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【疑問】マップ使い回しのゼルダBotW続編って面白くなるの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:41:14.93ID:nT1CPKBL0
未知のフィールドを自由に探索するのがゼルダBotWの面白さなのに、使い回しでそれを上回れるわけなくね?
0002名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:42:25.61ID:pxgOBXQ40
未知のフィールド空と地下にあるし地上も改変されるだろ
0004名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:43:29.95ID:KX0n+A/S0
>>1
【疑問】ホモ使い回しのチョニーホモパレード続編って面白くなるの?



未知のホモを自由に探索するのがチョニーホモパレードの面白さなのに、使い回しでそれを上回れるわけなくね?
0009名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:45:54.20ID:KTXHLS11M
こういう作品にも情報にも詳しくない馬鹿はスレ立てしないでほしい
0011名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:48:08.23ID:KTXHLS11M
>>3
お前みたいな低脳がアンセムが派遣だのプラグマタは歴史に残るだのとほざくんだよ
その頭の悪さを呪え
0012名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:48:08.86ID:4E1tpZrh0
マップ追加とか他所はDLCでやるんだけどね
新作にしてフルプライス取ろうってのが任天堂らしい
0014名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:49:45.17ID:nT1CPKBL0
>>12
しかも5年以上かけてるからな
マップもエンジンも使い回しで他のどんな要素に時間かけてるのか
0016名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:51:28.62ID:ad+jSCrCp
これでテイルズ笑
のネガキャンしてくれくれーしてるからほんとお笑いですよ
0017名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:51:58.48ID:nT1CPKBL0
>>15
マップ使い回しは事実
空は浮島が点々としてるだけっぽいのも事実
「地下があるから!」は妄想
0018名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:53:22.22ID:7ZnUvkCoa
>>17
事実と断定できる情報ないよね…

地上マップを隅々まで確認してオブジェクトをチェックしたわけでもないし
空中マップの全体を把握してるわけでもないよね
0020名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:54:54.82ID:nT1CPKBL0
>>18
使い回しの地上マップに新要素加えたところでBotWのワクワク感には勝てないだろ
0021名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:55:06.29ID:TyZ8QFho0
ジョウト+カントーに行けるポケモン金銀は神ゲーでしたね
マップ使い回しなのに
0022名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:55:47.05ID:KTXHLS11M
>>17
何故地下は妄想なの?
根拠言えばいい
0023名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:56:30.66ID:A2tw8zezr
また使い回し連呼の糞野郎か
ホライゾン2とか褒めだすのか
自称ファンを訴えるのか
0024名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:56:42.37ID:EmZNqjKP0
>>20
壊れたラジオには関係ないんだから電池とコンセント抜いて黙ってろ
0025名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:57:16.81ID:nT1CPKBL0
>>22
公式の発表じゃなく最初のティザー見たファンの推測でしかないから
0026名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:57:21.89ID:7ZnUvkCoa
>>20
いや、だからマップ全て使いまわしてることを確認したの?
ベンチマークになる塔やら祠やらが今回どうなってるか認識してるの?
0027名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 12:57:22.98ID:qp3ipptU0
知らない土地を探索する楽しさはブレワイで堪能したので続編はそのマップがどう復興してきてるかなどの確認をしたいね
まだ2報しかきてないから上と下がどうなるかはさっぱりわからん
00281です
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2021/08/20(金) 12:59:18.45ID:F0av+7cnM
>>26
使い回しの地上マップに新しい祠配置しようがBotWのワクワク感は越えられん
0029名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:00:17.24ID:G98ftfjN0
マップ使い回しのシーンだと浮島が空に無いから
何らかの方法で浮島アリ状態と切り替えるんじゃないかね
00301です
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2021/08/20(金) 13:01:16.73ID:F0av+7cnM
>>29
水滴ワープでロード挟んで移動するんじゃないかな
Switchに地上から上空までシームレスに描画する馬力はないよね
0031名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:01:21.95ID:KTXHLS11M
>>25
じゃあ議論できないやん
2本のティザーの内容から推察すら出来ない、文字通りティザーを語るスレでしかないw
00331です
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2021/08/20(金) 13:02:22.58ID:F0av+7cnM
>>31
マップ使い回しの是非を議論しようよ
00351です
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2021/08/20(金) 13:04:01.52ID:F0av+7cnM
>>32
どう見ても?
洞窟とか空に浮いてるダンジョンとかいくらでも他の可能性考えられますが
左側に見える建築様式も浮島のものと同じだし
0036名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:05:28.87ID:SvP8f7mmM
>>25
お前ネトウヨだろ
クソジャップチョッパリゴミカスだろ
ネトウヨだから文句垂れてるんだな?
0037名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:06:36.40ID:dKUvqBBOM
前作もオープンワールド童貞のスイッチユーザー以外にとっては大して面白くなかったから問題ない
0038名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:07:47.91ID:D48MO1fza
新要素の空の浮島は探索するのつまんなそうだよね
普通に地上マップ丸々作りかえて欲しかったわ
0039名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:07:48.06ID:1iZdfIpw0
ある程度以上信頼されてる所は
見えてる情報よりも掛けた期間で勝手に期待度積んでいくだけになる

仮にマップが使いまわしだったとして
それ以上の楽しみを用意出来るんだろう、と
0041名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:13:13.29ID:TyZ8QFho0
>>35
>洞窟とか空に浮いてるダンジョンとかいくらでも他の可能性考えられますが

その反論がありならフィールドが地下にある可能性もありじゃない?
自分の推測は事実だとか思ってるの?
0042名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:14:34.53ID:gbejfGt/M
まあ、ゆっくり待ちなよ早漏

https://www.google.co.jp/url?sa=t&;source=web&rct=j&url=https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/52697/news/botw%3Famp%3D1&;ved=2ahUKEwidsKCA3b7yAhXVDd4KHaNAAWQQFnoECCQQAQ&usg=AOvVaw1WjQwY25_psB0xqBAeBDmA&ampcf=1


>「来年までの数カ月で少しずつ公開していく情報で、本作はそれ自体が独自の価値を持っている理由や、このゲームをユニークにしている要素が分かるようになるでしょう」

>いまのところ、任天堂は合計3分の長さしかない2本のトレーラーを公開しただけなので、私たちはまだ「ブレス オブ ザ ワイルド」続編の映像をほとんど観ていない。

>残念ながら、トリネン氏はそれらの層の増加がどんな結果をもたらすのか、またトレーラーに登場した新しい能力が何なのかについて、口を固く閉ざしており、ファンコミュニティの憶測に任せている。しかしながら、同氏は続編には膨大な新要素があると約束している。
0043名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:15:14.39ID:F0av+7cnM
>>41
地上マップが使い回しなのと空マップが浮島なのは推測じゃなく事実ですが
0045名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:16:12.36ID:BDyo2ypCp
>>43
それが全部と言い切れる要素がない。
つまり今から議論しても無駄!!
0046名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:16:34.08ID:Di0EBj89a
>>35
スレ主と同様無知らしいから教えてあげるけどガノンドロフのミイラはハイラル城の真下、地下深くに眠ってるんですよ
ハイラル王家の青を纏ったリンクとゼルダが地下深くを調べてるところからそこには少なくとも大きな遺跡、地下洞窟が一つずつある事は間違いないですね
0047名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:17:03.93ID:F0av+7cnM
>>44
厄災ガノンがハイラル城の地下から復活してきたのは公式設定だから
最初のティザーでリンクとゼルダが探索してたのがハイラル城の地下なのは間違いないと思うよ
だからと言って広大な地下世界が広がってるとかは全然思わないけどあ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:18:08.70ID:gbejfGt/M
まあ、ゆっくり待ちなよ早漏

https://www.google.co.jp/url?sa=t&;source=web&rct=j&url=https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/52697/news/botw%3Famp%3D1&;ved=2ahUKEwidsKCA3b7yAhXVDd4KHaNAAWQQFnoECCQQAQ&usg=AOvVaw1WjQwY25_psB0xqBAeBDmA&ampcf=1


>「来年までの数カ月で少しずつ公開していく情報で、本作はそれ自体が独自の価値を持っている理由や、このゲームをユニークにしている要素が分かるようになるでしょう」

>いまのところ、任天堂は合計3分の長さしかない2本のトレーラーを公開しただけなので、私たちはまだ「ブレス オブ ザ ワイルド」続編の映像をほとんど観ていない。

>残念ながら、トリネン氏はそれらの層の増加がどんな結果をもたらすのか、またトレーラーに登場した新しい能力が何なのかについて、口を固く閉ざしており、ファンコミュニティの憶測に任せている。しかしながら、同氏は続編には膨大な新要素があると約束している。
0050名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:19:15.09ID:Di0EBj89a
>>43
>洞窟とか空に浮いてるダンジョンとかいくらでも他の可能性考えられますが

これは推察ですよね?w
0051名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:19:25.78ID:KLsPZEwPM
そこらの凡庸なメーカーなら使い回しが面白い事はほぼないけど、任天堂なら使いまわしなのに面白いゲームを作ってくれそうという期待はある
0052名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:19:34.93ID:TyZ8QFho0
>>47
だからと言って広大な地下世界が広がってるとかは全然思わないけどあ

また推測してて草
自分の推測だけ認めるガバガバ理論でどうしようもない
0053名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:20:23.47ID:F0av+7cnM
>>51
BotWのDLCがつまらなかったからなぁ
俺が不安になってるのはそれも要因の一つだな
0054名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:21:42.60ID:F0av+7cnM
>>52
広大な地下世界が広がってますとか公式で一言も説明されてないからな
0055名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:21:43.19ID:gbejfGt/M
ビル・トリネン「まだ「まだ膨大な新要素」などの核心は全然見せてないよ。
少しづつ出していくから」
「タイトルはめっちゃネタバレ要素なので、妄想しながら待っててね、そのうち出すから」
0056名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:21:47.45ID:D2OWwaaY0
ゴキブリ仕事でやってるならさっさと首吊れって
0057名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:21:48.37ID:Di0EBj89a
>>47
広大の定義は?
逆に聞くけどbotwのハイラルとほぼ同等の地下世界があると思うの?
俺はあっても神トラのような感じだと思ってますけど
0060名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:23:52.51ID:nT1CPKBL0
リンクやゼルダの容姿を見た感じだと年齢全然変わってないから
せいぜい数ヶ月後の話だろうし
復興して新しい村や街が沢山増えてるとかもあんま期待できないよね
0061名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:23:53.02ID:BDyo2ypCp
>>47
でも、広大な地下世界が広がってるとも考えられるだろ?

だから今議論するのは無駄って言ってんの。
理解できた?
0062名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:24:41.42ID:nT1CPKBL0
>>61
妄想はご勝手にどうぞって感じだけど、根拠がひとつもないから推測にはならんね
0063名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:25:58.35ID:gbejfGt/M
ビル・トリネンは「現時点で見せられるものしか見せていない」と明言している。
まだ発売まで時間があり、じゃうほうが陳腐化しないようにする配慮とのことだ。

つまり今何かを断言する行為は、平壌(見せるためのハリボテ)を見せられて、
「これが北朝鮮なのか!」と感嘆してると同じなので、
情報が出揃うまでは断言せず、妄想で遊んでるくらいが楽しいし健全。
0064名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:26:27.63ID:Di0EBj89a
>>60
トレイラーから推察するなら何故ガノン討伐から数ヶ月後のハイラルと言い切れるんですか?
0067名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:28:09.35ID:bTaS+zhNd
どんなマップが追加されてるかも分からんからこんなスレ意味ないなw
0071名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:31:04.61ID:Di0EBj89a
>>66
でもトレイラー2のリンクは一万年前の勇者にそっくりですよね
あの大地がブレワイと同じとは思えないよ
0072名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:31:59.83ID:nT1CPKBL0
>>71
服装変えただけで全然そっくりじゃないやん
タペストリーに描かれてる勇者は髪赤いし
0074名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:32:55.80ID:tYAy+yaf0
>>1
え、続編って新規マップ0なのかよ
0075名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:33:17.88ID:KkQvq8IDd
原神はマップ追加が無料アプデなのにな
0079名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:34:13.21ID:KkQvq8IDd
>>74
空中にしょぼい島が追加されるだけ
0080名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:35:18.66ID:BDyo2ypCp
>>70
じゃあ1時間後の世界か?
そうは言い切れないだろ?

