業なんてないからな >>319
あれはシステムが凝り固まってるシリーズだからね…
RPGは毎作改善の余地があるものだとい思う >>318
YouTuberとかの女の子が怖がってみる姿が見たいだけのゲームだもん >>317
海外でも既にAAAブームとやらは去ってるね
声の大きい人がやたらと連呼してるだけで、今のソフトの売れ行きを見ればAAAだからといって手放しで売れる時代はとっくに終わってるのが分かる >>322
あれれ?事実を突きつけられて反論できなかった?ごめんね^q^
負け豚の遠吠えが心地いいのでどんどんイライラして楽しませてくれよな 前作のストーリーズから、一瞬で消えたゲーセン筐体
ロスプラスピンオフでPS3と3DSマルチというエクストルーパーズ
変な玩具くっつけるガイストクラッシャー
ストーリーズもガイストクラッシャーも1年以上アニメもしてた
カプコンはそれなりに子供向けには真面目にやってたんだけど、ここでようやくある程度の実が結んだかな? 据置史上主義なんて世界でスイッチ一強の時点で終わってるしな
無駄に綺麗にしたいとこだけが不毛の地で戦ってるだけ スパロボはユーザーが3D化を拒否したようなとこあるって思われてるけど
版権豪華な本編みたいなポジションで3D化してユーザーに問わなかったせいだと思うよ
版権微妙な実験作が売れなくてもそりゃ仕方ないってもんでしょ >>313
伸び代がないのはやることがなくてクソゲーだとバレた半ライスですよw
YouTubeもTwitterも本スレも壊滅してるじゃん今 結構力入れてるし出来も悪くないので納得
ただ個人的にはダブルアクション強すぎでスキル使う意味がほぼないのが勿体ない
続編があるならもうちょいスキルをまともに使えるよう調整して欲しいな PSハブは、コクナイソフト成功へのパスポートなんだな
みたか、ナゴ死っ! >>335
そういやそっちもSTEAMに出せないと続編が…みたいな話が出てたね このままシリーズ化して気がついたら主人公が竜に変身したり
ニーナって名前のヒロインが登場したりして欲しいな! >>90
お前の人生よりは意味あるから早く自殺しな DLCのスタンプの画像にシュ………のネタバレあるのだけは許さんからな😡😡😡 >>332
こないだのyoutubeでボンと対談してたディレクター結構ひねくれた感じのひとだったなw さーて、コクナイ向けソフトの二大プラットフォーム(Switch、Steam)にハブられたジャッジキムタクがどうゆう末路を迎えるか
今秋が見ものだわいw ID:Qmqm8iBUd
ケンノスケ反論できなくなって自演対立煽り始めたぞ >>337
主人公はライダーとレウス
二つに分かれてるが
絆で二人で一つ
ヒロインも着いたから
スタッフ的にも実質ブレスオブファイア ゴキは自分らでは箱もコミコミの数字を平気でPSの数字にするのに
逆だと直ぐに反応するんだなw >>332
相手のダメージ無効で更に絆ゲージたまりまくりだからな
ゲージはむしろ消費してもいいぐらい >>332
スキルは絆技控えてる時みたいな火力出せる状況になると強いぞ
大剣溜め切りやハンマーの溜めスキルだとかなり火力出る >>346
ダブスタはステイ豚とチョンと反日パヨクのお家芸だしな >>347
前作は三すくみバトルにモンスターによる傾向があったけど
ほぼランダムで三竦み攻撃出してたから
スキルが大いに役立ったけど
今作モンスターの攻撃タイプが固定になったから
ダブルアクション狙いやすくなったからね
ハンターのスキルもダブルアクションに乗れば良いんだけど Switchはサードも売れるんだよな
PSも見習いなよ 相方を狙ってる時はダブルアクション
自分を狙ってる時は相方を相性悪いやつに変更しガンランスで絆ゲージ爆上げ
ゲージ溜まったら竜撃砲、そこからフルバで絆ゲージMAXにして再度竜撃砲orライド
やっぱりガンランスがナンバーワン! 前作は買わなかったけどこれは買った
ぶっちゃけマンネリの本編よりこっちの方が面白い >>351
全体攻撃スキル使いたいときに以外はダブル狙いってなるけど
すぐ一掃できるようになるから全体攻撃どころかダブルも狙わなくなる
上位にいけばまた変わるのかな?3すくみ無視攻撃が増えるとか
まぁそこは進んでからのお楽しみにします 結構金かかってそうだし出来も良さそうなので1〜2年ほどかけて累計200万は突破して欲しいところだな >>357
ちゃんと傾向はあったけどと書いたでしょ やっぱりCSスイッチ独占が正義なんだよね
さあ、サードよPS5なんて無視しよう >>328
ストーリーズも継続していかんとダメだな
モンハンは本編の方もあるから毎年じゃなくてもいいとは思うが
子供向けにはポケモンみたいに間を空けずにシリーズ展開していかないと 前作はカプコンミリオンソフト一覧に入ってきてないから、圧倒的に前作より売れてることになる >>362
常にモンスター追加ってのは無茶っぽくても
乗れるモンスター増やしていくのは良いかも
乗れそうで乗れないモンスターがまだ居る >>362
前作はまだやんのってぐらい継続してアプデ重ねてたから、今作も今発表出てる分以降もやっていけば「長く付き合えるコンテンツだ」と定着するかもね >>362
極端な話落ち物パズルでもレウスパーティーでも良いから名前を売り続けるのは今の時代マストだな
名前を売り続けないと鬼滅クラスでも1年で消費し尽くしそうな時代よ カプコンは海外の動きはよく見てるだろうからアニメ路線のグラフィックの客を掴むのをやっておかないと
これからの好みの傾向の変化について行けなくなるってのは意識してそうよね 現実的にはシリーズ維持には3年に一度くらいでいいと思うんだけどな
これより長くなると明確にキツくなる
モンハンの場合は本編・G級・ストーリーズでサイクル回す感じかなぁ >>367
ライダースもそこそこ長く続いてるんですよ… >>370
本編→ストーリーズ→Gで流れでやりそう >>367
そうそう、それそれ
常に名前を聞くくらいやらないと今の時代認知してもらうのは厳しい
モンハンカレーとかが出だしたらしめたもの 本編は徳田と一瀬、STは大黒が上手くやっていきそうなんで
藤岡はモンハンスナップ作ってくれ え?天下のモンハンがようやく全世界出荷100万?? >>370
子供の3年は長いぞ
小3と小6でも好みはかなり変わるし、小6が中3になったら思春期に入って子供向けは恥ずかしくなる
そうなるとまた1から客層の掘り起こしをしなきゃいけない訳で
だから戦隊とかライダーは毎年やってんのよ >>372
これは結構理想的な流れやな
まず本編でそのハードでのモンハン定着率を上げる
そこからストーリーズ系で層を広げつつ稼ぐ
最後に本編G級で総仕上げ Switchのアクティブの多さが如実に現れてるな
シェア数%のハードなんて切り捨てて全く問題無かった >>375
スナップではないにしろ
世界観のためのモンスターの生態観察ゲームは欲しいぞ >>380
は?
参考:PS4 MHW 1億本
の間違いだろ >>382
マイステは部屋の隅で眠ってそうだもんな。イベントやっても盛り上がらんし人全然いないんだろな 出血エフェクト無くしたのってこういう路線も作りたかったからかね >>386
どうせ中途半端に盛るくらいなら76億本って書けば良い >>182
別にsteam版が売れてないとは思わないよ。
switch版が売れてないって根拠にならんてだけで。 >>377
ガンダム無双3から2から2年空いたけど
やや長く感じたから1年でいいかもな >>385
気球(古竜観測船)から撮影とか面白そうやな
ハンターとかではなくギルドの職員になるとかもアリかもしれん CSよりsteamのが売れてる事にするのは構わんけど
そうなると、益々これからのソフトPS版用無しになるな 漏洩資料にゼルダとゼノブレ2の参考売上載せてたけど
トゥーンアニメ調RPGの需要をしっかりリサーチしてゲーム作った結果だな
逆にトゥーンアニメ調でやってたのをなんちゃらシェーディングで
ビジュアル路線変えたJRPGの売上がどうなるかは楽しみだ ブレスオブファイアに続くカプコンRPGシリーズになったか…これは予想外だわ
アニメとかしつこくやった甲斐があったな ライズで作ったハンターを仲間枠で連れて来れたら最高だった この勢いに乗ってアイルー村の新作出してくれんかな?w
かまぼこアイルーじゃなくてストーリーズのアイルーのグラで
マベだから牧場っぽくしてもいいしw MHFのモンスター腐らせないでほしい
世界観無視した外伝出してほしい >>396
ハンター、ライダーがあるんだからそれもありだな
世界観も広がるし、うまく料理すればいいコンテンツになりそう >>400
カムラハンターはライダーから見たら
無理矢理モンスターを操る鬼畜野郎だから
完全な対立軸になりそうな気がw ダイミョウザザミとアグナコトルに乗れるようになるのは何作目になるんだろう
アグナは乗れるような背してないけどw 豚もゴキと一緒でsteam込の売上でホルホルしてんのかよwww ◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ 「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」の全世界販売本数が100万本を突破
https://www.4gamer.net/games/557/G055750/20210720003/
出荷じゃなくて販売ね >>377
ポケモンみたいにやれってのはハードル高すぎだろ
ライダー戦隊プリキュアはその子が大きくなったらサヨウナラする前提だからな
マリオやゼルダだって本編級は3年に1度くらいだし 10日で100万なら今期中に200万は売れるよ
後はセール重ねて400万まで伸ばす
カプコンは定価で200万売れるならIRに記載する主力IP扱いするんで
今後はメインブランドに昇格だな ストーリーズのチームでブレスオブオブファイア作って >>404
俺…ストーリーズ2でもカムラの装重ね着にしてガルクに乗ってる… >>414
カムラ重ね着で女主人公にするとめちゃくちゃエロいよ >>414
カムラの重ね着めちゃくちゃデキ良いよね >>382
MHWとMHRiseの比較でも、5月末の時点で既にMHWのPS4版の最終数字を超えてるもんな
IBでの増加分も加算してかつ3年間以上もの期間をかけて売り上げた数字が680〜700万本程度、それをRiseは2ヶ月間であっさり達成した
そしてやはり性能的にはSwitchは劣るため、その分Steam版の購入率も上がると見ていい
マジでPS4+箱1+SteamよりもSwitch+Steamのほうが売れるかもね
まあ700万本から現在までどの程度伸ばしてるかは不明だが、とりあえず6月末までの分はあと2週間程度で判明するね
800万本までは売れてないだろうけど、750万本は行ってそう >>410
ポケモンだっていきなりあの状態になったわけではないからこれから徐々にって感じだな
アイルー村だってあるんだから投入してどんどん広げていけばいいと思う おーRPGにしては早いね
長い目で見れば300万いけるかもな >>418
目指すべき狙うべきは万人向けで子供向けではないと思うよ
毎年はキツいってのもそこからの意見 任天堂eショップのランキング見てこい!!
