フロムゲーってダーク()な雰囲気にしてグロい敵出して高難易度にしとけば浅い奴が評価してくれるから
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
一見高難易度だけどレベルを上げて物理で殴ればいい。 逆にこう言う事言ってる人達は普段どんなゲームやってるのか気になる
なんか主張がマイノリティの俺かっこいいって言う難癖にしか聞こえない 任天堂だってファミリー受けしそうなゲーム出しときゃいいって風潮あるじゃん まあ過大評価されてる感はある
引き出し無いし既にワンパ化しつつあるし
これからも今の立ち位置でいられるかは微妙な気が そうならないためにダクソ終わらせて
全くジャンル違うSEKIRO作って
その上でダクソの進化版を作 自分に合わないものを過大評価っていう人は
自分を中心に世界が回ってると思ってる子供かな 途中送信してしまった
ダクソの進化版としてエルデンリング作ってるんじゃないか
インタビューでダクソらしさに拘泥してないとか言ってたし PvPじゃ勝てない奴がイキるための高難易度(笑)ゲー グロさとかっこよさが両立できてるから高評価なんじゃないの難易度は二の次で >>15
どっちかというと子供なのは全肯定されてないと気がすまないフロム信者だと思うけど >>20
せやな
フロムに関係のない別ゲーの配信で隙あらばダクソダクソ連呼し出すのはフロム信者ぐらいだし承認欲求の塊 これこそ浅い評価以外の何物でもないな
任天堂が好きなのはわかったから、もっと広い視野をもてよ ダクソ12はモッサリすぎる
デモンズ、ダクソ3、SEKIRO、ブラボが好きだな 地味にダクソはポケモンの次に売れてるJRPGだからな
一昔前はコア向けゲーのイメージだったのに万人向けゲーに昇華した 草刈りだと無双だし難易度高すぎて理不尽だとつまらない
アクションってそのバランスが大事だしマリオメーカーとかでそれはわかるよね >>24
マジレスすると任天堂のゲームの視野が100だとするとフロムの視野は3ぐらいだぞ ちなカプコンなら80とか90あると思うけどフロムはマジで3ぐらいしかない 万人を狙わず売れるところに売ろうとするのは間違っちゃいない 高難易度でドヒャドヒャ出来るロボゲーが売れる
そんな世界だったならなぁ 高難易度じゃ無く単なる覚えゲーな。
ニートみたいな奴が得意とするゲーム。
オンでは糞雑魚のけいじちゃんねるが
得意としてるからねw >>30
突然フロムゲーから興味無くすのシュールで笑った ダクソ12ぐらいまでは普通に好きだったけどフロム信者がキモすぎてメーカーごと嫌いになった
信者のせいでコンテンツそのものが受け付けられなくなったのは初めてだったわ NPCのフラグ進行面倒くさすぎ
特定の武器でしか倒せないボス
いま何取ったか分かりづらいアイテム収集
取ると脈略なく大音量で絶叫する一部のアイテム
壊せる壁が多くて無意味なところで壁たたきを強いるプレイ
ノーヒントで一周するのは無理なゲーム作んなよとおもたダクソ3 フロムゲーの“程良い高難易度”を目指してる所はとても好感持てるな
ゴリ押しは通用しないけど理解すればちゃんと攻略できるくらいが面白いからな >>34
それ>>28と>>29を軽くあしらっただけじゃないんか ゲーム自体は何とも思わないけど
これでイキってる奴がMT免許でイキってる奴みたいで哀れになる
加齢臭がキツイのと他に誇れる物が何も無いのかなという意味で 難易度がちょうどよく楽しめる感じなのが良い
動かしてて気持ちいいんよなフロムのゲームというか宮崎社長の作ったゲームは 真面目にフロムゲー上手くてイキってる奴とか見たことないんやが、どこにいるんや 馬鹿な1みたいな奴が作ったダクソライクゲーで本家より面白かったソフト何個あるよ
どれもこれもクソみたいなゲームしかねーわ >>42
文脈からして明らかにRTA勢とかの話では無いだろ
まぁそのRTA勢の中でもふぅとかいう奴はあからさまに任天堂を毛嫌いしてる典型的な氷河期ダクソおじさんだったけど ここまで公式に何の落ち度も無いのに信者で損してる会社は他に無いと思う
変な発言で顰蹙を買わず
闇雲に表に出ることもなく
望まれないことはせず
世界に通用するゲーム作ってるのに
信者は完全に真逆という >>42
まさに>>41みたいな奴のことじゃね
世間的に高難度とされてるゲームで「俺はこんぐらいが丁度いいわー」ってのは人によってはイキりに見えるだろう >>45
ゲーム内容の説明すら放棄することを美徳だと思っているフロムにも問題がある >>7
キモヲタが好きなリズムゲーまんまだから一番ゴミ 説明不足云々を聞くとあの栗本を思い出すから単純にユーザーの理解力の問題だとしか思えんのよな
あれだけ説明されといてフロムのゲームの何がわからないのか真面目に不思議なんだよな >>46
カービィマリオみたいなオコチャマ向けのゲームをやってる奴にはダクソはクリア出来ない
Switch版が出たら任天堂キッズをボコってやるかw
ダクソ信者のイキりってこういうのでしょ? フロムゲーでイキってる奴は100%オンラインの対人要素が面白いと思ってるゴミしかいない
オフ専だとマリオの延長線上のゲームだぞこれ フロム面白いやん
逆に初見ストーリーがちんぷんかんぷんでもここまで面白いってのは世界観やゲーム性がしっかりしてるんや
ただダクソ1と2は嫌い
ブラボ、ダクソ3、セキロ、PS5版デモンズは最高やね 変態的なメカデザインの頭のおかしいロボットゲームを
作ってた頃のフロムに戻って欲しいです。 >>44
ふぅはブレワイの実況動画part100近く上げてるし別に任天堂毛嫌いしてないやろ
>>46
それがイキりに見えちゃうって被害妄想強いタイプ? 難しいゲームをやるなら格ゲーでいいじゃんと気付いてから全く面白くなくなった
所詮cpu相手の難しさよ ちゃっとやさしいところはあるし
努力しただけのご褒美があるから楽しいんだよ浅いな >>54
パッとしなかった時代のフロムがいいとは思わんなぁ
アーマードコアだってピンキリだったやん
Nexusみたいなクソ出してた時もあったしシリーズ殺したACVも都合よく忘れるな >>56
格ゲーは言うて覚えたら簡単でしょ
純粋に難しいアクションをするべき
最近だと帰ってきた魔界村とかクラッシュ4とか >>55
おそ松さんとかダクソとかモンハンワールドでランキングを埋め尽くされても何も言わなかった癖にマリオメーカーがランキングを制圧すると途端に顔色変えて提起()をやり始める奴のどこに任天堂が好きな要素があるの?
ブレワイはゲーマーにとって履修必須のゲームであって免罪符にはならないんですよ
マリオとかカービィとかポケモンは子供向けだと思っているんでしょ氷河期世代らしく 「俺、ゲーム上手い」って思わせるレベルデザインは素晴らしいと思う。マジで >>17
ダクソってPvPあるけど
ほんと豚ってエアプなんだな 何か勘違いしてる奴多くないか?
フロムゲーの魅力って難易度じゃなくて世界観の作りも込みだぞ >>60
あいつは単純にレトルトとかの有名実況者に唾吐きたかっただけでゲーム自体は任天堂とかどうでも良かったと思うよ、マジな話 >>63
そうそう
強そうな奴が強いし、カッコいい奴が強いから魅了されるプレイヤーも多い >>64
いやいや有名実況者に唾吐くだけならダクソとかモンハンワールドにも同じ事が言えるから
あいつの他ゲー実況漁った事ある?マリオカービィ辺りの任天堂のゲームはSFCで綺麗に止まってる典型的なスーファミから初代PS移行組でその頃の感覚でストップしてる氷河期おじさんなラインナップだったよね? >>55
いやだから「人によっては」って言ったんだが
俺自身は難しいゲームも好きだぞ
わざわざ余裕アピはしないって思っただけ 後ワイドリニアなのにオープンワールド風に見せる世界観凄い
自分が辿ってきた街が遠景として見えたり、これから行く城が遠景として見えるデザイン
高低差があり世界全体がダンジョンの様だ >>66
お前ふぅのことどんだけ好きやねん
それとレトルトとかその辺のゲームあんまやんねーじゃん >>70
今時厨二病が悪口になると思ってる人はおっさんだと思う 食に全く詳しくないけどラーメンに惚れて「深ぇ…」って言ってる感じ >>58
Nexusの熱仕様はクソだったけど罵倒するほどでもなかったし
4系の爽快感のある戦闘も悪くないけど
5系の方が好みだったので都合よく忘れたりしないのだが・・・
ミッションとかのボリュームが少ないのは残念だったけどね
ただ、5系が4系のような高速戦闘好きには物足りなかったのは認める >>72
ラーメンの中でも家系や二郎系とかあってそんなかで一ブランド築いてるってイメージ フロム信者ってこんなの
457名無しさん必死だな2021/06/12(土) 13:36:05.54ID:SelN4tiF0
>>450
プラチナもフロムと比較したらヌルゲーメーカーだわ
フロムは昔からずっと死にゲー上等、無理なら買うな触るなだからな
それでこれだけ売れる様になったんだから時代は変わった
誰でもクリアできるゴミみたいなゲームを嬉々として遊んでるんなら、永遠に理解できないから近寄んなよw
493名無しさん必死だな2021/06/12(土) 13:59:39.21ID:SelN4tiF0
>>474
盾が無限に攻撃を受け続けられるなら簡単だねw
鎧を着てたらステップだけで避け切れるのか?w
重い武器をブンブン振り回しても転がって力を流す事もあるよね?
とりあえずゼルダとかモノリスのゴミとかとゲーム作る意味も価値も何もかも違うんだよフロムは
525名無しさん必死だな2021/06/12(土) 14:16:22.18ID:SelN4tiF0
>>516
走るだけならそれこそ竜の攻撃なんて避けられない
盾でインパクトをいなしながら、倒れ込んで力を逃し、その力で距離を取るだけ転がって、目で追いながら立て直す時間を作る
超人的な筋力で重い鎧も武器も軽々と扱い、走り回るモノリスとかFFみたいなゲームばっかり遊んでる馬鹿には理解できないw
585名無しさん必死だな2021/06/12(土) 14:47:18.76ID:SelN4tiF0
>>581
うーん?
下手くそでも馬鹿でもクリアできるゲームとか、幾らやってもダリィだけなんだね
フロムゲーかCODしかやらない
どっちもプレーヤースキルがなきゃ遊べないからね
フロムゲーは一人で集中する時
CODは雑魚狩りヒャッハーか、クソ上手いクランにズタボロにされても巻き返すのが楽しくてやめられないw >>69
君の言う様に人気実況者に唾吐きたいんだったらレトルトじゃなくてもダクソとかモンハンワールドを挙げてる有名実況者でも良い
ふぅが建前としていた持論に基づくならそれらのコンテンツが台頭したタイミングで何も言わないのは尚更不自然
更にふぅはニコニコ大百科で記述されているように中二病トークが上手い中二病患者
どこをどう切り取っても任天堂アンチな要素しか無い
決して万人受けするタイプの実況者ではないが、その中二台詞を織り交ぜた独特な話術と上質なゲームプレイに魅力を感じる人も多い。反面、本人のモチベーションによって動画をお蔵入り、削除する場合も多々ある。良くも悪くも活動初期から“やりたいようにやる”実況スタイルを貫いている。 >>76
ダクソ挙げてる有名実況者って誰よ?
少なくとも最俺やレトルトに匹敵するレベルの奴っていたか? >>78
リアル厨二病とゲームやアニメのかっこいいと思う厨二は違うと思うんよ
そうでないとSAOとか人気デーへんやん フロム信者は更に派閥があって、派閥間で当たりが強いのが嫌
フロムスレでセキロかなんかの話してるとこに
新作出ないかなぁって煽りゼロのACネタ一つ投下したらフルボッコにされてポカーンだった >>75
特別酷いのだけ抜き出したとかじゃなくて
普通にこのレベルのがうろついてるのがヤバいんよな
つかこのスレにも既に批判絶対認めないマン沸いてるという >>77
有名実況者なんだから規模は関係無いでしょ?
それにダクソ興味無い奴にダクソの有名実況者なんて聞いて何がしたいの?
>>79
SAOって君みたいな中二病おじさん込みの人気でしょ?
中高生のみの流行りだった当時ねかエヴァにすら勝ててないんだから中二病コンテンツは確実に衰退しているよ >>82
今時の若者は中二病じゃないから癒し系のコンテンツを中高生になっても嗜むし
カービィにも昔から中二病要素はあるよ
ダクソみたいに終始中二病でないだけで >>81
ACは今のフロム信者には受け付けんだろ…
選民思想強すぎて >>85
文章読めないの?
だから中二病が衰退している具体例として提示しているんでしょ? >>86
多分君なろうとか厨二病とか色々ごっちゃになってる >>86
サザエさんとかちびまる子ちゃん歳とると見なくなるじゃん
任天堂コンテンツも同じだけどな
厨二病とか関係ないわ >>88
形容詞的な物にソースってガチで頭悪いの? >>87
うん
ちょっと反応してくれるか最悪スルーだろうな、程度の気持ちだったけど甘かったわ >>92
つまり豚が自分の都合の悪い物に中二病ってレッテル貼りしてるだけじゃん フロムゲーはあの雰囲気が良いんだろ
あれはどこのメーカーも真似できないよ FF15とかは厨二病だけどフロムが厨二病は無いわな
全く厨二の要素無い
任天堂信者が批判してるPSのムービーも殆ど無い
ゲームだけで勝負してんだけど >>95
逆にダクソのどこが中二病じゃないの?
そもそもダクソが中二病で無いならダクソを語るスレで君が中二病は恥ずかしいものじゃないと怒る必要が無い訳だし
君自体がダクソを中二病だと認識しているから、中二病は恥ずかしいものじゃないと言い訳せざるを得なくなってるんだよね >>100
逆にダクソのどこが中二病なの?
ファンタジーが中二病ならロードオブザリングも中二病ってことになるけど? ダークファンタジーだの混沌だの完全に厨二病御用達だけどな…
FFは7はともかく厨二病なやつの方が少ない気がするぞ
少なくとも10も12も別に厨二病じゃなかった >>97
多分若者が中二病にならなくなってる事を指摘されてスイッチ入っちゃったんだろうね
こういう連中ってダクソを若者がやるゲームだと思ってそうだしw 厨二病・・・創作物の評価において「身の丈に合わない壮大すぎる設定や仰々しすぎる世界観を持った作品」、ひいては「非現実的な特別な世界観や設定そのもの」を揶揄・否定するネットスラングとして定着した
この定義的にはダクソに限らずあらゆるゲームが当てはまりそう 年取ると、ディズニーとかニンテンドーとか
「よくできてるなあ」って楽しめるようになるよ
俺も10代のころは嫌だったわw
>>102
ピータージャクソンのブレなさに感動した >>101
露骨な論点ズラしに答える必要性が無い
今の若者が中二病にならなくなっているのくだりが不都合だから流れを変えようとしているのが見え見えだしね >>106
FF10なんかパリピが田舎の女と出来てるだけやんけ… >>107
今のディズニーがよくできてる?
アレは子供騙しならぬ大人騙しだよ
ポリコレ言っときゃいいだろと金の亡者やってる今のディズニーに価値はないよ >>110
って言うか何かフロムゲークリアした事あんの?
まさなエアプじゃないよね? まぁやってる事ワンパターンではあるな
初見殺しの敵配置やパターン覚えて倒すゲームって感じで
まぁでもあの世界観に関しては人気出る理由わかるわ
洋ゲーにはない個性的なボスキャラとか特徴的なステージデザインとかね >>110
露骨な論点ずらしって>>84みたいなのやろ
ダクソやってる有名実況者って誰だよ >>113
豚が自分に都合の悪いものに中二病ってレッテル貼りしてるから叩かれてるんじゃん >>104
21世紀生まれの連中って本当ダサいカッコつけとかしなくなったなぁとは思う
色んなものの境界が薄い感じ >>108
形容詞的な物にソースって何?
Twitterで中二病という概念を知っているちょいヲタにダクソは中二病的コンテンツか否か、とでも聞けば大抵は中二病だと答えるんじゃね?
そもそも中二病だと思う奴が居ないならこのスレでもわざわざ話題に出ない
例えば任天堂のゲームが大人向け、とはゆとり世代も氷河期世代も言わないよな?
ゆとり世代の豚にとっては任天堂のゲームは万人向けだし、氷河期世代にとっては任天堂のゲームは子供向けのゲーム
そう、誰かが認識していない事はまず話題としても出てこないという事 >>112
最新作追ってるわけじゃ無いから「今の」がよく分からんけど
モアナとかカーズ3(クロスロード)はいいとこあったよ >>119
大抵中二病だと答えるってそれお前の妄想じゃん
それ具体的なデータあるの? >>117
フロムゲーが厨二病というよりはフロム信者が厨二病なんだよなぁ
厨二病が好むツボをちゃんと押さえてるのは確かなんだけど
別に良くねwぐらいに言っとけばいいのに指摘されると必死に否定するから余計に残念な感じ >>116
俺のレスのどこが論点ずらしなの?
もう突っ込むのも面倒くさいから論理的かつ簡潔にご説明どうぞ 中二ってのはテイルズオブやゼノブレイドみたいなああいうのを言うんやでw >>118
21世紀生まれの人間なんて数え切れないぐらいいるんだが…
こういう一部を見て全体を語るのアホがやりがち >>123
そうか
まー、名作いっぱいあるから、過去の作品を楽しめばいいわな
ティンカーベルとかいいぞ >>119
え?スルーしてるって事は1作もやってないんやwww >>124
一番論理的に答えてない奴が使う論理的ってギャグか
質問に一つも答えてない時点でお前に論理を語る資格なし >>94
俺は昔(と言うよりAC?)のフロムが好きな>>94みたいのがいて安心した
ダクソ以降はなんかそっち系の人が増えて宗教みたいで怖い >>126
まあ接してないとわからないのかもしれないね… >>115
何故ここに居るといわれりゃそれまでなんだけど
ダークな雰囲気で中世的な設定のフロムゲー一つもやった事ないけどちょくちょく動画は見てる
…んだけど、正直な所どれも一緒じゃね?ってのが真っ先に浮かんだ感想だったりする >>131
21世紀生まれの人間って24億人くらいいるんだけどどうやってそんな人数と接したんだ まぁ今時ファンタジー、ダークファンタジーなんか若者には中2に見られてるってのも理解出来るかな
ラノベなんかで散々擦られてるし、ダクソなんか設定まんま劣化ベルセルクだし AC好きに勧める今のフロムゲーか…なにがいいんだろ >>108
横からごめん
ダークソウルって世界観をはっきり明言しないけど
よく調べて考えてみるとわかる奴には裏設定がいろいろわかるって作りになってるから
俺はわかってるぜわからないお前らセンスねーなwっていう中二病的な優越感はあると思うぞ
しばらくすると高二病を発症することになるけどw ベルセルクが中二病扱いならもうこの世の漫画全部中二病だろ またエアプ批判かあ
俺はブヒッチのソフトもやってんのにな
64からマリオデ
時オカからブレワイ
っ感じでかなりすっ飛ばしたが
任天堂ソフトはブレワイ以外もっと酷いよ
変わって無くて
マリオては相変わらずジャンプしてケツで踏みつけてボス倒すんかーいって感じ
フロムゲークリア出来んだろブヒッチユーザーw >>139
まあ主人公の生き様がかっこいいとか言われる系の漫画は大体厨二に好かれるからなぁ >>139
あり得ない大きさの鉄塊振り回して大砲仕込んだ義手装備して生身で魔と戦うってモロでは…
もう続きが読めないのが悲しい ていうかなんで厨二病毛嫌いするんだろうなぁ
開き直って堂々としてりゃまだまともなファンだろうに >>143
たぶん高二病なんだろう
他人を見下すだけの悪い中二病は嫌われて当然だけど
熱い展開に燃える中二病なら踊らにゃ損だよなw 連投規制掛かったので携帯回線から続きね
>>121
例えば君は誰かが花は美しいとか太陽は眩しいとか言ってたら一々ソースの提示を求めるの?