だから今議論しても無駄だと言ってるんだ。
必死にゼルダのネガキャンしたいのはわかるけど、それを擁護したい自分らもまだ情報がないんだよ。


だから今議論あーだこーだ言っても無駄なの。分かった?


分かったか、分かってないかのどちらかでまず答えてみ?
0081名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:35:25.33ID:XmiQmwdXa
>>1
未知のフィールドじゃなくても散策や冒険してて面白いぞ

そもそも、
【ブレワイのフィールド+天空フィールド+地下フィールド】
という広大なフィールドを細部まで憶えてられるプレイヤーなんていねえよwww

今でも時々ブレワイ遊んでるけど、遊ぶたびに新鮮な気持ちでプレイ出来とるわww
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:36:33.98ID:YXP/8QFT0
出てもいないもののネガキャンをするボンクラだなあ
使い回しだけのわけないだろうに
0085名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:37:06.63ID:BDyo2ypCp
>>82
分かったか、分かってないかのどちらかで答えろ、と言っただろ?

どっちだ?

分かったのか、分かってないのか?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:38:06.44ID:Di0EBj89a
>>72
剣を握る右手にも注目してほしいけど
確かにタペストリーは赤髪(ゼルダは金)なのは謎だけど、それで言うとタペストリーのゼルダはトライフォースを完全な形で宿してるんだよ
ブレワイゼルダと同じですよね?
0089名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:39:20.62ID:tYAy+yaf0
>>77
いやいや、>>1の発言だと新規マップ0じゃないとおかしいよね
未知のフィールドがない使い回しのみなんでしょ?

じゃなかったら>>1は嘘ついてネガキャンしてるだけってことになるじゃん
0090名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:39:38.73ID:nT1CPKBL0
>>84
普通にもののけ姫とエクソミスのイメージ引っ張ってきただけでしょ
0092名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:42:33.48ID:BHVutx3Q0
推測でネガキャンするの天才だね
壊れたおもちゃみたいです面白いね
0093名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:42:50.75ID:UiGKL9TQ0
いくら詭弁でネガキャンしても現実は変えられないのにようやるわ
0094名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:43:39.60ID:Di0EBj89a
>>90
それはそうだと思う
古代ローマだとかスパルタ、アテネだとか誰もが思うだろうし
0095名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:44:15.25ID:RJ5zWzmw0
ブレワイの龍が如く化
来月発売のキムタク2も龍が如く7のマップ使い回しだしね
0096名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:44:15.37ID:TyZ8QFho0
>>89
>じゃなかったら>>1は嘘ついてネガキャンしてるだけってことになるじゃん

それは"事実"です
0097名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:44:21.51ID:tYAy+yaf0
>>91
新規マップって0なん?
0100名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 13:45:46.55ID:BDyo2ypCp
>>98
はい、都合悪い質問はスルー。

程度が知れますね。
これがネガキャンするやつの頭の悪さよ。
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:49:07.00ID:Di0EBj89a
>>91
なるほどね、詳しい
じゃあ巫女服を着てるように見えるけどどう思う?
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:49:11.22ID:aE7SVR7c0
>>1
前作から直後の同じ世界の話なのにマップが共通じゃなかったらどうする気なんだろう?
なんでも地殻変動起こせばいいってもんでもないよなw
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:50:22.08ID:TyZ8QFho0
>>101
でも使い回しではないというのは"事実"だよね?
しょぼいかどうかなんてお前の考えでしかない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:51:23.03ID:N1vS6x6T0
正直な話すると1でほぼ完成されてるから大型アプデレベルでも許せる

デザインマップ変わってクソゲーになるよりマシ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:52:11.06ID:UiGKL9TQ0
旧マップでも遊べるってことはいわゆるクリア後の世界が遊べるってことだろうから俺にとっては朗報
(時代が違う可能性もあるが)
新マップの浮島群は今のところちょっと不安があるな、風タク、スカウォと「島と島の移動」はあまり成功してないイメージあるので
あと地下マップがあるのか、あるとしたらその規模、も気になる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:53:04.84ID:gbejfGt/M
動画評論家は聞いたことあったが
ティザー評論家までに進化してるな。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:54:07.03ID:bA79gBBp0
1万年前と現代ガノン後行ったり来たり+空島でしょ?
無双厄災も絡んでくるんじゃない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 13:57:23.27ID:gbejfGt/M
>>108
開発費というのは
人員 × 工期だからね。
それがほとんどかかってないなら2019年E3の頃には発売できてただろう。
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:05:24.16ID:Di0EBj89a
>>106
確かにね
じゃあゼルダもリンクもタペストリーとトレイラーからは断定できないと…
でもそれを否定もできないんだから続編はそうだと思うんだけどなぁ
リンクが赤髪なのは考察案件だけどあの勇者はガノンドロフによる何らかの力を得てる(ミイラの手と緑の手がそっくりだから)だとか神トラの勇者(赤髪、ナイトの一族)との関連とか疑う
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:07:03.96ID:Di0EBj89a
さっき言おうとしたけどエクソミスと言えばグラディエーターなんだよな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:07:04.04ID:nT1CPKBL0
>>116
神トラリンクは金髪だよ
なぜかゲーム画面ではピンク色っぽくなってるけど
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:07:32.26ID:UiGKL9TQ0
広大な世界を自由に探索する面白さをさらにパワーアップさせる、と宣言してるのだから
旧マップと同規模の新マップが空と地下にあるものと期待してる
新大陸とか横への広がりはないだろうな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:10:09.87ID:IFt9j/7Zd
>>1は間抜けだなぁ
ネガキャンしたいなら今は持ち上げまくって期待を天井まで上げてしまえばいいのに
まあBotWならその天井すら上回ってしまうかもしれんが
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 14:12:42.12ID:tYAy+yaf0
>>118
さっきからなんでスルーするの?
新規マップ0なのかってお前に聞いてるんだが
0123名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:17:54.94ID:Di0EBj89a
>>118
そうですね
そこら辺は何というか日本人の黒髪を緑の髪、深緑の黒髪と表現するような、赤髪がゼルダにおいて多角的に見えるという意味でね
ゾナウもだけど
0124名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:21:53.06ID:Z1GlE6/V0
ポケモンアルセウスが1月発売だとすると、ゼルダ続編の発売は来年の半ばか後半になりそうだなー...
0125名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:23:33.56ID:Di0EBj89a
まあ神トラリンクがパケ絵や説明書で金髪なのにゲーム画面を正当化するような事はないか
0126名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:28:09.05ID:LmQ/BnUO0
空中にしょぼい島追加するだけなのにそう何年も開発期間かかるかねえ
0127名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:31:52.86ID:mA00enxnM
2の開発期間はそれなりに長い
マップがあまり変わってないなら別の何かが大量に追加される事になるな
0128名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:32:47.44ID:RKAmUZdc0
いや、面白かったから批判じゃないんだけど
botwの脚本家はそもそもそれほどゼルダの知識があったとは思えないんだよね。
細かい部分に関しては、周りの知識がある人が補完したと思える部分がたくさんあるんだけど。

ゼルダ自身が三つのトライファースを持っていた、歴代最強のゼルダ姫って設定がどうにもしっくり来なかったのよね。
0131名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:45:32.59ID:r2BBvwDPr
なおキチガイはPS独占
0132名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:46:19.71ID:n70bRyFEM
ガーディアン暴走しなくなったのに
未だに徘徊してるならば今度は
厄災ガノンとは別の要因で…ってんだろな
0133名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:48:09.79ID:gzWHeMYMd
使い回しの部屋に何十年も籠もって飽きないの?
0134名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:51:26.04ID:/zIY4i/z0
剣の試練メタスコア78点
英傑の歌メタスコア81点
使い回しなら80点台が濃厚かな
厄災78点スカウォHDも81点だったし最近海外のゼルダ忖度は消えつつある
0135名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:54:19.45ID:+QlQMXkr0
botw1に連動するような大掛かりなギミックがあったら面白そうだな
またハボックを魔改造した世界なんかも面白そう
物理エンジンと科学エンジンのさらなる発展があって欲しい
0136名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:55:05.78ID:B5sRtfWNM
>>134
それは最初から忖度されてないという事では…
0137名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:55:35.51ID:B5sRtfWNM
>>135
化学エンジンね
0138名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:56:15.36ID:r2BBvwDPr
PSが異常な忖度されてるから任天堂もされてるはずだ
0139名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 14:58:04.45ID:3Y+W7iJvr
これしかない需要で少しは売れるが悪評の嵐になるだろうね
0141名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:00:46.85ID:B5sRtfWNM
>>133
何十年じゃなくて数年だけど少なくともそれに耐えうる有機性を持たせた世界設計ではある
ブレワイ本編ひとつで四年間全く飽きずにやり続けた奴なんていないだろうが時間置いて周回ややり込みして新しい発見が膨大にあるから飽きない人も多いんでしょ
0143名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:01:39.91ID:UiGKL9TQ0
>>135
WiiU版があるので連動はないと思うが、物理・化学エンジンの掛け算の遊びを進化させて来るのは間違いないでしょう
そこが一番力入れてるところだと思う
0144名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:01:47.15ID:/zIY4i/z0
>>136
いや、今までだったらスカウォHDはもっと高かったよ
風タクHDは96→90だったけどスカウォHDは93→81
手抜きに対して厳しくなってきたから使い回しはどれだけ擁護しようとメタスコアは下がるよ
まぁメタスコアでホルホルしてたやつしかダメージ受けないだろうが
0145名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:05:20.19ID:D2OWwaaY0
風タクHDはグラ大幅に作り直してんだよバカゴキ
お前の妄想はともかくゴキは必ずデマ悪評をばら撒くって
既に宣言してくれたからさっさと首吊ってくれ頼むわ
0146名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:06:22.50ID:dmZ1HSNId
地上も所々違いがあるし違いがどこにどれだけ隠れているか分からない以上そこは未知のフィールドだよ
0150名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:14:50.97ID:B5sRtfWNM
>>144
使い回しも何もそれらはリマスターですし…
出来を見るにブレワイや昔のゼルダが忖度されてるとはとても思えないが
0151名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:15:22.17ID:1e2ujzzAa
>>37
PCでオープンワールドゲーは結構遊んでたけどかなり面白かったで
むしろ他ゲー遊んでたから作り込みに感動したわ
0152名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:19:05.75ID:B5sRtfWNM
97点取っておいて二年後には忘れ去られてるようなゲームならそれは忖度で間違いないけど…
0153名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:19:06.05ID:UiGKL9TQ0
・規模は不明だが新マップもある
・詳細不明だが旧マップにも変化がある
・ブレワイはフィールドとオブジェクトとアクションの掛け算、新アクション新オブジェがあれば遊びも変わる
この辺の前提を踏まえない「使い回しだから〜論」には全く意味がない
0155名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:41:55.04ID:r2BBvwDPr
>>148
じゃあ急にホライゾンの話するなよキチガイwww
0156名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:48:39.21ID:GVA308RFd
botwはマップが9割のゲームだろ
物理演算でやれることが増えても面白さは変わらんの
0157名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:56:52.62ID:syFBEBDZ0
>>14
あの時間ロック&時間戻しは、スカウォの空間転移と似たような技術っぽいから
あれ実現するならフィールドは一緒でも内部の仕組みは根本から変える必要がある
0158名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 15:58:54.79ID:RylRF34p0
・開発スタッフ大量募集して増やします
・前作のシステムやグラフィックを流用します
・前作で基本システムやエンジンなどは完成してるので続編は開発にかなり余裕があります
・前作直後から開発してるとして2022年発売なので約5年かかってます