ストリーズは常に上位よ 竜人の年齢問題にもがっつり触れてたがエルフと同じと考えてよさそうだな
爺ちゃんが子供の頃から誰も変わらなすぎる アクション苦手だけどRPGならプレイしたい層をつかんだのかな
ストーリーあるから作業感もないしキャラもかわいいからいいよね カプコンはIP立ち上げが上手くいってるよなあ
MHを海外で売る事に成功した上に
ストーリーズもIPが立ち上がると相当堅実になってくる
バイオ
MH
DMC
SF
MHストーリーズ
とだいぶ自社IPが充実してきてる >>423
switchソフトは何本売れようが爆死
PSソフトはいくら売れなくても大成功
これがゴキブリ脳だぞ。 3では子供のままのモンスターを育てて大人にする作業が欲しいな
幼体のモンスターめちゃくちゃ可愛い >>397
私はお前が嫌ってる今の路線のテイルズが逆に今までより売れてしまった時の反応を楽しみにしているよ >>431
ソシャゲの方かなんかだったかで
幼体デザインまできっちり作って逆にキモくなったのあったよね スイッチバブルか
みんなどんどんゲーム出せよ〜黄金期の波に乗れや〜 ソフトは小学生のうちに3回出るくらいが丁度いいかな
つまり2年に1本
理想は毎年だけどまあ難しいしね
任天堂も本編は数年に1本とかだけどマリオ系とかゼルダ系とかそういう括りなら毎年出してるしね
たぶんモンハンもそうしたいんだろうね
ライズというか本編疎かにするのはどうかと思うけども >>432
俺は別に嫌いとか一言も言ってないんだが?
敢えてそっちに進んで売れるようになれば
それはそれでいい事じゃないか >>424
子供のユーザーっていうのはいずれ本編のユーザーにもなるんだよ
カプコンもそれがわかってるからストーリーズも続編を出したんだと思う
子供向けだけに固執しろって言ってるわけじゃなくて、広く層を狙うのは大事だと思う >>414
同じくずっとカムラ衣装だwエナもw
ガルクも厳選育成してずっとメインだし
カプコンは1度ストーリーズのグラで本家シリーズ出してみて欲しいw 今後もSwitch +PCでやって行けそうじゃねえか
本編→スピンオフ→本編G級→新作へって完璧な流れじゃね? 国内は多く見積もっても50万くらいでしょ?
海外でそれなりに受け入れられていきそうなら今後もっと伸びそうだな テツカブラとかドボルベルクとか乗れないモンスターはやめてほしいな 小さい連中とかデカすぎる連中は仕方ないとしても3では大型モンスター全てに乗せてくれ 1はそこそこ売れたのに失敗扱いだったんだっけ
まずは100万本良かったな >>441
カムラの巫女服状態でお腹鳴らした時は
ちょっと笑ってしまったぞ ワールドのネルギガンテとかアンジャナフメインにいれたお陰でそっちの客も買ってそうだしよかったな >>445
水がその煽りモロに受けてめちゃくちゃ少ないよな >>440
俺が異論を唱えたい部分は「毎年出さないとダメ」ってとこだけよ
本編派生入り混ぜて毎年何かって話なら構わないけど
毎年本編(またはリメイク)を出して結果を出し続けられているのがポケモンしかない反面
毎年出さずともシリーズを維持拡大できてるソフトは任天堂筆頭に結構あるし
個人的には無双も1ハード1〜2本くらいならブランド力は維持できてたと思う ライダーズがコケてなきゃ相乗効果狙えたんだろうがな
ツィート見てたらストーリーズ公式がまほろば妖女奇譚とかいう全く関係ないソシャゲフォローしてますと出てきたんだが
フォロー見たらリストにないしどういう仕組みなんだろ? ネロミェール追加(オトモン可)
ジャナフ以外のIB亜種の追加
カブラ、ドボル、ガノスのオトモン可
この辺りはミリオン達成で発表済みのとは別でアプデ追加して欲しい 毎年なんらかのものをってのはゼルダくらいしか出来てないんじゃねえかなあ >>450
> 本編派生入り混ぜて毎年何かって話なら構わないけど
誤解させてしまったかもしれないけど俺もそう思ってるよ
ポケモンだって間に不思議のダンジョンとか挟んでるし
そういう展開でいいと思う >>457
絆技でアルセルタス呼び出して投げつけちゃうんだ… >>111
つーかそもそもなんで一作目テリーなんかにしたんだろうな
モンスター使いなら5の主人公だろうに スイッチだと全世界で人気になれるな 3DS版の続編だもんな ステイ豚よ世界を見ろ >>455
ガラっと買えずに基本システムを改良していくだけで
間隔狭められると思う switch現役の間にもう一作くらい出さないと勿体ないとは思うわ >>458
そういえばミノトにそういうのあったなw >>464
任天堂自体がライフサイクル伸ばす発言してる訳だし普通にそれはありそう steamのほうが売れてるんだあああああああああ!!!
どっちみちゴキには関係なくね?w 後はマガイマガド実装してくれ
ライズのラスボスのアレ有るから大人気になるだろ >>455
マリオは余裕で出来てるな
2017.04 マリオカート8デラックス
10 スーパーマリオオデッセイ
2018.01 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
06 マリオテニスエース
10 スーパーマリオパーティ
2019.01 NewスーパーマリオブラザーズUデラックス
06 スーパーマリオメーカー2
11 マリオ&ソニックAT 東京2020オリンピック
2020.07 ペーパーマリオ オリガミキング
09 スーパーマリオ3Dコレクション
2021.02 スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド
06 マリオゴルフ スーパーラッシュ
10 マリオパーティ スーパースターズ
書いてて思ったがめっちゃ多いな・・・
年明けに1本、年末商戦で1本、その間に1本ってパターンが多いね >>462
その辺はシステムの完成度次第だろな
あとはシリーズのアイコンになれるキャラクターの有無
継続は重要だが乱発はブランドを毀損するから出し方も色々大変だね 海外アマだと逆裁の方が売れてるっぽいんだよな
カプコンはほんと上手くやってるな >>468
ライダーズには来てるんだよね
ライダーズからだとバルファルクも居る マリオはもうミッキー、キティ枠だな
キャラクターとしてのランクが違う気がする プレハブで100万行くんだから他メーカーも気付いてしまったよね 売れたのはめでたいけどストーリーどうにかならん?
本編ならストーリーはおまけって言えたけどさぁ >>3
息も絶え絶えで国内ギリ100万の伝説さんの悪口はやめろ。 >>471
シリーズのアイコン
基本はレウスとナビルーかな? なんで関係ないソニーおじさんが妄想でsteamのほうが凄い!とかいって暴れてんの?
君関係ないよね?😅 あれ?龍が如くは100万本売れたの何回だっけ?
デスストは? >>476
PS4版と箱1版も出てるし、3機種の平均値にすべきだろ
PS4版:7.7
箱1版:7.1
Steam版:6.8
平均:7.2
ゴメン、やっぱライズの圧勝だったわ >>17
フリプや1円でバラ撒いて本数水増ししたワールドが何だって? >>484
ユーザースコアとか当てにならんよ
レフトアライブに8.2付いたりするし これシナリオとか誇張抜きでレベル5ゲーみたいな内容だったのによう売れたな
アニメチックグラに力入ってたから俺みたいに騙されたのが多かったのか?