そして自分が◯◯は◯◯だ!と主張する時にそのソースを提示しているの?
もししていない立場であるならば、そんな立場で自分に都合の悪い主張をされた時だけソースを提示するのは不合理だよね
という訳でダクソが中二病で無いソースと貴方が主張をする時にソースを提示しているソースをどうぞ 厨二病の定義が曖昧すぎて議論が平行線だな
非現実的な世界観を厨二病とするなら、ダクソだけじゃなくマリオもポケモンも厨二病になると思うが >>136
まあそもそも西洋中近世のハイファンタジーなんてとうの昔に出尽くしてるからな
フロムの世界観が特別オリジナリティに溢れてるってことは無いわ なろう系なんてWeb版読んでから書籍版もコミック版も買いあさって蔵書も3桁中盤になりそうになるくらい好きだわ
でもフロムのダークファンタジーにときめかないからこっちは厨二じゃないのかも・・・?
単にもっと軽いのが良いってだけかも知れんけど >>129
いやいやSAOがエヴァと比較すると若者に人気が無いというレスに反論出来なくなって
俺がダクソの何を中二病だと思っているか、とかいう何の繋がりの欠片も無い話題に摩り替えようとしている貴方は間違いなく論理が破綻しているよw 任天堂を批判したら厨二病って事にしたい任豚さん
ゼノブレイドDEやゼノブレイド2やFE花風も厨二病になるで
もっとシンプルに考えた方がいいよ
大人は星のカービィをやりたくない、って事をな >>146
ファンタジーが中二病ならロードオブザリングやその他のファンタジーが全て中二病になっちゃうから
反論あるなら早くダクソが中二病なソース出して >>145
そうなんだよね
厨二設定にカッコよくてテンションが上がるくらい胸を張ればいいのに
帰りの電車でBLACK LAGOONの新刊の広告見て久しぶりに読みたくなったわ >>143
何時もの任天堂タイトルはジョガイしてもフォトナ、エペみたいなポップな世界観が若年層にウケてる中、ファンタジーはどうしてもオッサンオバハンのダサいモノにしか見えないんだろう
ファンタジーの内容と層が若返りしてないからな >>140
そうそうこういうイキりね
音ゲーもMOBAもスマブラもテーブルゲームもマインクラフトもDCGも出来ないゲーム音痴でも
自分がゲームが上手いと錯覚出来るのがダクソ、そして信者はそれで勘違いして任天堂ユーザーにマウントを取る
任天堂ユーザーはダクソなんかより遥かにPSが要求される音ゲーもMOBAもスマブラ7テーブルゲームもマインクラフトもDCGも遊んでいるのにねw >>152
ゼノブレもFEも普通に厨二だと思うが… >>153
話聞いてる?
例えば君は誰かが花は美しいとか太陽は眩しいとか言ってたら一々ソースの提示を求めるの?
そして自分が◯◯は◯◯だ!と主張する時にそのソースを提示しているの?
もししていない立場であるならば、そんな立場で自分に都合の悪い主張をされた時だけソースを提示するのは不合理だよね
という訳でダクソが中二病で無いソースと貴方が主張をする時にソースを提示しているソースをどうぞ 任豚さんは批判が兎に角「浅い」んだよなあ
洋楽しか聴かない奴とかも厨二病だとか思ってそう
単純に日本語はロックに合わないとかもっと深い旋律の部分で物事捉えてる人がいるとか考えた方がいい
まあバカだから任天堂信者なんだろうけど >>157
エアプに言ってるだけやん
やってないソフトを批判してるってのが論点だろ?
やっぱ任天堂信者頭悪いなあ こういうこと言うやつってファミリー向け遊んでる俺カッコイイとか思ってそう 「俺は洋楽しか聴かないんだー」って奴は厨二じゃねw
洋楽で一括にしてる時点でもうね…
とてつもなくボサノバが好きなんだ!とか言い出したらまあ好きなんだろうなって感じだけど
逆にちゃんと音楽に造詣がある奴なら雑食になるだろうしなぁ >>152
逆に中二病以外に何があるのか?
ポケモンどうぶつの森とか一時期中高生の時に離れて大学生になったら帰ってくると言われていたけど
最近の中高生がそれらのゲームに抵抗を示さなくなっているのは色んなデータから明らかだよね
そして上述した様に最近は若者の間で中二病離れが起こっている
これらの現象は明らかに因果関係が成立しているよね? ほらあんまりワンサイドで正論ぶつけるからいつもの壊れたスピーカーになっちゃっただろ >>159
横からですまんが、今は「ダクソは厨二病か否か」で議論してるわけだから、ソースは出すべきだと思うよ
「花は美しいか否か」ってテーマで議論してるなら「花は美しい」って主張をした人は「美しい」の定義を論じる必要がある ほらあんまりワンサイドで正論ぶつけるからいつもの壊れたスピーカーになっちゃっただろ >>163
だから例えでロック出してやってんねん
雑食でも旋律的に日本人の音楽が苦手な奴もいるって話な
AC/DCはアメリカで大人気だけど日本じゃ逆だろ?
その逆パターンの日本人もいるって話なんだよ
お前って浅いよね >>165
そんなのそれこそdiaや最近だとHADESがあるだろ
プレイ済みなら悪いが >>161
は?お前、思いっきりSwitchユーザーはフロムゲーをクリア出来ないと煽ってるじゃん
お爺ちゃん、自分の文章もまともに読めない程キレると、血圧大変な事になるよ 暗い雰囲気のゲームばかり作ってないで、もっと明るい雰囲気のゲームもつくってよ >>171
クリアしたか聴いてんのにスルーしてるからやん
顔真っ赤でワロタw >>169
いや、誰かの音楽が本当に好きで聴き込んで自分でもやってる奴だったら別に厨二病扱いはしないでしょw
結局当人の姿勢の問題だからなぁ >>172
それは俺も思う
グロいの苦手だから明るいソウル系が欲しい >>174
Switchユーザーはフロムゲークリア出来ないだろ
俺にフロムゲーをクリアしているかどうかを聞きたいんなら、普通はこんな書き方にならないよお爺ちゃん...
中二病からかなり話反れてるし エルデンリングはいつもより明るくてハイファンタジーに近いらしいぞ >>159
お前スレの流れ見てる?
ID:lpbNZIdo0がダクソは中二病だから若い人から嫌われてるとか言ってきてるからまずダクソが中二病なソースを出さないと議論が成り立たないって話なんだが >>175
ん?>>1がそういう思想の任豚って言ってるだけだが?
お前が答える話でもないし
なんでバカなのに横から出てきた? >>149
俺も仁王派
ダクソブラボみたいに終始鬱屈としてないのがいい
アクションのバリエーションも豊富だし >>172
あぁ、それなら手を出すかも
現状ニワカ目線だとマジで全部同じに見える作りだから
一目で判る違いがあれば >>180
お前の脳内の>>1の思想については俺は知らんわ…
すまんな厨二ガイジ >>177
いちいち重箱の隅突かないと勝てないなら横から出て来んなよおじいちゃん >>178
初出のトレイラーで散々蝕後のベルセルク言われてただろ
髑髏の騎士やらミレニアムファルコンあたりやら >>181
ただストーリーの進捗を文章を読ませるのが残念
かぼたんみたいにお勝とかお福とかとの会話でストーリー誘導して欲しかった >>183
だから>>1が俺のQ&Aをスルーして無関係なお前が発狂してるから面倒な事になってるだけやで
任天堂信者って本当頭悪い >>187
だからすまんってw
脳内の>>1と戯れといてくれよ厨二ガイジw >>182
同じに見えるからやりたくないっていまいちよく分からんな
シリーズやり飽きた人が言うならともかくまだ一作もやってないなら、どれを遊んでも新鮮に感じると思うんだが >>167
「花は美しいか否か」なんて普通は議論として成立しない極端な例として挙げたつもりだからそれは難しいな
花より普遍的な代物では無いダクソを対象にするのであれば尚更難しい
ゲハでマリオポケモンカービィは子供向けだと言ってる連中はまともなソースを一つも出さないけど、君はそういう連中に同じ主張をしているの?
そもそも何を提示すればソースになるのかが不明瞭
ただただソースを出せ、と言われても馬鹿が好む無理難題なテンプレ台詞だよなとしか客観的に判断されない >>188
> 脳内の>>1と戯れといてくれよ厨二ガイジw
捨て台詞吐かんといられない方が厨二病じゃんw
君は厨二病の概念から勉強した方がいい >>190
つまり全く根拠なしにダクソは中二病ってレッテル貼りをしたいだけなんでしょ >>160
> 任豚さんは批判が兎に角「浅い」んだよなあ
> 洋楽しか聴かない奴とかも厨二病だとか思ってそう(想像)
>
> 単純に日本語はロックに合わないとかもっと深い旋律の部分で物事捉えてる人がいるとか考えた方がいい(断定)
>
> まあバカだから任天堂信者なんだろうけど(結論)
これが典型的なフロム脳ですか? 持ち上げられてる割にはアクションがしょうもねぇ。エルデンもあんな棒人形みたいなアクションだったら呆れるわ まあ実際同じゲームだしな、フロムは
スタンのさせ方が違うだけ
ダクソはケツ掘り、ブラボは銃パリィ、SEKIROは体幹ゲージ
敵をどうすればスタンさせられるかの方法が違うだけでそれ以外はみんな同じゲームしかつくってない >>191
お前も俺も厨二病だよw
自覚ないのかよw >>190
お前ってさあ・・・
部屋にワインと高級PCがあるだけの部屋
と
部屋に任天堂ブヒッチとポケモンカービィのポスターだらけの部屋見て
どっちが大人でどっちが子供向けに見える
俯瞰して物事を見てみて >>197
ゲハで高級ワインとか言い出すのウケ狙いとしか思えんわw >>190
ソースっていうか厨二病の定義を出せばいいんだよ
君がダクソを厨二病と判断したのは、君の中の厨二病の定義にダクソが当てはまってたからでしょ 大人にマリオかダクソどっちかやれって言われたらみんなダクソを選ぶ
これは中二病云々の話じゃなくて単に感性の問題でしかない
俺は大人だからマリオよりダクソを選ぶ >>196
まだいたんですか?。。。
>>198
高級ワイン?
高級なPCとは書いたが。。。
もしかして顔真っ赤で発狂してる? 天下のエルデンリングと発売が被ってしまった哀れなアルセウス(´・ω・`) ただの古臭い覚えゲーでアクションとしての質は最低だぞ >>198
高級ワインとか書かれてないけど幻覚見えてるんすか… >>192
というか別の奴がダクソは中二病だ!と言っている所にダクソ信者が中二病をダサいと感じるとか時代遅れとダクソを中二病だと認めた上でのレスをしてそれに乗っかったレスをしたのが俺なんだが
何故俺だけがダクソは中二病的だと主張している事にしたがるの?
少なくともこの真っ赤なIDだらけのこのスレでさえ、3人はダクソは中二病だと認めているんよ
あたかも俺だけがダクソを中二病だと主張していると誤認させるような手法はフェアじゃないね >>200
大人って言葉にコンプレックス持ちすぎじゃない?
子供っぽいね君 >>201
>>204
普通に見間違えたわすまんなw >>195
セキロはパブからの予算アップからか?でアクションやらモーションは改善してたが、マップ攻略のプレイフィールはまんまデモンズダクソだったのがな
流石に飽きるわ 宮崎さんが言ってた、例え売れなくても自分の満足のいくゲームを作るという言葉を任天堂は良く聞いておくべきだよね 最近は金儲け堂になってしまってガッカリだよ(´・ω・`) >>200
普通にマリオ選ぶ方が多いと思うぞ
認識してる大人の層が偏りすぎてるんじゃねーの? ブレワイは面白かったけど、あの4神獣がガノンにビーム放って体力を半分に削るシーンあるじゃん
あれが厨二病 正直もう飽きたな
ダクソ1のスタブ関連が一番楽しかったわ
宮崎は黒ファンの何がおもろいねん言ってたが
判ってねーから2以降のマルチがうんこになったんだな そろそろダクソゲーが遊びたくなって来たな
やってる時はウンザリなんだが >>189
いや、個人的にダークすぎる雰囲気に躊躇ってたら
同じようなのばかりポンポン出てきて一歩踏み出せずにいたから
やってみりゃそんな事ねえよ!ってのもあるんだろうけどね >>199
なるほど、そういう事なら現実的に可能だな
中二病はダークな世界を大人向けだと感じる、中二病は選民思想に走る、中二病はRPGを好む、中二病はグロ要素を好む
この辺のあらゆる中二病の要素と重なるCSゲーの中でも特に中二病的要素が強いゲームがダクソかなぁとは考えてるね ダークなゲームを好まないのはリアルが不幸せってデーター無かった?
リアルが幸せだったらゲームは逆におぞましいホラーやダークな世界観を好むらしいよ
任天堂や鬼滅が流行ってんのはガキが貧乏で不幸だから
だから任天堂信者よりPSユーザーの方が幸せなのかもね
パパが飲酒業でコロナ失業しちゃった任天堂キッズよ
頑張れー(棒) PS5手に入ったので初仁王2なんだがスゲーはまってるわ
ダクソよりこっちが好み
やっぱり竹中直人秀吉は最高だぜ >>200
ゲームにおける大人向け子供向けの問題ってかなり根深くて
映画に置き換えると分かりやすいかもな
ディズニーが子供向けと言われるけどあれは米国の最高知能が子供の感情を科学的に分析して子供が好むようなキャラデザ、色合い、世界観を論理的に作り上げているんだ
だから大人に受けないのは当然であってディズニーもそれを分かってる
マリオもそれと全く同じで子供に受けるように世界観からアクションからキャラデザやら作られてるから元から大人が楽しむモノじゃない
だからキミの挙げる例は大人向け子供向けの比較としてはちょっと議題にそぐわないな
この場合マリオよりもドラクエとかフォートナイトのほうが適切だと思う まあニシくん達は20年間何一つ変わってないマリオポケモンで子供と一緒に楽しんでたらいいんじゃないかな 大人に人気のダクソリマスターも買わなかったみたいだし(´・ω・`) 真面目に全力で厨二路線を作り込んでるような作風は好きだな
厨二やりながら中途半端に茶化したような作風だと苦手だが おまえらってしこれないキャラいないと全部ゴミだもんな >>218
暗いときの人間に自己啓発本は劇薬だからヤメロ坊さんがいってたけどな
明るい歌なんて聞いて明るくなるならこんな簡単なことはない >>218
鬼滅は世界観はダークだぞ
ただ家族想いの主人公が拗れる事無く真っ直ぐ突き進む物語
という意味では中二病の好みとは違うけど >>220
ルイージマンションとかディズニーのホーンテッドマンションそのものだもんな
大人であれ怖がる奴いないわ >>219
わかる
竹中秀吉最高にハマり役だったわ
波瑠もアフレコ上手くはないけどあれはあれでぶっきらぼう感出てて良い >>215
背伸びキッズのマウント取りの常套句
「大人向け」 >>225
そこじゃない
妹と幸せに当たり前の暮らしをしたいって言う深層心理が貧困ジャパンのガキに突き刺さってる
要は鬼滅はテーマで任天堂は明るさ
日本は金があるとPSみたいなゲームが流行るよ
今は任天堂のターンだけど
まぁこのまま日本が衰退したらずっと任天堂ターンかもな >>218
逆の研究結果は出てくる
ストレス過多の時は刺激を好むとか育ちが暗いと暗い話に心理的な共感を覚えるとか
辛いな >>221
全レス長文で書いてるのに0レスだったからレスつけておきます! >>200
これ割とガチでそう思ってるなら社会経験ないんだろな
社会経験ある奴はそんな事思わないよ >>197
なんjで話題なってたけどpsマニアの部屋てこれだよ
自分の部屋が汚いからそういうイメージが言葉に出るんだろね
https://i.imgur.com/xZIVNt0.jpg >>234
そんな1匹のカスをPS代表みたいにドヤられてもな E3主催のIGNやGamespotも評価してるけどそいつらって浅いの? >>236
俺はブレワイ評価してるぞ
ただダクソを厨二って言うならブレワイも厨二になるよ?
って言う話だ
どっちもメタスコア高いんだから厨二もクソも無いやん マリオとダクソを比較する時点でそいつの感性は信用に値しない社会経験もくそもない >>220
そうなのよ根深い問題なのよね
単にオタク差別で老人からゲームとかアニメとか漫画を子供向けだと馬鹿にされてきたから、自分達が理解出来ない任天堂やディズニーを子供向けだと馬鹿にする事で発散しているだけなのに本人達は無自覚だしね
パワハラを受けた老害が部下にパワハラをやる、虐待を受けた子供がその子供に虐待をやるのと同じで本人達はまるでそれに大義名分があるかのように語りたがるし根深い問題だと思うよ
全て中二病と同質である老害の存在がこれらの問題が無くならない原因だしね >>236
豚にとっては任天堂ハードに出ないゲームは全て浅いからね >>239
ダクソ信者があらゆる場面で理不尽にマウント取ってくるから仕方ない
ゲハでぐらい毒づかないととてもじゃないとやってられん
愛ゴリみたいなまともなダクソ好きが居るのも確かなんだけどね
ふぅと有象無象のダクソマウンター、悪いけど俺個人としてはダクソ好きには下から二番目ぐらいに悪いイメージしか無い
一番は銃で打ち合うゲームとして >>243
理不尽にレッテル貼りしてダクソを中二病って言ってるのがお前じゃん ダクソが評価されたのはDLC入ってバランス調整入った後だぞ どのゲームも他のゲーム下げないと上げられないゲームなんて良くて凡ゲー止まりでしょ大体
本当に面白いのなら他のゲームの話題なんて出さずそのゲームを話しなよ >>243
まずお前はPS5は買えないだろうからPS4から買う事だな
やってないソフトを貶すのは1番ゴミだよ
俺はブヒッチの主要ソフトはスプラ2以外は殆どやってるからな
分かった? >>240
ディズニーと厨二病が害悪であることはわかる >>220
ディズニー映画とスナック菓子は全く同じ
スナック菓子メーカーが子供の脳を中毒にする人口甘味料の組み合わせを発明したように、ディズニー映画も子供の前頭葉を刺激するための演出を確立してしまった
カラフルに散りばめた背景にハイテンションな振り付け、暗転からの大音量ドーン、全て視覚と聴覚だけで完結する演出で出来ている
大人がディズニー映画を楽しめないのはそういった前頭葉の刺激に慣れているから
このように大人向け子供向けってのは脳科学的な理屈の上で成り立ってていくつもの映画ドラマで実践されている
それはゲームでも例外ではなく任天堂のゲームも基本的にはディズニー映画と基本的な作り方はまったく同じなのだ アノールロンドで狭い足場に黒ファン誘い込んで 毒霧 猛毒霧のコンボでハメ殺しまくってた
いい思いでです スマブラの完成系だよなあこれ
地面当てスタブ回避だの怒りキャンセルだのこういう小技狙って仕込んでるなら天才 チャンバラ以外なにも用意しなくていいインディーでも容易にパクれるゴミゲーの割にはやたらメディアが持ち上げてくれるから一部界隈で神輿にされてるだけ >>230
妹と幸せ?いやいや今の中高生は家族と幸せに暮らしているよ
だから中二病を発症せず、家族と友達のようなつきあい方をしていたりする
鬼滅の流行はその健全な精神で育っている今の若者の深層心理を反映しているんよ
貧困になったら家族愛とは真逆の中二病に行き着くのはナチスドイツや北朝鮮なんかが証明しているしね
金が無い貧困層が中二病を拗らせて未だにPSにすがり付いてるのに金があったら、日本はPSに回帰するだって?プププ
ナイナイ >>248
スプラB帯のお爺ちゃんでも優越感に浸らせてくれるダクソはさぞかし有り難い存在だろうね >>256
パクりやすいこととゲームの面白さに何の関係もないだろ >>257
今の若い人に銃で撃ち合うフォトナApexが大人気なんだけど
お前自身が若い人に嫌われるような典型的なジジイ豚じゃん 一般的にはフロムゲーも高評価だし任天堂ゲーも高評価じゃねえの? ゲハで高級ワインとかニワカか?