これで超えられなかったら逆に凄いわ
0160名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 16:12:12.74ID:mQi7/PY3a
>>158
>前作直後から開発してるとして2022年発売なので約5年かかってます

もっと言うとブレワイ開発段階から書き溜めていた物語や断片的アイデアが主軸で本来ブレワイとDLCのみで再現する予定だったのなら8年かかってるとも言えるね
0161名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 16:23:21.53ID:jiFEXWy50
取り敢えずロード時間解決してる事を祈ってるぞ
ブレワイはロード長すぎてウボァーってなってたからな
0164名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 16:40:13.97ID:+QlQMXkr0
>>161
長いか?
死ななければ祠に入るときぐらいじゃない?頻繁に出入りすることないから長い印象がない
0165名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 16:51:42.10ID:Ayjzjqlc0
ドラクエ3が発売した当時、アレフガルドに行った時の感動を知らんのか
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 16:56:34.96ID:+QlQMXkr0
フックショットを物理演算で違和感なく作り込んだらかなり快適で面白そうだよな
ショット打つときは弓の集中みたいな感じですろーになる感じで
0167名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 17:03:29.07ID:w++XjEG60
空に注目が集まってるけど地下に超巨大ダンジョンありそうじゃね
ゾナウ文明の秘密が隠された
0168名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 17:04:14.24ID:nHeGLV7s0
PV見てかなりがっかりしたから
もし遊んで面白かったらめっけもの
期待してないけど期待してる
0169名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 17:21:56.57ID:/VjekDvDM
ツリーハウスのおっさんがPVではまだほとんどの要素を晒していないと
言ってるのに、何をがっかりするんだろう。
ブレワイで言うならセカンドトレイラーを見た時点で見切って
がっかりするようなもんなのに。
0171名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 17:59:14.81ID:wQUqbxZ70
PV出たときに結構スレ伸びたけど結局今出てる情報じゃ何も分からんのよな
0172名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:01:34.22ID:mQi7/PY3a
>>166
わかる
エンジンの完成度高いんでフックショットは過去イチ気持ち良い挙動になりそうだし作り込めば色んなアプローチが出来るアクションになりそう
ボコブリンのイワロック要塞とか相性良さそう
0173名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:15:29.34ID:w4nV+H9xr
地下を潜って行ったら別の世界の空に辿り着いた
みたいなぶっ飛んだ感じで頼む
0174名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:21:59.91ID:xqMQEogP0
>>172
モンハンの虫みたいにあの世界を自由に移動できたらさぞ楽しいだろうなあ。
想像しただけでワクワクするわ。
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 18:29:40.99ID:Ud7JFRqbM
使い回しなのに時間かかりすぎだよな
0176名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:31:55.87ID:Ud7JFRqbM
元々追加シナリオですむようなのを水増し水増ししてるだけだからな
0177名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:33:18.44ID:Ud7JFRqbM
水増ししてもボリューム足りなくてネタも思いつかなくて頭抱えてるんだろうな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 18:43:47.88ID:0d9bmOi40
ウィッチャー3はDLCでフィールドを作るというのに
0179名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:46:19.93ID:AhfUH+TK0
>空は浮島が点々としてるだけっぽいのも事実

っぽいのも事実
っぽいのも事実
っぽいのも事実
0180名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:48:26.20ID:SDILYkSw0
DLCレベルにどんだけ時間かけてんだよ…
任天堂(+下請けのモノリス)は相変わらず技術力ねーな
0182名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:51:09.63ID:NI7my08+M
>>178
誰かが言ってたが、エンジンやゲーム性が変わらない
エクストラステージ追加みたいなやつにDLCが向く。

ゼルダのように、(現時点で)ステージはそこまで変わり映えしなくても、
ゲームの核心部分、ゲーム性やエンジンに手がはあいる場合は、
コア自体が別ゲーだからDLCは向かない。
0183名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:56:08.14ID:gvB86ibSM
>>179
途中が曖昧で、語尾が断言というのはつみれの逆だな。

つみれなら
「空は浮き島が点々としているだけということがはっきりしているということが示唆されている可能性があるという噂をする人もいます」
0184名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 18:59:18.75ID:6LMlRw5Q0
結局3dゼルダで完全な駄作って今まで出てないから安心感あるよ
0186名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 19:21:44.48ID:1iZdfIpw0
時間掛かってる事自体に期待してるから無駄な議論じゃねぇかな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/20(金) 19:41:44.07ID:AhfUH+TK0
開発側「DLCレベルに収まらなくなったので続編にしました」
ステイ豚「DLCレベルだ!」
0188名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 20:02:43.81ID:KLsPZEwPM
「っぽいのも事実」=「オレがこう感じるているのは間違いない」
たしかに嘘は言ってないw
0189名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 20:05:48.49ID:AhfUH+TK0
>>188
まあそうなんだけど
地下っぽいPVが存在している以上は
「地下世界があるっぽい」は全否定できないはずなんだよな
なのに「空は点在しかしてないっぽいの確定 地下世界は無い!」
っていうステイ豚w
0190名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 20:30:09.90ID:izYyI5W1p
>>1
馬鹿は黙ってろ!
0191びー太 ◆VITALev1GY
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2021/08/20(金) 20:30:56.69ID:pkQEM/t10
>>1
新作は、空のMAPあるよ
0192名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 21:38:47.88ID:SwSP9QpO0
地上の土地が宙に浮いて浮島になってるなら地上もえぐれたりして地形変わってるんじゃないのか?
0193名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 22:38:42.66ID:5u49MdSha
>>182
続編のプロットも当初はブレスオブザワイルドのゲームデザインで最後まで通す予定だったのかもね
ストーリーや新しい地形やNPC等はそれで良いけど、アクションも基本アイテムも敵の行動も据え置きならゲーム部分の核は変わり映えないよな
ゼルダの核のダンジョンも発展性無いし
折角ならゲームエンジン活かして新たな遊びを作ったほうがいい
0195名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 22:48:16.44ID:UiGKL9TQ0
>>192
たまにその説唱える人いるけど、それだとせっかくの新要素である浮島が
旧マップ地形ってことになってしまうので考えにくいのでは
浮遊するのはハイラル城だけかと
0196名無しさん必死だな
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2021/08/20(金) 23:58:48.25ID:tf9azpg90
一つの場所に行くルートが一つっきりじゃないのでいくらでも楽しめるな
0197名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 00:12:42.05ID:qd1EuXql0
遺構だらけで少し黄昏た世界だったけど、あちこちに様々な施設や人々の営みが有ればやれる事は更に増えそうな気はする。
単純にお使いが増えるみたいなサードにありがちなやっつけ仕事にはならんだろう。
0199名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 01:39:41.19ID:k7brC9f8a
中央ハイラルが滅んでいなければ見違えるように賑やかだったかもな
城、城下町の他に宿場町、駐屯地、メーベ村、牧場なんかもあって
0200名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 01:55:41.67ID:AJMMDZkM0
>>184
任天堂は面白くないと判断したら発売を止めるもしくは延期するだろうし
0202名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 03:37:26.05ID:AbtkeOowa
>>200
スタフォ零さん…
0203名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 04:48:14.35ID:SuwdiYRJH
使い回しはちょっと不安なとこだよね
ブレワイのDLCは新規フィールド無しで祠も神獣も本編のものと同系統の造りだったから新鮮味が無かった
DLCといいスカウォといい神トラ2といいゼルダチームって素材を使い回してゲーム作る傾向あるけど青沼の趣味なんかな
0204名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 05:06:51.13ID:lHoy1K590
神トラ 450万→神トラ2 250万
時岡 800万→ムジュラ 350万

直接の続編はほぼ半減だからブレワイ2は1000万ぐらいか
0205名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 05:24:04.48ID:k7brC9f8a
続編の定義ガバガバやな…
0206名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 05:25:24.97ID:M8xVujwp0
信長も三國志も使い回しやんけ
0207名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 05:47:31.82ID:nuHw8/KR0
やっと知恵をつけてきたねステイ豚
ゲームの事を24時間悩み続けるゲハに馴染んできたかな
そういうゲーム内容・ゲーム性で論陣張れるやつは強くなる
あとは逃亡グセを直せ それか論破後 ○| ̄|_=3 屁をして逃げろ
0208名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 06:13:30.64ID:n5yq9VLv0
発売前の妄想ネガキャンなんてどうせ使えないのに必死になってんだな…
0209名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 06:49:08.79ID:t25RtsSm0
素材使い回しでクッソ面白かったムジュラで論破できる
マップは地下とかに潜るっぽいから土地が同じだけで使い回しとは言ってないぞ
0210名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 07:05:20.59ID:SuwdiYRJH
ムジュラの場合、フィールドは完全新規だけどね
0211名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 07:13:23.63ID:NOCA9T/20
過去の話だから、神トラの裏世界みたいに似て非なるマップを探索することになるんじゃないかな
でも敵も増やして欲しいんだが
0212名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 07:28:02.80ID:1nhRAcoF0
>>211
似て非なる探しも面白いけど
否定ありきの連中は「使い回し! 使い回し! 」しか言わないだろうなってのはある
あと「任天堂ならなんでも受け入れるのか!宗教だ!」

黙れ糞馬鹿 っていう
0213名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 08:04:13.86ID:Ea1qjuS30
マップ使い回しも初代の裏ゼルダをフィーチャーしてるんじゃね
0214名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 08:15:19.70ID:gjy7J1mC0
講演で語られたようにフィールドとアクションの掛け算がブレワイの基本なので
巻き戻し能力など複数の新アクションを用意するなら、苦労して作ったフィールドを再利用しない手はない
一方でもちろん未知のマップ探索も用意してるわけで
未知の部分が既知より狭かったら落胆するだろうけど、今のところそれは不明だ
0215名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 08:28:17.82ID:e5sO2QFip
botwで走破できる所は全部回ったけど、端の方は造形的にも適当感が感じられたしイベントが予定されてた様な地形もかなり目撃できた。
その辺りの改修とかも行われると嬉しいかもしれん。
0216名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 08:57:23.38ID:7U9u4R8Ua
>>1
新フィールド(天空・地下)がある上に、
既存フィールドも内容が変わってんだから難癖でしかない

それとDLCを引き合いに出してるアホが居るが、
DLCが本編よりも人気が無かったのは、DLCが縛りプレイメインで、
ブレワイの自由に探索や冒険を楽しむ部分が少なかったからだぞ

地上フィールドが基本的に同じ構成でも内容が刷新されてて、
そこで自由に探索や冒険できれば、ちゃんと楽しめるわ
0218名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 09:16:12.70ID:gjy7J1mC0
フィールド×アクションの話で言うとDLCはそのどちらも刷新していないので
縛りプレイ中心にならざるをえなかったのだろう
当初の構想では空フィールド追加の予定だったのかもしれない、それが膨らんで続編になったと
続編として一本の新しいゲームになるならアクションも刷新できる
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 09:25:14.29ID:7U9u4R8Ua
少なくとも以前に青沼Pが、続編について、
ブレワイの「広大な世界を自由に散策する楽しさをさらにパワーアップしてお届けしたい」
と明言しとるから、続編の方向性については心配してない
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 10:05:25.26ID:ihn/D9abr
3Dゼルダとか時オカからのムジュラで衝撃的な立ち上がりしたから散々使い回しでいいから同じモデルの続編出してくれ!ってファンに言われ続けたシリーズなんだけどな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 10:10:37.28ID:jwRmo/Bm0
ムジュラはダンジョンもフィールドも全部刷新してるけどな
使い回しのBotW続編と違って
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 10:34:44.06ID:CPjl2a/7r
マップ使い回しのゼルダしかないブビッチwww
完全に終わったな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 10:40:35.75ID:V5KBqSQLa
続編で前作のマップ使い回すゲームとかあるんか
普通に萎えるわ
0224宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2021/08/21(土) 11:08:22.70ID:qYCincGO0
>>220
64ゼルダは正直今だに雰囲気継承した続編望んでまふ(^^
3DSでリメイク出たとき素材使いまわして新作出さないかなって楽しみに待ってまひた(^^
結局きまふぇんでひたけど(^^

チンコショボーン(^^
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 11:35:32.97ID:OJv4UMSVa
>>221-223
ブレワイコンプ乙www

ブレワイがシリーズ化したら、
ゲハゴキは永久にブレワイの影に怯えて生きて行くんだろうなあww
0226名無しさん必死だな 転載ダメ
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2021/08/21(土) 11:39:00.12ID:XhWdhG1q0
>>1
同じことがPSで起きたら【大喜びで叩きまくる】のに

任天堂がマップを使い回した場合は、
【全力で擁護&大絶賛】するのが

任豚お得意のダブルスタンダードだからな
0227名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 11:40:42.33ID:1lDzTi4f0
>>219
それだけが唯一の希望
ドラマチックになったり荒唐無稽感が強く出ないことだけを願ってる
0228名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 12:11:01.55ID:gjy7J1mC0
またムービーゲーに戻るのは嫌だな
記憶集め以外のどういうシステムで自由度とストーリーを両立させるかに期待と不安がある
自由度、探索、掛け算の遊び、この辺を軸としてブレずにいてくれるとは思うけど
0229名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:01:58.53ID:PL5d5tS+0
使いまわしのクソゲーが面白くなるわけねえじゃん
これだけの手抜きで何年もかかるとかもう趣味の領域だろ
0230名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:20:05.00ID:/T4wtcLA0
>>229
PSのソフト全滅だなwww
0231名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:26:04.90ID:h6iHSQQya
>>230
マップ丸々使い回してるPSのゲームってなんだ?
0232名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:30:23.85ID:/T4wtcLA0
>>231
いつゼルダがマップ丸々使いまわししたの?
もしかして妄想で叩いてた?
0233名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:34:29.26ID:voU612930
botwは広大なフィールドを彷徨うだけである種のセラピーだったが
あの体験を再び提供できるものだろうか?
仮にマップを一新しても困難だと思うが、ゼルダチームはどんな答えを返すだろう
0234名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:36:18.07ID:h6iHSQQya
>>232
前回のPVで写ってた地上マップは前作のままだったね
0235名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:48:50.96ID:HPjFngnfM
>>234
違うけど?
ブレワイのあの場所にはなかった遺物が落ちてきてたじゃん
0236名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 15:53:10.79ID:/T4wtcLA0
>>234
やっぱり妄想か
0237名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:01:42.98ID:MzbQy/sY0
>>235
どの場所のこと?

>>236
妄想じゃなくて事実
使い回しに気付けない君は前作やり込んでないんだろうな
0238名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:03:54.45ID:mdi5oPtwa
>>237
イワロック
0239名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:08:02.02ID:tePnRAkka
>>238
イワロックがいるだけで、マップはそのままでは?
0240名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:11:32.89ID:mdi5oPtwa
>>239
ブレワイには無かった遺物が落ちてるって言ってるじゃん
画面左奥にな
0241名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:16:56.24ID:tePnRAkka
>>240
PVの何秒辺り?
0242名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:17:00.94ID:lxwrCTH80
しかも、前回の事件から数年も経過してないだろうから
オブジェクトもたいして変えてないだろうしね。
空と地下が新たに増えるけど
地下のジメジメしたオープンワールドなんて、やりたくないよね不快だし。

あと空のオープンワールドって、高低差を把握しにくいから
あんまり面白くなさそう。
スカウォーで空の場面ってほんと苦痛だったもん
0243名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:18:14.54ID:NEDEy7y8H
まあDLCが微妙だった前科があるし、さすがにゼルダチームも反省してるでしょ
ハイラル城浮いてるし、まだ見せてないだけで他の地形も大きく変わると予想
そういう変化が無いと新鮮味が薄れて移動が苦痛になっちゃうしね
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 16:23:42.50ID:lxwrCTH80
穴ぼこだらけの地形を探索して面白いんかね。
何か、PV見てるといろいろ要素を組み込みすぎて
プレイが面倒になりそうな予感するんだよなあ。
ブレワイって何でも自由に好きにできる感じが良かったんだけどね。

こんなに時間がかかるんだったら、1から新しい舞台で作った方が
早かったんじゃないのか。
地形をリメイクすることで余計に負担が増えただけなんじゃないのかって
嫌な予感するのよ
0245名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:24:53.15ID:/T4wtcLA0
勝手に捏造ネガキャンしてろよ
0246名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:25:18.87ID:mdi5oPtwa
>>241
日本語版PVで37、38秒でほんの一瞬
イワロック要塞へリンクが右側からふわっと降りてくるシーンへ切り替わったら最速でポーズすれば見られる
白い遺物の石が三箇所草原に刺さってる
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 16:27:32.22ID:mdi5oPtwa
左奥ね
0248名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:28:49.05ID:tePnRAkka
>>246
確かに小さい白い遺物が刺さってるね
でもそれだけの違いでマップが変わってるっていう主張は苦しすぎない?
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 16:30:42.97ID:/T4wtcLA0
違いがそれだけであってくれってことか
0250名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:35:43.76ID:FXeA8R/EM
マップ同じでもアイテムイベント違ったら別のゲームだよ
0251名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:44:01.85ID:mdi5oPtwa
>>248
マップが変わってるの定義によるけど、オブジェクトの違いから雰囲気が変わっていたり、部分的に地形が変化してる可能性は大きいでしょ
言葉遊びしたいの?
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 16:44:03.07ID:lxwrCTH80
結局5年かかるなら新作がよかった
使いまわした意味ないじゃん
0253名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:44:51.38ID:NEDEy7y8H
>>250
ゲームとしての面白さを度外視するならそれでもいいんだろうけどね
0254名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:48:30.74ID:exh95lIs0
使いまわしでシリーズで一番売れたゲームを知らないのか?
ドラクエ3
0255名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:49:58.97ID:tePnRAkka
>>251
少なくともPVではフィールドの雰囲気は前作のままだったと思うが
そういう部分的な変化しかないなら、前作のように未知の広大なマップを探索する面白さは損なわれてそうだよね
0256名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:51:50.09ID:UKQvl9yW0
マスターモードで空に足場が出来ただけでも全然違うのに何言ってんだとしか
0257名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 16:58:03.63ID:lxwrCTH80
オカリナとか、神々みたいに
もう一つ新しいフィールドがあるとかじゃないのかな。
さすがに、使いまわしてこの制作時間はおかしいし。
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 17:11:43.14ID:mdi5oPtwa
>>255
>未知の広大なマップを探索する面白さは損なわれてそう

もし大地に大きな変化が無ければそうだと思うよ
ブレワイと同じ時間軸の見覚えのあるハイラルの大地を冒険する分にはね
しかし続編では地下と空、時間遡行を匂わせてるよね
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 17:23:29.83ID:egHK98GA0
時間がかかってるのは
前作が売れ続けてるからだろうな
急いで出す必要がない
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 17:30:01.55ID:5KJ4+UbG0
>>256
空の足場ってボコブリンが筏みたいのに乗ってる奴のこと言ってんの?
空からの攻撃を気をつけるようになっただけで、あんなん大した要素じゃないと思うけど…
全然違うと豪語できるような新しい遊び方とかあったっけ
0261名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 17:39:02.66ID:OH3FPIyL0
早くて2022年末だろうしDLCから数えても丸5年
ソフト発売から考えればスカウォからブレワイよりも長いことはほぼ確定
しかもゼルダシリーズであるからして延期も当然視野に入るし流用できても全然開発期間短くならねーって辟易する
こういうの見ると毎年のように出してるアサクリとか本当ようやると思うわ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 17:48:28.07ID:lxwrCTH80
アサクリはアイディアないもん。
同じこと繰り返してるだけ
UBIのゲームって全部75点から80点ぐらいのできなんだよ
95点ぐらいを目指すとどうしても、新要素を入れないといけないけど
そういうチャレンジしないし。
0264名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 18:55:39.46ID:MSk1paQ/a
>>260
バグで空飛んでる奴はしらんけど
パラセールで飛んで行ける範囲が全然違う
マスモは不意打ちしないと雑魚すらきついし立体的に戦うようになる
0265名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 20:47:21.65ID:C+ZKzeyd0
>>226
ほんこれ
ゲハには任豚にしろプレイ豚にしろダブスタ標準装備でCSという狭い世界で殴り合い続ける思考停止のアホしかいない
0266名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 22:29:32.20ID:CPjl2a/7r
5年もかけてマップ使い回しの手抜きとかwww
完全にオワコンだなwww
0267名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 22:40:34.95ID:bPebR7KzH
>>264
立体的に戦うとか言ってるけど、足場って限られた場所にしかないからそんな有効活用できる局面ないでしょ
それにブレワイってパラセール使わなくても踏破出来るようになってるからパラセールの行動範囲が広がってもそんなに旨味ないし
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 22:53:53.04ID:E7d7m2Lpa
空オクタはそんな有効活用できるもんじゃないかな
武器や弓持った敵がいて足場があって、宝がある探索、移動、に使える
空オクタが配置されてれば楽しいけど無くても何も損なわないし地上の遊びと組み合わせやすいギミックではないよな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 22:56:55.04ID:E7d7m2Lpa
あとは空オクタは板を利用してトリックプレイ、トリックショットに活用できるぐらいかな
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 23:05:08.37ID:9kU+qd2W0
>>1
「マップの使い回し=面白くない」はポケモンコロシアムとポケモンXDで否定されてる

前も似たようなスレ立てて発狂してたのにまだ懲りないの?
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/21(土) 23:36:21.28ID:5Dvs3qJY0
流石にたかが一分半のPVで使い回しかどうか決めつけるのは不毛すぎるやろ
0272名無しさん必死だな
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2021/08/21(土) 23:57:46.71ID:/T4wtcLA0
ネガキャンの材料がそれくらいしか思い付かないんでしょ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 00:14:38.44ID:rB1fylCF0
空って難しいじゃん。どこにいるか把握できない。
地上にいたって、正面しか見えないんだから難しいのに
空のオープンワールドなんて難しすぎるよ。
あとパラシュートが無意味になるのはブレワイの否定だろ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 00:23:44.65ID:egRimkuJa
パラシュートが無意味になるってどゆこと?
続編がブレワイを否定してる?
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 01:16:26.25ID:QXCRMyXJ0
使い回し云々は不毛だよ
これだけ時間かけてるんだからね
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 01:26:21.12ID:M2e2mVMu0
そもそも、ブレワイ2の面白さの方向性をブレワイ1と同じにするとも思えないしな
時オカとムジュラが全く方向性が違ったみたいに、ブレワイ1が探索ゲーだからってブレワイ2を探索ゲーにするか?
マップはほぼオマケで、ダンジョンにめっちゃ力を入れてくるとオレは思うね
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 04:42:25.19ID:uobS00vN0
>>275
想像以上につまらないから時間かかってるだけな
本当ならもっとはやく出る予定だったんだろ

すでに作ってあるマップに地下や天上まで入れたら凄いゲームになるぞ!
と思って作り始めたらただの蛇足のクソゲーになったんだろ
続編にはその蛇足部分しかねえんだし
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 05:47:24.93ID:yMt93nTU0
ゼルダコンプ再発させてないでアライズ持ち上げてやれよ使えねえな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:07:06.31ID:X1n7FpVQM
>>278
頭悪そうで何よりです
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:11:25.66ID:fiZDCPs+0
ゴキちゃんのゼノコンプとゼルダコンプはいつ治るんだろうなぁ
PSにはもっと面白いゲームが出てるはずなのに
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:16:22.15ID:07f76IKca
>>237 >>234
マップ丸々使い回しから、PVで移ってた地上マップって、
話が猛烈にすり替わってるだろwww

ゲハゴキは基地外杉
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:17:11.51ID:07f76IKca
>>242
エアプノンゲーマー乙
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:48:19.10ID:07f76IKca
そもそも、別時代の完全新作ならともかく、
同じ時代の同じ登場人物の同じハイラル王国が舞台なのに、
フィールドが総入れ替えになる方がおかしいし、ブレワイファンもそんなこと思ってないというね
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:49:20.20ID:lCbFlSOb0
ブレワイファンだけど使い回しの手抜きゲーで5年待たされてクソだと思ってるよ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 10:51:06.27ID:fiZDCPs+0
>>286
でもお前ブレワイ持ってないじゃん
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:05:15.39ID:QFW39/Dka
>>288
発表されたの二年前ですが
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:06:37.42ID:fiZDCPs+0
>>288
脳内設定ですか?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:08:45.73ID:07f76IKca
>>286 >>288
エアプノンゲーマーアホ杉
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:09:32.02ID:07f76IKca
>>291
お前は、2017年に知ったの?w

エアプノンゲーマーは基地外杉だろwww
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:10:32.31ID:fiZDCPs+0
>>291
キチガイ「発表前から待ってた」

知らんがな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:11:18.68ID:lCbFlSOb0
>>293
マスターワークスで制作開始してるの明言されてたけど?
お前公式資料集すら買ってないにわかだったのか
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:12:28.61ID:EsC8mKnq0
マップ使い回しは余程他の要素が面白くないと厳しい
BotWやり込んだから不安だわ
びっくりさせる要素盛り込んで欲しいな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:19:50.01ID:07f76IKca
>>295
大嘘乙

マスターワークスのどこにブレワイ続編の制作開始が書いてあるんだ?