でもスカネクは全然売れなかったし謎やな >>476
メタスコアはワールドの方が高いからなぁ
色んなゲームに触れてきたメディアの方が客観的に評価できるだろうし >>492
レベル5は普通に売れるゲーム出すだろ
今あそこが問題なのはそもそも出せてないって事だからなあ Wは途中で挫折した人が多いから低いんだよ。カプコンの作りが甘かった
メディアは一通りやってから評価する。 >>488
PS4持ってるなら自分でプレイして確認してみな >>482
ストーリーズはSwitchリードのマルチソフトっていうカプコンの新たな流れの一環だからね
steamが凄いことにしとかないとPSハブが進んでしまう >>494
メタスコアは高いのにユーザーレビューが低いって最悪じゃね? >>496
メディアがキリンストーカーまでやると思ってるのん 育成とかシステム部分がちゃんと面白いからな
メインシナリオ進行中のゲームバランスも個人的にはかなり良かった
一方で脚本が微妙とか度を越したコピペマップみたいな悪い点が売り上げにどう影響するかは続編出てみんとわからんな >>491
ユーザースコアしか上げてなかったから俺もそれだけ書いたが、まあ実際はどちらも大して信用できないとは思ってるよ
メタスコアは金次第でいくらでも変わるだろうし、ユーザースコアはアンチ達がガッツリ下げることも可能(今もそうなのかは知らん)
それにソロで楽しめるゲームでフォトリアル寄りのもの、もしくは長年愛されたシリーズ物の本編は高くなりがちだが、複数人数で楽しむものやライト寄りのものは低くなりがち
評価してる人たちがそもそも偏ってるからね ちょっと前にMHST2のsteamの同時接続数がJRPG最高の初動ってスレではギルティと同じ数字、全然売れてないとか言ってたのにw >>498
Steamが凄かったんならそれはそれでPSいらない論に進むだろう
むしろSwitchより性能出せる分PS5にとってはよりマイナスに働く >>492
レベル5っつーか日野シナリオは登場人物の感情や思想が破綻してたり
タイムパラドックスものだと整合性死んでたりで正直論外なので >>1
ミリオン行かないとか喚いてたステイ豚は
今頃どうしてるだろうか…w >>488
戦犯痕跡集め、これだけは外人にも日本人にも肌に合わなかった
好評なストーリーズの唯一の不評部分が痕跡集めってだからな
あとストーリーの出来が悪い
特に受付嬢が嫌われてて海外ではジャージャービンクスってあだ名を付けられてる >>499
ユーザースコアってレフトアライブに8.2付いたり、釣りスピにブレワイを超える9.3付いたりするし当てにならん >>495
あそこは売れるゲーム出しても即消化でそちゃって
ピタって止まるからな >>511
RPGなら痕跡集めはまぁいいかなって思ってるけど
そんな不評ポイントなんか… >>512
じゃあ>>514見て、購入者しかレビューできないサイトでもライズは好評 >>508
否定寄りからしてもキッズゲーらしい淡白気味なストーリーの上にレド関連と前作関連が多くを占めてるのが微妙って話で
別に話として破綻してたり登場人物が著しく不快だったりする訳ではないからな
本筋自体は良くも悪くもまっすぐ王道向いてるし >>515
ライズやった後だとシステムが古くさい
痕跡集めて導虫が案内してくれるんだけどそのシステムがいらない
導虫なんかで案内させないで最初からマップに写せば解決するんだよこれ しかしたかだか世界ミリオンでこんな発狂できるんだなあ
インデイーですら超えられるハードルだぞ? もっと落ち着けよゴキちゃん >>514
このスコアは信用できるね
購入者だから >>515
同じくとくに不満は…敵に見つかると中止するのがめんどいかも
飛べるとこなら飛ぶだけでタゲ外れるからそこまででもないが >>516
俺は別にライズが好評なのは否定してないぞ、ライズよりワールドの方がさらに評価が高いって言っただけ >>518
痕跡集めの何がヤバいって
オンラインでフレンド達と遊んでて、痕跡集め始まっちゃったから
何かで時間つぶしててって言わないといけない、申し訳のなさよな >>523
それはお前の評価だからなあ
世間の評価=お前の評価って訳じゃないんだぜ?
ワールドが速攻で値崩れしたのはそういうことだぞ >>518
いやワールドで不評なのはそのとおりだと思うよ
511見るにストーリーズ2でさえまで不評なのかと ゲハだと不評な意見もあったが良かったね
カプコンもなかなか売れるIPが出てこないからねえ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < やるじゃん褒めて遣わす
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>530
ゲハで不評な意見が無いソフトなんてあるの? ∧,, ∧ <モンハンワールドは1700万売れてる!
(`・ω・´)
U θ U 1000万人のユーザーが買わなかったアイスボーンについて!
/ ̄ ̄T ̄ ̄\ V
・・・・・> |二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ >>529
そりゃ導虫のシステムも痕跡集めも「最初からマップにマーキングすればいらなくね?」ってなるからな
ライズで最初からマーキングされてたから余計に比較されるよそりゃ >>529
目標ターゲットに真っ直ぐ行かせろってのがあったな
RPGだと無駄に移動しなきゃならんのもあって
まあ頻度が少ないからそこまで辛くは無いけど
毎回ボスのモンスター向かうのに全部痕跡集めさせられてたらキレてたかも ストーリーズ2が売れない
→ストーリーズ下げ、ライズ下げ、switch下げ、steamにはノータッチ
ストーリーズ2が売れた
→ライズ下げ、switch下げ、ワールド上げ、steam上げ
これwww 誰の仕業なんだろうなぁ??www >>537
ストーリーズ2が売れた!→steamのおかげ!steamすげえ!
必死すぎておもろい モンハンストーリーズ2で100万ポンと売れちゃうとか
もしゼノブレイド最新作が出た時は200万ポンと行くんじゃ… Steam版でやってるが、次回作も出て欲しいな
思ったより遊べてる
まあその前にライズPC版だが Q. で、豚とSteamに何の関係が?
A. 全く関係ないから粘着ストーキング開始するブヒィ〜
豚理論全く意味がわからず >>536
無視して直行させろって言われたらまぁそうか
とりあえずわかった >>289
認識不足を悪びれもせず素知らぬ顔で別の質問に切り替えるパターンが多過ぎて面と向かって話してたら間違いなく嫌われそうな特徴はケンちゃんそのものだし
別人なら病名ケンノスケと名付けても良い位だわ >>546
おじいちゃん、最初に発売されたのはPCですよ >>540
そういやsteam版って重ね着のカムラの装はおあずけ状態? モンハンストーリーズですらこの勢いか…
メガテンもこりゃ100万本余裕だろうな
ゼノブレ3きたらどうなることやら… スイッチとPCの2本立てが確立して来たようだね。
ベースがスイッチなので、PC版の動作要件は凄く軽くなる。
激しい動きやフォトリアルを求めないゲームにとってはとても良い話。
GT1030程度のローエンドGPUでも十分に動いてくれる。お金を掛ける必要はない。 ドラクエモンスターズみたいにシリーズ化いけそうだな 継続は力なりだわホント
ブランドは新規ユーザーと共に育てていくもんだね なんでゴキちゃん、ストーリーズでこんなに発狂してんの? Wみたいにセールでばら撒いたり無料同梱しまくれば600万くらいいきそう >>379
今作はJRPGだし嗜好性も左右されるから比率ホント読めんわ
Steamは数の暴力で攻める事が出来るがインディーズだとSwitchが一番売れたって報告は結構有るし大手だけどAAAじゃないからどうでるか まぁ海外含めてだけど100万本突破できたか
良質なゲームが認知されて売れるのは良い事だ
久々にJRPGで面白いと感じたゲームなので
国内のみで100万本行って欲しいもんだ・・・ 加藤純一「障害者を配合したい」+障害者いじめも自白。さらに、小山田圭吾を擁護 >>527
メタスコアだから俺の評価じゃなくてメディアの評価ね ちなみにワールドって最終的に世界的に幾らくらいで売ってたの? >>568
まさかそれを売上本数に含めてないよね? 普通に考えたらフリプを含めるわけがない
ただカプコンはスト5の無料プレイ期間がある度に何故か販売本数が跳ね上がる ソニー自身がフリプを売上本数に含めてるし
形式的にはフリプはソニーのお買い上げでは まーだシュッカシュッカ言ってるやつがいるのか
Steam版に出荷はないしCS版だって昔よりDL率は相当上がってるというのに >>571
無料プレイ期間に触ってみる人が増えたら買う人も増えるのは当たり前じゃん
期間限定の無料プレイなんだから フリプはDLすると領収書来てたから購入扱いな気はする >>575
フリプの商品と普通のDL版の商品はページが違うから集計も別
もしフリプのDL数を「販売本数」に含めてたら普通に粉飾で株主大激怒だからあり得ない >>575
購入扱いだよ
それを含めるかどうかはカプコンの問題 11日時点ではあるけどファミ通の報告だと13万本だったから心配だったけど爆売れしとるやんけ
さすが神ゲー >>578
0円の「フリプ版」のみ購入扱いな
PS+から解約した状態でソフトのページを開くと通常版/フリプ版共に未購入状態になる >>580
別だとしたら、売れてる本数に対して利益が物凄く低いから
PSN加入の利益もろくに無いかになるけどな 結局ワールドの自室から見える景色に全く意味がなかったからカプコンの世界観に期待するのは無駄だよね 最近のステイ豚🄬は天敵のSteamでマウント取れとチョンニーからの号令www >>584
switch版は国内だけで初週25万本以上
(消化率から出荷17万本から21万本、ダウンロードeshopで1位と4位で7〜10万本)
英仏独伊豪で初週1位
steamが売上の大半というソースは?w >>585
PSで戦わずにsteamdeckで戦おうとしてるの本当笑うわ
もうPSじゃ勝てないと認めてるじゃんゴキブリ 世界200万ラインのゼノブレイドの次くらいのRPGブランドにはなった感じか
テイルズさんはどこに着地するか楽しみだな 条件が似ているギルティギアの新作が50万だから
日本での売り上げの差が大きいのかな ハゲノスケの光でケウスが凶光化している!?ライダーさん!カツライドオンの時間だ! >>590
ギルティは日本のパッケ2万だからもう半分がDL版と考えても殆どが海外だな
ストーリーズ2は日本でパッケ15万でもう半分がDLと考えても日本比率は高そう >>584
ねぇステイ豚
Switchって世界でも売れてるんだよ
知ってた? >>595
いまだにNPDスレから逃げ続けてカイガイガーしてるのは笑うしかない
彼らの中じゃもう3年近く前になる10月NPDから時間が止まってるんだ 幼体の姿がまんま成体のちびっこ版てのは
ちょっと引っかかるものがある
それとも俺が見てない奴で
ちゃんと別形態で作りこんでる種があるんだろうか >>1
Pig Stai ton のゴキブタ「………」
(Play Station) (GateKeeper)
Pig Sta ton のゴキブタ「………」
(Play Station) (GateKeeper)
steamはまだ割引してないしそこまで売れてないだろ
割引してからが本番 >>254
人の揚げ足なんかとってるよりsteam版の方がswitch版より売れてるってソースくらいはよ持ってきてくれよ そんなにストーリーズ2をプレイしたいならPCでやれよ
みっともないからクレクレなんかするなよ Steam売上6万本ってデータあるのに
「Steamが大半」とか言っちゃうの面白い >>597
作り込んで好評かどうかは話が違うからな >>597
今モンスターハンタースピリッツの話した? >>602
今steamの売上っぽいのを載せてるサイトなんて全部適当に言ってるだけやぞ
信じられるのは公式発表だけよ steam版では同接3万5000だし、レビューも5000近いから結構売れてるよ switchだけの手柄にしたいニシくんは残念(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1Xxtq7E.jpg >>606
えーでるわいすがサクナヒメはもっと売れてるって言ってたしな >>607
これの何が凄いって、最大同接を発売直後じゃなくて発売1週間後に記録したことだよな
クリアして終わりのRPGは最初だけ同接凄くて右肩下がりになるのが普通なのに
まぁそもそもJRPGのキッズゲーで同接35000の時点で凄いわ
コロナブーストかな まぁ、ちょっとしか出ないモデルが別形態だと面倒だもんな
やってたモンハンはPSPの2とライズとST1,2しかないんで
スピリッツとやらは知らなかった 護石卵レベル上げ拠り地共闘対戦
やる事多過ぎるんだよなぁ PS無しでこれだけ売れる市場になってるからステイ豚のイライラがとまらない >>606
だったらそのソースを持ってきて話しようって事だよ
ソースある情報に、ソース無しで「そんなのデタラメだ」と反論しても意味が無い
Steamに限らずファミ通ランキングでも同じ、ファミ通ランキングの本数に異を唱えるなら納得させるソース出せないと ゴキブリはSteamを持ち上げるのか、それとも叩くのか
立ち位置をハッキリさせろよ >>613
https://playtracker.net/insight/game/69641
Insight は、このゲームの推定値が 82% の間隔(+- 55.76K)内で正確であることを 90% 確信しています。
* Insightでは、オーナーの見積もりを作成するために使用した社内外のデータの間に、データが歪んでいて不正確である可能性を示す不一致を検出しました。
ちゃんと不正確な可能性があると書いてるし誤差があると書いてある
+-5.6万人の範囲で90%の確率で真の値があるってわけ 同接3万5000もあるのに6万しか売れてないわけないでしょニシくん ちなみにペルソナ4Gは初動の同接3万だったけど1ヶ月で50万本売れたよ(´・ω・`) >>616
なるほど
1ヶ月で50万ってことは、10日程度だと30〜35万くらいかな? >>614
豚はSteamを持ち上げるのか、それとも叩くのか
立ち位置をハッキリさせろよ また負け犬ソニー朝鮮人が発狂してるのか
ほんと惨めな生物だな >>90
最近それ以下になっちゃうPS
いらないってことだな 1を3DSで500円で買ったけどクソすぎてアンインストールしたわ
本作は評判いいってことは前作の欠点をなくしたんだな だからそのへんのデータはあてにならないっての
高精度で数字出せてたのはかなり前のSteamSpyくらいで
それもとっくにValveに対策されて役に立たなくなった
そんなゴミサイトをソースとして持ってくるPCゲーマーなんて一人もいないぞ >>619
いやこのスレでも豚がsteam叩きしてるじゃん してるじゃん(しててくれぇえええええ!!!!www) >>627
それを言うなら納得させるだけのソースを出せよ と言ってるの 豚ほどPCゲームコミュニティに縁遠いやつはいないんだし無理して絡んでくるなよ
いちいちアホレス正すの面倒 >>628
対立させようと煽ってるのお前じゃん
どっちも売れてごめんな >>624
ここ見て言ってるのか
ここだとモンハンワールドがsteamで500万売れた事になるけどそんなにsteamで売れてたのかな? >>637
steam版ワールドの売上は600万本
そこも外れてる こんなに売れるとは思わなかった
モンハン関係なく良作RPGとして今後定着するかもね スイッチとsteamで十分だったな
PSはこのまま泥舟として沈んどけ ハイブリッド機支持者としてはSteamDeckを全力で応援します!
買わんけど ステイ豚はゲームやらないし本体すら持ってないからコミュニティ全般と無縁だもんな >>639
本編とスピンオフを相互に補い合って出していければ世代断絶も少なくなるしな
ドラクエはそれをやらなくなったから今大分苦しんでるし 600万本が500万本と集計されるなら
7万弱と集計されてるストーリーズ2は多くて10万本
steam10万 switch90万本 こういう事だな 海外でこんなにストーリーズ2が受けるは以外だったな
これもライズのできが良かったからだな >>644
ほらこうしてsteam叩きしてる豚の実例がここに はぁ… 現実って残酷だね
ゴキ豚ちゃんどうすることもできない >>647
勝手な事を言わないでくれよ
データから予測できる数値言っただけだろ?
switchとPS4マルチゲームでswitchの売り上げ高く予想したら「PS4叩き」になるのか?
冗談だろwww 話はおもんなかったよな
前回の方がシンプル
黒の狂気の出どころが分からんかったけど ゴキブリがあれだけsteamは売れてない!
って馬鹿にしまくってたのに
そこは頭悪いからもう忘れたんだろうな笑 売上本数負けてる=叩かれてる
うーん、このステイ豚特有の被害妄想 Switchに出るようなガキゲー()がPS5より高級で大人向け()のSteamで売れて欲しくないだけだろ >>649
どこがデータから予測できるの?
お前が勝手に10万本って言ってるだけじゃん 売上の話をしたくても集計されないハードがあるというのに 日本のぞけば中韓比率高めだろうな
Switchで共闘クエの検索かけたら中韓ネームがやたら引っかかる そりゃモンハンワールドで海外で受けたって言っても韓国と中国だけだしな
そこが多くなるのは当然 >>655
そうだよ?予想・想像だよ? それ言っただけでsteamを叩いてるとか何を言ってるんだ?
少なくともワールドと同じ誤差2割範囲なら10万程度って現状あるソースからの予想・予測だよ
7万弱のデータで本当はsteam30万本売れてると思うのか?予想しろと言うのか?
そうだとしても30万:70万でswitchスゲーって結論になると思うぞ ワールドは1年かけてアプデしてたが
ライズといいこれといい何かアプデスケジュール大分詰めてるよな
10月以降と言ったらライズPC版だがそっちで何かやるんかな とりあえずSwitch版は11日間の集計で50万本は超えている、多くて60万本くらい?
Steam版は最低ラインが10万本、他ゲームの数字を参考にすると40万本近くまでは売れているかも?
って感じやね ニシくんは自分に都合のいいサイトしか使わないみたいだからぼくたちも都合のいいのを使おう
steamのレビュー数によると41万本はsteamで売れてるみたいだよ 凄いね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1Xxtq7E.jpg >>661
ライズのSteam版はいつ発売するかすら不明だが、多分TGSで発表するんだろうな
2022年初頭とのことだし「1月は大作が出ます()」とか以前言ってたから、まあ1月発売やろね
ライズはスト2のために一度ストップしてるけど、TGSあたりから再開すると予想 >>662
Steam40万も売れたら、まだ店頭にある世界在庫の分が無い
Switch実売80万本(DL含む)、世界店舗在庫10万本、Steam10万本 こんな感じじゃない? ストーリーズがSwitchで売れようがPCで売れようがゴキには無関係なのに何でこんなに必死なの パソニシとかいってsteamユーザに喧嘩売ったの忘れてないからなゴキブリ? >>656
バサルモスかー
まとめて孵化で見逃してたかもしれん
後から確認してみる >>660
本当は40万本売れてるみたいよ
豚が妄想で10万って言ってるのと完全にズレてる
664 名無しさん必死だな 2021/07/20(火) 17:58:36.12 ID:b6otrGpnp
ニシくんは自分に都合のいいサイトしか使わないみたいだからぼくたちも都合のいいのを使おう
steamのレビュー数によると41万本はsteamで売れてるみたいだよ 凄いね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/1Xxtq7E.jpg >>664
59万本がスイッチか
やはりスイッチPC持ちが最強だったんだな >>659
ワールドは売り上げは半分以上は欧米で、アジアと日本はまあまあ同じくらいだけどね(´・ω・`) >>667
自分がずっと遊んできたハードが失敗の道にいることを信じたくないから
年齢を重ねると自分の仕事のやり方を訂正される、否定されることに極度のストレスを感じるのと一緒 >>672
さっきから自分の事棚にあげんなよ
22 名無しさん必死だな 2021/07/20(火) 10:28:41.24 ID:exyGsHyt0
>>16
凄いのはSwitchじゃなくてsteamだろ
Switch版なんて13万本しか売れてなかったじゃん ・メインストーリーでのお使い多すぎ
・マップが無駄に複雑で使いまわし多すぎ
・前作キャラの話多すぎ
・フィールドスキル
新規定着すんのかこれ 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
→12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
↓
◆シャンパン事件 (モンハンライズブーメラン)
【ガッカリダイレクト】PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1600335178/
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ
↓
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て >>655
自分は例外精神
22名無しさん必死だな2021/07/20(火) 10:28:41.24ID:exyGsHyt0
>>16
凄いのはSwitchじゃなくてsteamだろ
Switch版なんて13万本しか売れてなかったじゃん お得意の海外売上ガーじゃなくて今は国内売上ガーなのか笑 >>683
海外のswitch版は1本も売れてないことになってるのかw
そしたらバイオ村も450万本中425万本steamの売り上げですねw
さっすが! 米の6月のハード販売台数で箱に抜かされたから
海外ガーが使えないのよ >>681
まあ実際プレイした人たちの評判は上々なので大丈夫じゃね >>664
末尾pのゴキおじ悔しさ滲み出てて草
PS全く関係ないのに悔しくて出張w
pcとswitchという最強の組み合わせにPSは入れないよw SwitchとSteamの最強マルチ
SteamとPS5の寄生マルチ ゴミステで絶対でないタイトルが売れて悔しくて仕方ないのかwwwww >>677
