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「イナズマで、原神インパクトはブレスオブザワイルドの評判を超えました」

・原神インパクトは、それをユニークで楽しいものにして大きな効果をもたらすものに傾倒しています

過去10か月間、私は2つの方法のいずれかで毎日原神インパクトをプレイしてきました。
(中略)
MMOグレードの拡張を超えて、稲妻は原神インパクトの主要な創造的なマイルストーンのように感じます。
そのジャンルの偉人をエミュレートするのではなく、独自のスタイルを定義することをユニークで楽しいものにするものに誇らしげに傾倒しています。
これは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに少し似たガチャゲーム以上のものです。

https://www.gamesradar.com/with-inazuma-genshin-impact-has-outgrown-its-breath-of-the-wild-reputation/