エアプノンゲーマーは基地外杉だろwww
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:20:41.99ID:lCbFlSOb0
>>297
巻末のインタビューで次回作に取り掛かってますと明言してるよ
エアプクソにわかゴミ野郎乙
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:22:34.59ID:q6VIwH3c0
>>267
敵を足場にするんじゃね?
それか敵が繰り出した攻撃を足場にするとか
ビタロックをメトロイドのアイスビームみたいな使い方したりして
そういやPVでもビタロックがパワーアップしてるような描写あったな
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:22:49.50ID:07f76IKca
>>298
次回作≠ブレワイ続編

ホント、エアプノンゲーマーはアホ杉
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:30:34.23ID:Vs5W1GHsa
>>301
ゼルダが次回作を常に作ってるのはファンならだれでも知ってる
次回作をブレワイ続編なんて思ってた奴は誰もいない

お前は基地外杉だよw


そもそも、マスターワークスは2017年末刊行なので、
まだ、3年8ヶ月しか経ってねえよww

それにお前はマスターワークス持ってなくてネットで調べたのがバレバレだよw
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:32:43.56ID:lCbFlSOb0
>>302
ゼルダのメインスタッフ投入して5年かけて作ってるゼルダBotW続編はどう考えても本命の次回作です
刊行時期とインタビューの日時近いと思ってるのお前みたいなアホだけだよ
あと屁理屈こねくり回しても前作の発売から5年待たされるのは変わらん
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:35:48.07ID:Vs5W1GHsa
>>303
ブレワイファンが続編を知ったのは2年前だから、2年しか待ってねえよwww

時系列無視してるお前が基地外なだけだww

そもそも、お前はエアプノンゲーマーなんだから待ってすらいねえよw
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:37:06.08ID:lCbFlSOb0
>>304
俺みたいなブレワイファンは2017年の時点で次回作に取り掛かってるの認識してますよ
発表の有無に関係なく前作から5年待たされるのは変わらんし屁理屈こねくり回すなよキチガイ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:38:26.99ID:fiZDCPs+0
>>301
結局論破されて妄想ネガキャンに戻るのかwww
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:39:17.21ID:lCbFlSOb0
>>306
今年のE3トレーラー見れば地上マップがっつり使い回してるの分かるだろ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:40:50.74ID:4R/qpojF0
ブスザワ自体がつまらんよな
お前らがブスザワブスザワ煩いから本体とゼノブレイドとブスザワ買ったけど、1990円で買ったドラゴンズドグマの方が100倍面白い
ブスザワとゼノブレイドは戦闘がくそつまらないからすぐに飽きる
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:41:17.95ID:Vs5W1GHsa
>>305 >>308
お前が特殊性癖のノンゲーマーでネガキャンしてるだけだから無意味なレスだな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:42:25.02ID:Vs5W1GHsa
>>310
特殊性癖のお前が何を言っても説得力が無いよw

【現実】
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛

<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2489万本超  ・・・2021年3月末時点(※)
国内: 262万本超  ・・・2021年3月末時点

※いまだに1Qあたり約100万本ずつ続伸中
7月末には世界2500万本を軽々と突破しており、
この記録は、Switchに出てないPS4で一番売れたGTA5の2000万本を余裕で超えてる
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:44:05.48ID:fiZDCPs+0
>>308
分からないけど?
お前はブレワイエアプだからPVなんてマップ全体の1%も見えてないこと知らないんだな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:45:10.73ID:4R/qpojF0
>>313
オープンワールド初めてやったキッズにはゼルダが楽しめるんだなw
スカスカで底が浅すぎるクソゲー
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:45:29.90ID:lCbFlSOb0
>>314
ハイラル丘陵、ハイラル平原、ハイラル城周辺で少なくとも10%以上は見えてますよ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 11:48:25.55ID:fiZDCPs+0
>>317
一部が移っただけでそこをすべて見えた扱いになるんだな流石エアプwww
0319名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:49:27.88ID:Vs5W1GHsa
>>315
OW本場の海外のプロ評者がキッズなのかwww

お前もブレワイコンプ極まってる基地外杉だなww

現実にはOWやり込んだ奴ほどブレワイ評価が高いんだわw
OW初心者だとブレワイが当たり前で何が凄いか分からんのだよ
0320名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:49:29.27ID:fiZDCPs+0
>>315
メタスコアはキッズか
じゃあ今までのPSゲーは全部エアプでスコア付けてたんだなwww
0321名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:49:37.95ID:rkPmn0Un0
ブスザワ1の完成度を見たら、開発に5年掛けていてもまったく不思議ではない気がする。
てかブスザワ1も5年以上かけて開発したんじゃないの?
あの完成度はちょっと異常だわ。
すべてのプログラムが完全に動作する「今すぐ発売できる状態」から少なくとも丸1年以上はテストプレイを繰り返してゲームバランスや祠の位置や量やその他あらゆるものを調整していたとしか思えない(1年ではきかんかも)。
あれは企画書や仕様書でできる調整の範囲を遥かに超えてる。
ありえない量のテストプレイと細かな修正・調整・改善・改良を加えて揉んで揉んで揉みしだいて実現できた完成度だと思う。
0322名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:50:12.50ID:Vs5W1GHsa
>>317
基地外杉
それだけだと10%に満たねえよwww

そもそも、10%で何が判断できるんだよ?ww
0325名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:51:34.76ID:fiZDCPs+0
>>323
エアプのお前にはわからないだろうがそれは事実だし
0326名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:51:44.23ID:Vs5W1GHsa
>>321
ブレワイは開発は4年

ただし、Switch対応で1年遅らせたから正味4年と言えるかは不明
0327名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:55:07.44ID:fiZDCPs+0
キチガイだから引けないのは分かるけどあれで10%見えてると言ってエアプじゃないは無理あるぞwwwwww
しかも結局10%だったところでそれを全てと妄想してる事実を否定できてないし
0328名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 11:57:50.17ID:rkPmn0Un0
>>326
あれを4年で作れるのかぁ。
任天堂は恐ろしい会社やな。
株買っとこ。
0330名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:01:24.32ID:80gahttLa
DLCでもプレイヤーが求めてるものとズレた内容だったし、もうゼルダには期待してない
0331名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:05:08.54ID:Er8IwHHd0
続編にこんなに時間かかってたら完全新作は10年後か?w

豚の大半が死滅するだろw
0332名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:06:32.78ID:x6mqKjUv0
面白くなるかは任天堂次第だが
豚は大作化の弊害として全否定していたよね
どうせ何も考えてないから任天堂の手抜きはきれいな手抜きブヒーになるんだろうが
0333名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:07:41.25ID:fiZDCPs+0
>>332
俺ぶひー君生きてたのか
0335名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:18:35.70ID:80gahttLa
前作からかなり評価落としそうで不安だわ
0337名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:27:22.71ID:80gahttLa
>>336
ブレワイはめちゃくちゃ面白かったし、次回作には期待してたよ
一方でDLCがあの出来だったから、今は不安の方がでかい
0338名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:39:44.72ID:Vs5W1GHsa
>>337
特殊性癖持ちのエアプノンゲーマーの意見に価値は無いんだわw
0339名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:41:02.54ID:lCbFlSOb0
マスターワークス買ってないにわかクソ野郎の意見はいらないです
0340名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:42:39.26ID:Vs5W1GHsa
>>339
つまり、マスターワークス買ってないお前のアホ意見に意味が無いんだなw

まあ、ゼルダ次回作と書いてるだけで、ブレワイ続編が書いてあったと主張するアホだからなww
0341名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:42:49.40ID:80gahttLa
>>338
俺の意見じゃなくて、周りでもDLCは評判あんま良くないよ
0342名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:44:03.86ID:4R/qpojF0
>>319
朝鮮堂のゲームって大体つまらんけど点数だけ高めだからな
いくら金払ってるのやら
0343名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:45:16.75ID:pE/Xius/0
>>337
DLC買うような客をアクションゲームが上手な人達だと設定したんだろうなって感じる歯応えだった。
バイク入手の過程はまだ戦闘やるのって若干折れかかってた。
0344名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:49:03.24ID:kPIQDRvw0
龍が如くシリーズはずっと神室町使い続けてるが面白いぞ
面白ければ使い回しでもいいんじゃね?
道も覚えやすいし
0345名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:52:32.27ID:80gahttLa
>>343
アクションの難易度はあれぐらいでいいと思うけど、敵の体力増やして自動回復とか難易度の上げ方が雑なんだよね
装備探しも面白くないし、祠ではなぜか不評だったジャイロの謎解きを多く入れてきたり、単純に面白くない
0346名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 12:55:28.24ID:WcBcpu5r0
>>337
期待してない→不安しかない の矛盾はさておきマジレスすっと
先のDLCの欠点は「個人的」にはボリューム不足
各エピが薄かった
続編に関しては「当初DLCのつもりだったけど規模が収まらなくなった」
ってことなので先のDLCの件は一応反省していると思われる

が俺が個人的に期待してる論拠
0347名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:00:51.75ID:8GfuL4e/r
>>342
言ってることがコロコロ変わって草
0348名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:02:58.08ID:80gahttLa
>>346
ボリューム不足も欠点の1つだと思うけど、内容自体も悪いよね
追加の敵キャラは色違いのマイナーチェンジばかりの手抜き、マスターモードは自動回復という雑な難易度の上げ方、同じマップで役に立たない装備を探させる、不評だったジャイロの謎解きをなぜかDLCの祠の半数近くに入れてくる、英傑達の過去ムービーも短い

面白かったのは剣の試練と回生の祠の大型ダンジョンぐらいか
0349名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:08:02.25ID:WcBcpu5r0
>追加の敵キャラは色違いのマイナーチェンジばかりの手抜き
ブレワイ本体がメモリカツカツで作られている以上、
追加DLCではどうしようもないことじゃね?
「犬を撫でられない理由」でもわかるだろ
そういう意味でも根本的に再構築してる続編は期待できる
0350名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:11:22.94ID:4R/qpojF0
>>347
何が?頭悪そうw
0351名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:12:36.68ID:Gxfax8RZ0
使い回しは単純に面白くない
ゼルダはスカウォで同じダンジョンを2回回らせるのをやってたが
ガチでつまらなかったのを忘れたのかな開発は
しかもあれを画期的なアイデアみたいに発売前は言ってた
0352名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:17:55.15ID:WcBcpu5r0
>>351
「ほぼ同じものの使い回しでも面白いに決まってるだろ」じゃなくて
「設定的に同舞台でも楽しめる仕組みがあるんじゃね?」
っていう期待だと思うんだけどね
否定ありきの人は前者を前提に否定しまくってる構図
0353名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:20:30.01ID:80gahttLa
>>349
犬を撫でられない理由と敵キャラが手抜きなのは全然関係ないじゃん
それ以外の部分でもDLCは悪い点が多いし、ゼルダスタッフはブレワイの面白さを分析できてないんじゃないかと思ってしまう
0355名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:28:07.67ID:80gahttLa
>>354
本気で意味が分からないんだが、それ犬を撫でられない理由となんの関係があるの?
0356名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:30:20.52ID:HlSBJA1Kr
switchのメモリってブレワイマルチのWii Uの2倍あるんだけど
0357名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:31:11.97ID:v/7WoLWc0
原神が無料でマップや釣りハウジング等のアプデしてる中でフルプライス払って使い回し追加マップはかなり印象悪い
原神の方が儲けてるとはいえ任天堂のユーザー還元の低さは酷い
無料とまではいかないでも2000円のDLCなら納得できたな
もう世間では原神が基準になってるよ
0358名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:31:54.12ID:WcBcpu5r0
>>355
ああすまんフィールドの敵限定の頭だった
それ以外のシーンなら新種を増やせたか
どっちしても
「過去やらかしたから次もそうだろ」と
「過去やらかしたから次は改善するだろ」の違いだな
0359名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:33:02.01ID:HlSBJA1Kr
>>357
ガチャゲーのアプデは無料とか流石に頭心配になる
0360名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:35:45.62ID:v/7WoLWc0
>>359
だから無料とまではいかなくても2000円くらいのDLCでって言ってるじゃん
やってる事は原神のアプデとさして変わらんのだから
0361名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:37:17.11ID:HlSBJA1Kr
>>360
キチガイの妄想の話されても困るんだが
現物確認してから文句言えば?
0362名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:37:59.59ID:80gahttLa
>>358
でもブレワイ続編は元々DLCの構想の予定が収まりきらないから続編にしたって話だから、方向性はあのつまらないDLCと同じなんじゃないのか
やっぱ期待できないな
0363名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:39:20.43ID:nBE+KDdgM
尻穴チンポ知恵遅れガイジ堂
0364名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 13:47:29.24ID:WcBcpu5r0
>>362
うんだから期待してないものは不安に思わなくていいんだよ
「半端なDLCにはしなかった」
俺は俺でそれに期待してます
0365名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 14:39:11.15ID:2o1xo/+F0
「DLC向けのアイディアが収まりきらないので続編制作決定」がどのタイミングだったのか分からん
早い段階で続編組とDLC組に分かれた可能性もある
良いアイディアは続編向けに温存してメインスタッフが構想
実際DLCは若手中心で作った、ディレクターも藤林ではない
だとしたら言い方は悪いが残りカスみたいなものだろう(個人的には満足してる)
0366名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 14:43:47.10ID:2o1xo/+F0
ともかく、元がDLC向けのアイディアだろうがなんだろうが、
一本の商品として出すと決めた途端に色々出来ることが増えるのだから
新アイディア新要素モリモリになってるだろうと自分は考える
0367名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 14:44:54.24ID:WcBcpu5r0
>>365
さっき「カスみたいな装備の宝探しをさせる」
「スタッフはブレワイの何が楽しかったのかわかってない」
って意見があったけど
個人的には宝探しの過程で「こんな場所あったんだ」てのがあって
ぶっちゃけ宝の内容なんてどうでもよく楽しめた
衛星画像的な地形符合もしかり
0368名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 14:54:06.13ID:WcBcpu5r0
ということであれは実際歩いてみないと
>>329みたいに開放地図を見ただけで
全部わかった気になっちゃうよなあ

て話
0369名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 14:55:12.34ID:jf9wN8rqa
>>365
DLCの内容を青沼氏と藤林氏が自信満々にプレゼンしてたけど、この2人ですらあの内容で満足してたってのがやっぱり不安だわ
0370名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:01:16.13ID:jf9wN8rqa
>>367
そういう「こんな場所あったんだ」っていう楽しみ方は行ってない場所が分かる足跡機能の役割でしょ
装備探しはどう足掻いてもつまらないよ
0371名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:03:41.00ID:2o1xo/+F0
>>367
そういう楽しさもあるよね
俺はさんざんやり込んだあとだったので残念ながら知ってる場所へのお使いでしかなかったけど、
DLC入れたタイミングによっては、そもそも場所のヒントがどこを指すのかも分からないだろうしね

未知の探索がブレワイの大きな魅力の一つだったとは思うけど、
DLC発表の際の「追加コンテンツのお知らせ」動画を見て新マップがないことは分かってたし
じゅうぶん楽しませてもらったな
0372名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:04:04.24ID:Vs5W1GHsa
エアプノンプレイヤーのブレワイコンプのゲハゴキが喚いても、
ブレワイファンにとっては、続編には期待しか無いわwww
0373名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:05:41.37ID:Ftk+KES8H
ブレワイの面白さって攻略の自由度と発見の連続にあると思うよ
DLCは祠探しを強制させられるから自由度が低いし、フィールドは使い回しだか新しい発見も殆どない
だからDLCは本編と比べて面白くない
0374名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:08:40.68ID:ildvdWk9a
本来ブレスオブザワイルドの構想の時点(2017年以前)の段階からブレワイ、DLC、続編を合わせた一つの大きな物語だったと思ってるんだけど
それが一本じゃ実現出来なかったから当初はDLC3以降で賄う予定だったけど続編作る事にしたんじゃないの?
DLC1、2と続編は全く無関係だと思うよ
0375名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:26:19.39ID:WcBcpu5r0
>>370
作業的な踏破実績とは違うなあ
そういう視点ではいかにもつまんない
意図的にマップには詳細に描いてない風景もあるし
実際にあるいてなんぼ
0376名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:41:30.78ID:jf9wN8rqa
>>375
わざわざ装備探しのために行ったことない場所に行く方がやらされてる感あって作業的だけどね
マップに詳細に描かれてないからこそ、足跡機能で行ってない場所を自発的に見つけて実際に足を運ぶ方が面白いよ
0377名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:45:56.61ID:WcBcpu5r0
>>376
話の来てなさが尋常じゃないねw
開発側の誘導とプレイヤー側の発見(仕組まれたにせよ)はブレワイの根幹やで
0380名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:52:01.01ID:jf9wN8rqa
>>377
その誘導がしょぼい装備集めなのがつまらないって話ね
0381名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 15:59:33.05ID:WcBcpu5r0
>>380
相変わらずリピートにしかならないな
祠やコログでさんざん話されたことと同じ
いいかげん学習して
0382名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:00:12.11ID:KLk83ZYWa
自分の場合どうだったかと言うと装備探しが目的の場合その過程(探索やローケーションの発見等)には興味がなく結果だけが欲しかったので体験がかなり薄かったな
装備を探す為だけの旅をしてたから
0383名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:03:01.17ID:jf9wN8rqa
>>381
そういやコログも批判は多いよね
祠は見つけると今回はどんな謎解きなんだろうってワクワクするからいいけど
0384名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:04:39.80ID:WcBcpu5r0
>>382
でその行き着く先が装備が壊れる事の賛否になるわけだけども
そう考えると合わない人には欠点が連鎖的にみえてくるな
賛否わかれるのは別にいいと思うけども
0385名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:16:46.07ID:jf9wN8rqa
武器は壊れるけど装備は壊れないからそれはまた全然違う話だな
0386名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:17:58.61ID:rkPmn0Un0
完璧主義の人って「ゲームを楽しむ」のが難しそう。
強迫観念(私は○○をしなければならない)って気持ちが強そう。
ゲームってもっとカジュアルなものかと思ってた。
(個人の感想です)
0387名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:24:18.01ID:WcBcpu5r0
あれDLCの宝に武器と盾はなかったか

>>386
昔ブルードラゴンの宝回収要素「ナッシング」で
「全部集めるのがめんどいからクソ」ってのがあったけど
個人的にはそういう拘りがよくわからんかったな
ブルドラ自体は最後までやったけど
0388名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:43:42.24ID:jf9wN8rqa
ブレワイでも宝探し要素入れるならもうちょっと有用な装備にすりゃいいのにとは思ったね
0389名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 16:56:25.56ID:OKjvaT4C0
任豚もゴキブリも等しくゴミなんでゲハから出てこないでね
0390名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 17:23:10.79ID:2o1xo/+F0
>>386
思い込みや固定観念が強いほど楽しめることが減っていくんだろうね
特にブレワイは、柔軟な人ほど楽しめてる印象
ブレワイは他人のプレイを見るのも面白いから色々見たうえでの個人の感想です
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 17:50:59.67ID:W40dbZhW0
まあぶっちゃけ、期待出来ない奴は買わなきゃいいだけの話だろ
0392名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 18:25:59.23ID:MiCBhKgnM
まだプレイ映像出てないのにトレイラー見て使い回し!とか言ってるアホしか騒いでなくて草
0393名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 18:31:27.25ID:fiZDCPs+0
そりゃそうすることでしか叩けないし
0395名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 18:51:18.91ID:fiZDCPs+0
>>394
そもそも殆んど見せてないから見れませんよエアプ
キチガイは脳内で補間してるみたいだけどwww
0396名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 18:56:18.58ID:lCbFlSOb0
始まりの台地からハイラル城まで見渡してる場面切り取っても「ほとんど見せてない」どころじゃないのがよく分かるねぇ
https://i.imgur.com/hT7EppL.jpg

二番目のトレーラーだとハイラル丘陵のあたりも広々映ってるし
0397名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 18:59:36.89ID:fiZDCPs+0
>>396
やっぱエアプだなこの遠景で分かったつもりになってるんだwww
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 19:01:50.20ID:pE/Xius/0
ハイキングや登山が楽しめない人には苦痛なのかなあ。
寺社巡りとかも地味とかつまらないと感じるんだろうか。
BOTWは初見だと散策でも次に何が起きるか不確定だから飽きる瞬間は無かったな。
アイテムはゲットできればなんでも嬉しかった。
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 19:26:12.31ID:WcBcpu5r0
120時間くらいやったけど
あの映像でほぼ全部使いまわしだ!と断言できんだろw

ほんとうにアホかw
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 19:51:42.33ID:uobS00vN0
豚ってほんとアホだよな
こんな使いまわしゲーまで擁護してるってどんだけアホなんだよ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 19:52:05.78ID:/Cn4D4d60
こういうことされるからゼルダって工業製品としか思えないんだよな
俺と同じことを思ってる人って結構多いと思う

FF15は開発費が体験に釣り合ってないので消費行動が成立してない。
作り込みの濃淡がめちゃくちゃで、ゲームのサラダボウルに飛び込んだ感じ。

BOTWは計画的に、コンセプトをもって、機械的に作られた、ただの工業製品。消費して終わり。

FF15は違う。
まずそこに生きたプロジェクトが存在してるがコンセプトなんて誰もわかってない。
色んなクリエイターがオブジェクトを作り込み、AIが作り込み、ミニゲームを、マリオアクションを作り込んで、見えない暗闇の中、答えに突き進んだ産物。
生きてる何かなんだよな。
だから分からないし、面白い。
スタッフと一緒に解釈生々しい未知のプロジェクトに触れる体験。
それがFF15なんだよな

だからFF15を開発したルミプロには期待できる
ブーイミズムを続けられて本当によかった
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 20:31:51.65ID:bWhh8Yafa
>>398
むしろそういうのが好きだから完全新規マップにして欲しかったんだよね
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 20:43:16.39ID:MyEXmdtaa
>>403
基地外FF15信者は、逆にFF15の評判下げてると気付けよwww
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 20:46:46.15ID:MyEXmdtaa
>>405
基地外かな?
お前はあの広大なハイラルのフィールドを今でも隅から隅まで、
隈なく詳細に記憶してるって主張したいの??

3〜4年も前にプレイしたゲームのフィールドの詳細なんて憶えてる奴なんていないし、
何となく覚えてても、そこで出てくる魔物やオブジェクト等にも変化があるんだから、
普通に新鮮に遊べるよ

しかも、天空や地下の新フィールドがあるんだし、地上も同一と決まった訳でもない
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 21:39:33.93ID:bWhh8Yafa
>>407
同じマップで敵やオブジェクトだけ一新されてるのと、敵やオブジェクトに加えマップも一新されてるのとどっちが嬉しい?
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 22:08:33.55ID:2o1xo/+F0
現時点でどっちもあると判明してるな
規模や詳細は不明だが
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 22:48:30.13ID:yodbSWD0d
ギミック違いの旧マップも、新マップも、両方欲しい人にとってはベストな形だな
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:04:35.83ID:32JgrdJga
>>396
こういう事言ってる連中が全マップ開放したぐらいで踏破した気になってスカスカとかほざくんだろうな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:12:39.44ID:WcBcpu5r0
ネット情報無しでやってたから
闘技場を初めて視認したときは驚いたわ
こんなデカイもん今まで見逃してたのかって
特に用意されたイベントはないけど発見するだけで面白い
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:13:20.45ID:L4e4QaKxa
足跡モード見て隙間を全部埋めて回るくらい遊び尽くした俺からすると前作マップは飽きたから、やっぱりマップは丸々変えて欲しかったな

逆にマップ使い回しを肯定してる人は前作やり込んでなさそう
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:17:19.48ID:fiZDCPs+0
また妄想ネガキャンか
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:19:29.26ID:L4e4QaKxa
妄想であってクレクレ
0417名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 23:21:29.12ID:fiZDCPs+0
>>416
まだ公開されてないことが妄想じゃなきゃなんなの?キチガイの中では妄想が事実に変換されてるってこと?
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:21:54.24ID:32JgrdJga
自分は1900時間遊んでいてサブテキスト考察の為に隅々探索したけど現段階の情報では何も文句ないよ
むしろ続編なんだから同じハイラルの大地はあって然るべきと思ってる
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:24:14.73ID:L4e4QaKxa
>>417
すでに公開されてる範囲で使い回しがあるんだよなぁ…
0420名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 23:25:57.88ID:fiZDCPs+0
>>419
あらら自分は隙間なく遊んだとか自称してる人が数分のムービー見ただけで全部分かったつもりになってるんだ
これがキチガイじゃなきゃなんなのっていうwww
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:26:12.18ID:2o1xo/+F0
>>414
それは遊び方や楽しみ方の違いだろうな
オールコンプで周回してマップの隅々まで把握してるけど、
そこにどういう変化があるのか、どういう干渉方法(新能力)の遊びが追加されるのかが楽しみだし
もちろん新マップも同程度の規模あると期待してる上でだがね
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:27:01.35ID:32JgrdJga
今出てる画角で一体何がわかるんだろう
隙間を全て埋めるくらい遊び尽くしたやつの思考とは思えないな
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:28:03.62ID:lCbFlSOb0
マップの少なくない部分が使い回されてると確定してんのに必死に否定してる馬鹿はなんなんだろう
エアプなのかな?
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:28:47.33ID:WcBcpu5r0
任天堂が低迷期から大復活した自社を代表するIPの最新作を
「前作とほぼ同じ手抜きマップ」に仕上げて
自ら潰すっていうとっても現実味のある話w
0425名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 23:31:48.33ID:L4e4QaKxa
>>420
分かったつもりじゃなくて実際そうなんですけど…
逆に使い回してることに気づけない君は前作を大して遊んでないのか?
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:33:42.45ID:WcBcpu5r0
てかなぜ「使い回しであること」を望むの?
答えは知ってるけどw
0427名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 23:33:57.22ID:L4e4QaKxa
>>422
今出てる画角の範囲でも使い回してる部分があるって話
0428名無しさん必死だな
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2021/08/22(日) 23:35:48.08ID:L4e4QaKxa
>>426
望んでるじゃなくて、実際使い回してるんだよね
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:41:23.18ID:rkPmn0Un0
現実と妄想の区別がつきにくい人って、もしかしたら統合失調症かもしれない。
悪化すると治るまで時間がかかるので、できれば早めに病院で診てもらった方が良いと思うけど、おそらく病識はないからアドバイスは無視されることになると思うので、何も言わない。
言ってもたぶん何も変わらないから。
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:43:52.27ID:dgbyJao+0
そもそも論
元はDLCで出すはずだったものの
ストーリーが広がってボリュームも多くなりすぎた結果新作にしたって話なのに
同じMAPがあるの何が問題なんか分からん
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:44:40.67ID:L4e4QaKxa
>>429
なんか勘違いしてそうだけど全部を使い回してるとは言ってないぞ、とはいえ少なからず前作の使い回しはあるから前作を遊び尽くした俺的には完全に丸々変えて欲しかったってこと

>>430
実際にPVで見えてる範囲で使い回しがあるのに、それを使い回してないという方が妄想では…
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:50:24.58ID:WcBcpu5r0
「使いまわしがあるだろ?見えないのか?」
は別にどうでもいいんだよ
ゲーム史として今まで何らかの形で解決してきた
「続編の地形はどうしよう?」が
「今回に限ってはまったく考慮されていないはず」
っていう謎のマイナス願望
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:50:30.88ID:xLM8gPCWH
>>431
オープンワールドは移動に占める割合が大きいからマップを使い回すと新鮮味が薄い時間が長くことになって単純につまらなくなる
それをやって微妙な評価になっちゃったのがDLC
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:53:02.36ID:WcBcpu5r0
ゲーマーなら知ってるよね?
今まで「単純な手抜きマップ大作続編」が存在しないことを
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:54:31.21ID:L4e4QaKxa
>>434
同じマップでもちゃんと楽しめるようなギミックは用意してると思うよ、ただそれでも初見のマップに比べるとインパクトは弱くなっちゃうからね
新規マップの方が嬉しいことには異論ないでしょ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:54:47.81ID:lCbFlSOb0
>>436
スタートてのはよく分からんけど
新天地が舞台の完全新規マップが一番よかったかな
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/22(日) 23:58:25.45ID:GiFXNs3dM
何とは言わんが毎回わずかな追加要素しかない完全版を大喜びで購入の上、
大絶賛してる奴らがいるくらいだからゼルダも大丈夫じゃないか
完全版よりは追加要素は遥かに多そうだし
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:00:38.01ID:+OHU9RXN0
MSFS2022でもしマップが完全新規だったら笑う。
それどこの並行世界やねん(笑)
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:00:41.34ID:56pqn8AN0
>>438
結果的におもしろければ「どっちの方」はない
個人的理想はDQ2,3におけるアレフガルド
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:01:39.47ID:1EJy4fASa
botwと同じハイラルの台地が舞台な時点で土台の地形は同じな訳でさ
皆その内容の話がしたいんだよね
粘着してる奴らはどうなれば満足へ向かうの?

仮の話だがハイラルが前作から100据え置きとして、新たに地下50と天空50(新たなるマップが100)でもあれば満足になるの?
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:03:50.05ID:56pqn8AN0
つかむしろ同じマップの方が作りにくいわ
どう変えるんだよそれでw
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:05:22.65ID:VnavHO+n0
そもそもステイ豚はPS独占の間は
神室町使い回しの龍が如く面白いとか言ってたじゃん

今更ステイ豚がこの話をするのが間違い
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:08:27.62ID:v+YJ4EU90
地上フィールドはまるまる使い回し、もちろんそのままではなく変化をつけて
その上で同じくらいの規模の浮島や地下など新規マップがあると受け取るのが妥当かと
これまでの映像や発言から予想するに

新マップがあるのに、使い回しという部分だけ切り取って叩くのは詭弁でしかないが、
ハイラルの空や地下ではなく新大陸や異世界などに行きたかったというならまだ理解はできる
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:15:00.55ID:7ioAd2SXH
>>444
そこなんだよね
仮に新しいイベントやオブジェクトを追加しても、その道中は見知った土地を進むことになるからどうしたって前作より退屈しちゃう
空要素でなんか斬新なアプローチでもすんのかな?
想像つかないけど
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:20:56.02ID:56pqn8AN0
いまさらなんだけど
「同じハイラル地方が舞台です」って明言はあんの?
よくありそうなのは浮上したハイラルをヴァメドーで追跡
→謎の勢力に撃墜されて落下→未開の地へ だけど
それじゃほぼスカヲか
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:26:56.86ID:v+YJ4EU90
「冒険の舞台は新たにハイラルの空の上にまで広がります」って青沼が言ってる
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:31:36.76ID:7ioAd2SXH
>>448
半裸のリンクが浮島を貫通してるシーンがあるけど、下に見えてる土地は前作にもあったところだよ
キノコ状の特徴的な岩があるからよく分かる
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:33:53.65ID:56pqn8AN0
イワロック見直してきた
あの場面だと空になにも浮いてないな
進行するにつれて浮いて地形かわんじゃねこれ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:36:48.04ID:1EJy4fASa
1.ブレワイのハイラル
2.ガノン討伐後の後日談(数カ月〜数年後)のハイラル
3.一万年前のハイラル
4.ダークワールド(神トラのような)

1〜3は同じハイラル
2は1の延長世界
3は自然部分以外は大きく異なる
4は大地の規模以外完全に別世界
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:37:30.28ID:56pqn8AN0
というように妄想でも面白いけど
手抜き使い回しに違いないと決めつけて何が楽しいの?
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:44:15.31ID:VnavHO+n0
ステイ豚都合が悪すぎて、誰も神室町に触れないからな

こう言うスレ建てるなら、ゼルダの前にお前らがやってたことを語るべきだよ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 00:46:20.33ID:WX4Xo7oF0
龍が如くとか遊んだことすらないけどそっちはストーリー楽しむゲームじゃねぇの?
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 04:57:23.37ID:Vvh7fImda
>>405 >>408

なるほど、新版ゴーストオブツシマへの鬱憤の代弁なんだねwww

PS4版Ghost of Tsushima:Director's Cut ユーザースコア3.2

Ghost of Tsushima:Director's Cut 70$
旧バージョンと新バージョンのグラフィックの違いは感じられないし、
壱岐島はとても小さなDLCです。
本当にみんな、このゲームに新しいものはないの?
GOTを新作として70ドルで販売しているのに、
ライプツィンのような誰も気にしないようなものを持ってきて、
グラフィックもほとんど改善されていない・・・勘弁してください。

長くはないし、グラフィックの変化も感じられませんでした。
しかし、アップグレードは有料です。
このアドオンを買った人にとっては残念な結果だったと思います

私はこれパスします。このゲームはカメラアングルがかなり悪い。
キャラクターを画面の中央に置くべき。
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 04:59:26.48ID:Vvh7fImda
>>447 >>438-439

なるほど、新版ゴーストオブツシマへの鬱憤の代弁なんだねwww

PS4版Ghost of Tsushima:Director's Cut ユーザースコア3.2

Ghost of Tsushima:Director's Cut 70$
旧バージョンと新バージョンのグラフィックの違いは感じられないし、
壱岐島はとても小さなDLCです。
本当にみんな、このゲームに新しいものはないの?
GOTを新作として70ドルで販売しているのに、
ライプツィンのような誰も気にしないようなものを持ってきて、
グラフィックもほとんど改善されていない・・・勘弁してください。

長くはないし、グラフィックの変化も感じられませんでした。
しかし、アップグレードは有料です。
このアドオンを買った人にとっては残念な結果だったと思います

私はこれパスします。このゲームはカメラアングルがかなり悪い。
キャラクターを画面の中央に置くべき。
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:00:50.96ID:Vvh7fImda
>>53 >>99

なるほど、新版ゴーストオブツシマへの鬱憤の代弁なんだねwww

PS4版Ghost of Tsushima:Director's Cut ユーザースコア3.2

Ghost of Tsushima:Director's Cut 70$
旧バージョンと新バージョンのグラフィックの違いは感じられないし、
壱岐島はとても小さなDLCです。
本当にみんな、このゲームに新しいものはないの?
GOTを新作として70ドルで販売しているのに、
ライプツィンのような誰も気にしないようなものを持ってきて、
グラフィックもほとんど改善されていない・・・勘弁してください。