単なる荒らしだと思うけどな
支持者が多い任天堂を叩ければいっぱいレスがもらえるアフィか
任天堂を嫌いだから嫌がらせをしたいキチガイか
理由が何であれやってることは匿名掲示板荒らしでしかない steamマルチにしてもらえないと
次回作は作れません! おおこんなに売れたのか
これはモンハン本編に次ぐ第二の柱になりそうだな
カプコンもライズとストーリーズの売上で今後の展開決めるって言ってたし
これからは
モンハン本編:据え置き機
ストーリーズ:携帯機
で展開していくんだろうな
ライズは明らかにストーリーズの宣伝感ハンパなかったし >>681
マップのコピペは正直限度超えてると思う
シリーズ定着させたいなら次は改善して欲しい コピペマップはまだしも形状までフィールド間で使い回してるのはなー
新しい場所に来てもテクスチャ張り替えただけの同じ地形が続いてるのは流石に辟易したわ というか米国でも店に並べるPS5ないのか。
ドリキャスみたいだな >>681
ゲーマー向けってよりモンハンから入ったRPG導入向けだしこんくらいでいいよ >>157
多分鬼滅も逃げてくる
どう見ても爆死だもの ライドアクションもぶっちゃけポケモンが秘伝技を利便性取ってアイテム化した部分を逆行してるだけなんだよな
せめて1匹毎のアクションの幅増やして枠減らせる様にして欲しいわ
岩砕きとかも打撃系の技って大概の奴本家で持ってるし咆哮なんかデフォ所持でいいだろ
好きなモンスなら意味なく鳴かせてても楽しいし >>696
そんなん気にするのはオタクだけだから大丈夫 >>681
マップとかストーリーのボス導入の適当さとかは開発期間が足りなかったんだろうな
ダイパリメイクと言いモンスター育成形のRPGは開発の負担が普通のRPGより遥かに大きいんだろう >>704
開発期間というより予算の問題かと
スタッフロール見る限り前作よりかなり人が減ってる >>703
ゲーム自体は面白いがコピペマップ擁護は流石にエアプだろ
オブジェクト使い回してるとかいう次元じゃなく中規模の地形丸々コピペして繋ぎ合わせてる上にパターン糞少ない
おまけにストーリー上の固定ダンジョンもほぼコピペパーツしか使わないから同じ地形を延々目にする事になる
雰囲気は重視してないので名を捨てて実を取ってコピペにしたって言い張るなら無意味にごちゃごちゃした地形にするのやめろやって話だし >>283
カプコンは任天堂だろうがソニーだろうがどこかのプラットフォームに肩入れして心中とかしないよ
そんな事しないで前言撤回上等であっちにもこっちにも出して来たからこそ今でも単独であの位置にいる >>311
そもそもアイスボーンの時点で3分の2の客が逃げ出したワールドシリーズと比べるのがナンセンスだわなw
右肩上がりのストーリーズの方が間違いなく返品過多だったであろうワールドより良い商材 現時点だとライト層が絶対辿り着かない領域だけどLv99のNPCを他のNPCと入れ換えたらLV1にリセットされるって割と致命的かつ、ちょっとテストプレイしたらすぐ分かりそうなバグも見つかってるからな
でも、現時点でライト層が辿り着ける範囲だとそれ以外で特に目立ったバグは発見されていないからやり込みの最終盤を想定したデバッグだけがお粗末だった可能性が高い
絶対に手を抜いてはいけない最低限の部分以外に回す余力が無い切羽詰まった開発体制だったのかなと勘繰る感じではあるよね 前作が商業的にはハッキリ失敗扱いだったし、続編出たのも奇跡的なレベルだからな ストーリーズ2は日英独仏伊豪の発売週全ハード総合ランキングで1位
アメリカの結果は来月にならないと分からないけどAmazonで品切れ起こすくらいは売れてる
これでswitch版が売れてない事にしたらそれ以下のソフトはどれだけ売れてない事になるんだよw
もう少し頭使えよステイトンw これで3、4と主力シリーズ化して行くのは確定したか マップを抜いた分予算や時間をバトルやモンスに振り分ける事を選択したのはいいんだが
コピペに振り切ったならせめてユーザビリティには配慮しろや
ただでさえぐねぐねした道ばっかのコピペを無駄に分岐させた上に隅から隅まで回らんとアイテム回収できないようにしてたり
どうせコピペしかないのに未踏破部分伏せてたりとかは普通に糞
ライドアクションがパーティ縛るだけになってるのはマップがゴミで探索が楽しくないからでもあるし 体験版しか遊んでないが丁寧に作ってるよな
いずれ買うつもりだが売れて欲しいゲームだ >>256
3分の2が逃げ出したワールドよりはずっとマシな推移だわなw >>715
だって育成ゲーとしてはちゃんと面白いからな
面白いからこそもったいないと思うし余計に糞が際立つ PSソフトでこういう明るいニュースしばらく見て無いな >>712
下手すりゃ本家より欧米、欧州に受け良さそうだな
次のモンハン新作はリアル系じゃなくなったりして 気に入らなすぎてSteamのほうが売れてるんだあああああああ連呼は相当みっともないね ライズのちゃんとしたアプデもPC来てからやろな
今出しても落ち着いた後だしPC出します話題に乗っかって来そう マップの改善もいいけど俺は乗れないモンスを乗れるようにして欲しいなー
カブラとかドボルとか折角参戦したのにオトモンに出来ない奴が居るの気になる >>730
あれは放送でも言ってたけどデザイン的に無理だったらしい
ダイミョウとかドボルも乗せる所ないらしい >>730
パッと見不人気な連中はアプデなり次回作に回されてる印象だな
ゲネルとか前作のアグナと違って乗れる要素しか無いのに
ドボルは亜種が敵に居なかったのマジで可哀想
ドボルを場違いな序盤に回した分、後半に亜種が出てくるのかと期待してたのに カプコンにとってはストーリーズ2が本命でライズは任天堂に決算対策で無理やり出せって言われたらだけなんやろな
まぁストーリーズ2の宣伝用の繋ぎとしてはこれ以上ない効果発揮してくれたけど
次のストーリーズ3も楽しみ
本編はゴミステに永久隔離でいいよ ゴミステ5が不憫だから
ぽかぽかアイルー村あたり出してあげたらカプンコさん >>733
ストーリーズ3なんて現時点で開発してるかすらあやしいわ
まずはライズのG級相当完全版に全力だろうな ストーリーは村や章毎で見ていけば必要なよから要素なのは解るけど
全体で考えた時に今更それ?って展開もあったから
構成をもう少し練って欲しかったかな
ラスボスじゃないあのキャラの動機もハッキリとしないし >>734
アイルー村はフロム開発だから結構大変なんや 目指せ300万ってところかな
少なくとも10日で100万なら200は普通に行く >>735
正直カプコンがSwitchで本家モンハンに全力注ぐとは思えん
ストーリーズ2が売れなかったなら考えもんだけど売れたんだから本家とハード棲み分けする必要あるだろ
正直ライズはスカスカボリュームだし未完成だし明らかに低予算だしただのストーリーズの保険にしか見えなかった 本家は過食気味だから当分はストーリーズという神ゲーに専念してくれてもいいな
全モンスター出したい言ってたし、早くも偉大な業績出したから次回作出るのはほぼ確かな
神ゲー こういう頭おかしい奴が出てくるぐらいにはストーリーズ2売れてるな 力の入れ方からしてライズ>ストーリーズ2なのは明白 これもフロム開発だっけ
ぷよぷよですら売れないユーザー層だからまぁ売れないな
https://youtu.be/vfQ31mc4ETY これ売れた判断してるの豚だけと言う事実
カプコンは頭抱えてるだろうな >>744
いや売れただろ
前作より伸びる事て大事なんだよ
ニーアなんたらさんは悲劇だよ ストーリーズ3の開発開始は2のアプデ終わってからだろう
あとストーリーズは外注だから本編と並行開発だし、3も次の本編と同時期発売だろうな 100万本に壁を感じてるテイルズさんどのくらい売れるかな >>747
今作は明らかに神ゲーだろな
ネクサスもアクション出来良かったし期待出来るわ 本編もすっかり売れスピンオフも伸びてきた
少なくとも一瀬と大黒のモンハンは任天堂ハードに今後も出し続けそうだな >>738
不正アクセスで流失した通算の売上目標が100万本だったので、この後はボーナスステージだな >>745
前作3DSのみで日本先行発売
さらに前評判裏切って大爆死
超えて当たり前じゃん
今回は小爆死
カプコン内ではやっぱりダメかーって判断ね ポケモンとドラクエモンスターズ好きな層をもっとうまく取り込めるとまた伸びそうだね >>753
一瀬モンハンはカプコンに多大な利益を与えてるから会社的には英雄の一人だろうな ライズがとんでもない神ゲーだったからストーリーズも引っ張られて売れたな
ストーリーズ2は雑な部分もあったから3に期待だな ストーリーズ持ち上げて本編のライズ落とす工作に勤しむしかない哀れなPS信者 このスレ建ってからゲハ共がモンハン板にシュバり始めてたのほんと草 >>759
事あるごとに出張してるのか
モンハン板で任豚どうのブヒッチどうのと
怨念めいたレスして触角晒してるの笑うわ >>5
この状況下でよく言えたな
マイニング返しされるの分かりきってるだろ プレイステイ豚®がサードの墓場でワロタ
やっぱゴミプラットフォームにソフト出す意味ねーな(笑)
ゴキブリ共も五等分の花嫁しか興味ねーしな(笑)(笑) >>762
半ライスとかストーリー頭痛とか
センスが昭和のオッサン過ぎてクソワロだよな しっかり育成やり込むつもりなら良〜神ゲー
とりあえず本編一周だけサクッと遊ぶつもりなら普通〜微妙ゲー
だと思ったけど平均的に評判いいんだよな
モンハンだしRPGだしやり込み勢が多いのかね >>766
厳しく見過ぎなんじゃね
一周クリアでめちゃくちゃ感動しました!ってツイート多いし >>767
そんなもんなのかね
ストーリーに褒めるところはないしフィールドは擁護不能レベルだと思ったけど >>770
あながち言い過ぎでもない
モンハンファンならな ストーリーはともかく一周サクッと遊んで終わる勢ならフィールドは気にならんのじゃない
マーカー追ってくだけだから地形なんて覚えて無さそうだし 新世界おじばかりが槍玉に挙げられてる時点でストーリーの完成度自体は高い作品なんだよな
本当にストーリーが破綻してる作品は粗が多すぎるが故に批判箇所も分散されるからね >>759
対立煽り荒らしでしょ
PS信者なんてもういない
叩き棒にしかされてないし やってみたいとは想うんだけどバトルがじゃんけんと聞いて触手が動かないんよねぇ… ストーリーは良くも悪くも王道だし5chのオタク層が世間と乖離してるだけの話なんだよな
ゼノブレ2が亀頭ネタだけで延々叩かれてたのと同じ匂いがする >>755
じゃんけんと言ってもモンスターによって行動パターンは確定してるし、分かれば必ず読み勝てる
でも負けるとかなりきつくなる
いい塩梅だよ >>775
食指警察だ
じゃんけんは自分の攻撃対象と敵の攻撃対象が一致したときしか発生しないから、常にじゃんけんばかりしてるわけじゃない
あと、敵の攻撃パターンは固定だから、ドラクエで言うと凍てつく波動の次はブレス確定だからその対策出しておくみたいな戦い方になる 序盤からレドレド思い出話がうるさかった上に
1やってないから前作キャラの思い出話と説教にガチうんざりしたんだよね
なんかそこから粗が目につきまくってしまった
1やってたフレは楽しそうだったからその辺の差もあると思う
バトルは思ってたよりずっと面白かったから総合的にはまあまあ楽しめたよ >>781
本当にシナリオが糞なコンテンツってその前作キャラの扱いも雑だったりするんですよ...