ゲハでワインを語るならヴォジョレーだろ
高級をつける場合はだいたいレストラン >>257
図星で発狂長文大爆笑w
若い奴が金が無いのはデータで出てるしな >>262
英雄グンダじゃなくて最初のチュートリアルの方なw >>260
若い人に大人気って時点で疑わしい
それを書いてるのはどんなジジイなんだ ダクソデモンズのロックオンころころアクションは時丘のパクりだったしエルデンでは馬上戦闘をbotwからのパクって来るかな
見た感じだパクりきれずトワプリとか従来の馬乗戦にしか見えなかったけど >>267
いや今の若い人にフォトナApexが大人気なのも知らんの?
俺は20代だけどどうせお前は40代50代の汚ならしい豚でしょ >>260
初代PS、山姥メイク、エヴァなんかが流行っていた頃と比較すると
本当に中二病コンテンツの需要が落ちた、と実感するよね
今流行ってる中二病コンテンツは銃で打ち合うゲームぐらいだけど
その銃で打ち合うゲームはエヴァにすら流行の度合いとして劣っているんじゃない?
配信と5chだけやたら活発だけど残酷な天使のテーゼが定期的に出てくるエヴァと比較して銃で打ち合うゲームはメディアに取り上げてもらえる事も全然無いしね
コミカルな絵柄のフォートナイトですら、そう
更に当時の大人は漫画アニメゲームに全然関心が無かったのに対して、今は当時中高生だった連中が大人になり、一定数銃で打ち合うゲームをやっている
それでエヴァにすら劣るのが今の中二病需要なんだよね
後若者に一番嫌われるのは同調圧力を押し付ける老害だぞ
自分が若者ぶりたいが為に事実を曲解してまで同調圧力を掛けて詰め寄るお前みたいなのが典型的な嫌われる老害なんよ 技名叫んだり子供キャラがイキったりそういう変な厨二がないから遊びやすいんだよね ID:lGEHVLsa0みたいな浅い奴程ハマるんだろうなw エヴァとか子供主人公がロボットに乗ってギャーギャー叫ぶとかもうそういう時代じゃないんだよおじいちゃん 本当の中二病ってのは
いい歳こいてポケモンとか、仮面ライダー
みたいに「あえて子供向けコンテンツに回帰してるオレかっけぇ」してる奴
ああいう人種は痛すぎて直視できんわ >>270
銃で撃ち合うゲームのどこが中二病なの?
豚にとって都合の悪い存在を中二病とレッテル貼りしてるだけじゃん フロムのソウル系は全部やってるけど世間で評価されてるほど面白いわけではないと思う
ジャンル確立の功績があるしそのジャンル内の質ではトップではあるが他ジャンルのトップのゲームと同等程度の認識で世間の過剰評価っぷりがよくわからん
ニッチなジャンル比較するとダクソ1と三國無双7とか同じぐらいの楽しさに感じる
セキロはあの年のGOTYに相応しい出来ではあったけどそれ以外はゲームの上澄みの平均レベル >>265
氷河期世代が若い頃に金があったというのも疑問だなぁ
氷河期世代が恨み言の様に書き連ねてる様に非正規の割合がその時代に激増しているはずなのに、正社員の比率が高い今の若者より金持ってたの? ダークソウル3やダークソウルリマスターやった時に思ったのが敵のバリエーションの豊富さが良いよね
場所によって敵がガラッと変わるから作業にならず緊張感がある
仁王はハクスラで面白かったけど作業感があるねそれも面白いけどさ >>274
あーわかる
大学のインキャサークルに一定数はいたな フロムのゲームに思うところは別にないけど、信者がダメだわ
世界観が暗くて難易度が高めというだけでゲーム性どころかジャンルすら無視してダクソライクとかいうの止めろ ぶっちゃけ3Dで剣持って戦うアクションRPGは全部ゼルダパクってるもとい影響受けてるから今更言うことでもないと思うが >>275
いや今の若者は中二病だと主張する為に君が
今の若者にはAPEXやフォトナが流行っていると猛烈にアピールして来たんじゃんマジで、アホ? 宮崎なんちゃらとかいうおっさんをカルト的に持ち上げすぎだと思う
スカスカなシナリオしか書けないじゃんあの人 >>272
浅いが効いちゃったのね
俺の発言をパクるとか浅いなあw >>279
トレハンな
他社のソウルライクは敵の種類少ないのがフロム製との大きな違いだと思う
敵の種類少ないとすぐ攻略法身につくし多数の敵の配置で誤魔化そうと制作側もする >>284
今の若者は中二病なんていつ俺が発言したの?
ほんと豚って頭悪いんだね >>278
何で全員氷河期世代前提なんだ?
頭大丈夫か? >>274
そういうのは大体ノスタルジックの一環で
少し経てばハッと目覚めて引いていくタイプ
例を上げるならポケモンの年齢層が小学生の次に大学生が多くて、そこから社会人になると一気に減るのは面白いデータだと思う ダクソ無印まあ確実にバイオ4並みにやり込まれてるゲームだよな
ここまで研究されたゲームはまず無いな モータルシェルやったけどめちゃしょぼかった何がダクソ4だよ なんでアレな人はゲーム・ハードの話題から人身攻撃に発展するのかしらん >>274
弱いもの虐めを許さない不良、古龍を狩るネルギガンテ、老害だけを駆逐する老益みたいでカッコいいじゃん
中二病は本能に実直に生きているとそうなるんだから、そいつらを反面教師にする事は大事よ
反面教師にする事を意識しないと俺は若いと主張したり、弱いもの虐めが大好きな今の醜い氷河期世代の二の舞になっちゃうからね >>291
LINEリサーチで中高生がポケモンに抵抗が無くなってるデータが出たばっかりでしょお爺ちゃん その浅い奴でもクリアできるような塩梅で、
難易度の高そうなゲームをうまくクリア出来ちゃった感を持てるのが人気なんだよな
本当にただの高難易度ゲームなら一部のモノ好きしかよりつかん 中二ってエヴァとかテイルズとか見てて小恥ずかしくなるようなものを指すんじゃないのか
ダクソもフォートナイトもそういう要素はないと思うしむしろ万人向けに近いでしょ フロムゲーが「時オカの超絶劣化パクリ」から抜け出せたのってセキロだけだよね >>295
早く俺が今の若者が中二病だって主張したソースを出せよ豚 >>285
ストーリーというか主人公の戦う理由がないんだよね
ゲームだから配置された敵を倒して進んでいく
ラストは意味深なムービーやって終わる >>287
お前の?スレタイで最初に指摘されて効いたから浅いお前がオウム返ししてるだけやんw ほら一応ブラボとかダクソとかテーマがあるやん
ブラボだと古代トゥメル人の神(宇宙人)崇拝からの人間と交尾させて世界壊滅で初期〜中盤までゴシックホラーで終盤コズミックホラーみたいな
の上にゲーム性まで優れてると言うね
任天堂信者みたいに頭悪くて読解力が無いと文献も読めないから???になるけど
任天堂ゲームは全部お姫様救うだけら豚脳には最高だろう
だが大人は満足出来ないよね エヴァやJRPGが好きそうなすっげえ臭いこと言ってる人いるけど
たぶんそういう人にはダクソは合わないんだと思う >>302
は?指摘なんかされてないけど?
ソースは? >>289
>>257
鬼滅は中二病需要じゃないという流れで君は今の若者にAPEXやフォトナが流行ってると主張しだしたんだから
今の若者は中二病だからAPEXとフォトナをやっているんだ!と主張しているんじゃないの?
じゃないて話が繋がらないよお爺ちゃん >>303
それテーマっていうかどっかから引っ張ってきてツギハギしただけの設定だよね >>290
そら君らが氷河期世代中心だから、でしょ
それより上の老人は一部の例外を除いてゲームとか漫画とかアニメを馬鹿にしているか興味が無いか、だし >>307
ほんと豚って頭悪いんだね
お前が今の若い人がどうこう言ってるのに銃で撃ち合うゲームがイメージ最悪って言ってたから今の若い人に銃で撃ち合うフォトナApexが大人気だっていう現実を教えてやっただけじゃん >>305
文盲なのか?
スレタイ図星だからって発狂して言われた「浅い」でオウム返しするの惨めすぎるぞ
まあお前に関してはその浅さでスレをもっと盛り上げた方が見てる分には楽しいけどなw ゼルダって敵のAIがアホすぎて少し索敵範囲外から出るだけで棒立ちになるからそこから弓連打するだけガイジゲーでしょ?
専門学生の卒業制作レベルにも達してない玩具をダークソウルと比べないでほしい >>308
つぎはぎの根拠は?
ちゃんと読めば察せるのが大人
察せないのが任豚と言う未納税の小動物でしょ? >>313
君があげた世界観幼年期の終わりなどなどのパクリでしょ?
本人も公言してるし >>303
これはひどい…w
悪いけどコピペしとくな >>311
スレタイに浅いが出てきたからって任豚が浅いのとは話が別次元じゃん、アホ確定w 俺にはフレーバーテキストと甲冑が光る雰囲気ゲーだった
ゲーム部分は初見殺しとリトライが任天堂やMS並みに丁寧に調整してあるかスカイリムみたいなのだったならと思う >>312
え?フロムゲーってAI評価されてたの!w
と言うかプレイヤーの動きに対処出来ないスクリプトのパターンゲーでしょw そもそもゲームやってる時点で体裁とか気にするのかなあ
二十歳こえて合コンで言っても許されるゲームって陽キャがやるfifaとかnbaみたいなスポーツゲーだけでしょ >>321
意味不明なのは宮崎なんちゃらさんのスッカスカストーリーね >>298
本来の中二病は伊集院が最初に定義したように
中高生特有の社会とか学校とか親への反発だとか、背伸び行為だとかそういう物を指す
アニメ絵で恥ずかしい事を中二病とする邪気眼系は面白おかしく語る為で中二病としてはかなり狭義
広義の中二病ではダクソは中二病的要素だらけ >>323
そもそもクトゥルフ神話パクってるからな
本も読まない任豚はお姫様救ってバンザーイしてるだけだし、もっと終わってるよね?人として? >>319
フロムゲーのAIは後ろに回り込んだプレイヤーもちゃんと追撃してくるけどbotwの敵キャラって後ろに回り込むだけで機能停止してその場で足踏みするだけのカカシと化すアホAIばっかじゃん
情報系のfラン学生でももうちょいマシなAI組めるよ JRPGやらアニメやらと違ってキャラやストーリーがごちゃごちゃ主張してこないから遊びやすいんだよなあ >>324
ダクソのどこに広義の中二病要素があるの?
あと早く俺が今の若い人が中二病だと言ったソース出せよ豚 >>325
一番重要なメカニクスを一番予想外な使い方で最後に持ってきて三人の関係性をエモな描き方してみせたオデッセイのがテーマって意味ならよっぽどマシかな
Portal 2クラスの境地に達してたわ >>303
ダクソがいかに中二病的である事を力説してどうすんの? >>326
そりゃロックオンゲーで後ろに回られて対処出来ないアホなゲームなんて探す方が難しいでしょw
底辺のガンダム動物園ですらそんなの出来てるぞw ストーリーよくわからんのは事実だけど設定ツギハギ呼ばわりは流石にないわ
やればどういう話なのかは一応ある程度理解できるようになってて
そこから自分で思考を膨らませて楽しんでもらう手法をとってるだけ
そもそも他ならぬ本人がわざとそういうストーリーテリングしてるって言ってるし
>>321
お前流石に無知すぎ
ブラボのチャプターに「幼年期の始まり」てあっただろ スイッチのダクソリマスター30fpsだぞバカにするな! >>328
中二病の名付け親はその落語家だぞ
所詮心理学者とかメンタリストとか脳科学の専門家じゃないから
中二病の全貌は説明しきれてはいないと思うけどな
虐めとかパワハラとか虐待とかこの世のありとあらゆる理不尽の本質は中二病だから
専門家は中二病を本気で研究するべきだと思う botwのリザルフォスの巣の集団戦やってみたらAIやべえってなったわ
あれ位やってくれたらフロムゲースゲー出来るんだけどな… 下手な映画ドラマみるよりはなるにぃのが見てておもしろい ゼルダBotWと比べる人がたまにいるけど、明らかにダクソのほうが難しいよな
ゼルダはアドベンチャー主体で強敵がライネルくらいしかいない >>334
プレステのフロムタイトルなんて全部30fpsだぞ >>333
いや設定はがっつりツギハギでしょ
ベルセルクやらクトゥルフやらパクリのオンパレードだし
環境ストーリーテリングも別に新しくないしもっと上手にやってるゲームいくらでもあるよ >>330
オデッセイって何?wwwwww
アサシンクリードオデッセイですよね?
まさかマリオオデッセイじゃ無いですよね?wwwwww このスレの流れを見てて旧フロムファンが気味悪がって
フロムファンを辞めていくのかよくわかった気がする >>340
MHWもそうだがステイ豚曰くPS5なら60fpsで動くからセーフだってよ
PS4版で遊んでた経験、思い出もPS5版にアップデートされるらしい >>343
マリオオデッセイだよ?
ゲームデザインとテーマが有機的に絡み合ってた傑作アクションといえばCelesteとかも思い浮かぶねぇ 任天堂の話してないのにいきなり任天堂ガーしだす馬鹿信者達… >>339
厄災ガノンが死ぬ程弱いしね
しかも4神獣に体力半分持ってかれるクソヌル仕様w
初見で負けたら発達障害 >>303を読んで、大人向けの深いゲームだと思う大人は居ないと思う
率直に言って「背伸びした中学生が好きそう」だな >>326
エアプか?
機能停止なんてしないし敵は攻撃モーションの最中だってこちらの座標に正確に追従してくるぞ
足踏みする事があるならそれは地形情報が複雑すぎるからだよ
平地から坂、急斜面、崖という地形情報にあわせプレイアブルキャラは接地状態から滑落、崖掴まりと状態が変化するが敵は崖と急斜面に対応できない
これはゲームシステムの穴であってAIの話じゃないんだよね
フロム信者の知能じゃここまでわからんか…w >>340
え?ダクソリマスター、ダクソ2は60fpsだが?え? >>344
これフロムファンじゃなくて
自分の狭い見識のみで全てを悟ったと思い込んでる悪い意味での中二病発症者だろ
深夜のゲハにふさわしい逸材だからもっと啓蒙を高めていけばいいと思うよ
きっとその方が楽しい^^ >>350
いやだからお姫様救うだけの任天ソフトよりはマシやーん
って話だぞ? >>346
旧来のロックオンゲームが故にガンダムゲー=フロムタイトルかな
この辺を進歩させないと >>354
御子救うだけのSEKIROでやっとファミコン時代のマリオに追い付けたのがフロムだもんな 最高に笑ったマリオオデッセイ評論
何が予想外なのか全くわかりましぇんw
330 名無しさん必死だな[] 2021/08/03(火) 00:36:40.83 ID:NaT5jlso0
>>325
一番重要なメカニクスを一番予想外な使い方で最後に持ってきて三人の関係性をエモな描き方してみせたオデッセイのがテーマって意味ならよっぽどマシかな
Portal 2クラスの境地に達してたわ ゼルダはオープンエアーゲームなのであって敵の動きやら戦闘アクションはオマケで中の下位が妥当何じゃないかな >>358
敵のAIならフロムの圧倒的格上だけどな
リンクのモーションはダサい 任天ゲーは進めキノピオ隊長と全部同じ路線ですwww >>341
とりあえずオマージュやリスペクトをパクリ呼ばわりするのやめようか
というかぶっちゃけた話敵デザインとか雰囲気はベルセルクそっくりでも世界の設定は別にそんな似てないしブラボも然りだぞ
後環境ストーリーテリングが新しいかどうかなんて話してない
その手法を取ってると言っただけ >>310
きみみたいなちてきしょうがいしゃでもわかるようにひらがなでわかりやすくせつめいするね
まずおれが>>257できめつはちゅうにびょうをはっしょうしていないからわかものはきめつにひかれていることをせつめいちまちたよね?
つぎにきみがそれにたいして>>260でわかものはえーぺっくすとふぉーとないとがちゅきだとひていしてきたの
これがちゅうにびょうのこうていでないならなんになるんでしゅか?
わかものはちゅうにびょうでないかきめつがすきだとしゅちょうしているあいてにたいしてきゅうにえーぺっくすとふぉーとないとがすきだとみゃくらくのないしゅちょうをしてきたきちがいだということになりまちゅよ?あなたが さっぶ
エモな描き方w
マジさっぶw
330 名無しさん必死だな[] 2021/08/03(火) 00:36:40.83 ID:NaT5jlso0
>>325
一番重要なメカニクスを一番予想外な使い方で最後に持ってきて三人の関係性をエモな描き方してみせたオデッセイのがテーマって意味ならよっぽどマシかな
Portal 2クラスの境地に達してたわ >>362
過去の傑作からイメージ拝借して新しいテーマを打ち出せてるならオマージュと呼んであげてもいいんだけど
スカスカな環境ストーリーテリングもどきで意味不明なシナリオしか提供できないフロムゲーはパクリ設定のツギハギ呼ばわりされても仕方ないと思うけどねぇ >>365
そんな事よりてめえはマリオオデッセイのメカニクスを説明しろよwww >>365
面白ければ何でも良し!
というわけでストーリーテリングが上手いオススメのゲームを教えてくれくれ 大人にアイアンマンとパラサイトを両方見せてどちらが面白い?と聞くと100人中100人はパラサイトと答える
お前らだって絶対にパラサイトのほうが面白いと感じるはずだ
任天堂が出してるから、Switchだからという理由で無理して子供向けのアニメゲームを持ち上げる人生はいい加減卒業したほうがいい >>342
もう>>216でちぇちゅめいちていまちゅよ
なんどおなじわだいをむちかえちゅんでちゅか?
逆に聞くけどダクソが中二病でない根拠は? 何の話ししてるのかと思ったら流石にマリオオデッセイは草 >>367
Portal 2
スーパーマリオ オデッセイ
Celeste
メカニクスとストーリーテリングが上手いこと噛み合ってた傑作アクションといえばこの辺だと思う >>363
俺は鬼滅なんて一言も話題にしてないけど
ほんと豚って頭悪いんだな
そんなんだからいつまで経っても任天堂のガキハードから卒業できねーんだぞ >>358
基本アクションは少ない代わりに物理環境との掛け合わせで偶発的なゲームプレイを引き起こしたりそれを熟知し利用すれば意図してかけ算のアクションをおこせる
音楽で言うと現代音楽みたいなことやってるよ フロムゲーでAI評価されてるとかゲハで始めて見たけど正直びっくりしたわ…
思わずツイート検索したけど殆ど引っかからねえ… >>371
いやだならスーパーマリオオデッセイのメカニクスって何?wwwwwwwwwwww >>368
君の大好きなソースは?
相手にソースを要求しといて自分はソースを出さないの?
IDコロコロしても論調で丸分かりですよお爺ちゃん ダクソ1までは俺も信者だったけど
ダクソ2で設定が適当なことに気付いて
ダクソ3で逆手に取って思わせぶりな事をしてるだけってわかったからもう嫌い アクションとは少し毛色違うけどOuter Wildsとかもテーマとメカニクスが完璧に融合してた傑作だったね ニワカって「浅い奴が評価してくれる」事を浅く考えてるよな
そういう奴にどうやって気に入られるかって難しいのに >>371
おーなるほど
そういうのが好きなのか
Celesteやったこと無いからちょっと調べてみる^^ 悲報
マリオオデッセイのラスボス、ブラッドボーンの最初のステージ、ガスコインの1000億倍弱い
流石クッパのメカニクスwww >>363
あんまりお酒飲んではダメだよ
ワシもかなり飲んでるけど >>372
いやいや鬼滅がどういう需要で受けているかを議論している時にAPEXとフォトナが若者に人気だと喚き出したのは君じゃん
頭おかしいの?おかしいんだろうね >>365
その解釈にまだ異論唱えたいがひとまず置いておくとして
エルデンリングはそうはならないな
世界観と神話をあのゲースロの作者に依頼して
かつこれまでよりストーリーがわかりやすくなってると言ってるから >>381
難易度の話だったの?
ブラッドボーンのテーマとやらを教えて >>385
お前が>>243で銃で撃ち合うゲームって言い出したからその次のレスに安価たけただけ
>>243に安価つけたほうがお前みたいなバカにも分かりやすかったかな? >>386
大丈夫?フロムが言う「わかりやすくなってる」だよ? >>1
難易度上げた途端にユーザー層が狭くなるから世界中のどの会社も作らないだろうがw
任天堂には永遠に作れないし、その他のメーカーも売上作れないと作る前から日和って作らない >>382
大人に憧れが無いゆとり世代は酒なんか飲みませんよ
知的障害者でも分かる内容にレベルを落としてあげただけです >>386
置いといちゃダメでしょ
本歌取りってそういうもんだよ >>243
銃で撃ち合うゲームって言っても
タイトルによって民度はかなり差があるし
他の対戦ゲームと比べた事あるの? 鬼滅って何で受けたんだろう?
Google検索で見た限りでは絵も上手くないし、じゃあストーリー…としてもどうやってここまで成り上がったんだろう? >>387
お前がマリオデのメカニクスって何?って質問から逃げまくってんだよボケw
そんでラスボスがブラボの最初のステージの(性格には聖職者の獣の次だけど)ボス、ガスコインより弱いクッパ倒してマリオが電柱渡って最後にthank youって言う文字が出て泣いたんだな?
厨二病や ああ、絵が上手くないというのは、ゴキブリによるグラがグラがに似た下らないことでしたな
そのうち読んでみようかな >>390
その狭いユーザー層すら含めてるのが"全年齢対象"なんですが…
フロム信者では到底為しえないゲーマー層を多分に含んでるのでね >>394
アニメの作画が凄かった
それがアニメオタクの間で話題になってるのをフジと電通が嗅ぎつけて大々的な宣伝かました
他の映画が自粛で停滞してる隙に物量作戦で一般層を引き込んだ結果があれ セキロウはマジえすげえよ
しかも和風であそこまで売れた功績は大きい フロムゲーのクソアンチ くっそ寒いよな?
ウィッチャー3は参考にしたってハッキリ公言してるし ダクソライクなんて腐るほどあるが
他を侵すようなジャンルでもない ほっといてくんねえかな? 糞が! >>388
>>257に対して的外れなのは認めるんですね?
>>243でも銃で打ち合うゲームは若者に不人気だ、なんて主張していないしますます謎
>>257が若者は中二病に掛かってない的な内容だから、若者が中二病である根拠としてAPEXとフォトナを持ち出してきた
という事で無いと会話が成立しませんね フロム信者の見識の狭さ、井の中の蛙っぷりが良くわかるスレですな スプラトゥーンからFortnite、apexとより難度の高いシューターにドンドン移って楽しむ子供がたくさん居るのに、ゲハでスプラトゥーンだけ持ち上げてる任天堂原理主義のアホどもw
お前らの世界が狭すぎて笑われてんだよw >>402
ウィッチャー3の戦闘って胡蝶抜きで20年前の時オカよりクオリティ低いしそんなゲームに参考にされたとか言ってしたり顔されてもな >>22
「効いてて草」って言う奴が1番効いてる説 >>399>>394
高クオリティ浮世絵日本画風アクションアニメ・宣伝力とコロナ下での運
これがかなり大きいだろうな
昔からナルトや大神でもやっていたが鬼滅は特化させた >>403
>>257に安価をつけるべきではなかったとは思うよ
お前が若者がどうこう言ってるのに若者に人気なフォトナApex叩いてるから典型的な矛盾した豚だと言ってるんじゃん >>398
あほなのか?
ユーザー選択してでも作りたいゲーム作って、商売より作りたいものを優先してるフロム
営利目的だらけのコンソールで死にゲー作り続けるフロムと任天堂が同列とか頭悪過ぎだろお前w >>409
追記
大神もそもそも日本画アクションとデザイン特化 >>405
こいつは一体何を言っているんだ
難度…?w真性のキチガイかな 敢えて説明をあまりせずに世界観に深みがあるかのような「雰囲気」を出してる
これはダクソがよく言われるけどぶっちゃけゼルダも同じ手法使ってるんだよな
それによって面倒臭い信者が大量発生するってとこも似てる
あんな後付け設定のオンパレードに対して「今作は時系列で言うところの〜に位置してる可能性がぁ」
アホかと マリオオデッセイは全ボス弱いからムーン集めしなかったら1日で終わるからな
フロムゲーは1人のボスに1日かかる
お金払って後悔するのは任天キッズ向けのヌルゲーでしょ? >>392
いやしょうがないでしょうが
自分はダクソブラボがオマージュやリスペクトはありつつも独自の世界観を持ったゲームと捉えてるのに
お前はどこがどうパクリか言わないが兎に角フロムゲーは世界観ツギハギとしか言わない
これはもう感受性の問題だから触れるだけ無駄
だからエルデンリングはパクリ設定のツギハギにはならないという話に変えた フロムってライト層がクリアできるギリギリのラインを理解してる感じするけどね
ガチでヤバいの作ったら商売にならないよ >>394
他の娯楽がなかったから
流行の火付け役になった10〜20代の女はみんな呪術と東リべとか出てきた瞬間にそっち移っちゃったし
よくある流行の一環だね >>399
アニメはよく知らないけどジョジョのアニメに感動はしたぞ
なら納得できた、ありがとう マリオデのメカニクス君逃げちゃった
ガスコイン倒せなかったからアンチになっちゃったのかな?
ゲームも勉強ももっと頑張れ任天キッズ! >>415
ゼルダはヒロイックな気分にさせる下地や演出はちゃんと丁寧にやってるし意味深なことしか言わない宮崎なんちゃらさんよりは遥かにマシだと思うよ >>412
えっ…フロムソフトウェアって営利目的じゃないんだ
衝撃の事実…w
そら脳死ゲー作り続けてるボランティアソフトウェアと天下の任天堂が同列な訳ないわな
そもそもどこから同列なんて言葉でたの?
お前の脳内か?w >>415
あとソウル系はベルセルク(ウラケン漫画)的で良いとも聞く
YouTubeのコメント欄にはベルセルクネタちらほら見かけるよな
エルデンリングとか 人によって意見がちがうもので延々と議論してどうすんの?ゲハで言うことじゃないかもしれんが。
ずっと平行線だろこんなもん >>406 だからさ 任天堂なんて意識してねえんだわ ゲハでよく見るんだが
擁護してるつもりなんだろうが〇〇よりマシって表現はムカつくからやめてくれ
全然擁護の表現になってねえしその作品に対する愛なんて1ミリも持ってなくてゲハ的陣営の考えで擁護に回ってるのが丸分かり
全く嬉しくないしマシってなんだよバカにしてんのか?とすら思う >>418
それな
素人でもいけそうな程よい感じ
でもダクソ2の火トカゲは許せねえわ接近戦だと理不尽だ
旋回性能も瞬間移動みたいに酷いし
主人公はクソとろいのに敵はゲーム的な挙動の速さは酷いwww
ダクソ1の4人の公王も >>429
ゼルダ信者だけど高尚なシナリオやらテーマやらで勝負してるシリーズとか微塵も思ってないし、アクションゲームに必要な動機付けは丁寧にやってるぶん宮崎なんちゃらさんのスッカスカストーリーよりはマシって表現で問題ないと思ってるよ 任天堂ソフトは全年齢対象だから幼稚園児でもクリア出来るレベルデザインから凄いし売れるんだよ
逆に大人から見ると耐えられないレベルの簡単難易度だなら大人はフロムゲーの方が好きに可能性が高い
勿論子供はフロムゲーは嫌いでしょう
たったこれだけの事だよ >>432
大人ゲーマーだけど高難易度路線ならSuper Hexagonとかのがよっぽどストイックで素晴らしいと思うよ
フロムゲーって結局逃げ道山ほどあるし >>427
たぶんそれ
//www.youtube.com/watch?v=BeZgnO6zHjo >>429
これはほんま思う
相手陣営のゲームを貶すのが第一目的になりすぎててその為に使った叩き棒をどんだけ雑な扱いしてても気にしてないのよな >>432
マリオってクリアできない人普通におるで
何ならダクソはクリアできてもマリオは無理な人もおるし ダクソ信者はわがままだと思うわ
フロムはそのわがままに従ってわけわからん調整してるイメージがある >>423
全年齢対象イコール子供向けだが大人も遊べるゲームをありがたがるお前らは永遠に任天堂マンセーしてろアホw
お前らにはお似合いだよ全年齢対象の任天堂謹製ゲーム >>435
>Super Hexagon
知らない
大してゲーマーじゃないしね
マリオもダクソも世界で1000万本超えてるんだから、有名所で話してよ
ここは君のインディ好きを語る自慢大会じゃないんだよ SEKIROがフロムゲーの中で一番マシなのは、助けなきゃならん対象を用意して難関に挑む動機付けをしっかりやれてたから
ここからさらに飛躍してマリオデやCelesteの境地に辿り着ければ傑作になれたはず >>438
初期マリオは文字道理の死にゲーじゃね?
ファミコンやゲームボーイの2Dマリオは難しすぎて子供時代の俺ブチギレですわw
ヨッシーが出てからやっと癒しを感じた
昔のゲームって難しいの多すぎる気がする >>440
というより研究が進みすぎてプレイヤーが斜め上の解を出してくるゲームだわ
解が出てくる運のいいゲーム
格ゲーもそうか 売るためなら全年齢対象で作った方が売れるわなw
死にゲー作ってユーザー絞って売上減らしてでも作りたいゲーム作ってんのがフロム
ガキ向けを全年齢対象とうたって金稼ぎまっしぐらの任天堂くんには永遠に作れない >>438
それは稀だろうね
マリオのクリア率見たら分かるよ
フロムゲーは初見のボスで半分脱落してるケースもある
クリアだけじゃなく進行度で見てもマリオが上でしょう 任天堂ゲーも好きだからこそ 一方的に絡むフロムアンチが嫌いなんだわ
しゃしゃり出てくる謂れがねえのよ >>448
つまんないからじゃね?(笑)
これ言っちゃダメ?w 求むクロムハウンズのリメイク
apexがまだ人気なんだから基本無料で出せば今なら人気出ると思うんだがなあ >>447
定番ソフトは枠があるから作れば売れる訳じゃない
逆に中小企業がニッチを狙うのは定石
>>448
そもそもユーザ層が違うからなぁ
PSってライトユーザだらけだし >>2
任天堂はまさに真逆じゃん
ドンキーとかやってみ? とりあえずここまでスレを眺めた感じで言えるのは
フロム信者は大人子供って事だな
フロムゲーが好きすぎて批判されるのが絶対に許せない、批判する人間に対しては多少自分の品位を貶めてでも人格批判する
そういう点で言えば(特に作品が好きだから起こる現象という意味で)任天堂信者に似てるかもなw >>451
初見ボスが簡単なダクソ3より初見ボスがきついブラボは半分脱落してるから、君の話は願望に過ぎない
ダクソ3は割とクリア率いい方
ブラボとセキロだね、辞めちゃうのは
ダクソ3も結局同じぐらい難しいんだけどね
たがらブラボは最初難しくし過ぎたって反省したんでしょ宮崎
セキロはRPGじゃなくなって個人ギレ打開に変化したかだよ 正直任天堂の「全年齢対象」はゲーム作りにおいて出来ることを狭めていることは確かだろ
その中で最大限に面白くする工夫がこなされてるから評価されてるが本気で大人を唸らせることだけに全力のゲームってのは作れない
だからこそ任天堂のゲームって「縛りプレイ」や「RTA」というプレイヤー自身で枷を用意した遊びが盛んで盛り上がる一因になってるわけだし 例えばマリオとかはドッスンが頭上にはっきり見えるようにして、プレイヤーが危険に気付きやすいようにしている
面白いアクションゲームってのはその「気づき」のポイントをうまく誤魔化して背景に忍ばせる
ダークソウルはその極地みたいなもんで「あっ、ここ来そうだな」と勘付いたところに本当に何かがある
そう勘付かせるような絶妙なフィールドの構成がなされてるのよね
だから意外と初見殺し箇所は少なくて、程よい緊張感を保ったままゲームを進めることができる
マリオとかと比べてゲームデザインの次元で1つか2つ上を行ってるのよね >>457
チャンバラしか用意できないフロムと違って気狂いじみた物量でアイデアぶち込んでますよ >>453
全年齢対象にしてる任天堂の方がライト多いでしょ
母数からしても当たり前じゃん
園児や小学生も沢山いるしPS5持ってる園児はいないよ、小学生も殆どいないでしょ >>437
ダクソ信者が全方位に愛があるこういう人ばかりなら反撃される事も無いのにね
https://youtu.be/cgX-GI8O6Jg
https://youtu.be/eBN3dOvSuzM
https://youtu.be/Xs3Pyy91Dm0
ダクソ信者はゲハだけならまだしも、ゲハ外で任天堂ユーザーにマウントを取りすぎ
ああいうのを見てダクソ信者に好意的になれという方が無理 ダーク()で高難度()でちょろい奴らが持ち上げる ←あるある
フロムゲーが
←???
PSでステマ売り逃げで使い捨てられてるタイトル群でよく見るタイプなんだが
もはや印象に残ってないレベルだな… >>457
任天堂が出すゲームは鬼ごっこでPSとかで出る所謂大人向けゲームは野球とかの球技みたいな感じだな
鬼ごっこは誰にでも出来るけど年齢上がると退屈になるから色鬼とか派生させて自分らで工夫して楽しもうとする
野球はルールが完成されてる上にある程度の下地がないと楽しめないけどプロが成立するほどの完成度の高さの遊び フロム程度のヌルゲーでコア気取ってる人達って絶対Super HexagonやSpelunky 2クリアできないでしょw >>453
作りたいゲームを作る
売るために全年齢対象に調整するのではなく、売る相手を選んで調整する
金稼ぎが目的のメーカーには永遠に作れないのがフロムゲーだ
お前らみたいに子供向けゲームを有り難がって遊ぶ奴等には永遠に理解できない >>464
チャンバラしか用意できないフロムはせいぜい縄跳びがいいとこだろ 何故かチャンバラや戦闘こそアクションという風潮あるよな
主にカプコンやフロム周辺だけどさ
任天堂は昔から移動もカメラ操作さえもアクションと定義してきた
マリオ64でマリオとカメラ役のジュゲムを"同時"に操作するんだってな
botwのカメラシステムなんてアクションそのもの
アプローチの視野が全然違うんだよ 例えの土俵合わせてくれたのはありがたいが縄跳びは俺の例えで言うとこの遊びの派生が広い部類に入るから鬼ごっこ側だなw
野球じゃなくドッチボールとか言ってくれるとキチガイぽくても相手する気にもなるが 子供がインターフェースに触れるところから既にアクションは始まってるんだよな >>468
何言ってるかわからんけど
複数相手にロックオンしてる人おらんよ 正確には前とびだけやらされる縄跳びだな
失敬失敬w >>468
まあそのカメラワークアクションの原型でもあり極地がfpsなんだけどな >>457
PSユーザーが縛りプレイとかRTAに熱中出来ない程下手くそな奴ばっかなだけじゃねぇの?
PS4ではダクソは売れても、MOBAとかDCGとか音ゲーとかマインクラフトとかテーブルゲームとか格ゲーみたいな人間性能を競うタイプのゲームが全然売れないじゃん
縛りプレイとかRTAをやる層って明らかにそういう人間性能を競うタイプのゲームが好きな層と被ってるでしょ 任天堂は全年齢対象だから出血エフェクトも無いゲームが多いし、大人は不満を持つ可能性は高いよ
フロムゲーはその辺り容赦無いから >>473
違うな
fpsは原始的かつもっとも臨場感を味わえるカメラだがtpsは美術的かつ創造的なカメラなんだよ このスレ見てると任天堂信者はフロム信者と「同じくらい」他者に攻撃的なことが分かる スタブ取る時はカメラ真下に向けるし
武器振る高度はカメラに依存するし
後ろ向きながら走らんとスタブ取られるし
頻繁にカメラぐるぐるしとるけどな 野球なんか小学生からやってるやんw
例えが下手すぎてアホすぎw 暴力の快感でいうならHotline Miamiに追いつけてるフロムゲーひとつもないよね ガチなマリオファンの投票でFCとSFCのマリオが人気が無さすぎる理由
氷河期世代だけがマリオの奥深さに気付けずマリオを子供向けだと思っているんだよなぁ
そして、その氷河期世代の中でも特に精鋭の連中がダクソ信者になるから
ダクソ信者はやたらマリオに対してマウントを取る奴が多いんだろうね
https://i.imgur.com/dQXIixU.jpg 単なる氷河期じゃないだろ
氷河期かつ無職がなぜか大人ゲーとか言い出して
社会で何もやらない フロムはもっとメタルウルフカオスみたいなゲーム出して欲しい やっぱ任天堂信者ってフロムアンチ多いよな
マリオカービィで脳が侵されてるわ どういう集計したか知らんがFCSFC世代が参加するようなアンケ?だったのかという
そもそもよく分からんユーチューバーの動画の中のランキングをソースに話を展開させるのは如何かと思うが >>487
残念ながら最近はハード陣営関係なくフロムアンチは多いぞ
これだけ信者が害悪過ぎると当たり前だけど ゲハの任天堂信者に妙にベヨネッタベヨネッタ言う人が多いのって
こういうの本当は求めてるからなんやろなって
高難易度をトライアンドエラーからのクリアで脳汁出したいんやろなって
まあそのベヨネッタですらその方面の中では緩い方なのが可哀想というかお似合いというか フロムゲーは難しくても理不尽じゃないからな
解法はある >>489
フロム信者の誰が任天堂をバカにしてんの?
見た事ないんだが
ソース見せて欲しい >>488
FCSFC世代が好きなドラクエファン系YouTuberがマリオファン系YouTuberより登録者数多い
つまりYouTubeは氷河期世代に極端に不利な土壌では無い
マリオファン系YouTuberの視聴者層にFCSFC世代が居ないとしても、それはマリオファンにFCSFB世代がマリオファンが居ないというだけ
年齢層が高すぎるネトラボでも同様のアンケートがあって、あちらではFCSFCの作品がそこそこ人気あったけどドラクエとかモンハンと比較して投票数がかなり少ない
氷河期世代が多いコミュニティ程マリオファンが少ない事がこの事からも読み取れる
YouTubeは全年齢を対象としたこの手のアンケで最も信憑性が高いと思うんだけど
これ以上に信憑性の高いアンケートが他にあるんです? ニコニコの侵入がピークだったなあ
あの時代に居られてほんと良かったわ
対人と嫌がらせゲームの最高峰だったとおもう フロム信者が他者を侮辱したって体だが その辺詳しく教えてくれねえかな?
ゼルダのスレをフロム信者が荒らしたか? ポケモンのスレをフロム信者が荒らしたか?
見たことねえな少なくとも俺は フロム信者が他者を侮辱したって体だが その辺詳しく教えてくれねえかな?
ゼルダのスレをフロム信者が荒らしたか? ポケモンのスレをフロム信者が荒らしたか?
見たことねえな少なくとも俺は 同じく年齢層が高い5chでもマリオ系の本スレが盛り上がらないし
任天堂信者が多いという有利なバイアスが働いているはずのゲハでマリオを子供向けだと主張する任天堂信者の多さもそれを裏付けてるだろうと
若者が自分と同じくマリオを子供向け扱いしていないと気が済まない老害は何としてでも否定するでしょうけどね ドラクエファン系ユーチューバーがマリオファン系ユーチューバーより登録者多いから云々
それそのユーチューバーの腕によるものなのでは…
ちょっと思い込みが激しく自分の世界でものを話し過ぎてて怖いですね
ファッション糖質はネタに出来るけどマジモンは… ユーチューバーって無職でしょ
トイレットペーパー未満の存在 >>501
YouTubeの登録者数とか再生数を基準にコンテンツの人気度を推し量るのって今時普通だと思うけど
君、あらゆるコンテンツに喧嘩売ってない? ゲハでマリオを子供向け扱いするのはゴキで任天堂信者はそれに対して全年齢向けと子供向けは違うと反論する立場って構図だと思ってたんだが >>490
ベヨネッタっていうほど高難易度トライ&エラーか?
まあ高スコアを叩き出す出す為のトライ&エラーゲームとも言えなくはないか
どちらかというとソウルライクorメトロイドヴァニアの2dゲーのほうがゲハでは持ち上げられてる気がするね
ホロウナイトとか一時期持ち上げすごかったし
でもあれも売上自体はしょぼいからそこまでの需要は無いのか 急に糖質とか言い始めたし、マリオが若者に子供向けだと思われてないのが余程気にさわったのかな
むしろこいつの方が若者がマリオを子供向けだと思っている事にする為に糖質みたいな解釈をしてそう なーんか 序盤からボコられて先に進めないとかで 逆恨みしてねえか?
ブラッドボーンとか序盤が一番難しいしな
あと逆張りだろ 難しくないとかいってる奴は逆張りガイジだろ? >>459
そりゃマリオはライトゲーマーやそれこそ始めてゲームする子供も対象にしてるから
「気づき」をある程度分かりやすくするのは当然だろ >>504
いや、任天堂信者でも一定数マリオを子供向け扱いする奴ちょくちょく居るし
子供に買い与えるものだと主張する奴も居る
マリオ関係のスレもドラクエとかFFより明らかに伸び悪いでしょ
任天堂信者の集まりなら本来は他所よりマリオファンが多く集まってないとおかしいはずなのにな 俺氏ドラクエファン系ユーチューバーの登録者数とマリオファン系ユーチューバーの登録者数をソースにドラクエの方がマリオより人気のゲームだと主張しても良いすか? 日本では、YouTuberなんて横文字は使わず、太鼓持ちとかにぎやかしと言おうね マリオオデッセイは64時代よりかなりレベル高くなってたけど世界を回るテイだけど、その1ステージの世界が64時代と変わらない箱庭だったからあんまりゲーム性に進化は感じ無かったな
ゼルダブレワイはSkyrimとか色んなオープンワールド研究して、そこに独自性を加えたような進化があったけど
ただこの2本だけが任天堂にしてはずば抜けてんなと思ってメタスコア見たら、この2本だけすば抜けて点数高かった
PS4はもっと安定して高得点が山ほどあるが、任天堂ファーストは本当に好みが少ないなあ
大人でスマブラとかあつ森とかポケモン楽しめるのが羨ましい
見ただけでやる気無くす
って言う意味でフロムゲーは見たらやる気出るんで大人向けではあるんだよな 国内番長のドラクエでマリオにマウントとろうとしててワロタw
ゆーちゅーばー()の登録者数とかより売り上げでマウントとってくださいよwww そもそもFCはまだしもSFCって言うほど氷河期世代じゃない気が
マリオは子供に買い与えるものという書き込みも今では年齢的に氷河期世代より下の可能性高いのでは >>510
あくまで重度の信者の母数の指標でしか無いから
これをライトなファンとかファミリー層を含めた購買層の指標として拡散するのは間違ってるね
そんなに歪んだ解釈をしなきゃいけない程今の若者がマリオを子供向けだと思っていない事実が都合が悪いの? >>514
俺のレスをどう読んだらドラクエでマリオにマウントを取ってるという解釈になるの?池沼なの? よかったな
浅いチョロいゲームの
エルデンリングが出来ないハードのswitchでw
あ、FF16も出来ないんだったけ?w 同じネタでも数字に天地の差があるし
結局は配信者の技能によるところが大きいのでは? マリオってw子供向けでしょww
てか、世界中のキッズが夢中になってるのはフォトナペクスpubgを始めとした対人シューティングだからw
今どきガキですらマリオみたいに程度の低いゲームはやらねぇw
つまりマリオのプレイヤー層は
ガキでも大人でもない、つまり
脳みそがガキのまま一切成長してない
哀れな「こどおじ」ww
あとは最近話題の「境界知能」ってやつかな?IQ90にも満たないギリ健発達障害者共の総称ねww
マリオってつまり「そういうゲーム」なんだよねww
俺は、マリオやってる奴らを心底から見下して嘲笑うよwww >>519
技能が無くてもネタに需要があれば再生数は取れるけど逆は存在しない
そもそも技能がある、とは具体的にどういう状態を指すのか
ドラクエファンの方もマリオファンの方も技能にそんなに差があるようには見えないね >>520
はい、こういう発狂が出てくる時点でこのスレを見てる奴が限りなくマリオアンチ寄りなのは確かなんだよね
だから若者にマリオが子供向けだと思われてない事にしたがるんでしょう
データに難癖を付けてでも >>520
子供はマリオ普通にやるぞ
Fortniteもマリオもやるってだけ 実際は今のマリオ人気の土台を作ったのがまさに氷河期世代の人達によるマリオに対する高評価だと思うんだけど
登録者数とか抜きにシンプルにマリオの歴史的に そもそも厨二病がよく分からんな
中2の時は普通に任天堂ハードやってたが、高校入ったらバンドやったり彼女と遊んだり自然とゲームしなくなった
て、彼女と別れたので久しぶりにSFC買ったらドラクエXとFF6が面白かったから自然に続編のZが出たPS買うのは普通では?あの時代は任天堂は終わってて、消えると思ってたよ、その後Wiiが流行ってのもWiiUがコケてたのも知らんかった 暫く離れてたからな
任天堂コンテンツが強くなったのってSwitchからじゃないの?
据置と携帯一本化したから次もコケないと思うけど、任天堂大好きって本当は少ない気がするな
WiiU見てると
つまり流行だよ、Switchは
PS5は売れると思うよ(日本以外で) >>515
SFC 発売日 1990年
この年小学生だった層は今38〜44
中高生は45〜51
SFCの末期 1996年と仮定
この年小学生だった層は今31〜36
中高生は37〜43
うーん、限りなく氷河期寄りですねぇ
氷河期が大好きなスクウェア黄金期もスーパーファミコンだし
スーファミが氷河期じゃないは流石に無理があったね氷河期 >>521
視聴者を楽しませるための話術だの編集能力だのをひっくるめてそういう言い方をしたけど
まぁ要するに「配信者自身の人気」ってことだね 牧場物語では長いロードを編集によって誤魔化したヒカキンセイキンというYouTuberもいるしな
買わせりゃいいんだよ買わせりゃ >>526
ゲハにいると勘違いしがちだけど
任天堂信者もps信者も言うほど多くない
だいたいのゲーマーはどっちも持ってるし
ライト層はその時売れてる方を買うだけなんだよね >>517
誰もお前なんぞにレスしてないし絡んでくるなよガチ池沼くん >>526
宮崎勤事件以前に中2だったなら
それ以後に中2だったのとで任天堂のゲームに対する認識は微妙に変わるでしょうね
宮崎勤以前の中2は大人向けの娯楽に拘る感性でマリオを子供向けだと考えるぐらいで憎悪嘲笑嗜虐
宮崎勤以後のオタク差別を経験した連中はそれに加えて「ゲームが子供向け扱いされる元凶、あるいは鬱憤晴らしの捌け口」としてマリオを本気で憎悪嘲笑嗜虐の対象として見ていたでしょうからね
昭和生まれは虐げられた体験から背伸びをしたがる中二病を患っていて、ゆとり世代よりマリオを子供向けだと思っているけど
その昭和生まれの中でも多感な時期にオタク差別を直撃した氷河期世代はとくにそのやり場の無い怒りの捌け口にマリオを子供向けだと強烈に思い込もうとする
ってのが真理だね >>530
そもそも俺はハードなんかどうでも良くて任天堂が全サードを統べるハード出せばいいだけだと思ってんだが何でやらんの?
携帯据置一本化でスペック抑えないと行けないのは分かるが、明らかに最新のオープンワールドとか出せないし、強みが任天堂ファーストしか無い
結局据置と携帯で分けると据置はPS5に勝てないって事なん?
んで任天堂ファーストがこんな流行ってのがびっくりなんだが このイッチはダクソ3の始めのグンダが何度やっても倒せなくて放り投げたやつに違いない ハードアンチ板でハードどうでもいいは無理がありますよ😅 こういう事言ってくるやつ
だいたいターン制コマンドバトルしか遊べない高齢ゲーマー >>532
宮崎事件とマリオの因果関係が全く分からんwww >>538
虐待された奴が無意識に子供を虐待したがる
パワハラを受けた奴が無意識に部下をパワハラしたがる
体罰を受けた奴が体罰肯定論者になる、と似たような物だと思えば良い
ゲームは子供向けだ!と差別を受けた連中が同様にマリオは子供向けだ!と差別し始めた
ただ、それだけ >>539
他の二例が正しくてその論理をゲームに当てはめるとするとゲームは子供向けだ!って言われた人はゲームは子供向けだ!と言うようになるんでは?
何でマリオに限定するようになるんだろ 精神面での発達が遅れてて他人の好みの方向性を読み取れないのか
「フロムゲーは国産RPGだからJRPGだろ」とか言ってJRPG層に勧めたがる信者が苦手 >>533
なぜ流行ってるのか、他人の視点で想像してみてはどうだろう? ダークソウル無印の頃は深くて面白かったけど3とか目も当てられんだろ >>539
いや、ならないが
体罰は受けてたが俺に体罰した教師は今でもぶん殴って顔面複雑骨折させたいが子供や若い子にそんな事しないし、したくないね
やって来た張本人にしか恨みは無い バランス調整考えなくていいってのは開発者すごく楽だと思う アクワイヤの天誅とかアーマードコアシリーズで
俺的に印象良かったせいで色眼鏡だけど
ダーク何とかは微妙だと思うわ。 ps3でゲーム終わってるもんね。
アーマードコアの当時のオープニングとか
現行機でも通用しそうだもんな。
さっきなんか気まぐれでウル4やったけど
コッチも何が古いか分からんし、ps4の方が何かラグい印象あるし。 >>1
全否定したい訳じゃないがこういう安いレッテル貼りも十分浅いと思うぞ
雰囲気というか作風で売ってるとこは無いとは言わないけど キングスもやっていない雑魚がフロム信者なんて名乗るなよ!! まぁ今はヌルすぎて飽きられてるゲームのが多いかもな
無双とかスタイリッシュアクションとか全然売れなくなったし
戦闘が一要素のジャンルならまだいいけど今度は経験値とか金稼ぎはやりたくないとか ストーリーがいいんだよなぁ
多く語らないけど妄想がはかどる ダクソのストーリーや演出には高二病的な所はあると思う
いやまあ、そんな事言い出したらきりがないんだけど……
俺はカッコよくて好き ブラッドボーンしかプレイしてないけどあれで見限ってそれ以降買ってない
匂わせるだけでストーリー存在しないし
オチもぶん投げみたいなもんだしプレイするだけムダ 雰囲気を暗くしてるのは頭キッズ向けに失敗して覚えるゲームデザインを納得させるための一つの要素でしかない
単に難しいゲームがやりたかったら魔界村シリーズでも良いだろ 何度も死んで敵の攻撃タイミングを覚えるだけゲーだからな
そりゃ飽きる エルデンリングの後どうするんだろう
アセットの使い回しも限界だろ 高難易度だと思わせるのが上手いゲームな
優越感という幻想を捨てて高難易度ではないっていい加減覚えなさい 次は明るいファンタジックなゲームを作りたいとか言ってなかったか? フロムのダクソ系は、難しめだけど理不尽ではないっていうバランス取ってるから凄いのよ セキロとかその極み ダクソはバンダイナムコにとっては一番の稼ぎ頭、BNEオリジナルIP総括の原田管理下のタイトルだからさぞ喜んでおられよう いや、じゅうぶん理不尽だよ
フロムゲーもNier Automataもそうだけど基本的に死に戻りが前提のつくりなんだよね
初見での突破はまずムリ
敵の攻撃タイミングと攻撃方法を暗記しないと勝てないようになってる ダクソ系は好きじゃないから叢や御伽みたいな派手なのがそろそろ欲しいわ フロムがダクソ系しか作らなくなった原因と言う意味では嫌い ゲームは面白くても信者がタチ悪いフロムゲー
他人を見下しまくって煽り倒してくる
レビュー荒らしも日常茶飯事
折角のゲームが台無しだよ 初見突破できるヌルゲーなんてそれはそれで楽しくないやろ コードヴェインはともかく、仁王とツシマとGoW(PS4最新作)にダクソと比べてーが居た時は頭抱えたネ >>565
理不尽っていうのは分かってても対処困難なものを言うのでは?
理解すれば突破口が開けていくゲームは面白いよ
あとニーアオートマタをフロムゲーと並べるのはちょっと意味分からない >>568
ロボゲーは売れなくてダクソ系はそれなりに売れるから仕方ない
上の方でフロムは売り上げが減るのを厭わずどーたらこーたらみたいなこと言ってるのがいるけど
作れる中で一番売れるのがダクソ系だからそればっか作ってるし、営利会社なんだからそれも当然 >>1「フロムゲーは浅い」
信者「ニンテンドーガー」
以下ニンテンドーガースレ ダクソ勢がSEKIROで挫折はよく見るな
白呼んで楽できず、自分のスキル頼みのプレイだからかね まず前提としてあらゆる一人用ゲームは接待なんだよな
接待する気のないゲームはもはやクソゲーにしかならないと言っていい
マリオメーカーに投稿されるクリア率ほぼ0のコースを見れば分かるだろう
よく言われる>>560みたいなのは実は褒め言葉なのよ 浅いやつも持ち上げてくれる素晴らしいバランス
これに尽きる フロムゲーが任天堂のお子ちゃまハードに出ないからコンプレックス感じちゃったんだろうね このスレにフロム信者の幼稚さが集約されてるの笑えるわ アクションが苦手な人でもクリアできるように作られてるのがわからないのかい? >>541
実際JRPGの定義的にはダクソもJRPGだよ キングスフィールドの頃と大して変わってないのに
なぜか祭り上げられてて、逆に気の毒 >>587
まあJRPGも色々あるからなぁ
バイオはFPSだよと言われたらまあそうなんだがCoDとかとは路線が違うよねみたいな話で ダクソをライト層向けのゲームとして紹介してる人とか見たことないし、少なくとも一般的には高難易度っていう認識だろうな フロム(爆笑)が高難易度ならSuper HexagonやSpelunky 2やPogostuckとかどうなるんだろうな…w
にわかゲーマーくんは存在すら知らなそうだけどw こんなレッテル貼り叩きスレが伸びるとかどんだけフロムコンプ多いんだよって感じ フロムゲーが任天堂のお子ちゃまハードに出ないからコンプレックス感じちゃってるんだろうね なんでキングスフィールドの時はあんまし盛り上がらなかったのに
ダクソは持ち上げられたんだろうな?
あと箱○でそこそこ面白いゲーム出てたんだけど全く
話題にならなかったよな 「自分は優れてる」と勘違いさせる事ができる良いゲームだと思う
実際プレイしてて楽しいしな >>593
伸びるのは煽られてる側が発狂するからだよ >>592
インディーゲーム並べてドヤァとか中年のおっさんがやってるのかと思うと涙を誘うなw >>598
にわかゲーでドヤ顔してるおっさんよりマシだよw >>599
即レスとか図星で余程悔しかったんだね
俺しか知らないインディーゲーどやぁとかやってて惨めにならんの? にわかゲーマーくん悔しすぎてIDどっか行っちゃったw >>592
ひたすら難しくしただけのゲームなんてそもそも面白くないからね
フロムはその辺の難易度調整が絶妙だから評価されてるわけで >>601
僕の大好きなインディゲーが否定されて涙流しながらレスしてるの?
得意げにドヤァとか笑わせに来てるんだよね?w 出てくるソフトがなんであれやりがい搾取のブラック企業って印象しかない
ソフトの評価評判売上の割に30代の平均年収350万はやばい >>597
そこでさらにフロムコンプが発狂してるから伸びてるのでは? >>606
ブラッドボーン メタスコア92 ユーザースコア 8.8
…え? >>607
ぶっちゃけアクションゲームってキッズの方が上手いよな >>608
Spelunkyはどっかのヌルゲーと違ってマジの鬼畜ゲーだからねぇ ベルセルクからパクりまくったツギハギの雰囲気で硬派気取ってるだけのヌルゲー
それがダクソ こういう雰囲気が求められてるのにアニメ萌えやってるのがその辺のメーカー >>610
何が言いたいのかよく分からないけど鬼畜にしただけのつまらないゲームってこと? 別にインディーズにも面白い高難易度ゲーがあるのは否定しないけど、難易度の高さで張り合う意味が分からんね >>613
コアゲーマー向けの傑作アクションってこと >>614
フロムみたいなヌルゲーでイキってる奴がいるから分からせてやらないとね >>576
それ以前に主人公キャラメイク出来ないからつまらなくて止めた
他人の作ったキャラで遊んでも面白くない アーマードコアなんとかしろよ!
やりてぇんだよロボットゲーがさあ! >>615
コアゲーマー気取りたいガイジ向けの間違いだろw >コアゲーマー気取りたいガイジ向け
フロムゲー()の悪口やめなよw >>615
>>606見ればユーザースコア6.7だけどどういうとこが傑作アクションなの?
抽象的すぎてよくわからん >>620
フロムゲーなんて今や誰でも知ってるメジャーゲーでコアゲーマー?何言ってんだこいつ
マイナーゲー知ってる俺ドヤァっていう精神キッズがインディーゲーとか持ち上げ始めるんだよね、惨めにならん? Spelunky知らんとかお前みたいなにわかだけだろw >>200
大人にディズニーランドと、富士急ハイランド
どっち行きますか?
って聞いたらなんで答えると思うよ? >>624
ユーザースコア6.7(大爆笑)のインディーゲーでドヤってる障害者もお前くらいなもんだぞ フロムのヌルゲーと違って誰でもクリアできる難易度じゃないからなw コアゲーマーって珍しいゲームやってるって意味じゃないんだけど…大丈夫そう? >>627
ただ難しいだけのゴミゲーだって自己紹介してるの?そんなもん馬鹿でも作れるもんなあ >>627
で、どんなとこが傑作アクションなの?
なんで答えないんだ君 >>595
キングスはやってないがエターナルリングはやったな
PS2ロンチだっとはいえ酷く微妙だった印象 >>628
ここでコアゲーマー気取ってる連中は「にわかは知らない」とかインディーゲー並べてドヤってるけど頭大丈夫? >>627
誰でもクリアできない高難易度にしただけのゲームなんて俺でも作れる フロムが悪いわけじゃないんだろうが
信者の承認欲求みたいのがウザい
明らかに万人向けじゃないんだから合わない人も
相当数居る事くらいは許容しろ フロムはRPG要素で誤魔化してるだけで高尚なゲームデザインなんて出来てないけどなw
初心者から上級者まで満足させるアクション作ってる任天堂の足元にも及ばないw >>635
急に任天堂の足元にも及ばないとか当たり前のことを言い出してどうした?任天堂の名前出したら逃げられると思ったの?
お前はユーザースコア6.7のゴミゲー持ち上げてろよw ひたすらレベル上げるだけでクリアできるキッズ向け仕様w >>635
何で任天堂出てきた?
傑作アクションかどうかしか聞いてないのだから難易度云々だとか任天堂云々とか一切話してない
わからないならわからないってはっきり言おう
間違えて恥をかくのは普通のことだよ Spelunkyとかもそうだけど難易度高いのはいいのにデフォルメに逃げてるゲームが多いんだよな ダクソ3で1000万はいけるんだし親会社もKADOKAWAって一応は大手なんだから海外流通も自社パブってのはやれんのかね
ダクソもバンナム共同開発で国内だけフロムパブさせて貰ってるって状態だし Spelunkyすら知らずに恥かいたにわかくんはそっちw >>642
早くコアゲーマー向きの傑作アクションてところを説明してくれよ、ニワカだから魅力を伝えられず逃げ回ってるの? 結局傑作アクションってなんだったんだ?
フロムゲー貶してあげられる傑作アクションがユーザースコア6.7なのか? >>635
任天堂が初心者から上級者まで満足させられるアクションを作ってるという意見もどうかなって思うわ
結局シリーズごとに対象ユーザーを分けてるだけじゃん
ドンキーコングはフロムゲーと同じく初心者お断りだし、マリオやカービィは上級者には物足りない難易度なわけで Super Hexagonクリアしてる超上級者だけどマリオデ大満足だったよ
チャンバラしか用意できないフロムゲーは平均70点くらいw >>651
クリアタイム何秒だったの?
一番得意なステージは??
hexagonは実績とれないわ 俺もマリオデはギミックを解いたり探索する面白さのおかげで楽しめたけど、その反面ボス戦はヌル過ぎて適当にやってたらクリアできた印象しか残ってないな
マリオシリーズのボス戦の3回縛りは初心者配慮によって上級者が物足りなくなる典型例だと思ってる マリオデのラスボス戦は完璧だったね
あれで胸熱にならない奴いるのってレベルw
Portal 2超えてるわ 馬鹿「フロムゲーは高難度!」→もっと難しいゲームを例に出される→馬鹿「売り上げガー!知名度ガー!」 任豚もフロムだけはなかなか攻略できないよな
アトラスと違ってSwitchにゲーム出てないから自軍入れられないし
がんばれ サイケデリックな迷路だったり、かわいいキャラが洞窟探検したり針まみれのステージをジャンプしたり壺に入って高いところへ行きたいわけじゃないんだよ >>572
ニーアはオートマタもレプリカントもなんか知らんうちに弾がカスって蓄積されたダメージで乙るけど、難易度で言われたらユルイよね マリオデはラスボス戦だけ面白かったけどブルーダルズ戦とかドラゴン戦とかは虚無だったな マップスカスカのフロムと違って探索も面白かったなぁw >>652
普通にPSユーザーからも嫌われてるのに
何でフロムアンチ=任天堂ユーザーの想定なんだろうなここのフロム信者
全方位射撃で暴れ回ってる自覚ないの本当にヤバい >>662
逆になんでフロムユーザー=任天堂アンチだと思ってるの?
フロムも任天堂も最高のゲーム会社なんだけど >>664
お前は逃げ回ってないで早くユーザースコア6.7の糞ゲーの何が傑作なのか説明しろよ >>663
フロムユーザー=任天堂アンチなんて思ってないし一言もそんなこと言ってないが?
俺は頭逝ってるキチガイ信者について言っただけで普通のフロムユーザーがどうとか知らんよ ソウルライクという単語ができるほどクローンは作られたが結局まともなのは数えるほどしか存在しないし
どれも本家超えてないのが答えやぞ >>605
そりゃ単に煽られてるだけだよ
煽りスレに連投する信者が湧いたら煽られるに決まってるだろ >>668
ID真っ赤にして発狂してるのは見渡す限りフロムアンチの気狂いなんですけど スレタイが図星過ぎるのかすげー暴れてるのがおるなw >>669
3kpKt/fc0
tMrNy5WS0
7ob/7+DA0
s09l0Hyp0
VhdHhHG9d
こいつらはフロムアンチの気狂いがなりすましてるのかぁ…なるほどな 浅いかどうかは知らんけど作風狭すぎない?とは思うな
アーマードコアとかどうしたの? >>668
NaT5jlso0とかいうフロムコンプが発狂してますよ いくらなんでも 憎しみこじらせすぎじゃねえかな?
フロムアンチよー? 親でも殺されたか?
ブラボもセキロも対馬に負けてないぐらいにはいいゲームだったがな それだけの話だろ?
このスレ怨念で汚れすぎだろ いくらなんでも 憎しみこじらせすぎじゃねえかな?
フロムアンチよー? 親でも殺されたか?
ブラボもセキロも対馬に負けてないぐらいにはいいゲームだったがな それだけの話だろ?
このスレ怨念で汚れすぎだろ >>673
ダクソ、ブラボ、セキロ、デラシネはそれぞれ作風違うやん >>670
この人ゲーム詳しいなぁ…。オススメのゲームとか聞きてぇわ >>677
共通して操作キャラが弱い
御伽の頼光とか大統領みたいな強いキャラでやりたい 三国無双と戦国無双とワンピ無双とガンダム無双はそれぞれ作風違う
と言ってるようなものだね >>679
>>680
このレスだけでデラシネ知らないのバレてんだよなぁ >>580
サージやり込んだけど、通路同じような風景だから迷うんよな
エレベーターで上下もあるし
100時間くらい遊んだが最後まで迷ったわw >>683
つまりアンチはちゃんと調べもせずに叩いてるアホってことやなぁ >>592
スペランキー1は好きだったわ
日本語で遊べるの箱だけなんだな
PC版より道中の条件キツくなって難易度上がってたね 敵が攻撃モーション中でもお構いなしに最後の最後まで軸合わせしてくるのってデモンズだっけ?
回避したと思ったらモーション中にクルッとこっち向いて回避先で掴まれたり飛び道具が追尾したりするみたいな
あれ見て自分は遊ぶことないなって思いました >>674
煽りスレで煽ってるだけじゃねーかそいつ… それはどれにもあったような
まあそれ踏まえて立ち回りを考えるゲーム >>688
これが発狂じゃないなら発狂してる人なんて誰もいない 事実なのにアンチ認定したり他メーカのレビューにフロムゲーじゃないから低評価したりとか多いからフロム信者は嫌われるんだよ アーマードコアが出なくて拗ねたい気持ちならよくわかるけど、時代の流れは仕方ないんや…… フロム信者でもACの頃はそんなやつ見たことなかったのに
ソウル信者は攻撃性が高いよな >>690
ゲハ周りでガチ発狂してる奴だとニダヤとかaltとかいるからなぁ
s09l0Hyp0辺りはかなりクサいけど >>678
ゲームに詳しいって一般的にはキモいって事だけどね ドヤ顔でインディタイトル出してフロムより難易度高いんだぞーは最高に気持ち悪いよ
全く女にモテないタイプ
それは事実だよ フロムより難しいゲーム出されるのが都合悪いらしいな 高校入ったあとにSFC→PSってすげーおっさんだなぁ
既に40以上か ドヤ顔でフロムゲー出して任天堂より難易度高いんだぞーは最高に気持ち悪いよ
全く女にモテないタイプ
それは事実だよ 都合が悪いって事は無いよw
ただただ気色悪いだけでw そもそも難易度マウント自体不毛
高ければ高いほどいいというものではないので 40オーバーならわりと妥当な価値観だな
PS初代のプロモーション戦略直撃してる世代だし
DQ世代とポケモン世代の超えられない壁みたいなところ いうて、雰囲気と尻出すだけで売れたニーアなんかの例もあるし、
商売としてそういう路線も無しではないやろ。 >>694
朝からID真っ赤にして30レス以上してるのが普通に見えるなら、君も同類ということや
自覚がないなら気をつけてな >>701
一応マリオもダクソ3も1000万本超えてるメジャータイトルだしね
そこに急にインディ出してくる気持ち悪さには勝てないよw マリオは2000万本でゼルダは2500万本な
擦り寄ってこないでw >>707
レス数的にはまあキモいな
赤い奴は皆まあ発狂でいいか >>709
任天堂のディレクターに言われるなら分かるけど何故お前のような凡人がその態度?
気持ち悪い なぜお前のようなゲハニートがフロムの売上でイキってるの?w 任天堂以外面白いソフト少ないからねえ
そんな中一部の人たちが盛り上がってのを見たら嫉妬しちゃう
それが>>1のゲームだったりゼノブレだったり世界樹だったり、まあ他にも色々あるけど
嫉妬してどこが面白いのかわからないと突っ掛かって小さいコミュニティから袋叩きにあう
そんな被害者の集まりが小さいコミュニティの連中を痛い信者認定して満足すると
昔流行ったレトロソフトを嫉妬して叩いてる連中も似たようなもの 40過ぎたおっさんが朝4時過ぎまでレスバして昼前にまた再開してる姿は大抵のゲーマーよりもキモいと思うわ >>712
メジャータイトルの話を例に出してくれって話だが?
急にインディ出して気持ち悪い子供みたいにじゃなくてさ
それをイキると解釈する君は多分大学すら出ていないんだろう
義務教育受けた? IGNが全てのゲームから選んだランキングTop100だとブレワイが5位、ダクソが16位
マリオデは圏外だった マリオやゼルダみたいなメジャーと比べたらフロムなんてマイナーもいいとこだなw
Steamの投げ売りセールで本数かさ増ししてるだけだしw >>706
またそれか
キャラデザの貢献度が高いのは否定せんがエロだけで売れるなら苦労しねえよ
オートマタはゲーム部分もしっかり作られてたし、体験版の評判良くて期待値上がったのもかなりデカい
あとレプリカントやDODで地道に濃い固定ファン増やしてたからな >>719
ヨコオ信者+DoD時代より遥かにマシになったアクション+釣れるキャラデザの合わせ技だからなぁ セキロって続編出さないのかな あれが単発ってもったいなさすぎる でもああいう路線を他のメーカーが今さらやってもソウルライクとかパクりとか言われるオチ >>721
どこまで信じていいかわからないがdangen告発時のNDA違反の一つに、SEKIROに関わっている間に「ActivisionとFromSoftwareはお互いが大嫌だ」と共有っていう一文があったらしいからどうだろうな
https://sqool.net/news/archive/20191204-463820.html アホが挙げてるスーパーヘキサゴン見た目からしてゴミ過ぎて誰がやってんのレベルw お前みたいなにわかゲーマーはステージ1すらクリア出来ないからやらなくていいよw >>727
ユーザースコア6.7の糞ゲーなんて誰もやらないよ 通ぶったアホが買い支えるの典型
たかがゲームなのにプレイしたことに誇り(笑)持ってそうなのがフロム信者 豚がフロムゲーにコンプレックス抱えてることがよく分かるスレ >>673
ロボゲーは海外では人気が出ないのでもう作りません
日本のゲーマーは金払い悪い癖に文句しかいわねー糞客だし >>723
ゲームとしてはフロムゲーよりよほど深いと思うよ マリオデは結構序盤だったけどキラーを操作して制限時間以内にゴールまで行くってミニゲームに萎えてゲーム辞めたんだよな
クリアに必要な情報を得る為に必ず失敗しないといけないみたいなデザインが納得できなかった
これからもこのデザインを良しとする人が作ったミニゲームがいくつも出てくるんだろうなと思ったら続きをやる気になれなかった ゼルダbotwのゴルフが序盤に出てきたら同じ理由でやめてたと思う
壊れるハンマーを使ってトライアンドエラーをさせる神経が許せない
ダクソは失敗してもよく見てなかったとか操作が下手だったとか自分の失敗に納得できる作りになってる 信者「新作出せ!出せ!」
ワイ「この前出たあのロボゲー買った?」
信者「いや、あれはアーマードコアじゃないから」
ロボゲーが売れる土壌が無いと新作なんか永久に出ません
諦めましょう そう考えるとフロムゲーは説明が足りなさすぎた結果、攻略サイト見る人結構いるよね
ブラボなんて三本の臍の緒END辿り着いてるのがノーマルより多いし >>732
うっはあw
流石は任天堂原理主義脳
幸せだよねお前並みの知力だとw >>727
スーパーヘキサゴン笑
2012年のゲームまだやってんの?w
貧乏過ぎだろw >>737
余裕の無い人間はキャパ超えるとすぐ発狂するね >>732
ソースは?
マリオよりソウルシリーズの方が深いと思うよ 正直フロム信者というかゲハにいる自称信者は他からマウント取る事に必死過ぎる気がする。
ゲームなんて多少上手くても社会的地位が上がるわけでもないし
そもそも格上だとか格下だなんてそんなことに意味がない。
もっと心に余裕をもって生きようぜ。 >>1
それはダークソウル2でボロクソに叩かれて幻想だとはっきりしてる >>200
どう考えても感性の違いでマリオ選ばれるわ >>742
2と3が似たようなもんなのに掌クルクルしてる時点で説得力ナシ >>741
ガスコインにボコボコにされた下手くそがクリア出来ないからってマリオの方が売れてんだよー!って泣きながら喚いてあるのが任豚では? いいじゃん
switchはマリオやっていりゃあ
糞ゲーなんだからやらなくていいだろ?
こちらはPS5で快適なエルデンリング楽しむからさw 任天堂キッズならヤーナムキャンプファイヤーでギブアップだろ >>741
法王サリヴァーンにボコボコにされた下手くそがクリア出来ないからってマリオの方が売れてんだよー!って泣きながら喚いて売上でマウント取り始めるのが任豚では? >>544
そりゃ皆が皆体罰肯定論者にはならんでしょって
あくまで傾向の話ですよ
戸塚ヨットスクールみたいな表舞台に露出したがる体罰肯定論者が何故高齢者しか居ないのか
強烈な体罰を受けた世代程、体罰を推進したがる、という事実を示唆していますよね? 視野が狭いとは言うけどフロムってそこまで大きいスタジオじゃないんだから手を広げてあれこれやれって方が厳しいだろう…
奇をてらわずに安定してファンの求めてる物を作るのも全然ありでしょ、なんで否定的になるのか分からん 任豚とは?
パリィ出来ない、ビルドも失敗、誰にも勝てない→クソゲー
って思考の奴ばかりだな
ブヒブヒ五月蝿えんだよ任豚はよ 似たようなゲームばっか作ってる癖に毎回バグまみれなの無能すぎる 欝陶しいからダクソ信者とフロム信者は分けて欲しい
フロム信者はeMも御伽もクロムハウンズもニンジャブレイドも好きだから >>744
それはない
エアプどころか動画すら見てないレベル 続編もDLCもいらね
結局開発の甘えの温床になったろ
初見10時間くらいでいいから新しい遊びをどんどん提案して欲しい >>758
ニュアンスはそうだが厳密に言うとSEKIROの目指したアプローチで別のタイトルを作れってこと
潔くDLC出さずに大型無料アップデートだして評価上げて売れ続けてる成功例はもっと注目されていいと思う >>752
興味持ってプレイした中でのクリア率が低い時点で
マスに受けるコンテンツじゃないってわかりきってるのに
そういう層をすべて任豚扱いしてごまかしたところで意味ないと思うよ 海外でも5年以上前からフロム信者ではなく、Miyazaki Fanboy扱いだよ
ダクソ2は宮崎が関わってないから駄作、メトロイドヴァニアはダクソライクだろ等々日本と変わらず香ばしい感じで
宮崎社長が関わってるゲームかどうかで判断しちゃってるような奴を指す言葉になってる、本当に宗教で笑えるw >>755
もうフロムにそれらを作れる人材が居ないんだから
フロム信者で全く問題ないんじゃねぇの? >>540
そりゃゲームは子供向けだ!と主張したらゲームが好きな自分を否定する事になるのだからそうはならんだろと、少しは頭を使え
あくまで強者に虐げられてきた体験を弱者に同じようにぶつける事が目的、であるのだから、他の3つの例と同質にするのであれば、あくまでゲームというジャンルの中で仮想敵を作るか、ゲーム以外の娯楽に仮想敵を定める事になる
ゲームというジャンルの中で仮想敵を作るパターンならマリオは自身が小学生時代に必ず体験している、か小学生に流行ってるゲームだという事を認知していて、かつ見た目も中二病的な物とはかけ離れているので虐げる弱者としての子供向けのゲームという仮想敵として最も最適
マリオじゃなくても何でも良いのはその通りだが、マリオが仮想的として適正が
高いのは明らかであり、このスレでもダクソの対のゲームとしてマリオは子供向けだと最も多く槍玉として挙がっている
体罰も虐めも虐待もやろうと思えば対象は何だって可能なんですよ、でも現実な体罰も虐めも虐待も対象になりやすい人間というものが存在しますよね
体罰は素行不良児だったり、虐めは単純に能力が低い奴だったり、虐待は何故か兄弟の中で一人だけが対象になっていたり
マリオが子供向けのゲームとしてオタク被差別世代から差別の標的にされやすいのも上記と本質は同じ事 ダークソウルとマリオ2どっちが難しいか選手権と聞いて というかね、ゲームトレーラー始まって
「FromSoftware」
とかでた時点で
もうクリアまでどんなゲームか理解されてるほどにはマンネリ化されてるでしょ マリオメーカー2は作るのもクリアするのもダクソより遥かに要求される能力の上限値が高いはずなんすけどねぇ
氷河期ダクソ信者は都合の悪いものはあれは除外、これは除外と勝負から逃げようとする
ダクソ信者の本質はオタク被差別世代の本質と同一であるから、弱い者虐めしか出来ないんですよね
https://youtu.be/HHVeTgjRGD0 ゲハは任天堂派が多いからしゃーない
フロムが世界的に評価されてるのは売上やGOTY取ったの見れば分かるし なんでカドカワがバックに居て自社パブ国内だけなんだろうな まああまりにも信者度が高いやつは最早会話が出来ないレベルだから
無理に反論せずNGに放り込んどくのが一番
このスレは信者ウォッチスレだから電波浴を楽しめ >>768
そりゃ負けハードの信者はゲハから去っていくからな
ゲハにPS信者が居なくなっていくのは自然の摂理じゃん
未だにPSの話ししてる連中は宗教に殉じてる危険な連中なのは判ってるよw >>771
フロムはPSだけにゲーム出してるわけじゃないけど急にどうした >>762
竹内さんはまだいるからやれん事も無いだろ
宮崎節が飽きられた後だろうけど >>768
Sekiroの評価の高さ気になってプレイした人は多かったようだが
剣聖一心倒したのがPS4版は26%らしく俺がプレイした箱版は11%なんで
次は買わない人が大多数なんじゃないか?
エルデンリングはまた弾き体幹ゲーとは違うだろうけど結局バランス志向は同じだろうし >>765
マリオもどうせ最後はクッパ倒してクリア、ゼルダもどうせ最後はガノン倒してクリアって展開読めちゃうけど面白いやん フロム...ガチ有能
信者...有能だと気づいてる俺カコイイ
これだけの話 >>776
ガノンがラスボスじゃないゼルダは意外と多い >>775
PS版のトロフィー見るとソウルシリーズは一貫してクリア率30%前後だけど売上はむしろ伸びててダクソ3は1000万本超えてる ヤーナムキャンプファイヤーでザコにボコボコにされて最初のボスにすら辿り着けない任豚の悲鳴が心地よく響くー あつ森なんて言うママごとやって喜んでる豚に高難易度アクションは無理です 末尾dがIDコロコロしながらやる信者ごっこじゃつまらないんだよ
もっと根本から何かを勘違いしてズレていて、しかも迷いが微塵も見えない謎の自信があるから眺めてて楽しいんだ >>780
調べたら3だけめっちゃ売れてるのか
つまんないか飽きたかして積んだゲーム買うのか
今までと違う層に訴えかけるものがあったのかな
いずれにしても>>775は訂正するわ >>775
そもそもクリアしない=面白くなかった
ってのが間違い
あんなもの自分が気持ちよく遊べるところまで楽しんで
無理なボスで詰まったら投げるくらいの方が気楽で楽しいんだよ フロムゲー面白いはいいんだが○○とは違う!とか言い出すと拗らせてる感が一気に出るんだよな
上の方に厨二病云々書いてあるけどまさにそんな感じ >>784
3だけじゃないぞ
三作合計で3100万本売れててその中でダクソ3は1000万本 日本で人気なくなると世界で売れ始める
任天堂園児路線よりはPSはこの路線行った方がいい
任豚総無視計画はちゃくちゃくと進行している >>786
ほんとこれな
面白いとこだけかじれれば十分だということを理解出来ないという 末尾dくんさぁ、任天堂への憎しみが先行し過ぎちゃって
宮崎社長へのリスペクトが全然感じられないんだよ、もうちょっと頑張ってよw >>791
ガスコインで3000回死んだ豚がでけえ口利くなよカスがよ ブラッドボーンはちょっと難易度高すぎた
SIEが関わっててあれは問題だ SIEが指導監督すべきだった ブラボはあのゲーム性ならグラ落としても60fps死守して欲しかった フロム信者の高難易度とか物足りないとかは大きな間違い
アイツら自身が勘違いしてる
数値とか好みの雰囲気が満足できないだけ
そもそも具体的に何が足りないのか
どういう難易度がいいのかを言える人は少ない
なぜかと言うと何となく遊んで何となく好きになってるだけの選民思想持ちのニワカだから >>796
何となく遊んでるだけなら脳死でダクソ2も絶賛してるはずだけど、ダクソ2はフロム信者からの評判も悪いからな
信者も何も考えずフロムを持ちあげてるわけでは無いよ いや平安ゲーか近未来ニンジャだろ
御伽3かニンジャブレイド2出せ sekiro ダークソウル1&3はトロコンしてるが2とブラボはそこまでやりこんでないんだよね ブラボは聖杯が糞で糞2は数の暴力で周回する気が起きない >>800
SEKIROのときにパブリッシャーがアクティビジョンって聞いた時は
同社が公式ライセンスを持ってる「トランスフォーマー」のゲームをフロムが作る時が来るのか!
・・・と思ったもんだがなあ CSに限っても高難易度ならマリオメーカーがぶっ飛んでるし
ガチな高難易度ではなく適度な高難易度感(?)が欲しいんだろうなって気はする
あと重厚っぽ雰囲気とか むしろマリメやるなら分かるだろ
出来の良いコース設計は面白いって
適度な高難度は適度な高難度であって"感"じゃない コードベンイの続編そろそろやりたいけどな
フロムにはあの変態キャラつくるのは無理だし >>677
デラシネ以外は同じだよ
ゲーム性じゃなくテイストの話 >>809
定義の曖昧な言葉に逃げるのほんと好きやな まともなのはデモンズ(リメイクはバランスが微妙に悪いからのぞく)とダクソ1だけ
セキロもずっと同じアクションやらされなければ良ゲーだったけど ダクソ3しか遊んでないけど面白さよりストレスが勝って止めた。 なんだかんだ言っても死にゲーの出来は本家が1番だな
死にゲーでマルチや対人とかもあるのここだけじゃね?
その次に話が上がる仁王とかやってみたが、バランスとか酷かった
死に装備ゲームやった まあフロムの異常な持ち上げられっぷりが面白くない同業者は多そう
ソウルライク作ろうものなら100%比較されるしな 大統領みたいなノリのまた出てくれんかな
真面目に馬鹿やってるみたいで好きだったんだよな >>815
全然別物でもソウルライクとか言い出して下に置こうとしてくるからな >>813
面白いのはマップ完全に覚えて駆け抜ける所だから。だから別のシリーズやりたいってならないんだよな。同じようなゲームまた一から覚え直すだけだし 任豚がゼノブレとかいう凡ゲーを一生モチアゲてた時代にデモンズダクソで誇張抜きで3世代くらい先のゲームを出してたんだよな
他所のゲームでアーチ状の地形を見つけては起源はゼノブレブヒニダ!してたのと違って世界中でフォロワー生んでるし
そりゃ豚にフロム叩かれるわ ナノデビル
キオクポリゴン
くりクリDS
ハローキティ〜
ビックリマン〜
男だらけの水泳大会
ロンQ〜
犬神家の一族
八つ墓村
己の信ずる道を征け
モンハン日記
ガンダムUC
フロムのWikiみたが上記以外全部買ってた
何気にフロムゲー好きな俺w apoだか動かして対戦するゲームもフロムだった気がするな アーマード・コアとかもそうだが、ここのメーカーのゲームは必ずしも難易度だけが受けてるわけではなく、入り組んだマップの作り込みやレベルデザインやエネミーデザイン、
そういった総合的なゲームとしての面白さがあくまで受けてるのであって、難易度はあくまでそれを味付けするスパイスでしかないにもかかわらず、
難しさこそがアイデンティティみたいな雑な理解をした開発者がタイトルを重ねるごとに高難易度化させ、結果としてコアユーザー以外は離れる、みたいなことを繰り返してるな
あと海外でloreが受けてるのはミヤザキサンのテキストや世界観スバラシーなわけじゃなくて、翻訳の質が高いからだとおもう
直接比べてみればわかるがローカライザーがかなり書き直してるから日英で受ける印象がぜんぜん違う
宮崎の文章は別に上手いというわけでもなく世界観やそのアイディアもいろんな作品からパクってきてるだけなので特に惹かれないしな チンテンドーゲーって陽気な雰囲気にしてポップなキャラを出して低難易度にしとけば浅い奴が買うからチョロいよな なんでフロム信者はそんなに任天堂に噛み付くの?
別に比較するスレでもないのに むしろswitchにフロムゲー殆ど出ないからswitchユーザーが嫉妬しているスレなんだが
フロムは技術を最大に出したいメーカーだからswitchは今後も出さないだろう
本当はエルデンリングとかもPS5専用にしたかったんだろう
逆にswitchがゲーム機最高性能ならフロムはswitchしか出さないよ >>826
こんなスレ立てたら噛み付かれるに決まってる
自分から殴りかかっておいて被害者面か… 合う合わないがハッキリしてるのに万人向けみたいにオススメする奴らが問題 真の信者はフロムゲーにしか興味無いしソウルライクの粗探し位しかしないよ
ナチュラルに選民意識持ってて他の全てを見下してる >>829
だからそこがヤバいんだって
否定されただけで相手が任天堂信者だって思い込んでるところ フロムは参入後初めて出したキングスフィールドで方向性が決定付けられてしまった
しかしデモンズ出してる辺りで既にスタッフ全員入れ替わってて初期メンバーは社長しかいなかった(笑) ジャパンスタジオなくなった時点でフロムとの縁きれたのにゴキブリ憐れすぐる フロム信者はフロムゲーが元より雰囲気ゲーだって分かってる
アクションに精度なんて求めず、ましてや他と比べるなんてこともしない
NPC目や口なんて不要、ぐだぐだ喋るよりフレーバーテキストで撒いてくれって感じ >>832
何言ってんだお前?
このスレの上に
ダークソウルは中二病で
大人になるとマリオやディズニーを見たりやるようになると書いてあるだろうが
コロッコロ言ってること変えてごまかしてんじゃねーぞ
口先三寸、お前らって本当に口先だけの存在だよな
議論にならないばかりか害悪でしかない >>832
実際任天堂信者のhgIB4kjv0とかNaT5jlso0がフロム叩きまくって暴れてるやん 事実を陳列するだけで信者扱い
これが宗教なんだよなぁ >>838
フロムゲーよりマリオの方が優れてるとかそういう感想は事実とは言わないぞ
アホなの? >>836
>>2から任天堂を持ち出すフロム信者って頭おかしいよな そもそも2とか11の脊髄反射とか任天堂コンプレックスが強すぎてドン引きですわ スレ立てたやつとか12の方がフロムコンプ丸出しでキツい >年取ると、ディズニーとかニンテンドーとか
>「よくできてるなあ」って楽しめるようになるよ
>俺も10代のころは嫌だったわw
10代は嫌だとかわけわかんねーこと言ってんじゃねーぞ
年取るとディズニーと任天堂がよくなるとかお前の感想でしかないんで
すべての人がお前の思考に合わせなきゃいけないようなこと言ってんじゃねーぞ スレ主「フロムゲーは浅い」
>>2「任天堂がー」
3-10 スレへの反応
>>11「任天堂がー」
12-13 スレへの反応
>>14 信者登場
やっぱり2と11異質すぎない? 最初の頃居たけど任天堂ガーし始めたのはダクソ信者の方だったね >>844
>>14はフロム信者を批判してるから信者じゃないやん >>845
ID:hgIB4kjv0とかID:NaT5jlso0がフロム叩いてマリオ持ち上げてんだよなぁ… >>847
違ったな
そいつは普通のファンだったわ
それにしても脊髄反射で任天堂持ち出す奴が複数いるのはやべーけど >>849
なんで任天堂持ち出すのがやばいのかよく分からん
任天堂もスレタイに当てはまってるよなーっていうスレの内容に沿ってる普通のレスだと思うが >>850
スレタイのどこが任天堂に当てはまってるの?
メトロイドや昔のゼルダの話? そんな簡単なら大量のソウルライクのゲームの中からポンポン高評価が出るはずなんだけどな >>843
でも男の子って背伸びしたがったり、大人のイメージに惹かれるじゃん
いずれ視覚8割りから取捨選択して中身重視するようになってからさてどうかって話で
特定の層に向けた所謂「子供だまし」のコンテンツは見向きもされなくなる
オープンワールドがこの流れに近いんじゃね
ついでに前提に何故万人受けするかって考えが抜けてるよ
続いて中身がお粗末ならディズニーも任天堂もとっくに途絶えてる >>850
本物かよ…
>>1「フロムゲーってダーク()な雰囲気にしてグロい敵出して高難易度にしとけば浅い奴が評価してくれるからチョロいよな…」
>>2「任天堂だってそうじゃん」
これが君の普通なの?w >>852
ファミリー受けしそうなゲーム出してるって間違ってないと思うんだが
そもそもスレの内容に沿ったレスしてるなら別に問題ないだろう、レスの内容が間違ってるとか言い出すとスレタイもおかしくね?ってなるし >>851
逆のレスってどれだよ
>>855
それは文脈的に「浅いやつが評価してくれる」って部分が任天堂もそうじゃんってことだろ
読解力あれば普通にわかる フロムゲーって知能の低いゴキブリがやたら持ち上げている気持ち悪い印象がある >>856
スレタイ読めます?
>フロムゲーってダーク()な雰囲気にしてグロい敵出して高難易度にしとけば浅い奴が評価してくれるからチョロいよな…
都合の良いように解釈してませんか?
ファミリー向けなんて書いてないけど… まあ真面目にフロムゲーの難易度に関して話すんなら
難しいのもあるけどそもそも説明不足、先駆者が攻略動画だの作ってから一般人がそれに追随する傾向があると思う
回生とかも少しは妥協して入れたものかも知れないけどまともな救済システムにもなってないよな
死にゲーだからそういうものって言うんなら、難しいから出来る・出来ないじゃなくてそのジャンルへの個人的な相性の問題だと思う
死を繰り返すにしてもそれに対してポジティブな要素とトライアル&エラーの回転率を上げるようなシステムにすりゃよかったのに
死んで竜咳が流行る、鬼仏からボスの所に行くのも微妙に雑魚がいてめんどい上にボスを倒すのに下手すると数時間死に続けるとか実際アホだろとは思うし >>854
いったい何があって
あるゲームは子供だましで見向きもされなくなるとか
別のゲームは万人受けで永続するとか
そういう思い込みにはしるようになるんだ?
病期だよお前 >>857
>>1の主題とはズレた返しだよねそれw
そもそもフロムゲー煽りスレが立ったらどうしますか?→任天堂を叩きます
この流れが日本人的には普通じゃないのよね >>857
>それは文脈的に「浅いやつが評価してくれる」って部分が任天堂もそうじゃんってことだろ
読解力あれば普通にわかる
そう思いたいだけだろwww
それは読解力じゃなく妄想ですよ >>854
万人受けというけど
まず一部の大人と子供の多数に受けているというだけだからな
それは万人受けに見えるかもしれないけど
語弊がある
単なる全年齢受けであって
全員の人間向けではない >>4
実際のところ今時のアクション要素は難易度上げただけの劣化無双になってるようなのが多い >>865
劣化無双だなとやってて思ったのはDoD3だな…
まああれはヨコオシナリオを売るためのものだけど 任天堂に当てはめるなら
「ハッピー()な雰囲気にして可愛い敵出して極普通の難度にしとけば浅い奴が評価してくれるから」
って感じか >>859
スレタイ通りのレスだけしなきゃいけないわけじゃないでしょ、そんなこと言ったら大半のレスがアウトになる
そういう意味じゃスレタイの「フロムゲーはダークで高難易度のゲームだしとけばいいよな」って意見に対して、>>11のレスは「任天堂もファミリー受けするゲームだしときゃいいって風潮あるよな」ってスレの流れに沿った内容のレスではあるよ
>>862
任天堂もそうだよな〜って言っただけで叩いてはないやん
被害妄想強いタイプか? フロムがもし万人向けな調整のゲームをだしたとして
面白かったら手のひら返すし、つまらなかったら軟弱な調整じゃダメだって言うだけ
それが信者だ >>863
逆にこのレスが「任天堂のゲームもダークでグロい敵出してて高難易度じゃん」って意味で捉えるようなら脳に問題あるだろ そんなフロムゲーを一生懸命コピーするメーカーもあるのが謎 >>864
誤字誤読多いみたいだから深呼吸してきたら?
「面白さで誤魔化してる」みたいな事言ってるよ そもそも社員数約7000人でゲームポンポン出してる大企業と300人のフロム比べるのがおかしいことに気づけ >>869
お前の言ってる通り浅い奴が評価してるって文脈なら任天堂叩いてるのと同じでしょ…
読解力とは何だったのか
そもそもAが批判されてるところで全く無関係なBを持ち出してる時点でズレてるんだよね
怒られて「だって○○君もやったし」って言い出してる子供と変わらん そもそも
>>860のいうように
高難易度ゲーといったって
ただ単に攻撃力とヒットポイントの値が理不尽になっているというだけではないからな
ステージデザインであったり
アクションのアニメーションの仕方だったり
コライダーのカタチだったり
アニメーションさせる頻度やタイミング
敵の配置や大きさ
速さや慣性
こういうのを総合的に勘案して
難しさと言っているのであって
子供だましにパラメータいじってるだけじゃないということが感覚的にわからないという
>>1がアホのただの観察眼のないアンチなんだよな
>>1がゲームデザイナーだったら即首になるレベル 初見殺しを死んで覚えてもう一回の繰り返しを高難易度だって呼ぶのは違和感あるけどそれはさておいて
配信向けに合うから時代に向いてるよね >>864
全年齢にウケてるってことですねわかります
まあ大衆娯楽とか一般層を嫌う人はそれなりにいるから全員ではないよね >>876
何がズレてるのか本気で分からんわ
逆にスレタイのゲーム以外のゲームのことを一切レスしちゃいけないと思ってる方が異常だと思うぞ
今までにそんなスレあったのかよ >>878
明らかに事実と矛盾してるから>>2が脊髄反射でレスしちゃう頭がおかしい奴だと言われてるんだけどね… ああまあそれで気が済んだらいいってゲームだよな
最後まで遊んだプレイヤーってどれくらいいるのってことじゃん?
ワイもブラッドボーンすぐ止めたけど達成感あるんかもな >>881
駄目ではないよ
単に話題逸らしなだけ
都合が悪くなると話をすり替えようとする人は多いから仕方ないよね
スレ主の発言が気に入らなかったけど反論できなかったんでしょ
ただ即逸らしに行くのは流石にもうちょい我慢すればよかったのになぁという感じ ダクソもどき無数に出たが全部ダクソ以下なんだよなぁ
後発なんだから普通に越えてもおかしくないはずなのに
やっぱ根っこの部分でセンスの壁を越えられるか否かが
最重要って事を証明しただけ >>887
やだなあ
それも明らかに事実と矛盾するじゃないですかー
真面目にやってくださいよ^ ^ >>885
話題逸らしっていうか普通の会話やろ
友人と会話してる時も一つの話題から連想ゲーム的にどんどん話題変わっていくやん
人と会話したことない感じ? >>889
え?相手の発言に対して一言目で話題を変えるのが普通の会話なの?w
アスペぐらいだと思うぞそんな奴w >>888
事実と矛盾はしてないよ、>>2が任天堂はそういうゲームって認識してるのは事実やろうし
でも任天堂ゲーがダークとかグロとか高難易度とかは明らかに矛盾するからおかしいって話
やっと理解できた? >>886
擬きは高難度にしとけば喜ばれると勘違いしてて仕掛けや敵位置記憶後の低難度は真似してないからな
何がウケてるのかまるで分析できてない >>890
>>2はスレタイと並列関係のものを並べただけだから完全に話題を切りかえてるわけじゃないやん
例えば「カレーって辛いよな」に対して「辛いと言えばキムチもそうだよな」って返してるようなもん そもそもこいつはなんで>>2を必死で擁護してるんだ… マジカルバナナじゃないんだから会話文としては不適切でしかない >>893
いや、その会話は完全にアスペだろ…言ってておかしいと思わんのか…
軽く会話したあと動いていくのは普通にあるさ
このスレでも実況者だのベルセルクだのが出ても別に問題はない
いきなり最初にやる奴がおかしいだけ >>868
>>874
いやまだ言わせてもらうが、
万人受けといえばなんか主に高年齢向けのゲームを
上から目線で真の大人が見下せて高年齢向けのゲームは中二病という病人がやるゲーム
みたいなことは思い込みにすぎないから
結局さ
君らって理詰めでゲームを語ってるのよ
理屈でこういけば最終的には人間は誰でも
必ず任天堂やディズニーに落ち着くみたいなのが決まってると思い込んでる >>897
あぁ…多分これをアスペと感じるのは申し訳ないが君がそうなんだと思うよ
A「辛い食べ物って例えば何がある?」
B「カレーって辛いよな」
C「辛いと言えばキムチもそうだよな」
この流れなら何もおかしくない、会話は前後の流れが重要だから、一部分だけ見てアスペと判断しちゃうのがそもそもアスペ臭い >>898
>>200に言ってやれw
そいつらは全員ではないよねと言ってるよねそもそも >>899
Aがいるから成立してるんだぞそれw
前後の流れが重要なのに勝手に存在してない会話を追加すんなw フロム信者「マリオかダクソかどちらかを選べと言われたら大人は皆ダクソを選ぶ」
これ名文だな >>902
B(辛い食べ物について話したいなぁ…)
B 「カレーって辛いよな」
C 「辛いと言えばキムチもそうだよな」
Aがいなくても普通の流れになるよ >>904
C勝手に受信してて草
>>2は>>1が(浅いゲームについて話したいなぁ)と思ってたことを読み取ったのか… >>906
相手の意図を読み取れてるCはアスペじゃないやん
だから>>897は間違ってるってこと >>898
ごめん、ガイジの真似事して書いてるならいいんだけど
真面目に書いてるなら何言ってるのかわからんw >>907
いや、意図を読み取るとかじゃないのよそれ…
辛いものの話をしようとして「カレーって辛いよな」から入ってたらそもそもBが会話が下手くそすぎる
正常な人間は主語になってるカレーの話題だと判断する
このスレタイならフロムゲーの話題だと判断するわけで実際に大半はフロムゲーについて話してるわけだが
お前は>>1を見たらこれは「浅いゲームについて」のスレだと判断するということ? >>908
ちょっと文章が読みにくい文章になっていたり
日本語的に主語と述語がわかりにくい構成の文章になっているだけで
すぐ「ガイジガー」とかいっちゃうその民度
それが任天堂は好かれるけど任天堂信者が嫌われる原因じゃないかね >>898
添削してやるよ
> 万人受けといえばなんか主に高年齢向けのゲームを
> 上から目線で真の大人が見下せて高年齢向けのゲームは中二病という病人がやるゲーム
> みたいなことは思い込みにすぎないから
↓
万人受けといえば主に高年齢向けのゲーム
上から目線の真の大人(笑)向けのゲームは中二病という病人がやるゲーム
みたいな分類分けは思い込みにすぎないなら
これならギリ伝わるんじゃね
まあ一文目は誰も言ってない
二文目はまあゲハじゃよく言われてる >>909
なんか話題逸らしに必死ですがとりあえず>>897が間違ってるのは認めてもらっていいですか? >>910
>>861
「病期だよお前」
だってさ
文章も読みにくい上にレッテルありきで何が言いたいのかわからないw
母国語で話してくれた方が分かりやすいかも >>912
いや、お前が勝手にA君の発言やらB君の思考を足して誤魔化してるだけで現実にはそんなものはこのスレにないんだから>>2がアスペなのは変わらんぞ… >>911
ちが・・
> 万人受けといえばなんか主に高年齢向けのゲームを
> 上から目線で真の大人が見下せて高年齢向けのゲームは中二病という病人がやるゲーム
> みたいなことは思い込みにすぎないから
万人受けといえばなんか主に高年齢向け(レイティング15,17,18以上)のゲームを
上から目線で真の大人(任天堂やディズニー信者)が見下せて高年齢向けのゲーム(レーティング15,17.18)は中二病という病人がやるゲーム
みたいなことは思い込みにすぎないから
と書いたんだよ
事実だろ?
グッとくるだろ?
こういう文脈を使う口先のうまい任天堂信者が多数いるからな >>2はたぶん>>1はこういうやつが書いたんだろうという推測に過ぎないだろ
ゲハの構造的にも十分ありうることだし
それを全否定して病気扱いするほうがおかしいのではないか
アスペとか関係ないだろ >>915
そもそもゲームで見下すって思想がよくわからんな
やりたいゲームをやれば良いのでは
>>200みたいな奴がいるからおかしくなるんだよ >>916
そういうのはちゃんと>>1の意図を確認した上でやるもんだぞ…
初動で脊髄反射でやるから頭がおかしいと言ってる
>>1が任天堂を持ち上げ始めたらそこに反応するのは何らおかしくないけどな >>917
ちがうな
>>200みたいなやつは
さんざん俺の言ったような任天堂信者にうんざりして
わざと大げさに書いているだけだ
ゲハの流れと歴史を見ればわかる
ゲハだとさ、妻帯者とか子供がいると偉いみたいなやつがいて
違うんだよなと
結婚とか関係なくて
仕事をきちんとしてるかどうかなんだよ
俺は個人的には意見として
仕事を抜きにして家庭があるかないかでマウント取ってるやつに
まともなやつを見たことがない 全体の話してるのに主観持ち込んだ挙句、被害妄想でトリガーハッピーとか地獄すぎるw >>918
>>1はばれるから
素性は明かさない
それがほぼ共通
どちらの側にしてもな
後でお互い擦り付けるためでもある >>914
いや君はCの返しがアスペって>>897で言ってるんだけど、それが間違いなのは素直に認めよう
子供じゃないんだから >>919
> 大人にマリオかダクソどっちかやれって言われたらみんなダクソを選ぶ
> これは中二病云々の話じゃなくて単に感性の問題でしかない
> 俺は大人だからマリオよりダクソを選ぶ
これを見てどこに妻帯者や子持ちについての要素があるんだ
家庭と仕事に関するお前の価値観はお前の自由だけどこのレスには全く関係ないよね >>922
なんの前触れもなく>>893の会話をしたら普通にアスペ
>>899や>>904のケースは残念ながらこのスレには該当しないので例え間違い
で、理解できないなら君も相当やばいな >>921
確認できないものを決めつけて行動に移したらただのヤバイ奴でしょ >>924
>>904で言ったけどBが内心で辛い食べ物の話題を語りたいと思ってるケースなら突然>>893の会話を始めてもCはアスペじゃなくなるんよ
負けを認めるのも時には大事やぞ、ごめんなさいしような >>923
>>924
なんかこのスレ内のことだけで文脈を負ってるから変に見えるだけで
今までのゲハのスレ達すべてを考えてない君らのほうがおかしいよね >>926
いや、だからね…
Bが会話の中で辛いものを主題に話を進めて初めて他の辛い物の話が成立するのね
合ってるかどうかも不明な先読みはコミュ障の典型的な行動なんだけど理解できないんだったら君もそういうタイプなんだろう >>927
無関係なスレの出来事をベースに所帯持ちに対する恨み節を始めるのが正常なのか
コンプレックスには同情するけどそっちの能力がないのは仕方ない >>928
それは言い方の問題もあるだろう、例えば「カレーって辛いよな」の「辛いよな」をめちゃくちゃ強く強調して発言してる場合、「辛いもの」の方が主題と考えるのも不自然ではない
合ってるかどうかも不明な先読みという意味では「カレー」が主題かどうかも不明なはずだが?実際このケースの場合は「カレー」を主題と捉えるのは間違ってるわけだし ダクソやブラボが評価されてるのは入り組んだダンジョンみたいなマップで難易度じゃないんだけどな
散々探索したあげく最後はボスまで直行出来るショートカットを発見するのが目的
ボスも初見は難易度高いが複数回チャレンジしてる内に誰でもクリア出来るレベルデザインにしてるし
任天堂ソフトはランドマークがハッキリしてるソフトばかりだから恐る恐る探索する理由が無い
ブレワイですら カレーがーキムチがー
そんなもんどっちでもいいです
それを一言一句あってるかどうかでアスペ認定に必死になってるやつ全部
バカなんだよね >>930
その場合でもまずは「カレーは辛い」についてのコミュニケーションから入るのよ普通
肯定するにしろ否定するにしろ
「確かに辛い」「そうかね?」「どのカレーの話?」「何辛まで平気?」みたいな会話が一回入るわけ
辛いをメインにしたところで「辛いの苦手だっけ?」とかそういう返しになるわけで
本当にコミュニケーション不全なのでは フロム信者A
836 名無しさん必死だな [sage] 2021/08/04(水) 11:02:55.20 ID:lhtD/EhH0
>>832
何言ってんだお前?
このスレの上に
ダークソウルは中二病で
大人になるとマリオやディズニーを見たりやるようになると書いてあるだろうが
コロッコロ言ってること変えてごまかしてんじゃねーぞ
口先三寸、お前らって本当に口先だけの存在だよな
議論にならないばかりか害悪でしかない
919 名無しさん必死だな [sage] 2021/08/04(水) 14:00:46.07 ID:lhtD/EhH0
>>917
ちがうな
>>200みたいなやつは
さんざん俺の言ったような任天堂信者にうんざりして
わざと大げさに書いているだけだ
ゲハの流れと歴史を見ればわかる
ゲハだとさ、妻帯者とか子供がいると偉いみたいなやつがいて
違うんだよなと
結婚とか関係なくて
仕事をきちんとしてるかどうかなんだよ
俺は個人的には意見として
仕事を抜きにして家庭があるかないかでマウント取ってるやつに
まともなやつを見たことがない フロム信者B
432 名無しさん必死だな 2021/08/03(火) 01:31:11.53 ID:VhdHhHG9d
任天堂ソフトは全年齢対象だから幼稚園児でもクリア出来るレベルデザインから凄いし売れるんだよ
逆に大人から見ると耐えられないレベルの簡単難易度だなら大人はフロムゲーの方が好きに可能性が高い
勿論子供はフロムゲーは嫌いでしょう
たったこれだけの事だよ
698 名無しさん必死だな 2021/08/03(火) 11:11:27.52 ID:VhdHhHG9d
ドヤ顔でインディタイトル出してフロムより難易度高いんだぞーは最高に気持ち悪いよ
全く女にモテないタイプ
それは事実だよ フロム信者C
200 名無しさん必死だな [sage] 2021/08/02(月) 23:01:08.27 ID:hUSQmFThd
大人にマリオかダクソどっちかやれって言われたらみんなダクソを選ぶ
これは中二病云々の話じゃなくて単に感性の問題でしかない
俺は大人だからマリオよりダクソを選ぶ >>933
CのIQが高くて表情や言葉遣いの抑揚の付け方から「Bは辛いものの話題を語りたいんだな」と相手の心情を完璧に把握できる天才なら、その辺の確認をすっ飛ばしていきなり「辛いと言えばキムチもそうだよな」って返してもアスペじゃなくなるよ フロム信者D
197 名無しさん必死だな 2021/08/02(月) 22:58:32.57 ID:lGEHVLsa0
>>190
お前ってさあ・・・
部屋にワインと高級PCがあるだけの部屋
と
部屋に任天堂ブヒッチとポケモンカービィのポスターだらけの部屋見て
どっちが大人でどっちが子供向けに見える
俯瞰して物事を見てみて >>937
お前がこのスレの>>1から>>2の流れの例えとしてそこまで考えた上でカレーとキムチの話をしたんだとしたらお前が単にアスペなんだよね…
表情や抑揚の表現されない掲示板上の会話と例えが全く噛み合わないからね
あと重要なのは読み取れるかどうかじゃなくて会話の流れだから理解できたとしても途中をすっ飛ばす癖のある奴は基本的に病気だぞ
ちょくちょくいるけど フロム信者E
93 名無しさん必死だな 2021/08/02(月) 21:56:37.27 ID:s09l0Hyp0
>>89
だからダクソが中二病なソース出せよ豚
102 名無しさん必死だな 2021/08/02(月) 22:01:50.32 ID:s09l0Hyp0
>>100
逆にダクソのどこが中二病なの?
ファンタジーが中二病ならロードオブザリングも中二病ってことになるけど? >>939
このスレのこととか関係なく君は>>893の例に対してアスペって言ってるからその逃げ方は通用しません
もし確認をすっ飛ばすのが病気だとしたら、俺が上げた例がこのスレの流れに沿った例えなのかどうかの確認をしなかった君も病気になるけどええんか >>942
893 名無しさん必死だな 2021/08/04(水) 12:43:46.98 ID:gho+8V/Aa
>>890
>>2はスレタイと並列関係のものを並べただけだから完全に話題を切りかえてるわけじゃないやん
例えば「カレーって辛いよな」に対して「辛いと言えばキムチもそうだよな」って返してるようなもん
どうみてもこのスレの>>2についての例えとして書いてるように見えるんだけど
お前>>2関係なく急にカレーとキムチの例え話始めたんか…?
「例えば」「ようなもん」って思い切り書いてあるやんけ… よくわからんがこのガイジもフロム信者でいいのかな
人材豊富過ぎない? >>943
それはスレの本質的な流れの部分じゃなくて並列関係を並べてるって言う形式の部分だけを指して例を上げてるだけや
だから「辛い食べ物の話題」のケースで「カレーって辛いよな」「辛いと言えばキムチもそうだよな」って並列関係のものを並べるのは流れ的におかしくないでしょって話 >>945
文脈だの読解力だの言ってた奴が急にスレの流れを無視した例え出してるのやばくね
結局流れとして>>2がおかしくないことの説明には一切なってないと
流れを無視した例えを急に出してみたということですかね
お前の発言を元にすると>>2が天才で>>1の表情や抑揚から「浅いゲームについて話したいんだ」と読み取っていた場合はアスペじゃないってことになるんだけど
そうじゃない場合はアスペってことですよね… >>946
>>2とか今関係ないから>>897が間違っていたことは素直にごめんなさいしようね マリオ自体も十分死にゲーなんだよな、死ぬ前に予習(落ちても死なない場所)や保険(スーパーキノコ等)はあるけど
プレイヤーの死亡回数ならフロム内のソウルライクで死んだ回数よりマリオでクリボーに殺された回数の方が多いかも知れない >>947
>>2について書いてるレスに対する返信に対して関係ないからは無理ですね…
必死に謝罪させたい理由はわからんが君は立派なコミュニケーション不全だよ >>949
>>2の流れと関係ないことは>>945で説明したんですが…
さすがにもう苦しいよ? >>950
>>893「2は例えば○○みたいなもん」
>>945「893は2とは関係ないんだー」
知るかボケwって感じだわ… >>951
だーかーらー形式的な話であってスレの2の流れとは関係ないんだって
もう諦めよ? >>952
50レス後になって関係ありませんとか言われましてもね…
因みに何の為に必死に謝罪を要求してるの? 結局フロム信者の頭のおかしさだけが浮き彫りになったスレになっちゃったな…
あと家族持ちに対する深いコンプレックスが >>953
それは俺のせいではなく、関係あるかどうかの確認を取らずに途中をすっ飛ばした病気の人のせいですね… >>947
マリオはクリアまでは比較的緩やかに難易度あがってくけど
隠し系は死に覚えゲーな部分強いね、中間ポイントも無かったりするし
ドンキーは全体的にマリオより上がっててソウル系より高難度って感じ
ソウル系もデモンズ、ダクソ1までは即死トラップに細い通路で初見殺しの死に覚えゲーだったけど
今はライト向けに調整されて尖った部分が均されてしまった感が強いね
特にブラボがフィールドギミックらしいものほとんどなかったような気がする
記憶にあるのが橋渡ったところで樽転がってくるくらい >>956
香ばしい奴抽出するのに数レス使っちゃったからなw >>955
何度も言うけど>>893でお前は>>2についての例えとして挙げてるのよねカレーの話
必死に擁護し続けた挙げ句出した例えを50レスも後で流れとは無関係ですとか言い出すの恥ずかしくね… 謝罪すれば所帯持ちにコンプがあるフロム信者の溜飲が下がるのかもしれないなw
ちょっと謝ってやればいいんじゃねw >>961
あくまでも形式的な例えとして2を借りただけね、それを君が勝手に本スレの流れに沿った例えとして勘違いして解釈しただけ >>963
>>2から脊髄反射で任天堂がーとか言い出すのおかしくね→何がおかしいのかわからない
からの一連の流れなのに
カレーの例えに形式的に>>2を借りただけだ!とかキチガイ芸にしても度が過ぎてると思うぞ… >>964
本スレのことじゃなくて>>876のAとかBとかいう抽象論に対して分からんわって言ったんだが… >>965
>>849「脊髄反射で任天堂を持ち出してるのがやばい」
>>850「なにがやばいのかわからん」
そもそもここからなんだけどなぁ
しかもお前それに対する返信にちゃんとスレタイに関する反応の話だとわかった上でのレスしてるやんけ
何が抽象論やねん… >>966
いや何がやばいのかは分からんが?
おかしいとは思うけど、やばいとは思わないってことな
おかしいとやばいじゃ意味合いが全然違う >>967
>>850のお前「内容に沿った普通のレスだと思うぞ」
>>967のお前「おかしいとは思う」
なるほどおかしいことは理解したらしい >>968
結局>>897が間違ってることに変わりはないんだよなぁ… 結論
任天堂とフロムゲー両方好きな俺からしたらどちらかに偏って発狂してるゴミは全員国が殺した方がいいと思うわ >>969
散々説明したからもういらんと思うが
お前の脳内で間違いなのは自由だけども何故謝罪してほしいの?w >>970
趣味が偏ったら皆殺しにすべきとか言い出す新しいキチガイが湧いてて草 >>971
客観的に間違いなのは>>937で証明されてるんだよなぁ…
往生際が悪いねぇ 信者が見てるところで作品貶したらめんどくさいことになるというのがとてもよくわかるスレでしたね >>973
>>937の例えのどの辺りが客観的なんだろうか…
相手の心情を完璧に把握できる天才ならとかいう極端に限定的な仮定を持って証明されても一般的な条件じゃないしなぁ >>975
君はCがアスペと断言しちゃったからなぁ、これはつまりどんな条件でもCはアスペであるという主張
実際には>>937のような反例があるので、この主張は間違い
証明終了 >>976
>>937が現実に可能なことを実験の上証明しない限り反証にはなってないけどね…
今の所なろう系妄想の範疇でしかない ヒエーwww
末尾a君平日の昼中IDコロリンチョしながらレスバしてるンゴーwwwwwwwww >>977
どういう条件でもってことはたとえ非現実的でもCは必ずアスペであるっていうのが君の主張ですよ >>974
まぁ多かれ少なかれそうじゃないと信者なんて呼ばれないだろうしな
フロムは突出してアレだが >>979
架空の世界の話してたの?
流石にお前の妄想の世界まで断言することは無理だわすまんな >>667>>853
ソウル関係なくそれ以外のジャンルでもインスパイアとかアイデアパクっただけのゲームが良質なことは多くないけど
特別ソウルフォロワーだけが微妙な訳じゃないからそこでそんなイキられても
つうか本家超え無しって単なる個人の主観だよね
主観の話なら個人的にダクソより面白かったゲームとか何本もあるわ >>983
ソウルライクという単語が生まれたこと自体が凄いんやで 単語が生まれたってよくわからないけど〜ライクってのは大きな大家の存在がある場合に使われるだけだね
つまり流行した一ジャンルの大家だから凄いんでしょ メトロイドヴァニアみたいなもんだな
一時期乱発された真のモンハンとかと同じ MAPの作りとか何気ない遺体に意味を持たせる配置やNPCの魅力とか深みが魅力なんだよ
考察好きな海外勢がハマる理由だ 西洋ファンタジーベースのダークな世界観やら
ロックオン式の3Dアクションやら
選択式のレベルアップシステムやら
どれもフロムが発明したもんでもなんでもないのにジャンルの祖みたいな扱いはおかしいけどな >>989
適切な丁度いい言葉が無かったって部分もあるからなぁ
無双ゲーとかに近い
完全にジャンルの祖の場合はメインジャンルを新しく作っちゃうからなぁ
バトロワゲーもオープンワールドもサンドボックスも○○ライクとは言わないよね
新ジャンルを作り上げちゃったから >>277
>>768
近年のGOTYて忖度や贔屓にポリコレとかで公平に選ばれてる訳じゃないからあんま真に受けん方がいいで >>991
それはそうだなぁ
まあ格ゲーをストUライクとは言わなくねみたいな話だった
今も格ゲーと言えばあの古臭い対面体力ゲージスタイルが大半だけどね >>985
正直、ソウルライクってフロム信者がレッテル貼って回ってるだけでジャンルとして別に確立してないよね
具体的にどういう条件満たせばソウルライクなのか分からんし、
Steamのタグにもメトロイドヴァニアやローグライクはあってもソウルライクなんて無いんだよ >>994
海外だとソウルライクは普通に使われとる >>994
そりゃメトロイドもローグも1980年代のゲーム黎明期生まれでソウルはつい最近生まれたゲームだからな
3、40年という長い期間を経てジャンルをキッチリ確立したものと比べたら条件が曖昧だったりするのは当たり前 >>994
国内だと[ダークソウル系]、海外だと[Souls-like]って名前のタグあるよ
どういう基準でつけてんのか知らんけど >>998
すまん、ダークソウル系のタグあったわ
でも基準が理解できない
ホロウナイトにダークソウル系のタグついてるが、何がどうやったらアレがダクソ系扱いになるんだ エンダーリリィズなんてメトロイドヴァニアでソウルライクだから
基準なんてなくて感覚だから「ライク」なんだと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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