長くはないし、グラフィックの変化も感じられませんでした。
しかし、アップグレードは有料です。
このアドオンを買った人にとっては残念な結果だったと思います

私はこれパスします。このゲームはカメラアングルがかなり悪い。
キャラクターを画面の中央に置くべき。
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:02:41.39ID:Vvh7fImda
>>178 >>180
【悲報】ゴーストオブツシマ完全版のユーザースコアが低すぎると話題に…
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629620520/

ツシマへの鬱憤がたまってるんだねwww
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:05:05.30ID:Vvh7fImda
>>203 >>243
ブレワイコンプ乙
ツシマへの鬱憤をブレワイにぶつけても意味無いよwww


PS4版Ghost of Tsushima:Director's Cut ユーザースコア3.2

Ghost of Tsushima:Director's Cut 70$
旧バージョンと新バージョンのグラフィックの違いは感じられないし、
壱岐島はとても小さなDLCです。
本当にみんな、このゲームに新しいものはないの?
GOTを新作として70ドルで販売しているのに、
ライプツィンのような誰も気にしないようなものを持ってきて、
グラフィックもほとんど改善されていない・・・勘弁してください。

長くはないし、グラフィックの変化も感じられませんでした。
しかし、アップグレードは有料です。
このアドオンを買った人にとっては残念な結果だったと思います

私はこれパスします。このゲームはカメラアングルがかなり悪い。
キャラクターを画面の中央に置くべき。
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:34:17.86ID:Vvh7fImda
>>255 >>330
Director's Cut版ツシマへの批判をブレワイ続編にぶつけても無駄だぞwww

文句は、SIEに言うべきだなw

【悲報】ゴーストオブツシマ完全版のユーザースコアが低すぎると話題に…
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629620520/
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:41:24.99ID:Vvh7fImda
結局、ゲハゴキが急に不自然なブレワイ続編叩きを始めた理由って、
ツシマ完全版がゴミだったからなんだよねwww

しかも、これが69.9$で、ブレワイの59.9$よりも割高なんだわww
任天堂はソフト価格を国内外で据え置いてるから、ブレワイ続編よりも高いってことになるw
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:43:12.92ID:Vvh7fImda
ブレワイ続編はまだ何も具体的な情報を出していないから、
このスレで続編叩いてるゲハゴキは必死で妄想で叩き続けてることになる

何故、突然にそんな作業を始めたのかと言えば、
彼らの期待の星だったDirector's Cut版ツシマがゴミ確定したからw

しかも、ブレワイ続編よりも高額なゴミ
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:49:58.97ID:wLkE4xtFa
>>1
ゴキはホライゾンだけでなくツシマもブレワイの叩き棒にしてたから、
ブレワイ続編が近付いたのに、Director's Cut版ツシマがゴミなのは非常に困る訳

だから、何も情報の出てないブレワイ続編を妄想で叩く作業をするしかなかったんだよね
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 05:52:19.32ID:ows/u7Xz0
ジャッジアイズ、龍が如く7みたいに中身が濃くなって面白くなる
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 06:02:47.57ID:wLkE4xtFa
このスレで妄想だけで必死に続編叩いてるアホどもの目的が判明してしまったねwww

具体的な情報が出てから叩くのではなく、その前に叩くのは理由が有るってことだww


【悲報】ゴーストオブツシマ完全版のユーザースコアが低すぎると話題に…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629620520/
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 06:17:12.72ID:7uCPkRxp0
そうだよねw
何も分かって無いのに背景だけでグチグチ
病気かよって思った
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 06:31:57.11ID:wLkE4xtFa
>>469
実際、ゴキは病気みたいなもんではあるw
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 07:01:54.54ID:Vvh7fImda
PS4/5のDirector's Cut版ツシマが期待外れ
⇒ゴキ「具体的な情報の出てないブレワイ続編を叩くぞ!!」
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 07:09:07.29ID:7uCPkRxp0
ブサイゾンも同じような景色でストーリー展開するの楽しくないだろうから
開幕ブーロイがロケットにのっていきなり宇宙展開。敵は宇宙人にしてもらばいいじゃんね
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 07:18:18.31ID:v+YJ4EU90
別にステイ豚がどうとかでなく詭弁で叩くようなのは頭がおかしいとしか思わん
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 09:11:24.18ID:4P45QuCKa
全く関係ないツシマ持ち出して発狂してる奴いるの草
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 10:45:19.21ID:aV2Y8Em1a
こいついつも静まった所いきなりやってきて安価つけて連投し出すからな
「アンチ乙、ブレワイのメタスコアが97で四大GOTY取ってるんだぞ」いう長いコピペ貼るキチガイもこいつかな?
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 12:09:39.53ID:luhQnXqY0
1が逆神になって、北、西の見えてるけど行けない場所と、
南の砂漠の砂嵐を抜けた先と、東の海の向こうまでマップが広がった上に、
空島と地下世界まで追加されたら遊び終えれる自信が無いw
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 12:17:04.39ID:I5QUpvajr
敵をいっぱい増やして欲しい
何も知らずに遭遇して、何が起こったかもわからずやられるあのゾクゾク感を返してくれ
記憶消してまたプレーしてえわ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 16:48:37.90ID:Vvh7fImda
>>475-476
全く具体的な情報の無いブレワイ続編を叩いてる理由は、
Director's Cut版ツシマがゴミだったからなのは、バレバレなんだよなあwww

【悲報】ゴーストオブツシマ完全版のユーザースコアが低すぎると話題に…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629620520/


もしも、少しも具体的な情報が無いのに、
ブレワイ続編を妄想だけで叩く正当な理由があるならちゃんと説明してみな?ww

無回答や少しでも非合理な回答なら、もう確定だよ?w
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 18:26:53.28ID:v+YJ4EU90
未踏の地には常に、最後まで、新しい見たことない敵がいるってのは確かに理想だけど
ブレワイレベルの広さと作り込んだモンスターでそれやろうとしたらクソ大変なことになるんだろうな
そこを節約するための掛け算の作りでもあるだろうし
マップを6割7割踏破したらあとは目新しい敵はほぼいないってのは続編でも覚悟しといた方がいいと思う

個人的には一度ブレワイもプレイ中にトーンダウンしたが、
目新しさから発想を楽しむフェーズに移行したらずっと長く楽しめたな
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 19:04:51.61ID:0qpzaTef0
素材全部使い回しで敵のAIを更にバリエーション豊かにしてくれればブレワイもう一周したっていいわw
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 02:13:37.09ID:zSp1z9s30
>>405
植生が変化してるかもしれないし地形も人の手で整地される場所もあるやもしれん。
時系列的に前作の後なら復興事業で同じ場所でも違う風景だろう。
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 04:53:23.10ID:gU+Y/2ICa
>>475-476
結局、全く具体的な情報の無いブレワイ続編を叩いた合理的理由は無いんだなwww

やっぱり、ゲハゴキの唯一の希望の星だったツシマ完全版がゴミだったから、
その話題を逸らすために、必死でブレワイ続編やその他Switchソフト叩きに必死だった訳だねww

【悲報】ゴーストオブツシマ完全版のユーザースコアが低すぎると話題に…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629620520/
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 05:41:55.75ID:gU+Y/2ICa
>>484
その通り
で、このスレとか他にも幾つも話題逸らしのスレが立った訳w

具体的な情報も無いのに使い回しとか決めつけてるレスは何時もより必死なゴキ達
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:38:15.18ID:rOwakHxd0
使いまわすけど、そのぶん中身に力を入れるってことでしょ
次は龍が如く7を超えるものが出てくる可能性が高い
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 06:47:55.37ID:f78ZWTQy0
マップ使い回しで開発費ほぼゼロ
原神の大ヒットを見ていかに効率よく稼ぐかを重視
新鮮な驚きは無いだろうね
2回ならユーザーが勝手に期待して騙せる
完全新作は次のハードでだね
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/24(火) 08:53:09.81ID:2hnhNjB10
>マップ使い回しで開発費ほぼゼロ

さすが PS陣営は魔法の存在を信じているらしい
0490名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 08:58:47.87ID:KN+k3k+70
よくマップを作るコストを減らそうとして
ローグライクにしたり、前作使い回したりあるけど実際面白かったのって初代の裏ゼルダと
Bloodborneの聖杯ダンジョンぐらいしか思い出せない。

前者はフィールドは使い回しだがダンジョン入り口は全変更、
ダンジョンは新規+新ギミックだったから楽しめた,

後者はマップは使い回しだがキモとなるボス戦に新規が結構いたし
聖杯ダンジョン自体に本編にはないハクスラ要素があった
0492名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:09:26.68ID:KN+k3k+70
>>491
あああったね、確かに面白かった
あれの場合は表マップの時点でそれなりにレベルデザイン考えて作ってそうではあるけど
0493名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 09:18:01.74ID:mjAmvgmfr
>>487
これが魔法のSSDか
しかし現実は数秒のトレーラーすら動かずに延期
0495名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 15:34:28.78ID:OUA/uUXB0
>>490
祠も塔も神獣もなくなってボコロックなど新ギミックは追加され、
そういう点において続編の使い回し部分は裏ゼルダに近いかもね
何よりも空や地下に新規マップや巻き戻し新能力などがある時点で別物だけど
0496名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 18:49:26.06ID:FpaHUG+B0
トレーラーから分かること以上に妄想して過剰に叩くステイ豚とトレーラーから分かること以上を妄想して過剰に援護する任豚
ゲハがいかに隔離板として機能してるかが分かるスレだな
0498名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 22:00:00.14ID:jF+5ufQ6a
>>487
その「マップ使い回しで開発費ほぼゼロ 」とい妄想の根拠は何?

ゲハゴキはアホ杉
0499名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 22:00:41.08ID:jF+5ufQ6a
>>490
その「マップを作るコストを減らそうとして」に、ブレワイ続編が含まれる根拠が皆無だね
0500名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 22:02:10.76ID:jF+5ufQ6a
>>496
お前自身が基地外でしかないな

ブレワイファンは擁護なんてしてなくて、
ゲハゴキの叩きに何の根拠もない点を指摘して論破してるだけだ
0501名無しさん必死だな
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2021/08/24(火) 23:36:09.31ID:HIT9xFh10
>>281

ゼルダはともかくゼノシリーズはPSでも出してて誰も相手にしなかったじゃんw

ゼノなんてマルチにしてもswitchしか持ってない奴が買うだけ。
誰があんなキショいキャラのRPG買うんだよw
0502名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 00:53:31.49ID:2aA9Hbzia
>>501
そうやって反応する時点でゼノコンプだわw
0504名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 05:17:20.53ID:EtEXGYLq0
むしろPSの方がキショいキャラのRPG売れるってのを知らんようだな…
0506名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 16:11:53.84ID:nVDKXYjRa
ツシマ完全版がksで発狂したゴキがスレ立てて暴れてるんだなww
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/25(水) 18:22:49.65ID:Mas6PG+4a
トレーラー見てちょっと発想に驚いたのは
雨の水滴を時間巻き戻して空に行くアイデア
あれ「雨なんか要らねえ!」って不満を
アイデアに転化したっぽいのが凄い。

ある程度中盤まで空への移動があれメインになるとしたら
逆に「雨降ってくれえええ!」になったり
「ここの空島行くにはこの辺で雨を待つ」とか
天候読み要素の仕掛けが盛り込めたりする
0508名無しさん必死だな
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2021/08/25(水) 18:25:25.84ID:KWpU+Mx70
ということは武器が壊れる瞬間の大ダメージも使いやすくなるな
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/25(水) 20:04:15.29ID:HTGx3GQg0
どうなんだろうな、雨降らない地域も少なくないし
水たまりと関係ない気がするが
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/25(水) 20:13:22.60ID:UGjZ1jD3a
身体を液状化させる能力じゃないかって説だよね?
雨と時間遡行を絡める可能性は考えられるけど天空への移動に雨が要るってなると厄介だな
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