[08/05] Switch 62,865 PS5 22,641 XboxSeries 1,802 PS4 1,209 3DS 358
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スカソ35万しか売れんかったのか
ストーリー最高だったし勿体ないと思いつつ
あの操作のめんどくささでは当然かとも思いつつ >>528
NPD見てこいよ。
海外の方がよっぽど酷いぞ。 >>523
前回真夜中に30分ごとに記事小出し、日本発売予定のないソフト紹介、直訳丸出しの素晴らしい企画だったやつか、教えてくれてありがとう PS4のソフトがゴミすぎたよ
ムービームービーだらけでゲーム部分がつまらない
いつしかPSソフトの最新情報を追うのすら億劫になった
PSスタジオのゲームをゲームとして期待してるやつなんか世界中を探してもいないだろ 新すば初週10万超えはエグいわ
スイッチで復活するサードIP多いな ゼルダは普通にボタンで剣振らせてくれ
リモコン操作を失敗と思いたくない意地みたいなの良いわ >>528
でもそこの古いIP、直前作品で物凄く落ち込んでたのが復活してるだろ?
そしてそこにはFFもテイルズも入ってなくて、かわりにマイクラとリングフィットが入ってるだろ?
ブランド買いに頼らず、中身をしっかり作ってきたものが、ちゃんと残ってるだけなのよ
新規でゲームを立ち上げれた時、面白ければ徐々に売れていきちゃんと評価される
ソニーのステルスマーケティングのせいで正当な口コミが機能しなくなってダメになってたけど
ソニーが死ぬころにはちゃんと復活するさ すばせかはこれで終わりそう
スクエニのタイトルとしてみたらこの本数は失敗としか >>182
マリオやゼルダの新作でも100万売れないハードとか終わってんな
売れてんのはモンハンとか桃鉄みたいなSONYから強奪タイトルだけやん >>523
案の定日本語ないやつの紹介から始まってんな >>225
もうPS3+4+5全部足してもスイッチに負けてるんだぞw
ソフト買ってせめてシェアだけでも2%超えさせてやれよ、まあその前に撤退かな? >>549
どうやって切り分けをやれっていうんだ?
エアプは黙ってろ >>551
今のスクエニはこんなもん
つうかもうソシャゲーとFF14だけ
CSでは終わった会社 >>553
桃鉄はファミコン生まれのはずだが・・・ >>553
恥をかきにきたのか?
ゴキブリの質落ちすぎだろ 新すばせかはぶっちゃけノムリッシュにしては凄く整った良いシナリオになっててオススメなんだけどな
いつもの電波な感じがない >>533
あとPSってグラフィックばかりが能だから、次世代機が出ると現行機が一気に無価値になる >>555
いいからもう一度落ち着いてランキング見てこいよ。 >>553
ならファーストもサードも売れない
PSなんてとっとと撤退しちまえよw >>548
釣りだったらすまんが桁1つ間違えてるぞ
恩義しすぎてネクロマンサー失敗した すばせかは広告が足りなさすぎる
せめてダイレクトでもっと大々的にアピールできていれば…… 新すばせか、確かにタッチに特化してない操作になったと言えばそうなんだが……
ぶっちゃけあの操作方法って、スマホでも出せる形を前提としてるように思える 軸足がPS4で結果がこのザマなんだからどうしようもない
潔くIP終わらせろ >>528
スイッチの今年上半期のソフト出荷本数は昨年を上回って過去最高なんだが?
2020年上半期
*985+1002=1987
2021年上半期
1333+*813=2145
ソフト出荷本数(国内)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** *** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *** **** **** *813 12035
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/ 新すばせかはマルチにしたことで任天堂からもソニーからも宣伝の応援貰えなくて爆死パターンか
PS4マルチとかいい加減捨てなよ >>575
そもそもPS4に来た時点で一年後にはフリプなので買うやつが馬鹿だからな >>528
だから海外はCODだのFIFAだのGTAだのそればっかだって
何でそういうの無視して態々国内に限定するの?馬鹿なの?