イナイレオリオンアレスとかデジモントライとかね >>770
無印は戦闘ぬる過ぎてつまんなかったし
バトルで頭使うこっちの方が面白いのは確かだな
ただ無言主人公のストーリー中の扱いに関しては
堀井先生に教えてもらってこいって感じか >>775
ジャンケンみたいな運ゲーとは真逆の
3すくみとゲージ管理の思考系バトルゲーだぞ ストUターボの戦闘をじゃんけんと言ってるのは戦闘全く理解出来てないからなぁ、知能ないのかなと思ってしまう これまじ?
あいるーがブス過ぎてやらないけど
人気あるのか これってどの層がやるの?
モンハン好きな人?
モンハンはやらないけどこれはやる人いるの? >>781
序盤の所は登場キャラの殆どが主人公を通して祖父のレドを見てるという
良くある曇らせ展開の1つだからね、合わない人は間違いなく出てくる
その後の復興のシンボルを暴走したレウスが壊すとか
ハンターとライダーの在り方やレウスの覚醒等は
意図は分かりやすく盛り上げ方も良かったけど
前作キャラの使い方とか主人公の感情が分かりにくいのはマイナスかな あわよくば普段モンハンやらない人、特に子供達が末永くモンハンそのものにはまるきっかけになればと思ってるだろうけど
これだけ売れれば少しは効果あるかもな >>787
ドラクエモンスターズの繋ぎに買ってる人は多い ドラクエモンスターズの繋ぎにっておかしくない?
こっちの方が売れてるやん >>791
別に全部がそうだとは言ってないわ
モンハン好きの中にもRPGもやる人はいるし、モンハン関係なくJRPGファンだから買ったって人もいるだろう 前作キャラががっつり出まくるからなぁ
前作やってない人はストーリー面白くないってなってもしょうがない 前作のストーリーは後半グダグダだから特にやる必要はない Twitterの感想だと前作やってなくても感動して泣いたってツイートたくさんあるし、まあ大丈夫じゃね Twitterのライズ公式の
MHRiseチームメンバー最愛のオトモ紹介のリプ欄にある
クロドクサテンさんのハンバーガーのリプが秀逸だったはw 前作の見どころは大体限定されちゃうからなナビルーをナビルーさん!と言いたくなる覚醒シーン
主人を気遣うレイアとか
主人公ちゃんのレウスへの告白 殺人ゲームはPSが無いと採算取れないだろ
それ以外のまともなゲームはPS無くても成立するぐらい依存度低いけど 発売11日目でミリオンはかなり好調でしょ
モンハンのブランド使ってるとは言え、カプコンは本職では無かったRPGというジャンルで
とうとうマイルストーンを越えたと思う
ブレスシリーズやドグマでもここまで売れる事は無かった
カプだから内訳は出さないだろうけど、スイッチでパケDL合算で30万、
steamで10〜12万くらいで後は海外という所じゃないか
スイッチで出たRPGではオクトパスが今の所最高実績だが、
オクトパスはミリオンまで23日ほどかかってるからモンハンS2は半分の期間で達成してる事になる
初動で上回り、DL分も伸び、更にsteam分がペースに上乗せされてるという感じだね
ちなみにオクトパスは現時点で世界250万突破、スイッチ・PC・箱・stadiaで供給されてる
この感じで行くとモンハンS2も相当良い線行くだろう うん、現時点で100万こえてよかったな
まだ積むだろうし >>802
でも、オクトパスのミリオンってswitchオンリーの数値だし、
同じ条件ではないから、一概に比較はできないような気もするけど >>773
批判するほど中身がないだけでは
アンパンマンやらプリキュアのシナリオにいちいち苦言を呈する奴なんていないだろ なんかみんな勘違いしとるけどこれ仮想敵はモロゼノブレイドだろ
これはSwitchのJRPGトップを争う戦いだよ
その勝者が唯一ポケモン、ゼルダへの挑戦権を獲得できる ラスアス2みたいな批判されまくったクソシナリオとホモセックスから色々学んだのかもな 親殺したりタマゴ盗んで仲間にするのって共生といえるのか? 野生のポケモンをボコって拉致するのと何も変わらんが? >>808
>>なんかみんな勘違いしとるけどこれ仮想敵はモロゼノブレイドだろ
>>これはSwitchのJRPGトップを争う戦いだよ
全世界でたったの170万本しか売れなかったゼノブレ2がSwitchのJ-RPGトップだって?
Switchってクソショボいゲームしかないんだな
ファンボーイがゼルダゼルダしか言わない理由がわかったわ、それ以外にろくなゲームが存在しない >>815
>>やっぱりグラが高画質で高機能なプレステでモンハンワールドをやるのが正しい
PS5って次世代ハードの中で最も低性能でRDNA2非対応のゴミじゃん、携帯ゲーム機Steam DeckですらRDNA2対応してるのに
そんなゴミハードに看板タイトル出さないって
PSスタジオですら採算とれなくてどんどんSteamやXBOXに出稼ぎに出てる有り様じゃん モンハンストーリーズ2はPS5専用だったら
草の描画がもっと増やせて100万どころでない覇権になってた >>819
なってるわけないだろ
あれだけ宣伝かけたデモンズもラチェクラも大爆死だよPS5は
どっちも初週1万本しかいってないだろ
ゴミなんだよPS5は
性能も人気も、ソフト出したら爆死確実のゴミでしかない http://img.5ch.net/ico/mamono.gif
PS5 デジタルエディションがマイナーチェンジ
型番「CFI-1100B」というPS5デジタルエディションのマイナーチェンジモデルが発売されたようです。ゲオによると、発売日は2021年7月20日になっています。
2020年11月12日に発売されたPS5の型番は標準モデルが「CFI-1000A」、デジタルエディションが「CFI-1000B」です。
マイナーチェンジモデルなので公式が変更点を発表することはなさそうです。コストカットによって内部部品が変更されたか、何かしらの問題を解決するために内部部品が変更されたということになりそうです。
公開されている主な仕様によると、重さが約300g軽くなっているようです。消費電力や本体サイズに変更はありません。
https://gamefavo.com/news/playstation/ps5-cfi-1100b01-release/ >>775
体験版ちょっとやっただけだけど
同じ効果のスキルがジャンケン毎にあってげんなり >>811
何も変わらんってことはないだろw
一応仲間になる判断はポケモン側に委ねられてる
対してモンハンの場合は親の卵を盗んで(見つかれば親を殺す)何もしらない生まれたての子供に自分を親とすりこませるなかなかの非道っぷり
モンハン3はそこのところもっとうまくおりあいつけられないもんか 3すくみがグーチョィパーや火水木みたいのならわかりやすいけど
ストーリーズのスピード・テクニック・パワー等はぱっと見ではわかりにくい モンハンワールドであれだけ人気あった後に
モンハンライズ、ストーリーズ2というクソゲーを出してカプコンの信用やばいんじゃないの? >>826
利益至上主義のカプコンなめるなよ
つまりはそういう事だ クリアしてモンスター集めたり育成やってるが面白いわ
ビンゴの組み合わせが悩む >>826
アイボンっていうでかいクソは無視かよw >>826
ワールド+アイボン+フリプという特大のクソでむしろよくRISEやストーリーズ2が売れたなぁ
これが世間の常識 PS5でやるくらいならPCでやるだろ
てかPS5ではライズもストーリーズ2もできないのか steam版めっちゃ売れてるみたいね
Switch版なんていらんかったんや >>834
どう考えてもどっちも売れてるのに
あたまわるっw >>313
前作100万も行かなかった事を考えると十分でしょ。なんか外伝でRPGって事を無視して比較する人がいるのは何故なんだ? >>834
PC版抜き(=Switch版のみ)で海外でランクインしてる現実が見えてない ペーパーマリオとかをマリオのくせに10万本しか売れないとか煽ってる連中の同類でしょ
去年出たペーパーマリオは初週ファミ通で10万本から出荷+DL国内50万本、世界300万本まで数字伸ばしたけど ストーリーズ2単体で見たら立派な数字だけど
ライズの勢いと評判を殺してプッシュした結果が100万と見ると物足りない気もする >性能よりもプレイの手軽さとハードの価格の方が重要なんだよな。
例えば子供に誕生日プレゼントで買い与えるのにスイッチLite+ソフト1本なら有りだけど、スイッチだと母親が健康目的でリングフィットを買うとかでない限り子供が買って貰うのは大変。
スイッチですらその状態だからPS5だと子供が買って貰うには、
・ソフト込みで6万超えの価格を親に納得して貰う。
・リビングのテレビへの接続許可もしくはモニターか、テレビの購入
この2つを承認してもらわないといけない。
今10代がテレビ見る人50%切ってるのに広まるわけないよな。 >>834
低年齢層にもモンハンをアピールしたくて出してるタイトルなのにSwitchに出さないでどうすんだよハゲ >>844
ハードの対象年齢的には
PS5が6歳(公式情報)だから
低年齢層にはPSの方が良いのでは? >>834
一番要らないのは妄想を現実のように語る人だよ >>826
不人気モンハンアボーンで信用0だから、ライズ以降は爆上がりだよ 徹底したSwitch版推しのプロモでSteam版は完全空気
Amiiboやライズとの連動などの優遇
ポケモンのある任天堂ハードは育成RPG系が強い
なんやかんや今でもモンハンは日本のユーザーが主体
日本以外の週販チャートでも1位
どう見てもSwitch版がメイン
Switchが普及してない中国辺りはSteam>Switchだろうけど >>849
Switch版って糞グラに30fpsのガクガクでロード激長の超絶劣化版じゃんw
ゲーム好きはsteam版買うのにどこがクウキナノ? もうだめじゃねこれ
3DSのほうがサード売れてたよな ぶっちゃけ
それがスイッチではこの惨状ww >>825
色で覚えろ
ポケモンの御三家と全く一緒だから >>839
ミリオンはまだ初報だからな
夏商戦はこれからが本番で、まだまだ伸びる
上にも書いたがカプンコのRPGは単作ではドラゴンズドグマがミリオン越えてたと思うが
200万行ったものは歴代で一本も無い筈
今作がそれを達成したらかなりの成果になる >>851
3DSの前作はミリオン行ってないんだよなぁ 豚はモンハンになると異常にエキサイトし始めるな
豚から金吸い上げてクソほど儲けてる任天堂ですら
発売阻止するのは不可能なんだからPCの事はほっとけと ストーリーズ2が売れてステイトンめちゃくちゃイライラしてるよなw Switchけなすには現実逃避するしかなくなってるのな >>850
ゲーム好き=Steamって短絡的思考の奴はそう考えるんだねw っていうかSwitch憎しでまともに文章も読めんやつやったか
空気の扱いをしてたのはプロモ(カプコンサイド)の話であって
ユーザーがどうのって話ではない >>855
海外向けにはモンハンってRPGじゃなかったっけ >>860
いや短絡的じゃないでしょ
ゲーム好きでSwitch版買う奴なんている?
だってSwitch版なんて糞グラ30fpsロード激長の超絶劣化版なんだぞ
そんなの買う奴なんて情弱だけじゃん >>862
アクションRPGだな
ストーリーズはJRPG switch憎くてスチーム上げするしかないのほんと哀れw >>863
発売前から体験版で遊べたのはSwitch 版だけだしそこから引き継ぎあるからSwitch版買う奴は多いだろう >>825
パワー 赤(炎)
スピード 青(水)
テクニック緑(草)
だぞ >>857
豚®︎はmillion見たことないものな
なさけねえなぁ >>863
オンラインが中華勢まみれでチーターも多い
卵の厳選など作業プレイはモニターに縛られるとしんどい
俺はSteamも利用できるけど上記を理由にSwitch版買ったぞ
ハイフレームレートは魅力的だがこの二つはST2について割と致命的な問題だ >>863
こういう意見を気持ち悪いと思う一般人が楽しんでいるよ
君らみたいにゲームが生活に入り込みすぎて人生に悪影響の与えたりしてしないから程々でいいんだな 引継ぎ体験版がSwitchで先行配信されてたってのと
友達がSwitch版プレイしてるってのもSwitch版購入動機の一つか
俺の周りだとSteamをリアフレで利用してる人かなり少ないし
その中でST2やってる人となると誰もいないし今後も出て来ないだろうって感じだしな >>870
本スレ見て来いよ
中華勢が殆どでチーターが当たり前のようにいるって話題が何度も出てるから
ってかSteam利用してたら分かるだろ?
ワールドもオンラインは中韓勢に日本人が入れてもらうってレベルだったし
モンハン以外のゲームもハングルや中国語名だらけだよ JRPGでお使いを除くとほとんど内容なくなるよな
ほぼお使いだけで構成されてるんだから >>873
steam版ワールドやってるけどチーターなんて全く当たらないぞ
救難上げたら普通に日本人来るし中国台湾省も混じるけど
お前こそsteam版モンハンほんとにやったことあるの? >>875
いやいやワールドSteam版は中韓勢だらけだったろw
今は知らんけどカプコンの漏洩した売上から見ても
日本よりも遥かにそっちの人たちの方で売れてるからな?
ってかお前の口ぶりだとSteam版ストーリーズ2持ってなさそうだな
そんなにSteam持ち上げるなら買えよw >>876
ストーリーズ2は買ってないよ
アプデのロードマップ公開されてるしセールもしてない今買うのバカバカしいからな
ワールドで普通に日本人当たるけど中韓勢だらけだったってお前本当にワールドやったことある?
steam使ったこともないのに語ってるように見えるんだけど ワールド知らん俺でも中韓多いって話はよく見たぞ
だいたいワールドが伸びたのもアジアとsteamのおかげだから当然じゃね >>877
んじゃ証拠貼るわ
PS4版を先にやっててSteamでも再度購入した
マルチは中韓だらけだし二回のウンチボーンはしんどすぎて途中でやめたけどなw
https://imgur.com/ZfmPLV7
お前もプレイしてる証拠出す? >>878
まさに自分でプレイせずに語ってる豚の典型じゃん
steam起動したこもないんでしょ >>879
じゃあ俺も
https://i.imgur.com/9f56btD.jpg
この前ミラボレアスの救難出したけど2人は日本人だったわ
ろくにプレイせずに中韓だらけって喚いてるだけじゃん >>881
俺がやった時は中韓だらけだったからさっさと見切りつけちゃったけど
そこはプレイ時間が長いお前の実体験の話を尊重するわ
と言ってももう一つの卵厳選とか作業的なプレイが
Steamだと怠いって話は覆せてないけどな
お前がセール待ちになってるのもSteamでストーリーズ2を遊ぶのに
定価ほどの価値はないと思ってんだろ?
俺もSteam版を定価で買おうとは正直思わん
ただSwitchの場合はこういう厳選作業がるゲームが
片手間に遊びやすくて相性良いから定価でもいいと踏み切れた部分はある
(友達がやってるとかライズ連動とか他にも理由があるが) Steamでワールド遊んでるやつが結局ストーリーズ2定価で買う価値ないって買ってないのに
ストーリーズ2はSteamで売れてるんだぁ!はよく考えると草だなw SwitchとSteamはお友達!という設定を忘れ去って
Steamへの憎悪をむき出しにしてしまう記憶障害豚であった Steamユーザーは定価で買わない
じゃあストーリーズ2買ったのは大半がスイッチユーザーでOK? >>885
それはそれで都合が悪いからSwitchユーザーでもSteamユーザーでもない何者かが買ったって事に >>863
ストーリーズ2 やライズは知り合いと遊ぶ為にスイッチ版買ってるよ。
ゲーミングPCは自作で3900Xと6800XTのPCを昨年末に組んだけどゲーム好きならやる相手や発売状況に合わせてハードを変えるなんて普通でしょ。スペックが必要な1人プレイ系はSteamでやるだけだし。
PS5はPS独占でPS4で遊べないゲームでやりたいRPGが出たら買う。 カプコンはRPG死んでたし新しく柱になっていけそうだな ゴキ「Switch版の売上は13万本、Steam版の方が売れてる」
ゴキ「Switch版20万本くらいだろ、Switchに出す意味ねーな」
↓
ニシ「それ国内パッケの分だけだろ」
ニシ「SwitchもSteamも上位の売れ行き」
ニシ「Switch+Steamが最強」
↓
ゴキ「SwitchとSteamはお友達!という設定を忘れ去って
Steamへの憎悪をむき出しにしてしまう記憶障害豚であった」
??? >>888
PS5独占RPGのねぷちゅーぬとかいかがですか? >>884
steam使ってswitch叩こうとしてるステイトンが殴り返されてるだけだろw
国内パッケージだけで初週13万本、消化率から出荷20万本前後
ダウンロードは少なく見積もっても初週5万本以上で2週目も上位キープだぞ
海外でも英独仏伊豪でランキング1位でswitch版売れてないとかステトンちゃん馬鹿な事言ってるからw 無事前作超えだから続編も見込めるだろう
ライズと合わせてSwitchモンハンは大成功だな ゴキブリやるのも大変そーだな
発狂する位ならSwitchかSteamで遊べばいいのに ゴキブリがしたいのは任天堂叩きでゲームには興味ないからな
国内プレステのソフト売上見たら分かるでしょ >>893
とりあえずカプコンの決算が楽しみだな
6月末時点でライズがどのくらい売れてるのかが分かる
ワールドは発売6ヶ月でPS4版が690万本前後、箱1版が140万本前後
個別の数字は2ヶ月時点で既に抜いてる ストーリーズ2なかなか面白かったよ
このチームでブレスオブファイアを生き返らせてくれんかのう…w >>899
BoFの元スタッフも関わってるらしいな >>855
ロックマンエグゼってどれか忘れたけど国内だけで100万近く売ってなかったっけ いつまでもワールドを比較に出さないといけない時点で悲しいな
switchはどんどん新しいのが出てるのに >>903
豚がワールドを引き合いに出してるだけじゃん
PCの方がSwitchよりも新しいものどんどん出てるよ >>904
ゴミステ5キブリはピタッと止まってるねステイ豚🄬w いつものPCおじさんかw
Switchコンプ更に拗らせてるんだな >>906
Switch版が劣化っていう事実を述べただけなのにどこがコンプレックスになるの? >>902
ロックマンエグゼは4の135万本が最高 毎日毎日そこら中のスレでそんな性能的に当たり前の話で勝ち誇ってるのはコンプだろw
Switchユーザーからしたら、それで?って事を何年も延々と連呼して正常な訳ないじゃん ドラゴンズドグマ:ダークアリズンが210万本だけどこれRPGって言っていいのかね?
ロックマンエグゼもアクションRPGだけど >>907
普通の人は劣化なんて言わないから買ってる >>911
いや比較した人みんな劣化って言ってるじゃん
本スレでもSwitch版はロード長いって言われてるし >>903
ワールド1710万本は凄い、これは間違いない
ただPS4版MHWの売上は900万本前後、IB発売後も含めた4年間の売上がこれ
ファンボーイ的には「PS4で出せばもれなく箱とPCでも展開しやすいから全機種合計でいい」って感じなんだろう
そうなるとライズも「Switch版とSteam版の合算でG級アプデまで含めた数年間分の累計」で比べることになる
スペック的にはどうしてもSwitchは劣るから、特に海外ではSteam版待ちが一定数いるとみていい
その割合は知らないが、まだ性能的にも用途的にも近い据置専用機でしか出てなかったMHWよりも多いはず
最終的にライズはどのくらい売れるんだろうなぁ >>912
買ってないステ豚だけな
ゴキブリの意見なんてマジョリティは無視するのさ 劣化と騒いでスレを荒らす迷惑しかかけない犯罪者だからな >>891
やるもの無くなったら考えてみます。
ストーリーズ2 はまだ120時間で途中だし、ゼルダ積んでるし、エウのゲームもやらないといけないので。 ストーリーズ2のスレで自分でsteam版も買わずに「steamが上」とか喚いてるだけだしな
部外者が何言ってるんだか ワールドはそんなに売れたのに何で新作出てないの?としか >>918
steamで体験版やってるところだけど モンハンなんてアジア人しかやらないよ
ワールドだって最後は白人減ったしな モンハンのワールドワイド人口は500,600万が現実
だから、アイボもライズも同じような状態で実は変わってない また馬鹿がわいてて草
ゲーミングパソコンなんてどんなCS機より性能いいに決まってんじゃん
Switchと比べるて喜んでるくらいショッボイパソコンなんだろうな笑
まぁこれ軽いから実際しょぼいパソコンでも動くからなw哀れだわ ゴキちゃんさぁ前作30万本の弱小シリーズが累計100万本いくわけないって豪語してたよね?
それがいざ100万本いったらワールドやライズ持ち出して「売れてない」連呼はさすがにダサくない?
書き込む前に少しは逡巡したりせんの? 劇長ロードって長くても5秒以下だからPS4のゲームもほぼほぼ遊べそうにないな >>899
元々ブレスオブファイア作ってたチームらしい このゲームに、FPSや解像度が高い必要がどこにあるのか
全くもって理解出来ん
自分からしたら、このゲームにはグラよりも、
寝転んで卵漁りしたりできる方が重要なんだが 最近steamを叩き棒にしてるゴキが
何故か豚陣営が叩いてることにしようとしてんな >>928
fps値が高い方が快適じゃん
ほんといい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことない情弱だから144fps経験したことないんだね
しかもロード時間も長いじゃんSwitch版は この手のゲームでもグラガやfpsを重視する人はいるからな
自分も作業ゲーならswitch一択だが >>931
作業ゲーならfps値高い方がいいじゃん
しかも作業ゲーならロード時間短い方が快適だし steam比率がどれだけだろうとPS比率は0でPSには出ないのに何故こんな必死なの? Steam版でプレイしてるけど、Switch版とか意識しないわ
ここでドヤ顔決めて何か意味あるのかね…w あー、ライズの連動企画だけは気になったかな
PC版ライズ出る時はMHST2持ってたら何か特典入るようにしてくれカプ 否定してるのはswitch売れてないってステイトンの主張だからなあ
国内だけで20万本以上は確実、30万本超えてるかもしれないのにsteam版が100万本の売上のほとんどとかあり得ないしw CS機がどうして存在してるのか考えたことないのかな >>937
モニターの前じゃなくてもできるけど
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないからsteam起動したこともないんだね 自分もSteamでかったけど
別に好きな方で良いんじゃないの?って印象しか無い
マウント取ってるやつはアホとしか思わん そりゃVITA民がスイッチ行くのわかるわってくらいに
教祖も信者も切り捨ててる id:xRt9VKoN0はそもそも買ってもいないんだろ?
買ってもないのにこんな発狂するとか忠誠心高すぎだろ 同じソフトなのにマウント取る意味が分からん
俺は寝ながらやりたいからSwitch版買ったけど >>910
ドグマはARPGで間違いないかと
かなりレベルや装備の依存度高いし
オープンワールドを期待すると??ってなるゲーム >>943
ロードマップで公開されてるアプデが来てセールになったら買うつもりだよ
今も体験版はプレイ済み >>930
変わらんぞ?
評価する場所を間違えてるだけだな 馬鹿はFPSに拘る
小島秀夫は沼地に梯子を建てるバカ
バカに群がるのが馬鹿ばかりというw >>949
体験版でも144fpsで遊べるしSwitch版より遥かに高クオリティを体験できるよ やっぱりsteamよりスイッチ版の方が売れてるみたいだね
セールじゃないとコイツは買う気にならないらしいし そもそも売り上げスレなんだから体験版プレイしてようが買ってなけりゃただの外野 つーかテメエ自身セールでしか買わないつってて笑うわ 俺はPCユーザー!!
Switchガー!Switchガー!
どう言う事だよw
これを毎日だぜ 自分自身がSteamerはセールで買うって示しちゃったのが仇になったな
定価でSteam版買ってる人もいるのにコイツのせいで
今回の100万本のうちの殆どが Switchで版じゃないかって印象付けたまである >>960
印象づけたってなんのこと?
そんなのゲハにいる極一部の人だけでしょ
ゲハなんて現実世界に全く影響ないゴミ溜めじゃんw PCユーザーだがSwitchで買ったよ、というか、PCSwitchマルチならほぼSwitchで買う
「手元でプレイ」というのはデバイスとして本当に優れてる
PCディスプレイの前に置いて動画とゲーム同時とか普通にするからね RPGの稼ぎ・モンハンの周回とかテーブルモードで十分
字小さくで読めないならその時手元でやれば良い ゴミ溜めでマウント取ろうとか
ゴミの中のゴミになりたいのか
そもそもここはストーリーズ2がミリオン突破したからスイッチでプレイしてるやつもsteamでプレイしてるやつも両方「売れて良かったね」というスレなんだが まあどっちで売れようが100万売ったら続編は確実だわな >>961
そんなゴミだめで朝からスイッチ版ネガキャンしてお前は何がしたかったの? PS市場では達成できなかったことが易々と達成される
最早PSは不要である RPGは手持ちできるswitch一択だわ
その理由でメガテン3もswitchにしたし SAOはプロデューサー曰くPS4がパッケ12万本くらいの時に
Steamが3万本くらい売れてますって言ってたから
ST2の国内Steam版も似たような数字だろうな 結局、「Steamは凄い、Switchも凄い、それ以外は必要ない」ってのがこのスレの総意ってこと? どのみちSwitchだからガクガクとかSwitchでは売れてないとかの理由で続編はSwitchを外すって性質のゲームじゃないからな、ストーリーズは ただのかまってちゃんだろ
寂しいリアルを送ってそう…w >>763
プレイ時間を見せてという意味でマイニン要求してるのに
マイニングと返されても任豚はプレイしてないからマイニング連呼してるんだなって感想にしかならんぞ 騙された、これ女キャラでやった方がいいじゃねーか
途中でキャラメイクしたかったら有限有料のチケットが必要じゃねーか 体験版やっただけでめっちゃ好き勝手語ってるのいるしマイニン見せずに語ってもいいよね? >>974
そもそもゲハでソフト(主に売上を)語るのにプレイしてるかどうかを聞いてくるのが意味不明なんだから付き合ってやる必要は欠片もないんだがなw
あいつが手当たり次第にマイニン言ってるの基地外の所業以外の何物でもないんだからw ガキの給食のこんだてをわざわざ
嬉しそうに話すな
誰得w >>976
何を今更
ライズやアイボと違ってアニメ顔だし、アニメのキャラなら似た顔を作りやすい 発売前はガキゲーとか、PS,PCは大人ゲーとか普段から言ってるのに、売れたら、Steam版推しだしり、めちゃくちゃやな
このゲームにグラ求めてどうするんだよ
そんなことしてるから、PS市場は、開発費ばかり跳ね上がって、死屍累々の山になるんだよ >>978
売上を自慢してるのに持ってないのか
モンハン嫌いなの? ちなみに俺はストーリーズ2を今現在プレイ中だけど
そのマイニンという奴が何なのか、使った事が無いから分からんし
そもそもゴキブリの為に指一本動かすわけがない
他人を働かせるなら最低でも金くらい払え あと、ここは業界板だから、売上を語る分には買う買わないは関係ない
売上ネタを聞くのが嫌ならハード・業界板から出ていけ
【板違いな方が出ていく】のが5chのルールだ
これ正論な >>983
業界の動向を語るのに持ってるとか好きとか幼稚な要素持ち込むなよw PSユーザーにトロフィー見せてしても出てこないんだから
それ以外のユーザーが出す必要はどこにもないんだ で、肝心のライズの売り上げ本数は?
ワールドより全然売れてないでしょ >>991
ワゴンセールのワールドの本数は意味なし wikiによると14万本しか売れてないソフトの続編が欲しかったらストリーズがもっと売れてCAPCOMのRPG部門が復活するよう祈っとけよ >>991
ワールドって海外はSIEが販売してるからね
本当の意味で買取保証 >>991
ほんと無知って哀れだな
750万が完全既定路線だった詐欺ゲーだよ >>997
こう言うデマを流す奴は脳が壊死してるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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