言っとくがここは国内だからとかそういう誤魔化す言い訳はするなよ? >>575
この期に及んでまーだ腰が引けてるんだよなあ
まあ、日本の柱の内の一つをPS5に投入するクレイジーな会社だから、そこはまあ仕方なくもあるが
零とかもマルチにしちゃうってどういう判断だろうね >>328
発売からずっと蹂躙され続けてるゴミ捨て5がなんだって?w >>555
脊髄反射でガイジ叫んでないでランキング見ろよ…
どこが10万なんだよ ファンはコレクターでもあるから、
マルチにしたら二つ買わなきゃいけなくなる。
だったらファンやめてしまうんだよね。
だからマルチになると売れない。 >>574
任天堂と既存の古いIPだけ栄えても意味ないだろ
サードと新規IPが死んだら終わりだよ
マリオマリオの代わり映えしないラインナップじゃ閉じコンまっしぐらで衰退するだけ
任天堂がWiiUで据え置きから撤退したように、今度はSwitch後継機も飽きられる 新すばせかはゲームが糞過ぎて爆死したわけではないのが凄く惜しい
3DS時代に新作出さずスマホ逝きにしてIPを殺し済み、そこから唐突に今更新作出したり
こんだけ間空けたのに地続き物だったので新規をそれで逃したりと
とにかく広報面で売る気がなさ過ぎだったのがな >>455
カプコンは廉価版+DLセールが本番だからどうせ2000円以下になる 1位と10位は流石に草
そしてファミ通さん当たり前のようにPS版の画像を掲載
癒着もここまで来ると笑えてくるね >>579
零は新作じゃなくて旧作そのままの全マルチでの観測気球程度と思えば・・・
まぁ、どっちつかずで今度は任天堂も助けずブランド終了なりそうな自滅だろうけど >>585
サードを救うのは無理だよ、新規開拓してこなかったんだから
今いる連中はてめぇの定年退職まで逃げ切ればいいと思ってるからな 零10月なんだよな
盆に出した方が売れるんじゃねーかな >>591
ダイの大冒険辺りから狂って来てるんだよね
レベルなんとかって会社を後追いするかの如くメディアミックス路線を急に始めた
これも某S社の入れ知恵かテコ入れかねえ そりゃ閉じたハードにIP出し続けたら死ぬしかないしな >>585
つまりお前はPSのユーザーは新規が全く居ない害悪とでも言いたいのか >>430
周りがみんなswitchかスマホでゲームやってるのに、自分一人だけPSとか箱みたいなマイナーハードで・・・なんて物好きは殆どいないんだよ
ゲームなんて誰かと一緒にやったり、誰かとゲームの話したりするのが楽しいんだからね
箱なんか所持者どころか箱の存在知ってる奴すらリアルでは見たことがないよ >>578
そりゃイギリスのパッケージだけだろ
海外はもっと多様性あるよ
今年だけですらValheimやAmong Us、それに去年はHadesもか
FortniteやPUBG、MinecraftやSea of Thievesもな
日本では考えられないほど新規IPが有名無名スタジオ問わずヒット作が出てる
日本はなにもかもマリオマリオマリオでもう死んでる >>585
もう40年にもなるマリオを今さら「代わり映えしない」とか言われてもね。
GBでポケモンが、64でどうぶつの森が、Wii Uでイカが、Switchではリングがと、次々と新たなヒット作も産み出してる。
もちろんこの先もそうなるかは解らんが、あんたの言ってることはちょっとズレてるな。 【悲報】XSS版ですら120fpsだったファルコニア、後出しのPS5版は60fpsにされてしまう
https://www.famitsu.com/news/202108/05229397.html
PS5はハズレハード >>582
松田ほかPSシンパごとFFだけSIEにパージして
他のスクエニタイトルに金掛けるようになるのが理想だが
まぁ無理だよな 零はなぁ
実況ゴロに実況してもらいたいだけのアーパー女が騒いでるだけで実際のファンとか5万かそこらじゃね?
濡鴉とかツイでのクレクレが酷かったけど「1人でやるの怖いから買わないけど◯◯さんに実況して欲しいからPSで出せ」とか大量に見たし
お前らみたいのがいるから岩田が金出さんと作れなかったんだろうがと ぶっちゃけ、新すばせかって初報をニンダイで大々的に披露してれば、Switch版はもうちょい売れた芽はあるよな
なんでグダグダしたスクエニ公式特番の中でやったのか……あぁ、スクエニでノムティスだからかw >>585
その代わり映えしないラインナップで死んだのが今のサードで逆が任天堂な
現実見よう >>585
新すばせかだのダイの大冒険だの、かなり古いIPの焼き直しだなあ
しかもメディアミックスで同時にアニメ展開とか手法も古臭すぎる
他にもサクラ大戦とか、サードがたくさんいながらやる事はそろいもそろって一緒
しかも超下手くそ
死ぬべくして、死んだとは思わんかね? >>603
任天堂VS世界にしないと叩けないってことがわかった。 >>603
おめーは都合悪いものミエナイキコエナイして
マリオシカナイマリオシカナイ喚いてるだけじゃん >>603
海外のインディ勢が絶好調なのは確かにそうだし、いい傾向だと思うよ。
あんたが挙げたゲームは日本でも人気じゃん。
国内のゲーム開発を憂えるならまあ解るがね。 問題は新すばせかの消化率だな
PS4版抹茶だったりしないこれ
>>594
トップが危機感持ってるのは国内サードだとカプコンくらいか
会長は逃げ切りでいいが社長は20年先もちゃんと意識しないとダメな立場だし >>603
なんで日本はたった1国で全世界相手に渡り合わなきゃ認めてもらえないの? >>603
詰まり任天堂以外のファーストタイトルは死んでるってハナシか >>603
マイクラとかフォトナとかいつのゲームだと思ってんだよw
そこまで遡るなら和ゲーだって新規IP色々あるわ 前作DSのゲームか
何でPSマルチになってるん?
多少売れても最終的には誤差レベルな気がするんだが >>603
ガワだけ変えた同じ様なゲームしか出せないPSw スクエニは自社エンジン製作にも失敗してたろ
あの辺からずーっとグダグダなイメージ >>1
>【ソフト&ハード週間販売数】Switch&PS4で発売された『新すばらしきこのせかい』が首位に!
あの……
プレステ版は10位です…… >>622
スクエニってDQのスマホゲーとFF14以外全部死んでるイメージだわ >>603
だからほぼ違う国のゲームじゃん 日本以外全部海外扱いで
多様性(笑)でドやるとか笑わせる気か >>616
コエテクもじゃない?
女帝の帝王学や経営術・資産運用テクは娘に継がれるだろうけど、旦那のシブサワ・コウのブランドが使えなくなるリスクは意識してるだろう >>616
カプは引退してた会長が出てきたのが辛いな 今出てきてるちゃんとしたタイトルは
PS4が大攻勢仕掛けてた2017年頃までに企画されたものだからな
タイトルの規模と開発期間で考えると来年くらいまではこんな感じのはず
色々なタイトルが2022年に延期してるのもあってPS最後の悪あがきの年になるだろう
PS5本体はスペックダウンさせてでも台数揃えて1万円くらいは値下げしてくると見てる(DEは廃止)
毎回毎回わかりやすいんだよねやることが コエテクは未だにswitch独占の展開殆どできてないからまだまだだな
見切りが遅すぎ >>630
逆ザヤ解消されてないのが分かったから1万減らすのは厳しいやろ?
おまけに半導体競争だからGPUの製造元に値下げ交渉するのも困難 >>216
ちなみに先週は「ファミ通で700万いってもメディクリでは−100万の可能性がある」っていってたんだけどニンドリにメディクリのランキング載ってて6月末で672万売れててファミ通に比べて−100万の可能性が既に消滅してた >>585
上半期の出荷本数ならスイッチはあのDSを上回っているけど
これでもまだスイッチの売上に不満なのか?
上半期ソフト出荷本数(国内)
DS
2006年上半期
*684+*908=1592
2007年上半期
*991+*979=1970
2008年上半期
*655+*493=1148
2009年上半期
*483+*717=1200
2010年上半期
*550+*502=1052
Switch
2020年上半期
*985+1002=1987
2021年上半期
1333+*813=2145
ソフト出荷本数(国内)
DS
1Q 2Q 3Q 4Q
05年度 **** *** **** *684
06年度 *908 *** **** *991
07年度 *979 *** **** *655
08年度 *493 *** **** *483
09年度 *717 *** **** *550
10年度 *502 *** **** *244
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** *** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *** **** **** *813 12035
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/ >>628
コエテクはカプコンほど思い切った動きできてない
まぁ時間の問題だとは思うが
これに関してはカプコンが飛びぬけてるって言ったほうがいいかなぁ
ストーリーズ2をしっかり作ってしっかり軌道に乗せた
スピンオフとはいえ新しいシリーズラインを立ち上げることに成功したのは本当によくやったと思う
>>629
映画化って餌にめっちゃ食いついてたのが容易に想像できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています